Харанхуйн гарцын луу догма найрал дуу. Dragonborn - Dragon's Dogma: Dark Arisen-ийн PC хувилбарын тойм. Энэ гарын авлагаас та олох болно

Тоглоомын үйл явдлууд янз бүрийн судалтай мангасуудаар дүүрсэн өөр зохиомол ертөнцөд өрнөх болно. Тоглоомын эхэнд та гайхалтай хүчтэй луутай уулзах хэрэгтэй бөгөөд тэр даруй сонгосон баатрыг (баатар эмэгтэй) зарлаж, тэр үед таны зүрхийг цээжнээс чинь урж хаядаг. Амьдралын чухал эрхтэн, түүхээ алдсанаар төгсгөл ирсэн юм шиг санагдаж байна, гэхдээ Луугийн Догма: Харанхуй бослого дээр энэ нь удахгүй болох бүх адал явдлын эхлэл юм. Зүрх сэтгэлгүй баатрын дүрд тоглож, мангасуудтай тулалдаарай!

Тоглоомын дамжуулалт маш их цаг хугацаа шаардах болно, учир нь та олон баатарлаг тулалдаанд оролцох шаардлагатай бөгөөд тус бүр нь өөр өөрийн гэсэн хэцүү байдаг. Аливаа дайсантай тулалдаанд та зөвхөн сайн тактиктай байхаас гадна сул талуудыг мэддэг байх хэрэгтэй, гэхдээ энэ нь бүгд биш юм. Том тоглоомын портал дээр "" та бүрэн дүүрэн болон олж болно дэлгэрэнгүй танилцуулгаминий туршлага дээр үндэслэсэн тоглоомууд. Эндээс та өрсөлдөгч бүрт тохирох тактикийг төдийгүй энгийнээр олох болно ашигтай зөвлөмжүүдТоглоомын хувьд!

"Удиртгал үг"

Тоглоом "Эхлэл дэх төгсгөл" хэмээх даалгавараар эхэлдэг. Чи Шроуд гэдэг хүн. Уг хэсгийн энэ үе шатанд Сэлд хэмээх хамтрагч тантай хамт байх тул энэ дүрээр хавцлын дагуу яваарай. Хэзээ нэгэн цагт хадны нэг дээр та лууг анзаарах болно, үүнээс гадна тэр чам руу дайрах тул өөрийгөө хамгаалах хэрэгтэй. Блок хийхийн тулд дараагийн товчлуурыг дарна уу - "Alt". Амжилттай хамгаалсны дараа баруун гар талын хавцлын дагуу үргэлжлүүлэн алхаж, LMB, RMB гэсэн ердийн товчлууруудыг ашиглан замдаа хэд хэдэн дайснаа алаарай.

Хэзээ нэгэн цагт та агуй руу үсэрч, гайхалтай гялалзах чулуунд хүрэх хэрэгтэй (энэ чулууг "Рифт чулуу" гэж нэрлэдэг). Энэ чулуу юу хийдэг вэ? Гялалзсан чулууны ачаар та гарцын үеэр туслах хоёр нэмэлт хамтрагчийг дуудах боломжтой болно. Эхний хамтрагч нь Квинс нэртэй харваач, хоёр дахь нь Морганна байх болно. Гэхдээ энэ нь бүгд биш, учир нь би танд бүлгийг удирдахад хялбар болгох гурван тусгай мөрийг сурахыг зөвлөж байна:

1 - эхний дохио нь "Яв!" ("F1" товчлуур нь үүнийг хариуцдаг) бөгөөд түүний тусламжтайгаар та холбоотнууддаа миний дайснуудтай тулалдах замд чамаас түрүүлж явахыг тушааж болно.

2 - хоёр дахь хуулбар нь "Ирээрэй" ("F2" товчлуур нь үүнийг хариуцдаг) бөгөөд энэ хуулбарын тусламжтайгаар та холбоотнууддаа таныг дагахыг тушаана.

3 - гурав дахь, эцсийн хуулбар нь "Тусламж" ("F3" товчлуур нь үүнийг хариуцдаг) бөгөөд энэ хуулбарын тусламжтайгаар та холбоотнууд руу залгаж болно.

Та бүлгээ хэрхэн зөв удирдаж, удирдаж сурсан бол цаашаа яв. Та танхимд ирэнгүүтээ тулалдахад бэлэн байгаарай, учир нь тэнд гоблинуудтай тулалдах хэрэгтэй болно. Бага зэрэг мөргөлдөөний дараа коридор руу орж, замдаа байгаа бүх гоблинуудыг алах хүртлээ цааш яв, учир нь эцэст нь та баатрыг аварсан тул цааш явахын тулд түүнтэй ярих шаардлагатай болно.

Ярилцлагын дараа та танхимд ормогцоо нэг давхарт бууж, тэнд байгаа гоблинуудтай нүүр тулж, эцэст нь тэднийг алах цаг болжээ! Дашрамд хэлэхэд, гүүрэн доор явахдаа "E" товчлуурыг ашиглан цээжин дээрээс жижиг зүйлийг авахаа бүү мартаарай. Даалгавар дээр заасан жижиг зүйлийг авмагц түрэмгий шувууд зөвхөн харваачид, илбэчид алж чадах бүлэг рүү шууд нисэх болно гэдгийг санаарай. Ямар ч байсан алсын зайн дайчдыг хамрахыг хичээ.

Тулаан амжилттай болсон уу? Дараа нь дараагийн коридор руу орох цаг болжээ, тэнд та сэр Палотти тэргүүтэй хэсэг баатруудтай уулзах болно. Тэд таныг үйл явдлын шугамын дагуу дагалдан явж эхлэхэд буланд байгаа цээжийг алдахгүй байхыг хичээгээрэй.

Дарга - Химера

Анхны даргатайгаа тулалдах "Их танхим" ("Гранд танхим") нэртэй газарт орох цаг болжээ. Мангас арслан, могой, ямааны толгойтой байх болно. Тийм ээ, энэ бол домог, домогт гардаг ижил Химер юм. Үнэн хэрэгтээ мангастай тулалдах нь маш энгийн, учир нь та тулалдаанд идэвхтэй оролцох эсвэл идэвхгүй оролцох боломжтой, учир нь холбоотнууд өөрсдөө мангасын нуруун дээр үсэрч, улмаар түүнийг алах боломжтой. Гэсэн хэдий ч та үүнийг бас хийж чадна. Ямар ч тохиолдолд дараах зөвлөмжийг дагаж мөрдөөрэй: Химмерийг хажуу тийш нь довтлох нь дээр, мөн хажуу талд нь байх нь дээр. Санаж байгаарай: урд нь зогсоход арслан, араас нь могой довтлох боломжтой. Хэрэв бүх зүйл муу байвал илбэчнээ санаарай, учир нь тэр таныг болон таны холбоотнуудыг (гэхдээ өөрийгөө ч гэсэн) гэрлийн бөөгнөрөлөөр эдгээж, эрүүл мэндийг сэргээдэг.

Хэрэв тулалдаан амжилттай болвол хаалганаас гарч, "Пролог" нэртэй хуйвалдааны салбарыг дуусгах цаг болжээ, гэхдээ үгүй ​​бол тулааныг дахин тоглох цаг болжээ! Та дээрх зааврыг дагаж мөрдөөрэй.

Кассердис тосгон

Таны шинэ даалгавар бол: "Хөхрөлтгүй байдлын дохио". Түүгээр ч барахгүй үйл явдлын шинэ хэсэг нь ердийнх шигээ дэлгэцийн амраагчаар эхлэх бөгөөд луу хэрхэн сэрж, усан дээгүүр нисч байгааг харж болно. Засвар дууссаны дараа та анхны дүрээ бүтээх хэрэгтэй. Та үүнийг бүтээж эхлэхэд өмнө нь дэлгэцийн амраагч дээр сэрж байсан луу гол дүрийн тосгон руу дайрах болно. Чи түүнийг хөөх ёстой гэж бодохгүй байна уу? Чи түүнтэй тулалдах ёстой тул араас нь ойртож, сэлмээрээ савар руу нь хэд хэдэн удаа цохи. Залуу баатар эсэргүүцэж зүрхэлсэн тул луу түүний галт зүрхийг идээд тэр даруй нисч одов. Луу гол дүрийн зүрхийг идсэн ч тэр үхдэггүй, харин эсрэгээрээ амьдарсаар байна. Түүгээр ч барахгүй энэ нь луутай ямар нэгэн нууцлаг, үл мэдэгдэх холболтыг бий болгодог.

Зүрх хулгайлсаны дараа Гол дүрухаангүй унасан ба тайзны хэсэг эхэлнэ. Тэр гэртээ аль хэдийн сэрж, "Шинэ боссон" гэсэн шинэ даалгавар хүлээн авав. Илд авсны дараа ид шидтэн, бултагч, дайчин гэсэн гуравхан ангиа сонгох цаг болжээ. Хувь тавилангаа шийдсэнийхээ дараа сэрсэн өрөөндөө ногоон ургамлыг аваад охин, хөгшин хоёрын юу хэлэхийг сонсохоор гэрээсээ гар.

Цааш явахаасаа өмнө би дараахь зүйлийг хийхийг зөвлөж байна: бүх барилгыг тойрон эргэлдэж, бүх эмийн ургамал, ундааны сав, хоол хүнс болон бусад жижиг зүйлсийг цуглуул. Эрэг дээр очихоо бүү мартаарай, учир нь баруун талд нь "Starfall Bay" гэж нэрлэгддэг газар байдаг бөгөөд хавцлаас нь та хоёр авдар олж болно. ашигтай зүйлс. Дашрамд хэлэхэд, таны оршин суугаа суурингийн байшингийн дээвэр дээр бас авдар байдаг бөгөөд энэ нь тэр ч байтугай уулын энгэр дээр ч авдар зогсож байгааг дурдахгүй.

Ямар ч байсан тосгоны баруун гарц руу явах цаг болжээ. Чамайг хаалгаар гарахын өмнө Рок нэртэй туслах ("ломбард") ирэх болно. Тэр таныг өөртэйгөө хамт ойролцоох "Хүрээ" хэмээх цайз руу явган аялалд урих тул ямар нэгэн шалтгаанаар танд хандах болно. Тиймээс та "Хүрээнд орох" гэсэн даалгаврыг ингэж авдаг. Тиймээс яриа хэлэлцээ хийсний дараа та хаалгаар аюулгүй гарч, заасан газар руу явж болно.

Дашрамд хэлэхэд, та зам дагуу явахдаа зүүн, баруун талд байгаа ойд зам дагуу эрэг дээрх авдар хайх боломжтой - тэдгээрийг бүү алдаарай. Гэхдээ хамгийн чухал зүйл бол эрт орой хэзээ нэгэн цагт Рэйнард хэмээх аялагч худалдаачинтай уулзах болно. Мөн тэрээр гоблинууд руу дайрах тул асуудалд орох тул түүнийг аврахын тулд сайн нөмрөгтэй болохын тулд түүнийг аврахыг зөвлөж байна.

"Хуаран" цайз

Цайз дахь "Дуу хоолойг сонсох" даалгаврыг авахдаа том майхан дахь "Riftstone" ("Riftstone") руу оч. Энэ газар таны харилцаа холбоог гэнэт түгшүүртэй хамгаалагч гүйж ирсэн тасалдах болно. Яг одоо цайзын хананы цаана тулалдаан болж байгаа тул танаас тусламж хүсч байна. Цайзаас гарахын тулд баруун хойд хаалгаар шууд "Аюулаас ангижрах" газар руу яв.

Босс - Циклоп (Циклоп)

Шинэ ноцтой тэмцэл эхэлнэ. Тулалдаанд хамгийн түрүүнд мэдэх ёстой зүйл бол нүд нь хамгийн сул тал бөгөөд мангас өөрөө ямар ч илбэчний эзэмшиж чадах хар салхины шившлэгт өртөмтгий байдаг. Нутгийн эрэлхэг дайчид Циклопуудын эрүүл мэндийн бараг тал хувийг арилгах тэр мөчид та ирэх тул та түүнд цэг тавих хэрэгтэй болно. Гэхдээ та мангас руу дайрахаасаа өмнө энд өлгөөтэй хэдэн гоблиныг устгаад дараа нь өөрөө шууд Босс руу шилжинэ. Хэрэв та илбэчид, харваачдын шүтэн бишрэгч бол Циклопыг алсаас цохиж, нүд рүү нь байнга онилж байх ёстой. Хэрэв та дайчин байдлаар тогловол мангас руу авирч, толгой руу нь хүрч, нүд рүү нь цохих ёстой тул таны даалгавар бага зэрэг хэцүү болно. Үүнийг "F" товчлуур ашиглан хийдэг.

Гэсэн хэдий ч, хэрэв та амжилтанд хүрч, Cycloque-ийн нүдний алимыг ухаж авбал ялалтын дараа эрдэнэсийг цуглуулж, эрэл хайгчдаа буцаж оч. Breachstone руу оч. Энд юу хийх хэрэгтэй вэ? Та гол туслах дүрийг бүтээх хэрэгтэй. Энэ дүр нь таны хамгийн чухал, чухал "ломбард" болох болно, үүнээс гадна тэрээр туршлага хуримтлуулж, улмаар түвшинг нэмэгдүүлэх болно. Энэ үндсэн ломбардыг өөр "ломбард"-аар сольж болохгүй гэдгийг санаарай. Ямар ч тохиолдолд үндсэн ломбардыг үүсгэсний дараа дахиад хоёрыг (хоёрдогч) сонгоно уу. Ломбард сонгохдоо нухацтай хандаарай, учир нь дүр бүр нь нөгөө дүрийг нөхөх байдлаар бүлэг байгуулах нь маш чухал юм. Хэдийгээр эдгээр сүүлийн хоёр дүрийн ямар нэг зүйл танд тохирохгүй байсан ч та тэдгээрийг Breachstone-д үргэлж өөрчилж болно.

Дараагийн өгүүллийн даалгавар бол "Тоон дахь хүч чадал" гэсэн даалгавар байх болно. Тиймээс дөрвөн баатраас бүрдсэн багийг цуглуулсны дараа Сэр Берн хэмээх дүр рүү оч. Юу хийх шаардлагатай вэ? Энэ нь энгийн - зүгээр л дасгал хий! Сургалт нь та тушаалын тушаал, үйлдлийг дахин давтах шаардлагатай болдог. Нэмж дурдахад, тэнцсэн бүх шалгалтууд цаг хугацаагаар хязгаарлагдах тул та болгоомжтой байх хэрэгтэй.

Эхний тестийн мөн чанар нь та 4 хайрцаг шилжүүлэх хэрэгтэй. Хамгийн сонирхолтой нь хайрцгийг нэг цэгээс нөгөө цэг рүү шилжүүлэхэд "ломбард" ч оролцдог тул хаашаа явж байгааг нь хараад, дараа нь тэднийг дагаж үлдсэн хайрцгийг аваад заасан газар нүүлгэхэд л хангалттай. . Та хайрцгийг "F" түлхүүрээр авч болно. Нийт гурван шалгалтыг давах тул дахиад хоёр шалгалтыг давах хэрэгтэй. Хоёрдахь зүйлийн мөн чанар нь илүү хялбар байдаг - заасан даммиг устгах. Гурав дахь тестийн хувьд энэ нь хоёр дахьтай бараг адилхан бөгөөд зөвхөн улаан даммиг зөвхөн бие махбодийн дайралтаар, хөх даммиг ид шидийн тусламжтайгаар устгах хэрэгтэй. Үүний дараа даалгавар дуусч, бага хэмжээний сургалт дуусна.

Хол явах хэрэггүй, учир нь жижиг майхны дэргэдэх ижилхэн хуарангийн цайзад та Мерседес хэмээх охинтой ярилцаж, "Бүдүүлэг сэрэх" даалгавар авах боломжтой. Учир нь удалгүй тосгоныг Гидра хэмээх асар том, олон толгойтой мангас дайрчээ.

Дарга - Гидра

Гидрагийн хамгийн том сул тал бол зэвсгийн цохилтод өртөмтгий байдаг. Үүнээс гадна, мангасыг бүхэлд нь даван туулах шаардлагагүй, зөвхөн нэг толгойг таслахад хангалттай. Дахин хэлэхэд, хэрэв та дайчин болж тоглож байгаа бол мангас дээр авирч, өмнө нь "эмээллэв" аль хэдийн алах хэрэгтэй. Харваач эсвэл илбэчин тоглох нь арай илүү хэцүү байх болно, учир нь та хоёр дахь удаагаа цаг алдахгүйн тулд тодорхой толгой дээр анхаарлаа төвлөрүүлэх хэрэгтэй бөгөөд дараа нь гурав дахь руу шилжих хэрэгтэй. Ер нь нэг толгойгоороо буудаж үзээрэй.

Ямар ч байсан мангас нэг толгойгоо алдмагц хуарангаас хурдан "унана". Энэ хооронд Мерседес танд маш их талархаж, дараагийн даалгавраа даруй нийтлэх болно - толгойг нь нийслэл рүү цом болгон авч явах. Дашрамд хэлэхэд, цааш явахаасаа өмнө энэ байршилд хажуугийн даалгавруудыг хийж үзээрэй, учир нь зарим хажуугийн даалгавар нийслэлд ирэхэд боломжгүй болно.

Толгойтой холбоотой хуйвалдааны ажлыг "Толгойгоороо унтраах" гэж нэрлэдэг. Тиймээс та энэ ажлыг хийхээр шийдсэн бол цайзаас гарч, хойд замаар урагшил, харин гүүрэн дээр ирэхэд тэр даруй түүний урд талын зүүн талын толгод руу авир. Чухам энэ газарт гидрагийн толгойг нийслэл рүү зөөвөрлөх зориулалттай карван таныг хүлээж байх болно.

Тиймээс та замд гармагцаа замд таарах бүх дайснаа устгахын тулд цувааг түрүүлж явахыг хичээгээрэй. Энэ нь голчлон: ятга, харгис гоблин, зэрлэг амьтад, дээрэмчид, тэр ч байтугай үхэгсдэд хамаатай, гэхдээ шөнийн цагаар нүүх нөхцөлтэй (энэ нь маш их урам зориг өгдөг). Тоглолтод ердийн караван дагалдан явах дүрэм байдаг: хэрвээ та хэт хол явбал цомын тэрэг зогсох болно. Тиймээс зайгаа барьж, ачаагаа бүү алдаарай.

Та салаа руу очиход эхлээд хойд зүг рүү нүүж, зам дагуу толгод дээр байрлах дээрэмчдийн байшинг цэвэрлэ. Дараа нь бас нэг чухал зүйл бол баруун гар талын замаар явж эхлэхээсээ өмнө зам нь нарийхан хавцалд оршдог гэдгийг санаарай, ингэснээр та тэнд алагдахгүй (илүү нарийвчлалтай, караван), учир нь хэн нэгэн чулуу шид, та үүнийг биечлэн хийх ёстой бөгөөд ингэснээр дараа нь таны толгой дээр нэмэлт чулуу унахгүй.

Эцсийн эцэст, замдаа та хөшүүргээр хаалгыг онгойлгох хэрэгтэй. Хөшүүрэг нь зүүн талд байрладаг. Тиймээс хаалгыг онгойлгосны дараа нийслэл дэх шилтгээнд очиж, Гидрагийн толгойг тасдаж, заасан газарт амжилттай хүргэсний шагналыг аваарай.

Япон дууны жүжигчний урамшуулалтай, таныг хэн ч биш гэдгийг ойлгуулдаг шинэ аралтай, яаж тэмцэхээ мэддэггүй, тойргийнхондоо үнээ бэлчиж, унасан бялуу түүсэн нь дээр. тэднээс.

Та 50-аас доошгүй түвшинд хүрч, тоглоомоо дуусгах хүртэл Bitterblack Island-д зочлохыг зөвлөдөггүй. Хуралдааны хороо хоолоо идээд хахахгүй. Би юу гэж хэлэх вэ, зуу ба түүнээс дээш түвшний суперменүүдийг катакомбын эртний хана руу сүүлнийх нь нэг цохилтоор сүүдэрт анивчуулж болно.

Ерөнхийдөө бүх зүйл маш их санагдуулдаг. Аймшигт харанхуй лабиринтууд, хөлийн доорхи шуугиан, хэн нэгний ёолох, архирах чимээ цуурайтсан нам гүмийг шингэлнэ. Таны тоног төхөөрөмж, өөрийгөө үнэлэх үнэлэмж, өнгөрсөн үеийн гавьяаг үл тоомсорлодог газар доорх ертөнцийн хүчирхэг дайчид энэ үхлийн төөрдөгний тоглоомын самбараас түншийн барьцааны эмзэг хэсгүүдийг хялбархан шүүрддэг. Галын зам эсвэл бөөн бөөн шидтэнгүүд багийг шившлэгээр бүрхэх гэх мэт хямдхан заль мэхийг хаа сайгүй ашигладаг.

Ломбард... За, ломбард нь ломбард болон үлдлээ. Чин сэтгэлийн өрөвдөх сэтгэлээр дүүрэн дуу хоолойгоор тэд ар тал руугаа явах хэрэгтэй гэж хашгирч, олдворын талаар уйтгартай тайлбар хийж, цензуртай нэр олоход хэцүү амьтны сэг зэмд дарагдаж баатарлаг байдлаар үхдэг.

Нэхэмжлэл нь шинэ зүйл биш, харин AI-ийн хамгийн гайхалтай хамтрагчид биш, арал дээрх адал явдлуудын гэрэлд (илүү нарийвчлалтай, байхгүй бол) тэдний удаан, хүсэл эрмэлзэл нь тойргийг өөрсдийн гараар алах хүслийг төрүүлж эхэлдэг. Гинж хөрөө шиг зүйл байвал сайн.

Нутгийн амьтад эрүүл ахуйн талаар ямар ч ойлголтгүй байдаг тул газар доорх амьтдын соёо, сарвуу дээр маш олон хортой амьтад амьдардаг тул алдсан цохилтын ихэнх нь хордлого, харалган болон бусад татран өвчинд хүргэдэг. Та уурандаа орж, ахин дахин дарга руу сэлэм шиднэ; илбэчин нь нарийн төвөгтэй царай гаргаж, нөхцөл байдлыг хянаж байгаагаа мэдэгддэг; дээрэмчин мангасын шөрмөсийг хичээнгүйлэн таслав. Тэгээд дараа нь - бам - бүгд үхдэг.

Нэмж дурдахад, эрэгтэй Үхэл төөрдөг байшингаар багийг дагаж, хөдөө аж ахуйн зэвсгээ тэдэн дээр туршиж үздэг. Мэдээ алдуулалтанд орсон саа өвчтэй хүмүүс шиг харагдах хордлогын дөрөв нь өрөөгөөр үерт автсан аварга чононуудтай тулалдах гэж оролдоод бүтэлгүйтэж, улмаар Назгүл, Дементор хоёрын хоорондох хөндлөн огтлолцол ирж, тэдний эхлүүлсэн ажлыг гүйцээнэ. Сэтгэл хөдлөл нь бялхаж, ихэнхдээ хамгийн хачирхалтай илэрхийлэлийг олдог.


Та илүү хүчирхэг ломбардыг дуудаж нөхцөл байдлыг засах гэж оролддог боловч бүх зүйлд хангалттай талст байдаггүй. Талстууд нь портал нээх, олсон зүйлсийг тодорхойлоход ашиглагддаг. Та хэсэг дээр оноо авч, өшөө авалтын сайхан зургуудыг нандигнан амилсан мангасууд дээр тэнэгээр эргэлдэж эхэлнэ. Луу хайж байгаа баатрын тухай домог жирийн диаблоид болж хувирдаг. За, тийм ч энгийн биш. Эртний арлын гунигтай галерей, цуурайтсан танхимуудаар тэнүүчлэн. Чөтгөрийн хүчтэй, аюултай амьтадтай өрсөлдөгчидтэй. Үл анзаарагдам цээж, дуусаагүй мангасуудыг хайж олохын тулд аль хэдийн танил болсон газруудыг дахин гатлах замаар.

Оношлогоо

Dark Arisen нь мэргэжлийн хүмүүст зориулагдсан Луу догма. Бусад хүмүүс шинэ арал дээрх энэ галзуу савлуурыг үнэлэхгүй байх болно. Хэрэв та хамгийн үндэслэлтэй шалтгааны улмаас гэнэт эх хувилбараа алдсан бол энэ гайхалтай тоглоомыг тоглох сайхан боломж байна. Тэгээд арлыг март. Энэ нь сонгогдсон хүмүүст зориулагдсан юм.

.
.

7. Албан үүргээ гүйцэтгэж байна .
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
8. Төгсгөл .
.
.
9. Ангал .
.
.
.
.

DLC Dark Arisen

1. Пролог

Даалгавар: Эхэндээ төгсгөл

Бид Саван (Саван) гэдэг хүний ​​дүрд тоглодог. Сэлд (Салде) хиймэл дагуултай хамт бид хавцлаар дамжин өнгөрдөг. Хадан цохион дээр бид лууг хараад блок (Alt товчлуур) дарж галаас нь өөрийгөө хамгаалдаг. Бид баруун талын хавцал руу орж, энгийн (LMB) болон сайжруулсан цохилтууд (RMB) ашиглан хоёр дайсныг устгадаг.

Бид агуй руу үсэрч, гялалзсан чулуунд (Рифт чулуу) хүрч, улмаар харваач Квинс (Quince), шидтэн Морганна (Морганна) гэсэн хоёр хамтрагчаа дууддаг. Бид гурван тушаалын мөрийг судалж байна:

F1 - Яв! - холбоотнууд биднээс түрүүлж, дайснууд руу дайрдаг.

F2 - Нааш ир - холбоотнууд биднийг дагаж байна.

F3 - Туслах - холбоотнуудаа дуудах.


Бузартсан уулын сүм

Бид танхимд орж, нэгдүгээр давхарт бууж, гоблинуудын отрядыг цохив. Гүүрний доор та цээжнээс ("E" товчлуур) зүйлийг авч болно. Үүний дараа шувууд нисэх болно, зөвхөн харваач, илбэчин л тэмцэж чадна, бид тэднийг шувууны дайралтаас хамгаалдаг.

Дараагийн коридорт биднийг сэр Палотти (Сэр Палотти) тэргүүтэй баатрууд угтан авч цааш цааш хөтөлнө. Булан дээр бид өөр цээжийг авдаг.



Дарга: Химера(Химера)

Бид Гранд танхимд орж, энд дарга нарын зодоон болж байна. Энэ бол арслан, ямаа, могойн толгойтой мангас юм. манай холбоотнууд мангасын нуруун дээр авирч, түүн рүү дайрах боловч бид зөвхөн газар дээр алхаж чадна. Мангасын талд үлдэж, хажуунаас нь дайрсан нь дээр. Арслан биднээс түрүүлж, могой ардаас довтолж чадна. Илбэчин гэрлийн бөөгнөрөл үүсгэж чадна, бид эрүүл мэндийг сэргээхийн тулд тэдгээрийг оруулж болно.

Хожсоны дараа бид хаалга руу орлоо. Энд оршил хэсэг дуусч байна.

2. Касардис тосгон
Луугийн Догма: Харанхуй боссон. Алхалт. Кассардис


Даалгавар: Сүйрлийн дохио

Луу хэрхэн сэрж, усан дээгүүр нисч байгааг бид харж байна.

Өөрийнхөө дүрийг бүтээцгээе. Үүний дараа бид сэрсэн луу баатрын тосгон руу хэрхэн дайрч байгааг шууд харна. Луу сүйрэлд завгүй байхад бид түүний араас ойртож, сарвууг нь илдээр цохино. Луу баатрыг анзаарч, түүний галт зүрхийг идээд нисч одов. Баатар өөрөө зүрхгүй амьд үлдэж, луутай үл мэдэгдэх холболтыг хүлээн авдаг.


Даалгавар: Шинээр боссон

Бид тулалдааны дараа гэртээ сэрдэг. Бид сэлэм авч байхад дайчин, бултагч, илбэчин гэсэн 3 баатрын ангиас 1-ийг нь сонгох хэрэгтэй болно. Мөн бид өрөөнд ногоон ургамлыг авч болно. Бид хөгшинтэй охины яриаг чагнаж, явлаа.


Хотод бид бүх барилгыг тойрон явж, эмийн ургамал, савтай ундаа, хоол хүнс болон бусад зүйлсийг цуглуулж болно. Эрэг дээр бид баруун талд Starfall Bay байршил руу явж болно, тэнд хавцлаас бид хоёр авдартай зүйл олдог. Байшингийн дээвэр, уулын энгэр дээр дахиад хэд хэдэн авдар олж болно.

Бид нэмэлт ажлуудыг хийж болно. Даалгавар өгсөн хүмүүсийг толгой дээрх ногоон дүрсээр тодруулдаг.


Кассардис дахь нэмэлт даалгаварууд

Даалгавар: Цэцэг хүргэлт

Бид дээврийн оронд даавууны саравчтай, нурсан барилга руу ордог. Тулалдаанд шархадсан бүх хүмүүст зориулсан эмнэлэг байдаг. Бид Бенита (Бенита) -тай харилцдаг. Тэр биднээс 5 Sunbright, Moonglow гэсэн хоёр төрлийн ургамлыг авчрахыг хүссэн.

Нарны хурц ягаан цэцэг нь том модны үндэс дээр ургадаг. Хоёрдугаар суурингийн арын замд л, өдрийн цагаар л олно. Цэнхэр гялалзсан Moonglow цэцэг нь тосгоны зүүн өмнөд буланд байдаг, гэхдээ зөвхөн шөнийн цагаар.


Даалгавар: Гайхалтай мэдээ

Бид тосгоны орой дээр гарч, тосгоны сүм хийд рүү орлоо. Бид вандан сандал дээр суугаа Элвар (Элвар) -тай харилцдаг. Тэр биднээс Меринд ах Кортесэ нас барсан тухай муу мэдээг хэлэхийг хүссэн.

Эмнэлгийн ойролцоо морин нохой олдог, тэр гадаа өвчтэй хүмүүсийг асардаг. Бид түүнд мэдээ өгдөг. Бид Эльвар руу сүм рүү буцаж, даалгавар дууслаа.


Даалгавар: Итгэлээ алдсан

Сүмд бид тахилч Клементин (Клементе) -тэй харилцдаг. Тэр алдагдсан номоо олохыг хүсдэг. Сүмээс гарахдаа хүү Льюис (Льюес) номыг аваад дээвэр дээр хаа нэгтээ алдсаныг бид мэдсэн.

Бид сүмээс хашаа руу явж, авирч, нарийхан хана дагуу хоёр тасалгаанаас бүрдэх дээвэр рүү явдаг. Ном нь тасалгааны хил дээр, дээврийн дээд хагасын ирмэг дээр байрладаг. Үүнийг анзаарах нь маш хэцүү бөгөөд энэ нь дээвэртэй ижил өнгөтэй байдаг. Бид үүнийг ав, Клементиныг буцаа.

Кассардисын мэдээллийн самбар

Уг самбар нь үүдний баруун талд байрлах Паблогийн дэн буудлын баруун хаалганы ойролцоо байрладаг.

Мэдээллийн самбар дээрх ажил нь тодорхой төрлийн мангасуудыг устгахаас бүрддэг. Бид эдгээр даалгаврыг л авдаг, тэгээд л болоо. Дууссаны дараа хаашаа ч буцах шаардлагагүй, бид автоматаар шагнал авах болно.

Замуудыг сэргээ

10 дээрэмчдийг ял. Өмнөд Грансист. Шагнал: Анелед стилеттос.

гоблин дайралт

10 гоблиныг ял. Moonsbit Pass дээр. Шагнал: 1500 зоос.

Бид баатрын тодорхой түвшинд хүрэх үед баруун зам дээр гарч ирээрэй.

Харх баригч

7 хархыг ял. AT???. Шагнал: 800 туршлага.

Хуйвалдааны дагуу тосгоны шорон руу худгаар дамжин буух шаардлагатай үед бид тэднийг олох болно.

Тэр үнэхээр азтай байх ёстой

5 туулайг ялах. Кассардисын ойролцоо. Шагнал: 500 зоос.

Туулай тосгоны баруун талын замд амьдардаг.

Ломбард дээр

Даалгавар: Хуаранд оч

Бид тосгоноос баруун гарц руу ойртож байна. Хаалганы яг урд талд Рүүк хэмээх туслах “ломбард” бидэн рүү утасдаж байна. Тэр биднийг зэргэлдээх цайз руу явган аялалд дууддаг. Бид хаалганаас гарна.

Бид зам дагуу явдаг. Зүүн талд нь ойд, баруун талд нь эрэгт хэрэгтэй зүйлс бүхий авдар олж болно. Замдаа бид тэнэмэл худалдаачин Рейнард (Рейнард) гоблинууд хэрхэн дайрч байгааг харж байна. Хэрэв бид түүнийг аварч чадвал шагнал болгон нөмрөг авах болно.

3. Цайзын хуаран
Луугийн Догма: Dark Arisen алхалт


Арисений дуудлага

Даалгавар: Дуу хоолойг толгойлоорой.

Цайзад орсны дараа бид том майханд Riftstone руу явна. Гүйж ирсэн хамгаалалтын ажилтан холбоо тасална. Цайзын хананы гадна тулаан болж байна, бид тусламж дуудлаа. Тэд биднийг бусад хаалганаас гаргахгүй тул бид баруун хойд хаалга руу, Drive Off the Threat байрлал руу явна.

Дарга: Циклоп(Циклоп)

Эмзэг цэг: Нүд. Шившлэгт өртөмтгий: Аянга (Шидтэний торнадо). Нутгийн дайчид Циклопыг бараг дуусгасан бөгөөд амьдралын сүүлчийн зурвасын тал хувь нь үлджээ. Бид хоёр гоблиныг алж, биднийг даргаар нь авдаг. Хэрэв бид илбэчин эсвэл харваачаар тогловол алсаас циклопын нүдийг онилдог. Хэрэв бид дайчин байдлаар тогловол нүдийг нь цохихын тулд мангасыг толгой руу нь авирах хэрэгтэй болно, үүнийг "F" товчлуураар хийдэг.

Даргаа ялсны дараа үлдсэн эрдэнэсээ цуглуулаад буц.

Бид дахин Зөрчлийн чулуу руу ойртож байна. Гарч ирэх цэсэнд гол туслах дүрийг үүсгэ. Гол "ломбард" нь туршлага хуримтлуулж, бидэнтэй хамт түвшнийг олж авдаг тул бусад дүрүүдээр сольж болохгүй. Гол "ломбард" -ыг үүсгэсний дараа бид хоёр бэлэн дүрийг сонгов. Бие биенээ нөхөхийн тулд өөр өөр ангиудыг сонгох нь дээр. Бид Breachstone-д зочлох болгондоо тэдгээрийг аль хэдийн өөрчилж чадна.



Тоон дахь хүч чадал

Бүх 4 хүний ​​бүрэлдэхүүнтэй багийг цуглуулсны дараа бид баатар Сэр Берн (Сэр Берн) дээр очвол тэр бидэнд бэлтгэл хийх болно. Бид багийн үйлдлийг давтах ёстой. Бүх шалгалтын хугацаа хязгаарлагдмал.

1-р туршилт. Та 4 хайрцгийг зөөх хэрэгтэй. Бид ломбардынхаа гүйсэн газрыг хараад, үлдсэн хайрцаг руу очоод авч явна (бид үүнийг аваад "F" товчлуураар шиддэг).

2 дахь туршилт. Бид дайснуудын манекенүүдийг устгадаг.

3 дахь туршилт. Бид бас дайснуудын манекенүүдийг устгадаг, гэхдээ одоо тэд ангиудад хуваагдсан. Улаан даммиг зөвхөн бие махбодийн дайралтаар, цэнхэрийг зөвхөн ид шидээр эвдэж чадна.

Баазын мэдээллийн самбар

Уг самбар нь зүүн хойд цамхаг дээр, сургалтын талбайн үүдний баруун талд байрладаг.

Хангалттай хийсэн хажуугийн даалгавар, бид Эцбал гэдэг хүнтэй майханд очиж, Breachstone-тэй уулзаж болно. Бид түүнээс сахилгын оноо авахын тулд шинэ ур чадвар худалдаж авах боломжтой.

4. Касардис, хуаран ба хүрээлэн буй орчин
Луугийн Догма: Dark Arisen алхалт


Цайзад хар нөмрөгтэй нууцлаг хүн бидэнд харагдах болно, тэр биднийг анхны тосгон руу буцаана. Бид тийшээ очиж, тосгоны үүдний өмнө энэ хүнтэй дахин уулзав.

Тосгон руу харвал бид даалгаврын шинэ багцыг хийж чадна.

Нэмэлт даалгаварууд

Гүн зовлон(Касардис дээр)

Даалгавар: Дрипстоун агуй дахь савруудыг ал.

Тосгон руу буцаж ирэхэд цэрэг Пол (Санал асуулга) бидэн рүү хандах болно. Шорон дахь мангасуудтай харьцахын тулд тэр худгийг онгойлгов. Бид түүнээс дэнлүү аваад доошоо бууна.

Агуйд бид хоёрдогч ажилд зориулж харх, сарьсан багваахайг алж чадна. Холын өрөөнд босоо алхаж буй гүрвэлүүдийг жадтай (сауриан) устгах хэрэгтэй. Эдгээр нь нэлээд хүчтэй өрсөлдөгчид юм. Хэрэв та тэднийг алж чадахгүй бол хотоос гадуурх энгийн мангасуудыг 6-8-р түвшинд хүртэл ахиулж, түвшин ахих боломжтой. Хэрэв та толгод дээр зогсоод тэндээс дайснуудаа буудаж, эсвэл гүрвэлүүд бидэн рүү үсэрч, тэднийг нэг нэгээр нь илдээр таслахыг хүлээх юм бол ялах магадлалыг мэдэгдэхүйц нэмэгдүүлэх боломжтой. Хэрэв та дайчин тоглож байгаа бол гүрвэлийн араас ойртож, сүүлийг нь хэд хэдэн цохилтоор тасдаж, дараа нь тэд арчаагүй болно.

Бид гадаргуу дээр буцаж ирээд цэргүүдээс шагнал авдаг.


Илүү гүнзгий асуудал(Касардис дээр)

Худаг дахь эхний даалгавраа дуусгаад 7 хоногийн дараа бид түүн рүү буцаж, ёроолоос тусламж гуйхыг сонсдог. Бид доошоо бууж, бид Роррик эрийг хараад сурын гүрвэлийн үүрийг устгахыг биднээс хүсч байна.

Бид сүүлчийн удаа тулалдаж байсан газар доорхи том танхим руу орж, хонгилоор дамжин дараагийн танхим руу явдаг. Энд гүрвэлийн бүлэг байдаг, ханан дээр өндөгнүүд байдаг. Бид өндөг рүү галын ид шидээр гал тавьж болно, энэ нь дайснуудын анхаарлыг сарниулах болно. Төгсгөлд нь асар том гүрвэл гарч ирнэ.

Шагнал: 8000 алт, 6000 XP.


Сониуч байдлаас болж үхэх(Касардис дээр)

Далайн эрэг дээр эсвэл дэлгүүрийн ойролцоо бид Мерин хэмээх хүнийг олдог. Тэрээр Валмиро гэдэг хүнд Ногоон ногооны ургамлыг аваачиж өгөхийг гуйв.

Ногоон ногооны 6 ургамлыг өөртөө авч яваарай. Тэднийг яг тэндээс, дэн буудлын эсрэг талд байрлах дэлгүүрээс худалдаж авч болно. Хаалган дээрх гарцан дээр бид нэг хүнтэй ярилцахдаа тэр Валмиро эрэг дээр харсан гэдгээ хэлэх болно.

1. Бид тосгоноос гарч, баруун тийш эргэж, эрэг рүү бууж, Валмиро элсэн дээр хэвтэж байгааг олоорой. Бид 1 эмийн ургамал өгдөг.

2. Бид хуарангийн цайз руу явна. Цайз руу орохын өмнө зүүн талд байгаа модны дэргэд бид хэвтэж буй Валмиро олж, түүнд 2 ургамал өгдөг.

3. Бид баруун талаас шулмын ой руу ордог, Валмиро хамгийн үүдэнд хэвтэж, бид түүнд 3 ургамал өгдөг.

Бид Мерин рүү буцаж очоод 8000 алт, 5000 XP авдаг.


Харуулын үүрэг(Касардис дээр)

Зорилго: Мадленийг хуаранд хүргэж өгөх.

(Хэрэв бид дараагийн газрууд руу явахаасаа өмнө энэ даалгаврыг хугацаанд нь дуусгахгүй бол энэ охинтой холбоотой бүх даалгаврууд тоглоомоос алга болно).

Зочид буудалд бид шинэ охин Мадленийг харсан, тэр аялагч худалдаачин тул түүнийг цайз руу дагалдан явахыг биднээс хүсч байна.

Бид хуаранд хүрэх замд зөвхөн гоблин эсвэл дээрэмчдийн бүлэгтэй тааралдана. Замдаа Мадлен түүний эргэн тойронд эд зүйлсийг цуглуулах тул та түүний өмнө гүйхгүй, цаг тухайд нь зогсох хэрэгтэй.

Цайзад охин бидэнд шагнал өгөхгүй, харин ч эсрэгээрээ Гранд Сорен дахь дэлгүүрээ хөгжүүлэхийн тулд биднээс 1000 алт гуйх болно. Ирээдүйд эд зүйл худалдаж авах / худалдах маш сайн цэгийг зааж өгөхийн тулд бид мөнгө төлдөг.


Урилгагүй зочин(Касардис дээр)

Даалгавар: Кассардис дахь хулгайчийг бариарай.

Бид зочид буудлын эзэн Паблос (Паблос) -тай ярилцаж байна. Тэр тосгонд хулгайч гэмтсэн гэж хэлэх болно. Үүний дараа бид Астелла, Херальдо нартай ярилцдаг - эдгээр нь зочид буудлын урд байрлах хоёр дэлгүүрийн худалдагчид юм. Дахин бид Паблос руу буцаж ирээд шөнө дунд хүртэл түүнтэй унтдаг.

Бид шөнө гадаа гардаг. Хулгайч харваач дэлгүүрүүдтэй гудамжаар, сүмийн ойролцоох гудамжаар гүйнэ. Хулгайч биднээс хурдан гүйдэг тул бид түүнийг гүйцэж чадахгүй. Бид дээвэр дээр авирч, дараа нь хулгайчийн урдуур үсэрч чадна. Түүнийг барихын тулд барих ("F" товчлуур) ашиглана уу. Шөнөдөө барьж авахгүй бол дараагийн шөнө хүртэл унтах хэрэгтэй болно. Барьсны дараа бид Паблосоос шагнал авдаг.


Устгах(Кассардис дахь мессежийн самбар)

24 аварга сарьсан багваахайг ал.

(Даалгавар нь зөвхөн "Гүн гай" даалгаврын дараа л боломжтой болно)

Бараг бүх шоронгоос олддог. Та худаг руу буцаж очоод хэд хэдэн удаа очиж даалгавраа хийж болно.

Бриттерблэк арал

Тосгонд бид усан онгоцны зогсоол руу явахдаа Олра хэмээх урт үстэй охинтой уулздаг. (Тоглоом дээр үүнийг газрын зураг дээр нил ягаан өнгийн дугуйгаар тодруулсан). Олра хөлөг онгоцны зогсоол дээр зөвхөн шөнийн цагаар гарч ирдэг. Охин биднийг шинэ газар руу шилжүүлж болно.

"Britterblack Isle" байршил нь "Dark Arisen" нэртэй DLC нэмэлтэд хамаарах бөгөөд маш аюултай мангасууд амьдардаг тул үндсэн тоглоомоо дуусгасны дараа нэмэлт байршил руу очсон нь дээр. Гэхдээ эхний даалгаврыг нэн даруй дуусгах боломжтой бөгөөд энэ нь бидэнд зүйлсийг 3 одоор сайжруулах боломжийг олгоно.


Чиглүүлэгч гэрэл

Даалгавар: Лабиринтыг ол.

Бид мангасуудтай анхны төөрдөг байшингаар гүйдэг. Замд галзуу чоно, гоблин, үхлийн босс байх болно, гэхдээ бүгдийг нь алах шаардлагагүй, бид өнгөрч болно. Лабиринтын дараа дараагийн өрөөнд бид Баррочийн эрийг олоход тэр алт, зөв ​​найрлагатай бол бидний эд зүйлсийг гурван одтой болгож чадна.

Шагнал: Лифтстон.

Гай зовлонг арилгах

Хараагдсан зүйлийг цэвэршүүл. Шагнал: Шидтэний бээлий.

Унтсан амлалт

Fire Wyrm-ийн галд зэвсгээ шинэчил. Шагнал: Bloody Knuckle.

Төгсгөлийн төсөөлөл 1

("Хөтөч гэрэл" даалгаврыг гүйцээсний дараа гарч ирнэ)

10 гантиг баримал цуглуул. Бүс нутаг: Бриттерблэк арал, Дээд давхарга. Шагнал: Хараагдсан хааны бүс.


Бүдүүлэг сэрэх

Бид дахин хуарангийн цайз руу явна. Том майхны дэргэд бид Мерседес (Мерседес) охинтой ярилцдаг. Хэсэг хугацааны дараа асар том олон толгойтой могой хуаранд довтлох болно.

Дарга: Гидра (Гидра)

Сул тал: огтлох зэвсэг. Бид одоохондоо энэ даргыг бүрэн дийлэхгүй, зөвхөн нэг толгойг нь таслах хэрэгтэй. Хэрэв бид дайчин тоглож байгаа бол могойн толгой руу авирч, тэнд цохих хэрэгтэй. Харваач эсвэл илбэчинтэй бол бид галыг зөвхөн нэг толгой дээр төвлөрүүлдэг.

Гидра толгойгоо алдсан тул хуарангаас ухрах болно. Мерседес бидэнд талархал илэрхийлж, дараагийн ажил болох цомын толгойг нийслэл рүү авч явахыг зарлах болно.

(Бид даалгавраа авдаг, гэхдээ дараа нь үлдээгээрэй. Үүнээс өмнө та эхний байршлуудад үлдсэн нэмэлт даалгавруудыг дуусгах хэрэгтэй. Нийслэлд ирсний дараа зарим даалгавар боломжгүй болно).


Алдагдсан ба олдсон(хуаранд)

("Бүдүүлэг сэрэлт" даалгаврын дараа л даалгавар гарна)

Гидраг ялсны дараа бид цайзыг зүүн хойд хаалгаар орхиж, Эльвар бидэнтэй уулзаж, Куина алга болсон гэж мэдэгдэнэ. Бид Кассардис тосгон руу буцаж, үүдний үүдэнд өвгөн Адаротой ярилцав. Тэр чамайг Witchwood-аас Quina-г хай гэж хэлэх болно.

Бид цайз руу буцаж, тэндээс хойшоо, салаагаар зүүн тийш эргэдэг. Замд бид чононуудын дайралт болно. Жаахан цааш бид нарийхан замаар толгод руу авирч, яг энэ мөчид дээрээс чулуу эргэлдэнэ. Та цаг хугацаагаа буцаах хэрэгтэй. Дээд талд бидэн рүү чулуу шидсэн дээрэмчид байдаг, тэд биднээс хамаагүй хүчтэй хэвээр байгаа тул тулалдах биш, гүйж явсан нь дээр.

Бид шинэ байршилд орж, Уичвуд руу явахын тулд урагшаа яв. Энд дайснууд нь зөвхөн чоно, зэрлэг гахай, аалз юм. Байршлын газрын зураг дээр тасралтгүй манан байгаа тул газрын зураг харагдахын тулд та тотемуудыг устгах хэрэгтэй - саваа дээрх гавлын яс, дараа нь манан буурах болно. Байршлын эхэнд бид алдагдсан Куиннтэй уулзаж, түүнийг урагш хөтөлдөг.

Бид модон дээрх шулмын байшинд хүрч, тэнд Селин (Селена) -тай уулзав. Дотор нь бид Хүрэл шүтээн гэх мэт зүйлсийг цуглуулдаг - худалдаачдаас хөнгөлөлт үзүүлдэг эрэл хайгуулын зүйл.

Шулмын байшингаас бид хойд зүг рүү явж, агуйгаар дамжин тосгон руу буцаж ирдэг. Кассардис хотод бид Куинаг олсон гэдгээ Адаро руу тайлагнаж, шагнал авдаг.


толгойгоороо унтраах

Цайзнаас бид хойд замаар явж, гүүрний өмнө зүүн талын толгод руу гарна. Энд бид Гидрагийн толгойтой цуваа хүлээж байна.

Бид карваны урд явж, тааралдсан бүх дайснаа устгадаг: гоблин, ятга, чоно, дээрэмчид, мөн шөнийн цагаар үхэгсэд. Вагоноос хол явбал тэргэнцэр зогсох тул ойрхон байгаарай.

Замын салаа дээр бид эхлээд хойшоо явж, толгод дээрх дээрэмчдийн байшинг цэвэрлэнэ. Баруун зам дээр нарийн хавцал байдаг бөгөөд бид чулууг урьдчилан нураадаг, эс тэгвээс тэд шууд машин руу шидэгдэх болно.

5. Гран Соред Капитал
Луугийн Догма: Dark Arisen алхалт


Мирмидонуудын асуудал

Хотын үүдэнд хар арьст Мэйсон бидэнтэй уулзаж, орон нутгийн "ломбардын" нийгэмлэгт зочлохыг зөвлөж байна.

Бид баруун хойд гудамжаар явж байгаа боловч сэр Камиллис биднийг хаалганы өмнө зогсоож, нэвтрүүлэхгүй байна. Тэмцэхийн тулд та "Мирмидонуудын асуудал" даалгаврыг идэвхтэй болгох хэрэгтэй (түр зогсоох цэснээс "Даалгавар" -ыг сонгоод, хүссэн даалгавраа сонгоод "Enter" дээр дарна уу), тэгвэл тэд биднийг нэвтрүүлэх болно.

Бид тусдаа хашаанд ордог. Гильдийн байранд бид Барнаби (Барнаби) -тай харилцаж, даалгавар дууслаа.


Гильдийн ойролцоох хашаанд газарт хэд хэдэн намхан талстууд байдаг - энэ бол Порткристал бөгөөд дэлхийн газрын зургийг хурдан тойрон гарах боломжийг олгодог. Бид үүнийг ашиглах боломжгүй, энэ бол зүгээр л бид ямар ч үед телепорт хийх боломжтой цэг юм. Телепортын хувьд та Tools таб дээрх Ferrystone чулууг ашиглах хэрэгтэй. Нэг удаа хэрэглэсний дараа алга болж, шинэ чулууг шидэт эд зүйлсийн дэлгүүрээс худалдаж авч болно.

Ангалын өгөөш

Guildmaster Barnaby бидэнд эвлэлийн гянданд буух даалгавар өгдөг - Everfall. Номлолд явахдаа үхэгсдийн эсрэг шившлэгтэй шидтэнг авч явах нь дээр, тэсвэр тэвчээрийг нэмэгдүүлэхийн тулд ундаа эсвэл ургамал ч бас хэрэг болно.

Бид дугуй шатаар Эверфалл руу бууна. Замд аюултай аалз, сарьсан багваахай байхгүй. Замдаа битүү сараалж байгааг хараад бид хажуугийн коридор руу явдаг. Бид хэсэг араг ястай тулалддаг. Сүлжээний нөгөө талд байгаа шат руу буцаж очоод бид ханан дээр хөшүүргийг дарж, торны хаалга дээшлэх болно.

Цаашид замдаа бид нэгэн том гангантай тааралдана. Тэр троллоос жижиг боловч түүнээс илүү аюултай, тууштай. Огре ихэвчлэн бидэн рүү гүйж, биднийг унагаахыг оролддог, үүнийг танд ашигтайгаар ашиглаж болно. Бид төв ангалаас холгүйхэн босоод, огро хүлээж, тэр бидэн рүү гүйхэд бид хажуу тийш үсэрдэг. Огло шууд унаж үхэх ба бид 6000 XP авна.

Шоронгийн ёроолд бууж, төв хэсэгт нь болор бүхий дугуй индэр олдсон боловч өнөөг хүртэл бид түүнд хүрдэггүй. Бид хоёр хажуугийн өрөөг шалгаж болно. Баруун талд нь Ёслолын тор байдаг, дотор нь бид булшнуудыг нээж, араг ясыг алж болно. Зүүн талд нь хоёр давхар танхим байдаг бөгөөд дээд талд нь алт цуглуулж болно.

Бид төв хэсэгт байрлах сууринд ойртож, ав Телепортын чулуу(ломбардны дэргэдэх Порткристал шиг ажилладаг, гэхдээ та үүнийг хаана ч байрлуулж, дараа нь ферристоноор буцаж болно). Бид нэн даруй хоосон индэрийг идэвхжүүлж, тэндээс галт могой, араг яс, үхэгсэд газар доороос гарч ирэх болно. Тэмцэх нь дэмий, бид дугуй шатаар хурдан гүйдэг. Зогсоохгүйн тулд та тэсвэр хатуужлын ундаа ууж болно, эсвэл тэсвэрлэх чадвар нь дуусахаас өмнө зогсоож, баатарт амрах цаг өгөх хэрэгтэй.

Гаднаас нь харахад бид Барнабитай ярьдаг. Шагнал: 15000 алт, 8000 XP.

4 даалгавар Сэр Максимилиан

Гильдээс гарахад бид цэрэг сэр Дункантай уулзахад тэр биднийг ахмад сэр Максимилиантай уулзахыг урив.

Цэрэг бидэнд могойн анчны үнэмлэх өгдөг ( Вирм Хант). Энэ бүтээгдэхүүн нь Гран Сорен дэлгүүрүүдэд хямдралтай байдаг.

Үзэгчдийн үеэр сэр Максимилиан бидэнд 4 даалгавар өгдөг ( , , , ). Та түүхийг цааш ахиулахын тулд дор хаяж 2-ыг бөглөх хэрэгтэй.

Cypher(Сэр Максимилиан)

Даалгавар: Та гар бичмэл дээрх бичээсүүдийг тайлах хэрэгтэй.

Хотод шифрийн талаар мэдэх 3 хүн байна:

1. Иосиас бол тариачин, түүнийг хотын баруун хойд хэсэгт байдаг тариалангийн талбайд олж болно. Гэхдээ тэр бүр уншиж чаддаггүй нь тодорхой болсон.

2. Mountebank - Хотын зүүн өмнөд буланд байрлах Хар муурны худалдаачин. Тэр бас шифрээс юу ч ойлгохгүй байх болно.

3. Маурин - аялагч худалдаачин. Энэ нь сүм хийд, гильд болон хотын хойд гарц хооронд урсдаг. Энэ худалдаачин бидэнд хэн тусалж чадахыг хэлдэг - хотын хойд хэсэгт орших Хиллфигур Кноллын агуйд амьдардаг нэгэн хөгшин.

Нийслэлээс агуй руу явах замд та ятга, том чонотой тулалдах хэрэгтэй болно. Циклопыг бас олж болно, гэхдээ тэдгээрийг тойрч гарах нь дээр. Замын голд Windbluff Tower байх боловч дотор нь сонирхолтой зүйл алга.

Агуйд хүрч ирээд зүрхэндээ сорвитой дайчин зурсан асар том зургийг дэлхийн газрын зураг дээр ч харагдахуйц хэмжээтэй газарт гишгүүлсэн болохыг бид харж байна. Агуйд байгаа хүн бол Луутай, бид түүний хувь заяаг олж мэдэх болно, биднийхтэй маш төстэй, луу ч бас түүнээс зүрхээ авсан.

Бид агуйгаас хэрэгтэй зүйл хайж байна. Суусан хүний ​​зүүн талд зогсож байна Хүрэл шүтээн. Хажуу талын мухардалд оршдог Порткристал. Гаднах, зүрхний хэсэгт байрлах аварга том зургаас та хэлтэрхий олж болно. Wakestone.

Бид нийслэл рүү буцаж ирээд, Максимилианд шифрлэлтийн талаар мэдээлнэ. Шагнал: 10,000 алт, 10,000 XP. Бид аль хэдийн шаардлагагүй тэмдгийг шифрээр хаяж болно, зүгээр л зүүх нь нэлээд хүнд юм.

Авралыг эрэлхийлэх(Сэр Максимилиан)

Даалгавар: Авралын шашны талаар суралц.

Бид зочид буудалд Меридиттэй ширээний ард ярилцаж, тэр танд Мэйсонтой холбогдохыг зөвлөж байна.

Мэйсоныг хотын доод түвшний ядуусын хорооллоос олж болно, тэндхийн удам нь сүмийн өмнөд хананд байрладаг.

Мэйсон дахиад хэдэн хүнийг онцолж өгнө. Бид зах руу буцаж ирээд байцааж байна: Амити охин, Баден эр, Сер Сайрусын цэрэг. Шүтлэгийн гишүүд нийслэлээс гадуур, баруун хойд хэсэгт байрлах катакомбуудад амьдардаг болохыг бид мэднэ.

Бид Катакомб руу явдаг. Замдаа бид булшнуудыг нээж, өсөн нэмэгдэж буй араг яс, үхэгсдийг устгадаг. Гэрэлтүүлгийн хувьд та аягыг галаар асааж болно. Шинэ сүнслэг дайснууд энд гарч ирнэ - хурдаа сааруулах гэх мэт биднийг харааж зүхэж болох нисдэг энергийн бөөмүүд. Замдаа жижиг сэрээ байх болно, гэхдээ ерөнхийдөө катакомбууд нь нэлээд шугаман хэлбэртэй, бид бүх өрөөг дарааллаар нь тойрон явдаг.

Бид цахилгаан шатаар бууж, агуй руу явна. Энд та нэг мангастай тулалдах хэрэгтэй. Бид агуйгаар дамжин бусад катакомбууд руу явж, энд танхимд цугларсан хүмүүсийн дуу хоолойг сонсдог. Бид тагтан дээр гарч, ажиглалт хийдэг. Гурван хорон санаат энд захирч байна: шашны тэргүүн, үл мэдэгдэх баатар, хамгийн чухал нь тоглоомын үеэр бид хэд хэдэн удаа уулзаж байсан хар юүдэнтэй Элисион юм. Удирдагч биднийг анзаарч, тагтыг нурааж, олон тооны үхэгсдийг дуудаж, нуугдав.

Араг яс, зомбитой тулалдах. Бид хаалгаар ороход Мейсон Авралын шашны удирдагч Марселогийг барьж авсныг бид харж байна. Тэр хүн өөрийгөө Элсионд хууртагдсан гэдгээ зөвтгөдөг бөгөөд тэрээр сайн зорилгын төлөө тэмүүлж байв.


Бид агуйгаас урт шатаар гарч, нийслэлээс холгүй орших гүүрэн доор оров. Бид ахмад Максимилиан руу буцаж очоод 9500 алт, 18000 XP авдаг.

Усны бурхны тахилын ширээ(Сэр Максимилиан)

Даалгавар: судалгааны экспедицийн хувь заяаг олж мэд.

Бид сүмд очиж, эцэг Жеффритэй (Жеффри) ярилцдаг. Тэр танд экспедиц Уотербурхны тахилын ширээ рүү явсныг хэлэх болно.

Бид урагшаа явж, хадны дундуур өнгөрч, Уулын Вэйкасл хавцал дээрх гүүрний өмнө зогсоод баруун тийш эргэ. Хэрэв та голын хойд энгэрээр явбал унаж, хагарч болно. Урд талд нь гол руу зөөлөн налуу байдаг, бид доошоо бууж, голыг гаталж гол руу явдаг. Нөгөө талд нь бид Хаслетт хүнтэй уулздаг. Тэр танд экспедиц хүрхрээний доорх агуйд орсон гэж хэлэх болно, бид ч бас тийшээ очдог.

Бид нарийхан коридороор явж, араг ясыг устгадаг. Замд саад тотгор гарч ирнэ - ангал, зүүн талд нь бариулгүй унтраалга байна. Бид энэ газрын баруун талд очиж, шатаар бууж, гүрвэлүүдтэй тулалддаг. Бид бүгдийг алах үед хаалга нээгдэж, өөр нэг бүлэг гүрвэлүүд гарч ирэх болно. Хаалганы цаана бид гурван цээжийг олдог бөгөөд тэдгээрийн нэгэнд нь хэвтэж байна хөшүүрэг гар. Бид буцаж дээшээ гарч, хөшүүргийг унтраалга руу оруулж, дүүжин гүүрийг буулгана.

Бид усан дээрх балгас дундуур замаа гаргадаг. Энд бид үхэртний дайралтанд өртөж, ойрын тулалдаанд амархан алагддаг, гэхдээ тэдэнд ус руу унахгүйгээр хүрэх шаардлагатай хэвээр байна. Хажуугийн коридорт үл үзэгдэх хамелеон гүрвэлүүд байдаг.

Бид сүүлчийн танхимд хүрч, экспедицийн гишүүдийн нэгний цогцсыг оллоо. Cyclops ойролцоо алхаж, түүнийг алах, авах улаан бөмбөг. Бид уулзвар руу буцаж, баруун гарц руу явж, улаан бөмбөг бүхий дугуй ховилтой хаалгыг онгойлгоно. Хаалганы ард түлхэж байна шалны товчлуур, үүнээс өрөөний усны түвшин буурч, бид шинэ өрөөнүүдэд зочилж болно.

Бид гадаа, хүрхрээ рүү буцаж ирээд экспедицийн бүтэлгүйтлийн талаар Хаслетад мэдэгдэв. Тэрээр даалгавраа дуусгахыг хүсэв - тахилын ширээний 5 хэлтэрхий олох.

Бид дахин агуй руу орж, хог хаягдал хайж байна. Хэрэв та энэ даалгаврыг идэвхтэй гэж сонговол шаардлагатай бүх зүйлийн байршлыг жижиг газрын зураг дээр зааж өгөх болно. Бид тэдгээрийг металл авдар дээрээс олдог. Онгоц нь нэлээд хүнд, тус бүр нь 9.5 кг жинтэй тул та үүнийг авч явахын тулд бүх барьцаанд тараах хэрэгтэй. Шоронгийн хатсан хэсэгт бид өөр циклоптой таарч байгаа ч түүнтэй тулалдах шаардлагагүй юм.

Бүх сүйрлийг цуглуулсны дараа бид вагоноор нийслэл рүү аваачдаг. Максимилианаас бид 13,000 алт, 15,000 XP-ийн шагнал авдаг.


Сэр Максимилианы сүүлчийн даалгаврыг нийслэлээс холгүй гүйцэтгэж байгаа тул бид үүнийг дараа нь үлдээж, хоёрдогч даалгавруудыг гүйцэтгэхэд шилждэг.

Нэмэлт даалгавар Гран Соред

Зөвхөн нийслэлд эсвэл ойр орчимд бүрэн гүйцэтгэсэн даалгавруудыг энд тайлбарласан болно. Даалгавар, , , нийслэлээс эхэлж, баруун нутагт дуусдаг тул тэдгээрийн тайлбарыг дараагийн бүлгээс уншина уу.

Reaper-ийн доромжлол

Даалгавар: Вилхэмийг амилуулахын тулд Wakestone Shard-ийн хэсгийг авчир.

Бид ломбардын эвлэлийн эсрэг талын байшинд дархан Остинаас даалгавар авдаг. Дархны хүү Вилхэм саяхан нас барсан бөгөөд аав нь түүнийг сэргээх гэж оролдож байна. Дархан амилсан болорын хоёр хэлтэрхийтэй, бид гурав дахь хэлтрийг олох хэрэгтэй.

Хотод хэлтэрхийг "Хар муур" нууц дэлгүүрээс худалдаж авч болно, энэ нь зүүн өмнөд хэсэгт байрладаг. Үнэ нь 30 мянган алт. (Мөн даалгавраа гүйцэтгэснээр хэлтэрхийг үнэ төлбөргүй олох боломжтой).

Чулууг авсны дараа та дархантай ярилцах шаардлагагүй, харин нас барсан хүүтэй өөрөө ойртож, амилалтын чулууг түүн дээр түрхэж, тэр амилах болно.

Шагнал: 10000 алт, 6000 XP.

Сүүдэр хөөж байна

Зорилго: Сэжигтнийг дагаж, Арсмитэд мэдэгдэнэ.

Бид усан оргилуурын ойролцоох захын талбай дээр хар Мейсонтой ярилцаж байна. Шөнийн цагаар цайзын ойролцоо гарч ирсэн сэжигтэй хүнийг дагахыг тэр чамаас хүсэх болно.

Бид зочид буудалд очиж, шөнө дунд хүртэл унтдаг. Сэрээд бид тэр даруй Максимилианы зогсож буй цайз руу явлаа. Хар юүдэнтэй хүн цэнхэр нөмрөгтэй Жулиен хүнд хэрхэн мөнгө өгч байгааг бид харж байна.

Бид Жулиеныг дагаж байгаа ч түүнийг айлгахгүйн тулд ойртож болохгүй. Аажмаар бид цайзаас зүүн өмнөд хэсэгт байрлах булангийн байшинд хүрдэг. Бид Мадленээс хүн хэрхэн мэдээлэл худалдаж авдагийг тагнаж, тэр түүнтэй сээтэгнэх гэж оролддог.

Хэлэлцээрийг хараад бид даалгавраа биелүүлэхийн тулд худалдааны талбай руу буцаж Арсмит гэдэг хүн рүү очив.

Боломжийн газар

Даалгавар: Пипийн гэр бүл Сара, Жасперыг нүүлгэн шилжүүлэхэд тусал.

Даалгаврыг ахмад Максимилианаас холгүй орших язгууртны хороололд авч болно. Бид тарган сахалтай худалдаачин Fornival (Fournival)-тай ярилцдаг. Тэрээр гурван зочинг гэрээсээ гарахыг ятгахыг гуйв.

1 - Пип. Пип хүү энд, байшингийн ард, гар урчуудын хорооллын хаалганы дэргэд байна. Бид түүнтэй ярьдаг ч тэр биднээс зугтдаг.

Бид ломбардын нийгэмлэгийн ойролцоох орон сууцны барилгууд руу явдаг. Пип хойд байшингийн дээвэр дээр гарав. Та хөрш байшингийн ойролцоох саравч руу авирч, дараа нь хүү рүү үсэрч, түүнтэй ярилцаж, тэр дахин зугтаж болно.

Бид хотын өмнөд хэсэг рүү явна. Хүү голын эрэг дээрх төв гүүрний доор, доод давхарт нуугджээ. Бид Пипийг олж, араас нь гүйж, "F" товчлуураар барина. Үүний дараа тэрээр гэрээс нүүхийг зөвшөөрч байна.

2 - Сара. Сарагийн эхнэр захын талбайн усан оргилуурын дэргэд алхаж байна. Шийдвэрийнхээ талаар бодох цаг хэрэгтэй гэж тэр хэлэв. Та 1 хоног хүлээх хэрэгтэй. Цагийг хурдан урагшлуулахын тулд бид зочид буудалд унтаж болно. Бид дараагийн өдөр нь ойртож байна гэж тэр зөвшөөрөв.

3 - Жаспер. Нөхөр Жаспер зочид буудлын хойд талд, төв гудамжны эргэлтэнд, шилтгээний үүдний урд байдаг. Жасперт гэр бүлийн бусад гишүүдийн зөвшөөрөл хэрэгтэй байгаа тул бид түүнтэй хамгийн сүүлд ярина. Яриадаа нүүх зардалд 30 мянган алт нэхэж байна.

Бид Форнивал руу буцаж ирээд 40,000 алт, 5,000 XP авдаг. Мөн үүний дараа бид Форнивалаас 80 мянган алтаар өөрийн гэсэн газар худалдаж авах боломжтой.

Дагалдан явах үүрэг

(Нөхцөл: Зөвхөн Боломжийн газрын даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа л боломжтой. Хэрэв бидэнд өөр дагалдан яваа даалгаврын даалгавар байгаа бол та энэ даалгаврыг авах боломжгүй)

Даалгавар: Симонтой хамт хотын эргэн тойронд алх.

Бид ахмад Максимилианы зүүн талд Форнивалын гэрт очно. Баян эр биднээс охиноо хотоор зугаалж явахдаа дагалдан явахыг гуйдаг. Бид Симона охиныг дагадаг.

1. Зах зээлд орохын өмнө охин нуугдаж тоглохыг санал болгоно. Бид түүнийг олох хэрэгтэй. Тэр пийшингийн ард байрлах зочид буудал эсвэл таверанд нуугдах болно.

2. Зах зээлээс гарсны дараа охин ус уухыг хүсдэг. Бид лонхтой дүрс бүхий дэлгүүрт буцаж ирээд Усны колбо худалдаж аваад охинд өгнө.

3. Гар урчуудын бүсэд Симона нэрэхийн тулд хаалга руу гүйхийг санал болгоно. Бид талбайн дундуур гүйж, охиноос хоцрохгүй, харин түүнийг түрүүлж гүйгээрэй.

Шагнал: 15000 алт, 7500 XP.

Хэрэв бид түүнийг цоожноос хурдан олж, ус авчирч, түүнийг ялах юм бол бид нэмэлт шагнал авах боломжтой. Даалгавраа дуусгасны дараа бид Симонтой дахин ярилцах болно, тэр бидэнд Алтан шүтээнийг өгөх болно ( Голэн шүтээн). Энэхүү олдвор нь бүх дэлгүүрт 30% хямдрал өгдөг бөгөөд худалдаачидтай холбоотой хоёр талын даалгаврыг гүйцэтгэхэд шаардлагатай.

Гран Соред мэдээллийн самбар

Ломбардын холбооноос олдсон. Орцноос бид баруун тийш эргэж, зүүн хананд самбар олддог.

Харпи агнуур

20 цасан ятга алах. Hillfigure Knoll-д. Шагнал: Анелед Пале.

Үхэгсдийг оршуулах

44 үхэгсдийг ална. Abbey орчимд. Шагнал: Нарны хуяг.

Зөрчилдөөний яс

36 араг ясыг ал. катакомбуудад. Шагнал: 60 гавлын яс.

Эрсдэлд байгаа эгч нар

2 огг ал. Abbey орчимд. Шагнал: 10,000 зоос.

Таныг эртний карьераар явахад балиарууд дараа нь уулзах болно.

Эзгүй дагалдан

45 туулай ална. All Gransys дээр. Шагнал: 50,000 зоос.

Аймшигтай хоолой

15 чоно устга. Duke's Manse-д. Шагнал: 10,000 зоос.

Өөр нэг самбар захын талбайн урд замд байрладаг.

Олж авах амт

Даалгавар: Селенэд хаан булангийн навчны ургамлыг авчирч, түүнээс нэрмэл ургамлын але аваарай.

Шагнал: Долгионт хар.

Ocean's Bounty

Даалгавар: 10 аварга загас хураа. Бүс: Бүх Грансис.

Шагнал: Aneled Obliteretrix.

Шулмын шар айраг

Даалгавар: Gransys өвсийг Селен рүү авчирч, түүнээс Herb Ale аваарай. Бүс нутаг: Witchwood.

Бид Шулам модны ой руу орон нутгийн шулам руу очиж, Грансис өвслөг ургамлыг өгдөг бөгөөд үүнээс тэрээр Herb Ale бэлтгэдэг. Бид үүссэн хандмалыг нийслэл рүү Арсмит гэдэг хүн рүү буцаана.

Шагнал: 6000 XP.

гадаад үйлчилгээ

Даалгавар: 20 хайгчийн жетон аваарай.

Шагнал: 200,000 алт.

Алдагдсан шалтгаан

Даалгавар: Могойн арьсан түрийвч аваарай.

Шагнал: Алтан новш.

Reveille Revelry

Даалгавар: 50 дайны эвэр ол. Бүс нутаг: Гран Сорен.

Шагнал: Soultaker.

Буудлын дотор баруун талын хаалганы цаана өөр нэг мэдээллийн самбар бий. Гэхдээ энэ самбар нь хүмүүсийг өөр газар дагах бүх даалгаврыг агуулдаг тул тэд өөр бүлэгт багтдаг.

6. Баруун нутаг
Луугийн Догма: Dark Arisen алхалт


Максимилианы сүүлчийн даалгавар - Бүслэгдсэн цайз үлдсэн. Үүнийг дуусгахын тулд бид баруун зүгт орших Сүүдрийн цайз руу очих хэрэгтэй, гэхдээ эхлээд тийшээ очих хэрэгтэй. Энэ байршилд хүрэх хамгийн хурдан зам нь Эртний карьерын агуйгаар дамждаг бөгөөд нийслэлээс баруун төв зам руу ордог. (Нийслэлд бид үлдсэн бүх нэмэлт даалгавруудыг цуглуулж, Сүүдрийн цайз руу явах замдаа дуусгах болно).

Худалдаачид ба мангасуудын тухай

Даалгавар: Хаалгыг онгойлгож, Эртний карьерыг огруудаас цэвэрлэ.

Уурхайд орохын өмнө бид худалдаачин Алонтой уулзаж, худалдаачид өмнөд хавцлыг тойрон гарахгүйн тулд агуйгаар богино зам гаргахыг гуйв.

Бид уурхай руу ордог. Газар дээр зүүн талд дугуй даралтын хавтан байдаг, бид түүн дээр бүхэл бүтэн салангид хэсэгтэй зогсож, дарагдсан тул торны хаалгыг онгойлгох болно. Урдах агуйд дээрэмчдийг алж, түлхүүрийг нь ав.

Бид салаа руу буцаж, төв замаар явна. Баруун мухарт алт, авдартай дээрэмчдийн агуулах бий. Урд нь бид том амьтантай тааралдсан ч одоог хүртэл түүнтэй тулалдаагүй байна. Бид хоёр дахь даралтын хавтан дээр гишгэж, өөр хаалгыг нээнэ.

Бид агуйг орхиж, худалдаачинд зам нээлттэй байна гэж мэдэгдэв. Тэр даалгавраа шинэчлэх болно, одоо та уурхайд амьдардаг 3 огг алах хэрэгтэй.

Дахин бид уурхай руу орж, мангастай тулалдах болно. Энэ бол хүчтэй дайсан тул тулалдааны өмнө өөрөөсөө өндөр түвшний илүү хүчтэй ломбардыг багтаа авах нь дээр. Бид өөрсдөө өөгшний гарт орохгүйгээр араас дайрдаг. Та өөдөөс түүнийг нэвтэрч чадахгүй нарийн хонгилд нуугдаж, тэндээс түүн рүү шившлэг, шонтой харваж болно. Цаашид дахиад 2 огрес байгаа бөгөөд тэд хоорондоо ойрхон тул дайснуудыг нэг нэгээр нь устгахын тулд нэгийг нь авч явах хэрэгтэй.

Бид ялсны дараа Алон руу гадаа явж, шагнал авдаг. Үүний дараа Алон мөн баруун мухар мухар дахь агуйд дэлгүүрээ нээнэ.


Чөтгөрийн галын төгөл

Уурхайд бид урд гарц руугаа явж, баруун талын төгөлд байдаг.

Зам дээр сэр Натаниел, худалдаачин Жэйс хоёрын амьдардаг Амралтын бааз байдаг. Та тэдний хуаранд хоноглох эсвэл ломбардны чулууг ашиглаж болно.

Баруун өмнөд хэсэгт хоёр аварга том том хавцал байдаг. Энд бид хаданд авирч, бүслэлтийн хөндлөн нумнаас огруудыг буудаж болно.

Хавцлын хойд талд бүх эрүүл мэндээ үнэ төлбөргүй сэргээж болох эдгээх рашаан байдаг.

Байршлын баруун өмнөд буланд бид далай руу урсдаг хавцал руу бууна. Bloodwater Beach-ийн эрэг дээр бид хуаран, завь олдог. Хуаранд 3 хуягтай авдар, завинд 20 мянган алт байна.



Сүүдрийн цайз нь дэлхийн газрын зургийн баруун хэсэгт байрладаг. Болгоомжтой байгаарай, ганц луу Дрейк Чөтгөрийн ойн баруун хэсэгт амьдардаг тул та түүнтэй ойртож чадахгүй, эс тэгвээс тэр агаарт нисч, манай багийг бүхэлд нь шатаана. Бид луугийн талыг тойрон явж, нарийхан хавцалд гоблинуудын отрядуудтай тулалддаг. Замд ямар ч саад бэрхшээл гарахгүй.



Бүслэгдсэн цайз

Сүүдрийн цайзад гоблинуудын арми суурьшжээ. Тэд гол хаалгыг хаасан тул цааш явах шаардлагагүй. Орцны зүүн талд бид арми хүмүүсийг харж байна. Бид офицер сэр Роберттэй ярилцаж, тэр газрын нүхийг зааж, бид шилтгээнд орж, бусад армийн хаалгыг онгойлгох хэрэгтэй.

Газар доорх хонгилоор бид хонгилд орж, хэд хэдэн гоблиныг устгадаг. Бид шатаар дээвэр рүү авирч, хаалганы унтраалга руу ойртдог, гэхдээ хөшүүрэг байхгүй.

Бид хоёр циклоп болон бусад дайснуудыг үл тоомсорлож, нэгдүгээр давхарт бууж, гадаа урагшилдаг. Бид зүүн төв өрөөнд ойртож байна. Энэ бол шорон бөгөөд орох хаалга нь тороор хаалттай, гэхдээ хананы хажуу талд шат байдаг, дээш авирч, эвдэрсэн дээврээр доошоо үсэр. Нэг танхимд бид олдог Порткристал. Цээжний танхимуудын ойролцоо бид олдог хөшүүрэг гар. Бид дээвэр дээрх эхний өрөөнд буцаж, хөшүүргийг ашиглаж, манай холбоотнууд дотогшоо нэвтэрдэг.

Цайзын дотор жинхэнэ баатарлаг тулаан. Гэхдээ ойрын тулалдаанд оролцохгүй, харин армиа дээрээс халхалсан нь дээр. Бид гол хаалганы баруун талд байрлах барилга руу авирч, гоблинуудыг алж, өөрсдөө баллистад сууна. Бид эсрэг талын нөгөө хоёр баллист руу галын сум харвадаг. Үүний дараа бид Циклопуудыг бууддаг. Бид доошоо бууж, сул дорой гоблинуудыг дуусгана.

Бид ихэнх дайснаа алах үед гоблинууд дотоод цайз руу ухрах болно, бид тэдний араас дотогш гүйдэг. Бид баруун цамхагийн шатаар хамгийн орой руу авирч, энд өөр циклопууд замыг хаах болно. Дээд талд нь бид зүүн цамхаг руу явж, доод давхарт бууж, командын өрөөнд ордог. Гоблинуудын удирдагч энд хоргодсон, бид энэ даргатай тулалддаг.

Дарга эрүүл мэндийн хувьд тааруу үед яриа өрнүүлж, дараа нь цонхоор үсрэн гүйнэ. Хэрэв та эрүүл мэнд ихтэй эсвэл тасрахгүйн тулд левитацийн шившлэгтэй бол түүний араас үсэрч болно. Хэрэв бид гоблин удирдагчийг барьж чадвал нэмэлт туршлага олж авах болно, эс тэгвээс тэр зүгээр л зугтаж, шагнал нь стандарт байх болно.

Бид сэр Роберт дээр очиход тэр ялалтын төлөө 20,000 алт өгдөг. Бид Максимилиан руу нийслэл рүү буцаж ирэхэд тэрээр өөр 16800 алт, 20000 XP нэмнэ.

Нэмэлт даалгавар

Асуудалтай Том

Даалгавар: Салометын Гримуарыг олоод Стеффенд буцааж өг

Их хотын Union Inn зочид буудлын ойролцоох талбай дээр бид Энэтхэгийн Стефантай уулзаж, Салометын Гримуарыг олохыг хүсэв.

Бид үүдний зүүн талд байрлах дэлгүүрийн худалдагч Camellia (Camellia) энэ даалгаврын талаар асуухад тэр ном хулгайлагдсан газрыг зааж өгөх болно.

Бид цайзаас холгүй газрын зураг дээрх тэмдэглэгээ рүү очдог. Бид дээрэмчдэд дээрэмдүүлсэн хүнийг олдог. Гримуар нь Аэрнст цайзын балгас дахь баруун тал дээр байрладаг гэдгийг бид түүнээс олж мэдсэн.

Хүрээлэнгийн цайзын хойд талын салаагаар бид баруун тийш явж, хавцлаар дамжин цайз руу гарна. Тал тал дээрх дээрэмчид түрэмгий боловч цайзын балгас дотор бидэн рүү дайрдаггүй.

Гримуар нь хамгийн өндөр цамхагийн оройд байдаг. Бид дээд тавцан руу авирч, спираль шатаар өгсөж, дараагийн шат руу үсэрч, тэндээс эвдэрсэн цонх, хананы дээд талд, том цээжтэй тавцан руу үсэрч, түүнээс ав. Гримуар.

(Нарийхан гүүрэн дээр бид тусдаа өмнөд цамхаг руу явдаг бөгөөд үүн дээр Сэрэлтийн чулууны нэг хэсэг байрладаг. Wakestone, танд өөр ажилд хэрэг болно).

Бид нийслэл рүү буцаж ирээд Grimoire-ийг эзэнд нь өгдөг. Шагнал: 15,000 алт, 8,000 XP.

Хулгайчдад нэр хүнд байхгүй

(Шаардлага: Урилгагүй зочны даалгаврыг гүйцэтгэх ёстой)

Бид Aernst Castle хуаранд даалгавар авч байна. Бид Маул нэртэй дээрэмчдийн удирдагчтай ярилцаж байна. Тэрээр дайтаж буй бүлэглэлийн 10 төлөөлөгчийг алахыг эсвэл зугтсан урвагчийг олохыг хүсчээ.

1 сонголт.

Сонголт 2. Бид Кассардисын анхны хот руу явж, зочид буудалд Пик нэртэй дээрэмчин-урвагчийг оллоо. Түүнтэй ярилцахдаа бид "дээрэмчдийн өршөөлд бууж өгөх" гэсэн эхний хэллэгийг сонгодог. Дээрэмчин хотыг орхино.

Бид хуаранд буцаж ирэхэд Маул бидэнд 4000 алт, 3500 XP төлдөг.

Гран Соред зочид буудлын зарын самбар. Яг хаалганы ард.

7. Гүнгийн албанд
Луугийн Догма: Dark Arisen алхалт


Шүүх дээр ирээрэй

Ахмад Максимилианы 4 даалгаврын дор хаяж 2-ыг нь гүйцэтгэвэл бид энэ нутгийг захирч буй гүнгийн өөрөө зочлох боломжтой болно.

(Хэрэв бид энэ даалгаврыг эхлүүлбэл мангасуудыг агнах, Dark Arisen-ийн даалгавраас бусад бүх дуусаагүй түүх болон хажуугийн даалгаврууд цуцлагдах болно. Дараа нь дуусгах боломжгүй тул та Дюк руу явахаасаа өмнө дуусгах хэрэгтэй).

Бид шилтгээний эргэн тойрон дахь хороололд орохыг зөвшөөрч, барьцаанууд гадаа үлддэг. Бид барилга руу ороход нутгийн онигоочин биднийг гол танхимд аваачиж, онигооны малгай өмсдөг. Танхимд цугларсан бүх офицерууд, Мерседес охин, залуу Жулиен нар бас энд байна. Герцог Эдмун Драгонсбэн биднийг баатрууд болгодог. Бид шилтгээнээс гарна.



Түдгэлзүүлэлтийг өдөөх

Баруун талд байгаа цайзын гарц дээр бид цэцэрлэгт гүнгийн авхайг харж байна. Бид түүн рүү ойртож, тэр шоглогчийн малгайг биднээс салгах хүртэл үргэлжлүүлэн харилцаж байна. (Хэрэв бид гүнгийн авхайтай одоо ярихгүй бол түүнтэй холбоотой нэмэлт даалгавар байхгүй болно).

Бид цайз руу буцаж, танхимд үйлчлэгч Мирабеллатай ярилцаж байна. Охин нь гүнгийн авхай бидэнтэй уулзах хүслийг бидэнд дамжуулдаг боловч үүнийг зөвхөн шөнийн цагаар хийх боломжтой. Орой болтол зочид буудалд унтаж, хаалганы зүүн талд байрлах цайзын цэцэрлэгт хүрдэг. Шивэгчин Мирабеллээс гүнгийн авхай биднийг өндөр цамхагт өрөөндөө хүлээж байгааг бид сурдаг. Харин шөнө цайзыг тойрон явахыг хориглоно, хэрэв харуулууд биднийг харвал шоронд хийнэ. Мирабелээс бид үйлчлэгчийн хувцас авч, хамгаалагчид биднийг холоос анзаарахгүйн тулд хувцсаа сольдог.

Бид зүүн талын үйлчилгээний хаалганаас цайз руу ордог. Бид гүйдэггүй, эргүүл хийж байгаа харуулуудад ойртдоггүй. Бид үл үзэгдэх төв танхим руу явж, шатаар хоёрдугаар давхарт авирч, зүүн талд нь хэд хэдэн давхарт гарна. Гүүрэн дээр бид далайн дээгүүр тусдаа цамхаг руу явдаг.

Өрөөнд гүнгийн авхайтай уулзалт болж байна. Гэтэл гэнэт герцог өөрөө ирж, үл ойлгогдох хүсэлд автан охиныг боомилж эхлэв. Түүнийг аврахын тулд бид нуугдаж байгаа газраасаа гарах ёстой. Үүний үр дүнд бид шоронд хоригдож байна.

Хэсэг хугацааны дараа өрөөнд гүнгийн авхай бидэн дээр ирж, уучлалт гуйж, түлхүүрийг гардуулав. Бид сараалжаа онгойлгож, баруун талын өрөөг онгойлгож, шоронгоос гарна. Бид шоронгийн дүрэмт хувцсаа тайлж, хуяг дуулгаа өмс. Даалгавар дууссан.

(Шоронд байх нь бидний нэр хүндэд ямар нэгэн байдлаар нөлөөлөхгүй бөгөөд үүний дараа бид цайзыг тойрон алхаж болно, гэхдээ зөвхөн өдрийн цагаар).


Шилтгээнээс эхний гарах үед офицер сэр Алверт бидэнтэй холбоо барьж, дараа нь юу хийхээ бидэнд хэлэв. Дараахыг авахын тулд түүхийн номлолууд, бид цайз руу буцаж, төв танхимд зөвлөх Алдоустай ярилцаж байна. Түүнд бидэнд хоёр даалгавар байна.

Гриффиний бантан

Даалгавар: Гриффин агнахад оролцох.

Бид баруун урд хаалгаар нийслэлээс гарч, баатруудын армитай уулзаж, тэдэнтэй хамт аян дайнд гарна. Баатрууд өмнөд хадан дээр отолт хийж байна. Бид газар дээр тэмдэглэсэн хэсгийг харж байна, та тэнд өгөөш тавих хэрэгтэй. Ойролцоох хадан дээр нэг багц гоблин байдаг, бид тэднийг алж, гоблинуудын цогцсыг тэмдэглэсэн газар руу зөөдөг.

Агаарт асар том гриффин гарч ирэв. Бид түүнийг газарт унаж, түүн рүү дайрахыг хүлээж байна. Морь дээр гриффин дээр авирахгүй байх нь дээр, тэр маш өндөр нисдэг бөгөөд түүнээс унах нь үхэлд хүргэж болзошгүй юм. Энэ асуудлыг ломбардад даатгасан нь дээр. Хэрэв гриффин харагдахаас бүрмөсөн алга болвол бид өгөөшийг тэмдэглэсэн газар руу дахин зөөнө.

Эрүүл мэндийнхээ хагасыг алдсан гриффин эрэг дээрх Колизей руу нисэх болно. Бид түүнийг дэлхийн газрын зургийн зүүн хойд булан хүртэл дагах хэрэгтэй. Замдаа бид дээрэмчид, ятгачид, чулуун големуудтай тулалддаг. дээрэмчид маш аюултай, одоохондоо тэдний хажуугаар гүйсэн нь дээр.

Бид асар том орхигдсон Cutlass Cape Colosseum руу хүрнэ. (Орцонд телепортын чулуу үлдээсэн нь дээр). Бид энэ барилгын орой дээр авирч, бид түүнээс зугтах шаардлагатай үед гриффин бидэн рүү дайрах болно. Тулдаг зэвсгээр бид цаашаа явахын тулд баарны модон хэсгүүдийг цохив.

Төв дэвжээнд бид гриффинтэй тулааныг үргэлжлүүлж байна. Тулалдааны үеэр Энэтхэгийн Среффен аврах ажилд ирж, асар их галын шившлэгээр дайрдаг. Ялсаны дараа бид нийслэл рүү буцаж ирээд зөвлөхөд 27,000 алт, 25,000 XP авдаг.

Сорилт ба зовлон

Даалгавар: нотлох баримт цуглуулах, 4 хоногийн дотор мэдээлэх.

Баян Форнивалыг эх орноосоо урвасан гэж сэжиглэж байна. Бид нотлох баримт цуглуулж, гэм буруутай эсэхийг тогтоох хэрэгтэй.

Бид хэд хэдэн хүнийг тойрон явж, тэдний гэрчлэлийг цуглуулж байна: ордонд нэг хүн, баян хүн өөрөө болон түүний охин, сүмийн санваартан, хөөгдсөн 3 гэр бүл, одоо тэд модны доорх талбайн ойролцоо амьдардаг. Нэг хүн нийслэлээс гадуур байдаг - хойд цайзад. Ямар ч байдлаар нэрлээгүй өөр хүн байгаа ч та түүнтэй энэ асуудлаар ярилцаж болно - энэ бол Хардисын Анселл юм.

Нотлох баримт цуглуулсны дараа бид тэднийг Гүнгийн зөвлөх рүү аваачна. Шүүхэд юу өгөх, юуг харуулахгүй гэдгээ бид өөрсдөө шийднэ. Үүний дараа шүүхийн шийдвэр гарах хүртэл 4 хоног хүлээдэг. Хугацаа дууссаны дараа бид захын талбай руу явж, баян хүний ​​шүүх хурлыг үзэж байна.

Уирмкингийн бөгж

(Хэрэв The Conspirators талын даалгавар хараахан дуусаагүй бол амжилтгүй болно).

Даалгавар: Гүнгийн бөгжийг хулгайлсан хулгайчдын талаар олж мэдээрэй.

Бид хэд хэдэн гэрчээс байцаалт авч байна: ордны үүдэнд байсан харуул Сер Тедрик, үүдний зүүн талд байрлах үйлчилгээний өрөөнд үйлчлэгч Перинг, хоёрдугаар давхарт офицер сэр Гайлс, бичиг хэргийн ажилтан Амброуз. Бид зөвлөх Алдоустай дахин ярилцлаа. Үүний дараа бид Меллард гэдэг хүнтэй баян хорооллын офицерын гэрт ярилцаж, тэр биднийг хулгайчдын бүлэг рүү хөтөлдөг.

Нийслэлээс бид баруун тийш Эртний карьерын агуй руу явдаг. Дотор нь бид илбэчин Саломет тэргүүтэй дээрэмчдийн бүлэгтэй тулалддаг.

Бид зөвлөх рүү буцаж очно. Бид төв талбай дээр худалдаачин Брисийг байцааж байна. Бид дэлхийн газрын зургийн зүүн хойд буланд байрлах Bluemoon Tower руу явдаг. (Хэрэв бид тэнд чулуу үлдээвэл хурдан телепорт хийх боломжтой).

Колизейн талбайд бид дахин дайчинтай тулалдаж, ялалтын дараа бид түүний Wyrmking-ийн бөгжийг авч, зөвлөхдөө аваачиж, 30,000 алт, 30,000 XP авдаг.

Уналтын өмнөх бахархал

Хойд зүгийн арми үймээн самуунтай байна, бид үүнийг зохицуулах хэрэгтэй. Бид ордны хоёрдугаар давхарт Мерседес охинтой ярилцаж байна.

Бид хойд гарнизоны цамхаг Windbluff Tower руу явна. Хашаанд бид цэргүүд хоорондоо хэрхэн тулалдаж байгааг харж байна. Бид оролцож болно (гэхдээ бид бүрэн ялах боломжгүй, зарим цэргүүд бүх эрүүл мэндээ алдсан ч алагдахгүй).

Бид цамхаг дээр гарч, Мерседес, Жулиен хоёрын яриа хэлэлцээг харж байна. Гүнгийн хоёр ерөнхий генерал тулаан хийхээр шийджээ. Жулиен мөнөөх хар баатар болж хувирав - гурван хорон санаатны нэг. Хоёр генерал хоёулаа тулалдаанд оролцохгүй байхыг хүсч байна. Хэрэв бид Жулиеныг цохисон хэвээр байвал Мерседес тулалдахаа больж, бидний оролцоотой тулаан болно. Үүний үр дүнд Жулиен ялж, дараа нь тулааны талбараас алга болжээ.

Бид Адонис руу буцаж очоод юу болсныг мэдээлэв.

Нэр төр ба урвалт

Бид дараагийн даалгавраа авч, нийслэл болон Кассардисын хоорондох замын голд байрлах хавцлын дээгүүр гүүр болох Уэйкасл руу явна. Гэвч гэнэт бид нийслэл рүү бүрэн дайралт хийснийг мэдээд бид хурдан буцаж ирэв.

Мангас Кокатрис хэмээх асар том хортой шувуу улаан буудайн талбай дээгүүр нисдэг. Бидний даалгавар бол үлдсэн гурван агуулахыг нөөцийн хамт хамгаалах явдал бөгөөд бусад нь аль хэдийн шатсан байна. Дарга маш аюултай, тэр эргэн тойронд нь хор ялгаруулж, бидний хөдөлгөөнийг удаашруулдаг. Хортой довтолгооноос өмнө шувуу удаан хугацаанд агаар авдаг тул энэ мөчид та зугтах хэрэгтэй. Та бас хортой нулимахаас зайлсхийх хэрэгтэй.

Ийм мангасыг ялах нь маш хэцүү боловч өнөөг хүртэл үүнийг хийх шаардлагагүй юм. Бид түүнээс ганцхан бар эрүүл мэндийг нь авах хэрэгтэй, үүний дараа шувуу хотоос нисэх болно. Шагналын хувьд бид 40,000 алт, 15,000 XP авдаг.

Шагнал ба хариуцлага

Гүн биднийг байрандаа дуудаж байна. Бид цайзын хоёр давхарт гарч, түүний ажлын өрөөний арын өрөөнд очив. Бид гүнгийн араас эрдэнэсийн сан руу явдаг. Гайхалтай үйлчилснийхээ төлөө герцог бидэнд Паладины мантийн тусгай нөмрөг бэлэглэдэг.

Гран Сорен дахь нэмэлт даалгаварууд

Унасан хүмүүсийн мандал(Сэр Максимилиан)

Даалгавар: Нууц яриаг чагнах.

Максимилиан голын гатлах төв гүүрэн дор хотод шүтлэгтнүүдийн ямар нэгэн уулзалт хийхээр төлөвлөж байна гэж хэлэв. Бид шөнийн цагаар ийм байдалд хүрч, комбинзон өмссөн хоёр хүний ​​яриаг сонсдог. Үлдсэн хүн рүү ойртсоны дараа бид түүнээс түлхүүрийг нь 10 мянган алтаар худалдаж авах юм уу, эсвэл хүчээр авч болно.

Олж авсан түлхүүрээр бид Авралын шүтлэгийг устгасан Катакомб руу очно. Хамгийн ойрын орцоор - нийслэлийн баруун хойд талын гүүрэн доор орох нь дээр. Агуйд бид цахилгаан шатанд хүрч, дээд давхарт гарна. Энд бид цоожтой хаалгыг онгойлгож, шоронгийн урьд нь судлагдаагүй хэсэгт орлоо.

Бид нарийхан хонгилоор алхаж, шүтлэгтнүүд болон дуудагдсан үхэгсдийг устгадаг. Цаашдын зам нь хаалгаар хаагдсан бөгөөд үүнийг нээхийн тулд та 5 ногоон бөмбөг цуглуулах хэрэгтэй. Бид хэвтэж байгаа болон босоо байрлалтай бүх булшнуудыг шалгадаг. Бөмбөрцгийн ихэнх хэсэг нь мухар үзүүрт, нэг бөмбөрцөг нь өмнөд коридорын голд, нөгөө бөмбөрцөг нь доод давхарт цоожтой сараалжны урд байрладаг.

Хаалгыг онгойлгоод бид некроманкер Балса руу явав. Бид түүний араг яс, зомби гэж нэрлэгддэг хүмүүсийг устгаж, үлдсэн шүтлэгтнүүдийг устгадаг.


шулмын ан

(Нөхцөл: Алдагдсан ба Олдсон даалгавар дууссан байх ёстой)

Зах зээл дээр бид гурван хотын иргэдийн яриаг сонсдог бөгөөд тэд Witchwood дахь шулмын байшин руу тариачид дайрсан тухай ярилцаж байна.

Даалгаврын хугацаа хязгаарлагдмал тул бид тэр даруй дуусгаад Witchwood-ийн өмнөд ой руу явна. Шулмын байшингийн ойролцоо бид олон хүмүүсийг харж байгаа боловч овоохой руу орох цаг байхгүй хэвээр байгаа тул гадаа чулуун голем идэвхжсэн байна. Хүмүүс зугтаж, бид даргатай тэмцэх ёстой.

Големын биеийн ихэнх хэсэг нь халдашгүй. Түүнд хохирол учруулахын тулд та хэд хэдэн ягаан лацыг цохих хэрэгтэй бөгөөд тэдгээр нь нуруу, толгой, гар, гар, өвдөг, хөл дээр байрладаг.

Големыг алсны дараа бид түүний хамгаалж байсан модны доорх хаалгаар орж болно. Бид агуйгаар дамжин ойн өөр хэсэг рүү явж, Селена болон түүний ээж София (София) нарыг олдог.


Шүтээн шүтэх

Худалдааны шалан дээр бид зэвсгийн дэлгүүрт очиход худалдаачин Кэкстон түүнд гурван шүтээний нэгийг авчрахыг хүсэв.

Та гурван шүтээний аль нэгийг худалдаачинд авчрах хэрэгтэй.

1. Хүрэл шүтээн (нэг нь цонхон дээрх шулмын байшинд байгаа Witchwood-д, хоёр дахь нь луугаар хийсэн ахлагчийн зүүн талд байрлах Hillfigure Knoll агуйд байдаг);

2. Мөнгөн шүтээн ("Нүдээ гаргах" агнуурын даалгаврыг гүйцээхэд өгөгдсөн - 1 циклоп ал, та үүнийг ломбардны самбар дээр авч болно);

3. Алтан шүтээн ("Escort Duty" нэмэлт эрэл хайгуулын шагнал).

Бид ямар шүтээнийг худалдаачинд хүлээлгэж өгөхөөс аль нь шинэ болохыг тодорхойлох болно өвөрмөц зүйлстүүний дэлгүүрт гарч ирэх болно.


Нийлүүлэгчийн эрэлт

(Нөхцөл: "Харуулын үүрэг" даалгавар дууссан байх ёстой)

Хотын зүүн өмнөд буланд бид Магдалений гэрт зочлохдоо тэр Мадлений дэлгүүрээ нээснийг мэдсэн.

Магдалена "Шүтээн шүтэх" эрэлд гардаг шиг биднээс нэг шүтээнийг гуйж байна. Бид аль худалдаачинд ямар шүтээн өгөхөө шийддэг. (Та 180000 алтаар хуулбар хийж болно, гэхдээ энэ нь ажиллахгүй болно).

Хуйвалдагчид

Цайзын хоёр давхарт бид Федель гэдэг хүнтэй ярилцаж байна. Шөнийн цагаар шилтгээний баруун талын цэцэрлэгт түүнтэй уулзахыг гуйв. Шөнөдөө бид тэр газарт хүрч, хэсэг хугацаанд Феделийн дүр төрхийг хүлээж байна. Бид түүний даалгаврыг сурдаг: та Soulflayer Canyon-ийн хаа нэгтээ алдсан захидлыг олох хэрэгтэй.

Бид заасан газар руу явна. Захидлын байршил нэн даруй харагдах болно, бид үүнийг авч, бид нийслэл рүү буцна.

Нийслэл хотын үүдэнд манаач танаас захиагаа өгөхийг хүсэх болно. Бид захидлыг хамгаалагч эсвэл Феделд өгөхөөр сонгосон. Эсвэл бид "Хар муур" дэлгүүрт очоод захидлын хуулбарыг хийгээд хоёуланд нь өгч болно.

Нийслэлээс гадуурх нэмэлт номлолууд

Кассардис дахь нэмэлт ажлууд

Гэмгүй хүн(Томлин)

Далайн эрэг дээр эсвэл тосгоны ахмадын гэрт бид Томлин хүүтэй уулздаг. Тэрбээр нийслэлд очсон ч эргэж ирээгүй аавынхаа талаар тодруулахыг хүсч байна.

Нийслэлд бид ордны үүдэнд байдаг хамгаалагчдын нэг эсвэл Флавиан худалдаачингаас асуудаг. төв талбай. Аавыг шоронд явуулсныг бид мэдэж байна.

Бид хоёр араг ясны түлхүүр авч явах хэрэгтэй (бид тэднийг The Black Cat дэлгүүрээс худалдаж авах эсвэл Hunk of Ore and Shackles-аас нийлүүлэх боломжтой). Бид цайз руу явж, хонгил руу бууж, хоригдолтой хамт камерыг онгойлгож, эсрэг талд нь сараалжыг нээнэ. Бид хүнийг нууц хонгилоор ядуусын хороололд оруулдаг. Томлин бидэнтэй гарцан дээр уулзах бөгөөд тэд хамтдаа хотоос гарна. Бид 10000 алт, 6000 XP авдаг.

Баяртай, Валмиро

(Шаардлага: Dying of Curiocity-ийн даалгаврыг дуусгах ёстой)

Кассардис хотод бид модон хөлөг онгоцны зогсоол дээр очдог бөгөөд түүний зүүн талд бидний өмнө нь аварсан Валмиро толгод дээр байрладаг. Одоо тэр биднийг явган аялалд бэлтгэхэд нь туслахыг гуйж байна. Тэр 4 зүйлийг ээлжлэн авчрах шаардлагатай.

1. Хүчтэй Greenwarish - Greenwarish өвсийг ууттай амтат цэцгийн тоостой холино.

2. Дэнлүү - бид нэмэлт дэнлүүгээ өгдөг.

3. Исгэлэн амбросиал мах - нийслэлийн баруун талд байрлах Эртний карьерын агуйн хайрцагнуудын аль нэгэнд мах олддог.

4. Pilgrim's Charm - сахиусыг баян Furnival болон худалдаачин Мадлен зардаг.

Бүх эд зүйлсийг хүлээн авсны дараа Валмиро танаас хайрцгуудыг завиндаа авч явахыг хүсэх болно. Даалгавар дууссан.

8. Эцсийн даалгавар
Луугийн Догма: Dark Arisen алхалт


Авралыг үгүйсгэ

Дайснууд бидний хамгийн алслагдсан цайз Greatwall-ыг эзэлснийг бид мэдэж байна. Бид тэндээс гарлаа, дэлхийн газрын зургийн баруун хойд буланд хүрэх хэрэгтэй.

Замдаа бид гоблин, дээрэмчин, циклоп, химерүүдтэй уулздаг. Нэг газар, замын голд та дээрэмчин охидын эзэлсэн хяналтын цэгээр явах хэрэгтэй.


Хулгайч шиг зузаан

Бид Тэнгэрийн яригч цайзын балгас руу ойртох үед хаалганууд нь түгжигдэх болно, та зүүн энгэрээр орж болно. Жирийн дээрэмчин охид бидэн рүү дайрдаггүй, гэхдээ бид Офисын удирдагчийн өрөөнд орвол тэр бидэн рүү, дараа нь түүний бүх тойрог руу дайрах болно.

Мөргөлдөөнөөс зайлсхийхийн тулд манай багийн бүх хүмүүс эмэгтэй хүн байх ёстой бөгөөд эрэгтэйчүүд эмэгтэй хүний ​​хувцас өмсөж болно. Хэрэв бид Офистой тайван ярилцаж чадвал түүнээс даалгавар авах болно.

Хаалган дээр бид Бетиа охиныг олж, тэр Циклопууд - гэрийн тэжээвэр Офисыг тэжээхийг хүсэв. Бид цаашаа баруун тийш явж, модон шонгийн ард түрэмгий бус циклопууд олддог. Бид хамгийн ойрын гоблиныг алж, түүний цогцсыг циклоп руу авчирдаг. Мангасыг хооллосны дараа бид охид руу буцаж очоод шагнал авдаг.


Бид Greatwall цайз руу хүрнэ. Орцны өмнө бид телепортын чулуу үлдээж, худалдаачдаас хамгийн сайн зэвсгийг худалдаж авдаг.

Хашаандаа бид хоёр одонтой тулалддаг. Бид цайз руу явж, нарийхан хонгилоор үхэгчидтэй тулалддаг. Энд хананд гэрэлтсэн тоосго таарах бөгөөд хэрэв та тэдэн рүү нэг торх тэсрэх бодис шидвэл эвдэрч магадгүй юм. Өрөөнүүдийн нэгэнд бид химертэй тааралдвал энд зогсож буй баллистаас буудаж болно.

Дээд тавцан дээр бид даргатай тулалддаг. Хар юүдэнтэй муу санаатан хоёр арлихыг дуудаж байна. Дарга нар агаарт нисч, араг ясны баатрууд болон араг ясны шидтэнгүүдийг байнга дууддаг. Та тэднийг алсаас буудаж болно, гэхдээ ийм довтолгооны эсрэг тэд маш өндөр эсэргүүцэлтэй байдаг. Дарга нар түр газар унахад нь сэлэм барин дайрсан нь дээр.

Энэ үед гол муу санаатан цайзын оройд гарч чаджээ. Тэрээр эртний лууг дуудсан боловч луу газардахдаа хорон санаатныг бут цохино. Бид луутай харилцдаг.

Эцсийн тулаан

Бид Hillfigure Knoll агуй дахь Dragonforged өвгөн рүү очдог. Бид түүнээс лууг хаанаас хайх, түүнтэй хэрхэн харьцах талаар суралцдаг. Бид түлхүүрээ авдаг.

Бид Greatwall цайз руу буцаж, түлхүүрээр шоронг онгойлгож, агуйгаар дамжин шинэ байршилд хүрнэ.

Бид тоглоомын оршил болсон The Tained Mountain сүмд ирлээ. Гэхдээ энэ удаад мангасууд илүү хүчтэй болж, нил ягаан өнгөтэй болжээ. Замдаа бид гүрвэл, араг яс, гоблиныг устгадаг. Том танхимд бид Химератай тулалддаг. Үүний дараа бид бүх 4 даралтын хавтан дээр ээлжлэн зогсож, луугийн танхим руу хаалгыг нээнэ.

Луу бидний дуртай дүрийг барьж авсан (энд бидний тусгай цэцэг эсвэл бөгж бэлэглэсэн NPC байх болно, хэрэв бид хэн нэгэнд өрөвдөх сэтгэлээ илэрхийлээгүй бол бидний хамгийн сүүлд ярилцсан дүр байх болно).

Бидэнд сонголт өгөгдсөн:

1) хайрт / хайртай хүнээ үхэхээр орхиж, тулалдахаас татгалз, харин луугаас шинэ герцог болох эрхийг аваарай;

2) луутай хийх хамгийн хэцүү тулаан өмнө нь байх үед хайртай / хайртай хүнээ авраач.



Дарга: Луу

NPC-г хадгалаад тулалдаж эхлээрэй. Удалгүй бид танхимаас гарах хэрэгтэй болно, бид лууны галаас нарийхан коридороор гүйв. Дарга нь коридорын төгсгөлд гацдаг, бид түүний амыг цохиж чадна. Гэвч түүнийг гал гаргахад бид чулуунуудын ард нуугдана. Бид гадаа гүйж, цамхгийн хоорондох эвдэрсэн гүүрэн дээр үсэрдэг. Бид хоёр дахь цамхагийн орой руу авирч, луутай зууралддаг. Луу нисч байх үед бид түүний нуруун дээрх баяжуулалтын дагуу мөлхөж, гэрэлтэж буй хэсэгт хүрч, цохино.

Луу биднийг дугуй тал руу шидэж, тулалдааны гол үе шат эхэлнэ. Луу тэнгэрт хөөрөх эсвэл өндөр цамхаг дээр суух үед бид байршлын зах руу гүйж, баллистаас буудаж байгаа боловч луу тэднийг маш хурдан устгадаг.

Луугийн сул тал бол цээжин дээрх гялалзсан шарх юм. Өвдөлттэй цэг дээр шившлэг хийх, тогтмол цохилт өгөх нь үр дүнгүй байдаг. Гараачдын дотроос мэргэн буучийн ур чадвартай харваачид энд маш их тусалж, сайжруулсан сум болгондоо эрүүл мэндийн барын талыг нь авдаг. Бид мангасын урд хөл дээр цээжиндээ авирч, түүнийг илдээр цохих хэрэгтэй. Мангас дээр удаан байж, дэгээнээс нь салахгүйн тулд бид тэсвэр хатуужлын ундаа байнга уудаг. Луу биднийг доош шидэж, гараараа барьж, цаг тухайд нь бултаж эсвэл мангас руу дахин авирч чадна.

Лууг ялсны дараа Луугийн хөгшин хэрхэн үнс болж нурж, гүн залуу насаа алдаж байгааг бид харж байна. Зээлийг харж байна ...

9. Ангал
Луугийн Догма: Dark Arisen алхалт

Халуун дотноор угтан авлаа

Гэхдээ тоглоом хараахан дуусаагүй байна. Бид Кассардис дахь байшиндаа сэрдэг. Залуу шулам, Квин хоёрын хажууд. Даргатай тулалдах үеэр бидний өмссөн бүх хуяг нь чанарын дээд түвшинг авдаг - Dragon Forged. Бараа материалд бид Godsbane хэмээх өвөрмөц иртэй.


Кассардис дахь мэдээллийн самбар

Бид нийслэл рүү буцаж ирэхэд улирал бүхэлдээ ангал руу нурсан байгааг бид харж байна. Бид ямар ч хамгаалагчтай ярьдаг. Бид цайз руу явж, хоёр давхарт Гүнгийн оффис руу гарна.

Гүн биднийг лууг ялсан гэж худал хэлсэн гэж буруутгаж, бидэн рүү дайрч эхлэв. Өвгөн бүх хүчээ алдсан тул бид амархан ялдаг. Тулалдааны үеэр бид тагтан дээр гарахад хамгаалагчид дуугарах руу гүйж ирдэг. Герцог биднийг хөөх гэж байгааг зарлав. Нийслэлээс зугтах гээд байна. Бидний эргэн тойронд нурсан хороолол бий. Газар доороос ятгын үүлс нисч эхлэхэд бид доошоо унана.

Бид өмнө нь спираль шатаар бууж байсан Эверфаллын байршилд орлоо. Бид үргэлж ёроолгүй ангал руу унаж байна. Хажуугийн тагтны аль нэг дээр буух боломжтой, 200 эрүүл мэндийг буухад зарцуулж болно (хэрэв та "F" товчийг дарвал аюулгүй газардах боломжтой). Хэрэв бид хамгийн доод хэсэгт хүрвэл бид дахин агаарт гарч ирэн хамгийн дээд хэсгээс нисэх болно. Хамгийн дээд талын тагтан дээр унасны дараа бид ломбардын гянданд орж, тэндээс гудамжинд гарч болно.


Lombar Guild Dungeon мэдэгдлийн самбар

Өөр тэнгэрээс 1

Та тангараг өргөх тэмдгийг хайх хэрэгтэй. Кассардис. Алдагдсан ном олдсон сүмийн доорх байшингийн дээвэр дээр. Бид хоолойн дээвэр дээр авирч, дүрс нь түүн дээр байрладаг.

Өөр тэнгэрээс 2

Кассардис. Хажуугийн байшингийн орой дээр.

Өөр тэнгэрээс 3

Кассардис. Загасчны байшингийн дээвэр дээрх тэмдэг нь шувууны үүрэнд байдаг.

Өөр тэнгэрээс 4

Кассардис. Зүүн хойд хадан цохион дээр бид болгоомжтой үсэрч, агуй руу орж, булшны ард дүрсийг олдог.

Өөр тэнгэрээс 5

Нийслэлийн баруун талын нутаг дэвсгэр. Бид хажуугийн налуу дагуу гүүрний фрагментийн орой руу авирдаг. Бид хашааны ойролцоо дүрсийг авдаг.

Өөр тэнгэрээс 6

Нийслэлийн баруун талын нутаг дэвсгэр. Бид өмнөх толгод руу авирч, тэндээс давхар үсрэлт (харваачдын хувьд) эсвэл барилгын дээвэр рүү үсрэхийн тулд (шидтэний хувьд) авирдаг. Бид хоолойн ойролцоо дүрсийг авдаг.

Гүн Фатом

Everfall-ийн хамгийн дээд тагтан дээрх ломбард бидэнд 20 Wakestone цуглуулахыг хэлдэг. Доод давхрын янз бүрийн дарга нарыг алж бид тэднийг авч чадна.

Нүдний тулаан. Эхлээд нүд рүү нь дайрах нь дэмий юм. Бид бие даасан могойнууд телепорт болж, газар дээр гарч ирэхийг хүлээж байна, бид тэднийг цавчих. Нүдэнд бүхэл бүтэн процесс үлдэхгүй бол бид түүн рүү дайрч, эрүүл мэндээ авч эхэлдэг. Ялалтын хувьд бид 2 Wakestone авна.

Цагдан хорих танхим. Хоёр тахиа шувуутай тулалдах.

Эвдрэлийн танхим. Харпи ба чоно, мангасуудын аль нэгэнд нь нэг амилалтын чулуу өгдөг. Дараа нь бид мөсөн луу амьдардаг танхим руу ордог.

Амжилтууд
Луугийн Догма: Dark Arisen алхалт

Амжилт " Боолчлол» (Боолчлол)
Шинэ ертөнцөд хөл тавь.
Бид ялангуяа сеншаалд хожигддог. Godsblane чинжаал ашиглан та хурдан амиа хорлох боломжтой.
Амжилт " Амар амгалан" (Дэлхий)
Хуурмаг зүйлд хоргодох газар ол.
Бид хоёр удаа Сейншалыг ялсан. Урагшлах юм уу, хуурмаг ертөнц рүү буцах боломж гарч ирнэ. Зүгээр л буц, Касардис тэнд харагдах болно, тэгээд хаалга руу яв.
Амжилт " Өршөөл» (өршөөл)
Шийдвэрээ эсэргүүц.
Сэншалтай тулалдахад эцсийн мөчид гар хөл чинь "Эцсээ хүртэл тантай хамт байна, эзэн минь!" гэсэн үгээр түүнийг шүүрэн авна. Яг энэ мөчид түүнийг цохичих. Хэрэв та түүнийг цохих цаг байхгүй бол тэр чамайг алах бөгөөд чи Боолчлолын төгсгөлд хүрэх болно.
Амжилт " Хаалт" (Төгсгөл)
Бүх зүйлд цэг тавь.
Сеншалтай тулалдаж, түүнтэй ярилцсаны дараа та энэ ертөнцийн шинэ сеншал болно. Үүний дараа өөрийгөө Бурхны ирээр цоол.

Хэрэв та онлайн горимд тоглоомоо дуусгавал дахин тоглох үед шинэ сеншал нь бусад санамсаргүй тоглогчийн Arizen байх болно.

Хэрэв та тоглоомоо офлайнаар дуусгавал дахин тоглоход таны өмнөх дүр болон түүний гол барьцаа нь шинэ сеншал болно. Хуучин үг энд хамаатай: “Хаан үхсэн. Хаан урт наслаарай."

Эхлэлийн төгсгөл

Догма луугийн ертөнц рүү орох замдаа анхны нээлтийн дарааллыг сайхан өнгөрүүлээрэй, дараа нь зан чанараа удирдаарай, та гэрлийн эх үүсвэр авах хэрэгтэй болно. Ингэж цэсээ асааж, өрөөний бусад хэсгийг харахын тулд дэнлүүгээ тоногло. Салдег дагаарай, чамтай ярилцаж байгаа бол та харамсалтай нь асар том луугийн өмнө бараг тэр даруйд байна. Гэсэн хэдий ч, та чулуун ойролцоо бат бэх тогтсон байхыг харах хүртэл үргэлжлүүлэн дагаж, шинэ өнхрөхийг өдөөхийн тулд үүнийг судал.

Квинс болон Морганнагийн дүрийн дараа эргэн тойрныхоо гоблинуудаас салах замыг дагана уу. Quince амьд үлдсэн хүмүүс байгаа эсэхийг асуусны дараа та богино хэмжээний дүр зураг авах болно - өөр нэг хэсэг нь үнэндээ Луугийн домгийн ертөнцөд таны ахиц дэвшлийн эхний үе шатуудыг тодорхойлдог. Гэсэн хэдий ч, энэ дүр зураг дуусах болно, та мөн дэлгэцийн баруун доод буланд судлах хэсэгт харуулах болно товч заавар бөглөх ёстой. Энэ шалгалтыг давсаны дараа цааш замаа үргэлжлүүлж, баруун тийш хазайж, Сэр Ашрорийг шууд олоорой: Та түүнийг хүрээлж буй дайснуудын аюулаас аврах ёстой. Үүний дараахан түүн рүү ойртож, тэр даруй ярилц. Тиймээс, ойролцоох шатаар өгсөж, овоолсон цогцосны хажуугаар өнгөрч, дараагийн тайрах хэсгийг үзээрэй. Одоо та шувууг алах хэрэгтэй болно, та үзэгдлийн үеэр өөрөө харж болно - хамт ажиллагсдынхаа тусламжийг авахыг зөвлөж байна, нэг ч удаа тэмтэрсэн үйлдэл бараг амиа хорлоход хүргэж чадахгүй. Үнэн хэрэгтээ, төрөлхийн хулчгар зан чанараасаа хамааран та дайсныг устгах ажлыг бараг бүхэлд нь багийнхандаа үлдээхээр шийдэж магадгүй юм.

Дараа нь дараагийн портал руу ойртож, сайтар шалгаж эхлээрэй. Нэн даруй даван туулах боломжгүй, та эхлээд гаднаас нь харагдахуйц шувууг алах хэрэгтэй. Холбоотнууддаа тэднийг газар дээр нь татахыг зөвшөөрч, богино тулалдааны дараа дараагийн портал нээгдэж, таны гарыг бохирдуулахгүйгээр өрсөлдөгчөө устгахад бие даан ажиллах боломжтой олон төрлийн холбоотнууд гарч ирнэ - ийм мэдэгдэл гэдгийг бид мэднэ. Улс төрийн хувьд зөв гэж үзэх боломжгүй, гэхдээ та өнөөг хүртэл хуримтлуулсан туршлага дутмаг байгаагаа анхаарч үзэх хэрэгтэй.

Гэсэн хэдий ч энэ дайсныг устгасны дараа та ойролцоох хаалгыг өнгөрч, ердийн замаар явж болно. Сэр танд тусалж, замд нь туслах болно. Нэлээд заналхийлсэн тайрах дэлгэцийн дараа та тэр газар руу орох химерүүдийг алах хэрэгтэй - харамсалтай нь энэ удаад тэр дүр зургийг хараад ганцаараа байх болно, зүгээр л өмнө нь танд тусалж байсан химер цэргүүдийг устга. Сүүлдээ анхаарлаа хандуулаарай! Чамайг хордуулж болно, мөн хордлогоос зайлсхийхийн тулд тусгай хэрэгсэл байхгүй үед. Аз болоход хэсэг хугацааны дараа та холбоотнуудаас тусламж авах болно - энэ тохиолдолд магтаал, оролцоог бүү зөвшөөр! Эцэст нь арслан хөдөлгөөн бүрээ бүрэн зогсооход шившлэгээ цохив. Таны холбоотнууд тулалдааны үеэр олон удаа "тусламж" гэж хашгирч, дараа нь тэдний зааврыг дагаарай!

Сорилт үүсэх

Энэ чиглэлээр хийх хамгийн эхний ажил бол дүр бүтээх явдал юм - өмнөх шиг нөхцөл байдал тийм ч тодорхой биш юм шиг санагдаж байна. Одоо хүссэн мэргэжил, зэвсгээ сонго. Тиймээс, хаалгаар гараад видео клипийг үзээрэй. Та дүрээ удирдаж авсны дараа л самбарт орохыг зааж өгсөн замаар яв.

Ийм байдлаар та урамшууллын үүрэг гүйцэтгэдэг хэд хэдэн объектыг авах боломжтой. Хэрэв та самбар олдохгүй бол зүгээр л байшингийнхаа араас том барилга руу очоорой - үүнийг харахгүй байх нь хэцүү байдаг. Comunuque, дараа нь Rojay-тай харилцах, голын гольдролын ойролцоо харагдах объект - янз бүрийн мангасууд байгаа тухай ярих болно, аль болох хурдан зогсоох ёстой. Үүний дараа ойролцоох том хаалган дээр очоод гол дүрийн дүрээр Адарог тоглосон тайзыг үзээрэй. Хаалганы гадаа байхдаа та dell`obbligato зам руу орсныхоо дараа зарим гоблинуудтай тулгарах хэрэгтэй болно. Хурд алж, эдгээр зүйл нь тийм ч хүчтэй биш юм. Мөн та хэтэрхий их бодолгүйгээр чамайг алах олон туулай олж болно (хэдийгээр steam бол хулчгар боловч энэ нь янз бүрийн цохилтын оноог хурдан авах хамгийн хялбар аргуудын нэг юм). Дайтагч талууд бүрэн "цэвэрлэгдмэгц" бид Рейнекке ярих болно. Замын дагуу өргөн яваарай, онооны амьдралын цэгүүдийг үргэлж хадгалахыг хичээ (тэдгээр нь тоглоомын эхний шатанд байгаа тул таны эзэмшилд байгаа оноо хэзээ эхлэхийг дэлгэцийн доод хэсэгт тодорхой зааж өгөх болно. хомсдолтой).

Хаалга руу ойртож, дараагийн дэлгэц рүү хурдан шилжихийг хай. Зуслангийн дараа яг урд чинь харагдах шатаар өгсөж, доорх тайзны зургийг үзээрэй. Ойролцоогоор олж авсан эмийг шалгаж үзэхэд та Арисентэй холбоотой ихээхэн хэмжээний мэдээлэл авахаас гадна энэхүү "Дуудлага гарч ирэв"-д оролцох боломжтой болно.

Томруулна уу, тэгвэл хаалга зүүн талд байгаа бөгөөд одоо энэ хэсгийн хамгаалагчтай ярьж байна. Үүний дараа эхний хаалганы эсрэг талын хаалга руу яваарай - энд та тулалдах болно. Та мөн шинэ төрлийн ур чадварыг туршиж үзэж болно: дөрвөлжин товчлуурыг дарахдаа мангасын нуруун дээр авирч, түүнийг тээврийн хэрэгсэл болгон ашиглах ба/эсвэл хариулах боломжгүй толгойны ар тал руу цохих боломжтой (тодорхой байна. Гэсэн хэдий ч, буудлагын зам ямар харагдаж болох вэ!). Бид гол дайснаасаа тодорхой зайг барьж, үргэлж алсаас цохихыг хичээдэг. тэр цорын ганц арга заммаш богино хугацаанд их хэмжээний хохирол учруулахгүйн тулд! Үүнийг бодолцож, тайван байж, энэ түвшинг асуудалгүйгээр дуусгаж чадна.

Бүдүүлэг сэрэх

Зуслангийн газар руу хурдан буцаж, шатаар өгсөж, Экбалтай уулзах - энэ нь танд маш хэрэгтэй сэдэв бөгөөд та ур чадвараа дээшлүүлж, зохих ёсоор амрах болно. Экбалын хажууд лангууны дэргэд ойртох тул та өөрийн эрэл хайгуулаа үргэлжлүүлэхийн тулд түншүүдийнхээ аль нэгийг бий болгох боломжийг олгоно - бүрэн эрх чөлөөтэй сонголт. Миний өгөх цорын ганц бодит зөвлөгөө бол бие биенээ нөхөх арга замаар бүтээхийг хичээх явдал юм. Таны гол дүрд. Дараагийн тайзны дараа хамтрагчдаа таалагдахын тулд тоглох талаар өгсөн зөвлөгөөг үл тоомсорло. Дараагийнх нь хүрч байна хяналтын цэг, та нэг төрлийн кэш орчинд байна: эндээс та намдаа тусалж чадах хэдэн 'хүн рүү залгаж болно. Ажилд авах ажил дууссаны дараа ойролцоох таблетын төрлийг авч үзээд лагерь руу буцна уу. Сэр Бернээр хоёр удаа ярьснаар эхэлж байна. дасгал.

Эхний зорилго бол та ачааг зөөх явдал юм. Үүнийг хийх арга бол товчлуурыг нэг удаа дарах явдал бөгөөд энэ нь дэлгэцийг харуулах болно - хурд нь энэ зорилгыг амжилттай биелүүлэх гол параметр бөгөөд товчлуурыг аль болох хурдан дар. Зорилгоо амжилттай биелүүлснээр та тулалдаанд оролцох зорилготой богино дасгал хийх болно. Таны анги бүр өөрийн эрхтэй дайснуудтайгаа харьцах эсэхийг шалгаарай, энэ нь эцсийн ялалтад чухал ач холбогдолтой боловч илүү үр дүнтэй шилжих боломжийг танд олгоно.

Энэ богино боловч шаардлагатай дасгалыг дуусгахын тулд Мерседестэй түүн рүү ойртож яриа эхлүүлээрэй. Төрөл бүрийн сонголтуудаас та амрах боломжийг олгодог нэгийг нь сонгоорой. Зүүдээ гүйцээсний дараа та жинхэнэ тулааны дундуур сэрнэ: Чи Гидратай тулалдах болно. Хэдийгээр таны мэдэлд байгаа хүчнүүдэд тулалдаан эхэндээ дэндүү хэцүү мэт санагдаж байгаа ч санаа зоволтгүй: та хэд хэдэн Hydra удаа цохисны дараа тулаан дуусах болно, гэхдээ та ижил Гидрагийн хэдхэн цэгийг устгаж чадсан ч гэсэн тулаан дуусах болно. Дараа нь Мерседестэй ярилц, "Бүдүүлэг сэрэх" даалгаврыг гүйцээх сонголтуудын дундаас хамгийн түрүүнд сонго.

Гранд Сорен хүрэх зам

Хаалганы дэргэд зогсож буй Мерседесийн хэлэлцүүлэг - тэр нээх болно. Тиймээс тэд шинэ эрэл хайгуул хийх боломжтой болно, эсвэл "Капитол руу дагалдан явах". Зам дагуу үргэлжлүүлж, тэр хавийн сул дайснуудыг устгана. Ингэснээр хэсэг шувууд отолтод өртөх болно: тэднийг ид шидээр буудахад бэлэн байгаарай. Авсны дараа. Мөн энэ давалгаанаас салж, тулалдааны дараа тэр даруй эдгэрч, замаа үргэлжлүүлээрэй. Та хэд хэдэн дайснуудыг олох болно, гэхдээ тэдгээр нь ашиггүй мэт харагдаж байгаа хэдий ч: энэ бол зөвхөн жинхэнэ аргасайн туршлага хуримтлуулах чадвартай байх. Дараа нь налууг өнгөрч буй зам дагуу яв. Хэсэг хугацааны дараа та "том чулуун дээр "хөөгдөх" болно. Үүнээс зайлсхийхийн тулд хажуу тийшээ хөдөл.

Боломжтой цорын ганц замаар шууд яв, дараа нь ойролцоох налуу уруу яв. Одоо та гоблинтай тулгарсан тул түүнийг хурдан устгаж, ойролцоох асар том портал нээгдэхэд хүргэнэ. Түүний яг ард зогсох өөр гоблинууд бий. Тиймээс, хоёр модны хажуугаар нэг замаар урагшил. Та одоо гоблинуудын өөр давалгаатай тулгарч байна - энэ нь хурдан дуусч, тэр хавийн дээрэмчдээс сал. Замын орой дээр гарч, эцэст нь Нэгдсэн Сорен руу орж чадсан. Та энд олон үзэгдлүүдийг харж болно, эс тэгвээс бүгдийг нь ажиглаарай, дараа нь танд томилогдох болно Шинэ он("The Courier") мөн дараагийн даалгавар болох Ангалын төөрөгдөл рүү нэвтрэх боломжийг олгодог.

Abyss-г тат

Эхлээд Стеффантай ярилц - цагаан сахалтай хүн. Тэр чамд жаахан өгөх болно хэрэгтэй мэдээлэл, тэр ч байтугай оновчтой түвшинг үргэлжлүүлэх. Хэрэв та шинэ өвөрмөц ур чадвар эзэмшихийг хүсч байвал Асаламтай чатлах боломжтой. Энэ нь мөн дэлгүүрийн хэсэгт байдаг бөгөөд энэ нь танд сайн чанарын шинэ тоног төхөөрөмж худалдан авах боломжийг олгодог: үүнийг шалгахыг зөвлөж байна! Тиймээс, сэр Камилластай ярилцах нь бүлгийнхээ шинэ гишүүдийг (хэрэв хүсвэл) элсүүлэх боломжтой болно. Ямар ч тохиолдолд тайрах хэсэг гарах болно, дараа нь та Барнабитай уулзах болно. Энэхүү хурдан тайрах дэлгэцийн дараа Барнабитай дахин ярь, энэ нь шинэ мэдээллийг илчлэх болно. Газрын зургийг үргэлж дагаж хойд зүг рүү яв. Замдаа дараагийн алхмуудыг зогсоохыг оролддог энгийн амьтдаас салж, эвдэрч гэмтэх эрсдэлийг багасгахын тулд зайнаас зайлуулахыг хичээ.

Ийнхүү замын дээд хэсэгт хүрч, хаалганы хөдөлгөөнийг үүсгэхийн тулд эргэн тойронд харагдах хөшүүргийг татах хэрэгтэй. Дараа нь та тоглоомоо хурдан аварч, өмнө нь харж байсан үхэгсдийн дараагийн давалгаа болох асуудалгүйгээр алж болно. Дараа нь коридорын төгсгөл хүртэл үргэлжлүүлж, таны хаалгыг онгойлгохыг харуулсан CGI-д дүр зургийг ажиглаарай. Газрын зураг дээр зүүн тийш нүүж, холбоотнуудаасаа хэт холдохгүй байхыг анхаараарай - тэгвэл таны замд халдан довтлохыг оролдож буй өрсөлдөгчөө дуусгахад тэдний тусламж хэрэгтэй болно. Ойролцоох шатаар бууж, хэмнэлтийн цэгт хүрээрэй. . Тиймээс, тойрог руу буцаж очоод ижил замаар буцаж, хамгийн өндөр хөшүүргээр явцгаая: та үүнийг холбосон хаалганы ард гудамжинд гарга.

Үргэлжлүүлэн, дараа нь хойд зүгт, аварга амьтдын хажуугаар өнгөр - бид тааламжгүй тулаан хийхийг зөвлөж байна! Замын төгсгөлд хүрэх хүртлээ урагшлахын оронд. Таныг хадгалах цэгтэй холбоотой ачаалах дэлгэц рүү аваачна: хэрэв та өмнө нь холбоотнуудаасаа салсан бол одоо цуглуулсан байна. Даалгавраа дуусгахын тулд Барнабитай дахин ярилц.

аврал хайж байна

Энэ даалгаврыг эхлүүлэхийн өмнө би амарч, эрэл хайгуулаа үргэлжлүүлэхэд шаардлагатай эд зүйлсээ олохын тулд мөнгө үрэхийг зөвлөж байна. Тиймээс Меридиттэй ярилцаж, Мэйсон ихэнх цагаа хуарангийн талбайг тойрон алхаж өнгөрөөдөг гэдгийг хэлээрэй. Үүнийг олохын өмнө та эдгээр хашааны байршлыг ойлгох хэрэгтэй, энэ нь тийм ч хэцүү биш байх болно - та үүнийг үсчингийн дараа, усны дэргэд шууд олж болно. Энэ нь мөн Mason (толгойн дээр байрлах дүрсээр амархан танигддаг) гэж тохируулагдсан бөгөөд дараа нь цааш явж, зүүн хоёр удаа эргэж, таны дүрийг булан эргүүлж, хаалганд хүрч, Gransys руу хурдан хүргэдэг.

Тиймээс таны localizzeranno цамхагийн холбоотнууд хол байх хүртэл эрэг дагуу баруун тийш хөдөл. Баруун тийшээ урагшлах; Боордо тоглоомын тавцан дээр ирвэл та аль хэдийн таньсан нөхцөл байдлыг тодруулах болно: Дэлхий таны хөл дор хөдөлж байгаа тул та хөдөлгөөндөө анхаарлаа хандуулах хэрэгтэй. Гэсэн хэдий ч ойролцоох дайснуудын хажуугаар өнгөрч, та гүүрнээс цааш гарч, агуу Соренд хүрэх ёстой. Хот руу очоод газрын зураг дээрх дугуй улаан цэгийг дагаж Сэр Сайрус руу очоод түүнтэй ярь. Баруун хойд хэсгээс үзэх боломжтой катакомбуудад хүрэхийг бид танаас хүсч байна тоглоомын талбай. Хэрэв та шаардлагатай гэж үзвэл хэд хэдэн цэргийг "идэвхжүүлэх" оролдлого хийж, тантай хамт явахыг хичээгээрэй - бид хувь хүнийхээ хувьд үүнийг маш тод зөвлөж байна. Гэсэн хэдий ч, хотын гадна хүрч, та баруун хойд зүг рүү хөдөлж эхэлнэ. Цэргүүдийнхээ давуу талыг ашиглан зогсоо тулалдаж байна, замдаа хурдан хуримтлагддаг. Мөн холбоотнуудаасаа танд ирж буй мэдэгдлүүдэд анхаарлаа хандуулахыг хичээ.

Та "Нурсан хурлын танхим" гэж нэрлэгддэг хуучирсан барилгад очих болно - бид танд жижиг боловч хэрэгтэй зүйлсийг дотор нь авахын тулд үүнийг судлахыг зөвлөж байна. Үргэлжлүүлэн баруун хойд зүг рүү явж, DUS толгодыг олоорой. Тэдэнтэй холбоотой чулуунуудыг шалгаж, тоглоомоо хадгалаарай. Сөнөөгчдийнхээ байршлыг ийм байдлаар өөрчлөх боломжтой юу - одоог хүртэл асуудал гарсан тохиолдолд биечлэн зааж өгөхийг зөвлөж байна. Би катакомбууд руу бууж, хаалгыг онгойлгохын тулд хөшүүргийг татав. Дэнлүүг тоноглохыг санал болгохын тулд хэд хэдэн дайснуудаас гарч, удаан хөдөл. Дараа нь замын төгсгөлд байрлах унтраалга товчийг дараад лифт рүү үсэрч, хадгалах цэг рүү аваачна. Түгжигдсэн хаалганы хажуугаар өнгөрч, дараа нь шившлэгээ ашиглан тэр хавийн хэсэг сүнсийг цохино. Үргэлжлүүлэн баруун тийш, дараа нь урд зүг рүү чиглэсэн замаар явж, улаан тойрог дээр гарахыг хичээ. . Үхээгүй дайсныг устгахын тулд холбоотнуудаасаа ирэх бүрэн дэмжлэгийг ашиглах арга замыг санал болго

Хангалттай урагшаа явж, эргэн тойрноо сайтар ажиглаарай, зүүн тийш муруй руу чиглэж эхэлмэгц та энэ газраас нэлээд хэмжээний эрдэнэс олж авах боломжтой. Тиймээс хаалганы гадаа дуу хоолой сонсогдоход тэр чигээрээ яв, бид болох уулзалтыг ажиглах болно. Үүний дараахан та тулааны шүүгч байх болно: энэ нь хамгийн сүүлчийнх байх болно, та мана "үрсэн" ч гэсэн одоо алга болсон бүх энергийг ашиглахыг хатуу зөвлөж байна. Өөр нэг тайрах дэлгэцийн дараа та эрэл хайгуулаа дуусгаад Гранд Сорены зүүн урд зүг рүү буцаж болно.

Waycastle болон түүнээс цааш

Урд зүгийн замыг даган гадна талын Их Сорен руу яв. Дайснуудын янз бүрийн давалгааг даван туулж, холбоотнуудаа "банк" болгон ашиглах нь тэдний сэрэмжлүүлгийн ачаар өрсөлдөгч нь дүр зураг руу орох мөчийг үргэлж урьдчилан таамаглах боломжтой бөгөөд дараа нь та үүнийг арилгах боломжтой. Шилжилтийн дараа хурдан зүүн тийш эргэ. Тиймээс, хавцлын орой дээр та дайснуудад бүрэн хүрээлэгдсэн торыг олох болно, ингэснээр торны дотор байгаа зүйлийг суллахын тулд ойролцоох бүх дайснуудыг зайлуулахыг зөвлөж байна, ингэснээр "Хоригдолд бүү үлдээ" шууд бусаар гүйцэтгэнэ. дэд эрэл хайгуул. Тэмцэл маш хурдан байдаг тул бид холбоотнуудаа үүрэнд ойртуулахыг зөвлөж байна, ингэснээр тэд "арчилгаа"-г хурдан сэргээнэ.

Тиймээс Уэйкастл давааны гүүр. Та шидэт чулуутай ойрхон байгаа тул та эвдэрсэн орон зайд ирж, цаг хугацаа таны цэргүүдийн статусыг өөрчилж чадна. Үүний дараа газрын зураг гаргаад баазыг хайж олоорой - энэ нь таны дараагийн очих газар болно. Үүнийг тойрон эргэлдэж буй замаар яваарай, харамсалтай нь энэ бүх хугацаанд таны амьдралын түвшний оноо аажмаар буурах тул та хязгаарт анхаарлаа хандуулах хэрэгтэй. Тиймээс энд босстой тулалдах шаардлагатай болно - энэ бол нэг төрлийн циклоп юм. Даргыг алах нь хэцүү байдаг: нэг талаас, маш их хэмжээний амьдралын оноо байдаг, хоёрдугаарт, түүний цохилт нь маш их хохирол учруулж болзошгүй юм. Бид та үргэлж хангалттай хол байж, түүнийг бага зэрэг тэвчээртэйгээр хэд хэдэн удаа цохих оролдох зөвлөж байна, халдлага нь хол хамгийн ашигтай "High Ingle."

Та Cyclops-ийн бараг HP барыг арилгах боломжтой үед холбоотнууд тань түүнийг өшиглөхийг хүсэх болно - гэхдээ болгоомжтой байгаарай! Циклопууд ийм тохиолдолд галзуурч, гэнэт галзуурч магадгүй - энэ тохиолдолд маш богино хугацаанд нэлээд зайг туулж, маш их хохирол учруулах болно. Харин Циклопуудыг ялснаар отолт хийх даалгаврыг дуусгасан гэж үзэж болно. Натаниелтай ярилцаж, шинэ ур чадвар олж авах ба/эсвэл шинэ зүйл худалдаж аваарай - та түүнийг ойр дотны майхны хажууд олж болно.

Худалдаачид ба мангасууд

Газрын зураг дээрх дохиог ашиглан "Эртний карьер" гэж нэрлэгддэг газар руу орох хаалгыг олоорой. Тэнд та тролльтой эхнийх нь харагдах болно, гэхдээ та Brontide, Comestion гэх мэт цохилтуудыг ашиглан устгаж болно. Дараа нь замаа өгсөөр яв. бараг бүрэн харанхуй газар ороорой.Чулуун шатаар өгсөж, дараа нь дараагийн хонгил руу дахин доошоо бууж, ойролцоох хонгилын дэргэд хэдэн гоблин олж болно - бас өршөөлгүйгээр алах хэрэгтэй.

Дараагийн Ogre-д хүрсэн тул тулалдаанд орохын өмнө эргэн тойрноос тэсрэх бодис цуглуулж, дайсан руу гүйхийг зөвлөж байна, тиймээс түүнийг өршөөлгүй ал. Дараа нь газрын зураг дээр харуулсан улаан дохионд хүрэхийг хичээгээрэй. Хонгилоос коридороор доошоо бууж, баруун тийшээ яв. Хэтэрхий "харанхуй" болж, цааш харахаас сэргийлж байгаа тохиолдолд нөхцөл байдлыг сайжруулахын тулд гар чийдэн суурилуулсан. Троллууд алагдсан (магадгүй ид шидийн дайралтуудыг хэд хэдэн удаа ашигласан байж магадгүй, энэ тохиолдолд тэдгээр нь ихэвчлэн илүү ашигтай байдаг) таны холбоотнууд шинэ замыг тодорхой зааж өгсөн бол тоглоомын энэ хэсэг рүү үргэлжлүүлэн яв. "Сонирхолтой" мэт санагдсан Keep, тиймээс чулуун ханыг даган эвдэрнэ. Алга болсон хэсгийг дагаж, эцэст нь Gransys-д хүрнэ. Дараа нь та Алонтой харилцах болно.

Та олсонгүй байж магадгүй Ogres байрлуулахдаа улаан дохио хүрэх хүртэл газрын зургийг дагана уу. Гадаа буцаж ирэхдээ Алонтой дахин ярь. Та шагналаа авах бөгөөд ингэснээр "Худалдаачин ба мангас" гэсэн автомат хайлтыг дуусгах болно.

Бүслэгдсэн цайз

Үүний зорилго нь маш энгийн: довтолж буй гоблин уралдааны улмаас одоо алдагдсан баруун өмнөд хэсэгт байгаа чулууг авах. Зорилго нь техникийн хувьд энгийн боловч таны тулалдах өрсөлдөгчдийн хүчийг харгалзан үүнийг дуусгах нь туйлын хэцүү байх болно.

Газрын зураг дээрх дуут дохиог ашиглан цайзын байршлыг олж, тухайн газарт ирсний дараа ахмадтай ярь. Сарьсан багваахай дайснуудын бүх давалгаанаас ангижрахын тулд бүхэл бүтэн талбайг чиглүүл. Тиймээс хажуугийн шатаар өгсөөд өөр шат руу яв. Тэд дээвэр дор байгаа бусад дайснуудыг төлөөлөх болно, та тэдгээрийг хурдан арилгах хэрэгтэй. Дараа нь та гоблинуудад хүрэх хүртэл бид янз бүрийн дээвэр дээр үсэрч, бараг ганцаараа. Ийм аргаар арилгах нь хашааны бараг бүх талд хэд хэдэн дайралт хийх болно. Таны эцсийн зорилго болох алга болсонд хүрэхийн тулд хашааны эсрэг талд байрлах том овоохой руу яв. Тэгээд эсүүд байрлаж байгаа хэсэгт нь хүрвэл бэлэн мөнгө авах боломжтой. Хийж дуусаад хурдан хаалга руу буцна уу.

Шинэ замаар замаа хий, ингэснээр одоо нээлттэй байх болно, ингэснээр гоблинууд ойролцоох хаалгыг онгойлгож, хурдан бөгөөд гэнэт гарах дүр зургийг харуул. Энэ тохиолдолд бид түүнийг устгасан үед тэдний толгойг онилсон байхыг зөвлөж байна, түүний доод албан тушаалтнууд байгууллагын бүх боломжоо алдах бөгөөд үүний дагуу та тэдгээрийг амархан устгаж болно.

Энэ богино тулааны үеэр мөнгөн баатруудтай тулалдсаар байгаарай, та дараагийн тайрах хэсгийг автоматаар идэвхжүүлэх болно (дор хаяж нэг удаа тэдний удирдагч руу дайрахад хангалттай). Тиймээс, даалгавраа амжилттай дуусгах эсвэл Гранд Сорен руу буцах нэг зорилго хэвээр байна: картаа ашиглан газар руу хурдан буц, ахмад танд баяр хүргэж, бэлэн мөнгө өгөх хангалттай туршлага өгөх болно.

Нэргүй терроризм

Хайлтын явцад Emerging-ийг бүлэг алуурчид мөрдөж байгааг харах болно. Таны зорилго бол шөнийн цагаар тэдэнтэй тулалдаж, дараа нь устгах явдал юм. Их Сорен руу явж, газрын зургийг ашиглан өмнөд порталыг хайж олоорой. Энэ хэсэг рүү очоод Рикхарт сертэй холбоо барина уу. Энэ нь богино боловч хачирхалтай үзэгдлийн дараа танд нэг хуудас цаас өгөх болно. Та албан ёсоор хайлтаа эхлүүлэхийн тулд ийм замаар явах болно.

Үүнийг дагаад баруун хойд зүгт, Их Сөрөнгээс эхлээд гүүрээр алхаж, зам руу явж, бүлэг араг ясны дэргэдэх алуурчдыг олоорой. Тэднийг хурдан гаргаж авснаар та эртний карьерт хурдан хүрэх болно. Хойд талаараа алхах; Энэ эртний карьерын ойролцоо шинэ зорилтоо нутагшуулах. Мөн эдгээр араг ясыг устгаж, Юнайтед Сорен руу буцаж очоод Уэйкасл уулын замыг дага. Тухайн газарт очсоны дараа хуаранд хүрэх замаар яв. Тиймээс орхигдсон дэлгүүрүүд рүү явж, баруун хойд зүгт байгаа газрыг судлаарай.

Нэгэнт ялагдсан бол алуурчдын том босс Zero-тэй тулалдахын тулд та Кассадрис руу хурдан буцаж очих хэрэгтэй. Тулаан таны бодож байгаагаас илүү хялбар байх болно, бид үүнийг хамгийн богино хугацаанд дуусгахын тулд хүчтэй довтолгоог санал болгож байна!

“Муу муугийн сүүлчийн хувилгаан Лууг алахын тулд олон тооны цэргүүд байгуулагдсан. Гэвч тэд аймшигт хүчийг эсэргүүцэж чадалгүй ялагдсан.

Хүмүүс зөвхөн сонгосон хүнд болон энэ зоригт сэтгэлийг дагасан хүмүүст найдаж болно.

"Эхлэл дэх төгсгөл" / "The Төгсгөл цагт нь Эхлэл»тоглоомын гол түүхийн оршил юм.
Энэ бол тоглоомын хамгийн эхний бүлэг бөгөөд тоглогч орон нутгийн удирдлага, байлдааны системтэй танилцах нэг төрлийн бэлтгэлийн түвшин юм.
Алхах: W - урагшаа

S - буцаж

А - зүүн

D - зөв

SHIFT - спринт

Тулаан: LMB - цохилт

PKM - хүчтэй цохилт

LCTRL болон LALT - техникийн үзүүлэлт. дайралт

Даалгавар: Сонгогдсон хүн нь газар нутгийг сүйтгэж, оршин суугчдыг айдаст автуулж буй луутай тулалдах тавилантай. Итгэмжлэгдсэн барьцааны тусламжтайгаар Shroud аймшигтай амьтантай тулгарахаасаа өмнө араатны үүрээр дайрах ёстой.

Дэлгэрэнгүй:
- Лууг хөөх

- Луутай тулга

Алхалт

Тоглогч нь өөрийн үндсэн барьцаа болох Салдегийн хамт Луугийн үүр рүү явдаг, өнгөрсөн үеийн Сонгогдсон Шроудыг удирддаг. Эхлээд тоглогч бараа материалаас дэнлүү авч, бараа материалыг үзэхийн тулд гар дээрх I товчийг дарж, зүйлсийн хэсгээс дэнлүүг сонгоод аяллаа үргэлжлүүлэх боломжтой.

Тоглоомын оршил нь шугаман бөгөөд төөрөх нь бараг боломжгүй юм. Жаахан алхсаны дараа та Лууг харах болно, одоохондоо түүнтэй тулалдах шаардлагагүй тул цаашаа явцгаая.

Замдаа бид хэд хэдэн гоблинуудтай тулалддаг, тэднийг ердийн цохилтоор ялахад хялбар байдаг бөгөөд манай хамтрагч Салде ч тэднийг барьж авах боломжтой бөгөөд энэ нь бидэнд дуусгах боломжийг олгоно.
Бид шоронгоор дамжин цааш явж, замдаа өөр бүлэг гоблинуудтай уулзах болно. Бид цаашаа явж, зураг авалтын дараа дараагийн өрөөнд Сонгосон нэгнийг бүлэг ятгачид дайрсан тул тэднийг энгийн цохилтоор алах боломжгүй, бид тэдэнд тусгай дайралт хийдэг. Энэ тулалдааны дараа Шроуд бусад баатруудын хамт баатруудад туслахаар ирсэн сэр Палоттитэй уулзах болно. Бид цааш явж, прологын босс - Химератай уулзав.

Түүнтэй тулалдах нь та дуэльд ялсан эсвэл ялагдсан эсэхээс үл хамааран прологийг дуусгадаг. хялбар аргатүүнийг ялах - түүн дээр авирч, эхлээд могой, дараа нь ямаа, эцэст нь арслан руу дайр.

Сүйрлийн дохио

“Өнөөдөр давалгаа урьдын адил жижиг тосгоны дэргэдэх эргийг зөөлөн угаав
Дулаан нар, өгөөмөр долгионы хос адислал нь энгийн хэрнээ тааламжтай амьдралыг баталгаажуулсан. Бүх ажил дууссаны дараа найз нөхөд, гэр бүлийнхэн нь түүдэг галын дэргэд цугларч, ярилцаж, инээлддэг.

Үргэлж ийм байх болно гэдэгт итгэлтэй байна уу?

Эхлээд бид дүр бүтээх процессыг давах хэрэгтэй:

Нэмж хэлэхэд:үс засалт, биеийн хэлбэр, нүдний өнгө, үсний өнгө, сорвины байршил гэх мэт.

Одоо та эрэл хайгуулаа эхлүүлж болно

Тодорхойлолт: "Ямар ч сэрэмжлүүлэггүйгээр Луу загасчны амар амгалан Кассардис тосгон руу довтлов. Хэн нэгэн хариу барих хэрэгтэй."

Даалгавар: Луутай тулалдах


Бид богино хэмжээний зураг авалтыг үзэж байгаа бөгөөд одоо манай баатар Луутай тулалдах ёстой


Энэхүү бяцхан эрэл хайгуул нь үндсэндээ хоёр түүхийн тайрах үзэгдлүүдийн хоорондох холбоос юм. Бид Луу руу тогтмол цохилт өгч, цаг тухайд нь бултахаа бүү мартаарай, тулалдааны дараа бид үйл явдлын тайрах хэсгийг хардаг. Эрхэм зорилго нь дууссан. Шиг Төгсгөл нь эхэндтулалдааны үр дүнгээс үл хамааран даалгаврыг гүйцэтгэсэн гэж үзнэ.

Шинээр боссон

Луутай тулалдсанаас эдгэрсний дараа баатар гурван фракцаас нэгийг сонгохыг урьсан

Даалгаварууд:

- Зэвсэг ав

- Аас зугтах

Даалгавар нь маш энгийн. Эхлээд дуудлагаа сонгохын тулд ширээн дээрээс зэвсэг ав.

Тэдгээрийн зөвхөн гурав нь байна:


- Дайчин, хэний зэвсэг бол сэлэм ба бамбай юм


- Тэнүүлчин, тэдний зэвсэг нь нум, чинжаал юм


- Илбэчин, хэний зэвсэг бол шидэт таяг юм

Сонгосны дараа бид даалгавраа дуусгахаар үүд рүү яарав. Загас агнуурын Кассардис тосгоныг судлахад чөлөөтэй болно.

Хэрэв та гурван удаа бүлэг сонгохгүйгээр өрөөнөөс гарахыг оролдвол тоглоом автоматаар тоглогчийн дуудлагыг сонгох болно. "Дайчин"

Ломбард дээр

Тодорхойлолт:

"Чи үл мэдэгдэх хүрээний ломбард, шидтэнтэй таарлаа. Нууцлаг үхэшгүйг хуаранд аваач."

Даалгаварууд:

- Тосгоны баруун талд ломбард руу хөтөл

- Худалдаачдыг гоблинуудаас хамгаалах (заавал биш)

Алхалт:

Энэхүү эрэл хайгуулд Сонгосон хүн Кассардисаас хуаран руу явах хэрэгтэй. Замдаа та худалдаачинг түүн рүү дайрсан гоблинуудаас аварч чадна

Эхлээд Кассардисын хаалга руу оч, тэнд гар хөл гарч ирээд тоглогчтой уулзах болно. Таны ломбард бол ид шидийн фракцын Рүүк юм. Тэр таныг Кассардис болон зэргэлдээх тосгоноор аялахдаа дагалдан явах болно.

Кассардисыг орхиход бэлэн болмогц хаалга руу ойрт. Кассардисыг орхисны дараа та даалгаврын дараагийн хэсэг рүү шилжинэ. Тоглогч эргэн тойрныхоо ертөнцийг аюулгүйгээр судлах боломжтой боловч үлгэрт тэд "Далайн сэвшээ салхи" замаар хуаранд хүрэх хэрэгтэй.

Бааз руу явах замд Рэйнард хэмээх худалдаачин гоблинууд руу дайрч байгааг харж болно. Танд сонголт байна: хадгалах эсвэл үл тоомсорлох, мэдээжийн хэрэг гоблин бол хамгийн хүчтэй дайсан биш тул үүнийг хадгалахыг зөвлөж байна.

Рэйнардыг аварсаны дараа даалгавраа дуусгахын тулд хуаранд оч.

Арисений дуудлага

Тодорхойлолт:

"Хуаранд ирсний дараа нууцлаг дуу хоолой сонсогдов. Магадгүй хувь заяаны дуудлага?..."

Даалгаварууд:

  • дуу хоолойг сонсох- баазын төвөөс дуудах дууг дага
  • Талбайг судлах- дайсан олдох хүртэл хуарангийн эргэн тойрон дахь газрыг судлах
  • Аюулыг арилгах
  • Чулуунд хэл

Алхалт:

Таныг хуаранд ирсний дараа эрэл хайгуул эхэлнэ. Эхлээд та баазын төвд байрлах чулуу руу явах хэрэгтэй. Түүний байршлыг газрын зураг дээр зааж өгөх тул үүнийг олоход өчүүхэн ч бэрхшээл гарахгүй! Чулуу нь саравчтай том майханд байрладаг.

Тэнд очоод ид шидийн ярьдаг чулуутай яриа өрнүүлэх болно.

Ярилцсаны дараа бидний үүрэг бол тухайн газрыг шалгах явдал юм. Цэргүүд хойд хаалга руу гүйж, тэднийг дагаж, энэ хойд хаалгаар хуарангаас гарч, тулалдаанд бэлтгэгдсэн хэсэг эхэлдэг ...

Циклопуудын хэмжээ нь түүний сул дорой байдлаас болж нөхөгддөг бөгөөд үүнийг та нуруун дээрээ авирч, довтлоход ашиглаж болно, учир нь та үүнийг олж авахгүй. За, хэрэв та харваач эсвэл илбэчин бол түүнийг алсаас дайрч болно, нүд рүү нь буудахыг зөвлөж байна.

Ялалтын дараа чулуу руу буцаж очоод ялалтын тухай түүнд мэдэгдээрэй. Даалгавар дууссан.

Тайлбар дууссаны дараа бид үндсэн барьцаагаа бүтээж эхэлнэ, түүний тохируулга нь гол дүрийнхтэй адил бөгөөд та 4 асуултанд хариулж, фракц сонгох хэрэгтэй.

Сонголтоор, ломбард үүсгэсний дараа сэр Берн рүү очиж гурван сорилтоос бүрдсэн сургалтанд хамрагдах боломжтой.

1) хайрцгуудыг чирж эхлэх

2) сургалтын талбай дээр хэд хэдэн байг онох

3) байг хэсэг хугацаанд цохих

Бүдүүлэг сэрэх

Тодорхойлолт:

"Баазын шөнө нууцлаг зочин ирсэн маргааш өглөөнөөс ялгаатай нь тайван байсан"

Даалгаварууд:

  • Гидратай тулалдах

Алхалт:

Даалгаврыг эхлүүлэхийн тулд та Мерседес рүү очиж амрах саналыг хүлээн авах хэрэгтэй. Үүний дараа сэрсэн Сонгосон Нэгэн хуаранд аварга Гидра дайрч байгааг хардаг тайрах хэсэг эхэлнэ. Энэ тайрах хэсгийг үзсэний дараа бидний даалгавар бол түүнийг ялах явдал юм.

Мангасыг ялах олон арга бий. Гол зорилго нь энэ сорилтыг дуусгахад Hydra-д хангалттай хохирол учруулах явдал юм. Гидраг ялахын тулд түүний нэг толгойг таслахад хангалттай.


1) Та янз бүрийн газар Гидра руу дайрч болно, гэхдээ сул талуудтүүний толгойнууд. Боломжтой бол та түүний нэг толгой дээр авирч, дайрч болно.

2) Нумын харваа, шидэт шид нь үр дүнтэй байдаг.

3) Тэмцэл удаан үргэлжилбэл Мерседес тоглогч руу тэсрэх бөмбөг шидэж, улмаар тэр торхыг Гидрагийн ам руу шидэхэд хэсэгчилсэн дүр зураг эхэлнэ. Торхыг залгисан толгой руу дайр. Торх нь дэлбэрч, Гидрагийн толгойг таслах болно.

Эрхэм зорилго нь дууссан.
Ялалтын дараа Мерседес чамайг Гидрагийн толгойг Гүнтэд аваачихаар Гран Сорен руу явахыг санал болгоно. Дараагийн эрэл эхэлж байна - Толгойгоороо унтраах.

Толгойг нь унтраа

Тодорхойлолт:

"Мерседесийн удирдлаган дор та Гидрагийн толгойг гүнд бэлэглэхийн тулд Гран Соренийн нийслэл рүү уулсаар явах ёстой."

Алхалт:

Даалгавар бол маш энгийн.

Эхлээд та Мерседестэй уулзах хэрэгтэй. Түүний байршлыг газрын зураг дээр харуулах болно.

Гидрагийн толгой нь бухын үүрэх тэргэнцэрт байдаг. Энэ нь маш удаан хөдөлдөг бөгөөд бидний гол ажил бол ачааг замд тааралдсан янз бүрийн дайснуудаас хамгаалах явдал юм: гоблин, ятга, чоно.

Мэдээжийн хэрэг, бухыг алж болохгүй, гэхдээ түүний амьдралын бар 0 болвол тэр хөдөлж чадахгүй, газар мөргөж, аяллыг удаашруулна, гэхдээ бух сэргэнэ.

Түүнчлэн, бухыг өшиглөх замаар хурдасгах боломжтой бөгөөд энэ нь бага зэрэг хохирол учруулахаас гадна урд талын цэргүүдийг дарж чадна. Хэрэв та хоцрох юм бол бүгд зогсоод чамайг хүлээх болно.

Хэрэв та бусдаас түрүүлж, тэдний замыг цэвэрлэж, дайснууд унах чулуунуудыг зогсоовол энэ эрэл хайгуулын зөв шийдвэр байх болно.

Та өгөгдсөн газарт хүрэхэд даалгавар дууссан гэж үзнэ.

Мирмидонуудын асуудал

"Гран Соренд ирснийхээ дараа та Мерседесийг хүлээж байхдаа барьцааны талаар илүү ихийг мэдэхээр шийдсэн"

Даалгаварууд:

  • ломбардын талаар илүү ихийг олж мэдэх

Алхалт:


Мэйсонтой ярилцсаны дараа эрэл автоматаар эхэлдэг. Бидний даалгавар бол нутгийн иргэдтэй ярилцаж, ломбардын талаар илүү ихийг мэдэх явдал юм.

Эхлээд та усан оргилуурын ойролцоо эсвэл Арсмитийн пабаас олж болох Саратай ярилцах хэрэгтэй. Тэрээр Сонгосон нэгнийг Ломбард зочлохыг зөвлөж буй дэн буудлын эзэн Асалам руу чиглүүлэх болно.

Та мөн түүнээс хувцас сонгох, шинэ ур чадвар эзэмших гэх мэт боломжтой.

Гильд орох нь тийм ч хэцүү биш тул газрын зураг дээрх дүрсийг дагана уу. Ломбардын эвлэлийн хамгаалагч Барнабид хүрмэгцээ дараагийн даалгавраа үргэлжлүүлэхийн тулд түүнтэй ярилц.

Ангалын өгөөш

Тодорхойлолт:

"Барнаби сонгосон хүнээс шоронг судлахыг гуйв"

Даалгаварууд:

  • шоронг судлах
  • Барнаби руу буцаж очоод юу болсныг ярь

Алхалт:



Даалгавар нь маш шугаман бөгөөд дамжуулалтын явцад онцгой бэрхшээл гарах ёсгүй. Эхлэхийн тулд бид шорон руу ордог, бидний даалгавар бол доошоо буух явдал юм. Боломжтой бол шатаар бууж, гарц хаалттай бол ойролцоох нууц хаалга, хөшүүрэг байдаг. Замдаа бид асар том сарьсан багваахай, аалз, үхсэн гэх мэт янз бүрийн муу ёрын сүнснүүдтэй уулзах болно.

Сарьсан багваахай, аалзтай харьцах нь тийм ч хэцүү биш боловч би үхэгсдийг хадан цохион дээрээс хаяхыг зөвлөж байна (үүнийг хийхийн тулд гар дээрх товчлуурыг дар. Ф). Замын төгсгөлд та мангастай тулалдаж, нуруун дээр нь авирч, дайрах хэрэгтэй болно, гэхдээ болгоомжтой байгаарай, тэр нуруун дээрээ унаж, чамайг дарж магадгүй. Доод тал руугаа орохдоо тайзны хэсгийг үзээрэй.

Үүний дараа газраас тэмтрүүлүүд гарч эхэлдэг. Тэдэнтэй тулалдах нь ашиггүй бөгөөд ганц л зүйл үлдлээ. ГҮЙ!


Дээшээ гүйж, түншүүдийнхээ талаар санаа зовох хэрэггүй, хэрэв тэд хоцрох юм бол даалгавраа дуусгасны дараа тэд яг тэнд байна.

Барнабид юу болсныг хэлээрэй, тэгвэл даалгавар дууссан гэж үзнэ.

Үүний дараа Сэр Дункан чам дээр ирж, Сонгосон нэгэнд луу агнах зөвшөөрлийг өгөх болно.

Cypher

Тодорхойлолт:

"Мартагдсан гар бичмэлийн шифрийг судлах"

Даалгаварууд:

  • энэ шифрийн талаар хүмүүстэй ярилц

Алхалт:

-аас даалгавар хүлээн авлаа Ноён Максимилиан, талбай дээр очоод ярилц Жосиасгар урлалын дүүрэгт тариаланч. Харамсалтай нь тэр танд тусалж чадахгүй тул очоорой Маунтебанк. Та үүнийг Black Cat дэлгүүрээс олж болно. Гэхдээ тэр энэ талаар юу ч мэдэхгүй, та зүгээр л очих хэрэгтэй Морин. Хотуудын хооронд аялдаг тул түүнийг олох нь нэлээд бэрхшээлтэй байдаг. Гэхдээ тэр газрын зураг дээр тэмдэглэгдсэн бөгөөд цайзад богино хугацаанд зогсох боломжтой. Маурин танд зааж өгөх болно Hillfigure Knollхотын хойд хэсэгт байрладаг.

Замд та ятга, том чонотой таарч магадгүй тул болгоомжтой байгаарай. Таныг зөв газартаа ирэнгүүт гишгэгдсэн хүний ​​дүрстэй замын зургийг харуулах видео эхлэх болно. Hillfigure Knoll. Яриа дууссаны дараа агуйг орхих гэж бүү яар, эндээс Хүрэл шүтээн, чулуун хэлтэрхий олж болно. Wakestone. Агуйг шалгасны дараа буцаж очно Гран Сор mn, даалгавраа дуусгахын тулд сэр Максимилиантай ярилц.

Бүслэгдсэн цайз

Тодорхойлолт:

" Гоблинууд баруун өмнөд хэсэгт орших Стоуныг эзлэн авав. Луугийн эсрэг энэ чухал бэхэлгээг эргүүлэн ав."

Даалгаварууд:

  • Сүүдрийн цайз руу очоод гоблинуудаас цэвэрлэ

Алхалт:

Та энэ даалгаврыг хүлээн авах болно Ноён Максимилиан,гэхдээ даалгавраа эхлэхээсээ өмнө хэрэгтэй зүйлээ нөөцлөхөө мартуузай. Хамгийн ойрын арга Сүүдрийн цайздамжин өнгөрдөг Эртний карьербаруун талд байрладаг Гран Сорен. Дамжуулахын тулд Эртний карьерТа нэмэлт даалгавар гүйцэтгэх хэрэгтэй. Хойд хаалган дээр ярилц Алон. Тэр чамд карьерыг оготноос цэвэрлэж, хаалгыг онгойлгохыг зааварлах болно. Эхэндээ та аварга хархыг ялахын тулд даван туулах хэрэгтэй. Босоо ам руу орсны дараа шалан дээрх том даралтын хавтанд хүрэх хүртэл зүүн урд зүг рүү яв. Үүнийг идэвхжүүл, хаалга нээгдэх бөгөөд та цаашаа явж болно. Өрөөнд түлхүүрээ аваад гол коридор руу буцаж очоод хойд зүг рүү яв. Дээрэмчдийг ялсны дараа өмнөд коридор руу эргэвэл анхны мангас таныг тэнд хүлээж байх болно. Түүнтэй тулалдахдаа маш болгоомжтой байгаарай, тэр шүүрдэж, хүчтэй дайралт хийдэг, гэхдээ нэлээд удаан байдаг. Түүнийг ялсны дараа хаалган дээр очоод даралтын хавтан дээр зогсоод онгойлгоход хэд хэдэн гоблин таныг хүлээж байна. Тэдэнтэй харьцсаны дараа урд коридороор яв. Энд та чулуун хананы дэргэд аалзтай таарах болно. Аалзнуудыг алж, ханан дээр авирч, дээд талд нь өөр нэг том амьтан байх болно (өмнөхөөс ялгаагүй). Түүнтэй харьцсаны дараа дараагийн өрөөнд, гурав дахь огро руу ор. Бүх зодооныг ялсны дараа буцаж оч Алон.

Одоо та Сүүдрийн цайз руу очихын тулд уурхайгаар явж болно. Руу явах Эртний Карьер Өмнөд Оролцох, түүгээр орхиж, чи дотор унах болно Чөтгөрийн галын төгөл. Эндээс холгүй Амрах бааз байдаг бөгөөд тэнд амарч, эд материал худалдан авч, хагархай чулууг ашиглаж болно. Сүүдрийн цайз руу орох хаалга нь нуурын баруун хойд талд байрладаг. Энэ зам дээр та гүрвэлүүд болон аюултай луутай уулзах болно. Дрейк. Түүнтэй тулалдахаас зайлсхийх нь дээр, зүгээр л урд талын үүд рүү гүй. Энд та ярих хэрэгтэй Ноён Роберт, үүний дараа газрын нүх рүү бууж, өрөөнд оч. Гоблинуудыг алж, дээвэр рүү шатаар өгсөж, энд байгаа бүх гоблинуудыг ал. Дээвэр дээр унтраалга байгаа боловч дотор нь хөшүүрэг байхгүй. Энэ нь эсрэг талын байранд байдаг. Эхлээд дээвэр дээрх гоблинуудыг баллистаар алж, дараа нь эвдэрсэн гүүрээр өөр дээвэр рүү үсэр. Энд гоблинууд таныг галлах болно, тэдэнтэй тэмцэхийн тулд дээвэр дээрх баллистыг ашиглана уу. Үүний дараа шатаар бууна. Танд хэрэгтэй хөшүүрэг нь шоронгийн өрөөнд байна. Дотор талаас нь боолтоор хаагдсан хаалганы тортой, жижиг барилга руу Идитол. Остеруудын хажуу талаас хана руу авирч болох шат байдаг. Энэ нь таныг шоронгийн камерт хүргэх болно. Гоблинуудтай харьцаж, цээжнээс нь ав хөшүүрэг гар. Одоо та дээвэр рүү буцаж очоод хөшүүргийг унтраалга руу оруулах хэрэгтэй.

Хаалгыг хөшүүргээр онгойлгож, түүгээр яв. Гоблинуудын хашааг цэвэрлэ. Шаардлагатай тооны гоблиныг алмагц цайзын хаалга нээгдэж, тэднээр дамжин хамгийн орой руу гарах болно. Дээд талд та баллистууд болон гоблинуудтай хамт хуягт циклоптой тулалдах хэрэгтэй болно. Тэдэнтэй харьцсаны дараа цайз руу орж, даргатай тулалдана. Тэр маш сул дорой, ялангуяа циклоптой харьцуулахад тэр чамаас зугтаж чадна (түүнийг алах нь танд нэмэлт туршлага өгөх болно).

Барилдаан дууссаны дараа буцаж ирээрэй Гран СоренСэр Максимилианд тайлагнана.

Авралыг эрэлхийлэх

Тодорхойлолт:

" Тухай олж мэдэх Авралын шүтлэгЛууг шүтэж, сүйрэлд хүргэдэг хүмүүс"

Даалгаварууд:

  • газрын зураг дээр тэмдэглэгдсэн хүмүүстэй ярилц
  • шашны цуглаанд явах

Алхалт:

Таны даалгавар бол шашны гишүүд хаана цуглардагийг олж мэдэх явдал юм. Үүнийг хийхийн тулд газрын зураг дээр тэмдэглэгдсэн хүмүүстэй ярилцахад л хангалттай. Эхний сэжүүр нь байх болно өрлөгчин, тэр усны хангамжийн ойролцоох ядуусын хороололд нуугдаж байна. Түүнд очсоноор та хүлээн авах болно Авралын тэмдэг, дараа нь хүмүүстэй дахин шүтлэгийн талаар ярилц.

Үүний үр дүнд та шашны гишүүд катакомбуудад цугларч байгааг олж мэдэх болно.Хотоос хойшоо гүүр хүртэл явж, баруун тийш чиглэсэн зам руу эргэ. Бэлэн бай, катакомбууд маш харанхуй (дэнлүү бэлдээрэй) маш олон дайсан байна. Катакомбоор явж, эхний хаалган дээр бүдэрвэл та тэдгээрийг тойрон гарах хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд та том өрөөнд орох хүртлээ коридороор тойрог хийж, замдаа үхэгсдийг алах хэрэгтэй болно. Үүнээс та олон саркофаг олж болно хөшүүрэг гар. Үүнийг идэвхжүүлж, нээгдсэн чулуун хаалгаар дамжина. Хаалттай хаалганд хүрэх хүртлээ урагш алхаж, лифтийг идэвхжүүлэхийн тулд хажуугийн хөшүүргийг татан доод давхарт бууна. Энд та цоожтой хаалгатай дахин уулзаж, тэднийг тойрон гарахын тулд том өрөөгөөр дамжина. Үхээгүй болон сүнснүүдтэй харьцсаны дараа (хохиролтод ид шидийг ашигла) хөшүүргийг идэвхжүүлж, шидэт араг яс байх дараагийн өрөөнд оч. Үргэлжлүүлээрэй, салаа замыг үл тоомсорло, хоёр зам таныг араг ясны баатруудын хүлээж байгаа газар руу хөтлөх болно. Тэднийг ялсны дараа шатаар бууж, нарийн гарцын дагуу үхэгсдийн дундуур яв. Байгууллага таны замыг хаах болно, та зүгээр л хажуугаар нь гүйж болно, эсвэл түүнийг алахыг оролдож болно. Газрын зургийн баруун хэсэг рүү гүйж оч, энд шашны гишүүдийн хурал болдог. Уулзалтыг тасалдуулж, тэдэн рүү үсрэн буу. Бүх дайснуудтайгаа тэмцээд дараагийн өрөө рүү гүй. Энд нэг шашны гишүүдтэй ярилцаж, хувь заяаг нь шийдэх хэрэгтэй.

  • Шүтлэгийн гишүүнийг алах нь таны харилцааг сайжруулах болно өрлөгчин, дараа нь та түүнтэй зарим даалгавраар уулзах болно.
  • Хэрэв та шүтлэгтэнг хэлтрүүлбэл өрлөгчинТа тоглоомонд дахин уулзахгүй.

Усны бурхны тахилын ширээ

Тодорхойлолт:

" Эртний балгасуудыг судлаарай"

Даалгаварууд:

  • балгасыг цэвэрлэх

Алхалт:

ярих Жеффри, тэр сүмд байна Гран Сорен. Түүнээс та илгээсэн тодорхой экспедицийн талаар мэдэх болно Усны бурханы тахилын ширээ. Энэ газар баруун талд байрладаг уулын зам цайз. Доод талд нь гол урсдаг хавцалд хүрэхэд та баруун тал руугаа үсэрч, хүрхрээ рүү явах хэрэгтэй болно. Энд ярилц Хаслетт, тэр таныг хүрхрээний цаадах хаалга руу чиглүүлэх болно. Шилжүүлэгчид хүрэх хүртлээ урагшаа яв, гэхдээ хөшүүрэг байхгүй тул та үүнийг олох хэрэгтэй. Энэ шилжүүлэгчийн баруун талд байгаа шатаар буу. Гүрвэлүүдтэй харьцаж, тэдний гарч ирсэн өрөөнд оч. Тэнд та хөшүүргийн шаардлагатай хэсгийг олох болно. Шилжүүлэгч рүү буцаж очоод, алга болсон хөшүүргийг оруулаад гүүрийг доошлуул. Замдаа гүрвэл, араг ясыг устгаж, цааш яв. Бие махбодид хүрч очоод шалгаж үзээд дараа нь юу болсныг мэдээлэх хэрэгтэй Хаслетт.

Тэр чамайг балгасыг үргэлжлүүлэн судлахыг хүсч, тавыг олохыг танд зааварлах болно тахилын ширээний хавтан. Гүүрийг буулгасан газар руу буцаж, баруун талд нь хаалгыг онгойлгох боловч танд түлхүүр хэрэгтэй болно (та үүнийг биеийн ард байрлах Циклопоос авах боломжтой). Доошоо бууж, дайснуудтайгаа харьцаж, товчлуурыг дарснаар усны түвшинг бүхэлд нь бууруулах болно. Үүний дараа та доод давхарт бууж болно. Тахилын ширээний хавтантаны газрын зураг дээр тэмдэглэгдсэн. Та бүгдийг цуглуулсны дараа тахилын ширээний хавтан, руу буцах Хаслетт. Дараа нь Сэр Максимилианд мэдэгдээрэй.

Шүүх дээр ирээрэй

Тодорхойлолт:

" Таны мөлжлөгүүд өндөр хүрээнийхэнд сонсогдсон тул өөрийгөө герцогт харуулах цаг болжээ"

Даалгаварууд:

  • Дюктэй ярилц

Алхалт:

Танд өгсөн хоёр ба түүнээс дээш даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа Ноён Максимилиан. Түүнтэй харилцахдаа "-г сонгоно уу. гүнтэй хамт үзэгчид».
Анхаар: хэрвээ та гүнгийн хүлээн авалтад очихыг зөвшөөрвөл бүгдийг цуцална дуусаагүй даалгаварууд(Түүнээс гадна Харанхуй боссон). Тиймээс, энэ даалгаврыг эхлүүлэхийн өмнө бүх ажлаа дуусга. Язгууртны эдлэн газар ашигтай эд зүйлсээр баялаг тул эргэн тойрноо хараарай. Гүнгийн байшинг тойрон эргэлдсэний дараа түүний хүлээн авалтад оч (тэмдэглэгээг дагана уу). Таныг шилтгээнд ормогц тайзны зураг авалт эхэлнэ.

Тай ярилцах гүнмөн цайзыг орхи. Та шилтгээнээс гарахдаа ярилц Эйлинор, та үүнийг цайзын ойролцоо цэцэрлэгт олж болно. Энэ бол гүнгийн эхнэр, та түүнээс шинэ нэмэлт даалгавар авч болно, хэрэв та ярихгүй бол алдах болно. Үүний дараа үл хөдлөх хөрөнгийн гарц руу оч, таныг шинэ даалгавар өгөгч - Гүнгийн зөвлөх саатуулах болно. Түүнтэй ярилцсаны дараа та түүнээс гол ажлуудыг орхиж эсвэл авч болно.

Гриффиний бантан

Тодорхойлолт:

" Гриффин машинууд руу дайрдаг. Араатыг ялахаар төлөвлөж буй анчидтай нэгдээрэй."

Даалгаварууд:

  • Сайн дурынхантай ярилц
  • Гриффиныг ял

Алхалт:

Урд хаалганы гадна сайн дурынхныг олоод сэр Жоржтой ярилц. Үүний дараа бүлгийг дагаж яваарай, замдаа та гоблинуудтай тулгарах хэрэгтэй болно. Анчид чамайг гриффинд отолт хийсэн газар руу хөтлөх болно. Та гоблиныг барьж, заасан газар шидээд бутанд нуугдах хэрэгтэй. Цаг хугацаа өнгөрөх тусам Гриффингазар бууж ир, энэ бол довтлоход тохиромжтой цаг юм. Түүнтэй тулалдахдаа хол байхыг хичээ, эсвэл түүний довтолгооноос зайлсхий, тэр эрүүл мэндийн тал нь байхад тэр нисэх болно. Одоо таны даалгавар бол Гриффиныг дуусгах явдал юм, тэр цамхаг руу нисэв цэнхэр сар.Холын аялалд бэлтгэж, хөндийд хүрэх хүртлээ зүүн хойд зүгт яв салхинд өмссөн.Энд та салхиг эсэргүүцэх хэрэгтэй, зүгээр л хадны ард нуугдаж, хавцал руу яваарай. Энэ нь дээрэмчдээр дүүрсэн, задгай газар тулалдахгүй, тэднийг нэг нэгээр нь татах нь дээр. Тэднийг ялсны дараа хавцлаар яв, яг ард нь голем таныг хүлээж байна. Та зүгээр л хажуугаар өнгөрч эсвэл түүнийг алахыг оролдож болно (тэр тийм ч хэцүү өрсөлдөгч биш). Големыг өнгөрсний дараа балгасны орой дээр гарч, төмөр хаалгыг онгойлгоно.

Үүнийг анзаарах хүртлээ урагшаа Гриффин. Эхний хаалгыг эвдсэн бусад баатруудтай нэгдээрэй. Хоёрдахь нь цохиход дээд талд гарч, баруун талын саадыг устгаж, хөшүүргийг тат. хөөцөлдөх Гриффин, цамхагийн хамгийн орой дээр таны хийх гол тулаан. Гриффиныг ялж, энэ байршлыг шалгаад буцаж ирээд зөвлөхдөө мэдэгдээрэй Гран Сорен.

Сорилт ба зовлон

Тодорхойлолт:

"Худалдаачин Дөрвөн наадамгэмт хэрэгт буруутгагдаж байна. Гэм буруутайг нь нотлоод өгөөч” гэв.

Даалгаварууд:

  • Нотлох баримт цуглуул
  • шүүлт гаргах

Алхалт:

Шаардлагатай бүх нотлох баримтыг цуглуулж, гэрчүүдтэй ярилц Дөрвөн наадам. Дараа нь шийдвэрээ мэдэгдээрэй. Та худалдаачны гэм буруу эсвэл гэм буруугүйг нотлох хэд хэдэн баримт бичгийг цуглуулж болно.
Анхаар:Хэрэв та худалдаачинг аврахаар шийдсэн бол буруутгах нотлох баримтыг бүү цуглуул.

Та газрын зураг дээр тэмдэглэгдсэн хүмүүстэй ярилцах хэрэгтэй:

  1. хүмүүс зөвтгөдөг Дөрвөн наадам:
    • Федель- шилтгээн дотор байх
    • Сүм дэх охин ба тахилч нар
    • Даэрио- цамхагт байрладаг Тэр таныг гэрчийг дагахыг хүсэх болно.
  2. хүмүүс буруутгаж байна Дөрвөн наадам:
    • Гэр бүл Жаспер
    • Ансел- дотор байх нь худалдаачинг буруутгах гэрчээр авчирч болно.

Та мөн шүүхэд мөнгөөр ​​тусалж болно, үүнийг хийхийн тулд холбоо барина уу Рейнард.Таны цуглуулсан нотлох баримт, авчирсан гэрчүүдээс шийдвэр хамаарна. Тайлан Алдоусдаалгаврыг дуусгахын тулд.

Хэрэв буруутай бол Дөрвөн наадамнотлогдох болно:

  • Тэр шоронд орох бөгөөд та түүний дэлгүүрт нэвтрэх эрхээ алдах болно.
  • Охин нь ядуусын хороолол руу нүүнэ

Хэрвээ Дөрвөн наадамзөвтгөх:

  • Та дагалдан яваа даалгаврыг хүлээн авах болно
  • Та бүтээгдэхүүнээ хямдруулах болно

Уирмкингийн бөгж

Тодорхойлолт:

"Хүчтэй бөгж хулгайлагдсан - буцааж өг!"

Даалгаварууд:

  • Хулгайчийг мөшги

Алхалт:

Даалгавраа авсны дараа газрын зураг руу очиж, түүнийг удирдан чиглүүлж, тэмдэглэгдсэн хүмүүсийн аль нэгтэй нь ярилцах хэрэгтэй. Үүний дараа буцах Алдоусмөн түүнтэй мэдээлэл хуваалцах. Гэмт хэрэгтэн Салометхаана байгаа нь мэдэгдэхгүй. Алдоусчамайг цайзын гадуур явуулах болно Гран Сорен,эндээс олоорой Меллард. Үүнийг ихэвчлэн олж болно Noble Quarter.Түүний үгнээс гэмт хэрэгтэн нуугдаж байгааг та мэдэх болно Эртний карьер. Тэнд очсоныхоо дараа байршилд гүнзгий нэвтэрч, хож Саломет. Тэр тийм ч их аюул занал учруулахгүй, зүгээр л түүний туслахуудаас болгоомжил. Харамсалтай нь хулгайч зугтаж чадсан бөгөөд одоо таны даалгавар бол түүнийг дахин олох явдал юм. Эхлээд бүгдийг хэл Алдоусшилтгээнд, дараа нь оч Брис- ойрхон байна Усан оргилуурын талбай. Түүнээс та үүнийг сурах болно Салометнуугдаж байна Bluemoon Tower- тийшээ оч. Дээрэмчдийг ялж байхдаа цамхагийн оройд гар.

Эндээс та энэ удаад эцсийн тулааныг олох болно Салометилүү аюултай өрсөлдөгч байх болно. Тэрээр араг ясыг байнга дуудаж, телепортацийг ашигладаг боловч алсын зайн дайралтанд өртөмтгий хэвээр байна. Ялалтын дараа хадны ирмэгээс бөгжөө аваад өг Алдоус.

Уналтын өмнөх бахархал

Тодорхойлолт:

" МерседесХааны ордны хүслийг дагуулж байгаа бөгөөд түүнд таны тусламж хэрэгтэй байна."

Даалгаварууд:

  • Туслаач Мерседес

Алхалт:

-аас ажилд авна Алдоус, дараа нь очно уу Мерседеста үүнийг цайзын хаалганы гадна талд олох болно. Түүнтэй ярилцаад дараа нь оч салхины цамхаг. Цамхагт хүрч ирээд тэмдэглэгдсэн газар руу оч (газрын зураг дээр хар), замдаа големтой таарч магадгүй - энэ бол ойр орчмын нэлээд аюултай дайсан бөгөөд түүний хүчтэй дайралтаас зайлсхий. Бараг хамгийн дээд хэсэгт та олох болно Мерседес, түүнийг дага. Түүнийг дуэлд дагалдан яваарай, та газар дээр нь хөндлөнгөөс оролцох эсвэл тулааныг үзэх боломжтой.

  1. Жулиений ялалтзүгээр л тулааныг хараад юу ч хийхгүй. Мерседесдуэльд ялагдах болно, үүний дараа тэр танд өгөх болно - Мөнгөн рапиер
  2. Мерседес хожиж -зодооны үеэр ар араасаа явдаг Жулиенмөн түүн рүү дайр. Дувушкагаас та шагнал болгон авах болно Цутлас

Та сэргэж чадах уу Жулиенашиглах замаар сэрэх чулуу, үүний дараа шоронд олдох боломжтой. Түүнтэй ярьснаар та олж авах болно Шидтэний шидтэн.Дуэль дууссаны дараа ялагчтай ярилцаж, дараа нь бүх зүйлийг мэдэгдээрэй Алдоус, даалгавраа дуусгах.

Нэр төр ба урвалт

Тодорхойлолт:

"Нэр төр ба урвалтдууссаны дараа шууд эхэлдэг - Уирмкингийн бөгжболон Уналтын өмнөх бахархал."

Даалгаварууд:

  • Руу явах зам цайз

Алхалт:

Энэ эрэл хайгуулд та явах үүрэг хүлээх болно зам цайз, тийм ч хол биш Гран Сорен. Гэхдээ газар дээр нь та хот халдлагад өртөж байгааг мэдээлэх болно. Кокатрисмөн та буцах хэрэгтэй. Хойд хаалга руу очоод ярилц Сэр Лоран, дараа нь мангастай тулалдах болно.

Боссуудын тулаанд та маш болгоомжтой цохилт хийх хэрэгтэй. Кокатристүүний хордлого нь таныг саажилттай болгож болзошгүй тул түүний олон тооны дайралтаас зайлсхий. Араатан үе үе хөөрч, агаараас довтлох болно, энэ үед зогсохгүй, довтлох тохиромжтой мөчийг хүлээ. Ихэвчлэн дарга нь довтолгоондоо урьдчилан таамаглах боломжтой байдаг тул түүнийг ялах нь тийм ч хэцүү биш байх болно. Та мангасыг ялсны дараа мэдэгдээрэй. Алдоус. Үүний дараа тэмдэглэгдсэн баатартай ярилц. Тайрах үзэгдэл дууссаны дараа даалгавар дуусна.

Шагнал ба хариуцлага

Тодорхойлолт:

"Гүнгийн гэрээслэлээр чамд агуу эрдэнэс бэлэглэх болно."

Даалгаварууд:

  • Гүнгээс бэлгийг хүлээн ав

Алхалт:

гүн Эдмунчамд өөр нэг даалгавар байна. Түүнтэй цайз дээр уулзаж, баруун жигүүрийн хоёрдугаар давхарт оч. Гүнтэй ярилцсаны дараа түүнийг дагаж эрдэнэсийн сан руу яв.

Тэнд та зохих шагналаа цуглуулаарай:

  • 20000 туршлагын оноо, 35 Рифт талст, 53500 алт
  • Паладины нөмрөг, гэхдээ та даалгавраа бүрэн дуусгасан бол -
  • хүндэт тэмдэг болон Алтан новш(сэлэм) цээжинд.

Авралыг үгүйсгэ

Тодорхойлолт:

"Дахин ялах Цагаан хэрэммөн шүтлэгтнүүдийг ялах"

Даалгаварууд:

  • Тулалдаанд оролцоорой Цагаан хэрэм

Алхалт:

Гүнтэй ярилцсаны дараа танд мэдэгдэх болно Цагаан хэрэмхалдлагад өртөж, хүмүүст таны тусламж хэрэгтэй байна. Даалгаврыг эхлүүлэхийн өмнө урт, хүнд хэцүү тулалдаанд бэлтгэхээ мартуузай.
Тэмдэглэл авах: Энэ даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа та энэ байршил руу буцаж очих боломжгүй тул өвөрмөц зүйлсийг алдаж болзошгүй.
Цайз руу ойртож, холбоотнуудаа олж, хуягт циклопоор хашаан дотор хамтдаа тулалд. Эдгээр нь дангаараа нэлээд хүчтэй дайснууд боловч энэ удаад хоёр нь байгаа тул жижиг дайснуудтай харьцсаны дараа тэдэн рүү дайраарай. Дайснуудыг ялсны дараа та хоёрдугаар давхарт гарах хэрэгтэй. Хэд хэдэн шатаар хоёрдугаар давхарт гардаг. Эхнийх нь дээр авирч, дайснууд таныг хүлээж байна, хоёрдугаарт - химера. Гэхдээ тус бүр дээр та маш их хэрэгтэй зүйл, авдар олж болно, ашиг олох боломжийг бүү алдаарай. Хоёрдугаар давхрыг цэвэрлэсний дараа гурав дахь давхрага руу яв. Энд та араг ясны баатартай тулалдах болно, тэр даруй түүний араас Уайтууд.Сүүлийнх нь талбайн гэмтэл ихтэй, хүндрэл нь довтолгоонд өртөхөд хэцүү байдаг бөгөөд тэд доошоо буух нь ховор байдаг. Эдгээр илбэчидтэй тулалдахдаа ид шидийн гэмтэлээс зайлсхийхийг хичээгээрэй, гэхдээ тэр үед танд саад болох бүх туслахуудыг ал. Тохиромжтой мөчийг хүлээж, тэдэнтэй харьцах цорын ганц арга зам бол тэдэн рүү дайр.

Ялсаныхаа дараа та тайрах хэсгийг үзэх л үлдлээ.

Эцсийн тулаан

Тодорхойлолт:

"Хамгийн агуу луутай тулалдаан таныг хүлээж байна"

Даалгаварууд:

  • Лууг ял

Алхалт:

Зураг авалт дууссаны дараа түүнтэй ярилц Луугаар хийсэн, дараа нь яв Бузартсан сүм уул. Уулын оройд авирч, зам нь тийм ч хэцүү биш байх болно, гэхдээ та тулалдах хэрэгтэй. Замдаа та алах хэрэгтэй болно: Гео Сауриан, Суккубус. Том өрөөнд орох хүртлээ дээшээ яв Горечимера. Энэ удаад тэр тоглолтын эхнээс илүү аюултай. Энэ нь илүү их хохирол учруулж, илүү эрүүл мэндтэй боловч хуучин тактикууд энд бас үр дүнтэй байх болно. Араатыг ялсны дараа бүх тэмдэглэгдсэн унтраалгауудыг идэвхжүүл. Нээлттэй хаалгаар дамжин өнгөрч, энд та шийдвэр гаргах хэрэгтэй болно: үлдэж, тулалдах эсвэл хайртай хүнээ золиослох. Хэрэв та лууг ялахаар шийдсэн бол мангас руу ойртож, сонголтоо баталгаажуул. Үүнийг хийсний дараа хурдан эргэж, луугийн дайралтаас зайлсхийж коридороор гүй. хүртэл гүйх Григоритэр гарцанд гацахгүй, энэ мөчид эргэж, луу руу дайр. Таны цохилтын бай нь зүрх байх болно, та яг энэ хэсэгт цохилт өгдөг.

Зүрхэнд цохиулсны дараа та зугтаж буй лууг хөөх ёстой. Түүний араас гүйж, сүйрсэн гүүр, цамхаг дээгүүр гүй (энд та онгойлгож болох авдар байдаг). Энд баллистыг ашиглаад түүгээр лууг бууд. Дуусгахын тулд товчлууруудыг цаг тухайд нь дарах хэрэгтэй тайрах хэсэг эхлэх болно Григори.Таны ялалтын дараа эцсийн тайз болон кредитүүд дагах болно.