Хэрхэн Скайрим дахь хулгайчдын бүлгийн дарга болох вэ. Скайримын алхалт - Хулгайчдын эвсэл. Видео тойм - Скирим дэх Хулгайчдын бүлгийг хаанаас олох вэ



Сүүлийн хорин жилийн турш Хулгайчдын эвсэл маш сайн ажилласан. Бараг бүх ээлжинд гишүүд нь бүтэлгүйтэлд нэрвэгдэж, тэдний тоо байнга цөөрсөөр байна. Цуу яриагаар дээд гүрэн гильд хараал илгээсэн ...


Чулуу бүрийн доор хар

Гильд нь Рифтен хотод байрладаг. Намайг тэнд байхад нь авчирсан түүхийн даалгавар "Дипломат халдашгүй байдал"Би ер бусын эрдэнийн чулуу олсон. Хамгаалах байранд яг адилхан байдаг Харанхуй ахан дүүс, жишээлбэл, энэ нь бүгд биш юм. Түүнтэй хамт Төрөл бүрийн хэсэгт даалгавар гарч ирэв. Рифтенд би Хаммерхедтэй уулзсан бөгөөд тэр чулууг хулгайлсан гэдгийг тэр даруй мэдээд Гильдийн хашаа Векст үзүүлэхийг санал болгов. Гэхдээ үүний тулд та түүний бүрэн эрхт гишүүн болох хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд та Брайнжолфтой ярилцах хэрэгтэй, даалгавар эхэлнэ тохиолдлын уулзалт.
Эцэст нь таныг Хулгайчдын эвлэлд элсэх үед Векс танд нэг хулгайч хулгайлж Скирим даяар тараасан "Барензиагийн чулуунууд" байгааг хэлэх болно. Векс зөвхөн иж бүрдлийг нь худалдаж авна. 24 ширхэг. Хайрга бүрийн байршлын тайлбарыг олж болно. Мөн энд газрын зураг байна:

Мөн чулуу тус бүрт маркер нэмж гарч ирэв. Хайлт илүү хялбар болно!
Бүх 24 чулууг олсны дараа Векс таныг Барензиагийн титэм хайхаар Торвалдын агуй руу илгээнэ. Агуй болон эргэн тойрон дахь тарган троллуудын тоо эргэлддэг. Фалмер агуйн гүнд амьдардаг. Торвалдын агуй руу очно уу - Хоосон газар. Тэндээс Торвалдын агуй хүртэл - уулзвар. Энд та Морроуиндын дүрвэгчийн сүнстэй шууд уулзах болно, түүний араг ясны хажууд өмссөн өдрийн тэмдэглэл байдаг. Ийм гурван өдрийн тэмдэглэл, араг яс байдаг бөгөөд та хоёр дахь өдрийн өмнө гурав дахь нь олдох магадлалтай. Титэм нь сүнслэг элфээр хамгаалагдсан Дунмерын цувааны үлдэгдэлтэй байдаг. Титэмийг Векс рүү аваач, энэ нь таны бусад цомтой ижил газар цээжин дээр гарч ирнэ.

Даалгаврыг гүйцэтгэснээр та эрдэнийн чулуу олох боломж нэмэгдэх болно! Тэд үнэтэй үнэт эдлэл хийх чадвараас гадна зарахад маш тохиромжтой.

тохиолдлын уулзалт
Яг үнэндээ хулгайч нарын бүлэгт элссэн.
Өдрийн цагаар та Рифтийн захаас Брайнжолфыг олох нь гарцаагүй. Мэдээж тэр чамд ингэж хэлэхгүй. Бизнесмэн анхаарал сарниулж байх хооронд та Мадесийг дээрэмдэж, бөгжийг нь аваад Брэнд-Шэйгийн дэлгүүрийн авдарт хийх ёстой. Орос хувилбар дээр, дашрамд хэлэхэд, бүх зүйл холилдсон байна ... Түүнээс гадна, Мадези өөрөө бөгжтэй байхад надад алдаа гарсан, дараа нь заагч нь Мадезигийн хайрцагнаас үүнийг дахин хулгайлахыг харуулж, дараа нь Брэнд-д хийв. Шейгийн цээж, дараа нь түүний халаасанд байгаа хуулбар! Нэг үгээр бол бүрэн абракадабра. Магадгүй би "Өнцөгт харх", "Боломжгүй учрал" гэсэн даалгавруудыг нэгэн зэрэг гүйцэтгэж байсан болохоор ийм зүйл болсон байх.
P.S. Та Бранд-Шэйг баривчлахыг харж болно, түүнийг аль хэдийн харуулуудад мэдээлсэн.


Найдвартай дээвэр

Брайнжолф чамайг Ragged Flask дээр хүлээж байх болно. Тэр чиний тэмцэл, хачирхалтай нь, чанарт биширдэг. Гильд элсэхийн тулд та хэнийг ч алахгүйгээр гурван хүний ​​өрийг дарах хэрэгтэй болно.
Тэдний нэрс нь:

  • Хельга
  • Берси зөгийн бал гар
  • Кирва

Харилцан яриа өрнүүлж, тулааны тухай өгүүлсэн сонголтыг сонгоно уу. Та хожсон, та үүнийг дахин хэлээрэй, тэгээд л болоо.
Нутгийнхан ямар тэнэг юм бэ? нударга...
Бринжолф руу мөнгөө авчир.


Тодорхой байдал

Брайнжолфыг дага. Түүний Мерсер Фрейтэй хийсэн яриаг сонсоорой. Та одоо албан ёсоор хүлээн зөвшөөрөгдсөн. Чамайг Голденглоугийн Манор руу илгээх болно, чи энд хэн босс болохыг сануулахын тулд гурван зөгийн үүрийг шатааж, сейфийг дээрэмдэх ёстой. Мөн та Гильдийн урамшуулалтай танилцах ТӨРӨЛБӨР хэсэгт хэд хэдэн даалгавар хүлээн авах болно. Чамд брэндийн хуяг дуулга өгөх болно, үүнийг хадгалаарай! Та Вексээс үл хөдлөх хөрөнгийн бохирын хоолойгоор дамжин өнгөрөх нууц гарцын талаар асууж болно. Сейф нь байшингийн подвалд байгаа, хүсвэл түлхүүрийг нь хулгайлж болно. Эзэмшигчийн өрөөнд та Зөгий баримлыг олох боломжтой бөгөөд Делвин Маллори дуртайяа худалдаж авах болно. Төрөл бүрийн хэсэгт даалгавар гарч ирнэ.
Тэгээд гадаа гараад яг 3 зөгийн үүрийг шатаа. Тэд мөн коллектороор чимээгүйхэн мөлхөж болно.
Та Брайнжолф руу буцаж болно.

Буруу хонгор минь
Та Жарл Мэвен Блэк-Бриартай уулзах хэрэгтэй, магадгүй тэр Bee and Sting дэн буудалд өлгөөтэй байдаг. Тэр чамайг Уайтрун руу, "Prancing Mare" нэртэй байгууллага руу явуулах болно. Тэнд Маллиус Макиустай ярилц. Одоо Whiterun-ийн ойролцоох Хоннингийн бэлчирт очиж, эзэн Сабьорнтай ярилц. Тэр чамайг хархыг устгах ажилд авах болно. Подвал руу бууж, газар доорхи гарцыг эвдэх хэрэгтэй. Тэнд зөвхөн скеверүүд төдийгүй аалзнууд, мөн Хеймлин хэмээх ухаан муутай алхимич байх болно. Хорыг сүрлэн үүрэнд суулгаад Хоннингийн шар айрагны үйлдвэр рүү шилжинэ. Дээш авирч, хорыг саванд хийнэ. Хаалганы ойролцоо түлхүүрээ аваад гар. Амжилттай харх өгөөшийг Сабьорнд мэдээл. Үзэсгэлэнг сайхан өнгөрүүлээрэй. Маллиустай ярилц. Хоёр давхарт шатаар өгсөж, Сабьорны шүүгээг цэвэрлэ. Та мөн Honning Honey Decanter олж болно, Delvin Mallory танаас дуртайяа худалдаж авах болно. Мавен руу буцаж очоод бичиг баримтаа хүлээлгэн өгч, шагналаа аваарай. Хулгайчдын эвсэл дэх Брайнжолф руу буцах.

Новшийн хүсэл
Мерсер Фрейтэй ярилц. Тэр таныг холбоо барих хүн рүү чиглүүлж, Брайнжолфтой ярилцахыг санал болгоно.
"Ганцаардал" кинонд "Инээж буй харх" кинонд багтах Гулум-Эйтэй ярилц. Түүнийг итгүүлэх эсвэл хахууль өгөх. Дараа нь Аргонийг дагаж Зүүн агуулах руу яв. эзэн хааны компанихөлөг онгоцны зогсоол дээр. Хамгаалагчдаас болгоомжил. Та тавиуртай шүүгээнд авирч болно. Хөлөг онгоцны дэргэдүүр дээш харвал дэнж дээр байшин харагдана. Дотор нь байгаа Далайн графикДелвин Маллорид зарж болох East Empire компани. Гулум-Ай Давстай усны ангал руу орно. Та Гулум-Айгаас бусад дээрэмчдийг аюулгүй алж чадна. Тэр танд ажил олгогчийн тухай ярьж, Алтанцэцэгийн үл хөдлөх хөрөнгийн борлуулалтын тооцоог өгөх болно. Хулгайчдын эвсэл дэх Мерсер рүү буцах. Тэр Карлигийн тухай ярих болно.
P.S. Даалгавар нь Төрөл бүрийн хэсэгт гарч ирнэ. Хулгайчдаа хуяг дуулга хадгалсан биз дээ?

Чимээгүй ярьж байна
Мерсер Фрей таныг Цасан хөшиг дээр хүлээж байх болно. Ярилцсаны дараа хаалга руу яв. Мерсер түгжээг нээх болно. Надад алдаа гарсан - цоож нээгдээгүй, Мерсер хана мөргөв. Үүний шийдэл нь газрын зургаас нэг байршил руу хурдан шилжих явдал юм. Дотор draugrs болон урхины тоо эргэлддэг. Заримдаа Мерсер танд зөвлөгөө өгөх болно. Эхний түвшний төгсгөлд та Делвинд зарах боломжтой хөлөг онгоцны загварыг индэр дээрээс олж болно. Ариун газарт ч мөн адил байх бөгөөд эцэст нь та Зэвсэг тайлах хашгирааны хүчирхэг үгийг сурах болно. Амьдралдаа хумсгүй бол нээхгүй байсан түгжээг нээх гэнэтийн энгийн байдлыг та харах болно. Үзэсгэлэнг сайхан өнгөрүүлээрэй!

Хэцүү хариултууд
Ярилцсаны дараа Винтерхольд очоод Энтирийг олоорой. Харамсалтай нь тэр Галлын өдрийн тэмдэглэлийг орчуулж чадахгүй, учир нь энэ нь хамгийн ховор хэлээр бичигдсэн байдаг - Фалмер. Та Маркартын Understone Keep руу Калсельмо руу явах хэрэгтэй болно. Тэр чамаас Нчуанд-Зэлийн балгас Нимхэ аалзыг алахыг хүсэх болно. Замдаа эхлэх болно хажуугийн даалгавар Алдагдсан экспедиц. Дараа нь тэр танд Двемерийн музейн түлхүүрийг яг тэнд, Андерстоун цайз дээр өгөх болно. Тэндээс та Колсельмогийн лабораторид очно. Та урхыг өөрийн давуу тал болгон ашиглаж болно. Тэдгээр нь хавхлаг болон хөшүүргээр идэвхждэг. Илбэчин Айнкантарын хүүтэй өрөөнд Делвинд зарж болох Dwemer оньсого шоо байдаг. Илбэчин Маркартын тагтан руу гар. Тэнд Calcelmo чулууг ашигла.
Бичээсийг хуулбарлахын тулд өрөөнд элбэг дэлбэг цаас, нүүрс хэрэгтэй. Гадаа авирч, Уинтерхольд дахь хөлдөөсөн голомт руу буцаж очоод Карлиа, Энтир хоёр таныг хүлээж байна. Энтир өдрийн тэмдэглэлийг орчуулж, түүнтэй болон Карлиатай ээлжлэн ярилцах боломжтой болно. Шагнал болгон та Nightingale Blade авах болно.

хөөцөлдөх Ragged Flask дээр Рифтен рүү аялаарай. Карлиа үүдэнд хүлээж байх болно, түүнийг дагаж Цистерн рүү яв. Тайрах хэсгийг үзээд Брайнжолфтой ярилц. Тэр чамайг Мерсер Фрейгийн эдлэн газар хайхаар явуулах болно.
Тэр бас (нэмэлт) байшингийн дотор талд байгаа шатны тухай ярьж болно. Дашрамд хэлэхэд, та үүнийг зөвхөн нумаар төдийгүй ид шидээр нээж болно.
(Заавал биш) Та Вексээс Уолдын талаар асууж болно. Тэр Мэвен Блэк-Брайрт өрийн талаар ярих болно. Төрөл бүрийн хэсэгт үүн рүү чиглэсэн даалгавар гарч ирнэ. Уолд нуурыг сэлж байхдаа өвөрмөц онцлогтой Хос өдөө алдсан нь тогтоогджээ. Та үүнийг тэндээс гаргах хэрэгтэй. Морроуинд том шалбаагны ёроолоос бөгж авах даалгавар байсныг санаж байна уу? Тиймээс Хонрик нуурын үзлэгтэй харьцуулахад энэ нь маш энгийн байсан. Гэсэн хэдий ч би бас үзэг олж чадсан, хэрэв та өөрөө үүнийг хийхээс залхуу байвал дэлгэцийн агшинг энд оруулав.

Мавен руу буц, тэр танд Уолдын өрийн талаарх баримт бичгийг өгөх болно. Одоо тэр таныг дуртайяа дотогш оруулж, түлхүүрийг нь өгөх болно. Тэгээд нээрээ яагаад дэмий л хүмүүсийг алах вэ? Дашрамд хэлэхэд, хэрэв тэр тан руу дайрвал энгийн тайвшруулах шившлэг (төөрөгдөл) туслах болно

Ямар нэг байдлаар та Рифтенвелд эдлэнд очно. Таныг дотор нь дээрэмчид хүлээж байна. "Сэжигтэй кабинет"-ийн ард танд хэрэгтэй хэсэг байна. Хөл доороо хар. Ширээн дээр та Мерсерийн төлөвлөгөө, түүнчлэн Гильд Делвинд зарж болох Саарал үнэгний цээж баримал байх болно. Мөн цонхон дээр - Oblivion-ээс сайн уу! - "Cooler" өвөрмөц цэнхэр өнгийн шилэн сэлэм! Брайнжолф-руу буцах.

Сэргээгдсэн гурвалжин
Карлиатай ярь. Зогсож буй чулуун дээрх уулзалтын цэг рүү оч. Ярилцлагын дараа Nightingale Hall руу яв. Тэнд та Nightingale Armor Stone ашиглах хэрэгтэй болно. Хүлээн авсан иж бүрдлийг өмсөөд Карлиаг дага. Тангараг өргөхөөс татгалзах боломжгүй - чи үхсэний дараа бүрэнхий булшийг хамгаалахын тулд үхэх болно ... энэ бол хэтийн төлөв юм. Тэмдэглэсэн тойрог дээр зогс. Авшиг авсны дараа Карлиатай ярилц. Таны таамаглаж байсанчлан Мерсер Фрей Nocturnal-ийн гол олдвор болох араг ясны түлхүүрийг хулгайлсан. Чи одоо Nightingale болсон тул түүний хамгаалалт таны мөрөн дээр унадаг.

Харалган байдал
Та Эрхэндээ явах хэрэгтэй. Дашрамд хэлэхэд, хуяг нь аль хэдийн арилгаж болно. Гадна дээрэмчидтэй уулзаж, дотор нь Dwemer механизмууд байх болно. Лифтээр та Карлиа, Брайнжолф нар таныг хүлээж байгаа Их танхимд очих болно. Тэд чамайг дагаж Мерсертэй уулзах болно. Гялалзсан таазтай танхимд очиход зүүн дээд талд хөшүүрэг байх болно. Хоёр дахь нь эсрэг талд байна. Та тэдгээрийг хурдан татах хэрэгтэй, эс тэгвээс хаалга хаагдах болно. Фалмеруудаар дүүрэн байна. Цамхаг нурж, хөөхөө үргэлжлүүлэхийн тулд дээш авирах хэрэгтэй болно. Дараагийн өрөөнд Dwemer Centurion байх болно. Хүчээр ялж чадахгүй бол зүгээр л өнгөрч болно. Хажуугийн өрөөнд аль хэдийн Боолын үзэгний хаалганууд байх болно.
Та тэр даруй эрүүдэн шүүх танхимд, тэндээс галын тор бүхий коридор, Фалмерын зогсоол руу орох болно. Тэндээс та Ариун сүмд хүрнэ. Энд Мерсер аварга хөшөөний нүдийг ухаж, дараа нь чам руу дайрах болно. Делвинд зарж болох араг ясны түлхүүр болон Фалмерын хоёр нүдийг биеэс нь ав. Танхим хурдан усаар дүүрэх болно. Чулуунууд дээрээс нурж, Хүрэл усны агуй руу гарц нээх болно. Карлиатай ярь.

Араг ясны түлхүүрийн тухай бяцхан тэмдэглэл
Түүхийн дагуу та энэ гайхамшгийг орхиж, олдворыг байранд нь буцааж өгөх ёстой ... гэхдээ энэ нь үнэ цэнэтэй юу?
Skeleton Key нь үндсэндээ Hacking модны "Мөнхийн цоожлогч" давуу тал юм. Үүнийг нээхийн тулд та хакердалтыг 100 болгож сайжруулж, дор хаяж 6 урамшууллын оноо зарцуулах хэрэгтэй! Түгжээнүүд эвдрэхээ больж, та тэдний дугаарын талаар санаа зовохоо больсон.
Одоо энэ хувилбарыг төсөөлөөд үз дээ: Та араг ясны түлхүүрийг авах хүртлээ Хулгайчдын эвлэлийн түүхийг хурдан давна. Одоо та Hack татаж авах шаардлагагүй, үнэхээр!!! Та 6 урамшууллын оноо, хэдэн цагийн сургалт хэмнэж, мастер түлхүүрүүдийн тоонд санаа зовох хэрэггүй!
Хэрэв та хүсвэл даалгавраа дуусгахаасаа өмнө хадгалах боломжтой. Бүрэнхийн эргэн ирэлт, түүгээр дамжуулж, гайхалтай эрэл хайгуулын төгсгөлийг үзэж, төгсгөлд нь өгөгдсөн хөгжилтэй шившлэгүүдийг нулим. Дараа нь хадгалсан зүйлээ ачаалаад Skeleton Key-ээр үргэлжлүүлэн тоглоорой! Үүнийг бага зэрэг хууран мэхэлсэн гэж үзэж болох ч шийдвэр нь үргэлж таных.



Бүрэнхийн эргэн ирэлтГильдийн азыг буцааж өгөхийн тулд та тусгай зан үйлийн сорилд оролцох шаардлагатай болно. Бүрэнхийн булш руу аялаарай. Чамайг хий үзэгдэл шиг булшин хамгаалагч угтах болно. Ярилцлагын үеэр та Мөргөлчдийн замыг дуусгаж чадаагүй Нистромын өдрийн тэмдэглэлийн талаар мэдэж болно.
Эхний туршилт: булшнуудын сүнстэй тулалдах. Хоёр дахь туршилт: гэрлийн туяа руу бүү ор, сүүдэрт байлга. Гурав дахь шүүх хурал: Хөшөөний хажуугийн хоёр цагиргийг татна. Туршилт Дөрөв: Та хавхыг даван туулах хэрэгтэй. Жишээлбэл, зүүн талын хаалганы түгжээг эвдэх. Тав дахь туршилт: Inner Sanctuary руу орж, Андерсын араг ясыг тэмдэглэлтэй олохын тулд доош үсэр. Тасалгаа эхлэх хүртэл тойрон алхаарай. Хар нуурын шилтгээний түгжээг тайл. Араг ясны түлхүүр алга болно. Шөнийн хүн өөрөө гарч ирээд чин сэтгэлийн үг хэлнэ. Карлиа хаанаас гарч ирэх нь тодорхойгүй байна. Танд шалан дээр тодорхой тойрог дээр зогсох гурван чадварыг (шидэт хэсгийн авъяас) санал болгоно.

  • Бүтэн сар: булбулын хэрүүл. Үр нөлөө: 100 гэмтлийг шууд шингээнэ. дайсны эрүүл мэнд.
  • сарны ирмэг: Cloak of Shadows Nocturnal. Үр нөлөө: Гэтгэх үед та автоматаар 120 секундын турш үл үзэгдэх болно.
  • хагас сар:булбулын хууралт. Үр нөлөө: Шившлэгийн бүсэд байгаа хүмүүс болон амьтад бүгд 30 секундын турш дараалан дайрдаг.

Ариун сүмээс гарахын тулд порталыг ашиглана уу. Хэрэв та гэнэт ашиглахаар төлөвлөж байгаа бол нэг өдрийн дараа ариун газар руу буцаж ирэхэд энэ чадварыг өөрчлөх боломжтой болно.

Гэсэн хэдий ч Хулгайчдын эвлэлийн тэргүүнээр албан ёсоор хүлээн зөвшөөрөгдөхийн тулд та Ragged Flask-д амьдардаг Делвин Маллори, Векс нарын даалгаврыг биелүүлэх хэрэгтэй. Тэдгээрийг илүү эрт дамжуулах боломжтой байсан ч энд тайлбарлах болно. Та хоёр ажил олгогчоос нэгэн зэрэг хоёр даалгавар авч болно гэдгийг бүү мартаарай.

Делвин Маллори:

Тоонууд

Та дэлгүүрт өөрчлөлт оруулахын тулд дансны дэвтэрт чимээгүйхэн ойртох хэрэгтэй. Үүнийг болгоомжтой ашиглахад хангалттай. Шагналаа авахын тулд Делвин рүү буцна уу.

Загас барих

Стандарт халаасны хулгай: халааснаасаа ямар нэгэн зүйлийг хулгайлах шаардлагатай объект байдаг. Танд хэрэгтэй болно гэдгийг анхаарна уу өндөр түвшинхалаасны хулгай. Энэ зүйлийг Делвин рүү авчир.

Та бүхэл бүтэн хотыг эмх цэгцтэй мөнгөөр ​​дээрэмдэхийг тушаажээ! Жишээлбэл, гүйлгэх нь сайн үнэлэгддэг, нэг нь бүхэл бүтэн дүнг хамарч болно. Делвин-руу буцах.

Өвдөлт:

Хулгай

Энгийн энгийн хулгай. Та зөв байшинд нэвтэрч, зөв ​​зүйлийг ав, түүнийг Векс рүү чир.

шидэх

Та гэрт орж, нотлох баримтаа цээжинд үлдээх хэрэгтэй. Мөнгө авахын тулд Векс руу буцах.

Цэвэрлэгээ

Байшин байгаа, байшинд хэд хэдэн үнэт зүйл бий. Та бүгдийг нь хулгайлж, Вексийг авчрах хэрэгтэй.

Хулгай

Дэлгүүрт сейф эвдэж байна. Дэлгүүрт орж, сейфийг чимээгүйхэн онгойлгож, тэндээс даалгаврын объектыг аваад Векс рүү аваач. Хакердах өндөр ур чадвар шаарддаг.

Мөн тодорхой хотод 5 жижиг даалгаврыг гүйцэтгэснээр авах боломжтой дөрвөн даалгавар байдаг.
Хэрэв хүссэн ажил тасраагүй бол дахин ачаалаад дахин аваарай, тэдгээр нь үнэхээр санамсаргүй юм.
Мөн ажил бүрийн дараа шинэ худалдаачин "Rampant Flask" дээр гарч ирнэ.
Мөн Тониллагаас авч болох Төрөл бүрийн хэсгээс Хажийтын цуваанд туслах нэг жижиг даалгавар байна.
Зуны сүүдэр
5 жижиг даалгавар гүйцэтгэсний дараа Windhelm, Делвин шинээр гарч ирсэн өрсөлдөгчдийн талаар тусгай даалгавар өгөх болно. Виндхелм рүү аялж, Торстен харгис тэнгисийг олоорой. Тэрээр охиноо Альтмерийн гарт эмгэнэлтэйгээр үхсэн тухай ярих болно. Нирания руу яв, тэр өдрийн цагаар зах дээр наймаа хийдэг. Чамайг түүнийг алахгүй гэдэгтээ баярлаж, Линве болон түүний Алтмерын дээрэмчдийн бүлэглэлээс урвах болно, тэд өөрсдийгөө Зуны Сүүдэр гэж нэрлэдэг бөгөөд тэд Talking Hills агуйд амьдардаг. Тэнд та Summerset shadows болон Linvi нартай уулзах бөгөөд тэдний биеэс хүссэн Fjotli мөнгөн зүүлт, өвөрмөц арьсан хуягуудыг гаргаж авах боломжтой. Харгис тэнгисийн Торстен руу буцаж, сахиусыг буцааж өг. Одоо Ниранья чамаас хулгайлсан бараа худалдаж авах болно.

"Сонгомжтой ачаа"

Та 5 жижиг ажлыг гүйцэтгэх хэрэгтэй Ганцаардал. Делвин Маллори таныг Эрикурын худалдаачидтай ярилцахаар ганцаардал руу илгээнэ. Тэр чамайг боомт руу Red Wave хөлөг дээр өлгөөтэй Сабина Нитт рүү илгээх болно. "Балмор хөх" хэмээх хамгийн ховор хууль бус хар тамхины төлөө тэрээр 1500 алт шаардах болно. Гэхдээ та түүнээс цээжний түлхүүрийг хулгайлж, хөлөг онгоцны доор шумбаж, бараагаа өөрөө авч болно. Эсвэл түлхүүрийг нь хулгайлахгүйгээр зүгээр л цоож онгойлгож болно. Fastidious Sload хөлөг онгоц руу яв. Балмора Цэнхэрийг ахмадын цээж рүү унага. Ахмадын өрөөнд Барензиагийн нэг чулуу бас бий! Эрикур-руу буцах.

Гараар өршөөл үзүүлэх
5 жижиг даалгаврыг гүйцээнэ үү whiterun.
Делвин Маллори таныг тулааны хүү Олфридтэй ярилцахаар Whiterun руу илгээнэ. Тэр найзыгаа шоронгоос гаргахыг хүсдэг. Үүнийг хийхийн тулд та нэг үсэг хулгайлж, бичиг баримтаа засах хэрэгтэй болно. Dragonreach руу аялж, Жарлын өрөөнд сэмхэн ороорой, тийм ч чухал зүйл биш. Шагналаа авахын тулд Олфрид руу буцна уу.

Мөнгө хоосон
Та санамсаргүй 5 жижиг ажлыг гүйцэтгэсний дараа Маркарт, Делвин таныг Үнэт эдлэлийн Эндон руу явуулах болно. Түүнээс мөнгөн дэвсгэрт хулгайлагдсан бөгөөд тэр чамаас... буцааж хулгайлахыг гуйж байна. Pine Gate руу аялах. Ер бусын мөнгөн дэвсгэртээс гадна Барензиагийн нэг чулуу бас бий. Мөн өдрийн тэмдэглэлийн шүтэн бишрэгчид энэ жижиг дээрэмчдийн түүхэнд сэтгэл дундуур байх болно. Эндонд ер бусын мөнгөн дэвсгэрт авчирвал тэр танаас хулгайлагдсан эд зүйлсийг худалдаж аван гильдтэй хамтран ажиллаж эхэлнэ. Мөн "Rampant Flask"-д шинэ худалдаачин гарч ирнэ.

Хотуудад бүх дөрвөн ажлыг гүйцэтгэсний дараа, түүнчлэн үйл явдлын шугам"Бүрэнхийн эргэн ирэлт" зэрэг эцсийн даалгавар эхэлнэ:

Удирдлагын өөрчлөлт
Гильд рүү буцаж очоод Брайнжолфтой ярь. Дараа нь өрөөний төвд зогс. Богино яриа хэлэлцээ хийсний дараа Брайнжолфтой дахин ярилц. Тониллагаас гильдийн тэргүүний хуяг дуулга авахад л үлдлээ.




Таныг сүүдэр бүрхэх болтугай!

Скиримийн ертөнцөд та сул дорой, ядуу хүмүүсийн хамгаалагч, муу санаатан, хулгайч хоёулаа байж чадна. Сүүлчийн дүрд тоглохын тулд Хулгайчдын эвсэл зүгээр л зориулагдсан.

Хулгайчдын бүлэгт хэрхэн элсэх вэ?

Хулгайчдын холбоо бол Скирим дэх цөөн хэдэн бүлгүүдийн нэг бөгөөд та зүгээр л зөв NPC-д очоод нэгдэж чадахгүй.

Хулгайчдын бүлэгт элсэхийн тулд та хоёр "танилцуулах" ажлыг гүйцэтгэх хэрэгтэй. Бид Рифтен рүү явж, тэндээс Брайнжолфыг оллоо. Тэр өөр газар байж болох ч би түүнийг тавернаас олсон.

Чамайг түүнтэй уулзмагц тэр яриа хэлэлцээ эхлүүлж, "бизнес"-ийг эргүүлэхийг санал болгоно.

тохиолдлын уулзалт

Даалгаврын мөн чанар нь нэг худалдаачинг дээрэмдэж, нөгөөг нь жаазлах явдал юм. Мэдээж төлбөртэй.

Талбай руу очоод Брайнжолфыг олоорой (хэрэв шөнө бол өглөө болтол хүлээх хэрэгтэй болно). Түүнд бэлэн гэдгээ хэл. Тэрээр шинэ "бүтээгдэхүүн"-ээ сурталчилж эхлэх бөгөөд ингэснээр хүн бүр ажлаа түр завсарлаж, эргэн тойронд нь цугларах болно. Таны зорилго бол гүрвэлийн халаас, түүний лангуунаас түлхүүрийг халааслах явдал юм (эхэндээ би түүний лангууг байшин гэж бодсон, үнэндээ энэ бол захын энгийн тавиур юм.

Халаасны хулгай хийх жижиг гарын авлага:

  • хулгайлах сонголт гарч ирэхийн тулд та нууц тавиур (Ctrl) оруулах хэрэгтэй;
  • хулгайлах магадлалыг зүйл бүр дээр тусад нь шалгадаг тул зөвхөн хамгийн шаардлагатайг нь аваарай;
  • хулгай хийх ур чадвар бага байвал хулгай хийхээсээ өмнө хадгалаарай, ингэснээр бүтэлгүйтсэн тохиолдолд түүнийг ачаалах болно.

Та юу ч авч болно, гол зүйл бол бөгжөө авах явдал юм. Одоо та энэ бөгжийг өөр дээр зүүх хэрэгтэй (би нэрийг нь мартчихаж, сэтгүүлийг нээвэл энэ нь хэнд бичигдэх болно). Объектыг хулгайлсан шигээ байрлуулдаг.

Амжилттай хагалгаа хийсний дараа Брайнжолфыг дуустал хүлээнэ үү, хэрэв тэр бууж өгөхгүй бол ямар ч барилга руу орж, гарна. Үүний дараа түүнтэй ярилцаж, бүх зүйл дууссан гэж хэлээрэй, та шагнал авах болно.

Найдвартай дээвэр

Брайнжолфтой дахин ярь. Тэр чам шиг ухаалаг, авхаалжтай залууст дуртай гэж хэлэх болно. Хэрэв та дахиад нэг даалгавар гүйцэтгэвэл тэр чамайг өөрийн бүлгэмд хүлээн авна гэж хэлэх болно.

Анхаарна уу: Тэр танд энэ даалгаврыг тэр дор нь өгч болно, эсвэл тэр таныг явуулахад тохиромжтой газар хайж олох хэрэгтэй гэж далд сануулж, энэ газар нь хотын доорх шорон дахь "штаб"-аас байдаг, миний хувьд, тэр хоёр дахь даалгавар өгсөн:

Энэ нь та 3 хүний ​​өрийг дарах хэрэгтэй гэсэн үг юм. Мөн хамгийн чухал зүйл бол мөнгө биш юм. Хулгайч нарын бүлгийг тооцох ёстой гэдгийг хүмүүс ойлгох хэрэгтэй. Ганц дүрмийн хохирогчид амьд үлдэх ёстой.

Мөнгө гаргах заавар:

  • Кирава. Мөнгийг шууд унагах нь бүтэхгүй, та Аргоны Тален-Жэйтэй ярилцаж, түүнийг Киравт нөлөөлөхийг итгүүлэх хэрэгтэй. Тэр түүнд муу зүйл тохиолдохыг хүсдэггүй бөгөөд түүнийг ятгах тайван арга замыг олох болно;
  • Хельга. Түүний сул тал бол түүний хамгийн дуртай хөшөө юм. Түүний тавернаас хөшөөг олоод хулгайл. Дараа нь Хелгатай ярилцаж, хэрэв тэр мөнгө өгөхгүй бол түүнийг эвдэнэ гэж сүрдүүл;
  • Берси. Берсиг хурдан гэмтээхийн тулд та түүний дуртай ваарыг хагалах хэрэгтэй болно. Тэр удаан хугацаанд хашгирах боловч дараа нь тэр өрийг буцааж өгнө.

Бид Брайнжолф руу буцаж ирээд, даалгавраа амжилттай гүйцэтгэсэн тухай ярьж, хулгайч нарын холбоонд тавтай морилно уу!

Хулгайчдын эвлэлийн гишүүдийн жагсаалт

Үндсэн:

Хулгайчдын эвлэлийн удирдагч Мерсер Фрей

Брайнжолф биднийг гильд хүлээн авсан, үнэндээ Мерсерийн орлогч.

Векс мастер слесарь, жижиг гэрээ хийдэг

Делвин Мелори жижиг гэрээ хийдэг, янз бүрийн өвөрмөц сонирхолтой зүйлсийг худалдаж авдаг

Тонилла хулгайлагдсан бараа худалдан авагч

Булш ухагч хамгаалагч

Vekel Warrior бармен

Бага:

Тодорхой байдал

Бринжолф өгсөн
Даалгаврын мөн чанар: Аринголфыг шийтгэ

Тэгэхээр. Хулгайчдын эвсэл дэх бидний анхны ажил. Та тодорхой Аринголфын эдлэнд орж, сейфийг дээрэмдэж, гурван зөгийн үүрийг шатаах хэрэгтэй. Энэ нь хоосон санагдах болно. Үнэн хэрэгтээ, ердийнх шигээ барьдаг зүйл байдаг. Энэ нь Аринголфын харуул нь хөлсний цэргүүдээс бүрддэгт оршино. Нэг их баярласан мэдээ биш. Ямар нэгэн байдлаар нууцаар орох арга бий юу? Тиймээ чи чадна. Бид "хүүхэд Векси"-тэй ярьдаг. Тэр бидэнд бохирын шугамаар үл хөдлөх хөрөнгө рүү орж болно гэж хэлэх болно. Энэ төрлийн сонгодог бүтээлүүд. Тиймээ, Тонилла руу хуяг дуулга авахаа бүү мартаарай, танд таалагдах болно.



За яв. Goldenflower Manor биднийг хүлээж байна.

Шөнийн цагаар явах нь хамгийн сайн арга бөгөөд хамгаалагчдад харагдах магадлал бага байдаг. Энд бидний бохирын хоолойд орох хаалга байна.

Энд бүх зүйл энгийн бөгөөд коридороор явж, хорон санаатнуудыг алж, шат руу оч. Бос, гэр лүүгээ ор. Эндээс хамгийн сонирхолтой нь эхэлнэ. Гэрт харуулууд байдаг. Ихэнх нь сууж, хоёр, гурван алхдаг. Ерөнхийдөө, зохих нууц ур чадвараар тэднийг тойрон гарах нь тийм ч хэцүү биш байх болно. Гэхдээ эхлэгчдэд хөлрөх хэрэгтэй болно. Эхлэхийн тулд би таныг байшинг тойрон алхаж, шалан дээр хадаагүй бүх зүйлийг аваад дараа нь сейф рүү явахыг зөвлөж байна.

Бид энэ сүлжээнд хүрнэ.

Эндээс та буцаж, хоёрдугаар давхарт очиж, түлхүүрийг нь эзэмшдэг харшийн эзэн байх болно. Мөн та цаашаа явж, мастер түлхүүрээр сейфийг онгойлгож болно. Сонго. Гэхдээ түлхүүрийг авах нь мастер түлхүүрээр нээхээс илүү төвөгтэй юм. Түлхүүрийг нээхийг хүссэн хүмүүст зориулав.

Бид хоёрдугаар давхарт очоод энэ зургийг харлаа:

Эргэн тойрон гарах нь маш энгийн бөгөөд бид хаалгаар ордог. Бид өрөөгөөр өнгөрч, гараад, жаахан цааш явж, үүнийг харна уу:

Чи энд дахиж явахгүй. Та зүгээр л маш удаанаар сэм орох хэрэгтэй. Дараачийн гэнэтийн бэлэг энд байна:

Эзэмшигч нь бидний хувьд эвгүй байдалд байна. Түүнтэй ярихыг би зөвлөхгүй, түлхүүрийг нь өгөхийн тулд түүнийг алах боломжгүй, тэрнээс гадна тэр түгшүүрийн дохио өгөөд хамгаалагчид гүйж ирнэ. Зүгээр л халааснаасаа түлхүүрийг нь хулгайлж үзээрэй.

Үйлдлийн сонголтоос үл хамааран бид коридор руу баруун тийш харна, хэрэв бид хамгаалагчийн нурууг харвал сараалжыг онгойлгож, цааш явах болно, хэрэв бид түүний бие галбирыг харвал нурууг нь харах хүртэл хүлээж, дараа нь сараалжыг онгойлгодог. цааш замаа гарга. Хонгилд бид ийм хайхрамжгүй хамгаалагчийг харах болно.

Үгүй ээ, би сандлыг шатамхай тостой шалбааг дээр тавихыг бодох ёстой байсан. За, чи тэнэг юм. Үүнийг даван туулах нь туйлын хэцүү байх болно - түүний болон бидний авирах шаардлагатай шат хоорондын зай сайн гэрэлтдэг. Та давж гарахыг оролдож болно, эсвэл та галын шившлэгээр тосонд гал тавьж болно. Гэхдээ тэр даруй үхэхгүй, чи түүнийг дуусгах хэрэгтэй болно. Хажуугийн өрөөнөөс хоёр хамгаалагч гүйсээр ирж болно. Гэхдээ азтай бол та аль хэдийн шатаар гүйж, тэнд сүүдэрт нуугдаж болно. Ерөнхийдөө сонголт бол таных.

Тиймээс бид сейфийг олсон.

Бид үүнийг онгойлгож эсвэл түлхүүрээр онгойлгож, байгаа бүхнээ аваад бохирын шугамаар эсвэл урд хаалгаар гардаг. Бидний зальтай төлөвлөгөөний дараагийн хэсэг нь эвдэн сүйтгэх явдал учраас хэнд хамаатай юм. Тодруулбал, зөгийн үүрэнд гал тавих. Миний бодлоор урд хаалгаар ойртох болно. Бид гүүрэн дээгүүр болгоомжтой өнгөрч, харуулуудыг тойрч эсвэл хүлээж, гурван үүрийг галын ид шидээр шатаадаг. Гоо үзэсгэлэн:

За, бид явж болно. Бид хоргодох байранд буцаж ирээд (нууц гарцыг ашиглах боломжтой болсон) 200 зоосны зохих шагналыг авна. Дээрээс нь та үл хөдлөх хөрөнгөөс шударгаар хулгайлж чадсан юм.

Буруу хонгор минь

Бринжолф өгсөн
Даалгаврын мөн чанар: Мэвен Блэк-Бриартай ярилцаж, түүний хүсэлтийг биелүүл.

Бид Мавен руу явна (би түүнийг таверна эсвэл лангууны ойролцоох гудамжнаас олсон)

Тэр биднийг өөрийн өрсөлдөгч Хоннинг Меадериг устгахыг хүсч байна. Тэр биднийг Вайтрун руу, Маллиус Макиус нэртэй "Prancing Mare" таверанд илгээв.



Өнгөрсөн өдөр Сабьорн харуулын ахмадад зориулж махныхаа амталгааг зохион байгуулж байгаа гэж Маллиус бидэнд хэлэв. Мөн нугад skeevers авсан муу аз нь энд байна. Үүнийг хордуулах шаардлагатай байсан бөгөөд Сабьорн үүнийг хариуцах хүнийг хайж байна. "Мөн хархны хор, зөгийн бал сайн холилддоггүй." Гэвч Сабьорныг явах үед хархнууд Мавенийн төлөвлөгөөнөөс салах хэрэгтэй. Ердийнх шиг бүх ширүүн ажил бидний мөрөн дээр унадаг. За, хаашаа явах вэ? Би зөгийн балны үйлдвэр рүү явна.

Бид барилга руу ороод Сабьорнтай ярилцлаа.

Бид түүнд асуудалд нь туслахыг санал болгож, барьцаа мөнгө (боломжтой бол) шаардаж, хонгил руу явна. Бид skeevers, Heimlin нэртэй галзуу алж:

(Үүнийг харж, өдрийн тэмдэглэлийг уншаарай, бид дахин нэг сэтгэцийн тусламжтайгаар дэлхийг эзлэх төлөвлөгөөг таслан зогсоосон. Энэ нь аль хэдийн ердийн зүйл болж байна), хархны хорыг үүрэндээ асгаж, өөрөө махны үйлдвэрт оч. Зөгийн балтай саванд хор хийнэ. За, би зүрхний баяр баясгалантай муухай зүйл хийсэн. Тийм ээ, мөн хэтэвч:

Одоо бид амталгаанд оролцох хэрэгтэй. Whiterun-ийн харуулын командлагч зөгийн балыг туршиж үзэх боловч түүнд дургүй байх болно (мөн хархны хорны амттай зөгийн бал хэнд таалагдах вэ?) Тэр Сабьорныг шоронд аваачиж, Маллиа түүнийг хариуцах болно. Аз жаргалтай төгсгөл. Бараг л. Сабьорны өрөөг тойруулан харах л үлдлээ, тэр яаж ийм хурдан нугачаа онгойлгож чадсаныг тайлбарлах болов. Бид Маллиусын түлхүүрийг аваад Сабьорны өрөө рүү явлаа.

Бид цээжний шүүгээг онгойлгож, зоос, баримт бичгийг авдаг. Гэхдээ явах гэж яарах хэрэггүй. Хоёрдахь хаалгыг эвдэж, тэндээс Хоннингийн зөгийн балыг аваад яв. Делвин түүнд 200 зоос өгөөд, таны авчирсан бүх сонирхолтой зүйлсийг тавиур дээр тавьж өгнө. Бид Мавен руу очиж, бичиг баримтаа өгөөд шагнал болгон ... Ариун Орк чинжаал авдаг.

Хмм... За ядаж зарж болно.

Бид Брайнжолф руу явна. Мерсер Фрей бидэнтэй яаралтай уулзахыг хүсч байна гэж тэр хэлэв.

Муухай хүний ​​Caprice

Бринжолф өгсөн
Даалгаврын мөн чанар: "Алтан цэцэг" үл хөдлөх хөрөнгийн худалдан авагчийн талаар Гулум-Ай хэмээх гүрвэлээс олж мэдээрэй.

Бид "Ганцаардал", "Инээж буй харх" ресторанд очиж, гүрвэлтэй ярилцдаг.

Бид авлига өгөх гэж оролдоход тэрээр нэг хүний ​​авахыг үнэхээр хүсч буй Цэнхэр ордонд нэг хайрцаг гал дарсны тухай өгүүлдэг. Тиймээс бид түүнд энэ талаар туслах ёстой. Ямар ч хэцүү зүйл байхгүй - энэ хайрцгийн ойролцоо хэн ч байхгүй. Тэд ирсэн, авсан, явсан. Бид дарсыг нь өгөөд хариуд нь Гулум-Аюүд түрийвчтэй алт бариад ирсэн нэгэн эмэгтэйн талаар мэдээлэл авч, нэг хэрэгт ашиг сонирхлыг нь төлөөлөх санал тавьсан. Тухайлбал, Арингот руу үл хөдлөх хөрөнгийн төлбөрийг авах. Тэр мэдээж нэр, царайгаа санахгүй байсан. Гэхдээ энэ гүрвэл ямар нэг зүйл харанхуйлдаг. Бид яриа хэлэлцээгээ дуусгаад явах гэж яарахгүй байна. Түүнийг дагаж Зүүн эзэнт гүрэн компанийн агуулах руу явцгаая.

Бид түүний араас явдаг. Болгоомжтой байгаарай, замд харуулууд байх болно. Замдаа бүх бамбарыг эзэмшигчээс авахыг би танд зөвлөж байна, энэ нь биднийг анзаарах магадлал багатай гэсэн үг юм. Хамгаалагчдыг чимээгүйхэн алах эсвэл хажуугаар нь өнгөрөх нь таны сонголтоос хамаарна. Хамгийн гол нь чимээ шуугиан гаргахгүй байх явдал юм. Дашрамд дурдахад, харуулууд ч мөн бамбар барин алхдаг нь бидний гүрвэлийг дагахад хүндрэл учруулж байна.

Бид Давстай усны ангалын үүдэнд хүрдэг. Тэнд Гулум-ай явсан. Бид дагадаг, гэхдээ гүрвэл аль хэдийн хамгийн төгсгөлд төсөөлшгүй байдалд орсон тул дээрэмчдийн дундуур гарах хэрэгтэй болно. Өмнө нь хамгаалагчидтай адил аргаар яв. Бид Гулум-Аяа хүрдэг. Ойролцоох хоёр дээрэмчин байна. Бидэнд тэднийг алахаас өөр арга алга. Бид Гулум-Аюуг алж, заналхийлж, тэр Карлиа хэмээх хулгайч Галл асан Галлыг хөнөөсөн тухай ярьж, одоо Мерсерийг хайж байна. Тэр Гулум-айг мэдэхгүй газар "эцсийн эхэнд очсон" гээд л. Түүнтэй дахин ярилцаж, түүнд өртэй гэдгээ хэлэхээ бүү мартаарай, өөр хулгайлсан бараа худалдан авагч гарч ирнэ. Бид хөшүүргийн нэгээр нууц хаалгыг онгойлгож, Мерсер рүү явлаа. Бид түүнд Карлиа болон "төгсгөлийн эхлэл"-ийн тухай ярьдаг. Үүний үр дүнд тэрээр Карлиа балгас руу явсан бөгөөд Галлусыг нэг удаа алсан гэж дүгнэжээ. Тэгээд тэр бидэнтэй хамт явж, түүнийг алахад нь туслах болно. За, гэхдээ эхлээд Тонилла руу очиж, хуягны нэг бүрэлдэхүүн хэсгийг илүү сайнаар сольж шагналаа авцгаая.

Чимээгүй яриа

Өгөгч: Мерсер Фрей
Даалгаврын мөн чанар: Цасан хөшигний балгас руу очиж, Карлиаг ал.

Бид балгас руу явж, тэнд Мерсертэй уулздаг. Тэрээр Карлиаг энд байгаа гэдэгт итгэлтэй байна гэж мэдэгдэв. Тэр биднийг урагшлуулахыг зөвшөөрч, биднийг дагадаг. За, бид түүнийг дахин алга болохоос өмнө яарах хэрэгтэй. Бид хаалга руу ойртож, Мерсер хэрхэн онгойлгож байгааг ажиглаад дотогш орлоо. Маш олон урхи, draugrs байгаа тул болгоомжтой байгаарай. Мерсер ихэнх урхины талаар танд анхааруулах болно. Ариун газарт та хүч чадлын үгсийн нэгийг олж болно:

Бид хаалгыг онгойлгохын тулд хумс хэрэгтэй болно. Гэхдээ бид хумсгүй тул Мерсер хуурч мэхлэх ёстой бөгөөд хаалгыг хумсгүй онгойлгож өгдөг (энд, үгүй, яаж хийхийг бидэнд хэлэх). Бид дотогш ороод ... бидэн рүү харвасан сумнаас уналаа. Бид ухаан алдсан ч бараг тэр даруй сэрээд Мерсер, Карлиа хоёр ярилцаж байгааг харлаа.

Энэ ярианаас харахад Карлиа биш, харин Мерсер Галлусыг хөнөөжээ! Мерсер Карлиаг араас нь явуулахыг хүссэн ч тэр зугтав. Гэхдээ бид амжилтанд хүрэхгүй, тиймээс бид ходоодонд сэлэм авдаг. Гэхдээ бид үхэхгүй. Тэгээд бид сэрэхдээ бидний өмнө Карлиаг харах болно.

Тэр бидний таамаглаж байсан бүх зүйлийг бидэнд хэлдэг. Тэгээд тэр хэлэхдээ, бидний аз болоход түүний сум нь бидний зүрхний цохилтыг удаашруулж, цус алдахаас сэргийлсэн тусгай саажилтын хорд хордсон юм. Үүний төлөө түүнд баярлалаа. Тэр зөвхөн энд ирснийхээ төлөө бус Галын өдрийн тэмдэглэлийг эдгээр балгасаас олсон юм. Гэвч өдрийн тэмдэглэл нь түүний мэдэхгүй хэлээр бичигдсэн боловч Галлусын найз Энтир үүнийг хэн орчуулахыг мэддэг. Бид түүнд очих ёстой. Уинтерхольд руу.

Бидэнд Frozen Hearth Inn хэрэгтэй.

Галл Фалмер хэлээр өдрийн тэмдэглэл хөтөлдөг байсныг Энтир бидэнд хэлэх болно. Бүх Скиримд цөөхөн хүн түүнийг мэддэг тул эх хувь. Тэр өөрөө тайлж чадахгүй ч чаддаг хүнийг мэддэг. Маркарт дахь Жарлын ордны илбэчин Колсельмо. Тийшээ явцгаая:

Энд Calcelmo өөрөө байна:

Тэр үнэхээр Фалмер хэлний мэргэжилтэн юм. Гэхдээ тэр бүтээлээ үзүүлэхээс эрс татгалздаг. Та даалгавраа гүйцэтгэснээр түүний сэтгэлийг хөдөлгөж болно, эсвэл түүний арын тавцангаас түлхүүр хулгайлж, харуулын хажуугаар нууцаар музей рүү орж болно. Дашрамд хэлэхэд. Харгалзагч таныг үл үзэгдэх байсан ч гэсэн анх удаагаа тантай ярилцах болно. Үүнийг сур. Тиймээс зам харгалзахгүйгээр бид музей рүүгээ явлаа. Харуул хамгаалалттай, маш их гэрэлтэй байх болно. Кальсельмогийн лабораторийн үүд рүү болгоомжтой яв. Гэхдээ хэрэв та өөрийн чадвардаа итгэлтэй байвал энэ өрөөг хайж, хэрэгтэй эсвэл үнэтэй зүйлийг хайж олох боломжтой. Тэнд байх болно. Лабораторид хамгийн эхэнд та хяналтын саваа аалзаар хулгайлж болно. Зааврыг өдрийн тэмдэглэлд оруулсан болно. Мөн энд уут байна:

Лабораторид мөн харуулууд байдаг. Та тэдний хажуугаар сэмхэн өнгөрч эсвэл алж болно. Эсвэл "осол" гаргахын тулд урхи тавьж болно. Эцсийн эцэст, Dwemer механизмууд нь хуучирсан, тэнд ямар алдаа гарч болохыг хэн мэдэх вэ? Айкантарын сууж буй өрөөнд та илүү хурдан алах хавхыг ажиллуулж болно. Тэр өрөөнд байгаа шоо аваад Делвинд өгөхөө бүү мартаарай.

Энэ өрөөнөөс бид тагтан руу гарч, тэндээс бид Calcelmo Tower руу хүрдэг. Үйлдэл бараг хийгдсэн. Түүний ажлын өрөөнд нүүрс, цаасыг аваад яв. Хэрэв та түүний оффисын ашигтай эсэхийг шалгах цаг нь болсон бол тэр алга болно. Бид оффисын хаалгаар чулуу руу явж, цаасан дээр дахин зурдаг. Бэлэн. Оппа. Энд морин цэрэг байна:

Та хүлээгээд тэдний хажуугаар гарах гарц руу гулсаж болно. Мөн та тэднийг алж болно. Ахмад хонгилд бага зэрэг саатах болно - хоолойгоо чимээгүйхэн зүсэх сайхан боломж. Дараа нь нэг нь шатан дээр зогсож, нөгөө хоёр нь дээшээ гарна. Бид түүнийг хурдан ална. Дараа нь нэг нь шатны оройд хүрч буцаж эргэж, хоёр дахь нь цаашаа, чулуу руу явна. Бид нэгийг нь, дараа нь хоёрыг нь ална. Бүх зүйл, та Winterhold дахь Enthir руу буцаж болно. Бид подвалд ороод Энтирийн хажууд Карлиаг харлаа:

Бид түүнд Колсельмогийн хуулбарласан текстийг өгөхөд тэр орчуулж эхлэв. Галл Фрейгийн үнэнч байдлын талаар эртнээс сэжиглэж байсан нь тогтоогджээ. Галл Мерсер хэтэрхий тансаг амьдралаар амьдарч байгааг мэдсэн. Тэр бүлгийг дээрэмдсэн бололтой. Хулгайчдын холбоог дээрэмдсэн. Инээдтэй. Нэмж дурдахад, Галл Мерсер тодорхой Бүрэнхийн булшийг бузарласан гэж дурдсан байдаг. Карлиа хэлэхдээ, Мерсер Фрей ямар муу болохыг хүн бүр мэдэхийн тулд шилжүүлгийг гильд яаралтай хүргэх ёстой. Гэхдээ эхлээд Энтиртэй ярилцъя, хэрэв бид хулгайлсан зүйлээ зарахыг хүсвэл коллежид түүн рүү орохыг санал болгоно. Өөр худалдан авагч. Сайн байна. Одоо бид Карлиатай ярилцаж байгаа бөгөөд мозайк бага багаар хэлбэржиж эхэлж байна. Бүрэнхий булш Шөнийн сүм, шөнийн ивээн тэтгэгч ба хулгайч нар. Булшингууд сүмийг сүүлчийн дусал цус хүртэл хамгаалахаар тангараглав, учир нь түүний бүх бэлгүүд тэнд хадгалагддаг. Тэр ч байтугай түүгээр дамжуулан бидний ертөнцтэй харьцдаг. Мерсер сүмийг бузарлав. Тиймээс Хулгайчдын эвлэлийн шөнийн уналт нь өөрөө тэднээс холдов. Бид аль болох хурдан Рифтенд очиж Мерсерийг шийтгэх хэрэгтэй. Эцэст нь Карлиа бидэнд Nightingale Blade - Галлын сэлмийг өгөх болно.

хөөцөлдөх

Өгсөн: Карлиа.
Даалгаврын мөн чанар: Мерсер Фрейг ил гарга.

Бид Рифтен, "Рампант колбо" руу очиж, Карлиатай ярилцдаг. Түүнтэй хамт бид гильд орох бөгөөд Брайнжолф, Векс, Делвин нар биднийг халуун дотноор угтан авлаа. Мөн бүгд зурсан иртэй. Гайхалтай.

Гэвч Карлиа Брин Галлын өдрийн тэмдэглэлийг өгч, тэр нүдэндээ итгэхгүй, савыг нээхийг санал болгож байна. Делвин савыг нээхэд хоёр түлхүүр хэрэгтэй гэж мэдэгджээ. Векс энэ түгжээг сонгох боломжгүй гэж хэлсэн. Гэвч Брин ганцаараа зүтгэж, Делвинтэй хамт нээнэ. Галын зөв байсан нь бид хоосон цээжийг харж байна.

Векс уурлаж, Фрейг өөрийн гараар ална гэж заналхийлсэн ч Брин түүнийг тайвшруулж, Делвинтэй хамт Колбон руу илгээв. Хэрэв Мерсер толгойгоо энд оруулбал. Бид түүний "Рифтвелд" эдлэнд очиж, хаашаа явж болох талаар сэжүүр хайх хэрэгтэй. Мөн бидний замд саад болсон хэнийг ч бид алахыг зөвшөөрдөг. Хөөрхөн юм аа.

Үл хөдлөх хөрөнгө рүү орох хамгийн хялбар арга бол хашаанаас, Мерсерийн яаралтай явах үед хийсэн шатаар орох явдал юм. Гэхдээ Вальдын жижиг гажиг бий. Мерсерийн бие хамгаалагч. Уолдыг маш сайн мэддэг байсан Векстэй ярилцъя. Векс бидэнд чи түүнтэй нөхөрлөх боломжгүй гэж хэлэх болно - тэр зөвхөн мөнгөтэй найзууд. Гэхдээ та түүнд Maven өрийг нь хаана гэж амлаж болно. Хүссэн зүйлээ хий, өрийг хааж болно, эсвэл зүгээр л түүнийг алж, цогцосноос хэрэгтэй бүхнээ авч болно. Ялгаагүй.

Энэ нь үнэндээ шат механизм нь өөрөө бөгөөд доош буухын тулд буудах хэрэгтэй.

Байшин өөрөө хоосон боловч нэг нууц бий. Кабинетуудын нэг нь Нарниа руу орох хаалга юм. Би Мерсерийн нуугдаж байгаа газар гэж хэлэх гэсэн юм. Энэ нь хоёрдугаар давхарт байрладаг. Хамгаалах байранд хавхнууд унтаагүй байгаа эсэхийг хоёр тийш хараарай. Тийм ээ, байшинд байгаа шиг ашиг олох зүйл байх болно. Бид түүний өрөөнд хүрч, төлөвлөгөөгөө авч, цонхонд сайн сэлэм (шил, хүйтэн гэмтэл), Саарал үнэгний цээжийг Делвинд өгнө. За, өөр юу давж заалдах болно. Энд буцаж очих шаардлагагүй, Хархны нүх рүү гарц байх болно. Бид түүгээр дамжин Брайнжолф руу очиж газрын зургийг өгнө. Энэ нь Мерсер маш том Falmer Eyes араас нь болж байна үнэт чулуунуудЭнэ нь асар их зардалтай. Хэрэв тэр тэднийг олвол бид түүнийг хэзээ ч олохгүй. Энэ мөнгө түүнд хөгшрөх хүртлээ хүрэлцэх бөгөөд хүүхдүүд үлдэнэ. Бид ямар ч байсан түүнийг зогсоох ёстой! Та Карлиатай ярилцах хэрэгтэй. Цаг бага үлдлээ.

Дахин төрсөн триад

Бринжолф өгсөн
Даалгаврын мөн чанар: Nightingale бол.

Тийм тийм. Бид Nightingale болно. Ердийнх шигээ манай баатар бол үнэхээр гайхалтай хүн юм. За, бүх зүйл эмх цэгцтэй байна. Карлиа биднийг Рифтений цаана байдаг эртний чулуун дэргэд уулзахыг хүссэн.

Тэнд ирэхэд бид Карлиа, Брин хоёрыг харна. Карлиа биднийг дагахыг хүссэн тул тэр замдаа бүх зүйлийг тайлбарлах болно. Тэгээд бид Үгсийн танхимд ордог. Карлиа биднийг Nightingales болохыг үнэхээр хүсч байна. Үүнийг хийхийн тулд та тэдний хуяг дуулга өмсөж, ёслолыг давах хэрэгтэй. Бид Чулуунууд руу очоод хуяг дуулгаа аваад хувцасла.

Одоо ёслолын ажиллагаа. Бид зүүн тойрог дээр зогсож, зогсож, сонсох хэрэгтэй. Ийнхүү авшиг тохиож, бид Nightingales болсон. Тэгэхээр, дараа нь юу вэ? Дараа нь Карлиа Мерсерийн жинхэнэ гэмт хэргийн талаар бидэнд хэлэх болно. Энэ бол Фрей... Араг ясны түлхүүрийг хулгайлсан юм. Хэрэв та Oblivion тоглосон бол энэ нь юу болохыг санах хэрэгтэй. Гэхдээ энэ түлхүүр нь зөвхөн бие махбодийн өтгөн хаталтыг нээж өгдөг. Эцсийн эцэст, хүний ​​биеийн боломж маш их бөгөөд бид зөвхөн нэг хэсгийг нь ашигладаг. Түлхүүр нь ийм "түгжээ" ч нээж чадна гэдгийг ойлгох үед боломжууд бараг хязгааргүй болно. Мерсер шиг хүний ​​гарт ийм зүйл орох боломжгүй.

Урагшлахаасаа өмнө Бринтэй ярилц. Тэр биднийг болоход урьж байна үндсэн бүлгХулгайч нар. Мэдээж бид санал нэг байна. Бид хаашаа явж байгаа юм бэ? Одоо Мерсер рүү явцгаая. Зам нь Эркэндийн балгас дунд оршдог. Хаалгыг миний зургаад тооцсон дээрэмчид хамгаална. Бид алах эсвэл сэмхэн орох, бид дотогшоо ордог. Эхний түвшинд сонирхолтой зүйл байхгүй. Дээрэмчдийн цогцос, эвдэрсэн Двемер роботууд, 4-5 амьд роботууд, тэгээд л болоо. Бид хоёр дахь түвшинд очоод тэр даруй Карлиа, Брин хоёртой тааралдана. Кария Мерсер саяхан энд ирсэн гэж мэдэгджээ. Бид түүнийг олох хэрэгтэй. Дараа нь бид Мерсер хоёр Фалмерыг хөнөөсөн дүр зургийг харж байна. Үргэлжлүүл. Бид төгсгөлд нь сараалжтай асар том өрөөг олдог. Үүнийг онгойлгохын тулд та тавиур дээр байрлах өрөөний баруун, зүүн талд хоёр хөшүүргийг татах хэрэгтэй. Дашрамд хэлэхэд, хаалганы цаана шинжээч цоожтой баллист байдаг. Бид хөшүүргийг татаж, баллистаас Фалмер руу буудаж, цааш явна. Таны хөл доор хараарай, энэ бол Двемерийн балгас хэвээр байна. Хавхнууд цуцлагдаагүй байна. Ерөнхийдөө эдгээр нь энгийн Двемер балгас юм. Дайснуудын механизм ба Фалмер. Центурион бэрхшээлийг даван туулж чаддаг нь үнэн.

Эрүүл колосс, тууштай, өвдөлттэй цохилдог. Түүнтэй гар тулалдах нь мэдээжийн хэрэг хамгийн ухаалаг санаа биш, гэхдээ сайн хуяг дуулгатай байж болно. Та Брайнжолфд энэ хүндэтгэлийг өгч, өөрөө Карлиатай нийлж, түүнийг нум сумаар буудаж болно. Эсвэл ид шид. Импровизация, уран сэтгэмжийг харуулах.

Эцэст нь бид Мерсерт ирлээ. Бид Санктуар руу орж, түүнийг хөшөөнөөс Фалмерын нүдийг хэрхэн ухаж байгааг харна.

Гэтэл бидний зогсож байсан тавцан гэнэт тасарч унадаг. Карлиа, Брин хоёр дээд давхарт үлдэнэ. Та ганцаараа Мерсертэй тулалдах хэрэгтэй болно. Мөн тэрээр Бринийг илбэдсэн тул Карлиатай тулалдахаар болжээ. Бид яарах хэрэгтэй. Мерсер тууштай тул энэ тулаан хэцүү байна. Тэгээд дахиад байхгүй. Тийм ээ, тэр үл үзэгдэх байдалд орох дуртай, гэхдээ тэр үед түүнийг харахад хэцүү биш юм. Түүнийг алсны дараа агуй орж ирэв шилдэг уламжлалуудтөрөл нь нурж эхэлдэг бөгөөд өрөө өөрөө үерт автдаг. Хаалга онгойхгүй байна. Юу хийх вэ? Өрөө усанд автах хүртэл хүлээнэ үү. Үгүй ээ, би ноцтой байна. Хүлээгээрэй. Өрөө усанд автвал хөшөөний толгой дээгүүр чулуу унаж, Хүрэл усны агуй руу орох гарц нээгдэнэ.

Бүрэнхийн эргэн ирэлт

Өгсөн: Карлиа
Даалгаврын мөн чанар: Мөргөлчдийн замаар алх.

Бид Карлиатай ярилцаж, тэр бидэнд Шөнийн түлхүүрийг буцааж өгөх хэрэгтэйг хэлэх болно. Гэхдээ үүнд хүрэхийн тулд та Мөргөлчдийн замыг туулах хэрэгтэй. Тэр тэнд очиж чадахгүй, учир нь булш нь түүнээс болж бузартсан тул Брин гильд буцаж очоод дэг журам сахиулах хэрэгтэй. Хэн үлдэх вэ? Энэ бол бидний зөв. Явахаасаа өмнө тэр нумдаа хэрэгтэй жижиг зүйл өгөх болно.

Дашрамд хэлэхэд. Эцсийн эцэст тэр даруй түлхүүр өгөх шаардлагагүй, тийм үү? Мөн Мөнхийн эзэн түлхүүр бол маш сайн зүйл юм. Жишээлбэл, та ийм урамшуулал авах хүртлээ үүнийг өөртөө хадгалах боломжтой. Гэхдээ энэ ажлын төгсгөлд таныг маш сайн шагнал хүлээж байна. Гэхдээ энэ талаар дараа дэлгэрэнгүй.

Бидний зам бүрэнхий булшинд оршдог:

Nightingale-Gard үүдэнд зогсоно:

Түүнтэй ярилцах үед энэ нь Галлус өөрөөс өөр хэн ч биш болох нь тодорхой болжээ. Гэхдээ тэр өөрөө булшны түлхүүрийг буцааж өгөх боломжгүй, Шөнийн худаг руу ойртох тусам сул дорой болно. Одоо ч тэр үхмээр санагдаж байна. Бид тэгэх ёстой. Нистромын өдрийн тэмдэглэлийг уншихаа мартуузай, тэр харгалзагч бултны зүүн талд, араг ясны дэргэд хана налан хэвтэж байна.

Дараа нь эрэл хайгуулын тэмдэг алга болно. Гэхдээ үүнгүйгээр ч гэсэн энд бүх зүйл ил тод байна. Эхний өрөөнд гурван Nightingale Guard биднийг хүлээж байна. Хоёр хамт, нэг нь жаахан цаашаа. Хажуугийн өрөөнд гэрэлд хүрэхгүйгээр сүүдэрт алхах хэрэгтэй бөгөөд та маш хурдан үхэх болно. Гэрэл бол хөнгөн, гэхдээ та хөл доороо харахаа мартаж болохгүй. Дараа нь Шөнийн хөшөө болон ойролцоох үхсэн дээрэмчинтэй өрөө байх болно (Тэр яаж энд ирснийг би гайхаж байна уу?). мухардалд орсон бололтой. Хэдийгээр ... Мөн шувууны толгой хэлбэртэй баруун бамбарын ард юу байдаг вэ? Аа! Гинж! Бид татах ба ... Бамбар унтарснаас өөр юу ч болохгүй. Хмм ... Хэрэв та зүүн араас нь харвал? Мөн гинж. Бид үүнийг татахад хаалга шөнийн цагаар нээгдэнэ.

Хажуугийн өрөөнд даралтын хавтан, дүүжин ир. Хаалган дээр гэнэтийн бэлэг байх болно. Мөн таны хувьд энэ нь тааламжгүй байх магадлалтай. Болгоомжтой, түргэн авралаас болж үхсэн хүн байхгүй гэдгийг л хэлж чадна. Энд та ийм хаалганы өмнө байна:

Эцэст нь бид Ариун газарт ирлээ. Гэхдээ ... ёроолд нь араг ястай нүх л байдаг, өөр юу ч байхгүй. Битгий бухимдаад үсрээрэй. Энэ нь нэг их өвдөхгүй. Гэхдээ нүхнээс гарах гарц байхгүй биз дээ? Аймшиггүй. Жаахан суугаад эсвэл тойрон гүйж бай, удалгүй манай баатар түлхүүрээ авч, эргүүлээд гэнэт хараарай! шал уусаж, бид булшны ариун дагшин руу унах болно.

Түлхүүрийг түгжээнд наахад л үлддэг (логикийн хувьд тийм үү?) Тэгээд ... сонсох. Шөнийн хүн өөрөө бидэнтэй ярих болно. Ний нуугүй хэлэхэд царай нь илүү хөөрхөн болно гэж бодсон.

Гэхдээ энэ нь зөвхөн миний график байж магадгүй юм. хамаагүй. Хамгийн гол нь бид хувиа хичээсэн гэж дуудагдах болно. Тэдний хэлснээр нэр төр, үүрэг хариуцлага, үнэнч байдал энд тэндгүй - гол шагнал. За... тэрний зөв. Мөн шагнал нь үнэхээр үнэ цэнэтэй юм. Сарын зураг бүхий дугуйлан дээр зогсоход бид авъяастай болно, хэрэглэхэд хулгайчдад зориулсан маш сайн буфф гарч ирдэг бөгөөд нууцаар гарч ирэхэд автоматаар үл үзэгдэх байдал үүсдэг. Хагас цагираг дээр зогсож байгаа галзуурлын шившлэгийн талбайн бүх амьтад 30 секундын турш хүн бүрийг ялгалгүй дайрдаг. Бүтэн саран дээр зогсоход бид дайснаас эрүүл мэндээ зайлуулах шившлэг авах болно, энэ нь тэгшлэгдсэн эсэхийг мэдэхгүй, гэхдээ 18-р түвшинд дайснаас 100 эрүүл мэндийг иддэг. Бага зэрэг санал нийлэхгүй байна уу? Гэвч харамсалтай нь эдгээр нь ид шид биш, харин авьяас чадвар юм. Энэ нь та үүнийг өдөрт нэг л удаа ашиглах боломжтой гэсэн үг юм. Уучлаарай, гэхдээ та юу ч хийж чадахгүй. Мөн та гурвыг нь авч чадахгүй. Сонго. Сонголт хийсний дараа бид Галлусыг харах болно. Тэр Карлиатай салах ёс гүйцэтгэхээр ирсэн.

Энд байна. Адал явдал дууслаа. Та Векс, Делвин нарын бүтээсэн эцэс төгсгөлгүй даалгавруудыг гүйцээж болно, эсвэл гильдээ мартаж, хулгайлсан бараагаа зарахын тулд зочилж болно. Чамд амжилт хүсье. Нүдээ нээлттэй байлгаж Сүүдэр рүү яв.

Хулгайчдын холбоо бол оршин тогтнолоороо л Рифтен хотын нэр хүндийг бүрмөсөн сүйтгэдэг тийм ч нэр хүндтэй холбоо биш юм. Хэдийгээр хулгайч нарын бүлэг сүүлийн үедЭнэ нь тийм ч алдартай биш байсан бөгөөд хулгайч нарын хэрэг тийм ч сайн байсангүй, гэхдээ бүтэлгүйтсэн ч тэд бууж өгөөгүй бөгөөд Скиримийн илүү нөлөө бүхий хүмүүстэй хамтран ажилласан. Хулгайч нартай нийлж, тэр тэднийг хуучин алдар суу руу нь эргүүлэв.

Тиймээс хулгайчдын бүлгийг олохын тулд та Рифтенд очиж Брайнжолф гэдэг хүнд тусалж, түүний өгсөн даалгаврыг биелүүлэх хэрэгтэй. Гильд элсэхийн тулд та захаас бөгж хулгайлж, харанхуй элфийг орлуулах хэрэгтэй бөгөөд үүний дараа та Брайнжолфтой дахин ярилцах бөгөөд тэр гильд элсэхийг санал болгоно. Даалгаврыг гүйцэтгэхэд маш хялбар. Үүний дараа тэрээр хархны нүхэнд очиж, тэндээс "Rampant Flask" нэртэй таверн руу орохыг санал болгоно.

Үүний дараа бид өөр нэг энгийн ажил хийж, хүчээр эсвэл худал хэлснээр бид гильд хамгаалалт төлдөггүй хүмүүсээс өр авчихаад буцаад л болоо, одоо Довакин хулгайчдын холбооны гишүүн болсон. Үнэн хэрэгтээ, хулгайч нарын эвлэлийн эрэл хайгуул нь маш сэтгэл хөдөлгөм, хулгай бас байдаг, аллага маш ховор байдаг бөгөөд сэтгэл хөдөлгөм даалгавруудыг гүйцэтгэснээр бид нуугдмал ур чадвараа хялбархан нэмэгдүүлж, маш "Рампант колбонд" зарж болох үнэтэй зүйлсийг олж авдаг. .

Хулгайчдын холбоо хүн амины хэрэг хийдэггүй, тэд ийм "хар үйлс" -ийг хар ахан дүүстээ үлдээдэг. Довакин Векс, Делвин хоёрын өгсөн шугаман бус даалгавруудыг гүйцэтгэснээр хулгайч нарын хуучин алдар сууг эргүүлж өгдөг. Аажмаар янз бүрийн худалдагчид Ragged Flask дээр ирдэг бөгөөд тэд Довакинаас хулгайлагдсан зүйлийг зарах эсвэл худалдаж авахад баяртай байх болно.

Видео тойм - Скирим дэх Хулгайчдын бүлгийг хаанаас олох вэ

Авах эрэл нь Хулгайчдын холбоотой холбоотой тул та холбоос дээр дарж дэлгэрэнгүй унших боломжтой.

Алхалт СкиримЭнэ нь тоглогчдод янз бүрийн, заримдаа эсрэг талын дүрд зочлох боломжийг олгоно: сул дорой, сул дорой хүмүүсийн хамгаалагчаас эхлээд муу санаатан, хулгайч хүртэл. Сүүлчийн дүрийг мэдрэх нь туслах хамгийн сайн арга юм Хулгайчдын холбоо. Гэхдээ асуудал бол та зүгээр л нэгдэлд элсэх боломжгүй юм: тэд хоёр шалгалтыг амжилттай давсны дараа л тэнд хүлээн зөвшөөрөгддөг.

Хаанаас эхлэх вэ?

Хэрэв та хулгайч нарын бүлэгт орохыг хүсч байвал заавал оч Рифтентэгээд тэндээс олоорой Брайнжолф. Дүрмээр бол энэ дүр нь таверанд байдаг. Тантай уулзсаны дараа тэр даруй яриа өрнүүлж, тэр даруй таныг нэг "бизнес" хийхээр ятгаж эхэлнэ. Мөн "дилер" -ийн мөн чанар нь тодорхой худалдаачдыг дээрэмдэх явдал юм, гэхдээ тэр үед өөр нэгийг нь дээрэмддэг. Хэрэв та зөвшөөрвөл үдээс хойш талбай дээр очиж Брайнжолфод энэ тухай мэдэгдээрэй.

Сэтгэл хангалуун Брайнжолф бусдын анхаарлыг сарниулж, шинэ гайхалтай бүтээгдэхүүнийг сурталчлах болно. Түүний эргэн тойронд байгаа бүх хүмүүс цугларах үед гүрвэлийн халааснаас түлхүүрийг гаргаж ирээд дээрэмдэх шаардлагатай худалдаачны дэлгүүрт оч. Дэлгүүр нь зах дээр байрладаг.

Та дэлгүүрт юу ч авч болно, гэхдээ бүү мартаарай бөгжөө ав- Энэ нь чухал. Бөгжийг худалдаачин руу шидэх ёстой бөгөөд түүнийг солих ёстой. Энэ азгүй хүний ​​нэрийг сэтгүүлд бичжээ. Та дуусаад Брайнжолфыг чөлөөлөх хүртэл хүлээнэ үү. Хэрэв тэр танд анхаарал хандуулахгүй бол зүгээр л байшинд ороод дараа нь гараарай. Дараа нь та Брайнжолфтой ярилцаж, үйл ажиллагаа дууссан гэж мэдэгдээрэй.

Бид өрийг дардаг

Дараагийн даалгавраа хийхдээ чухал дүрмийг мартаж болохгүй: мөнгө бол гол зүйл биш бөгөөд гол зүйл бол хулгайч нарын бүлгийг хүндэтгэх ёстой гэдгийг мэдэх явдал юм. Гурван хүн - Хельга, Берви, Кирава нар ийм хүндэтгэл үзүүлээгүй тул ямар нэгэн байдлаар өр төлбөрөөс нь ангижруулах шаардлагатай байна. Гэхдээ нэг нөхцөл бий: гурвуулаа амьд үлдэх ёстой.

Хэлгагаас өрийг хэрхэн яаж авах вэ

Хелгагийнх нь хөшөөг ашигла, Хельга өрийг төлөхгүй бол хөшөөг нь эвдэх гэж шантаажилж эхэл - энэ нь ажиллах болно.

Берситэй өрийг хэрхэн яаж дарах вэ

Берсигийн тухайд түүний дуртай ваарыг ашиглахыг зөвлөж байна. Үүнийг эвдэж болно. Тиймээс та өртэй хүнийг уурлуулж, тэр хашгирч, өрийг төлөх болно.

Кираваас өрийг хэрхэн яаж гаргах вэ

Гэхдээ Киравын хувьд энэ нь илүү хэцүү байх болно, учир нь та түүнээс юу ч авахгүй. Тиймээс та Аргоны Тален-Жэйтэй ярилцах хэрэгтэй болно. Түүнийг Киравт нөлөөлөхийг ятга. Аргончууд зээлдэгчийн аюулгүй байдлыг маш их үнэлдэг тул түүнийг мөнгө өгөхөд хэрхэн итгүүлэхээ олж мэдэх болно.