Бат бөх домогт зориулсан газрын зураг. "Stronghold: Legends"-д зориулсан гарын авлага. Минимализмын ашиг тусын талаар

Домог бол олон зуун жилийн дараа ч санаж явдаг тийм нөхдүүд юм. Заавал сайн биш. Жишээлбэл, зарим хунтайж Жоныг зөвхөн эрх мэдлийг булаагч гэж дурсдаг. Хэдийгээр үнэнийг хэлэхэд түүний эрх мэдлийг булаан авсан хүн арай дээрдсэн. Би зүгээр л өөртөө илүү хөөрхөн домог авч чадсан. Энд тэд түүнийг онцгой сайхан үгээр дурсдаг. Өнөөдөр манайд гурван домог зочилж байна. Сайн, бохир, муу.

Минимализмын ашиг тусын талаар

Домог бол мэдээж гайхалтай. Одоо л тэд ямар нэгэн байдлаар тэр даруй тоглоомын хуучин зарчмуудтай ноцтой зөрчилдсөн. Бүх зүйл тариачдын сэтгэл санааг тодорхойлох үед. Хэрэв сүүлийнх нь ажиллах сэтгэлтэй байвал танд бүх зүйл байх болно. Үгүй бол намайг буруутгах хэрэггүй, та бүх талаараа нэр хүндээ өсгөж, зальтай ард түмнийг тайвшруулах хэрэгтэй болно.

Хүмүүсийн аз жаргал нь хувь хүний ​​нэр хүндтэй хүмүүс, тэдний армийн баатарлаг үйлстэй үндсэндээ нийцэхгүй байсан тул аз жаргал, түүнтэй нийцсэн бүх зүйлийг устгасан бололтой. Мөн тоглоом нь огт өөр юм. Үгүй ээ, аз жаргал, энэ нь үлдсэн юм шиг байна. Харин одоо түүнд зөвхөн нэг л зүйл нөлөөлж байна - хүмүүсийн дунд хоол хүнс байгаа эсэх. Хэрэв энэ нь эмх цэгцтэй байвал сэтгэл ханамж нь ирмэг дээр цацагдана. Гэхдээ идэх юм байхгүй бол цочромтгой байдал нэмэгдэж, удахгүй ажиллах хүн байхгүй болно. Гэмт хэрэг, шийтгэл, зугаа цэнгэлийн байгууллагууд зүгээр л алга болсон. Артур, Зигфрид хаадын дунд тэдэнд орон зай байхгүй. Тиймээс та эдийн засагт ямар ч асуудал гарахгүй, тулалдаанууд цэвэр, эдийн засгийн асуудалд төвөг учруулахгүй байх болно. Армид зуу, хоёр нум авах асуудлыг мэдээж асуудал гэж үзэхгүй л бол.

Энэ сонирхолтой байна: Энэ нь гайхмаар зүйл - шар айрагны байшин тоглоомд үлдсэн бөгөөд шар айрагны үйлдвэрлэл өөрөө хаана ч алга болоогүй. Зөвхөн хэн ч тийшээ явдаггүй, бармен нь ажлын байран дээр байхгүй. Үнэн, шар айраг байнга алга болдог. Тэд хулгай хийж байна уу? Байгууллага нь бүгд адилхан амжилттай тоглолтхэрэггүй.

Алдагдсаныхаа хариуд нэр төр дээд цэгтээ хүрсэн бөгөөд одоо бүх шинэ тулаанчдаас түүний өртөг шаардагддаг. Та үүнийг дөрвөн аргаар олж авах боломжтой - хүн амыг янз бүрийн аргаар тэжээх, ноёныг өөрөө хооллох (яаж идэхийг хүсч байгааг би мэдэхгүй, гэхдээ нэр хүнд нь маш сайн өсч байна), сүмд залбирч, хөшөө босго. Сүүлийнх нь бүтэн жингийн онооны хувьд хамгийн үнэ цэнэтэй юм. Гэхдээ үүний тулд та өөр оноо авах хэрэгтэй - цэрэг, өөрөөр хэлбэл олон тооны цэрэг байгуулж, тэдэнтэй хамт хэн нэгнийг цохих хэрэгтэй. Тиймийн тул, нэн даруй элбэг дэлбэг алдар сууд найдаж болохгүй, хөшөө тус бүр нь цэргийн зуун онооны үнэтэй бөгөөд тийм ч удаан тулалдаанд халаах боломжгүй юм. Гэхдээ дайсан хөшөөг харж байгаа бол түүнийг таашаалтайгаар тахина.

Гэхдээ хэрэв өмнө нь ноёд ихэр ах дүүс шиг бие биетэйгээ төстэй байсан бол одоо та гурван домогт талуудын аль нэгийг сонгох боломжтой бөгөөд тус бүр өөрийн гэсэн давуу талтай байдаг. Зарим нь ид шидтэй хүчирхэг баатруудтай, зарим нь бүх тохиолдлуудад зориулсан маш олон "заль мэх"тэй байдаг бол зарим нь хана хэрмийг нурааж, догшин дайснуудыг тэндээс зайлуулах бүх зүйлтэй байдаг. Сонго!

Гурван домог

Тиймээс өнөөдөр талбай дээр гурван домог байдаг - Артур хаан, Влад Тепес (илүү сайн Дракула гэгддэг) ба Нибелунгчууд тэдэнтэй нэгдсэн бүх хүмүүстэй (ялангуяа Зигфрид ч биш, харин Дитрихийг баатараар сонгосон). Тус бүр өөрийн гэсэн өвөрмөц цэргүүдтэй (стандартаас гадна), тэдгээрийг үйлдвэрлэх барилга байгууламжтай, зарим нь шинэ бүслэлтийн зэвсэгтэй. Энэ бол та одоо олж мэдэх болно.

Артур хаан

Артур хаан ямар ч жижиг тулаанчдыг сольсонгүй. Түүний бүх туслахууд дугуй ширээний баатрууд бөгөөд тодорхой ур чадвар эзэмшсэн байх ёстой. Мэдээжийн хэрэг, тэднийг 50 чулуу, 100 хүндэтгэлийн үнэтэй дугуй ширээний (дугуй ширээний) тусламжтайгаар дууддаг.

Хааны дагалдагчид бусдаас илүү бүслэлтийн техник хэрэгсэлтэй байдаг. Ялангуяа, гулсмал гуалин гэх мэт хамгаалалтын ихэнх байгууламжууд зөвхөн тэдэнтэй хамт үлджээ. Шинээр 200 алтны үнээр уулнаас чулуун бөмбөлөг хөөргөж байгаа нь зөвхөн зарим ханыг нурааж, түүний доор унасан явган цэрэг эсвэл морин цэргийг устгаж чадах "Ид шидтэй бөмбөрцөг"-ийг л дурдаж болно.

Цэргүүд

Артурын армийн үндэс нь баатрууд юм. Тэд массаар биш, харин чадвараараа авдаг бөгөөд үүнийг зөв ашигласнаар дайсан үүнийг бага зэрэг олохгүй. Артур өөрөө зөвхөн баатруудыг дуудаж түүнд туслах болно. Гэхдээ нөгөө талаас морь, нэг дор тав.

Мерлин (Мерлин). 200 цаг. Хяналтгүй, дайсан руу аянга бууддаг. Гэсэн хэдий ч тэрээр өөрийн онцгой чадвараа хуримтлуулж чадвал дайсны дайчдыг лууны амьсгалаар эмчлэх болно. Гэсэн хэдий ч энэ нь маш удаан хугацаанд ажилладаг. Гэвч энэ нь ажиллах үед түүний өргөдөл гаргасан газарт амьд үлдэх хүн байхгүй болно.

Ханан дээр уйдах зүйл байхгүй. Ялангуяа дайралтын үеэр.

Сэр Ланселот. 500Z, 125H. Бүх баатрууд өөр өөрийн гэсэн хүчирхэг тулаанчид юм. Гэхдээ энэ нь зөвхөн нэг хуулбараар байж болох тул тэд ямар нэгэн супер хүчийг хэрхэн ашиглахаа мэддэг. Тиймээс, Ланселот өөрийн хүмүүст түр зуур нөлөөлж, дайсныг ялахын тулд тэд илүү хүчтэй болно.

Ноён Бедивер. 500Z, 125H. Камелотын эврийг энэ дайчин ашиглах үед дайсны цайзуудын ханыг бутлана.

Ноён Персивал. 500Z, 200H. Персивал маш сүсэг бишрэлтэй; Түүний эзэмшсэн ариун цохилт нь дайсанд асар их хохирол учруулахын зэрэгцээ цохилтонд өртсөн хүмүүст нисэх чадварыг түр хугацаагаар өгдөг.

Сэр Галахад. 500Z, 150H. Галахад нигүүлсэнгүй сэтгэлтэй, алах биш, харин дайны талбарт цэргүүдээ эдгээхийг илүүд үздэг. Энэ чадварыг цаг тухайд нь ашиглахаа бүү мартаарай.

Сэр Гавайн. 500Z, 100H. Цэргүүддээ дайсны сумнаас бамбай түр хугацаагаар өгч чаддаг маш ухаалаг баатар.

Сэр Гарет. 500Z, 100H. Гаретын ширүүн харцнаас нэг ч урхи мултрахгүй. "Газар хөдлөлтийн голомтод" хүрсэн хүмүүс бас сүйрдэг.

Ногоон луу (Ногоон луу). 1000Z, 250H. Луу бол луу юм. Энэ нь нисдэг, амьсгалаараа дайснуудыг шатаадаг. Гэхдээ эхлээд та өндөгтэй байх хэрэгтэй, дараа нь бидний хүсэлтээр луу гарах болно. Тиймээс энэ мангасыг урьдчилан захиалах ёстой, эс тэгвээс ямар ч утгагүй болно. Дашрамд хэлэхэд, ялангуяа луугийн хувьд эсрэг арга хэмжээг "луу ятга" хэлбэрээр зохион бүтээсэн. Хэрэв та эдгээрийг инженерийн цамхаг дээр суулгавал тэд бие даан өнгөрч буй луу руу буудах болно. Эсвэл сарьсан багваахай. Гэхдээ өнгөрсөн дайснууд дээр биш нь гарцаагүй. Тиймээс харваачид олноор бий болсон нь дээр, илүү мэдрэмжтэй байх болно.

Нибелунген

Хойд нутгууд нь аварга том, хяруугаараа алдартай. Учир нь Германы тууль нь Скандинавын чоно, аварга биетүүдтэй холбоотой домогоос маш их зүйлийг авсан нь дамжиггүй. Гэсэн хэдий ч Фафнир, Зигфрид хоёрыг дуунаас хөөх боломжгүй тул тэд үлдэхээс өөр аргагүй болжээ. Үлдсэн хэсэг нь 50 чулуу, 100 хүндэтгэлийн төлөө мөсөн цамхгийг орхих ёстой.

Мөсөн цэргүүд бүслэлтийн зэвсгээр баярлуулсангүй, гэхдээ хэд хэдэн хамгаалалтын бүтцийг гаргаж өгсөн. Мөсөн толь 200 алтны үнэтэй бөгөөд манай хана руу орохыг оролдож буй дайсныг хөлдөөх боломжтой. Толины үйлдэл түр зуурынх ч манайд харваачид бас бий. Мөсөн хонгилхананы цаана уралдахад тохиромжтой, гэхдээ бидэнд хаалга байсаар байна. Энэ нь 250 алтны үнэтэй.

Цэргүүд

Мөс ба хүч - эдгээр нь Германы туульс дахь цэргүүдийн гол итгэл үнэмшил юм. Хэдийгээр баатар ихэвчлэн бүрэн танил зүйл хийдэг - тэр гардан тулалддаг долоон тулаанчийг дуудаж, хэсэг хугацааны дараа алга болдог. Дуудлагын хүрээ хязгаарлагдмал, гэхдээ бага зэрэг ур чадварын тусламжтайгаар та цэргүүдийг ханан дээр буулгаж, дайсны харваачдыг сулруулж чадна.

Мөсөн хатан. 500Z, 200H. Хамгийн ашигтай тулаанч, гэхдээ бүх чадварлаг илбэчдийн нэгэн адил энэ нь зөвхөн ганцаарчилсан байдлаар байж болно. Чөлөөт цагаараа нүдэнд нь туссан хүмүүсийг хөлдөөдөг. Энэ нь дайснууддаа тийм ч их хор хөнөөл учруулахгүй, харин "далайн дээрэмчид" хөдөлж чадахгүй. Тиймээс, хэрэв энэ үед таны том сэлэмтэй тэмцэгч ойрхон байвал дайснуудыг шийтгэлгүй толгой дээр нь цохих цаг болжээ. Хэнийг хөлдөөх вэ - хатан хаан огт хамаагүй. Магадгүй луу, магадгүй хэдэн явган цэрэг. Нэмж дурдахад, энэ нь өөрийн үйл ажиллагааны радиус доторх хүн бүрийг хэсэг хугацаанд хөлдөөх төдийгүй, ажил дуусахаас өмнө амьдралыг эрс багасгадаг гайхалтай чадвартай. Тиймээс, хэрэв тэр хатан хааны буудлагын талбарт унахаар тэнэг бол дайсны бүх олныг зовоож чадна.

Хуягт охин (Бамбай охин). 50Z, 10H. Зүгээр л сайхан хурдан тулаанч. Сойз барьсан дайчнаас илүү хүчтэй, гэхдээ удаан. Хананд тохиромжтой. Эдгээр нь баатрын ид шидийн материал юм.

Цагаан баавгай. 100Z, 20H. Рам нь зөвхөн хаалга, ханыг эвддэг. Мөн баавгай ч мөн адил цэргүүд түүний замд саад болвол тэднийг хаздаг. Энэ зүйл нь зарчмын хувьд ашигтай, гэхдээ зөвхөн илүү ашигтай аваргууд л байдаг.

Frost Giant. 200Z, 100H. Хамгийн тохиромжтой хана хагалагч. Мөн хөл дороо унасан бяцхан хүмүүс хажуу тийшээ овжин тарсан байдаг. Муу биш хананаас бүх төрлийн дөл сөнөөгчийг цэвэрлэдэг, нэг цохилт - хана нь аль хэдийн цэвэр болсон. Энэ нь хэтэрхий үнэтэй юм. Гэхдээ энэ нь таны хувьд катапульт биш юм - гурваас дөрвөн аварга даалгавраа үргэлж биелүүлэх болно. Хэрэв энэ даалгавар бол хоёр зуун харваачийн галын дор дайсны хуарангийн талыг нураах явдал биш л бол. Хамгийн хэрэгтэй тулаанчдын нэг.

Цагаан шулам. 25Z, 10H. Ийм сул дорой шуургачин. Тэд дайснаас харваачид бараг бүрэн байхгүй үед бөөнөөр нь авдаг. Учир нь тэд илүү сул, ойр дотно харвадаг, гэхдээ адилхан амьдрал. Гэсэн хэдий ч хангалттай хэмжээгээр тэд олзоо цогцос хэлбэрээр цуглуулах болно. Тэдэнтэй хамт харваачид байхгүй тохиолдолд та юу ч хийж чадахгүй - сэлэмийг агаарт шидэж чадахгүй.

Цагаан чоно (Цагаан чоно). 15Z, 5H. Хурдан бөгөөд хямдхан хорхойнууд. Илүү харамсалтай нь ялгарч болохгүй.

Гном (Одой). 80Z, 5H. Бүсгүйчүүдийг санагдуулам хашгирав. Зүгээр л мэдэгдэхүйц удаашралтай. Хэрэв гном нь маш их гомдсон бол тэр дайснуудын амьдралыг ноцтой сүйтгэдэг өмхий үнэр гаргадаг. Харамсалтай нь, олон гномууд гомдох цаг байдаггүй бөгөөд үнэртэй усны салбарт авьяас чадвараа илчлэхгүйгээр үхдэг.

Мөсөн луу. 1000Z, 250H. Хэсэг хугацаанд боловсорч гүйцсэн өндөгнөөс гарч, дайсан руу дайрч, хэсэг хугацааны дараа гэнэт үхдэг. Үгүй хамгийн сайн сонголтүнэ цэнэтэй мөнгө зарцуулах, гэхдээ хүнд хэцүү цаг үед сайн бүрээ (би хувьдаа дайсны байрлалыг довтлохын тулд луу ашиглахгүй - хэтэрхий бага хэрэглээ).

Дракула

Хорон муу цэргүүдийг Шидтэний цамхагт үйлдвэрлэдэг бөгөөд энэ нь 100 өргөмжлөл, 50 чулууны үнэтэй байдаг нь ийм барилгуудын хувьд ердийн зүйл юм. Гэсэн хэдий ч тэд олон тооны янз бүрийн бүслэлтийн зэвсгээр Дракулаг баярлуулж чадсан. Ханан дээр байрлуулсан галт луу (Fire Drake), торонд амьдарч, дайснууд руу харгис хэрцгий гал асгаж байна. Зөвхөн 100 алт. Анхны хувилбараас шидэгчийг тэмдэглэж болно хүн чоно (Чоно хөөргөгч), энэ нь 100 алтны үнэтэй бөгөөд хоёр хүн чоныг нэг дор хана руу шиддэг. Коломет (гадасны харвагч)сумыг бүхэлд нь багцалж, маш эгц зам дагуу шиддэг. 250 алтны үнэтэй.

Цэргүүд

Бузар муугийн хүч ба эсэргүүцэгчдийн хоорондох гол ялгаа нь өчүүхэн муухай зүйл хийх чадвар юм. Тиймээс тэдний төлөө ч, эсрэгээрээ ч сайн судлах хэрэгтэй. Гол дүрТаван хүн чоныг хэрхэн дуудаж туслахыг мэддэг бөгөөд энэ нь танд хэрэгтэй болно.

Илбэчин (шидтэн). 400Z, 100H. Ердийн галын илбэчин - дайсан руу галт бөмбөлөг шидэж, дайсны цэргүүдийн эсрэг шууд галын хаалт үүсгэж чаддаг. гэж нэрлэгддэг онцгой ноцтой ид шидийг мэддэг солирын шуурга. Үүнтэй хамт солирууд зарим газарт унаж, дайсныг бут цохино. Хуяггүй цэргүүдэд амьд үлдэх боломж огт байхгүй.

Импс (Чөтгөр). 5Z, 4H. Муухай галдан шатагчид. Импүүд ихэвчлэн тулалдаанд оролцдоггүй, зөвхөн дайсны харваачид маш сайн шатдаг галын хөшиг үлдээдэг. Хэрэв та хэтэрхий их нэр хүндтэй бол imps нь олон асуудлыг шийдвэрлэхэд тохиромжтой.

Тамын нохойнууд (Тамын нохой). 15Z, 4H. Хөнгөн хаздаг морин цэрэг. Дайсны хүнд явган цэргийг боох, харваачдыг гаргахад тохиромжтой.

Чөтгөр (Цус сорогч мөлхөгч). 200Z, 75H. Тэд удаан алхаж, их зардал гаргаж, муу тэмцдэг. Гэхдээ хэрэгтэй хэвээр байна. Баримт нь тэд ханан дээр амархан авирч, дайсны ямар ч сөнөөгчтэй хуяг дуулгагүй хүрч, дахин элсүүлэх үйл явцыг эхлүүлдэг. Энэ үйл ажиллагааны үеэр ойролцоох ижил төстэй бүх дайчдыг нэг дор элсүүлж, боловсруулалтанд хамрагдсан бүх хүмүүс чөтгөр муухай зүйлээ хийж байхад юу ч хийж чадахгүй. Гурав, дөрвөн чөтгөр - дайсан харваачидгүй.

Хүн чоно. 50Z, 10H. Хамгийн гол нь тэд сумтай дайчид шиг харагддаг, гэхдээ тэд "чонын буу" -д хийж чаддагаараа ашигтай байдаг, тэгвэл таны тулаанчид ханан дээр байх болно. Зүгээр л тэднийг цамхаг руу бүү хая - тэд нисэхгүй, сүйрэх болно.

Аварга сарьсан багваахай (Аварга чөтгөрийн сарьсан багваахай). 150Z, 15H. Нэг төрлийн эртний камиказе. Тэд дайсны цэргүүдийн бөөгнөрөл рүү нисч, тэнд дэлбэрдэг. Цамхагуудыг харваачдаас цэвэрлэхэд тохиромжтой. Харамсалтай нь хэтэрхий олон харваачид хулгануудын эгнээг нимгэрүүлэхэд нэлээд амжилттай байдаг тул тэдэнтэй довтлох нь нэлээд үнэтэй байдаг.

Саксоны дайчид. 30Z, 8H. Сойзтой дайчидтай төстэй. Ихэнхдээ тэд ижил асуудлыг шийддэг. Энэ нь зөвхөн мөнгөний хувьд хямд юм.

Хар луу (Хар луу). 750Z, 250H. Дахин хэлэхэд - таны халаасанд байгаа бүрээ, ялалт авах хэрэгсэл биш. Бид урьдчилан захиалж, ялангуяа хэцүү мөчид өргөдөл гаргадаг. Гэхдээ ямар үр дүнтэй вэ!

Шинэ цагийн нарийн ширийн зүйлс

Хичнээн доромжилсон сонсогдож байсан ч гурван шинэ уралдааны харь гаригийнхан дайны найрал хөгжимд анхны хийлийн дүрд тоглож эхлээгүй. Тийм ээ, олон нь ашигтай шинж чанартай байдаг ч гол тулаанчид нь бидний сайн мэддэг хуучин дайчид хэвээр байна. Үгүй ээ, дугуй ширээний баатрууд зөв хослолоор бүрэн хүчээ харуулж чадна. Гэхдээ тэдэн дээр илүү олон цэрэг байрлуулах нь зүйтэй ... Мөн аварга биетүүд ханыг амархан эвдэж, дотогшоо нэвтэрч чаддаг. Гэвч дайсны харваачид холдмогц аварга биет нь хананы чулууг няц цохино. Тиймээс та батлагдсан технологи руу буцах хэрэгтэй.

Хамгаалалт нь харваачид, харваачид хамгийн сайн байдаг. Түүнээс гадна, хэрэв та өмнө нь тэдгээрийг шууд ханан дээр тавьдаг байсан бол одоо бараг бүх уралдааны олон заль мэхний улмаас харуулын цамхагуудыг хананаас холгүй байрлуулж, тус бүрийг тусад нь өгөх нь дээр. Гэхдээ таны харваачдад хэн ч амархан очихгүй. Явган баатруудыг ханан дээр жижүүрлээрэй - та тэднийг зүгээр л тэндээс түлхэж болохгүй. Тийм ээ, тэд илт дурамжхан үхдэг. Харин ханан дор сумтай дайчид шиг хурдан хүлэгчдийн отрядыг үүрэг болгосугай. Тэд нэвтэрсэн хүмүүсийг барьж аваад харваачид руу оруулахгүй.

Энэ сонирхолтой байна: Харваачид тодорхой дайсныг онох тушаал өгөх боломжгүй тул тэд үнэхээр тэнэг юм. Жишээлбэл, тэд дараагийн дайсан руу галаа сольдог бол эхнийх нь дуусаагүй байна. Ерөнхийдөө тэд тодорхой нэг бай руу буудах дургүй байдаг. Тиймээс олон тооны цэргүүдийн зөв хөдөлгөөн, баатруудыг цаг тухайд нь ашиглах нь алдагдлыг багасгах боломжийг олгоно.

Довтолгоо нь арай илүү хэцүү байдаг. Харваачид катапультаас илүү онох нь мэдэгдэж байгаа тул сумтай хүмүүс харвах чадвараа алдаж, унадаг. Тиймээс ханыг эвдэхийн тулд та зөвхөн шинэ цэргүүд болох аварга том биетүүд, дугуй ширээний баатруудын чадвар, ханан дээр шидсэн чононуудыг ашиглах хэрэгтэй болно гэдэгт бэлэн байгаарай. Хэдийгээр өөр хувилбар болгон та хана руу гуч орчим шат илгээж болно. Хэн нэгэн сумны хөшгийг нэвтлэн хана руу шат тавих нь гарцаагүй. Гэхдээ яг л сойзтой тулаанчид, эсвэл түүнээс дутахгүй овсгоотой дайчид дагах ёстой. Баатрууд шиг хүнд мангасуудыг дайсан нь галаар зэвсэглээгүй үед л довтлоход хүргэж болно. Эс бөгөөс чиний арми бүхэлдээ хана руу мөлхөж байхад шатах болно. Гэсэн хэдий ч хамгаалалтаас илүү довтолгооны цөөн хэдэн сонголт байгаа бөгөөд зөвхөн шинэ цэргүүдийн ачаар. Бодоод үз - маш олон зөв тактик байж болно.

Кампанит ажлын танилцуулга

Гурван кампанит ажил байна. Хэдийгээр та Артур хаанаас эхлэх хэрэгтэй болно. Эцсийн эцэст түүний кампанит ажил нь хамгийн хялбар гэж тооцогддог. Мөн хамгийн урт нь. Гэсэн хэдий ч бусад кампанит ажил нь мэдэгдэхүйц хүнд байна гэж би хэлэхгүй ...

Артур хаан

Та алдарт дугуй ширээний түүх болон түүний баатаруудын түүхийг тоглоомыг бүтээгчдийн үүднээс судлах хэрэгтэй болно. Энд байгаа бүх зүйл канонтой бүрэн нийцэж байна гэж би хэлэхгүй, гэхдээ тоглоомын зорилго нь Артур болон түүний бүх баатруудын амьдралын талаар найдвартай ярих биш тулалдах боломжийг олгох явдал юм ...

1. Саксончуудын ирэлт

Алхам алхмаар марш!

Саксончууд Британийн аз жаргалтай газар нутгийг эзлэн түрэмгийлэв. Урвасаны ачаар тэд хамгийн агуу хүлэг баатруудын нэг болох сэр Бедиверийг барьж чадсан юм. Одоо бид түүнийг суллах хэрэгтэй. Энэхүү хүнд хэцүү даалгаварыг биелүүлэхийн тулд бид 39 жадчинтай бөгөөд тэднийг Саксоны дайчдын жижиг отрядууд эсэргүүцдэг. Энд гол зүйл бол Саксуудын бие даасан жижиг отрядуудыг довтолж, манай цэргүүдийг жижиг хэсгүүдэд хуваах гардан тулалдаанд оруулахгүй байх явдал юм. Тиймээс бид жаднуудаа "дахин ачаалах" хүртэл хүлээж, зөвхөн дараа нь бид дараагийн Саксон руу дайрдаг. Аль болох олон Саксонуудыг устгахыг хичээгээрэй - танд энэ газрын зураг дээр тулалдах удаан хугацаа байна.

Одоо бидэнд алимны цэцэрлэг ургуулж, жад шидэгч бий болгохыг зааж өгнө. Мөн Мерлиныг хүлээх хэрэгтэй. Гол аюул бол цайзын ойролцоох хоёр элсэрхэг эрэг дээр буух дайснууд юм. Тэд хурдан үхэх болно, гэхдээ эхлээд бидний эд хөрөнгийг устгахгүйн тулд хортон шавьжны араас гүйх хэрэгтэй болно. Хожим нь далайн эрэг бүрт хоёр арван дайчин байрлуулах боломжтой бөгөөд дайсан өнгөрөхөө болино.

Номлолын гурав дахь хэсэгт бид харваачид болон чулуун хана, хаалга барих чадварыг олж авдаг. Харин одоо бид Артурыг чулуун дахь илдэнд хүргэх хэрэгтэй. Нэгдүгээрт, дайсан манай бэхлэлтийг удаан хугацаанд довтлох болно. Нумын харваачид өөрсдийгөө барих чадвартай боловч заримдаа дайсны катапулыг устгахын тулд хэсэг жаднуудыг урагш шидэх шаардлагатай болдог. Довтолгоо зогсоход манай баатруудыг цэргүүдээр урагшлуулах шаардлагатай болно. Ялангуяа Бедиверээс ханыг эвэрээрээ сүйтгэх хэрэгтэй болно. Номлолын төгсгөлд Артур чөлөөлөгдсөн замаар явахаар төлөвлөж байгаа ч тэр чулуунаас сэлмээ сугалав.

2. Артур

Энд та Гиневерийг ирэхээс өмнө Камелот цайзыг дахин барих хэрэгтэй. Хамгийн том сюрприз бол та энэ газрын зураг дээр дараа дахин тулалдах болно. Тиймээс энд аль болох олон цэрэг, нөөцийг хэмнэх нь зүйтэй - тэд дараа нь хэрэг болно. Үүний тулд та бага зэрэг цаг зарцуулж болно.

Энд гол ажил бол хана, цамхгийг сэргээх явдал юм. Үнэн, тэдгээрийг энд бариагүй, гэхдээ хэрэв байгаа чулуу байгаа бол үүнийг заасан газруудад захиалсан болно. Нэмж дурдахад та шилтгээний зүүн талд байрлах хадны дагуух гарцыг хаах хэрэгтэй - тэгвэл танай үйлдвэрлэлийн байгууламж руу нэвтрэхийг хүссэн дайсан өнгөрөхгүй. Цэргийн үйлдвэрийг аль болох эрт байгуулаарай - дайснууд баруунаас хоёр талаас довтлох болно. Заасан бүх ханыг сэргээж дуусмагц номлол дуусна.

3. Ланселот

Ланселотын аялал дайсны довтолгооноос өөрийгөө хамгаалах ёстой нэгэн цайзад дуусав. Хэсэг хугацаанд тэвчих хэрэгтэй, ялалт биднийх болно. Энд гол зүйл бол дайсан бидний хөнгөн дайчдыг өөрсдийн талд идэвхтэй татдаг чөтгөрүүдээр дайрч байгаа явдал юм. Тиймээс, бүх харваачид цамхаг дээр сууж, сэлэмчид цамхгийн үүдийг сахиж (тэдний үйлдвэрлэлийг аль болох хурдан байгуулах ёстой). Хашаанд онцгой байдлын үед жижүүрийн нөөц отрядыг ажиллуул. Та чөтгөрүүдийн өгөөш болгон ханан дээр бие даасан жаднуудыг байрлуулж болно. Тэнд баригдсан хүмүүсийг сэлэмчидээр таслав.

4. Сэр Гаретийн бүтээл

Гэвч сэр Гарет дайсны дөрвөн баатрыг устгах даалгавар авсан талбайд орж ирэв. Мэдээжийн хэрэг, тэдний хэн нь ч хамгаалалтгүйгээр хийсэнгүй. Тиймээс хамгаалагчдыг бас устгах хэрэгтэй болно. Дүрэм нь ерөнхийдөө хүн бүрт энгийн байдаг - эхлээд бид гүйж байгаа хүмүүсийг устгадаг. Дараа нь бид ижил өнгөтэй дайснуудын үлдсэн хэсгийг устгана. Гүүр бүрээр гарахад арматурууд бидэн рүү ойртоно. Тиймээс хүлээх нь үнэ цэнэтэй юм. Хамгийн олон дайснууд байрладаг газарт бүх зүйл хавхнуудаар дүүрсэн тул эдгээр хавхыг олж, мина хэсэгчлэн цэвэрлэдэг Гаретийн чадварыг ашиглах цаг болжээ. Гурав дахь баатрыг устгахдаа хадан цохионы ард очоод эхлээд харваачид болон доор байгаа хүмүүсийг хэсэгчлэн харвасан нь дээр, бусад нь өөрөө ирнэ.

Тэнд сүүлчийн багтай бяцхан заль мэх- харваачдыг устгах шаардлагатай болно, дараа нь ямар ч аргаар хамаагүй цайз руу нэвтэрч, өөрийн мэдэлд байгаа цамхагийг булаан авах болно. Дараа нь улбар шарууд эцсийн дайралтанд тантай нэгдэх болно.

5. Морган ле Фай

Одоо бид Морганагийн далд төлөвлөгөөг таслан зогсоох хэрэгтэй. Гэхдээ эхлээд та цайзаа аврах хэрэгтэй. Бид цайзын гарцыг хааж, нийтийн аж ахуйн барилга, хоёр ханыг хурдан сэргээн босгож байна. Дайсны цайзын хажуугаас шулам олноор нисэх тул та харваачид аль болох хурдан босгож, цамхаг дээр байрлуулах хэрэгтэй. Шат, катапультай нэлээд танил явган цэргүүд хонгилоос мөлхөх болно.

Даалгаврын хоёр дахь хэсэг нь өмнө нь хааж байсан мөсөн гарцыг чөлөөлж эхэлснээр бидэнд довтлох боломж байгаагүй. Дайсны цамхаг руу хүрэхийн тулд гол гарцыг бамбайгаар хучих хэрэгтэй, эс тэгвээс манай цэргүүд ханан дээрээс харваачдын гарт бүрэн устгагдах болно. Нэгдүгээрт, дайсан руу дайсан руу чиглүүлж, орох хаалганы өмнөх газрыг цэвэрлэх шаардлагатай болно. Дараагийнх нь харваачид байх бөгөөд тэд ханан дээрх дайснуудыг устгах ажлыг хариуцах болно. Мөн харваачдын дараа катапультууд ажлаа хийх бөгөөд энэ нь ханыг нэвтлэх болно. Дараа нь дайчид цайз руу орох бөгөөд тэд цамхагийг эзлэх шаардлагатай болно. Дараа нь бүх өрсөлдөгчид алга болж, бид дахин Ланселотыг чөлөөлнө.

6. Ялалт

Тэд дахин Камелот руу дайрчээ. Мөн аль хэдийн танил болсон газрын зураг дээр. Дайсан гурван талаас нь бүрэн танил хэв маягаар дайрдаг. Дээрээс ирэх гэж байгаа хүмүүс гуалиныг эсэргүүцэх хэрэгтэй - зүгээр л зам хаагдах болно. Ямар ч байсан тэдэнтэй хамт катапульт байхгүй болно. Дээрх газарт бид уул уурхайн үйлдвэр рүү нэвтрэх гарцыг хааж, ядаж энэ талаас дайсан манай хогийн сав руу авирахгүй байх болно. Та цайзыг дотор нь илүү багтаахын тулд тусгайлан сэргээн босгож болно. Уул уурхай, аж үйлдвэрийн бүх барилгууд, түүний дотор агуулахууд нь хананаас гарч, цайзын зүүн талд байрлах нам дор газар руу аваачдаг. Доороос энэ газар бараг довтлохгүй, гэхдээ дайсны дараагийн довтолгооны үеэр таны бүх тээвэрлэгчид хаалган дээр алагдах нөхцөл байдалд та өөрийгөө олохгүй. Цайзын ёроолд мангонел бүхий хэд хэдэн инженерийн цамхаг саад болохгүй. Мөн дугуй ширээ байгуулж, баатруудыг ажилд авах боломжийг бүү мартаарай. Баатрууд дайсны катапультуудыг хурдан бөгөөд үр дүнтэй устгадаг. Цаг хугацаа өнгөрөх тусам довтолгоонууд, ялангуяа доороос (баатар морин цэрэг хүртэл) эрчимжих болно. Үнэн, та өөрөө зөвхөн жадчин, харваачид, харваачид л төрнө.

7. Grail

Манай баатрууд Грейлийн байршлын талаар сонссон бөгөөд одоо тэд үүнийг авахыг хүсч байна. Одоо энэ цайзын ойр орчимд бүхэл бүтэн арми газарджээ. Бид шууд довтолж эхэлдэг, бид зогсохгүй. Тэгэхгүй бол хамгийн ойрын хэрмийн харваачид манай цэргүүдийг увайгүй харвана. Эхлэхийн тулд бөмбөгөр дайчид дайсны харваачдын хаалганы дэргэдэх цамхагийг цэвэрлэж, жадчид жадчидтай тулалддаг. Цамхаг чөлөөтэй болмогц манай харваачид түүнийг эзэлж, хананы оршин суугчдыг харвадаг. Хүнд явган цэрэг, довтлогч хуцууд цагтаа ирэх бөгөөд шилтгээнд нэвтрэн орох цаг болно. Тэнд бид дайсныг хамгийн ойрын хананаас явган цэргүүдээр цэвэрлэж, үлдсэнийг нь цамхгаас бууддаг. Лабиринтыг цэвэрлэсний дараа бид далайн эрэг дээр тэнэг зогсож байгаа бөгөөд бидэнтэй нэгдэхгүй байгаа нэг сөнөөгчийг нэмэлт хүч рүү илгээв.

Үүний дараа бид цайз руу гарах гарцыг дайснаас цэвэрлэж, дайсны илбэчинтэй тулгарна. Сумны бамбай нь хонгилд суурьшсан хүмүүсийг довтлоход ихээхэн тус болно. Нумын харваачид түүнийг устгаж чадахгүй, гэхдээ бага зэрэг авхаалж самбаатай бол та баатруудын аль нэг нь чадвараа ашиглаж, илбэчинг ариун цохилтоор цохих газрыг олж чадна. Энд сонголтоор бид өөр цайз руу довтолж, нэмэлт хүч авахыг урьсан боловч энэ нь хэтэрхий урт тул явцгаая. товчлолТэгээд бид эцэст нь Грэйл рүү хүрнэ.

8. Дугуй ширээний уналт

Энэ удаад асуудал шал өөр байна. Ланселот Гиневерийг хулгайлж, шилтгээнд цоожлов. Артур, Гавайн нарын удирдсан арми галзуу хүнтэй ярилцах ёстой.

Эхний ээлжинд хамгийн их бардам нь хоёр цамхагийг катапультаар устгахаар авирна гэж таамаглаж байна. Үгүй ээ, тийшээ явах нь үнэ цэнэтэй зүйл биш юм. Бид нөгөө тал руугаа явж, эхлээд халтартай дайчдын хамт хадан цохионыг дайснаас, дараа нь харваачдын хамт ханыг цэвэрлэв. Одоо энд катапультуудыг чирч, эхний ханыг хэсэгчлэн нурааж, үүдний хаалга, гуалиныг бүрэн устгах цаг болжээ. Гэхдээ дараа нь та катапулыг дуусаагүй хананы доор чирч, дараагийнхыг нь бүрхэвч дор нь буудаж болно - түүн дээрх харваачид дэмий оролдох болно. Хоёрдахь хананд гарцыг зохион байгуулахад бид цэргүүдийг дотогш оруулж, тулалдаанд ордог. Энэ үеэр Артур Ланселот руу нэвтэрч, түүнтэй ярилцах ёстой. Энэ номлол ингэж л дуусна.

9. Мордред

Артур үхсэн хэвээр байгаа бөгөөд бид сэр Бедиверээр удирдуулсан армиар түүний өшөөг авах ёстой. Эрхэм зорилго нь ерөнхийдөө энгийн. Бид бүх газар нутгийг эзлэн авч, Мордред бид хоёрын хоорондох газрыг бэхжүүлж (учир нь бүх дайснууд түүгээр дамжин өнгөрдөг) армиа хуримтлуулж эхэлдэг. Гурван арван баатруудыг цуглуулах үед Мордред руу явах цаг болно. Ийнхүү дугуй ширээний баатруудын түүх өндөрлөв. Гунигтай, гэхдээ жинхэнэ домог шиг.

Мөс

Бөөн адуунд холилдсон хүмүүс ээ. Мэдээжийн хэрэг Зигфрид, Дитрих хоёр хоёулаа тоглоомын ихэнх хугацаанд адал явдлуудыг өгүүлдэг алдарт туульд байдаг. Гэсэн хэдий ч Нибелунгууд туульд огт өөр байсан бөгөөд хилэнцэт мэргэ төлөгчид энд хэмжээлшгүй их байв. Артурын нэгэн адил зүгээр л таашаал аваарай.

1. Муу хандлага

Ханхүү Дитрих аварга Сигенотод баригдсан бөгөөд одоо бид түүнийг суллах хэрэгтэй болж, үүний төлөө баатар Хилдебранд тэргүүтэй жижиг отрядыг хүлээн авлаа. Эхлээд бид лууг даван туулах хэрэгтэй. Одоогийн байдлаар тэдний эсрэг ямар ч боломж байхгүй тул бид зүүн замаар явахгүй (баруун талд галаар амьсгалах амьтдад хэтэрхий ойртдог). Бид дайсны харуулуудыг харваачаар татаж, харваачаар харвадаг. Үүний үр дүнд бид цайз руу ойртож, түүний урд талын дайсны эргүүлүүдийг устгадаг. Цаашид энэ нь илүү хялбар байдаг - шаттай залуус урагш гүйдэг (гэхдээ тэр даруй биш, харин явган цэргүүдийг хананд ойртуулдаг), хүнд хуягт хүмүүс тэдний араас авирч байна. Дайсныг хананы баруун талаас цэвэрлэсний дараа бид харваачид болон харваачдыг цамхаг руу чирч, хашаан дахь бүх нэмэлт хэрэгслийг, түүний дотор хайхрамжгүй алхаж буй Сигенотыг бууддаг. Хашаан чөлөөтэй бол бид бүх явган цэргүүдийг цамхаг руу дайрч, өөрийн мэдэлд авдаг.

Ингээд номлолын хоёр дахь хэсэг энд байна. Тэд хүлээгээгүй гэж үү? Одоо бид энэ номлолын эхний хэсэгт зугтсан Дитрихтэй хамт лууг алах хэрэгтэй байна. Тэгээд ч гурван талаас ирж буй аварга томчууд үүнд саад болно. Тиймээс баруун талыг нэн даруй "бетонжуулж" (хамгийн хор хөнөөлтэй аваргууд тэндээс ирдэг) харваачдын ханан дээр тавьдаг. Дээрээс нь аль болох хурдан чулуу олборлож эхэл, бусад хоёр ханыг хурдан суулгах хэрэгтэй. Гэсэн хэдий ч аваргууд ихэвчлэн барилга байгууламжийг сүйтгэхгүй, харин явган цэргүүд рүүгээ довтлохоор тохируулагдсан байдаг. Дайсныг хөлдөөх толин тусгалаар ханыг бэхжүүлж болно. Хамгаалалт тогтоогдсон үед та луунуудыг авч болно (та тэдгээрийг шууд хийж болно, гэхдээ тэр үед аварга томчууд манай хотыг бут ниргэж, Дитрихийг алахаар ирэх магадлал бий). Үнэндээ лууг алах нь тийм ч хэцүү биш - тэд удаан хугацаанд эргэлддэг бөгөөд Дитрих морь унасан эдгээр болхи амьтдын өмнө үргэлж байх болно. Бид сүүлнээс нь цавчих - удалгүй бүх луунууд хайрсны уул болж хувирна.

2. Одой хаан

Гадын одой хаан Лаурин олон тооны сарнайн цэцэрлэг тарьсан бөгөөд тэдгээрт орсон эрчүүдийг устгадаг. Тэгээд бид энэ гутамшигт байдлыг цэгцлэх ёстой.

Тэгэхээр манай цэргийн бие бүрэлдэхүүн маш хязгаарлагдмал учраас бүх үйлдлийг нарийн тооцож гаргах ёстой. Эхлэхийн тулд бид эхний хананд ойртох замыг хамгаалж буй залуусыг бууддаг. Дараа нь бид ханан дээр сууж буй хүмүүсийг харваачидтай хамт устгаж, хаалгыг цохигч хуцаар эвддэг. Дайчдын цаг болжээ. Тэд урагшилж буй дайчдын хөл дор саад болохгүйн тулд бүх сарнайн цэцэрлэгийг устгах ёстой. Тэдний нэг нь амьд үлдсэн гэж найдаж байна. Мөн одоо онцгой нарийн алхам хийх цаг болжээ. Баатар хоёр дахь хананд ойртож, хуягт охидыг баруун талд нь унагав. Үүний зэрэгцээ тэрээр сум барих хэвээр байна, учир нь та зүүн талын буудлага зохион байгуулах харваачдыг нэн даруй авчрах ёстой. Энд маш нарийн тооцоо хийх нь чухал юм - охидууд баруун талд байгаа бүх хүмүүсийг таслах ёстой бөгөөд баатар нь маш нарийн тооцоолсон зайд зогсох ёстой. Хэрэв бага бол явган цэрэг ирнэ. Илүү их - таны харваачдын дунд алдагдал нэмэгдэх болно. Хана дайснуудаас цэвэрлэгдэх үед та бууддаг хүмүүсээ хананы баруун талд илгээж, хашаан дахь бүх хүмүүсийг буудах хэрэгтэй. Үүний дараа гурав дахь ханыг барих нь тийм ч том асуудал биш юм. Бид тэндээс шилтгээнийг тойрч буй хүмүүсийг буудаж, одой хаантай өөрөө харьцах цаг болжээ. Удаан хугацаанд угаагаагүй, өмхий үнэр тарааж байгаа нь үнэн, гэхдээ бид түүнийг устгах хангалттай цэрэгтэй байх ёстой.

3. Зигфрид

Одой хааныг алах явцад та Зигфридийн хайртыг сулласан бөгөөд одоо тэр Дитрихт туслахыг хүсч байна. Эхний даалгавар бол энгийн зүйлээс илүү бөгөөд та лууг алах хэрэгтэй. Бид баатрынхаа замыг засч (тэр морьтой Фафнирт хүрэх ёстой) бүх армитай уулын бэлд луутай хамт зогсдог. Үүний дараа Зигфрид ирж, мангасыг тойрон эргэлдэж, могойг итгэлтэйгээр цохив. Үлдсэнийг нь дагах цаг байхгүй гэж хэлэх хэрэг байна уу?

Тийм ч энгийн биш. Бид лууг ялсан ч одоо ах дүү Нибелунг, Шилбунг нар Зигфридийг хадахыг хүсч ирсэн. Уг нь тэр дороо ирдэггүй болохоор бэхлэлт босгох цаг бий. Гэхдээ чулууг аль болох хурдан олборлох ёстой.

Даалгаврын эхний хэсэгт дайснууд зөвхөн зүүн талаас ирсэн бол хоёрдугаар хэсэгт бүх дайснууд зөвхөн баруунаас ирэх болно. Тиймээс дайрагчдад хүндрэл учруулахын тулд баруун талын хоёр гарцыг (эхний доод хэсэг, дараа нь дээд хэсэг) хаахад хангалттай. Ингэхдээ хоёр цэг чухал байх болно. Нэгдүгээрт, дайсны дайралтын хооронд хананаас хана руу шилжүүлэх боломжтой аль болох олон харваач, харваачид хэрэгтэй. Нийт гурван давалгаа байх бөгөөд эхний хоёрт нь эхлээд доод хэсэг, хэсэг хугацааны дараа дээд хэсэг нь довтлох болно. Гурав дахь давалгаанд нэгэн зэрэг довтолж, ах дүүс ирнэ. Хоёрдахь дүрэм бол таны баатрын шившлэгийг идэвхтэй ашиглах явдал юм. Охидууд удаан үргэлжлэхгүй ч дайсны бүслэлтийн зэвсгийг ялах цаг хугацаа байх ёстой. Гол ажил бол гурав дахь давалгааны хүчийг нэмэгдүүлж, бүх галыг дайсны удирдагчид чиглүүлэх явдал юм.

4. Аваргуудын нутаг

Цасан аварга томчууд манай нутгийг увайгүй сүйтгэж байгаа тул бүх зүйлийг цэгцлэх нь зүйтэй болов уу. Юуны өмнө та цайзыг дахин барих хэрэгтэй, учир нь аваргууд таны барилгыг газрын гадаргуугаас нураах гэж байна. Ханан дээр нь хангалттай тооны харваачид, харваачид цугларвал дайсны урагшлах цайзыг эзлэх цаг ирнэ. Учир нь энэ нь манай төмөр олборлогчдыг хүдэр рүү нэвтрүүлэхэд үнэхээр саад болж байна. Дараа нь хамгийн их зайнаас катапультаар (нэг отрядад 10-12 катапулт) бид түрэмгийлэлд саад учруулахгүйн тулд урагшлах цамхагуудыг сумаар нураана. Үүний дараа дайсны цэргүүдээс урд ханыг цэвэрлэхийн тулд сойзтой залуусыг илгээх боломжтой болно. Тэнд та харваачдынхаа хананд харваачдын хамт суулгаж болох бөгөөд тэд аварга аваргуудын удирдагч Оркисыг хурдан зараа хийж, сумаар хатгах болно.

5. Онгон: Тиролын мөсөн хатан хаан

Манай цэргүүд гол дайсан болох шидтэн Янибасыг устгах хангалттай хүчтэй болсон. Гэхдээ улам хүчирхэгжүүлж, Мөсөн хатанд туслах нь дээр.

Бид унах уу? Лон дор уу?

Бид дахин хамгаалах ёстой. Зөвхөн одоо л дайсан лууг оролцуулаад бүрэн хүчинтэй болсон. Тиймээс эхний хоёр гурван дайралтыг хэрхэн тэсвэрлэхээс их зүйл шалтгаална. Ихэнхдээ дайралт нь луу болон дайсны хэд хэдэн "камиказе"-ийн зочлолоор эхэлж, бусад явган цэргүүд, тэр дундаа манай харваачдыг "дахин хүмүүжүүлэх" дуртай чөтгөрүүд ирснээр үргэлжилдэг. Тиймээс чөтгөрүүд дайчдыг маань ичээхгүйн тулд өөрийн эзэмшил газрынхаа хил дээр хэрэм босгож, ард нь харваачдын цамхаг тавих нь хамгийн зөв байх болно. Мөн голын эрэг дээр хөндлөвчний эсрэг хөндлөвчтэй хоёр, гурван цамхаг байрлуулах хэрэгтэй - луунууд газарт илүү хурдан, хурдан буух болно. Үүний дараа харваачид, харваачид, баатруудын сайжруулсан үйлдвэрлэлийг эхлүүлэх шаардлагатай байна. Энэхүү гурвалсан ханыг нэлээд амжилттай хамгаална. Баатруудыг онгон охидоор сольж болно (илүү хурдан, гэхдээ маш их мөнгө зарцуулж, амьдрал нь улам дорддог). Лууг харваачид цохих болно, дайсны требучетийг устгах баатрын чадварыг идэвхжүүлсэн байх ёстой. Хатан хааныг хананаас хол авч явах ёсгүй - тэр дайсныг хөлдөөх замаар баатруудад туслах болно. Дайсны томоохон намууд ерөнхийдөө хатны чадварын тусламжтайгаар хэрцгийгээр хөлддөг.

Нэг л өдөр чи шуурахаар шийдсэн хэвээр байна. Бид дөрөв таван аваргатай дайралт хийж эхэлдэг. Тэдний даалгавар бол хаалгыг эвдэж, ханан дээрх галын зэвсгийг устгах явдал юм. Дараа нь бид тавин олон залуусыг сойзтой болгож, гарц чөлөөтэй тул дайсны бүх харваачдыг цамхгаас цэвэрлэхэд ашигладаг. Бид дайсны улмаас үүссэн луунууд алга болохыг хүлээж, харваач биш бүх хүнийг устгахын тулд шулам илгээдэг. Үүний зэрэгцээ та нэмэлт үйлдвэрлэлийн барилгуудыг устгахын тулд илүү их аварга том хүмүүсийг илгээж болно. 25-30 шулмын хэсэг нь ийм ажлыг бүрэн даван туулах болно. Мөн сүүлчийн дайсны хувьд та дахин явган цэрэг илгээж болно.

6. Жанибас

Тиймээс сүүлчийн дайсан л үлдлээ. Мөн түүний цайзад хүрэх гурван зам бий. Дунд зам тэр даруй алга болно - маш олон харваачтай тул манай арми бүхэлдээ ямар ч Янибас хүрч чадалгүй хэвтэх болно. Энэ нь маш тохиромжгүй, ихэнх тохиолдолд бид бүх ижил харваачид төв замаас авдаг тул зөв нь алга болдог. Тиймээс бид Дитрих, Хилдебранд нарыг луу руу шилжүүлж, морьдыг сэргээж, батлагдсан арга ашиглан нэг могойг устгадаг. Одоо та манай бүх цэргийг цааш удирдаж чадна. Аварга, баавгай, харваачид, мөсний хатан хаан аль болох бага хохирол учруулах нь чухал юм. Цаашилбал, мөсний хатан хаан сүүлчийн харуулын цамхаг хүрэх замыг цэвэрлэж, харваачид оршин суугчдыг нь устгадаг.

Тэгээд хамгийн сүүлчийн дайралт энд байна. Эхлээд баавгай, аварга биетүүд довтолгоонд ордог. Баатрууд тэднийг дагаж, хатан хаанаас галыг өөрчилдөг - энэ бол түүний одоо гол зорилго юм. Хэрэв тэр хананд хүрч, чадвараа ашиглавал зөв бүрэлдэхүүнтэй бол дайсны бараг бүх харваачид устах болно. Тэгээд бид гарц руу нэвтэрч, бидний замд саад болж буй хүмүүсийг устгаж, эцэст нь Янибас руу хүрдэг. Илбэчин маш хурдан үхдэг.

Муу

Владыг яагаад муу гэж нэрлэсэн бэ? Эцсийн эцэст тэр зөвхөн Трансильванийг туркууд болон бусад байлдан дагуулагчдын дайралтаас хамгаалдаг. Өө, ядаж тэр энд харгис цус сорогч биш. Тиймээс ямар ч утгагүй зүйлийн талаар бүү бод, зүгээр л дайсныг ял.

1. Өшөө авалт

Трансильвани Влад хангалттай биш бөгөөд тэрээр Унгарын хааны газар нутгийг булаан авахаар явав. Цайз хаа сайгүй адилхан гэж битгий бодоорой. Бидэнд санал болгож буй талаас нь довтлохыг зөвлөдөггүй. Тиймээс бид эхлээд талбарт эргэлдэж буй олон харваачдыг хайчилж аваад, дараа нь шилтгээнийг тойрон эргэлдэж, өмнө нь харваачдыг баллистаар харвасан. Тэнд харваачдын тоо цөөрөөд зогсохгүй төв цамхаг руу ойртох арга замууд бас бий. Бидний даалгавар бол хүн бүрийг устгах биш, харин цайзыг эзлэх явдал юм. Түүгээр ч барахгүй амьд үлдсэн бүх цэргүүд ялагч руу очдог бөгөөд энэ нь нэмэлт цэргүүдийг устгах шаардлагагүй, эдгээр нь бидний ирээдүйн дайчид юм. Довтолгооны төгсгөлд бид Владын чадварыг ашиглан хүн чононуудын тусламжийг шууд цамхаг руу шиддэг.

Одоо бид цайзыг хамгаалах хэрэгтэй. Мод, давирхайгаас өөр зүйл гаргаж авах нь ажиллахгүй. Тиймээс харваачид, жад харваачид л бидэнд нээлттэй. Гэхдээ та урхи тавьж, дотор нь дайсны олныг барьж чадна. Тэр хоёр талаас ирдэг тул бүх ханан дээр цэргээ байрлуул, энэ нь илүүц байх болно. Хамгийн гол нь харваачдыг хурдан алж, дараа нь шатыг түлхэх жадчдыг хана руу хөөх явдал юм. Хананы доор та бүслэлтийн цамхгийн эсрэг газрын тосны тууз байрлуулж болно. Дайсан хэрмийг сэтлэвэл манай хөнгөн явган цэрэг, харваачид бут цохино.

2. Раду

Тэгээд энд хавцал дундуур гүүр барих хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд та 1000 чулуу авах хэрэгтэй. Гэвч карьерууд хол, дайсан ойрхон байна. Тиймээс дайсан, олон харваачдыг нэвтлэхгүйн тулд эхлээд гарцын хамгийн нарийхан хэсэгт хана босгох хэрэгтэй. Бүх зүйл тийм ч исгэлэн биш байхын тулд та ханан дээр галын луу тавьж болно. Карьеруудад хамгийн ойр байрлах хананы булан нь ихэвчлэн хугардаг тул голоос эхлэн галын төхөөрөмж байрлуулах нь дээр гэдгийг анхаарна уу. Хавцлын хажуугаас үе үе хүн чоно, тэдэнд зориулсан шидэх машинууд ирдэг. Тиймээс та үүнийг хийх хэрэгтэй.

3. Трансильвани

Трансильванийг эзэлсэн тохиолдолд бид гурван баатар эсэргүүцэж байна. Эхний шарыг нэн даруй устгаж болно, та бүх цэргээ аваад хэд хэдэн чөтгөр үүсгэх хэрэгтэй. Тэд харваачдыг цамхаг руу татан оруулж, дайсныг хурдан устгах болно. Шар өнгөөр ​​эхлэхийг дэмжсэн өөр нэг зүйл бол үүнээс хамгаалах хана нь дуусаагүй байх явдал юм.

Улбар шар өнгөтэй илүү их шуугиан дэгдээх бөгөөд хангалттай цэрэг гарч ирэхэд та түүн рүү очих хэрэгтэй болно. Хэдийгээр энэ нь асуудал биш гэж би бодож байна. Гэхдээ асуудал гарах болно ногоон баатар, Дугуй ширээтэй бөгөөд тэрээр ашиглахаа мартдаггүй ямар ч төрлийн баатруудыг дуудаж чаддаг. Тиймээс хүн түүний айлчлалд бэлэн байж, дайсны цэргийг тараахын тулд сарьсан багваахай зэрэг нөөцийг хадгалах ёстой.

4. Загалмайтнууд

Одоо загалмайтны отряд Трансильван дахь бузар муугийн дайчинтай тэмцэхээр шийдэв. Манай цайз газрын зургийн яг төвд байрладаг бөгөөд дайснууд хоёр талаас ээлжлэн довтлодог (эцсийн шатанд, хаа сайгүй нэг дор). Тактик нь нэлээд стандарт юм - өндөр цамхагууд баригдсан бөгөөд дээр нь харваачид суудаг. Энэ үед сэлэмчдийг ханан дээр тавьдаг. Жадчуудыг сумаар зэвсэглэсэн дайчдын хамт шуурхай хариу арга хэмжээ авах отряд болгон ашигладаг. Дайсны дайралтыг илүү сайн няцаахын тулд та илбэчин үүсгэж болно. Эцсийн дайралтаас хамгаалахын тулд лууны өндөгийг урьдчилан бэлтгэх нь зүйтэй бөгөөд энэ нь дайсантай тэмцэхэд тусална.

5. Харанхуйн арми

Энэ удаад Влад Туркт үйлчилдэг ах Радутайгаа харьцахаар шийджээ. Бүх талаас нэгэн зэрэг дайралт хийх ёстой санал болгож буй схемээс би татгалзахыг зөвлөж байна. Бид өөр замаар, тухайлбал гүүрээр явна. Луу, сарьсан багваахайнууд ханан дээрх харваачид дээр ажиллаж байгаа бол чөтгөрүүд хэд хэдэн харваачдын сууж буй цамхагийг эзлэн авч байна (дараа нь бидэнд хэрэгтэй болно). Дараа нь бид нөгөө тал руугаа явж, чөтгөрүүдтэй хамт өөр цамхагийг дахин удирдана (харваачдын тоо нэмэгдэж байна). Цохиж буй хуц шилтгээний хаалгыг цохиж, чөтгөрүүд дахин хоёр цамхаг барьж авав. Энэ бүх хүчээр бид Влад ах руу дайрч байна. Тиймээс тэрээр Трансильванийн захирагч болжээ.

Ингээд домог дууслаа. Энд тэд тэдний тухай өгүүлдэг туульсаас ч хол байсан. Энэ үнэхээр тийм чухал гэж үү? Тийм биш байх. Энэ бол түүхэн эрэл хайгуул биш юм. Гэхдээ тухайн үеийн сүнсийг зөвөөр дамжуулж байна. Тулалдаанд!

Домог бол олон зуун жилийн дараа ч санаж явдаг тийм нөхдүүд юм. Заавал сайн биш. Жишээлбэл, зарим хунтайж Жоныг зөвхөн эрх мэдлийг булаагч гэж дурсдаг. Хэдийгээр үнэнийг хэлэхэд түүний эрх мэдлийг булаан авсан хүн арай дээрдсэн. Би зүгээр л өөртөө илүү хөөрхөн домог авч чадсан. Энд тэд түүнийг онцгой сайхан үгээр дурсдаг. Өнөөдөр манайд гурван домог зочилж байна. Сайн, бохир, муу.

Минимализмын ашиг тусын талаар

Домог бол мэдээж гайхалтай. Одоо л тэд ямар нэгэн байдлаар тэр даруй тоглоомын хуучин зарчмуудтай ноцтой зөрчилдсөн. Бүх зүйл тариачдын сэтгэл санааг тодорхойлох үед. Хэрэв сүүлийнх нь ажиллах сэтгэлтэй байвал танд бүх зүйл байх болно. Үгүй бол намайг буруутгах хэрэггүй, та бүх талаараа нэр хүндээ өсгөж, зальтай ард түмнийг тайвшруулах хэрэгтэй болно.

Хүмүүсийн аз жаргал нь хувь хүний ​​нэр хүндтэй хүмүүс, тэдний армийн баатарлаг үйлстэй үндсэндээ нийцэхгүй байсан тул аз жаргал, түүнтэй нийцсэн бүх зүйлийг устгасан бололтой. Мөн тоглоом нь огт өөр юм. Үгүй ээ, аз жаргал, энэ нь үлдсэн юм шиг байна. Харин одоо түүнд нэг л зүйл нөлөөлж байна - ард түмэн хоолтой. Хэрэв энэ нь эмх цэгцтэй байвал сэтгэл ханамж нь ирмэг дээр цацагдана. Гэхдээ идэх юм байхгүй бол цочромтгой байдал нэмэгдэж, удахгүй ажиллах хүн байхгүй болно. Гэмт хэрэг, шийтгэл, зугаа цэнгэлийн байгууллагууд зүгээр л алга болсон. Артур, Зигфрид хаадын дунд тэдэнд орон зай байхгүй. Тиймээс та эдийн засагт ямар ч асуудал гарахгүй, тулалдаанууд цэвэр, эдийн засгийн асуудалд төвөг учруулахгүй байх болно. Армид зуу, хоёр нум авах асуудлыг мэдээж асуудал гэж үзэхгүй л бол.

Энэ сонирхолтой байна: Гайхалтай нь шар айрагны байшин тоглоомд үлдэж, шар айрагны үйлдвэрлэл өөрөө хаана ч алга болоогүй юм. Зөвхөн хэн ч тийшээ явдаггүй, бармен нь ажлын байран дээр байхгүй. Үнэн, шар айраг байнга алга болдог. Тэд хулгай хийж байна уу? Амжилттай тоглоход институци шаардлагагүй хэвээр байна.

Алдагдсаныхаа хариуд нэр төр дээд цэгтээ хүрсэн бөгөөд одоо бүх шинэ тулаанчдаас түүний өртөг шаардагддаг. Та үүнийг дөрвөн аргаар авч болно - хүн амыг янз бүрийн аргаар тэжээх, ноёныг өөрөө хооллох (түүнийг яаж хооллож байгааг би мэдэхгүй, гэхдээ нэр төр нь маш сайн өсч байна), сүмд залбирч, хөшөө босго. Сүүлийнх нь бүтэн жингийн онооны хувьд хамгийн үнэ цэнэтэй юм. Гэхдээ үүний тулд та өөр оноо авах хэрэгтэй - цэрэг, өөрөөр хэлбэл олон тооны цэрэг байгуулж, тэдэнтэй хамт хэн нэгнийг цохих хэрэгтэй. Тиймийн тул, нэн даруй элбэг дэлбэг алдар сууд найдаж болохгүй, хөшөө тус бүр нь цэргийн зуун онооны үнэтэй бөгөөд тийм ч удаан тулалдаанд халаах боломжгүй юм. Гэхдээ дайсан хөшөөг харж байгаа бол түүнийг таашаалтайгаар тахина.

Гэхдээ хэрэв өмнө нь ноёд ихэр ах дүүс шиг бие биетэйгээ төстэй байсан бол одоо та гурван домогт талуудын аль нэгийг сонгох боломжтой бөгөөд тус бүр өөрийн гэсэн давуу талтай байдаг. Зарим нь ид шидтэй хүчирхэг баатруудтай, зарим нь бүх тохиолдлуудад зориулсан маш олон "заль мэх"тэй байдаг бол зарим нь хана хэрмийг нурааж, догшин дайснуудыг тэндээс зайлуулах бүх зүйлтэй байдаг. Сонго!

Гурван домог

Тиймээс өнөөдөр талбай дээр гурван домог байдаг - Артур хаан, Влад Дракула (илүү сайн Дракула гэгддэг) ба Нибелунгчууд тэдэнтэй нэгдсэн бүх хүмүүстэй (ялангуяа Зигфрид ч биш, харин Дитрихийг баатараар сонгосон). Тус бүр өөрийн гэсэн өвөрмөц цэргүүдтэй (стандартаас гадна), тэдгээрийг үйлдвэрлэх барилга байгууламжтай, зарим нь шинэ бүслэлтийн зэвсэгтэй. Энэ бол та одоо олж мэдэх болно.

Артур хаан

Артур хаан ямар ч жижиг тулаанчдыг сольсонгүй. Түүний бүх туслахууд дугуй ширээний баатрууд бөгөөд тодорхой ур чадвар эзэмшсэн байх ёстой. Мэдээжийн хэрэг, тэднийг 50 чулуу, 100 хүндэтгэлийн үнэтэй дугуй ширээний (дугуй ширээний) тусламжтайгаар дууддаг.

Хааны дагалдагчид бусдаас илүү бүслэлтийн техник хэрэгсэлтэй байдаг. Ялангуяа, гулсмал гуалин гэх мэт хамгаалалтын ихэнх байгууламжууд зөвхөн тэдэнтэй хамт үлджээ. Шинээр 200 алтны үнээр уулнаас чулуун бөмбөлөг хөөргөж байгаа нь зөвхөн зарим ханыг нурааж, түүний доор унасан явган цэрэг эсвэл морин цэргийг устгаж чадах "Ид шидтэй бөмбөрцөг"-ийг л дурдаж болно.

Цэргүүд

Артурын армийн ноён нуруу нь баатрууд юм. Тэд массаар биш, харин чадвараараа авдаг бөгөөд үүнийг зөв ашигласнаар дайсан үүнийг бага зэрэг олохгүй. Артур өөрөө зөвхөн баатруудыг дуудаж түүнд туслах болно. Гэхдээ нөгөө талаас морь, нэг дор тав.

Мерлин (Мерлин). 200 цаг. Хяналтгүй, дайсан руу аянга бууддаг. Гэсэн хэдий ч тэрээр өөрийн онцгой чадвараа хуримтлуулж чадвал дайсны дайчдыг лууны амьсгалаар эмчлэх болно. Гэсэн хэдий ч энэ нь маш удаан хугацаанд ажилладаг. Гэвч энэ нь ажиллах үед түүний өргөдөл гаргасан газарт амьд үлдэх хүн байхгүй болно.

Ханан дээр уйдах зүйл байхгүй. Ялангуяа дайралтын үеэр.

Сэр Ланселот. 500Z, 125H. Бүх баатрууд өөр өөрийн гэсэн хүчирхэг тулаанчид юм. Гэхдээ энэ нь зөвхөн нэг хуулбараар байж болох тул тэд ямар нэгэн супер хүчийг хэрхэн ашиглахаа мэддэг. Тиймээс, Ланселот өөрийн хүмүүст түр зуур нөлөөлж, дайсныг ялахын тулд тэд илүү хүчтэй болно.

Ноён Бедивер. 500Z, 125H. Камелотын эврийг энэ дайчин ашиглах үед дайсны цайзуудын ханыг бутлана.

Ноён Персивал. 500Z, 200H. Персивал маш сүсэг бишрэлтэй; Түүний эзэмшсэн ариун цохилт нь дайсанд асар их хохирол учруулахын зэрэгцээ цохилтонд өртсөн хүмүүст нисэх чадварыг түр хугацаагаар өгдөг.

Сэр Галахад. 500Z, 150H. Галахад нигүүлсэнгүй сэтгэлтэй, алах биш, харин дайны талбарт цэргүүдээ эдгээхийг илүүд үздэг. Энэ чадварыг цаг тухайд нь ашиглахаа бүү мартаарай.

Сэр Гавайн. 500Z, 100H. Цэргүүддээ дайсны сумнаас бамбай түр хугацаагаар өгч чаддаг маш ухаалаг баатар.

Сэр Гарет. 500Z, 100H. Гаретын ширүүн харцнаас нэг ч урхи мултрахгүй. "Газар хөдлөлтийн голомтод" хүрсэн хүмүүс бас сүйрдэг.

Ногоон луу (Ногоон луу). 1000Z, 250H. Луу бол луу юм. Энэ нь нисдэг, амьсгалаараа дайснуудыг шатаадаг. Гэхдээ эхлээд та өндөгтэй байх хэрэгтэй, дараа нь бидний хүсэлтээр луу гарах болно. Тиймээс энэ мангасыг урьдчилан захиалах ёстой, эс тэгвээс ямар ч утгагүй болно. Дашрамд хэлэхэд, ялангуяа луугийн хувьд эсрэг арга хэмжээг "луу ятга" хэлбэрээр зохион бүтээсэн. Хэрэв та эдгээрийг инженерийн цамхаг дээр суулгавал тэд бие даан өнгөрч буй луу руу буудах болно. Эсвэл сарьсан багваахай. Гэхдээ өнгөрсөн дайснууд дээр биш нь гарцаагүй. Тиймээс харваачид олноор бий болсон нь дээр, илүү мэдрэмжтэй байх болно.

Нибелунген

Хойд нутгууд нь аварга том, хяруугаараа алдартай. Учир нь Германы тууль нь Скандинавын чоно, аварга биетүүдтэй холбоотой домогоос маш их зүйлийг авсан нь дамжиггүй. Гэсэн хэдий ч Фафнир, Зигфрид хоёрыг дуунаас хөөх боломжгүй тул тэд үлдэхээс өөр аргагүй болжээ. Үлдсэн хэсэг нь 50 чулуу, 100 хүндэтгэлийн төлөө мөсөн цамхгийг орхих ёстой.

Мөсөн цэргүүд бүслэлтийн зэвсгээр баярлуулсангүй, гэхдээ хэд хэдэн хамгаалалтын бүтцийг гаргаж өгсөн. Мөсөн толь 200 алтны үнэтэй бөгөөд манай хана руу орохыг оролдож буй дайсныг хөлдөөх боломжтой. Толины үйлдэл түр зуурынх ч манайд харваачид бас бий. Мөсөн хонгилхананы цаана уралдахад тохиромжтой, гэхдээ бидэнд хаалга байсаар байна. Энэ нь 250 алтны үнэтэй.

Цэргүүд

Мөс ба хүч бол Германы туульс дахь цэргүүдийн гол итгэл үнэмшил юм. Хэдийгээр баатар ихэвчлэн бүрэн танил зүйл хийдэг - тэр гардан тулалддаг долоон тулаанчийг дуудаж, хэсэг хугацааны дараа алга болдог. Дуудлагын хүрээ хязгаарлагдмал, гэхдээ бага зэрэг ур чадварын тусламжтайгаар та цэргүүдийг ханан дээр буулгаж, дайсны харваачдыг сулруулж чадна.

Мөсөн хатан. 500Z, 200H. Хамгийн ашигтай тулаанч, гэхдээ бүх чадварлаг илбэчдийн нэгэн адил энэ нь зөвхөн ганцаарчилсан байдлаар байж болно. Чөлөөт цагаараа нүдэнд нь туссан хүмүүсийг хөлдөөдөг. Энэ нь дайснууддаа тийм ч их хор хөнөөл учруулахгүй, харин "далайн дээрэмчид" хөдөлж чадахгүй. Тиймээс, хэрэв энэ үед таны том сэлэмтэй тэмцэгч ойрхон байвал дайснуудыг шийтгэлгүй толгой дээр нь цохих цаг болжээ. Хэнийг хөлдөөх вэ - хатан хаан огт хамаагүй. Магадгүй луу, магадгүй хэдэн явган цэрэг. Нэмж дурдахад, энэ нь өөрийн үйл ажиллагааны радиус доторх хүн бүрийг хэсэг хугацаанд хөлдөөх төдийгүй, ажил дуусахаас өмнө амьдралыг эрс багасгадаг гайхалтай чадвартай. Тиймээс, хэрэв тэр хатан хааны буудлагын талбарт унахаар тэнэг бол дайсны бүх олныг зовоож чадна.

Хуягт охин (Бамбай охин). 50Z, 10H. Зүгээр л сайхан хурдан тулаанч. Сойз барьсан дайчнаас илүү хүчтэй, гэхдээ удаан. Хананд тохиромжтой. Эдгээр нь баатрын ид шидийн материал юм.

Цагаан баавгай. 100Z, 20H. Рам нь зөвхөн хаалга, ханыг эвддэг. Мөн баавгай ч мөн адил цэргүүд түүний замд саад болвол тэднийг хаздаг. Энэ зүйл нь зарчмын хувьд ашигтай, гэхдээ зөвхөн илүү ашигтай аваргууд л байдаг.

Frost Giant. 200Z, 100H. Хамгийн тохиромжтой хана хагалагч. Мөн хөл дороо унасан бяцхан хүмүүс хажуу тийшээ овжин тарсан байдаг. Муу биш хананаас бүх төрлийн дөл сөнөөгчийг цэвэрлэдэг, нэг цохилт - хана нь аль хэдийн цэвэр болсон. Энэ нь хэтэрхий үнэтэй юм. Гэхдээ энэ нь таны хувьд катапульт биш юм - гурваас дөрвөн аварга даалгавраа үргэлж биелүүлэх болно. Хэрэв энэ даалгавар бол хоёр зуун харваачийн галын дор дайсны хуарангийн талыг нураах явдал биш л бол. Хамгийн хэрэгтэй тулаанчдын нэг.

Цагаан шулам. 25Z, 10H. Ийм сул дорой шуургачин. Тэд дайснаас харваачид бараг бүрэн байхгүй үед бөөнөөр нь авдаг. Учир нь тэд илүү сул, ойр дотно харвадаг, гэхдээ адилхан амьдрал. Гэсэн хэдий ч хангалттай хэмжээгээр тэд олзоо цогцос хэлбэрээр цуглуулах болно. Тэдэнтэй хамт харваачид байхгүй тохиолдолд та юу ч хийж чадахгүй - сэлэмийг агаарт шидэж чадахгүй.

Цагаан чоно (Цагаан чоно). 15Z, 5H. Хурдан бөгөөд хямдхан хорхойнууд. Илүү харамсалтай нь ялгарч болохгүй.

Гном (Одой). 80Z, 5H. Бүсгүйчүүдийг санагдуулам хашгирав. Зүгээр л мэдэгдэхүйц удаашралтай. Хэрэв гном нь маш их гомдсон бол тэр дайснуудын амьдралыг ноцтой сүйтгэдэг өмхий үнэр гаргадаг. Харамсалтай нь, олон гномууд гомдох цаг байдаггүй бөгөөд үнэртэй усны салбарт авьяас чадвараа илчлэхгүйгээр үхдэг.

Мөсөн луу. 1000Z, 250H. Хэсэг хугацаанд боловсорч гүйцсэн өндөгнөөс гарч, дайсан руу дайрч, хэсэг хугацааны дараа гэнэт үхдэг. Үнэ цэнэтэй мөнгө үрэх хамгийн сайн арга биш, гэхдээ хүнд хэцүү цаг үед сайн бүрээ (би хувьдаа дайсны байрлалыг довтлохын тулд луу ашиглахгүй - хэтэрхий бага хэрэглээ).

Дракула

Хорон муу цэргүүдийг Шидтэний цамхагт үйлдвэрлэдэг бөгөөд энэ нь 100 өргөмжлөл, 50 чулууны үнэтэй байдаг нь ийм барилгуудын хувьд ердийн зүйл юм. Гэсэн хэдий ч тэд олон тооны янз бүрийн бүслэлтийн зэвсгээр Дракулаг баярлуулж чадсан. Ханан дээр байрлуулсан галт луу (Fire Drake), торонд амьдарч, дайснууд руу харгис хэрцгий гал асгаж байна. Зөвхөн 100 алт. Анхны хувилбараас шидэгчийг тэмдэглэж болно хүн чоно (Чоно хөөргөгч), энэ нь 100 алтны үнэтэй бөгөөд хоёр хүн чоныг нэг дор хана руу шиддэг. Коломет (гадасны харвагч)сумыг бүхэлд нь багцалж, маш эгц зам дагуу шиддэг. 250 алтны үнэтэй.

Цэргүүд

Бузар муугийн хүч ба өрсөлдөгчдийн хоорондох гол ялгаа нь жижиг муухай зүйл хийх чадвар юм. Тиймээс тэдний төлөө ч, эсрэгээрээ ч сайн судлах хэрэгтэй. Гол дүр нь таван хүн чоныг тусламж дуудах чадвартай бөгөөд энэ нь хэрэг болох юм.

Илбэчин (шидтэн). 400Z, 100H. Ердийн галын илбэчин - дайсан руу галт бөмбөлөг шидэж, дайсны цэргүүдийн эсрэг шууд галын хаалт үүсгэж чаддаг. гэж нэрлэгддэг онцгой ноцтой ид шидийг мэддэг солирын шуурга. Үүнтэй хамт солирууд зарим газарт унаж, дайсныг бут цохино. Хуяггүй цэргүүдэд амьд үлдэх боломж огт байхгүй.

Импс (Чөтгөр). 5Z, 4H. Муухай галдан шатагчид. Импүүд ихэвчлэн тулалдаанд оролцдоггүй, зөвхөн дайсны харваачид маш сайн шатдаг галын хөшиг үлдээдэг. Хэрэв та хэтэрхий их нэр хүндтэй бол imps нь олон асуудлыг шийдвэрлэхэд тохиромжтой.

Тамын нохойнууд (Тамын нохой). 15Z, 4H. Хөнгөн хаздаг морин цэрэг. Дайсны хүнд явган цэргийг боох, харваачдыг гаргахад тохиромжтой.

Чөтгөр (Цус сорогч мөлхөгч). 200Z, 75H. Тэд удаан алхаж, их зардал гаргаж, муу тэмцдэг. Гэхдээ хэрэгтэй хэвээр байна. Баримт нь тэд ханан дээр амархан авирч, дайсны ямар ч сөнөөгчтэй хуяг дуулгагүй хүрч, дахин элсүүлэх үйл явцыг эхлүүлдэг. Энэ үйл ажиллагааны үеэр ойролцоох ижил төстэй бүх дайчдыг нэг дор элсүүлж, боловсруулалтанд хамрагдсан бүх хүмүүс чөтгөр муухай зүйлээ хийж байхад юу ч хийж чадахгүй. Гурав, дөрвөн чөтгөр - дайсан харваачидгүй.

Хүн чоно. 50Z, 10H. Хамгийн гол нь тэд сумтай дайчид шиг харагддаг, гэхдээ тэд "чонын буу" -д хийж чаддагаараа ашигтай байдаг, тэгвэл таны тулаанчид ханан дээр байх болно. Зүгээр л тэднийг цамхаг руу бүү хая - тэд нисэхгүй, сүйрэх болно.

Аварга сарьсан багваахай (Аварга чөтгөрийн сарьсан багваахай). 150Z, 15H. Нэг төрлийн эртний камиказе. Тэд дайсны цэргүүдийн бөөгнөрөл рүү нисч, тэнд дэлбэрдэг. Цамхагуудыг харваачдаас цэвэрлэхэд тохиромжтой. Харамсалтай нь хэтэрхий олон харваачид хулгануудын эгнээг нимгэрүүлэхэд нэлээд амжилттай байдаг тул тэдэнтэй довтлох нь нэлээд үнэтэй байдаг.

Саксоны дайчид. 30Z, 8H. Сойзтой дайчидтай төстэй. Ихэнхдээ тэд ижил асуудлыг шийддэг. Энэ нь зөвхөн мөнгөний хувьд хямд юм.

Хар луу (Хар луу). 750Z, 250H. Дахин хэлэхэд - таны халаасанд байгаа бүрээ, ялалт авах хэрэгсэл биш. Бид урьдчилан захиалж, ялангуяа хэцүү мөчид өргөдөл гаргадаг. Гэхдээ ямар үр дүнтэй вэ!

Шинэ цагийн нарийн ширийн зүйлс

Хичнээн доромжилсон сонсогдож байсан ч гурван шинэ уралдааны харь гаригийнхан дайны найрал хөгжимд анхны хийлийн дүрд тоглож эхлээгүй. Тийм ээ, олон нь ашигтай шинж чанартай байдаг ч гол тулаанчид нь бидний сайн мэддэг хуучин дайчид хэвээр байна. Үгүй ээ, дугуй ширээний баатрууд зөв хослолоор бүрэн хүчээ харуулж чадна. Гэхдээ тэдэн дээр илүү олон цэрэг байрлуулах нь зүйтэй ... Мөн аварга биетүүд ханыг амархан эвдэж, дотогшоо нэвтэрч чаддаг. Гэвч дайсны харваачид холдмогц аварга биет нь хананы чулууг няц цохино. Тиймээс та батлагдсан технологи руу буцах хэрэгтэй.

Хамгаалалт нь харваачид, харваачид хамгийн сайн байдаг. Түүнээс гадна, хэрэв та өмнө нь тэдгээрийг шууд ханан дээр тавьдаг байсан бол одоо бараг бүх уралдааны олон заль мэхний улмаас харуулын цамхагуудыг хананаас холгүй байрлуулж, тус бүрийг тусад нь өгөх нь дээр. Гэхдээ таны харваачдад хэн ч амархан очихгүй. Явган баатруудыг ханан дээр жижүүрлээрэй - та тэднийг зүгээр л тэндээс түлхэж болохгүй. Тийм ээ, тэд илт дурамжхан үхдэг. Харин ханан дор сумтай дайчид шиг хурдан хүлэгчдийн отрядыг үүрэг болгосугай. Тэд нэвтэрсэн хүмүүсийг барьж аваад харваачид руу оруулахгүй.

Энэ сонирхолтой байна: Харваачид тодорхой дайсныг онох тушаал өгөх боломжгүй тул тэд үнэхээр тэнэг юм. Жишээлбэл, тэд дараагийн дайсан руу галаа сольдог бол эхнийх нь дуусаагүй байна. Ерөнхийдөө тэд тодорхой нэг бай руу буудах дургүй байдаг. Тиймээс олон тооны цэргүүдийн зөв хөдөлгөөн, баатруудыг цаг тухайд нь ашиглах нь алдагдлыг багасгах боломжийг олгоно.

Довтолгоо нь арай илүү хэцүү байдаг. Харваачид катапультаас илүү онох нь мэдэгдэж байгаа тул сумтай хүмүүс харвах чадвараа алдаж, унадаг. Тиймээс ханыг эвдэхийн тулд та зөвхөн шинэ цэргүүд болох аварга том биетүүд, дугуй ширээний баатруудын чадвар, ханан дээр шидсэн чононуудыг ашиглах хэрэгтэй болно гэдэгт бэлэн байгаарай. Хэдийгээр өөр хувилбар болгон та хана руу гуч орчим шат илгээж болно. Хэн нэгэн сумны хөшгийг нэвтлэн хана руу шат тавих нь гарцаагүй. Гэхдээ яг л сойзтой тулаанчид, эсвэл түүнээс дутахгүй овсгоотой дайчид дагах ёстой. Баатрууд шиг хүнд мангасуудыг дайсан нь галаар зэвсэглээгүй үед л довтлоход хүргэж болно. Эс бөгөөс чиний арми бүхэлдээ хана руу мөлхөж байхад шатах болно. Гэсэн хэдий ч хамгаалалтаас илүү довтолгооны цөөн хэдэн сонголт байгаа бөгөөд зөвхөн шинэ цэргүүдийн ачаар. Бодоод үз - маш олон зөв тактик байж болно.

Кампанит ажлын танилцуулга

Гурван кампанит ажил байна. Хэдийгээр та Артур хаанаас эхлэх хэрэгтэй болно. Эцсийн эцэст түүний кампанит ажил нь хамгийн хялбар гэж тооцогддог. Мөн хамгийн урт нь. Гэсэн хэдий ч бусад кампанит ажил нь мэдэгдэхүйц хүнд байна гэж би хэлэхгүй ...

Артур хаан

Та алдарт дугуй ширээний түүх болон түүний баатаруудын түүхийг тоглоомыг бүтээгчдийн үүднээс судлах хэрэгтэй болно. Энд байгаа бүх зүйл канонтой бүрэн нийцэж байна гэж би хэлэхгүй, гэхдээ тоглоомын зорилго нь Артур болон түүний бүх баатруудын амьдралын талаар найдвартай ярих биш тулалдах боломжийг олгох явдал юм ...

1. Саксончуудын ирэлт

Алхам алхмаар марш!

Саксончууд Британийн аз жаргалтай газар нутгийг эзлэн түрэмгийлэв. Урвах замаар тэд хамгийн агуу хүлэг баатруудын нэг болох сэр Бедиверийг олзолж чадсан юм. Одоо бид түүнийг суллах хэрэгтэй. Энэхүү хүнд хэцүү даалгаварыг биелүүлэхийн тулд бид 39 жадчинтай бөгөөд тэднийг Саксоны дайчдын жижиг отрядууд эсэргүүцдэг. Энд гол зүйл бол Саксуудын бие даасан жижиг отрядуудыг довтолж, манай цэргүүдийг жижиг хэсгүүдэд хуваах гардан тулалдаанд оруулахгүй байх явдал юм. Тиймээс бид жаднуудаа "дахин ачаалах" хүртэл хүлээж, зөвхөн дараа нь бид дараагийн Саксон руу дайрдаг. Аль болох олон Саксонуудыг устгахыг хичээгээрэй - танд энэ газрын зураг дээр тулалдах удаан хугацаа байна.

Одоо бидэнд алимны цэцэрлэг ургуулж, жад шидэгч бий болгохыг зааж өгнө. Мөн Мерлиныг хүлээх хэрэгтэй. Гол аюул бол цайзын ойролцоох хоёр элсэрхэг эрэг дээр буух дайснууд юм. Тэд хурдан үхэх болно, гэхдээ эхлээд бидний эд хөрөнгийг устгахгүйн тулд хортон шавьжны араас гүйх хэрэгтэй болно. Хожим нь далайн эрэг бүрт хоёр арван дайчин байрлуулах боломжтой бөгөөд дайсан өнгөрөхөө болино.

Номлолын гурав дахь хэсэгт бид харваачид болон чулуун хана, хаалга барих чадварыг олж авдаг. Харин одоо бид Артурыг чулуун дахь илдэнд хүргэх хэрэгтэй. Нэгдүгээрт, дайсан манай бэхлэлтийг удаан хугацаанд довтлох болно. Нумын харваачид өөрсдийгөө барих чадвартай боловч заримдаа дайсны катапулыг устгахын тулд хэсэг жаднуудыг урагш шидэх шаардлагатай болдог. Довтолгоо зогсоход манай баатруудыг цэргүүдээр урагшлуулах шаардлагатай болно. Ялангуяа Бедиверээс ханыг эвэрээрээ сүйтгэх хэрэгтэй болно. Номлолын төгсгөлд Артур чөлөөлөгдсөн замаар явахаар төлөвлөж байгаа ч тэр чулуунаас сэлмээ сугалав.

2. Артур

Энд та Гиневерийг ирэхээс өмнө Камелот цайзыг дахин барих хэрэгтэй. Хамгийн том сюрприз бол та энэ газрын зураг дээр дараа дахин тулалдах болно. Тиймээс энд аль болох олон цэрэг, нөөцийг хэмнэх нь зүйтэй - тэд дараа нь хэрэг болно. Үүний тулд та бага зэрэг цаг зарцуулж болно.

Энд гол ажил бол хана, цамхгийг сэргээх явдал юм. Үнэн, тэдгээрийг энд бариагүй, гэхдээ хэрэв байгаа чулуу байгаа бол үүнийг заасан газруудад захиалсан болно. Нэмж дурдахад та шилтгээний зүүн талд байрлах хадны дагуух гарцыг хаах хэрэгтэй - тэгвэл танай үйлдвэрлэлийн байгууламж руу нэвтрэхийг хүссэн дайсан өнгөрөхгүй. Цэргийн үйлдвэрийг аль болох эрт байгуулаарай - дайснууд баруунаас хоёр талаас довтлох болно. Заасан бүх ханыг сэргээж дуусмагц номлол дуусна.

3. Ланселот

Ланселотын аялал дайсны довтолгооноос өөрийгөө хамгаалах ёстой нэгэн цайзад дуусав. Хэсэг хугацаанд тэвчих хэрэгтэй, ялалт биднийх болно. Энд гол зүйл бол дайсан бидний хөнгөн дайчдыг өөрсдийн талд идэвхтэй татдаг чөтгөрүүдээр дайрч байгаа явдал юм. Тиймээс, бүх харваачид цамхаг дээр сууж, сэлэмчид цамхгийн үүдийг сахиж (тэдний үйлдвэрлэлийг аль болох хурдан байгуулах ёстой). Хашаанд онцгой байдлын үед жижүүрийн нөөц отрядыг ажиллуул. Та чөтгөрүүдийн өгөөш болгон ханан дээр бие даасан жаднуудыг байрлуулж болно. Тэнд баригдсан хүмүүсийг сэлэмчидээр таслав.

4. Сэр Гаретийн бүтээл

Гэвч сэр Гарет дайсны дөрвөн баатрыг устгах даалгавар авсан талбайд орж ирэв. Мэдээжийн хэрэг, тэдний хэн нь ч хамгаалалтгүйгээр хийсэнгүй. Тиймээс хамгаалагчдыг бас устгах хэрэгтэй болно. Дүрэм нь ерөнхийдөө хүн бүрт энгийн байдаг - эхлээд бид гүйж байгаа хүмүүсийг устгадаг. Дараа нь бид ижил өнгөтэй дайснуудын үлдсэн хэсгийг устгана. Гүүр бүрээр гарахад арматурууд бидэн рүү ойртоно. Тиймээс хүлээх нь үнэ цэнэтэй юм. Хамгийн олон дайснууд байрладаг газарт бүх зүйл хавхнуудаар дүүрсэн тул эдгээр хавхыг олж, мина хэсэгчлэн цэвэрлэдэг Гаретийн чадварыг ашиглах цаг болжээ. Гурав дахь баатрыг устгахдаа хадан цохионы ард очоод эхлээд харваачид болон доор байгаа хүмүүсийг хэсэгчлэн харвасан нь дээр, бусад нь өөрөө ирнэ.

Сүүлчийн отрядын хувьд бага зэрэг заль мэх бий - та харваачдыг устгах шаардлагатай болно, дараа нь цайз руу улбар шар өнгийн цэргүүд рүү нэвтэрч, өөрийн мэдэлд байгаа цамхагийг булаан авах хэрэгтэй. Дараа нь улбар шарууд эцсийн дайралтанд тантай нэгдэх болно.

5. Морган ле Фай

Одоо бид Морганагийн далд төлөвлөгөөг таслан зогсоох хэрэгтэй. Гэхдээ эхлээд та цайзаа аврах хэрэгтэй. Бид цайзын гарцыг хааж, нийтийн аж ахуйн барилга, хоёр ханыг хурдан сэргээн босгож байна. Дайсны цайзын хажуугаас шулам олноор нисэх тул та харваачид аль болох хурдан босгож, цамхаг дээр байрлуулах хэрэгтэй. Шат, катапультай нэлээд танил явган цэргүүд хонгилоос мөлхөх болно.

Даалгаврын хоёр дахь хэсэг нь өмнө нь хааж байсан мөсөн гарцыг чөлөөлж эхэлснээр бидэнд довтлох боломж байгаагүй. Дайсны цамхаг руу хүрэхийн тулд гол гарцыг бамбайгаар хучих хэрэгтэй, эс тэгвээс манай цэргүүд ханан дээрээс харваачдын гарт бүрэн устгагдах болно. Нэгдүгээрт, дайсан руу дайсан руу чиглүүлж, орох хаалганы өмнөх газрыг цэвэрлэх шаардлагатай болно. Дараагийнх нь харваачид байх бөгөөд тэд ханан дээрх дайснуудыг устгах ажлыг хариуцах болно. Мөн харваачдын дараа катапультууд ажлаа хийх бөгөөд энэ нь ханыг нэвтлэх болно. Дараа нь дайчид цайз руу орох бөгөөд тэд цамхагийг эзлэх шаардлагатай болно. Дараа нь бүх өрсөлдөгчид алга болж, бид дахин Ланселотыг чөлөөлнө.

6. Ялалт

Тэд дахин Камелот руу дайрчээ. Мөн аль хэдийн танил болсон газрын зураг дээр. Дайсан гурван талаас нь бүрэн танил хэв маягаар дайрдаг. Дээрээс ирэх гэж байгаа хүмүүс гуалиныг эсэргүүцэх хэрэгтэй - зүгээр л зам хаагдах болно. Ямар ч байсан тэдэнтэй хамт катапульт байхгүй болно. Дээрх газарт бид уул уурхайн үйлдвэр рүү нэвтрэх гарцыг хааж, ядаж энэ талаас дайсан манай хогийн сав руу авирахгүй байх болно. Та цайзыг дотор нь илүү багтаахын тулд тусгайлан сэргээн босгож болно. Уул уурхай, аж үйлдвэрийн бүх барилгууд, түүний дотор агуулахууд нь хананаас гарч, цайзын зүүн талд байрлах нам дор газар руу аваачдаг. Доороос энэ газар бараг довтлохгүй, гэхдээ дайсны дараагийн довтолгооны үеэр таны бүх тээвэрлэгчид хаалган дээр алагдах нөхцөл байдалд та өөрийгөө олохгүй. Цайзын ёроолд мангонел бүхий хэд хэдэн инженерийн цамхаг саад болохгүй. Мөн дугуй ширээ байгуулж, баатруудыг ажилд авах боломжийг бүү мартаарай. Баатрууд дайсны катапультуудыг хурдан бөгөөд үр дүнтэй устгадаг. Цаг хугацаа өнгөрөх тусам довтолгоонууд, ялангуяа доороос (баатар морин цэрэг хүртэл) эрчимжих болно. Үнэн, та өөрөө зөвхөн жадчин, харваачид, харваачид л төрнө.

7. Grail

Манай баатрууд Грейлийн байршлын талаар сонссон бөгөөд одоо тэд үүнийг авахыг хүсч байна. Одоо энэ цайзын ойр орчимд бүхэл бүтэн арми газарджээ. Бид шууд довтолж эхэлдэг, бид зогсохгүй. Тэгэхгүй бол хамгийн ойрын хэрмийн харваачид манай цэргүүдийг увайгүй харвана. Эхлэхийн тулд бөмбөгөр дайчид дайсны харваачдын хаалганы дэргэдэх цамхагийг цэвэрлэж, жадчид жадчидтай тулалддаг. Цамхаг чөлөөтэй болмогц манай харваачид түүнийг эзэлж, хананы оршин суугчдыг харвадаг. Хүнд явган цэрэг, довтлогч хуцууд цагтаа ирэх бөгөөд шилтгээнд нэвтрэн орох цаг болно. Тэнд бид дайсныг хамгийн ойрын хананаас явган цэргүүдээр цэвэрлэж, үлдсэнийг нь цамхгаас бууддаг. Лабиринтыг цэвэрлэсний дараа бид далайн эрэг дээр тэнэг зогсож байгаа бөгөөд бидэнтэй нэгдэхгүй байгаа нэг сөнөөгчийг нэмэлт хүч рүү илгээв.

Үүний дараа бид цайз руу гарах гарцыг дайснаас цэвэрлэж, дайсны илбэчинтэй тулгарна. Сумны бамбай нь хонгилд суурьшсан хүмүүсийг довтлоход ихээхэн тус болно. Нумын харваачид түүнийг устгаж чадахгүй, гэхдээ бага зэрэг авхаалж самбаатай бол та баатруудын аль нэг нь чадвараа ашиглаж, илбэчинг ариун цохилтоор цохих газрыг олж чадна. Энд сонголтоор бид өөр цайз руу дайрч, нэмэлт хүч авахыг урьсан боловч энэ нь хэтэрхий урт тул бид богино замаар явж, эцэст нь Грайл руу хүрнэ.

8. Дугуй ширээний уналт

Энэ удаад асуудал шал өөр байна. Ланселот Гиневерийг хулгайлж, шилтгээнд цоожлов. Артур, Гавайн нарын удирдсан арми галзуу хүнтэй ярилцах ёстой.

Эхний ээлжинд хамгийн их бардам нь хоёр цамхагийг катапультаар устгахаар авирна гэж таамаглаж байна. Үгүй ээ, тийшээ явах нь үнэ цэнэтэй зүйл биш юм. Бид нөгөө тал руугаа явж, эхлээд халтартай дайчдын хамт хадан цохионыг дайснаас, дараа нь харваачдын хамт ханыг цэвэрлэв. Одоо энд катапультуудыг чирч, эхний ханыг хэсэгчлэн нурааж, үүдний хаалга, гуалиныг бүрэн устгах цаг болжээ. Гэхдээ дараа нь та катапулыг дуусаагүй хананы доор чирч, дараагийнхыг нь бүрхэвч дор нь буудаж болно - түүн дээрх харваачид дэмий оролдох болно. Хоёрдахь хананд гарцыг зохион байгуулахад бид цэргүүдийг дотогш оруулж, тулалдаанд ордог. Энэ үеэр Артур Ланселот руу нэвтэрч, түүнтэй ярилцах ёстой. Энэ номлол ингэж л дуусна.

9. Мордред

Артур үхсэн хэвээр байгаа бөгөөд бид сэр Бедиверээр удирдуулсан армиар түүний өшөөг авах ёстой. Эрхэм зорилго нь ерөнхийдөө энгийн. Бид бүх газар нутгийг эзлэн авч, Мордред бид хоёрын хоорондох газрыг бэхжүүлж (учир нь бүх дайснууд түүгээр дамжин өнгөрдөг) армиа хуримтлуулж эхэлдэг. Гурван арван баатруудыг цуглуулах үед Мордред руу явах цаг болно. Ийнхүү дугуй ширээний баатруудын түүх өндөрлөв. Гунигтай, гэхдээ жинхэнэ домог шиг.

Мөс

Бөөн адуунд холилдсон хүмүүс ээ. Мэдээжийн хэрэг Зигфрид, Дитрих хоёр хоёулаа тоглоомын ихэнх хугацаанд адал явдлуудыг өгүүлдэг алдарт туульд байдаг. Гэсэн хэдий ч Нибелунгууд туульд огт өөр байсан бөгөөд хилэнцэт мэргэ төлөгчид энд хэмжээлшгүй их байв. Артурын нэгэн адил зүгээр л таашаал аваарай.

1. Муу хандлага

Ханхүү Дитрих аварга Сигенотод баригдсан бөгөөд одоо бид түүнийг суллах хэрэгтэй болж, үүний төлөө баатар Хилдебранд тэргүүтэй жижиг отрядыг хүлээн авлаа. Эхлээд бид лууг даван туулах хэрэгтэй. Одоогийн байдлаар тэдний эсрэг ямар ч боломж байхгүй тул бид зүүн замаар явахгүй (баруун талд галаар амьсгалах амьтдад хэтэрхий ойртдог). Бид дайсны харуулуудыг харваачаар татаж, харваачаар харвадаг. Үүний үр дүнд бид цайз руу ойртож, түүний урд талын дайсны эргүүлүүдийг устгадаг. Цаашид энэ нь илүү хялбар байдаг - шаттай залуус урагш гүйдэг (гэхдээ тэр даруй биш, харин явган цэргүүдийг хананд ойртуулсны дараа), хүнд хуягт хүмүүс тэдний араас авирч байна. Дайсныг хананы баруун талаас цэвэрлэсний дараа бид харваачид болон харваачдыг цамхаг руу чирч, хашаан дахь бүх нэмэлт хэрэгслийг, түүний дотор хайхрамжгүй алхаж буй Сигенотыг бууддаг. Хашаан чөлөөтэй бол бид бүх явган цэргүүдийг цамхаг руу дайрч, өөрийн мэдэлд авдаг.

Ингээд номлолын хоёр дахь хэсэг энд байна. Тэд хүлээгээгүй гэж үү? Одоо бид энэ номлолын эхний хэсэгт зугтсан Дитрихтэй хамт лууг алах хэрэгтэй байна. Тэгээд ч гурван талаас ирж буй аварга томчууд үүнд саад болно. Тиймээс баруун талыг нэн даруй "бетонжуулж" (хамгийн хор хөнөөлтэй аваргууд тэндээс ирдэг) харваачдын ханан дээр тавьдаг. Дээрээс нь аль болох хурдан чулуу олборлож эхэл, бусад хоёр ханыг хурдан суулгах хэрэгтэй. Гэсэн хэдий ч аваргууд ихэвчлэн барилга байгууламжийг сүйтгэхгүй, харин явган цэргүүд рүүгээ довтлохоор тохируулагдсан байдаг. Дайсныг хөлдөөх толин тусгалаар ханыг бэхжүүлж болно. Хамгаалалт тогтоогдсон үед та луунуудыг авч болно (та тэдгээрийг шууд хийж болно, гэхдээ тэр үед аварга томчууд манай хотыг бут ниргэж, Дитрихийг алахаар ирэх магадлал бий). Үнэндээ лууг алах нь тийм ч хэцүү биш - тэд удаан хугацаанд эргэлддэг бөгөөд Дитрих морь унасан эдгээр болхи амьтдын өмнө үргэлж байх болно. Бид сүүлнээс нь цавчих - удалгүй бүх луунууд хайрсны уул болж хувирна.

2. Одой хаан

Гадын одой хаан Лаурин олон тооны сарнайн цэцэрлэг тарьсан бөгөөд тэдгээрт орсон эрчүүдийг устгадаг. Тэгээд бид энэ гутамшигт байдлыг цэгцлэх ёстой.

Тэгэхээр манай цэргийн бие бүрэлдэхүүн маш хязгаарлагдмал учраас бүх үйлдлийг нарийн тооцож гаргах ёстой. Эхлэхийн тулд бид эхний хананд ойртох замыг хамгаалж буй залуусыг бууддаг. Дараа нь бид ханан дээр сууж буй хүмүүсийг харваачидтай хамт устгаж, хаалгыг цохигч хуцаар эвддэг. Дайчдын цаг болжээ. Тэд урагшилж буй дайчдын хөл дор саад болохгүйн тулд бүх сарнайн цэцэрлэгийг устгах ёстой. Тэдний нэг нь амьд үлдсэн гэж найдаж байна. Мөн одоо онцгой нарийн алхам хийх цаг болжээ. Баатар хоёр дахь хананд ойртож, хуягт охидыг баруун талд нь унагав. Үүний зэрэгцээ тэрээр сум барих хэвээр байна, учир нь та зүүн талын буудлага зохион байгуулах харваачдыг нэн даруй авчрах ёстой. Энд маш нарийн тооцоо хийх нь чухал юм - охидууд бүгд баруун талд нь зүсэж, баатар нь маш нарийн тооцоолсон зайд зогсох ёстой. Хэрэв бага бол явган цэрэг ирнэ. Илүү их - таны харваачдын дунд хохирол нэмэгдэх болно. Хана дайснуудаас цэвэрлэгдэх үед та бууддаг хүмүүсээ хананы баруун талд илгээж, хашаан дахь бүх хүмүүсийг буудах хэрэгтэй. Үүний дараа гурав дахь ханыг барих нь тийм ч том асуудал биш юм. Бид тэндээс шилтгээнийг тойрч буй хүмүүсийг буудаж, одой хаантай өөрөө харьцах цаг болжээ. Удаан хугацаанд угаагаагүй, өмхий үнэр тарааж байгаа нь үнэн, гэхдээ бид түүнийг устгах хангалттай цэрэгтэй байх ёстой.

3. Зигфрид

Одой хааныг алах явцад та Зигфридийн хайртыг сулласан бөгөөд одоо тэр Дитрихт туслахыг хүсч байна. Эхний даалгавар бол энгийн зүйлээс илүү бөгөөд та лууг алах хэрэгтэй. Бид баатрынхаа замыг засч (тэр морьтой Фафнирт хүрэх ёстой) бүх армитай уулын бэлд луутай хамт зогсдог. Үүний дараа Зигфрид ирж, мангасыг тойрон эргэлдэж, могойг итгэлтэйгээр цохив. Үлдсэнийг нь дагах цаг байхгүй гэж хэлэх хэрэг байна уу?

Тийм ч энгийн биш. Бид лууг ялсан ч одоо ах дүү Нибелунг, Шилбунг нар Зигфридийг хадахыг хүсч ирсэн. Уг нь тэр дороо ирдэггүй болохоор бэхлэлт босгох цаг бий. Гэхдээ чулууг аль болох хурдан олборлох ёстой.

Даалгаврын эхний хэсэгт дайснууд зөвхөн зүүн талаас ирсэн бол хоёрдугаар хэсэгт бүх дайснууд зөвхөн баруунаас ирэх болно. Тиймээс дайрагчдад хүндрэл учруулахын тулд баруун талын хоёр гарцыг (эхний доод хэсэг, дараа нь дээд хэсэг) хаахад хангалттай. Ингэхдээ хоёр цэг чухал байх болно. Нэгдүгээрт, дайсны довтолгооны хооронд хананаас хана руу шилжих боломжтой аль болох олон харваачид, харваачид хэрэгтэй. Нийт гурван давалгаа байх бөгөөд эхний хоёрт нь эхлээд доод хэсэг, хэсэг хугацааны дараа дээд хэсэг нь довтлох болно. Гурав дахь давалгаанд нэгэн зэрэг довтолж, ах дүүс ирнэ. Хоёрдахь дүрэм бол таны баатрын шившлэгийг идэвхтэй ашиглах явдал юм. Охидууд удаан үргэлжлэхгүй ч дайсны бүслэлтийн зэвсгийг ялах цаг хугацаа байх ёстой. Гол ажил бол гурав дахь давалгааны хүчийг нэмэгдүүлж, бүх галыг дайсны удирдагчид чиглүүлэх явдал юм.

4. Аваргуудын нутаг

Цасан аварга томчууд манай нутгийг увайгүй сүйтгэж байгаа тул бүх зүйлийг цэгцлэх нь зүйтэй болов уу. Юуны өмнө та цайзыг дахин барих хэрэгтэй, учир нь аваргууд таны барилгыг газрын гадаргуугаас нураах гэж байна. Ханан дээр нь хангалттай тооны харваачид, харваачид цугларвал дайсны урагшлах цайзыг эзлэх цаг ирнэ. Учир нь энэ нь манай төмөр олборлогчдыг хүдэр рүү нэвтрүүлэхэд үнэхээр саад болж байна. Дараа нь хамгийн их зайнаас катапультаар (нэг отрядад 10-12 катапулт) бид түрэмгийлэлд саад учруулахгүйн тулд урагшлах цамхагуудыг сумаар нураана. Үүний дараа дайсны цэргүүдээс урд ханыг цэвэрлэхийн тулд сойзтой залуусыг илгээх боломжтой болно. Тэнд та харваачдынхаа хананд харваачдын хамт суулгаж болох бөгөөд тэд аварга аваргуудын удирдагч Оркисыг хурдан зараа хийж, сумаар хатгах болно.

5. Онгон: Тиролын мөсөн хатан хаан

Манай цэргүүд гол дайсан болох шидтэн Янибасыг устгах хангалттай хүчтэй болсон. Гэхдээ улам хүчирхэгжүүлж, Мөсөн хатанд туслах нь дээр.

Бид унах уу? Лон дор уу?

Бид дахин хамгаалах ёстой. Зөвхөн одоо л дайсан лууг оролцуулаад бүрэн хүчинтэй болсон. Тиймээс эхний хоёр гурван дайралтыг хэрхэн тэсвэрлэхээс их зүйл шалтгаална. Ихэнхдээ дайралт нь луу болон дайсны хэд хэдэн "камиказе"-ийн зочлолоор эхэлж, бусад явган цэргүүд, тэр дундаа манай харваачдыг "дахин хүмүүжүүлэх" дуртай чөтгөрүүд ирснээр үргэлжилдэг. Тиймээс чөтгөрүүд дайчдыг маань ичээхгүйн тулд өөрийн эзэмшил газрынхаа хил дээр хэрэм босгож, ард нь харваачдын цамхаг тавих нь хамгийн зөв байх болно. Мөн голын эрэг дээр хөндлөвчний эсрэг хөндлөвч бүхий хоёр, гурван цамхаг байрлуулах хэрэгтэй - луунууд газарт илүү хурдан, хурдан буух болно. Үүний дараа харваачид, харваачид, баатруудын сайжруулсан үйлдвэрлэлийг эхлүүлэх шаардлагатай байна. Энэхүү гурвалсан ханыг нэлээд амжилттай хамгаална. Баатруудыг онгон охидоор сольж болно (илүү хурдан, гэхдээ маш их мөнгө зарцуулж, амьдрал нь улам дорддог). Лууг харваачид цохих болно, дайсны требучетийг устгах баатрын чадварыг идэвхжүүлсэн байх ёстой. Хатан хааныг хананаас хол авч явах ёсгүй - тэр дайсныг хөлдөөх замаар баатруудад туслах болно. Дайсны томоохон намууд ерөнхийдөө хатны чадварын тусламжтайгаар хэрцгийгээр хөлддөг.

Нэг л өдөр чи шуурахаар шийдсэн хэвээр байна. Бид дөрөв таван аваргатай дайралт хийж эхэлдэг. Тэдний даалгавар бол хаалгыг эвдэж, ханан дээрх галын зэвсгийг устгах явдал юм. Дараа нь бид тавин олон залуусыг сойзтой болгож, гарц чөлөөтэй тул дайсны бүх харваачдыг цамхгаас цэвэрлэхэд ашигладаг. Бид дайсны улмаас үүссэн луунууд алга болохыг хүлээж, харваач биш бүх хүнийг устгахын тулд шулам илгээдэг. Үүний зэрэгцээ та нэмэлт үйлдвэрлэлийн барилгуудыг устгахын тулд илүү их аварга том хүмүүсийг илгээж болно. 25-30 шулмын хэсэг нь ийм ажлыг бүрэн даван туулах болно. Мөн сүүлчийн дайсны хувьд та дахин явган цэрэг илгээж болно.

6. Жанибас

Тиймээс сүүлчийн дайсан л үлдлээ. Мөн түүний цайзад хүрэх гурван зам бий. Дунд зам тэр даруй алга болно - маш олон харваачтай тул манай арми бүхэлдээ ямар ч Янибас хүрч чадалгүй хэвтэх болно. Энэ нь маш тохиромжгүй, ихэнх тохиолдолд бид бүх ижил харваачид төв замаас авдаг тул зөв нь алга болдог. Тиймээс бид Дитрих, Хилдебранд нарыг луу руу шилжүүлж, морьдыг сэргээж, батлагдсан арга ашиглан нэг могойг устгадаг. Одоо та манай бүх цэргийг цааш удирдаж чадна. Аварга, баавгай, харваачид, мөсний хатан хаан аль болох бага хохирол учруулах нь чухал юм. Цаашилбал, мөсний хатан хаан сүүлчийн харуулын цамхаг хүрэх замыг цэвэрлэж, харваачид оршин суугчдыг нь устгадаг.

Тэгээд хамгийн сүүлчийн дайралт энд байна. Эхлээд баавгай, аварга биетүүд довтолгоонд ордог. Баатрууд тэднийг дагаж, хатан хаанаас галыг өөрчилдөг - энэ бол түүний одоо гол зорилго юм. Хэрэв тэр хананд хүрч, чадвараа ашиглавал зөв бүрэлдэхүүнтэй бол дайсны бараг бүх харваачид устах болно. Тэгээд бид гарц руу нэвтэрч, бидний замд саад болж буй хүмүүсийг устгаж, эцэст нь Янибас руу хүрдэг. Илбэчин маш хурдан үхдэг.

Муу

Владыг яагаад муу гэж нэрлэсэн бэ? Эцсийн эцэст тэр зөвхөн Трансильванийг туркууд болон бусад байлдан дагуулагчдын дайралтаас хамгаалдаг. Өө, ядаж тэр энд харгис цус сорогч биш. Тиймээс ямар ч утгагүй зүйлийн талаар бүү бод, зүгээр л дайсныг ял.

1. Өшөө авалт

Трансильвани Влад хангалттай биш бөгөөд тэрээр Унгарын хааны газар нутгийг булаан авахаар явав. Цайз хаа сайгүй адилхан гэж битгий бодоорой. Бидэнд санал болгож буй талаас нь довтлохыг зөвлөдөггүй. Тиймээс бид эхлээд талбарт эргэлдэж буй олон харваачдыг хайчилж аваад, дараа нь шилтгээнийг тойрон эргэлдэж, өмнө нь харваачдыг баллистаар харвасан. Тэнд харваачдын тоо цөөрөөд зогсохгүй төв цамхаг руу ойртох арга замууд бас бий. Бидний даалгавар бол хүн бүрийг устгах биш, харин цайзыг эзлэх явдал юм. Түүгээр ч барахгүй амьд үлдсэн бүх цэргүүд ялагч руу очдог бөгөөд энэ нь нэмэлт цэргүүдийг устгах шаардлагагүй, эдгээр нь бидний ирээдүйн дайчид юм. Довтолгооны төгсгөлд бид Владын чадварыг ашиглан хүн чононуудын тусламжийг шууд цамхаг руу шиддэг.

Одоо бид цайзыг хамгаалах хэрэгтэй. Мод, давирхайгаас өөр зүйл гаргаж авах нь ажиллахгүй. Тиймээс харваачид, жад харваачид л бидэнд нээлттэй. Гэхдээ та урхи тавьж, дотор нь дайсны олныг барьж чадна. Тэр хоёр талаас ирдэг тул бүх ханан дээр цэргээ байрлуул, энэ нь илүүц байх болно. Хамгийн гол нь харваачдыг хурдан алж, дараа нь шатыг түлхэх жадчдыг хана руу хөөх явдал юм. Хананы доор та бүслэлтийн цамхгийн эсрэг газрын тосны тууз байрлуулж болно. Дайсан хэрмийг сэтлэвэл манай хөнгөн явган цэрэг, харваачид бут цохино.

2. Раду

Тэгээд энд хавцал дундуур гүүр барих хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд та 1000 чулуу авах хэрэгтэй. Гэвч карьерууд хол, дайсан ойрхон байна. Тиймээс дайсан, олон харваачдыг нэвтлэхгүйн тулд эхлээд гарцын хамгийн нарийхан хэсэгт хана босгох хэрэгтэй. Бүх зүйл тийм ч исгэлэн биш байхын тулд та ханан дээр галт луу тавьж болно. Карьеруудад хамгийн ойр байрлах хананы булан нь ихэвчлэн хугардаг тул голоос эхлэн галын төхөөрөмж байрлуулах нь дээр гэдгийг анхаарна уу. Хавцлын хажуугаас үе үе хүн чоно, тэдэнд зориулсан шидэх машинууд ирдэг. Тиймээс та үүнийг хийх хэрэгтэй.

3. Трансильвани

Трансильванийг эзэлсэн тохиолдолд бид гурван баатар эсэргүүцэж байна. Эхний шарыг нэн даруй устгаж болно, та бүх цэргээ аваад хэд хэдэн чөтгөр үүсгэх хэрэгтэй. Тэд харваачдыг цамхаг руу татан оруулж, дайсныг хурдан устгах болно. Шар өнгөөр ​​эхлэхийг дэмжсэн өөр нэг зүйл бол үүнээс хамгаалах хана нь дуусаагүй байх явдал юм.

Улбар шар өнгөтэй илүү их шуугиан дэгдээх бөгөөд хангалттай цэрэг гарч ирэхэд та түүн рүү очих хэрэгтэй болно. Хэдийгээр энэ нь асуудал биш гэж би бодож байна. Гэхдээ дугуй ширээтэй ногоон баатрын хувьд асуудал гарах бөгөөд тэрээр ямар ч төрлийн баатруудыг дуудаж чаддаг бөгөөд үүнийг ашиглахаа мартдаггүй. Тиймээс хүн түүний айлчлалд бэлэн байж, дайсны цэргийг тараахын тулд сарьсан багваахай зэрэг нөөцийг хадгалах ёстой.

4. Загалмайтнууд

Одоо загалмайтны отряд Трансильван дахь бузар муугийн дайчинтай тэмцэхээр шийдэв. Манай цайз газрын зургийн яг төвд байрладаг бөгөөд дайснууд хоёр талаас ээлжлэн довтлодог (эцсийн шатанд, хаа сайгүй нэг дор). Тактик нь нэлээд стандарт юм - өндөр цамхагууд баригдсан бөгөөд дээр нь харваачид суудаг. Энэ үед сэлэмчдийг ханан дээр тавьдаг. Жадчуудыг сумаар зэвсэглэсэн дайчдын хамт шуурхай хариу арга хэмжээ авах отряд болгон ашигладаг. Дайсны дайралтыг илүү сайн няцаахын тулд та илбэчин үүсгэж болно. Эцсийн дайралтаас хамгаалахын тулд лууны өндөгийг урьдчилан бэлтгэх нь зүйтэй бөгөөд энэ нь дайсантай тэмцэхэд тусална.

5. Харанхуйн арми

Энэ удаад Влад Туркт үйлчилдэг ах Радутайгаа харьцахаар шийджээ. Бүх талаас нэгэн зэрэг дайралт хийх ёстой санал болгож буй схемээс би татгалзахыг зөвлөж байна. Бид өөр замаар, тухайлбал гүүрээр явна. Луу, сарьсан багваахайнууд ханан дээрх харваачид дээр ажиллаж байгаа бол чөтгөрүүд хэд хэдэн харваачдын сууж буй цамхагийг эзлэн авч байна (дараа нь бидэнд хэрэгтэй болно). Дараа нь бид нөгөө тал руугаа явж, чөтгөрүүдтэй хамт өөр цамхагийг дахин удирдана (харваачдын тоо нэмэгдэж байна). Цохиж буй хуц шилтгээний хаалгыг цохиж, чөтгөрүүд дахин хоёр цамхаг барьж авав. Энэ бүх хүчээр бид Влад ах руу дайрч байна. Тиймээс тэрээр Трансильванийн захирагч болжээ.

Ингээд домог дууслаа. Энд тэд тэдний тухай өгүүлдэг туульсаас ч хол байсан. Энэ үнэхээр тийм чухал гэж үү? Тийм биш байх. Энэ бол түүхэн эрэл хайгуул биш юм. Гэхдээ тухайн үеийн сүнсийг зөвөөр дамжуулж байна. Тулалдаанд!

Үндсэн мэдээлэл

Нийтдээ тоглогчид 60 цом хүлээж байна. Тэдний дунд сүлжээний горимд жинхэнэ тоглогчидтой тулалдах шаардлагатай амжилтууд байдаг.

Би бүх шагналыг тодорхой шалгуурын дагуу болзолт хуваана.

Бяцхан тэмдэглэл - амжилтын нөхцлийн биелэлтийг зөвхөн тулааны амжилтын хүснэгтийг харуулах үед л тооцдог тул үр дүн нь сайн эсвэл муу байхаас үл хамааран та тулааныг заавал дуусгах ёстой.

Олон шагналыг нээхэд хялбар байдаг, учир нь авах нөхцлийн тайлбар нь маш тодорхой байдаг. Гэсэн хэдий ч үйл явцыг хурдасгах зарим зөвлөмжийг эндээс олж болно.

Түүхийн хувилбаруудын дамжуулалт

Жижиг хэсэг. Энэ нь төлөвлөсөн тулалдаанд амжилтанд хүрэх бүх цомыг багтаах болно үйл явдлын шугамтоглоомууд, түүнчлэн "Домгийн зам" горимыг дуусгасны ялалт.

Өгүүллийн кампанит ажилд:

Камелотын хаан
Хаан Артурын аяныг дуусгасны шагнал.

Хойд бүсийн аварга
Мөсөн аяныг дуусгасны шагнал.

Харанхуйн эзэн
Evil кампанит ажлыг дуусгасны шагнал.

Тиймээс энд бүх зүйл маш энгийн бөгөөд ойлгомжтой байна. Кампанит ажил маш хурдан явагддаг. Өдөрт дунджаар 1 кампанит ажлыг нэг их яаралгүйгээр хийх боломжтой. Нэг зөвлөгөө - тоглоомын хурдыг бүү нэмэгдүүл, учир нь хиймэл оюун ухаан бол машин, бодох шаардлагагүй, бас хязгааргүй нөөцтэй.

"Домгийн зам" хувилбаруудын хувьд:

Цэцгийн гудамж
Paths of Legends тоглоомын бүх даалгаврыг гүйцэтгэсний шагнал.

Урт зам
Дунд зэргийн Paths of Legends-ийн бүх даалгаврыг гүйцэтгэсний шагнал.

Тамруу явах зам
Хүнд хэцүү Paths of Legends-ийн бүх даалгаврыг гүйцэтгэсний шагнал.

Артурыг сорь
Paths of Legends урамшууллын бүх даалгаврыг гүйцэтгэсний шагнал.

"Домгийн зам" горимын газрын зургийн тухайд та хэд хэдэн өрсөлдөгчидтэй нэгэн зэрэг тулалдах шаардлагатай болдог тул энд арай хэцүү байх болно гэж би хэлэх болно. Гэсэн хэдий ч тэд бүгд урьдчилан таамаглах чадвартай бөгөөд хэзээ нэгэн цагт асуудал үүсгэхгүй зөв сонголттэргүүлэх чиглэл, хамгаалалт.

Ганц бие тулаанд ялалт байгуулсан

Энэ хэсэг нь зөвхөн дайсныг ялах шаардлагатай ололт амжилтад зориулагдсан болно. Эдгээр шагналыг авахын тулд та тоглоомын хурдыг дээд зэргээр нэмэгдүүлэх боломжтой.

тулалдах
Skirmish горимд ялалт байгуулсан шагнал (ганц эсвэл олон тоглогч)

AI устгагч
Байлдааны үеэр хиймэл оюун ухааны 3 дайсныг устгасны шагнал.

Бид бүх нөөцийн хамгийн дээд тохиргоог хийж, Frost Coast газрын зургийг сонгоно.
Бид тоглоомыг бусад хэсгээс дээш эсвэл доор байрлах шилтгээний байрлалаар эхлүүлдэг. Дараа нь бид үйлдэл хийнэ "оновчтой" тактик. Энэ тактикийн тайлбарыг хэсгийн төгсгөлд өгсөн болно.

толгодын хаан
Hill of King-д түрүүлсэн шагнал (ганц эсвэл олон тоглогч)

"Толгодын хаан" горимд ялалт хэзээ баталгаатай зөв хандлагатохиргоо руу. Бид "Толгодын хаан"-ын онооны тоог 2 ба түүнээс дээш тооны гарааны цэрэгтэй тэнцүүлэв. Бид тоглоомоо эхлүүлнэ. Бид нэн даруй олзлох байр сууринд очиж, ялалт хүртэл дайсны цэргүүдийн дайралтыг няцаав.

Жижиг ялалтуудын дараалал
Хоёр тулаан дараалан ялсны шагнал.

Том ялалтын цуврал
Таван тулаан дараалан түрүүлсэнийхээ төлөө шагналаа.

Асар том ялалтын цуврал
Арван таван удаа дараалан ялсан тул шагналаа.

Тулааны эзэн
Хиймэл оюун ухаантай 50 тулаан хийж ялсанд нь шагнасан.

Эдгээр цомыг хамгийн богино хугацаанд авах боломжтой бөгөөд энд гол зүйл бол тулалдааны өмнө боломжуудыг зөв удирдах явдал юм. Тохиргоонд бид анхны цэргүүд бүрэн байхгүй, мөн эхлэх зэвсгийн хамгийн их тоог сонгоно. Бид тулааныг эхлүүлж, агуулах, амбаар, зэвсгийн агуулах, хуаран гэсэн 4 барилга л барьдаг. Бид баатруудыг бий болгодог, хэрэв бусад тохиргоо өөрчлөгдөөгүй бол тэдгээрийн 4 нь байх болно, хэрэв бид анхны алт, хүндэтгэлийн хэмжээг өсгөвөл бүгд 10 байх болно, гэхдээ энэ нь шаардлагагүй юм. Мөргөлдөөний бүх талд байх боломжтой хамгийн хүчирхэг дөрөв нь дайсны ноёныг түлхэн унагахаар морь унасан дайчдыг илгээдэг. Ялалт нь баталгаатай боловч дайсны командлагч нас барахаас өмнө тоглоомыг хадгалах нь зүйтэй, учир нь энэ нь ирээдүйд 50 ялалт авах хүртэл тоглоомыг энэ газраас байнга ачаалах боломжийг танд олгоно. Би үүнийг тактик гэж нэрлэдэг "оновчтой"цаашид энэ тодорхойлолтыг ашиглах, дахин бичихгүйн тулд.

Олон тоглогчийн тулаанд ялалт байгуулдаг

Цомууд нь горим дахь тулаануудыг багтаасан хэсэг сүлжээний тоглоом. Гэсэн хэдий ч амьд тоглогчидтой тулалдахын тулд танд ердөө 3 тулаан л хэрэгтэй.


Туг барих
Олон тоглогчийн төрлөөр "Туг барих"-ыг хожсон шагнал.

эдийн засгийн дайн
Олон тоглогчтой тоглоомонд Эдийн засгийн дайнд ялсны шагнал.

Хүмүүсийг сүйтгэгч
Олон тоглогчтой тоглоомонд гурван хүний ​​аминд хүрсэн шагнал.

Эдгээр бүх ололт амжилт нь тулалдаанд ордог жинхэнэ хүмүүс. Эхний хоёрт нэг нөхөр хангалттай, сүүлчийнх нь 3 хүн хэрэгтэй. Тогтмол тоглолт бол эдгээр цомын хамгийн хурдан шийдэл юм.

Олон тоглогчийн тоглолтонд хожил бага
Олон тоглогчийн 2 тулаанд ялалт байгуулсны шагнал.

Олон тоглогчийн тоглолтонд том ялалтын цуврал
Олон тоглогчийн 5 тулаанд ялалт байгуулсны шагнал.

Олон тоглогчийн төрөлд асар их ялалт байгуулсан
Олон тоглогчийн 15 тулаанд ялалт байгуулсны шагнал.

Олон тоглогч Overlord
Олон тоглогчийн 50 тулаанд ялалт байгуулсны шагнал.

Нөхцөл байдал нь "олон тоглогчийн мөргөлдөөн" гэж заасан хэдий ч та тулалдаанд амжилттай оролцож чадна. хиймэл оюун. Бид олон тоглогчийн лобби үүсгэж, компьютерийн өрсөлдөгчөө нэмж, тоглоомыг эхлүүлдэг. Бидний хэрэглэдэг "оновчтой" тактикялалтын төлөө. Энд байгаа гол сул тал бол хадгалах, ачаалах чадваргүй байх явдал юм. Та бүр шинэ лобби үүсгэж, тохиргоогоо хийх хэрэгтэй болно.

Тоглоомын зөрчилдөөнтэй талууд

Тоглоомонд үзүүлсэн 3 армитай холбоотой бүх ололт амжилтын тайлбарыг энд оруулав.

Артур хаан
Артурын бүх нэгжийг нэг тоглоомоор эзэмшсэний шагнал.

Дитрих
Нэг тоглоомд бүх Ice нэгжийг эзэмшсэний шагнал.

Гүн Дракула
Бүх Evil нэгжийг нэг тоглоомоор эзэмшсэний шагнал.

Мөргөлдөөний талын төлөөлөгч бүр "Сайн" -ын хувьд "Дугуй ширээ", "Мөсөн" -ийн хувьд "Мөсөн цамхаг", "Муу" -ын хувьд "Мөсчний цамхаг" гэсэн өвөрмөц төрлийн дайчид бүхий тусгай барилга байгууламжтай байдаг. Бид эдгээр барилгад байгаа бүх цэргүүдийг тулалдааны төгсгөлд шагнал авахыг уриалж байна.

Артурт чин бишрэл
Ганц болон олон тоглогчийн 25 Кинг Артурын шагнал.

Мөсөнд үнэнч байх
Дитрихийн 25 ганц эсвэл олон тоглогчийн шагнал.

Муу зүйлд үнэнч байх
Влад шиг 25 дан эсвэл олон тоглогчийн шагнал.

Эдгээр амжилтыг маш хурдан олж авдаг. Бидний хэрэглэдэг "оновчтой" тактик, түүнчлэн дайсны эзэн үхэхээс өмнө аврах чадвар. Үр нөлөөг нэмэгдүүлэхийн тулд та тоглоомын хурдыг 90 хүртэл нэмэгдүүлэх боломжтой.

Арми болон эзэнтэй холбоотой тодорхой нөхцөл шаарддаг бүх цомын тухай мэдээлэл.

Их Эзэн
Өөр нэг Эзэнийг хөнөөсөний шагналыг таны Эзэнээр.

Усан баатар
Ганц болон олон тоглогчийн тоглоомд хожиж, зөвхөн зайны нэгжийг бий болгосноор шагнагджээ.

халдагч
Бүслэлтийн зэвсгийг урлалгүйгээр ганц эсвэл олон тоглогчийн тоглоомд хожсон тохиолдолд шагнана.

Фенүүдийн шагнал
Зөвхөн нэг төрлийн нэгж ашиглан ганц эсвэл олон тоглогчтой тоглоом хожсон тохиолдолд шагнагджээ.

Хэд хэдэн хосолсон ололт амжилтыг бид тулалдааны өмнөх тохиргоонд цэргүүд эхлүүлэхгүй байхыг тогтоосон. Бидний тоглож буй талаас хамааран ид шидийн амьтад эсвэл баатруудыг дуудах чадвартай дайсны ноёныг сулруулахад л хангалттай. Тиймээс та дайсны командлагчаас тодорхой тооны амь насыг авч, түүнийг дуудлагыг нь ашиглахыг өдөөн хатгаж, ирээдүйд 1-ийн тулаанд саад болохгүй. Үүний дараа та шархадсан дайсныг ноёнтойгоо хамт дуусгаж болно. . Замдаа бид үлдсэн цомын болзлыг биелүүлэхийн тулд хэд хэдэн харваачдыг бий болгодог.

тулааны баатар
Ганц болон олон тоглогчийн тоглоомд хожиж, зөвхөн тулалдааны нэгжийг бий болгосноор шагнагджээ.

Хүндэтгэлийн шагнал
Зөвхөн хүлэг баатруудыг ашиглан ганц болон олон тоглогчийн тоглолтонд хожсон тохиолдолд шагнана.

Нэг удаад авах боломжтой хэд хэдэн урамшуулал - ашигла "оновчтой стратеги".

цэргийн хуримтлал

Бүх ололт амжилт нь цэргийн гавьяатай холбоотой.

Дайны хаан
Нэг тоглолтонд 1500 цэргийн анги үйлдвэрлэсэн шагнал.

Ийм тооны цэрэг нэг дор цуглуулах боломжгүй тул хямдхан цэргийн хүч үйлдвэрлэж, үхэлд хүргэх шаардлагатай байна.

Цом авах арга бол арми хамгийн дээд хэмжээнд хүрэх хүртэл та 1500 ширхэг цуглуулах эсвэл худалдаж авах, жадчин үүсгэх хэрэгтэй. Дараа нь бүх цэргээ татан буулгаж, яг одоо татан буугдсан бүх цэрэгтэй тэнцэх шинэ арми хөлслөөрэй. Энэ арга нь тариачид шилтгээнд дахин дахин ирэхийг хүлээх шаардлагагүй тул амжилтыг хурдасгадаг.

Яргачин
Нэг тоглолтонд дайсны 50,000 нэгжийг устгасны шагнал.

Бүрэн сүйрэл
20:1-ийн аллага ба үхлийн харьцааг хадгалахын зэрэгцээ дор хаяж 500 дайснаа устгаснаар нэг тоглогч эсвэл олон тоглогчтой тоглоом хожоорой.

Амиа алдсан бүх төрлийн цэргүүдийг харгалзан үздэг. Луугийн арлын картыг сонгох нь илүү дээр юм, Сэр Ланселотын дүрээр 3 өрсөлдөгчид эвсэж, шилтгээнд хүрэх цорын ганц зам болох гүүрийг бэхжүүлэх болно. Дараа нь цаг хугацаа л хэрэгтэй. Түүнчлэн, хэрэв та довтолгооны үеэр цэргүүдийг хэрхэн удирдахыг чадварлаг мэддэг бол 20-1 гэсэн аллагын үнэлгээгээр хоёр дахь амжилтыг хялбархан авах боломжтой. Хамгийн гол нь цэргийн тайланг дагаж мөрдөх явдал юм. Онцгой тохиолдолд семинарт хоёр дахь амжилтад зориулж тусгайлан бүтээсэн газрын зураг байдаг.

Муухай
Нэг тоглоомонд 150 нэгж хөрвүүлсний шагнал.

Энэхүү амжилт нь "Муу" цэргүүдийн өвөрмөц төрөл болох "Цус сорогч могой"-д зориулагдсан юм. Тэрээр сул дорой дайснуудыг - жадчин, харваачид, харваачид руу хэрхэн эргүүлэхээ мэддэг. Та зөвхөн 150 өрсөлдөгчөө татах хэрэгтэй.

Луу дуудагч
-д зориулсан шагнал гурвыг бий болгохнэг тоглоомонд луунууд.

Агуу Луу дуудагч
Нэг тоглоомонд арван таван луу бүтээсэн шагнал.

Бид лууг дуудаж, түүний үхлийг хүлээж байгаа ч та "цэргүүдийг тарааж" чадна. Тоглоомыг хурдасгах нь дээр.

Луугийн алуурчин
25 луу алсан шагнал.

Агуу луу алуурчин
200 луу алсан шагнал.

Амжилт нь маш удаан хугацаанд бие даан хуримтлагддаг тул семинарын тусламжийг ашиглах нь нэлээд боломжтой юм.

Барилга

Цайз барих янз бүрийн нөхцөлтэй холбоотой бүх ололт амжилтын тухай хэсэг.

Нэгж амраг
Ямар ч цайзын элемент барихгүйгээр ганц эсвэл олон тоглогчтой тоглоом хожсон шагнал.

Цайзын элементүүд нь хаалттай ба бэхлэлт: хана, цамхаг, барбикан гэх мэт. Нэг амархан ялалт "оновчтой" тактик. Хамгийн магадлалтай нь цомыг тоглолтын эхний шатанд бараг тэр даруйд нь авах болно.

алдар эрэлэгч
Нэг тоглолтонд 30 хөшөө байрлуулсан шагнал.

Тоглоомонд шинэ төрлийн нөөц гарч ирэв - алдар. Энэ нь бүгдийг нь биш дайсны өвөрмөц дайчдыг устгасан, мөн дайснуудыг өөрийн тусгай цэргүүдээр устгасан тохиолдолд автоматаар шагнагддаг. 1 хөшөө нь 100 алдартай тэнцдэг тул маш их алдар нэр хэрэгтэй болно.

Оны шилдэг ажилтан
Нэг тоглолтонд нэг удаа 60 семинар эзэмшсэний шагнал.

Оны шилдэг фермер
Нэг тоглолтонд нэг удаа 60 ферм эзэмшсэний шагнал.

Ижил ололт амжилт. Хэрэв барилга барихад хэцүү бол та эхлээд ферм байгуулж, тоглоомоо хэмнэж, хожигдож, дараа нь аль хэдийн семинарт ачаалж, үйл явцыг давтаж болно.

Батлан ​​хамгаалахын магистр
Нэг тоглолтонд нэг удаа 40 төрлийн хамгаалалтын зэвсгийг эзэмшсэнд олгодог.

цайз барилгачин
Нэг тоглолтонд 50 төрлийн цайзын элементийг нэг удаа эзэмшсэний шагнал.

Эхний цом нь зэвсгийн цамхагт том зай шаардах болно. Шаардлагатай хэмжээгээр баригдмагц бид лууны эсрэг зэвсэг тавьдаг. Хоёр дахь амжилтын хувьд бид ямар ч төрлийн 10 цамхаг барьж дуусгасан. Үхсэний дараа эсвэл дайсныг ялсны дараа шагнана.

"Батлан ​​хамгаалахын мастер"-ийн амжилтыг олж авах өөр нэг арга бол "Муу" дүрээр тоглох, 40 гадасны нүх барих эсвэл ханан дээр галт луу бүхий 40 тор байрлуулах явдал юм.