Risen 2 танилцуулга. Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар. Ган сахалны олдвор

Нууц гарцын тухай

Корриентес Далд хөндий рүү орохын тулд Нууц гарцыг олох ёстой гэдэгт итгэлтэй байна. Үүнийг тосгоны гаднах агуйгаас олж болно.

Корриентес руу мэдээлэх. Осаму бөө дээр очиж өвөг дээдсийн цусыг ав. Тэр танд Корриентес бол дүрээ хувиргасан Гарсиа гэдгийг хэлэх болно. Нууц гарц руу оч.

Галын хананы дэргэдэх харилцан ярианы хайрцганд байгаа эмийг ууна. Нөгөө тал руугаа яв. Галын сүмийг ол.

Маркай булан

Бид Risen 2: Dark Waters-ийн хэсгийг үргэлжлүүлнэ. Гарсиа алагдсанаар эрэл хайгуул дуусах болно. Та олдвор хүлээн авах болно - Ясны гар.

Risen 2: Dark Waters Walkthrough - Maracay Bay, Side Quests

Маракай газрын зураг

Комендант Коррбентесээс түүнийг асуу.

Сүйрсэн газраас авсан торх

Меркутио чамаас 6 торх авчрахыг хүсэх болно. Тэд хөлөг онгоцны баруун талд хэвтэж байна.

Цөллөгч

Корриентес чамаас цөллөгчийг алахыг хүсэх болно - Ангус.

Өвөг дээдсийн булшнууд

Ариун сүмд та алтан багийг тайлж, Ягулын сүнсийг дуудахыг оролдож болно. Тэрээр гурван сүмд гурван маск буцааж өгөхийг шаардах болно. Тэднийг хай.

Хар нохой

Risen 2: Dark Waters тоглоомын цаашдын дамжуулалтаар Паломо Хар нохойноос өшөөгөө авахыг хүсэх болно. Хайж ол. Тэр тосгоны ойролцоо буудалладаг. Түүнийг нас барсны дараа чинжаал ав.

булш ухагч

Эгасу булш дээрэмчидтэй тооцоо хийхийг тушаажээ. Ариун сүмийн ойролцоо гурвыг нь олоорой.

Далд хөндий дэх эрдэнэс

Маракай тосгоны Малайка эрдэнэсийн газрын зураг зарж байна. Түүхийн үеэр та үүнд хүрч болно.

Корака хаана байна?

Маракай тосгоны Дара нөхрөө олохыг чамаас хүсэх болно. Карака булш дээрэмчдийг зогсоохыг оролдов.

Маш сайн хурц тод байдал

Маракай тосгоны Жамилия чамаас галын чинжүү авчрахыг хүсэх болно. Тэдгээрийг олоход хялбар байдаг.

Чака Датугийн өв

Овогт шинэ удирдагч хэрэгтэй байна. Эхлээд та өргөдөл гаргагчийн халмак болох хэрэгтэй. Датутай ярилцсаны дараа даалгавар авах болно.

Өрсөлдөгчийн тавхай

Өрсөлдөгчийг дага. Бидэнд ирвэсийг агуйгаас гаргахад тусламж хэрэгтэй байна.

Гурван асуулт

Энэ эрэл Заалугийн хувьд. Түүнд хууран мэхлэх төлөвлөгөө бий. Түүний биед орохын тулд та хүүхэлдэй хийх хэрэгтэй. Risen 2: Dark Waters-ийг нэвтрүүлэхэд Малайка туслах болно. Хариултууд энд байна: Харанхуй - Цаг хугацаа - Магадгүй ... юу ч биш.

Эцсийн туршилт

Хялбар ажил. Заалд мөн чанарын тухай мэдээл, өөр өргөдөл гаргагчийн халмакийг тулалдаанд дууд. Та ялах үед, ялалтын тухай. Үхэгсдийн гавлын ясыг аваарай.

Нэмэлт заавар

Маракай тосгоны Бонс маш их ярьдаг. Түүний амыг тат, тэр хөлөг онгоцонд эмч болохыг зөвшөөрнө.

далайн мангас

Хану загас барихын тулд бид матарыг нэвт норгох хэрэгтэй. Шагнал нь эрдэнэсийн газрын зураг юм.

Гарсиагийн хөлөг онгоцыг барьж авав

Завины тусламжтайгаар та хөлөг онгоцонд суух болно. Тэнд хамгаалагчийг ал.

Далайн дээрэмчдийн эрэг дээрх эрдэнэс

Та газрын зургийг Гарсиагийн байшингаас олох болно.

Цогцос олдсон

Та абориген тосгоны ойролцоох сүмээс олон тооны цогцосуудыг олох болно.

Үхсэн хүний ​​цээж

Маракай тосгоны Малайка танаас булшны шүтээнүүдийг олохыг хүсэх болно. Тэд далайн дээрэмчидтэй хамт байна.

Risen 2: Dark Waters - Антигуа, түүхийн номлол

Ган сахалны олдвор

Мараг алахад олдвор хэрэгтэй.

Ган сахал сахиусыг Гарсиагийн эрдэнэстэй нуусан гэж Мотман танд хэлэх болно. Та дэлхийн сахиусыг авах үед даалгавар дуусна.

Гарсиагийн эрдэнэс

Эхлээд том хүрхрээ рүү яв, тэнд ер бусын хаалга байх болно. Тэдний дундуур явж, агуй руу орж, цээжийг нь ухаж ав.

Та Гарсиагийн хөлөг онгоцны бүртгэлээс нууц үгээ олох болно - "Гарсиа бол хамгийн гайхалтай."

Ахмад Слэйнийг олоорой

Слэйн ахмадын гэрт. Тэрээр адмирал Альварестай харилцаатай байдаг. Тэр гадаа гарахдаа олдворын талаар ярихад бэлэн байна.

Усан онгоцонд зориулсан тоног төхөөрөмж

Худалдаачидаар дамжуулан дараахь зүйлийг худалдаж аваарай.

  • дарьтай торх;
  • их буу;
  • жолоодлого;
  • баррель ус;
  • шинэ загас.

Дараа нь далайд гарахад бэлэн гэдгээ Слэйнд мэдэгд.

Антигуа дахь эрдэнэс

Рикийн хувьд эрдэнэсийг хаанаас олж болохыг олж мэд. Нэг картыг ол, үлдсэнийг нь бүү ух.

Risen 2: Dark Waters киноны дамжуулалтын үеэр Вилсон дурладаг. Хайрын бурханыг ялж, сумаа авах шаардлагатай.

Вилсон гар буу

Хөзөр тоглосноор бууны дархан Донован Вилсоны гар бууг ялж чадсан. Та түүнтэй хамт буудах эсвэл 1000 зоос худалдаж авах хэрэгтэй болно.

Доновантай тулаан

Эхлээд буудлагын талбай руу явж, буудаж эхэл. 10-аас 8 удаа цохи!

Далайн дээрэмчдийн пентатлон

Та Моргантай туялзуур сэлэм - Архи уух - Буудлага гэсэн гурван үе шаттайгаар өрсөлдөх болно. Ялахын тулд хоёр удаа ялахад л хангалттай.

Хулгайчдын арал руу аялах

Алагдсан ч Хулгайчдын арал руу хөлөг онгоц илгээх болно. Энэ нь Паттигийн карт дээр байх болно. Арлын дараа Слэйн, адмирал Альварес нартай уулзана.

слэнтэй тулаан

Ахмадын ордноос холгүй талбай дээр Слэйнтэй тулаан таныг хүлээж байна. Хамгийн хэцүү тулаан биш.

Алхалт 2: харанхуй - Антигуа, Хажуугийн даалгавар

Антигуа газрын зураг

Та үүнийг Ахмадын ордноос олох болно.

Антигуа дахь хадны тэгш өндөрлөгийн эрдэнэс

Картыг Хатан хаан 200-аар зарна.

Гибсоны булш

Таверны түлхүүрийг Quinn-ээс 300-аар аваарай. Дээд давхарт байрлах тавернд өрөөтэй болоорой. Үүнд "Шар ном" багтсан. Та булшийг далайн дээрэмчдийн жижиг оршуулгын газраас олох болно.

Хангамжийн хүргэлт

Спенсер - бармен таныг Такаригуагаас архи хүргэж өгөхийг хүсэх болно. Эрвээхэй шонхор хөлөг онгоцон дээр тайван архи ачих болно. Шагнал - 1000 алт.

Макуг илгээж байна

Далайн дээрэмчин цамхагт амьдардаг. Та бяцхан элч байх хэрэгтэй болно.

Эрсэн 2: Хар ус


Бид Петтитэй ярилцаж, аавынхаа байшинг хайхыг зөвлөж байна.

Бид хөлөг онгоцноос бууж байна. Инквизиция аль хэдийн биднийг хүлээн авч, нөхцөл байдлыг газар дээр нь бага зэрэг тодруулж байна.

Хадгалах зориулалттай торх:
Меркутио биднээс хөлөг онгоцны сүйрлийн дараах үлдэгдлийг олж өгөхийг хүсэх бөгөөд дараа нь тэр бидэнтэй худалдааны талаар ярилцах болно. Хэрэв krasnobay 60 хүртэл хөгжсөн бол та тэр даруй худалдаа хийх боломжтой.
Хэрэв та хөлөг онгоцны эсрэг зогсвол бүх зургаан торх нь боомтын баруун талд байх болно. Тэд зэрэгцэн хэвтдэг.

Экспедиц:
Комендант Кориентес галт сүмийг олохын тулд ой руу нүүв. Бид комендантыг олох хэрэгтэй.
Энэ нь Маракан тосгонд байрладаг бөгөөд чиг баримжаа олгох үүднээс би газрын зураг дээр харуулах болно.

Цөллөгч:
Сая зодоон болж байхад нэг хүн нь зугтсан гэж комендант хэлнэ. Үүний тулд энэ цөллөгчийг алах ёстой. Ангус яагаад зугтсаныг танд хэлэх болно. Тэр хүн бүр аль хэдийн үхсэн гэж бодсон.
"Захиалга бол захиалга" гэж бид тэр даруй духан дээр нь буудаж чадна (чамд ур чадвар хэрэгтэй). Та тэр залуугийн нэр төрийг аврахыг оролдож болно) Тэгээд түүнийг Кориентос руу аваач (тэр түүнтэй ярихгүйгээр түүнийг буудах болно), эсвэл Валдез рүү аваачвал энэ бүхэн маскарад бөгөөд Кориентос үхсэн гэдгийг ойлгох болно. Гарсиагаас илүү. Чамайг алах гэж оролдоход уугуул иргэд, инквизиторууд бүгд чам руу дайрах болно.

Шаардлагагүй заавар:
Өглөөнөөс орой хүртэл хувцастай яс нь бүхэл бүтэн тосгонд бүх төрлийн утгагүй зүйлсийг авчирдаг. Шөнө бүр амаа ч татдаггүй. GG үүнээс залхаж, амыг нь хамхих бодолтой байгаа. Мөн манай багт хөлөг онгоцны эмч болж чадна. Үүнийг хийхийн тулд та ахлагчийн бэлдэх хоол хэрэгтэй болно. Даалгаврыг үзнэ үү Маш сайн хурц тод байдал:. Яс бидний багш, манай багийн нэг хэсэг болно. Түүнтэй хамт үхэгсдийн арал дээр хэд хэдэн эрэл хайгуул хийх болно.

Нууц хэсэг:
Хүн бүр галын сүмд орохыг хүсдэг ч үүнийг хийх нь тийм ч хялбар биш юм. Кариентес бидэнд ариун сүм рүү орох гарц олохыг зааварлав. Зам нь миний тэмдэглэсэн агуйг дамжин өнгөрдөг
газрын зураг дээр:

Хар нохой:
Шархадсан инквизитор Паломо бидэнд завьчин Гарсиа болон түүнийг нуруу руу нь хутгалсан тухай ярих болно. Инквизитор үнэхээр өшөө авахыг хүсч байгаа бөгөөд далайн дээрэмчин хаа нэгтээ байгаа гэдэгт итгэлтэй байна
Бид нохойноос чинжаал авдаг. Бид Quest зардаг. Уг чинжаал 1000-аар зарагдах боломжтой. Хэрэв танд одоо хэрэгтэй бол өөртөө илүү хүчирхэг зэвсэг олтол нь хадгалж болно. Ямар ч тохиолдолд дараа нь танд шилжүүлэх болно))
Байршил бүхий газрын зураг:

Маш сайн хурц тод байдал:
Жамиля бол тосгоны хүмүүст хоол бэлддэг дарга юм. Тэр өвөг дээдсийнхээ хоолыг хийхийг хүсдэг. Түүний хувьд түүнд дөрвөн ургамал хэрэгтэй.
Байршил бүхий газрын зураг:

Гарсиагийн хөлөг онгоц:
Энэ бол азгүй явдал юм) Инквизицийн хөлөг живсэн тул шинийг хайх хэрэгтэй. Инквизитор Кордабар энэ арлаас буцаж ирэхийг хүсч байна. Хөөрхий залууг тайвшруул, бид Гарсиагийн хөлөг онгоцонд туслах болно гэж хэлээрэй.
Та хойд далайн эрэг дээр байрладаг завины тусламжтайгаар хөлөг онгоцонд сууж болно. Бид эрэл хайгуулыг байцаагчид хүлээлгэн өгдөг. Уран үгээ хөгжүүлбэл 50 биш 100 алт авна.
Үүнийг дуусгасны дараа Вальдест хэлэхээ бүү мартаарай, өөр 300 зоос аваарай.
Газрын зураг дээр тэмдэглэсэн:

Гарсиагийн эрдэнэс
Далайн дээрэмчин тэднийг Антигуад нуужээ. Том хүрхрээний ард. Хүрхрээ газрын зураг дээр алгасахад хэцүү байдаг, та үүнийг аль хэдийн үзээд араас нь агуй руу орох гэж оролдсон байх гэж бодож байна.

Хабибын цомууд:
Усан онгоцноос зүүн тийш эргэж, энэ замаар яв, тэгээд замдаа бид уугуул Хабабтай уулзах болно. Далайн дээрэмчид түүн рүү дайрч, бүх олзыг нь авсан, түүнгүйгээр тэр овог руугаа буцаж чадахгүй гэдгийг тэр танд хэлэх болно.
Бид тэр залууд туслахыг зөвшөөрч байна. Түүгээр ч барахгүй эдгээр дээрэмчдийн удирдагч нь бидэнд хэрэгтэй бөгөөд чухал юм, Харлок. Бид зүүн талаараа хадны хажуугаар гүйдэг. Бид гүүрээр дамжин өнгөрдөг.
Бид далайн дээрэмчдийг гаргаж, Харлоктой Сахал эрдэнэсийн талаар ярилцав. Тэр одоо бидэнтэй хамт хөлөг онгоцон дээр байх болно.Бид уугуул хүнд цомоо өгнө.

Маракана булангийн гаргойлууд
Бид Элриктэй ярилцаж, тэр энд байгаа Гаргойлуудын тухай, тэдний нөхөн үржихээс урьдчилан сэргийлэх ёстойг хэлэх болно. Бид хоёр даалгавар авдаг.

Маракам дахь Brood
Бид эхний гурван өндөгийг зам дагуу олох болно (Хабибаас аль хэдийн зам уруу хөдөлж байна), гол нь салаа гарч ирэхэд баруун тийш эргэхгүй. Бид мухардалд хүрч, замдаа гаргуудаа алж, цээжийг нь онгойлгоно. Өвөрмөц зэвсгийн нэг хэсэг байх болно
Stormwind BladeДууссаны дараа Элрикт энэ тухай хэлэхээ бүү мартаарай.

Өвөг дээдсийн булшнууд
Маракай ойд та хуучин сүмийг олох болно, бид дотогш гүйж, бид индэр дээрээс гялтгар гялтгарыг авахыг хичээж, дараа нь асар том сүх барьсан сүнс шиг том хүн гарч ирнэ. Тэр урьд нь бөө байсан бололтой.
Том өгөөш. Бидэнд бүх маскыг булшинд нь хүргэх үүрэг өгсөн. Хамгийн гол нь авга ахыг залхааж, өмнө нь тавьсан маск авахыг оролдох хэрэггүй, эс тэгвээс тэр тан руу дайрч, эрэл хайгуул тасалдана. Тайлбарыг доор өгөв. Бусад эрэл хайгуулыг үзнэ үү "Хар нохой".

Пантерийн агуй дахь эрдэнэс:
Эрдэнэсийн газрын зураг энд байна:

Далайн мангас:
Загасчин Хану бидэнд инквизицийг хаанаас хайх нь илүү дээр болохыг хэлж, нуур дахь матарны тухай бидэнд хэлэх болно. Аймшигтай муу амьтан. Мэдээжийн хэрэг, уугуул иргэд түүнтэй зэрэгцэн амьдрахыг хүсдэггүй бөгөөд тэрээр загас барихад ихэвчлэн саад болдог. Бид ална, бид шагнал авдаг.

Ан агнуурын бүс дэх эрдэнэс.
Бид даалгавраа дуусгасны дараа газрын зургийг хүлээн авах болно Далайн мангас:

Нүцгэн цогцосууд:
Нуурын ойролцоох эртний барилгад нүцгэн цогцос дүүрэн. Бид цаашаа явж, маск байхгүй, энэ нь хүмүүсийн үхэлд хүргэсэн юм шиг ойлгодог. Энэ барилгын байршлыг газрын зураг дээр харуулав.
Гарсиаг ил гаргахад даалгавар дуусна (доороос үзнэ үү). Эдгээр цогцоснууд жинхэнэ экспедиц байх болно.

Өвөг дээдсийн булшин дээрх дээрэмчид:
Өөр булш руу явах замд бид эртний хүмүүсийн булшийг хэрхэн дээрэмдэж байгааг ажиглаж буй аборигентэй уулзах болно. Түүний хувьд олон далайн дээрэмчид байдаг бөгөөд тэр дайрч зүрхлэхгүй байна. Бид түүнд тусалсны дараа тэр бидэнд заах болно. Мөн бид түүнээс булшийг дээрэмдсэн далайн дээрэмчдээс хулгайлсан зүйлийг нь хулгайлж болно (400 алт).
Бид очиж дээрэмчидтэй харьцдаг. Бид тэдний цогцосноос авч чадсан зүйлийг нь цуглуулдаг. Таны хамтрагч тантай хамт энэ булш руу буухгүй. Та тэнд харуултай тулгарах болно гэдэгт бэлэн байгаарай. Далайн дээрэмчний цогцсыг хайж, маск авахаа бүү мартаарай.
Бид маск зүүж, сүмээс гарлаа. Бид эрэл хайгуулаа уугуул иргэдийн тосгонд байрладаг инквизиторт хүлээлгэн өгдөг.
Грабница мөн түүний хажууд Карака тэмдэглэв.

Бөө:
Хэрэв та вуду судалсан бол ялангуяа шаардлагатай. Бид уугуул оршин суугчдын тосгон дахь санваартантай ярилцаж, булшны даалгавраа дуусгаснаар түүнээс шагнал авах боломжтой.
Осаму энд байрладаг:

Карака хаана байна?
Та Дарагийн уугуул иргэдийн суурин дахь эрэл хайгуулыг хүлээн авах болно.
Даалгаврыг үзнэ үү Өвөг дээдсийн булшин дээрх дээрэмчид:

Маракай Халман болох:
Маракай тосгонд бид уугуул Хакекетэй уулзах болно, тэр буугаар зэвсэглэсэн O_O, ирээдүй урагшилж, уугуул иргэд буутай харьцах ёстой гэж тэр үзэж байна. Зарим нь бүр үүний төлөө түүнийг жигшдэг. Энэ залуу овгийн удирдагч болохыг хүсч байгаа тул түүнд хэрэгтэй болно
тулаанд ялах. Бид түүнд тусалж чадна, гэхдээ үүний тулд одоо байгаа нэгийг нь ялан түүний Халман болох хэрэгтэй. Тэр байшингийн хажууд зогсож байна, бид очиж нүүрээ зоддог. Бид даалгавраа хүлээлгэж өгдөг.

Одоо та удирдагч дээр очоод даалгавраа авч болно.

Хакекегийн тавхай
Бид удирдагчтай ярилцаж, даалгавраа авдаг. Бидэнд хар анчны савар хэрэгтэй. Бид энэ Хэкекийн тухай ярьж, сарвууны төлөө гүйдэг. Ирээдүйн удирдагч биднийг агуй руу хөтлөх болно, тэр өөрөө явахгүй, тэд түүнийг татна, би буудна гэж хэлдэг. Тиймээ ... Үүнийг хийцгээе) Бид ирвэсийг алж, сарвууг нь ав, эрдэнэс ухахаа бүү мартаарай (газрын зураг хэрэгтэй)

Дөрвөн өд:
Би шинэ номлолд явж байна. Удирдагч танд ширэнгэн ойд нуугдсан дөрвөн өдийг олохыг зааварлах болно. Өд олоход хэцүү биш байх болно. Вентурогийн үлдээсэн тэмдгүүдийг санаарай. Эдгээр нь замдаа таарч, цаашдын өд рүү чиглэх ижил мөчрүүд юм. Чулуугаар доторлогоотой саваа дээр өд байх болно.
Газрын зураг:

Сүүлийн туршилт:
Одоо бид бас эдгээр хуурамч овгийн удирдагчдын оронд тэмцэх ёстой. Гэсэн хэдий ч биднээс илүү удирдагч байхгүй гэдэгт бид итгэлтэй байсан. Би тулалдах гэж байна. Бид Потакид очиж, түүнийг дуэлд уриалав. Түүнтэй тулалдах биш, духан руу нь буудах боломж байна (чамд ур чадвар хэрэгтэй), гэхдээ хажууд байсан уугуул хүн над руу дайрсан)) Бид удирдагч дээр очиж мэдээлнэ, бид домогт зүйл, их алдар.
Бид шинэ удирдагчаас буугаа авдаг.

Үхсэн хүний ​​цээж:
Даалгаврыг аборигенчуудын хуаранд Малайка өгөх болно. далайн дээрэмчид долоон булшийг нь дээрэмдсэн гэж тэр танд хэлэх болно. Бид хулгайлсан зүйлээ буцааж өгөх хэрэгтэй. Даалгаврыг үзнэ үү Өвөг дээдсийн булшин дээрх дээрэмчид:

Далд хөндий дэх эрдэнэс:
Бид уугуул иргэдийн тосгон дахь Малайкагаас газрын зураг худалдаж авдаг

Өвөг дээдсийн цус
Ариун сүмд орох хаалга хаана байгааг Кариентесэд мэдээлсний дараа тэр бидэнд яаж хүрэхийг хэлэх болно. Бөөгийн тусламж хэрэгтэй байна ("Бөө" эрэл хайгуулыг үзнэ үү). Бид бөөтэй ярилцаж, комендант нас барсан, Гарсиа хувцсаа өмсөж, дээрэмчдээ хувцасласныг ойлгодог.
Бид сүм рүү явдаг.

Сайхан видеог үзээд далайн дээрэмчинтэй харьццгаая.

Та энэ сэдвээр тоглоомын явцтай холбоотой асуулт асууж болно.

Эрсэн 2: Харанхуй ус Антигуагаар дамжин өнгөрөх


Байршлын газрын зураг:
Газрын зургийг хоёр давхарт байрлах Адмиралын байшингаас олж болно.

Нүүрээр нь:
Баарны үүдэнд зогсож буй зочин Зак өөрийнхөө тухай хэтэрхий их боддог) Бид түүнийг өөрөөсөө гаргаж, шүдийг нь унагадаг)

Дарь торхон:
Яг хөлөг онгоцны зогсоол дээр биднийг агуулахын залуу дарга Рик угтав. Тэр бидний усан онгоцонд хэрэгтэй дарь ачиж чаддаг ч бидний амьдралд ийм зүйл байдаггүй. Хариуд нь тэр арал дээрх эрдэнэсийн талаар ямар нэгэн зүйл мэдэхийг хүсдэг. Адмиралын өрөөнд авдар байдаг (хаалттай) эрдэнэсийн газрын зураг байдаг. Бид карт аваад Риктэй ярьвал бэлэн боллоо. Дарь нь манай хөлөг онгоц руу шууд очдог, мөн "Антигуа дахь эрдэнэс" эрэл хайгуулыг үзээрэй. Ерөнхийдөө арал нь эрдэнэсээр дүүрэн бөгөөд та (магадгүй) тэдгээрийн аль нэгийг нь Рикэд хэлж болно. Тэднийг хаана байгаа талаар нь хэлээд та өөрөө тэднийг аваад явчих - Рик эрдэнэсийг барьж авах цаг гарахгүй))

Слэйнийг дагаж хөлөг онгоц руу:
Бид адмиралын гэрт орж, Слэйн ба адмирал хоёрын ярианы дүр зургийг харж байна)) Тийм ээ, залуу далайн дээрэмчин хөгшрөлтийг хүндэлдэггүй)) Тэдний ярианы дараа бид Слейн рүү ойртож, эцэст нь тэр ярихыг зөвшөөрөв. түүний олдвор, гэхдээ энд биш, харин биднийг хөлөг онгоцондоо урьж байна. За, бид хөлөг онгоцонд хүрээгүй байгаа бөгөөд далан дээр гол яриа хэлэлцээ хийж байна. Манай GG Мараг Слэйнтэй хамт эсэргүүцэх бодолтой байгаа ч үүний тулд тэр булан болон тоног төхөөрөмжийг орхих хэрэгтэй.
Бид түүнд туслахыг зөвшөөрч байна.

Усан онгоцны хангамж:
Слейн бидэнд өөрт нь юу хэрэгтэй байгааг хэлж, хүн бүр түүнийг мэддэг, тэр бүр түүнтэй ярихгүй учраас өөрөө үүнийг даван туулахгүй гэдгээ хэлэв. Мэдээжийн хэрэг бид бүх зүйлийг хийх ёстой.
Түүнд жолооны хүн, буу, дарь хэрэгтэй. Удирдагч бааранд суугаад хөлөг онгоцны урилгыг хүлээж байгаа тул бид үүнийг хойшлуулахгүй.
Морган Слэйнд ажилд орохыг хүсэхгүй байгаа бөгөөд бидний түүнд хэлсэн үг бол эрх мэдэлтэн биш юм. За, тэр хэд хэдэн сорилтод ялснаар түүний нүдэнд энэ эрх мэдлийг олж авахыг санал болгож байна: нүүрээ дүүргэх, хэт их уух, илүү сайн буудах. Бид хоёр төрлийн тэмцээнд ялж, та дууслаа) Тэр хөлөг онгоц руу явдаг. Их бууг дарханаас худалдаж авч болно, дарь нь нөөцөд байна. Гэхдээ тэд бүгд PPC сонгох чадвартай бөгөөд энгийн биш) Хүн бүр таалагдах ёстой.

Амлалт (дарханыг буу зарахыг ятгах сонголтуудын нэг):
Нутгийн дарханы дархны гар буу. Тэгээд л энэ л асуудал...
Тэр үүнийг өгөхийг хүсэхгүй байна. Тэгээд дараа нь түүнийг буудлагын төрөлд ялах шаардлагатай болно, тэгээд л тэр бидэнд 1000-аар өгөхийг зөвшөөрнө. Үнэтэй.

Гоёмсог бөгөөд цорын ганц (хоёр дахь арга зам):
Бид бүгдээрээ хүмүүс, дарханчууд, тийм ээ, тийм, бас хүмүүс. Манай дархан дурласан. Болзохтой бүдүүлэг залууд тусалъя, эс бөгөөс тэр өөрөө алхаар л тогшиж чадна. Зүрхний хатагтай яг л ... Ер нь хөнгөмсөг хүн болж хувирдаг. 1000-ийн төлөө тэр түүнтэй хамт цагийг өнгөрөөж, бид хүссэн бууг авах болно. Хэрэв риторик сайн хөгжсөн бол үнэгүй зүйл таны гарт байгаа бөгөөд үнэ нь 500 зоос хүртэл буурах болно. Түүнийг дээрэмдэж болно (400 зоос).

Торх ус:
Бидэнд ус хэрэгтэй, эдгээр ус тээвэрлэгчид Батчаас болж ажиллахыг хүсэхгүй байна. Майлс юу хийхээ мэддэг. Бүх хүмүүс алтанд шунадаг гэдгийг тэр танд хэлэх болно. Бутч эрдэнэсийг дуудах замаар уруу татагдаж болно. Бид Батч руу ойртож, эрдэнэсийн талаар ярилцдаг. Бид түүнийг агуй руу дагалдаж, нүүр рүү нь цохиж (дашрамд хэлэхэд, хэрэв та "ярихаа болих" чадвартай бол ярианы үеэр бид түүний нүүр рүү бууддаг) Майлс руу явна. Батч цаашид ажилд саад болохгүй гэж бид хэлээд тэд боомт руу торх чирж эхлэв.

Шинэ загас:
Бидэнд хөлөг онгоцон дээр хоол хүнс хэрэгтэй, бид загас агнуурын овоохой руу явж, тэнд асуудалд орсон загасчин Эддитэй уулзав. Бид түүний түүхийг сонсож, даалгавраа дуусгасан (Мартагдсан загасчин) ба загас манай хөлөг дээр байна.
Загас агнуурын овоохойг газрын зураг дээр тэмдэглэв.

Мартагдсан загасчин:
Хөөрхий тэр харгис далайн амьтнаас зугтан агуйд нуугдав. Бид амьтныг алж, тэр залуу танд эрдэнэсийн газрын зургийг өгөх болно, тэр одоо адал явдал хийхийг хүсэхгүй байна гэж шийднэ.
Загасчин Данконыг газрын зураг дээр тэмдэглэжээ.

Хуучин найз:
Петти Антигуад друид Элрик байдаг гэж хэлэв. Бид түүнийг олох ёстой. Бид олж, даалгавраа дуусгаж, тэр Мара агаарын сүмийн энергийг сорсон гэж хэлэх болно.
Элрикийг газрын зураг дээр тэмдэглэв:

Brood:
Друид түүнд нийт 5 ширхэг гаргойл өндөг авчрахыг хүсэв.

Далавчтай мангасууд:
Энэ нь энгийн) 12 том, далавчтай мангасуудыг сүхээр устга) Амжилт хүсье)

Антигуагийн эрэг дээрх эрдэнэсийг олоорой:
Бид адмиралын өрөөнд орж, түүний цээжийг цэвэрлэнэ (та эвдэж, хулгайлах хэрэгтэй). Цээжинд бид эрдэнэсийн газрын зураг, далайн дээрэмчин медалийг олдог (+ 5-аас дөрвөн параметр)

Эрдэнэсийн зураг:
Хэрэв та далайн эрэг дээрх баруун талд байгаа эргийг судлах юм бол тэнд Куиннтай уулзах болно - нууцлаг залуу) Тусгай зүйлээр худалдаа хийдэг. Та түүнээс эрдэнэсийн газрын зургийг худалдаж авах боломжтой бөгөөд үүний тусламжтайгаар та дарь, таверны хаалганы түлхүүрээр эрэл хайгуул хийж болно) Бид бүгдийг худалдаж авдаг, бид харамсахгүй))

Тагаригуагаас бараа хүргэлт:
Бармен Спенсер бидэнд Тагаригуагийн хангамж бүрэн дууссан гэж хэлэх болно. Тэгээд бид хөлөг онгоцтой, бид ром сэлж чадна гэсэн бодол түүнд төрж байна) Бид санал нийлж байна, ялангуяа Спенсер үүний төлөө 1000 алт амласан тул.

Soul Caster:
Агуулахын гуравдугаар давхарт (бид барилгын арын шатаар өгсдөг) .... хайрцагнаас "сэтгэлийн цутгагч" сэлэм хийхэд шаардлагатай зүйлсийг (ир) олдог.

Нууц үг:
Том хүрхрээний ард агуй бий. Тэнд очих тийм ч амар биш. Али Баба болон дөчин хулгайч нар зөв ... Нууц үгээ хэлэх хэрэгтэй бөгөөд хаалга нээгдэнэ. Үүний хариултыг бид Маракана булан дахь Гарсиа хөлөг онгоцноос олох болно. Маракан булангийн гарцыг үзнэ үү.

Mac-д зориулсан багц:
Мак бол хуучин далайн дээрэмчин, одоо зүгээр л далайн дээрэмчдийн олон түүхийг мэддэг даяанч. Магадгүй тэр бидэнд шинэ зүйл хэлэх байх. Гэхдээ эхлээд тэр биднийг боомтын жижүүрээс хоол авч өгөхийг хүсэх болно. Бид Рик дээр очиж, хоол авч, Макт өгдөг.

Хулгайчдын арал:
Бид бүх зааварчилгааг хийж дуусаад Слэйнтэй ярилцахаар явлаа. Түүний хөлөг онгоцны өмнө бид ууртай Альварестай уулзаж, хөөрхий хөгшин эрийг өөрийн кодоор мухардалд оруулж, залуу ахмадтай ярилцав. Слейн хулгайчдын арал руу явахыг санал болгоно ... За, бидэнд сонголт байхгүй. Бидэнд зэвсгийн олдвор хэрэгтэй.

Risen 2: Dark Waters болон Risen-ийн үйл явдлууд нь хүчтэй логик утсаар тасралтгүй холбоотой байдаг. Ижил нэргүй баатар, гэхдээ одоо инквизицид, Ган сахал, Пэтти, тэр байтугай Элдрикт алба хааж байна.

Хатагтай Мэригийн удирдлаган дор шударга далайчид, далайн дээрэмчид, энгийн тариачид, аборигенчууд болон хүн бүр, хүн бүр, бүгдээрээ, хаа сайгүй байдаг титанууд.

Гэхдээ энэ удаад илүү сонирхолтой байна! Risen 2: Dark Waters-д олон шинэ боломжууд, даалгаварууд, нууцууд таныг хүлээж байна. За, Мара болон түүний туслахуудыг ялахыг хичээцгээе?

Risen 2: Dark Waters-ийг дамжуулж байх үед ямар ч тоглоомчин гол үйл явдлын талаар олон асуулттай тулгарах нь дамжиггүй. нэмэлт даалгаварууд. Магадгүй хамгийн алдартай асуулт бол бүх домогт зүйлсийг хаанаас олох вэ?

Risen 2: Dark Waters-ийн домогт зүйлс

Risen 2: Dark Waters нь домогт 20 зүйл, хэрэв та Treasure Island суулгасан бол 21 зүйлийг агуулдаг. Та тэдгээрийг зөвхөн спортын сонирхлын үүднээс төдийгүй сайн сайхны төлөө цуглуулах хэрэгтэй. Эцсийн эцэст, тэд тус бүр нь тодорхой ур чадварыг шахдаг. Мөн санаарай: зөвлөмжгүйгээр үүнийг хийхэд маш хэцүү байдаг!

Тоглоомонд домогт эд зүйлсийн байршлын талаархи мэдээллийг санамсаргүй эх сурвалжаас - номноос олж болно.

Такаригуад нуугдсан домогт зүйлс:

  • модон хөл,
  • олсны хоолой
  • Бас толь.

Модон хөл нь таны "тэсвэрийг" 1-ээр нэмэгдүүлнэ.

Та түүний оршин тогтнох талаар Антигуа дахь загасчин Эддигийн овоохойноос олох "Зоригтой" номноос мэдэж болно.

Та үүнийг арлын хойд хэсгээс олж болно. Васкогийн цамхгаас та бага зэрэг дээш авирч, агуйгаар дамжин өнгөрөх хэрэгтэй. Дараа нь зүүн тийш эргэж, зам дагуу, яг хойд зүгт, зогсох хүртэл хөдөлнө. Тэнд, бутны цаана та үүнийг олох болно.

олсны хоолойнэмэгдэх болно" зэвсэг"1-ээр.

Толин тусгал нь "Краснобай" ур чадварыг 10 нэгжээр нэмэгдүүлэх болно.

"Хувийн дайралт" номыг уншсаны дараа Такаригуа дээрх хөгшин Жакын цамхагт та толин тусгал байдгийг мэдэх болно.

Үүнийг олох нь амархан. Зүгээр л Таверанд Мотманаас 2000 алтаар худалдаж аваарай.

Антигуа дахь домогт эд зүйлс:

  • өлгөөтэй гогцоо,
  • мөнгөн маск,
  • зүүн гутал,
  • вуду зүү

Уг гогцоо нь "худал барих" ур чадварыг 10 нэгжээр нэмэгдүүлнэ.

Антигуа дахь ахмад Альваресийн өдрийн тэмдэглэлээс дүүжлэгдсэн гогцооны тухай мэдээллийг ахмадын гэрт олж болно.

Энэ нь Антигуа дахь агуулахын дээд давхарт харагдахуйц газар байрладаг. Гэхдээ битгий хуурт. Тэнд зөвхөн "сармагчинг сургах" ур чадвараар нэвтэрч болно.

Мөнгөн маск"Хүчтэй арьс" ур чадварыг 10 оноогоор нэмэгдүүлнэ.

Түүний оршин тогтнохыг мэдэхийн тулд та Пуэрто Сакарикогийн амбан захирагчийн нэг давхарт байрлах зүүн талын өрөөнд, цээжинд хэвтэж буй "Масктай хүн" номыг унших хэрэгтэй. Такаригуад байдаг. Үүнээс та энэ маскыг хамгийн сүүлд Антигуад, таверанд харсан гэдгийг мэдэх болно.

Таверны хоёрдугаар давхарт та дараагийн сэжүүр болох шарласан номыг олох болно, энэ нь мөнгөн маск Антигуа дахь Гибсоны булшинд байгаа гэдгийг хэлэх болно.

Гэхдээ өрөөнд орохын тулд эрэг дээр зардаг Квиннээс түлхүүр худалдаж авах хэрэгтэй.

Зүүн талын гутал нь таны "авхаал"-ыг 1-ээр нэмэгдүүлнэ.

Такаригуа дахь Бражник таверны дээгүүр, хоёрдугаар давхарт байрлах эмсийн хүрээлэнгийн өрөөнд байрлах "Дээрэмчдийн түүхүүд" номыг уншсанаар та түүний оршин тогтнох талаар мэдэх болно.

Дараа нь та Антигуагийн баруун хойд хэсэгт орших жижиг арал дээр гутлыг нэлээд тайван олох болно. Тэр зүгээр л хэвтэж байна.

Voodoo Needle нь таны Stab ур чадварыг 10 оноогоор нэмэгдүүлэх болно.

Түүний тухай мэдээллийг "Дээрэмчдийн өдрийн тэмдэглэл", хувцасны шүүгээ, тагнуулчидтай жижиг агуйд, далайн дээрэмчний цамхагаас холгүй, илдний эрэг дээрх гол эрэл хайгуулын үеэр олж болно.

Та Антигуа дахь Эмма (вуду худалдаачин)-аас зүү худалдаж авч болно.

Maracay Bay домогт эд зүйлс:

  • үхсэн хүний ​​гавлын яс,
  • ягуарын сарвуу,
  • эвдэрсэн ратчет,
  • Мөн их бууны сум.

Үхсэн хүний ​​гавлын яс нь таны Voodoo-ийн ур чадварыг 1-ээр нэмэгдүүлэх болно.

Та үүнийг Калдера дахь Маурегатогийн байшингийн гал тогооны өрөөнд байрлах "Чака Пагабуду" номноос уншиж болно.

Үүнийг авахын тулд удирдагчийн сонголтоор "Чака Датугийн өв" даалгаврыг гүйцээх хэрэгтэй.

Ягуарын сарвуу нь зан үйлийн ур чадварыг 10 оноогоор нэмэгдүүлэх болно.

Маракай булан дахь Хар нохойн хуаранд та "Үнэт эдлэл" номыг уншиж, "Талисман" даалгавар авах хэрэгтэй.

Та үүнийг арлын өмнөд хэсэгт, Маракай тосгоны зүүн талд, далайн дээрэмчний шарилын дэргэдэх анхны булшнаас олж болно.

эвдэрсэн ратчетХар ид шидийг 10-аар нэмэгдүүлнэ.

Антигуа дахь Эммагийн дэлгүүрээс "Вудугийн дадлага" номыг уншаад түүний оршин тогтнолыг олж мэдээрэй.

Үүнийг "Өвөг дээдсийн булш" даалгаврыг гүйцэтгэсний төлөө Мараканчуудын бөө Осама танд өгөх болно.

Их бууны сум нь "буу ашиглах" ур чадварыг 10 нэгжээр нэмэгдүүлнэ.

Та домогт их бууны тухай номноос уншиж болно " Тэнгисийн цэргийн тулаанууднавигацийн эхэн үед. "Тэр Тагана сууж буй Сэлмийн эрэг дээрх инквизицийн цамхагт хэвтэж байна.

Та 2000 алтаар булангийн сүм дэх хадгалагч Меркутиооос худалдаж авч болно.

Илд эргийн домогт эд зүйлс:

  • хатсан толгой,
  • дарь уут,
  • Бас нэг шил дурсамж.

хатаасан толгойТаны Айлдгийг 10-аар нэмэгдүүлэх болно.

Маракай овгийн тосгонд, худалдаачны хажууд байдаг "Цэргийн уламжлал" номноос та дайснаа нисгэдэг домогт хатаасан толгойн тухай олж мэдэх болно.

Та үүнийг Энэтхэгийн оршуулгын газраас, илдний эргийн өмнөд хэсэгт олж болно.

Нэг ууттай дарь таны гар бууны ур чадварыг 10 оноогоор нэмэгдүүлнэ.

Домогт дарь уут байгаа эсэхийг мэдэхийн тулд Пуэрто Изабелла дахь Мигелийн агуулахаас хаалттай хаалганы цаанаас олж болох Софиягийн тэмдэглэлийг унших хэрэгтэй. Та Lockpicking-ийг 75 болгож өсгөснөөр л нээх боломжтой.

Та үүнийг "Ачааны хайрцаг" даалгаварын хүрээнд 10 хайрцаг ачааг агуулахад авчрах замаар авах боломжтой.

Дурсамжийн шил"Үхэгсдийн шүтлэг"-ийг 10 нэгжээр нэмэгдүүлэх болно.

Хойд булшинд, Шаганүмбийн оршуулгын газрын дэргэд "Зан үйл" номыг уншиж, домогт "Дурсамжийн шил"-ийн талаар суралцах боломжтой.

Эсвэл та Абориген тосгоны Капуа худалдаачнаас 2000 алтаар нэг шил худалдаж авч болно.

Калдерагийн домогт зүйлс:

  • хөөрөг,
  • Мөн нэг шүдтэй сам.

Хөөрөг нь "Хулгай" ур чадварыг 10 нэгжээр нэмэгдүүлнэ.

2000 алтаар дээд зөвлөлийн үүдэнд худалдаа эрхэлдэг Поссодино танд зарна.

Нэг шүдтэй самнахтаны тулааны ур чадварыг 1-ээр нэмэгдүүлэх болно.

Илдний эрэг дээр, Пуэрто Изабелла дахь цайзын хоёрдугаар давхарт та "Сэлэмний урлаг" номыг олох болно, тэндээс та энэхүү домогт зүйлийн талаар суралцах болно.

Та үүнийг авдар дотор, Калдерагийн болор агуйд мартагдсан эрдэнэсийн дундаас олж болно.

Комендант Карлосын зүүн талд байгаа эрдэнэсийн газрын зургийг та "түгжээг" 60-р түвшин хүртэл тэгшитгэсэн тохиолдолд олох болно.

Хулгайчдын арлын домогт эрдэнэс:

  • тоть далавч,
  • Мөн колбо.

Тотьны далавч нь шидэлтийн зэвсгийн ур чадварыг 10 оноогоор нэмэгдүүлнэ.

Домогт жигүүрийг дурьдсан "Thug" номыг та үхэгсдийн арлын баруун хойд скриптээс олох болно.

Та эрдэнэсийн хайрцагт далавчаа өөрөө олох болно, мөн арлын өмнөд эрэгт живсэн хүмүүсийн дэргэд, лонхонд битүүмжилсэн газрын зураг байх болно.

Колбо нь Dirty Tricks-ийг байнга 10-аар нэмэгдүүлдэг.

Энэ тухай "Тэд боомт дээр юу ярьдаг" номонд дурдсан байдаг. Та түүнийг Антигуа дахь таверны ард байрлах байшингаас олох болно.

Колбыг өөрөө гном овгийн удирдагч Каан хадгалдаг. "Одой идэгч" даалгаврыг амжилттай гүйцэтгэсний төлөө л тэр танд өгөх болно.

Үхсэн арлын домогт эд зүйлс:

  • Дэгээ,
  • Хуучин зоос.

Дэгээ нь таслах зэвсгийг 10 нэгжээр савлана.

Антигуа дахь жижиг оршуулгын газрын ард домогт дэгээний тухай унших "Дээрэмчний амьдрал" номыг олох болно.

Та Үхэгсдийн арал дээрх эрдэнэсийн дундаас дэгээг олох болно. Аренагийн хажууд байрлах нэгэн байшингийн эрдэнэсийн газрын зураг.

Хуучин зоос таны сумны хамгаалалтыг 10 оноогоор нэмэгдүүлнэ.

Та нас барагсдын ертөнцөд орох тэр мөчид үүнийг авч болно. Энэ нь тахилын ширээний дэргэд байдаг.

Эрдэнэсийн арлын домогт зүйл:

Нэмэлт зүйл - "Дээрэмчин альманах"-аас л авах боломжтой суулгасан шинэчлэлттоглоомууд.

Энэ нь хүлээн авсан алдар нэрийг 10% нэмэгдүүлэх болно.

Гэхдээ зөвхөн домогт эд зүйлс баатрын ур чадварыг сайжруулж чаддаггүй. Багш нар үүнийг төлбөртэй хийх боломжтой.

Risen 2: Dark Waters дахь ур чадварын сургагч багш нар

Калдера дахь ур чадварын сургагч багш нар:

  • Ларго - цайзын хашаан дахь хоригдол "гэтгэх" заадаг.
  • Ди Силва зочид буудалд вуду заадаг
  • Годин дээд зөвлөлд "буу дархны ур чадварыг" заадаг (инквизицийн хувьд),
  • Фернандо "шадар барих" (инквизицид) заадаг.

Антигуа дахь ур чадварын багш нар:

  • "Байлдааны чадвар" нь таныг Таверанд Зак сэгсрэх болно.
  • Scarlet, tavern дээр, ур чадвар "bullshit" дүүжин болно,
  • Спенсер таверанд айлган сүрдүүлж байна
  • Куинн бохир заль мэх хийж байна
  • Донован танд буутай харьцахыг заах болно (инквизицийн хувьд),
  • Билл "Хүйтэн зэвсгийг" рок болно
  • Ахмадуудын гэрт Альварес "сэлэмтэй харьцах" хичээл заана. Гэхдээ Слэйнийг алсны дараа
  • Вилсон танд "хуурамчлах" заах болно.

Такаригуа дахь ур чадварын багш нар:

  • Далайн дээрэмчдийн үүрэнд байдаг дархан чулуу "хуурамчлах" гэж заадаг.
  • Холли далайн дээрэмчний үүрэнд "авхаалж самбаа", "яриа" хийх болно.
  • Далайн дээрэмчдийн үүрэнд байгаа Бражник "тэсвэр тэвчээрийг" сэгсэрнэ.
  • Далайн дээрэмчдийн үүрэнд байрлах Кертис танд "хүйтэн зэвсэг"-тэй хэрхэн харьцахыг заах болно.
  • Далайн дээрэмчдийн үүрэнд байгаа Фланниган авхаалж самбаа, бохир арга барилтай
  • Далайн дээрэмчдийн үүрэнд байгаа Барни чамд хэрхэн харьцахыг заах болно" галт зэвсэг". "Гар буу" ялангуяа,
  • Ларго "хулгайчийн ур чадвар" заана
  • Пуэрто Сакарико дахь Рокфорт "ирмэгтэй зэвсэг" заах болно.
  • Алистер "Дарс үйлдвэрлэх" хичээл заана.
  • Блэйк "тэвчтэй байдлыг" бий болгоно.

Хулгайчдын арлын ур чадварын сургагч:

  • Жафар "хулгайн эзэн"-ийг сургана

Маракай Бэй дэх ур чадварын сургагч багш нар:

  • Дату тосгонд "вуду ид шид"-ийг донсолгох болно.
  • Осаму тосгонд чамайг "вудугийн эзэн" болгоно.
  • Тосгон дахь Кордобар танд "хагалах зэвсэг"-ийг хэрхэн ашиглахыг заах болно.
  • Бонс тосгонд "эдгээгч" ур чадварыг заана.
  • Корак "зэвсэг шидэх",
  • Валдез "хатгах зэвсэг" заана
  • Боомт дээр Маркос "тэвчтэй" байх болно.

Сэлмийн эрэг дэх ур чадварын сургагч багш нар:

  • Шаганүмби тосгонд Хикоко "алхими" хичээл заана.
  • Капуа тосгонд "вуду" заах болно.
  • Жим тосгонд "ухаан", "хулгай" хийх болно.
  • Тосгон дахь Ранапири "зэвсэг шидэх",
  • Тосгон дахь Накуту "тэвчээртэй" байх болно.
  • Пуэрто Изабелла дахь Бартоло "галт зэвсэг" заана
  • Пуэрто Изабелла дахь Алказар "хүйтэн зэвсгээр" дүүжинэ.
  • Вэбстер, Пуэрто Изабелла - "галт зэвсэг,"
  • Пуэрто Изабелла дахь Софиа "тэсвэр тэвчээрийг" рок
  • Тэгээд Купер танд "хуурамчлах" заах болно.

Risen 2: Dark Waters-ийн өвөрмөц зэвсэг

Risen 2: Dark Waters-д эхний хэсгээс ялгаатай нь бий өвөрмөц зэвсэг. Гэхдээ үүнийг олох нь нэлээд хэцүү байдаг. Хэрэв тоглоомонд түүний хаана байгаа талаар ямар ч сануулга байхгүй бол. Та үүнийг газрын зураг дээр ямар ч тэмдэггүйгээр өөрөө олох хэрэгтэй болно.

Үүнээс гадна тэдгээр нь тус бүрийг ир ба хамгаалалт гэсэн 2 хэсэгт хуваадаг. Мөн тэд өөр өөр газар тус тус нуугдсан байдаг. Үүнийг угсрахын тулд та дархны ур чадвартай байх ёстой.

Энэхүү домогт зэвсгийг Risen 2: Dark Waters-д ердөө гурван хувь хэвлэсэн болно.

Хуй салхи (хохирол 45-60, зэвсгийн цохилт +15)

  • Stormwind Guard нь үхэгсдийн арал дээр, гол хаалганы зүүн талд байрлах хайрцганд нуугдсан байдаг.
  • "Шуурганы салхи" ир нь Маракай буланд, цээжинд байдаг. Боомтоос урагшаа, гэхдээ хуучин уурхайгаас бага зэрэг хойшоо. мухар хавцалд.

Wavewalker (хохирол 60-100, таслах +20)

  • Хамгаалагч галт зэвсгийн дархан Фернандогийн хамт Калдерад цээжинд хэвтэж байна.
  • Ир - хулгайчдын арал дээр. Одой тосгоны хойд талд, морин шоргоолжны агуйд.

Soul Caster (хохирол 45-100, цоолох зэвсэг +15)

  • Хамгаалагч илдний эрэг дээр цээжинд нуугдаж байна. Түүнийг Пуэрто Изабелла, Инквизицийн хөлөг онгоцны өмнөд эрэг дээр олж болно. Эсвэл Куперээс сэлэм хийхэд тусалсан шагналаа аваарай.
  • Уг ир нь Антигуа дахь агуулахын гуравдугаар давхарт байрладаг.

Risen 2: Dark Waters Cheat Codes

Ямар нэг шалтгааны улмаас Risen 2: Dark Waters-ыг бие даан үзэхийг хүсэхгүй байгаа хүмүүст зориулж хөгжүүлэгчид хууран мэхлэх код эсвэл энгийн байдлаар хууран мэхлэх кодыг өгсөн. Тэд яагаад хэрэгтэй вэ, магадгүй тайлбарлах нь үнэ цэнэтэй зүйл биш юм. Хэрэглэх:

Залилангийн горимыг идэвхжүүлэхийн тулд та тоглоомын үеэр орох ёстой "поммс", гарын хэлийг англи хэл рүү шилжүүлэхээ бүү мартаарай.

"Pommes" гэж оруулсны дараа дэлгэцэн дээр гарч ирнэ: туршилтын горим идэвхжсэн. Дараагийн дарна уу "Тильда"(~)мөн шаардлагатай хууран мэхлэлтүүдийг оруулна уу.

Кодууд нь том жижиг үсгийн мэдрэмжтэй байдаг гэдгийг бүү мартаарай. Том үсгийг үл тоомсорлож болохгүй!!!

очих [хот эсвэл тэмдэгтийн код]

Таныг зөв газар руу дамжуулна. Та шаардлагатай тэмдэгт болон аль ч хот руу шилжиж болно.

Бурхан

Үхэшгүй мөнхийн төлөө хуурах.

Сэтгэгдэл хэрэггүй.

алах

сонгосон дүрийг алах.

үл үзэгдэх

Үл үзэгдэх байдал.

Дайснууд баатарыг хардаггүй. Гэхдээ тулааны өмнө.

цаг

Тоглоомын цагийн тохиргоо.

цагийн хуваарь [анхдагчаар 1 тоо]

Цагийн чиглэлийг өөрчил. Зогсоох эсвэл хурдасгах.

жагсаалт

Бүх тушаалуудыг харуулах.

засварлах [тэмдэгтийн нэр]

Аливаа тэмдэгтийг засах.

Жишээ нь: засварлах PC_Hero - үндсэн дүрийг засах.

сүйрэл

Сонгосон дүрийг ялах.

заах [шинж чанар]

Энэ командын тусламжтайгаар та баатрын ур чадвар, шинж чанарыг засах боломжтой.

Жишээ нь: заах MaxBlood 1000 - Эрүүл мэндийн түвшний хамгийн их утга 1000 болж өсөх болно.

шинж чанарын кодуудыг заах:

Ур чадвар / чадвар

Ир- Ган гар

  • SkillBladesSlashing - Slashing зэвсэг
  • SkillBladesPiercing - Цоолох зэвсэг
  • SkillBladesDagger - Шидсэн зэвсэг

Галт зэвсэг- Галт зэвсэг

  • SkillFirearmsMusket - Muskets
  • SkillFirearmsShotgun - Shotguns
  • SkillFirearmsPistol - Гар буу

Хатуу байдал- Тэсвэр тэвчээр

  • SkillToughnessBladeProof - Хатуу арьс
  • SkillToughnessBulletProof - Хуяг
  • SkillToughnessIntimidate Сүрдүүлэлт

Зальтай- Авхаалж самбаа

  • SkillCunningDirtyTricks - Бохир заль мэх
  • SkillCunningThievery - Хулгай
  • SkillCunningSilverTongue - Яриа

Voodoo- Вуду

  • SkillVoodooBlackMagic - Хар ид шид
  • SkillVoodooRitual - Ёслол
  • SkillVoodoooDeathCult - Үхэгсдийн шашин шүтлэг

Цус- цусны урсгал

MaxBlood- Хамгийн их эрүүл мэнд

алдар- Алдар

Чадвар

Ган гар:

  • PerkBladesCounterAttack - Эсрэг довтолгоо
  • PerkBladesSlashingPlus5 - Таслах
  • PerkBladesSlashingPlus10 - Slashing II
  • PerkBladesSlashingPlus15 - Slashing III
  • PerkBladesCounterParade - Парри
  • PerkBlades Blacksmith - Дархан
  • PerkBladesPowerCounter - Хүчтэй сөрөг довтолгоо
  • PerkBladesSwordmaster - Мастер сэлэмчин
  • PerkBladesPowerAttack - Power Attack
  • PerkBladesPiercingPlus5 - Цоолох
  • PerkBladesPiercingPlus10 - Piercing II
  • PerkBladesPiercingPlus15 - Piercing III
  • PerkBladesDaggerPlus5 - Шидсэн
  • PerkBladesDaggerPlus10 - Шидэх боломжтой II
  • PerkBladesDaggerPlus15 - Шидэх боломжтой III

Галт зэвсэг:

  • PerkFirearmsGunsmith - Бууны дархан
  • PerkFirearmsThundergun - Аянга
  • PerkFirearmsNuffSaid - Ярихаа боль
  • PerkFirearmsCriticalHit - Чухал цохилт
  • PerkFirearmsLeftie - Зүүн талд
  • PerkFirearmsMusketPlus5 - Мушкетууд
  • PerkFirearmsMusketPlus10 - Muskets II
  • PerkFirearmsMusketPlus15 - Muskets III
  • PerkFirearmsPistolPlus5 - Гар буу
  • PerkFirearmsPistolPlus10 - Гар буу II
  • PerkFirearmsPistolPlus15 - Гар буу III
  • PerkFirearmsSharpshooter - Хурц мэргэн бууч
  • PerkFireamsShotgunPlus5 - Шотгон буу
  • PerkFireamsShotgunPlus10 - Shotguns II
  • PerkFireamsShotgunPlus15 - Шотгон буу III

Тэвчээр:

  • PerkToughnessIntimidatePlus5 - айлган сүрдүүлэх
  • PerkToughnessIntimidatePlus10 - Айлгах II
  • PerkToughnessIntimidatePlus15 - Айлган сүрдүүлэх III
  • PerkToughnessBladeProofPlus5 - Хатуу арьс
  • PerkToughnessBladeProofPlus10 - Бат бөх арьс II
  • PerkToughnessBulletProofPlus5 - Хуяг
  • PerkToughnessBulletProofPlus10 - Armor II
  • PerkToughnessMedicus - Эдгээгч
  • PerkToughnessLiquidCourage - Эр зоригийн төлөө уух
  • PerkToughnessQuack - Шулам эмч
  • PerkToughnessBrandyman - Винокур
  • PerkToughnessKick - Өшиглөх
  • PerkToughnessIndestructible - Усташгүй

Авхаалж самбаа:

  • PerkCunningMonkeyTrainer - Сармагчин сургагч
  • PerkCunningTrickster - Хуучин Хулгайч
  • PerkCunningThieveryPlus5 - Хулгай
  • PerkCunningThieveryPlus10 - Хулгай II
  • PerkCunningThieveryPlus15 - Хулгай III
  • PerkCunningParrotTrainer - Тоть сургагч
  • PerkCunningSneak - Чимээгүй алхам
  • PerkCunningDirtyTricksPlus5 - Бохир заль мэх
  • PerkCunningDirtyTricksPlus10 - Бохир трик II
  • PerkCunningDirtyTricksPlus15 - Бохир трик III
  • PerkCunningPickLock - Түгжих
  • PerkCunningSilverTonguePlus5 - Яриа
  • PerkCunningSilverTonguePlus10 - Уран үг II
  • PerkCunningSilverTonguePlus15 - Уран үг III
  • PerkCunningPickpocket - Халаасны хулгайч
  • PerkVoodooPowerCurse - Хүчирхэг хараал
  • PerkVoodooRitualPlus5 - Ёслол
  • PerkVoodooRitualPlus10 - Ёслол II
  • PerkVoodooRitualPlus15 - Ёслол III
  • PerkVoodooBlackMagicPlus5 - Хар ид шид
  • PerkVoodooBlackMagicPlus10 - Black Magic II
  • PerkVoodooBlackMagicPlus15 - Хар ид шид III
  • PerkVoodooCreateTalisman - Талисман хийх
  • PerkVoodooDeathCultPlus5 - Нас барагсдын шүтлэг
  • PerkVoodooDeathCultPlus10 - Үхэгсдийн шашин II
  • PerkVoodooDeathCultPlus15 - Үхэгсдийн шүтээн III
  • PerkVoodooCreateVoodooPotion - Хоол хийх сав
  • PerkVoodooVoodooMaster - Voodoo Master
  • PerkVoodooCreateVoodooDoll - Хүүхэлдэй хийх
  • PerkVoodooCreateVoodooScepter - Гар урлалын таяг

түрс [ дүр ]

Энэ тушаал нь шаардлагатай тэмдэгтийг дууддаг.

Жишээ нь: spawn Petty - Энэ тушаал нь таны өмнө Ган сахал охиныг төрүүлдэг.

"Spawn" командтай хамт ашигласан:

  • anth - Антигуа эрэл хайгуулын туслах.
  • cryh - Кристал цайзын эрэл хайгуулын туслах.
  • iodh - Үхсэн арлын эрэл хайгуулын туслах.
  • ioth - Хулгайчдын арлын эрэл хайгуулын туслах.
  • mabh - Maracay Bay эрэл хайгуулын туслах.
  • swch - Sword Coast эрэл хайгуулын туслах.
  • тах - Такаригуагийн эрэл хайгуулын туслах.
  • towh - Усны сүмийн эрэл хайгуулын туслах.
  • VoodooHelper - Voodoo туслагч.
  • zh - Өөр өөр чиглэл / арлуудыг идэвхжүүлэх туслах.
  • TeachHelper - Багш (суралцах ур чадвар)

өгөх [зүйл]

Таны бараа материалд нэг зүйлийг нэмнэ.

Жишээ нь: It_Armor_DLC1 - DLC-ээс далайн дээрэмчин хувцас авах кодыг өг.

Мөн зүйлийн тоог зааж өгөх сонголт байдаг. Тоглоомын нэмэлт алт авахад маш хэрэгтэй, бүр шаардлагатай.

Жишээ нь: It_Gold 9999 өгвөл таны хэтэвчинд 9999 алт нэмэгдэх болно.

"Give" командын хамт хэрэглэнэ:

Зэвсэг:

  • It_Thr_Titan - Titan Harpoon
  • It_Sla_Wavedancer - Долгион дээр сэлэм бүжиглэх
  • It_ShP_Olga - Гар бууны зузаан Ольга
  • It_ShG_Double - Давхар амтай буу
  • It_Rif_Assault - Довтолгооны буу

Сахиус:

  • Энэ_хулгайч
  • Энэ_Сүнс юм
  • Энэ_Ам_Кики
  • Энэ_Өвөг_Өвөг
  • Энэ_Яс
  • Энэ_хараал
  • Энэ бол Дэлхий
  • Энэ_Гэр бүл_Сталбарт
  • Энэ_Би_Анчин
  • Энэ_Хэш байна
  • Азтай
  • Энэ_Дээрэмчин
  • Энэ_Харх_Хикоко байна
  • Энэ_Гавлын яс
  • Энэ_Би_Сүнс
  • Энэ_Ам_Тива
  • Энэ_Ам_овог
  • Энэ бол Дайчин

Малгай:

  • Энэ_Бандана_Хар
  • Энэ_Бандана_Ларго
  • Энэ_Бандана_Улаан
  • Энэ_Бандана_Судалтай
  • Энэ_Бандана_урагдсан
  • It_Hat_DLC1
  • Энэ_Хэт_Моррис
  • Энэ_Хэт_Сталбарт

Цамц:

  • Энэ_Армор_DLC1
  • Энэ_Хуяг_Voodoo
  • Энэ_Гайхалтай_Пальто_Хар
  • Энэ_Гайхалтай_Арьс
  • Энэ_Гайхалтай_судалтай
  • Гайхалтай пальто урагдсан
  • Энэ_цамцны_даавуу
  • Энэ_цамцны_хүзүүвч
  • Энэ_Цамц_Шороо
  • Энэ_Цамц_Ларго
  • Энэ_Цамц_Арьс
  • Энэ_цамц_судалтай
  • Цамц урагдсан
  • Цамц_цагаан
  • It_coat_Inq
  • Энэ_цалт_даавуу
  • Энэ_цалт_арьс
  • Энэ_цалт_урагдсан
  • Энэ_биелэгдэн_Хар
  • Энэ_биелэгдэнэ
  • Энэ_Вест_Торго
  • Энэ_хантааз

Өмд:

  • Энэ_өмд_Хар
  • Энэ_өмд_даавуу
  • Энэ_өмд_судалтай
  • Энэ_өмд_зүлжтэй
  • Энэ_өмд_цагаан

Төрөл бүрийн:

  • It_Blue - Бүх дурсгалууд
  • It_Pl_Perm - Байнгын нөлөө бүхий ховор (байнгын) ургамал (байнгын байдлыг сайжруулах)
  • It_Wll_Crystal - Кристал толгой
  • It_Lockpick - Lockpick
  • It_At_Teeth - Шүд
  • It_Ammo_Buckshot - Buckshot
  • It_Ammo_Bullet - Сум

Супер тоглоом! Битгий алдаарай!

Бид Такаригуагаас Сэлмийн эрэг хүртэл явлаа. Тэдний хэлснээр галаас гал руу. Ахмад Стилбаард усан онгоцоор явахаасаа өмнө ямар нэгэн цамхаг харсан бөгөөд тэнд далайн дээрэмчид байдаг гэж хэлэв. Та тэдэнтэй очиж ярилцах хэрэгтэй. Магадгүй тэд Равеныг харсан байх. Цамхаг? Хэрээ? Хмм, Хэрээний Шөнийг санагдууллаа.

Далайн дээрэмчидтэй ярилц.

Бид ахмад Стилбаард дагахад тэр биднийг цамхаг руу хөтөлж байна. Тэд биднийг хүлээж байна. 2 далайн дээрэмчин, 3 уугуул иргэн байгаа тул яриа бүтэхгүй нь шууд тодорхой болсон тул тулаанд сэтгэлзүйн бэлтгэл хийж байна.

Гарц. Сэлмийн эрэг. Өгүүллэг ба хажуугийн даалгавар


Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар
Ярилцсаны дараа бид тэднийг алж, хайдаг. Далайн дээрэмчдийн нэг нь гар буу, сум олдог.

Үүний дараа бид ахмадтай ярилцаж, цаашдын үйл ажиллагааны чиглэлийг сонгоно. Бид уугуул оршин суугчид дээр очиж, Хэрээ тэдний дэмжлэгийг хэрхэн авахыг мэдэхийг оролдох эсвэл Пуэрто Изабелла руу очиж хэрээтэй тэмцэхэд Инквизицийн дэмжлэгийг авахыг хичээнэ. Юу ч сонгосон ган сахал чамайг тэнд, тэнд авч явах болно. Гэхдээ би уугуул иргэд рүү явахаар шийдсэн.

Аборигенуудад хүрэх зам.

Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар


Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар
Бид ахмад Steelbeard-д уугуул иргэд дээр очиж, даалгавраа гүйцээж, дараа нь шинийг авахаар шийдсэн гэдгээ хэлье.

Аборигенууд.

Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар


Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар
Ахмад нөхцөл байдлыг хянаж, таныг абориген тосгон руу аваачихаар шийдэв. Бид түүнийг дагаж, хэсэг хугацааны дараа Ган сахал зогсч, "Газар дахь агуй" шинэ даалгавар өгнө.

Гарц дахь агуй.

Ахмад ямар нэг зүйл буруу байгааг мэдэрч, хачин агуйг шалгахыг биднээс хүслээ. Тэр тэнд хэн нэгэн байгаа гэж бодож байна. Бид агуй руу ороод тэндээс жад барьсан 2 уугуул иргэнийг олов. Та тэднийг алах хэрэгтэй болно, гэхдээ алагдсаны дараа явах гэж яарах хэрэггүй, харин "Vodoo Needle" даалгаврыг идэвхжүүлэхийн тулд "Дээрэмчдийн тэмдэглэл" номыг уншаарай.

Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар


Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар
Мөн цээжийг хакердаж, энэ нь Сэлмийн эргийн газрын зургийг агуулдаг (хэрэв та хакердах түвшин бага бол Пуэрто Изабелла цайз дахь Сантьягогийн ширээн дээр байгаа картыг авч болно). Бид агуйгаас гарч ахмадыг даган цааш явна. Дараа нь бид сармагчингуудтай тулалдаж, хэсэг хугацааны дараа уугуул иргэдийн хуаранд ирэхэд ахмад биднийг орхиж, хэрээний хүмүүст харагдахыг хүсэхгүй байгаа тул үүнийг өдөөж байна. Бид ойлгосон байдлаар толгой дохин бааз руу ойртоно.

Шаганүмби тосгон.

Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар


Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар
Тосгон руу орохын өмнө дайчин Масару биднийг зогсоож, асуултаар бөмбөгдөв. Тэд хэн бэ? Тэд хаанаас ирсэн бэ? Хэн биднийг явуулсан бэ? Хэрээ юу, эсвэл өөрсдөө ирсэн юм уу? Чи хэрээтэй ярилцахаар ирсэн гэж хариулж болно, тэгвэл тэр биднийг нэвтрүүлэх болно. Хэрэв та өөрийгөө отрядынх, эсвэл булшны дээрэмчин гэж хэлвэл тэр таныг дуэлд уриална. Дуэлийн дараа та тосгон руу явах боломжтой болно.

Гөлгөр.

Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар


Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар
Зусланд бид Сликийг олох болно, тэр шар айраг үлээж, амьдралаас таашаал авдаг. Бид түүн рүү ойртож, Raven-тэй ярилцмаар байна гэж хэлэв. Слик хэлэхдээ, хөгжлийн төлөвлөгөө удааширч байна, бид ашигтай гэдгээ баталж, тосгоны оршин суугчдаас хангамж цуглуулах хэрэгтэй.

Хэрээнд зориулсан хангамж.

Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар


Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар
Даалгаврыг аборигенчуудын лагерьт Слик гаргасан. Хэрээ рүү очихын тулд бид түүний баруун эсвэл зүүн гарт, тус бүр өөрийн гэсэн Сликт ашигтай гэдгээ батлах хэрэгтэй. Тэр биднээс цуглуулагчид дундуур явж, мөн Капуагийн шуламаас алтан шүтээнийг авахыг хүсэв, түүнд цэвэр хаш чулуу хэрэгтэй болно, бид үүнийг олох хэрэгтэй, гэхдээ энэ бол өөр ажил юм. "Цуглуулагч", "Шулмын Капуа" даалгавруудыг гүйцэтгэсний дараа бид Слик рүү буцна.

Цуглуулагчид.

Даалгаврыг аборигенчуудын лагерьт Слик гаргасан. Слик биднийг түүгчид рүү илгээдэг, тэд Сликт нийлүүлэх ёстой, гэвч бид нэг төрлийн ажил хийж байгаа тул бүгдийг нь Сликийн төлөө авах ёстой. Бид тосгоноос гараад гол руу бууж, дараа нь зүүн тийш эргэж, анхны цуглуулагч - Лин, бид түүнээс алт авдаг. Бид хоёр дахь цуглуулагч руу явдаг - Юзуки, бид хоолоо авдаг. Харин гурав дахь цуглуулагч Нацуми асуудалтай байгаа бололтой, тэр ургамал цуглуулсан боловч матар гарч ирэн айсандаа эрэг дээр ургамал бүхий уут үлдээжээ.

Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар


Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар
Нэг асуулт. Гурван ууттай ургамлыг яаж эрэг даяар тарааж болох вэ? Бид эрэг рүү ойртож, матарыг алж, ургамал бүхий уут цуглуулж, Нацуми дээр очиж, түүнд уутыг нь өгөөд, Сликийн боодол болгон буцааж аваарай.

Шулам Капуа.

Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар


Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар
Энэхүү даалгаврыг Слик абориген тосгонд өгсөн. Та шулам Капуа руу ойртож, түүнээс шүтээнийг нь авах хэрэгтэй. Бид түүн рүү дөхөж очиход тэр шүтээн бараг бэлэн болсон ч нэг орц дутуу байна: хаш. Та Капуад хаш чулуу санал болгож болно, гэхдээ тэр цэвэршүүлээгүй хаш чулууг гуйж, Хикоко руу илгээж, цэвэршүүлээгүй хаш чулууг хаанаас авахыг зааж өгөх болно.

Бөөрний үрэвсэл.

Абориген тосгоны шулам Капуа даалгаврыг өгдөг. Ярилцсаны дараа бид Хикоко руу очиж, цэвэршүүлээгүй хаш чулуутай уурхай руу аваачихыг хүсэхэд тэр зөвшөөрч, аяллын үеэр түүнийг хамгаалахыг гуйв.

Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар


Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар
Бид зөвшөөрч, түүнийг дагаж, уурхай руу явах замдаа ягуар, хэдэн сармагчинтай уулзах болно. Гоц гойд зүйлгүй. Уурхайд хүрч ирээд Хикоко зогсоод уурхайд морин шоргоолж байгаа тул цааш явахгүй гэж хэлэв. Бид уурхай руу орж, түүнийг цэвэрлэнэ, нэмэлт алдар нэр биднийг гэмтээхгүй. Дараа нь бид 4 цэвэршүүлээгүй хаш чулуу цуглуулж, агуйгаас гарна. Бид Хикоко руу тайлагнаад Капуа руу буцна.

Илгээмжийг цуглуулсан.

Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар


Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар
Цуглуулагчдаас 3 өргөл цуглуулж, Капуагаас шүтээнээ авсны дараа Slick руу буцаж ирээрэй. Тэр бас алтны талаар асуух болно. Хэрэв та алт байхгүй гэж хэлбэл тэр чамд итгэхгүй, харин түүнд 5 ширхэг алт өгвөл тэр баярлах болно. Бид түүнээс биднийг Хэрээтэй хэзээ танилцуулахыг асуухад тэр биднийг Жимин рүү явуулав. Бид илгээмжийг Жиминд аваачиж өгөөд бүх зүйл бэлэн байна гэж хэлэв.

Чани, даргын охин.

Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар


Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар
Даалгаврыг аборигенчуудын лагерьт Бадриа өгсөн. Хэрэв та Бадриатай ярилцвал Чани удирдагчийн бороо хэрээнд итгэдэггүй тул дэмжлэг үзүүлэх талаар ярилцаж болно. Түүнд ойртож, хүсэл зоригоо үгээр батлахыг хичээ. Энэ нь ажиллахгүй байна, тэр овогт үнэнч гэдгээ бодитоор батлахыг шаарддаг. Тэр Таганы дайчны тухай ярих болно. Тэр агнуурын үеэр алга болсон тул бид түүнийг олж, тосгонд буцааж авчрах хэрэгтэй.

Таганыг сулла.

Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар


Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар
Энэ даалгаврыг Чани гаргасан. Бид овог аймагтаа үнэнч гэдгээ батлах хэрэгтэй. Бид инквизицийн цамхаг руу очдог, Торрес чамаас солилцоо хийхийг хүссэн газрыг санаж байна уу? чи байна уу. Бид ирж, торонд Чанитай уулзахад тэр хамгаалагч түлхүүрээ унагасан гэж хэлээд бутанд хэвтэж байна. Харуулууд түлхүүрээ гээгээд хоригдлын хажууд яаж тайван алхаж чадав аа? Тиймээ, инквизиторууд Фаранг дээр илүү сайн байсан. Бид бутанд орж, түлхүүрийг нь аваад, Таган руу ойртож, хаалгыг нь онгойлгож, Торрес гүйж ирээд бид түүнийг гайхшруулав. Үүний дараа бид Таганыг дагаж ой дундуур сармагчингуудтай тулалдав.

Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар


Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар
Хэсэг хугацааны дараа Тагана хөөж явахдаа хаясан шүтээнээ олоход тусламж гуйх болно. Тагана таныг хамгийн сүүлд шүтээнийг харсан газар луу хүргэнэ. Тэднийг дагаж, дараа нь хаданд ойрт. Шүтээн тэнд, бутанд хэвтэж байна. Бид үүнийг босгоод Тагана руу буцах болно, одоо та лагерь руу гүйж болно. Дашрамд хэлэхэд та хуаранд хүрэх замдаа инквизицийн тагнуул Вентуротой уулзах болно. Та түүнтэй ярилцаж, ариун сүмийн ойролцоо нөхцөл байдлыг олж мэдэх боломжтой. Үүний дараа та Тагантай хамт хуаранд буцаж болно.

Тагана аврагдсан!

Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар


Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар
Бид Чани руу буцаж ирээд Таганыг шоронгоос аварсан тухай мэдээлэв. Үүнд талархаж, тэр омгийн нууцыг танд дэлгэж, вуду зааж, сүмд оруулахад бэлэн байна. Гэхдээ тэр танд ультиматум өгдөг: та уугуул иргэдийн талд байх ёстой, эс тэгвээс тэр танд туслахгүй. Өөрөө шийд: Инквизици эсвэл уугуул иргэд.

Уугуул иргэдийн хувьд!

Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар


Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар
Хэрэв та уугуул иргэдийн талыг сонгосон бол бид Хэрээг устгах Чанигийн төлөвлөгөөг сонсох болно. Вудугийн ид шидийн тусламжтайгаар Чанигийн аавыг бидэн рүү чиглүүлж чадна. Гэхдээ нэг асуудал байна: зөвхөн Чани вуду хэрэглэж болно, бидэнд өөр хүн хэрэгтэй. Юу ч хийж чадахгүй, чи voodoo мастер болох ёстой, гэхдээ үүний тулд та ариун сүмд адислал хүлээн авах хэрэгтэй. Чани бидэнд энэ талаар туслах болно.

Өвөг дээдсийн адислал.

Voodoo сурахын тулд бид ариун сүмд адислагдах ёстой. Миний хэлсэнчлэн Чани бидэнд энэ талаар туслах болно. Ерөөл авахын тулд сүнсийг дуудах хэрэгтэй, онгодыг дуудахын тулд Таганы дөнгөж хайж байсан шүтээн хэрэгтэй. Хэрэв тийм бол таны бараа материалд байгаа болно. Бид Чанитай бэлэн байдлынхаа талаар ярьж, түүнийг дагаж сүм рүү явлаа. Ариун сүмд ороход бид Самирыг харах болно. Тэр асуулт асууж эхлэх бөгөөд зөв хариултууд нь дараах байдалтай байна.

Хариултуудыг сонссоны дараа Самир биднийг дуэлд уриална.

Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар


Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар
Бүү ай, чи зөв хариуллаа, зүгээр л одоо эр зоригийн шалгуурыг давж, Самирыг ялах хэрэгтэй. Бид Самирыг мөрөн дээр тавиад Чанитай ярилцав. Ярилцсаны дараа шүтээнийг тахилын ширээн дээр байрлуулж, Йизакилын сүнстэй ярь. Ярилцлагад бид Марагийн тухай дурдах болно, сүнс уурлаж, бидэнд адислал өгөх болно. Ингээд л боллоо, одоо та вуду-шмуду сурч болно.

Чанигийн төлөвлөгөө.

Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар


Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар
Одоо бид Чанигийн бодож байсан төлөвлөгөөг хэрэгжүүлж чадна. Төлөвлөгөө бол вуду ид шидээр даргын биеийг хяналтандаа авах явдал юм. Үүнийг хийхийн тулд бид түүний үсээр хүүхэлдэй хийх хэрэгтэй.

Энэ даалгаврын дараа та Raven-ийг эсэргүүцэх боломжтой болно, гэхдээ эхлээд та "Бакирт зориулсан хүүхэлдэй" даалгаврыг дуусгах хэрэгтэй.

Даргын үс.

Энэхүү даалгаврыг Абориген тосгонд Чани өгсөн. Чани биднийг удирдагчийн үсийг авахын тулд Жиминий биед нүүхийг урьж байна. Харин Жиминий биед орохын тулд үсийг нь аваад Жиминий вуду хүүхэлдэйг бүтээх хэрэгтэй. Бид Жиминд ойртож, сахиус бүтээхэд түүний үс хэрэгтэй байна, хэрэв тэр ямар сахиус вэ гэж асуувал тэсвэр тэвчээрийг нэмэгдүүлэхийн тулд "горилла сахиус" гэж хариул, тэр үсээ өгөх болно.

Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар


Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар
Та олон тооны үс авсны дараа Чани руу оч, тэр танд хүүхэлдэй хийхэд тусална. Хүүхэлдэйг бүтээсний дараа Жимд ойртож, түүний биеийг удирдаарай.

дайсны биед.

Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар


Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар
Жимин биед шилжсэний дараа та тэр даруй ариун сүмийн өмнө өөрийгөө олох болно. Одоо та ариун сүм рүү аюулгүйгээр явж болно, гэвч Флойд биднийг сүмийн үүдэнд зогсоож, нэвтрүүлэхийг хүсэхгүй байгаа тул бид түүнд ямар үйлчилгээ хэрэгтэйг асууна. Тэр таныг аянаас дөнгөж ирсэн отрядын олзыг хулгайлахыг хүсэх болно. Бид Gunpowder - Бен, Скиннер, Диггер хоёроос олз хулгайлах хэрэгтэй. Тэднийг дээрэмдэхийн тулд тэдэнтэй ярилцах хэрэгтэй. Та бас Флойд дээрэмдэж болно. Гэхдээ Скиннерийг дээрэмдэхийн тулд та түүнд ром худалдаж аваад дараа нь дээрэмдэх хэрэгтэй. Диггерээс ром худалдаж авч болно, гэхдээ тэр өр төлөх шаардлагатай - 100 алт, дараа нь ром - 50 алт худалдаж авна. Зэрлэг хүмүүсээс мөнгө хулгайлж болно, тэд далайн дээрэмчдийн хажууд зогсдог.

Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар


Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар
Бид Диггерт мөнгө өгч, ром худалдаж аваад, Скиннерийг согтуулж, хэрэгтэй зүйлээ авдаг. Бид хулгайлсан бүх зүйлийг Флойдод өгөхөд тэр биднийг дамжуулдаг. Ариун сүмд гүн орж, Чака Бакиратай ярилцаж байхдаа шүтээнээ өгч, үсийг нь зулгааж ав. Бид ариун сүмийн нутаг дэвсгэрийг орхиж, өөрсдийгөө биедээ олдог.

Бакирт зориулсан хүүхэлдэй.

Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар


Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар
Үсээ салгасны дараа бид Чани руу очиж хүүхэлдэй бүтээхэд шаардлагатай орцуудыг авдаг - Чак Бакирын вуду. Найрлагыг нь хүлээн авсны дараа бид тахилын ширээнд ойртож, хүүхэлдэй бүтээдэг. Хүүхэлдэйг бүтээсний дараа бид Чани руу ойртож, даалгавраа гүйцэтгэнэ. Одоо дэлхийн сүм рүү дайрах нь бидэнд үлдлээ.

Дэлхийн сүм рүү дайралт.

Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар


Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар
Бүх бэлтгэлийн дараа та ариун сүмд очиж болно. Хэрэв та овгийн дайчидтай тулалдахыг хүсэхгүй байгаа бол зүгээр л тэднийг тойрч яв. Гэхдээ туршлага хэзээ ч илүүддэггүй тул дайрах нь дээр. Нийтдээ та 8 дайчин алах хэрэгтэй. Тэднийг алсны дараа бид Дэлхийн сүм рүү явдаг. Чани эцгийгээ номхруулж, түүнд тушааж эхэлсэн видеог бид үздэг. Видеоны дараа бид Raven-тэй тулалддаг.

Бид тэр даруй ахмад Равен руу дайрч, эрүүл мэндийн баарыг нураана. Видео бичлэгийн үеэр Гол дүржад барина. Тэд дэлхийн титаныг алах хэрэгтэй болно.

Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар


Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар

Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар


Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар
Үүний дараа бид титаныг устгах жижиг QTE үзэгдэл гарах болно. Тайлбарын дараа Raven-ийн биеийг дээрэмдэхээ бүү мартаарай. Та маш сайн сэлэм, мөн ариун сүмийн далд хэсэг рүү нэвтрэх замыг нээдэг шүтээн, амттай гизмосыг олох болно. Ариун сүмийг шалгасны дараа бид Чани, Бакир нартай ярилцаж, талархал хүлээн аваад сүмээс гарав. Пэтти, ахмад Стийл сахал хоёр аль хэдийн гадаа хүлээж байна.

Инквизицийн хувьд!

Инквизицид хүрэх зам.

Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар


Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар
Бид Стилбаард руу Пуэрто Изабелла дахь Raven хөлөг онгоцыг олох хэрэгтэй гэж хэлэхэд тэр биднийг тийш нь хүргэж өгнө. Бид түүнийг дагаж, нутгийн амьтны аймагтай тэмцэж байна. Хэсэг хугацааны дараа тэр галт шувуудыг хараад зогсох болно, тэд түүнд аян өртэй. Бид тэднийг алж, гүүрээр дараагийн цэг рүү явна. Агуйн ойролцоо ган сахал зогсоод агуйгаар эсвэл гүүрээр гарах хамгийн сайн арга юу вэ гэж асууна. Бид гүүрээр дамжуулан сонгох тул илүү хурдан байх болно. Бид өөр гүүр хүрч, шувуудтай харьцдаг. Одоо та хот руу гүйж болно. Хэдэн минутын дараа ахмад таныг зогсоож, цааш явах боломжгүй гэж хэлэх болно. Дахин хэлэхэд бид ойлгосон байдлаар толгой дохин хот руу явна.

Пуэрто Изабелла.

Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар


Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар
Хотын үүдэнд биднийг хаалганы хамгаалагч Франко угтах болно. Дамжуулахын тулд та түүнд лонх ром өгч, 100 алт төлж эсвэл уран илтгэх ур чадвар (+35) ашиглаж болно. Хотод орсны дараа тэр даруй хотын комендант Себастьяно руу яв.

Комендант Себастьяно.

Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар


Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар
Комендант Себастьяно албан өрөөндөө байх болно. Биднийг хүлээж байсан уу? Цамхагийн үүдэнд биднийг Алказар угтах болно. Чи түүнд юу ч хэлж болно, тэр чамайг зөвшөөрөх болно. Үүний дараа Себастьянотой ярилцаж, хэрээтэй тулалдахад тусламж хүс. Хотыг хамгаалах хэрэгтэй гээд татгалздаг. Дараа нь бид түүнээс ядаж хоёр буудагч гуйж, дараа нь бид үүнийг өөрсдөө зохицуулна.

Вентуро.

Энэ даалгаврыг Пуэрто Изабелла дахь Себастиано гаргасан. Себастиано биднийг ариун сүмийн ойролцоох хүчний тэнцвэрт байдлын талаар илтгэх скаут болох Вентуро руу илгээнэ. Бид баруун хаалганаас гараад тэр даруй инквизицийн цамхаг руу гүйж, тэндээс сүм рүү гүйдэг. Вентуро аль хэдийн тэмдэг үлдээсэн байв.

Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар


Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар
Бид тэднийг дагадаг. Тэмдгүүд нь дараах тэмдгүүдийн байршлыг заадаг бөгөөд дараах тэмдгүүд нь Вентурогийн байршлыг заана. Вентурог олсны дараа түүнтэй ярилцаж, туслахыг санал болго. Тэр үүнийг хүлээн зөвшөөрч, таныг хуаранд илгээх болно. Тосгоны үүдэнд Масару бидэнтэй уулзах болно (Масарутай хийсэн тулааныг үзнэ үү). Масарутай харьцсаны дараа Капуа руу ойртож, удирдагч хэдэн дайчинтай болохыг асуу. Асуусны дараа Вентуро руу тайлантай оч.

Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар


Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар
Мөн Вентуро далайн дээрэмчдийн цамхагийг цэвэрлэхийг санал болгоно. Бид зөвшөөрч, түүнийг дагаж, цэвэрлэж, Басилийн цээж рүү харахаа бүү мартаарай. Цэвэрлэгээний дараа та Пуэрто Изабелла руу Себастиано руу буцаж болно, тэр зүгээр л бидний төлөө дайчдыг бэлтгэсэн.

Мөрдөн байцаалтын хувьд?

Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар


Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар
Venturo-ийн даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа та мэдээж хэрэг хүсвэл инквизицид нэгдэхийг сонгож болно. Энд, уугуул иргэд шиг. Нэг бол инквизици (шадар), эсвэл уугуул иргэд (вуду).

Инквизицид дэмжлэг үзүүлэх.

Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар


Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар
Комендант Себастьяно сүмийг цэвэрлэх 4 хүнийг танд өгнө. Та комендантын баруун гар Алказар руу хандах хэрэгтэй нэмэлт мэдээлэл. Мөн Вэбстерт очиж түүнээс мушкет худалдаж авахаа мартуузай - холын болон ойрын зайд маш хүчтэй зэвсэг.

Raven-ийн эсрэг дөрвөн мушкет.

Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар


Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар
Алказартай ярилцсаны дараа бид 4 хүнийг бидэнд хуваарилсан болохыг мэдсэн.

Тэдний нэрс: Бартоло, Мартинез, Вентуро, Санчо.

Та София зардаг баарны ойролцоо Вентурог олох боломжтой. Цуглардаг газар болон Хэрээний тухай ярь, тэр даруй туслахыг зөвшөөрч, төв хаалга руу явав.

Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар


Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар
Бартоло та цайзаас олох болно. Тэр бидэнтэй хамт явах ёстой гэж хэлээрэй, тэр хариуд нь тусламж хүсэх болно. Тэр буугаа алдсан, чи үүнийг олох хэрэгтэй. Бид тэр даруй Эйсебио дээр очоод түүнтэй ярилцахад тэрээр яргачин Титогийн өрийг төлж дуусгавал илүү их зүйлийг хэлнэ гэж амлаж байна.

Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар


Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар
Бид яргачин дээр очоод Эйсебиод 200 алт төлнө, чи бас уран цэцэн ур чадварыг ашиглаж, юу ч төлөхгүй. Өрөө төлөхийн тулд Эйсебио Уэбстер, Тито, Мартинес гэсэн хэд хэдэн архи уудаг найзаа нэрлэх болно. Та Мартинезийг хотод эсвэл агуйн ойролцоо олох боломжтой (хэрэв та Ягуарын агуйн даалгаврыг гүйцээгүй бол). Бид Мартинезтай ярилцаж байгаа, тэр энэ бол Тито гэж таамаглах болно. Үүний дараа бид Вэбстертэй ярилцаж, Тито мушкет хулгайлсан гэдгийг ойлгов. Бид Тито руу очиж, бүх картыг ширээн дээр тавьдаг.

Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар


Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар
Бид түүнийг тулаанд уриалж, ялж, винтов буугаа авбал та түүнийг комендант Себастьянотой сүрдүүлж, 150 алт төлж эсвэл нэг шил улаан дарс өгч болно. Бид Бартологийн винтовыг авчирч уулзах цэг рүү явуулна.

Санчо цайзын баруун хойд талд байрладаг, тэр агуйн хажууд зогсдог.Түүнийг олоход тэр агуйд далайн дээрэмчид байгаа гэж хэлээд агуйг цэвэрлэхийг санал болго.

Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар


Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар
Цэвэрлэсний дараа Санчог цугларах газар руу явуул.

Бид Мартинезыг хотод олох болно. Бид үүнийг цуглуулах газар руу илгээдэг.

Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар


Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар
Бүх цэргүүдийг цуглуулсны дараа энэ талаар Себастьянотой ярь, тэр довтлох албан ёсны зөвшөөрлийг өгнө.

Дэлхийн сүм рүү дайралт.

Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар


Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар
Бид цэргүүдэд биднийг дагаж, сүм рүү яв гэж хэлдэг. Ариун сүм рүү явах замд бид овгийн дайчидтай уулзах болно, ердөө 8 ширхэг. Тэднийг алж, сүм рүү яв.

Бид овгийн дайчид, удирдагчтай шадар цэргүүдтэй харьцаж буй видеог үзэж байна. Бид тэр даруй ахмад Равен руу дайрч, эрүүл мэндийн баарыг нураана. Тайлбарын үеэр гол дүр нь жад барьдаг.

Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар


Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар
Тэд дэлхийн титаныг алах хэрэгтэй болно.

Аллагын тактик нь маш энгийн. Цээжээ онгойлгож, гал цацах үед чулуу, гарнаас нь бултаж, цохиход дэлбэрч буй жад шид. Ялалт хүртэл 8 эсвэл 10 удаа давтана.

Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар


Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар
Үүний дараа бид титаныг устгах жижиг QTE үзэгдэл гарах болно. Тайлбарын дараа Raven-ийн биеийг дээрэмдэхээ бүү мартаарай. Та маш сайн сэлэм, мөн ариун сүмийн далд хэсэг рүү нэвтрэх замыг нээдэг шүтээн, амттай гизмосыг олох болно. Ариун сүмийг шалгасны дараа та цэргүүдтэй ярилцаж болно, гэхдээ тэд сонирхолтой зүйл хэлэхгүй. Пэтти, ахмад Стийл сахал хоёр аль хэдийн гадаа хүлээж байна.

Ахмад Steelbeard-ийн төгсгөл.

Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар


Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар
Бид ариун сүмээс гарч, Пэтти, Ган сахал хоёроос талархал, магтаалыг хүлээн авлаа. Үүний дараа бид гунигтай видеог үзээд Пуэрто Изабелла руу явна. Steelbeard-ийн малгай өмсөхөө бүү мартаарай, энэ нь айлган сүрдүүлэхэд сайхан түлхэц өгдөг (+10).

Комендант Себастьянотой ярилц.

Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар


Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар
Одоо бид комендант Себастьянотой ярилцаж, Хэрээг ялсан тухай мэдээлэх хэрэгтэй. Мараг ялахын тулд танд хөлөг онгоц хэрэгтэй болно гэдгийг мэдэгдээрэй. Гэвч комендант бидний даалгавар албан бус тул тэдэнд Титан ятга өгөх хэрэгтэй гэж хэлэв. Гарч эхлэх ба үүний дараа та "Пэттитэй ярилц" гэсэн даалгаврыг хүлээн авах болно.

Пэттитэй ярь.

Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар


Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар
Бид Пэттитэй ярилцаж, дараа нь түүнийг дагаж боомт руу явж, түүний саналыг сонсдог. Тэр Black Batty хөлөг онгоцыг хулгайлахыг санал болгож байна.

Шинэ хөлөг онгоц.

Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар


Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар
Пэттигийн төлөвлөгөөнд их бууг идэвхгүй болгох, хөлөг онгоцон дээр хоёр хүнийг олох, усан онгоц руу ус дамжуулах, хамгаалагчдыг устгах гэсэн 4 байрлал багтсан.

Хорлон сүйтгэх ажиллагаа.

Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар


Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар
Эхлээд их бууг идэвхгүй болгоё. Пэтти танд 4 зэвэрсэн хадаас өгөх болно, бид тэдгээрийг их буу руу цохих ёстой. Боомтод 3 их буу, ханан дээр 4 их буу байна. Гэхдээ энд асуудал байна: Мигель, Бенито хоёр таныг бууг хорлон сүйтгэхийг хүсэх үед чам руу дайрдаг. Тиймээс тэднийг тэр дор нь цохиж унагасан нь дээр, тэднийг хэвтэж байхад нь та буугаа эвддэг.

Вентуро. Инквизиция.

Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар


Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар
Одоо бид хөлөг онгоцны багийн гишүүдийг хайж байна. Хэрэв та хэрээг инквизицийн төлөө алсан бол Вентуро руу очиж, түүнд аялал санал болговол усан торхыг усан онгоцонд хэрхэн авчрах талаар асууж болно. Тэр Софиятай холбоо тогтоохыг санал болгоно.

Чани. Аборигенууд.

Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар


Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар
Хэрэв та хэрээг аборигенуудад алсан бол чамд Чани хэрэгтэй. Тэр хойд хаалганы дэргэд зогсож, таныг түүнийг аялалдаа урихыг хүлээж байна. Хэрэв та түүнээс усан онгоцонд торхтой ус зөөх хамгийн сайн арга замын талаар асуувал тэр вуду ид шид ашиглахыг санал болгоно.

Хоёр баррель ус (уугуул иргэд).

Чани комендантын цогцсыг усан онгоцонд торхтой ус зөөхөд ашиглахыг санал болгож байна. Үүний тулд бидэнд түүний үс хэрэгтэй. Бид цайз руу орж, баруун тийш эргэж, самаар үсээ ав. Бид бүгдийг Чани-д өгдөг, дараа нь бид тахилын ширээнд очиж, Себастиано хүүхэлдэйг хийдэг. Себастьяно руу ойртож, түүний биеийг эзэмдэнэ. Одоо Мигель дээр очоод хөлөг онгоцыг ачаад яв гэж хэл.

Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар


Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар

Хэдэн торх ус (Инквизиция).

Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар


Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар
Бид София руу тусламж хүсч байна, хэрэв та түүнд 3 алтан маск авчрах юм бол тэр туслахаа амлаж байна.

Алтан маскууд цайзад байдаг. 1 маск - зүүн өрөөнд, 2 маск - Себастианогийн ажлын өрөөнд, 3 маск - хоёрдугаар давхарт (хамгаалалтын өрөөнд). Маск цуглуулсны дараа бид София руу өгөөд ус авдаг.

Багийн дөрөв дэх гишүүн.

Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар


Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар
Багийн дөрөв дэх гишүүн нь Хокинс байх болно. Та түүнийг шоронгоос суллах хэрэгтэй. Суллагдсаны дараа та түүнийг Пуэрто Изабеллагийн хаалганы ойролцоо олох болно. Үүнийг аваад хөлөг онгоц руу явуулаарай. Инквизицийн хүмүүс асуувал та хоригдол бариад шоронд аваачиж байна гэж хэлээрэй.

Хокинсыг сулла.

Энэ даалгаврыг Пуэрто Изабелла дахь агуулахын хамгаалагч Мигел өгсөн. Тэрээр хэрээ хөлөг онгоц сүйрсний дараа биднээс ачаатай 10 авдар олж өгөхийг гуйв. Далайн эрэг дээр ачаатай авдар олддог ч ердөө 2-3 авдар байдаг тул эрэг бүрээр нь судлах хэрэгтэй. Олсны дараа бид хот руу буцаж гүйж, Мигелд ачаатай 10 авдар өгнө. Шагналын хувьд бид "Дарьтай уут" гэсэн домогт зүйлийг авдаг.

Улаан дарс.

Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар


Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар
Даалгаврыг Мигелийн эхнэр София гаргасан - жижиг дэлгүүрийн эзэн. Тэр эдгээр хэсгүүдэд улаан дарс ховор болсон гэж хэлээд 5 шил дарс хулгайлахыг биднээс хүсдэг. Мөнгө илүүдэхгүй гэдэгтэй бид санал нэг байна. Дарсны шилийг дархан, шадар худалдагч, хуаран дээр (Сантьягогийн зүүн гарц), Сантьягогийн өөрийнх нь ширээн дээр, комендантын охин Изабеллагийн өрөөнд (охин нь 2-р давхарт, бүгд 2-р давхарт байдаг) олж болно. ижил цайз). Бид улаан дарс аваад София руу аваачна. Бид шагнал болгон 500 алт авдаг, София мөн улаан дарсны төлбөрийг ирээдүйд төлөхөд бэлэн байна, нэг шил түүнд 100 алт болно. Сайн бизнес.

Хокинсыг байцаа.

Энэ даалгаврыг Пуэрто Изабелла дахь цайзын комендант Себастьяно гаргажээ. Тэрээр биднээс хэрээний тухай мэдээллийг өөрийн тогооч Хоукинсээс авахыг хүсэх болно. Хокинс бол Raven-ийн хөлөг онгоцны сүйрлээс амьд үлдсэн цорын ганц хүн боловч тэрээр өөрөө тариа хийхийг хүсэхгүй байна. Бид түүний торонд ойртож, тэр яг цайзын хашаанд зогсож, түүнтэй ярилцаж эхлэв.

Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар


Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар
Хэрэв бид түүнийг суллана гэж амлаж, кодоор (далайн дээрэмчдийн дүрмийн код) тангараг өргөвөл тэр хэрээний тухай ярих болно. Бид зөвшөөрч, Raven-ийн талаар асууж эхэлдэг, үүний дараа бид түүнийг хэрхэн чөлөөлөх талаар боддог, гэхдээ энэ бол өөр ажил юм.

Куперт зориулсан ир.

Энэ даалгаврыг Пуэрто Изабелла дахь дархан Купер гаргасан. Купер цайзын бүх хүмүүс дунд зэргийн хүмүүс байдаг тул түүнд зэвсэг бүтээхэд хэн ч тусалж чадахгүй гэж гомдоллодог. Бид тусламж дуудаж, бид 5 хоосон зай авдаг. Купер 5 хуурамч сэлэм хийх хэрэгтэй, гэхдээ үүний тулд бидэнд хэрэгтэй Алтны хүдэрболон зурах. Та ижил Куперээс хүдэр, зураг худалдаж авч болно, үүний дараа бид урманд очиж эдгээр сэлмүүдийг хийдэг.

Тэдгээрийг хийснийхээ дараа бид чанарыг нь биширч, Купертэй холбодог. Шагналын хувьд Купер танд "Сэтгэлийн Кастер" сэлэмний хамгаалагчийг өгөх бөгөөд энэ нь "Сэтгэлийн Кастер" даалгаврыг идэвхжүүлнэ.

Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар


Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар

Цомууд.

Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар


Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар
Энэхүү даалгаврыг Пуэрто Изабелла дахь Изабелла өгсөн. Тиймээс хотыг ингэж нэрлэсэн. Изабелла цайзын 2 давхарт байгаа бөгөөд танаас тусламж хүсэх болно. Та түүний шүд, соёо (муухай нутагшуулах, үнэндээ соёо шаарддаг), ягуарын арьс, галт шувууны өд авах хэрэгтэй. Хол явахгүйн тулд Шаганүмбийн хуаранд очиж Ранапиригаас хэрэгтэй бүхнээ худалдаж авч болно. Хэрэв та үүний дараа арьсыг дуусгахыг хүсч байвал багаж хэрэгсэл худалдаж аваарай. Гэхдээ Ранапири танд ямар нэгэн зүйл зарахын тулд та "Аюултай араатан" даалгаврыг биелүүлэх хэрэгтэй болно. Хэрэв та багаж хэрэгсэл худалдаж авсан бол: сармагчингаас шүдээ, цагаан нохойноос соёо, ягуараас ягуарын арьсыг, галт шувуунаас галт шувууны өдийг авч болно. Эдгээр бүх амьтдыг ширэнгэн ойд олж болно. Цомыг авсны дараа бид Изабелла руу буцаж очоод шагнал болгон 250 алт авдаг.

Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар

Энэ даалгаврыг Торрес өгсөн бөгөөд түүнийг Инквизицийн цамхагт олж болно. Торрес гол дүрийн баатраас алтан шүтээнийг гахайн махны оронд нядалгааны худалдаачин Титэд аваачиж өгөхийг хүсэх болно. Бид зөвшөөрч, шүтээнээ авсны дараа Тито руу очно (түүний байшин нь буудагч, дархны байшингийн хажууд байрладаг). Гэрт орж ирээд бид түүнтэй яриа өрнүүлж, энэ үеэр Торресыг дурдаж, шүтээний оронд гахайн мах гуйж байна. Ярилцлагын үеэр Тито 50 алт гуйж болно. Махны багцыг хүлээн авсны дараа бид Торрес руу очиж хоол өгдөг. Шагналын хувьд бид 200 алт авдаг.

Масарутай хийсэн тулаан.

Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар


Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар
Шаганүмби тосгонд анх удаа явах гэж байгаа бол үүдэнд нь Масару хэмээх овгийн дайчин таныг хаах болно. Энэ нь маш энгийн: та түүнийг тулаанд ялах хэрэгтэй бөгөөд тэр биднийг тосгонд оруулах болно.

Канадиктуд зориулсан дөрвөн бэлэг.

Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар


Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар
Энэ даалгаврыг Шаганүмби тосгонд Бадриа өгсөн. Бадриа таныг тосгоны оршин суугчдаас 4 тахилын бэлэг цуглуулахыг хүсэх болно. Эдгээр оршин суугчид нь Чани, Накут, Ранапири, Самеер юм. Ямар ч төвөгтэй зүйл байхгүй, бид бүгдэд нь хандаж, золиослолын тухай ярьдаг. Бэлэг цуглуулсны дараа бид Бадриа руу очиж цуглуулсан бүх зүйлээ түүнд өгдөг. Шагналын хувьд бид 300 алт авдаг. Та мөн Бадриагаас Канадикту гэж юу болохыг мэдэж болно. Энэ бол далайн дээрэмчид шиг зөвхөн ром, садар самуунгүй туйлын баяр юм.

Аюултай амьтан.

Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар


Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар
Энэхүү даалгаврыг Абориген тосгонд Ранапиру өгсөн. Хэрэв та түүнээс хуаранд худалдаа хийх, сургах талаар асуувал Ранапири танд энэ даалгаврыг өгөх болно. Тэр биднээс эр зориг, хүч чадлаа батлахыг хүсэх болно, үүний тулд бид матарыг алах хэрэгтэй. Бид баазаас бууж, голын дагуу явна. Яг тэр газарт та даалгавар өгдөг цуглуулагч Нацумитэй уулзах болно " Муу сүнсгол мөрөн. Голд хүрэхэд бид энэ матарыг хараад түүнийг устгадаг. Аллагын дараа бид Ранапирид очиж амжилтаа тайлагнадаг. Одоо та түүнтэй худалдаа хийж, жад хэрэглэж сурах боломжтой, ирээдүйд бидэнд хэрэгтэй болно.

Гарц. Сэлмийн эрэг. Түүх ба хажуугийн даалгавар

Хэрэв та уугуул иргэдийн талыг сонгосон бол хэсэг хугацааны дараа уугуул Накута чамтай зууралдаж, Чани түүнийг биш харин чамайг сонгосонд дургүйцэж эхэлнэ. Хэрэв та дуэль хийхийг хүсч байвал түүнийг доромжилж, шоолж бай. Хэрэв та хүсэхгүй байгаа бол яриа хэлэлцээний эелдэг хувилбаруудыг сонго, тэгвэл бүх зүйл тайван замаар дуусна.