Лууны насны хязгаар хамгаалагч ажиллахгүй. Тоглоомын дамжуулалтын талаархи түгээмэл асуултууд. Луугийн эрин үеийн уралдаан бүрийн онцлог давуу талууд юу вэ: Гарал үүсэл

Тоглоомын өрнөл дээр үргэлж хийх ёстой даалгаварууд болон нэмэлт даалгаварууд байдаг. Түүхийн даалгавруудаас эхэлцгээе.

Эвдэрсэн тойрог.

Цамхагийн үүдэнд баатар Грегор таныг хүлээж байх бөгөөд тэрээр цамхагт тохиолдсон бэрхшээлийн талаар танд хэлэх болно, үүнээс болж илбэчид ч, сүм хийдүүд ч тантай тулалдаанд нэгдэж чадахгүй. Цамхаг чөтгөрөөр дүүрсэн байсан бөгөөд сүм хийдүүд цамхагт ид шидтэнгүүдийн хэн нь ч амьд үлдсэн эсэхийг мэдэхгүй, хэрэв амьд үлдсэн бол нийгэмд аюултай юу? Эрсдэлд оруулахгүйн тулд тэд тэнд байгаа бүх хүнийг зүгээр л устгах зөвшөөрөл хүссэн. Та болон отрядынхан тийшээ очиж, юу болсныг олж мэдэх зөвшөөрөл авч байгаа боловч таны ард хаалга хаагдаж, нөхцөл байдал шийдэгдтэл буцах боломжгүй гэдгийг санаарай. Тиймээс тийшээ явахаасаа өмнө хэрэгтэй бүх зүйлээ нөөцөл.

Цамхаг руу орсны дараа та Винн тэргүүтэй хэсэг шидтэнгүүдтэй уулзах болно. Түүнтэй ярилцахдаа та хуйвалдааныг хөгжүүлэх хоёр сонголтыг сонгож болно, эсвэл та илбэчдэд туслахыг зөвшөөрч эсвэл татгалзаж болно. Эхний тохиолдолд Винн танай бүлэгт нэгдэх болно, хоёр дахь тохиолдолд тэр таны эсрэг байх болно. Сонгох, шийдэх нь танаас хамаарна, Винн бол бүлгийн эдгээгч, буферийн хувьд ашигтай хамтрагч юм.

Таны даалгавар бол цамхагийн 4 давхарт гарах явдал юм. Замдаа, хоёрдугаар давхарт та даруухан Овайнтай тулгарах бөгөөд тэрээр цусны ид шидээс хамгаалах шидтэн Ниалл - Андраллагийн Литани-г аваад тойргийг аврахаар явсан тухай танд хэлэх болно. Дөрөвдүгээр давхарт цааш замаа гарга. Та үхсэний дараа дэлбэрч, гал түймэрт их хэмжээний хохирол учруулдаг Цусны илбэчид, чөтгөрүүд, эзэмдэгчидтэй уулзах болно. Эцэст нь та 4 давхарт гарахдаа Зүлгүй байдлын чөтгөртэй уулзаж, түүнтэй ярилцсаны дараа ямар ч тохиолдолд та сүүдэрт унах бөгөөд үүнээс гарах гарцыг ганцаараа хайх хэрэгтэй болно.

Зүүдэндээ төөрсөн

Энд таны хийх ёстой хамгийн эхний зүйл бол Дунканы хуурмаг, хоёр хамгаалагчтай тэмцэх явдал юм. Сүүдрийн тавцан гарч ирсэн тул үүнийг идэвхжүүл. Та зөвхөн нэг боломжтой байршлыг харна, тийшээ оч. Чамайг Niall угтах болно, түүнээс та чөтгөр ямар нэгэн шившлэгээр хамгаалагдсан гэдгийг мэдэж авах бөгөөд тэдгээрийг арилгахын тулд та хүчтэй чөтгөрүүдийг ялах хэрэгтэй бөгөөд тэдэнд хүрэх боломжгүй юм.

Харилцааны дараа Сүүдрийн портал руу очно уу. Тэнд Fury Demon-той тулалдсаны дараа та хулгана хэлбэртэй болно. Үүнийг нэн даруй ашигла, хажуугийн нүх рүү гүйж, та портал дундуур гүйж, замдаа чөтгөрүүдийг зайлуулах хэрэгтэй. Эцэст нь та Niall руу буцаж очих бөгөөд тэр танд ахиц дэвшилд баяр хүргэж, тэднээс шинэ хэлбэрийг авахын тулд илүү олон унтдаг хүмүүсийг хайхаар илгээх болно. Хулгана хэлбэртэй тул замдаа тааралдсан бүх нүхэнд авирахыг зөвлөж байна, таны параметрүүдийг нэмэгдүүлэх боломжтой авдар, хөшөөнүүд байж болно.

Одоо та Сүүдрийн индэрийг идэвхжүүлэхэд таван шинэ байршил нээгдэнэ. Хөдөлгөөнгүй байдлын чөтгөрийг даван туулахын тулд ялагдах ёстой чөтгөрүүдийн байршил: Анхны сүүдэр, Шатаж буй цамхаг, Темпларын хар дарсан зүүд, Харанхуй довтолгоо, Эвдэрсэн тойрог. Таны хамтрагчид Хар дарсан зүүд гэж нэрлэгддэг газар нутагт байгаа бөгөөд та тэднийг суллахаас өмнө дараа нь чөлөөлөх хэрэгтэй болно.

Дараагийн маягтыг авахын тулд эхлээд Darkspawn Invasion эсвэл Burning Tower руу очих хэрэгтэй бөгөөд эндээс маягтыг зөвхөн хулганы маягтаар авах боломжтой. Хамгийн сүүлд сүм хийдийн хар дарсан зүүд рүү оч, хэрэв танд дөрвөн дүр байхгүй бол тэнд чөтгөрийг алж чадахгүй.

Эхлээд алхцгаая Шатаж буй цамхаг.Бид хоёрдугаар давхарт очиж, тийшээ хэрхэн хүрэхээ шийдэх хэрэгтэй, та усны булга руу хулганыг ашиглаж болно, эсвэл зүгээр л хаалгаар орж болно, гэхдээ энэ тохиолдолд та хэрүүлээс зайлсхийж чадахгүй. Хоёр давхарт хүрсний дараа хулганы нүх олтлоо зүүн хойшоо яв. Түүгээр дамжуулан та танхимд орж, уурын чөтгөр болон шатаж буй сүм хийдтэй уулзах болно. Ялалтын дараа та шатаж буй хүн гэсэн шинэ хэлбэрийг авах болно. Энэ нь үр дагаваргүйгээр галыг даван туулах боломжийг танд олгоно. Энд хийх өөр зүйл байхгүй ч та харанхуйн амьтдын довтолгоонд очиж болно.

Нэг удаа орсон Харанхуйн түрэмгийлэл, хойд зүг рүү яв. Хэрэв та эхлээд шатаж буй цамхаг руу очиж, Шатаагч хүний ​​маягтыг авсан бол шаардлагатай бол шууд урагшлаарай. Хэрэв та цамхагаас өмнө энд ирсэн бол хулганы хэлбэрийг ашиглан зөв өрөөнд очно уу. Эндээс та түрэмгийлэгч горлокуудтай тулалдаж байгааг харах болно. Горлокуудаас салсны дараа та сүм хийдээс Сүнсний дүрийг хүлээн авах болно. Одоо явцгаая Эвдэрсэн тойрог.

Сүнсний хэлбэрээр та сүнсний хаалгаар орж, ашигтай шившлэг ашиглаж болно. Эвдэрсэн тойрогт хоёр давхарт гарах шат руу хүртлээ тойргоор (тийм учраас энэ нь тойрог болсон) тойрон яв. Шатаж буй хүний ​​хэлбэр нь танд маш их хэрэгтэй байх болно, учир нь галаас хамгаалах бодисууд энд тус болохгүй, гал нь шатаж буй цамхагт хэт их хохирол учруулдаг. Замдаа та лириумыг хаанаас авах боломжтой тул таны оршихуйгаас ангижрахыг оролдох илбэчидтэй таарах болно. Хоёр давхарт гараад хэд хэдэн өрсөлдөгчидтэй, түүний дотор хоёр големтой тулалдаанд бэлэн байгаарай. Энэ нь амаргүй байх болно, гэхдээ хожсоны дараа та эцсийн хэлбэрийг авах болно - Голем маягт, түүгээр та асар том хаалгыг нээж болно. Одоо, бүх хэлбэрүүд таны мэдэлд байгаа тул та замыг хааж буй дөрвөн чөтгөрөөр дамжуулан Хөдөлгөөнгүй байдлын чөтгөрт хүрч чадна. Ашиглах богино тайралт- шатаар өгсөж, олон тооны өрсөлдөгчдийн дундуур гарч, өмнөд өрөө рүү яв. Анхны чөтгөрийн босс Славерен бий. Та түүнээс салсны дараа өөр газар нисэхийн тулд тавцанг ашигла, та Niall руу нисэх боломжтой.

Niall-ийн хажууд Сүнстэй хаалга руу оч, тэнд хоёр туслахтай чөтгөр Ёвена байна. Эхлээд чөтгөртэй өөрөө харьцаж, Сүнсний "Бутлах шорон"-ыг ашиглаад дараа нь түүний туслахуудтай харьцсан нь дээр. Одоо портал руу орж, аль хэдийн танил болсон "Харанхуйн амьтдын довтолгоо" руу ор.

Ирсэн даруйдаа та танил өрөөнд байх болно. Хаалгыг эвдэж, их хэмжээний арми болон генлокуудтай тулалдахад бэлэн байгаарай. Мөн хэд хэдэн элчийг тэнд ажиглах болно. Тулааны дараа та асар том хаалгыг харах болно, түүний ард энэ газрын босс байдаг. Хаалгыг големоор эвдэж, гаднах төрхөөрөө ч, зуршлаараа ч том амьтан шиг харагддаг Бутлуур Уткиелээс сал. Үүний дагуу та түүнтэй ижил аргаар харьцаж болно.

Шатаж буй цамхагт дарга хамгийн хойд өрөөнд байдаг. Рагос танд нэг их төвөг учруулах ёсгүй. Одоо сүүлчийн даргад хүрэхийн тулд та үүнийг давах хэрэгтэй Сүм хийдийн хар дарсан зүүд.

Арал дээр гарч ирвэл эхлээд өмнөд усны булга руу гүйнэ. Түүгээр дамжуулан та хоёр дахь арал руу очих бөгөөд газрын зургийн баруун хойд талд Сүнс хаалга харагдах болно. Түүгээр дамжин өнгөрвөл та гурав дахь арал руу очих болно. Эндээс хамгийн сүүлчийн өрөөнд очоод баруун ханан дахь Сүүдрийн портал руу ор. Энд дөрөв дэх арал байна. Замдаа арлууд дээр өрсөлдөгчид таарах тул та тэднээс салах хэрэгтэй. Дөрөв дэх арал дээр сүм хийдийн цогцос хүрэх хүртлээ өрөөнүүдийн дундуур яв. Ойролцоох чөтгөр Веревиль байдаг бөгөөд тэр хулгана шиг болж, чамаас зугтах болно. Түүнийг дага.

Веревильтэй тулалдаанд Сүнс эсвэл Шатаж буй хүний ​​дүрийг ашигла, тэд ид шидэнд илүү тэсвэртэй байдаг. Чөтгөрийг ялсны дараа Зүлгүй байдлын чөтгөрт хүрэх зам нээгдэнэ.

Энд би эхлээд хамтрагчдаа суллахыг зөвлөж байна, тэд чөтгөрийн эсрэг тэмцэлд маш их туслах болно. Өмнө дурьдсанчлан, таны хамтрагчид Хар дарсан зүүд гэж нэрлэгддэг газруудад байдаг. Тэднийг чөлөөлөхийн тулд ятгах авьяасаа ашигла, тэдний харж буй бүхэн бодит байдал биш, харин Сүүдэрээс үүссэн хуурмаг зүйл гэдэгт итгүүл. Зарим нь үүнийг өөрсдөө бодох болно, та зөвхөн чөтгөртэй тулалдаанд тэдэнд туслах хэрэгтэй.

Одоо чи "Зулгүй байдлын чөтгөр"-тэй тулалдахаар явж болно. Ширүүн тулалдаанд бэлэн байгаарай, та түүнийг ялахын тулд нэлээд хэдэн эм хэрэглэх хэрэгтэй болно. Чөтгөр тулааны үеэр дөрвөн хэлбэртэй байдаг бөгөөд хэлбэрээ өөрчлөхдөө эрүүл мэндийнхээ хэмжээг бүрэн сэргээдэг. Эрт орой хэзээ нэгэн цагт та түүнийг ялах боломжтой бөгөөд үүний дараа Ниалл Андраллагийн Литани буюу Цусны ид шидээс хамгаалахыг биеэсээ зайлуулахыг хүсэх болно. Таныг ид шидийн цамхаг руу аваачиж, даалгаврын явцад сурсан маягтуудыг ашиглах боломжгүй болно.

Эрүүдэн шүүх өрөө.

Niall-ийн биеэс Литани аван хамгийн дээд давхарт гар. Тэнд чи Улдредтэй тулалдах ёстой. Шатны өмнө та шийдвэр гаргах хэрэгтэй болно: та бүх илбэчдийг алах хэрэгтэй гэсэн түүний үзэл бодолтой санал нийлэх үү, эсвэл зөвшөөрөөгүй бөгөөд байгаа хүмүүсийг аврахыг оролдох уу гэдэгт хариулах ёстой сүм хийдийн Каллентай уулзах болно. аврахад оройтоогүй байна. Хэрэв Виннийг устгах шийдвэр гарвал таны эсрэг хандаарай. Та нөхцөл байдлыг илүү сайн мэдэх хэрэгтэй гэдгээ шийдэж чадахгүй байна гэж хэлж болно. Ярилцсаны дараа дээшээ гар.

Дээд талд та энэ бүхний буруутан болох Үлдредтэй уулзах болно. Та юу ч ярьсан, таны яриа хэрхэн дууссан ч түүнтэй тулалдах хэрэгтэй. Би танд Андраллагийн Литанийг "халуун" товчлуур дээр тавихыг зөвлөж байна. Тулааны эхэнд Улдред хүчирхэг хамгаалалттай чөтгөр болж хувирна. Мөн тулалдааны үеэр тэрээр амьд үлдсэн илбэчдийг чөтгөрт автуулахыг хичээх болно, үүний тулд танд Литани хэрэгтэй болно. Та хичнээн их шидтэнг аварч чадсан ч эцсийн тулаанд маш олон хүн танд туслах болно. Хэрэв танд хэн нэгнийг аврах цаг байхгүй бол сүм хийдүүд ирэх болно. Тулаан дууссаны дараа Каллен эсвэл Ирвингтэй хамт Грегор руу буцаж очоод хамба чөтгөртэй тулалдахад тусламж илгээнэ үү.

Одоо ярилцъя нэмэлт даалгаварууд in луугийн эрин үе: Гарал үүсэл - Шидтэний цамхаг.

Дуудлага хийх шинжлэх ухаан

Нэгдүгээр давхарт, номын сангаас та Сүүдэрээс амьтдыг хэрхэн дуудах талаар сурах боломжтой ном олж болно. Хэрэв та өөрөө үүнийг хийхээр шийдсэн бол би танд туслахыг хичээх болно. Хэрэв гэнэт ямар нэг зүйлийг идэвхжүүлсний дараа аянга буувал энэ нь та ямар нэг зүйл буруу дарсан гэсэн үг юм. Амьтдыг дуудах дарааллыг анхаарч үзээрэй.


Эхний дуудлага:

Дуудлагын тавцан.

Сүнсний эзлэхүүн.

Анхны гал.


Хоёр дахь дуудлага:

Дуудлагын тавцан.

Илбэчин Горвишийн хөшөө.

Хоёр дахь дөл.


Гурав дахь дуудлага:

Дуудлагын тавцан.

Эльворагийн агуу бэстиари.

Spiritorum Etherialis ном.

Илбэчин Горвишийн хөшөө.

Аколитийн филактери.

Гурав дахь гал.


Гурав дахь дуудлагын дараа таны дуудсан араатан довтлоход бэлтгэ.


Мөн дөрөв дэх дуудлага ирж байна. Дээр дурдсанчлан идэвхжүүлэлтийг дахин нэг удаа давтаж, дөрөв дэх дөлийг идэвхжүүлж, дөрөв дэх сүнсийг дуудна. Тэр маш хурдан алга болно, түүний халаасанд код байгаа бөгөөд танд кодонд дахин нэг оруулга өгөх болно. Үүнийг хулгайлах хэрэгтэй.


Дөрөв дэх дуудлага:

Дуудлагын тавцан.

Сүнсний эзлэхүүн.

Родекорны ер бусын дуудлага ном.

Илбэчин Горвишийн хөшөө.

Эльворагийн агуу бэстиари.

Номын сангийн эхний хэсэгт байгаа хүснэгт.

Spiritorum Etherialis ном.

Илбэчин Горвишийн хөшөө.

Аколитийн филактери.

Дөрөв дэх дөл.

Хязгаарын хамгаалагч.

Цамхагийн нэгдүгээр давхраас гуравдугаар давхраас та оюутнуудын тэмдэглэлийг олох боломжтой бөгөөд тэдгээрээс цамхагт нууц байгаа нь тодорхой байна. Та бүх тэмдэглэлээ цуглуулах хэрэгтэй, үүнийг хийх үед сэтгүүл шинэчлэгдэх болно. Одоо гуравдугаар давхарт Их танхим руу яв. Энд та хөшөөг идэвхжүүлэх хэрэгтэй, энд дараалал байна: зүүн, баруун, дунд, дараа нь шатаар бамбайгаар хөшөөг идэвхжүүлнэ. Одоо нэгдүгээр давхарт илбэчидтэй өрөөнд орж, хонгилын үүдэнд оч. Энд та Guardian-ыг алах хэрэгтэй болно, үхсэний дараа хоёр гарт сайн зэвсэг унах болно.

Оюутны тэмдэглэлийн байршил:

Нэгдүгээр давхарт, сүм хийдийн хаалга болон илбэчдийн өрөөний хоорондох унтлагын өрөөнд хоёр, хоёрдугаар давхарт гарах хаалганы цаана байгаа унтлагын өрөөнд нэг нь.

Хоёрдугаар давхарт нэг нь нэгдүгээр давхарт гарах шатны хойд талын өрөөнд, хоёр дахь нь Цусны илбэчидтэй өрөөнд байдаг.

Гуравдугаар давхарт гурван хөшөө бүхий өрөөнд.

Улаан Женнигийн найзууд

Алагдсан шидтэний цогцос дээр Зеврантай уулзсаны дараа Улаан Женнигийн тухай бичсэн тэмдэглэл, хээтэй хайрцаг олджээ. Та үүнийг Ирвингийн оффисоос олох болно. Цээжийг Дэнерим захын хороололд аваачиж өгөөд шагнал авч болно. Энэ хайрцагт юу байгаа, яагаад, хэнд хэрэгтэй вэ гэдэг нь нууц хэвээр үлдэнэ.

Таван хуудас, дөрвөн илбэчин.

Гуравдугаар давхарт Бея Жом хэмээх хорон санаат хүнд хууртагдсан илбэчдийн тухай бичлэг бүхий таван хуудас олж болно. Аялал жуулчлалын үеэр түүнтэй уулзсан тул түүнийг ал, ингэснээр энэ даалгаврыг гүйцээнэ үү.

Луйварчид:
Алуурчин- гэж Зевранд хангалттай хүндэтгэлтэй заадаг. Та Elfinage дээрээс ном худалдаж авах боломжтой.
Дуэлист- Изабелла (далайн дээрэмчдийн хөлөг онгоцны ахмад) Денэрим янхны газарт байдаг гэж заадаг.
БардЛелиана хангалттай хүндэтгэлтэйгээр заадаг. Та энэ номыг Денэримээс худалдаж авах боломжтой.
Зам хайгч- үндсэн баазад худалдаж авсан.

Маги:
Тулааны илбэчин- элфийн балгас дахь хүн чоныг алах эрэл хайгуулын үеэр. сахиусыг олоод яв хялбар эрэлмөн танд мэргэжилтэн байна.
сүнслэг эдгээгчВинн хангалттай хүндэтгэлтэй заадаг. Denerim's Mage Shop-д худалдаалагдаж байна.
Хүн чоноМорриган хангалттай хүндэтгэлтэйгээр заадаг. Варатхорноос (Далишаас) худалдаж авч болно.
Цусны илбэчин- Рэдклиффийг халдлагаас аварсаны дараа цайз, цайз доторСүүдэрт чөтгөртэй тулалдах үеэр чөтгөртэй ярилц, тэр заах болно.

Дайчид:
Найт- Үнсний урныг олсны дараа Эрл Имон тусгай баатрын энэхүү шагналын нэг хэсэг болох шагналыг санал болгоно.
Галзуу- Хангалттай хүндэтгэлтэй байвал Огрен заадаг. Хоёр дахь сонголт бол Денэрим дэх гномоос худалдаж авах явдал юм.
Риппер- "Ариун үнсний урна" эрэл хайгуулын үеэр Колгримд (энэ нь фанатикуудын удирдагч шиг) зааж байна.
ТемпларАлистер хангалттай хүндэтгэлтэйгээр заадаг. Баазаас худалдаж авч болно.

Бүлгийн дүрүүд: хаанаас авах, дуртай бэлэг

Алистер -Остагарт нэгдэх болно || баримал, руне чулуу, Дунканы бамбай, эхийн сахиус
Морриган- Остагар || дараа нэгдэнэ үнэт эдлэл, folliant Флемет (түүнийг хэрхэн алахыг хэлдэг)
Дайны нохой Мабари - Lothering дээр, хэрэв та Остагар || хайлт хийсэн бол яс
Лелиана- Lothering-д || Андрастын бэлэг тэмдэг, мөнгөн сэлэм
Стэн - Lothering-д || хөрөг зураг, тотем болон таны сэлэм
Зевран -Лотерингийн дараа, Далиш элфүүд, одойнууд эсвэл илбэчидтэй нэгдсэний дараа санамсаргүй учрал || алт, мөнгөн гулдмай, бээлий, гутал
Огрен- Лотерингийн дараа Орзаммар || одой уух дуртай =))
Винн- Lothering-ийн дараа, Circle Tower-д || хэвлэмэл хэвлэлүүд
Шейла- (тоглоомоос гадна) Lothering-ийн дараа дээд зэрэглэлийн контентоос даалгавар хийгээрэй || эрдэнийн чулуу
Логхайн МакТир -Денэримд || картууд

Хаанаас олох вэ?.. Бараа

Рун (Их мастер) . Гүн замууд, Ракийн дэлгүүр (Грандмастер Хүйтэн Төмөр Рун)
. Денэрим Маркет, Ландсмитын дараа Сезар (Их мастер Двеомер Руне)
. Landsmeet-ийн дараа, Горим, Денэрим зах (Их мастер мөнгөн рун)
. Денэрим зах, Ландсмитын дараах Тедасын гайхамшиг (Грандмастер дөл руне)
. Denerim Market, Landsmeet-ийн дараах Тедасын гайхамшгууд (Их мастер саажилтын руне)
. Фростбек уулс, Фарин (Их мастер мөнгөн руне) // Фростбек уулс, Фарин
. Үдэшлэгийн бааз, Боданын бараа (Грандмастер Фрост Рун) // Бааз, Боддан Феддик
. Үдэшлэгийн бааз, Бодахын бараа (Их мастер аянгатай руне) // Camp, Боддан Феддик
. Party Camp, Bodahn's Wares (Grandmaster Slow Rune) // Camp, Boddan Feddik
. Редклиф, Оуэн (Их мастер Хейл Рун) // Редклифф, Оуэн

Ном (ур чадвар, чадвар эсвэл шинж чанарын оноо нэмэх) Circle Tower, Quartermaster (Ид шидийн хөгжлийн ном)
Далиш лагерь, Варатхорн (Ур чадвар ба төрөл бүрийн ном)
Далиш лагерь, Варатхорн (Үхлийн хөлөг онгоцны ном)
Денэрим захын хороолол, Дэлхий цугларсны дараах Тедасын гайхамшиг (Ид шидийн хөгжлийн ном)
Elfinage, Alarith's Store (Ур чадвар ба төрөл бүрийн ном)
Нуугдсан газар, тосгоны дэлгүүр (Үхлийн савны том ном)
Орзаммар Коммонс, Гарин (Биеийн өсөлтийн ном)
Орзаммар, Легнар (Үхлийн савны том)
Camp, Boddan Feddic (Ид шидийн хөгжлийн ном)
Camp, Boddan Feddic (Биеийн хөгжлийн ном)
Санамсаргүй учрал, Gnome худалдаачин (Ур чадвар ба төрөл бүрийн ном)

Үүргэвч (бараа материалын нөөцийг нэмэгдүүлэх) Circle Tower, Quartermaster
Далиш бааз, Варатхорн
Газар цугласны дараа шатаж буй Дэнэрим захын хороолол
Остагар, улирлын мастер
Камп, Боддан Феддик

Худалдаачдын хязгааргүй бараа Элф үндэс, үхлийн үндэс, амьтны хор - Далиш баазаас ирсэн Варатхорн (Брекилийн ойн зах).
Лириум тоос - Тойрог цамхаг дахь улирлын мастер.
Авлигад өртсөн урвалж - Бааз дахь Бодан Феддик, Тоос хот дахь Алимарын зах дахь Алимар (Орзаммар).
Триггер - Тоос хотын Алимар зах дээр Алимар (Орзаммар).
Шилэн савнууд - Commons дахь Фигорын бараан дахь Фигор (Орзаммар), Хазуулсан язгууртан (Денерим) дэн буудлын эзэн, хуаранд Бодан Феддик.
нэрэх урвалж ба баяжуулах урвалж - Хазуулсан язгууртан (Дэнерим) дэн буудлын эзэн, хуаранд Бодан Феддик.
Амьдралын чулуу ба гүний мөөг - Рук - Ortan Thaig, Orzammar

Үг үсгийн хослолууд

Өөх тосыг шатаах (тосны гал)
Grease + Fireball эсвэл Hellfire эсвэл Flameburst-ийн галд шатаасан нэгж

Гал унтраах (Дөл унтраагч)
Тослог гал + Цасан шуурга

Зууны шуурга
Spell Might + Blizzard + Tempest

хуваах
Petrify эсвэл Winter's Grasp эсвэл Conus of Cold + Weapon Crit эсвэл Crushing Prison эсвэл Stonefist-ээр хөлдөөсөн бай (кодекст үргэлж нэмдэггүй)

Цахилгаан дэлбэрэлт (саажилтын дэлбэрэлт)
Rune of Repulsion (Glyph of Repulsion) дээр Rune of Repulsion (Glyph of Paralysis), дараалал хамаагүй.

Хар дарсан зүүд (хар дарсан зүүд)
Унтах + Аймшиг

Гал асаах (Цочролын долгион)
Force Field + Crushing Prison

Нарийвчилсан сэргээн засварлах
Spell Might + Animate Dead

Уурын үүл (Сайжруулсан ус зайлуулах суваг)
Эмзэг байдал Hex + Drain Life эсвэл Drain Mana

Энтропик үхэл
Death Hex + Death Cloud

Гүүрээр яаж өнгөрөх вэ?

1 - эхний түншийг 1-р тоонд байрлуулсан
2 - хоёр дахь хамтрагчийг 2 дугаарт байрлуулсан
3 - гуравдагч түншийг 3 дугаарт байрлуулсан
4 - GG-г гүүрэн дээр эцэс хүртэл зарцуул
5 - Намын гишүүнийг 2-р цэгээс 5-р цэг хүртэл чиглүүлэх
6 - Багийн найзаа 1-р цэгээс 6-р цэг хүртэл чиглүүл
7 - GG-г урагшаа гүүрний дагуу зарцуул
8 - Багийн найзаа 3-р цэгээс 8-р цэг хүртэл чиглүүл
9 - Намын гишүүнийг 5-р цэгээс 9-р цэг хүртэл чиглүүлэх
10 - GG-г эцэс хүртэл зарцуул

Juggernaut багц

1 зүйл: Элфийн балгасны доод түвшин (хүн чонын балгас дамжин орох хаалга). Хаалгыг онгойлгох зан үйлийг гүйцэтгэх (FAK "e-д байдаг) ба багцын хэсэг нь булшинд хэвтэх болно.
2 зүйл: Брекилийн ойн зүүн хэсэгт орших булшны чулуу, ид шидийн саадыг өнгөрсний дараа хүн чонын балгас руу явах замд.
3 зүйл: Брецилийн ойн баруун хэсэгт орших булшны чулуу, Огресуудтай уулзсан газрын ойролцоо.
4 зүйл: Брекилийн ойд булшны чулуу (яруу найргийн царс байдаг Далиш хуарангаас гармагц)

Уэйдийн луугийн арьсан хуяг

1. Нааш ир (Фанатуудын цугладаг луугийн агуй)


2. Колгримыг алж, эврийг нь дээрэмдэнэ.
3. Бид уулын орой руу гүйж, үлээлгэдэг.
4. Өндөр лууг устгаад дахиад 1 арьс авна.
5. Бид Денэримд очиж дарханд 3 арьс өгнө (хамгийн сайн нь төлсөн нь дээр. сүүлчийн хуягилүү дээр байх болно).
6. Бид хотоос гараад дотогш ордог.
7. Бид хуяг дуулгаа авдаг.
8. Дахин давтаж (бага зэрэг төлж) сүүлийн 3 энгийн арьсаа өг.
9. Дахин бид гарч, бид ордог.
10. Бид хамгийн өндөр луугийн арьсыг авч, өгдөг.
11. Өө! Танд хөнгөн, хүнд эсвэл их хэмжээний (тэд танд сонгох боломжийг олгоно) Уэйдийн Луугийн арьсан хуяг байгаа.

Шилдэг шидэт бээлий, нэг гарт хамгийн сайн сэлэм авах

1. Үнсний урна (баруун өмнөд коридор) эрэл хайгуулын үеэр сүйрсэн сүмээс адал явдал хайгчийн цогцсыг ол.
2. Брекилийн Доод балгас (галын урхи бүхий өмнөд өрөө) -д адал явдал хайгч хүний ​​цогцсыг ол.
3. Орзаммарт таверанд очиж адал явдалт хүнтэй ярилц.
4. Дэнэрим рүү буцаж, Бохир арын гудамж руу яв.
5. Зүүн талын хаалгыг онгойлгож, хүнтэй ярилцаж, шагналынхаа төлөө Галахаг ал.

Хаалгыг лонхтой хэрхэн онгойлгох вэ (Брекилийн ойн балгас)

Усыг аваад саванд хийнэ
Тахилын ширээн дээр тавь
Залбир
Нэг балга ус уу
Үлдсэнийг нь аваад усан оргилуур руу хийнэ. (Бүрэн дуусгахын тулд та зан үйлийн талаархи тэмдэглэлийг олох хэрэгтэй)

Даалгавар - Шинжлэх ухааныг дуудах (шидэт цамхаг дахь)

Номын сангаас номын нэг юм уу хоёр талыг олоод дуудлагыг эхлүүлнэ үү. Эхний гурван дуудлагыг дүрмийн дагуу явуулах. Дөрөв дэх дуудлага нь бүх гурван хичээлийн дарааллыг агуулсан (галын дуудлагаас бусад) бөгөөд кабинетууд дээр "Дөрөв дэхийг дуудах" гэж төгсдөг. Арл Foreshadow гарч ирэх бөгөөд үүнийг дээрэмдэж, кодыг авах боломжтой.

Эхний дуудлага: Дуудлагын фонт, Сүнслэг хүмүүсийн лавлах, Эхний дуудлага.
Хоёр дахь дуудлага: Дуудах фонт, Родеркомын ер бусын мэргэжил, Мэж Горвиш, Хоёрдугаарт дуудах.
Гурав дахь дуудлага: Дуудах фонт, Их Элворн бэстиари, Ширээний сийлбэрийн газар, Spiritorum Eterialis, илбэчин Горвиш, Анхан шатны сахиус, Гурав дахь дуудах.
Дөрөв дэх дуудлага: Үсгийн фонт, Сүнслэг хөтөч, Родеркомын ер бусын мэргэжил, Илбэчин Горвиш, Их Элворн бэстиар, Ширээний сийлбэрийн талбай, Spiritorum Etherialis, Илбэчин Горвиш, Анхан шатны сахиус, Дөрөвдүгээрт дуудах, Халаасны хулгайн дуудлага.

Vault лууг хэрхэн тулалдаанд дуудах вэ?

Урныг үнсээр бузарлахаас татгалзсан тохиолдолд л та түүнийг дуудаж болно. Дараа нь Колгрим чам руу дайрах ба түүний биед Колгримын эвэр олдох болно. Бараа материалаа нээж, энэ зүйлийг луу байсан газарт ашиглаарай (балгас болсон сүмээс гарах).Мөн хАвилгаж, албан ёсоор шүтлэгт элссэний дараа Колгрим халдлагад өртөх боломжтой хэвээр байна.

Dragon Age: Origins-ийн уралдаан бүрт ямар статистик урамшуулал байдаг вэ?

Бүх зүйл маш энгийн:

Хүн:+1 хүч, +1 авхаалж самбаа, +1 ид шид, +1 заль.

Элф:+2 ид шид, +2 хүсэл зориг.

Одой:+1 Хүч, +1 Авхаалж самбаа, +1 Үндсэн хууль, дайсагнасан ид шидийг эсэргүүцэх 10% боломж.

Үнэндээ уралдаанЛууНас: Гарал үүсэлүнэхээр хамаагүй. Тиймээс дуртай зүйлээ аваарай.

Дүрийн төлөвшил хэрхэн явагдаж байна вэ?

Аль ч анги ижил түвшнийг авдаг хурдлах, авахд ижил шил.
- Хамтрагчид -тэй ижил хурдаар туршлага хуримтлуулах Гол дүр. Гэхдээ хэрэв та тэднийг өөртөө авч явбал тийм болно. Хэрэв тэд хуаранд үлдсэн бол та тэднээс нэгээс илүү зэрэглэлээр тасарсан тохиолдолд автоматаар дараагийн түвшинд дэвших болно. Ингэснээр тэд үргэлж чамаас нэг түвшинд хоцрох болно.
- Түвшин бүр
баатар 1 ур чадварын оноо, 3 шинж чанарын оноо авдаг.
- Дайчид болон илбэчид 3 түвшин тутамд ур чадварын оноо авдаг.
дээрэмчид - 2 түвшин тутамд.
- Мэргэшсэн оноог 7, 14-р түвшинд олгодог.

Зар сурталчилгаанд үзүүлсэн гайхалтай өнгөлгөөг хэрхэн яаж хийх вэ?

Гэхдээ ямар ч боломжгүй, энэ бүгдийг скриптээр бичиж, хатуу харуулав тодорхой мөчүүдтоглоомууд.
Гэхдээ супербосс (Улбар шар хоч) амьдрал багатай үед ямар ч ур чадвар, нум болон бусад алсын зэвсгийг бүү ашигла, учир нь скрипт нь "үнэгүй" тулалдаанд болон тулалдаан ашиглах үед гарч ирдэг. скрипт ур чадвараа орлуулах үед "үхлийн" скриптийг гүйцэтгэхэд шаардлагатай нөхцөл байхгүй.

Түгжээг хэрхэн эвдэх вэ?

Надад амьдралын эм хангалтгүй байна. Юу хийх вэ?

Тэдгээрийг худалдаж авахын оронд үүнийг хий:

Аль ч худалдаачдаас илүү колбо болон элфийн үндэс худалдаж аваарай.

"Herbalist" ур чадварт суралцаарай (эсвэл Морриганыг өөртөө авч яваарай / зохих ур чадвартай бусад хүмүүс).

Шүршүүр хийх. Энэ нь удаан хугацаанд хангалттай байх болно. Шаардлагатай бол давтана.

Хожим нь жижиг боргоцой хангалтгүй үед асуудал үүсч болно. Дараа нь та эмийн ургамлыг цаашид сурч, сублимацын урвалжууд болон илүү хүчтэй шүршихэд шаардлагатай бусад найрлагыг худалдаж авах хэрэгтэй. Мана ундаагаар мөн адил зүйлийг хийж болно.

Жич. Миний бодлоор ид шидийн цамхаг хүртэл эсвэл (тоглоомыг дахин тоглох үед) 7-р түвшний илбэ хүртэл хэрэгтэй, учир нь "Сүнсний эдгээгч" мэргэшсэн, ялангуяа хөгжлийн хожуу үе шатанд (шидэт ид шид нь маш өндөр "шидэт" үзүүлэлттэй байх үед) ) шөлийг туйлын шаардлагагүй болгодог (тоглоомын төгсгөлд хэд хэдэн онцгой халуун цэгийг эс тооцвол).

Шидэт рунтай юу хийх вэ?

Та Лотерингийг орхин явахдаа харанхуй түрийн дайралтанд өртсөн хоёр одойтой тулгарах болно. Дайснуудыг устгасны дараа богино яриа өрнүүлэх бөгөөд үүний дараа залуус худалдаачид болох нь тодорхой болно. Одооноос тэд танай баазтай хамт аялах болно. Үүний зэрэгцээ, нэг одой (Бодан) зүгээр л худалдаа хийдэг бөгөөд түүний өргөмөл хүү эдгээр рунуудын тусламжтайгаар таны зэвсгийг илбэж чадна. Гэхдээ үүний тулд танд тусгай үүртэй зүйлс хэрэгтэй.

Korkari Wilds-д "Номлогч" гэсэн даалгавар байдаг. Үүнийг хэрхэн хийх вэ?

Та сэжүүрийн дагуу цээжийг олох хэрэгтэй.Санамжгүйгээр олж болно, зүгээр л газар нутгийг анхааралтай судалж байна. Хүссэн цээжбайрладагбайршлын өмнөд хэсэгт - чулуун зам руу хөтөлдөгnтүүнийг. Сүрэг чононоор хамгаалагдсан. Цээжний дэргэд хоёр хөшөө зогсох болно.

Коркаригийн зэрлэг нутагт гэрээслэлийн эрэл байдаг. Үүнийг хэрхэн хийх вэ?

Та баруун зүгт байрлах хуарангийн (галд байрладаг) кэшээс юм авах хэрэгтэйЗэрлэг КоркариТэгээд Редклифф дэх Жетта руу аваач. Кэш нь зөвхөн дараа гарч ирнэ, яаж эхлэх вэдасгал хийх.

Ариун үнсний сав

Денэрим (Ах) Генитиви дэх ахын байшин
Вейлон нэртэй туслах Генитивийг хамгийн сүүлд Каленхад нуур (Каленхад нуур) дээр харсан гэж хэлэх болно. Дараахь замууд боломжтой.
- Хэрэв хурдан оюун ухаан хангалттай өндөр байвал Вейлоныг худал хэлэх (Weylon дайралт);
- Genitivi-ийн унтлагын өрөөний хаалгыг онгойлгохыг хичээ, үүнийг шаардах (Weylon-ийн дайралт);
- Каленхад нуур дээрх Муухай гүнж рүү очиж, буудлын эзэнээс асууж, гарцан дээр отолтод орж, Вейлон руу буц (тэр дайрдаг).
Унтлагын өрөө хайх нь Genitivi-ийн судалгааг илрүүлж, газрын зураг дээр шинэ байршил болох Хейвен тосгоныг нээх болно.
Хавен
Хейвен Чантри дахь эцэг Эйриктэй ярилцсаны дараа тахин шүтэх медалийг авахаа бүү мартаарай - энэ бол сүйрсэн сүмийн түлхүүр юм. Өрөөний зүүн хойд буланд та нууц хаалгыг онгойлгож, Генитивийг олох боломжтой.

Эвдэрсэн сүм
Зүүн өмнөд өрөөний түлхүүрийг гоёл чимэглэлийн авдарт нуусан байдаг. Гол хаалганы түлхүүр нь цоожтой зүүн урд өрөөнд байдаг. Гол хаалганы хажуугийн хаалгыг ид шидийн шарсан махыг асаах замаар онгойлгоно.
Цаашилбал, түгжигдсэнээс бусад бүх авдар нь ямар ч ашигтай зүйл агуулаагүй боловч нээхийг оролдох үед үнсний савыг үүсгэдэг.

Wyrmling Lair/Dragon LairЛууны хайрсыг барьж авах сайхан боломж. Хонгилын баруун мөчрүүд нь сонголттой байдаг.
Колгрим Ариун үнсний савыг Луугийн цусаар бузарлахыг санал болгоно. Хэрэв та зөвшөөрвөл тэр цусны судас өгөх болно. Үгүй бол та Колгримыг (Колгрим) алж, түүний биеэс эвэр (Колгримын эвэр) авах эсвэл консол хувилбарт хуурамчаар үйлдэх хэрэгтэй.

Уулын оргил
Хэрэв та Колгримын эврийг ашиглавал агуу лууг дуудаж болно.

The Gauntlet
Таавар
Баруун болон эргэн тойронд:
- Эйлисай: Ая
- Хатагтай Василиа: Өшөө авалт
- Хавард шавь: Уулс
- Шавь Катер: Өлсгөлөн
- Брона: Мөрөөдөл
- Тане Шартан: Гэртээ
- Генерал Маферат: Атаархал
- Архон Гессариан: Өршөөл

Өнгөрсөн үеийн сүнс
Хариултаас үл хамааран сүнс таныг цааш үргэлжлүүлэх боломжийг олгоно. Энэ нь хэн байх нь гарал үүслээс хамаарна.

сүнсний гүүр
догол мөрөнд тайлбарласан

Луугийн эрин үеийн ид шидийн цамхаг: Гарал үүсэл бол таны дуусгах шаардлагатай үе шатуудын нэг юм. Тэгвэл та ялж, тахлыг зогсоож чадна. Газар дээр нь ирж байна Гол дүрбүх зүйл үнэхээр муу болж байгааг олж мэдэв. Тойрог бусдыг алж, өөрчилдөг илбэчидээр дүүрэн байдаг. Тиймээс тэдний талаас эсвэл Темпларуудын тусламжийг хүлээх нь үнэ цэнэтэй зүйл биш юм.

Цамхаг

Чамайг цамхагт оруулахыг зөвшөөрнө, гэхдээ үүнээс өмнө хорооллын даргад очсон нь дээр, учир нь цаашид худалдаачид байхгүй бөгөөд эзлэгдсэн хүмүүстэй тулалдаан үргэлжлэх болно.

Винн тэргүүтэй хэсэг шидтэнгүүд тоглогчийг хаалганы гадаа хүлээж байгаа бөгөөд танд хоёр сонголт байна - түүнийг дэмжиж, намын гишүүнээр бүлэгт элсүүлэх эсвэл татгалзаж, газар дээр нь алах.

Дараа нь тоглогч шалнаас шал хүртэл урт замыг туулж, нэгэн зэрэг гүйцэтгэх болно Нэмэлт даалгаваргэх мэт. Хамгийн сүүлчийн давхарт таныг ямар ч сонголтгүйгээр яриа өрнүүлж, гол дүрийг сүүдэрт илгээх "Зулгүй байдлын чөтгөр" таныг хүлээж байна.

Сүүдэр

Та ганцаараа сэрэхэд хуурамч Дункан таны баатрыг аварсангүй гэж шүүх гэж оролдоно. Бид хоёр ална Саарал харуулуудмөн индэр дээр оч.

Энд таныг тодорхой Ниалл угтаж, нөхцөл байдлын талаар танд хэлэх болно, үүний дараа та уур хилэнгийн чөтгөр рүү портал дамжин цааш явж, түүнийг алах хэрэгтэй. Үүний дараа бид хулгана дүр төрхтэй болж, ойролцоох нүхэнд шумбаж, чадвараа туршиж үзэхийн тулд тойрог хийж, Niall руу буцна.

Шатаж буй цамхаг

Шинэ тавцанг идэвхжүүлж, Шатаж буй цамхаг болон Darkfiend Invasion байршил руу оч. Шатаж буй цамхагт бид хоёрдугаар давхарт гарч, усны булга дундуур шатаж буй шугамтай коридор руу явна - бид шууд явж, шатаж буй сүм рүү өөр цоорхойг нэвтлэн, алахдаа та галт хэлбэрийг авах болно. Бид гарч, Invasion руу явна.

Харанхуй довтолгоо

Энд та Шатаж буй нэг хэлбэрээр хойд зүг рүү хатуу нүүх хэрэгтэй, эсвэл хэрэв та үүнийг хараахан аваагүй бол нүхний дагуу - ямар нэг байдлаар тоглогч Унтагч руу ирэх болно. Ялалтын дараа тэрээр шинэ хэлбэрийг өгөх болно - Сүнс. Үүний дараа та өөр өөр байршилд Сүнс хаалгатай аюулгүйгээр харьцах боломжтой.

Илбэчдийн хэрүүл

Таны хүрэх дараагийн байршил. Бид тойрог хэлбэрээр хоёрдугаар давхарт шилжиж, илбэчдийг алж, лириум, түүнчлэн эрүүл мэндийн ундааны талаар бүү мартаарай. Дээд давхарт хэд хэдэн өрсөлдөгчид таныг нэг дор хүлээж байгаа бөгөөд нас барсны дараа сүүлчийн хэлбэр болох голем хэлбэрийг өгдөг өөр нэг Унтагч хүлээж байна.

Боломжит хамгийн сайн сонголт бол цамхагийг эцэс хүртэл цэвэрлэж, эцэст нь даргаа алсаны дараа өөр тавцанг идэвхжүүлж, шаардлагатай газар руугаа нэн даруй шилжих явдал юм.

Эцсийн шат

Ниалл руу буцаж ирээд бид ойролцоох сүнс шиг хаалгыг олж, Евенаг босс устгахаар тийшээ очив. Дараа нь бид Invasion руу явж, тэнд голем хэлбэрээр устгаж болох хаалгыг олдог - түүний ард өөр дарга байх болно. Та мөн шатаж буй цамхаг дахь Рагостой харьцах хэрэгтэй.

Энэ үе шатанд тоглогч Веревиллтэй уулзах хүртлээ зөвхөн хар дарсан зүүдний дөрвөн арлаар аялах боломжтой - эхэндээ тэр зугтах болно, гэхдээ та хулганы дүрийг авч, дагах хэрэгтэй.

Дөрвөн арлын босстой тулалдсаны дараа Хөдөлгөөнгүй байдлын чөтгөрт хүрэх зам танд нээгдэх болно. Хэрэв та замдаа хамтрагчдаа аварч чадаагүй бол тулалдаанд үнэхээр хэцүү байх тул буцаж ирэх цаг болжээ. Тэднийг эргэн тойрон дахь ертөнц бодит бус гэдэгт итгүүл, тэгвэл бүх зүйл хүссэнээрээ болно.

Чөтгөр нийтдээ 4 өөр хэлбэртэй байх бөгөөд түүний амьдрал нэмэгдэх бүрд Ниаллтай яриа хэлэлцээр эхлэх бөгөөд тэрээр Литаниг ялагдсан дайсны биеэс хамгаалж авахыг санал болгоно. цусны ид шид.

Цамхаг

та буцаж ирсэн бодит ертөнцДараа нь дахиад нэг тулаан байна - эцсийн тулаан. Улдреттай тулалдахаас өмнө шат дээр Каллен байгаа бөгөөд түүнтэй ярилцахдаа та Темпларуудын талд орж, бүх илбэчдийг дуусгах эсвэл түүний саналыг татгалзахыг зөвшөөрч болно. Гурав дахь, төвийг сахисан сонголт бас бий.

Одоо бид шатаар өгсөж тулалдаанд орж, чөтгөр хэн нэгнийг дахин өөрчлөхийг оролдох бүрт Литани ашиглахыг хичээж байна. Үүгээр Луугийн эрин үе: Шидтэний цамхагуудын гарал үүсэл дуусч байна.

Тоглоомын өрнөл дээр үргэлж хийх ёстой даалгаварууд болон нэмэлт даалгаварууд байдаг. Түүхийн даалгавруудаас эхэлцгээе.

Эвдэрсэн тойрог.

Цамхагийн үүдэнд баатар Грегор таныг хүлээж байх бөгөөд тэрээр цамхагт тохиолдсон бэрхшээлийн талаар танд хэлэх болно, үүнээс болж илбэчид ч, сүм хийдүүд ч тантай тулалдаанд нэгдэж чадахгүй. Цамхаг чөтгөрөөр дүүрсэн байсан бөгөөд сүм хийдүүд цамхагт ид шидтэнгүүдийн хэн нь ч амьд үлдсэн эсэхийг мэдэхгүй, хэрэв амьд үлдсэн бол нийгэмд аюултай юу? Эрсдэлд оруулахгүйн тулд тэд тэнд байгаа бүх хүнийг зүгээр л устгах зөвшөөрөл хүссэн. Та болон отрядынхан тийшээ очиж, юу болсныг олж мэдэх зөвшөөрөл авч байгаа боловч таны ард хаалга хаагдаж, нөхцөл байдал шийдэгдтэл буцах боломжгүй гэдгийг санаарай. Тиймээс тийшээ явахаасаа өмнө хэрэгтэй бүх зүйлээ нөөцөл.

Цамхаг руу орсны дараа та Винн тэргүүтэй хэсэг шидтэнгүүдтэй уулзах болно. Түүнтэй ярилцахдаа та хуйвалдааныг хөгжүүлэх хоёр сонголтыг сонгож болно, эсвэл та илбэчдэд туслахыг зөвшөөрч эсвэл татгалзаж болно. Эхний тохиолдолд Винн танай бүлэгт нэгдэх болно, хоёр дахь тохиолдолд тэр таны эсрэг байх болно. Сонгох, шийдэх нь танаас хамаарна, Винн бол бүлгийн эдгээгч, буферийн хувьд ашигтай хамтрагч юм.

Таны даалгавар бол цамхагийн 4 давхарт гарах явдал юм. Замдаа, хоёрдугаар давхарт та даруухан Овайнтай тулгарах бөгөөд тэрээр цусны ид шидээс хамгаалах шидтэн Ниалл - Андраллагийн Литани-г аваад тойргийг аврахаар явсан тухай танд хэлэх болно. Дөрөвдүгээр давхарт цааш замаа гарга. Та үхсэний дараа дэлбэрч, гал түймэрт их хэмжээний хохирол учруулдаг Цусны илбэчид, чөтгөрүүд, эзэмдэгчидтэй уулзах болно. Эцэст нь та 4 давхарт гарахдаа Зүлгүй байдлын чөтгөртэй уулзаж, түүнтэй ярилцсаны дараа ямар ч тохиолдолд та сүүдэрт унах бөгөөд үүнээс гарах гарцыг ганцаараа хайх хэрэгтэй болно.

Зүүдэндээ төөрсөн

Энд таны хийх ёстой хамгийн эхний зүйл бол Дунканы хуурмаг, хоёр хамгаалагчтай тэмцэх явдал юм. Сүүдрийн тавцан гарч ирсэн тул үүнийг идэвхжүүл. Та зөвхөн нэг боломжтой байршлыг харна, тийшээ оч. Чамайг Niall угтах болно, түүнээс та чөтгөр ямар нэгэн шившлэгээр хамгаалагдсан гэдгийг мэдэж авах бөгөөд тэдгээрийг арилгахын тулд та хүчтэй чөтгөрүүдийг ялах хэрэгтэй бөгөөд тэдэнд хүрэх боломжгүй юм.

Харилцааны дараа Сүүдрийн портал руу очно уу. Тэнд Fury Demon-той тулалдсаны дараа та хулгана хэлбэртэй болно. Үүнийг нэн даруй ашигла, хажуугийн нүх рүү гүйж, та портал дундуур гүйж, замдаа чөтгөрүүдийг зайлуулах хэрэгтэй. Эцэст нь та Niall руу буцаж очих бөгөөд тэр танд ахиц дэвшилд баяр хүргэж, тэднээс шинэ хэлбэрийг авахын тулд илүү олон унтдаг хүмүүсийг хайхаар илгээх болно. Хулгана хэлбэртэй тул замдаа тааралдсан бүх нүхэнд авирахыг зөвлөж байна, таны параметрүүдийг нэмэгдүүлэх боломжтой авдар, хөшөөнүүд байж болно.

Одоо та Сүүдрийн индэрийг идэвхжүүлэхэд таван шинэ байршил нээгдэнэ. Хөдөлгөөнгүй байдлын чөтгөрийг даван туулахын тулд ялагдах ёстой чөтгөрүүдийн байршил: Анхны сүүдэр, Шатаж буй цамхаг, Темпларын хар дарсан зүүд, Харанхуй довтолгоо, Эвдэрсэн тойрог. Таны хамтрагчид Хар дарсан зүүд гэж нэрлэгддэг газар нутагт байгаа бөгөөд та тэднийг суллахаас өмнө дараа нь чөлөөлөх хэрэгтэй болно.

Дараагийн маягтыг авахын тулд эхлээд Darkspawn Invasion эсвэл Burning Tower руу очих хэрэгтэй бөгөөд эндээс маягтыг зөвхөн хулганы маягтаар авах боломжтой. Хамгийн сүүлд сүм хийдийн хар дарсан зүүд рүү оч, хэрэв танд дөрвөн дүр байхгүй бол тэнд чөтгөрийг алж чадахгүй.

Эхлээд алхцгаая Шатаж буй цамхаг.Бид хоёрдугаар давхарт очиж, тийшээ хэрхэн хүрэхээ шийдэх хэрэгтэй, та усны булга руу хулганыг ашиглаж болно, эсвэл зүгээр л хаалгаар орж болно, гэхдээ энэ тохиолдолд та хэрүүлээс зайлсхийж чадахгүй. Хоёр давхарт хүрсний дараа хулганы нүх олтлоо зүүн хойшоо яв. Түүгээр дамжуулан та танхимд орж, уурын чөтгөр болон шатаж буй сүм хийдтэй уулзах болно. Ялалтын дараа та шатаж буй хүн гэсэн шинэ хэлбэрийг авах болно. Энэ нь үр дагаваргүйгээр галыг даван туулах боломжийг танд олгоно. Энд хийх өөр зүйл байхгүй ч та харанхуйн амьтдын довтолгоонд очиж болно.

Нэг удаа орсон Харанхуйн түрэмгийлэл, хойд зүг рүү яв. Хэрэв та эхлээд шатаж буй цамхаг руу очиж, Шатаагч хүний ​​маягтыг авсан бол шаардлагатай бол шууд урагшлаарай. Хэрэв та цамхагаас өмнө энд ирсэн бол хулганы хэлбэрийг ашиглан зөв өрөөнд очно уу. Эндээс та түрэмгийлэгч горлокуудтай тулалдаж байгааг харах болно. Горлокуудаас салсны дараа та сүм хийдээс Сүнсний дүрийг хүлээн авах болно. Одоо явцгаая Эвдэрсэн тойрог.

Сүнсний хэлбэрээр та сүнсний хаалгаар орж, ашигтай шившлэг ашиглаж болно. Эвдэрсэн тойрогт хоёр давхарт гарах шат руу хүртлээ тойргоор (тийм учраас энэ нь тойрог болсон) тойрон яв. Шатаж буй хүний ​​хэлбэр нь танд маш их хэрэгтэй байх болно, учир нь галаас хамгаалах бодисууд энд тус болохгүй, гал нь шатаж буй цамхагт хэт их хохирол учруулдаг. Замдаа та лириумыг хаанаас авах боломжтой тул таны оршихуйгаас ангижрахыг оролдох илбэчидтэй таарах болно. Хоёр давхарт гараад хэд хэдэн өрсөлдөгчидтэй, түүний дотор хоёр големтой тулалдаанд бэлэн байгаарай. Энэ нь амаргүй байх болно, гэхдээ хожсоны дараа та эцсийн хэлбэрийг авах болно - Голем маягт, түүгээр та асар том хаалгыг нээж болно. Одоо, бүх хэлбэрүүд таны мэдэлд байгаа тул та замыг хааж буй дөрвөн чөтгөрөөр дамжуулан Хөдөлгөөнгүй байдлын чөтгөрт хүрч чадна. Богино замыг ашигла - шатаар өгсөж, олон тооны өрсөлдөгчдийн дундуур зам тавьж, өмнөд өрөөнд оч. Анхны чөтгөрийн босс Славерен бий. Та түүнээс салсны дараа өөр газар нисэхийн тулд тавцанг ашигла, та Niall руу нисэх боломжтой.

Niall-ийн хажууд Сүнстэй хаалга руу оч, тэнд хоёр туслахтай чөтгөр Ёвена байна. Эхлээд чөтгөртэй өөрөө харьцаж, Сүнсний "Бутлах шорон"-ыг ашиглаад дараа нь түүний туслахуудтай харьцсан нь дээр. Одоо портал руу орж, аль хэдийн танил болсон "Харанхуйн амьтдын довтолгоо" руу ор.

Ирсэн даруйдаа та танил өрөөнд байх болно. Хаалгыг эвдэж, их хэмжээний арми болон генлокуудтай тулалдахад бэлэн байгаарай. Мөн хэд хэдэн элчийг тэнд ажиглах болно. Тулааны дараа та асар том хаалгыг харах болно, түүний ард энэ газрын босс байдаг. Хаалгыг големоор эвдэж, гаднах төрхөөрөө ч, зуршлаараа ч том амьтан шиг харагддаг Бутлуур Уткиелээс сал. Үүний дагуу та түүнтэй ижил аргаар харьцаж болно.

Шатаж буй цамхагт дарга хамгийн хойд өрөөнд байдаг. Рагос танд нэг их төвөг учруулах ёсгүй. Одоо сүүлчийн даргад хүрэхийн тулд та үүнийг давах хэрэгтэй Сүм хийдийн хар дарсан зүүд.

Арал дээр гарч ирвэл эхлээд өмнөд усны булга руу гүйнэ. Түүгээр дамжуулан та хоёр дахь арал руу очих бөгөөд газрын зургийн баруун хойд талд Сүнс хаалга харагдах болно. Түүгээр дамжин өнгөрвөл та гурав дахь арал руу очих болно. Эндээс хамгийн сүүлчийн өрөөнд очоод баруун ханан дахь Сүүдрийн портал руу ор. Энд дөрөв дэх арал байна. Замдаа арлууд дээр өрсөлдөгчид таарах тул та тэднээс салах хэрэгтэй. Дөрөв дэх арал дээр сүм хийдийн цогцос хүрэх хүртлээ өрөөнүүдийн дундуур яв. Ойролцоох чөтгөр Веревиль байдаг бөгөөд тэр хулгана шиг болж, чамаас зугтах болно. Түүнийг дага.

Веревильтэй тулалдаанд Сүнс эсвэл Шатаж буй хүний ​​дүрийг ашигла, тэд ид шидэнд илүү тэсвэртэй байдаг. Чөтгөрийг ялсны дараа Зүлгүй байдлын чөтгөрт хүрэх зам нээгдэнэ.

Энд би эхлээд хамтрагчдаа суллахыг зөвлөж байна, тэд чөтгөрийн эсрэг тэмцэлд маш их туслах болно. Өмнө дурьдсанчлан, таны хамтрагчид Хар дарсан зүүд гэж нэрлэгддэг газруудад байдаг. Тэднийг чөлөөлөхийн тулд ятгах авьяасаа ашигла, тэдний харж буй бүхэн бодит байдал биш, харин Сүүдэрээс үүссэн хуурмаг зүйл гэдэгт итгүүл. Зарим нь үүнийг өөрсдөө бодох болно, та зөвхөн чөтгөртэй тулалдаанд тэдэнд туслах хэрэгтэй.

Одоо чи "Зулгүй байдлын чөтгөр"-тэй тулалдахаар явж болно. Ширүүн тулалдаанд бэлэн байгаарай, та түүнийг ялахын тулд нэлээд хэдэн эм хэрэглэх хэрэгтэй болно. Чөтгөр тулааны үеэр дөрвөн хэлбэртэй байдаг бөгөөд хэлбэрээ өөрчлөхдөө эрүүл мэндийнхээ хэмжээг бүрэн сэргээдэг. Эрт орой хэзээ нэгэн цагт та түүнийг ялах боломжтой бөгөөд үүний дараа Ниалл Андраллагийн Литани буюу Цусны ид шидээс хамгаалахыг биеэсээ зайлуулахыг хүсэх болно. Таныг ид шидийн цамхаг руу аваачиж, даалгаврын явцад сурсан маягтуудыг ашиглах боломжгүй болно.

Эрүүдэн шүүх өрөө.

Niall-ийн биеэс Литани аван хамгийн дээд давхарт гар. Тэнд чи Улдредтэй тулалдах ёстой. Шатны өмнө та шийдвэр гаргах хэрэгтэй болно: та бүх илбэчдийг алах хэрэгтэй гэсэн түүний үзэл бодолтой санал нийлэх үү, эсвэл зөвшөөрөөгүй бөгөөд байгаа хүмүүсийг аврахыг оролдох уу гэдэгт хариулах ёстой сүм хийдийн Каллентай уулзах болно. аврахад оройтоогүй байна. Хэрэв Виннийг устгах шийдвэр гарвал таны эсрэг хандаарай. Та нөхцөл байдлыг илүү сайн мэдэх хэрэгтэй гэдгээ шийдэж чадахгүй байна гэж хэлж болно. Ярилцсаны дараа дээшээ гар.

Дээд талд та энэ бүхний буруутан болох Үлдредтэй уулзах болно. Та юу ч ярьсан, таны яриа хэрхэн дууссан ч түүнтэй тулалдах хэрэгтэй. Би танд Андраллагийн Литанийг "халуун" товчлуур дээр тавихыг зөвлөж байна. Тулааны эхэнд Улдред хүчирхэг хамгаалалттай чөтгөр болж хувирна. Мөн тулалдааны үеэр тэрээр амьд үлдсэн илбэчдийг чөтгөрт автуулахыг хичээх болно, үүний тулд танд Литани хэрэгтэй болно. Та хичнээн их шидтэнг аварч чадсан ч эцсийн тулаанд маш олон хүн танд туслах болно. Хэрэв танд хэн нэгнийг аврах цаг байхгүй бол сүм хийдүүд ирэх болно. Тулаан дууссаны дараа Каллен эсвэл Ирвингтэй хамт Грегор руу буцаж очоод хамба чөтгөртэй тулалдахад тусламж илгээнэ үү.

Одоо Dragon Age: Origins - Tower of Mages тоглоомын нэмэлт даалгаврын талаар ярилцъя.

Дуудлага хийх шинжлэх ухаан

Нэгдүгээр давхарт, номын сангаас та Сүүдэрээс амьтдыг хэрхэн дуудах талаар сурах боломжтой ном олж болно. Хэрэв та өөрөө үүнийг хийхээр шийдсэн бол би танд туслахыг хичээх болно. Хэрэв гэнэт ямар нэг зүйлийг идэвхжүүлсний дараа аянга буувал энэ нь та ямар нэг зүйл буруу дарсан гэсэн үг юм. Амьтдыг дуудах дарааллыг анхаарч үзээрэй.


Эхний дуудлага:

Дуудлагын тавцан.

Сүнсний эзлэхүүн.

Анхны гал.


Хоёр дахь дуудлага:

Дуудлагын тавцан.

Илбэчин Горвишийн хөшөө.

Хоёр дахь дөл.


Гурав дахь дуудлага:

Дуудлагын тавцан.

Эльворагийн агуу бэстиари.

Spiritorum Etherialis ном.

Илбэчин Горвишийн хөшөө.

Аколитийн филактери.

Гурав дахь гал.


Гурав дахь дуудлагын дараа таны дуудсан араатан довтлоход бэлтгэ.


Мөн дөрөв дэх дуудлага ирж байна. Дээр дурдсанчлан идэвхжүүлэлтийг дахин нэг удаа давтаж, дөрөв дэх дөлийг идэвхжүүлж, дөрөв дэх сүнсийг дуудна. Тэр маш хурдан алга болно, түүний халаасанд код байгаа бөгөөд танд кодонд дахин нэг оруулга өгөх болно. Үүнийг хулгайлах хэрэгтэй.


Дөрөв дэх дуудлага:

Дуудлагын тавцан.

Сүнсний эзлэхүүн.

Родекорны ер бусын дуудлага ном.

Илбэчин Горвишийн хөшөө.

Эльворагийн агуу бэстиари.

Номын сангийн эхний хэсэгт байгаа хүснэгт.

Spiritorum Etherialis ном.

Илбэчин Горвишийн хөшөө.

Аколитийн филактери.

Дөрөв дэх дөл.

Хязгаарын хамгаалагч.

Цамхагийн нэгдүгээр давхраас гуравдугаар давхраас та оюутнуудын тэмдэглэлийг олох боломжтой бөгөөд тэдгээрээс цамхагт нууц байгаа нь тодорхой байна. Та бүх тэмдэглэлээ цуглуулах хэрэгтэй, үүнийг хийх үед сэтгүүл шинэчлэгдэх болно. Одоо гуравдугаар давхарт Их танхим руу яв. Энд та хөшөөг идэвхжүүлэх хэрэгтэй, энд дараалал байна: зүүн, баруун, дунд, дараа нь шатаар бамбайгаар хөшөөг идэвхжүүлнэ. Одоо нэгдүгээр давхарт илбэчидтэй өрөөнд орж, хонгилын үүдэнд оч. Энд та Guardian-ыг алах хэрэгтэй болно, үхсэний дараа хоёр гарт сайн зэвсэг унах болно.

Оюутны тэмдэглэлийн байршил:

Нэгдүгээр давхарт, сүм хийдийн хаалга болон илбэчдийн өрөөний хоорондох унтлагын өрөөнд хоёр, хоёрдугаар давхарт гарах хаалганы цаана байгаа унтлагын өрөөнд нэг нь.

Хоёрдугаар давхарт нэг нь нэгдүгээр давхарт гарах шатны хойд талын өрөөнд, хоёр дахь нь Цусны илбэчидтэй өрөөнд байдаг.

Гуравдугаар давхарт гурван хөшөө бүхий өрөөнд.

Улаан Женнигийн найзууд

Алагдсан шидтэний цогцос дээр Зеврантай уулзсаны дараа Улаан Женнигийн тухай бичсэн тэмдэглэл, хээтэй хайрцаг олджээ. Та үүнийг Ирвингийн оффисоос олох болно. Цээжийг Дэнерим захын хороололд аваачиж өгөөд шагнал авч болно. Энэ хайрцагт юу байгаа, яагаад, хэнд хэрэгтэй вэ гэдэг нь нууц хэвээр үлдэнэ.

Таван хуудас, дөрвөн илбэчин.

Гуравдугаар давхарт Бея Жом хэмээх хорон санаат хүнд хууртагдсан илбэчдийн тухай бичлэг бүхий таван хуудас олж болно. Аялал жуулчлалын үеэр түүнтэй уулзсан тул түүнийг ал, ингэснээр энэ даалгаврыг гүйцээнэ үү.