Луугийн эрин үед гүүр давах нь. Алхалт - Vault тосгон - Луугийн эрин: Инквизиция - Тедасын домог. Элф - Хотын

Эртний араатан Прометейгийн талыг дахин дахин цоолж байна ...

Хайртынхаа өвөрт үхэж, Тоосны гүүрийг гатлахад...

Сөргөлдөөн - мөн ялагдал нь зайлшгүй ...

Эргэж ирээд энэ ертөнцийн төлөө босоорой...

Тоосны гүүр - авралын зам ...

Ирээдүй рүү гүүр, өнгөрсөн рүү гүүр...

ХҮЧИРХЭГ, САЙХАН, САЙХАН...

МАГИСТРИЙН ХАМГИЙН Агуу зүйл!

Оноо: 10

Тэр бол эртний мангастай тулалдаж буй анчин, гал авчирсан анхны багш юм. Архимед Сиракузын далайн эрэг дээр үхэж байна. Флавиус Клаудиус Жулиан хуучин бурхдыг дуудаж байна. Леонардо да Винчи шувуудын нислэгийг харж байна. Эргэлзээнд автсан Руссо. Хүрээлэн буй орчны радикал идэвхтэн Родерик Лейшман терроризмыг дэлхийн асуудалд анхаарлаа хандуулах сүүлчийн боломж гэж үздэг. Тэр бол дэлхийн бүх хүмүүс, хайрладаг, үзэн яддаг, зовж шаналж байдаг. Эргэн тойрон дахь ертөнцийн асуудлыг өөрсдийн бизнес гэж ойлгодог бүх хүмүүс.

Мөн тэрээр - Денни Кейс хэмээх залуу телепат, зөвхөн сансар огторгуйгаар төдийгүй цаг хугацаагаар нэвтрэн орох ер бусын авъяастай хүн бол урьд өмнө нь амьдарч байсан хүмүүс юм. Цаг хугацаа өнгөрөхөд хэврэг гүүр барихад үнэ төлбөргүй, өнгөрсөн бодлууд, санаанууд, үйл явдлуудын үнс, үнс болон нурахад хэзээд бэлэн.

Мөн тэрээр сайн дураараа соёл иргэншлийг бий болгож, тэднийг устгаж, бүх ертөнцийг өөрчилж, устгадаг үл мэдэгдэх түрэмгийлэгчдийн эсрэг мөнхийн дайны зэвсэг юм. Аажмаар "өөр хэн нэгний гараар". Мөн энэ дайн дэлхийн олон оронд, олон удаа үргэлжилдэг бөгөөд энэ нь хүний ​​түр зуурын амьдралд үл үзэгдэх болно. Зөвхөн Данни л дайсныг ялах чадвартай армийг цуглуулж чадна: түүний дурсамжинд амьдарч байсан, одоо ч амьдарч байсан бүх хүмүүсээс. "Хүний нэрийн өмнөөс зовж шаналсан" хүмүүсийн арми нь асар том эсвэл маш жижиг бүтэлгүйтэлийг амссан, хүссэн боловч чадаагүй хүмүүсийг цуглуулж, төрөлх гараг руугаа хандах хандлагыг өөрчлөх, "суут ухаантнууд, авъяаслаг хүмүүсийн эвдэрсэн хувь заяаг нэгтгэх" юм. хөөрөх үед устгасан."

Ромын энэ хэсэг миний хувьд хамгийн маргаантай байсан гэдгийг би хүлээн зөвшөөрч байна. Та яагаад байгальд харь гаригийнхныг зэрлэг байдлаар хандсандаа буруутгах ёстой гэж? Бид аль хэдийн өөрсдийгөө устгаж, устгах ажлыг нэлээд сайн хийж байна ... Хэрэв харь гарагийнхан орон зай, цаг хугацааг хоёуланг нь байлдан дагуулах тийм хүчирхэг байсан бол тэдэнд яагаад хүмүүс хэрэгтэй байсан бэ? Эдгээр харь гарагийнхан, Денни Кейэсээр дамжуулан хүн төрөлхтнийг судалж үзээд, хуучин дайснууд болох Сварти царай ба түүний найз охин руу уураа эргүүлж, дэлхийг ганцааранг нь орхисон бол тэд тийм ч муу байсангүй.

Гэхдээ энэ нь магадгүй хуйвалдааны талаархи цорын ганц гомдол юм. Үлдсэн үйлдлүүд - Денни Цагийн гүүрээр тэнүүчилж, өөрийгөө болон зорилгоо олох нь магтаал сайшаалтай. Тэгээд эхлэл рүүгээ буцдаг төгсгөл... Эх дэлхийн төлөөх дайн дуусаагүй, зөвхөн эхний тулаан л ялсан. "Дэлхий дахин биднийх болов уу? - Тийм юм шиг байна, үр дагаварт нь биднээс өөр хэн ч буруугүй."

Оноо: 9

Энэ бүтээлдээ Зелазный хүн төрөлхтний томоохон асуудлыг хөндсөн. Гэсэн хэдий ч бүх зүйл ер бусын харагддаг: тодорхой оюун ухаан нь хүнийг дагаж, түүнийг хөгжүүлэхэд нь тусалдаг, хэрэгцээгүй элементүүдийг устгадаг, гэхдээ бас энэ хөгжлийг зогсоож, хүн төрөлхтнийг үхэлд хүргэдэг. Байгаль орчны асуудалтай тэмцэх байгууллага бий болсон нь надад маш их сэтгэгдэл төрүүлж байна, магадгүй энэ нь терроризмын замаар явж байгаа ч түүний зорилго нь тодорхой юм - Дэлхийг хамгаалах. Зохиогчийн телепатийн талаархи үзэл бодол нь сонирхолтой бөгөөд тэрээр хүн төрөлхтнийг ажиглаж буй эздийн эсэргүүцлийг илүү тодорхой илэрхийлэхийн тулд эдгээр чадварыг танилцуулсан бололтой.

Маш сонирхолтой роман болох Зелазный дахин дэлхийн асуудлуудыг хөндөж, тэдгээрийг шийдвэрлэх арга замыг зааж, уншигчдыг тодорхой асуудлуудтай санал нийлдэг.

Оноо: 10

Мөн надад роман таалагдсан. Мэдээжийн хэрэг, би үүнийг шилдэг бүтээл гэж хэлж чадахгүй, гэхдээ би хэлээ эргүүлж чадахгүй. "Гүүр"-ийг унших гэсэн анхны оролдлогыг залуу насандаа "Алтан гадас"-ын цуглуулсан бүтээлүүдийг цуглуулж эхлэхэд хийсэн юм. Тэр бүтэлгүйтсэн. Хэдэн арван хуудас уншиж, бараг юу ч ойлгоогүй, түүхэнд огтхон ч үл автсан тэрээр уцаарлан номоо хаагаад тавиур дээр тавив. Одоо би үүнийг хэдхэн цагийн дотор уншдаг. Таашаалгүйгээр биш, үүнийг тэмдэглэх нь зүйтэй.

"Муу" харь гаригийнхан болон дэлхийн хүмүүсийн хоорондох сөргөлдөөний сэдэв нь өөрөө тийм ч их сонирхдоггүй. Магадгүй энэ сэдвээр олон мянган ном бичсэн байх. Гэхдээ энэ зөрчилдөөнийг хэрхэн шийдвэрлэх арга зам надад маш анхны санагдлаа. Желазновын барааны тэмдгийн хэллэг, сонирхолтой дүрүүд, гайхалтай төгсгөлтэй хослуулан энэхүү хачирхалтай сэдэв нь шинэ өнгөөр ​​гялалзав. Телепатуудын ертөнцийг үзэх үзэл (Дикийн "Убик"-ийг санагдуулдаг) эсвэл "Дэлхийн хүүхдүүд" киноны экологийн "зовлон"-ын талаархи сонирхолтой нарийн ширийн зүйлс нь зурагт гэрэл гэгээ нэмж, өгүүлэмжийн хэмжээсийг нэмэгдүүлсэн.

Оноо: 8

Агаарын бохирдол, озоны давхарга алга болж, хэвийн бус температур, байгалийн баялгийг харалган ашиглах, энэ бүхэн бол дэлхийг амьдрахад тохиромжтой газар болгох харь гаригийн том төлөвлөгөөний нэг хэсэг юм. Энэ онол нь сониуч, бидний цаг үед нэлээд хамааралтай, тэр ч байтугай бодит байдалтай холбоотой юм.:dont::wink:

Телепатуудын гэр бүлд төрсөн бяцхан хүү газар дэлхий шиг эртний хүмүүсийн гарт харийн хүмүүстэй тэмцэх хэрэгсэл болдог. Зовлон зүдгүүр, бэрхшээлийг туулж, хүү сөргөлдөөнд оролцсон олон арван зан чанарыг олж авч, нэг хүний ​​арми болж хувирдаг.

Зелазныйд ихэвчлэн тохиолддог шиг романы эхлэл нь маш бүрхэг, бүрхэг байдаг ч холдох тусам нууцын хөшиг улам өргөн нээгдэж, биднийг хуудсууд руу үл үзэгдэх холбоосоор холбож, гунигтай, сэтгэл хөдлөлийн илэрхийлэл бүхий хүчтэй төгсгөлд бэлтгэдэг. .

Оноо: 10

Зелазныйгийн энэхүү роман бол хүмүүсийн тэнэглэл, хариуцлагагүй байдлыг жингийн нэг талд байрлуулж, олон үеийн хүмүүсийн түүхийн туршид хуримтлуулсан оюун санааны болон ёс суртахууны бүх туршлагыг нөгөө талд нь байрлуулсан хүн төрөлхтний тухай нэгэн төрлийн шүүлт юм. .

Иймээс энэхүү үнэлж баршгүй туршлагын эзэн бол хүн төрөлхтний хамгийн нэр хүндтэй төлөөлөгчдийн зан чанарыг агуулсан цорын ганц хүү юм. Түүний антипод буюу луу нь хүний ​​хамгийн муу чанарыг агуулсан байдаг. Харь гарагийнхан шударга шүүгчийн үүргийг гүйцэтгэдэг. Зелазныйгийн нэгэн адил бүх зүйл гүн ухаанаар дүүрэн байдаг.

Оноо: 8

Сайхан роман. Шилдэг бүтээл биш, харин ер бусын найруулга, сайн бичигдсэн бие даасан ангиудаараа сэтгэл татам. Саран дээрх нэг Леонардо да Винчи маш их үнэ цэнэтэй! Загварын лаконикизм надад таалагдсан, бүх зүйл өөгүй батлагдсан, илүүдэхгүй зүйл байхгүй. Гол санаа нь Хилэм Оккамын хутгыг санагдуулсан, энэ нь бага зэрэг дүр эсгэсэн мэт санагдсан нь түүний хамгийн өндөр оноо өгөхгүй байх шалтгаануудын нэг юм. Гэхдээ унших нь гарцаагүй.

Спойлер (зохион байгуулалтыг илчлэх) (Үүн дээр дарж үзнэ үү)

Гэсэн хэдий ч "хар арьстны" зан чанар нь сонирхолтой юм. Энэ луу алуурчин дүрийг Зелазный домог зүйгээс авсан нь лавтай, гэхдээ аль нь вэ? Ялсан Жорж

Оноо: 9

Зелазныйгийн олон цуврал бус зохиолууд нь миний бодлоор м-ийн тодорхой шинж чанаруудын тодорхой дутагдалтай байгааг харуулж байна - магадгүй нарийн гоо зүй, ид шид, хангалтгүй өнгөлсөн чулуугаар хийсэн хөшөө нь анх харахад бүдүүлэг юм шиг санагддаг. Гэхдээ илүү сайн ажиглавал хамгийн тод бөгөөд бүрэн дүүрэн бүтээлээс илүү гоо зүй, утга санааг олж харах болно, өөрөөсөө илүү зүйлийг хэлж чадах зургийн ноорог шиг.. Эцсийн хөвч нь маш өвөрмөц дүр төрх юм.

Оноо: 9

Харь гарагийнхан дэлхийг байлдан дагуулсан тухай хамгийн сонирхолтой ойлголт: дэлбэрэлт, супер зэвсэг болон бусад хог хаягдал байхгүй. Дэлхийг авчрах экологийн гамшиг, үүн дээр өөрсдөө амьдрах нөхцөлийг бүрдүүлэх. Тэгээд ч хүний ​​гараар бүтдэг.

Оноо: 9

Тоглоомын үйл явдлын хэсгийг дүрсэлж эхлэхээсээ өмнө түүхийн оршил хэсгүүд нь дэлхийг аврахаар сонгосон дүрээс хамаарч өөр өөр байх болно гэдгийг нэн даруй тэмдэглэх нь зүйтэй. Түүхийн эхнээс төөрөгдөлд орохгүйн тулд дуулгавартай зарц чинь хуйвалдааны бүх хувилбаруудыг тайлбарлах шаардлагатай гэж үзэж байна. Тиймээс, товч бөгөөд дарааллаар нь.

Одой - угсаа залгамжлах ханхүү

Үйлчлэгчтэйгээ бага зэрэг ярилцсаны дараа тэр даруй аавтайгаа уулзах баяр руу яв. Түүнээс та Сорилтын талбарт байгаа Белэн дүүгээ олох заавар авах болно. Нөгөө ах чинь ямар нэгэн муу юм зохиож байна гэж хэлнэ. Хамтдаа хүлээн авалтын танхим руу буцах цаг гармагц та нарыг бурхны орхигдсон хот руу шууд хөөх болно. Түүнд хүрэх замд та амархан шийдвэрлэх ёстой цөөн тооны өрсөлдөгчидтэй тулгарах болно, ялангуяа хэсэг холбоотнууд замд тантай нэгдэх болно. Хотод хүрэхдээ хөлсний цэргүүдийн жижиг отрядтай харьцаж, тэдний нэгнийх нь хуруунаас тэмдэг хэлбэртэй цом аваарай. Байшинд орохдоо хамтрагчдаа ерөнхий дэвсгэр дээр харагдах ялтсууд дээр байрлуул. Энэхүү энгийн процедурын дараа та саркофагаас хамгаалах бамбайн бардам эзэн болно. Энэ баялгаараа гадаа гарч ханыг эвдэж, үүний дараа та бага зэрэг тэмцэх хэрэгтэй болно. Ах дүүгийн амийг хөнөөсөн хэргээр чамайг шоронд хийнэ. Албан ёсны нөхцөл байдалд дасахаасаа өмнө таныг Саарал харуулын тушаалд нэгдэхийн тулд цөллөгт явуулна. Бүх муу санаатнуудыг зам дагуу тарааж өгсний дараа та эцэст нь Дункантай уулзаж, түүнтэй хамт Остагар руу явах болно.

Одой - Хүрэх боломжгүй

Энд юуны түрүүнд хамтрагчтайгаа хамт таверн руу яваарай, тэнд та дүрмээс хулгайлагдсан гэх нутгийн худалдаачны лириний багцыг авах хэрэгтэй болно. Түүнээс бараа аваад, ийм албан тушаалтны идэвх зүтгэлийг үнэлээгүй, хулгай хийсэн гэж буруутгах эзэн Берат руугаа оч. Даргын өршөөлийг хүртэхийн тулд та бүлгийнхээ өрсөлдөгчдийн нэгийг хордуулах хэрэгтэй гладиаторуудын тулаанд оролцох хэрэгтэй болно. Үнэн, та согтуугаас болж сургуулиа орхисон тулаанчийг хуяг дуулга өмсөж солих хэрэгтэй болно. Дараа нь таны хамсаатан ундаагаа хордуулж байхад Майларомыг яриагаар сатааруул. Үүний дараа та талбай дээр хэд хэдэн жижиг тулаан, дараа нь тааламжгүй өртөж, шоронд орох болно. Шоронгоос гарч, найзаа сулласны дараа коридороор замаа гаргасны дараа та ажил олгогчоо дуусгах болно. Одоо цэвэр ухамсартайгаар гудамжинд гарч, хамгаалагчидтай эвгүй уулзсаны дараа Дункантай уулзаарай, тэр таныг түүнтэй хамт Остагар руу явахыг санал болгох болно.

Хүн - илбэчин

Богинохон мэдээлэл өгсний дараа та тэр даруй жижиг тулалдаанд оролцох шаардлагатай тул шууд цохиж эхлэх болно. Дараа нь та хулгана нэртэй нэг илбэчинтэй уулзах бөгөөд тэр хоёр сүнстэй харилцахыг зөвлөж байна. Эдгээрийн эхнийх нь хүндэтгэлийн сүнс байх болно. Түүнээс та таяг авах болно, гэхдээ та түүнийг тулаанд ялахаас өмнө биш. Тэгээд жаахан цаашаа яваад замдаа муу ёрын сүнснүүдийн өөр нэг хэсгийг тарааж явахад хоёрдахь сүнс буюу хий хоосон чөтгөртэй тааралдана. Та түүнтэй тулалдаж эсвэл түүний 3 оньсого тайлахыг оролдож болно. Үүний шагнал болгон тэрээр шидтэн хулгана баавгай болж хувирахыг заах болно. Хулганы тусламжтайгаар сүнс чонын сүрэгтэй харьцаж, буцаж оч. Хэсэг хугацааны дараа та уур хилэнгийн чөтгөртэй уулзах болно, богино мөргөлдөөний дараа та түүнийг ялах хэрэгтэй болно. Эдгээр адал явдлуудын дараа та орон дээрээ сэрж, Жовантай ярилцсаны дараа танхимууд нь хоёрдугаар давхарт байрладаг толгой илбэчин Ирвингтэй уулзах хэрэгтэй гэдгийг олж мэдэх болно. Та энэ газарт очиход коридорт Дункан зэрэг хэсэг хүмүүстэй тааралдана. Жаахан ярилцсаны дараа түүнийг орхиж, Жовантай яриагаа үргэлжлүүлэхийг хүс. Та түүнд тусламжаа амласны дараа танхимын төв рүү очих хэрэгтэй бөгөөд тэнд тайвшруулсан хүмүүсийн нэг нь танаас ахлагчаас нь зөвшөөрөл авчрахыг хүсэх болно. галын саваа. Илбэчдийн нэг нь амьдардаг лаборатори руу алхамаа чиглүүл. Ярилцлагын үеэр тэр агуулахыг аалзнаас цэвэрлэхийн тулд цаас өгөхөд бэлэн байгааг олж мэдэх болно (агуулах энд байрладаг). Даалгавраа биелүүлсний дараа түүнээс баримт бичгийг аваад галын саваагаар солино. Одоо та Жован болон нөхдийнхөө хамт цамхагийн шорон руу алхах болно. Катакомбоор нэлээн тэнүүчилж, хэд хэдэн хамгаалагчид хүсэлт гаргасны дараа та шүүгээ, муурны хөшөө бүхий өрөөнд хүрнэ. Эхнийхийг түлхэж, хоёр дахь нь галын цохилт ашигласны дараа жижиг мөргөлдөөн, Жованы хүссэн сахиус таныг хүлээж байна. Гадаргуу дээр гарч, Дункан чамаас татгалзах хуучин танилуудтайгаа уулзсаны дараа түүнтэй хамт Остагар руу яв.

Эр хүн - Эрхэмсэг

Аавтайгаа, гарч ирсэн Дункантай ярилцсаны дараа та дүүгийнхээ унтлагын өрөөнд очно. Замдаа гал тогоо руугаа явж, түүнтэй хамт цэгцэлнэ үнэнч нохойбүхэл бүтэн батальон оготнотой хамт ахтайгаа уулзаж ярилцаад дараа нь тайван унтаж хэвт. Сэрсэнийхээ дараа дайралтанд өртсөнөө мэдээд дайснуудаа буланд нь зоригтой тарааж, ээжтэйгээ ярилцаад дараа нь гол танхим руу буу. Тэнд байгаа байрыг системтэй цэвэрлэж, аль нэг хаалгаар гадаа гарч аль хэдийн танил болсон гал тогооны өрөө рүү яв. Тэнд үхэж буй аавтай ярилцсаны дараа Дункантай нэгдэж Остагар руу явахыг зөвшөөрөв.

Элф - Хотын

Хуримын эвгүй тасалдсаны дараа Дункан, Валендриан нартай ярилц. Тэднээс болсон явдлын учрыг олж мэдээд, Дэнеримийн шилтгээнд шударга ёс тогтоохоор яв. Үйлчлүүлэгчдийн хаалгаар орж, өмнө нь бүх харуулуудыг тайрч, архи, хорыг барь (та гал тогооны өрөөнд галын ус, агуулахад хор болно). Энэ ундаагаар дахин гурван цэргийг хордуулж, хулгайч Вогантай уулзахаар яв. Түүнийг алсаны дараа охидыг гэрт нь хүргэж өгөөд, Дунканы Саарал хамгаалагчдад нэгдэх урилгыг хүлээн ав.

Элф - Далиш

Хэсэг хүмүүстэй тулгараад, найзтайгаа хосуудын төлөө тэдэнтэй харьцаж, балгас руу яв. Тэнд, толин тусгалтай өрөөнд хүрч ирээд та найрсаг бус амьтантай уулзаж, түүнийг ялан дийлж, толинд очвол хуаран дээрээ сэрэх болно. Дункантай ярилцсаны дараа эхлээд ахлагчийн дагалдан яваад, дараа нь балгас руу буцаж очоод замдаа таарсан бүх хүмүүсийг устга. Толин тусгалын өрөөнд Дункантай дахин ярилцсаны дараа буцаж очоод ахлагчдаа бүх зүйлийг хэлээрэй. Одоо та Остагар руу аюулгүй явж болно.

Элф - илбэчин

Энэ хуйвалдаан нь Хүн-Ид шидтэний түүхтэй бүрэн нийцэж байгаа тул дахин давтах нь утгагүй юм.

Остагар

Тиймээс, Остагарт хүрсний дараа миний санал болгож буй хамгийн эхний зүйл бол та эргэн тойрноо сайтар ажиглаж, ойр орчмоор тэнүүчлэх явдал юм. Энэ даалгаврыг даван туулсны дараа хүнд хэцүү ажилд тань шинэ хамтрагч болох Алистерийг хайж олоорой. Илбэчинтэй түүний оюуны маргааныг тасалсны дараа шинэ танилаа Данкан руу дагуулан явуул, түүнээс гурван колбо чөтгөрийн цус цуглуулж, хамгаалагчдын архиваас хуучин хуйвалдаануудыг авах үүрэг хүлээн авна. Одоо Алистер болон намын өөр хоёр гишүүнтэй хамт намаг руу яв, тэнд танай отряд эхлээд чоно, дараа нь цусыг нь авах ёстой чөтгөрийн амьтад руу дайрах болно. Эхний даалгавраа биелүүлсний дараа би улаан, цагаан цэцэг хайж намаг дундуур тэнүүчлэхийг зөвлөж байна (хэрэв та эрхэмсэг хүн шиг тоглохгүй бол). Хэрэв та үүнийг олж авбал Остагар дахь үржүүлгийн газрын эзэнд ургамлыг өг. Үүний шагнал нь Мабари тулалддаг нохой байх болно (энэ нь тоглоомын сегментийн төгсгөлд бэлэн болно). Намгийн төв хэсэгт байрлах хуучин цамхагийн балгас руу хүрч ирснээр танай баг бүх муу ёрын сүнснүүдийн ширүүн эсэргүүцэлтэй тулгарах болно. Энэ нь гайхах зүйл биш юм, учир нь хүссэн гүйлгэх нь балгас дунд зогсож байгаа цээжинд хадгалагдах ёстой. Гэхдээ тэд тэнд байхгүй, учир нь тэд шулам Флемет, Морриган нарын гэр бүлийн гэрээгээр хувьчлагдсан байдаг. Эелдэг яриа өрнүүлсний дараа танд гар бичмэлүүдийг өгөхөөс гадна хот руу буцаах болно. Дункантай уулзаж, авшиг хүртэх ёслолыг даалгасны дараа Кайлан хаан руу яв, түүнээс шинэ даалгавар хүлээн авна. Та гүүрийг давж, дайснуудад аль хэдийн баригдсан цамхаг дээр дохионы гал асаах хэрэгтэй болно. Дөрөвдүгээр давхарт гарах хүртлээ дайснуудыг жижиг винигрет болгон цавчихаар дээшээ гар. Энд би танд анхаарлаа төвлөрүүлэхийг зөвлөж байна, учир нь цамхагийн дээд давхарт та омгийн хочтой хариулах том амьтан олох болно. Үүнийг устгах зөвлөмжүүд нь маш энгийн байдаг - маш их эдгээх эмтэй хамт байгаарай, ямар ч тохиолдолд багаа овоолж болохгүй. Хэрэв та үүнийг хийвэл нэг дайралтаар байгууллага танай бүх нөхдөд их хэмжээний хохирол учруулах болно. Мангасыг даван туулж, бамбарыг асааж, даалгавраа дуусгав. Флеметийн гэрт сэрж, түүнээс муу мэдээ сонссон тул танай багт туслахаар тохиролцсон Алистер, Морриган нартай хамт Лотеринг тосгон руу явахаас өөр сонголт байхгүй. Дашрамд хэлэхэд, хэрэв та намагт цэцэг авч, үржүүлгийн газрын эзэнд өгвөл замдаа та харанхуйн хэд хэдэн түрстэй тулалдах Мабари нохойтой уулзах болно. Амьтанд тусалснаар та тоглоомын үлдсэн хугацаанд жинхэнэ холбоотон олох болно.

Дурлах

Таныг тосгонд орж ирэнгүүт хэсэг бүлэг дээрэмчид танай отрядын замд саад болж, гарцын мөнгө нэхэх болно. Тэдэнтэй хамт ёслол дээр зогсох зүйл байхгүй - хүн бүрийг байцаа болгон авч, цавчих. Тосгонд олон тооны даалгаврууд таныг хүлээж байна, гэхдээ хэрэв та түүхийн дагуу нэн даруй урагшлахыг хүсч байвал таверн руу яваарай. Тэнд та Логхайн цэргүүдтэй жижиг хэрүүл хийх болно. Хэрэв та тэдэнд өршөөл үзүүлбэл Лелиана хэмээх өөр дүр танай намд нэгдэх болно. Лотерингоос гарах гарц руу явсны дараа та торонд түгжигдсэн Стэн нэртэй хүнтэй тулгарах болно. Хэрэв та түүнийг сайн зан үйлийн төлөө суллахыг хүсч байвал орон нутгийн сүмд очиж, хамба ламаас хоригдолд өршөөл үзүүлэхийг хүсэх хэрэгтэй болно. Үүнийг хийж болно янз бүрийн арга замууд- хээл хахууль авахаас эхлээд заналхийлэл хүртэл, гэхдээ хэрэв Лелиана тантай нэгдсэн бол Стэн автоматаар суллагдах болно. Бүхэл бүтэн хувийн компаний хамт тосгоноос гарах гарц руу яваарай, тэнд танай отряд муу ёрын сүнснүүдийн дайралттай тэмцэж, хоёр дур булаам гномд бүх талын туслалцаа үзүүлэх шаардлагатай болно. Үүний хариуд та адал явдлаар хуримтлагдсан хог хаягдлыг зарах боломжийг авах болно.

Дараа нь та аль бүсийг түрүүлж явахаа сонгох эрхтэй. Номлолын дараалал нь үндсэн үүрэг гүйцэтгэдэггүй, гэхдээ таны дуулгавартай зарц өнгөрчээ үйл явдлын шугамдараах дарааллаар тоглоомууд.

Mage Circle Tower

Хөлөг онгоцны зогсоол дээр хүрч ирээд Кэрролл гэдэг хүнийг цамхаг руу хүргэхийг ятга. Тэнд очихдоо та Грегороос цамхагт байдал муу байгааг мэдэж авах бөгөөд хэрэв танай баг тийшээ орвол цаадах хаалганууд амар амгалан, Бурханы нигүүлсэл ирэх хүртэл шууд хаагдах болно (үүнийг нөөцлөхийн тулд санаж байгаарай) шаардлагатай зүйлс дээр урьдчилан). Цамхаг руу орсны дараа шууд Винн хэмээх хүнээр удирдуулсан амьд үлдсэн илбэчдийн отряд таныг угтах болно. Түүнийг өөрийн эгнээнд элсүүлэхийг ятгаж, түүнтэй хамт цамхагийн 4 давхарт системтэйгээр яваарай. Нэгдүгээр давхарт гарахад тийм ч хэцүү биш, харин хоёрдугаарт нэлээд аюултай цусны илбэчид тэнүүчилж байна. Тэднээс гадна та тайвширсан Овайнтай уулзаж, Морриганд таалагдах хар гашуун кино авч болно. Гуравдугаар давхарт галзуу бамбарууд болон баавгайн урхинаас болгоомжил. Харин дөрөв дэх өдөр таны баатрыг үдшийн бүрий рүү илгээх "Зулгүй байдлын чөтгөр"-тэй уулзахад бэлэн байгаарай, мөн багийн дэмжлэггүйгээр нэг нь.

Бүрэнхий

Ганцаараа болбол Дункан болон нөхдүүдтэйгээ тулалдахад бэлэн байгаарай. Тэднийг ялсны дараа бүрэнхий бүсийн тавцанг идэвхжүүлж, Niall-тай ярь. Одоо уур хилэнгийн чөтгөртэй уулзахын тулд сүүдрийн порталаар яв. Ялалтын шагнал болгон танд хулгана болох чадварыг өгөх болно. Энэ дүр төрхөөр бид Niall руу буцаж очоод сүүдрийн тавцан дээр дарна. Таван шинэ чиглэл танд нээлттэй болно. Эхлээд шатаж буй цамхаг руу яв. Энд та олон галт амьтадтай уулзах тул хөлдөх шившлэг танд хэрэг болно. Хоёрдугаар давхарт авирч, бусад зүйлсээс гадна галт чөтгөрийг устгаж, шатаж буй хүн болж хувирах чадвартай болно. Одоо та галаас айхгүй байна. Харанхуй амьтдын довтолгоо гэж нэрлэгддэг газар руу яв. Одоо та галын дөлийг үл тоомсорлож чадах тул зоригт сүм хийдийн бүх төрлийн жигшүүрт зүйлтэй тулалддаг танхимд амархан хүрэх болно. Түүнийг даван туулахад нь тусал, тэгвэл тэр танд талархлын тэмдэг болгон сүнсний хэлбэрийг өгөх болно. За, хамгийн сүүлийн маягтыг Хагарсан тойрог гэдэг газар авахаар яв. Урагш хөдөлж, эхлээд хөл дээрээ таарсан бүх дайснуудыг системтэйгээр устга. Таны зорилго бол 2 давхарт гарах бөгөөд таныг 2 голем хүлээж байгаа бөгөөд мэдээжийн хэрэг та алах ёстой. Баяр хүргэе, та големын эцсийн хэлбэрийг олж авлаа!

Одоо та бүрэнхийн бүсийг аюулгүйгээр цэвэрлэж, бүх хуучин чөтгөрүүдийг ээлжлэн устгаж болно. Тэдний эхнийх нь Славерен таныг хамгийн сүүлчийн хэлбэрээ олж авсан газар хүлээж байгаа бөгөөд ингэснээр та түүнийг амархан ялж чадна. Цогцосуудын дараагийн нэр дэвшигч - Уткиел хэмээх бөмбөрцөгийг санагдуулам бутлуур нь харанхуйн амьтдын довтолгоонд амьдардаг. Түүний туслахуудыг буланд тарааж, чи энэ новшийг бас ялах болно. Ниалл руу буцаж ирээд сүнсний хаалгаар орж, Ёвена хэмээх хатагтай болон түүний хоёр морьт цэрэгтэй тулалдана. Шатаж буй цамхагийн бүсийг бүү мартаарай! Чөтгөр Рагос чамайг тэнд хүлээж байна. Үнэн хэрэгтээ энэ өрсөлдөгч нь таны шатаж буй дүрээс хамаагүй доогуур тул түүнийг алах нь тийм ч их хүч шаарддаггүй. Залхуурлын чөтгөрт хүрэх зам дахь сүүлчийн хамгаалагч нь сүм хийдийн хар дарсан зүүдэнд амьдардаг Веревилл байх болно. Одоо та хар дарсан зүүд гэж нэрлэгддэг газруудад тараагдсан зэвсэгт нөхдөө чөлөөлж болно. Эргэн тойрон дахь бүх зүйл зүгээр л хуурмаг зүйл гэдгийг тэдэнд итгүүлээрэй, тэгвэл тэд чамтай нэгдэж, хий хоосон чөтгөрийг ялахад туслах болно. Энэ нь тийм ч амар биш тул урт удаан, ядаргаатай тулалдаанд бэлэн байгаарай. Үүнд таны өрсөлдөгч гадаад төрхөө дахин дахин өөрчлөх бөгөөд ингэснээр та эвшээж, шаардлагатай хэлбэрт хувирахгүй.

Mage Circle Tower

Дайсантай тэмцсэний дараа таныг цамхаг руу буцааж аваачиж, хамгийн түрүүнд хийх зүйл бол дээрэмдэх явдал юм - Ниаллын биеэс Андраллагийн Литани хэмээх маш хэрэгтэй жижиг зүйлийг зайлуул. Дээд давхрын шатны өмнө та амьд үлдсэн бүх илбэчдийг дуусгахыг санал болгож буй сүм хийдийн Каллентай ярилцах хэрэгтэй. Та үүнийг зөвшөөрөх эсэхээс үл хамааран татгалзаж болно. Дээд давхарт өөр нэг дайсан Улдред таныг хүлээж байна. Тэр аварга чөтгөр болж хувирах чадвараас гадна үлдсэн илбэчдийг таны эсрэг эргүүлж чадна. Үүнээс урьдчилан сэргийлэхийн тулд тэдэн дээр сонгогдсон Андраллагийн Литанийг ашиглана уу. Ялалтын дараа Каллен эсвэл Ирвингтэй хамт Грегор руу буцаж очоод хорон муугийн эсрэг эцсийн тулалдаанд туслах амлалт ав. Цамхагийн эргэн тойронд сэтгэл ханамжтай болсны дараа Редклифф тосгон руу алхаарай.

Redcliffe

Энэ нутагт хамгийн түрүүнд тааралдсан хүн бол тосгонд болсон бүх аймшигт явдлын талаар танд хэлсэн Томас байх болно. Гол сүмд ороход та Бан Теганыг харж, түүнтэй таагүй байдлын талаар ярилцах болно. Тэр танаас орон нутгийн захирагч Мердок болон Пертийн хүлэг баатруудад хамгаалалтыг зохион байгуулахад туслахыг хүсэх болно. Эхлэхийн тулд хотын дарга дээр оч, тэр таныг дархан Оуэн руу чиглүүлж, хуучирсан дүрэмт хувцсаа эмх цэгцтэй байлгах болно. Гэртээ хүрч, сураггүй болсон охиноо олно гэж амласны хариуд дархны ажлыг хийхийг ятгасны дараа Мердок руу буц. Одоо сэр Перттэй уулзахаар тээрэм рүү яв. Тэр чамайг Хана ээж дээр очиж ирэх тулалдаанд адислахыг хүсэх болно. Хийх юм байхгүй, түүний сүсэг бишрэлийг ханга. Үүнийг хийсний дараа баатрууд руу буцаж очоод харанхуйг хүлээнэ үү (үүнийг ирэхийн тулд харилцан ярианы харгалзах бичээс дээр дарна уу). Шөнө болоход тулаан эхэлнэ. Сэргээгдсэн араг ясны хэд хэдэн дайралтыг дарсны дараа сүмийн нутаг дэвсгэрт байдал танд муу байгаа бөгөөд танд тусламж хэрэгтэй байгаа талаар танд мэдэгдэх болно. Өгөгдсөн байрлалд очиж, дахин сэргэсэн ясыг шинэ газар бутлахаа үргэлжлүүлээрэй. Тулааны дараа Бан Тигантай ярилцаж, Эймон, Коннор хоёрыг хайж олохоор шилтгээн рүү яваарай. Тээрэмд байрлах үүдээр шорон руу бууж, богино коридороор дамжин өнгөрсний дараа (замдаа та торонд хоригдсон Йованы хувь заяаг шийдэж чадна) шилтгээнд орох болно. Эндээс өрсөлдөгчдийн дараагийн хэсгээс гадна дархны алдагдсан охиныг олох болно. Хүүхдээ асруулж болохгүй, ганцаараа аав руу нь явуулаарай. Хашаанаас гарсны дараа нэн даруй хаалгыг онгойлгож, холбоотнууд таныг өөр нэг бүлэглэлийг ялахад туслахаар аврах болно. Дээд давхарт авирч, та хүссэн Коннор, Бан Теган нарыг харах болно. Эдгээр дүрүүд хоёулаа ухаангүй байгаа бөгөөд Теган ч бас муу санаатайгаар чам руу өөрийгөө шидэх болно. Түүнтэй харьцсаны дараа Коннортой тулгарч буй гол асуудлыг шийд. Энэ асуудлыг шийдэх хамгийн сайн сонголт (хэдийгээр цорын ганц биш ч гэсэн) бол илбэчдийн хүрээллээс тусламж хүсэх явдал юм. Өмнө нь аль хэдийн дууссан тул Ирвинг туслахыг шууд зөвшөөрнө. Та мөн бүрэнхийд орж, Коннорт амьдарч байсан чөтгөртэй тулалдах шаардлагатай. Түүнийг хөөсний дараа түүний эцэг Имоныг эдгээх арга замыг олох хэрэгтэй. Энэ даалгаврыг биелүүлэхийн тулд та Денэрим хот руу явах хэрэгтэй болно.

Денэрим

Эхлээд Женитеви ахын гэрт оч, тэр нь харамсалтай нь тэнд байхгүй. Гэхдээ босгон дээр таныг түүний туслах Уэйлон угтаж, таны хайж буй хүн Каленхард нуурын нутаг руу явсныг мэдэгдэх болно. Хэрэв та энэ эргэлзээтэй хүнтэй ярихыг оролдвол эсвэл зүгээр л байшингийн арын хаалга руу орвол хуурамчаар дүр эсгэж, таны баатар руу дайрах болно. Түүний хэрхэн буруу байсныг тайлбарласан алдартай хэлбэрээр та арын өрөөнд Жениветигийн жинхэнэ туслахын цогцсыг олох болно, мөн түүнийг хамгаалах байр гэж нэрлэгддэг тосгонд хайх хэрэгтэй гэсэн мэдээллийг олж авах болно. Хийх зүйл байхгүй, өгсөн чиглэлийг дагаж мөрдөөрэй.

Тосгон

Энэ хоцрогдол танай отрядын дүр төрхөд маш их баяртай байна гэж хэлж болохгүй, тиймээс цаг зав битгий үр, тэр даруй сүм рүү яв. Тэнд эцэг Эйриктэй богино хугацаанд ярилцсаны дараа түүнийг болон түүнд туслахаар ирсэн нөхдүүдийг дараагийн ертөнц рүү явуул. Эйрикийн шарилаас медалийг аваад, нууц гарцын ард байрлах дараагийн өрөөнд та сүйрсэн сүм рүү явахыг санал болгох Женитеви ахыг олох болно.

сүйрсэн сүм

Ариун сүмд орсны дараа медалийн тусламжтайгаар бүхэл бүтэн дайснуудтай халуун дотно уулзалт хийхэд бэлэн байгаарай. Энд харваачдын хамт дээрэмчид, ид шидтэнгүүд, үнсний сүнснүүд амьдардаг. Таны зорилго бол шүтлэгчдийн өрөөнд орох явдал бөгөөд тэдгээрийн аль нэгэнд нь та өмнө нь түгжигдсэн хаалганы түлхүүрийг авах болно. Буцаж, өмнө нь нэвтрэх боломжгүй газар руу оч, тэнд өөр түлхүүр олох болно. Тэдэнд өөр хаалгыг онгойлгоод бага зэрэг урагшилсны дараа та сэрээтэй байх болно. Аль замыг сонгох нь хамаагүй. Ямар ч байсан танай баг том, жижиг луунууд байх шинэ өрсөлдөгчидтэй уулзахыг хүлээж байна. Эдгээр үлэг гүрвэлийн хамаатан садантай харьцаж, цом цуглуулсны дараа та шүтлэгтнүүдийн удирдагч Колгримтай уулзах болно. Энд та хоёр сонголтоос сонгож болно - түүний саналыг зөвшөөрөх эсвэл улиг болсон аллага хийх. Хоёрдахь сонголтыг сонгох нь илүү хялбар бөгөөд үүнээс гадна та дохионы дуут дохиог авах болно. Одоо мөс чанараараа өнгөн дээрээ гар. Нисдэг лууг үл тоомсорлож (хэдийгээр цомын эврийн тусламжтайгаар та түүнтэй тулалдах боломжтой) хөрш зэргэлдээх барилга руу ор. Энд асран хамгаалагч тантай уулзаж, тантай удаан ярилцах болно. Уур хилэнгээ бүү алдаарай, тэгвэл та шалгалтын өрөөнд амархан орж болно. Энд танаас оньсого асуух болно. Хэрэв та бүх зүйлд зөв хариулвал саадгүй өнгөрөх болно, хэрэв та алдаа гаргавал сэлмээ даллах болно. Хажуугийн өрөөнд таны муу хамтрагчид таныг хүлээж байгаа тул тулалдааны дараа та өөр оньсого шийдэх хэрэгтэй болно. Үүнийг шийдэхийн тулд дэлгэцийн агшинд заасны дагуу зэвсэгт нөхдөө зохион байгуулж, гол дүрийг гүүрээр аажмаар урагшлуулна.

Нэг баатар ангалыг гатлахад бусад нь үүнийг хийх боломжтой болно. Хажуугийн өрөөнд та цааш явахын тулд тоног төхөөрөмжөө тайлах хэрэгтэй. Одоо бид хүсэн хүлээсэн ариун үнсийг аваад агуйнуудаас гарлаа. Ариун сүмд дахин орж, Генитиви ахыг баярлуулсны дараа Редклиффийн шилтгээнд буцаж очоод Имоныг эдгээж, эцсийн тулалдаанд түүний дэмжлэгийг аваарай. Хүйтэн уулсаар дамжин өнгөрөх зам нь одойчуудтай санал нийлэх хэвээр байна.

хүйтэн жавартай уулс

Одойчуудын нийслэл Орзамар руу явах замдаа та бусдын сайн сайхны төлөөх өөр бүлэг анчидтай тулгарах болно. Тэдэнтэй яг юу хийх хэрэгтэйг та өөрөө таасан гэж бодож байна. Хотын хаалган дээр ирэхэд та Орзамарын хамгаалагчид болон Лохайны хэсэг хүмүүсийн хооронд хэл амаар мөргөлдөөн гарахыг харах болно. Та хомо сапиенсийн отрядыг алж, эсвэл эндээс явахыг ятгаж болно.

Орзамар

Хот руу орохдоо юуны түрүүнд алмазан дүүрэгт байрлах зөвлөлийн дарга Банделортой цаг үеийн асуудлаар ярилцана. Ярилцлагын үеэр танай баг хотод эмх замбараагүй байдал үүсэхээс урьдчилан сэргийлэхийн тулд хоёр талын аль нэгийг нь авах шаардлагатай болж байна. Та Харрумонт эсвэл хунтайж Беленийг хаан ширээнд суулгаж болно. Таны цаашдын үйлдлүүд сонгосон талаас хамаарч өөр өөр байх тул би хоёр хувилбарыг тайлбарлах болно.

Хэрэв та лорд Харрумонтыг дэмжихээр шийдсэн бол түүний төлөөлөгчтэй ярилцсаны дараа хоёр зоригтой тулаанч Харрумонтын талд орохыг хүсэхгүй байгааг олж мэдээрэй. Бид тэдэнтэй боловсролын талаар ярилцах хэрэгтэй болно. Тэдний эхнийх нь Гвиддон таны уран илтгэлд хангалттай байх боловч Байзил татгалзаж, хариуд нь заасан газарт хадгалагдсан захидлыг авчрахыг зөвшөөрнө. Энэ даалгаварт хэцүү зүйл байхгүй тул та Байзилд шаардлагатай зүйлийг авчрахад тэр тулаанд оролцохыг зөвшөөрнө. Үнэн бол та дэвжээнд сэлмээ зөвхөн нэг удаа биш, харин 5 удаа даллах хэрэгтэй болно. Бүх тулаанаас ялалт байгуулсны дараа орон нутгийн таверанд оч, үүний дараа та Лорд Харрумонттой хамт үзэгчдийг шагнана.

Хэрэв та Белений талыг сонговол хаан ширээнд нэр дэвшигчтэй шууд биш, харин зуучлагчаар дахин ярилцах хэрэгтэй болно. Тэр чамайг элч болж, Лорд Хелми, Хатагтай Дэйс нартай харилцаж, буруушаасан захидал авахыг танд зааварлах болно. Эхнийх нь бүх зүйл энгийн байдаг - тэр таверанд амарч байгаа бөгөөд захидлыг уншсаны дараа тэр даруй Белений талд орохыг зөвшөөрөв. Алмазан дүүрэгт байдаг хатагтайн хувьд бүх зүйл арай илүү төвөгтэй байдаг. Тэр чамайг аав руугаа явуулах болно. Төрөл бүрийн хорон санаатнаар дүүрэн, заасан хэсгийг дагаж мөрдөөрэй. Лорд Дэйст тэдэнтэй тулалдаж, түүнд захидал өгөхөд туслаарай. Үүний дараа буцаж очоод хунтайж Белен рүү урилга аваарай.

Аль ч талыг баримтлах нь цаашдын заавар нь адилхан байх болно. Тоостой хот руу явж, Жарвиа тэргүүтэй бүлэглэлтэй харьц. Энэ үрстэй хотын төв талбай дээр галын дэргэд сууж буй Надеждатай ярилц. Тэр чамайг дээрэмчдийн байнга дайран өнгөрдөг хаалга руу зааж өгөх бөгөөд зөвхөн түлхүүрийг нь авахад л үлддэг. Энэ нь ойролцоох овоохойд байрладаг бөгөөд дайсны жижиг баг таныг угтах болно. Түүнтэй харьцаж, түлхүүрээ авсны дараа тэдэнтэй хамт хаалттай хаалганы түгжээг тайл. Хамгаалагчтай тулгараад, багаас чинь нууц үг шаардаж, түүнийг таслаад цааш яв, замд чинь таарсан бүх хүнийг устга. Шорондоо хүрсний дараа хоригдлуудыг суллаж, Жарвиатай уулзахаар урагшил. Түүнтэй тулалдах нь амаргүй байх болно, учир нь түүний эрүүл мэнд, таны хөл дор андуурч буй олон тооны туслахууд байдаг. Эцэст нь араатныг ялж, шинэ даалгавар биелүүлэхийн тулд хаан ширээний төлөө өрсөлдөж буй хүнд бөхийлгөж буцаж ирээрэй.

Мөн энэ нь тийм ч хялбар биш байх болно. Захиалгын мөн чанар нь дараах байдалтай байна. Бранка хэмээх нэгэн төрлийн супер дарханыг олох хэрэгтэй, учир нь тэр шинэ хааныг сонгоход шийдвэрлэх саналтай байдаг. Энэхүү даалгавраа дуусгахын тулд та гүн зам гэж нэрлэгддэг газар руу явах хэрэгтэй бөгөөд аяллынхаа эхэнд та өөрийн бүлэгт нэгдэх хүссэн баатар Огренийн нөхөртэй уулзах болно. Каридина уулзварт хүрч, өрсөлдөгчидтэйгөө дуусаад агуй руу орсны дараа та том танхимд орох болно. Энэ бүс дэх өрсөлдөгчдийн тоо зүгээр л эргэлдэж, үүнээс гадна гүүрэн дээр таны ялагдашгүй багийг аврахаар ирсэн мангас чин сэтгэлээсээ угтах болно. Танхимыг өнгөрсний дараа хонгилоор явж, замдаа таарсан бүх хүмүүсийг цавчиж, эцэст нь Тайга Ортан руу очих болно.

Энэ байршилд зочилсноор та аварга аалзны дүр төрхтэй маш хүчтэй өрсөлдөгчидтэй тулгарах болно. Цорын ганц сайн мэдээ бол арахнидууд зөвхөн зоригтой баатрууд төдийгүй дэмжигчид рүү дайрдаг харанхуй хүчнүүд, Та үүнийг том танхимд хүрэхэд гэрчлэх болно. Амьд үлдсэн дайснуудын үлдэгдлийг цэвэрлэж, коридороор дамжин өнгөрсний дараа та шинэ өрсөлдөгчдийн хамт дараагийн танхимд унах болно. Мөн энд та хагас галзуу одой Rook-тэй уулзаж, түүнтэй ярилцах болно. Бульдозер шиг урагшаа ирээрэй, удахгүй та энэ бүх аалзны үржлийн эхтэй уулзах болно. Даргын уйгагүй харайх чадварыг бууруулахын тулд энэ тулаанд олон төрлийн тоормосны шившлэгийг ашиглахыг танд зөвлөж байна. Ялалтын дараа Бранкагийн өдрийн тэмдэглэлийг уншаарай, үүнээс таны цаашдын зам үхсэн сувагт байгаа нь тодорхой болно.

Гүүрэнд хүрсний дараа та гномуудын харанхуйн хүчийг зоригтой эсэргүүцэхийг харах болно. Тэдэнд дайснуудын сүргүүдийг даван туулахад нь тусал, дараа нь дайснуудаас чөлөөлөгдсөн гүүрийг давж, хаалга руу гүй. Тэд хаалттай тул та хажуугийн хонгилоор нүүх хэрэгтэй болно. Дашрамд хэлэхэд, үүн дээр бага зэрэг эргэлзэж байвал та хуяг дуулга олох болно үхсэн легион. Жаахан цааш яваад өөр нэг том танхимд орсны дараа харваачдын онилсон галд өртөх болно. Нэмж дурдахад тэдний удирдагч онцгой хүчтэй нумтай бөгөөд энэ нь таны дараагийн тулааныг бага зэрэг хөнгөвчлөх болно. Ойролцоох булшинд та өөр нэг хуяг дуулга олох болно, дараа нь хөдөлгөөнт араг яснууд амьдардаг танхим руу зоригтойгоор урагшил, бас нэг хуяг таныг авсуудын аль нэгэнд хүлээж байна. Коридороор тэнүүчилсний дараа та Бранка цааш явсан гэж мэдээлэх галзуу эмэгтэйтэй уулзах болно. Үхсэн легионын сүм рүү үлээлгээрэй, тэндээс та сүүлчийн хуяг дуулга, талбайгаас гарах хаалганы түлхүүрийг олох болно. үхсэн суваг. Хаалганы цаана авс дотор хэвтэж буй медалиа олж, хаанаас ч юм нисч ирсэн сүнснүүдийг устга. За, одоо шинэ даргатай тулалдахад бэлэн байгаарай! Энэ хэт ургасан наймалжыг цавчих нь тийм ч хялбар биш бөгөөд хурдан биш юм. Хамгийн гол нь духан дээр нь довтолж болохгүй, харин тэмтрүүлүүдийг устгаж эхэл. Гайхамшиг-юдо мөчөө алдах үед ойрын тулаанд шилжих боломжтой (мөн шаардлагатай) болно. Даргаа ялж, дараах хонгилоор явсны дараа та гэнэтийн байдлаар Бранкатай уулзах болно. Одоо та түүнийг эзгүй газар гэгддэг олдвор руу дагуулан явах хэрэгтэй. Дөрвөн големоор дүүрсэн, хий дүүргэсэн өрөөнд орох хүртэл танай баг шинэ коридоруудыг ямар ч асуудалгүйгээр даван туулах болно. Эхлээд хажуугийн хавхлагуудыг идэвхжүүлж хий унтрааж, дараа нь өрсөлдөгчидтэй нэг нэгээр нь харьц. Големууд таныг хүлээж байгаа дараагийн өрөөгөөр дамжин өнгөрсний дараа та багана дээрх маскаар дүрсэлсэн одойнуудын сүнсэнд дайрах танхимд байх болно. Энэ ид шидийг даван туулахын тулд сүнсийг устгах болгоны дараа та яг энд зогсож буй дөшийг цохих хэрэгтэй болно. Энэ дасгалыг 7-8 удаа давтсаны дараа та энэ байрлалд финалд (Бурханы ивээл, би худлаа хэлэхгүй!) тулаанд орох боломжтой болно. Энд тоглоом дахин танд аль талыг сонгох сонголтыг өгнө. Хэрэв та Бранкаг дэмжвэл Каридин болон түүний дөрвөн хамтрагчийн эсрэг тулалдах хэрэгтэй болно. Бранка өөрөө болон өөр 4 голем таны талд байх болно. Каридиныг өрөвдөж байгаа тохиолдолд тэрээр Бранка болон түүний дөрвөн чулуун туслахын эсрэг гурван големийн дэмжлэгтэйгээр өөрийн хүчийг хянах шаардлагатай болно. Та хэнийг ч сонгосон эцэст нь чамд төгс титэм өгч, замд чинь явуулах болно. Хүлээн авсан цомыг авснаар та сонгосон өв залгамжлагчаа титэм болгох Орзамар руу шууд замтай болно. Дашрамд хэлэхэд, өмнө нь гаргасан шийдвэрээ өөрчилж, хоёр өргөдөл гаргагчийн аль нэгийг нь хаан ширээнд суулгахыг хэн ч хориглохгүй. Хаант засаглалыг сэргээж, шинээр бий болсон захирагчийн дэмжлэгийг авсны дараа Далишийг хүн чонын довтолгооноос чөлөөлөхийн тулд Брекилийн ойд хөл тавих цаг болжээ.

Брекилийн ой

Ойд ороход таныг тэр даруй зогсоож, ахлагч Затриантай яриа өрнүүлэх ба тэр хүн чононууд овгийнхондоо дайрч байгаа тул элфүүд одоо танд туслахгүй байна гэж хэлэх болно. Өөр нэг зүйл бол танай баг сэтгэлийн нинжин сэтгэлээр ойн гүнд амьдардаг хүн чонын удирдагчийг даван туулах болно. Энэ даалгаврыг биелүүлэхийг зөвшөөрснөөр хүн чоныг төдийгүй сайн мэдэх харанхуйн түрсийг устгахад бэлэн байгаарай. Үнэнийг хэлэхэд, хэсэг хугацааны дараа танай баг ярьдаг чонын удирдагчдын нэгтэй уулзаж, тодорхой хэмжээний уран яруу найргийн тусламжтайгаар тайван замаар тарах боломжтой болно. Цаашилбал, зах руугаа явахдаа та туйлын найрсаг бус Энтүүдтэй уулзах болно. Уурласан моднууд модны үртэс болж хувирвал танай нам нэлээд тайван тогтсон удирдагчдаа очих боломжтой болно. Энэ том царс мод чамаас ямар нэгэн галзуу хүний ​​хулгайлсан царсны үрийг авчрахыг хүсэх болно. Ойн зүүн хэсэг рүү явах замд та үхэж буй эмэгтэй хүн чонотой таарах бөгөөд тэр ороолтоо нөхөртөө өгөхийг хүсэх болно. Үүнийг аваарай - энэ нь өнгөрөхөд тусална. Хөгшин хулгайч ойн зүүн хойд хэсэгт орших даяанчны хөндийд байрладаг. Танд түүнээс царсны үрийг авах хэд хэдэн арга бий. Жишээлбэл, өөр зүйлээр солих (өмнөх ороолт нь үүнийг хийх болно). Хэдийгээр энэ ойн хортон шавьжийг устгах сонголт надад илүү таалагдсан. Бид олзтой хамт царс мод руу буцаж очоод хулгайлсан царсны модыг түүнд өгдөг. Хариуд нь тэр чамайг ид шидийн баазаар хангах бөгөөд энэ нь таныг ойн өмнө нь хаагдмал байсан газар руу нэвтрэх боломжийг олгох бөгөөд таныг аль хэдийн танил болсон нутгийн хүн чонын удирдагч дайрах болно. Түүнтэй харьцсаны дараа гол сүнсийг хайж балгас руу яв.

Балгас

Бууж, том танхимд хүрэх хүртлээ хөл дороо мөлхөж буй муу ёрын сүнснүүдийг системтэйгээр устга. Энд та тоглоомын анхны ноцтой луутай тулалдах хэрэгтэй болно. Галаар амьсгалдаг гүрвэлийн дайралтыг үргэлжлүүлэхийн өмнө энд элбэг олддог урхины заримыг нь саармагжуулахыг зөвлөж байна. Дайсан өөрөө мөсөн шившлэгээр дарамталж, илбэчид, харваачдыг аль болох хол байлгадаг. Их хэмжээний ялалтын шагналаас гадна танай бүлэг балгасуудын хоёрдугаар түвшинд очих боломжтой болно. Энд араг яснууд мөн аалзуудтай нийлдэг бөгөөд дараагийн өрөөнд очиход та хүүхдийн сүнстэй тулгарах болно, гэхдээ энэ нь тийм ч аюултай биш юм. Коридор руу гараад салаа хэсэгт хүрвэл баруун тийш эргэх нь илүү тохиромжтой. Дашрамд хэлэхэд, яг тэндээс та тахилын ширээ бүхий дараагийн өрөөнд байлдааны илбэчийн мэргэшлийг олж авах боломжтой цэнхэр болорыг олж болно. Урхи, дайснаа дүүргэсэн хэд хэдэн өрөөг даван туулснаар таны ялагдашгүй зэвсэгт ид шидийн аймшиг гэж нэрлэгддэг амьтантай тулалдах болно. Тэр үнэхээр аймшигтай зүйл биш тул түүнийг даван туулахдаа нуур руу зоригтой шумбаж, хүн чонын үүрэнд өөрийгөө олоход бэлэн байгаарай.

Үзэсгэлэнтэй дайснуудтай жижиг тулаан өрнөх бөгөөд үүний дараа та хүн чонын удирдагчтай үзэгчдийн тоонд хүрэх боломжтой болно. Дахин хэлэхэд тоглоом нь танд тулалдах ёстой талыг сонгох эрх чөлөөг өгдөг. Хүн чононуудыг дэмжихээр шийдсэний дараа та соёотой компаний хамт элфүүдийн хуаранд очиж, тэнд олон нийтийн хоморголон устгах ажиллагааг зохион байгуулах болно. Хэрэв та элфүүдийг дэмжвэл танай бүлэг хэлбэрээ өөрчилдөг чонын тоог нухацтай бууруулах хэрэгтэй болно. За, хамгийн ашигтай шийдэл бол ойн удаан тэвчээртэй оршин суугчдаас шившлэгийг арилгах сонголт байх болно. Үүнийг хийхийн тулд та Затрианыг үүрэнд авчирч, сайн үйлс хийхийг хүчтэй ятгах хэрэгтэй болно. Үүний дараа элфийн хуаран руу буцаж (хэрэв та чононуудын талд таслаагүй бол) Затрианы залгамжлагч Ланае-аас эцсийн тулалдаанд туслах амлалтыг аваарай, энэ нь аль хэдийн чулуу шидэхэд ойрхон байна.

Гэхдээ та орохоосоо өмнө Эрл Имон дээд захирагчийг сонгох ерөнхий хурал хийхээр шийдсэн Рэдклифф шилтгээнд очих хэрэгтэй. Гэсэн хэдий ч бүх гол үйлдлүүд лорд Рэдклиффтэй ярилцсаны дараа нүүх Денирим хотод явагдах болно.

Денэрим

Логхайнтай ярилцахдаа би хамгийн үнэнч, оновчтой хэллэгийг сонгохыг зөвлөж байна, хамгийн чухал нь хэрэв та түүнийг хаан ширээнд суулгахыг хүсч байгаа бол Алистерийг яриандаа дурдах ёсгүй. Ярилцлагаа дуусгасны дараа та Эрл Имоны оффис руу аюулгүй очиж болно, тэр үед хатан хааны шивэгчин нь түүний эзэгтэйг Эрл Хоу хулгайлсан бөгөөд түүний хүслийн эсрэг харшид хадгалагдаж байгааг хэлэх болно. Эрл Денеримийн харшаас Эрхэмсэг ноёныг аврахын тулд аврах экспедицийг эхлүүл. Эдлэн газар руу явах замд нутгийн панкууд тан руу дайрах тул ийм эргэлт гарахад бэлэн байгаарай. Байшинд хүрээд ирэхээр үүдний хаалгыг эвдэж чадахгүй гэдгээ ойлгох тул үйлчлэгчийн зөвлөснөөр арын орц руу эргэлдэж, замдаа хэсэг хамгаалагчидтай тулалдана. Цаашилбал, та хатны шивэгчин арын хаалганаас хамгаалагчдын анхаарлыг сарниултал хүлээх эсвэл тэнд увайгүй нэвтрэн орж, бүх хүнийг огтолж болно. Үнэн, харшид би таныг нүүрээ хувиргаж алхахыг зөвлөж байна. Үгүй бол үл хөдлөх хөрөнгийн аялал хэтэрхий цуст байх болно. Хатан хааны өрөөнд хүрч ирэхэд хаалган дээр ид шидийн тамга байрлуулсан нь түүнийг гарахаас сэргийлсэн байв. Одоо Хаугийн өрөөнд очиж авдарт хадгалагдсан сонирхолтой баримт бичгүүдийг авч, ойролцоох эрдэнэсийн сан руу нэвтрэхийг оролдоорой. Оффисоос шууд хонгил руу бууж, хамгаалалтын хамартай тулгарна. Гэсэн хэдий ч та тулалдаанд оролцох шаардлагагүй, учир нь уян хатан хоригдол түүнийг хурдан боомилж, цомын дүрэмт хувцастай болно. Энэ мөчөөс эхлэн өнгөлөн далдлалт ажиллахаа больж, тааралдсан өрсөлдөгч бүртэй тулалдахаас өөр аргагүй болно. Мөн замдаа хоригдлуудыг олзноос суллахаас бүү эргэлз. Хэсэг хугацааны дараа та Эрл Хоутай уулзах болно. Хоу өөрөө тийм ч ноцтой аюул занал учруулахгүй, гэхдээ хоёр илбэчинтэй хамт та бага зэрэг хийх хэрэгтэй болно. Түүнтэй харьцсаны дараа хатан хааны өрөөнд буцаж очоод түүнийг гарга. Гэсэн хэдий ч Лохайны хүмүүс таныг бууж өгөхийг санал болгоход аль хэдийн хүлээж байх болно.

Хэрэв та энэ сонголтыг өөртөө сонгосон бол баатрыг шоронгоос албадан суллахад бэлэн байгаарай (өөрөө эсвэл үнэнч хамтрагчдынхаа тусламжтайгаар). Нөхөдтэй хамт та зөвхөн цайзын хамгаалалтыг эвдэж, байгаа камер руу орох хэрэгтэй болно. Гол дүр. Эсрэг тал нь яг адилхан. Өөрийгөө гаргах сонголт нь илүү гоёмсог юм. Юуны өмнө та харуулыг камертаа татан авч, тэндээс хүссэн түлхүүрүүдийг эзэмших хэрэгтэй. Дараа нь эхлээд тоног төхөөрөмжөөрөө цээжин дээр, дараа нь харуулын дүрэмт хувцастай манекен дээр оч. Одоо та нууц үгээ авах хэрэгтэй. Хэрэв та халаасны хулгай хийх чадвартай бол үүнийг хийхэд тийм ч хэцүү биш юм. Зүгээр л нэг хамгаалагчийн халааснаас нууц үгийн хуудсыг хулгайл. Хэрэв танд ийм авьяас байхгүй бол хурандаатай уулзаж, хоёр цэрэгтэй ярилцсаны дараа улирлын дарга дээр очиж, хурандаатай асуудалтай тулгарна гэж сүрдүүлсний дараа тэр ир өгөх болно. Хурандаатай дахин ярилцаж, "Сахилгагүй" гэсэн асуултад хариулсны дараа гарц руу яв, тэндээс хамгаалагчдын нэг болох "Туулай" нууц үгийг олж мэдэх болно. Одоо Эймоны харш руу яв.

Хэрэв та бууж өгөхийг хүсэхгүй бол Логхайны хүмүүстэй тулалдаж, дараа нь Имоны харшид очиж, түүнтэй болон хатан хаантай ярилцаж, удахгүй болох зөвлөлд дэмжлэг авах боломжтой болно.

Элифийн дүүрэгт зочлох цаг болсон, гэхдээ үүнээс өмнө нутгийн таверанд очиж, өмнө нь суллагдсан хоригдлуудтай ярилц.

Элифиан дүүрэг

Элфүүд тахлаар өвдөж байгааг мэдсэнийхээ дараа төв талбай руу явбал Шианни хэмээх дүртэй уулзах болно. Түүнээс та хананы цаана хачирхалтай зүйл тохиолддог эргэлзээтэй эмнэлэг байдгийг мэдэх болно. Энэ байгууллагын арын хаалганаас нэвтэрч, өмнө нь хамгаалагчийг хөнөөсөн тул бид эмнэлгийн байрыг шалгаж, тэндээс захидал олов. Үүний дараа бид сонгоно Цэвэр агаар, тэнд хэд хэдэн өрсөлдөгчөө тарааж, бид Шианнитай дахин ярилцлаа. Одоо тэр чамайг эмнэлгийн ойролцоох байшин руу явуулж байна. Энэ барилгыг дайран өнгөрч, цөөн тооны цэргүүдийг ялж, дараа нь оч агуулахууд. Тэнд та Девера нэртэй өөр нэгэн элфтэй уулзах болно, тэр тантай тулалдах нь дэмий хоосон гэдэгт итгүүлэх нь дээр. Түүнтэй хамт урагшилж, замдаа жижиг риффрафыг алснаар та орон нутгийн үерийн гол муу санаатан Каладриус ​​хүрэх болно. Та түүнтэй огт тулалдах шаардлагагүй, гэхдээ тэр таныг Логхайн дээр шороогоор хангах тохиролцоонд хүрч, түүнийг орхихыг зөвшөөрнө. Гэсэн хэдий ч асуудлыг шийдэх хүчтэй шийдлийг сонгосноор та хүссэн зүйлээ авах болно, ялангуяа энэ мини-босс нь тийм ч хэцүү биш юм. Өрөөнөөс гарч Шианнитай ярилцсаны дараа газрын уулзалт руу яв.

Газар нутгийг нэгтгэх

Мэтгэлцээний үеэр Логхайныг бүү сулруулж, чам руу дайрахыг нь бүү няца. Мөн хар бор шувууны аюул заналхийллийг дурдахаа бүү мартаарай. Хэрэв та зөв холбоотнуудын дэмжлэгийг зөвлөлийн өмнө урьдчилан авсан бол том асуудал гарах ёсгүй. Сонгуульд ялагдсанаа ухаарсан өрсөлдөгч чинь уурлаж, төрийн эргэлт хийх оролдлого хийнэ. Энэ даалгавраа хий, үүний дараа та Логхайнтай ганцаарчилсан тулаан хийх хэрэгтэй болно. Таны өрсөлдөгч бол сайн хуяг дуулгатай чадварлаг тулаанч тул даалгавар нь тийм ч амар биш юм. Ид шидтэн нь саажилттай ид шид ашиглах чадварынхаа ачаар түүнтэй хамт дуалист тоглоход хамгийн тохиромжтой. Тэмцэгчид хэцүү байх болно, гэхдээ олон тооны эдгээх эм нь тэдэнд туслах болно. Өрсөлдөгчдөө хүсэлт гаргасны дараа та түүнийг алах, өршөөх эсвэл хэлтрүүлэх, "Саарал хамгаалагчид" болгох гэсэн гурван сонголтын аль нэгийг сонгох боломжтой. Гаргасан шийдвэрээс хамааран тоглоом нь хаан ширээг хуваах янз бүрийн хувилбаруудыг өгөх бөгөөд эдгээрийн дотроос та хүссэн бүхнээ сонгож болно. Тиймээс, хаант улс нэгдсэн тул эцсийн тулалдаанд орох цаг болжээ!

эцсийн тулаан

Эхлэхийн тулд Арчдемоны туслахууд аль хэдийн дайрсан танил Редклифф рүү оч. Амьд үлдсэн бүх хүмүүс шилтгээнд хоргодсон бөгөөд та үнэхээр явах ёстой газар юм. Үл хөдлөх хөрөнгө рүү алхах нь хялбар байх болно, учир нь та замдаа ноцтой өрсөлдөгчидтэй уулзахгүй. Хэрэв төөрсөн мангас цайзын хашаанд андуурч орохгүй бол энэ нь түүний үхлийн аюултай алдаа болно. Шилтгээнд нэвтэрсний дараа Эймон, Риордан нартай ярилцаж, Арчдемоны арми Денеримд гол цохилт өгөхөөр шийдсэн тул шударга бүхэл бүтэн баг буцаж ирэх ёстой гэдгийг тэднээс олж мэдээрэй. Риордан зөвхөн "гэж мэдээлнэ. Саарал хамгаалагч", тэгээд ч гэсэн түүний амь насыг хохироосон. Уурлах гэж бүү яар! Морригантай ярилцахдаа дур булаам шуламыг чамаас жирэмслэхэд нь "тусламж өгвөл" сүүлчийн тулалдаанд амьд үлдэх боломжтой гэдгийг та мэдэх болно. Хэрэв та тоглож байгаа бол эмэгтэй дүр, дараа нь Алистар эсвэл Логхайныг энэ журамд ятгах шаардлагатай болно. Гэсэн хэдий ч та энэ сэтгэл татам саналаас татгалзаж болно. Энэ тохиолдолд таны баатар тоглоомын төгсгөлд үхэх бөгөөд бухимдсан Морриган танай багийг тэр даруй орхих болно. Өглөө нь Денэримд очиж, түүний ойр орчмын бүх зочдыг тайрч авсны дараа Риордантай ярихаар яв. Энд 3 хамтрагчийн хамт дайсны хоёр генералыг олж устгах даалгавараас гадна тоглолтын үеэр эцсийн тулалдаанд дэмжлэг үзүүлэхээр амласан хүчнүүдэд хандах боломжтой болно. Аль арми бэлэн байх нь өмнө нь гаргасан шийдвэрээс хамаарна. Та тэдгээрийг тус бүр дээр нэг нэгж болгон ашиглаж болно тоглоомын байршил, тиймээс тэдгээрийг бага багаар ашигтайгаар устга.

Эхлэхийн тулд хаалтууд бүтэлгүйтэж байна гэж мэдээлэх Шианнатай уулзах анхны генералыг хайж олоорой. Бүс нутгийн хамгаалагчдын тусламжид очиж, хаалтны цаана байгаа бүх жижиг риф-раффуудыг устга, гэхдээ ганцаараа үлдсэн генералыг бүх талаас нь тойрон хамгаал. Энэ даалгаварт ойрын тулалдаанд мэргэшсэн зарим төрлийн арми маш тохиромжтой (Рэдклиффийн арми эсвэл хүн чоно зөв байх болно). Одоо зах зээлийн талбай руу яв, тэнд чин бишрэлтэнгүүдээр хүрээлэгдсэн хоёр дахь эрэлхэг генерал хүлээж байна. Үүнийг арилгах зарчим нь яг адилхан тул танд ямар ч асуудал гарах ёсгүй.

Энэ сайхан хостой харьцсаны дараа ордны хороолол руу яв, тэнд байгаа бичлэгийг үзсэний дараа таны зам Луу цайзад байгаа нь тодорхой болно. Түүнд хүрэх замд янз бүрийн муу ёрын сүнснүүдийн отрядуудтай тэмцэхэд туслах өөр армийг илгээх нь утга учиртай юм. Үнэн бол цайз руу дайрахын өмнө Денеримийн хаалганаас дайсны давалгаа мэт довтолгоог няцаах хэрэгтэй болно. Үүний дараа та цайз руу аюулгүй нэвтэрч болно. Түүний нэгдүгээр давхарт таныг алсаас устгахад хялбар жижиг рифраф хүлээж байгаа боловч хоёр дахь давхарт илүү ноцтой өрсөлдөгчид цугларсан тул бага зэрэг оролдох хэрэгтэй болно. Гэсэн хэдий ч тэдэнд онцгой анхаарал хандуулах нь утгагүй юм - тоглолтын үеэр та илүү их оролцох хэрэгтэй болсон хэцүү тулаанууд. Эцэст нь, тоглоомын гол муу санаатан Арчдемон луутай эцсийн тулаантай тулгарахдаа дээвэр дээр гараад гүнзгий амьсгаа аваарай.

Архдемон

Түүнтэй тулалдахдаа хамгийн сайн хүчээ (шидэт шидтэнгүүд, големууд эсвэл элфүүд) ашиглах боломжтой. Түүний хөдөлгөөнийг анхааралтай ажигла. Тэр галаар амьсгалахаар шийдсэн эсвэл боссон даруйдаа хүмүүсээ нөлөөлөлд өртсөн газраас гаргахыг хичээ. Амьдралынх нь түвшин 50%-иас доош унах үед тэрээр туслахууддаа асар олон тооны тусламж үзүүлэхийг уриалж, сүүлчийн амьсгалаараа тэднээс алхаж буй бөмбөг хийж, таны холбоотны ойр дотны золгүй хүмүүсийг дэлбэлэх болно. Эрт орой хэзээ нэгэн цагт түүний хүч чадлаа шавхаж, газар унана.

Тиймээс та тоглоомоо дуусгасан бөгөөд энэ тайлбар танд үүнийг хийхэд тусалсан гэж найдаж байна.

"Ариун үнсний урна" гэдэг түүхийн даалгавар in Луу тоглоомНас: Гарал үүсэл. Та үүнийг Рэдклиффийн гүнгийн даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа эсвэл Лоррейнд тоглолтын эхэнд сүм дэх баатартай ярилцаж авах боломжтой. Даалгаврын дагуу та Эрл Эймоныг эдгээх чадвартай Андрастегийн үнсийг олох хэрэгтэй.

Даалгаврын эхлэл

"Гэгээн үнсний урна"-ны дамжлага Денэримээс эхэлдэг. Лотаринг дахь хүлэг баатраас эсвэл Редклифф дэх Исэулт, Теган хоёроос даалгаврыг хүлээн авсны дараа та хотын захын хэсэгт очиж, Генитиви ахын байшинг олох хэрэгтэй. Дотогш ормогц Уэйлонтой ярилцаж, Эрл Имоныг эмчлэхийн тулд ариун үнсний сав хайж байна гэж хэлээрэй. Уэйлон чамайг Каленхад нуур руу явуулах болно. Хэрэв та зальтай, айлган сүрдүүлбэл Уэйлон нууцаа задлахыг хүсэхгүй байгаа тул тан руу дайрах болно.

Генитивигийн гэрт байгаа бүх өрөөг судалж, түүний хичээлийг олоорой. Та тэр даруй тийшээ очиж эсвэл Уэйлоны дурдсан газар болох Каленхад нуурын ойролцоох Spoiled Princess Inn-ийг үзэж болно. Таверанд та дэн буудлын эзэнтэй ярилцах хэрэгтэй бөгөөд гарах замдаа хэд хэдэн шүтлэгтнүүд таныг дайрах болно.

орогнол

"Ариун үнсний сав"-ын даалгавар луугийн эрин үе: Гарал үүсэл таныг Ариун газар руу аваачна. Тэнд ирээд та суурингийн дэргэд өөрийгөө олох болно. Урагшаа явж, хамгаалагчтай ярь. Тэр ямар ч үнэ цэнэтэй мэдээлэл өгөхгүй бөгөөд таны дүрийг Эриктэй ярилцахаар илгээх болно. Одоо та байшинд орж, авдарнаас үнэт зүйлсийг цуглуулж, тахилын ширээг судлах боломжтой. Чамайг гэрээс гарахад танай баг олон тооны шүтлэгтнүүдийн дайралтанд өртөх болно. Тэд ихэвчлэн тариачид бөгөөд тэдэнтэй харьцахад хэцүү биш байх болно. Тэмцэл дууссаны дараа та суурин газрын бусад хэсгийг судлах эсвэл сүм рүү явж болно. Цаашдын дайснууд илүү хүчтэй болно. Эхлээд дайсны илбэчдийг устга.

Сүмд хүрч, дотогш орсны дараа та Эриктэй ярилцаж болно, гэхдээ мэндчилгээний дараа бараг тэр даруй тулаан эхэлнэ. Эрик олон шившлэг хийх цаг гаргахгүйн тулд эхлээд Эрик рүү дайрахыг хичээ. Илбэчин болон түүний хамгаалагчидтай харьцсаны дараа Эрикийн шарилаас шүтлэгтний медалийг ав. Дараа нь өрөөний баруун хойд хэсэгт байрлах ханан дээр дарна уу. Үүний цаана та Генитиви ахыг олох болно. Түүнтэй хийсэн яриа хэлэлцээ хоёр янзаар өндөрлөж болно. Та нэг бол Генитиви ахад үүнийг өөрөө шийдэж чадна, тэр Денерим рүү гэртээ буцаж ирэх ёстой гэж итгүүлэх эсвэл сүм рүү нэвтрэхэд нь туслахыг зөвшөөрөх болно.

Ариун сүм

Луугийн эрин үеийн "Ариун үнсний сав" гэсэн эрэл хайгуулын дагуу та сүйрсэн сүм рүү явна. Дотогш орсны дараа урагш хэдэн алхам хий. Хэрэв Генитиви ах танай бүлэгт байвал тэр даруй гол хаалгыг онгойлгоно. Үүнгүйгээр та хаалгыг өөрөө онгойлгох хэрэгтэй болно. Гол танхимд ороход танай отрядыг шүтлэгтнүүд дайрах болно. Үргэлжлүүлэхээсээ өмнө хамгийн том талбайг цэвэрлэ.

Энэ байршилд судлах нь зүйтэй дөрвөн коридор байдаг. Баруун өмнөд буланд та аялагчийн цогцос, шүтлэгтнүүдтэй жижигхэн өрөөг олох болно. Зүүн урд буланд цоожтой хаалга, олон үнэт бичиг баримт бүхий номын сан байх аж. Баруун хойд коридор нь зүүн хойд зүгт холбогдсон бөгөөд таныг буцаж гол танхим руу хөтлөх болно.

Шашин шүтлэгтнүүд, хавхнуудаар дүүрэн тул эдгээр коридороор болгоомжтой нүү. Дайснуудтайгаа харьцсаны дараа оч баруун хэсэгкартууд ба цээжин дэх түлхүүрийг олоорой. Түлхүүрийг авсны дараа шинэ шүтлэгтнүүд таныг хүлээж байх гол танхим руу буцна уу. Тэднийг устгасны дараа зүүн урд өрөөнүүд рүү яв. Хүлээн авсан түлхүүрээр цоожтой хаалгыг онгойлгож, өрөөнд байгаа цээжийг хайна. Хойд хаалгыг онгойлгох түлхүүр байх ёстой.

Гол танхим руу буцаж, хойд зүг рүү яв. Замдаа та алсаас хамгийн сайн устгагдсан илбэчинтэй уулзах болно. Шидтэний арын өрөөнд орохдоо үнсэн сүнснүүдийн отолтод бэлэн байгаарай. Тэднийг ялсны дараа шатаар өгсөж, шарсан махыг товш.

Агуйн үүдэнд хүрэх хүртлээ хойд зүг рүү нүүж, шашин шүтлэгтнүүд болон сүнснүүдийн эсрэг тэмцэнэ. Та Wyrmlings-ийн үүр рүү орох болно. Одоо таны зорилго бол баруун хойд агуй руу дайснуудын дундуур тулалдах явдал юм. Замдаа та олон тооны шарил, шүтлэгтнүүдтэй уулзах болно. Түүнчлэн, хэрэв та янз бүрийн хонгил болон хувирвал жижиг луунууд руу гүйх болно.

Шашин шүтлэгчдийн санал

Баруун хойд агуйд та шүтлэгчдийн удирдагч Колгримтай уулзах болно. Та шууд тэдэн рүү дайрч эсвэл Колгрим юу хэлэхийг сонсож болно. Хэрэв та шүтлэгтнүүдийн удирдагчийг алахаар шийдсэн бол түүний цогцосноос эврийг авахаа бүү мартаарай.

Үүний дараа та цаашаа явж, агуйнуудаас уулын орой руу гарч болно. Энд та эврийг бараа материал дээр дарж ашиглаж болно. Гэсэн хэдий ч эвэр нь таны тулалдах ёстой асар том лууг дуудах болно гэдэгт бэлэн байгаарай. Үүнтэй харьцах нь нэлээд хэцүү байдаг. Ялахын тулд дайчид луугийн анхаарлыг сарниулах ёстой бөгөөд харваачид болон илбэчид холын зайнаас хохирол учруулдаг. Маш олон төрлийн эдгээх эм тантай хамт байх нь бас чухал юм. Хэрэв та хожвол хажуугийн даалгавруудын аль нэгэнд шаардагдах луугийн жин болон хэд хэдэн хүчирхэг зүйлсийг авах болно. Хэрэв та лууг эзэмшихгүй гэж бодож байвал түүнийг дуудах шаардлагагүй, та зүгээр л үндсэн эрэл хайгуулаа үргэлжлүүлж болно.

Хэрэв та лууны цустай үнсийг холих замаар ариун үнсний савыг устгах Колгримийн саналыг хүлээн авбал таны хамтрагч нарын хамгийн эелдэг хүмүүс үүнд баярлахгүй. Хэрэв эдгээр хамтрагчид номлолын үеэр хуаранд үлдсэн бол тэд намаасаа гарахыг хүсэх болно, гэхдээ тэднийг ятгаж болно. Луугийн эрин үеийн Ариун үнсний урнаа даалгавраа дуусгахын тулд цөөн хэдэн үнс авч болохын тулд шашны тэргүүнд Эрл Имоныг дурдахаа мартуузай. Колгримтай ярилцсаны дараа та лууны цустай шилийг хүлээн авах болно. Дараа нь Колгримын ойролцоох замаар явбал та уулын оройд хүрнэ.

Итгэлийн сорилтууд

Байршлын дагуу цааш явахад та Labyrinth руу орно. Та шүтлэгтнүүдэд тусалж байгаа эсэхээс үл хамааран эрэл хайгуулын энэ хэсгийг дуусгах хэрэгтэй болно. Хоёр алхам алхаж, Guardian-тай ярилц. Та түүний асуултад хэрхэн хариулах нь хамаагүй, учир нь та түүнээс зөвхөн дөрвөн сорилын талаар суралцах хэрэгтэй. Туршилтыг эхлүүлж, хувийн асуултанд хариулахад бэлэн гэдгээ Guardian-д хэлээрэй.

Эхний шалгалтанд та найман сүнстэй ярилцах хэрэгтэй болно. Хэрэв та тэдний асуултад зөв хариулбал тэд манан болж, түлхүүрийн нэг хэсэг болно. Буруу хариулт нь тэднийг Үнс сүнс болгон хувиргах бөгөөд тэдэнтэй тулалдах ёстой. Та авахын тулд санаатайгаар буруу хариулт өгч болно илүү туршлагамөн зөв хариултыг доорх зурагт үзүүлэв.

Сүнсүүдийг устгасны дараа эсвэл тэдний асуултад хариулсны дараа та дараагийн өрөөнд очиж болно. Баатрынхаа өнгөрсөн үеийн танил дүрийн сүнстэй ярилц. Дараа нь та багийнхаа сүнснүүдтэй тулалдах хэрэгтэй дараагийн бүс рүү оч.

Тулалдаанд ялсны дараа дараагийн өрөөнд оч. Энд та ангалын нөгөө төгсгөлд хаалгыг олох болно даралтын хавтан, гүүрний хэсгүүдийг идэвхжүүлдэг. Таны зорилго бол багийн гишүүдийн нэгтэй хамт хаалганд хүрэх явдал юм. Үүнийг хийхийн тулд та баатруудыг ялтсууд дээр байнга хөдөлгөх хэрэгтэй. Үүнийг хэрхэн яаж хийхийг дэлгэцийн агшинд үзүүлэв.

Дөрөв дэх туршилтыг дуусгахад маш хялбар байдаг. Зүгээр л тахилын ширээ рүү алхаж, тоног төхөөрөмжөө тайлахыг зөвшөөр. Үүний дараа та урд байгаа галын ханыг хялбархан алхаж чадна. Guardian гарч ирэхийг хүлээж, туршилтыг дуусгасанд баяр хүргэе.

Даалгаврын төгсгөл

Туршилтууд дууссаны дараа та эцэст нь ариун үнсний сав руу очиж, цөөн хэдэн үнс авч болно. Дараа нь Эрл Имоныг эдгээхийн тулд Рэдклифф рүү буц. Шагналаа авахын тулд дараа нь Генитиви ах руу буцаж очихоо бүү мартаарай.

Хэрэв та шүтлэгтнүүдэд ариун үнсний савыг устгахад нь туслахаар шийдсэн бол арлдаа үнс авсны дараа таны сайхан сэтгэлт хамтрагчид болох Хамгаалагч болон хэд хэдэн үнсний сүнснүүд таныг дайрах болно. Тулааны дараа Колгрим руу очиж шагналаа аваарай.

Асуултын хэсэгт Луугийн эринд хэрхэн шалгалт өгөх вэ? зохиогчийн өгсөн Европхамгийн сайн хариулт бол Бид 3, 6-р тавцанг зүүн талаас, 2-ыг баруун талаас хаадаг (гүүрийн 1, 2-р квадратыг идэвхжүүлэх)
Бид зүүнээс 3-р талаас баруун 4-р тийш явдаг (гүүрийн зөвхөн 2 квадрат идэвхтэй байна)
2-р баруун талаас бид 1-р зүүн тийш (гүүрийн 2, 3-р квадратуудыг идэвхжүүлнэ)
6-р зүүнээс бид 5-р баруун тийш явдаг (гүүрийн зөвхөн 3 квадрат идэвхтэй)
4-р баруун талаас бид 2-р зүүн тийш (гүүрийн 3, 4-р квадратыг идэвхжүүлнэ)
Эх сурвалж: холбоос

-аас хариу 22 хариулт[гуру]

Сайн уу? Луугийн эринд хэрхэн шалгалт өгөх вэ гэсэн асуултын хариулт бүхий сэдвүүдийг энд оруулав

-аас хариу Налуу[идэвхтэй]
Эхлээд тэд чиний араас гүйхгүй байгаа эсэхийг шалгаарай. Дараа нь тэдгээрийг нэг нэгээр нь сонгож, ангалын ирмэгийн дагуу хавтан дээр тавина. Хэрэв та нэгийг нь тавьбал гүүрний үл үзэгдэх хэсэг гарч ирнэ. Дараа нь та өөр хиймэл дагуулыг сонгоод өөр хавтан дээр тавиад гүүрний нэг хэсэг харагдах болно, дараа нь гурав дахь хиймэл дагуулыг сонгоод өөр хавтан дээр тавь. Гүүрний өөр нэг үл үзэгдэх хэсэг гарч ирнэ. Дөрөв дэх хиймэл дагуулын тусламжтайгаар гүүрний бодит хэсэг рүү очоод эхнийх рүүгээ буцна уу. Та үүнийг эзэлдэг хавтангаас аваад найз руугаа шилжүүлээрэй. Гүүрний эхний хэсэг дахин алга болсон ч таны дөрөв дэх хэсэг нь нөгөө хоёр хамтрагчийн гүүрийг барьсан газар дээр байна! Та эхнийх нь өөр хавтан дээр тавиад, гүүрний өөр нэг хэсэг нь бодитой юм. Дөрөв дэх нь та гүүрээр цааш явж, хоёр дахь нь өөр хавтан дээр тавих гэх мэт.
Уучлаарай, будлиантай байсан байх (((Ойлгосон гэж найдаж байна.


Та тосгоны сүм дэх Редклиффийн баатартай ярилцах замаар Лотеринг дахь энэхүү даалгавраа эхлүүлж болно. Та хурдны зам дээр (дээрэмчид тан руу дайрдаг) үхсэн баатрын цогцсыг хайж олох замаар Генитиви ахын тухай мэдээлэл авах болно. Хэрэв та энэ ярианд анхаарлаа хандуулаагүй бол тосгон руу хийсэн шөнийн дайралтыг дарсны дараа Изольд, Теган хоёр чамайг Рэдклифф дэх Урн руу явуулах болно.


Тиймээс, Андрастегийн тоосны тухай домгийг судалж, түүний байгаа газрыг хайхад бүх насаа зориулсан Генитиви ахыг хайж олохын тулд Денэрим рүү явах хэрэгтэй. Генитиви ахын байшин урд захын захад байрладаг. Та тэндээс Генитивийг олохгүй, харин түүний туслах Уэйлоныг олох болно.

Уэйлонтой хийсэн яриа олон янзаар явагдана. Нэгдүгээрт: хэсэг эргэлзсэний дараа тэр танд Женитиви ах Каленхад нуур руу явсан бололтой гэж хэлэх болно. Хэрэв та тийшээ очвол маш их сандарсан дэн буудлын эзэн Итгэмжлэлийг зохих ёсоор ашигласны дараа зарим сэжигтэй хүмүүс эргэлдэж, өөрийгөө зэрэмдэглэх гэж заналхийлж, хэнийг ч хараагүй, сонсоогүй гэж худал хэлэхийг албаддаг болохыг хүлээн зөвшөөрдөг. Тавернаас гарсны дараа та дайралтанд өртөж, тэдэнтэй харьцсаны дараа Уэйлонтой асуудлыг шийдэхийн тулд Денэрим рүү буцаж очиж болно.

Хоёрдугаар зам: Уэйлонтой ярилцах үед таны GG түүний түүхэнд бүх зүйл зүгээр биш байгааг мэдэрч (хэрэв та хангалттай өндөр зальтай бол ийм зүйл тохиолддог) тайлбар шаардах болно, үүний үр дүнд Waylon тэр даруй тан руу дайрах болно. Каленхад нуур руу аялах шаардлагагүй болно.

Гуравдугаар зам - байшинг хайж, Уэйлон хөндлөнгөөс оролцож, өрөөнүүдийг шалгахыг хориглоно. Хэрэв та зөрүүдлэх юм бол тэр чам руу дайрах болно.

Уэйлоныг нас барсны дараа байшинг хайвал та Хейвен хэмээх нэгэн тосгоны тухай дурдсан Генитиви ахын тэмдэглэлийг олох болно. Та мөн жинхэнэ Уэйлоны цогцсыг олох болно (тэр чамайг тэнд оруулахыг хүсээгүйд гайхах зүйл алга!) - Хэдийгээр энэ үе шатанд та өөрийгөө хууран мэхлэгчтэй харьцаж байна гэж сэжиглэж байсан байх.


Vault руу оч. Энэ тосгоны оршин суугчид үнэхээр ховор зочломтгой зангаараа ялгардаг - таны ярилцаж буй бараг бүх хүн танихгүй хүмүүс энд хийх зүйлгүй гэдгийг биечлэн хэлэх болно. Би юуны түрүүнд орон нутагт очиж үзэхийг зөвлөж байна худалдааны дэлгүүр- Хэрэв танд түүний ямар нэгэн бүтээгдэхүүн хэрэгтэй бол, эс тэгвээс тэдгээрийг дараа нь ашиглах боломжгүй болно.

Vault-ийн оршин суугчид танихгүй хүмүүсийг удаан хугацаанд тэсвэрлэдэггүй. Хэрэв та: Орон нутгийн Сүмд орж, нутгийн удирдагч Эрикээс Генитиви ахын талаар асуувал тэд чам руу дайрах болно; аль нэг байшингийн цусанд будагдсан тахилын ширээг шалгах; Худалдааны дэлгүүрийн арын өрөөг харахыг шаардах.

Үүний дараа та бүгдийг нь алахаас өөр аргагүй болно.

Сүмийн барилгад, хуурамч чулуун хананы цаанаас та Генитиви ахыг олох болно. Андрастегийн үнс нурам руу хөтөлдөг сүйрсэн сүм рүү орохын тулд шашны удирдагч Эрикийн медалиа хэрэгтэй гэдгийг тэр танд хэлэх болно. Хэрэв та түүний цогцсыг хайж амжаагүй бол түүн рүү буцаж очоод медалиа аваарай.

Хэрэв та хүсвэл ариун сүм рүү явахаасаа өмнө тосгоныг хамгаалах хүсэлтэй байгаагаа Генитиви ахад хэлж болно - дараа нь гадаа гарч, өмнө нь дуусаагүй байгаа хүмүүсийг дуусгаж болно. Үгүй бол таныг ариун сүм рүү автоматаар хүргэх болно. Зарчмын хувьд та Генитиви ахыг авч явах шаардлагагүй, зөвхөн Эрикийн медалиа л авах шаардлагатай бөгөөд энэ нь танд орох хаалгыг нээх болно.

Балгарсан сүм нь хоёр давхаргаас бүрдэх бөгөөд тэдгээр нь янз бүрийн судалтай шүтлэгтнүүдээр дүүрэн байдаг. Энд байгаа хавхнууд бас маш олон тул тантай хамт хулгайч байх нь зүйтэй юм. Шүтлэгтнүүд болон Сүүдэрүүдийн аль алиных нь олон тооны отолтоос болгоомжилж, аль хэдийн цэвэрлэсэн эсвэл хоосон мэт санагдах газар таны ард гарч ирэх болно.

Та удахгүй хойд зүг рүү чиглэсэн хаалганууд цоожтой байгааг олж мэдэх болно. Тэдгээрийг нээхийн тулд эхлээд зүүн урд талын өрөөнүүдийн түлхүүрийг авах хэрэгтэй. Энэ нь газрын зургийн баруун хэсэгт байрлах хээтэй цээжинд байдаг бөгөөд үүнийг тахин шүтэгчдийн танхим гэж тэмдэглэсэн байдаг. Дээр дурьдсан шүтлэгтнүүд бол үнэхээр гайхалтай хэмжээ тул хэрэв танд үй олноор устгах шившлэг байгаа бол тэдгээр нь маш хэрэгтэй байж болно. Түлхүүрийг авсны дараа зүүн урд өрөөнүүдийг онгойлгож, нэг авдарнаас хойд хаалганы түлхүүрийг олох болно.

Хойд зүгт байрлах дараагийн хаалттай хаалгыг тахилын ширээн дээр гал асаах замаар онгойлгож болно (хэдийгээр зарим хувилбарт энэ нь шаардлагагүй, зарим шалтгааны улмаас тэд нээлттэй байдаг).

Бүх хаалгыг өнгөрсний дараа та отолтонд бүдрэх болно - Үнсний сүнс болон шүтлэгтнүүд салааныхаа ойролцоо тан руу дайрах болно. Тэдэнтэй харьцсаны дараа баруун эсвэл зүүн коридор руу явах эсэхээ сонго. Хоёулаа дараагийн шатны шат руу хөтөлдөг тул таны сонголт хамаагүй. Бусад алдартай коридоруудаас та баруун тийш явбал нэг өрөөнд дөрвөн авдар олно гэдгийг би тэмдэглэж байна. Түгжигдсэн авдар нь ердийн олзыг агуулдаг бол нөгөө гурван нь сүнсийг нээх үед дууддаг.

Коридорыг (эсвэл хоёуланг нь) цэвэрлэсний дараа дараагийн шат болох Wyrmlings Lair руу яв. Хүүхдийн лууг вирмлинг гэж нэрлэдэг. Тэд тийм ч хүчтэй биш, гэхдээ нэлээд олон бөгөөд ихэвчлэн отолтоос довтолж, араар чинь гарч ирдэг. Мэдээж тэнд бас шүтлэгтнүүд хангалттай бий. Эхний шатнаас ялгаатай нь энд та элит дайснууд дээр бүдрэх болно.

Таны зорилго бол дайсны дээд хүчийг дайран орж баруун хойд агуй руу орох явдал юм. Олон газар таныг отолт хүлээж байгаа тул дайсан руу толгойгоо гашилгаж довтлохгүй, алсаас нэг, хоёрыг нь татах нь дээр. (Мэдээжийн хэрэг, бүх зүйл түвшин, тактик, техник хэрэгслээс шалтгаална - энэ үед танай бүлэг маш хүчирхэг болсон тул олон дайсан үүнээс айхгүй байх магадлалтай.) Ямар ч тохиолдолд энэ нь сайн санаа юм. Хамгийн чухал мөчид хавхыг хөл дор оруулахгүйн тулд нэгэн зэрэг саармагжуулж чаддаг дээрэмчинтэй урьдчилан танилцах. Заримдаа луйварчин хүлээгдэж буй отолтыг өөрөө идэвхжүүлж чаддаг бөгөөд заримдаа дайсан өөрийгөө илчлэхийн тулд "уулзалтын цэг" -ийг задгайгаар алхах хэрэгтэй болдог.

Олон тооны дайснуудын дундуур дайран өнгөрсний дараа шүтлэгтнүүдийн удирдагч Колгрим таныг баруун хойд агуйд угтах болно. Тэр танд маш гэнэтийн санал тавих болно. Үүнийг хүлээн зөвшөөрөх эсэх нь танаас л шалтгаална, гэхдээ танай бүлгийн зарим гишүүд шүтлэгтнүүдийн талд орсон тул тэд чам руу дайрах эсвэл танай бүлгийг үүрд орхих болно (хэрэв тэд таныг шийдвэр гаргах үед тантай хамт байгаагүй бол) . Үнэн бол, сүүлчийн тохиолдолд ятгах тусламжтайгаар та хэн нэгнийг үлдэхийг ятгаж, энэ үйлдэлд өөрийгөө буруутгахгүй гэдгээ баталж чадна.

Хэрэв та Колгримын саналыг татгалзсан бол түүнтэй болон түүний туслахуудтай тулалдах хэрэгтэй болно. Түүний биеэс бусад олзноос гадна та Өндөр лууг тулалдах боломжийг олгодог Колгримын эврийг гаргаж болно. (Хэдийгээр та маш их хичээвэл түүнгүйгээр лууг татах боломжтой.)

Колгримыг алсны дараа эсвэл түүнтэй тохиролцсоны дараа уулын оройд гар. Та лууг анхаарахгүй байж магадгүй - тэр өөрөө чам руу нисэхгүй. Түүнийг тулалдаанд уриалахын тулд та Колгримын эврийг ашиглах, эсвэл лууг цастай оргил дээр хөл тавьж байхад нь нэлээд хол зайнаас сумаар цохих эсвэл шившлэгээр цохих хэрэгтэй. Дуусгах энэ эрэлтүүний үхэл сонголттой.

Лабиринт руу ор. Шүтлэгтнүүд, өөрөө, тэр байтугай Андрастийн талаар асууж болох Guardian таныг угтах болно. Та Guardian-ийн асуултад хүссэнээрээ хариулж болно, үүний дараа тэр хамтрагчдыг чинь бага зэрэг тарчлаан зовоож, Андрастегийн үнсийг үзэх нэр хүндийг авахаар илгээх болно. Чамд ийм амархан үзүүлнэ гэж бодоогүй биз дээ? Огт тийм биш - эхлээд та ийм шагнал авах эрхтэй гэж үзэхийн тулд хэд хэдэн шалгалт өгөх хэрэгтэй. Эдгээр дөрвөн туршилт байдаг.

Эхний тестийн хувьд та хаалттай хаалган дээр таныг хүлээж байгаа Андрастегийн найз нөхөд, дайснуудын сүнсний асуултад зөв хариулах хэрэгтэй. Хэрэв та буруу хариулвал сүнс дайсагнаж, дайралт хийх боловч сүнсний үхэл танд ашигтай хэвээр байгаа тул та ганц асуултанд хариулж чадаагүй ч бүх сүнсийг ялсан ч хаалга нээгдэнэ.

Асуултуудын хариулт:

Элисай - Ая

Хуяг - Мөрөөдөл

Хатагтай Бэзил - Өшөө авалт

Хавард - Уулс

Маферат - атаархал

Катайр - Өлсгөлөн

Шартан - Байшин

Гессариан - Өршөөл

Эхний оньсоготой болсны дараа дараагийн өрөө рүү яв. Чи тэнд яг хэнтэй тааралдвал GG хэн байхаас шалтгаална (жишээ нь илбэчин Жован, Дали Тамлин, язгууртан аавтайгаа уулзах гэх мэт). Сүнс тантай ярилцах бөгөөд таны хариултаас үл хамааран та бүлгийнхээ сүнснүүдтэй тулалдах ёстой газар руугаа явах боломжтой болно. (Тэдгээр нь 100% хуулбар биш бөгөөд таны дүрүүдэд байхгүй ур чадвар, шившлэгүүд байж болно.)

Эхлээд аль хавтан нь гүүрний аль хэсгийг идэвхжүүлж байгааг олж мэдэхийн тулд бүх хавтан дээр тэмдэгтүүдийн нэгийг ав. Зарим хавтан нь зөвхөн нэг хэсгийг идэвхжүүлдэг бол бусад нь хоёрыг идэвхжүүлдэг гэдгийг та анзаарах болно. Гүүрний нэг хэсгийг тогтвортой байлгахын тулд та эсрэг талын хоёр хавтанг идэвхжүүлэх ёстой. Гэхдээ энэ бол ажлын зөвхөн нэг хэсэг бөгөөд үүний дараа та урагшлах хэрэгтэй болно.

Товчхондоо, хадан цохионы эсрэг талд байгаа гүүрний ижил хэсгийг идэвхжүүлэхийн тулд хоёр тэмдэгт, гурав дахь нь гүүрний ижил болон дараагийн хэсгийг идэвхжүүлэх хэрэгтэй. Үүний дараа гүүрэн дээрх тэмдэгттэй нүдийг идэвхжүүлдэг хоёр нь үргэлж эсрэг талд байх ба гурав дахь нь дараагийнхыг идэвхжүүлэх байдлаар дүрүүдээ дахин байрлуул.

Хавтанг идэвхжүүлэх дараалал:

Хоёр дахь нь баруун талд, гурав дахь нь зүүн талд.

Гүүрний эхний хэсэг рүү яв.

Үлдсэн тэмдэгт нь зүүн талаас зургаа дахь хавтан руу очдог.

Гүүрний хоёр дахь хэсэг рүү яв.

Зүүн талын гурав дахь хавтангийн дүр нь баруун талын дөрөв дэх хавтан руу очдог.

Баруун талд байгаа хоёр дахь хавтан дээрх тэмдэгт зүүн талд байгаа эхнийх рүү очно.

Гүүрний гурав дахь хэсэг рүү яв.

Зүүн талын зургаа дахь хавтангийн дүр нь баруун талын тав дахь хавтан руу шилждэг.

Баруун талын дөрөв дэх хавтан дээрх тэмдэгт зүүн талын тав дахь хавтан руу шилждэг.

Гүүрний дөрөв дэх хэсэг рүү очоод гатлана. Үүний дараа гүүр бүрэн хатуурч, хамтрагчид тань тантай нэгдэх боломжтой болно.

Сүүлчийн туршилт хэвээр байна - урагшаа яв, та галын ханыг харах болно. Тахилын ширээг идэвхжүүлж, бүх хэрэгслээ тайлахыг зөвшөөрч, дараа нь галын дундуур яв. Guardian гарч ирэн, та өөрийгөө зохистой гэдгээ харуулж, Андрастегийн үнстэй сав руу явж болно гэж зарлах болно. Хэрэв та Колгримийн саналыг хүлээж аваагүй бол чимх тоос аваад гар (энэ өрөөний хаалга таныг уулын оройд хүргэх бөгөөд ингэснээр та дахин бүх лабиринтыг туулах шаардлагагүй болно).

Хэрэв та Колгримын саналыг хүлээн авсан бол лууны цусыг саванд хийнэ, үүний дараа та Хамгаалагчтай тулалдах хэрэгтэй болно (мөн танай бүлэгт хэн байхаас шалтгаалаад өөрийн холбоотнууд ч байж магадгүй. Винн, Лелиана хоёр чамайг бузарласныхаа төлөө өршөөхгүй. бунхан.)

Хэрэв та савыг бузарлахаасаа өмнө хуяг дуулгатай галын дундуур явахаар шийдсэн бол асран хамгаалагч тан руу дайрч болно.

Ямар ч байсан үүний дараа Рэдклиффийн шилтгээнд очиж үнсийг Бан Тиганд бэлэглэх л үлдлээ. Релик нь ажлаа хийх бөгөөд Эрл Имон тэр даруй сэргэх болно. Түүний таны үйлдэлд үзүүлэх хариу үйлдэл нь та түүний гэр бүлийг аварсан эсэхээс хамаарч маш их талархаж эсвэл тийм ч их биш байж болох ч ямар ч тохиолдолд, хэрэв та бүх боломжит холбоотнуудыг цуглуулж амжаагүй байгаа бол үүнийг хийхийг танд зөвлөж байна. Та бүх хүмүүсийг цуглуулж, Эрл Имонд мэдээлэх үед таны даалгавар дуусах болно.

Жич:хэрэв Генитиви ах таныг сүмд дагалдан явсан бол Андрастегийн чандрыг олсныхоо дараа (эсвэл түүнийг бузарласны дараа) энэ тухай дэлхийн бусад хүмүүст хэлэхийг хүсч байгаагаа мэдэгдэх болно. Хэрэв та хүсвэл түүнийг алж болно. Хэрэв та Андрастегийн чандрыг бузарлаагүй, дүү Генитивиг амар амгалангаар суллаагүй бол түүний Денэрим дэх гэрт нь зочилж, хөдөлмөрийнхөө төлөө түүнээс нэмэлт шагнал авах боломжтой.

Хэрэв та Колгримын саналыг хүлээж аваагүй бол Эрл Имоныг авснаар Аварга (Рыцарь) мэргэжлийг нээх болно. Хэрэв та үүнийг хүлээн зөвшөөрсөн бол "Аварга"-ын оронд "Ripper" мэргэжлийг авах болно. (Хэрэв та хүсвэл эхлээд савыг бузарлаж, дараа нь Колгримыг алж, хоёуланг нь авч болно. Магадгүй алдаа ... эсвэл маш нарийн заль мэхийн шагнал болно.)


Алдаанууд:
Уулын оройгоос Гаунтлетын байршил руу болон буцах, мөн Уулын оройгоос Балгарсан сүм рүү нүүх болон буцах үед уринганд "зочилсны" дараа намын гишүүд 750 туршлагын оноо авдаг. 1.04 хувилбарыг баталгаажуулсан (1.02 нөхөөсийг зассан байх, гэхдээ 1.03 хувилбарт алдаа гарсан).