Мафийн тоглоом бол тоглоомын утга учир юм. Мафийн тоглоомын дүрэм. Тэмдэгтүүд. "Мафи" тоглоомын дүрэм: хөтлөгч

Энэхүү нийтлэл нь томоохон компаниудын алдартай тоглоом болох "Мафи" тоглоомын мэргэжлийн дүрмийг товч бөгөөд тодорхой тайлбарласан болно. Бүрэн хэмжээний тоглоом эхлүүлэхийн тулд арван оролцогч шаардлагатай. Илтгэгч нь тоглоомын явцыг хянаж, үе шатыг нь зохицуулдаг.

Дүрүүдийг хуваарилахын тулд хөтлөгч хөзрүүдийг доош харуулан тараадаг: тоглогч бүр нэг карт авдаг. Тавцан нь 10 картаас бүрдэнэ: гурван хар, долоон улаан. "Улаан" нь энгийн иргэд, "Хар арьстнууд" бол мафи.

Улаан картуудын нэг нь бусдаас ялгаатай - энэ бол "Улаан" багийн удирдагч Шериф юм. "Хар арьстнууд" эргээд өөрийн гэсэн удирдагчтай - Дон.

Тоглоом нь шөнө, өдөр гэсэн хоёр төрлийн өөрчлөлтийн үе шатанд хуваагддаг. Тоглоомын зорилго: "Хар" нь "Улаан" ба эсрэгээр нь арилгах ёстой.

"Мафи" тоглоомын дүрэм дэлгэрэнгүй...

Арван тоглогчийг ширээнд урьж байна. Тоглолтын эхэнд хөтлөгч "шөнө" болсныг зарлаж, бүх тоглогчид нүдээ маскаар бүрхэх ёстой. Дараа нь тоглогч бүр ээлжлэн маскыг тайлж, карт зурж, судалж, санаж, удирдагч картыг нууж, тоглогч дахин маск өмсдөг.

Толгойн тууз зүүсэн тоглогчид хөршийнхөө хөдөлгөөнт дүрс, чимээ шуугиан нь тэдэнд нэмэлт мэдээллийн эх үүсвэр болохгүйн тулд толгойгоо доошлуул.

Хөтлөгчийн "Мафи сэрлээ" гэж хэлсний дараа хар карттай тоглогчид болон мафи Дон хоёр гарын туузаа тайлж, бие биедээ танилцуулав. Энэ бол бүх мафи нүдээ нээдэг онцгой шөнө юм. "Улаануудыг" устгах журмыг үг хэллэггүйгээр тохиролцохын тулд тэдэнд өгсөн. Ойролцоох "улаан" оролцогчид ямар ч хөдөлгөөнийг мэдэрч чаддаг тул "гэрээг" маш чимээгүй хийх ёстой. Хөтлөгч "мафи унтаж байна" гэж хэлэхэд "хар" оролцогчид туузаа буцааж тавив.

Хөтлөгч: "Дон сэрж байна" гэж мэдэгдэв. Хөтлөгч Донтой уулздаг. Дараагийн шөнө Дон тоглоомын шерифийг олох зорилготойгоор нүдээ нээх болно. Хөтлөгч "Дон унтаж байна" гэж мэдэгдэхэд Дон нүдийг нь боосон байна.

Удирдагч ба Шерифийг танилцуулсны дараа бүх тоглогчид туузаа тайлахад өглөө ирдэг.

Тиймээс эхний өдөр ирлээ. Өдрийн цагаар хэлэлцүүлэг байдаг. Мафийн тоглоомууд нь тоглогч бүр өөрийн бодол, санаа, сэжиглэлийг илэрхийлэх минуттай байдаг.

Улаанууд хар тоглогчдыг тодруулж санал хураалтаар хасах хэрэгтэй. "Хар арьстнууд" эргээд өөрсдийгөө төмөр хувцастай алиби гаргаж, хангалттай тооны "улаан" оролцогчдыг хасах ёстой. "Хар арьстнууд" "хэн нь хэн бэ" гэдгийг мэддэг тул илүү давуу талтай байдаг.

Эхний тоглогч хэлэлцүүлгийг эхлүүлж, тойргийн эргэн тойронд үргэлжлүүлнэ. Өдрийн хэлэлцүүлгийн үеэр оролцогчид тоглогчдыг (тоглогч бүр - нэгээс илүүгүй) санал болгож, тэднийг тоглоомоос хасах зорилготой. Хэлэлцүүлгийн төгсгөлд санал хураалт явуулна. Хамгийн олон санал авсан нэр дэвшигч тоглолтыг орхино.

Энэ тоглоомонд "Авто осол" гэсэн нэр томъёог ашигладаг. Энэ нь хэд хэдэн тоглогч ижил тооны санал авсан нөхцөл байдлын нэр юм. Энэ тохиолдолд сонгогчдод гучин секундын турш тоглоомд үлдэх эрхийг олгоно. Тэд өөрсдийгөө зөвтгөж, тоглогчдыг мафитай ямар ч холбоогүй гэдэгт итгүүлэх ёстой. Дахин санал хураалт явагдана. Тоглоом нь маш их алдартай бөгөөд мафийн тоглоомын олон төрөл байдаг тул тоглоомын дүрмүүд ийм нөхцөл байдлыг хангахгүй байж магадгүй юм.

Дараа нь шөнө эргэж ирдэг. Хөтлөгч "Мафи ан хийж байна" гэсэн үгийн дараа тоглогчдын дугаарыг нэг нэгээр нь дуудаж, бүх мафи тодорхой дугаарт нэгэн зэрэг гал авалцах үед тоглогч цохигддог. "Мафи" тоглоомын дүрэм нь хэрэв мафиозуудын аль нэг нь өөр дугаар руу "буудсан" эсвэл огт "буудаагүй" бол Хөтлөгч нь алдсаныг тогтоодог. "Буудах" нь буудлага хийх замаар хийгддэг. Хөтлөгч "Мафи унтаж байна" гэж дахин зарлав. Тоглогчид маск зүүдэг.

Дараа нь хөтлөгч Доныг "сэрдэг" бөгөөд тэр нүдээ нээж, Шерифийг танихыг оролдов. Тэрээр хуруундаа хэдэн дугаарыг удирдагчид үзүүлсэн бөгөөд түүний таамаглалаар Шериф нуугдаж байна. Толгой дохихдоо хөтлөгч өөрийн хувилбараа баталж эсвэл үгүйсгэдэг. Дон унтаж, Шерифийн сэрэх ээлж ирлээ.

Шөнийн шалгалт хийх эрхтэй Шериф сэрлээ. Тэрбээр "Хар" тоглогчдыг хайж олохыг хичээж байна. Удирдагчийн хариултын дараа Шерифийн тоглогч унтдаг бөгөөд дараа нь удирдагч хоёр дахь өдрийн эхлэлийг зарлав.

Энэ болон дараагийн бүх тойрог нь эхний өдрийн адил давтагдана. Нэг баг хожих хүртэл өдөр, шөнө ээлжилнэ. Энэ бол "Мафи" тоглоомыг дуусгасан багуудын нэгний ялалт бөгөөд хэрэв та үүнийг дагаж мөрдвөл дүрэм нь маш энгийн.

Энэ мафийг урьдын адил зургаан хүн эсвэл 18 хүртэлх хүнтэй бүлэг тоглож болно (илүү их боломжтой, гэхдээ удирдагчийн хувьд энэ нь илүү хэцүү байх болно). Түүнээс гадна энэ нь бага наснаасаа хүн бүрт танил болсон стандарт мафийн картуудыг агуулдаг. Гэхдээ өөр өөр шинж чанартай, өөр зүйл хийх чадвартай шинэ дүрүүдтэй олон арван картууд байдаг. Тиймээс энэ мафийг урт дүрд тоглох тоглоом болгож болно. Сайхан хөрөг зураг бүхий картууд нь уур амьсгалыг нэмдэг бөгөөд та үүнийг хувцас, хөгжим, гэрэлтүүлгийн өөрчлөлтөөр сайжруулж болно.

Хөөх, сэтгэл зүйч, шүтлэгтэнг авцгаая!

Тоглоомонд ямар дүрд тоглохыг та өөрөө шийднэ. Дүрмүүд нь танд хамгийн сайн үлдэгдэлтэй байхын тулд зөвхөн багц картуудыг санал болгодог. Гэмт хэрэгтнүүд хотын оршин суугчдаас цөөхөн байх ёстой нь ойлгомжтой, эс тэгвээс тэд аллагад хурдан амжилтанд хүрч, ялах болно.

Мафи, Доктор, Мөрдөгч, Маньяк зэрэг дүрүүд шөнийн цагаар юу хийдгийг та мэдэх байх. Тэд мафийн тавцан бүрт байдаг. Зарим шинэ баатруудын хийж чадах зүйлс энд байна:

  • Өшөө авагч шөнө сэрдэггүй, энгийн хүмүүсийн жагсаалтад багтдаг. Гэвч хэрэв тэр алагдсан боловч өдрийн цагаар тэр сэрж, картаа үзүүлж, эцэст нь тоглоомыг орхихын өмнө алуурчин гэж үздэг нэгнээ алвал,
  • Бие хамгаалагч шөнө сэрж, нэг тоглогч сонгоно. Хэрэв түүний бай буудсан нь тогтоогдвол бие хамгаалагч оронд нь үхнэ.
  • Эзэгтэй сэрж, хэн нэгнийг сонгоод түүнийг орон дээр чирч оруулав. Хэрэв тэр шөнө амраг нь шалгагдах юм бол хөтлөгч буруу хариулт өгөх болно.

Тиймээс тоглоом илүү сонирхолтой, илүү нууцлаг, зарим талаараа илүү хэцүү болсон (хэдийгээр та зөвхөн тодорхой баатруудыг танилцуулснаар хүндрэлийн түвшинг өөрөө тохируулах боломжтой).

Гэвч тоглолтын үеэр бүх зүйл урьдын адил хэвээр байв: өдрийн цагаар бүгд сэрж, хэн алагдсаныг харж, хэн үүнийг хийж болохыг ярилцаж, шүүх хурал хийж, нэг хүнийг цаазлав. Шөнө зарим нь удирдагчийн зааврын дагуу тодорхой дарааллаар нүдээ нээн гэмт хэрэг, буян үйлдэж, энэ удаад сонголтондоо алдаа гаргаагүй гэж найдан өглөөг хүлээдэг.

Тоглоомын найрлага

  • 7 иргэний карт,
  • Тусгай иргэний 12 карт (агент, шүүгч, мөрдөгч, сэтгүүлч, эмч, бие хамгаалагч, эргүүл, сэтгэл зүйч, бүлэглэл, мөрдөгч, азтай, өшөө авагч),
  • 5 мафийн карт,
  • 5 картель карт,
  • 6 тусгай гэмт хэргийн карт (Өмгөөлөгч, Амраг, Bloodhound, Хүн чоно, Босс, Удирдагч),
  • 4 урвагч карт (Maniac, Poisoner, Cultist, Revolutionary),
  • Тоглоомын дүрэм бүхий удирдагчийн карт.




Тоглогчид "улаан", "хар" гэсэн бүлэгт хуваагддаг. "Улаан" бол энгийн иргэд, "Хар" бол мафиоз юм. Тоглолтонд 7 улаан, 3 хар карт тоглодог. Долоон улаан картын нэг нь бусдаас ялгаатай - энэ бол улаан картуудын удирдагч болох "Шериф" карт юм. Хар нь мөн өөрийн удирдагчтай - Дон карттай. Тоглоом нь өдөр, шөнө гэсэн хоёр хэсэгт хуваагддаг. Тоглолтын үеэр "харууд" "улаануудыг" хасах ёстой ба эсрэгээр. Арван тоглогч тоглоомын ширээнд сууна. Дараа нь "шөнийн цагаар" бүх тоглогчдын нүдийг аних ёстой тул хүн бүр нүдээ боосон байна. Туслах ээлж ээлжээр тавиур дээрээс карт сонгохыг санал болгож, тоглогч бүр картаа харж, толгойн туузыг дахин зүүж, туслах картуудыг цуглуулж, тоглоом эхэлнэ.

Хөтлөгч: "Шөнө ирж байна" гэж мэдэгдэв. Нүдний боолт өмссөн оролцогчид хөршийнхөө хөдөлгөөн, сүүдэрт тоглох нь тэдэнд нэмэлт мэдээллийн эх үүсвэр болохгүйн тулд толгойгоо доошлуулдаг. Хөтлөгч: "Мафи сэрж байна" гэж мэдэгдэв. Мафи Дон зэрэг хар карт авсан оролцогчид боолтоо тайлж, бие биетэйгээ болон хөтлөгчтэй танилцдаг. Энэ бол мафиозууд хамтдаа нүдээ нээсэн анхны бөгөөд цорын ганц шөнө юм. “Улаануудыг” устгах журмыг зөвшилцөх зорилгоор энэ үдшийг тэдэнд өглөө. Хэлэлцээг дохио зангаа, нүүрний хувирлыг ашиглан маш чимээгүй хийх ёстой - ингэснээр тэдний хажууд сууж буй "улаан" тоглогчид хөдөлгөөнийг мэдрэхгүй байх ёстой. Хөтлөгч: "Мафи унтаж байна" гэж мэдэгдэв. Эдгээр үгсийн дараа "хар" тоглогчид тууз зүүв.

Хөтлөгч: "Дон сэрээд хөтлөгчтэй уулзав." "Хар" Дон нүдээ нээв. Тэр шөнө гэрийн эзэн Донтой уулзав. Дараагийн шөнө Дон сэрж тоглоомын шерифийг олох болно.

Хөтлөгч: - "Дон унтаж байна." Дон боолт өмсдөг.

Хөтлөгч: - "Шериф сэрээд хөтлөгчтэй уулзав." Шериф нүдээ нээгээд хөтлөгчтэй уулзав. Дараагийн шөнө Шериф сэрээд "Хар арьстнууд"-ыг хайх боломжтой болно.

Хөтлөгч: "Шериф унтаж байна. Өглөө. Бүгд сэрдэг."

Эхний өдөр. Бүгд боолтоо тайлдаг. Өдрийн цагаар хэлэлцүүлэг байдаг. Тоглогч бүрт өөрийн санаа, бодол, сэжиглэлийг илэрхийлэх 1 минут өгдөг.

Тоглоомын зорилго: "улаан" нь "хар" оролцогчдыг тодорхойлж, тоглоомоос хасах. "Хар арьстнууд" -ын хувьд энэ нь эсрэгээрээ юм. Харууд энэ тоглолтонд хэн нь хэн бэ гэдгийг мэддэг учраас илүү сайн байр суурьтай байгаа. Хэлэлцүүлэг нь 1-р тоглогчоор эхэлж тойргийн эргэн тойронд үргэлжилнэ.

Өдрийн хэлэлцүүлгийн үеэр тоглогчид тоглогчдыг (нэг тоглогч нэгээс илүүгүй) нэр дэвшүүлж, тэднийг тоглоомоос хасах зорилготой байж болно. Хэлэлцүүлгийн төгсгөлд нэр дэвшигчдийн санал хураалт явагдана. Хамгийн олон санал авсан нэр дэвшигч тоглолтоос хасагдана. Тоглолтыг орхисон хүн эцсийн үг хэлэх эрхтэй.

Тоглоомонд "шидэлт" гэсэн нэр томъёо байдаг. Энэ нь хоёр ба түүнээс дээш тоглогч ижил тооны санал авах нөхцөл юм. Энэ тохиолдолд сонгогчид 30 секундын дотор өөрийгөө зөвтгөж, тоглогчдыг "улаан" гэдэгт итгүүлэх, тоглоомд үлдэх эрхийг өгдөг. Үүний дараа дахин санал хураалт явагдана. Хэрэв хэн нэгэн илүү санал авбал хасагдана. Хэрэв тоглогчид дахин ижил тооны санал авбал "Санал өгсөн бүх хүмүүсийг тоглоомыг орхихыг хэн дэмжиж байна вэ?" Гэсэн асуултыг санал хураалтад оруулна. Хэрэв олонхи нь хасагдахаар санал өгсөн бол тоглогчид тоглолтыг орхиж, эсрэг бол саналаа тэнцүү хуваасан тохиолдолд тоглогчид үлдэнэ. Ширээн дээр дөрвөн тоглогч үлдсэн тохиолдолд "буудлагын" үеэр хоёр дахь санал хураалт явагдахгүй. Бүх тоглогчид тоглоомын ширээнд үлдэх бөгөөд хөтлөгч "шөнө ирж байна" гэж мэдэгдэнэ.

Эхний тойргийн дараа шөнө дахин унав. Энэ болон дараагийн шөнө мафид "буудах" боломж бий. "Буудах" нь дараах байдлаар тохиолддог: эхний шөнө "улаан" мафиозуудыг устгах журмын талаар тохиролцсон хүмүүс дараагийн шөнө "буудаж" (нүд нь анигдсан) болно. Хөтлөгч "мафи агнах гэж байна" гэсэн үгсийн дараа тоглогчдын тоог ээлжлэн зарлаж, хэрэв бүх мафичид нэгэн зэрэг тодорхой тоогоор буудсан бол объектыг цохино. Хэрэв мафийн гишүүдийн аль нэг нь өөр дугаар руу "буудсан" эсвэл огт "бууддаггүй" бол хөтлөгч миссийг тэмдэглэдэг. "Буудах" нь хуруугаа өндөр барьснаар бууддаг. Хөтлөгч: "Мафи явлаа" гэж мэдэгдэв. Дараа нь "Дон сэрж байна" гэж зарлаж, түүний бодлоор хөтлөгч нуугдаж буй дугаарыг хөтлөгчдөө харуулав Нэг бол түүний хувилбарыг баталж, эсвэл толгой дохин няцаавал, Шериф сэрж, шөнийн цагаар шалгах эрхтэй.

Илтгэгчийн хариултын дараа Шериф унтаж, хөтлөгч хоёр дахь өдрийн эхлэлийг зарлав. Хэрэв мафи тоглогчийг шөнийн цагаар устгаагүй бол гэрийн эзэн өглөө үнэхээр сайхан байна гэж зарлаж, шөнийн цагаар хэн ч гэмтээгүй.

Хоёр дахь өдрийн хэлэлцүүлэг нь өмнөх тойрогт хамгийн түрүүнд хэлсэн тоглогчийн дараа дараагийн тоглогчоос эхэлнэ. Энэ болон дараагийн шатанд тоглолтын явц өөрчлөгддөггүй. Нэг эсвэл өөр баг ялах хүртэл шөнө, өдөр ээлжилдэг.
Бүх "хар" тоглогчид хасагдах үед "улаан" тоглогчдын ялалтаар тоглоом дуусна. "Улаан" болон "хар" тэнцүү тооны үлдсэн тохиолдолд "Хар" ялна.

Өнөөдөр бид "Мафи" -ын бүх шинж чанаруудын талаар товч танилцуулж, түүний үйл ажиллагааны хүрээг тоймлохыг хичээх болно. Та хэдэн настайгаасаа, ямар компанид тоглож болох вэ гэх мэт асуултуудад бид хариулт өгөх болно.

Энэ нийтлэл нь 18-аас дээш насны хүмүүст зориулагдсан болно

Та аль хэдийн 18 нас хүрсэн үү?

Хэрэв та гэртээ суугаад уйдаж байгаа эсвэл зүгээр л шинэ сэтгэл хөдлөл, танилтай болохыг хүсч байвал "Мафи" тоглоом таны чөлөөт цагийг гэрэлтүүлэх нь дамжиггүй. Тоглоомын мөн чанар нь маш энгийн: нийгэмлэгээ ялалтад хүргэ. Хотынхон ч бай, мафи ч бай хэний төлөө тоглох нь огт хамаагүй. Харин хууль сахидаг иргэд, гэмт хэргийн хоорондох мөнхийн тулаан яг л үүрэг хуваарилалтаас эхэлдэг. Бүх дүрийг сохор тохиолдлоор хуваарилдаг - тоглоомд оролцохыг хүссэн хүн бүр дүрийнхээ нэр бүхий картуудыг авдаг.

"Мафи" тоглоомын дүрэм: хөтлөгч

Тоглолтыг ойр дотно нөхөрсөг компанид тоглоход ерөнхий санал хураалтаар тэргүүлэгч байх хүнийг тодорхойлдог. Түүний үүрэг хариуцлагад өдөр шөнөгүй зарлахаас гадна "шөнийн" дүрүүдийн гаргасан шийдвэрүүд багтдаг. Жишээлбэл, энэ нь алагдсан, хадгалагдсан, эдгэрсэн дүрүүдийн тухай мэдээлэл байж болно.

Тоглоом нь хөтлөгч юу хэлэх ёстой талаар тодорхой зохицуулалттай. Энэ үүргийн гол онцлох зүйл бол бүрэн төвийг сахисан байдал, өөрөөр хэлбэл энэ хүн тоглогчдод үйлдэл, дохио зангаа, үг хэллэгээрээ туслах ёсгүй. Хэрэв "Мафи" анхандаа удирдагчгүй эхэлсэн бол аль талд нь байсан ч хамаагүй хамгийн түрүүнд "алагдах" дүр нь удирдагч байж болно.

Бүх дүрүүдтэй "Мафи" тоглох дүрэм

Эхэндээ уг тоглоом нь хотынхон ба мафи гэсэн хоёр л эсрэг баазтай байсан боловч цаг хугацаа өнгөрөхөд тусгай дүрүүд гарч ирэв.

Зарчмын хувьд тоглоомонд бүх зүйл өдрийн өөрчлөлтөөр шийдэгддэг: шөнө ирж, мафи сэрдэг. Шөнийн цагаар бүх тоглогчид нүдээ аньж, зөвхөн мафи нээлттэй хэвээр байна. Мафи нь ямар энгийн иргэдийг хөнөөхөө тохиролцохын тулд тэмдгүүдийг ашигладаг. Дараа нь мафи хотынхонтой хамт унтаж, өдөр гэрэлтдэг. Бүгд нүдээ нээдэг. Оршин суугчдын нэг нь мафийн гарт алагдсан гэж хөтлөгч мэдээлэв (алагдсан хүн тоглоомыг орхисон). Одоо тоглогчдын даалгавар бол гэмт хэрэгтнүүдийг илрүүлэх явдал юм.

Гэхдээ мафи бас зальтай, алдахыг хүсдэггүй. Гэмт хэргийн бүлэглэлийн гишүүд энгийн иргэн мэт дүр эсгэж, бусадтай хамт гэмт хэрэгтнүүдийн тухай хэлэлцүүлэгт оролцдог. Тэд бас санал өгөх эрхтэй.

Тоглоомын явц нь хүн бүрийн сэтгэл зүйн онцлогоос шалтгаална: та найз нөхдийнхөө нүд рүү шударгаар хараад, шаардлагагүй дохио зангаа, чичиргээ, догдлолгүйгээр өөрийгөө мафи биш гэж хэлж чадах уу?

Тоглоомын явцыг товчхондоо дараах байдлаар тодорхойлж болно.

  • Хөтлөгч нь дүрүүдийг хуваарилж, шөнө эхлэхийг мэдэгддэг. Энэ нь гэмт хэрэгтнүүд бие биенээ таньж, энгийн иргэдийг устгах нэгдсэн стратеги бий болгоход зайлшгүй шаардлагатай;
  • өдөр ирж, хүн бүр анх удаа хэн ямар дүрд тоглохыг тодорхойлохыг хичээдэг. Өдрийн төгсгөлд бүх нийтийн санал хураалтаар тоглоомоос хасагдаж болзошгүй гэмт хэрэгтэнг тодорхойлдог. "Алагдсан" дүр нь хөзрөө илчлэх бөгөөд тэр хэний талд байгаа, энэ тойрогт ялалтыг хэн эзэмшдэг нь тодорхой болно;
  • шөнө дахин унаж, одоо мафи энгийн иргэдийн дундах хамгийн хүчтэй дайсныг (эсвэл эсрэгээр, хамгийн сул доройг нь мөрдөн байцаалтыг будлиулахын тулд) устгадаг;
  • үдээс хойш хөтлөгч алдагдлын тухай ярьж, бүх зүйл шинээр эхэлнэ;
  • Зөвхөн нэг талын дүрүүд үлдэх тэр мөчид тоглоом дуусна.

Энгийн иргэд ба мафи бол алдартай тоглоомын бүх дүр биш юм. Сонгосон төрөл зүйлээс хамааран сөргөлдөөний баатрууд нь шериф (комиссар), янхан (эзэгтэй), эмч, маньяк (бүгдийг устгадаг ганц гэмт хэрэгтэн), тэр байтугай өөр нэг өрсөлдөгч мафийн бүлэг (якуза) болдог. Эдгээр бүх үүрэг нь онцгой үүрэгтэй бөгөөд хотын оршин суугчийг амьд үлдэхэд нь туслах (Харлот, Доктор) болон түүнийг бие даан алах (Maniac) боломжтой.

Тоглоом "Мафи": том, жижиг компани дахь тоглоомын дүрэм

Хэрэв та найзуудтайгаа тоглохыг хүсч байвал хэдэн хүн зэрэг тоглох боломжтой вэ гэдэг асуулт хамгийн их тулгардаг. "Мафи" дахь тоглогчдын тоонд тусгай хязгаарлалт байхгүй, гэхдээ хэтэрхий олон хүмүүс үйл явцыг удаашруулж, хэд хэдэн эсрэг тэсрэг компаниудыг бий болгох болно (мөн энэ нь найз нөхөдтэйгээ хөгжилдөхөд ашиггүй).

Үзвэр үйлчилгээ нь олон талт байдаг тул хамгийн тохиромжтой тоглогчдын тоо 3-5 хүн байна. Энэ нь сонирхол татахуйц, сонирхолтой тоглоомыг хадгалахад хангалттай юм. Бүрэн дүрүүдтэй тоглоход шаардлагатай тоглогчдын тоо 10 хүн хүртэл нэмэгддэг (энэ нь логик юм, учир нь гурван тоглогчтой тоглоомонд тусгай дүрд орох зай байхгүй). Гэсэн хэдий ч энэ төрлийн зугаа цэнгэл нь хамгийн ихдээ 20 хүнтэй байдаг.

Тоглогчдын хамгийн тохиромжтой тоо нь таны сонгосон тоглоом болон дүрүүдийн тооноос хамаарна. Жишээлбэл, 6 хүнтэй компанийг авъя. 6 тоглогчтой тоглохдоо та 2 мафи, комиссар, гурван энгийн иргэнийг сонгох боломжтой. Өөр дүрүүд ч байж болох ч энэ нь гэмт хэрэгтнүүдийг хайх ажлыг ихээхэн хүндрүүлж, тэдэнд маневр хийх боломжийг олгоно.

Тусгай дүр бүхий дөрвөн тоглогчтой тоглохдоо та зөвхөн нэг онцгой үүргийг тодорхойлж болно. Үүнээс гадна, хэрэв 4 хүн оролцсон бол зөвхөн нэг мафиоз байх ёстой - энэ нь түүний хайлтыг илүү сонирхолтой, сонирхолтой болгоно.

Олон хүмүүс "Хамтдаа мафи тоглох боломжтой юу?" гэж асуухад "үгүй" гэж хариулах нь мэдээжийн хэрэг. Хоёр хүний ​​​​тоглоомыг хийх боломжтой, учир нь хөзрүүдийг гурав тараасан боловч гурав дахь дүр нь илчлээгүй байна. Өөрөөр хэлбэл, тоглогчид аль лагерьт харьяалагдахаа мэдэхгүй байна. Гэсэн хэдий ч хоёр тоглогчтой тоглоомонд мэдэгдэхүйц сул тал байдаг: эхний тойргийн дараа (тоглолтын эхний өдрийн дараа) үнэн илчлэгддэг тул тоглогчдод алдаа гаргах зай байхгүй. Гэсэн хэдий ч ийм зугаа цэнгэлийн давуу тал бас бий - энэ нь сургалтын маш сайн үндэс суурь юм.

Карт бүхий "Мафи" тоглоомын дүрэм

Тоглоомыг эхлүүлж, дүрүүдийг тодорхойлохын тулд танд тусгай карт хэрэггүй - энгийн картууд нь зүгээр л хийх болно. Энэ тохиолдолд улаан костюм нь хотын иргэд, хар костюм нь мафи гэдэгтэй тоглогчид санал нэг байна. Тусгай дүрүүдийг тоглоомонд оруулахдаа аль картууд нь тэднийг төлөөлөх талаар тохиролцох ёстой. Жишээлбэл, Эйс буюу Зүрхний хаан комиссар эсвэл шериф болж, ижил костюмтай хатагтай нь эзэгтэй болдог.

Та мөн картгүйгээр тоглож болно - зүгээр л ижил цаасан дээр дүрүүдийг бичээд дараа нь тоглогчдын дунд тараана.

Дашрамд хэлэхэд, хөзөр тоглохдоо тэдгээр нь харагдахуйц өө сэв, тэмдэггүй ижил нуруутай байх ёстой. Үгүй бол тэмдэглэгдсэн тоглоомын картын эзэмшигч нь хугацаанаас нь өмнө нууцыг задлах болно. Түүнчлэн, энгийн хөзрөөр тоглохдоо тэдний костюм, үнэ цэнийг зарлахгүй байх нь маш чухал юм - энэ нь таныг урьдчилж нууцаас гаргахад тусална. Гэсэн хэдий ч зарим тохиолдолд энэ нь өрсөлдөгчөө төөрөлдүүлэхэд тусалдаг (ихэнхдээ үүнийг мафиозууд ашигладаг бөгөөд тэдний хувьд аль болох удаан тоглох нь чухал байдаг).

ТУЗ-ийн тоглоом "Мафи": тоглоомын дүрэм

Эхэндээ энэ нь ямар ч онцгой шинж чанаргүй энгийн хөзрийн тоглоом байсан бөгөөд гол ажил нь янз бүрийн хүмүүсийн сэтгэцийн хэлбэр, сэтгэлзүйн хариу үйлдлийг судлах явдал байв. Гэсэн хэдий ч цаг хугацаа өнгөрөхөд энэ нь зөвхөн нэмэлт тусгай тэмдэгтүүд төдийгүй шинж чанаруудыг олж авч эхэлсэн. Рулет, масктай зан үйлүүд ингэж гарч ирэв. Сонгодог "Мафи"-д тоглохдоо та мафиозуудыг таньж мэдэх эсвэл хотын бүх хүмүүсийг өөртөө өгөхгүйгээр устгах ёстой. Хотын гэмт хэрэг нь нүүрний хувирал, үйлдэл, үг хэллэгээр илэрдэг тул нөхцөл байдалд хэрхэн зөв дүн шинжилгээ хийж сурах нь маш чухал юм. Тийм ч учраас "Мафи" бол дэлхий даяар тусгай сургалт гэж тооцогддог сэтгэлзүйн тоглоом юм.

Харин гэмт хэргийн хувьд “Хот нойрсож байна. Мафи сэрж байна” гэж хэлээд тусгай стратеги хэрэгжиж эхэлдэг: хамгийн ухаалаг тоглогчийг өөрийгөө бусдад өгөхгүйгээр яаж зайлуулах вэ? Тийм ч учраас заримдаа энгийн тоглоомын үеэр мафиозууд өөрсдийн дүрд зориудаар санал өгдөг - ийм байдлаар тэд хардлагыг өөрөөсөө холдуулдаг.

Их хотын тоглоом нь бүр ч ойлгомжгүй хэрнээ илүү сонирхолтой. Энэ стратегийн дагуу эвслүүд ихэвчлэн үүсдэг бөгөөд дараа нь хурдан задардаг.

Тайван байдал, хамгийн бага шаардлагагүй сэтгэл хөдлөл нь мафийг хэрхэн зөв тоглох гол дүрэм юм. Хэт их сэтгэл хөдлөл, логик сэтгэх чадваргүй байдал нь сайн тоглоход ноцтой саад болдог. Мэдээжийн хэрэг, цаг хугацаа өнгөрөхөд тоглогч бүр өөр өөрийн стратеги, зан үйлийн шугамыг боловсруулах болно, гэхдээ ийм зүйл болтол тэд туршлагатай гэмт хэрэгтнүүдийн хувьд маш сайн бай болдог.

Тоглоом "Мафи": хүүхдүүдэд зориулсан дүрэм

Хүүхдүүдтэй чөлөөт цагаа өнгөрөөхдөө зугаа цэнгэлийн сонголтод маш чухал байр суурь эзэлдэг (ялангуяа та үүнийг хамгийн их ашиг тустай хийхийг хүсч байвал). Тиймээс эрт орой хэзээ нэгэн цагт хүүхдүүд мафи тоглох ёстой юу гэсэн асуулт гарч ирнэ. Тоглоом нь мэдээжийн хэрэг насны тусгай хязгаарлалтгүй, гэхдээ та өсвөр насандаа (12-13 нас) хаа нэгтээ эхлэх хэрэгтэй. Бага сургуулийн сурагчид ихэвчлэн хэт их сэтгэл хөдлөлтэй байдаг тул сонирхлыг удаан хугацаанд хадгалах чадваргүй байдаг. Нэмж дурдахад, хүүхдийн "Мафи" тоглож байхдаа бусад оролцогчдод хяналтгүй дургүйцэл үргэлж байдаг. Тийм ч учраас аналитик сэтгэлгээтэй, сайн жүжиглэх чадвартай хүүхдүүдийг энэхүү зугаа цэнгэлд сонгох нь зүйтэй юм.

Цаг хугацаа өнгөрөхөд л сурдаг "Мафи"-д хэрхэн тоглож сурах талаар маш олон нууц байдаг. Тоглоомын мөн чанарыг ойлгож, өөрийн арга техникээ хөгжүүлэхийн тулд та жижиг нөхөрсөг тэмцээнүүдээс эхлэх хэрэгтэй. Та бас стратегигүйгээр мэргэжлийн мафи тоглох боломжгүй гэдэгтэй эвлэрэх хэрэгтэй. Сэтгэлзүйн арга барил, түр зуурын холбоо, сэжиглэлийг өөр хүнд шилжүүлэх чадвар нь нийтлэг туршлага бөгөөд суралцах нь зүйтэй. Сэтгэл судлал, физиогномийн талаархи мэдлэг, өөрийн тактикийг боловсруулах нь энэ салбарт амжилтанд хүрч, хүлээн зөвшөөрөгдөх баталгаа болно.

Соёл

Дэлхийд алдартай "Мафи" тоглоом бол сэтгэлзүйн багийн ээлжинд суурилсан дүрд тоглох тоглоом юм.

Энэ нь мөрдөгч түүхтэй бөгөөд тоглогчид аль нь зохион байгуулалттай цөөнх болохыг олж мэдэхийг хичээдэг, i.e. "мафи", зарим нь зохион байгуулалтгүй олонхи, өөрөөр хэлбэл. тайван иргэд.

"Мафи" ширээний тоглоомын өрнөл

Хотод мафийн бүлэглэл газар авч, оршин суугчид нь бүх мафичуудыг торны цаана суулгахаар шийджээ.

Үүний хариуд мафи бүх энгийн иргэдээс салах шийдвэр гаргажээ.

1. "Мафи" тоглоомыг 1986 онд Дмитрий Давыдов зохион бүтээжээ. Тэр үед Дмитрий Москвагийн Улсын Их Сургуулийн сэтгэл судлалын факультетийн оюутан байв. Анх энэ тоглоомыг зөвхөн их сургуулийн дотуур байр, анги танхим, коридорт л тоглодог байсан.


2. Москвагийн Улсын Их Сургуулийн зарим оюутнууд гадаадад очсоноор Европын зарим оронд “мафи” нэр хүндтэй болж эхэлсэн. Хожим нь тэр дэлхий даяар алдартай болсон. Жишээлбэл, АНУ-д "Мафи" тоглоом өнгөрсөн зууны 80-аад оны сүүлээр гарч ирсэн. Тэрээр анх 1989 онд Пенсильвани дахь зусланд гарч ирсэн нь баримтаар тогтоогджээ.

3. 1991 онд АНУ-д нүүж ирсэн энэхүү тоглоомын зохиогч түүний санааг Москвагийн Улсын Их Сургуулийн оюутан асан, 1920-иод оны ЗХУ-ын нэрт сэтгэл судлаач Лев Семенович Выготскийн соёл-түүхийн онол дээр үндэслэсэн гэж хэлжээ.

4. Судлаачдын үзэж байгаагаар дэлхий дээр тэмцээн (зодоон болдог) болон үзүүлбэр (шоу) гэсэн 2 төрлийн л тоглоом байдаг. Тоглоом нь хоёр төрлийн шинж чанарыг хослуулсан "Мафи" нь ховор тохиолдол бөгөөд энэ нь хувиргалт, амьд үлдэхийн төлөөх тэмцлийг агуулдаг.

5. Энэ тоглоомын эх загвар нь 20-р зууны дунд үеэс дэлгэрч эхэлсэн Европын “Винк аллага” тоглоом гэж тооцогддог. Энэ нь "Мафи" тоглоомоос ялгаатай нь тэд зөвхөн нэг маньякийг олохыг хичээж байгаа бол "Мафи"-д тэд бүлэг алуурчин олохыг оролдож байна.

6. Италийн маш алдартай "Наймалж" олон ангит киноны ачаар "Мафи" тоглоом мөн алдартай болсон. Энэхүү олон ангит кинонд гол дүр (Комиссар Каттани) Сицилийн мафийн бүлэглэлд цэг тавихыг оролддог.

7. Хятадад би энэ тоглоомыг тоглоомонд донтсон хүмүүсийг эмчлэхэд ашигладаг. Мөн АНУ-ын зусланд “хэцүү” өсвөр насныхныг дахин сургах хэрэгсэл болгон ашигладаг. Японы сургуулиудад "Мафи" тоглоомыг ирээдүйн тангарагтны шүүгчдийг бэлтгэхэд ашигладаг.

8. "Мафи" тоглоом нь 1800 оноос хойш гарч ирсэн түүх, соёлын хамгийн чухал 50 тоглоомын жагсаалтад багтжээ.

"Мафи" тоглоомын дүрэм



Мафи тоглох ганц дүрэм байдаггүй. Гэсэн хэдий ч түүний ерөнхий зарчим ижил хэвээр байна: хөтлөгч бүх тоглогчдод хөзрөө өгдөг. Бүх тоглогчид хоёр бүлэгт хуваагддаг: энгийн иргэд (хэн нь хэн болохыг мэдэхгүй, гэхдээ тэд олонхи), "мафи" (тэд бие биенээ мэддэг, гэхдээ тэд цөөнх).

Баг бүрт тоглогчид өөрийн гэсэн статустай байдаг: энгийн иргэдийн багт комиссар байдаг - орой бүр бүх оролцогчдоос нэг тоглогчийн статусыг шалгаж болно (зарим дүрмийн дагуу тэр мафийн гишүүдийн нэгийг "алж" чадна) , мөн "мафи" -ын дунд дон байдаг (түүний утга нь тоглоомын хувилбараас хамаарч өөр өөр байж болно).

Яаж мафи тоглох вэ

* Тоглоом нь "өдөр" ба "шөнө" гэсэн 2 үе шатанд хуваагдана.


* Хэрэв хөтлөгч тэр шөнө хотод болсон гэж зарлавал бүх тоглогчид нүдээ аниад "унтдаг". Эхний "шөнө" дээр хөтлөгч "мафид" нүдээ нээх боломжийг олгодог бөгөөд ингэснээр энэ багийн бүх гишүүд "бие биетэйгээ танилцах" боломжтой болно.

* Мафи "унтах" үед хөтлөгч нь тусгай статустай бусад тоглогчдыг нэг нэгээр нь "сэрдэг" бөгөөд ингэснээр хөтлөгч тоглолтонд хэн болохыг олж мэднэ.

* Хөтлөгч өдөр болсныг зарлахад бүх тоглогчид нүдээ нээж, хэлэлцүүлэг эхэлнэ. Тэдний хэн нь шударга бус (тиймээс "мафи"), аль нь энгийн иргэн болохыг олохыг хичээж байна. Тоглогчид нэгэн зэрэг эсвэл ээлжлэн ярьж болно (хэлэлцүүлгийн хувьд тодорхой цагийг хуваарилдаг).

* Хэлэлцүүлгийн дараа хөтлөгч нээлттэй санал хураалт явуулж, үүний үр дүнд нэг оршин суугч тоглоомоос хасагдана. Энэ нь энгийн иргэн эсвэл "мафийн" төлөөлөгч байж болно. Тоглоомын хувилбар бүрт санал хураалт өөр өөрөөр явагддаг.

* Шөнөдөө "мафи" энгийн иргэдийг чимээгүйхэн "алахыг" оролддог. Тэд "хасах" хүсэлтэй хөтлөгч рүү дохио өгдөг. Тоглоомын зөвхөн Дончууд л хэнийг "алахыг" шийдэх хувилбарууд байдаг.

*Хэзээ болсон "аллага", комиссар "сэрдэг". Тэрээр үнэнч шударга бус гэж сэжиглэж буй тоглогчдынхоо аль нэгэнд хостыг зааж, улмаар түүний таамаглалыг шалгаж байна. Хөтлөгч нь комиссарын зөв буруу эсэхийг чимээгүйхэн харуулдаг.

* Хэрэв тоглоомонд өөр "тусгай үүрэг гүйцэтгэдэг" тоглогчид байвал тэд ээлжлэн нүдээ нээж, удирдагчдаа чимээгүйхэн үйлдлээ харуулдаг.

* Өглөө дахин ирэхэд хөтлөгч мафид "алагдсан" тоглогчийг нэрлэж, шөнийн турш болсон бусад үйл явдлын талаар мэдээлдэг. Тоглолтыг орхисон тоглогч түүнд 1 минутын хугацаа өгдөг.

* Тоглогчдын олж мэдсэн бүх мэдээллийг мафи болон энгийн иргэдийг тодорхойлоход ашиглах ёстой.

* Өрсөлдөгчөө бүрмөсөн устгасан, эсвэл математикийн хувьд өрсөлдөгчөө ялах боломжгүй болгосон баг ялагч болно.

"Мафи" тоглоомын жишээ