Луу эрин язгууртны одойд зориулсан гарц. Гарц: Суурь - Хутагт одой. Луугийн эрин үеийн элфийн түүхүүд: Гарал үүсэл

Луу тоглоомНас: Origins нь сонгох боломжтой зургаан өвөрмөц арын түүхийг санал болгодог. Энэ бол Саарал хамгаалагчдад элсэхээсээ өмнө гол дүрийг илүү сайн таньж мэдэх, сэдлийг нь ойлгох, түүний амьдралтай танилцах сайхан боломж юм. Арын түүх нь тоглоомын төгсгөлд бараг ямар ч нөлөө үзүүлэхгүй, гэхдээ энэ нь эхлэх нөхцөл байдалд ихээхэн нөлөөлдөг - эхний бүлэг, харилцан ярианы шугам, ур чадварын багц өөрчлөгддөг. Арьс өнгө, хүйс нь тоглоомын үйл явдалд мэдэгдэхүйц нөлөө үзүүлдэг: бусад дүрүүд гол дүрийг хэрхэн хүлээж авахыг тодорхойлдог. Эмэгтэй хүн "эмзэг зан" -ынхаа ачаар эрэгтэй хүн ажилгүй байх нөхцөл байдалд амжилтанд хүрч чадна. Энэ бүх жижиг, том ялгаа нь таныг тоглоом руу буцаж, шинэ зүйл олж мэдэх бүртээ дахин давтахад хүргэдэг.

Луугийн эрин үеийн хүмүүсийн түүх: Гарал үүсэл:

  • эрхэм хүн(анги: дайчин, дээрэмчин) - та гэр бүлээ алдсанаас амьд үлдэж, алуурчныг хайж эхлэх хэрэгтэй.
  • Маги

Луугийн эрин үеийн элфүүдийн түүхүүд: Гарал үүсэл:

  • Далиш Элф(анги: дайчин, дээрэмчин) - та эртний балгас руу явж, хачирхалтай толин тусгал, элювиан дээр бүдрэх хэрэгтэй.
  • хотын элф(анги: дайчин, дээрэмчин) - та өөрийн хуримаа цуцалж, сүйт бүсгүйгээ алдсанаас амьд үлдэх ёстой.
  • Маги(анги: илбэчин) - та Каленхад нуур дээрх илбэчдийн тойргоос зугтах ажиллагаанд оролцох болно.

Луугийн эрин үеийн одой хүмүүсийн түүхүүд: Гарал үүсэл:

  • Одой энгийн хүн(анги: дайчин, дээрэмчин) - Та Орзаммарын гэмт хэргийн бүлэг болох Дүрэмд ажиллаж, бохир ажил хийх ёстой.
  • Эрхэм одой(анги: дайчин, дээрэмчин) - Та Орзаммарын язгууртан гэр бүлийн хооронд улс төрийн явуулгад автах болно.

Би гарын авлага дахь холбоос нь зарим ерөнхий хуйвалдааны спойлер бүхий дүрийг тэгшитгэх зааврын цуглуулга гэдгийг би олж мэдсэн бөгөөд мэдээжийн хэрэг IMHO энэ үгийг бүрэн эхээр нь оруулаагүй болно.

Тэгэхээр та Орзаммар Эндрин Аэдукан хааны хоёр дахь хүүхэд юм. Энэ түүх таны хамгийн дотны хамтрагч Дайчин кастын Горимоос маргааш болох "Харанхуй хүүхэлдэй"-ийн эсрэг хийх ажиллагааны талаар сурсан зүйлээр эхэлнэ. Энэ бол Орзаммарын шинэ ерөнхий командлагчийн хувьд таны анхны томилгоо бөгөөд томилгоо өнөөдөр болно. Энэхүү үйл явдалтай давхцах тул тулааныг ариун сорилтын талбайд зохион байгуулж, төгсгөлд нь найр хийхээр төлөвлөж байна.

Горим танд бамбай бэлэглэж, баяр ёслолын өмнө үлдсэн цагийг хэрхэн өнгөрөөхийг хүсч байгаагаа асуух болно - тулалдаанд үзэх, эсвэл өнөөдөр Эндрин хааны зөвшөөрлөөр худалдаа хийж болох худалдаачидаар дамжин өнгөрөх болно. язгууртнуудын дөрөвний нэг хэсэг.

Би өрөөнүүдээр явж, танд байгаа бүх тавиур, авдар, шүүгээгээ цэвэрлэхийг зөвлөж байна - нэмэлт туршлага, кодын хуудас, худалдаачдад зарж болох зүйлс, бага хэмжээгээр авах. Ах Белений өрөөнд та түүний найз охин Рикаг олох болно (түүний тухай дэлгэрэнгүй мэдээллийг энгийн одойны түүхээс олж болно), гэхдээ та онцгой чухал зүйлийг сурахгүй.

Орцноос холгүйхэн Брантин Вольни, хамгаалагч Гертек нар чангаар маргаж буй хоёр одойг харах болно. Хэрэв та тайлбар шаардах юм бол Гертек Вольнигийн өвөг дээдсийн талаар зарим нэг эвгүй баримтуудыг олж илрүүлсэн болохыг олж мэдэх бөгөөд түүний үр удам үүнийг нийтлэхийг хүсэхгүй байна. Та түүхэн үнэний төлөө Гертекийг дэмжиж болно (хэрэв хүсвэл шагнал авахыг шаардаж, Горимыг Волниг алахыг тушааж болно), эсвэл язгууртны талд байж болно - эрдэмтнийг зайлуулж болно, эсвэл түүнийг Guardian-ыг хэлтрүүлэхийг итгээрэй.

Алхах зам: Суурь мэдээлэл - Хутагт одой


Алхах зам: Суурь мэдээлэл - Хутагт одой

Худалдаачид ордны өрөөнүүдээс олдсон бүх хогийг хайлуулж болно. Алмазан хорооллын гарцын ойролцоо зогсож буй зэвсгийн наймаачин танд гайхалтай бүтээлийн чинжаал санал болгож, энэ нь зүгээр л бэлэг гэж мэдэгдэнэ - та зүгээр л татгалзаж, энэ бэлгийг хүлээн авах эсвэл хандивлагчийг хандивлагчийн гишүүнд санал болгож зүрхэлсэнийх нь төлөө алж болно. хааны гэр бүл.

Алхах зам: Суурь мэдээлэл - Хутагт одой


Алхах зам: Суурь мэдээлэл - Хутагт одой

Очир эрдэнийн хороололд Горим "язгууртан анчид" гэж нэрлэх бүсгүйчүүдийг олж, тэднээс хүү төрүүлэхийн тулд эрэгтэй язгууртнуудыг уруу татдаг бөгөөд энэ нь эхийг илүү өндөр статустай болгох шалтгаан болдог.

Алхах зам: Суурь мэдээлэл - Хутагт одой


Алхах зам: Суурь мэдээлэл - Хутагт одой

Хэрэв таны дүр эрэгтэй бол эдгээр бүсгүйчүүдийг өрөөндөө үдшийг урьж болно (энэ нь ирээдүйд өгч магадгүй юм. нэмэлт эрэл хайгуул), эсвэл ах нартаа санал болго. Таны төрсөн ах, Орзаммарын хаан ширээг залгамжлагч Триан, дүү Белэн нар чинь одоо Алмазын хороололоор зугаалж байна.

Аренад таныг тусгай харуулууд дагуулан явуулна - та тулалдаанд оролцож болно. Сүүлчийн тохиолдолд та 4 өрсөлдөгчтэй ээлжлэн тулалдах бөгөөд ялалтын төлөө дуулга өгөх болно. Та үүнийг дараа нь зарж эсвэл өрсөлдөгчийнхөө нэгэнд өгч болно.

Алхах зам: Суурь мэдээлэл - Хутагт одой


Алхах зам: Суурь мэдээлэл - Хутагт одой

Ордон руу буцаж ирэхдээ шууд хаан ширээний өрөөнд оч - Саарал хамгаалагч Дункан, Лорд Өдрүүд тэнд байх болно. Сүүлд нь Орзаммарыг газрын гадарга дээр үлдээсэн одойнууд болох газрын оршин суугчдад эрхийг буцааж өгөх тухай нэхэмжлэлдээ дэмжлэг хүсэх болно.

Хатагтай Хелми танд Лорд Дэйс энэ асуудалд хувиа хичээсэн сонирхолтой гэдгийг шууд хэлэх болно. Та Days-ийн хүсэлтийг нэн даруй биелүүлж болно, эсвэл эхлээд түүнтэй ярилцаж, Аренад хүндэтгэлийн тулаан хийхийг шаардаж болно (та Days-ийн хүүтэй тулалдах хэрэгтэй болно), эсвэл зохих хэмжээний хахууль авахыг шаардаж болно. Сүүлчийн тохиолдолд хаантай ярихаасаа өмнө худалдаачдаас авсан баримтыг өөрчлөх нь зүйтэй - хожим танд ийм боломж байхгүй болно. Үүний үр дүнд та зохих хэмжээний гарааны хөрөнгө авах болно.

Эцэг Эндрин хаантай ярилцсаны дараа та Трианыг олох хэрэгтэй болно. Тэр талбай дээр байх болно, эсвэл хэрэв та тэнд байсан бол, эсвэл түүний танхимд байх болно.

Алхах зам: Суурь мэдээлэл - Хутагт одой


Алхах зам: Суурь мэдээлэл - Хутагт одой

Алхах зам: Суурь мэдээлэл - Хутагт одой


Алхах зам: Суурь мэдээлэл - Хутагт одой

Энэ ярианы дараа таныг дараагийн өдөр нь хаягдсан Аэдукан тейг рүү аваачиж, тэндээс өөрийн төрлийн дурсгал болох Төгс Аэдуканы бамбайг олох хэрэгтэй болно. Энд онцгой сонирхолтой зүйл байхгүй - Харанхуй амьтдын ховор довтолгоо, дайчин, дээрэмчин хоёр нөхөртэй уулзах болно. Сүүлийнх нь байршилд хаалттай цээж, хавх байгаа тул ашигтай байх болно. Хамгийн том асуудал бол Гарлокийн удирдагчаар удирдуулсан Харанхуй овгийн нэлээд том бүлэг боловч та нум ашиглан дайсныг өөртөө татах боломжтой.

Aedukan teig дээр та Харанхуйг аль хэдийн устгасан хөлсний цэргүүдтэй тааралдаж, одоо танаас Aedukan бамбайгийн яг байршлын талаар асуухыг хүсч байна. Ярилцлагад ямар ч тохиолдолд та хэрүүл өдөөх болно.

Алхах зам: Суурь мэдээлэл - Хутагт одой


Алхах зам: Суурь мэдээлэл - Хутагт одой

Болгоомжтой байгаарай - маш олон хавх байдаг бөгөөд баллистууд танд ноцтой хохирол учруулж болзошгүй юм. Галын бүсээс ухарч, дайсныг өөр рүүгээ татах нь дээр. Ойролцоох нь нууц танхим руу орох гарц юм. Хөлсний цэргүүдийг устгасны дараа тейгийн хаалгыг онгойлгосон удирдагчийн биеэс тэмдгийн бөгжийг аваад тийшээ яв.

Бамбай авахын тулд зэвсэгт нөхдөө шалан дээр бага зэрэг хонхойлгосон гурван хавтан дээр байрлуул (тэд нэгэн зэрэг цуурсан хэвээр байгаа), дараа нь танд итгэмжлэгдсэн бөгжийг ашиглан саркофаг онгойлоорой.

Алхах зам: Суурь мэдээлэл - Хутагт одой


Алхах зам: Суурь мэдээлэл - Хутагт одой

Гадаа, Харанхуйн амьтдын сүрэг чам руу шууд дайрах болно. Талбайг цэвэрлэсний дараа бусад цэргүүдтэй уулзах цэг рүү буцна. Эргэн тойрон гүйхгүйн тулд баллистыг торхонд олдсон боолтоор цэнэглэж, чулуун бөглөрлийг нураа. Нээлттэй хэсэг нь таныг зөв газартаа шууд хүргэх болно.

Белентэй хийсэн ярианы үр дүнгээс хамааран (та Триантай харьцахаар шийдсэн үү, эсвэл юу ч хийхгүй байна уу) эсвэл та Триан руу бүдэрч, тэр чам руу дайрч, түүнийг эсвэл аль хэдийн нас барсан ахыг алах хэрэгтэй болно.

Алхах зам: Суурь мэдээлэл - Хутагт одой


Алхах зам: Суурь мэдээлэл - Хутагт одой

Ямар ч байсан үүний дараа тэр даруй аав, Белен, лорд Харроумонт нар ойр хавьд гарч ирэх ба та дүүгээ, хаан ширээг залгамжлагчийг чинь хөнөөсөн хэрэгт буруутгагдах болно. Горим чамайг гэм буруугүй гэж хүн бүрт итгүүлэх боловч өөр хоёр хамтрагч чамаас урваж, Трианыг урвагчаар хөнөөсөн тухай зарлах болно. Хэрэв үндэсгүй скаутын үгэнд итгэх итгэл байхгүй бол дашрамд хэлэхэд Аренад хамгийн сүүлд ялж чадах хоёрдугаар дайчны хэлсэн үг үхэлд хүргэх болно.

Алхах зам: Суурь мэдээлэл - Хутагт одой


Алхах зам: Суурь мэдээлэл - Хутагт одой

Үүний үр дүнд та шоронд шидэгдэх болно (DLC болон мөнгөнөөс бусад бүх зүйл алга болно), хэсэг хугацааны дараа Горим ирж, таныг Гүн зам руу илгээх болно гэж мэдэгдэнэ. Харанхуй. Мөн ийм арга хэмжээнд Беленийг удаан хугацаанд бэлтгэсэн тухай хов жив ярих боломжтой болно. Горим мөн танд Данкан болон бусад хэд хэдэн Саарал харуулууд энэ нутгийн зам руу явсан тухай мэдээлэх болно - тиймээс таны аврал тэдэнтэй уулзах болно. Нэмж дурдахад Горим түүнийг дайчин кастаас хөөж, гадаргуу руу илгээсэн гэдгээ хэлэх болно. Лорд Харроумонт цөллөгийн өмнөхөн чамд сэлэм бамбай өгөх болно.

Алхах зам: Суурь мэдээлэл - Хутагт одой


Алхах зам: Суурь мэдээлэл - Хутагт одой

Гүн замд та хэд хэдэн дан аалз, харанхуй түрстэй тулгарах болно. Дункан нь байршлын өмнөд хэсэгт байрладаг.

Алхах зам: Суурь мэдээлэл - Хутагт одой


Алхах зам: Суурь мэдээлэл - Хутагт одой

Чамайг харж, түүхийг чинь сонссоны дараа Дункан таныг Саарал харуулуудад нэгдэхийг урьж (шаардлагатай бол дуудах эрхийг ашиглана), үүний дараа та Остагар руу явах болно.

Алхах зам: Суурь мэдээлэл - Хутагт одой


Алхах зам: Суурь мэдээлэл - Хутагт одой

эрхэм төрөлт

Хэрэв таны дүр нь эрэгтэй язгууртны одой бөгөөд угтварт Хутагтын анчин Мардитай хамт хоносон тохиолдолд л энэ даалгавар Орзаммарт боломжтой. Энэ үдшийн дараа та хүүтэй болно (таны), гэхдээ чамайг цөллөгт зарлаж, кастаа алдсан тул түүний хүүхэд ч мөн адил кастаас гадуур байна. Та хүүгээ гэр бүлд нь хүлээн авахыг Белен эсвэл Харроумонтоос (хэнийг хаанаар сонгохоос хамаарч) асууж болно. Үүнийг титэм өргөсний дараа шууд хий, эс тэгвээс хүүхэд гадуурхагдах болно. Гэхдээ ямар ч байсан нэр өгч болно.

Жич: Дараа нь та Дэнерим худалдааны дүүрэгт зэвсэг, хуяг зардаг Горимтой уулзах болно. Та түүнд зөвхөн тал үнээр нь (мөн зардлын үнээс 4-6 дахин хямд биш) зарах боломжтой болно. Тэр чамд эцгийнхээ сүүлчийн бэлэг болох Төгс Аэдуканы бамбайг өгөх болно.

Би бодлоо нэмье ...
Тоглоом гарах үед зохиолыг бага зэрэг өөрчлөх / хасах нөхцөл байсан, эсвэл зохиолчид эрүүл ухаантай хүмүүст аль хэдийн тодорхой болсон зүйлийг бичих шаардлагагүй гэж үзсэн. Энэ юу вэ?
Белэн яагаад гэр бүлээ хөнөөсөн бэ? Хэрэв та бүгдийг уншиж, тэдний дүрмийг ойлгох юм бол бүх зүйлийг өөрсдийнхөө төлөө захирч, бут цохих хүсэл эрмэлзэлтэй дарангуйлагчдын гэр бүл мэт сэтгэгдэл төрүүлэхийн зэрэгцээ энгийн гномууд (одоо хэнд ч хүрдэггүй) эрх тэгш байдлыг шаардах вий гэсэн айдастай байдаг. яг ийм байх ёстой - санал нэгтэй эсвэл хамгийн муугаар хэлбэл тэгш байдал. Аав нь, дүү нь харгис хэрцгий, бусармаг засаглалтай, "Би чамаас дээш, чи надаас доош" ангид хуваагдсан. Гэрэлт оюун ухаан үүнийг зөвшөөрдөггүй, энэ бол тэнэг айдас юм.
Тэгвэл Белэн яагаад бүгдийг алсан юм бэ? тэр бас ээжийгээ алсан уу? Би энэ талаар сонсоогүй, хаана ч бичээгүй ... яагаад зөвхөн минийх гэж? Хэрэв тэр үнэмлэхүй эрх мэдлийг хүсч байгаа бол ойлгохгүй байгаа хүн өөрөөсөө асуултанд хэрхэн хариулж чадах вэ - тэр яагаад БҮХ боломжит өв залгамжлагч, нэхэмжлэгчийг хаант улсад (өв залгамжлах эрхээ оруулсан эсвэл өгсөн) алаагүй юм бэ?
Баримтуудын ийм дүн шинжилгээнд үндэслэн Белен зөвхөн дарангуйлагчдыг хаан ширээнээс нь "зайлгав", учир нь тэр мэдэж байсан - өөрчлөлт, хялбарчлахгүйгээр, жирийн гномуудад харгислал, муу хандлагыг арилгахгүйгээр, бүх одой хүмүүст урт наслахыг мэддэг байсан. харахгүй байх.
Эцэст нь хэлэхэд .... Бэлэн өөр хэнийг ч алсангүй, өөр хэн ч алагдсан гэж сонссон. Тэрээр ард түмнийхээ (түүний аав, ах хоёрын аль аль нь байсан) удахгүй үхэх шалтгаанаас л салсан. Түүнд зориулж түүхийг дуусгахдаа гэм зэмгүй одой дээр аллага хийдэггүй. Тэгээд тэр бичиг баримт нь үнэндээ ХУУРАМЧ БАЙХГҮЙ, асран хамгаалагчид нь үзүүлэхээсээ өмнө очоод бичиг баримтаа ахлагчдаа үзүүлээрэй .... тэр яаж байна .... би санахгүй байна, тэр хаана байна, Та худал хэлж болно, гэхдээ хоёр дахь асуулт нь "тэдгээрийг хуурамчаар үйлдсэн үү?" гэсэн асуултанд ахлагч * тэр даруй "үгүй, энэ нь хуурамч биш, гэхдээ энд зарим нөхцөл өөрчлөгдсөн" гэж хариулав. Энэ нь үнэн хэрэгтээ бичиг баримт нь жинхэнэ бөгөөд Харумонтын төрөл төрөгсөд болох энэ ахмад энэ гүйлгээний талаар мэдэж байгаа бөгөөд "та энэ талаар мэдсэн үү?" Гэсэн асуултыг батлах болно. Тиймээс Харумонт хуурахыг үнэхээр хүсч байсан, өөрөөр хэлбэл сонгуульд шударга бусаар тэмцсэн нь ТЭР.
Хоёр дахь ажил бол гэмт хэргийн бүлэглэлтэй тэмцэх явдал юм. Дахин хэлэхэд энэ яг үнэндээ ХЭНИЙ бүлэглэл юм бэ? Мэдээжийн хэрэг, Харумонт, бид үйл явдлын өрнөл, бүх төрлийн тэмдэглэлийг уншиж байхдаа олж мэдэх болно. Жарвиа Харомонтыг хүч чадлаараа дэмждэг.
Тэгэхээр алуурчин хэн бэ? Белен, эсвэл Харумонт уу?
Эрүүл ухаантай хүмүүсийн хувьд Харумонт илүү муу гэдэг нь ойлгомжтой гэж би бодож байна.
Эцэст нь .... би анх удаа тоглож байсан (энэ нь удаан хугацааны өмнө байсан), боломжтой бол би хоёуланд нь очсон бөгөөд одоо Харумонт баатараас гэмт хэрэгтэн биш зарим "хөндлөнгөөс оролцож буй" хүмүүсийг алахыг хүссэн. За, би биелүүлээгүй.
Дашрамд хэлэхэд, Бранка үргэлж сэтгэл гонсгор байсан гэж Огрен энэ талаар хэлэв. Өөрөөр хэлбэл, одой түүнийг дууддаг шиг "сайхан охин" байсан ч түүнийг үнэнч гэж үзэх аргагүй юм.

Тоглоомын эхэнд та уралдаан (хүн, одой эсвэл элф) болон анги (дайчин, дээрэмчин эсвэл илбэчин) сонгох хэрэгтэй; элфүүд болон гномууд өөр 2 дэд уралдаантай (хотын элф / модон элф, язгууртны одой / хүрч үл болно). Сонгосон замаасаа шалтгаалаад саарал хамгаалагчдад элсэх өөр өөр үндэс суурьтай байх болно. Тэд тус бүрийн талаар товчхон.

Хүн
Хулгайч эсвэл дайчин
Та Кусландын гэр бүлийн язгууртны дүрд тоглох болно. Teirnir Highever нь эрт дээр үеэс тэдний өвөг дээдсийн нутаг гэж тооцогддог. Тоглоом түүний эцэг Брайс Кусландтай хийсэн яриагаар эхэлдэг. Харанхуйн амьтад довтолж байгаатай холбогдуулан ахтай чинь хамт өмнөд нутагт байлдахаас өөр аргагүйд хүрсэн тухайгаа хэлэх болно. Ах нь явах гэж байна, хамгийн эхний ажил бол түүнийг олж салах явдал юм. Үүний нэгэн адил аав маань биднийг Саарал ахлагч Дункан болон түүний найз Арамантины гүн Рендон Хоу нартай танилцуулах болно. Ахыгаа хайж явцгаая. Замдаа гал тогоо руу харж, нохойгоо тайвшруулахыг биднээс хүсэх болно. Тийшээ явцгаая. Гал тогоонд сэтгэл санаа нь маш муу байгаа тогооч биднийг угтах болно. Тэр хөөрхий дөрвөн хөлтэй найз руу маань хашгирах болно. Нохой руу ойртоход бид гал тогооны өрөөнд үерлэсэн олон тарган хархтай баатарлаг тулалдаж байгааг харах болно. Бид түүнд мэрэгч амьтадтай харьцахад нь тусалж, муу худал хэлж байгаа бүхнийг түүж, 100 жилийн удмын чанартай цэвэр цусны нохойг үл хүндэтгэсэн эзнийг зэмлэж, шилтгээнийг тойрон алхаж байна. Бид ээж болон хоёр зочинтой ярилцаж болно. тэднээс ямар ч даалгавар байхгүй, гэхдээ одоо ч гэсэн. Мөн сүмд очиж, номлогчоос адислал авах, эрдэмтэнд хүүхдүүдтэй түүхийн хичээл хийхэд нь туслах (номын сан, сүмд та туршлага өгөх хэд хэдэн ном уншиж болно).
Одоо ахынхаа өрөөнд очиж аавынхаа зааварчилгааг өгөөд өрөөндөө унт.
Шөнө дунд зэвсгийн дуу, үнэнч мабаригийн чинь архирах дуунаар сэрнэ. Нохой үнэндээ таны амийг аврах болно, учир нь. эс бөгөөс чи хүзүүндээ чинжаал бариад Бүтээгчийн өмнө сэрэх болно. Бид өөрсдийгөө хурдан тоноглодог (орны дэргэдэх юмтай авдар) юу болохыг олж мэдэхийн тулд явдаг. Коридорт бид бүрэн зэвсэглэсэн ээжтэй уулзах болно. Тэр чамд Эрл Хоу манай ааваас урваж, шөнө цайз руу дайрсан гэж хэлэх болно. Бид дүүгийнхээ гэр бүл рүү явж байгаа боловч харамсалтай нь түүний эхнэр, охин (таны зээ) хоёулаа үхсэн байхыг олж харлаа. Бид юу ч болсон аавыгаа олох хэрэгтэй. Бид Хоугийн цэргүүдийг байцаа болгон цавчиж, гол танхим руу явахад тайрнууд шархдаж, агуулах руу ухарсан тухай мэдэгдэх болно. Ээж нь цайзаас нууц гарц байгаа гэж хэлэх бөгөөд замдаа тэр биднээс эрдэнэсийн сан руу очиж гэр бүлийн сэлэм, бамбайгаа авахыг хүсэх бөгөөд ингэснээр Хау эдгээр дурсгалуудыг авахгүй байх болно. Үүнийг хийсний дараа бид агуулах руу явна. Тэнд бид үхлийн шархадсан аавтай уулзах болно, хэсэг хугацааны дараа Дункан тийшээ гүйж ирнэ. Тэр бидний талд байгаа бөгөөд анх шилтгээнд ... бидний төлөө ирсэн нь тодорхой болсон. Тэр биднийг саарал харуулууд руу оруулахыг хүсч байна. Бид санал нэг байна. Аав нь чамайг орхихыг хүсэх болно. Бид онолын хувьд эхийг аварч чадна, гэхдээ тэр нөхөртэйгээ үлдэхийг хүсч байна. Харамсалтай нь, бид юу ч өөрчилж чадахгүй - бидний эцэг эх Хоугийн дээрэмчидтэй тэгш бус тулалдаанд үхэж, бид саарал харуулын авшиг авахаар Остагар руу шууд очиж, харанхуйн амьтадтай удаан хугацаанд тэмцэнэ.
Тайлбар 1: Тоглоомын төгсгөлд Эрл Хоугаас өшөө авах боломж гарч ирнэ. Би хувьдаа тэр бусармаг яргачныг алахдаа маш их баярласан.
Тайлбар 2: Энэ түүхийг тоглоход мабари шууд гарч ирнэ, хэрэв та бусад салбаруудад тогловол зөвхөн Остагарт л гарч ирнэ.

илбэчин
Та эхлэгч илбэчин болж тоглох болно. Тоглолт эрүү шүүлтийн танхим дахь дугуй цамхагт эхэлнэ. Та энэ их тамлалыг туулах ёстой. Энэ нь юуг илэрхийлдэг вэ? Ямар ч онцгой зүйл байхгүй: чамайг сүүдэр рүү илгээх болно (чөтгөрүүд болон сүнснүүдийн амьдардаг зэрэгцээ ертөнц гэх мэт), та чөтгөрийг алах хэрэгтэй болно.
Дотогшоо ормогцоо эргэн тойрноо хараад, бага зэрэг эгц чигээрээ явж, сэвсгэрийг (ийм инээдтэй галт шувуу) устгана. Эрт дээр үед сүүдэрт гацсан илбэчний сүнс болж хувирсан ярьдаг хулганатай уулзах болно. Тэр танд туслахыг зөвшөөрч, чөтгөртэй тулалдахгүй, харин нутгийн хоёр сүнстэй уулзахыг зөвлөж байна. Бид санал нэг байна. Хулгана чамайг дагах болно. Эхний зүлгэн дээр бид эр зоригийн сүнстэй уулзах болно (энэ нь түрэмгийлэгч шиг харагдаж байна). Бид түүнтэй ярьж, түүнээс зэвсэг гуйж байна. Шударга барилдаанаар ялчихвал бидэнд өгөхийг зөвшөөрнө. Бид тулалдаж болно, эсвэл бидэнд яг ийм зэвсэг өгөхийг тэдэнд итгүүлж чадна (энэ нь 2-р түвшний ятгах ур чадвар шаарддаг). Бид сүнснээсээ таяг аваад цаашаа явна. Замдаа сүнс чоно довтлох болно. Эдгээр мангасуудыг маш амархан устгадаг, гэхдээ өмнө нь тодорхой мөчүл үзэгдэх болно. Удалгүй бид хоёр дахь зүлгэн дээр очих болно, тэнд сул дорой байдлын чөтгөр нойрмоглох болно. Хэдийгээр тэр чөтгөр боловч бидэнд хэрэгтэй зүйл биш. Тиймээс бид түүнтэй ярилцаж, тусламж хүсч байна. Тэр хулгана баавгай болж хувирахыг зааж чадна, гэхдээ үүний тулд бид 3 оньсого тайлах хэрэгтэй. Хэрэв та тархиа шаналахыг хүсэхгүй байгаа бол зүгээр л сүнсээ зөв дуусга. Хулгана баавгай болон хувирсан тул буцъя. Таны саяхан зоригтой ярилцсан эхний ирмэг дээр Уур хилэнгийн чөтгөр гарч ирэв. Эхлээд түүнтэй хамгийн хатуу ширүүн байдлаар ярилц. Тэмцэл эхлэхэд чөтгөр туслахын тулд хэд хэдэн сэгсийг дуудах болно. Тэдэнтэй харьцахдаа Баавгай хулгана итгэж, чөтгөртэй өөрөө харьцах нь дээр. Эргэн тойрон дахь Lyrium судлууд таны шархыг эдгээж чадна. Ялалтын дараа Хулганатай ярилц. Тэр бол чөтгөр байсан бөгөөд саяхан алагдсан хамаатан саданаасаа хамаагүй хүчтэй байсан юм. Аз болоход хоёр дахь чөтгөрийг алах шаардлагагүй болно. Таны сүүдэрт байгаа даалгавар дуусч, хатуу ширүүн бодит байдал руу буцах цаг боллоо.
Бид оюутнуудын өрөөнд байхдаа ухаан орох болно (энэ нь цамхагийн нэгдүгээр давхарт байдаг). Манай найз Жован тэр даруй бидэн дээр гүйж очоод шалгалтын талаар асуух болно. Тэр өөрөө тарчлал руу аваачаагүй байгаадаа туйлын сэтгэл дундуур байх болно. Бид түүнийг тайвшруулж, дараа нь тэр анхны илбэчин Ирвинг биднийг хайж байсан гэж хэлэх болно. Тэр хоёр давхарт амьдардаг тул тийшээ явцгаая. Түүний танхимд бид сүм хийдийн командлагч Грегор, саарал харуул Дункан нартай уулзах болно. Бид тэдэнтэй ярилцаж, дараа нь Дунканыг зочны өрөөнд аваачна. Дараа нь бид нэг асуудалд маш их санаа зовсон Жовантай дахин уулзах болно. Бид түүнтэй хамт нутгийн сүм рүү явах бөгөөд тэр биднийг найз охинтойгоо танилцуулах болно. Тэр бол сүм хийдийн хүн бөгөөд тэд хамт олныхоо хоригийг үл харгалзан уулздаг (сүм, ид шидтэнгүүд маш хэцүү харилцаатай байдаг). Жован түүнтэй хамт цамхгийг орхихыг хүсч байгаа боловч үүнийг хийхийн тулд та эхлээд Йованы цустай сахиусыг устгах хэрэгтэй (сүмнүүд оргосон илбэчдийг олохын тулд ийм сахиус ашигладаг). Энэхүү дурсгал нь цамхагийн подвалд хадгалагддаг бөгөөд зөвхөн галын саваагаар л нэвтрэх боломжтой бөгөөд энэ нь эргээд тайвшруулсан Овайнд байрладаг. Бид түүн дээр очоод саваа асууна. Тэр анхны шидтэний гарын үсэгтэй зөвлөмжийн цаасны оронд үүнийг өгөхийг зөвшөөрнө. Ирвинг энэ баримт бичигт гарын үсэг зурахгүй нь ойлгомжтой. 3 илбэчин гарын үсэг зурж болно. Тэд тус бүр өөрийн гэсэн даалгавартай байх болно. Би өөрийнхөө туулж өнгөрүүлсэн арга замаа тайлбарлах болно. Бид лабораторид очиж, тэнд байгаа илбэчинтэй ярилцдаг. Эхлээд тэр бидний хүсэлтээс татгалзах болно, гэхдээ тэр үед агуулахад бүх зүйл эмх цэгцтэй биш гэдгийг нуух болно. Бид энэ мэдээлэлтэй зууралдаж, асуудлыг шийдвэрлэхийг зөвшөөрч байна. Би агуулах руу явж байна. Бүх зүйл аалзны халдвартай байдаг. Бид үе мөчний амьтдыг алж, гарын үсэг зурахын тулд илбэчин рүү буцаж ирдэг. Одоо бидэнд бичиг баримт байгаа, бид дахин Овайн руу явж, саваа авна. Бид Жован руу буцаж ирэв. Тэр баярласандаа нөмрөгөө бараг тайлж, та нартай нэгдэж, хамтдаа цамхагийн зооринд очих болно.
Дотогш орсны дараа эхний хаалгаар ор. Хоёрдахь хаалга хаагдах тул та маш том тойруу замаар явах хэрэгтэй болно. Замдаа бид хамгаалагчдад цаазаар авах ял оноодог. Бид муурны хөшөө бүхий өрөөнд хүрдэг. Бид үүнийг шалгаж, дараа нь шүүгээг хөдөлгөж, муурыг том дэлбэрэлтэнд зориулж тэслэгч болгон ашигладаг. Бид дотогшоо орж, хэдэн хамгаалагчидтай харьцаж, Жованы сахиусыг ав. Би гарц руу явж байна. Харамсалтай нь, бид Грегор, Ирвинг тэргүүтэй олон тооны сүм хийдэд өлгийдөж байна. Хэрэв та зугтахаас өмнө Ирвингэд Жованы зорилгын талаар хэлсэн бол чамайг зодохгүй. Харин Жован цусны илбэчин болж, хайртыгаа сүм хийдийн савраас аврахын тулд 2 тоогоор дуусгах болно. Зөвхөн энд л муу аз, сүйт бүсгүй-сүм нь хүргэн-цусны илбэчнийг уучлахыг хүсэхгүй байх болно. Жован зугтах бөгөөд тэд чамайг Малификарт тусалж, нуусан хэргээр цаазлахыг хүсэх болно. Энд Дункан хөндлөнгөөс оролцож, дуудах эрхийг зарлав. Одоо та саарал хамгаалагчдын хамгаалалтад байгаа бөгөөд тэд чамайг цаазлах эрхгүй. Бид Данканыг аварсанд талархаж, Остагар руу дагав. Тэгээд та "найз" Жовантайгаа уулзах болно.

Элф
Жич: Шидтэний дүрд тоглох нь хүн төрөлхтний адил юм.
Хулгайч эсвэл дайчин
Далиш (Мод) Элф
Энэ түүх нь таныг хүн хууль бусаар хил давуулах багийг мөрдөж байгааг харуулсан богино хэмжээний зургаас эхэлдэг. Тэднийг булангуут ​​таны хамтрагч гарч ирэн бяцхан хүмүүсийг Далиш котлет дээр тавихыг санал болгож байна. Тэднийг алах уу, үгүй ​​юу - та өөрөө шийдээрэй. Ямар нэг байдлаар, үүний дараа ирмэгээс холгүй балгасыг шалгаж үзэх шаардлагатай болно. Тэдний дотор бид Толин тусгалын өрөөнд орох хүртлээ олон аалзны дундуур явна. Тэнд чамайг ширүүн арьстай асар том чоно дайрах болно. Түүнийг алсны дараа бид толинд ойртдог. Бид хамтрагчтайгаа ярилцаж, яг энэ мөчид толин тусгал амьдралд орж эхлэх бөгөөд өөр нэг мөчид та харанхуйд унах болно ...
Хачирхалтай нь, та элфний хуаранд гэртээ сэрж, Дункантай уулзаж, толин тусгал нь нэгэн цагт Далишийн хуарануудын хооронд харилцах портал болж байсныг мэдэх болно. Гэтэл өдгөө түүнийг хардаг хүмүүсийн сэтгэлийг бузар булайгаар дүүргэдэг нэгэн төрлийн хар нүх болон хувирч, азгүй нь харанхуйн амьтан болон хувирчээ. Бид ийм финалаас аль хэдийн аврагдсан боловч бидний хамтрагч тодорхойгүй байна. Бид ахлагчийн шавьтай ярилцаж, дараа нь балгас руу буцах хэрэгтэй.
Таныг буцаж ирэхэд тэд цөөн тооны хар түрс амьдардаг болно. Дахин бид бүх муу ёрын сүнснүүдийн дундуур Толин тусгалын өрөө рүү явлаа. Тэнд бид Данкантай дахин уулзах бөгөөд тэр манай найзыг аврах боломжгүй гэж мэдээлэх болно. Тосгон руу буцаж ирээд бид бүх зүйлийг ахлагчдад тайлагнадаг. Дараа нь Дункан биднийг саарал хамгаалагчидтай нэгдэхийг урьж, Остагар руу аваачлаа.

хотын элф
Энэ түүх маш өөдрөг, хөгжилтэй эхэлдэг. Таны төрсөн эгч чамайг сэрээж, удахгүй болох хуримын тухай ярьж байна. Бид аятайхан хувцаслаж, аавтайгаа ярилцаж байгаад гадаа гардаг. Бид найз руугаа, дараа нь сүйт бүсгүй рүүгээ очдог. Харамсалтай нь, эвгүй, бүдүүлэг байдлаар тасалдсан хуримын тухай видео бидэнд өгүүлэх болно.
Арл Денерим Воганы согтуу хүү Элфинажид (нийслэлийн элфүүдийн хороолол) ирээд, эхнэрээ оруулаад бүх охидыг эдлэн газар руугаа дагуулан явав. Яг энэ мөчид Дункан ирэх болно. Бид түүнтэй, дараа нь ахлагч Валендриантай ярилцдаг. Одоо Эрл Денеримийн харш руу яв. Тэнд бид замд тааралдсан хамгаалагчдыг цохиж цохино. Бид үйлчлэгч нарын өрөөнд орж манаачийг ална. Бид гал тогооны өрөөнд архи, агуулахад хархны хор уудаг. Бид хоолны өрөөнд очоод гурван цэрэгт өгөв. Бид тэднийг арьсанд нь дээрэмдэж, Воныг хайж байна. Бид түүнийг олоход тэр хэрэлдэх болно. Бид түүний гэдсийг суллаж, охидыг суллаж, тэднийг харь гараг руу буцаана. Хэсэг хугацааны дараа хамгаалагчид гүйж ирээд биднийг баривчлахыг хүсэх болно. Дункан мөргөлдөөнд хөндлөнгөөс оролцож, дуудлага хийх эрхээ зарлана. Бид болохыг зөвшөөрч байна саарал хамгаалагчТэгээд түүнтэй хамт Остагар руу яв.

Одой
Жич: Одойнууд илбэчин болж чадахгүй.

Хулгайч эсвэл дайчин
Угсаа залгамжлах ханхүү (Одой язгууртан)
Энэ түүх нь Орзаммарын алмаазан танхимд эхэлдэг хааны ордон. Та Аэдуканы гэр бүлийн одоогийн одой хааны хоёр дахь том хүүгийн төлөө тоглох ёстой. Бид бие хамгаалагчтайгаа ярилцаж, дараа нь гол танхим руу явна. Бид хотоор тэнүүчлэх эсвэл шууд найранд явахыг сонгож болно.
Баярын үеэр аавтайгаа ярилц. Тэр чамаас дүү Белэнгээ сорилтын талбараас олж өгөхийг хүсэх болно. Бид тэнд очоод хамаатантайгаа ярилцдаг. Манай том ах биднийг алахыг хүсч байна гэж хэлэх болно. Бэлэнд мэдээлэл өгсөнд баярлалаа, таныг хүлээн авалтанд урьж байна. Далайн шар айраг, амттай хоол идсэний дараа та ахтайгаа хамт Аэдуканы байшингийн орхигдсон тайг руу явах хэрэгтэй гэдгийг зарлах болно.
Бид байрандаа байх үедээ аалзны бөөгнөрөл болон харанхуйн амьтдын жижиг бүлгүүдийн дундуур уулзвар руу явдаг. Замын уулзвар дээр бид эхний арматурыг газар доорхи хоёр өрөөгөөр хүлээн авах болно - хоёрдугаарт (харанхуйн амьтдын отолтоос болгоомжил). Бүрэн тоноглогдсон отрядын хамт бид тейг рүү явдаг. Дотор нь бид хөлсний цэргүүдийн бүлэгт бүдрэх болно. Бид тэднийг Бүтээгчтэй уулзах уулзалтад илгээж, удирдагчийнх нь шарилаас тэмдэгт бөгж авдаг. Бид байшинд орж, нэг энгийн оньсого шийдсний дараа. Бид саркофагыг бамбайгаар онгойлгох хэрэгтэй, үүний тулд зүгээр л хамтрагчдаа шалан дээрх шилжсэн хавтан дээр байрлуул. Бид бамбайгаа аваад, гадаа гарч, баллистаас цохилтоор ханыг эвддэг. Гүн анчдын багц чам дээр дуусах болно. Бид тэднийг алж, уулзвар руу буцаж ирдэг. Ах чинь чамд урхи тавив. Түүнийг алахаас өөр хийх зүйл алга. Ингэж чадвал аав, Белэн хоёр гарч ирнэ. Чамайг дүүгээ хөнөөсөн хэрэгт буруутгаж, цол, кастыг чинь хасуулж, шоронд хийх бөгөөд энэ бүхний ард манай дүү Бэлэн байх болно. Шоронд хуучин бие хамгаалагч тантай уулзаж, биднийг нүцгэн, гэхдээ зэвсгээр хөөж, гүн зам руу илгээх гэж байгааг танд мэдэгдэх болно. Мөн хуучны нөхөрлөлөөс харахад тэр салбарт бидэнд тусалж чадах саарал хамгаалагчид байсаар байгаа гэдгийг бие хамгаалагч бидэнд сануулах болно. Дараа нь цөллөгийн богино дүр зураг дагах болно: бидэнд зэвсэг өгч, ялыг уншиж, хаалгаар шидэж, дараа нь дээрэлхэх болно. Дараа нь бүх зүйл энгийн: бид харанхуйн амьтдын дундуур замаа гаргадаг саарал хамгаалагчидсүйрлийн ард тулалдаанд тоног төхөөрөмж авах (үхсэн одойнуудаас). Хамгаалагчдад арайхийн хүрч, бид Дункантай ярилцаж, юу болсныг хэлэв. Тэр энэ бүхэнд маш их гайхаж, бидэнд тусламж, саарал хамгаалагч болох боломжийг санал болгоно. Бид зөвшөөрч Остагар руу явна.

Хүрэх боломжгүй
Энэ түүх Орзаммарын (Тоос хот) хамгийн бохир, хамгийн өмхий хорооллоос эхэлдэг бөгөөд тэнд хүрч болохгүй хүмүүс (кастгүй, овоггүй, овоггүй одойнууд, гэхдээ зүгээр л юу ч хийдэггүй). Бид ийм азтай хүмүүсийн нэг. Бид гэмт бүлэглэлийн дүрмийн төлөө ажиллаж амьдарч байна. Бас нэг Берат гэдэг манай дарга таны рекетчин, биеэ үнэлэгч эгч нарын чинь ажилд сэтгэл дундуур байгаа юм байна. Тэр бидэнд Хартиас хулгайлагдсан лиригийн сэдвээр нэг худалдаачин дээр дарах даалгавар өгдөг. Худалдаачин "Тавернуудад" таверанд суудаг. Бидний хамтран зүтгэгч Лескетэй хамт бид худалдаачинг алах эсвэл лириум авна гэж сүрдүүлэх хэрэгтэй. Бид бараагаа авангуут ​​Берат руу дэлгүүр рүү зөөдөг. тэнд биднийг хархаар буруутгах болно (тэд хангалттай лириум байхгүй гэж хэлдэг). Шалтгаан хэлэх нь утгагүй юм. Биднийг Майлар хэмээх тулаанчийг хордуулахын тулд сорилтын талбарт илгээгдэх болно (Үүний тулд та түүний дарсанд хор асгах хэрэгтэй болно), тэр Эверд хэмээх даргынхаа нэг өлгүүртэй тулалдах ёстой. Хожим нь Эверд улавч шиг согтуу байсан тул бид түүний төлөө (хуяг дуулга) талбайд тулалдах хэрэгтэй болно. Бид өөрсдийгөө тоноглож, Леске хор нэмж байхад Майларын анхаарлыг сарниулахаар явна.
Дараа нь дэвжээнд бууж, тулалдаж эхэлнэ. Нэг тулааны оронд тав авдаг. Үүний үр дүнд та илчлэгдэх болно, баривчлагдах болно, учир нь. гар хүрдэггүй хүмүүс тулалдаанд оролцох эрхгүй бөгөөд шоронд хоригдох болно. Зөвхөн одоо, энгийн гномуудад биш, харин тоостой хотын доорх Берат руу. Хамгаалагчийн тусламжтайгаар бид өрөөнөөс гарч, хамсаатныг суллаж, өр барагдуулахаар явдаг. Бератыг олоод бид бүх сайн сайхны төлөө түүний гэдсийг задалдаг. Бид гадаа гараад дэлгүүрт ороод удаагүй байхад талийгаачид тушаал өгсөн. Дараа нь бид гудамжинд гарвал хамгаалагчид биднийг хүлээж байх болно. Гэнэтийн байдлаар (үрднийх шиг) Дункан хөндлөнгөөс оролцож, Аэдуканы гэр бүлийн (гэхдээ хааны гэр бүлийнхэн) гэр бүлийн овоохойг өгч, Остагар руу аваачна.