"Хүнд бороо" - Тоглоом эсвэл харгис бодит байдал уу? Тоглоомын тойм. "Heavy Rain" тоглоомын тойм: Шүршүүрт орсон борооны Финчерийн шилдэг уламжлал дахь триллер.

: Д- 17 ба түүнээс дээш насныхан
ESRB: М - Нас бие гүйцсэн
PEGI 18
USK: 16

Бүтээгчид Удирдагч Дэвид Кэйж Үйлдвэрлэгч Чарльз Котиер Тоглоомын дизайнер Дэвид Кейж Сценарист Дэвид Кейж Хөгжмийн зохиолч Норман Корбейл Техникийн дэлгэрэнгүй мэдээлэл Платформууд PlayStation 3, PlayStation 4 Тоглоомын хөдөлгүүр Хавок (биеийн) Тоглоомын горим ганц хэрэглэгч Тээвэрлэгч Blu-ray диск Хяналт Албан ёсны сайт
  • « Та хайртай хүмүүсийнхээ төлөө юу хийхэд бэлэн байна вэ?"(англи. Та хайртай хүнээ аврахын тулд хэр хол явах вэ?)
  • "Би хийсэн бүх зүйлээ хайрын төлөө хийсэн"(Англи) Миний хийсэн бүх зүйлийг би хайрын төлөө хийсэн)

Зохиол

Хүчтэй бороо нь харанхуй, нарийн төвөгтэй, нарийн боловсруулсан үйл явдалтай.

Тоглогч 10 насны төрсөн өдрөөрөө том хүү Жейсон машинд дайруулж нас барсны дараа амьдрал нь эмгэнэлтэй байсан архитектор Итан Марсын дүрд тоглож, Итан өөрөө аврахыг оролдсон танилцуулгаар бүх зүйл эхэлдэг. хүү нь хэнд унав. Хоёр жилийн дараа тэрээр Жейсоны үхэлд өөрийгөө буруутгаж, сэтгэл санааны хүнд байдалд орсон нь эхнэрээсээ салж, сэтгэл зүйч дээр очиж, бага хүү Шон нь түүнд бүрэн урам хугарах болсон. Тэр өдрөөс хойш Итан агорафоби болон удаан хугацааны ой санамж муудалтаас болж хэдэн цаг үргэлжилдэг. Нэгэн өдөр Итан шуудангаар богино бичвэр бүхий хачирхалтай захидал хүлээн авч, сүмээс буцаж ирээд хүүхдүүдээ гэртээ олж чадаагүй, хаанаас ч олохгүй байсан гэрлэсэн хосуудын тухай өгүүлдэг. Хэсэг хугацааны дараа Итан Шон хоёр зугаа цэнгэлийн цэцэрлэгт хүрээлэнд алхаж байтал Итан ахин ухаан алдаад, сэрэхэд Шон алга болсныг олж мэдэв.

Цагдаа нар Шоныг хэдэн жилийн өмнө гарч ирсэн нууцлаг цуврал алуурчин "Master of Origami" (англ. Origami killer) хулгайлсан гэсэн дүгнэлтэд хүрчээ. Түүний хохирогчид нь борооны улиралд хулгайлагдсан 9-13 насны бяцхан хөвгүүд бөгөөд хэд хоногийн дараа цогцсыг нь олжээ. Бүх хүмүүсийн үхлийн шалтгаан нь ижил байсан - хүчирхийлэлгүйгээр живсэн. Хохирогч бүрийн гараас оригами баримал олдсон бөгөөд түүний цээжин дээр цахирмаа цэцэг байв. Бүх хүмүүсийн үхлийн цаг нь нээлтээс хэдхэн цагийн өмнө хаа нэгтээ байсан. Алагдсан хөвгүүдийг зөвхөн нэг л зүйл холбодог - тэд бүгд нийгмийн ядуу давхаргаас гаралтай бөгөөд үнэндээ тэд хэнд ч хэрэггүй. Цагдаа нарт туслахаар томилогдсон Холбооны мөрдөх товчооны ажилтан Норман Жэйден түүний цээжин дээр цахирмаа цэцэг байгаа, бие махбодийн хүчирхийлэлд өртөөгүй (хохирогчид зодуулж, хутгалаагүй) нь алуурчин үйлдсэндээ илт гэмшиж байгааг харуулж байна гэж үзэж байна. Жэйден мөн борооны улиралд хулгайлагдсан тул хүүхдүүдийг хур тунадас ихтэй үед усанд автсан саванд хийсэн бололтой гэж дүгнэжээ. Тэд Шоныг аврахад гурав хүрэхгүй хоног үлдлээ гэсэн үг.

Этаны байшинг хэвлэл мэдээллийн хэрэгслээр бүсэлсэн бөгөөд тэр өөрөө яг ижил тэмдэглэл бүхий дугтуйг шуудангаар хүлээн авч, орон нутгийн өртөөний шүүгээнээс авсан баримтыг хүлээн авдаг. Тэнд ирээд тохирох үүрийг олоход Этан дотор нь гутлын хайрцаг, хайрцагнаас буу, гар утас, таван оригами дүрс олджээ. Утсаар тэр Шоныг баараар хаасан устай нүхэнд байгаа бичлэгийг олж харав. Утас нь мөн мессеж агуулдаг - хэрвээ Итан хүүгээ аврахыг хүсвэл тэрээр хэд хэдэн хүнд сорилтыг давах ёстой бөгөөд заавар нь дээр бичигдсэн байдаг. урвуу талбаримал бүр. Туршилт бүрийн төгсгөлд тэрээр утсанд оруулах ёстой жижиг мэдээллийн картыг олох бөгөөд үүний дараа дэлгэцэн дээр Шоны байрладаг газрын нэрний хэд хэдэн үсэг гарч ирнэ. Үүний зэрэгцээ, туршилтууд нь асар их эрсдэл, бие махбодийн хүчирхийлэлтэй холбоотой амь насанд бодит аюул заналхийлж байна (туршилтын нэгд Итан бяцхан хурууныхаа залгиурыг таслах шаардлагатай болсон). Замдаа тэрээр сэтгүүлч Мэдисон Пэйжтэй уулзаж, түүнийг бие болон сэтгэл санааны хувьд сэргээхэд тусалдаг. Тэдний хооронд мэдрэмж төрж эхэлмэгц Мэдисон Итанд туслахаар шийдэж, өөрийн мөрдөн байцаалтыг эхлүүлнэ.

Энэ хооронд Жейден, дэслэгч Картер Блэйк нар хоёр сэжигтэн дээр очсон ч тэдний буруу байсан нь тодорхой болсон. Үүний зэрэгцээ, Этаны хуучин эхнэр цагдаад хандсан бөгөөд тэд салсны дараа Этантай гудамжинд нэг удаа тааралдсан бөгөөд тэрээр усанд живж буй хөвгүүдийг байнга хардаг гэдгээ хэлсэн бөгөөд энэ уулзалтын дараа удалгүй өөр нэг хохирогч болжээ. олдсон. Энэ мэдэгдэл Блэйк, Жэйден хоёрыг Итаны сэтгэцийн эмч рүү хөтөлж, хүүгээ нас барсны дараа сэтгэл гутралын улмаас үүссэн ой санамж муудсан талаар нь хэлж өгдөг. Блэйк Итан Марс бол "Оригамигийн мастер" гэдэгт бат итгэдэг. Гэсэн хэдий ч Жэйден цуглуулсан баримтуудыг үргэлжлүүлэн судалсаар байгаа нь түүнийг Блэйкийн хувилбарт эргэлзэхэд хүргэж байна. Тэд Этаныг хайж эхэлдэг бөгөөд сүүлчийнх нь зөвхөн Мэдисоны тусламжтайгаар тэднээс зугтаж чадсан юм.

Алагдсан хүүхдүүдийн нэгнийх нь эцэг эхийн хөлсөлсөн хувийн мөрдөгч Скотт Шелби хэмээх дөрөв дэх дүрийн дүрд тоглож байгаа тоглогч хэзээ нэгэн цагт тав дахь дүрийн дүрд тоглож, хүүхэд байхдаа "Оригами мастер"-ийн дүрд хувирдаг. Арван настайдаа Скотт Шеппард золгүй явдал тохиолдсон: тэр ихэр ах Жонтойгоо хамт барилгын талбай дээр нуугдаж тоглож байсан бөгөөд Жон нэгэн цагт усны урсгалтай хоолой руу унажээ. Скотт түүнийг ганцаараа татан гаргаж чадаагүй бөгөөд ааваасаа тусламж хүссэн боловч согтуу байсан бөгөөд юу ч сонсохыг хүсээгүй тул Жон ахынхаа нүдэн дээр живжээ. Үүний дараа Скоттын эцэг эх эцэг эх байх эрхээ хасуулж, хүүг асран хамгаалагчийн гэр бүлд өгч, Скотт Шеппардаас Скотт Шелби болжээ. Аавынх нь хайхрамжгүй байдал байгаагүй бол Жон өнөөг хүртэл амьд байх байсан гэж Шелби олон жилийн турш бодсонгүй. Хүүгээ аврахын тулд юу ч хийхээс буцахгүй ийм аав байгаа эсэхийг мэдэхийг хүссэн Шелби хөвгүүдийг хулгайлж, аавд нь шалгалт өгөх заавар илгээж эхлэв (тоглоомын өрнөлөөс харахад Итан Марс Хүүгээ аварч чадсан анхны аав болоорой. Түүний мөрдөгч болох ажил бол зүгээр л урд талын ажил, учир нь тэр түүнийг таньж мэдэх нотлох баримтыг олж илрүүлж, устгаж чадна.

Тоглоомын төгсгөлд Этан, Мэдисон, Жейден нар Шоныг цаг тухайд нь олж аварч чадах уу, тэр үед Скотт Шелби "Оригамигийн мастер" гэдгийг тогтоож, түүнийг алж чадах эсэх дээр төвлөрдөг. Эцсийн үзэгдлүүдийн эцсийн үр дүн нь тоглогчийн тоглолтын туршид гаргасан шийдвэр, үйлдлээс хамаарна. Дөрвөн дүрээс тодорхой мөчүүдГурав нь үхэх (Жаден, Мэдисон) эсвэл тоглоом дуусахаас өмнө баривчлагдах (Этан) эсвэл эрж хайхдаа бүтэлгүйтэж, Шоныг живэхээс нь өмнө олоход саад болж, эсвэл Шелбиг хор хөнөөлгүй болгож чадахгүй. Эпилогийн нарийвчилсан мэдээлэл нь зохиолын ямар үйлдлээс болж ямар үйл явдал өдөөгдөхөөс хамаарна. Хэрэв дүрүүдийн аль нэг нь нас барвал тоглоом үргэлжлэх бөгөөд түүний үхэл нь тоглоомын үйл явдал болон эпилогийн үйл явдлуудад хоёуланд нь нөлөөлдөг. Нийтдээ тоглоомын дөрвөн дүрийн 17 төгсгөлтэй.

Тэмдэгтүүд

гол дүр

  • Итан Ангараг(Eng. Ethan Mars) - ой санамж муудсан архитектор. Тэрээр мөн 6 сар комд хэвтсэн (Бид түүнийг эмчилж буй сэтгэцийн эмчтэй хийсэн яриа хэлцлээс олж мэдсэн). Тэр үргэлж ийм байгаагүй: тоглоомын эхэнд эмгэнэлт осол түүний гэр бүлийг хэрхэн сүйрүүлснийг гэрчлэх ёстой. Эхлээд түүний том хүү Жейсон нас барж, дараа нь түүний бага хүү Шоныг Оригами Мастер хулгайлжээ. Этан хүүгээ аврахын тулд алуурчны түүнд бэлтгэсэн сорилтуудыг даван туулах ёстой. Хүү нь нас барсан тул сэтгэцийн асуудалтай тул олон хүнээс айж эхэлсэн. Тэр өөрийгөө "Оригами мастер" гэж боддог. Этаны дуу хоолой, дүр төрх, хөдөлгөөнийг Паскаль Лангдейл (Илья Исаев нэрлэсэн) өгсөн.
  • Мэдисон Пэйж(eng. Madison paige) - дур булаам сэтгүүлд зураг авч амьжиргаагаа залгуулдаг залуу охин. Тэрээр нэгэн цагт цэргийн сэтгүүлч байсан. Үүнээс болж охиныг хар дарсан зүүдэндээ байнга тарчлааж, түүний байранд орж ирсэн үл таних эрчүүдтэй хар өнгийн өнгөлөн далдлах хувцас өмссөн (энэ нь хорлон сүйтгэгчид эсвэл эртний Японы сүүдрийн скаут, "нинжа" алуурчдын дүрэмт хувцастай төстэй) тулалддаг. Гэвч залуу гэрэл зурагчин охины жинхэнэ хүсэл бол хүн амины хэргийг мөрдөн шалгах явдал юм. Тэрээр Этантай санамсаргүй байдлаар таарч (Анхны Оригами Мастер даалгаврын сэдвүүдийг дуусгасны дараа) түүнд Оригами Мастерын даалгавруудыг биелүүлэхэд нь тусалж, энэ бүхний ард хэн байгааг олж мэдэхийг хичээж, Итаныг шарх, шархнаас нь эмчлэхийг оролдов. маньякийн даалгаврыг биелүүлэх явцад түүний авсан гэмтэл. Гэсэн хэдий ч Мэдисон Оригами Мастерын тухай ном бичих гэж оролдлого хийж байхдаа Этаныг тагнаж байсан (Этан үүнийг санамсаргүй байдлаар Мэдисоны камер, тэмдэглэлийн дэвтэр Мэдисоны хүрэмнээс унах үед олж мэдсэн). 27 настай Пэйж эелдэг, тусархуу, халамжтай зүрх сэтгэлтэй. Аз жаргалтай төгсгөлүүдийн нэгэнд Пэйж Этан Марсын эхнэр болжээ. Мөн охин бол үндсэн тоглоомын өрнөлтэй зэрэгцэн өрнөдөг Taxidermist DLC-ийн гол дүр юм. Мэдисоны хөдөлгөөн болон дүр төрхийг загвар өмсөгч Жакви Эйнсли хийсэн бол дуу хоолой болон нүүрний хөдөлгөөнийг Жуди Бахер (Ольга Зубкова нэрлэсэн) гүйцэтгэсэн.
  • Норман Жэйден(eng. Norman Jayden) - Холбооны мөрдөх товчооны ажилтан нотлох баримтыг задлан шинжлэхэд орчин үеийн Ухамсрын тэлэлтийн төхөөрөмж (URS) системийг ашигладаг (мэдээж үүнийг "Жонни Мнемоник" киноноос авсан болно). Оригами Мастерыг цагдаад барихад нь туслахаар Холбооны мөрдөх товчоо илгээсэн. Тэрээр триптокайн донтсон байдаг. Этан бол "Оригами Мастер" гэдэгт итгэдэггүй цорын ганц хүн юм. Жадены дуу хоолой, дүр төрх, хөдөлгөөнийг Леон Окенден (Александр Дзюба нэрлэсэн) хийсэн.
  • Скотт Шелби(eng. Scott Shelby) - хувийн мөрдөгч нь амьд зан чанар, хурдан яриа нь астма өвчнийг ч сүйрүүлдэггүй. "Оригамигийн мастер"-ийг хайж байна. Түүний эрэн сурвалжлах арга барил, тоглож байх үеийн хөгжим нь noir киног санагдуулдаг. Скоттын дуу хоолой, дүр төрх, хөдөлгөөнийг Сэм Дуглас (Александр Новиков нэрлэсэн) гүйцэтгэсэн.

Тоглоомын үйл явц

Тоглоом нь өвөрмөц хяналтын схемтэй. R2 тоглоомын хянагч дээрх гох товчлуур нь дүрийг урагшлуулна. Товчлуурын аналог функцуудыг ашигладаг бөгөөд тоглуулагч нь товчлуурыг хатуу эсвэл хөнгөн дарснаар дүрийн хөдөлгөөний хурдыг хянах боломжийг олгодог. Зүүн талын аналог зөөгч нь дүрийн толгойн хөдөлгөөн, түүний харцны чиглэлтэй харьцуулахад дүрийн хөдөлгөөний чиглэлийг хянадаг. Энэ нь дүрийн хөдөлгөөнийг камерын хэтийн төлөвөөс хамааралгүй болгох боломжийг олгодог гэж Дэвид Кейж тайлбарлав. Бүтэн тоглоомын үйл явцконтекст мэдрэмтгий үйлдлүүд болон Quick Time Events-ийн хэрэглээнд суурилагдсан. Тоглогчид L2 товчийг дараад тохирох товчлуурууд дээр дарснаар дүрийн бодлыг тоглуулж, тухайн дүрд яг одоо бодож байгаа зүйлээ хэлэх эсвэл хийх боломжтой. Эдгээр бодлууд заримдаа бүдгэрч, буруу цагт сонгох нь дүрийн хариу үйлдэлд нөлөөлж, түүнийг ямар нэг зүйл хэлэх эсвэл хийхэд хүргэдэг. Мөн баатруудын бодлыг орос хэлээр дубляж хийсэн нь нэг жижиг дутагдалтай. Энэ нь хурцадмал мөчүүдэд эх хэл дээрх бодлыг тайван бус эсвэл "мэдрэлийн" дуугаар ярьдаг бөгөөд орос хэл дээр эдгээр нөхцөл байдалд байгаа дүрүүд бодол санаандаа парадокс тайван байдлыг мэдэрдэгт оршино.

Жишээлбэл, дүрд халдлагад өртсөн үйлдлийн дараалал нь түр зуурын үйл явдал болж тоглогдоно (жишээ нь: Фаренгейт). Тоглогчдод тодорхой товчлууруудыг дарах, зөв ​​аналог зөөгчийг хүссэн чиглэлд хөдөлгөх, хянагчийг сэгсрэх эсвэл хазайлгах шаардлагатай байгааг харуулсан янз бүрийн тэмдгийг харуулсан болно. Эдгээр тушаалын гүйцэтгэлийн зөв байдал нь хуйвалдааны явцыг тодорхойлдог үйл явдлын хөгжилд нөлөөлдөг.

Тоглоомын хөгжил

Quantic Dream дээр ажиллаж эхэлсэн ширүүн бороо 2006 оны хоёрдугаар сард. Төслийг 2006 оны тоглоомын үзэсгэлэн дээр зарлаж, технологийн үзүүлэнг үзүүлжээ Castingхэвлэл мэдээлэл, олон нийтэд танилцуулсан.

Тоглоомын физикийн нэг хэсгийг nVidia-ийн PhysX технологийн дэмжлэгтэйгээр авах боломжтой. Эхний ээлжинд тохирох физик боловсруулах төхөөрөмжөөр тоноглогдсон компьютер болон энэ бүрэлдэхүүн хэсэггүй машинд зориулагдсан тоглоомын хоёр хувилбарыг PC-д гаргахаар төлөвлөж байсан. Гэсэн хэдий ч тоглоомыг PlayStation 3-ын онцгой хувилбар гэж зарласны дараа эдгээр хувилбарууд зогссон.

Quantic Dream-ийн ерөнхийлөгч бөгөөд гүйцэтгэх продюсер Гийом де Фондомье GameDaily.com сайтад өгсөн ярилцлагадаа "Хүнд бороо" киноны дүрүүдийг жинхэнэ жүжигчид бүтээж байгаа гэж мэдэгджээ.

2007 оны эхээр зурагт хуудас ширүүн борооСэргээн босголтын шатанд байгаа Quantic Dream вэбсайт дээр гарч ирэв. Энд "Испанийн пажарита" (пажарита бол Испанид оригамигийн бэлгэдэл болсон эртний сонгодог баримал) нэртэй оригами загварыг харуулсан бөгөөд аль нэг булангаас нь цус дусаж байв. Мөн тоглоомын шинэ хадмал орчуулгатай болсон Оригами алуурчин, жүжигчдийн жагсаалт (Итхан Марс, Скотт Шелби, Мэдисон Пэйж, Норман Жэйден) (виртуал бололтой) ба "Хэр хол вэ" гэсэн үг. чи юухайртай хүнээ аврахаар явахад бэлэн үү?" (“Чи хайртай хүнээ аврахын тулд хэр хол явж чадах вэ?”). Дөрвөн "жүжигчин" (Марс, Шелби, Пэйж, Жейден) бүгд тоглох боломжтой дүрүүд гэж мэдэгджээ.

gamescom 2009

PS Move дэмжлэг

PS4 дээр гаргана

Дууны хөгжим

дууны жагсаалт
Нэр Үргэлжлэх хугацаа
1. "Этан Ангараг" гол сэдэв 3:31
2. Норман Жэйдений гол сэдэв 4:42
3. "Шуурганы өмнө" 2:55
4. Мэдисон Пэйжийн гол сэдэв 3:31
5. Скотт Шелбигийн гол сэдэв 6:01
6. Лорен Винтерийн гол сэдэв 3:07
7. "Өвдөлттэй дурсамж" 1:29
8. "Хөөх" 1:25
9. гэтэлгэл 1:39
10. "Бульдозер" 1:34
11. "Өндөр хүчдэл" 1:16
12. "Тулаан" 1:31
13. "The Hold Up" 1:28
14. "Шоныг хайж байна" 1:36
15. "тоолоо" 1:33
16. "Сүүлчийн амьсгал" 2:59

Үнэлгээ

Борлуулалт

Гаргаснаас хойш нэг сарын дотор энэ тоглоом дэлхий даяар 1,150,000 гаруй хувь борлогджээ. PlayStrum бичжээ: "Heavy Rain бол алдартай тоглоом юм тоглоомын салбарОлон хүмүүсийн нүдэн дээр таамаглашгүй амжилтанд хүрсэн, би юу хэлэх вэ, Дэвид Кейж хүртэл гайхсан ... ". Гарснаас хойш долоо хоног гаруйн дараа бараг бүхэлд нь зарагдсан бөгөөд үүний үр дүнд хомсдолд орохгүйн тулд Sony тоглоомын гүйлгээг дахин хэвлэх шаардлагатай болжээ.

2013 онд Польшид болсон Digital Dragons бага хурал дээр Quantic Dream-ийн боссуудын нэг бөгөөд түүний бүх тоглоомын гүйцэтгэх продюсер Гийом де Фондаумьер үзэгчдэд санхүүгийн тодорхой тооцооллыг өгсөн. Хүнд борооны бүтээн байгуулалтад 16.7 сая евро зарцуулсан нь тогтоогдсон. Маркетинг, түгээлтийн зардал нийлээд хоёр дахин нэмэгдэж, 40 сая евро болжээ. Гэвч Sony эцэст нь тэднийг эргүүлэн авчирч, тоглоомоос 100 сая гаруй еврогийн орлого олжээ.

Тоглоомын нийт 3 сая гаруй хувь PlayStation 3 дээр зарагдсан.

Тэмдэглэл

  1. Жим Стерлинг. Sony Heavy Rain 2-р сарын 24-нд Европт гарна гэж мэдэгдэв (тодорхойгүй) . мөрийтэй тоглоомын донтолт(1-р сарын 11, ). Эмчилгээ хийлгэсэн огноо 2010 оны 1-р сарын 15. 2012 оны 4-р сарын 1-нд эх сурвалжаас архивлагдсан.
  2. Хүчтэй бороо бол "интерактив жүжиг" - Sony (тодорхойгүй) . 2008 оны 2-р сарын 19-нд авсан. 2012 оны 4-р сарын 1-ний өдөр эх сурвалжаас архивлагдсан.
  3. Стюарт, Кит Хүчтэй бороог бүтээгч:  Би сансрын тэнгисийн явган цэргүүдээс залхаж байна! | Асран хамгаалагч. (тодорхойгүй) . Асран хамгаалагч (2011 оны 3-р сарын 21). 2011 оны 5-р сарын 6-нд авсан.

Ахиад л бороо орлоо... Ахиад л аадар бороо орлоо...

Бүгдэд нь энэ өдрийн мэнд, эрхэм уншигчид! Энэ сайтын арай өөр хэсэгт таныг угтан авч байгаадаа баяртай байна. Энд би анх удаа өөрийгөө туршиж үзсэн тул ийм ажилд зориулж тусгай тоглоом сонгохыг хүссэн. Аз болоход, PlayStation 4 дээр гарсан тул ач холбогдол нь миний талд байсан хамгийн агуу тоглоомГуравдугаар сарын 2-нд аадар бороо орсон. Цугларсан хүмүүсийн сэтгэлийг хөдөлгөж буйг мэдэхгүй хүмүүст би тайлбарлах болно: Heavy Rain бол Францын Quantic Dream студис тусгайлан зориулж бүтээсэн адал явдалт интерактив видео тоглоом юм. тоглоомын консол 2010 оны 2-р сарын сүүлээр PlayStation 3. Олон тоглогчдын хувьд энэхүү онцгой зүйл нь консол худалдаж авах эсвэл ядаж түрээслэх шалтгаан болсон юм. Сонголт бүр шийдвэрлэх, бүтэлгүйтэл бүр үхэлд хүргэж болзошгүй тоглоом. Мэдрэлийн хурцадмал байдал, гар барих, гэхдээ тэр үед мартагдашгүй сэтгэл хөдлөл. Би энэ олон жилийн турш Хүчтэй борооны талаар олж мэдсэн зүйлээ энд оруулав. Тиймээс би Remastered-ийг бодитоор туршиж үзэхийг өөрийн үүрэг гэж үзсэн! Би чангаруулсан график, сэтгэл хөдөлгөм үйл явдал, давстай нулимсны үер дээр найдаж байсан. Гэхдээ эцэст нь юу болсон бэ? Бид ойлгох болно!

… Өгүүллэг...

Эхлэхийн тулд мэдээжийн хэрэг, жаахан хуйвалдаан. Маш бага, учир нь хорлон сүйтгэгчдийн хувьд бид одоо бараг цаазаар авах ялтай, тэр ч байтугай энэ тоглоомын тухайд. Тэгэхээр! Энэ тоглоомонд архитектор Итан Марс, сэтгүүлч Мэдисон Пэйж, Холбооны мөрдөх товчооны ажилтан Норман Жэйден, хувийн мөрдөгч Скотт Шелби гэсэн дөрвөн гол дүр бий. Эдгээр бүх царайг "Оригамигийн мастер" хочтой нууцлаг цуврал алуурчин нэг аймшигтай хүн нэгтгэдэг. Түүний аллагын аймшигтай онцлог нь хохирогчид нь үргэлж борооны усанд живсэн хүүхдүүд байдаг. Зохиолын сэдэв нь Этан Марсын хүү маньякийн шинэ хохирогч болсонтой холбоотой юм. Тэр хүн цагдаад хандсан бөгөөд тэнд тусгайлан ирсэн Норман Жэйден нотлох баримтыг задлан шинжлэхийн тулд орчин үеийн ARI сайжруулсан бодит байдлын системийг ашиглан Оригамигийн мастерын хэргийг авчээ. Энэ нь маш хэрэгтэй зүйл бөгөөд энэ мөрдөн байцаалтын амжилтанд ихээхэн хувь нэмэр оруулсан. Нэмж дурдахад хохирогчдын эцэг эхийн хүсэлтээр Скотт Шелби мөн хэрэглүүрээр бус хүмүүстэй шууд ажиллаж, хэргийг хариуцдаг. Нэмж дурдахад, Мэдисон мөн санамсаргүйгээр сонирхож, мөрдөн байцаалтын явцад шаардлагатай замыг туулахын тулд сувгуудаа ашигладаг. Гэсэн хэдий ч Итан өөрөө зүгээр суухгүй. Цагдаагийн байгууллагын тооцоолсноор бүх оролцогчид хүүхдийг аврахад ердөө гуравхан хоног л үлдсэн байна. Хэдэн жилийн турш хэн ч хариултыг нь олж чадаагүй оньсого тайлахад гурав хоног үлдлээ. Энэ удаад үхлийн аюултай тойргийг эвдэж чадах болов уу? Зөвхөн чамаас л шалтгаална!

За энд зогсох нь зүйтэй болов уу. Надад итгээрэй, энэ бол үнэхээр гайхалтай онцлог боловч тоглоомтой танилцахаасаа өмнө нарийн ширийн зүйлийг бага мэдэх тусам ер бусын гунигтай хувь тавилантай, эгэл жирийн хүмүүсийн баяр баясгалан, уй гашуугаар шингэсэн энэхүү түүхэнд өөрийгөө шимтэн үзэх нь илүү сонирхолтой байх болно. Өөрийнхөө таамаглалыг бий болгох, болж буй үйл явдлын талаар өөрийн гэсэн үзэл бодолтой байх, үнэхээр гайхшрал, хурцадмал байдлыг мэдрэхэд миний мунхаглал тусалсан ... бараг бүрэн гүйцэд. Би алуурчин хэн болохыг л мэдсэн. Энэ том, хараал ид, Василийд баярлалаа! Би урсгалыг унтраахын тулд ухаан орж амжаагүй байсан бөгөөд хорлон сүйтгэгч түүний уруулнаас аль хэдийн ниссэн байсан ... Гэхдээ энэ бүхний хажуугаар тоглоом намайг гайхшруулж, айлгах, бүр ч илүү зүйлийг олж авлаа. тэгэхээр намайг зовоо. Үүний тулд тэр маш том давуу тал юм!

… Товчлуурууд...

За, одоо тоглоомын бүрэлдэхүүн хэсгийн талаар бага зэрэг. Интерактив киноны төрлөөр тоглоомын явцын талаар их ярих нь ямар нэг байдлаар бүтэхгүй учраас энд цөөн үсэг байх болно. Гэхдээ энэ төрөл нь шинэ, ер бусын зүйл байхаа больсон яг одоо юм. Мөн Heavy Rein-ийг гаргасан жилүүдэд энэ нь угсрах шугам болж амжаагүй байсан тул шинэлэг зүйл байв. Тэгэхээр бид юу хийж чадах вэ? За, мэдээж эхлээд алхаж, байршлыг судалж, алдартай qte ашиглан янз бүрийн үйлдэл хий. Гэхдээ хамгийн сонирхолтой нь бид хуйвалдааны бус үйлдлүүдийг хатуу хязгаарлагдмал хугацаанд хийж чаддаг, учир нь. Нэгэн цагт ямар нэгэн хуйвалдаан тохиолдох бөгөөд таны амжаагүй зүйл таны ухамсарт үлдэх болно. Хөдөлгөөний тухай ярьж байгаа тул хоёр байрлалтай камерыг тэмдэглэх нь зүйтэй. Заримдаа сонголтуудын аль нь ч тохиромжтой байдаггүй ч та тэдгээрийг өөрөө сольдог. Энэ бол алдаа. Qte-ийн хувьд мэдээжийн хэрэг өөрчлөлтүүд бий. Товчнуудаа бүх хүчээрээ дар, эсвэл нэг дор таван товчлуур дарж, тоглоомын самбарыг өрөөний эргэн тойронд даллаж, эсвэл саваагаар янз бүрийн эргүүлэг эргүүлж, заримдаа аажмаар эргүүлээрэй. Бүх зүйл нөхцөл байдлаас хамаарна. Гэхдээ ерөнхийдөө та хүндрэлийн түвшинг сонгох боломжтой гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй бөгөөд ингэснээр эргэлдэж, таван товчлуур нь нэмэлт зугаа цэнгэл болж хувирдаг. Мөн зарим үед шийдвэрлэхэд хэрэгтэй санаанууд байж болох тул та суралцаж, өөртөө тусалж болох баатруудын санаа бодол их сонирхолтой байдаг. хүнд хэцүү нөхцөл байдал. Нэмж дурдахад, нэмэгдсэн бодит байдлын нүдний шилтэй ажиллах нь онцгой үгсийг шаарддаг. Тэдгээрийн тусламжтайгаар та цусны шинжилгээ хийх, хэвлэх, олж авсан өгөгдлийг газрын зурагтай харьцуулах, улмаар сэжүүр олох боломжтой.

Одоо харьцуулсан шинжилгээний хэсэг рүү шилжье, үүнд бүх таатай мөчүүдийн гарал үүслийг багтаах болно. Илүү юу байх вэ, эцсийн шийдвэр нь юу байх вэ? Үүнийг бид одоо олж мэдэх болно!

Давуу тал:

  1. Мэдээжийн хэрэг зохиол! Энэ түүх зүгээр л сэтгэл хөдөлгөм юм! Бүх үнэнийг үл тоомсорлосноор тоглогч мэдрэлийн хатуу багц болж хувирч, эрэл хайгуулдаа бүтэлгүйтсэн цөхрөлийн ангалын гүн рүү бууж чаддаг. Учир нь үйл явдал өрнөх тусам таныг илүү их өрөвдөх сэтгэл төрүүлдэг. Хамгийн гол нь баатрыг өөрөө алдахаас айх явдал юм. Эцсийн эцэст энд бүх зүйл боломжтой!
  2. Харгислал. Баатрууд, тоглогчидтой холбоотой. Бүгдэд нь! Тоглоом нь таныг сандаргаж, айж, qte-г ялангуяа болгоомжтой гүйцэтгэхэд хүргэдэг, учир нь заримдаа толгойны оройгоос ангид үлдэхэд ганцхан алдаа л хангалттай байдаг.
  3. Хөгжим. За яахав, онцгүй юу гэж хэлэх вэ хөгжмийн дагалдануур амьсгал бүрэн бус болж, тоглогчид зохих ёсоор нөлөөлөхгүй. Heavy Rein-д ийм зүйл байхгүй. Бүх дуу авиа, аялгуу төгс зохицсон.
  4. Нууцууд. Таны хэлсэн үг, үйлдэл хэрхэн гарахыг та хэзээ ч мэдэхгүй. Хэн нь найз, хэн нь урвагч болох вэ. Хэн ороомогоос нисч чадах вэ, хэн сэрүүн байхаа мэддэг. Яахав, дангаараа аюултай газар хутгахгүйн тулд сэтгүүлч мөрдөн байцаалтын ямар шатанд тархитай болохыг та хэзээ ч тааж чадахгүй.
Сул талууд:
  1. Алдаа болон фриз. Энд бүх зүйл энгийн бөгөөд товч тодорхой байна. Цугласан хүмүүс баатруудыг дайран өнгөрдөг шинэ ангиэхэндээ заавал frisit. Тэр ч байтугай ямар нэг байдлаар миний толгойд багтахгүй байгаа ч харамсалтай нь байх ёстой газар бий.
  2. Графен. 2010 онд энэ хэргийн талаар бүх зүйл яаж байсныг би үнэхээр мэдэхгүй байна, гэхдээ одоо зураг нь ... ямар нэг байдлаар тийм ч их биш, зарим газарт тийм ч их биш харагдаж байна. Заримдаа дүрүүд нь шаварлаг, бүдгэрсэн, заримдаа бүрэн өнцөгтэй байдаг. График илүү сайн болно гэж би найдаж байсан. Хэдийгээр татан авалт хийх үед царай нь гоёмсог харагдаж байна.
  3. Гэсэн хэдий ч би энэ төслийг анхны гэж хэлж чадахгүй. Би өмнөх Quantic Dream төсөл болох Фаренгейттэй ижил төстэй зүйлийг олж харлаа. Ганцаардсан харамсалтай Гол дүрмаш олон асуудал, нууцлаг аллага, цаг агаарын гажиг, дурсамж, хэд хэдэн баатруудын хяналт. Үнэнийг хэлэхэд, би Heavy Rein бол Фаренгейт боловч илүү нарийн бөгөөд ердийн логик төгсгөлтэй гэж дүгнэхийг хүсч байна. Мөн хасах зүйл бол би шинэ зүйл хүсч байна. Хэдийгээр тоглолтын үеэр ийм холбоо надад тийм ч их тохиолддоггүй байсан бол би энэ зүйлийг орхих болно.

… Үр дүн...

Би энэ тоглоомонд маш их баяртай байна! Боломжид дарагдсан! Түүний хамгийн гайхалтай нь би хүүхдээ аврах ёстой аав, жирийн цагдаа нарын хийж чаддаггүй зүйлийг хийх ёстой Холбооны мөрдөх товчооны ажилтан мэт санагдсан! Тэр гурван өдөр бол хамгийн их тарчлаан зовоосон өдөр байлаа. Та юу болж байгааг, яагаад танд маш бага цаг байдгийг ойлгох үед та цаг тухайд нь байхын тулд бүх боломжийг эмх замбараагүй, тэвчээргүй барьж эхэлдэг. Зөвхөн шийдвэрлэх хүчин зүйл бол цаг хугацаа биш, харин энэ цагийг хэмнэхийн тулд юу хийхэд бэлэн байна вэ! Энэхүү энгийн үнэн танд илчлэгдэх үед тоглоом яагаад ийм алдар нэрийг олж авсныг ойлгох болно!

Яахав, шүүхийн шийдвэрийн хувьд энэ нь дахин хэвлэлтээс илүү юм. Тэгээд энэ нь тийм ... за, тийм, бараг дахин хэвлэгдээгүй юм шиг гарч ирсэн. Гэхдээ нүднээс цус урсахгүй, сэтгэл хөдлөл нь урссаар байгаа тул 2016 онд ч гэсэн анхны Хүчтэй бороо тоглоомчдын оюун ухаан, зүрх сэтгэлийг байлдан дагуулж чадна гэсэн үг юм! Тиймээс би маш их зөвлөж байна!

Аж үйлдвэрийн эхлэл интерактив тоглоомууд - энэ нь та үргэлжлүүлэхийн тулд нэг эсвэл өөр оруулга сонгох боломжтой холбоотой видеонуудын багц юм. Гэвч цаг хугацаа өнгөрөх тусам тоглоомын технологи, тэр дундаа интерактив тоглоомууд сайжирч байна.Тэгээд одоо Францын видео тоглоом хөгжүүлэгчид ажиллаж байна. Тоон мөрөөдөл. Анхны чухал бөгөөд амжилттай төсөл бол тоглоом байв "Фаренгейт" ("Фаренгейт"). Энэхүү бүтээлийн ачаар студи ЧДилүү олон шүтэн бишрэгчидтэй болж, тоглоомын томоохон хэвлэлүүдээс хүлээн зөвшөөрөгдсөн.

Гарсны дараа шууд "Фаренгейт"шинэ төсөл зарлагдлаа "Их бороо". Тоглоом 2010 оны 2-р сарын 24-нд гарсан. Студио хөгжүүлэхэд 5 жил зарцуулсан. Энэ хугацаанд хөгжүүлэгчид алдаагаа дахин давтахгүйн тулд өмнөх төслийн бүх сул талыг харгалзан үзэж, графикийг сайжруулж, ижил төрлөөр үзүүлэв - интерактив кино театр.

Зохиол
Зохиол нь энгийн ГАЙХАЛТАЙ! Энэ бол хамгийн их гол онцлогтоглоомууд, учир нь та тоглож эхэлбэл зогсоход маш хэцүү байдаг, учир нь та түүх, тоглоомын уур амьсгалд бүрэн автсан тул "гараа тавихгүй". Надад итгээрэй - энэ нь таны цагийг үнэ цэнэтэй юм!
Тоглоом бүхэлдээ том спойлер юм, тиймээс би үйл явдлыг товчхон алгасах болно. Ингээд хотод 10-13 насны хөвгүүдийг хулгайлан хөнөөсөн цуврал маньяк гарч ирэв. Олдсон бүх хохирогчид борооны усанд боогдон нас бардаг тул алах арга нь маш сонирхолтой юм. Түүний гарын үсэг болгон (эсвэл өөр зүйл байж магадгүй) маньяк гартаа оригами баримал үлдээдэг. Тиймээс тэд алуурчныг дуудсан Мастер Оригами, бид түүхийн төгсгөлд илчлэх нь гарцаагүй.

Итан Ангараг- тоглоомын гол дүрүүдийн нэг. Түүнд бүх зүйл бий: хайрт эхнэр, хоёр хүү, нам гүм гэр бүлийн амьдрал. Асуудал хаанаас ирдэг юм шиг санагддаг? Гэвч хормын дотор түүний амьдрал орвонгоороо эргэдэг. Том хүү нь ослоор нас баржээ. Комагаас сэрж эхнэртээ хаягдсан Итан отгон, ганц хүүтэйгээ ганцаараа үлджээ. Тэрээр хүүгийнхээ оронд үхээгүй, харин сэтгэл санааны хямрал, ой санамж муутай амьдарсаар байгаад маш их харамсаж байна. Гэвч зовлон бэрхшээл үүгээр дууссангүй. Этан хүүтэйгээ хамт алхаж байхдаа дахин нэг санах ойд орж, дараа нь хоосон уулзвар дээр сэржээ. Хүүгээ олох гэсэн бүх оролдлого дэмий хоосон байв. Хүү хулгайлагдсан. Оригами Мастер хулгайлсан. Одоо энэ сэтгэл хөдөлгөм түүхийн үр дүн биднээс хамаарна.

Хөгжүүлэгчид нэг дүрээр удирдаж чадаагүй. Би чамайг Этантай танилцуулсан болохоор бусдыг нь танилцуулъя:
Мэдисон Пэйж- залуу охин, гэрэл зурагчин. Сүүлийн жилүүдэд түүний хүсэл бол хүн амины хэргийг мөрдөн шалгах явдал юм. Энэхүү хүсэл тэмүүлэл нь нойргүйдэл, түүний амь насанд заналхийлэхэд хүргэсэн.
Скотт Шелби- хувийн мөрдөгч. Энэ өндөр настан хүн болгонд замд нь тусалдаг. Тэр ч байтугай нас, өвчин нь түүнийг маньяк барихад саад болохгүй.
Норман Жэйден- Холбооны мөрдөх товчооны ажилтан. Түүний даалгавар бол Оригами Мастерыг барих явдал юм. Үүнийг хийхийн тулд тэрээр Пентагоны хөгжүүлэлтийг ашигладаг - ARI товчлолоор нэмэгдүүлсэн бодит байдлын системийг ашигладаг. Энэхүү хэрэгсэл нь нүдний шил, латекс бээлийтэй. Гэсэн хэдий ч энэ систем нь хор хөнөөлгүй биш бөгөөд төлөөлөгч эрүүл мэндээрээ төлдөг.

Баатар бүр өөрийн гэсэн байдаг түүхийн шугам, энэ нь тоглогчдод бүх дүрийн зан чанарыг илчлэхэд тусалдаг бөгөөд эцэст нь эвлүүлдэг тоглоом шиг хоорондоо холбогддог.

Тоглоомын явц
Фаренгейтийн өмнөх үеийнх шиг тоглоомын явц нь дээр үндэслэсэн гэдгийг хүн бүр мэддэг гэж би бодож байна Түргэн шуурхай үйл явдлууд. Тоглолтын эхний минутаас эхлэн бид Итаны гэрийг тойрон тэнүүчилж байхдаа маш сонирхолтой удирдлагыг сурах болно. "Их бороо"бүгд интерактив байдлаар ханасан. Бид жижиг үйлдлүүд (суух, босох, авах, нээх гэх мэт) -ээс эхлээд бидний анхаарал, авхаалж самбаа хэрэгтэй байгаа хамгийн төвөгтэй үйлдлүүд хүртэл оролцох ёстой. Үүнийг тэмдэглэх нь зүйтэй ЧД QTE технологийн бүх зүйлийг шахаж гаргасан. Бид энэ эсвэл тэр товчлуурыг маш удаан, болгоомжтой, эсвэл аль болох хурдан дарах хэрэгтэй болно. Нэмж дурдахад зарим мөчид та 4-5 товчлуурыг нэг дор дарж, янз бүрийн чиглэлд joystick-ыг сэгсрэх хэрэгтэй.

Тоглоомын сонирхолтой шинж чанаруудын нэг бол бид хэзээ ч сонсох боломжтой баатрын бодол юм. Баатруудын хоорондын харилцаа ч маш гайхалтай. Бид үр дагавар нь хуйвалдааны явцад нөлөөлөх нэг эсвэл өөр хариултыг сонгох эрхтэй. Дүрүүд нь амь орж, харилцдаг юм шиг санагддаг жинхэнэ хүмүүс.

Тоглоомчдын сэтгэлийг гонсойлгодог цорын ганц зүйл бол энэ юм ЧДзөвхөн консол дээр туршиж үзсэн PS3. Тоглоом нь дэмий хоосон зүйл биш тул зарцуулсан мөнгө, цаг хугацаа нь үнэ цэнэтэй юм. Тиймээс, хэн "гурав дахь Соня"-тай бол энэхүү интерактив бүтээлийг худалдаж аваарай!

Хүн бүр дараагийн төслийг хөгжүүлэгчидээс хүлээж байгаа гэж би бодож байна Тоон мөрөөдөлэрхтэй "Цаашид: Хоёр сүнс", аль нь, дуртай "Их бороо" PS3-ийн онцгой хувилбар болж, интерактив төрөлд үлдэх болно. Энэ удаад хөгжүүлэгчид бидэнд юу бэлдэж байгааг харцгаая.

Шийдвэр
"Их бороо"- хурдан хэмнэлтэй, хатуу, сэтгэл хөдлөлтэй интерактив триллер. Үйл явдлын үзэгдлийн үеэр зүгээр л сууж, ямар нэгэн тааламжтай зүйл хашгирах боломжгүй юм. Гайхалтай график, дуу хөгжим, ер бусын удирдлага, гайхалтай мөрдөгч түүхийн ачаар энэ тоглоом интерактив кино театрын төрөлд хамгийн дээд амжилтыг үзүүлж байна.

Миний тэмдэг:
10 / 10
Анхаарал тавьсан та бүхэнд баярлалаа!
Баяртай!

Би давтан хэлье - "энэ бол энэ төслийн талаархи миний хувийн бодол" !!!

2010 оны 2-р сарын хүйтэн өдрийг би маш сайн санаж байна, би хүнд бороо тоглоомын CD худалдаж авсан. Sony консолууд. Би маш их сэтгэл санаатай байсан, учир нь энэ шинэ тоглоомминий дуртай студиудын нэг - Quantic Dream. Тоглоом үнэхээр гайхалтай байсан! Интерактив энтертайнментаар хичээллэхдээ ийм зүйлтэй таарч байгаагүй. Яг зургаан жил болж байгаа бөгөөд надад PS4-д зориулсан Heavy Rain remaster-ийг үзэх боломж олдсон бөгөөд би татгалзаж чадаагүй юм. Удаан мартагдсан сэтгэл хөдлөлөө дахин мэдрэх уруу таталт дэндүү агуу байсан.

Францын Quantic Dream студийн тэргүүн Дэвид Кейж кино болон видео тоглоомын эрлийз бүтээхийг үргэлж мөрөөддөг байсан. Түүний анхны туршилт нь 1999 онд гарсан Omikron: The Nomad Soul тоглоом байв. Тоглоомын дууг тоглоомын салбарт өөрийн мөрөө үлдээхийг үргэлж мөрөөддөг алдарт хөгжимчин Дэвид Боуи бичсэн нь анхаарал татаж байна. Омикрон нь элементүүдийг хослуулсан тул аль нэг төрөлд хамааруулахад хэцүү байсан дүрд тоглох, мэргэн бууч, тулааны тоглоом, уламжлалт эрэл хайгуул. Хөдөлгөөнийг бүртгэхийн тулд тоглоомын дүрүүдТухайн үеийн шинэлэг Motion Capture технологийг ашигласан бөгөөд тоглогч өөрөө өөрийнхөөрөө амьдарч байсан асар том гайхалтай хот (мөн энэ нь GTA 3 төрөхөөс нэг жилийн өмнө байсан!). Тоглогчид Кэйжийн дебют ажлыг маш халуун дотноор хүлээн авсан нь түүнийг зөв чиглэлд явж байна гэсэн итгэлийг улам бэхжүүлсэн юм.

Хоёр дахь Quantic Dream тоглоом бол 2005 онд гарсан адал явдалт тоглоом болох Fahrenheit юм. Ид шидийн болон уран зөгнөлийн элементүүдтэй, ээлжлэн тоглох чадвартай сэтгэл хөдөлгөм түүх өөр өөр дүрүүд, тухайн үеийн шинэлэг зүйл нь дүр зургийг өөр өөр өнцгөөс харуулахын тулд дэлгэцийг хувааж, QTE технологийг тоглоомын явцдаа нэвтрүүлсэн - энэ бүхэн хэд хэдэн дутагдалтай, маш дунд зэргийн графиктай байсан ч тоглоомын шүүмжлэгчид болон тоглогчдын анхаарлыг татсангүй. бүрэлдэхүүн хэсэг. Энэхүү тоглоом нь Quantic Dream студид зориулж жинхэнэ өндөр чанартай интерактив кино бүтээх мөрөөдлийн нэг алхам болсон юм.

2010 онд Японы Sony компанийн дэмжлэгтэйгээр PlayStation 3 консолд зориулан бүтээсэн Heavy Rain тоглоом мэндэлжээ. Энэ нь төгс төгөлдөрт хязгаар байхгүй гэдгийг дахин нэг удаа харуулсан бөгөөд Дэвид Кейж зөрүүдлэн урагшилсаар байна. түүний зорилго. Энэ тоглоом интерактив кино театрыг бий болгох бусад оролдлогуудаас юугаараа ялгарсан бэ? Фаренгейтийг гаргасны дараа Дэвид Кэйж тоглоомын үйл явдалд олон кино жанрыг хольж, улмаар зарим тоглогчдыг төөрөгдүүлсэн хэмээн ихээхэн шүүмжлэлд өртсөн. Тийм ч учраас энэ удаад зарим нэг гаджетуудаас бусад тохиолдолд шинжлэх ухааны уран зөгнөлт зохиол байхгүй. Энэ удаад гол онцлох зүйл бол хүний ​​​​сэтгэл зүйн тодорхой шинж чанарууд, хөгжүүлэгчид өөрсдийн өгүүлсэн түүхээр дамжуулан тоглогчдод хүргэхийг оролдсон дарамттай, өсөн нэмэгдэж буй хурцадмал байдал байсан тул тоглоомыг триллертэй холбож болно.

Тоглоомын гол цөмд Кейж эцэг эхийн үр хүүхдээ хайрлах хайрыг тавьсан юм. Тэр хүн хайртай хүмүүсийнхээ төлөө хэр хол явахад бэлэн байдаг талаар удаан бодсон. Эдгээр эргэцүүллийн үр дүн нь Хүчтэй борооны үйл явдлын тойм байв. Тоглоомын гол дүр бол архитектор Этан Марс бөгөөд түүний насны эрэгтэй хүний ​​мөрөөдөж чадах бүх зүйл байдаг: хайртай эхнэр, хоёр хүү, гайхалтай ажил, тансаг байшин. Гэхдээ амьдрал бол нэлээд төвөгтэй зүйл тул ямар ч хий хоосон зүйл хормын дотор нурж унадаг. Зохиолын гол дүрийн хүү утгагүй ослын улмаас машины дугуйн дор нас баржээ. Үүний дараа Итан эхнэрээ орхиж, тэр хоёр дахь хүүхдээ сард хоёрхон удаа хардаг. Энэ бүхэн нь Этан ямар ч байдлаар даван туулж чадахгүй өөрийн хүүхдийнхээ үхэлд гэм буруугийн хүчтэй мэдрэмжийн арын дэвсгэр дээр. Энэ нь үүнээс ч дор байж магадгүй юм шиг санагдаж байна уу?

Хэрэв таны хоёр дахь хүү хулгайлагдсан бол үүнээс ч дор болно Цуврал алуурчинОригамигийн мастер хочтой. Хулгайлагдсан газартаа үргэлж цаасан дээр нугалж, ямар нэгэн амьтны баримал үлдээдэг тул хоч авсан. Маньяк эр хулгайлсан хүүхдүүдийнхээ аавыг янз бүрийн үхлийн аюултай даалгавар гүйцэтгэхийг албаддаг нь "Хөрөө" киноны өрнөлийг бага зэрэг санагдуулдаг. Бүх шинжилгээг амжилттай хийсэн тохиолдолд маньяк хүүхдээ аавд нь буцааж өгнө гэж амласан ч мэдээж энэ цуст "Форт Боярд"-аас хэн ч амьд мултарч чадаагүй л байна. Сэтгэл зүйн хувьд ядарсан гол баатар хүүдээ туслахаар яарч, маньякийн даалгавраас огтхон ч айдаггүй, тэр болгонд галзуурдаг.

Тоглоомын өрнөл нь үнэхээр харанхуй юм. Үргэлж өсөн нэмэгдэж буй бороо дагалддаг найдваргүй байдлын дарангуйлагч уур амьсгал нь тоглогчийг дарамталж, түүнийг ердийн тав тухтай бүсээс аажмаар гаргаж авдаг. Тоглоом нь бидэнд ёс суртахууны маш хэцүү асуудлуудыг өгдөг. Та хүүхдийнхээ амийг аврахын тулд огт танихгүй хүнийг алж чадах уу? Хүүгээ сэтгэлээр унасан маньякийн гарт өртөхгүйн тулд хуруугаа өөрөө тайрч чадах уу? Тоглогчийн сонголт нь тоглоомын цаашдын өрнөл хэрхэн хөгжихөөс хамаарна. Таны гаргасан шийдвэр бүр дараагийн үйл явдлуудад өөрийн ул мөрөө үлдээдэг. Үүнийг нэг хором ч мартаж болохгүй.

Heavy Rain танд хэд хэдэн дүрд ээлжлэн тоглохыг санал болгож байна. Та Этан Марсаас гадна таргалалттай хувийн мөрдөгч Скотт Шелбигийн дүрд тоглох бөгөөд дээр дурдсан маньякийн хэргийн хувийн мөрдөн байцаалтыг удирдаж байгаа астма өвчтэй. Дараагийн гол дүр бол цэргийн сэтгүүлч Мэдисон Пейж бөгөөд тэрээр хүнд хэцүү ажлынхаа туршид үзсэн бүх аймшигт байдлаас гарахыг хичээж байна. Нэгэн цагт охины амьдрал Итан Ангарагын хувь тавилантай нягт холбоотой байдаг. Холбооны мөрдөх товчооны ажилтан Норман Жэйден төрийн дэвшилтэт технологийг ашиглан маньяк эрийг хайж, хэргийн газраас нүцгэн нүдэнд үл үзэгдэх нотлох баримтуудыг харах боломжийг олгодог баатруудын дөрвөлийг хаадаг. Норман хүчтэй хар тамхинд ноцтой донтсон ч донтолтоо ялан дийлэх гэж бүхий л чадлаараа хичээж байна.

Тоглоомын баатар бүр өөрийн гэсэн сэтгэл татам байдаг бөгөөд та аль хэдийн ойлгосноор хүний ​​дутагдалтай байдаггүй. Гайхалтай нь Дэвид Кейж эдгээр тод дүрүүдийг нэгтгэж, бие биенээ эв найртай нөхөж, тоглоомд өвөрмөц сэтгэл татам байдлыг өгч чадсан юм. Дүр болгонд дуу хоолойноос гадна дүрд өөрийн гэсэн дүр төрхийг өгсөн жинхэнэ жүжигчин тоглосон. Жүжигчний нүүр царай, нүүрний хувирал, хөдөлгөөнийг нарийн цахимжуулж, 3D загварт шилжүүлсэн байна. Энэ нь тухайн үеийнхээ хувьд маш муу болсон. Харин зургаан жилийн дараа тэр цагаас хойш технологи маш их замыг туулсан гэдгийг хүлээн зөвшөөрөх хэрэгтэй. Хэрэв зарим газар нүүрний хувирал нь илүү эсвэл бага зохимжтой харагдаж байвал дүрүүдийн хөдөлгөөнийг дүрсэлсэн нь хэтэрхий бүдүүлэг, зарим газарт энэ нь үнэхээр инээдтэй харагдаж байна.

Heavy Rain-ийн тоглоомын явц нь тайван хайгуул юм тоглоомын газрууд, тоглогчийн анхаарал, хариу үйлдэл үзүүлэх хурдыг шаарддаг сэжүүр, үйл ажиллагааны үзэгдлүүдийг хайж олох. Өмнөх тоглоомын нэгэн адил зодоон, хөөцөлдөх үеийн ихэнх үйлдлүүдийг QTE ашиглан гүйцэтгэдэг, өөрөөр хэлбэл та дэлгэцэн дээр харуулсан товчлууруудын дарааллыг хурдан давтах шаардлагатай болно. Байршлыг судлах мөчид бүх зүйл илүү хялбар байдаг: аналог зөөгч эсвэл DualShock 4 хянагчийг тодорхой хөдөлгөөнөөр шүүгээг онгойлгож, хоёр дахь аналог зөөгчөөр зүйлийг авах гэх мэт. Ялангуяа хурцадмал үед та хэд хэдэн товчлуурыг нэгэн зэрэг барьж, барих шаардлагатай бөгөөд энэ нь тодорхой ур чадвар, хөдөлгөөнийг сайн зохицуулах шаардлагатай болно.

Кэйжийн тоглоомууд нь тоглогчдын эрх чөлөөг эрс хязгаарладаг QTE-г ашиглахыг чухалчилдаг гэж олон хүн шүүмжилдэг. Гэхдээ би хувьдаа үүнийг сул тал гэж үзэхгүй байна. Эцсийн эцэст, хэрэв ямар нэгэн тоглоомонд би гүйх, үсрэх, онох, буудахыг хориглодог бол энэ нь үргэлж сэтгэл хөдөлдөггүй. Хязгаарлалтууд ерөнхийдөө ямар ч тоглоомд байдаг, тэр ч байтугай нээлттэй ертөнц. Хэрэв та тоглогчийг эрх чөлөөг нь өгвөл Дэвид Финчерийн "Долоо" киноны сүнсээр бүтээсэн хар бараан триллер киноны "Хүнд бороо" инээдмийн үл ойлголцол болж хувирч, тоглогч харгислал үйлдэж, гол дүрийн алга болсон хүүг бүрмөсөн мартах болно. Кэйж үүнийг маш сайн ойлгосон тул уур амьсгалыг сайжруулахын тулд тоглогчдыг хязгаарлах шаардлагатай арга хэмжээг авчээ. Тийм ч учраас Хүйтэн борооны өрнөл таныг эхний секундээс эхлээд эргэлзээд байлгадаг эцсийн кредит, янз бүрийн утгагүй зүйлд сатаарахыг зөвшөөрөхгүй байх.

Өөр нэг гайхалтай зүйл бол миний бодлоор хөгжүүлэгчдийн шийдэл бол хуулбарыг сонгох, шийдвэр гаргах систем юм. Үе үе хэллэг эсвэл үйлдлийн сонголтууд гарч ирэх бөгөөд таны удирдлаган дор байгаа дүрийн толгойг тойрон эргэлдэх бөгөөд та тоглоомын самбар дээрх тохирох товчлуурыг дарж тэдгээрийн аль нэгийг сонгох боломжтой. Тэмдэгтийн дүрийг цочирдуулах тусам үүнийг хийхэд хэцүү байх болно, учир нь хэллэгүүд гэнэт үсэрч, санамсаргүй сэгсэрч эхэлдэг. Хөгжүүлэгчдийн энэхүү энгийн бөгөөд гоёмсог шийдэл нь дүрийн сэтгэл хөдлөлийг тоглогчдод аль болох нарийвчлалтай дамжуулах чадвартай бөгөөд виртуал ба хоёрын хоорондох нимгэн хуваалтыг устгадаг. бодит ертөнцүүд. Хааяа тоглогчид дүрүүдэд зориулсан ердийн үйлдлүүдийг хийхийг санал болгодог, жишээлбэл, гэр бүлийн ширээ засах эсвэл гол дүрийн архитектурын төслийг дуусгах. Энэ бүхэн тоглоомыг даван туулахад огтхон ч шаардлагагүй, гэхдээ ямар нэг байдлаар энэ нь дүр хэрхэн амьдарч, амьсгалж байгааг илүү сайн мэдрэх боломжийг олгодог.

Тоглоомын бас нэг чухал шинж чанар бол таны шийдвэрийн эргэлт буцалтгүй байдал юм. Зарим үед та буруу шийдвэр гаргаж магадгүй бөгөөд үүнээс болж гол дүрүүдийн нэг нь үхэх болно. Гэсэн хэдий ч та Game Over дэлгэцийг харахгүй. Тоглоом үргэлжлэх бөгөөд бүх гол дүрүүд үхэх хүртэл үргэлжилнэ. Тоглолтонд гарын авлагын хадгалалт байхгүй, ахиц дэвшлийг тоглогчид үл үзэгдэх байдлаар арын дэвсгэр дээр бүртгэдэг. Тиймээс, хэрэв та үхлийн аюултай алдаа хийсэн гэж бодож, агаарт шарсан үнэр үнэртэж байвал тэр даруй тоглоомоо орхиж, оройтохоос нь өмнө одоо байгаа ангийг эхнээс нь дахин тоглоорой. Үгүй бол гол дүрүүдийн аль нэг нь үлдэхгүй байх эрсдэлтэй бөгөөд ингэснээр үйл явдлын ноцтой хэсгийг алдах болно. Мэдээж энэ тоглоом хэд хэдэн төгсгөлтэй. Нарийвчлахын тулд - 18 ширхэг.

Зургаан жилийн өмнөх тоглоомын дахин засварлагчийн сайрхаж болох техникийн сайжруулалтын талаар би танд хэлэх ёстой. Нарийвчлалыг 720p-ээс 1080p болгон нэмэгдүүлсэн (фрэймийн хурд өөрчлөгдөөгүй), ихэнх үзэгдлийн гэрэлтүүлгийг харгалзан шинэчилсэн. орчин үеийн технологи. Объектын эсрэг заалтыг ихээхэн сайжруулсан (одоо MSAA), мөн зөөлөн байгалийн сүүдрийг (HDAO) бий болгох технологийг тоглоомд нэмсэн. Тоглоомын хөдөлгүүрийг хэсэгчлэн өөрчилсөн бөгөөд олон урсгалтай зураг гаргах боломжтой болсон. Мэдээжийн хэрэг, бүтэц нь илүү тод, бодитой харагдаж байна. Тоглоомыг дахин гаргах нь бидэнд санал болгож буй бүх өөрчлөлтүүд энд байж магадгүй юм.

Шинэ агуулгын хувьд энд бүх зүйл харамсалтай байна. Хөдөлгөөн хянагчдад зориулсан дэмжлэг тоглоомоос бүрмөсөн хасагдсан төдийгүй PlayStation Move, тиймээс тэд зарим нэг шалтгааны улмаас сэтгүүлч Мэдисон Пейжийн амьдралын сэтгэл хөдөлгөм түүхийг өгүүлдэг DLC "Таксидермист" цуврал нэмэлт хэсгийг оруулахаа мартжээ. Саяхан миний ярьж байсан Beyond: Two Souls киноны дахин нээлтэд "Нэмэлт туршилт" DLC өгүүллэг багтсан байсныг бодоход үнэхээр харамсалтай байна. Үүний зэрэгцээ, энд тэнд тоглоомын үеэр би зарим нэг гоо сайхны өөрчлөлтийг анзаарсан. Жишээлбэл, Мэдисон Пэйжийн байранд зодоон хийх үеэр шүршүүрт орсны дараа нойтон үс нь анхных шигээ сэгсэрч биш, гөлгөр болдог. Ийм өчүүхэн зүйлийг эс тооцвол тоглоомонд юу ч нэмээгүй.

Давуу тал:

  • Сонирхолтой, үнэхээр боловсорсон үйл явдал.
  • Тоглоом нь тоглогчийг хэцүү шийдвэр гаргахад хүргэдэг.
  • Энэ түүх хэрхэн дуусах нь таны үйлдлээс хамаарна.
  • Бүтэц болон боловсруулалтын дараах эффектийн чанарыг сайжруулах.
  • Сонирхолтой, хачирхалтай гол дүрүүд.
  • Хөгжилтэй тоглоом.
  • Бүрхэгдсэн уур амьсгал.

Сул талууд:

  • Дүрүүдийн хөдөлгөөнийг модон хөдөлгөөнт дүрслэл.
  • Зарим шалтгааны улмаас түүхийн DLC-ийг дахин засварлахад оруулаагүй болно.
  • PlayStation Move дэмжлэгийг тоглоомоос хассан.
  • Шинэ агуулгын бүрэн дутагдал.

Хүссэн хугацаандаа "Heavy Rain" нэг төрлийн хувьсгал хийж, тоглогчдод маш их хүсч байсан зүйлээ санал болгов - өндөр чанартай интерактив кино. Мэдээжийн хэрэг алдаа дутагдалгүй, гэхдээ кино нь сэтгэл хөдөлгөм, сэтгэл хөдлөлөөр баялаг, маш их зугаатай. Тоглоом нь дүрүүдийн хурцадмал байдал, цөхрөлийг телевизийн дэлгэцээс тоглогчдод шилжүүлж, ухаалаг байдлын гайхамшгийг харуулж байна. Магадгүй энэ талаар түүнд зохистой өрсөлдөгч бараг байхгүй хэвээр байгаа байх. Хэрэв та ямар нэг шалтгаанаар 2010 онд энэ төслийг давж гарсан бол тоглоомын гол дүрүүдийн оронд байх онцгой боломж танд байна. Хэрэв та өмнө нь ширүүн бороонд орж байсан бол хүсвэл сэтгэгдлээ сэргээж болно. Би тоглоомонд мөрийцсөн 10 онооноос 8.5 онооКара хэмээх дур булаам андроид охины тухай Дэвид Кэйж гарахыг тэсэн ядан хүлээж байна.

: MA15+- Насанд хүрсэн 15+
BBFC: 15 - 15 гэрчилгээ
CERO: Д- 17 ба түүнээс дээш насныхан
ESRB: М - Нас бие гүйцсэн
PEGI 18
USK: 16

Бүтээгчид Удирдагч Дэвид Кейж Үйлдвэрлэгч Чарльз Котиер Тоглоомын дизайнер Дэвид Кейж Сценарист Дэвид Кейж Хөгжмийн зохиолч Норман Корбейл Техникийн дэлгэрэнгүй мэдээлэл Платформууд PlayStation 3
PlayStation 4
Microsoft Windows
Тоглоомын хөдөлгүүр Хавок (биеийн) Тоглоомын горим ганц хэрэглэгч Тээвэрлэгч Blu-ray диск, дижитал түгээлт Хяналт Sixaxis , DualShock 3 , PlayStation Move , DualShock 4 , Gamepad , Гар , хулгана Албан ёсны сайт

Quantic Dream-ийн ерөнхийлөгч бөгөөд гүйцэтгэх продюсер Гийом де Фондомье GameDaily.com сайтад өгсөн ярилцлагадаа "Хүнд бороо" киноны дүрүүдийг жинхэнэ жүжигчид бүтээж байгаа гэж мэдэгджээ.

2007 оны эхээр зурагт хуудас ширүүн борооСэргээн босголтын шатанд байгаа Quantic Dream вэбсайт дээр гарч ирэв. Энд "Испанийн пажарита" (пажарита бол Испанид оригамигийн бэлгэдэл болсон эртний сонгодог баримал) нэртэй оригами загварыг харуулсан бөгөөд аль нэг булангаас нь цус дусаж байв. Мөн тоглоомын шинэ хадмал орчуулгатай болсон Оригами алуурчин, жүжигчдийн жагсаалт (Итхан Марс, Скотт Шелби, Мэдисон Пэйж, Норман Жэйден) болон "Хайртай хүнээ аврахын тулд та хэр хол явахад бэлэн байна вэ?" (“Чи хайртай хүнээ аврахын тулд хэр хол явж чадах вэ?”). Дөрвөн "жүжигчин" (Марс, Шелби, Пэйж, Жейден) бүгд тоглох боломжтой дүрүүд гэж мэдэгджээ.

gamescom 2009

PS Move дэмжлэг [ | ]

PS4 дээр гаргана [ | ]

PC хувилбар [ | ]

Дууны хөгжим [ | ]

ширүүн бороо
(Эх дууны бичлэг бичлэгтоглоом)
дууны хөгжим
Гарсан огноо Хоёрдугаар сарын 23 (iTunes)
Гуравдугаар сарын 4, (PSN)
Төрөл сонгодог найрал хөгжим
Үргэлжлэх хугацаа 40:26
Улс
шошго Sony
дууны жагсаалт
Нэр Үргэлжлэх хугацаа
1. "Этан Ангараг" гол сэдэв 3:31
2. Норман Жэйдений гол сэдэв 4:42
3. "Шуурганы өмнө" 2:55
4. Мэдисон Пэйжийн гол сэдэв 3:31
5. Скотт Шелбигийн гол сэдэв 6:01
6. Лорен Винтерийн гол сэдэв 3:07
7. "Өвдөлттэй дурсамж" 1:29
8. "Хөөх" 1:25
9. гэтэлгэл 1:39
10. "Бульдозер" 1:34
11. "Өндөр хүчдэл" 1:16
12. "Тулаан" 1:31
13. "The Hold Up" 1:28
14. "Шоныг хайж байна" 1:36
15. "тоолоо" 1:33
16. "Сүүлчийн амьсгал" 2:59

Үнэлгээ [ | ]

Борлуулалт [ | ]

Гаргаснаас хойш нэг сарын дотор энэ тоглоом дэлхий даяар 1,150,000 гаруй хувь борлогджээ. PlayStrum бичжээ: "Heavy Rain - тоглоомын салбарт алдартай тоглоом олон хүмүүсийн нүдэн дээр таамаглашгүй амжилт болсон, би юу хэлэх вэ, Дэвид Кейж хүртэл гайхсан ...". Гарснаас хойш долоо хоног гаруйн дараа бараг бүхэлд нь зарагдсан бөгөөд үүний үр дүнд хомсдолд орохгүйн тулд Sony тоглоомын гүйлгээг дахин хэвлэх шаардлагатай болжээ.

2013 онд Польшид болсон Digital Dragons бага хурал дээр Quantic Dream-ийн боссуудын нэг бөгөөд түүний бүх тоглоомын гүйцэтгэх продюсер Гийом де Фондаумьер үзэгчдэд санхүүгийн тодорхой тооцооллыг өгсөн. Хүнд борооны бүтээн байгуулалтад 16.7 сая евро зарцуулсан нь тогтоогдсон. Маркетинг, түгээлтийн зардал нийлээд хоёр дахин нэмэгдэж, 40 сая евро болжээ. Гэвч Sony эцэст нь тэднийг эргүүлэн авчирч, тоглоомоос 100 сая гаруй еврогийн орлого олжээ.

Нийтдээ PlayStation 3 дээр уг тоглоомын 3 сая гаруй хувь борлогдсон байна.

Тэмдэглэл [ | ]

  1. Жим Стерлинг. Sony 2-р сарын 24-нд Европт Heavy Rain гарна гэж мэдэгдлээ (тодорхойгүй) . мөрийтэй тоглоомын донтолт(1-р сарын 11, ). Эмчилгээ хийлгэсэн огноо 2010 оны 1-р сарын 15. 2012 оны 4-р сарын 1-нд эх сурвалжаас архивлагдсан.
  2. Heavy Rain бол "интерактив жүжиг" - Sony (тодорхойгүй) . 2008 оны 2-р сарын 19-нд авсан. 2012 оны 4-р сарын 1-ний өдөр эх сурвалжаас архивлагдсан.
  3. Стюарт, Кит Heavy Rain-ийг бүтээгч: Би сансрын далайчдаас залхаж байна! | Асран хамгаалагч. (тодорхойгүй) . Асран хамгаалагч(2011 оны 3-р сарын 21). 2011 оны 5-р сарын 6-нд авсан.