Dark dungeons зүйлийн гарын авлага. Зөвлөмж. Хамгийн шилдэг нь

Энэхүү гарын авлагад та ийм төрлийн мэдээлэлтэй танилцах бөгөөд энэ нь танд эрүүл мэнд, шаардлагагүй мэдрэлийг алдагдуулахгүйгээр хамгийн харанхуй гянданд гарах боломжийг олгоно. Мэдээжийн хэрэг, ийм хэсэг нь илүү их цаг хугацаа шаардагдах боловч илүү үзэсгэлэнтэй, цэвэрхэн байх болно. Доор бид Darkest Dungeon-ын хэзээ ч мартаж болохгүй онцлогуудыг авч үзэх болно.

Ур чадвар

Нийт Долоон шинж чанар байдаг бөгөөд тэдгээр нь тус бүр нь баатрын тодорхой шинж чанарыг хариуцдаг. Тэдгээрийг гурван өнгөөр ​​тэмдэглэсэн байдаг: саарал, өөрөөр хэлбэл, ямар ч сайн, муу нөлөөгүй, хөдөлгөөнгүй, шар, энэ нь өргөлт эсвэл олдвороор сайжирсан ур чадварыг илэрхийлдэг шар, харин эсрэгээр олдвор эсвэл олдвороор муудсан улаан. .

Тодруулбал, бидэнд RPG-д зориулсан үндсэн багц бий:

- Амьдрах чадвар бол таны дүрийн амьд үлдэхийн ердийн хэмжүүр юм. Төрөл бүрийн хуяг нь үүнийг нэмэгдүүлдэг тул энэ шинж чанарыг өсгөхөд хялбар байдаг.

- Dodge - үзүүлэлт бөгөөд түүний хувь нь таны халдлагаас зайлсхийх боломжийг тодорхойлдог. Тогтворгүй ажилладаг тул тохирох эсэх нь эргэлзээтэй чадвар.

- Уян хатан чанар нь ховор шинж чанар бөгөөд үүнийг нэмэгдүүлэхэд нэлээд хэцүү байдаг. Энэ нь зөвхөн тодорхой нэг анги болох загалмайтныхны өмсдөг олдворууд, түүнчлэн хүрэхэд амаргүй давуу талуудын ачаар нэмэгддэг. Маш их эвдрэлийг хаадаг маш сайн үзүүлэлт.

- Санаачлага бол таны баатруудын манлайлалыг тодорхойлдог зан чанар юм. Жишээлбэл, хэрэв та 7 санаачлагын нэгжтэй, дайсан 5-тай бол буухиа уралдааныг эхлээд танд шилжүүлэх болно. Энд бүх зүйл ойлгомжтой бөгөөд ашигтай байдаг.

- Нарийвчлал - гол шинж чанаруудын нэг нь цохих магадлалыг хариуцдаг. Эрүүл мэнд чинь муу байгаа үед дайсныг алдах нь тааламжгүй гэдгийг хүлээн зөвшөөр. Олон ур чадвар нь жижиг нарийвчлалын тохируулагчтай байдаг тул үүнийг татаж авах шаардлагатай.

- Critical hit - таны чухал цохилтын боломжийг тодорхойлдог параметр. Хэрэв энэ нь тодорхойгүй бол эндээс хуруун дээрх тайлбар байна: таны баатрууд тогтмол бөгөөд чухал дайралт хийдэг бөгөөд эхнийх нь зэвсгийн хүч чадал, шинж чанарын хослол болох стандарт хохирол учруулдаг бол хоёр дахь нь хэд хэдэн удаа дайралт хийдэг. түүнээс өндөр.

- Довтолгооны хүч нь учирсан хохирлын хэмжээг тодорхойлдог гол үзүүлэлтүүдийн нэг юм. Бас их тустай.

Эсэргүүцэлтэй

Darkest Dungeon нийтдээ найман эсэргүүцэлтэй бөгөөд тус бүрийг 100% ба түүнээс дээш шахах боломжтой. Мэдээжийн хэрэг, зарим өрсөлдөгчид "Гочирдох боломж = 200%" гэсэн статистиктай байдаг тул энэ нь таны хамгийн их дархлааг баталгаажуулахгүй.

Эсэргүүцлийн жагсаалт:

- Гайхалтай - тоглоом нь таны баатруудыг гайхшруулах дуртай маш олон тооны дайснуудтай. Татаж авахаа мартуузай.

- Хор - ховор тохиолддог "дебуфф" бөгөөд энэ нь баатарт үе үе хохирол учруулдаг.

- Цус алдалт нь дайралтын дараах нийтлэг үр дагавар бөгөөд дүрийг шархалсан шархтай болгодог. Poison-ээс хагас дахин хүчтэй үе үе гэмтлийн хачиг хэрэглэнэ.

- Өвчин - Гэнэтийн эсэргүүцэлтэй адил өвчний эсэргүүцлийг өндөр түвшинд хүргэх ёстой. Darkest Dungeon-д олон дайснууд болон урхинууд энэ тодорхой "дебуфф"-ыг ашигладаг.

- Үхлийн цохилт - энэ төрлийн дайралтын тогтвортой байдал нь онолын хувьд түүнийг алах ёстой байсан ийм цохилтын дараа баатар амьд үлдэх боломжийг олгодог. Энэ нь үргэлж ажилладаггүй, гэхдээ ерөнхийдөө ашигтай байдаг. Дашрамд хэлэхэд, хэрэв дүр нь үхлээс зайлсхийж чадсан бол түүнд "Үхлийн үүдэнд" "дебуфф" ногдуулдаг бөгөөд энэ нь дайснуудын дараагийн бүх дайралтыг хохирлын хэмжээнээс үл хамааран үхэлд хүргэдэг.

- Цохих - зохих дайралтын дараа баатар хөл дээрээ босох боломжийг олгоно. Дайснууд таны баатрыг хаях нь ховор (ихэвчлэн оккультистууд үүнийг хийдэг), учир нь тэдэнд ийм төрлийн гэмтэл байдаггүй.

- Хавх - урхинд гишгэхэд унах магадлал.

- Сөрөг нөлөө - жагсаалтад ороогүй бусад бүх төрлийн гэмтэл.

Хамгийн шилдэг нь

Darkest Dungeon-д одоогоор арван таван баатар байгаа боловч RPG-д ихэвчлэн тохиолддог шиг бүгд адил тэгш байдаггүй. Зарим баатрууд бусдаас хамаагүй дээр байдаг - яг хэн болохыг олж мэдье.

Шоглогч

Багийн санаачлага, шүүмжлэлтэй цохилт, нарийвчлалыг нэмэгдүүлдэг үнэ цэнэтэй "буфф"-ыг бий болгодог. Тэрээр мөн хоёрдогч ур чадвар ашиглан баатруудын стрессийг бууруулдаг. Их хэмжээний цус алдалт үүсгэдэг. (Түүнийг үргэлж бүлгийн дөрөв дэх байранд оруул)

гэлэнмаа

Ийм тоглоомчдын хувьд нөхөрсөг бус тоглоомонд эдгээгч зайлшгүй шаардлагатай байдаг бөгөөд энэ нь гэлэнмаа юм. Нэмж дурдахад тэрээр өөрийгөө эдгээж, бамбараа сэргээж, дайснаа дарж чадна. (Гуравдугаар байрлалд ашигтай)

Эрдэнэсийн анчин

Сайн хяналттай, байг 200% цочирдуулах боломжтой. Үүнийг гайхшруулах магадлал өндөртэй эд зүйлс, эд өлгийн зүйлсээр хангаснаар та дарга нарыг хүртэл идэвхгүй болгох боломжтой болно.

Мөн түүний ур чадварын хувьд та оюун ухаан, гайхшралыг сайжруулах "буфф"-уудыг сайжруулж чадна, энэ нь танай бүлгийн хувьд гэнэтийн зүйлээс зайлсхийх боломжийг нэмэгдүүлж, дайснуудын хувьд ижил боломжийг бууруулдаг.

Хоёр дахь байрлал дээр тавь. Та ямар ч баатрыг эхний үүрэнд тавьж болно, гэхдээ дахин хэлэхэд Загалмайтны цэрэг эсвэл Барбар хамгийн үнэ цэнэтэй байх болно.

Загалмайтнууд

Энэ нь сайн эдгэрч, бүх төрлийн зовиурыг өвддөг. Тэрээр мөн бамбарыг баннер эсвэл aegis ашиглан засах боломжтой.

Барвар

Анчин шиг гацах магадлал 200% нэмэгддэг. Түүний хүчтэй дайралт нь эхний хоёр зайд зогсож буй хоёр байг нэгэн зэрэг гэмтээж чадна.

Хэрэв та хүсвэл бусад бүх баатруудыг ашиглаж болно. Мэдээжийн хэрэг, та стрессийг бууруулж, шинж чанарыг нэмэгдүүлдэг Jester, эрүүл мэндийг сэргээхэд юутай ч зүйрлэшгүй гэлэнмаа, түүнчлэн хяналт нь урьд өмнө хэзээ ч байгаагүй Treasure Hunter-ийг орлуулахыг олохгүй.

Гэрийн тоног төхөөрөмжийн тухай

Шинэчлэх захиалга:

- Эхлээд баатар элсүүлэх шинэ байрыг дээшлүүлээрэй (дор хаяж 1-р түвшинд).

- Дараа нь гильдийн зэрэглэлийг хоёр дахь ур чадварын түвшинд ахиулна.

-Одоо төмөр цехийн ээлж ирлээ. Үүнд юуны түрүүнд зэвсгээ сайжруулж, дараа нь хуяг дуулга.

Т тулааны тактик

Darkest Dungeon бол RPG элементүүдтэй сонгодог roguelike бөгөөд таныг стратегиа байнга бодоход уриалах болно. Энэ нь үл хөдлөх хөрөнгийн шинэчлэл, баатруудын ур чадвар сонгох, мэдээжийн хэрэг тулалдаанд ч хамаатай.

Darkest Dungeon-д хамгийн чухал зүйл бол дайсны хурдыг ажиглаж, ур чадварын зөв дарааллыг сонгох, тэдгээрийг баатруудын хооронд нэгтгэх явдал юм. Нэгдүгээрт, таны сүүлчийн үүр рүү довтолж чадах дайсан (эдгээгчид ихэвчлэн байрладаг) эсвэл бүх баатруудыг нэг дор цочирдуулна.

Шоглогч нь хамгийн өндөр хурдны зэрэгтэй бөгөөд түүнд түрүүлж хөдлөх боломжийг олгодог. Тиймээс та бүлгийн бүх баатруудад хурд, эгзэгтэй цохилт, нарийвчлалын "буфф" -ыг багийн бусад гишүүдэд шууд ногдуулж чадна.

Дараа нь Гэлэнмаа эсвэл Анчин ирдэг бөгөөд үүний тусламжтайгаар та дайсны багийн хамгийн зэвүүн хэсгийг гайхшруулах хэрэгтэй. Эдгээгч зөвхөн 100% цочирдох магадлалтай тул үүнийг хамгийн сул дайсан дээр ашиглаарай.

Танай багт Jester байгаа нь таныг түрүүлж явах 99% боломжийг олгоно. Энэ тохиолдолд дайсны эхний хоёр үүрийг 200% -ийн боломжоор цочирдуулах варваруудыг бүлэгт оруулах нь зүйтэй юм.

Тиймээс та эхний ээлжинд л гурван дайсныг цочирдуулж, бүр нэгийг нь алж чадна. Хэрэв гэнэтийн цохилт өнгөрч, үүний дараа дайсан таны найзуудыг цохиж, тэднийг гэмтээж, стресст оруулбал Жестер, Гэлэнмаа хоёр бүх үр дагаврыг саармагжуулах боломжтой болно.

Домогт олдворууд

Тодорхой баатруудад ямар төрлийн олдвор хэрэгтэйг анхаарч үзээрэй.

- шоглоом - энэ дүр нь тохирох болноБултах, санаачилга гаргах боломжийг нэмэгдүүлдэг "Хоук унжлага". Дөрөвдүгээр байрт орох учраас холын зайн өрсөлдөгчийнхөө ихэнх довтолгоог өөрийн мэдэлгүй авах болно. Ерөнхийдөө Jester эрүүл мэнд муутай тул нэмэлт бултах нь ашигтай байх болно.

- Санваартан - түүний бүх чадвар нь холын зайд байдаг тул санаачилга, түүнчлэн зайнаас довтолгооны нарийвчлалыг нэмэгдүүлдэг аливаа олдворууд. Хамгийн сайн сонголтууд нь "Уур хилэнгийн ном", "Мэргэн буудагчийн бөгж" шиг харагдаж байна. Эхнийх нь нарийвчлалыг нэмэгдүүлж, уур хилэнгийн номын гол согогийг арилгах болно. Ном өөрөө санаачлага, довтолгооны хүчийг хоёр нэгжээр нэмэгдүүлэх болно.

- Эрдэнэсийн анчин - түүний шинж чанарт тулгуурлан хоёр сахиус сонгох нь цочирдох хувь, зайлсхийх боломжийг нэмэгдүүлэх сайн шийдэл байх болно. Ингэснээр та дарга нарыг унтуулах хүртэл явуулж болно.

- Загалмайтны цэрэг - эсэргүүцлийг нэмэгдүүлэх хоёр цагираг нь түүнд тохирох бөгөөд ирж буй хохирлыг бууруулж, эрүүл мэндийн нэмэлт нэгжийг өгнө. Хэдийгээр тэд бултах боломжийг бууруулдаг боловч эерэг талуудцагиргууд үүнийг хийдэг хамгийн сайн сонголтуудзагалмайтны төлөө. Баатар бараг алагдах боломжгүй болсон тул хамгаалалтын байр суурийг нэмээрэй.

- Барбар - түүнд Эрдэнэсийн анчинтай ижил зүйлийг ав.

Олдворуудын талаар дэлгэрэнгүй

Darkest Dungeon-д олдворууд нь баатруудын адил асуудал юм. Зөндөө олон байгаа ч тал нь үнэхээр хэрэг болохоос бурхан өршөө. Зарим эд зүйлс өгөхөөсөө илүү ихийг авч, хэрэгцээгүй болгодог.

Үнэн бол "буфф" -ын оронд тогтвортой байдлын аливаа шинж чанарыг бууруулдаг эдгээр олдворууд. Баримт нь бүх эсэргүүцэл нь түвшний дагуу өсдөг бөгөөд тоглоомын ихэнх өрсөлдөгчид ийм дайралт хийдэггүй бөгөөд үр нөлөө нь 100% -иас давдаг.

Товчхондоо үүнийг зөвхөн тэгшлэх боломжтой тул олдворуудын сөрөг нөлөөлөл танд нэг их нөлөөлөхгүй. Гэхдээ энэ нь зөвхөн "Эсэргүүцэл"-ийн жагсаалтад хамаарна.

Мөн Darkest Dungeon-д огт хасах зүйл өгдөггүй ийм олдворууд байдаг. Жишээлбэл, Барбар нь довтолгооны хүчийг нэмэгдүүлж, "дебуфф" хийхгүйгээр цус алдах боломжийг олгодог.

Өөр төрлийн олдвор нь тодорхой шинж чанарыг маш хүчтэй цохиж, өвөрмөц шинж чанарыг нэмэгдүүлдэг. "Эр зоригийн бөгж"-ийн урамшууллыг зөвхөн эхлээд хүрэх ёстой Хатуу арьсны урамшууллаар авах боломжтой.

Ерөнхийдөө ямар ч сөрөг нөлөөгүй, эсвэл "эсэргүүцэх" жагсаалтаас нэг шинж чанарыг бууруулдаг олдворуудыг сонго.

Нэмэлт Darkest Dungeon видео: Хот ба бэлтгэл


Алдаа олсон уу?

Фрагментийг хулганаар тодруулж CTRL+ENTER дарж бидэнд мэдэгдээрэй. БАЯРЛАЛАА!

Ерөнхий үзэл бодолд үндэслэн Darkest Dungeone гэж үздэг хэцүү тоглоом, тиймээс энд өгсөн мэдээлэл нь тоглоомыг дөнгөж эхлүүлсэн эхлэгчдэд болон зуу гаруй цаг тоглосон боловч бэрхшээлтэй тулгарсан туршлагатай адал явдалт хүмүүст хэрэгтэй байж болох юм. Тохиромжтой болгохын тулд гарчигуудыг нийтлэлийн эхэнд байрлуулсан болно - энэ нь танд сонирхолтой хэсгийг сонгох боломжийг олгодог бөгөөд танд шаардлагагүй мэдээлэлд цаг алдахгүй байх болно. Ихэнх оноог Stygian дээр тоглоомыг давах үүднээс бичих бөгөөд энэ нь бусад хүндрэлийн түвшинд хамаарна.

Хэцүү байдлын түвшин

Видеоны дараа та дугтуй дээр дарж, тоглоомын профайл үүсгэх боломжтой болно. Дээрх зурагт үзүүлсэн шиг гурван түвшний хүндрэлийг танд санал болгоно.

Гэрэл

Тоглоомтой танилцахад тохиромжтой. Шоронгууд нь богинохон, өрсөлдөгчдийн (болон дарга нарын!) амьдралын тоо бусад хүндрэлийн түвшингээс бага байгаа нь тоглоомын маш чухал элемент юм. Өөрийгөө шүүж үзээрэй - дайсан илүү эрүүл мэндтэй тул та түүнд илүү их нөөц зарцуулах хэрэгтэй. Хэрэв та дайсныг хоёр баатрын хамт Гэрэлд алах юм бол амьдралын ялгаа нь таныг Стигиан дээр хийхийг зөвшөөрөхгүй. Та гурав дахь удаагаа цохих хэрэгтэй болно, энэ нь бусад хүмүүс амьд үлдэж, таныг гэмтээх болно гэсэн үг юм. Тиймээс тулалдаанд тулалдах тусам баг сулрах болно. Гэрэл нь таныг тоглоомонд тав тухтай байлгах, гянданд нэн тэргүүнд тавих боломжийг олгоно, гэхдээ тайвширч болно, учир нь. Энэ горим нь үнэхээр хэцүү биш юм.

Анхаарал нь чухал: Хэцүү байдал нь зөвхөн дайсны амьдралд нөлөөлдөг болохоос эсэргүүцэл биш!

Харанхуй

Мөн тоглоомтой танилцахад тохиромжтой. Тийм ээ, энэ нь Гэрэлээс илүү хэцүү, гэхдээ энэ нь таныг тайвшруулах боломжийг олгодоггүй бөгөөд туршилт, алдаагаар заадаг, учир нь. Дамжуулах хугацаа байхгүй. Тоглоомын сорилтоос айдаггүй, Stygian дээр тоглохоор бэлтгэж буй хүмүүст зориулсан хүндрэлийн түвшин.

Цуст сар/Pitch Darkness/Stygian

Урт гянданд, өрсөлдөгчдийн амьдралын хамгийн их тоо. Бамбар илүү хурдан унтардаг. Үүнээс гадна цаг хугацаа, нас барсан хүний ​​тоо байдаг.

Pitch Dark бол The Crimson Court өргөтгөлгүйгээр хамгийн харанхуй шорон юм. Үүнд дараахь хязгаарлалтууд байдаг.

Долоо хоног бүр - 86.

Үхлээр - 12.

Blood Moon-д The ​​Crimson Court-ийг нэмж оруулсан болно. Хязгаарлалт:

Долоо хоног бүр - 100.

Үхлээр - 16.

Хугацаа дуусвал, эсвэл оршуулгын газарт цогцос оруулах зай байхгүй бол та ялагдана.

Анхаарал нь чухал: Тоглоомыг хугацаанд нь дуусгахын тулд бүх дарга нарыг ялах шаардлагагүй. Хамгийн харанхуй гянданд ороход л хангалттай. Энэ нь Stygian-ийн гарц дахь бидний стратеги байх болно. Сүүлчийн боссыг ялсны дараа бүх хязгаарлалтууд цуцлагдах бөгөөд та хөгжилтэй байх болно өгөгдсөн түвшинХоцрохоос айх эсвэл шаардлагатай хэмжээнээс илүү их булшлахаас айхгүйгээр нарийн төвөгтэй байдал. Ерөнхийдөө би үүнийг эхлэгчдэд зөвлөдөггүй, учир нь хамгийн харанхуй гянданд орохын өмнө үүнийг сайтар судалж үзэхийг зөвлөж байна. Stygian танд ийм сонголтыг өгдөггүй бөгөөд сохор байх нь үхэл гэсэн үг юм.

Хот ба хөгжлийн стратеги

Тийм ээ, хамгийн харанхуй гянданд гянданд биш, харин Хотоос (Хуучин замыг тооцохгүй) эхэлдэг. Зөв барилдлага нь таныг тоглоомын явцад ахиц дэвшил гаргахад хялбар болгоод зогсохгүй финалд хүрэх явцыг хурдасгадаг (энэ нь Stygian дээр тоглоход маш чухал юм). Шинэчлэлт нь дөрвөн мөнгөн тэмдэгтээр хийгдсэн бөгөөд та дээрх зурган дээрээс харж болно - цээж, хөрөг, худалдах дэвсгэрт, сүлд.

Эхний ээлжинд танд бэлэн байна: Stagecoach, Gypsy wagon, Оршуулгын газар, Гэр бүлийн дурсамж.

Тайзны дасгалжуулагч

Энэ тоглоомын хамгийн чухал барилга. Stagecoach байхгүй бол та шорон руу илгээх хүнгүй болно. Баатруудгүйгээр ур чадвар, эд өлгийн зүйл утгагүй болно. Тийм учраас та юуны түрүүнд Stagecoach-ийг сайжруулах хэрэгтэй болно. Долоо хоног бүр хоёр шинэ баатрыг танд авчрах болно (тэд долоо хоног бүр өөрчлөгддөг. Тоо нь хуримтлагддаггүй). Гэхдээ энд нэг нарийн зүйл бий, учир нь газрын тоо хязгаарлагдмал байдаг (эхнээсээ - 10). Аз болоход нөөцийг нэмэгдүүлэх боломжтой.

Stagecoach-ийн сайжруулалт:

Stagecoach Network - түвшин бүр нь Stagecoach-д шинэ баатруудын шилжилт хөдөлгөөнийг нэгээр нэмэгдүүлдэг.

Баатрын хуаран - түвшин бүр нь таны баатруудын байршлын тоог нэмэгдүүлдэг.

Туршлагатай элсэгчид - зарим боломжоор баатрууд Stagecoach-д ирнэ өндөр түвшин.

Би анхнаасаа шатрын тэрэгний сүлжээ, баатруудын хуаранг нэг түвшинд өгөхийг зөвлөж байна. Одоохондоо Stagecoach-г зүгээр орхиё, учир нь энэ нь шаарддаг борлуулалтын үнэт цаас(болон сүлд, Өөрөөр нь). борлуулалтын үнэт цаасБид дарханыг сайжруулах хэрэгтэй болно. Одоо долоо хоног бүр гурван баатар чам дээр ирдэг (энэ нь одоохондоо хангалттай) бөгөөд танд баатруудын 13 газар байна. 13 газар гэж юу гэсэн үг вэ? Эдгээр нь огт өөр 3 бүлэг бөгөөд бусад баатрууд амарч байх хооронд гянданд тоглоход бэлэн байдаг (стрессийг эмчлэх, сөрөг шинж чанаруудыг арилгах). Хэрэв танд 12-13 баатрын жагсаалт байгаа бол та баатрын хуарангийн өөр түвшинд очиж болно. Яагаад бид шатрын тэрэгний сүлжээг шинэчилж болохгүй гэж? Баатруудын жагсаалт хэт их өсөлтийг гүйцэхгүй, ашиггүй болно. Цорын ганц давуу тал нь баатруудын илүү том сонголт юм. Гэсэн хэдий ч түүнээс хойш Би бүх баатруудыг хэрэгтэй бөгөөд шаардлагатай гэж үздэг тул миний хувьд энэ нэмэлт нь дархныг сайжруулахын тулд борлуулалтын үнэт цаасны хуримтлалд тооцогдоно. Гэхдээ туршлагатай элсэгчдийг сайжруулах боломжтой болмогц бид сайжирдаг (шаардлагатай уналт). Энэ нь 1-р түвшний баатруудыг, бүх ур чадвар (хоёрдугаар түвшин) болон хоёрдугаар түвшний тоног төхөөрөмжтэй болгох боломжийг бидэнд олгоно. Өөрөөр хэлбэл, бид тэдэнд мөнгө үрэх шаардлагагүй (эхэндээ).

Цыган тэрэг, оршуулгын газар, гэр бүлийн дурсамж

Танд хэрэггүй зүйл.

Цыган тэрэголдворыг борлуулах үүрэгтэй. Тэндхийн үнэ аймшигтай. Танд бусад олон зорилгоор алт хэрэгтэй болно - баатруудын стрессийг эмчлэх, сөрөг шинж чанаруудыг арилгах, эерэг шинж чанаруудыг бэхжүүлэх, тэдний тоног төхөөрөмж, ур чадварыг сайжруулах, гянданд зүгээр л хангамж худалдаж авах. Эхэндээ хоёр олдворыг вагонд худалдаж авах боломжтой (тэдгээр нь долоо хоног бүр өөрчлөгддөг).

Цыган вагоны сайжруулалт:

Вагоны хэмжээ - худалдан авах боломжтой олдворуудын тоог нэмэгдүүлдэг.

Худалдааны сүлжээ - олдворын зардлыг бууруулдаг.

Зөвхөн сайжруулахыг шаарддаг сүлдТоглоом дуустал энэ үр тарианы газар руу битгий хараарай гэж би чамаас гуйж байна.

Оршуулгын газарнэг зорилготой - чамайг шоолох. Тэнд очоод унасан баатрууддаа өвөрмөц нэр өгч, хувцасных нь өнгийг сонгож, тэнэгээр үхсэн баатрууддаа гашуудаж болно (жишээ нь би шоронгийн эхэнд цоо эрүүл баатар хоёр дараалан үхсэн) . Дээр дурдсанчлан Stygian оршуулгын газар онцгой үүрэг гүйцэтгэх ёстой. Мөн унасан баатрыг амилуулах боломжийг олгодог нэг хотын арга хэмжээ байдаг. Тэрээр өөрийн шийдэмгий байдлын түвшинг хадгалах боловч түүний бүх ур чадвар, тоног төхөөрөмж нь нэг түвшинд байх болно.

Гэр бүлийн дурсамжуудэсрэгээрээ тэд таны амжилтыг харуулдаг. Тэнд та энэ эсвэл түүний түүхийг сонсож болно ялагдсан дарга(гурван хэсэгт хуваагдсан - шоронгийн хүндрэл тус бүрт нэг), түүнчлэн олж авсан өдрийн тэмдэглэлийг уншина уу.

Дархан, Гильд, Ойчны байшин

Дархан- таныг ялах боломжийг олгодог тоглоомын гол хэсгүүдийн нэг. Баатруудын тоног төхөөрөмжийг сайжруулах үүрэгтэй - зэвсэг, хуяг дуулга.

Дархны сайжруулалт:

Зэвсгийг хуурамчаар үйлдэх - зэвсгийг сайжруулах боломжийг танд олгоно.

Хуяг дуулга - хуяг дуулга сайжруулдаг.

Зуух - зэвсэг, хуяг дуулга шинэчлэх зардлыг бууруулдаг.

Сайжруулахын тулд шаардлагатай борлуулалтын үнэт цаас(Мэдээжийн хэрэг, сүлд). Танд маш олон худалдаачин хэрэгтэй болно, тиймээс би бүх зүйлийг Stagecoach-д зарцуулахыг зөвлөдөггүй. Аливаа дарга дээр очихын өмнө баатруудын бүх хэрэгслийг боломжит хязгаар хүртэл сайжруулах нь чухал юм (өөрөөр хэлбэл "ногоон дарга" -ын эсрэг хоёр дахь түвшин, "улбар шар" дөрөв дэх түвшин, "улаан" дээд тал нь. түвшин - тав дахь). Юуны өмнө, зуухыг үл тоомсорлож, зэвсгийн болон хуягны хуурамч байдлыг дээд зэргээр сайжруулахгүй бол гуравдугаар түвшинд хүргэх нь дээр. Тийм ээ, тоног төхөөрөмж авах нь амаргүй байх болно, гэхдээ ийм схемийн тусламжтайгаар та "ногоон" түвшнээс "улбар шар" түвшинд хурдан гарах бөгөөд энэ нь мөнгөн гүйлгээ болон түүнээс үүссэн үлдэгдлийг нэмэгдүүлэхэд тусалдаг ( цээж баримал, хөрөг зураг, мөнгөн тэмдэгт, төрийн сүлд).

Гильдбас нэг гол салбар юм. Баатруудын ур чадварыг дээшлүүлэх үүрэгтэй.

Гильдийн сайжруулалт:

Багшийн ур чадвар - ур чадварыг дээшлүүлэх боломжийг танд олгоно.

Бэлтгэлийн горим - ур чадварыг сайжруулах зардлыг бууруулдаг.

Сайжруулахын тулд шаардлагатай хөрөг зураг(болон сүлд), бид үүнийг бүрэн сайжруулах хүртэл зөвхөн Гильд зарцуулах болно. Зөвлөмжүүд нь ижил төстэй байдаг: бид хамгийн боловсронгуй ур чадвар бүхий дарга нарт очихыг хичээдэг; Юуны өмнө бид багшийн ур чадварт (гурав дахь түвшин хүртэл), дараа нь бэлтгэлийн горимд хөрөнгө оруулалт хийдэг.

Ойчны байшин- кемпийн ур чадвар худалдаж авах боломжийг олгодог бага ашиг тустай барилга.

Forester House шинэчлэлтүүд:

Гал түймэр - кемпийн ур чадвар эзэмших зардлыг бууруулдаг.

Сайжруулахын тулд зөвхөн шаардлагатай сүлд. Би Стигианыг тоглож байхдаа Ойн ордонд их зочилж эхэлсэн. Шөнийн дайралтаас хамгаалах ур чадвар нь маш чухал юм. Ур чадварын хослолыг хянах нь бас чухал юм - баатарлаг нь ерөнхий зүйлээс илүү ашигтай байдаг. Дөрвөн боломжит ур чадвар байдаг бөгөөд баатар эхлээд зөвхөн гурвыг нь эзэмшиж чаддаг - заримдаа та илүү ихийг худалдаж авах хэрэгтэй болдог. Ерөнхийдөө энд таны шоронд хийх аяллын үр дүнд ихээхэн нөлөөлж болох дэлгэрэнгүй мэдээлэл байна. Бусад хүндрэлийн түвшинд та энэ барилга руу цыган тэрэгтэй зэрэг орж болно.

Таверна, хийд, эмнэлэг

Таверн- стресс тайлах зориулалттай барилга. Баатруудын сөрөг шинж чанарууд нь түүний явахыг хүсч буй тодорхой газрыг тодорхойлж чаддаг, эсвэл эсрэгээрээ тэр ямар ч газар явахгүй.

Таверна нь баар, тоглоом, янхны газар гэсэн гурван сайжруулсан байгууллагатай.

Хоёр сайжруулалт нь стрессээс хурдан гарах, хоёр нь эмчилгээний зардлыг бууруулах, хоёр нь баатруудын орон зайг нэмэгдүүлэх зорилготой юм. Сайжруулах шаардлагатай байна хөрөг зураг(болон сүлд). Ерөнхийдөө би тоглоомын төгсгөл хүртэл энэ байгууллагад хөрөнгө оруулахыг зөвлөдөггүй (та Гильдийг сайжруулж, захын хөрөг зураг шаарддаг бүх барилгыг барих хүртэл)

Сүм хийд- Тавернтай төстэй барилга.

Шинэчлэх боломжтой гурван байршил: сүм, трансепт, наманчлалын танхим.

Сайжруулах шаардлагатай байна уналт(Тийм ээ, сүлдбас). Би тоглоомын төгсгөл хүртэл шинэчлэлт хийхийг зөвлөдөггүй (Та орогнолыг сайжруулж, захад уналт шаарддаг бүх барилгыг барих хүртэл). Би хийдэд ихэвчлэн баатруудыг явуулдаг, учир нь. Тэнд тэд алт, эд өлгийн зүйлээ алдаж / ууж чадахгүй, гэхдээ тэнд болон тэнд хоёулаа өөрийн гэсэн онцлог шинж чанартай байдаг. Жишээлбэл, баатрууд ерөнхийдөө нэг юмуу хоёр долоо хоногийн турш алга болдог (барилгад үүрэнд байх үед). Хаана ч баатрууд сөрөг шинж чанарыг олж авах боломжтой (тэд зочлохыг хүсэхгүй байгаатай холбоотой). газар өгсөн, эсвэл эсрэгээр нь зөвхөн түүнд зочлох болно).

эмнэлэг- хамгийн ашигтай барилгуудын тоонд ордог. Сөрөг шинж чанаруудыг арилгаж, эерэг шинж чанаруудыг нэгтгэх боломжийг танд олгоно. Энэ зан чанар нь таныг тулалдаанд ялж, ялагдаж чадах сүрэл юм. Тэр мөр, тэр нюанс нь хөшигний ард үлдэж болох ч үргэлж нөлөө үзүүлдэг. Ерөнхийдөө энэ бол тоглоомын чухал тал юм. Мөн өвчнийг эмчилдэг.

Орогнолын сайжруулалт:

Эмчилгээний номын сан - шинж чанарыг арилгах / засах зардлыг бууруулдаг.

Эмнэлгийн хэрэгсэл - өвчнийг эмчлэх зардлыг бууруулж, нэгээс олон өвчнийг эмчлэх боломжийг нэмэгдүүлдэг.

Өвчтөний өрөөнүүд - баатруудад зориулсан газруудын тоог нэмэгдүүлдэг.

Сайжруулахын тулд шаардлагатай уналт (+ сүлд). Юуны өмнө би эмчилгээний номын санг дээд зэргээр сайжруулахыг зөвлөж байна - энэ нь энд, дараа нь өвчтөний өрөөнүүд чухал юм. Хамгийн сүүлд гэхдээ хамгийн багадаа эмнэлгийн хэрэгсэл (хэдийгээр та үүнийг эхэндээ хэд хэдэн түвшинд сайжруулах боломжтой). Өвчин тусахгүй байх нь дээр, хэрэв та өвчнөөр өвчилсөн бол зарим баатрууд кампанит ажлын үеэр шууд эдгээж чадна! Тиймээс ихэвчлэн энэ салбарыг эмчлэх, сайжруулахад мөнгө зарцуулах шаардлагагүй байдаг.

Хотын зах

Тоглоомын дунд үе хүртэл захын барилгуудын үнэ боломжгүй юм. Эрдэмтэд болон алтны үнээс гадна барилгын ажилд шаардлагатай зураг төсөл, үүнийг дарга нарыг ялснаар (эсвэл үйл явдлын үеэр) олж авах боломжтой. Ерөнхийдөө, хэсэг хугацаанд тоглоом тоглож байхдаа би эцсийн даргатай тулалдахаас өмнө ганцхан барилга барьж чадсан тул энд тусгай зөвлөмж өгөх боломжгүй байна. Бусад нарийн төвөгтэй байдлын хувьд та бүх зүйлийг гайхалтайгаар сэргээж чадна.

Эхлээд Хот барь, дараа нь зах руу яв.

Банк - таны төрийн санд байгаа үнийн дүнгийн 5% -ийг нэмнэ. Мөнгөтэй зөв харьцсанаар хэмнэлтийн тухай мартаж, цыган тэрэгний эд өлгийн зүйлд хүртэл салаагаар гаргах боломжийг танд олгоно.

Картографийн майхан - Бамбар нь илүү ашигтай байдаг.

Амбаар - Шоронгийн өмнө үнэгүй хоол өгч, хоол хүнснээс бага зэрэг эрүүл мэндийг эдгээх боломжийг олгодог (15%). Энэ нь тийм ч чухал биш, учир нь баатруудын бүлэгт эдгээгч шаардлагатай байдаг.

Хүүхэлдэйн театр - эзэнгүй баатруудын стрессийг 10-аар бууруулдаг. Стрессийг эмчлэхэд мөнгө хэмнэх боломжийг танд олгоно.

Цус дүүргэх цех - долоо хоногт 2 шил цус. Хашаанд цус цуглуулах байршлыг үл тоомсорлох боломжийг олгодог маш ашигтай барилга.

Баатар бүрийг сайжруулахад чиглэсэн 6 барилга. Өөрийн сонголт, стратегийн дагуу бүтээ.

Ингээд дүгнэж хэлье. Юуны өмнө бид Stagecoach-ийг сайжруулахын тулд борлуулалтын төлбөрийг зарцуулдаг (сүлжээ, хуаран бүрт нэг түвшин, дараа нь шаардлагатай бол хуаранг өргөтгөх); бид Гильдийг дээд зэргээр сайжруулахад хөрөг зураг зарцуулдаг; Борлуулалтын үнэт цаас - дарханыг дээд зэргээр сайжруулах, уналтууд - Орогнолыг дээд зэргээр сайжруулах. Үүний дараа та хотын захын барилгуудыг барьж, эцэст нь үлдсэн барилгуудад мөнгө зарцуулж болно - эхлээд хийд, баар, дараа нь цыган тэрэг. Шаардлагатай бол ойчны байшинг сайжруулаарай, гэхдээ ерөнхийдөө хамгийн сүүлд.

The Crimson Court нэртэй Darkest Dungeon-д зориулж гаргасан хамгийн сүүлийн үеийн DLC нь өндөр түвшний хүндрэлээс болж тоглогчдыг маш ихээр хөлсөлжээ. Хэрэв та аль хэдийн гараа туршиж үзсэн бөгөөд мэдэгдэхүйц үр дүнд хүрч чадаагүй бол амьд үлдэхэд тань туслах хэрэгслүүд байдаг.

Хашаан

Эхний хоёр даалгавар таныг The Courtyard болон The Ponging Hives руу аваачна. Хэрэв та эхний байршилд нэвтэрч чадахгүй бол эхлээд балгас руу хоёр удаа аялал хийх хэрэгтэй болно.

The Courtyard руу орохын өмнө та бараа материал дахь хангамж, заалттай танилцах хэрэгтэй. Таны гарт байх ёстой зүйлс бол боолт, хорны эсрэг бодис, ариун ус эсвэл цус юм.

Энэ эрэл хайгуулд байгаа ихэнх дайснууд цус алдах довтолгоонд бага эсэргүүцэлтэй байх болно. Тиймээс ийм төрлийн дайралт дээр тулгуурлан бүлгийг цуглуулж, багаа тахлын эмчээр нөөцлөөрэй. Тэрээр өөрийгөө болон багын нөхдөө эдгээх чадвартай, мөн хороороо аймшигтай хохирол учруулах чадвартай. Энэ нь таныг The Courtyard дахь дайснуудаас маш хурдан салгахад тусална.

Crimson хараал

Та "The Courtyard"-оор явж байхдаа Crimson Curse-тэй таарч магадгүй. Тоглоомын эхэн үед энэ хүчтэй хараалын нөлөөнд автах магадлал тийм ч өндөр биш боловч хэрэв ийм зүйл тохиолдвол тааламжгүй байх болно. Гэсэн хэдий ч энэ нь матар шиг дарга нартай тулалдах үед хэрэг болно.

Crimson Curse нь хамгийн Darkest Dungeon-д байдаг бусад өвчнөөс ялгаатай нь түүнийг эрүүлжүүлэх байранд эмчлэх боломжгүй юм. Crimson Curse-д өртөх үед үндсэн ур чадварууд сулардаг. Өөрчлөлтүүд нь:

  • -5% цочирдох, хордуулах, цус алдах зэрэгт тэсвэртэй.
  • -10% хамгийн их HP
  • -10% давуу талтай болох боломжтой.
  • +1 хурд

Илүү дордуулахын тулд таны хараагдсан дүрүүдийн цангах түвшин бүрт чадварын түвшин буурах болно. Цангалтын өндөр түвшинд Crimson Curse нь таны дүрийг байрлалаа сольж, эдгээхээс татгалздаг. Тэд цангах хамгийн дээд түвшинд хүрмэгц тэд мөхдөг. Эндээс л "The Courtyard"-оос олдсон цусны эд зүйлс хэрэг болох тул тэдгээрийг үргэлж гартаа байлгахыг хичээгээрэй.

Хараал нь аймшигтай шинж чанартай хэдий ч хамгийн бага цангах түвшинд хараагдсан дүрд цус хэрэглэх нь тэдэнд бага зэрэг хурдалж, зайлсхийх боломжийг олгоно. Таны дүрүүд цангах өндөр түвшинд хүрэхийн хэрээр цус өгсөн даруйдаа цусанд дурлах болно. Энэ нь зан чанар, түүний хурд, дайсны довтолгоонд үзүүлэх ерөнхий эсэргүүцлийг нэмэгдүүлэх болно.

Час улаан хараалаас болж зовж шаналж байхдаа олж авах хэд хэдэн амжилт бий, үүнд:

  • Шинж тэмдэг: Тухайн дүр нь хараал идсэн үед олсон.
  • BloodCult: Баатруудын багийг бүхэлд нь Crimson Curse-д өртөх үед олж авдаг.
  • Хугацаа дууссан: Баатар эцэж эцэж, хараал идсэнээс болж үхэж, цангах хамгийн дээд түвшинд хүрэх үед олдог.
  • Shadows Blur Together: Та хараал идсэн намын гишүүнийг санаатайгаар хөнөөсөн тохиолдолд олсон.

Матрыг яаж ялах вэ

Darkest Dungeon: Crimson Court эхний эрэлд нуугдаж буй шинэ даргатай болсон. Та олон дайсантай тулгарах болно, тэдгээрийн аль нь ч бодит аюул занал учруулахгүй. Харамсалтай нь матартай танилцсаны дараа энэ байдал өөрчлөгддөг.

Матар нь 118 морины эрүүл мэндийн түвшинтэй, нэг удаад 12-24 морины хүчийг эдгээж, галзуу хор хөнөөл учруулах чадвартай. Хэрэв та түүнийг эхний оролдлогоор ялж чадахгүй бол сэтгэлээр унах хэрэггүй. Матартай тэмцэх хамгийн сайн арга замуудын нэг бол Crimson Curse-ийн цусанд шунасан урамшуулалд найдах явдал юм.

Түүнчлэн, матрууд тус бүрийг эсэргүүцэх чадвар нь ойролцоогоор 50% байдаг тул цус алдалт, цочролыг нэмэгдүүлэхэд ашигладаг эд зүйлс хэрэг болно гэдгийг олж мэдэх болно. Матрыг гайхшруулж байгаарай, тэгвэл тэр өөрийгөө эдгээхэд илүү хэцүү байх болно, ингэснээр түүнийг илүү хурдан устгах боломжийг танд олгоно.

Darkest Dungeon: The Crimson Court 2016 оны тоглоомын анхны өргөтгөл юм. Тоглоом нь механик ашигладаг тоглоомын явцүндсэн тоглоомоос - та баатруудын багийг элсүүлж, шоронг судлахаар явна. Таны зорилго бол тосгоныг өргөжүүлэх асар их баялгийг олох явдал юм.

Оршил

Darkest Dungeon-д удаан хугацаагаар тоглож байхдаа би шоронгуудыг эрүүл мэнд, стрессгүйгээр даван туулахад минь тусалсан олон зүйлийг санав. Тийм ээ, ийм хэсэг нь илүү их цаг хугацаа шаардагдах боловч таны дүрүүдийн амийг аврах болно.
Энэхүү гарын авлага эсвэл гарын авлагад би хамгийн түрүүнд санаж, хэзээ ч мартахгүй байх ёстой зүйлийг танд өгөхийг хичээх болно.

Онцлог шинж чанарууд

Тоглоом нь дүрээс үхэгсдийг арилгах машин хийхэд туслах долоон төрлийн шинж чанартай байдаг.
Онцлог шинж чанаруудыг гурван өнгөөр ​​тэмдэглэсэн; саарал - хөдөлгөөнгүй, сөрөг болон эерэг нөлөөгүй, шар - ур чадвар, урамшуулал эсвэл олдвороор сайжруулсан шинж чанар, улаан - олдвор, ур чадвар эсвэл олдвороор доройтсон шинж чанар.

Тоглоомонд зөвхөн долоон төрлийн шинж чанар байдаг, тухайлбал:

  • Эрүүл мэнд бол амьд үлдэх маш чухал үзүүлэлт юм.Хуяг дуулга сайжруулах нь эрүүл мэндийг нэмэгдүүлдэг тул үүнийг нэмэгдүүлэхэд маш хялбар байдаг.
  • Бултах нь маш эргэлзээтэй үзүүлэлт юм, учир нь та бултах эсвэл духандаа шууд цохих эсэхээ хэзээ ч мэдэхгүй. Энэ шинж чанарын том давуу тал нь эрүүл мэндийн нэгэн адил хуяг дуулгатай хамт сайжирдаг.
  • Хүч чадал бол бүтээхэд хамгийн хэцүү статистик юм. Үүнийг зөвхөн загалмайтны ангийнхан л тоноглох боломжтой хэд хэдэн олдвороос олж авах боломжтой бөгөөд үүнийг барихад нэлээд хэцүү байдаг. Маш хэрэгтэй шинж чанар, гэхдээ энэ нь хэрхэн ажилладагийг эцэс хүртэл нь ойлгоогүй ч 10-ын утга нь ирж буй хохирлыг маш ихээр бууруулж байгааг би анзаарсан.
  • Хурд бол таны санаачилга, өөрөөр хэлбэл илүү их байх тусмаа сайн, учир нь таны дүрүүд эхлээд алхаж, өрсөлдөгчдөө хянах чадвараа ашиглаж эхлэх нь илүү тааламжтай байдаг.
  • Нарийвчлал бол та хэзээ ч мартаж болохгүй шинж чанар бөгөөд үүнийг элбэг дэлбэг байх нь дээр, учир нь зарим ур чадварууд нь түвшинтэй жижиг нарийвчлалыг өөрчлөх чадвартай байдаг.
  • Чухал цохилт өгөх боломж - олон зүйл ярих шаардлагагүй, бүх зүйл тодорхой байна.
  • Хохирол нь ноцтой цохилт өгөх магадлалтай адил байна.

эсэргүүцэл

Тоглоомонд найман төрлийн эсэргүүцэл байдаг бөгөөд тэдгээр нь тус бүрийг 100%+ хүртэл overclock хийх боломжтой.Гэхдээ хууртаарай, энэ нь танд тэдгээрт өртөхгүй гэсэн баталгаа өгөхгүй. Зарим өрсөлдөгчид "200% гацах боломж" байдаг ба бусад нь.

Бүх төрлийн эсэргүүцлийг авч үзье.

  • Гайхах. Таныг гайхшруулж чадах чадвартай маш олон дайсан байдаг.
  • Хордлого. DoT-ийн маш ховор төрөл боловч цус харвах үеийнхээс хамаагүй хүчтэй.
  • Цус алдалт. DoT-ийн байнгын төрөл боловч хордлогоос ялгаатай нь энэ нь хоёр дахин сул юм.Бүх төрлийн DoT нь цус алдалт, хордлоготой адил байдаг.
  • Өвчин. Маш чухал эсэргүүцэл, учир нь гянданд байгаа бараг бүх дайсан болон объектууд шарх үүсгэдэг.
  • Үхлийн цохилт. Маш инээдтэй эсэргүүцэл, энэ нь дүр нь эрүүл мэндийг нь тэг болгон бууруулдаг хохирол амсах үед дүрийг үхэхгүй байхад тусалдаг. "Үхлийн үүдэнд" нөлөө бүхий дүрийг давтан цохих бүр нь хохирлын хэмжээнээс үл хамааран шууд алах эсвэл бүх хохирлыг шингээх боломжтой.
  • Хөдөлгөөн. "Хөл дээрээ зогсох" дүрд тусалдаг. Ийм чадвартай өрсөлдөгчид ховор байдаг. Гэвч ид шидийн хүмүүс шоронгоос үл хамааран нийтлэг байдаг бөгөөд далдын тахилч нар ийм чадвартай байдаг.
  • Хавх. Энд бүх зүйл энгийн, идэвхжүүлэх үед урхинд орох магадлалд нөлөөлдөг.
  • сөрөг нөлөө. Өмнөх догол мөрөнд хамаарахгүй бусад бүх нөлөөллүүд энэ ангилалд хамаарна.

Шилдэг дөрөв ба нэг

Тоглоомын бүх дүрийг хараахан хэрэгжүүлээгүй байгаа ч хамгийн сайн дүрүүдийг харцгаая. Энэ нь танд бүх зүйлийг маш их алдагдалгүйгээр даван туулахад тусална.

Үндсэн хамтрагчид:

  • (Дөрөв дэх үүр) Jester: Туслах ур чадварын тусламжтайгаар хурд, чухал цохилт, нарийвчлал зэрэгт маш хэрэгтэй бүлгийн баффыг өгч, баатруудынхаа стрессийг санамсаргүй байдлаар бууруулдаг. Мөн их хэмжээний цус алдалт өгнө.(Үргэлж дөрөв дэх байрлалд байлгах хэрэгтэй).
  • (Гурав дахь үүр) гэлэнмаа: хэлэх зүйл алга. Тогтвортой эдгэрэлттэй цорын ганц дүр бөгөөд мөн бамбарыг дүүргэх, өөрөө өөрийгөө эдгээх чадвартай, дөрвөн зургаан өнцөгтийн цохилтын хүрээтэй.
  • (Хоёр дахь үүр) Treasure Hunter: Ханцуй бүрд Ace, 200% цочирдох магадлал бүхий хүчтэй удирдлагатай. Хэрэв та хэд хэдэн олдворыг гайхшруулахын тулд өмсвөл энэ нь ямар ч боссыг гайхшруулж, гайхшруулах болно.

Энэ нь заавал байх ёстой жагсаалтыг хаадаг.Дөрөв дэх хэсэгт ямар ч дүрийг байрлуулж болно, гэхдээ би үргэлж Загалмайтны цэрэг эсвэл Барбарыг авдаг.

Эдгээр хоёр дүрийн давуу талууд:

  • Загалмайтны цэрэг: Эдгэрэлттэй, үхэгсдэд хүчтэй цохилттой, дүрийг нэг үүр урагш хөдөлгөдөг дөрөв дэх үүрэнд цохилт өгдөг. Нэмж дурдахад, энэ нь бамбарын нөөцийг туг болон ивээлийнхээ зардлаар нөхөж чаддаг.
  • Barbarian: Хүчтэй цохилттой бөгөөд эхний хоёр зайд хоёр байг нэг дор онох маш үр дүнтэй 200% цочирдуулдаг.

Практикаас болж эмчилгээ, буфф болон AOE-ийн стрессийг бууруулахын оронд тавих зохих дүрүүд байдаггүй тул би бусад дүрүүдийг анхаарч үздэггүй. Эрдэнэсийн анчин бол унтарсан бамбарыг тойрон алхах боломжийг олгодог хамгийн сайн хяналтын дүр юм. Тэрээр компанийн ур чадварын тусламжтайгаар "гэнэтийн" боломжийг бууруулж чадна. Дараа нь сонголт бол таны эхний үүрэнд хэн байх ёстой.

Үл хөдлөх хөрөнгийн сайжруулалт

Хамгийн гол нь юуг, ямар дарааллаар мэдэж байх ёстой вэ.

Эхний алхам бол шинэ дүрүүдийг нэг удаа, хамгийн түрүүнд эхний түвшинд элсүүлэх явдал юм. Дараа нь гильдийг эхний болон хоёрдугаар ур чадварын түвшинд сайжруул. Дараа нь баатруудын түвшний дагуу хуурамчаар үйлдэх, хамгийн түрүүнд сайжруулах шаардлагатай зүйл бол зэвсэг, дараа нь хуяг юм.

Байлдааны тактик

Хамгийн гол нь ур чадвараа зөв хослуулж, дайсны хурдыг байнга ажиглаж байх явдал юм. Юуны өмнө нэг дор довтлох эсвэл хамгийн бага хамгаалалттай хол зайд орох боломжтой хүмүүсийг гайхшруул.

Jester нь хамгийн өндөр хурдны статистиктай бөгөөд түүнд өөрийн Хурд, Нарийвчлал, Крит баффаа хүн бүрт хэрэглэх чадварыг өгдөг. Хиллер эсвэл Анчин хоёулаа мөрийг дагаж байгаа бол тахилч нүүхийг гайхшруулах оролдлого хийх нь дээр. Гэхдээ эдгээгч зөвхөн 100% цочирдох боломжтой бөгөөд энэ нь хамгийн эмзэг хэсгийг сонгох эсвэл хамгийн хол зайд байгаа өрсөлдөгчөө эхний хоёр үүрээр ч хүрч чадахгүй цэнэгээрээ цохино гэсэн үг юм.

Jester-ийн ачаар та бараг үргэлж эхний ээлжинд байх болно, энэ нь варварыг ав, тэр танд эхний хоёр эсийг нэг дор гайхшруулах 200% боломжийг баталгаажуулж, хоёр зургаан өнцөгт дайсан эсвэл хоёрыг гацах болно. нэг удаа, энэ нь түүнд маш их хэрэгтэй болгодог.

Үүний үр дүнд бид гурав нэг дор гайхширч, нэг нь бараг үхсэн эсвэл аль хэдийн үхсэн. Хэрэв гэнэтийн цохилт бүтэлгүйтсэн эсвэл дайсан таныг шүүмжилж, эрүүл мэнд / стресст хохирол учруулж чадвал Эдгээгч, Жестер нар стрессийг тайлж, таныг эдгээх болно.

Хамгийн сайн олдвор бол хамгийн шилдэг нь юм.

Энэ хэсэгт манай баатруудад ямар олдвор хэрэгтэй, яагаад гэдгийг танд хэлэх болно.

  • Jester: бултах боломж, хурдтай шонхор зүүлт (хоёр ширхэг). Шоглогч нь дөрөв дэх үүрэнд байдаг бөгөөд ихэвчлэн дайсны алсын зайн ангиуд довтлох болно. Мөн онигоочин өөрөө эрүүл мэндийн нөөцийн маш туранхай эзэн юм.
  • Санваартан: Алсын зайн довтолгооны хурд, нарийвчлалын үүднээс олдвор авах нь хамгийн сайн арга юм. Санваартны бүх довтолгооны ур чадвар нь өргөн хүрээтэй, Уур хилэнгийн ном, Мэргэн буудагчийн цагираг зэрэг нь хамгийн шилдэг нь. Бөгж нь шаардлагатай нарийвчлалыг өгч, Уур хилэнгийн номын хамгийн чухал хасах зүйлийг хааж, ном нь өөрөө хурд, эвдрэлийн хоёр оноог өгөх бөгөөд энэ нь нимгэн өрсөлдөгчидтэй тулалдаанд туслах болно.
  • Эрдэнэсийн анчин: Энд маш энгийн, гайхшруулж, зайлсхийх хоёр сахиус. Энэ тохируулгын тусламжтайгаар тэрээр ямар ч өрсөлдөгчид, тэр ч байтугай өндөр цочирдуулах эсэргүүцэлтэй дарга нарыг ч гайхшруулж чадна.
  • Загалмайтны цэрэг: Бат бөх байдлын хоёр цагираг нь танд хамгийн бага хохирол, нэмэлт эрүүл мэндийн оноотой ямар ч өрсөлдөгчөөс цохилт өгөх боломжийг олгоно. Хэдийгээр тэд зайлсхийх болно, гэхдээ туршлагаас харахад энэ бол хамгийн сайн сонголт гэж би хэлж чадна. Хэдийгээр шүүмжлэлтэй байсан ч зарим мобууд тус бүр 1 гэмтэл авсан бол 8-аас дээш тооны боссууд оноогүй. Хэрэв та хамгаалалтын байр сууринд орвол үхэшгүй мөнх болно.
  • Хэрэв та Барбарыг авсан бол: Анчинтай ижил зааварчилгаа, бүгдийг нь гайхшруулах боломжийг олгоно.

Үүнийг яаж, юугаар иддэг

Хэдийгээр тоглоомонд олон олдворууд байдаг ч тэдгээр нь бүгд ашиг тустай бөгөөд ерөнхийдөө хэрэглэгдэх боломжгүй байдаг.
Ихэнх нь давуу талаас илүү сул талыг өгдөг. Гэхдээ хамгийн бага шүүмжлэлтэй зүйл бол эсэргүүцлийг бууруулдаг. Яагаад гэдгийг тайлбарлая:
Эсэргүүцэл нь бүгд биш, гэхдээ ихэнх нь түвшнээр өсдөг. Ихэнх мафийн дайралт нь 100% -иас хэтрэхгүй сөрөг нөлөө үзүүлдэг тул та өндөр түвшинд 100% ~ эсэргүүцлийг олж авч, олдворуудыг тодорхой түвшинд хүртэл бууруулах боломжтой.

Гэхдээ тоглоомонд Barbarian гэх мэт сул талгүй олдворууд байдаг бөгөөд тэдгээр нь түүнд тодорхой хэмжээний хохирол учруулж, цус алдах нөлөө үзүүлэх боломжийг олгодог. Мөн зугтахыг эрс багасгадаг, гэхдээ өөр аргаар олж авах боломжгүй шинж чанарыг өгдөг олдворууд байдаг (Hard Skin урамшуулал авахаас бусад). Үүний тод жишээ бол загалмайтны аянчин эсвэл уяман өвчнөөр өвчилсөн хүнд хамгийн тохиромжтой бат бөх бөгж юм.

Гэсэн хэдий ч ихэнх олдворууд нь байлдааны үндсэн шинж чанарыг хассан тул ашиглах боломжгүй хэвээр байна.

Хасах хурд, нарийвчлал болон бусад зүйлсээр бус харин зохих түвшинд хүртэх хасах эсэргүүцэлтэй олдворуудыг сонгохыг би танд зөвлөж байна.

Үр дүн

Үүний үр дүнд бид уснаас хуурай гарч, дахин шинэ тамын тойрог замыг туулж, эгнээндээ алдагдахгүй байх чадвартай Констатай болсон.

Энэхүү гарын авлагыг уншсанд баярлалаа Хамгийн харанхуй тоглоомШорон.


Шорон руу орохын өмнө багаа ухаалгаар цуглуулах хэрэгтэй.
Чансаа ахих тусам доод түвшний гянданд ашиглах боломжгүй болно. Хэрэв зөв тогловол жишээлбэл 0-р зэрэглэлийн багтай хялбар түвшний гянданд эсвэл 3-р зэрэглэлийн багтай 5-р зэрэглэлийн шоронг ижил амжилттайгаар цэвэрлэж болно.
Ерөнхийдөө би "ус асгахгүй" байх болно, анхан шатны мэдлэгтэй танилцах олон танилцуулга гарын авлага байдаг. Хамгийн сонирхолтой, тухайлбал хамгийн хэцүү дарга нар, хамгийн урт / хамгийн хэцүү шоронгуудын гарц руу шилжье.

1. Шаардлагагүй олдворууд.

Шорон руу амжилттай орсноос хойшхи эхний долоо хоногоос эхлэн бүх хог хаягдлаа зайлуулж, зөвхөн хамгийн ховор, ховор, өв залгамжлал бүхий олдворуудыг үлдээгээрэй. дайчин, шагналын анчин. Энэ нь эхэндээ алтны хомсдолд орох тул зайлшгүй шаардлагатай.

Та ямар найрлагыг тоглож чадахаа мэдэрсний дараа энэ үдэшлэгийг дээд зэргээр шахаж эхлээрэй, гэхдээ хэрэв дээд тал нь бол тэднийг гянданд алга болгохгүй байхыг санаарай, эс тэгвээс эхэндээ аль хэдийн дутагдаж байсан алт дэмий үрэгдэх. Би өөрийн дуртай зохиолын жишээн дээр тайлбарлая: Leper-Bounty-Occultist-Arbalist.
BN-ээс зөвхөн хохирлын ур чадвараас гадна (эхлэн суралцагчид үүнийг ихэвчлэн хийдэг) төдийгүй туслах чадварыг сонго, жишээлбэл:
2.1. Би уяман өвчнөөс хоёр туслах BN авдаг: өөрийн эдгээх, гэмтэл, шүүмжлэлийг арилгах (нэг нь dmg / crt, нөгөө нь нарийвчлал / crt чадвартай байдаг. Би маш ховор цагираг бүхий уяман өвчний нарийвчлалыг нэмэгдүүлнэ. +12 ACC ба + 5% crt, тиймээс ижил нарийвчлалыг галын үед амьд үлдэх ур чадварын тусламжтайгаар нэмэгдүүлэх боломжтой, дараа нь тэдгээрийн тухай), DMG-ийн хувьд хоёр, тэдгээрийн нэг нь AoE юм.

2.2. Хоёрдугаар байрт орсон Боунти нь цочирдуулагч гранат, туслах гранатаас тэмдэг авах боломжтой, цочирдуулагч гранат нь нэлээд ташуу тул нарийвчлалын олдвор нь саад болохгүй. Тэмдэглэгээ нь зөвхөн түүнд төдийгүй, тэмдэглэгдсэн бай руу 2 дахин хүчтэй цохилт өгөх BN, мөн 2 дахин их цохилт өгөх магадлал бүхий арбалист хүнд үр дүнтэй байх болно. DMG дээр Tomahawk-ийн хоёр чадвар байгаа бөгөөд тэдгээрийн нэг нь цочирдсон дайсны эсрэг +33% Dmg бөгөөд 3-р зорилтод хүрдэг.
2.3. Гуравдугаарт бичигдэж буй оккультист туслах хэрэгслүүдтэй: dmg-д зориулсан дебюфф, мөн зайлсхийсэн тохиолдолд гэсэн тэмдэгтэй. Үндсэн: хутга ба Хилка.
2.4. 4-р байранд байгаа Арбалист туслах хэрэгслүүдтэй: 2, 3, 4-р байнуудад AoE байгаа бөгөөд энэ нь маш сайн цохилт өгөх боломжтой боловч хангалттай нарийвчлалгүй (тиймээс бид олдворыг ACC-д ​​наалддаг) дайснуудыг устгадаг. нарийвчлал ба шүүмжлэл (маш их өвддөггүй ховор олдворзөвхөн арбалистуудад). Эдгээх нь шархадсан баатрыг эдгээгээд зогсохгүй 3 удаагийн турш эдгээхэд сайн хувийн урамшуулал өгдөг бөгөөд энэ нь Оккультит тогтвортой эдгээдэггүй тул ашигтай. Гол: тэмдэглэгдсэн сум дээр сум харвахаа мартуузай AoE-г сонго. эхний хоёр бай буюу буруу сум нь арбалистын хурдыг сааруулдаг.

3. ШААРДЛАГАТАЙ ОЛДОР.

Энд байгаа баг эмхэтгэсэн, (энэ үдэшлэгийг би хэнийг ч хоёр удаа гаргаж авдаг). Одоо та үүнийг илүү үр дүнтэй болгохын тулд хувцаслах хэрэгтэй, учир нь CRIT нь зөвхөн үр дүнтэй төдийгүй үр дүнтэй харагддаг (таны дээгүүр өнгөрөх үед ч биш)!

Зөвхөн хоёр олдвороор нарийвчлал, хурд, хамгийн их морины хүч, хамгаалалт, dmg болон гэмтлийн магадлалыг нэмэгдүүлнэ гэж битгий бодоорой. Нэг эсвэл хоёр чадварыг аль болох ихэсгээрэй. HP, нарийвчлал, гэмтлийн магадлал маш чухал (Надад итгээрэй, энэ тоглоомын шүүмжлэгчид тулааны үр дүнг шийдэж чадна).
3.1 Уяман өвчин - зөвхөн түүнд зориулагдсан маш ховор маск бөгөөд энэ нь: +20% морины хүч, +5% crt, +2 spd. +12 ACC ба +5% crt-д зориулсан өөр бөгж.
3.2 Боунти - мэдээж 20%-ийн гайхшруулах чадвартай сахиус ба шар шувуу эсвэл ховор олдвор нь зөвхөн шагналын төлөө байх болно, хачирхалтай нь надад маш ховороос илүү ховор зүйл таалагдсан.
3.3 Оккультист - Debuff Skill Chance дээр гарцаагүй хоёр олдвор, нэг нь зөвхөн түүнд зориулагдсан бөгөөд маш ховор.
3.4 Arbalist - +12 ACC ба +5% crt-ийн маш ховор цагираг (хэдийгээр энэ нь аль хэдийн нарийвчлалтай) бөгөөд маш ховор олдворын аль нэгийг нь зөвхөн арбаалистад зориулсан сонголт нь дайсны дебюфийн боломжийг нэмэгдүүлдэг (гэхдээ Өмнө нь хэлсэнчлэн энэ чадвар хангалттай нарийвчлалтай биш гэж хэлсэн шиг өмнөх бөгж нь дибаф хийх чадвартай байх болно) эсвэл маш ховор бугуйвч +20% dmg, +5% crt ба -4 ACC.

Тулалдааны зэрэгцээ бид баатар бүрээс 2 үндсэн ба 2 туслах HB авдаг. Үндсэн тус бүр нь: Стресс тайлах 10, эмчилгээ 25% (эсвэл 35%, би яг санахгүй байна). Туслах HBs нь баатруудыг дарах ур чадвар юм. Arbalist нь crit болон гэмтэл дээр, уяман дээр эхний ээлжинд нарийвчлал, дараа нь crit, дараа нь dmg-д сайн. Дахин хэлэхэд, хүн бүрийг бага зэрэг будахын тулд тарааж болохгүй, гол хохирол учруулдаг хүчнээс хамгийн ихдээ хоёр баатрыг будах нь дээр, үүнээс гадна тийм ч их цаг хугацаа биш (нийт 12 нэгж).

Эцэст нь, шоглогчийн тухай энэ хэсэгт: маш ховор хоёр олдворыг үргэлж өлгөх:
1. Зөвхөн Jester, маш ховор +12% үхлийн цохилтын эсэргүүцэл, хэрэв гэрэлтүүлэг 25-аас доош эсвэл 0-ээс доош байвал +25% стресст тэсвэртэй (яг сайн санахгүй байна).
2. Хүн болгонд маш ховор +12% үхлийн цохилтын эсэргүүцэл, +50% dmg, +15% crt үхлийн үүдэнд 4 шог хийж хөгжилдөөрэй)))
Дараа нь бид дарга нарт хэзээ юу тохиолдохыг харна зөв хандлагатэгээд энэ нь хүн бүрт байх болно!

Тэгээд эцэст нь би бичихээ мартчихаж, эхний тойрог бол багийнхаа бэлтгэл, дайсныг сулруулах, хэзээ ч эхний тойрогт дайсныг дийлэхгүй, ямар ч байсан нэг тойрогт асуудал дуусахгүй.