Ясны дуулгатай шүлэг. Path of Exile-д өвөрмөц дуулга худалдаж аваарай. Цөллөгийн замд дуулга өмсөхөд урамшуулал байдаг

ерөнхий мэдээлэл

Шулам. Мэргэжил: Necromancer. Гол ур чадвар бол сүнс бүтээх явдал юм.

Бид амьдрал, оюун ухаан, матери (MoM) болон энергийн бамбайг ашиглах болно. Энэ бүтээхэд CI хувилбар байхгүй, ямар нэгэн байдлаар би үүнийг хэрэггүй гэж бодож байна. Таны амьд үлдэх хувь хэмжээ таны нүднээс давж гарна.

Тиймээс давуу талууд:

  • Эхлэгчдэд тохиромжтой;
  • Лиг эхлэхэд тохиромжтой;
  • хямд шахах;
  • Хэт, мега, супер маш их хохирол;
  • Аюулгүй байдал нь дээд зэргийн, энэ нь хардкорт маш сайн тохирдог гэсэн үг;
  • Бүх агуулгыг дамжуулдаг.

Чайула нь маш хурдан дамжих ёстой, байршил нь хөдөлгөөн хийхэд тийм ч тохиромжтой биш тул хагалахад бэрхшээлтэй байж болно. Гэтэл дарга өөрөө хормын дотор нисээд одчихно. Бид агуу их мастеруудын танхимыг шалгаагүй ч зөв сүнстэй явах ёстой.

  • Тантай хамт цөөхөн хүн үдэшлэгт тоглохыг хүсдэг, учир нь олон тооны минионуудаас болж таны цугласан олонд дасаагүй бусад тоглогчид тоглоомын нөхцөл байдлыг удирдахад хэцүү байх болно;
  • Регенгүйгээр картуудтай хутгалдах нь дээр биш, гэхдээ тэдгээр нь дамжих боломжтой;
  • Uber-lab нь бүх түлхүүрүүдийг давж чадахгүй, учир нь сүнснүүд эхний болон хоёрдугаар шатанд талбайгаас өрөөнд байгаа нэмэлтүүдийг алах болно;
  • Animatron нь хэцүү дарга нар дээр үхэж болзошгүй тул үүнийг зөвхөн газрын зураг дээр ашиглахыг зөвлөж байна.

92-р түвшинд статистик нь дараах байдалтай байна.

Та нэлээд том үр дүнтэй амьдралын нөөцтэй болохыг харж болно - энэ нь HP, эрчим хүчний бамбай, мөн нөөцгүй мана юм. Надад байгаа Энэ мөчнийтдээ бараг 8к. Гэсэн хэдий ч, би бүтээхдээ маш их туршилт хийж, боломжтой бол гэмтэл нэмсэн. Ихэнхдээ амьд үлдэхийг золиосолдог, учир нь энэ нь аль хэдийн нүдний ард байдаг.

Хамгаалалтын хоёр дахь чухал цэг бол өндөр хаалтын боломж юм.

Бид ясны өргөлийг идэвхтэй ашигладаг. Анхны лабиринтийн дараа авч буй Тахилын хатагтайн зангилааны ачаар таны өргөл зөвхөн туслахуудад төдийгүй танд ч нөлөөлдөг гэдгийг би танд сануулж байна. Би баатар болон модон дээр илүү их хуяг дуулга авч, хуяг дуулга, ирж буй бие махбодийн хохирлыг бууруулах илүү олон колбо авч байна. Мэдээжийн хэрэг, бүх эсэргүүцлийг хязгаарлах ёстой, өөрөөр хэлбэл элемент бүрийн эсэргүүцэл дор хаяж 75% байна.

Довтолгооны тухайд

бүсгүйчүүдээ Сайн зөвлөгөөгэсэн асуултад үргэлж шаналж байдаг бүх хүмүүст: "Миний ур чадвар ийм ийм түвшинд 100-500 гэмтэлтэй байна. Мөн энэ нь норм уу? Ямар ч ур чадвар, ямар ч түвшний хариулт ижил байна. Хэрэв таны түвшинд тохирсон газруудад та бүх зүйлийг устгавал энэ нь хэвийн зүйл юм. Үгүй бол үгүй.

Багц болон бусад зүйлс рүү шилжихээс өмнө сүнс болон аниматроникийн талаар цоо шинэ, чухал мэдээлэлтэй хүмүүст зориулав.

Хэрэв та мултарвал шууд үсэрч болно

Анхлан дуудагч сүнсний талаар юу мэдэх ёстой вэ?

Эхлээд та өвөрмөц мангасуудаас бусад газар дээрх ямар ч цогцосноос сүнс бүтээж болно. Сүнс таны үүсгэсэн танхай хүмүүсийн чадварыг ашиглан чиний талд тулалдах болно. Сүнс амь үрэгдэх хүртэл эсвэл та арааныхаа залгуураас Ghost Cast чадварыг арилгах хүртэл амьдардаг.

Би дэлхийн бүх сүнсний тухай ярихгүй, энэ нь утгагүй юм. Би өөрийнхөө ашигладаг галын спектрт анхаарлаа хандуулах болно. Бусад сүнснүүдийн хувьд танд өөр туслах үнэт чулуу хэрэгтэй болно, болгоомжтой байгаарай. Үүний дагуу залгууруудын өнгө өөрчлөгдөж болно.

Хоёрдугаарт, танд сүнснүүд хамгийн их хэрэгтэй болно өндөр түвшин.

Сүнсний шинж чанар нь цутгамал сүнсний ур чадварын түвшин болон сүнсний өөрийнх нь түвшингээс хамаардаг гэдгийг мэдэх нь чухал юм.

Хэцүү байна, гэхдээ үүнийг олж мэдье.

Энд 3 хязгаарлалт байдаг:

  1. Энэ бол таны бүтээсэн цогцосны түвшин юм. Жишээлбэл, 60-р түвшний байршилд та 60-р түвшний бүх цогцосуудтай. Эдгээрээс та 60-аас дээшгүй Spectra-г дуудаж болно.
  2. Хэрэв та эвдэрсэн цогцос үүсгэж байгаа бол энэ нь танд бий болгох боломжийг олгодог цогцосны дээд түвшинд анхаарлаа хандуулаарай. Үүнийг чулууны тайлбарт тусгасан болно.
  3. Сүнстэй цутгамал чулуу ч мөн адил хязгаарлалттай тул тэндээс бас хараарай.

Эдгээр бүх чулууг хамгийн ихдээ 20 түвшинд шахах үед та Spectra-г 100 хүртэлх түвшинд дуудаж болно. Үнэн хэрэгтээ, мэдээжийн хэрэг, тоглоомонд ийм байршил хараахан байхгүй байгаа бөгөөд бид үүнийг 83, 84 түвшинтэй бүтээгчтэй хаа нэгтээ хийх болно. Мөн бидний хамгийн гайхалтай сүнснүүд байх болно.

Тиймээс бид аль спектрийг ашиглахаа шийдэж, холбогдох талбайнууд дээр очиж, шаардлагатай спектрүүдийг цуглуулсан.

Одоо таны даалгавар бол сүнсийг гутаан доромжлох, бүтээх чулууг бий болгох боломжийг олгодог сүнснүүдийн түвшинг шалгаж, аль болох сэтгэл ханамжтай газрын зураг руу очих явдал юм. Эдгээр газрын зураг дээр ийм төрлийн мангас байхгүй байсан ч тэд энэ газарт очсон тул ямар нэгэн байдлаар таны бузарласан дурсамжинд байдаг бөгөөд бид жишээлбэл, Үйлс 6, 10-аас эсвэл 8-р зүйлээс тэднийг чирсэн. Чи тэдэнтэй хамт ирсэн болохоор мэдээж тэд энд байсан.

Гуравдугаарт, одоо яаж сүнснүүдийг аль болох үр дүнтэй удирдах вэ? Хариулт нь энгийн - таны бүх туслахууд хулганаар сонгосон бай руу нисэх болно. Хэрэв та хол түрүүлж гүйвэл тэд таныг 2 дэлгэцийн зайд гүйхэд автоматаар таны эргэн тойронд бүлэглэх болно. Тэдгээрийг гараар цуглуулахын тулд та цуглуулгын чулууг ашиглах хэрэгтэй. Уяачдын хурдыг нэмэгдүүлэхийн тулд махан өргөл, бооцоог нэмэгдүүлэхийн тулд яс өргөдөг.

Бүртгэлийн хувьд: Таны сүнснүүд тоглоомоос гарахад алга болохгүй, гэхдээ үхсэний дараа тэд цаашид хохирол учруулахгүй гэдгийг санаарай.

Animatron - энэ юу вэ, юугаар хооллодог вэ?

Тиймээс, Animatron бол тусгай туслах бөгөөд түүнийг дуудахын тулд танд зөвхөн ур чадварын чулуу төдийгүй түүнд өмссөн хувцас хэрэгтэй бөгөөд үүнийг газрын зураг дээр хийх хэрэгтэй. Үнэн, сүнснээс ялгаатай нь аль нь хамаагүй. Та гэдэс, гутал, малгай, чинжүү, зэвсэг өмсөж болно. Янз бүрийн нөхцөлд та өөр өөр хувцас сонгох болно. Мэдээжийн хэрэг, би энэ барилгад илүү тохиромжтой хүмүүсийн талаар ярих болно.

  1. Эхлээд диадус ( Даядус) нь дайснуудыг хөргөж, хөргөсөн дайсны эсрэг шатах хохирлыг нэмэгдүүлдэг их буу юм (2 нь илүү). Хэрэв та нэгийг нь ашигладаг бол үүнийг хоёр дахь удаагаа аваарай, учир нь энэ нь эцсийн эцэст гол гарт байхгүй байх нь чухал юм.
  2. Хоёрдугаарт, гэдэс нь Захндетусын Кассок бөгөөд таныг хаах үед гэрэлтүүлэгтэй газар үүсгэдэг бөгөөд та маш олон удаа хаах болно, эсвэл дайснуудад хүйтэнд үзүүлэх нөлөөг нэмэгдүүлэх мөсөн цоорхой юм.
  3. Гутал гутлын хувьд Викторын нислэг (Виктариогийн нислэг) маш сайн тохирдог бөгөөд харамсалтай нь Оросын вики дээр буруу тайлбарласан байгаа боловч гол зүйл бол бид ойролцоох холбоотнуудын хурдыг 10% нэмэгдүүлэхийн тулд эдгээр гутлыг авч байгаа явдал юм.
  4. Peppers болон ховор дуулга авч, ингэснээр илүү эсэргүүцэл, HP байдаг.

Тийм ээ, тийм ээ, энэ бүхэн таны animatron-д тусгагдсан болно. Хэрэв тэр нас барж, энэ нь бүтээгч шиг хүчирхэг дарга нартай тулалдахад ихэвчлэн тохиолддог бол бүх зүйл алга болж, та түүнийг дахин хувцаслах хэрэгтэй болно. Миний тайлбарласан тоног төхөөрөмжийн багц нь ойролцоогоор 5 эмх замбараагүй байдлын үнэтэй боловч бүх зүйлийг дахин худалдаж авах нь залхуу байдаг тул би аниматрон ашиглахыг зөвлөж байна, зөвхөн газрын зургийг цэвэрлэхийн тулд нарны хамгаалалттай, харин тоглоомын төгсгөлийн дарга нартай тулалдахгүй.

Мөн өөр нэг цэг - анхдагчаар animatron нь зөвхөн нэг зорилтот түвшинд хүрдэг.

Та үүнийг өнхрөх цохилтоор холбож засаж болно, гэхдээ ерөнхийдөө миний хэлсэнчлэн, та үүнийг минионуудын түвшинд нэмсэн ховор дуулганд оруулаад, мөн өсгөгч чулуутай холбосноор үүнийг бэхжүүлж чадна.

Ур чадварын эрдэнийн багцууд.

Бидний ямар сүнсийг ашиглахаас хамаарч үндсэн холбоос бага зэрэг өөрчлөгдөнө. Картуудыг хурдан цэвэрлэхийн тулд эдгээр нь 8-р бүлэгт Solaris сүмийн Нарны хамгаалагчид (Нарны кварт) юм.

Дараа нь холбоос дараах байдлаар харагдах болно.

Сүнс + Минионы эвдрэл, цоолох дулаан, элементийн фокус, олон нэмэлт сум, шидэт цуурайг нэмэгдүүлэх.

Төгсгөлийн тоглоомын боссуудыг алахын тулд бидэнд 6-р хэсгийн эргээс 3 Тукохама авангард + 10-р бүлгийн сүйрсэн газраас нэг зэгсэн хүн (Зэгсэн хүн) хэрэгтэй.

3.1-ийн nerf-ийн дараа ч тэд маш сайн хэвээр байна. Дараа нь манай багц дараах байдлаар өөрчлөгдөнө.

Цутгамал Сүнс, Минионы гэмтэл, Түлэнхийн гэмтэл, Элементийн концентраци, Хурдан зовлон, Минион ба Тотем элементийн уян хатан байдал. Дашрамд хэлэхэд, сайн шахах үед энэ чулуу нь зөвхөн хамгаалалт төдийгүй хор хөнөөл учруулдаг гэдгийг анхаарна уу.

Одоо их буу, бамбай дахь боодол руу.

Энэ нь таны хөдөлгөөний ур чадвар байх болно.

Би бамбай цохилтыг илүүд үздэг, гэхдээ та оронд нь хутганы ир авч болно, дараа нь тус тусад нь улаан эсвэл ногоон залгуур байх болно. Мөн та үүнийг хурдасгах, бэхжүүлэхийг нэмж болно. Хэрэв та бэхлэлт нь баригдсан Алхаж буй цайзын өвөрмөц хумсыг зэвсэг болгон ашиглаж байгаа бол энэ багцыг хумсандаа хийж, гурав дахь чулуугаар нэг нэгээр нь нэмж болно.

Бамбайд боодол махан өргөл, ясны өргөл, өргөтгөл зэргийг хийж болно.

Бөмбөгний аянга, цохилтонд хараал, шатамхай. Бөмбөгний аянгын оронд та аянгын гинж эсвэл үүнтэй төстэй зүйлийг ашиглаж болно, гэхдээ галт биш. Үнэн хэрэгтээ энэ ур чадвараас та нэг дор 2 функцийг гүйцэтгэдэг. Нэгдүгээрт, та дайснаа харааж, мөн бага зэрэг аянгын хохирол учруулдаг бөгөөд энэ нь бидний мод дээр авсан элементүүдийн тэнцвэрийг өдөөж (дараа нь модон дээр), энэ нь өрсөлдөгчдийн галд тэсвэртэй байдлыг бууруулдаг.

Хэрэв таны сахиус нэмэлт хараалын улмаас гэмтсэн (доромжлогдсон) бол та 4-р холбоосоор өөрийн үзэмжээр энд хоёр дахь хараалыг нэмж болно.

Би ерөнхийдөө шатамхай чанарыг ашиглахыг илүүд үздэг боловч аура руу довтлох эсвэл ямар нэгэн хараалыг гэмтээхийн тулд биш харин хамгаалахын тулд цөхрөл нь бас тохиромжтой. Жишээлбэл, цаг хугацааны хүлээс эсвэл сул дорой байдал.

Хэзээ ч, хаана ч байсан цогцос авахын тулд HP regen-д зориулж чулуун голем дуудаж, гутаан доромжлолыг илүү үр дүнтэй болгохын тулд багачуудын зохицуулалт хийх. Мөн миний бодлоор 3-р түвшинд шахагдсан аура, оюун санааны тунгалаг байдал.

Удаан хугацааны турш би хойд хуяг дуулгатай гүйж байсан, энэ нь миний амьд үлдэх чадварыг нэмэгдүүлсэн, гэхдээ миний хэлсэнчлэн, энэ барилгад амьд үлдэх боломжтой бол бүх зүйл сайхан байгаа тул би үүнийг хэзээ нэгэн цагт яаравчлан сольсон. Цорын ганц зүйл бол эцсээ хүртэл шахах гэж яарах нь надад маш их авхаалж самбаа дутагдаж байгааг зөвшөөрөхгүй байгаа тул яаравчлах нь танд ижил түүхтэй байх болно гэдгийг мэдэж аваарай.

Хэрэв тийм бол, хэрэв танд ховор төрлийн малгай байгаа бол энэ багцыг минион чулууны түвшний эд хөрөнгөтэй малгайнд хийсэн нь дээр байх болно. Мөн аниматроник байж болно.

Хэсэг хугацааны турш олон тооны туслахууд иймэрхүү харагдаж байв.

Zombie Raise + Animatron + Minion Life + Rolling Kick. Яагаад хохирол биш харин амь нас гэж? Эцсийн эцэст зомби бол миний амьд бамбай юм. Тэд тийм ч их хохирол учруулдаггүй. Үнэн хэрэгтээ аниматроныг бидэнд хохирол учруулахын тулд биш, харин үзүүлэх нөлөөнийх нь төлөө авдаг тул миний даалгавар бол эдгээр залуусыг тэнэг амьдруулах явдал юм. Ерөнхийдөө миний хэлсэнчлэн энэ баглааг минион чулуунуудын түвшинд нэмсэн шар дуулганд байрлуулах нь хамгийн тохиромжтой, гэхдээ одоо би хувьдаа үүнийг ашигладаггүй, зүгээр л надад хангалттай зай байхгүй байна. , хэсэг хугацааны дараа та яагаад гэдгийг ойлгох болно, тиймээс би ерөнхийдөө зомбиноос татгалзсан.

Хэрэв та хардкор тоглож байгаа бол танд ямар нэгэн DT тохиргоо хэрэгтэй байж магадгүй. Жишээлбэл:

Lvl 1 HPT + Level 6 Conruption, мөн Max Lvl HPT + Bone Offering нь блоклох боломжийг автоматаар нэмэгдүүлэх болно.

Тоног төхөөрөмж

Тоног төхөөрөмж бол тоглоомын төгсгөлийн хамгийн чухал зүйл бөгөөд дашрамд хэлэхэд та тэдгээрийн ихэнхийг нь түүхийн шугамаар дамжих явцад олж авах боломжтой.

Гутал

Гутал бол таны цорын ганц хамгийн сайн сонголт юм. Тэд танд нэмэлт сүнс өгдөг, энэ нь үнэлж баршгүй юм. Та тэдгээрийг 22-р түвшнээс өмсөж болно, гэхдээ үнэндээ Легата Гравициусыг алсаны дараа 28-аас илүү дээр юм, гурав дахь үйлдэл дээр сүнс бүтээх чулуу танд бэлэн болно. Үүний үр дүнд та хоёр сүнсийг өсгөж, дараа нь модноос нэг сүнсийг нэмэх боломжтой болно. Ус шахах хэсэгт энэ талаар бага зэрэг дэлгэрэнгүй бичсэн болно.

Дашрамд хэлэхэд, Ulr-ийн ясыг худалдаж авахдаа хөдөлгөөний хурдны үүргийг анхаарч үзээрэй. Миний хувьд тэр энд цорын ганц чухал хүн. Хамгийн их утга нь 15% байна. Үүний төлөө зүтгэх хэрэгтэй.

Эндээс бид сайн аяга убер-лаба хайж байгаа бөгөөд хэрэв бид саяхан цохиулсан бол мана болон HP дахин 2 нэмэх нь зүйтэй.

Сахиус

Шившлэг хаагдсаны улмаас бидний амьд үлдэх чадварыг мэдэгдэхүйц нэмэгдүүлдэг. Үүнийг нэг хараал дээр нэмээд гэмтээж, эсвэл өөрийнхөө хараалыг сүйтгэхээс айхгүй бол өөрийгөө бузарлахыг зөвлөж байна.

Хуяг

Өвөрмөц бие бол үхлийн хүч (vismortis) юм.

Үүний гол давуу тал нь нэмэлт сүнс юм. Энэ нь мөн сүнсний гэмтлийг нэлээд сайн дарж, зарим талаараа ариун бус хүчний зардлаар хамгаалдаг.

Өөр нэг сонголт бол Cape of Defiance юм.

Энэ нь амьд үлдэх чадварыг нэмэгдүүлж, оюун санааны материйн нөлөөлөл байдаг. Гэхдээ нэмэлт сүнстэй сонголт нь мэдээж илүү дээр юм.

Таны сүнсийг бүтээх гол багц нь яг гэдсэнд байх болно гэдгийг тэмдэглэхийг хүсч байгаа бөгөөд энэ тохиолдолд багц дахь нэмэлт чулуу бүр таны спектрийг мэдэгдэхүйц нэмэгдүүлэх болно гэдгийг санаарай.

Тиймээс, хэрэв та зөв зургаан холбоос дээр хангалттай хөрөнгө байхгүй бол эхний шатанд хүснэгтэд гүйх хэрэгтэй.

Үүний зэрэгцээ би өөрөө 8 хүртэлх картын шатлалаар ангалын лигийг эхлүүлж, бүх агуулгыг дөрвөн холбоосоор дамжуулж үзсэн, учир нь үнэхээр их хэмжээний хохирол учирсан.

Дуулга

Эхлэхийн тулд та өвөрмөц гавлын толгойг дуулга болгон ашиглаж болно

дараа нь сайн ховор ясны дуулга руу шилжинэ үү, 86-р түвшнээс дээш + 3 минион чулууны түвшин хүртэл байх болно. Энэ тохиолдолд Zombie Animatronic Bundle-ийг энд байрлуулах ёстой бөгөөд ясны дуулганы давуу тал нь түүний хамгийн тохиромжтой үл хөдлөх хөрөнгө юм - минионууд 40% илүү хохирол учруулдаг.

Зөвхөн дуулганд амьдардаг хүмүүс биш, бүх гар хөл болсон хүмүүсийг би онцлон хэлмээр байна.

Мөн өөр нэг сайхан урамшуулал - энэ нь лабораторид илбэдэх шаардлагагүй юм.

Зэвсэг

Энэ нь таны блог хөтлөх боломжийг сайжруулж, илүү их ур чадвар нэмэх боломжийг олгоно, учир нь та бэхлэлтээ хэмнэх боломжтой. Мэдээжийн хэрэг, энэ тохиолдолд та хөдөлгөөний холбоосыг сарвуунд байрлуулах хэрэгтэй. Мөн өөр нэг сонголт бол буулга юм. Chimera Guardians-ын унагасан өвөрмөц хумс.

Лигийн эхэнд маш үнэтэй байсан ч сүүлдээ үнэ нь хурдан унадаг. Энэ нь таны туслахуудын хохирлыг мэдэгдэхүйц нэмэгдүүлэх болно.

Бамбай

Бамбай хийх хэд хэдэн сонголт байдаг. Ихэнхдээ тэд үнэтэй биш тул дуртай нэгийг нь сонгоорой. Lioneye-ийн гэмшил бол миний сонголт.

Хөдөлгөөний хурдыг бага зэрэг бууруулдаг хэдий ч энэ нь маш их HP болон блок өгдөг.

Та мөн нас барагсдын бөмбөрцгийг авч болно.

Энэ нь HP болон үсгийн блок нэмэх болно. Та үүнийг Вазвар сахиусын оронд ашиглаж болно.

Өөр сонголтууд байдаг. Та шар бамбайгаар ч авч болно, энэ нь илүү HP, эсэргүүцэл, хуяг дуулга, блок өгөх нь зүйтэй юм.

Бээлий

Бээлий ховор байдаг. Илүү их HP ба эсэргүүцэл. Та хуяг дуулга эсвэл эрчим хүчний бамбай дээр байгаа байх, учир нь хуяг дуулга ба зугтах хоёрын хоорондох энэ бүтээн байгуулалтад бид бамбайгаас болж хуяг дуулга руу хазайсан хэвээр байна. Тиймээс тууштай байцгаая, энд Катеринагийн ажлын ширээн дээр minions угтварыг нэмж 15% илүү хохирол учруулах боломжтой гэдгийг бүү мартаарай. Ашигтай жижиг зүйл. Би Unic abyss чинжүү, булшны нударга хэрэглэдэг.

Энэ нь шаардлагагүй, гэхдээ тэдгээр нь суулгагдсан гүний чулуунуудын улмаас надад маш их хохирол учруулдаг бөгөөд бусад хэрэгсэл нь амьд үлдэх чадвартай тул би үүнийг төлж чадна.

Чарка (лабораторид ид шид) -ийн хувьд хэн ч хийх болно. Чинжүү дээр аяга, бүх зүйл тийм ч ашигтай биш хэвээр байна.

Бүс

Таны хувьд хамгийн тохиромжтой бүс бол ангалын гунигтай тэврэлтүүдийн нэг юм.

Тэнд та туслахуудынхаа хохирлыг арилгах эрдэнийн чулуу оруулж болох тул энэ нь маш сайхан юм. Хэрэв та Ангалын лиг аль хэдийн ор мөргүй мартагдсан энэ видеог үзэж байгаа бол эрүүл мэндийн суурьтай бүс хайж болно. Хавсралтуудаас, ердийнх шиг, HP, эсэргүүцдэг, эрчим хүчний бамбай, хуяг дуулга.

Бөгж

Бөгжнүүд үлдсэн. Ховор авах. Энд та мэдээж илүү их ур чадвар олж авах хэрэгтэй. Энэ нь бүтээхэд маш их дутагдалтай байгаа боловч өөрөөр хэлбэл тэдэнд HP, эсэргүүцэх, мана, энергийн бамбай, хуяг дуулга өгөхийг зөвшөөрнө үү.

Лавлагаа болгон өгөхөд: таны онигооноос авсан ховор зүйлийн урамшуулал нь таны туслахуудад нөлөөлдөг тул та энэ хэрэгслийн IMF хувилбарыг цуглуулах боломжтой.

Шилэн шил.

Өө! Бидэнд тэдний колбо огт хэрэггүй болно. Ердийн колбонуудаас нэг шил HP, нөгөө нь мана хэрэгтэй. Үлдсэн нь танаас хамаарна. Би хуягныхаа шинж чанарыг боржин колбогоор сайжруулахаар сонгосон. Ирж буй биет гэмтлийг базальтаар багасгаж, мөнгөн усаар хурдасгана. Ердийнх шиг таны шилний нэг нь цус алдах, нөгөө нь хөлдөх зориулалттай байх ёстой. Би бас нэгийг нь хордуулсан, чи хараал зүхэхээс хамгаалж чадна.

Би тэдний хэд хэдэн давуу талыг онцлон тэмдэглэхийг хүсч байна. Нэгдүгээрт, HP дээрх хуруу шилнүүд нь агшин зуур, өөрөөр хэлбэл агшин зуур байдаг.

Энэ нь чухал. Жирэмсэлсэн HP-ийг аажмаар биш харин хурдан сэргээх ёстой.

Хамгийн тохиромжтой нь манна колбыг шууд дүүргэх хэрэгтэй. Базальт лонхыг хоёр удаа шахаж болох бөгөөд энэ нь химийн угтварын утгыг дээд хэмжээнд нь ойртуулж, үлдсэн хэсэг нь тодорхой болсон тул хүрдэг. Хэрэв миний зөвлөмжийн дагуу лонх дүүргэх боломжгүй бол та бусад тоглогчдын цахим худалдаанаас худалдаж авах боломжтой.

Эрдэнийн чулуу.

Abyss лигт бид үнэхээр азтай бөгөөд шинэ гайхалтай эрдэнийн далайд нэвтрэх боломжтой. Хэрэв видеог үзэж байх үед тэдгээр нь хамааралтай хэвээр байгаа бол би танд сүнслэг нүдтэй, голчлон минонуудыг өдөөдөг илүү олон эрдэнийн чулуу авахыг зөвлөж байна. Шаардлагатай шинж чанаруудын жагсаалт:

  • Дээрээс нь хамгийн их эрүүл мэнд. Хавтгай эрүүл мэнд, би онцлон тэмдэглэхийг хүсч байна.
  • Минионууд Abyssal мангасуудын эсрэг их хэмжээний хохирол учруулдаг.
  • Минионууд жүжигчдийн дайралт болон хөдөлгөөний хурдыг нэмэгдүүлсэн.
  • Минионууд нэмэлт гал, хүйтэн, аянга, эмх замбараагүй байдал эсвэл бие махбодийн хохирол учруулдаг. Дахин хавтгай.
  • Хэрэв та саяхан минионы ур чадвар ашигласан бол минионы хохирол тодорхой хувиар нэмэгдэх болно. Энэ нь минийхтэй адил биш тэдгээр бүтээн байгуулалтад зориулагдсан бөгөөд та cpc, өөрөөр хэлбэл уур хилэнгийн дуудлагыг ашиглах болно, өөрөөр хэлбэл, та үргэлж cpc-ийн өртөгтэй байх болно, minion-ийн ур чадварыг байнга ашиглаж, энэ буффыг байнга хүлээн авах болно.

Хэрэв Abyss-д дахин эрдэнийн чулуу байхгүй бол энд энгийн эрдэнийн чулуунуудын зөвлөмжийг энд оруулав: эрүүл мэндийн дээд хэмжээг хувиар нэмэгдүүлэх, минионы хохирлыг нэмэгдүүлэх, минионы эрүүл мэндийг нэмэгдүүлэх, авхаалж самбаагаа нэмэгдүүлэх. Нөхцөл байдлын хувьд энэ нь мөн та эрчим хүчний бамбайн хувьд ямар нэг зүйл дутуу байгаа бол гал, хүйтэн, аянгад тэсвэртэй байх болно. Энэ нь юу ч биш байснаас дээр. Ямар ч тохиолдолд өвөрмөц эрдэнийн чулуу "унтраашгүй өлсгөлөн"

Энэ нь нарны хамгаалалт бол таны спектрийн үр нөлөөг нэмэгдүүлэх болно. Та эдгээрээс 2-ыг нь аваад эргэн тойронд оюун ухааны зангилаа ихтэй зөв залгуурт байрлуулахаа мартуузай, тэгвэл та сүнс идэгч эффект авах 100% боломжтой болно.

ур чадварын мод

Эхний үе шатанд мод иймэрхүү харагдаж байна. Эхний алхам:

Спойлер. Бид cpc, өөрөөр хэлбэл хүчирхийллийн сүнсний дуудлагаар дамжин өнгөрөх болно. Эдгээр нь ийм хэлтэрхийнүүд бөгөөд бид тэдгээрийг байнга хаях бөгөөд тэд хязгаарлагдмал хугацаанд амьдардаг. Тиймээс бид модон дээр хэд хэдэн зангилаа авах шаардлагатай бөгөөд дараа нь бид татгалзах болно. Энэ талаар юмур чадварын үр нөлөөг уртасгах тухай. Өөрөөр хэлбэл, бид модыг энэ хэлбэрт оруулдаг.

Бид эсэрээс татгалзангуут ​​эдгээр оноог хүндэтгэж болно. Ерөнхийдөө мод дээр бид аажмаар нөхөн төлжих, мана, HP-ийг нэмэгдүүлэхийн тулд зангилаа авч, minions-д зориулсан буфф (MoM), өөрөөр хэлбэл оюун ухаан нь эхээс дээгүүр байрлаж, дараа нь ур чадварын үр нөлөөг уртасгах, дараа нь дээшээ дээшилдэг. нэмэлт сүнс, дараа нь бид эсэн мэнд үлдэх чадвар, зуучлагчдын шинж чанарыг нэмэгдүүлсээр байна.

Дараах алхмуудыг хийснээр мод дараах байдалтай байна.

Энэ нь эрдэнийн чулуу болон баригдсан цоолох дулааныг галд +2 өгдөг.

Боломжтой бол тэгшлэх, өвөрмөц зүйлсийг ашиглана уу - Ullr-ийн ясны гутал, гавлын малгай, Лазвар чулуун сахиус (энэ нь анхны төөрдөгний дараа), Алхаж буй цайзын хумс, үхлийн хэвлий. Замдаа колбо, HP, араа дээр эсэргүүцэх талаар бүү мартаарай. 5-р бүлэгт сүмийн дээвэр дээр та галын хамгаалагчдыг Китавагийн (Китавагийн сүлд) сүлдээр сольж болно.

Тэд илүү хурдан бөгөөд амьд үлдэх боломжтой боловч бага хохирол учруулдаг.

Холбогдох хэсэгт байгаа зөвлөмжийн дагуу багц чулуу, ур чадварыг цаашид хөгжүүлэх. 5-р үйлдэлд китаваг устгасны дараа эсэргүүцлийн эсрэг хасах 30% -иар торгох болно гэдгийг анхаарна уу. 10-р үйлдэлд китаваг алахаасаа өмнө 2-3 лабиринтаар дамжина. Түүнтэй харьцсаны дараа та элементийн эсэргүүцлийг дахин хасах 30-ыг авах болно. Нийт - хасах 60. Картууд руу явахдаа үүнийг санаарай.

Дараах үг

Жинхэнэ видео:

Та миний бүлэгт шинэ материал гарахыг дагаж болно.

Path of Exile нь тухайн бүтээн байгуулалтад тохирсон олон төрлийн тоног төхөөрөмжтэй бөгөөд бүтээцийн нэлээд хэсэг нь тоглох боломжтой зөв сонголтдуулга. Дуулга нь тодорхой шинж чанарыг өгдөг хэд хэдэн дэд зүйлд хуваагддаг (хуяг дуулгатай хүч чадал, эрчим хүчний бамбай бүхий оюун ухаан, зугтах чадвартай), гэхдээ таны зан чанарыг мэдэгдэхүйц сайжруулж чаддаг өвөрмөц малгайнууд бас байдаг. Үүний нэг жишээ бол "" дуулга юм. Энэ нь биеийн гэмтэл, бүх статистик нэмэгдсэн гэх мэт өвөрмөц буффуудтай боловч таны дүрийн авсан физик хохирлыг нэмэгдүүлдэг бөгөөд энэ нь өндөр түвшний газрын зураг дээр хурдан үхэлд хүргэж болзошгүй юм. Өөр нэг жишээ нь " " нь 22-р түвшний хараалын чулуун аура дэмжлэг болон угсарсан хараалын чулууны түвшинд +1 өгөхөөс гадна % бултах, энергийн бамбайг нэмэгдүүлдэг.

Дуулга сонгосон ч гэсэн хамгийн өндөр үзүүлэлттэй дуулга хайх хэрэгтэй гэдгийг бүү мартаарай, тэр ч байтугай 5% -ийн зөрүү нь чухал үүрэг гүйцэтгэдэг. Мөн дуулга нь илбэдэж болно. Ид шидтэй дуулга нь гэмтэл, довтолгооны хурд болон бусад зүйлийг нэмэгдүүлэх боломжтой бөгөөд тодорхой ур чадвар ашиглах үед зөв илбэчин ямар ч бүтцийг маш сайн дарах болно. Маш олон илбэчид байдаг бөгөөд тэдгээр нь танд санамсаргүй байдлаар өгөгддөг тул тохирохыг нь олж авахад маш хэцүү байдаг (жишээлбэл, " ” дээрх циклоноос үүдэлтэй гэмтэл), гэхдээ зөв илбсний дараа тухайн зүйлийн үнэ цэнэ бас өөрчлөгддөг. мэдэгдэхүйц нэмэгддэг.

Нэг нь үндсэн зүйлүүдтоглоомын таны дүрийн тоног төхөөрөмж. Дуулга нь янз бүрийн урамшуулалтай бөгөөд төрөл бүрийн хувьд өөрийн шахах статистикийг шаарддаг. Дуулга нь янз бүрийн урамшуулал өгдөг тул илүү дэлгэрэнгүй харцгаая.

Бултсан урамшуулал (ухаан ур чадвар шаарддаг)
- эрчим хүчний бамбай урамшуулал (оюун ухаан шаарддаг)
- хуяг дуулга, зугтах урамшуулал (хүч чадал + авхаалж самбаа)
- хуяг дуулга, энергийн бамбай (хүч чадал + оюун ухаан)
- зайлсхийх урамшуулал, эрчим хүчний бамбай (ухаан + оюун ухаан)


Цөллөгийн замд дуулга өмсөхөд урамшуулал байдаг

Өгсөх ангид Hierophant нь 20% элементийн эсэргүүцлийг үл тоомсорлодог Гэгээрсэн чин бишрэлийн урамшуулалтай.

Ascended Hierophant анги нь дуулганы ур чадвар нь 1 тотемтой болох боломжийг олгодог урамшуулалтай.

Хэрэв та хамгийн хурдан өвөрмөц шүлэг дуулга авахыг хүсвэл хамгийн сайн статистик, тэгвэл та манай вэбсайтын туршлагатай багтай аль болох хурдан холбоо барих хэрэгтэй. Та манайхаас Path of Exile хамгаалалтын малгайг хамгийн хямд, боломжийн үнээр худалдан авах боломжтой.

Үнэтэй зүйлсийг алгасах, хямд үнэтэй зүйлсийг цуглуулахгүйгээр ховор (шар) зүйлсийг хэрхэн үнэлэх вэ, ерөнхий зөвлөмжүүдболон Дэлгэрэнгүй тодорхойлолттоног төхөөрөмжийг зөв шалгах!

PoE нь бусад тоглоомуудаас ялгаатай нь олон тооны нарийн төвөгтэй механик, тоног төхөөрөмж, ийм зүйлгүйгээр хийх боломжгүй юм. Цөллөгийн зам дахь зүйлс нь асар олон тооны өөр өөр хувиргагч, буфф, дебюфуудтай бөгөөд идэвхтэй ур чадвар нэмэх эсвэл дүрийн тоглоомын явцыг өөрчлөх боломжтой. Тоглоомын эдийн засаг нь өнөөгийн бодит байдалд хамгийн төвөгтэй зүйлүүдийн нэг юм. тоглоомын салбар, энд олон хүчин зүйл нөлөөлсөн, тодорхой гол валют байхгүй (энэ нь эмх замбараагүй байдал юм шиг санагддаг, гэхдээ энэ нь exes юм шиг санагддаг), лигүүдийг эхнээс нь тогтмол эхлүүлэх нь засварууд, өөрчлөлтүүдээс хамааран зах зээлийн шинэ дүрэм гарч ирэх, алга болох боломжийг олгодог. ур чадвар, эд зүйлс, дарга нар.

1. Сэдвийг үнэлэхэд туслах хэрэгслүүд.

Энэ ангиллын гол хэрэгсэл нь таны тархи, хувиргагчдын оновчтой хослолыг тодорхойлох чадвар байх болно гэж хэлмээр байна, гэхдээ энэ тохиолдолд энэ нь зүгээр л боломжгүй юм. PoE нь юу сайн, юу нь муу, хэдэн хувь нь их, хэд нь бага гэх мэт бүх үндсэн мэдлэгийг өгдөггүй тул хамгийн авхаалжтай хүн ч ялаадаа тодорхойлж чадахгүй. Тоглоомын туршлагагүйгээр эхний оролдлого дээр ямар зүйл үнэ цэнэтэй, юу нь үнэ цэнэтэй болохыг олж мэдээрэй.

Энд танд урт хугацааны судалгаа хэрэгтэй: ангиуд, бүтээн байгуулалт, өөр өөр зүйлсийг бие биентэйгээ харьцуулж, аль нь алдартай, аль нь биш болохыг олж мэдэхийн тулд тоглогчдоос өөр өөр зүйлийн эрэлт хэрэгцээтэй холбоотой наад зах нь зарим үндсэн статистикийг мэдэх хэрэгтэй.

Саяхны үйл явдлуудын жишээ: алдарт дамжуулагч Матхил зөвхөн тоглоомын хамгийн хүчтэй босс болох Uber Elder-ээс бууж чадах өвөрмөц Voidforge сэлэм ашиглан Ариусгасан замаар шулам бүтээжээ (3.4-р нөхөөс дээр шинэ ур чадвар нэмэгдсэн). Сэлэм, босс хоёр хэд хэдэн лигт тоглож байсан. Матил бүтээлээ нийтлэхээс өмнө сэлэм нь 40-60 эмх замбараагүй байдлын үнэтэй байв. Гангийн дараа нэн даруй хэд хэдэн өргөмжлөгдсөн бөмбөрцөг, тэр ч байтугай өдрийн цагаас хамааран 4-6 бөмбөрцөг байдаг. Одоо энэ зүйлийн өсөлт өнгөрсөн тул үнэ нь 80 эмх замбараагүй байдал болж буурсан. Илд нь өөрөө нэлээд сайн (маш хүчтэй) статистик үзүүлэлттэй боловч энэ нь маш чухал бөгөөд үүнийг хаа сайгүй, хүн бүр шууд ашиглах боломжгүй. Тийм ч учраас түүний үнэ маш өөр байж болох ч статистикийн хувьд, олж авахад хүндрэлтэй байгаа ч хамаагүй илүү үнэтэй байх ёстой. Гэхдээ бүх зүйл эрэлт, нийлүүлэлттэй холбоотой. Таны лигийн аль үед тоглож байгаа нь мөн адил хамаарна. PoE нь маш тогтворгүй эдийн засагтай бөгөөд лигийн эхэнд нийлүүлэлт нь хэтэрхий бага, лигийн төгсгөлд эрэлт нь хэт бага байдаг тул зарим зүйл эхэндээ "хэрэггүй" үнэтэй, зарим нь Лигийн төгсгөлд "хэрэггүй" хямд.

Тиймээс хэрэгслүүд нь юуны түрүүнд янз бүрийн лавлах материал, сайтууд болон тоглоомын зарим функцууд байх бөгөөд зөвхөн дараа нь таны тархи ирж буй бүх мэдээллийг боловсруулж шийдвэр гаргах болно.

1.1. хэрэгсэл рүү шууд. Танд туслах анхны бөгөөд хамгийн хэрэгтэй функцийг тоглоом өөрөө санал болгодог. Тохиргоо, хэсгийн интерфейсээс "Өргөтгөсөн өмчийн тайлбар" гэсэн зүйлийг олоод тэнд байгаа нүдийг тодорхой тэмдэглэнэ үү. Одоо Alt товчийг дараад дурын зүйл рүү чиглүүлснээр та түүн дээрх бүх хувиргагч, тэдгээрийн аль нь дагавар, аль нь угтвар, тухайн зүйлийн түвшин, өөрчлөгч тус бүрийн тоон шинж чанаруудын дэлгэрэнгүй тайлбарыг харах болно.

Зүйл бүрийн ач холбогдлыг тайлбарла. Эхнийх нь зүйлийн түвшин юм. Энэ нь өмсөж болох түвшин биш, харин унасан байршлын түвшин юм. Тухайн зүйлийн түвшин буюу ailevel (itemlevel, ilvl) нь энэ зүйл дээр ямар хувиргагч гарч ирж чадахаас хамаарна. Мөн эдгээр хувиргагчид ямар шатлалтай байж болох юм. Өөрөөр хэлбэл, энэ нь тухайн зүйл яг одоогийн байдлаар эсвэл дахин боловсруулагдсан үед хүчтэй шинж чанартай байж чадах уу гэдгийг ойлгоход тусална. Зүйлийн түвшин өндөр байх тусмаа сайн. Тиймээс таны дамжуулж буй картуудын түвшин өндөр байх тусам илүү хүчирхэг зүйлсийг олж авах боломжтой.

Дараа нь дагавар / угтвар. Гар урлалын нарийн ширийнийг дурдаагүй бол тухайн зүйл дээр юу байгаа, юу нь биш байгаагаас хамааран энэ нь танд хэрэгтэй эсвэл боломжгүй нэмэлт ТОДОРХОЙ шинж чанарыг авах боломжтой болно. Дагавар ба угтвар нь тухайн зүйл дээрх “үүр” болохоос ур чадварын үнэт чулуу биш, харин статистик үзүүлэлт юм. Тухайн зүйл дээр онолын хувьд гарч болох зарим статистик нь дагавар эсвэл угтвартай үргэлж тохирдог. Тиймээс, жишээ нь, тухайн зүйлд 3 дагаврын параметр байгаа бол энэ нь зөвхөн дагавар байж болох илүү олон статистик гэсэн үг. Та тэнд урлах боломжгүй.

Гурав дахь цэг, буудлагын талбай, хувь хүн бүрийн нэрс. Энэ бол гол зүйл. Мөн энэ нь ялангуяа эхлэгчдэд ашигтай байдаг. Жишээлбэл, хуяг дуулга дээр амьдрал, эсэргүүцэл хэрэгтэй гэдгийг тоглоомын эхэнд ойлгоход хэцүү биш юм. Би үүнийг нэг гарын авлага дээрээс уншсан бөгөөд энэ нь одоо та энэ үндэслэлийг мэдэж байна. Гэхдээ хувцас дээрх эдгээр параметрүүдийн тоо ... энэ бол жинхэнэ шалгалт юм. Тоглоомын туршлагагүй бол жишээлбэл, 60-70 бүс дээр 70-р түвшний эрүүл мэнд хангалттай биш бөгөөд 80+ шаардлагатай гэдгийг мэдэх боломжгүй юм. Тэгээд тэр 40-50 бол ерөнхийдөө гамшиг. Мөн энэ нь зөвхөн нэг бүс юм. Гэхдээ амьдрал хаа сайгүй байж болно. Ямар сэдвээр хамгийн ихдээ хэд байж болох вэ? Хамгийн оновчтой хэмжээ нь юу вэ? Хэр их хайх вэ? Энд эдгээр мужууд туслах болно. Зовж, виола хавчуулж, буудлагын галлерейг уншина уу. Зураасны тоо их байх тусам шинж чанар нь тоо хэмжээний хувьд муу болно. Тэр бол. T1 нь хамгийн их бөгөөд хамгийн сайн дүн юм. Энэ нь илүү өндөр байж болохгүй. T2 нь илүү муу, T4 нь бүр дорддог гэх мэт тоо нь их байх тусам мод нь илүү их сордог. Одоо, хэрэв та амьдралтай бээлий олж, эсэргүүцэх юм бол эдгээр шинж чанарууд нь маш их байгаа эсэхийг ойлгох боломжтой. Мөн энэ нь тухайн зүйлийн түвшинд байгаа бөгөөд энэ нь тухайн зүйл дээр ямар түвшний горимууд гарч ирж болох нь бас ailevel юм. Жишээлбэл, 25-ийн түвшинтэй зүйл хэзээ ч T1 амьдралыг төрүүлж чадахгүй. Миний бодлоор энд загвар тодорхой байна.

Alt товчийг дарахад бидэнд харуулах хамгийн сүүлийн зүйл бол модын тодорхой зураасанд ямар төрлийн тоон цуваа байгааг харуулах явдал юм. Өөрөөр хэлбэл, ийм ийм параметрийн T6 нь 15% -иас 20% хүртэл нэмэгддэг гэж бодъё, T5 нь 21% -26% -ийг өгдөг, одоо бидний сэдэвтэй холбоотой тодорхой% -ийг харуулах болно. Эдгээр утгыг зүйл дээр Тэнгэрлэг бөмбөрцөг ашиглан дахин тохируулах боломжтой бөгөөд онцгой зүйл дээр онцгой ач холбогдолтой. Хэдийгээр тэдгээрт хувиргагчийн "давхарга" байхгүй ч эдгээр хувь хэмжээ нь асар их тархалттай байж болох бөгөөд энэ нь тухайн зүйл нь нэг эмх замбараагүй эсвэл нэг хуулбар үнэтэй эсэхийг тодорхойлох болно. Тиймээс, төөрөлдөхгүйн тулд эхлээд өнхрүүлгээ хар, дараа нь худалдаанд ижил төстэй зүйлийг жолоодохдоо энэ өнхрүүлгийн үнэ хэр үнэтэй болохыг хараарай.

Тоглоомын тодорхой жишээн дээр энэ хэрэгслийг хэрхэн ашиглаж болох талаар би цааш нь тайлбарлах болно, гэхдээ одоо дараах хэрэгслийг авч үзье.

1.2. poe.ninja вэбсайт нь тоглоомын бүх зүйлийн үнийн статистикийн гол эх сурвалж юм. Цөллөгийн замд ихэнх цагаа зориулах гэж байгаа тоглогчдод үүнийг судлахыг би маш их зөвлөж байна. Энэ бол зүгээр л тоглоомын эдийн засагт болж буй үйл явдлуудыг дагаж мөрдөх боломжийг олгодог асар том мэдээллийн давхарга юм. Инчант, барааны суурь, өвөрмөц эд зүйлс, мэргэ төлөг карт, зөгнөл, хөзөр, ур чадварын үнэт чулууны үнэ. Сүүлийн долоо хоногийн үнийн статистикийн хураангуй нь зах зээл хаашаа явж байгаа, зарим бараанаас салах уу, эсвэл эсрэгээрээ илүү ихийг худалдаж авах уу гэдгийг танд мэдэгдэх болно.

1.3. Сайтын poecraft.com/itemmods хэсэг нь сайн зүйлийн суурийг тодорхойлоход ихээхэн тус болно. PoE-д харамсалтай нь олон суурь ижил зүйлтэй байдаг Гадаад төрх. Мөн заримдаа тухайн зүйлийн суурь нь сайн эсвэл муу эсэхийг мэдэхэд хэцүү байдаг. Ерөнхийдөө сар бүр тоглоомонд хэдэн зуун цаг зарцуулдаггүй тоглогчид тоглоомонд байгаа хамгийн сайн зүйлийн баазуудын бүх нэрэнд удаан дасдаг тул энэ сайт дээр тэдгээрийг засах нь маш сайн байх болно. Орос хэлээр ярьдаг үйлчлүүлэгчийг ашигладаг хүмүүс мэдээжийн хэрэг Оросын вики рүү авирах шаардлагатай бөгөөд тэнд үндсэн нэрсийг орчуулах болно. Өгөгдлийн санг хамгийн дээд түвшнээс доод түвшинд эрэмбэлдэг. Сайтын үлдсэн хэсэг нь бусад гар урлалын зүйлсэд зориулагдсан бөгөөд гарын авлага нь гар урлалын тухай биш тул би энэ бүтээлд тусгахгүй.

1.4. poeaffix.net сайт - эндээс та тоног төхөөрөмжийн төрөл тус бүр дээр гарч болох одоо байгаа бүх горимуудыг харж болно. Гар урлал хийхэд илүү хэрэгтэй, гэхдээ хэрэв танд англи хэл дээр ямар ч асуудал байхгүй бөгөөд тодорхой төрлийн зүйл дээр юу байж болохыг сонирхож байвал энэ нь хамгийн тохиромжтой сонголт юм. Ийм нөөцийг судлах нь ирээдүйд танд туслах болно.

Тэгэхээр одоо миний хувьд ч, танд ч гэсэн гарын авлагын хамгийн хэцүү хэсэг эхэлж байна. Сүүлчийн удаад би хэлэхийг хүсч буй гол зүйлээ хэлэх болно, энэ нь зөвлөгөөнд хамааралгүй: сониуч зан, тоглоомыг салшгүй үзэгдэл болгон судлахаас өөр ямар ч хөтөч танд туслахгүй. Үндсэн зүйлсийн талаархи асар их мэдээллийн ангал, тодорхой чуулгануудын алдар нэр, тоглоомын үндсэн механикууд хэрхэн ажилладагийг мэдэхгүй бол ямар ч тохиолдолд тоглоомын зах зээлийг хангалттай түвшинд ойлгох боломжгүй юм. Үнэ гэх мэтийг ойлгох нь зөвхөн туршлагатай байх болно. Гэсэн хэдий ч би эхний алхмуудыг танд хялбар болгож чадна гэж бодож байна.

2.1. Бидний эрэл хайгуул, эд зүйлсийг сонгох нь тэдгээрийн үндсэн хэсгээс эхэлдэг. Дайснаас унасан үед л бидний эхэнд хардаг зүйлийн нэр л байдаг. 1-р зөвлөгөө эндээс гарч байна: түүний суурь нь шийдвэрлэх зүйл байдаг ба практикт хамаагүй (эсвэл тийм ч чухал биш) зүйлүүд байдаг. Яагаад тэр вэ? Хэрэв энэ нь гол тулалдааны зэвсэг юм бол түүний суурь нь маш чухал нарийн ширийн зүйл юм, учир нь үүн дээр байгаа орон нутгийн хувиргагч болон тоонууд нь дүрийн бүх DPS-ийг үүсгэдэг. Яг орон нутгийн загваруудмөн тоонууд нь үүнийг ашиглах бүх дүрийн гол тулгуур болно. Үүний зэрэгцээ, жишээлбэл, зугтах зориулалттай зарим гутал нь сууринаас хамааран 50-100 зайтай ялгаатай байх бөгөөд энэ нь маш бага үзүүлэлт бөгөөд бараг ямар ч үүрэг гүйцэтгэдэггүй. Тиймээс, хамгийн эхний зүйл бол ямар төрлийн зүйл нь сууринаас ихээхэн хамааралтай, аль нь хамааралгүй болохыг олж мэдэх явдал юм.

Тэдгээр нь үндсэн байдлаасаа хамааран ашиг тусаараа маш их ялгаатай байдаг: Бүх зэвсэг, чичиргээн, цээжний хуяг.

Энд бид зөвхөн орон нутгийн оновчтой тоо бүхий өндөр түвшний баазуудыг сонирхож байна, эсвэл хэрэв эдгээр нь чичиргээ эсвэл зарим зэвсэг юм бол зөв далд хувиргагчтай. Өөрийн өмч бол бүхнээс дээгүүр байрлаж, бусад хэсгээс зураасаар тусгаарлагдсан мод бөгөөд тухайн зүйлийн ховор байдлаас хамаардаггүй, зөвхөн түүний суурь, тухайлбал шүрэн цагираг дээрх + эрүүл мэндээс хамаардаг. Муу, алдартай биш баазууд нь бараг хэзээ ч зарагдахгүй, учир нь та хэзээ ч өндөр FDPS авах боломжгүй / их хэмжээний хуяг дуулга / маш их энергийн бамбай / эсвэл өөрийн өмч нь бусад эд зүйлсийн өөрийн өмчөөс хамаагүй доогуур байдаг. ангилал. Жишээ нь: Доод түвшний суурьтай нэг гартай сүх нь T1 хувиргагчийг (өндөр түвшний газрын зураг дээр авсан бол) + биет гэмтэл, T1 +% физик гэмтэл авах боломжтой бөгөөд энэ нь орон нутгийн гэмтлийн тоонд нөлөөлнө. Гэсэн хэдий ч энэ нь T5 ба T6 физик гэмтлийн хувиргагч бүхий өндөр түвшний сүхний суурьтай харьцуулахад нийт DPS-ээс доогуур байх болно, учир нь энэ нь илүү орон нутгийн, цэвэр физик гэмтлийн тоотой байдаг. Хоёр дахь жишээ: бага хуяг, өндөр суурьтай хуяг. Эхнийх нь сайн өөрчлөгдсөн загвартай байсан ч +% хуяг өөрчлөгч нь өндөр түвшний суурь шиг 700 биш, харин анхны хуягны 200-300-аар нэмэгдэх болно. Цээжний хуяг дээр хамгаалалтын анхны үзүүлэлтүүдийн тоо үргэлж өндөр байдаг (бусад тоног төхөөрөмжийн үүртэй харьцуулахад), тиймээс тэдгээр нь чухал байдаг.

Суурь байдлаас хамааран ашиг тусын хувьд тийм ч их ялгаа байхгүй: бээлий, гутал, ихэнх дуулга.

Үндэсээс шалтгаалаад тэтгэмжийн ялгаа нэг их байхгүй гэж би юу хэлэх гээд байна вэ? Суурь муутай зүйл гэсэн үг, гэхдээ сайн моднуудДээрх ангиллын зүйлүүд нь сайн суурьтай, сайн загвартай зүйлээс гадна ашигтай бөгөөд үнэхээр тоглох боломжтой байх болно. Энэ нь бага зэрэг сул байх болно, гэхдээ ихэнхдээ энэ нь бага зэрэг ялгаатай байх болно. Мэдээжийн хэрэг энд бас тулалдааны хохирлыг нэмэгдүүлэхийн тулд өөрийн өмчтэй Spiky бээлий эсвэл минионы гэмтэл ихэссэн ясны дуулга гэх мэт янз бүрийн баазууд байдаг, гэхдээ тэдгээрийг олох нь илүү хэцүү бөгөөд тэд унах нь бага байдаг. Хэрэв та эдгээр үүрнүүдийн аль нэгэнд нь сайн зүйл хайж байгаа бол та ямар ч суурийг сонгож болно, эдгээр ангиллын гол зорилго нь тухайн зүйл дээрх хувиргагч юм.
Эдгээр нь суурийн онцлогоос хамааран ашиг тустайгаараа ялгаатай байдаг, гэхдээ сайн хувиргагчтай хамгийн сайн суурь ч гэсэн хүчтэй зарагддаггүй: бөгж, сахиус, бүс.

Үнэт эдлэл нь өөрөө тоглоомын хамгийн ховор төрлийн зүйл бөгөөд ийм зүйлсийн суурь нь маш ашигтай хэдий ч сайн нөөцлөсөн, муу суурьтай байсан ч цөөн хэдэн хувь амархан зарагддаг. Энд янз бүрийн суурийн ажиллах зарчим өөр өөр байдаг, тэдгээр нь илүү их / бага түвшинд биш, зөвхөн шинж чанараараа ялгаатай байдаг. Хэрэв зэвсгийн доод түвшний суурь нь цэвэр тоогоор бараг үргэлж муу гэсэн утгатай бол энд 25% -ийн оронд 25% эсэргүүцэл эсвэл 25 эрүүл мэнд авах болно. Өөрөөр хэлбэл, өөрийн шинж чанаруудын ялгаа нь тийм ч шугаман масштабтай биш юм. Тийм ээ, жишээлбэл, опал эсвэл ган цагираг нь физик эсвэл элементийн гэмтэл ашигладаг ихэнх барилгад хамгийн бат бөх байх болно, гэхдээ энэ нь ийм барилгад зориулсан бадмаараг цагираг нь илүү муу эсвэл бүр тоглох боломжгүй болно гэсэн үг биш юм. .

Энэ дэд зүйлийн талаар бага зэрэг дүгнэж хэлэхэд бид дараахь зүйлийг хэлж болно: зэвсэг, далбаа, хөхний хавтан - та poecraft.com эсвэл бусад гар урлалын эх сурвалж эсвэл зарим гарын авлага руу орж, эд зүйлсийн үндсэн тоймыг судалж, одоо байгаа зүйлсийг судлах хэрэгтэй. алдартай / хамгийн хүчирхэг / орон нутгийн хамгийн их хохирлын тоотой / өөрсдийн хамгийн сайн өмчтэй. Би энд зүйлийн төрөл тус бүрийг тайлбарлахгүй, учир нь энэ нь үүрд үргэлжлэх болно, гэхдээ би энэ асуудлыг судалж, тоглоомын хэрэггүй суурийг нэн даруй арилгахыг зөвлөж байна. Бээлий, гутал, дуулга гэх мэт бараг бүх зүйлийг авах боломжтой, магадгүй хамгийн доод түвшний сууриудаас бусад нь. Бижуутери - мэдээж бүх үнэт эдлэл нь ашигтай байдаг бөгөөд энэ нь сайн эсэхээс үл хамааран үндэслэлээс дүгнэх боломжгүй юм.

2.2. Зүйлийн хувиргагчид. Бид аль хэдийн өөрчлөлтийн шатлалыг авч үзсэн бөгөөд ямар нэг зүйл дээр их хэмжээний статистик оруулсан уу, эсвэл бага байна уу гэдгийг хэрхэн ойлгох талаар ярилцсан боловч өөр өөр зүйл дээр ямар статистик хайх ёстойг олж хараагүй байна. Энд би танд нэн даруй анхааруулж байна, би бүх ашигтай горимын хослолыг дүрсэлж чадахгүй. Нэмж дурдахад, тоглоомын мета болон бүтээцүүд байнга өөрчлөгддөг тул лигээр дамжуулан нэмэлт өөрчлөлтүүдийг нэвтрүүлж, илүү ашигтай байх болно. Гэсэн хэдий ч, би хувьдаа ашигтай гэдгийг мэддэг эдгээр хослолуудыг бичиж, тэдгээрийн аль нь ашигтай, гэхдээ хямд, аль нь ашигтай, гэхдээ үнэтэй болохыг тусад нь зааж өгөх болно.

Нэг гарт сэлэм, сүх, rapiers, сарвуу, хоёр гарт сэлэм, сүх, сум, нумууд нь энэхүү тохируулагчийн хослолтой: биет гэмтэл% нэмэгдэж, y-д х-г нэмж, довтолгооны хурдыг% нэмэгдүүлнэ. Өөрчлөгч бүрийн аль болох дээд түвшнийг зорь. Мөн түүнчлэн, ийм зүйлсийн суурь нь илүү сайн байх тусам эд зүйл илүү хүчирхэг, үнэтэй байх болно. Сэлэм дээрх нэмэлт хүчирхэг хувиргагч нь: Critical Hit Chance, Critical Hit Multiplier байх болно.

Чинжаал, саваа, нэг гарт таяг зэрэг нь довтолгооны зэвсгүүдтэй харьцуулахад үндсэн багц байдаггүй, гэхдээ тэдгээр нь бүх нийтийн хэрэгцээтэй тохируулагчийн жагсаалттай бөгөөд танд аль болох олон зүйл хэрэгтэй болно: % шившлэгийн хохирлын өсөлт, +% нь чухал гэмтлийн үржүүлэгч, +% Spell Critical Chance,% -иар нэмэгдсэн элементийн хохирол (таяг дээр).

Ямар ч төрлийн, ямар ч үүрэнд зориулсан хуяг дуулга: цээж, бээлий, гутал, дуулга - эрүүл мэнд нь хаа сайгүй заавал байх ёстой. Зөвхөн өндөр түвшний суурьтай эрчим хүчний бамбай бүхий тоног төхөөрөмж нь %-ийн болон хавтгай энергийн бамбайн өнхрөх хоёрын аль алиных нь холимог байвал эрүүл мэндийн сайн өнхрөхгүйгээр өндөр үнэлэгдэх боломжтой. Хавчааруудын хувьд HP-ээс гадна дор хаяж 2 эсэргүүцэл шаардлагатай, хамгийн тохиромжтой нь - 3 эсэргүүцэл (гэхдээ эдгээр бүх өнхрөх нь хангалттай өндөр байхын тулд та ийм хуяг бараг олохгүй). Энэ бүхнээс гадна эцсийн ашиг тустай мод нь ямар төрлийн суурьтай байгаагаас хамааран хуяг дуулга / зайлсхийх% нэмэгдэх болно. Дуулганы хувьд нөхцөл байдал ижил төстэй боловч "+x-ийг минион чулуунуудын түвшин хүртэл" загвар нь энэ хослолд сайн тохирч чадна. Амьдрал ба эсэргүүцлээс гадна бээлий нь довтолгооны хурдыг% нэмэгдүүлэх хэлбэрээр ашигтай загвартай байдаг. Гутал дээр энэ нь үндсэндээ бүгд ижил хамгаалалтын HP, эсэргүүцэл, хөдөлгөөний хурдыг нэмэгдүүлдэг. Эсэргүүцэлээс илүүтэйгээр эрүүл мэндээс бус харин тэдний хувьд чухал ач холбогдолтой параметр юм.

Бамбай: хамгийн чухал үзүүлэлт бол боломж, эрүүл мэнд юм. Эрчим хүчний бамбайн хувьд кастерын статистик үзүүлэлтүүд маш чухал бөгөөд шившлэгийн гэмтэл ихсэх, шившлэгт өртөх магадлал нэмэгдэж, шившлэг хийх хурд нэмэгдэж, дараа нь эсэргүүцэл чухал байдаг. Бултсан бамбай дээр довтолгооны хурд чухал бөгөөд ижил эсэргүүцэлээс гадна дайралт / шившлэгээс зайлсхийх боломжийн +% нь бас ашигтай байдаг.

Сэтгэл татам: Хувцасны гоёл чимэглэл нь энэ талаар хамаагүй илүү төвөгтэй байдаг. Энд маш олон хослол байж болно, тэдгээрийн заримыг энд дурдав: + хамгийн их ашиглалтын хугацаа, x% -иар критийн магадлал, x% -иар крит үржүүлэгч, x% -иар халдлагад өртсөн элементийн гэмтэл. Энэ комбинаци нь энгийн халдлагад чиглэсэн янз бүрийн крит бүтээхэд маш тохиромжтой, жишээлбэл, миний сайт дээр бүтээгдсэн Frost Blades гэх мэт. Ийм сахиусыг өөрчлөхөд хамгийн тохиромжтой нэмэлт нь бүх эсэргүүцлийн + x% эсвэл нарийвчлалын өсөлт байх бөгөөд энэ нь тухайн зүйлийн сүүлчийн үнэгүй дагаварыг авна. Өөр нэг сайн хослол бол шившлэгийн эвдрэлийг нэмэгдүүлэх, шившлэг хийх хурдыг нэмэгдүүлэх, + хамгийн их ашиглалтын хугацаа, аль нэг элемент, эсэргүүцлийн эвдрэлийг нэмэгдүүлэх явдал юм. Олон төрлийн хослол байж болох ч мөн чанарыг нь ойлгоход хэцүү биш юм. Хамгийн гол нь бүх статистикийг нэг архетипийн дагуу бүлэглэх явдал юм, тулалдаан, элементийн гэмтэл, шившлэг сайжруулах, магадгүй MoM ашигладаг бүтээцэд зориулсан бүрэн хамгаалалтын сахиус, дараа нь амьдрал, мана, эсэргүүцэл хэрэгтэй.

Бөгж: Сайн хослолууд нь ихэвчлэн маш сайн цутгасан аврах хамгаалагч, эсэргүүцэлтэй байдаг. Эдгээр үүрүүд нь дүрийн эсэргүүцлийг нэмэгдүүлэхэд ихэвчлэн ашиглагддаг. Сайхан урамшуулал болох бусад хувиргагчид нь дамжуулалтын хурд, довтолгооны хурд, довтолгооны үед элементийн хохирол ихсэх, довтолгоонд x дээр y физик хохирол нэмнэ. Оюун ухаан, авхаалж самбаа, хүч чадал, цохилт, мана нөхөн сэргээх зэрэг нь олон тоглогчдод хэрэгтэй байж болох ч эдгээр параметрүүд нь тухайн зүйлийг илүү үнэтэй болгохгүй, харин эсрэгээрээ байх болно.

Чичиргээ: +хамгийн их амьдрал, крит боломж, крит үржүүлэгч, довтолгооны хурд. Энэ бол ердийн чичиргээний хамгийн тохиромжтой хувилбар юм, учир нь дагаваруудын хувьд маш их өрсөлдөөн байдаг тул эсэргүүцэх газар байхгүй.

Бүс: заавал эрүүл мэнд. Энд маш олон удаа, нэлээд олон удаа маш зохистой өнхрөхтэй уулзах болно. Дараа нь довтолгооны үед элементийн гэмтэл, үлдсэн хэсэг нь эсэргүүцэлээр нэмэгддэг.

Би ихэвчлэн дайснуудаас чинь салж унадаг эд зүйлсэд хэрэг болох зүйлсийн үндсэн хувиргагч багцуудыг тайлбарлав. Би энд гар урлалын загваруудыг жагсаагүй, эссенс мод, чулуужсан мод, хэлбэржүүлэгч мод, ахлагч модыг жагсаагаагүй, гэхдээ яагаад? Бүх зүйл энгийн. Эдгээр бүх зүйл дээрх ашигтай хувиргагчдын ерөнхий бүтцийг анхаарч үзвэл энэ нь юу, хаана, хэнд хэрэгтэй болохыг ерөнхийд нь дүрсэлсэн байх ёстой. Тодорхой гар урлал эсвэл тодорхой зүйлийн суурьтай хамт ирдэг "онцгой" загваруудын аль нэг нь энгийн эд зүйлсийн өгч чадах боломжуудын нэмэгдэл, өргөтгөл юм. Та тэдгээрийг 24 цагийн турш тасралтгүй тариалахгүй л бол өдөрт 300 Ахлагч/Хэлбэрлэгч авахгүй (Тиймээс би эдгээр зүйлсийг цуглуулж, танихыг нь зөвлөж байна. Энэ зүйл нь ижил төстэй шинж чанартай саван дээрээс хайж олохын тулд хүчин чармайлт гаргахыг санал болгож байна, дараа нь ийм зүйлийг хайж олох, эсвэл хог хаягдал нь тодорхой бол хаях болно), тэдгээрийн хувиргагч нь эссенс дээр аль хэдийн бичигдсэн байдаг тул та зүгээр л бодох хэрэгтэй. Эдгээр нь тус бүр нь "архетип" шинж чанарын багцад хэр зэрэг нийцэж байгаа нь таны мөн чанарыг ашиглах гэж буй ердийн ховор сэдэв, чулуужсан олдворууд ... энэ бол огт тусдаа яриа юм. Энэ сэдэв нь маш өргөн хүрээтэй бөгөөд удахгүй гарах 3.5 засварт өөрчлөгдөх боломжтой тул одоо тэдгээрийг бүрэн эхээр нь тайлбарлах нь зүйтэй гэдэгт би итгэлгүй байна. Дахин хэлэхэд, poeaffix нь ямар ч урлалын аргыг ашиглан ямар ч зүйл дээр авах боломжтой бүх боломжит горимуудтай. Одоо эдгээр мод бүрийн үнийг эндээс бусад тохиолдолд тодорхойлох болно тоглоомын туршлагаХэн ч ийм дэлгэрэнгүй нийтлэл бичихгүй тул ямар ч хөтөч танд туслахгүй.

Өөрчлөгчдийн талаархи ерөнхий зөвлөмж: тэдгээрийг дараа нь тухайн зүйлийг ашиглах боломжтой тэмдэгтийн архетипийн хувьд үргэлж бүлэглээрэй. Илбийн гэмтлийг нэмэгдүүлэх + чинжаал дээрх хавтгай физик гэмтэл нь орон нутгийн загвар бөгөөд зэвсгийн өөрөө хохирлыг нэмэгдүүлэх болно = хамгийн сайн хослол биш. Гэхдээ цэвэр шившлэгт урамшуулал өгдөг дараалсан 3 мод = гайхалтай хослол. Тиймээс бүх зүйлд. Түүнчлэн, глобал/локал хувиргагчдын тухай вики нийтлэлийг унших нь маш их тустай. Энэ нь зэвсэгтэй холбоотой төөрөгдлийн талыг арилгаж, юу сайн, юу нь муу болохыг тодорхойлох болно. Энэ нь тийм ч хэцүү биш боловч объектод тохиолддог бүх зүйлийг ойлгоход тусална.

2.3. Одоо юу нь үнэтэй, юу нь хямд байна. Энэ зүйл нь ерөнхийдөө биш харин бусад зүйлстэй харьцуулахад үнэтэй эсвэл хямдхан гэдгийг би хэлэх болно. Учир нь лигийн эхэн үед өндөр бөмбөрцгийн үнэд хүрэх зохистой ховор сахиус нь 8-10 эмх замбараагүй байдлын үнэтэй байж болно. Тэгээд юу нь үнэтэй, юу нь хямд вэ гэдгийг хэлэх боломжгүй. Гэсэн хэдий ч лигийн эхэнд зарим дундаж сайн гутал нь 2-3 эмх замбараагүй байдлын үнэтэй байж болох бөгөөд эцэст нь тэд ямар ч өөрчлөлт хийхгүй. Тиймээс бид объектуудыг бие биетэйгээ харьцуулан үнэлдэг.

Хэрэв та худалдааны лигт тоглож байгаа бол... хамгийн ховор эд зүйлсийг авах шаардлагагүй. Энэ нь цагийг дэмий үрж, жижиг сажиг зүйлээр хөөцөлдөх болно. Миний дээр дурдсан ихэнх сайн загваруудын хослолууд нь зах зээл дээр маш хямд байдаг бөгөөд тэдгээр нь өөрөө ашигтай, хүчирхэг боловч өртөг нь бага бөгөөд 1-2-оор худалдаж авч болох ижил төстэй үр дүнг хайж олоход зарцуулсан цаг хугацаа хэрэггүй юм. эмх замбараагүй байдал.

Бүх зүйлийг хямдхан жагсаахын оронд ихэнх тохиолдолд өсгөх нь утга учиртай гэж би хэлэх болно. Миний бодол бол миний бодол, би зөвхөн зөвлөж байна гэдгийг санаарай. Хэрэв та миний үзэл бодолтой санал нийлэхгүй байвал зөв гэж бодож байгаа зүйлээ хий.

Тиймээс, дараах зүйлсийг авах нь утга учиртай юм: картын эхний шатнаас унасан бүх сахиус, бөгж. Бүс нь хүн бүрт зориулагдаагүй ч миний хувийн бодлоор сайн бүс худалдаж авах нь түүнийг олохоос хамаагүй хялбар бөгөөд зарахад нэлээд хэцүү бөгөөд хэтэрхий хямд байдаг. Сахиус, бөгж нь хамгийн сайн түвшний биш байсан ч сайн нөөцлөх чадвартай, өргөн хүрээний сайн үзүүлэлтүүд байдаг бөгөөд хуяг, зэвсгээс бага унадаг. Тэд маш цөөхөн бараа материалын зай эзэлдэг. Тэдгээрийг өсгөж, таних нь утга учиртай бөгөөд хэрэв дүр төрхийг бэхжүүлэх нэг чиглэлээс дор хаяж 2-3 ашигтай загвар нь T3 ба түүнээс дээш байвал энэ нь аль хэдийн ижил төстэй шинж чанартай машин жолоодох замаар шалгаж үзэх ёстой сайн үнэт эдлэл юм. худалдаа. T3-T4 ба түүнээс дээш 4-5 ашигтай мод - jackpot, лигийн эхэнд та ерөнхийдөө 2-5 хүртэлх хувийг авах боломжтой (хувийн туршлага дээр туршиж үзсэн, T3 газрын зураг дээр би өнгөрсөн үеийн аль нэгэнд төгс сахиусыг олсон. лигүүд, бүх шүүмжлэлийн горимууд, нарийвчлал, HP болон дайралтаас үүдэлтэй элементийн хохирлыг 20 минутын дотор 4 хуулбараар худалдаж авсан боловч өөрчлөх түвшний хамгийн өндөр биш байсан ч гэсэн).

Дараа нь үнэт эдлэл. T3-T4 ба түүнээс дээш загварууд ч байхгүй бүх зүйл бол нэлээд маргаантай зүйл юм. Зөвхөн T6 ба түүнээс доош үнэт эдлэл аль хэдийн хог гэж тооцогддог. Тэр ашигтай байж болно, тэр ч байтугай үүнээс дээртаны өмсөж байгаа зүйл, гэхдээ худалдааны үнэ цэнэ бараг байхгүй. Хүмүүс ашиглаж чадахаасаа илүү их зүйлийг олж авдаг тул худалдааны лиг зүгээр л үнэ цэнэгүй зарагддаг сайн зүйлсээр дүүрч байна. SSF-ийн хувьд соло лигт ганцаарчилсан тоглогчийн хувьд өөрийн туршлагаасаа ярих юм бол иймэрхүү зүйлс ихэвчлэн маш сайн үнэ цэнэтэй байдаг. Гэхдээ худалдааны лиг нь үргэлж ашиг тустай байдаггүй, ихэнхдээ ховор зүйл, хамгийн ховор зүйлд эрэлт хэрэгцээтэй байдаг.

Газрын зураг дээрх ямар ч үнэт эдлэлээс гадна 78+ түвшний сайн суурьтай бүх зүйл, хэрэв та маш их тоглодоггүй, хэдэн арван цагийн турш эмч нартай ажиллахгүй бол танд үнэ цэнэтэй байж болно. Ерөнхийдөө, 82+ түвшний барааны дээд урлалын зүйлсийн суурь нь маш үнэтэй байдаг, ялангуяа тэдгээр нь хэлбэржүүлэгч эсвэл ахлагч юм бол. Дараа нь бид эмх замбараагүй байдлын тухай биш, харин эксүүдийн тухай ярьж болно. Тиймээс дээд түвшний агуулгыг тариалах нь үргэлж цэг байдаг. Барааны түвшний 78+-тай сайн суурийн хувьд эдгээр нь зах зээл дээрх дундаж бараанаас хамаагүй ховор бөгөөд өндөр түвшний ачаар тэдгээр нь сайн түвшний хувиргагчийг эргүүлэх боломжтой юм. Залхуу биш бол сонголт таных. Та төрөл бүрийн ховор гутал/бээлий/зэвсэг авч, сайн загвартай, өндөр шатлалттай зүйл унавал ямар үнэтэй болохыг олж мэдэх боломжтой.

Одоо, хэрэв бид үнэ цэнэтэй / үнэ цэнэтэй зүйл биш, харин тодорхой зүйлийг зарах гэж оролдох нь үнэ цэнэтэй эсэх, юунаас шалтгаалах талаар ярих юм бол. Би үүнийг хэлэх болно, хатуу T1-T2 ашигтай, сайн тохируулсан загвартай зүйл үргэлж зарагдах болно. Бас үнэтэй. Т2-Т4, зарах боломжтой, гэхдээ дундаж үнээр боломжтой. Доорх - энэ нь тодорхой тохируулагч, суурь, зах зээлийн нөхцөл гэх мэтээс ихээхэн хамаардаг. T5-T6 дийлэнх хувийг эзэлдэг зүйлийг зарах нь бараг боломжгүй юм. Эсвэл алхимичийг хагасаар нь зарж байгаа ч ийм наймаа хэнд хэрэгтэй вэ.

3. Удирдамжид тохирохгүй байсан зүйл.

Хэлбэрлэгч/ахлагч суурийн дэлгэрэнгүй тайлбар, зөвлөмж өвөрмөц зүйлсболон эрдэнийн үнэд дүн шинжилгээ хийх. Надад энэ бүгдийг бичих хангалттай хугацаа байхгүй тул хэзээ нэгэн цагт энэ гарын авлагын үргэлжлэл гарах бөгөөд би эдгээр сэдвүүдийг хөндөх болно, гэхдээ би энэ хэсгийг дуусгасан гэж мэдэгдэж байна.