Бодит мөнгөний хоёр дахь амьдралын орлого. Хоёр дахь амьдралд мөнгө олох арга замууд. SciLands: шинжлэх ухааны архипелаг

SL дээр мөнгө хийх арга замууд

1) Өөрийн эд зүйлсийг зарах.

Зах зээл дээр юм зарах. Үүнд:

Өөрийнхөө зүйлийг бүтээх (шивээс, арьс зурах, хэлбэр дүрс хийх - хамгийн энгийн, торон хувцас, үс, уруулын будаг ...)

Өөрийнхөө дэлгүүрийг үүсгэ (зах зээл дээр эхлэхийн тулд та картаа өөрийн дансанд холбох хэрэгтэй). Зааварчилгаа энд: http://toroks.ru/1 \ http://toroks.ru/2

2) Кемп

Ихэнхдээ клубт байрладаг, бүжгийн шалан дээр өнгөт дугуй хэлбэртэй байдаг. 7 минутын дотор 1л.Клубын гишүүнчлэл шаардлагатай. Мөн хоол хийх, угаах гэх мэт зүгээр л сандал байдаг.

3) Загас барих

Танд бүрээс, загас барих саваа хэрэгтэй болно. Нарийвчилсан мэдээлэл

4) бүжигчид.
Ихэвчлэн шон дээр аяга дулааныг идэвхжүүлдэг бөгөөд үүн дээр үйлчлүүлэгчид аль болох Линдаг хаядаг). Та галын бүжигчний зэрэглэлээс хамааран бага ба ихийг хоёуланг нь олох боломжтой.
Ихэнхдээ насанд хүрэгчдэд зориулсан газруудад байдаг. Тэр ч байтугай клубт эзэд нь мөнгө төлдөг мэргэжил байдаг.

5) DJ.
Клубуудад шаардлагатай. Алсын удирдлагатай ажиллах ур чадвар, түүнчлэн гал асаах чадвартай байх шаардлагатай.

6) Гэрэл зурагчид, видео операторууд.
Албан тушаал дэвшихэд хэцүү ч хуримын арга хэмжээнд ихэвчлэн шаардлагатай байдаг ба клубууд захиалж болно. Та блог хөтөлж өөрийгөө харуулж чадна.

Магадгүй блог хөтлөх нь энэ төрлийн орлоготой холбоотой байж болох юм - үнэндээ ижил гэрэл зурагчид.Блогчид бага зэрэг туршлага хуримтлуулсны дараа зохиогчдод ханддаг. Ийм өргөдлийг хүлээн авсны дараа дэлгүүрийн эзэн бүтээгдэхүүнийг сурталчлах зорилгоор шинэлэг зүйл (шинэ бүтээгдэхүүн) бүтээгчид үнэ төлбөргүй илгээдэг. Энд ивээн тэтгэх боломжтой.

7) Слот машинууд үнэгүй

Хязгаарлагдмал хандалт (картыг холбох замаар өгөгдлийг баталгаажуулахыг шаарддаг). Хэрэв та орлогоо ухаалгаар хандах юм бол энэ нь хоёр дахь насандаа хамгийн ашигтай орлого болж чадна ...

8) Авдар ба мөнгөний мод.

Орлого нь зөвхөн 30 хоногийн турш тоглоомонд ороогүй хүмүүст л боломжтой.
Мөнгө моднууд дээр шууд өлгөөтэй байдаг - 1 линд

"Үнэгүй мөнгөний мод" ба авдар, үүний тулд хайлтын системд "мөнгөний мод" гэж бичвэл танд олон газар өгөх болно.Мөн мөнгөн тэмдэгт цуглуулах - moneyspot жолоодохыг хайж байна

9) Зоос эсвэл алмаз цуглуулж, тэдгээрийг линдээр солих тоглоом.
Зооснууд газар даяар тархсан бөгөөд ихэвчлэн хэн хамгийн их цуглуулсан нь шагнал авдаг. инфа

10) Биеэ үнэлэлт, боолчлол.
Насанд хүрэгчдэд зориулсан байршил. Сэтгэгдэл байхгүй.

11) Азтай захидал.
Таны нэрийн эхний үсгээр. Ихэвчлэн зөвхөн 1 линд байдаг.

12) Спойлерууд

Бараг бүх клубт байрладаг. Хамгийн гол нь тэнд аль болох их мөнгө хаяж, дараа нь sploider өөрөө тоглодог, ихэвчлэн олон ялагчид байдаг. Sploider нь линдийн тоог санамсаргүй байдлаар, санамсаргүй тоогоор хуваарилдаг. Зарим sploiders ямар ч орд шаарддаггүй.

Хоёр дахь амьдрал дээр зарим оршин суугчид бусад оршин суугчдад газар түрээслэх замаар орлого олдог эсвэл олохыг хичээдэг. Би бас үүнтэй төстэй зүйл хийсэн, ялангуяа би Premium данстай тул шууд худалдан авах боломжтой виртуал дэлхийЛинденс дээр.

Гайхамшигтай ашиг олох зорилго надад хэзээ ч байгаагүй, эхлээд би түрээсийн мөнгө олох санаанд итгэдэггүй байсан. Жижиг талбай түрээслүүлнэ, бага маржинтай. Миний ойлгосон хамгийн эхний зүйл бол ихэнх боломжит түрээслэгчид үнэхээр юу хүсч байгаагаа, яагаад хэрэгтэй байгааг мэдэхгүй байна. Заримдаа энэ нь алдагдалд хүргэж болзошгүй юм.

Жишээлбэл, Жоржиа мужаас ирсэн нэгэн залуу Линден тэнгис рүү шууд нэвтрэх боломжтой далайн эргийн нэлээд том хэсгийг түрээслэв.

Бид техникийн нарийн ширийн зүйл, төлбөрийн талаар тохиролцож, хоёр тийш болсон. Хэдэн долоо хоногийн дараа захидал - Надад хангалттай газар байхгүй, надад илүү их хэрэгтэй байна. Асуудалгүй! Би зөвшөөрч байна, би хөрш зэргэлдээ газар худалдаж авдаг. Би хангалттай гэж асууж байна уу? Тэр тийм гэж хариулдаг. Дараа долоо хоногт би өөр захидал хүлээн авлаа - газар хүрэлцэхгүй байна! Бла! Би асуусан!

Хүү нь яг энэ зүйлд "шаардлагатай" хөдөлгөөнт дүрс бүхий бүх бөмбөг, ачаалах гоёмсог байшин худалдаж аваад хэд хэдэн охидыг сонгохоор шийдсэн нь тодорхой болов. Асуулт, прима гэж юу вэ гэх мэт. тэр цочирдсонгүй.

Гэвч энэ үйл явц бүтсэнгүй, тэр илүү том байшин худалдаж авахаар шийдсэн - охидод юу ч байхгүй. Дараа нь тэр бүр илүү байшин худалдаж авахаар шийддэг. Хөөрхий залуу, гэхдээ энэ нь хэмжээ биш гэдгийг түүнд тайлбарлах нь миний хувьд биш юм. :))

Үүний үр дүнд би далайн эрэг дээр бага зэрэг үнэтэй, шингэн багатай газар худалдаж авлаа, тэр залуу хэдэн сарын турш хоосон асар том байшинтай болж, тавилга нь тохирохоо больсон. Ойролцоох үнэ төлбөргүй газар байхгүй тул би шинэ Sim худалдаж авч зүрхэлсэнгүй.

Үүний үр дүнд би ашиг олж чадаагүй - би тэг рүү очсон бөгөөд үүндээ ч баяртай байсан. Халбага олдсон боловч тунадас үлдсэн. Дараах бүх түрээслэгчидтэй би илүү ойр ажиллаж, тэдний бодит хэрэгцээг олж мэдэхийг хичээсэн. Хэрэв би тэдний сэтгэлд нийцэж чадахгүй бол энэ тухай шударгаар хэлж, улмаар цаашид алдах, цаг алдахаас зайлсхийсэн.

Үүнээс өөр нэг төрлийн түрээс бий болсон. Үйлчлүүлэгч нь зөвхөн сайт төдийгүй түлхүүр гардуулах шийдлийг захиалсан. Эмпирик байдлаар би төлбөрийн тодорхой хэсгийг урьдчилан авах шаардлагатай гэсэн дүгнэлтэд хүрсэн. Хэн нэгэн нь нэг юмуу хоёр сарын турш хайрын үүр, хэн нэгэн далайн эрэг дээр байрлах вилла эсвэл дэлгүүр гуйв.

Янз бүрийн шалтгааны улмаас Америк, Германтай ажиллахад хамгийн амархан, Итали, Бразил, Оросуудтай ажиллахад хамгийн хэцүү нь болсон.

Миний сүүлчийн түлхүүр гардуулах төсөл бол Израилийн хуулийн фирмийн оффис юм. Бид хангалттай хурдан тохиролцсон тул хэрэгжүүлэх явцад тэд надад бүрэн карт өгсөн. Зорилго нь интернетэд нэвтэрч, SL хэл дээр үзэсгэлэн гаргах явдал байв.

Эхлээд оффис нь 2 мянга гаруй хавтгай дөрвөлжин метр талбайг эзэлсэн. м.. Төлбөр нь миний зардлыг нөхөөгүй тул надад тохирохгүй байсан. Тиймээс бид ааш зангаараа зэвсэглэн оффисыг 1000 м.кв талбайд шахаж чадсан. м., үйл ажиллагааны алдагдалгүйгээр.

Түрээсийн бизнес хэрхэн дууссан бэ? Би бага зэрэг мөнгө олж, SL дээр бүтээх, скрипт бичих, фотошоп дээр бүтэц бий болгох сайн туршлагатай болсон. Гэхдээ бүх мөнгийг SL-д зарцуулсан, учир нь хэмжээ нь бага байсан тул бодит амьдрал дээр ийм мөнгөөр ​​амьдрах боломжгүй юм.

Бусад хүмүүс энэ бизнесийг яаж хийдэгийг би мэдэхгүй. Хэдийгээр виртуал газрын үнэ цэнэ унасан ч энэ нь одоо ч SL-д алдартай бизнес хэвээр байна.

Линден лабораторийн тэргүүн Филип Роуздейл 2002 онд түүний бүтээсэн Second Life олон тоглогчийн тоглоом нь төрөл зүйлийн хил хязгаарыг хурдан даван туулж, олон сая хөрөнгө оруулагчдын "хоёр дахь амьдрал" болж хувирна гэж төсөөлж байсан нь юу л бол. зүгээр л зарцуулж, бас зохиомол виртуал орон зайд бодит мөнгө олох. . Дараа нь, хамгийн эхэнд Филип Роуздейл параллель бодит байдлын демиургийн цолыг нэхэж чадаагүй нь тодорхой бөгөөд "хүн ам" нь эхэлснээс хойш жилийн дараа нэг хагас мянга гаруй хүн байв. Тийм ч учраас "Хоёр дахь амьдралын" анхны хувилбарыг одоогийнхоос хамаагүй даруухан гэж нэрлэдэг байсан - Линден ертөнц.

Одоо, ердөө таван жилийн дараа Second Life (SL) долоон сая гаруй бүртгэлтэй хэрэглэгчтэй болжээ. Энэ ертөнцөд өөрийн мөнгөн тэмдэгт гүйлгээнд орж, дэлхийн томоохон корпорацууд ээлж дараалан төлөөлөгчийн газраа нээдэг.

Виртуал эдийн засгийн хамгийн ашигтай салбаруудын жагсаалтыг шинжээчид 500 сая доллараар үнэлдэг. жинхэнэ амьдрал. Second Life-д тэд газар, үл хөдлөх хөрөнгө зарж, сүлжээний гипермаркет нээж, мөрийтэй тоглоомын бизнесийг ямар ч хязгаарлалтгүйгээр хөгжүүлж, хамгийн амжилттай бизнесменүүдийн аватарууд (өөрөөр хэлбэл хэрэглэгчдийн тоглоомын дүрүүд) хаана ч биш, харин нүүрэн дээр нь гайхагддаг. тэргүүлэх бизнесийн хэвлэлүүд.

битгий андуураарай!

Хуурамч, зохиомлоор бий болсон амьдрах орчныг бий болгохын тулд цаг хугацаа, мөнгө зарцуулдаг хүмүүсийг юу өдөөдөг вэ? Магадгүй ашиг. SL-ийн анхны саятан, Хятад гаралтай Герман багш Анше Чунг тойрсон шуугиан дэгдээж, энэ тоглоомд шинээр орж ирсэн хүмүүсийн асар их урсгалыг үүсгэсэн. "Хялбар мөнгө" олох боломж нь эхлэгчдэд татагддаг.

Би хувьдаа SL-д сая олсон хятад эмэгтэйн тухай нийтлэлийг уншаад өгөөшөнд унасан гэж Оросын эзэнт гүрний арлын захиргааны төлөөлөгч Антон Шепетко хүлээн зөвшөөрөв. Зэрэгцээ ертөнцөд гурван сар өнгөрсний дараа тэрээр тулааны урам зоригоо бага зэрэг алдаж, энэ тоглоомд мөнгө олох нь тийм ч хялбар биш гэдгийг хүлээн зөвшөөрөхөөс өөр аргагүй болсон: "Өнөөдөр би тодорхой хэмжээний туршлагатай хүний ​​хувьд үүнийг хэлж чадна. Би хувьдаа "Хоёр дахь амьдрал"-аас их мөнгө олох хүнийг мэдэхгүй.

Харин олон нийтэд зарласан саятнуудын талаар юу хэлэх вэ? Антон Шепетко энэ нь шинэ тоглогчдын урсгалыг сонирхож буй Линден лабораторийн зүгээр л чадварлаг PR гэж үзэж байна. Магадгүй тийм байх. Гэсэн хэдий ч, тоглоомын хуучин цаг үе, TechInvestLab-ийн ерөнхийлөгч Анатолий Левенчук хувь тоглогчдын арилжааны амжилтын түүх нь зохиомол биш гэдэгт итгэлтэй байна: "Тэд "энгийн залуус" Гейтс эсвэл Абрамовичийн түүхтэй адил бодитой юм. .” Үнэхээр бидний ихэнх нь Гейтс, Абрамович хоёрын аль алиныг нь шууд харж байгаагүй (ТВ, сэтгүүлийг тооцохгүй). Гэсэн хэдий ч энэ нөхцөл байдал нь тэдний хөрөнгийн талаар ярилцахаас гадна тэрбумтнуудын хувийн амьдрал, хачирхалтай байдлын талаар хов жив ярихад саад болохгүй. Анатолий Левенчук хэлэхдээ: Та SL-д мөнгө олох боломжтой. Гэхдээ эхлээд хоёр дахь амьдрал бол тоглоом биш, харин харилцааны хэрэгсэл гэдгийг ойлгох нь маш чухал юм. Эсвэл secondrussia.com порталын ерөнхий редактор Алексей Никитенкогийн хэлснээр виртуал орон зай. Хүмүүс зөвхөн объект төдийгүй бүхэл бүтэн үзэгдлийг бүтээх чадвартай бурхад болдог орон зай.

Үүний зэрэгцээ ихэнх неофитүүд Second Life-ийг өөр олон тоглогчтой тоглоом гэж үздэг хэвээр байна. Тэгээд хайж байсан зүйлээ олохгүй яваад өгөв. "Тэд жирийн тоглоом шиг даалгавар, даалгавар, зорилго, өрсөлдөгчөө хүлээж байна" гэж Мусаши Танабе үүнд гайхах зүйл олж харахгүй байгаа бөгөөд тэрээр Бизнес сэтгүүлд жинхэнэ нэрээ хэлэхээс татгалзсан боловч "гэж чанга гарчгийг өмсөхийг илүүд үздэг." виртуал Москвагийн мастер” тоглоомонд. -Энд тийм зүйл байхгүй. Та өөрөө өөрийнхөө аз жаргалын дархан бөгөөд энэ хорвоод хүссэн бүхнээ хийж чадна.

Тийм ээ, хоёр, гурав дахь амьдрал гэж байдаггүй гэж Happy Web Makers компанийн гүйцэтгэх захирал Станислав Борисов инээв. - Үүнтэй адилаар SL-ийн оршин суугчид огт "аватар" биш юм. Эдгээр нь хачирхалтай, гайхалтай дүрүүд биш, харин бид өөрсдөө, энэ орон зайн дүрмийн хугарал юм.

За, гэхдээ бодит байдал дээр хэн нэг нь илүү их мөнгө олох замаар амьдрахад дассан бол бусад үнэт зүйлс нь амар амгалан, хатуу хавсаргагүй байх явдал юм бол SL тэдний хувьд юу болох вэ?

Яаж? Эхнийх нь мөнгө хэмжигч, хоёр дахь нь сонирхолтой адал явдал гэж Станислав Борисов итгэлтэй байна.

Виртуал барилга

SL: эхний алхамууд

Хоёр дахь амьдралын бүрэн иргэн болохын тулд консулын газар урт дараалалд зогсох эсвэл иргэншил авах уйтгартай процедурыг туулах шаардлагагүй. Та зүгээр л тоглоомын secondlife.com вэб сайтад бүртгүүлж, хэрэглэгчийн бүртгэл үүсгэх баталгаажуулах холбоосыг хүлээн авахад хангалттай. Бүх зүйл, чи нисч чадна! Яагаад "нисдэг" вэ? Тоглоомын орон зайд та илүү танил замаар явганаар эсвэл тээврийн хэрэгслээр хөдөлж болно. Гэхдээ хол зайд тоглогчид агаарт шилжих эсвэл зөв газартаа телепорт хийхийг илүүд үздэг.

Та SL-д анх орохдоо бүү ай. Эндхийн ихэнх аватарууд нь бүрэн антропоморф дүр төрхтэй байдаг ч зарим нь зөвхөн хүн биш, илүү үрэлгэн байхыг илүүд үздэг.

Тоглоомонд харж буй бүх зүйлийг хэрэглэгчдийн гар, компьютер, нийтлэг 3D график багцыг ашиглан эсвэл өнөөдөр Windows, MacOS, Linux хэрэглэгчдэд ашиглах боломжтой тоглоомын клиент програм хангамжийн суулгасан функцуудыг ашиглан бүтээдэг.

Бүртгэл үнэ төлбөргүй тул хэн ч гэсэн виртуал орон зайг өөрийн хүссэнээр үзэх боломжтой. Гэхдээ бизнесээ эхлүүлж, газраа худалдаж авахын тулд Premium дансанд 9.95 доллар төлөх шаардлагатай болно. Ерөнхийдөө, хувиараа бизнес эрхлэгчид болон хуулийн этгээдийн бүртгэлтэй төстэй зүйл.

Хоёр дахь амьдрал бол зүгээр нэг тоглоом биш. Энэ бол виртуал ертөнц юм тоглоомын хэлбэрноцтой ажлуудыг хэрэгжүүлэх боломжийг танд олгоно, - гэж Антон Шепетко хэлэв. - Нэмж хэлэхэд Оросын эзэнт гүрний арлын багийнхны өмнө нэн даруй баяжуулах зорилго хараахан гараагүй байна. Одоо бид бүгдийн хувьд амьдралд хэрэгжүүлэхэд хэцүү санаагаа хэрэгжүүлэх боломж юм. Мөн энэ нь бүрэн боломжтой юм удахгүйБид сонирхолтой арилжааны төсөлтэй болно.

Виртуал бодит байдлын оршин суугчдын дунд Second Life-д нээгдсэн бизнесийнхээ орлогоос амьдардаг хүмүүс аль хэдийн бий. Гэсэн хэдий ч гайхамшгууд байдаггүй. SL-д ч гэсэн халаасандаа ганц ч линденгүй ирж, нэг шөнийн дотор саятан болдог азтай хүмүүсийг та тэр бүр олж хардаггүй. Эцсийн эцэст, Анше Чунг студийн эзэн, SL-ийн хамгийн амжилттай бизнес эрхлэгч Анше Чунг хүртэл албан ёсны домог ёсоор анхны газраа худалдаж авахын тулд 9.95 доллар зарцуулсан бөгөөд дараа нь ашиг олохын тулд дахин зарагдсан байна.

Жесс Сайман болон түүний эгч Вега Пилипенко нарын хувьд (охидууд жинхэнэ нэрээ хэлдэггүй, зөвхөн Орос хүмүүс гэдгийг мэддэг, гэхдээ гадаадад амьдардаг) SL-д амжилттай карьер нь өчүүхэн ч гэсэн хөрөнгө оруулалтаас эхэлсэн. “Манай хөрөнгө оруулалт дээд зэрэглэлийн данс худалдаж авахад зориулж 72 доллар болсон нь газар худалдаж авах боломжтой болсон. Эхний зүйлд дахиад 20 доллар өгнө гэж Жесс дурсав. - Тэгээд эгч бид хоёр бизнест бодит мөнгө оруулахгүй гэж шууд зөвшөөрсөн. Эцсийн эцэст бид SL-д зарцуулдаг. Тэгэхээр орлого нь ч эндээс урсаасай” гэв.

Өнөөдөр Жесс, Вега хоёрын бизнес нь Second Life-д алдартай үнэт эдлэлийн дэлгүүр, барилгын сүлжээ гэсэн хоёр тулгуур дээр суурилдаг. “Үнэт эдлэл бол хобби юм. Гэхдээ барилгын ажил сайн мөнгө авчирдаг" гэж Жесс хүлээн зөвшөөрсөн. Виртуал хөгжүүлэлт нь үнэхээр SL дэх бизнесийн хамгийн ашигтай төрлүүдийн нэг юм. Орлогоо сурталчлахаас татгалзсан ч Жесс Business Journal-д хэлэхдээ нэг арлыг хөгжүүлэхэд одоо арван мянган долларын өртөгтэй байгаа бөгөөд эгчтэйгээ хамт энэ ажлыг нэг сарын дотор хийж чадна гэж мэдэгджээ.

Бодит амьдрал дээр тав тухтай амьдрах боломжийг олгодог цорын ганц бизнес бол барилгын ажил гэж бүү бодоорой. “Манай хүрээлэлд сард 15,000 доллараас дээш орлоготой таван хүн байдаг. Тэгээд ч бүгд барилга байгууламжтай холбоотой биш. Хэн нэгэн том дэлгүүртэй, манай найзын нэг нь зугаа цэнгэлийн төвтэй бөгөөд тэрээр корпорацийн үдэшлэг зохион байгуулж, үүний төлөө 10,000 доллар авдаг" гэж Сайман хэлэв.

Хоёр ертөнцийн уулзвар дээр

Өнгөц харахад SL-д амжилттай бизнесменүүдийн бизнес эрхлэх сэтгэл нь виртуал ертөнцөд өөрийн илэрхийлэлийг олсонд гайхах зүйл алга. Эцсийн эцэст энэ нь бизнес эрхлэх жинхэнэ диваажин юм шиг санагддаг. "АТ бодит ертөнцөөрийн бизнесээ эхлүүлэхэд хангалттай хязгаарлалт: татвар, зах зээлийн тэгш бус боломж, нас, хүйс, хүн ам сийрэг суурьшсан газар. Виртуал ертөнцөд ийм хязгаарлалт байдаггүй” гэж Алексей Никитенко хэлэв. Би энэ үнэлгээ болон "элцэх босго"-ны талаар мартаж болохгүй гэж уриалсан Мусаши Танабэтэй санал нэг байна. Гэхдээ Танабе захиалга өгдөг: олон хүмүүсийн хувьд Second Life дахь бизнес нь өдөр тутмын амьдралдаа олж авсан ур чадвараа хэрэгжүүлэх хэвээр байна: "Дизайнерууд хувцас, арьс зурдаг, архитекторууд барилга барьж, програмистууд скрипт бичдэг."

Станислав Борисов "энд" ба "тэнд" хоёрыг ялгах гэсэн бүх оролдлого нь утгагүй гэж үзэж байна: "Хүмүүс SL-д виртуал биш, харин хамгийн бодит бизнесийг нээж өгдөг. Зүгээр л хэн нэгэн хоёр дахь амьдралын ертөнцийг дотоод шаталтат хөдөлгүүр эсвэл тэсэлгээний зуухны төхөөрөмжөөс илүү сайн мэддэг. Энэ бол хүмүүсийн хийж байгаа зүйл юм. Эдийн засгийн улам бүр чухал хэсэг нь бодит бус, харин мэдээллийн бүтээгдэхүүн үйлдвэрлэж байгааг харгалзан SL-д бизнес эрхлэгчид улам бүр нэмэгдэх болно.

Интернэт Төлбөрийн Төвийн Бизнес Хөгжлийн Захирал Олег Покровский тоглогчдын тоо өсөх нь зөвхөн тоглоомын хүрээнд бизнесийн идэвхжил нэмэгдэхэд хүргэнэ гэж найдаж байна. Харин гол мөнгө хоёр ертөнцийн уулзвар дээр эргэлдэж байхад. Тиймээс "Интернет төлбөрийн төв"-ийн эзэмшдэг Roboxchange үйлчилгээ нь цахим мөнгийг Second Life-ийн дотоод валют болох линден доллараар солилцдог. "Энэ үйлчилгээ нь сар гаруйн хугацаанд ажиллаж байгаа бөгөөд одоо өдөрт 100 орчим хэрэглэгчийн гүйлгээний түвшинд хүрсэн нь бидний урьдчилсан таамаглалаас хамаагүй өндөр байна" гэж Олег Покровский хэлэв. Одоогийн байдлаар ихэнх мөнгийг Линден доллараар сольсон ч энэ нэг талын солилцоо хүртэл таван хувийн шимтгэлийн ачаар сард дөрвөн мянга орчим бодит долларын ашиг олдог.

Дашрамд хэлэхэд, "солилцооны газар" нь SL дахь Олег Покровскийн цорын ганц бизнес биш юм. Тэрээр SecondRussia.com төсөлд хөрөнгө оруулалт хийсэн бөгөөд энэ нь Орос хэлээр ярьдаг хэрэглэгчдийн Second Life руу нэвтрэх гол цэг болох ёстой. Хожим нь энэхүү платформ нь төрөл бүрийн SL бизнесүүдийн сонирхлыг татах болно гэж үзэж байгаа бөгөөд эзэд нь Second Life-ийн орос хэлээр ярьдаг бүх үзэгчдэд өөрсдийгөө чанга дуугаар зарлахыг хүсэх нь гарцаагүй. "Энэ төслийн гүйцэтгэгч бидний хувьд шинэ зах зээлийг аль болох хурдан хөгжүүлэх нь маш чухал" гэж E-generator портал болон secondrussia.com төслийн агуулгын албаны дарга Виктор Захарченко хэлэв. Бид хэд хэдэн хүсэлтийг аль хэдийн авч үзэж байна дотоодын компаниудтэднийг Хоёр дахь амьдралын орон зайд авчрах замаар. Тийм ээ, энэ нь Intel-ийн түвшин хараахан биш юм. Гэхдээ асуудал бол эхлэл юм!

Виртуал бус бизнесийн акулууд

Хоёр дахь амьдралд ч гэсэн амбицтай шинэ хүмүүс дэлхийн бизнесийн аваргуудтай өрсөлдөх магадлал багатай. IBM дангаараа 2007 оны эцэс гэхэд тоглоомд дор хаяж 10 сая долларын хөрөнгө оруулалт хийхээр төлөвлөж байна. Өнөөдөр аль хэдийн Цэнхэр аварга компанийн дөрвөн мянган ажилтан SL-д "ажилладаг" бөгөөд корпораци өөрөө тоглоомын олон арван арлыг эзэмшдэг.

Бүрэн бодит компаниудыг виртуал ертөнцөд хөрөнгө оруулалт хийдэг зүйл юу вэ? “Зүгээр л тэд SL-ээс багагүй зүйлийг хүлээж байгаа бодит мөнгө, - Станислав Борисов (Happy Web Makers) гэдэгт итгэлтэй байна. - Энэ үзэгдлийн талаар хэвлэл мэдээллийн хэрэгслээр шуугиан тарьж байгааг хараарай! Энэхүү мэдээллийн шуугиан нь орчин үеийн, үр дүнтэй байхын тулд хэрэглэгчдэд юу хийхийг "зааж өгөх" зорилготой томоохон бизнесүүдийн төлсөн PR-аас өөр зүйл биш юм."

Томоохон корпорацууд өөрсдийн ашиг сонирхолд нийцүүлэн Second Life-ийг ашиглахаар аль хэдийн хүчин чармайлт гаргаж байгаатай Алексей Никитенко санал нэг байна: “Тэд виртуал бараа зарах сонирхолгүй байгаа нь тодорхой байна. Тэдний хувьд энэ нь голчлон асар олон үзэгчтэй сурталчилгааны зах зээл бөгөөд тэд өөрсдийн үйлчилгээ, бүтээгдэхүүнээ бодит амьдрал дээр сурталчлах боломжтой” гэжээ. Тийм ч учраас Тоёота өөрийн автомашины виртуал хуулбарыг үнэ төлбөргүй өгч байгаа нь бодит амьдрал дээр хэрэглэгчид энэ брэндийн машиныг худалдаж авах болно гэж найдаж байна. Замдаа компани нь хамгийн бага зардлаар маркетингийн судалгаа хийх боломжийг олж авдаг. Энэ хооронд бусад корпорацууд SL-д биет дэлгүүрүүдээ нээж, үйлчлүүлэгчидтэй зөвлөлдөж, теле хурал зохион байгуулж, тээврийн зардлыг хэмнэж байна. Мөн тоглоомын оршин суугчдад замдаа орлого олох боломжийг олгодог. Яаж?

Ажилчид нь өөр өөр хот, улс оронд тархсан компани байдаг. Тэгээд бүгдийг нь SL-д холбож чадах хүн байна. Компани нь энэ хүнээс арал түрээсэлдэг, тэр нь босгодог, компанийн ажилчид хэдэн мянган "жинхэнэ" километрээр тусгаарлагдах боломжтой ч гэсэн "виртуал оффис" руу ажиллах гэж байгаа мэт ирдэг, - Жесс Сайман жишээ өгдөг. Түүний бодлоор ойрын ирээдүйд олон компаниуд ижил төстэй стратегийг баримтлах болно: "Бодит ертөнцөд хэд хэдэн оффисуудад их мөнгө төлснөөс SL-д арал түрээслэх нь дээр."

Gartner-ын шинжээчид ийм болно гэдэгт итгэлтэй байгаа бөгөөд 2011 он гэхэд Fortune 500-ын ихэнх компаниуд SL-д төлөөлөгчийн газраа нээх болно гэж таамаглаж байна.

Бидэн шиг эрхээ хасуулсан

Бодит амьдралаас "бизнесийн акулууд" тоглоомд оролцож байгаа нь тоглогчдод "гайхалтай" гэсэн итгэлийг төрүүлдэг. Шинэ дэлхий"Бүхнийг чадагч Линденсийн хүслээр бидний нүдний өмнө тасрахгүй бөгөөд оршин тогтнохоо болихгүй (Линден лабораторийн бүх ажилчид, түүний дотор Роздейл өөрөө тоглоомонд ийм овогтой байдаг).

Тус бүрд нь оруулсан хэрэглэгчийн гэрээний дагуу шинэ тоглогч Linden Lab-ийн тусламжтайгаар бүтээсэн болон олсон бүх зүйл тоглогчийнх биш, харин тоглогчийг SL-ээс ямар ч тайлбаргүйгээр хасах хүртэл аливаа арга хэмжээ авах эрхтэй компанид хамаарна. Антон Шепетко (Оросын эзэнт гүрэн) "Олон бизнесменүүд SL-д ноцтой хөрөнгө оруулалт хийхээс айсан хэвээр байна" гэж хүлээн зөвшөөрсөн. "Тиймээс одоогоор SL-д 100,000 доллараас илүү "шахахыг" зөвшөөрөх хүн тийм ч олон биш байна."

Үнэхээр Линден лаборатори хүсвэл шаргуу олсон Линден доллар нэг шөнийн дотор алга болно. Гэхдээ Жесс Сайманы хэлснээр бүх зүйл тийм ч аймшигтай биш юм. Тоглоомонд мөнгө "хадгалах" шаардлагагүй: "25 мянган долларын захиалга ирлээ гэж бодъё. Долларыг линден болгон сольж, дараа нь буцааж өгөх нь утга учиртай юу? Эцсийн эцэст, төлбөрийн шилжүүлгийг Linden Labгүйгээр - PayPal эсвэл Western Union-ээр дамжуулан зохион байгуулж болно! Энэ нь илүү хялбар бөгөөд аюулгүй юм."

"Эрхийн ерөнхий хомсдол" -ын тухайд Сайман тоглоомын эрсдэл бодит байдлаас өндөр биш гэж үзэж байна. “Мэдээж асуудал байгаа. Гэхдээ бид амьдралдаа үргэлж даатгалд хамрагддаггүй. Наад зах нь рублийн ханшийн уналт, "Хар мягмар гараг"-ыг санаарай гэж Жесс сануулж байна. - Нэмж хэлэхэд, өнөөдөр Second Life нь зөвхөн Линден лаборатори биш, голчлон IBM, Dell, Toyota, DaimlerChrysler болон SL-д бизнес эрхэлдэг бусад корпорациуд юм. Мөн тэдэнд аль хэдийн нэмсэн - Линден лаборатори. Тоглоомонд ноцтой хөрөнгө оруулалт хийсэн компаниуд хэнийг ч зүгээр л алга болж, алга болгохыг зөвшөөрөхгүй.

Линден лабораторийн захирал Филип Роуздейл арван жилийн дараа бараг бүх хүн ам "хоёр дахь амьдралаар" амьдарна гэдэгт итгэлтэй байна. бөмбөрцөг, мөн Gartner тооцоолсноор ерөнхий "Матриц руу дүрвэх" нь бүр ч эрт тохиолдох болно. 2011 он гэхэд интернет хэрэглэгчдийн 80% нь аль нэгэнд амьдрах болно виртуал ертөнц. Үнэн, энэ нь хоёр дахь амьдралд байгаа гэсэн баримтаас хол байна. Магадгүй энэ нь өөр төсөл байх болно.

Хүлээгээд хар. Гэхдээ наад зах нь Жесс Сайман, Вега Пилипенко нар ирээдүйгээ SL-тэй холбодог. “Одоогоор бид энэ бол бидний ажил гэж бүрэн итгэлтэй хэлэх түвшинд хүрээгүй байна. Гэхдээ бид үүний төлөө хичээж байгаа бөгөөд зорилгодоо хүрэх болно ”гэж Жесс Сайман Бизнес сэтгүүлд мэдэгдэв.

Гэхдээ залуу насандаа бүх төрлийн тоглоомын ертөнцөд нэг жил гаруйн хугацааг өнгөрөөсөн Станислав Борисов "хоёр дахь амьдрал"-аа эхлүүлэхгүй байгаа бөгөөд шинжээчид параллель ертөнц рүү ойртож, асар их дүрвэх болно гэж таамаглаж байгаа нь буруу гэж үзэж байна.

Би хувьдаа одоогоор ямар ч БСУН тоглоом тоглодоггүй. Би бодит байдлыг илүү их сонирхдог. Хүний хүсэл зоригийн дагуу амьдрал өөрчлөгдөх нь жинхэнэ гайхамшиг, хамгийн ид шидтэй, сэтгэл татам үлгэр юм. Би хэнийг ч айлгахгүй, ятгахгүй. Эрүүл мэндийн төлөө тогло. Эцсийн эцэст хүн бүр өөрийнхөө төлөө хариуцлага хүлээдэг. Нэмж дурдахад, тодорхой тэнцвэртэй байдлын дагуу аливаа тоглоом нь сэтгэл хөдөлгөм, өгөөжтэй зугаа цэнгэл болдог.

Оросууд ирж байна!

Орос улс АНУ, Герман зэрэг томоохон хэмжээний "Хоёр дахь амьдрал"-д хараахан хүрээгүй байна (эдгээр улсын иргэд ихэвчлэн SL-д байдаг). Гэсэн хэдий ч "Оросын диаспора" -ын тоо улам бүр нэмэгдэж байгаа бөгөөд өнөөдөр тоглоомд Оросын нийтийн долоон арлууд байгаа: TechInvestLab, Russian Worldware, Russia, VisBoo, Москва арал, Оросын эзэнт гүрэн, Финист.

Бодит амьдрал дээрх шиг арлуудын эздийн хооронд ноцтой өрсөлдөөн эхэлдэг бөгөөд тэдгээрийн дунд хуулийн этгээд болон хувь хүмүүс байдаг. Арал хэдий чинээ алдартай байх тусам дэлгүүр, казино эсвэл дэлгүүрээ нээхээр шийдсэн бизнес эрхлэгчдийн сонирхлыг татдаг. зугаа цэнгэлийн төвүүд. Энэ нь түрээсийн үнэ өндөр байна гэсэн үг.

Энд байгаа бүх зүйл бодит амьдрал шиг, арал бүр өөрийн гэсэн хоббитой. Жишээлбэл, Оросын эзэнт гүрний арлын нутаг дэвсгэр дээр эхлэгчдэд үнэ төлбөргүй сургалт явуулдаг. Санаа сайн байна. Үнэн хэрэгтээ Оросын эзэнт гүрний арлын захиргааны төлөөлөгч Антон Шепеткогийн хэлснээр хүмүүс тоглоомоос гадагш гарах болсон гол шалтгаан нь Second Life-ийн талаарх анхан шатны мэдээлэл дутмаг байгаа явдал юм. "Тийм учраас бид виртуал академи байгуулсан" гэж Антон Шепетко хэлэв. "Тиймээс бид хоёр шувууг нэг чулуугаар алж, хүмүүст хаа нэгтээ суралцах боломжийг олгож, арлынхоо нэр хүндийг нэмэгдүүлэв."

Оросын өөр нэг арал болох Москва арал нь бүтээгчдийн амбицтай санаанууд болох дур булаам Мусаши Танабе болон Uplifto бүжгийн шошгоны захирал Сергей Пименов нарын амбицтай санаагаар (илүү нарийвчлалтай, угсарч байгаа үед) оноо авдаг. Виртуал Москва нь жинхэнэ Москвагийн яг хуулбар биш боловч түүний бүх үзэмжийг агуулсан байх болно. Гэгээн Василий сүм аль хэдийн бэлэн болсон бөгөөд Улаан талбайн барилгын ажил дуусч байгаа бөгөөд SL-ийн нэрт мэргэжилтнүүд - эгч Вега Пилипенко, Жесс Сайман нар хөгжүүлэгчээр оролцсон.

Бизнес гэж боддог хүмүүс байдаг мөрийтэй тоглоом. Гэсэн хэдий ч өнөөдөр тоглоомын ертөнцийг анхны саяа олох боломж гэж үзэж байгаа хүмүүс улам бүр нэмэгдсээр байна. Парадокс уу? Виртуал бодит байдлаас бизнес эрхлэгчдийн үзэж байгаагаар бидний бүх амьдралаас илүүгүй. Түүнээс гадна, зохиомлоор бий болсон ертөнцөд амжилтанд хүрэх нь заримдаа бодит ертөнцөөс хамаагүй хэцүү байдаг. Шалгацгаая?

Линден лабораторийн тэргүүн Филип Роуздейл 2002 онд түүний бүтээсэн Second Life олон тоглогчийн тоглоом нь төрөл зүйлийн хил хязгаарыг хурдан даван туулж, олон сая хөрөнгө оруулагчдын "хоёр дахь амьдрал" болж хувирна гэж төсөөлж байсан нь юу л бол. зүгээр л зарцуулж, бас зохиомол виртуал орон зайд бодит мөнгө олох. . Дараа нь, хамгийн эхэнд Филип Роуздейл параллель бодит байдлын демиургийн цолыг нэхэж чадаагүй нь тодорхой бөгөөд "хүн ам" нь эхэлснээс хойш жилийн дараа нэг хагас мянга гаруй хүн байв. Тийм ч учраас "Хоёр дахь амьдралын" анхны хувилбарыг одоогийнхоос хамаагүй даруухан гэж нэрлэдэг байсан - Линден ертөнц.

Одоо, ердөө таван жилийн дараа Second Life (SL) долоон сая гаруй бүртгэлтэй хэрэглэгчтэй болжээ. Энэ ертөнцөд өөрийн мөнгөн тэмдэгт гүйлгээнд орж, дэлхийн томоохон корпорацууд ээлж дараалан төлөөлөгчийн газраа нээдэг.

Виртуал эдийн засгийн хамгийн ашигтай салбаруудын жагсаалтыг шинжээчид 500 сая доллараар үнэлдэг нь бодит амьдралаас авсан бололтой. Second Life-д тэд газар, үл хөдлөх хөрөнгө зарж, сүлжээний гипермаркет нээж, мөрийтэй тоглоомын бизнесийг ямар ч хязгаарлалтгүйгээр хөгжүүлж, хамгийн амжилттай бизнесменүүдийн аватарууд (өөрөөр хэлбэл хэрэглэгчдийн тоглоомын дүрүүд) хаана ч биш, харин нүүрэн дээр нь гайхагддаг. тэргүүлэх бизнесийн хэвлэлүүд.

битгий андуураарай!

Хуурамч, зохиомлоор бий болсон амьдрах орчныг бий болгохын тулд цаг хугацаа, мөнгө зарцуулдаг хүмүүсийг юу өдөөдөг вэ? Магадгүй ашиг. SL-ийн анхны саятан, Хятад гаралтай Герман багш Анше Чунг тойрсон шуугиан дэгдээж, энэ тоглоомд шинээр орж ирсэн хүмүүсийн асар их урсгалыг үүсгэсэн. "Хялбар мөнгө" олох боломж нь эхлэгчдэд татагддаг.

Би хувьдаа SL-д сая олсон хятад эмэгтэйн тухай нийтлэлийг уншаад өгөөшөнд унасан гэж Оросын эзэнт гүрний арлын захиргааны төлөөлөгч Антон Шепетко хүлээн зөвшөөрөв. Зэрэгцээ ертөнцөд гурван сар өнгөрсний дараа тэрээр тулааны урам зоригоо бага зэрэг алдаж, энэ тоглоомд мөнгө олох нь тийм ч хялбар биш гэдгийг хүлээн зөвшөөрөхөөс өөр аргагүй болсон: "Өнөөдөр би тодорхой хэмжээний туршлагатай хүний ​​хувьд үүнийг хэлж чадна. Би хувьдаа "Хоёр дахь амьдрал"-аас их мөнгө олох хүнийг мэдэхгүй.

Харин олон нийтэд зарласан саятнуудын талаар юу хэлэх вэ? Антон Шепетко энэ нь шинэ тоглогчдын урсгалыг сонирхож буй Линден лабораторийн зүгээр л чадварлаг PR гэж үзэж байна. Магадгүй тийм байх. Гэсэн хэдий ч, тоглоомын хуучин цаг үе, TechInvestLab-ийн ерөнхийлөгч Анатолий Левенчук хувь тоглогчдын арилжааны амжилтын түүх нь зохиомол биш гэдэгт итгэлтэй байна: "Тэд "энгийн залуус" Гейтс эсвэл Абрамовичийн түүхтэй адил бодитой юм. .” Үнэхээр бидний ихэнх нь Гейтс, Абрамович хоёрын аль алиныг нь шууд харж байгаагүй (ТВ, сэтгүүлийг тооцохгүй). Гэсэн хэдий ч энэ нөхцөл байдал нь тэдний хөрөнгийн талаар ярилцахаас гадна тэрбумтнуудын хувийн амьдрал, хачирхалтай байдлын талаар хов жив ярихад саад болохгүй. Анатолий Левенчук хэлэхдээ: Та SL-д мөнгө олох боломжтой. Гэхдээ эхлээд хоёр дахь амьдрал бол тоглоом биш, харин харилцааны хэрэгсэл гэдгийг ойлгох нь маш чухал юм. Эсвэл secondrussia.com порталын ерөнхий редактор Алексей Никитенкогийн хэлснээр виртуал орон зай. Хүмүүс зөвхөн объект төдийгүй бүхэл бүтэн үзэгдлийг бүтээх чадвартай бурхад болдог орон зай.

Үүний зэрэгцээ ихэнх неофитүүд Second Life-ийг өөр олон тоглогчтой тоглоом гэж үздэг хэвээр байна. Тэгээд хайж байсан зүйлээ олохгүй яваад өгөв. "Тэд жирийн тоглоом шиг даалгавар, даалгавар, зорилго, өрсөлдөгчөө хүлээж байна" гэж Мусаши Танабе үүнд гайхах зүйл олж харахгүй байгаа бөгөөд тэрээр Бизнес сэтгүүлд жинхэнэ нэрээ хэлэхээс татгалзсан боловч "гэж чанга гарчгийг өмсөхийг илүүд үздэг." виртуал Москвагийн мастер” тоглоомонд. -Энд тийм зүйл байхгүй. Та өөрөө өөрийнхөө аз жаргалын дархан бөгөөд энэ хорвоод хүссэн бүхнээ хийж чадна.

Тийм ээ, хоёр, гурав дахь амьдрал гэж байдаггүй гэж Happy Web Makers компанийн гүйцэтгэх захирал Станислав Борисов инээв. - Үүнтэй адилаар SL-ийн оршин суугчид огт "аватар" биш юм. Эдгээр нь хачирхалтай, гайхалтай дүрүүд биш, харин бид өөрсдөө, энэ орон зайн дүрмийн хугарал юм.

За, гэхдээ бодит байдал дээр хэн нэг нь илүү их мөнгө олох замаар амьдрахад дассан бол бусад үнэт зүйлс нь амар амгалан, хатуу хавсаргагүй байх явдал юм бол SL тэдний хувьд юу болох вэ?

Яаж? Эхнийх нь мөнгө хэмжигч, хоёр дахь нь сонирхолтой адал явдал гэж Станислав Борисов итгэлтэй байна.

Виртуал барилга
SL: эхний алхамууд

Хоёр дахь амьдралын бүрэн иргэн болохын тулд консулын газар урт дараалалд зогсох эсвэл иргэншил авах уйтгартай процедурыг туулах шаардлагагүй. Та зүгээр л тоглоомын secondlife.com вэб сайтад бүртгүүлж, хэрэглэгчийн бүртгэл үүсгэх баталгаажуулах холбоосыг хүлээн авахад хангалттай. Бүх зүйл, чи нисч чадна! Яагаад "нисдэг" вэ? Тоглоомын орон зайд та илүү танил замаар явганаар эсвэл тээврийн хэрэгслээр хөдөлж болно. Гэхдээ хол зайд тоглогчид агаарт шилжих эсвэл зөв газартаа телепорт хийхийг илүүд үздэг.

Та SL-д анх орохдоо бүү ай. Эндхийн ихэнх аватарууд нь бүрэн антропоморф дүр төрхтэй байдаг ч зарим нь зөвхөн хүн биш, илүү үрэлгэн байхыг илүүд үздэг.

Тоглоомонд харж буй бүх зүйлийг хэрэглэгчдийн гар, компьютер, нийтлэг 3D график багцыг ашиглан эсвэл өнөөдөр Windows, MacOS, Linux хэрэглэгчдэд ашиглах боломжтой тоглоомын клиент програм хангамжийн суулгасан функцуудыг ашиглан бүтээдэг.

Бүртгэл үнэ төлбөргүй тул хэн ч гэсэн виртуал орон зайг өөрийн хүссэнээр үзэх боломжтой. Гэхдээ бизнесээ эхлүүлж, газраа худалдаж авахын тулд Premium дансанд 9.95 доллар төлөх шаардлагатай болно. Ерөнхийдөө, хувиараа бизнес эрхлэгчид болон хуулийн этгээдийн бүртгэлтэй төстэй зүйл.

Хоёр дахь амьдрал бол зүгээр нэг тоглоом биш. Энэ бол ноцтой ажлуудыг тоглоом хэлбэрээр хэрэгжүүлэх боломжийг олгодог виртуал ертөнц юм, - гэж Антон Шепетко хэлэв. - Нэмж хэлэхэд Оросын эзэнт гүрний арлын багийнхны өмнө нэн даруй баяжуулах зорилго хараахан гараагүй байна. Одоо бид бүгдийн хувьд амьдралд хэрэгжүүлэхэд хэцүү санаагаа хэрэгжүүлэх боломж юм. Мөн ойрын ирээдүйд сонирхолтой арилжааны төсөлтэй болох магадлал өндөр байна.

Виртуал бодит байдлын оршин суугчдын дунд Second Life-д нээгдсэн бизнесийнхээ орлогоос амьдардаг хүмүүс аль хэдийн бий. Гэсэн хэдий ч гайхамшгууд байдаггүй. SL-д ч гэсэн халаасандаа ганц ч линденгүй ирж, нэг шөнийн дотор саятан болдог азтай хүмүүсийг та тэр бүр олж хардаггүй. Эцсийн эцэст, Анше Чунг студийн эзэн, SL-ийн хамгийн амжилттай бизнес эрхлэгч Анше Чунг хүртэл албан ёсны домог ёсоор анхны газраа худалдаж авахын тулд 9.95 доллар зарцуулсан бөгөөд дараа нь ашиг олохын тулд дахин зарагдсан байна.

Жесс Сайман болон түүний эгч Вега Пилипенко нарын хувьд (охидууд жинхэнэ нэрээ хэлдэггүй, зөвхөн Орос хүмүүс гэдгийг мэддэг, гэхдээ гадаадад амьдардаг) SL-д амжилттай карьер нь өчүүхэн ч гэсэн хөрөнгө оруулалтаас эхэлсэн. “Манай хөрөнгө оруулалт дээд зэрэглэлийн данс худалдаж авахад зориулж 72 доллар болсон нь газар худалдаж авах боломжтой болсон. Эхний зүйлд дахиад 20 доллар өгнө гэж Жесс дурсав. - Тэгээд эгч бид хоёр бизнест бодит мөнгө оруулахгүй гэж шууд зөвшөөрсөн. Эцсийн эцэст бид SL-д зарцуулдаг. Тэгэхээр орлого нь ч эндээс урсаасай” гэв.

Өнөөдөр Жесс, Вега хоёрын бизнес нь Second Life-д алдартай үнэт эдлэлийн дэлгүүр, барилгын сүлжээ гэсэн хоёр тулгуур дээр суурилдаг. “Үнэт эдлэл бол хобби юм. Гэхдээ барилгын ажил сайн мөнгө авчирдаг" гэж Жесс хүлээн зөвшөөрсөн. Виртуал хөгжүүлэлт нь үнэхээр SL дэх бизнесийн хамгийн ашигтай төрлүүдийн нэг юм. Орлогоо сурталчлахаас татгалзсан ч Жесс Business Journal-д хэлэхдээ нэг арлыг хөгжүүлэхэд одоо арван мянган долларын өртөгтэй байгаа бөгөөд эгчтэйгээ хамт энэ ажлыг нэг сарын дотор хийж чадна гэж мэдэгджээ.

Бодит амьдрал дээр тав тухтай амьдрах боломжийг олгодог цорын ганц бизнес бол барилгын ажил гэж бүү бодоорой. “Манай хүрээлэлд сард 15,000 доллараас дээш орлоготой таван хүн байдаг. Тэгээд ч бүгд барилга байгууламжтай холбоотой биш. Хэн нэгэн том дэлгүүртэй, манай найзын нэг нь зугаа цэнгэлийн төвтэй бөгөөд тэрээр корпорацийн үдэшлэг зохион байгуулж, үүний төлөө 10,000 доллар авдаг" гэж Сайман хэлэв.

Хоёр ертөнцийн уулзвар дээр

Өнгөц харахад SL-д амжилттай бизнесменүүдийн бизнес эрхлэх сэтгэл нь виртуал ертөнцөд өөрийн илэрхийлэлийг олсонд гайхах зүйл алга. Эцсийн эцэст энэ нь бизнес эрхлэх жинхэнэ диваажин юм шиг санагддаг. “Бодит амьдрал дээр бизнесээ эхлүүлэхэд хангалттай хязгаарлалт байдаг: татвар, зах зээлийн тэгш бус боломж, нас, хүйс, хүн ам сийрэг нутаг дэвсгэр. Виртуал ертөнцөд ийм хязгаарлалт байдаггүй” гэж Алексей Никитенко хэлэв. Би энэ үнэлгээ болон "элцэх босго"-ны талаар мартаж болохгүй гэж уриалсан Мусаши Танабэтэй санал нэг байна. Гэхдээ Танабе захиалга өгдөг: олон хүмүүсийн хувьд Second Life дахь бизнес нь өдөр тутмын амьдралдаа олж авсан ур чадвараа хэрэгжүүлэх хэвээр байна: "Дизайнерууд хувцас, арьс зурдаг, архитекторууд барилга барьж, програмистууд скрипт бичдэг."

Станислав Борисов "энд" ба "тэнд" хоёрыг ялгах гэсэн бүх оролдлого нь утгагүй гэж үзэж байна: "Хүмүүс SL-д виртуал биш, харин хамгийн бодит бизнесийг нээж өгдөг. Зүгээр л хэн нэгэн хоёр дахь амьдралын ертөнцийг дотоод шаталтат хөдөлгүүр эсвэл тэсэлгээний зуухны төхөөрөмжөөс илүү сайн мэддэг. Энэ бол хүмүүсийн хийж байгаа зүйл юм. Эдийн засгийн улам бүр чухал хэсэг нь бодит бус, харин мэдээллийн бүтээгдэхүүн үйлдвэрлэж байгааг харгалзан SL-д бизнес эрхлэгчид улам бүр нэмэгдэх болно.

Интернэт Төлбөрийн Төвийн Бизнес Хөгжлийн Захирал Олег Покровский тоглогчдын тоо өсөх нь зөвхөн тоглоомын хүрээнд бизнесийн идэвхжил нэмэгдэхэд хүргэнэ гэж найдаж байна. Харин гол мөнгө хоёр ертөнцийн уулзвар дээр эргэлдэж байхад. Тиймээс "Интернет төлбөрийн төв"-ийн эзэмшдэг Roboxchange үйлчилгээ нь цахим мөнгийг Second Life-ийн дотоод валют болох линден доллараар солилцдог. "Энэ үйлчилгээ нь сар гаруйн хугацаанд ажиллаж байгаа бөгөөд одоо өдөрт 100 орчим хэрэглэгчийн гүйлгээний түвшинд хүрсэн нь бидний урьдчилсан таамаглалаас хамаагүй өндөр байна" гэж Олег Покровский хэлэв. Одоогийн байдлаар ихэнх мөнгийг Линден доллараар сольсон ч энэ нэг талын солилцоо хүртэл таван хувийн шимтгэлийн ачаар сард дөрвөн мянга орчим бодит долларын ашиг олдог.

Дашрамд хэлэхэд, "солилцооны газар" нь SL дахь Олег Покровскийн цорын ганц бизнес биш юм. Тэрээр SecondRussia.com төсөлд хөрөнгө оруулалт хийсэн бөгөөд энэ нь Орос хэлээр ярьдаг хэрэглэгчдийн Second Life руу нэвтрэх гол цэг болох ёстой. Хожим нь энэхүү платформ нь төрөл бүрийн SL бизнесүүдийн сонирхлыг татах болно гэж үзэж байгаа бөгөөд эзэд нь Second Life-ийн орос хэлээр ярьдаг бүх үзэгчдэд өөрсдийгөө чанга дуугаар зарлахыг хүсэх нь гарцаагүй. "Энэ төслийн гүйцэтгэгч бидний хувьд шинэ зах зээлийг аль болох хурдан хөгжүүлэх нь маш чухал" гэж E-generator портал болон secondrussia.com төслийн агуулгын албаны дарга Виктор Захарченко хэлэв. - Одоо бид хэд хэдэн дотоодын компаниудын хоёр дахь амьдралын орон зайд оруулах хүсэлтийг авч үзэж байна. Тийм ээ, энэ нь Intel-ийн түвшин хараахан биш юм. Гэхдээ асуудал бол эхлэл юм!

Виртуал бус бизнесийн акулууд

Хоёр дахь амьдралд ч гэсэн амбицтай шинэ хүмүүс дэлхийн бизнесийн аваргуудтай өрсөлдөх магадлал багатай. IBM дангаараа 2007 оны эцэс гэхэд тоглоомд дор хаяж 10 сая долларын хөрөнгө оруулалт хийхээр төлөвлөж байна. Өнөөдөр аль хэдийн Цэнхэр аварга компанийн дөрвөн мянган ажилтан SL-д "ажилладаг" бөгөөд корпораци өөрөө тоглоомын олон арван арлыг эзэмшдэг.

Бүрэн бодит компаниудыг виртуал ертөнцөд хөрөнгө оруулалт хийдэг зүйл юу вэ? Станислав Борисов (Happy Web Makers) "Тэд SL-ээс багагүй бодит мөнгө хүлээж байгаа юм" гэж хэлэв. - Энэ үзэгдлийн талаар хэвлэл мэдээллийн хэрэгслээр шуугиан тарьж байгааг хараарай! Энэхүү мэдээллийн шуугиан нь орчин үеийн, үр дүнтэй байхын тулд хэрэглэгчдэд юу хийхийг "зааж өгөх" зорилготой томоохон бизнесүүдийн төлсөн PR-аас өөр зүйл биш юм."

Томоохон корпорацууд өөрсдийн ашиг сонирхолд нийцүүлэн Second Life-ийг ашиглахаар аль хэдийн хүчин чармайлт гаргаж байгаатай Алексей Никитенко санал нэг байна: “Тэд виртуал бараа зарах сонирхолгүй байгаа нь тодорхой байна. Тэдний хувьд энэ нь голчлон асар олон үзэгчтэй сурталчилгааны зах зээл бөгөөд тэд өөрсдийн үйлчилгээ, бүтээгдэхүүнээ бодит амьдрал дээр сурталчлах боломжтой” гэжээ. Тийм ч учраас Тоёота өөрийн автомашины виртуал хуулбарыг үнэ төлбөргүй өгч байгаа нь бодит амьдрал дээр хэрэглэгчид энэ брэндийн машиныг худалдаж авах болно гэж найдаж байна. Замдаа компани нь хамгийн бага зардлаар маркетингийн судалгаа хийх боломжийг олж авдаг. Энэ хооронд бусад корпорацууд SL-д биет дэлгүүрүүдээ нээж, үйлчлүүлэгчидтэй зөвлөлдөж, теле хурал зохион байгуулж, тээврийн зардлыг хэмнэж байна. Мөн тоглоомын оршин суугчдад замдаа орлого олох боломжийг олгодог. Яаж?

Ажилчид нь өөр өөр хот, улс оронд тархсан компани байдаг. Тэгээд бүгдийг нь SL-д холбож чадах хүн байна. Компани нь энэ хүнээс арал түрээсэлдэг, тэр нь босгодог, компанийн ажилчид хэдэн мянган "жинхэнэ" километрээр тусгаарлагдах боломжтой ч гэсэн "виртуал оффис" руу ажиллах гэж байгаа мэт ирдэг, - Жесс Сайман жишээ өгдөг. Түүний бодлоор ойрын ирээдүйд олон компаниуд ижил төстэй стратегийг баримтлах болно: "Бодит ертөнцөд хэд хэдэн оффисуудад их мөнгө төлснөөс SL-д арал түрээслэх нь дээр."

Gartner-ын шинжээчид ийм болно гэдэгт итгэлтэй байгаа бөгөөд 2011 он гэхэд Fortune 500-ын ихэнх компаниуд SL-д төлөөлөгчийн газраа нээх болно гэж таамаглаж байна.

Бидэн шиг эрхээ хасуулсан

Бодит амьдралаас "бизнесийн акулууд" тоглоомд оролцож байгаа нь тоглогчдод "гайхамшигтай шинэ ертөнц" бидний нүдний өмнө нурж унахгүй бөгөөд бүхнийг чадагч Линденсийн тушаалаар оршин тогтнохоо зогсоохгүй гэсэн итгэлийг өгдөг. Линден лабораторийн бүх ажилчид, тэр дундаа Роуздейл өөрөө тоглоомонд энэ нэрийг авсан).

Шинэ тоглогч бүр Linden Lab-тай байгуулсан хэрэглэгчийн гэрээний дагуу бүтээсэн болон олсон бүх зүйл нь тоглогчийнх биш, харин тоглогчийг SL-ээс тайлбаргүйгээр хасах хүртэл ямар ч арга хэмжээ авах эрхтэй компанид хамаарна. . Антон Шепетко (Оросын эзэнт гүрэн) "Олон бизнесменүүд SL-д ноцтой хөрөнгө оруулалт хийхээс айсан хэвээр байна" гэж хүлээн зөвшөөрсөн. "Тиймээс одоогоор SL-д 100,000 доллараас илүү "шахахыг" зөвшөөрөх хүн тийм ч олон биш байна."

Үнэхээр Линден лаборатори хүсвэл шаргуу олсон Линден доллар нэг шөнийн дотор алга болно. Гэхдээ Жесс Сайманы хэлснээр бүх зүйл тийм ч аймшигтай биш юм. Тоглоомонд мөнгө "хадгалах" шаардлагагүй: "25 мянган долларын захиалга ирлээ гэж бодъё. Долларыг линден болгон сольж, дараа нь буцааж өгөх нь утга учиртай юу? Эцсийн эцэст, төлбөрийн шилжүүлгийг Linden Labгүйгээр - PayPal эсвэл Western Union-ээр дамжуулан зохион байгуулж болно! Энэ нь илүү хялбар бөгөөд аюулгүй юм."

"Эрхийн ерөнхий хомсдол" -ын тухайд Сайман тоглоомын эрсдэл бодит байдлаас өндөр биш гэж үзэж байна. “Мэдээж асуудал байгаа. Гэхдээ бид амьдралдаа үргэлж даатгалд хамрагддаггүй. Наад зах нь рублийн ханшийн уналт, "Хар мягмар гараг"-ыг санаарай гэж Жесс сануулж байна. - Нэмж хэлэхэд, өнөөдөр Second Life нь зөвхөн Линден лаборатори биш, голчлон IBM, Dell, Toyota, DaimlerChrysler болон SL-д бизнес эрхэлдэг бусад корпорациуд юм. Мөн тэдэнд аль хэдийн нэмсэн - Линден лаборатори. Тоглоомонд ноцтой хөрөнгө оруулалт хийсэн компаниуд хэнийг ч зүгээр л алга болж, алга болгохыг зөвшөөрөхгүй.

Линден лабораторийн захирал Филип Роуздейл арван жилийн дараа дэлхийн бараг бүх хүн ам "хоёр дахь амьдралаар" амьдрах болно гэдэгт итгэлтэй байгаа бөгөөд Гартнер "Матриц руу дүрвэх" ерөнхийдөө үүнээс ч эрт болно гэж тооцоолжээ. 2011 он гэхэд интернет хэрэглэгчдийн 80% нь виртуал ертөнцөд амьдрах болно. Үнэн, энэ нь хоёр дахь амьдралд байгаа гэсэн баримтаас хол байна. Магадгүй энэ нь өөр төсөл байх болно.

Хүлээгээд хар. Гэхдээ наад зах нь Жесс Сайман, Вега Пилипенко нар ирээдүйгээ SL-тэй холбодог. “Одоогоор бид энэ бол бидний ажил гэж бүрэн итгэлтэй хэлэх түвшинд хүрээгүй байна. Гэхдээ бид үүний төлөө хичээж байгаа бөгөөд зорилгодоо хүрэх болно ”гэж Жесс Сайман Бизнес сэтгүүлд мэдэгдэв.

Гэхдээ залуу насандаа бүх төрлийн тоглоомын ертөнцөд нэг жил гаруйн хугацааг өнгөрөөсөн Станислав Борисов "хоёр дахь амьдрал"-аа эхлүүлэхгүй байгаа бөгөөд шинжээчид параллель ертөнц рүү ойртож, асар их дүрвэх болно гэж таамаглаж байгаа нь буруу гэж үзэж байна.

Би хувьдаа одоогоор ямар ч БСУН тоглоом тоглодоггүй. Би бодит байдлыг илүү их сонирхдог. Хүний хүсэл зоригийн дагуу амьдрал өөрчлөгдөх нь жинхэнэ гайхамшиг, хамгийн ид шидтэй, сэтгэл татам үлгэр юм. Би хэнийг ч айлгахгүй, ятгахгүй. Эрүүл мэндийн төлөө тогло. Эцсийн эцэст хүн бүр өөрийнхөө төлөө хариуцлага хүлээдэг. Нэмж дурдахад, тодорхой тэнцвэртэй байдлын дагуу аливаа тоглоом нь сэтгэл хөдөлгөм, өгөөжтэй зугаа цэнгэл болдог.

Оросууд ирж байна!

Орос улс АНУ, Герман зэрэг томоохон хэмжээний "Хоёр дахь амьдрал"-д хараахан хүрээгүй байна (эдгээр улсын иргэд ихэвчлэн SL-д байдаг). Гэсэн хэдий ч "Оросын диаспора" -ын тоо улам бүр нэмэгдэж байгаа бөгөөд өнөөдөр тоглоомд Оросын нийтийн долоон арлууд байгаа: TechInvestLab, Russian Worldware, Russia, VisBoo, Москва арал, Оросын эзэнт гүрэн, Финист.

Бодит амьдрал дээрх шиг арлуудын эздийн хооронд ноцтой өрсөлдөөн эхэлдэг бөгөөд тэдгээрийн дунд хуулийн этгээд болон хувь хүмүүс байдаг. Арал хэдий чинээ алдартай байх тусам түүний нутаг дэвсгэр дээр дэлгүүр, казино эсвэл зугаа цэнгэлийн төв нээхээр шийдсэн бизнес эрхлэгчдийн сонирхлыг татахуйц өндөр байдаг. Энэ нь түрээсийн үнэ өндөр байна гэсэн үг.

Энд байгаа бүх зүйл бодит амьдрал шиг, арал бүр өөрийн гэсэн хоббитой. Жишээлбэл, Оросын эзэнт гүрний арлын нутаг дэвсгэр дээр эхлэгчдэд үнэ төлбөргүй сургалт явуулдаг. Санаа сайн байна. Үнэн хэрэгтээ Оросын эзэнт гүрний арлын захиргааны төлөөлөгч Антон Шепеткогийн хэлснээр хүмүүс тоглоомоос гадагш гарах болсон гол шалтгаан нь Second Life-ийн талаарх анхан шатны мэдээлэл дутмаг байгаа явдал юм. "Тийм учраас бид виртуал академи байгуулсан" гэж Антон Шепетко хэлэв. "Тиймээс бид хоёр шувууг нэг чулуугаар алж, хүмүүст хаа нэгтээ суралцах боломжийг олгож, арлынхоо нэр хүндийг нэмэгдүүлэв."

Оросын өөр нэг арал болох Москва арал нь бүтээгчдийн амбицтай санаанууд болох дур булаам Мусаши Танабе болон Uplifto бүжгийн шошгоны захирал Сергей Пименов нарын амбицтай санаагаар (илүү нарийвчлалтай, угсарч байгаа үед) оноо авдаг. Виртуал Москва нь жинхэнэ Москвагийн яг хуулбар биш боловч түүний бүх үзэмжийг агуулсан байх болно. Гэгээн Василий сүм аль хэдийн бэлэн болсон бөгөөд Улаан талбайн барилгын ажил дуусч байгаа бөгөөд SL-ийн нэрт мэргэжилтнүүд - эгч Вега Пилипенко, Жесс Сайман нар хөгжүүлэгчээр оролцсон.

4. Тэмцээний зөвлөл (eng. Contest board)

Эдгээр тэмцээнүүдийн хэд хэдэн төрөл байдаг:

1. Дэлгэцийн зураг. Та дэлгэцийн агшинг аваад самбарт байршуулсны дараа хүмүүс ирж дуртай зургаа саналаа өгнө. Төгсгөлд нь ялагч нь тодорхой хэмжээний Линденс өгдөг.

3. Чатлах. Тухайн байршлын дохио зангаагаар чат дахь спам (тодорхой хэмжээгээр).

5. Костюм + спам чат эсвэл дуугаар.












5. Ажил (Англи хэлээр ажил эсвэл ажил)

Энгийн амьдралтай адил SL-д бас ажил байдаг. Үүнийг хийхийн тулд та ажил эсвэл ажлын аль нэгийг оруулах хэрэгтэй бөгөөд энэ нь ажил өгөх байршлыг хайж олох байршлыг хайж олох хэрэгтэй. Энэ нь бодит цагийн 1-ээс 8 цаг хүртэлх стандарт цагийг шаарддаг аливаа ажил байж болно.

Ажлын байрыг гурван аргаар олж авах боломжтой.
1. Сайт дээрх маягтыг бөглөнө үү.
2. Санал асуулгын шаардлагын дагуу тэмдэглэл үүсгэж, бөглөж, дараа нь ажил олгогч руу илгээнэ.
3. Ажил олгогчтой шууд IM-ээр холбоо барина уу.

Стриптиз
Энэ нь "Ажил" гэсэн тав дахь догол мөрний нэг хэсэг боловч стандартын хэрэгжилтэд ялгаатай.
Линденс олохын тулд та тодорхой хугацаанд шон дээр эргэлдэх хэрэгтэй. (Зарим тохиолдолд ердийн кемпийн систем байдаг).
Стриптизийн ажилд орох хэд хэдэн төрөл байдаг.
1. Санал асуулгын хуудсыг бөглөх, дуу хоолойгоо шалгах (тэд таныг 18 настай эсэхийг дүгнэдэг).
2. Бүлэгт элсэх, дараа нь шон дээр эргэх боломж гарна.
3. Бүлэггүй, асуулга, шалгалт.
Ажлыг систем (бот) эсвэл тухайн газарт ирсэн хэрэглэгчид төлдөг (хуучин нагац эгч нар ирж стриптизний мөнгө төлдөг, тэд өөр зүйл хүсч болно).

Захиалгаар ажиллана
SL-ийн ертөнцөд ажлынхаа төлбөрийг бүрэн төлдөг үйлчлүүлэгчид байдаг. (Их хэмжээний санал болгож магадгүй).

Төлбөртэй ур чадвар, тухайлбал:
Скрипт бичих, зурах (урлаг гэх мэт), прим / барималтай ажиллах (байшин, бусад барилга байгууламж, амьтан, зэвсэг гэх мэт), тороор ажиллах (хувцас, бүтэц гэх мэт) , бүтэц.
Бүтээлч хүмүүсийг бүлгээрээ, танил талдаа хайдаг. Тиймээс та шинэ найз нөхөдтэй болж, юу хийж байгаагаа тэдэнд хэлэх хэрэгтэй. Учир нь тэд шаардлагатай бол танд тусалж чадна.
Байршил, дэлгүүр, үслэг бүлгүүдэд ихэвчлэн зураг зурах шаардлагатай байдаг.

Сувилагч, манекен хийдэг, дүрд тоглох тоглоомууд, DJ үйлчилгээ, харуул хамгаалалт.

Блоггер. Зарим ивээн тэтгэгчид сайн ажил хийснийхээ төлөө блогчид нэмэлт мөнгө төлдөг.

6. Загас барих

Энэхүү ажлын арга нь Алтан жетон кампанит ажилд хамаарна.

Мэдээлэл
Байршил
Жич: Та мөн зоос цуглуулах боломжтой бөгөөд энэ нь бага хэмжээний ашиг (хэрэв байгаа бол) авчирдаг.
Та үнэгүй загас барих саваа авч болно.
Lifehack: загас барих савааны хязгаар бүрэн дуусмагц шинийг худалдаж аваад зоригтойгоор загасчлаарай (хэрэв энэ аргыг хараахан хаагаагүй бол).
Hud нь илүү олон байршил олох боломжийг олгодог

Нэмэлт загас барих
Хоёр дахь амьдралд загасчлахдаа хэрхэн мөнгө олох вэ.

Загас барих Виртуал загасчлал.

Та худагтай загасны саваа үнэ төлбөргүй худалдаж авах боломжтой(энэ загас агнуурыг барьж, удирдах програм) Виртуал загасчлал.

Бараа материалаасаа Виртуал загас барих саваа (саваа) болон Виртуал загас агнуурын HUD-г олоорой. баруун товшино уухулгана, командыг сонгоно уу (Нэмэх).

Виртуал загасчлалд тэргүүлж, загасчилж эхэлцгээе.

Загас барих газар хайж байна.

Санамсаргүй байршил (санамсаргүй байршил) нимгэн товчлуур дээр дарна уу. Чамайг телепорт хийхийг хүсэх болно (телепорт товчийг дар) та загас агнуурын газарт өөрийгөө олох болно, хэрэв үгүй ​​бол улаан сумыг дагаж загас агнуурын цэг рүү оч. Загас барьж эхлэхийн тулд (хөвүүр, аврах хөвүүр) олоорой, та хөвөгчөөс 20 метрээс холгүй байх ёстой.

Загас барих саваа цутгах.

Бүрээс дээрх Cast out товчийг дараад таймер дуусах хүртэл хүлээнэ үү. Үүний дараа та Виртуал загас агнуурын юүдэн дээр таныг линдс гэж тооцсон болохыг харах болно.

Товчлуур автоматаар дардаг робот биш гэдгээ батлахын тулд та үе үе математикийн асуудлыг шийдэж байх хэрэгтэй. Өгөгдсөн тоонуудыг нэмээд зөв хариултыг сонгоно уу.

Загас барихаа больсон. Би юу хийх хэрэгтэй вэ?

Цутгах товчийг дарахад таймер ажиллахаа больж, ерөнхий чат дээр загас барих газраа өөрчлөх шаардлагатай гэсэн бичээс гарч ирнэ ... энэ нь та энэ хөвөгч дээрх бүх загасыг барьсан гэсэн үг юм. Randon Lication hood товчлуур эсвэл Virtual Fishing албан ёсны вэбсайтаар дамжуулан

Бид загас барих газраа өөрчилж байна.

Түрийвч рүүгээ мөнгө шилжүүлэх.

Танд 1 ба түүнээс дээш линд байгаа бол загас агнуурын данснаас линдийг өөрийн тоглоомын түрийвч рүү шилжүүлэхийн тулд доод талд байрлах Татгалзах товчийг дарна уу.

Виртуал загасчлалд өтийг хэрхэн худалдаж авах вэ.

Бид өттэй хайрцгийг олдог. Хулганы баруун товчлуур дээр дарж, (Touch) командыг сонгоно уу.

Гарч ирэх цэснээс өөрт хэрэгтэй хорхойн хэмжээг сонгоно уу. (Жижиг - Жижиг, Дунд - Дунд, Супер - Супер). Хүссэн товчийг сонгоод дарна уу.

Танд хэрэгтэй өтийг сонгосны дараа хайрцагнууд дээр дахин хулганы баруун товчийг дараад (Төлбөр) командыг сонгоно уу.

Жижиг хорхойд L$10=100ш, дунд хорхойд L$40=100ш, супер хорхойнд L$60=100ш.

Албан ёсны сайт