Хоёр хүнд зориулсан сонирхолтой хөзрийн тоглоомууд. Хөзрийн тоглоомууд. Дүрэм Хөзрийн тоглоом 33 дүрэм

Хөзөр тоглох нь гэр бүлийн тоглоом гэж үргэлж ойлгогддоггүй. Гэхдээ энэ нь тийм ч зөв бодол биш байж магадгүй юм. Бүх энгийн, ардчилалтайгаар карт тоглоомТэд авхаалж самбаа, логик сэтгэлгээг хөгжүүлдэг, гэхдээ нийтэч байдлын талаар хэлэх зүйл алга.Гол нь хэт их сэтгэлийн хөөрөлд автахгүй, зөвхөн сайн хамт олонд тоглох явдал юм ...

Хөзрийн тоглоомын эхлэлийг ихэвчлэн 15-р зуунтай холбодог. Ер нь, Иезуит Менестриерийн гэрчлэлийн дагуу карт тоглоомын түгээмэл байдал нь XIV зуунд, Жикомин Грингонер хэмээх үл таних зураач Францын хаан Чарльз VI (1380-1422) -ийн зугаа цэнгэлийн картыг зохион бүтээсэнтэй холбоотой юм. .

Гэсэн хэдий ч энэ таамаглалыг бусад өгөгдлүүд, зарим он дарааллын бичигчид дэмждэггүй Дэлхийн түүхХөзрийн гарал үүслийг 13-р зуунд холбодог - 1254 онд Сент-Луисын хаанчлалын үед Францад ташуураар шийтгэл дор хөзрийн тоглоом тоглохыг хориглосон зарлиг гарчээ. 1299 оны Италийн гар бичмэлд мөн хөзөр тоглохыг хориглосон тухай өгүүлдэг. Германчууд хөзөр үйлдвэрлэгчдэд зориулсан тусгай цех хүртэл байгуулжээ. 1331 онд Калатравагийн одонгоор Испанид хөзрийн тоглоом тоглохыг хориглосон бөгөөд энэ хоригийг Кастилийн хаан I Жон 1387 онд давтжээ.

Эдгээр мэдээллээс харахад хөзрийн тоглоом 13-р зууны эхэн үед өндөр хөгжсөн байв. Гэхдээ энэ нэр томъёо нь хамгийн зөв биш юм. Хятад, Япончууд Европт хөзөр гарч ирэхээс өмнө зааны соёогоор хийсэн эсвэл будсан дүрс бүхий модоор хийсэн хөзрөөр аль хэдийн тоглож байсан. Германы зарим түүхчдийн үзэж байгаагаар карт тоглохЭртний дорнодын хүмүүс болох Сараценчууд Европт авчирсан байх магадлалтай.

Гэсэн хэдий ч Дундад зууны төгсгөлд хөзөр тоглох, ялангуяа Франц, Германд хаа сайгүй өргөн тархсан бөгөөд зөвхөн мөрийтэй тоглоомын шинж чанартай байв. Түүгээр ч барахгүй бараг бүх хүмүүс ангийн ялгаагүйгээр дуртай байсан. Залуу насандаа хөзрийн тоглоомонд дуртай байсан III Генри ба IV Генри нарын үед Парист тусгай мөрийтэй тоглоомын газрууд хүртэл байсан бөгөөд тэнд янз бүрийн ангиллын хүмүүс хөзөр тоглохоор цуглардаг байв ...

Хөзрийн тоглоом дэлхий даяар тархаж, өнөөг хүртэл хадгалагдан үлджээ. Тиймээс, энэ номонд картуудын стандарт тавцанг тайлбарлах шаардлагагүй болов уу - та бүгд үүнийг нэгээс олон удаа үзсэн байх ёстой ...

Гэр бүлийн картын тоглоомууд нь ихэвчлэн мөрийтэй тоглоомоос ялгаатай байдаг. Тэд наснаас үл хамааран бүхэл бүтэн гэр бүл тоглох боломжтой энгийн дүрмүүдтэй. Эдгээр тоглоомууд нь насанд хүрэгчид болон хүүхдүүдэд сонирхолтой байдаг. Гэхдээ дүрмийн талаар санал зөрөлдөөн байнга гардаг! Доорх тоглоомын дүрмийг үндэс болгон авч үзье - хэрэггүй маргаанаас илүү тоглоомонд цаг үрэх нь дээр!

Ерөнхий дүрмүүд

Хөзрийн тоглоом ямар ч байсан дагаж мөрдөх ёстой дүрэм журам байдаг.

Бууж өгөх - энэ нь тоглогчдод карт тараах эрхийн нэр юм; бууж өгөх нь сугалаагаар. Багцыг тодорхойлох хоёр арга бий. Тоглогч бүр тавцангаа арилгадаг бөгөөд хамгийн өндөр картны доор зүссэн хүн наймаа хийх эрхтэй. Эсвэл тоглогч тус бүрд карт өгдөг бөгөөд хамгийн өндөр картыг хэлнэ.

Хөзөр тараахыг зааварласан тоглогч эхлээд бүгд тавцанд байгаа эсэхийг харна. Дараа нь тэр хичээнгүйлэн хольж, зөвхөн толбыг нь харах боломжийг олгож, зүүн талд байгаа хөршдөө буцааж өгч, тавцанг хоёр хэсэгт хуваадаг; доор байсан нэгийг нь дээр нь тавих хэрэгтэй.

Дараа нь картуудыг хүн бүрт тараана. Хэлэлцээрийн явцад картуудыг харагдахгүй байхаар барих шаардлагатай. Хэрэв санамсаргүй байдлаар тэдгээрийн аль нэг нь эргэх юм бол бүх тоглогчид хэлэлцээрийг дахин эхлүүлэх эсэхээ шийдэх ёстой эсвэл картыг тасалбарын доор байрлуулах ёстой.

Хөзөр нь тоглогчдод тараагдсаны дараа үлдсэн картууд юм.

Картаа нэр төр, костюмных нь дагуу авах шаардлагатай; Энэхүү урьдчилан сэргийлэх арга хэмжээг дагаж мөрдөхгүй байх нь цаашдын тоглолтонд чухал алдаа гаргахад хүргэдэг.

Аль картууд аль хэдийн гарч ирснийг мэдэхийн тулд тэдгээрийг харахыг зөвшөөрдөг заль мэхүүд таны өмнө тавигдсан. Гэхдээ тоглоомын хамтрагчаа хүлээхгүйн тулд энэ эрхийг буруугаар ашиглах ёсгүй. Та хөршийнхөө картыг харах ёсгүй, тэр танд тэднийг харах боломжийг үлдээсэн ч гэсэн энэ тохиолдолд түүнд энэ талаар анхааруулах хэрэгтэй.

Нэмж дурдахад карт тоглогчид жагсаахад маш хэцүү олон заншилтай байдаг.

"Тэнэг"

"Тэнэг" тоглоом бол хамгийн алдартай, өргөн тархсан тоглоом юм. Алдартай байдлын хувьд энэ нь алдартай мөрийтэй тоглоомын покер ба давуу эрхээс ч түрүүлж байна.

"Тэнэг" хөзрийн тоглоом нь хоёр үндсэн сорттой: эргүүлэх, шилжүүлэх.

"Тэнэг" шидэх

Хамгийн нийтлэг нэг гэр бүлийн тоглоомууд, мөн тэр үед - цэвэр славян гаралтай. "Тэнэг" тоглоход ашигладаг тавцан нь 36 карт бөгөөд хоёроос зургаан хүн тоглох боломжтой.

Картын давуу тал: хамгийн өндөр нь хөзрийн тамга, хамгийн бага нь зургаа юм.

Тоглолтонд оролцсон бүх хүмүүст зургаан хөзрөө өгсний дараа бүрээний карт илчлэв. Эхний алхам нь дилерийн туслах (дилерийн зүүн талд сууж буй) эсвэл гартаа хамгийн бага үнэ бүхий бүрээтэй хүнд хамаарна. Эхний нүүдлийн дүрмийг ихэвчлэн "тэнэг" тоглоом эхлэхээс өмнө тохиролцдог.

Дилерээс зургаан картыг хүлээн авсны дараа тэнэг тоглогч тус бүр өөрийн картыг шалгаж, үнэ цэнийнх нь дарааллаар жагсаах ёстой, өөрөөр хэлбэл хамгийн бага үнэ цэнэтэй картууд зүүн талд, хамгийн дээд ба бүрээ байх болно. баруун талд байгаа картууд.

Энэ хөзрийн тоглоомонд алхах нь ямар ч картаар зөвшөөрөгдөх боловч тоглоомын эхэнд хамгийн жижиг, хэрэгцээгүй картуудаас салахыг зөвлөж байна. Та нэг картаас болон хосоос, жишээлбэл, хоёр, гурван зургаагаас хоёуланг нь шилжүүлж болно. Тоглоомын удирдагчийн зүүн талд сууж буй өрсөлдөгч нь тэргүүлэх картуудыг "цохих" ёстой. Картыг костюм, өндөр үнэ цэнэтэй карт эсвэл бүрээ картаар зоддог. Бүрээг зөвхөн өндөр үнэлэмжтэй бүрээгээр л зодож болно.

Хэрэв 4 ба түүнээс дээш хүн тоглож байгаа бол зөвхөн оролтын картыг (оролт эхэлсэн карт) шидэхийг зөвшөөрнө. Хэрэв тоглогч түүнд санал болгож буй картуудыг "цохиж" чадахгүй бол түүнийг авах ёстой. Гартаа зургаагаас бага карттай тоглогчид тавцангаас суга татна. Энэ тохиолдолд эргэлт нь цагийн зүүний дагуу дараагийн тоглогч руу шилждэг.

Хэрэв тоглогч санал болгож буй бүх картыг "цохисон" бол эдгээр картууд үр ашиггүй болно (тоглоомыг орхи). "Тэнэг"-ийн бүх тоглогчид тавцангаас зургаа хүртэл карт зурдаг.

Нэгээс бусад бүх тэнэг тоглогчид картгүй үлдэх үед тоглоом дуусна (мөн тавцан дээр карт үлдэх ёсгүй).

Гартаа хөзөр үлдсэн хүн бол тэнэг юм.

"Тэнэг" гэж хос

Давхар. Энэ хөзрийн тоглоомын тоглогчдын тоо 4 байна.

Тоглогчид хосоороо хуваагдаж, бие биенийхээ эсрэг талд суудаг, өөрөөр хэлбэл хосууд нүүр тулан сууж байх ёстой. Энэ төрлийн "тэнэг" тоглоом юм багийн тоглолт. Сонгодог "тэнэг"-ийн бүх дүрмүүд үйлчилдэг бөгөөд тэд түншүүддээ карт хаяхгүй байх нөхцөлийг бүрдүүлдэг. Хэрэв түншүүдийн аль нэг нь түүнд санал болгож буй хөзрийг ялж чадаагүй бөгөөд түүнийг авсан бол өрсөлдөгч нь шилжих эрхээ хадгалж, хоёр дахь тоглогч дараагийн нүүдлийг хийнэ.

Орчуулга "Тэнэг"

Энэ төрлийн хөзрийн тоглоомын дүрмүүд нь шидэх "тэнэг"-тэй тун төстэй юм. Гэр өвөрмөц онцлогТэмцэж буй тоглогч картыг өөр тоглогч руу "шилжүүлэх" боломжтой: Карт шилжүүлэхийн тулд тоглогч өөрт нь тулалдаанд санал болгосон картын хажууд ижил үнэтэй карт тавих шаардлагатай. Жишээлбэл, хэрэв тэргүүлэгч карт нь долоон клуб байсан бол зодож буй тоглогч долоон хэнгэрэг (цурхай эсвэл өт) тавихад хангалттай бөгөөд картыг дараагийн тоглогч руу шилжүүлнэ. Шилжүүлсэн тоглогч эдгээр хоёр картыг хоёуланг нь "цохих" эсвэл цааш шилжүүлэх үүрэгтэй.

Зөвхөн нэг тохиолдолд карт шилжүүлэхийг хориглоно - шилжүүлэг хийсэн тоглогч шилжүүлсэн картаас цөөн карттай тохиолдолд.

Ямаа

Үүнийг ердийн хөзрийн тавцангаар тоглодог, зөвхөн зургаагүй. Тавцан нь хоёр хагаст хуваагдана. Эхний удаад арван таван карт тараагдсан. Тавцангийн дээд карт нь хоёр тоглолтын бүрээний үүрэг гүйцэтгэдэг. Трамп нь хөзрөө борлуулдаг хүнд хамаарна.

Тоглоомыг дөрөв тоглодог. Хөзрийн нас нь дараах үнэлгээтэй байна: хөзрийн тамга 11 оноо, хаан 4, хатан 3, үүр 2, арав 10 оноо; бусад нь ямар ч үнэ цэнэгүй, хоосон гэж тооцогддог.

Тоглолт бүрийн төгсгөлд авсан хөзрийн оноог гаргаж, 61-62 оноо авсан хүн хождог. Тоглогч бүр 12 оноо бичдэг. 60-аас дээш оноо авсан хүн тоглогч бүрээс хоёр оноог өөрийн талд, дилерээс нэг оноо хасна. Хэрэв тоглогчдын аль нэг нь хэн нэгнээс арван хоёрыг авбал ямаа эсвэл морь түрүүлнэ. Хөзрийн тавцангийн эхний хагасыг тоглосны дараа хоёр дахь хагасыг тоглоно. Бүрээний карт бол эхний хагаст байсан ижил карт юм. Тоглоомын үйл явц, үр дүн нь адилхан.

Энэ тоглоомын онцлог нь үүр юм. Клубын үүр нь бүх хөзрөөс илүү хуучин бөгөөд бүх бүрээ хөзрийг үл тоомсорлодог. Хүзний үүр нь зүрхний үүр, хэнгэрэг, түүнчлэн бүх бүрээг хамардаг. Зүрхний үүр нь очир алмааз, бүрээ хөзрийн үүрийг хамардаг. Очир эрдэнийн үүр нь зөвхөн бүрээг хамардаг.

Тоглогч туслахдаа бага эсвэл хоосон картуудыг нураах хэрэгтэй бөгөөд тэр ч байтугай тийм ч үнэ цэнэтэй биш үүргүүдийг ч үл тоомсорлодог. Хэрэв тэд аврагдсан бол бүрээн карт байхгүй үед л болно. Эдгээр нь тооцоолоход хамгийн чухал картууд тул та хөзрийн тоо, аравыг хадгалахыг хичээх хэрэгтэй.

хаад

Энэ бол гучин зургаан хөзрийн тавцантай дөрвөн хүн тоглодог эртний орос тоглоом юм.

Энэ тоглоомонд хөзөр бууж өгөх нь чухал үүрэг гүйцэтгэдэг тул тавцангаас гаргасан картуудын насаар шийдэгддэг.

Бүх хүнд есөн карт өгсний дараа дилер бүрээгээ нээгээд гартаа авав. Эхний гарц нь дилерийн гарт байгаа хүнд хамаатай бөгөөд тэр бүрээ картнаас заавал гарах ёстой, гэхдээ хэрэв байхгүй бол энгийн картаас бүх тоглогчид нэг картыг буулгах ёстой. үүнтэй хамт тоглогч гарч ирсэн, тэр хамгийн өндөр карт тавьсан хүн энэ хахуулийг авч, дахин хөдөлж, мэдээж бүрээ картнаас. Дараа нь дараагийн нүүдэл нь энгийн, бүрээний бус картуудаас байж болно.

Тоглогчид эхний хэлцлийн есөн хөзрөө гараасаа буулгаж авмагц тэр даруй тус бүрийн цуглуулсан заль мэхийг тоолж, дугаараа бичиж, хоёр дахь хэлцлийг үргэлжлүүлнэ. Шинээр хийсэн мэхийг өмнөхтэй нь хамааруулж, нэг тоглогч арван мэхтэй болтол тоглоом үргэлжилнэ. Арван мэх авсан хүн түүнээс үлдсэн хөзрөө хойш тавьж, өөрийгөө хаан хэмээн зарлана. Хаан болсон хүн тоглоомыг бүхэлд нь зогсооно. Үлдсэн гурав нь л тоглоомыг үргэлжлүүлэх ба хэн түрүүлж есөн мэх хийсэн нь ханхүү болно. Тэгээд хоёр хүн тоглоод, найман авлига авсан нь цэрэг, сүүлчийнх нь тариачин, тариачин болдог.

Тоглогч бүр нэр авсны дараа тоглоом шинэ дүр төрхтэй болно. Энэ мөчөөс эхлэн тэр өөр цол хүртэх хүртэл гэрээ нь тариачинд хамаарна. Тариачин хөзрийн тавцанг хольж, түүнийг арилгахын тулд цэрэгт өгдөг бөгөөд энэ тохиолдолд картуудыг эхлээд хаанд, дараа нь ханхүү, араас нь цэрэг, дараа нь тариачинд өгдөг.

Хөзрүүдийг тарааж дууссаны дараа хаан тариачнаас хамгийн өндөр бүрээг авч, түүнд бүрээний оронд өөр карт өгдөг. Дараа нь ханхүү тариачнаас өөр бүрээ хуудсаа аваад оронд нь тариачинд өөрийн сонгосон өөр картыг өгнө. Дараа нь тоглогчид дахин тоглож эхэлнэ, цорын ганц ялгаа нь, тэр заль мэх авсан эсэхээс үл хамааран бүх гаралт нь хааных юм. Хааны араас ханхүү хөзрийг буулгаж, араас нь цэрэг, дараа нь тариачин, тэд тус бүр есөн мэх хийхийг оролддог. Есөн мэх цуглуулсан хүн хаан болно.

Хаан явахад ханхүү түүний оронд орж, эхний гарцуудыг ашигладаг. Хаан явахад хөзрүүдийг эхлээд ханхүү, дараа нь цэрэг, дараа нь тариачинд тараадаг.

Ханхүү хааны оронд ороход эхний хоёр удаа давах хэрэгтэй. Хаан явахад тариачин хэнд ч бүрээ өгөхөө больж, нээсэн бүрээгээ ашиглаж, аль ч хөзрөөрөө сольдог.

Бэлэг дурсгал

"Бэлэг өгөх" хөзрийн тоглоомыг хоёр хөзрөөр тоглодог.

Тоглоомыг хэн эхлүүлэхийг мэдэхийн тулд ширээн дээр хоёр карт тавь. Тоглогч бүр хөзрийн тавцантай.

Эхлэх ёстой хүн нь өөрт байгаа тавцангаа сайтар хольж, дараа нь нөгөө тоглогч нь картаа тавьсан дээд картаас гарж, дараа нь аль нь ирэхийг анхаардаггүй. Тиймээс хөзрийг нураах нь хөзрийн тамга эсвэл ямар ч хувцасны хаан унах хүртэл үргэлжилнэ. Хөзрийг тавьсан хүн нураахаа больдог; Энэ үед нөгөө тоглогч гурван хөзрийг овоолон буулгаж, дараа нь хөзрийг нураасан хүн бүхэл бүтэн овоолгыг авч, хөзрийнхөө ёроолд хийнэ.

Энэ дарааллаар тоглогчдын аль нэг нь бүх хөзрөө гаргаж, хоёр тавцан нөгөө рүү шилжих хүртэл тоглоом үргэлжилнэ.

Нээлттэй нэг хөзөр дээр нөгөө нь гурван карт, нээлттэй хаан дээр хоёр карт тавьдаг.

Архичин

Энэ тоглоомын гарал үүсэл тодорхойгүй бөгөөд нэр нь тийм ч үзэсгэлэнтэй биш боловч тоглоом нь маш сонирхолтой юм.

Дөрөв ба түүнээс дээш хөзрөөр тоглоход тавин хоёр хөзрийн тавцан, хоёроор тоглоход гучин хоёр хөзрийг ашигладаг.

Тоглогчид тараасан картуудыг овоолон цуглуулж, тэдгээрийг анхаарч үздэггүй бөгөөд костюманд онцгой ач холбогдол өгдөггүй. Хөзрийн тавцанг бүхэлд нь бүх тоглогчдод тэнцүү тоогоор хуваарилдаг.

Дилер эхлээд хөдлөх эрхийг олгоод тэр дээд гахайг овооноос салгаад ширээн дээр тавив. Бусад нь яг адилхан хийдэг бөгөөд хэнийх нь карт нь хамгийн өндөр байна, тэр заль мэх авч, овоолгын ёроолд тавьдаг. Ингэснээр хүн бүр тоглоомоо үргэлжлүүлж, хурдан зарж, эсвэл бүх хөзрөө живүүлж чадсан хүн хождог. Тоглоомын үеэр маргаантай картууд нэгдэх үед: ижил утгатай 2-3, өөрөөр хэлбэл хоёр зургаа эсвэл хоёр хаан, дараа нь тоглогчид шинэ картуудыг овоо дээр тавих хэрэгтэй бөгөөд хамгийн өндөр нь хэнийг нь авдаг. Хэрэв маргаантай картууд хөзрийн тамга болж хувирвал өмнө нь тавьсан картыг хамгийн өндөр гэж үзнэ. Ерөнхийдөө маргаантай картуудын хувьд картыг бусдаасаа түрүүлж тавьсан тоглогч давуу талыг ашиглаж, картыг дахин тавцангаас гаргахгүй. Тоглогчид дарааллыг чанд баримтлах шаардлагатай бөгөөд картуудыг дарааллаар нь байрлуулах ёстой.

Гахай

Түншүүдийн тоо хязгаарлагдахгүй тул олон тооны тоглогчтой бол 52 хуудас бүхий бүтэн тавцан ашиглах ёстой.

Бүх түншүүд ээлжлэн тавцангаас нэг картыг салгаж, тус бүрийг нь урд нь байрлуулдаг бөгөөд энэ карт нь тоглогч бүрийн "дэлгүүр" -ийг дүрсэлсэн байдаг: зургаан (эсвэл 52 хуудас тоглох үед deuce), ширээний голд хэвтэж буй картыг дүрсэлдэг. картуудыг өсөх дарааллаар байрлуулсан "гахай".

"Дэлгүүр" -ийг дүрсэлсэн картууд дээр картуудыг костюмыг ялгахгүйгээр буурах дарааллаар байрлуулна. Асууд хаашаа ч явдаггүй тул тэдэн дээр хаадыг тавьдаг. Хэрэв хөзрийг дэлгүүрт байрлуулсан бол "гахай" дээр ч арилгах боломжгүй. "Гахай" нь хаанаар төгсөж, хойш тавьдаг. Дараагийн "гахай" нь купоноос гарч буй эхний хоёр буюу зургаагаас эхэлдэг.

Гарын ялагч нь хөзрийг эс тооцвол бүх хөзрийг буулгаж чадсан хүнд хамаарах бөгөөд тоглоомын дүрмээр бол баруун, зүүн хөршийн хоёр нь л дэлгүүрт карт тавьж болно.

"Гахай" картын дарааллаар явдаг карт нь түншийн дэлгүүрт очих боломжгүй бөгөөд зөвхөн "гахай" дээр байрлуулах ёстой.

Эрвээхэй

Гурав хүрэхгүй, дөрвөөс дээш хүн "эрвээхэй" тоглож чадахгүй.

Тавцан нь тавин хоёр картанд ашиглагддаг. Карт борлуулах эрхийг хамгийн өндөр карт шийддэг.

Тоглогч бүрт гурван карт тараадаг. Хэлэлцээрийн дараа гурван тоглогчтой тоглоход долоон хөзр, дөрвөн тоглогчтой тоглоход дөрвөн хөзөр нээгддэг.

Ширээний голд хайрцаг байрлуулсан бөгөөд тоглогч тус бүр нэг чип (шүдэнз, пенни, товчлуур гэх мэт) тавьдаг. Дилерийн туслах картуудаа шалгаж үзээд гартаа байгаа карттай тохирох нэг картыг ширээн дээр онгойлгов. Тэр хоёр болон гурван картыг хоёуланг нь авч болно, хэрэв оноо нь түүнд байгаа картуудын оноотой тэнцэх юм. Ширээн дээрээс өөр карт авах боломжтой карт байхгүй хэн ч байсан тэр ширээн дээр хэвтэж буй хүмүүст картуудаа тавьж, карт хийхдээ олон тооны жетоныг хайрцагт хийх ёстой. Гурван хөзрөө аваад ширээнээс бусдыг авсан хүн хожиж, бооцоогоо авна. Хэлэлцээрт энэ нь бүтэхгүй бол хаягдсан картууд дээр хайрцгийг нь тавиад дахин наймаа хийх бөгөөд ингэснээр хэн нэгэн үүнийг авч, тоглоомд хожих хүртэл бооцоо нэмэгддэг.

Мельники

Түншүүдийн тоо хоёроос арав хүртэл байна. Тоглогч бүрт гурван хөзөр тарааж, нэг хөзөр нь бүрээ хөзрөөр илэрдэг.

Тоглоомын явцыг хоёр үе шатанд хувааж болно.

1. Дилерийн зүүн хөрш нь ямар нэгэн картаас өөрийн гар хөл болсон хүн рүү нүүх ба нөгөөх нь түүн дээр ижил үнэтэй, өндөр эсвэл бага үнэтэй картыг унагах ёстой. тавих хамгийн өндөр картхахууль авдаг. Гараас нь буулгасан картуудыг купоноос дахин нөхдөг.

Хэрвээ хээл хахууль нь алхагч руу очвол түүний туслах нь түүнтэй ижил төстэй картыг хүлээн авах эсвэл бүрхэх хүртэл дараагийн гарц нь түүнд хамаарна. Тохиромжтой костюмгүй, хэнийг ч давахыг хүсэхгүй байгаа хүмүүс л карт авах боломжтой. Тоглолт нь хоёр ба гурав дахь тоглогчдын хооронд мөн адил үргэлжлэх бөгөөд тоглогчдын гараас бүх картууд болон тэдний купон гарч ирэх хүртэл үргэлжилнэ. Үүний дараа түншүүдийн цуглуулсан хээл хахуулийн тоглоом шууд эхэлдэг.

2. Юуны өмнө өөрт оногдсон хөзрөө тоглож чадсан хүн аль хөзрөөр дуртай нь эхний гарах эрхийг эдэлнэ. Түүний хажууд сууж буй хүн энэ картыг хаах эсвэл хүлээн авах ёстой: эхний тохиолдолд тэрээр эдгээр хоёр картыг гурав дахь нь дамжуулж, хоёр дахь тоглогч тавьсан картыг тасалдуулах эсвэл хүлээн авах ёстой. Сүүлчийн тоглогчийн энэ гурав дахь картыг тасалдуулж эсвэл дөрөв дэх нь хүлээж авах ёстой бөгөөд энэ нь нэгээс бусад бүх тоглогчдын адил олон картыг багтаах хүртэл үргэлжлэх болно; Сүүлчийн тохиолдолд тохирох дугуй хийснээр овоо тоглох боломжтой хүн тэр бүх хөзрөө хойш тавьдаг. Тэд одоо тоглож буй тоглоомын нэг хэсэг байхаа больсон. Ингэж овоолгыг бүхэлд нь нээсэн хүн өөр хүссэн картаараа явах бөгөөд туслах нь эхний овоо байх үеийнхтэй яг ижил дарааллаар ажилладаг.

Хүлээн авалтын тухайд дараах дүрмийг баримталдаг: хэрэв хэн нэгэн хүн эхний гарах картыг хүлээн авбал түүний туслах нь бусадтай хамт гарах ёстой.

Хэрэв хэн нэгэн нь хэн нэгний давхцлыг дарах боломжгүй эсвэл хүсэхгүй байгаа бол тэр зөвхөн нэг бүрээсийг түүн рүү ойртоход хүлээн зөвшөөрч, дараа нь түүний хажууд сууж буй хүн овоолон дээр үлдсэн дээд картыг таглах ёстой.

Та энэ тоглоомонд хэзээ ч хамгийн өндөр, үнэнч хөзрөөр гарч болохгүй. Таны гар хөл болсон хүн бүрээ хөзөртэй гэдгийг мэдэх хүртэл та бүрээгээ орхих шаардлагагүй, харин зөвхөн залуу хүмүүсийг л хүлээн авна.

Танд ойртож буй картууд дээр та хамгийн доод картуудыг үргэлж нураах хэрэгтэй. Хэрэв тэд танд жижиг картаас ирсэн бол та үүнийг хааж болохгүй, харин хүлээн авах хэрэгтэй. Тэд хүчтэй хөзрөөс, мөн өөрт байхгүй костюмнаас гарч ирэхэд та бүрээ хөзрөөр зодох хэрэгтэй. Хэрэв таны гарт ижил костюмтай гурван карт байгаа бол та хамгийн өндөртэй нь алхах хэрэгтэй. Хоёр, гурван бүрээ байгаа үед та дундаас нь алхах хэрэгтэй бөгөөд ингэснээр дараа нь үлдсэн ахмад бүрээгээр буцааж өгөх боломжтой.

Таны гаралтын картыг хүлээн авсны дараа дараагийн ээлжинд буцааж шаардах хэрэгтэй. Таныг чиглэн алхаж буй хамтрагчдаа хахууль өгч, гараасаа бага картыг хаях нь илүү ашигтай байдаг. Хэрэв тэд сугалаанд явахад ашиггүй картаас явсан бөгөөд таны гарт олон бүрээ байгаа бол ийм картыг хүлээн авсан нь дээр. Урт костюмтай бол гарц хийх нь илүү ашигтай байдаг. Нээлтийн хувьд та сүүлчийн бүрээг өршөөх ёсгүй, гэхдээ хэрэв та сүүлчийн гарт байхгүй бол бүрээ барих нь илүү ашигтай байдаг.

хошуурчээ

Түншүүдийн тоо гурав, дөрөв байдаг, гэхдээ та хоёртой тоглож болно, гэхдээ энэ нь тийм ч хөгжилтэй биш юм.

Тоглоом нь гучин хоёр картын тавцан ашигладаг. Хэнд нь хүлээлгэж өгөхийг хүссэн тэр хөзрүүдийг хольж хутгаад туслахдаа гаргаж өгнө. Тус бүрдээ есөн хөзрөө өгсний дараа бүрээний карт илчлэв.

Тоглогч бүр хөзрөө тараасны дараа өөрт нь ижил үнэтэй хэдэн хөзөр байгаа, тухайлбал хоёроос гурван зургаа, дөрөв эсвэл гурван хөзөр гэх мэтээр тооцдог.

Эхний гарцыг дилерийн туслахад өгнө. Хүн бүр түүний доор сууж буй зөвхөн нэгийг нь зорьдог; Та дуртай дурын хөзрөөр, мөн ижил утгатай хоёр, гурав, дөрвөн хөзрөөр гарч болно: 2-3 зургаа, 2-3-4 хаан гэх мэт. Хэрэв хэн нэгэн нь ганц хоёр зургаатай гарч ирвэл, Дараа нь бусад тоглогчид болон тэдний очсон тоглогч, хэрэв тэд гурав, дөрөв дэх зургаатай бол зургаад нэмэгдэх ёстой. Аливаа картыг ижил хувцасны хамгийн өндөр карт эсвэл бүрээ картаар бүрхэж болно. Хэн хүсэхгүй байгаа эсвэл үүнийг хийх боломжгүй бол түүнд ирж буй картуудыг хүлээн авах боломжтой; үүний дараа туслах нь гарч ирдэг. Хэрэв хэн нэгэн нь бусдаас өөрт нь ирсэн бүх хөзрийг илчилсэн бол тэр явах болно.

Бусад тоглогчид гартаа байгаа бүх картыг гараасаа нугалах хүн гарч ирдэг, эсвэл тэдний хэлснээр зөв хийгдсэн байна. Хэрэв хэн нэгэнд нэг буюу хэд хэдэн карт үлдсэн бол бусад тоглогчид байхгүй бол тэр алдах эсвэл тэдний хэлснээр үлдсэн ...

Хожигдсон хүнд зориулсан торгууль нь ердийн зүйл юм - тэр дараагийн тоглолтонд карт тараах ёстой.

Бүх илчлэгдсэн картуудыг хойш тавьж, дараагийн тохиролцоо хүртэл тоглоомд орохгүй.

Тоглоомын дүрэм:

1. Та эхлээд хамгийн жижиг хөзрөөр алхах хэрэгтэй.

2. Тууштай байж, шаардлагагүйгээр бүрээгээр бүү яв.

3. Бид ижил утгатай картуудыг салгахгүй байхыг хичээх ёстой.

4. Хэрэв танд өөр өөр костюмтай ижил утгатай хоёр карт байгаа бол (хоёр зургаа, хоёр хөзрийг) салгах шаардлагатай бол хамгийн өндөр үнэ цэнэтэй картуудыг салгах хэрэгтэй.

5. Таны гарт ижил үнэтэй хоёр ба түүнээс дээш тооны хөзөр байгаа хэд хэдэн бүрээнүүд байгаа бол костюмаар цохиж болох байсан ч өөрт ирж буй хөзрүүдийг бүрээгээр цохиж, дараа нь хөзрөөр яв. бүрээгээр зодсон костюм.

6. Хэрэв таны гарт нэг юмуу хоёр жижиг бүрээ байгаа бөгөөд хэн нэгэн нь түүний гарт очвол хамгийн ахмад нь байсан ч түүнийг хая, учир нь энэ тохиолдолд та тоглоомын үр дүнд илүү сайн болно гэдэгт найдаж болно. үлдсэн нэг бүрээ карт.

цыган

Дөрвөн хүнтэй тоглохдоо гучин зургаан хөзрийн тавцан, тав ба түүнээс дээш тоглоход тавин хоёр карт ашигладаг.

Энэ тоглоомонд цыганын дүрд мэдээж хүрз хатагтай тоглодог. Энэ нь юу ч нуудаггүй бөгөөд хэн ч энэ картыг хааж чадахгүй.

Карт хүргэх нь хэний хувь болох вэ, тэр эргэн тойронд нь бүтэн тавцан тавиад, энэ бэлчээрийн бөгжний дундуур бүрээгээ тавьдаг.

Эхний гарцыг дилер хийсэн бөгөөд үүссэн тойргийн картаас зарим картыг авна. Дилерийн туслах ч мөн адил хийдэг бөгөөд хэрвээ тэр тойрог дээрээс ижил костюмтай хамгийн өндөр картыг сугалж авах шаардлагатай бол тэр үүнийг таглаж, хахуулийг өөрөө авдаг. Бага карт эсвэл өөр костюм сугалж гарахад алхсан тоглогч хахууль авдаг. Тиймээс тэд бүх картуудыг ангилж дуустал тойргоос авч, бүрхсээр байна. Тойрогоос бүрээ сугалж авсан тоглогч түүнийг овоолондоо хийж, түүнээс гарахын тулд өөр хөзрийг гаргах үүрэгтэй. Цыгантай ижил зүйлийг хийх хэрэгтэй ( хүрзний хатан хаан), бид аль хэдийн хэлсэнчлэн алхахыг зөвшөөрдөггүй тул картын сугалааны төгсгөл хүртэл хадгалагдах ёстой. Үүний дараа цыганыг ингэж тоглодог: тоглогч картуудыг цуглуулж, эргүүлээд хагас тойрог хэлбэрээр дэлгээд туслахдаа өгөхөд тэр картыг сугалж аваад ширээн дээр доош харуулан тавив. , түүний картуудтай зөвлөлдсөний дараа үүнийг таглах эсвэл хүлээн авна. Тоглоом бүх хөзрөө тарааж дуустал ийм маягаар үргэлжилж, Хатан хааны дүр дэх цыган нэг тоглогчоос нөгөө тоглогч руу огцом шилжсэний дараа тоглогчдын аль нэгтэй нь "гацдаггүй".

Та картуудыг холих, холихдоо болгоомжтой байх хэрэгтэй. Олон тооны картыг сэнс шиг тарааж өгсний дараа та картуудын байршил эсвэл Хатан хааны байршлыг харах боломжгүй байхын тулд тэдгээрийг барих хэрэгтэй.

Хаан

Энэ тоглоом нь "тэнэг" тоглоомтой маш төстэй бөгөөд 36 хөзрийн тавцангаар тоглодог.

Түншүүдэд тус бүр зургаан карт тарааж, бүрээгээ нээж, үлдсэнийг нь купонд хийж, түншүүдийн гаргасан картыг нөхөхөд үйлчилдэг.

Энэ тоглоомонд ижил костюмтай хэд хэдэн картыг, хэрэв байгаа бол, эс бөгөөс нэг нэгээр нь тоглодог.

Та костюм, бүрээ картаар хааж болно. Хэрэв таглах зүйл байхгүй бол тэд илчлэгдээгүй бүх картыг гартаа авдаг. Ер нь карт нээх, хүлээн авах нь тухайн тоглогчийн тооцооноос шалтгаалдаг бөгөөд заримдаа нээх боломжтой байсан ч гарт байгаа тоглогчдоо хохирол учруулах нь илүү ашигтай байдаг.

Дүрэм журмын дагуу Spades-ийн хатан хааныг ямар ч картаар хамруулах боломжгүй бөгөөд үргэлж хүлээн авах ёстой бөгөөд энэ нь тоглоомын онцлог юм. Энэ картыг "хатагтай" гэж нэрлэдэг.

Хүзний хатан хаантай хүн үүнийг тоглолтын төгсгөл хүртэл хадгалах ёстой бөгөөд түүний идэвхтэй мөчид боломжийг ашиглаж, "хаан" -аас хөрш рүүгээ гарах нь түүний нүүдлийг хойшлуулж болзошгүй юм.

Навалька

Түншүүдийн тоо - хоёроос зургаан хүн, тавцан нь 36 карт байх ёстой. Тоглоомыг илүү сонирхолтой болгохын тулд гурваас дөрвөн тоглогчтой тоглох нь дээр.

Энэ тоглоомонд нэг бүрээний костюм байдаг бөгөөд үүнийг дараах байдлаар тодорхойлдог: дилер хөзрүүдийг хольж хутгаад туслахдаа гаргаж өгөхөд сүүлчийн хөзрийг авч үзээд түүнийг бүрээ гэж зарлав.

Тоглоом нь нээлттэй, хаалттай гэсэн хоёр төрөлтэй.

Энэ тоглоомыг "тэнэг" тоглоомын нэгэн адил зөвхөн таван хаг тарааж, бусад нь купон бүрдүүлж, тоглолтын явцад шийдэгддэг бол хаалттай гэж нэрлэдэг.

Бүх картуудыг нээлттэй овоолгын хэлбэрээр тараадаг бөгөөд хэрэв тоглогч нэг бүрээ карт тараагаагүй бол үүнийг зарласны дараа тэрээр шинэ хэлэлцээрийг хүлээх ёстой.

Тоглоомын явц хаалттай бөөнөөр.

Картнаас гарч ирээд түүнийгээ бүрхсэн хүн тавцангаас гарах болон бөөнөөр нь зарцуулсан тооны картыг авдаг. Хэрэв дараагийнх нь бүрхэх зүйлгүй бол тэр бүхэл бүтэн багцыг гартаа авдаг.

Нэг жишээ татъя.

Дөрвөн тоглогч: A, B, C, D. Хүн бүрт таван карт тарааж, А үлдсэнийг нь ширээн дээр тавьдаг. Б зарим картаас С руу явж, тавцангаас нураасан картуудыг нөхдөг. В, В-ээс ирж буй картыг хааж, D руу овоолж, тавцангаас үлдсэн картынхаа тоог авдаг. Д ч гэсэн анхны нөхдийнхөө адил таглаж, овоолно. Энэ нь тавцан дээр карт үлдэхгүй болтол үргэлжилнэ.

Бөөнөөр нь тэд бүхэлд нь овоолгыг авдаггүй, харин зөвхөн нэг дээд картыг авдаг; үлдсэн хэсэг нь хойшоо түлхэгдэж, тоглоомд орохгүй. Өөрийнхөө гар хөл болсон хүнээ суллахгүй, хогийн цэгт оруулахыг хичээж, бүрээгээр сулруулж болохгүй гэсэн дүрэм бий. Хэрэв туслах нь ямар ч костюмгүй байгааг анзаарсан бол тэд алхаж эсвэл овоолох нь гарцаагүй. Бөөндөө овоолго болж чадах нэг костюм эсвэл түүний дээд картыг гартаа төвлөрүүлэхийн тулд бүх аргыг ашиглах шаардлагатай.

Маш олон байгаа үед л та бүрээгээр бүрхэж болно. Хэрэв туслахад өөр хэд хэдэн хөзөр үлдсэн нэг юмуу хоёр жижиг бүрээ байгаа бол тэр нэгийг нь цохиж, нөгөөгөөр нь дараагийн арга барилыг хаах бодолтой байгаа бол энэ тохиолдолд түүнийг цохих хэрэгтэй, гэхдээ үгүй. бүрээтэй, гэхдээ түүнд байхгүй костюмтай.

Туслах хүн нэг хоёр хөзөр, тэр дундаа бүрээтэй гэдгийг мэддэг бол олон байсан ч хэзээ ч бүрээ овоолж болохгүй. Тоглогч бүр өөрийн туслах руу хэр зэрэг довтлох ёстойгоо ойлгох ёстой. Гагцхүү бусад нь өөрт нь таарч байгаад л гараад ирчихээд байгааг анзаарсан бол хогийн цэг болгоод саатуулах гэж оролдох хэрэгтэй.

Чухни

Энэхүү "Чухна" хөзрийн тоглоом нь насанд хүрэгчдээс илүү хүүхдүүдэд зориулагдсан юм. Та үүнийг хоёр хүнтэй тоглож болно, гэхдээ хамгийн шилдэг том компани бол арван тав хүртэлх хүн тоглох боломжтой.

Тоглогчдын нэг нь тавцангийн хөзрийг хольж, ширээний голд тавиад, нөгөө тоглогч нь хамгийн өндөр картыг тавих ёстой, жишээлбэл: хэрэв дилер долоог нээсэн бол нөгөө нь картыг нээнэ. тоглогч найм, гурав дахь ес, дөрөв дэх арав гэх мэтийг тавих ёстой. Тиймээс, давхцах ёстой хүн ширээн дээр хэвтэж буй тавцангаас нэг картыг авч, зургааг нь нөхөхөд шаардлагатай долоог нь авч, шаардлагагүй картууд нь түүний гарт үлдэж, дараагийн дээвэр дээр хэрэгтэй байж магадгүй юм. Бусад бүх тоглогчид үүнийг хийдэг.

Бүх хамрагдсан картуудыг нэг овоолон, дээшээ харуулав. Хэрэв хэн нэгэнд шаардлагатай карт байхгүй бөгөөд тавцан дээр юу ч үлдээгүй бол тэр овоолон дээр хэвтэж буй дээд картыг хүлээн авч, овоолгын үлдсэн хөзрийг хажуу тийш шилжүүлэх ёстой, тэд цаашид тоглоомд орохгүй байх ёстой. .

Хэн нэгэн ийм байдлаар хүлээн авмагц хүлээн авагчийн туслах хөзрөө орхиж, тоглогчид карт үлдээх хүртэл тоглоом ижил дарааллаар үргэлжилнэ. Нэг буюу хэд хэдэн карт үлдсэн хүн хожигдож, чухна гэж нэрлэгддэг.

Ерошки

Энэ хөзрийн тоглоомыг мөн хүүхдийн тоглоомтой холбож болно.

Тоглоомонд хэн ч байхгүй, зөвхөн костюмтай. Түншүүдийн тоо хоёроос 10 хүртэл байдаг.

Хэлэлцээрийн эхлэл нь тоглогчдын зөвшөөрлөөр тодорхойлогддог. Тоглогч бүрт гурван карт тараадаг.

Тоглоомын явц: хамтрагч бүр гурван хөзрөөсөө нэгийг нь аваад доош харуулан ширээн дээр хольж, дараа нь өөр тоглогчтой өөр картаар сольдог. Энэ маягаар үргэлжлүүлэн түншүүд тус бүр ижил костюмтай гурван карт цуглуулахыг хичээж, ийм үр дүнд хүрч, тоглоомыг орхино.

Гарсан хүн хөзрөө хамтрагчиддаа өгч, дараа нь ялагдагч гэж тооцогдож, "Ерошка" хоч авсан нэгээс бусад бүх тоглогч явах хүртэл тоглоомоо үргэлжлүүлнэ.

Оймс

Энэ тоглоомыг гучин зургаан картын тавцантай хоёроос таван хүн тоглох боломжтой.

Дилер нь бүх тоглогчдод тус бүр долоон карт өгч, дараа нь дилерийн бүрээний нэхэмжлэлийг илэрхийлсэн бүрээг илчилдэг. Дилерийн туслах эхлээд явдаг. Тоглогч бүр долоон заль мэхийг цуглуулж, дараа нь эхлэхийг хүлээх ёстой шинэ тоглоом. Долоон мэх цуглуулаагүй нэг нь хожигдсоноор сугалаа дуусна. Тэдний явах карт дээр ижил костюмны хамгийн өндөр картыг тавих шаардлагатай бөгөөд хэрэв шаардлагатай костюм байхгүй бол бүрээгээр цохино. Та ямар ч карттай явж болно.

гурван навч

Энэ тоглоом нь маш энгийн, гэхдээ нэгэн зэрэг хөгжилтэй байдаг. Ихэнх тохиолдолд зөвхөн хоёр хүн гучин зургаан хөзрийн тавцангаар тоглодог.

Тоглогчдын нэг нь хөзрөө холиод өөртөө болон өрсөлдөгчдөө гурван карт тарааж, нэг нэгээр нь шиддэг. Тоглогч бүр чипээр бооцоо тавьдаг. Хоёр тоглогч зургаан хөзрөө тараасаны дараа долоо дахь нь илчлэгдэж, бүрээ гэсэн үг. Нээгдсэн бүрээ карт нь дилерт очдог бөгөөд үүний оронд тэрээр ямар ч картыг буулгаж авдаг.

Дилерийн өрсөлдөгч нь аль ч картаас эхлээд явах бөгөөд өөр тоглогч ижил костюмтай картыг буулгах ёстой бөгөөд энэ нь карт нь өндөр байгаа картыг хуурсан хэрэг болно.

Шаардлагатай костюм байхгүй тохиолдолд та хамгийн өндөр костюм, бүрээ ч байхгүй, бүрээ картаар бүрхэх хэрэгтэй. Хоёр гурван мэх авсан хүн ялна.

Хэрэв дилер хожвол мөрөнд тавьсан бүх чипүүд түүнд очно; хэрэв дилер ялагдсан бол өрсөлдөгчдөө.

Гартаа жижиг бүрээ байгаа бол өөр костюмтай алхах нь дээр. Том бүрээ болон бусад хүчтэй хөзрөөр та түрүүлэх ёстой. Хэрэв ижил костюмны бүх картууд гарт байгаа бол та хамгийн өндөртэй нь алхах хэрэгтэй. Бүрээн хөзөр байхгүй үед хамгийн өндөр хөзрөөс явах шаардлагатай. Хэрэв таны гарт хоёр жижиг бүрээ, гуравдахь карт байгаа бол та үүнээс гарах хэрэгтэй.

Үзэгчид

Дөрвөн хүн 52 хуудастай тавцангаар тоглодог.

Тоглоомын мөн чанар нь эвшээхгүй байх явдал юм; Түншүүдийн аль нэг нь өрсөлдөгчийнхөө эрч хүчийг ашиглан өөрийн бүх "дэлгүүр"-ээ өрсөлдөгчдөө нэг дор буулгаж чаддаг тул өчүүхэн алдааг шийтгэж болно.

"Үзэгчид" картыг бүх тоглогчдын дэлгүүрт байгаа костюмыг үл тоомсорлодог. Төрийн сангийн карт гэж нэрлэгддэг картыг тавцангийн дээд хэсгээс авдаг. Aces нь бүх карттай тэнцүү байна. Тоглогч картаа "дэлгүүр" дээрээ тавиад "гэртээ" гэж мэдэгдээд алдаа гаргасан ч буцааж авах эрхээ алддаг. Үлдсэн карттай хамтрагч нь ялагдагч гэж тооцогддог.

Таны бүрээнүүд

Энэ нь 36 картын тавцангаар тоглогддог бөгөөд хослолын тоогоор түншүүдийн тоо дөрвөөс ихгүй байна.

Түнш бүр өөртөө зориулж тодорхой костюм сонгодог бөгөөд энэ нь түүний бүрээ юм; Оролцогч бүр эхний өөрчлөлтийн өмнө үүнийг дилерт мэдэгдэх ёстой.

Картуудыг нэг эсвэл хоёроор тараадаг. Хэлэлцээрийн үеэр карт илэрсэн бол тавцан дахин хуваарилагдана.

Карт бүрийг нэг төрлийн ахмад настан эсвэл хамрах ёстой хамтрагчийн сонгосон бүрээ картаар хамруулах боломжтой тул хамтрагч бүр өөрт нь тараасан картыг хүлээн авсны дараа тэдгээрийг хувцасных нь дагуу авах ёстой. костюм тус бүрийн картуудын ахмад наст хүртэл.

Эхний алхам нь дилерийн туслахад хамаарна.

Тоглоомын явц: жишээлбэл, бүрээ тоглодог тоглогч зургаан бөмбөгөөр алмаз тоглодог тоглогч руу очиж, түүнийг долоон цохиураар цохиж, арван хүрз овоолно: эхнийх нь аравыг тасална. хүрз болон овоолсон найм дугуй; Сүүлчийнх нь гартаа ямар ч клубын костюм байхгүй, бүрээ хөзрөө (очир алмааз) болон хүрзний хатан дээр овоолон наймыг цохив; Эхнийх нь хүрз өмсгөлгүй, бүрээ хуудсаараа (зүрхээрээ) хүрзний хатан хааныг цохиж, хөзрөө овоолно. Тиймээс, тоглогчдын аль нэг нь гартаа бүрээ ч, шаардлагатай костюм ч байхгүй, тэр бүх овоолгыг хүлээн авахаас өөр аргагүй болтол дээвэр, бөөнөөр нь үргэлжилнэ.

Та үргэлж гарч, костюм дээр овоолох хэрэгтэй, энэ нь маш их, эсвэл маш жижиг, жишээ нь: нэг эсвэл хоёр карт. Гартаа урт костюмтай бол өрсөлдөгчид нь байхгүй гэж үзэж болох бөгөөд гарахдаа зөвхөн бүрээгээр бүрхэж болно. Цөөн тооны хөзрүүдээс харахад нэг нь нөгөөд нь маш олон байгаа гэж бодож болно, харин гурав дахь нь огт байхгүй тул бүрээ хөзрөөр цохих ёстой. Эсрэг талынхан хэдий чинээ олон бүрээ, сайхан костюм дуудах тусам бөөн бөөнөөр нь авах ёстой хүнд сайн.

Овоолгыг хүлээн авсны дараа картуудыг костюмаар нь ангилж, тоглогчдын аль нэг нь бүх хөзрөө авах хүртэл тоглоом ижил дарааллаар үргэлжилнэ - дараа нь тоглоом дуусна.

Тоглогч бүр өрсөлдөгчийнхөө ахлах бүрээ картуудыг нөөцлөхийг хичээх ёстой бөгөөд ингэснээр тэр хогийн цэг хийх боломжтой болно: том овоо хөзөр үүсч, өрсөлдөгчид нь цөөхөн байвал тэд гүйлтийн костюмаа нөмөрлөө. түүн дээр өрсөлдөгчийнхөө бүрээний хөзрийн тамга эсвэл хаан, тэр лаазыг бүрхэж чадахгүй бөгөөд бүхэл бүтэн картыг хүлээн авахаас өөр аргагүй болно.

Бөөнөөр нь бүрхсэн хөзрийн дээд талд тавьдаг, жишээлбэл: үүрнээс хэнгэрэг гарч ирдэг, та түүнийг хатнаар бүрхээд арван өт тавьж, бөөнөөр нь эзэлдэг.

Овоол - тоглоомын туршид ширээн дээр хуримтлагдсан бүх картууд.

Овоолгыг хүлээн авах - ширээн дээр байгаа бүх картыг ав, учир нь танд илгээсэн картыг хамрах зүйл байхгүй.

фофани

Энэ тоглоомыг 15 хүртэлх хүнтэй том компанитай тоглох нь сайн хэрэг. Хөзрийн тавцан - тоглогчдын тооноос хамааран 32-52 хуудас.

Дилер тэднийг хольсны дараа тавцангаас санамсаргүй байдлаар карт гаргаж аваад, түүнийг тоглогчдын хэнд ч үзүүлэхгүйгээр салфетка эсвэл дэнлүүний ёроолд тавьдаг.

Дараа нь үлдсэн картуудыг тоглогчдод тэнцүү тоогоор тараана. Тоглогчид тэднийг хос хосоор нь (хоёр хөзрийн тамга, хоёр хаан гэх мэт) нэг чиглэлд шидэж, үлдсэн хэсгийг нь гартаа барина. Энэ үйлдлийн дараа дилерийн гарт байгаа хүн өөрт байгаа хөзрөө доош харуулан туслагчдаа өгөхөд тэрээр эдгээр картуудын аль нэгийг нь санамсаргүй байдлаар авч хос болгож, хажуу тийш шидээд дараа нь картуудыг өөрийнх нь гарт дамжуулдаг. хөрш ижил дарааллаар ..

Тоглогчдын аль нэг нь гартаа карт үлдээх хүртэл тоглоом үргэлжилнэ, энэ нь "фофан" гэж нэрлэгддэг нуугдсан карттай хослуулах болно.

Хөзрийн тоглоом бол бидний амьдралын салшгүй хэсэг юм. Гондурасын хаа нэгтээ тэд тийм ч алдартай биш байж магадгүй, гэхдээ бидний хувьд хөзөр тоглох нь сайхан зүйл юм. Өөрийнхөө төлөө шүү. Тэд сургуулийнхаа завсарлагааны үеэр юу хийдэг байсан бэ (булангийн дэргэд тамхи татахаас бусад)? Институт дээр steam дээр үү? Ажилгүй байхад ажил дээрээ байна уу? Би галт тэрэг, цахилгаан галт тэрэгний талаар аль хэдийн чимээгүй болсон.

Би ямар нэгэн байдлаар интернетээс хөзрийн тоглоомуудын сайн цуглуулга хайж олохыг оролдсон боловч зөвхөн тааралдсан Англи хэл, дүрэмгүй эсвэл төлбөртэй ... нулимж, мартсан. Саяхан би гайхалтай үнэ төлбөргүй, олон хэлээр ярьдаг, том сонголттой танилцсан.

Зүгээр л асар олон тооны "цаг хугацааны алуурчид" (хүүхэд, гэр бүл, ардын ...). Нэг тэнэг - 24 төрөл, тус бүр нь 3-4 хувилбартай (орчуулсан, шидсэн, сонгодог ...). Мөрөөдөл, солитар, заль мэх ... - мөрийтэй тоглоомчдын диваажин! Интернет дээр мөнгөөр ​​карт тоглож, програмын оюун ухааныг өөрчлөх боломжтой.

Компьютерт зориулсан хөзрийн тоглоомуудын цуглуулгад ямар номын сан вэ!!! Заль мэхний тайлбар, хөзөр холих арга, хэдэн зуун хөзрийн тоглоомын дүрэм ... Хөдөлгөөний дуу хоолой (хэд хэдэн дуу хоолой) дагалддаг. Хөзрийн тоглоомын мега супер цуглуулга.

Жинхэнэ эрчүүд урамшуулал хүлээж байна: хувцсаа тайлах тайчих тэнэг (тусдаа тоглоом). Анхдагч байдлаар, дууны бичлэг идэвхгүй байна. Тэр хүүхдүүдийн дууг асаан (эрэгтэй, эмэгтэй хүмүүс бас байдаг) инээдээс болж ширээн доогуур өнхрөв. Зохиогчид чадах бүхнээ хийсэн. Тэрээр бизнес эрхлэхийн оронд бүхэл оройжин компьютерээр хөзөр тоглосон.

Хөзрийн тоглоом татаж авах

Архивын хэмжээ 33 МБ. Вирус байхгүй.



Амласан тэнэг тэнэг топ моделиудтай хувцас тайлах)

Архивын хэмжээ 11.3 Mb.

Бид дарж байна ...

Болгоомжтой! Хэрэгтэй Нэмэлт мэдээлэлсайт дээр:

Компьютер дээр мөрийтэй тоглоомын цуглуулга суулгасан.

Өөр хэлэх зүйл алга - хөзрийн тоглоомыг өөрөө эзэмшихийн тулд шинжлэх ухааны шидэт цохилтыг ашигла.

Туузан тэнэгийн хувьд: хавтсыг нээв ...

...болон товчлол дээр хулганы баруун товчийг дарна уу...

Энэ бол аав хүү хоёрт зориулсан адал явдалт 33 карт агуулсан тусгай хайрцаг юм. Адал явдал бүр бэлтгэл шаарддаг (заримдаа ноцтой, заримдаа огт ач холбогдолгүй) бөгөөд тус бүр нь хүүхдийн амьдралд бодит үйл явдал болдог. Ерөнхийдөө эдгээр нь эцэг эхчүүдэд зориулсан маш сайхан картууд юм. Картнууд дээр юу байгаа вэ? Адал явдал хийх санаа - жишээлбэл, та гал тогооны өрөөнд хэд хэдэн туршилт хийж, явган аялал хийх, эмээтэйгээ бууз хийж сурах гэх мэт олон зүйлийг хийх боломжтой. Дэлгэрэнгүй тодорхойлолтэнэ адал явдлыг хэрхэн зохион байгуулах вэ. Хэрэв адал явдалд диаграм хэрэгтэй бол диаграмм эсвэл ашигтай тайлбар чимэглэл хэрэгтэй. Төлөвлөгөөний бяцхан зөвлөмжүүд болон нэмэлт "онцлох зүйлүүд" урвуу талкартууд. Эцэст нь "өдрийн дэвтэр" - юу болсон, хэрхэн болсон тухай асуултууд, хариултыг картууд дээр хүүхэд бөглөх болно. Эдгээр санаанууд хаанаас ирсэн бэ? Олон арван эцэг эх, хүүхдийн сэтгэл зүйчид адал явдлын санааг цуглуулахад тусалсан. Зөвхөн ер бусын адал явдлуудыг сонгоод зогсохгүй насанд хүрэгчдэд зориулсан маш энгийн зүйлсийг сонгосон бөгөөд энэ нь хүүхдүүдэд жинхэнэ таашаал авчирдаг. Ерөнхийдөө бүх зүйл хамтдаа хүүхдийн хувийн шинж чанарыг төлөвшүүлэхэд маш их нөлөө үзүүлдэг бөгөөд энэ нь үнэхээр гайхалтай юм. Мэдээжийн хэрэг, хүүхдүүд шалгалтанд оролцсон. Үнэндээ тэд гол шалгагчид байсан. Хайрцагт ямар адал явдал байдаг вэ? - Өдөр нь эсрэгээрээ - ердийнх шиг бүх зүйл буруугаар эргэх өдөр. Зураг авалтын хамгийн хачирхалтай адал явдлуудын нэг. - Сүү эрдэнэ - Та үрийн шингэнээс эрдэнэс олсон уу? Гэхдээ ЗСБНХУ-аас олон хүмүүс энэ нь үнэхээр сэтгэл хөдөлгөм гэдгийг мэддэг. - Шувууны байшин - Мэдээж та оддын байшин барих хэрэгтэй. Дөрөвдүгээр сард өлгөгдсөн шувууны байшин нь улирал дуустал 4-6 гэр бүлийн дэгдээхэйг өсгөх боломжтой. - Цэргийн агуу өдөр - мэдээжийн хэрэг, үүнгүйгээр хоёр хүүхэд (жижиг, том) шиг! - Гэрийн лаборатори - гал тогоо эвдэгдэхгүй, гэхдээ ийм байж магадгүй гэсэн мэдрэмж хэвээр үлдэнэ. - Усан тулаан - усан гар буу бол Зөвлөлтийн бага насны хамгийн гайхалтай тоглоомуудын нэг юм. Гар чийдэнгээс ч сэрүүн. - Ойд явган аялал - мэдээжийн хэрэг та ой руу явах хэрэгтэй. Зүгээр ч нэг тийм биш. - Нарийвчлалын шагнал - гэртээ болон гудамжинд буудлагын галерей. Эрчүүдийн алдартай зугаа цэнгэл бол зэрлэг лааз агнах явдал юм! - Дэрний өдөр - дэрний тулаанд бэлдээрэй! - Хачирхалтай гэрэл зургууд - Хэрэв та хүүхэд камертай юу хийж болохыг мэдэхгүй бол үүнийг олж мэдэх цаг болжээ. - Ээждээ гэнэтийн бэлэг - эрчүүд үүнийг үргэлж хийх чадвартай байх ёстой. - Загас барих - мэдээжийн хэрэг та хүүгээ загасчилж аваад ийм загастай буцаж ирэх хэрэгтэй! -Хамгийн хөгжилтэй өдөр бол Энэтхэгчүүдийн бас онцгой баяр юм. - Хүү нь насанд хүрсэн хүн гэдгийг сэтгэл судлаачид зөвлөсөн нь хүүхэд насанд хүрсэн хүн болж "дахин төрөх" чухал зүйл юм. - Гайхалтай боломж - алдаж болохгүй жижиг зүйлүүдийн нэг. - Гэрийн найрал хөгжим - гэртээ юу тоглож болох, яаж. - Цэвэрлэх өдөр - тийм ээ, тийм, тэр ч бас том адал явдал. Мөн маш ашигтай. - Эмээгийн бууз - мэдээжийн хэрэг та тэдгээрийг загварчлах хэрэгтэй! - Буцалж буй өдөр - яг л алхимичийн лабораторид байдаг шиг, зөвхөн савны гарц дээр. - Эмээгийн бэлэг - өөр хүний ​​бэлэг. - Аав нь насанд хүрсэн - аавтайгаа ажилдаа очиж, бүх зүйлийг сайтар судлаарай. - Цастай өдөр - өвөл ирэхэд л. - Өөрийнхөө мод - хавар ирэх тохиолдолд л. - Санта Клаус руу илгээх захидал бол шинэ жилийн хамгийн чухал ажил. - Өдөр савангийн хөөс- За энд бүх зүйл тодорхой байна. Зөвхөн найрлага нь нэг метр диаметртэй бөмбөлөгүүдийг олж авдаг. - Үрийг тарих - гэртээ мини цэцэрлэг. - Хэн өндөр вэ - гэртээ бяцхан адал явдал. - Ургийн мод - Та гэр бүлийн түүхийг мэдэх хэрэгтэй. -Тэмдэглэлийн дэвтэрт байгаа хүүхэлдэйн кино бол хуучин цагийн сайхан зугаа цэнгэл юм. - Тав тухтай өдөр - аав энд бас амрах болно. - Хулууны дэнлүү - хүнсний ногоог гоо зүй болгон хэрхэн зөв орчуулах вэ. - Хөрөг зураг - зурах! - Хуушуур - тусгай төлөвлөгөөтэй хоол хийх өөр нэг өдөр. Найрлагад юу орсон бэ? 33 адал явдалт карт. Мөн дүрэм журамтай карт. Тоглоомын хайрцаг нь жижиг хэмжээтэй, аавын хүрэмний халаас, ээжийн түрийвч эсвэл машины бээлий хайрцагт багтах болно. Төлөвлөсөн тоглогчдын тоо: 2-оос.

Олон хүмүүс хөзөр тоглох дуртай. Энэ нь танд хөгжилтэй байх боломжийг олгодог төдийгүй логик сэтгэлгээ, нөхцөл байдалд дүн шинжилгээ хийх, оноо тоолох чадвар, анхаарал, тэсвэр тэвчээр, санах ойг хөгжүүлдэг, учир нь та зөвхөн тоглогч бүрийн оноог зөв нэмэх чадвартай байх хэрэгтэй. , гэхдээ бас тоглоомын дүрмийг сурах.

Амралтаараа хамт явахад тохиромжтой: байгальд, далайд, галт тэргээр явах. Тэд хамгийн бага газар эзэлдэг бөгөөд тоглоомоос хамгийн их таашаал өгдөг. Нийтлэлд бид хоёр хүнд зориулсан хэд хэдэн сонирхолтой хөзрийн тоглоомуудыг авч үзэх болно. Та нарын зарим нь аль хэдийн танил болсон байж магадгүй, зарим нь анх удаа уулзах болно. Тоглоомын шинэ сонголтуудыг сурахыг хичээ, бага насныхаа мартагдсан тоглоомуудыг санаарай.

"Шулам"

Тоглолт эхлэхээс өмнө хатдын нэгийг тавцангаас гаргах ёстой. Холихын дараа картуудыг тоглогчдын дунд тэнцүү хуваарилдаг. Сүүлийн хосгүй нь тараасан хүнд очно. "Шулам" бол хамгийн аймшигтай картМэдээжийн хэрэг, энэ бол хүрзний хатан хаан юм. Хоёр хөзрийн тоглоом тоглоход тоглогчид хэн үүнийг авсныг шууд ойлгодог боловч энэ нь хамаагүй, эхний нүүдлийн дараа нөхцөл байдал эрс өөрчлөгдөж болно.

Эхлэхийн тулд тоглогч бүр хосолсон картуудыг хайж, хосуудыг хойш нь тавьдаг. Жишээлбэл, хоёр арав, хоёр эйс, хоёр үүр. Гарт ганцхан зураг л үлдэнэ. Ийм хоёр хөзрийн тоглоомонд дүрмүүд дараах байдалтай байна.

Эхний тоглогч хоёр дахь тоглогч руу "цамц" -аар сунгасан гартаа хөзрөө барьдаг. Тэрээр фэнээсээ хүссэн картуудын аль нэгийг нь татаж авдаг. Хэрвээ тэр хостой бол тэр даруй хойш тавьдаг.

Дараа нь нөгөө тоглогч карт зурах ээлж болно. Шулам ч бас баригдаж магадгүй. Хатан хааныг гартаа барьсан тоглогч ялагдана.

"Би итгэж байна - би итгэхгүй байна"

Энэ бол таны тоглож болох хамгийн хөгжилтэй хөзрийн тоглоомуудын нэг юм. том компани. Бүх картыг тоглогчдын гарт өгдөг. Тоглоомын зорилго нь боломжтой бүх дөрвийн хөзрийг цуглуулах явдал юм, жишээлбэл, хэрэв тоглогч гартаа 4 зургаатай бол түүнийг хойш нь тавиад түүнээсээ салдаг. Хамгийн хурдан гар хоосон хоцорсон хүн ялагч болно.

Яаж тоглох вэ?

Эхний алхамыг дилер байсан тоглогч хийдэг. Тэрээр ширээний голд 1, 2, 3, 4 хөзрийг доош харуулан тавьж, ямар төрлийн хөзөр, жишээ нь 2 хатан хаан болохыг зарлана. Нөгөө тоглогч хөзрөө хараад гартаа гурван хатан байгаа тул хоёр хатантай байж болохгүй гэдгээ ойлгов. Дараа нь тэр: "Би үүнд итгэхгүй байна!" Эхний тоглогч картуудыг буцааж авдаг. Хөдөлгөөн дамжлаа. Хамгийн гол сонирхол бол тэс өөр хөзрүүдийг шидэж өрсөлдөгчөө бүх талаар хуурч чадна.

Жишээлбэл, зургаа ба наймыг ширээн дээр тавьсан бөгөөд тоглогч хоёр хөзрийг тавьсан гэж хэлсэн. Та түүнийг хуурч байгааг мэдэж байсан ч итгэж болно. Энэ тохиолдолд хоёр дахь тоглогч нэг юмуу хоёр хөзрөө тавиад дараа нь хоёр хөзөр тавьснаа зарлана. Одоо эхний тоглогчийн үнэн зөв эсэхэд эргэлзэх ээлж ирлээ. Өрсөлдөгч нь: "Би үүнд итгэхгүй байна!"

Хэрэв хөзрөө эргүүлээд хүн бүр үнэхээр хоёр хөзрийн тамга байгааг харвал тоглогч бүхэлд нь эргүүлэн худалдаж авна. Үүний зэрэгцээ тэрээр дөрвөн хөзрөө цуглуулж аваад хойш нь тавьдаг. Бүх картнаас хамгийн түрүүнд салсан хүн ялна.

"Архичин"

Энэ бол хүүхдүүдэд зориулсан хоёр хүнд зориулсан дуртай хөзрийн тоглоом юм. Бүх картыг хагасаар нь тараадаг. Тэд ээлжлэн ширээний голд нэг карт тавьдаг. Өрсөлдөгч нь түүний нэрлэсэн үнэ цэнийг харалгүй, харин овоолгын бүх хөзрийг доош харуулан байрлуулах ёстой. Хамгийн өндөр карттай хүн ялна. Хамгийн том газрын зураг- хөзрийн тамга, дараа нь - хаан, хатан хаан, үүр, арав. Үлдсэн хэсэг нь тоон утгатай тохирч байна.

Хэрэв хоёр ижил карт унавал "маргаан" эхэлнэ. Эхлээд өөрийн карт бүр дээр тоглогч өөр "цамц" тавьдаг, дараа нь хоёр дахь нь, гэхдээ картын үнэ харагдах тал нь. Хамгийн өндөр дээд карттай нь бүх 6 картыг авдаг. Хөзрийн тамга бас дотор нь хэвтэж болно. Энд хэн нэгэн азтай байх болно.

Хамгийн олон карттай хүн ялна. Нөхцөл байдал байнга өөрчлөгдөж байдаг тул нэг тоглогч давуу талтай, дараа нь өөр тоглогчтой тул та ийм хөзрийн тоглоомыг 36 картаар хоёр хүнд удаан хугацаагаар тоглож болно. Хөдөлгөөний үр дүнд хожсон бүх картыг доороос нь багцад хийнэ.

"Клабор"

Хоёр хүнд зориулсан энэхүү хөзрийн тоглоомыг аналитик гэж үздэг, учир нь та тараасаны дараа тоглогч авсан картуудын нэрлэсэн үнээс хамааран нүүдэл хийх, эрсдэл хүлээх эсвэл давах хэрэгтэй. 501 оноо хүртэл тогло. Тоглолт эхлэхийн өмнө та харандаа, хуудас цаас бэлдэж, хүснэгт зурж, тоглоомонд хожсон бүх оноогоо бичих хэрэгтэй. Хөдөлгөөн бүрийн дараа тэдгээрийг нэгтгэж, нийт онооны тоог харуулна. Хамгийн түрүүнд 501 оноо авсан хүн ялагч болно.

Тоглогч бүрт зургаан карт тарааж, гурав нь тоглогчдын өмнө ширээн дээр байна. Үлдсэнийг нь тавцан дээр тавьж, "Тэнэг" тоглоомын нэгэн адил бүрээ ил гаргадаг. Зургийн үнэ дараах байдалтай байна: ace - 11, арав - 10, king - 4, queen - 3, jack - 2, trump jack "boy" - 20, trump есөн "manela" - 14. Хэрвээ Трамп хаан ба хатан хаан ("белла" тааралдана), дараа нь энэ хосын үнэ 20, сүүлчийнх нь, өөрөөр хэлбэл, сүүлчийн заль мэх нь 10, хэрэв тоглогч дараалан гурван карт авсан бол, жишээлбэл, 9, 10, Жак эсвэл хатан хаан, хаан, хөзрийн тамга, дараа нь ийм багцын үнэ ("терт") 20 , гэхдээ бас тавин доллар байдаг - эдгээр нь дээрх зурган дээрх шиг дараалан 5 карт юм - 50 оноо. Гэхдээ хэрэв та азтай бөгөөд дараалан 7 карт авах юм бол энэ нь "clabor" юм, өөрөөр хэлбэл та тоглоомд автоматаар хожих болно.

Тоглоомын дүрэм

Тоглоом эхлэхээс өмнө бүх зүйл хойшлогддог гэдгийг та бас мэдэх хэрэгтэй. жижиг картуудес хүртэл. Эхний 6 хөзөр тараагдсаны дараа тоглогч амжилтанд хүрэх боломжоо үнэлж, хэдэн нэмэлт оноо авах боломжтойг харж, тоглох эсвэл нугалахаа мэдэгдэнэ. Хэрэв хоёр дахь тоглогч мөн тоглохоос татгалзаж, "Өнгөрсөн!" гэж хэлвэл эхнийх нь ялах боломжтой. Тэр бүрээгээ зарлаад цааш тоглох боломжтой. Үүний дараа тэд үлдсэн гурван картыг багцандаа хийнэ. Тоглоом эхэлнэ.

Тэд нэг картаар алхдаг. Өрсөлдөгч нь хариу бооцоо тавих ёстой том газрын зурагижил костюмтай. Хэрэв тийм биш бол тэд бүрээ карттай явдаг, хэрэв байхгүй бол та шаардлагагүй картыг хаяж болно, жишээлбэл, ес. Тэр ямар ч үнэ цэнэгүй.

Тоглогч картын урамшууллын оноо авахын тулд дор хаяж нэг заль мэх хийх шаардлагатай. Хэрэв та үүнийг биелүүлээгүй бол оноогоо хасна. Хэрэв тоглолтыг тоглосон тоглогч биш, харин "Өнгөрсөн!" гэж хэлсэн хүн хожвол бүх оноо өрсөлдөгчдөө очно.

Хэрэв тоглогч гартаа "Белла" эсвэл "Терц" байгаа боловч нэг ч мэх хийхгүй гэдгээ урьдчилан харсан бол тэр үүнийг зарладаггүй, өөрөөр хэлбэл ялсан өрсөлдөгчийн шагналын оноог тооцохгүй. энгийн картууд шиг ердийн үнэ цэнэтэй байдаг.

Харин та урамшууллын оноо авахыг хүсвэл эдгээр багц картууд байгаа гэдгээ ээлжийнхээ үеэр мэдэгдэж, тоглолтын эхэнд өрсөлдөгчдөө үзүүлэх ёстой.

"Цэг" (эсвэл "21")

Хоёр насанд хүрэгчдэд зориулсан хамгийн алдартай хөзрийн тоглоомуудын нэг бол "Цэг", өөрөөр хэлбэл "Хорин нэг" гэж нэрлэдэг. тэр энгийн тоглоом, дүрэм нь энгийн, азаас их зүйл шалтгаална. Нэг тоглогч хөзрийн тавцан барьж, нэгийг нь өрсөлдөгчдөө өгдөг. Тэр оноог тоолдог. Тэр 21-ийн тоотой ойролцоо хэд хэдэн оноо авах шаардлагатай. Уналтаас бага оноо авсан нь дээр. Хэрэв тооллогын үр дүнд тоглогч картанд хүрсэн гэдгээ ойлгосон бол тэр үүнийг заавал хэлэх ёстой. Дараа нь өрсөлдөгч автоматаар ялна.

Хэрэв та азтай бөгөөд тооцоолол яг 21 оноотой бол та бас ялагч болно. Жишээлбэл, та 20 оноотой, өрсөлдөгч 18 оноотой бол та хожсон гэсэн үг. Бас нэг онцлог байна. Хэрэв хоёр эйс унасан бол оноогоор тасарсан ч энэ нь бас ялалт юм. Үүнийг банкны цэг гэж нэрлэдэг.

Нийтлэлд бид хоёр картын 36 картын картын тоглоомын дүрмийн талаар ярилцсан. Тааламжтай тоглоорой!

Бүгд арилжааны карт тоглоомдүрмийн дагуу их бага зэрэг нарийн төвөгтэй байдлаар боловсруулсан. Гэхдээ энэ тоглоом нь үндсэндээ маш энгийн, гэхдээ сонирхолтой, учир нь энэ нь авъяас чадвар, авхаалж самбаа, анхаарал шаарддаг. жаран зургаан тоглоомтөлөөлдөг бөгөөд эдгээр нь хоёр тоглогчийн хувьд тусгайлан бүтээгдсэн боловч гурван тоглогч тоглох боломжтой боловч энэ нь тийм ч тохиромжтой биш бөгөөд зугаа цэнгэлийг бууруулдаг.

1) Тоглоомын бүх санаа жаран зургааОролцогчид хоёулаа ийм картуудаас заль мэх цуглуулахыг оролдож байгаа нь нийт оноо нь 66 оноо байх болно. Шаардлагатай тооны оноог хамгийн түрүүнд авсан хүн тоглоомыг авсан гэж үзнэ; Ийм найман тоглоом тоглоомыг бүрдүүлдэг.

2) Тавцан нь 24 карт ашигладаг бөгөөд энэ нь өөрөө тийм ч ер бусын зүйл биш юм картын мөрийтэй тоглоом . Үүний доторх картуудын дараалал дараах байдалтай байна: хөзрийн тамга, арав, хаан, хатан, үүр, ес.

3) Картуудын үнэ цэнэ нь дараах байдалтай байна: хөзрийн тамга-11 оноо, хаан-4 хатан-3, үүр-2, арав-10. Есөн нь ямар ч үнэ цэнэгүй.

4) Тоглоомын ялагч бууж өгөх болно.

5) Хүн бүрт зургаан карт тараасан.

6) Бүрээг онгойлгож, түүний ойролцоо тавцан байрлуулж, тоглогчид шаардлагатай бол картуудыг авдаг.

7) Эхний нүүдэл нь өмнөх тоглолтын ялагдалд хамаарна.

8) Хахууль авсан хүн тавцангаас хамгийн түрүүнд карт авдаг.

9) Сугалааны үеэр картуудыг буулгахад костюм хамаагүй: жишээлбэл, гарт алмаазан костюмны карт байгаа хэдий ч есөн алмазан дээр есөн хүрз хаяж болно. Ерөнхийдөө тоглогчид өөрсдийн үзэмжээр, өөрсдийн ашиг тусын дагуу ажилладаг.

10) Тоглогч бүр хамгийн өндөр карттай түншийн картыг хаах эрхтэй, гэхдээ ижил костюмтай. Тиймээс тэрээр клубын үүрийг хатан хаан, хаан, арав эсвэл хөзрийн тамгатай хааж чадна.

11) Хэрэв тоглогч хэн нэгэн түншийнхээ картыг бүрээгээр алах нь илүү ашигтай гэж үзвэл гарт нь ижил төрлийн карт байгаа хэдий ч түүнийг тасалдуулж байна.

12) Мэдээжийн хэрэг, хамгийн олон оноотой картуудтайгаа давхцаж, түншийнхээ хамгийн өндөр картыг авах нь давуу талтай. Ингэснээр та шаардлагатай утсыг хурдан залгах боломжтой 66 (жаран зургаан) оноо.

13) Гартаа ижил хувцастай хатан хаан, хаантай тоглогч тэднээс гарч, өөртөө нэмэлт 20 оноо тоолно. Трамп хаан, хатан хоёр дөчин оноотой. Гэхдээ хэрэв тоглогч бүтэлгүйтсэн эсвэл гэрлэлтийн картаа орхих цаг байхгүй бол түүнд зориулсан эдгээр онооны данс алга болно.

14) Тавцан дууссаны дараа костюм хүчин төгөлдөр болж, тоглогчид костюмнаас карт өгөх эрхгүй болно. Ихэнх шиг карт мөрийтэй тоглоом , Трампыг бүрээнд өгөх ёстой. Хэрэв костюм байхгүй бол түүнийг бүрээгээр хаах хэрэгтэй.

15) Хэрэв түншүүдийн аль нэг нь картаараа 66 оноо авна гэж бодож байгаа бол сугалааны дундуур тэр тавцанг хаасан гэж зарлаж болно. Энэ тохиолдолд тоглоомыг үргэлжлүүлэх нь өмнөх дүрмийн дагуу явагдах ёстой, өөрөөр хэлбэл бүрэн тоглосон тавцантай адилаар тоглох ёстой.

16) Та тавцан дээр дор хаяж таван карт үлдсэн тохиолдолд л хааж болно.

17) Сүүлийн трик хийсэн тоглогч нэмэлт 10 оноог тоолно.

18) Хэрэв нэг тоглогч 33 онооноос бага карттай бол тоглоомыг авсан, 66 оноотой хамтрагч нь тоглоомыг хоёр удаа, өөрөөр хэлбэл хоёр тоглоом авсан мэт бичдэг. Хэрэв тоглогч нэг ч мэх аваагүй бол түүний хамтрагч тоглоомыг гурван удаа, өөрөөр хэлбэл гурван тоглолт хийсэн мэт тоолно.

19) Тавцангаа хаасан гэж зарлаж, 66 оноо аваагүй тоглогч хоёр удаа хожигдсон, өөрөөр хэлбэл түүний оноо 33-аас бага байж магадгүй ч гэсэн хамтрагч нь хожсон мэт хоёр тоглолтонд хожигдсон. , тэр нэг мэх байхгүй бол яах вэ, тэр тоглолтонд гурван удаа хожсон.

20) Хэрэв тоглогч гоол оруулахгүй бол 66 тоглоомын оноо, дараа нь энэ нь ралли гэж хүлээн зөвшөөрөгдсөн. Тоглоомыг дуусгах, өөрөөр хэлбэл дараагийн өөрчлөлтөөр оноо авах боломжгүй болсон. Зургийн хувьд мэдээжийн хэрэг хэн ч юу ч бичдэггүй, дараагийн өөрчлөлт нь ерөнхий үндсэн дээр, өөрөөр хэлбэл шинэ тоглоом шиг юм.