Тэнгэрлэгтэй төстэй тоглоомууд. Тэнгэрлэг чанар: Жинхэнэ нүгэл бол хуучин сайн RPG тоглоомуудын сүнстэй тоглоом юм. Divinity: Original Sin. Видео тоглоом

Платформууд: PC | PS4

Тоглоомын горимууд: Нэг дэлгэц (2 тоглогч) | Сүлжээ / интернетээр (4 тоглогч)

Гаргасан жил: 2017 он

Үнэлгээ 9 | 4.1

Тэнгэрлэгийн уран зөгнөлт ертөнц дахин тоглоомчдод гараа нээлээ. Эхний хэсэг нь шуугиан тарьсан. Илүүдэл зүйл байхгүй, хөгжүүлэгчид хамгийн бага хөрөнгө оруулалт хийж, жинхэнэ бүтээлийг олж авсан RPG төрөл. Тэнгэрлэг чанар: Жинхэнэ нүгэл 2 нь Лариан студийн ялалтыг үргэлжлүүлж, тоглоомчдыг дахин адал явдалт адал явдалд оруулах зорилготой юм.

Энэ төрлийн сонгодог бүтээлүүд

RPG фэнүүд энэ тоглоомын үргэлжлэлийг амьсгаа даран хүлээж байсан бөгөөд эцэст нь тэдний мөрөөдөл биеллээ. Тоглоом эхэлснээс хойшхи хамгийн тааламжтай мөч бол консерватизм юм. Өрсөлдөөнөөс ялгарах гэж оролдож буй хөгжүүлэгчдэд ямар ч асуудал байхгүй. Бүх зүйл маш тодорхой бөгөөд органик юм.

Хүн, элф, одой, гүрвэл, үхэгсэд гэсэн шинэ ертөнцийг байлдан дагуулах таван уралдаан бидэнд өгөгдсөн. Стандарт багц ижил төстэй тоглоомууд, гэхдээ бас нэг онцлох зүйл бий: бид өөрсдийн түүхтэй одоо байгаа дүрийг сонгох эсвэл өөрийн гэсэн цоо шинэ дүрийг бүтээх боломжтой. Түүгээр ч зогсохгүй түүхийн өмнөх үе байгаа нь үйл явдлын хөгжилд нөлөөлдөг.

Ангиудын асар том сонголт нь гайхалтай юм. Хөгжүүлэгчид тоглоомын энэ тал дээр маш их хүчин чармайлт гаргасан бөгөөд үүний төлөө сая сая тоглогчид тэдэнд талархаж чадна. Одоо хүн бүр өөрт таалагдсан дүрийн анги олох боломжтой. Сонголт хийхэд хэцүү, маш олон гайхалтай сонголтууд байгаа бөгөөд би бүгдийг туршиж үзэхийг хүсч байна: баатар, байгаль хамгаалагч, хулгайч, сүүдрийн ир, тэнүүлчин, илбэчин, шидтэн, байлдааны илбэчин, тахилч, ... кастер, тэмцэгч, байцаагч. Бүх ангиуд нь бие махбодийн болон ид шидийн бүрэлдэхүүн хэсгүүдийн харилцан уялдаатай байдаг. Хэн нэг нь ойрын тулалдаанд гарамгай байдаг бол нөгөө нь отолтоос ид шидээр довтлохыг илүүд үздэг.

Спойлер: тоглоомын дизайны асуудал

Хавчуурга руу

Өчигдөр би Divinity-д хэр их тоглосоныг харвал 183 цаг болсон. 183!!! Үүнийг минийхтэй харьцуулж болно бүрэн хэсэгНэмэлтүүдтэй Witcher, энэ нь 200 орчим цаг юм. Би зөвхөн арал болон Хуульч руу очсон бөгөөд энэ нь тоглоомын дамжуулалтын 50-60% (би 21 анги авсан).

Би яаж тоглох вэ? Би бүх даалгаврыг давж гардаг, учир нь энэ төрлийн тоглоомууд нь бүх үнэгийг алах төдийгүй, эзэмдүүлсэн хүнээс чөтгөрийг хэрхэн гаргаж авах, эсвэл нас барсан эзэн рүү хуцахад туслах боломжтой эсэх нь үнэхээр сонирхолтой байдаг. Лариан тоглоомын түүх, агуулгад үнэхээр хөрөнгө оруулалт хийсэн. Гэхдээ! Гэхдээ тэд тоглоомыг дэндүү урт болгосон! Хэрэв та тоглоомын бүх функцийг ашиглан тогловол хэтэрхий удаан байна. Хэрэв та үдэшлэгийн бүрэлдэхүүнийг сонговол хэд хэдэн үзүүлэлтийг оновчтой шахах талаар бодож үзээрэй, хэрэв та нэг газраа хэд хэдэн удаа зөв өнгөрөөх гэж оролдвол хамгийн сонирхолтой найрлагыг давахад тохиромжтой, эсвэл хулгайлсан бол илүү сонирхолтой байх болно. , Хэрэв та худалдаачидтай харилцаа холбоо тогтоовол, руна урлаж, бүтээж, сайжруулж, шившлэг үүсгэж, сайжруулж, баатрууддаа хамгийн сайхан олзоор хувцаславал шинэ түвшин болгонд гайхалтай олз гарч ирнэ.

Энэ олзны дор миний гарцыг булсан. Бүхэл бүтэн 21 ангиудын зохиолыг бүхэлд нь уншиж, зохиолыг тайлбарлах нь надад хэцүү биш байсан ч гүйж гүйж, дүрүүдээ хувцаслах түвшин бүр там юм, хэн ч биш. зөв ажил. Гэхдээ энд байгаа хувцас нь бүх зүйлд нөлөөлдөг, жишээлбэл, зайлсхийдэг эсвэл хүрэх үед хордлого өгдөг. Нэмж дурдахад энэ бол тусдаа таашаал юм, "хувцас"! Гэхдээ 16-р түвшинд энэ нь намайг эвдсэн.

Тоглоомонд та бүх дүрүүдтэй худалдаа хийх боломжтой боловч худалдаачдаас бусад тохиолдолд хэнд ч онцгой сонирхолтой зүйл байдаггүй. Би үнийг бууруулахын тулд худалдаачидтай харилцаа тогтоосон, та тэдэнд мөнгө өгөөд харилцаагаа 100 цэгт хүргэнэ, 1000 орчим зоос авдаг, учир нь та ихэвчлэн тэдэн рүү гүйх хэрэгтэй болдог. Янз бүрийн худалдаачид янз бүрийн зүйл зардаг, талбай дээр 3-4 ширхэг байдаг, өөр одойнууд тусгай нум зардаг, хулгайч, харваачдын олзыг таверны дотор болон доор зарж, 1 npc нэмж зардаг. Тэдгээр. Зөвийг олохын тулд түвшин бүрийг авахдаа бүгдийг нь тойрон гүйх хэрэгтэй. Би хамгийн сайныг нь олохыг хүсч байна уу? Тэгэхээр? Эргэн тойрон гүйх нь хангалтгүй, та хангалттай мөнгө байгаа эсэхийг тооцоолох хэрэгтэй бөгөөд хэрэв хангалттай биш бол худалдан авалтад юу хамгийн чухал болохыг тодорхойлох хэрэгтэй.

Мөн энэ нь хамгийн муу зүйл биш юм. Хамгийн аймшигтай зүйл бол яг юу худалдаж авахаа тодорхойлох явдал юм, учир нь аливаа зүйлийг харьцуулах нь таны тоглож буй дүрд зориулагдсан болно. Тэгээд 4 нь байгаа.Нэг цонхонд бүх дүрд тохирсон зүйлийг авах боломжгүй, учир нь бүх дүрүүд худалдагчтай өөр өөр харилцаатай байдаг. Тиймээс та худалдагч дээр ирж, дүрүүдийг байнга сольж, юм олж, дараа нь хамгийн сайн, харилцаатай дүр рүү шилжиж, хүн бүрт зориулж худалдаж авдаг. Мөн худалдагчдад маш их зүйл байдаг, та өөрт хэрэгтэй зүйлээ санахад цаг зарцуулдаг. Үүнээс гадна, байршлаас байршил руу шилжих үед олз өөрчлөгддөг! Мөнгөний талаар бодохгүйгээр худалдаж авах боломжтой байсан ч мөнгө бол хязгаарлагдмал нөөц бөгөөд үргэлж хангалттай байдаггүй, ялангуяа тоглоомын эхэнд. Мөн аливаа зүйл байнга илүү үнэтэй болж, руна хүрээ гэх мэт өндөр түвшний урлал хийхэд илүү үнэтэй найрлага гарч ирдэг.

Худалдах нь худалдаж авахаас арай хялбар, гэхдээ бас эрдэнийн чулуу, та борлуулах бүх нөөцийг тэмдэглэх хэрэгтэй, дараа нь хамгийн сайн хандлагатай дүрд өгөх хэрэгтэй.

Хувцастай холбоотой бас нэг эвгүй мөч бий - та даалгавараа дуусгахад бүх зүйлийг сонгох боломжтой, тэдгээр нь өөр өөр ангид зориулагдсан, та зөвхөн 1-ийг сонгох боломжтой бөгөөд одоо байгаа зүйлтэй зөвхөн нэгийг нь харьцуулж болно, гол дүр. Хэрэв та өөр дүрийн эрэл хайгуулыг цуцалж, хийвэл бүх зүйл өөр байх болно. Гэхдээ би ямар дүр дээр юу хийж, юу хийхээ санахгүй байна вэ? Баатруудын хувцасны скриншот? Гэхдээ эрэл хайгуулын хувцас нь маш сайн бөгөөд хамгийн сайныг нь сонгоход маш хэцүү байдаг!

Даалгаврыг гүйцэтгэх үед харьцуулах цонх

Нэмж дурдахад, эд зүйлсийн гүйцэтгэл нь аливаа зүйлийн тусгай үүрэнд оруулсан рунуудаас хамаарна. Тэдгээр. зүйлсийг бүрэн харьцуулахын тулд та руныг арилгах хэрэгтэй, гэхдээ үүнийг харьцуулах цонхонд хийх боломжгүй.

Энэ бүхэн нь тоглоомын зохиомжгүй загвар, худалдан авалтын цонхны дизайн, худалдагчидтай харилцах харилцаанаас болж тоглох цагийг асар их алдагдуулдаг. Хэрэв худалдагч 1 байвал, эсвэл тохирох зүйлсийг тодруулсан эсвэл худалдагчаас төрөл зүйлээр нь ангилах боломжтой байсан бол тоглоом улам дордох болно (сүүлийн засварт нэмсэн), гэхдээ үгүй, яагаад, бүгдийг нь " эмх замбараагүй байдал"-ын хамт зарагдсан зүйлсийн өмнө. Та 4 тэмдэгттэй бол та бүгд хувцсаа солих шаардлагатай бол рун наах ...

Хэрэв хаа нэгтээ 5-7-р түвшний Ларианд "эцэс төгсгөлгүй уут" олох даалгавар өгвөл эсвэл би үүнийг Artmani-ийн тусламжтайгаар зассан бол энэ бүхэн тийм ч том асуудал биш байх болно. Гэхдээ үгүй ​​ээ, би шударгаар тоглож, 183 цагт эвдэрсэн.

Лариан тоглоомын дизайнерууд тоглоомыг сая сая зүйлээр дүүргэж, тэдгээрийг худалдаж авах, зарах оновчтой системийн талаар бодох хэрэгтэй.

Жич. Энэ асуудлыг шийдэх хамгийн сайхан шийдэл бол зарим түвшний тоглогчдод автомат тэгшитгэлийн тусламжтайгаар сайн зүйлсийг олж авах боломжийг олгох явдал юм.

Тоглоомууд аажмаар өөрсдийгөө харуулж эхэлж байгаа бөгөөд үүнийг хөгжүүлэх мөнгийг Kickstarter-ээр дамжуулан цуглуулсан. Альфа хувилбарууд болон бүх төрлийн эрт нэвтрэхЭнэ нь мэдээж сайн, гэхдээ эцсийн бүтээгдэхүүн бол өөр асуудал юм. Бельгийн хөгжүүлэгч Larian Studios-ийн төсөл нь мэдэгдэл, сурталчилгаанд сайн харагддаг санааг тоглоомчдын мөнгөөр ​​маш сайн хэрэгжүүлж болохыг харуулсан.

Хамгийн чухал бөгөөд сэтгэл татам шинж чанар Тэнгэрлэг чанар: Анхны нүгэлМэдээжийн хэрэг, хуучин сургуулийн RPG формат байсан. Үнэндээ үүнийг бараг хаа сайгүй ажиглаж болно - тулаанаас эхлээд дүрд тоглох системүүдталбай руу. Гол дүрүүдийг далайн эргийн хотуудын нэгэнд болсон хүн амины хэргийг мөрдөн шалгахаар илгээсэн бөгөөд тэд дэлхийн хэмжээний интригүүдийн гинжин хэлхээнд оролцдог. Мэдээллийн бага агуулга эсвэл үйл явдлын хөнгөн киноны танилцуулгад дассан тоглоомчдын хувьд хатуу сорилт тулгарна. AT Тэнгэрлэг чанар: Анхны нүгэлүйл явдлын арын дэвсгэрийг илчлэх эсвэл тоглоомын ертөнцийг зүгээр л амилуулах олон тооны хажуугийн даалгавар, дүрүүд, харилцан яриа. Тэдгээрийг үл тоомсорлох нь наад зах нь бүхэл бүтэн цуврал алдартай болсон олон тооны элэглэл, хошигнолоос өөрийгөө салгах явдал юм.

Намайг аянга цахилгаан! Энэ бол би биш, харин та нар бүгдээрээ!

Тоглоомын явц нь цолтой хүмүүст маш танил мэт санагдах болно Унахболон Fallout 2тэд ямар нэг зүйлийн талаар ярьж байна. Ээлжит тулаан, үүрэг, ур чадвараа хуваалцдаг хэд хэдэн дүрүүд байгаа нь тулалдааны нэлээд төвөгтэй байдлаас шалтгаалан үржүүлж, үйлдлүүдийн талаар сайтар бодоход хүргэдэг. Элементүүдийн харилцан үйлчлэлийн систем нь тулалдааны талбарт тактикийн алхам хийх олон сонголтыг өгдөг.

Дээрэмдэх газар байхгүй тэр эвгүй мөч ...

Ерөнхийдөө олон жижиг зүйлийг хэрэгжүүлэх нь зөвхөн тулалдах төдийгүй оньсого шийдвэрлэхэд хамаатай. Хортой манангийн үүлийг тойрч гарахын тулд эхлээд шатааж, цээжийг нь хугалж, цайзыг хайлуулж, галыг унтрааж, энгийн амьтдыг ижил элементийн шившлэгээр эдгээж болно. Товчхондоо, ухаалаг тоглогч нөхцөл байдлыг ашиглах олон арга замыг гаргаж чадна. Дахин хэлэхэд бүх зүйл хатуу байна: шаардлагатай ид шид байхгүй, эсвэл авхаалж самбаа нь бүтэлгүйтсэн - сайхан боломжийг өнгөрөөж, дахин тоглох нэг шалтгааныг олж аваарай. Дашрамд хэлэхэд, гайхалтай тусгаарлагдмал тоглох шаардлагагүй. Үүний оронд та гол дүрүүдийн аль нэгний хяналтыг өөр тоглогч руу шилжүүлж болно. Хамтын ажиллагааны горимтой маш зоримог туршилт. Тийм ээ, текстийн харилцан яриа бүхий түүхийн тоглоомыг хослуулан үзэх нь хүн бүрт таашаал өгдөггүй бөгөөд сүлжээнд санамсаргүй байдлаар сонгогдсон тоглогчдын хувьд тийм ч таатай зүйл биш юм. Зөвхөн ижил хэмжээний оролцоотой жинхэнэ найз тоглоомын үйл явц. Гэсэн хэдий ч тоглогчдод ийм боломжийг олгох нь аль хэдийн амжилт юм.

Шорон байдаг ч луу байхгүй. Дахиад ганцаараа зугтсан уу?

Энэ нь бүрэн дутагдалтай байсангүй. Тиймээс, жишээлбэл, чухал үйл явдлын өдөөлтүүд амжилтгүй болж эхэлдэг. Тоглоомын хоёрдугаар хагаст ойртох тусам тоглоомын явц байнгын тулалдаанд өөрчлөгдөж, асуудлыг дипломат аргаар шийдвэрлэх эсвэл NPC-тэй өргөн хүрээнд харилцах зай үлдээдэггүй. Түвшингийн загвар нь заримдаа тоглогчид гол эрэл хайгуулын нэг хэсэг болгон нүдээ цавчиж, зарим нэг жижиг унтраалга эсвэл товчлуур хайхаас өөр аргагүйд хүргэдэг, харин хажуугийн нууц биш. Мөн дүр бүтээхдээ уралдаан сонгох чадвар дутмаг байдгийг энд нэмж болно, үүний шалтгаан нь бага төсөв байж магадгүй юм. Гэсэн хэдий ч эдгээр нь дээр дурдсан сэтгэл татам, гайхалтай хөгжим, цэвэрхэн графикийн цаана алга болсон жижиг зүйлүүд юм. Мэдээжийн хэрэг, Larian Studios нь Kickstarter кампанит ажлын эхэнд тоглогчдод амласан хэмжээнээсээ даваад зогсохгүй хувийн тоглоомд зориулсан хуучин сургуулийн RPG формат нь зөвхөн дурсахуйгаар дурсах хуучны хүмүүсийн сонирхлыг татдаг болохыг тодорхой харуулж чадсан юм. Тоглоомоос ялгаатай

Лариан студихийсэн галзуу тоглоом. Баян, сонирхолтой, үзэсгэлэнтэй, анхны. Тэнгэрлэг чанар: Анхны нүгэлөдөр бүр шинэ тоглогчдыг байлдан дагуулж, үүнийг хүртэх эрхтэй. Одоо хэн нэгэн хөгжүүлэгчдийг ямар нэг зүйлд буруутгаж чадах уу? Тоглоомын явц нь гайхалтай, тоглоомын түүх нь бүхэл бүтэн цуврал тоглоомуудыг хамардаг Тэнгэрлэг чанар, a хамтын ажиллагааны горим- энэ бол том амттай бялуу дээр интоорын асар том тархалт юм. Лариан ирээдүйн ижил төстэй RPG тоглоомуудын барыг өндөрт тавьсан ч хэн үүнийг ялж чадах вэ?

Одоо энэ төрлийн олон тоглоомыг харьцуулах нь дамжиггүй Тэнгэрлэг чанар: Анхны нүгэл. Хэзээ нэгэн цагт бид одоо байгаа шигээ Тэнгэрлэг чанарыг эргэн харах бүрэн боломжтой Морроуинд. Магадгүй. Тэгээд магадгүй үгүй. Тэгээд дараа нь юу болохоос шалтгаална.

Ирэх жил бид хэд хэдэн гайхалтай бүтээлүүдийг гаргахыг хүлээж байна дүрд тоглохижил төрлийн. Мөнхийн багана, Эзгүй газар 2, Тарчлал: Нуменерагийн түрлэг. Эдгээр нь хамгийн том гурван төсөл юм. Мөн жижиг тоглоомууд байдаг. Уналтын нас, Хар хамгаалагчид 2эсвэл үхсэн байдал. Тоглоомын жагсаалт үнэхээр том юм. Мөн олон хүнд маш хэцүү байх болно, учир нь. Тэнгэрлэг чанар: Анхны нүгэлод юм.

Хэн үнэхээр зохиож чадах вэ Ларианхүчтэй өрсөлдөөн?

Брайан Фарго болон түүний дараах апокалипсит нь эргэлзээгүй Эзгүй газар 2. Энэ тоглоом бидэнд дууссан зүйлийг буцааж өгөх ёстой Fallout 2. Эцэс төгсгөлгүй хоосон газар, апокалипсисийн үр дагавар, олон асуудал. Танил орчин, асар том чөлөөт ертөнц, танил механик. Дуртай Тэнгэрлэг чанар: Анхны нүгэл, Эзгүй газар 2бидэн дээр ирдэг Kickstarterасар их төсөвтэй. Мөн Фарго гайхалтай тоглолт хийнэ гэдэгт итгэлтэй байна.

Өөр нэг уугуул Kickstarter - Тарчлал: Нуменерагийн түрлэг, боловсруулсан inXile Entertainment. Дуусмагц Эзгүй газар 2, inXileавах болно Зовлонхоёр гар. Одоогоор цуурхалаас харахад бүтээн байгуулалт өрнөж байгаа ч тийм ч хурдан биш байна. Ямартай ч энэ төсөлд бас хяналт тавих хэрэгтэй.

За, гурав дахь том төсөл Kickstarter"а - Мөнхийн багана. Обсидианхичээж байна. 8-р сард уг тоглоомыг Gamescom-д танилцуулах бөгөөд хүн бүр үүнийг өөрийн гараар мэдрэх боломжтой болно. Хөгжил удаан хугацаанд үргэлжилж, ажлын ахиц дэвшил нь энгийн нүдээр харагдаж байгаа бөгөөд өнөөг хүртэл тоглоомын талаар мэддэг бүх зүйл биднийг өөр нэг том, сонирхолтой олон цаг адал явдал хүлээж байгаа тул бэлтгэж байна. Бид үүнд бэлэн үү? Тийм ээ! Биднийг гайхшруулахад бэлэн үү? Тийм ээ! Энэ нь биднийг хэр их цохих вэ? Цаг харуулах болно.

Мэдээжийн хэрэг, бид тэдний "том ах" -ын сүүдэрт байсан гэнэтийн сонирхолтой төслүүдийг авч болно. Үүнтэй адил Уналтын насхамгийн уйтгартай төслөөс хол байгаа бөгөөд гарц дээр бид сонирхолтой бөгөөд хүлээж болно чанартай тоглоом. Гэхдээ тэр гайхалтай байх болов уу? Тэр мартагдашгүй байх уу эсвэл нэг нь юу? Эсвэл үхсэн төлөв, Жишээлбэл. Тэд тогтсон төрөлд шинэ зүйл авчирч чадах болов уу?

Тэнгэрлэг чанар: Анхны нүгэлутаа. Мөн үүгээрээ тэрээр шүүмжлэгчид, сэтгүүлчид, тоглоомчдын дунд өндөр үнэлгээ авч байна. Тэгээд одоо, сэтгэлийн хөөрлийн давалгаа намжих үед энэ тоглоом ямар агуу болох нь эцэстээ тодорхой болно. Удахгүй болох бүх тоглоомын асуудал бол тэдгээрийг харьцуулах явдал юм. Тэднийг бусад төслүүдтэй харьцуулах нь гарцаагүй. Бүх нарийн ширийн зүйл, сантиметр бүр, шураг бүр.

Жагсаалтад орсон тоглоомууд энэ харьцуулалтыг тэсвэрлэж чадах уу? Том асуулт, хариулт нь зөвхөн цаг хугацаа өгөх болно. Цаг хугацаа, бид тантай хамт байна.