Lord of Shadows 2-ын танилцуулга. Өгүүллийн шугам. Хүүхэлдэйн театрын тоглолт

Ой руу нүүж ирсний дараа эргэн тойрноо харан, ирмэгээс зууран бууж эхэл. Баруун талд цэнхэр цэг харвал түүнийг залгаад зүүн талын дараагийн цэнхэр цэг рүү оч. Одоо та ус руу үсэрч, эрэг дээр гарах хэрэгтэй болно. Үргэлжлүүл. Медалионы масштабыг дүүргэхийн тулд та ид шидийн ур чадварыг ашиглаж, олон тооны төвийг сахисан бөмбөрцөг цуглуулах хэрэгтэй. Зөвхөн үүний дараа та дайсантай тулалдсаны дараа эрүүл мэндийн түвшинг сэргээх боломжтой болно.

Хөшөөний дэргэд очих хүртлээ доошоо яв. Одоо Castlevania-ийн гарц дээр: Сүүдрийн ноёд оо, та түүнтэй холбоо барих хэрэгтэй, учир нь тэр төвийг сахисан элементийн энергитэй. Замын салаа хэсэгт хүрэх хүртэл үргэлжлүүлэн яв. Одоо та зүүн тийш эргэж, дараа нь ус руу үсрэх хэрэгтэй. Та өрсөлдөгчийнхөө довтолгоог нэгэн зэрэг няцаахын тулд эцсээ хүртэл явах хэрэгтэй.

Зүүн талд нь чулуу хармагцаа түүн дээр авирч, цэнхэр цэг ол. Нэгэнт залгаад өөдөөс нь наалдан дээшээ гарч болно. Барилгыг олоод түүн рүү оч, учир нь нэг ханан дээр өөр нэг цэнхэр цэг байна. Байршсаны дараа дээш авирч, хуваалтыг арилгана.

Одоо та төвлөрөл бүхий гүйлгэхийг олохын тулд хайх хэрэгтэй биеийг харах болно. Тэр бол дайснууд руу цохилт болгонд хүлээн авсан төвийг сахисан бөмбөрцөгөөр дүүргэж, тасралтгүй тулалдах боломжийг танд олгоно. Болгоомжтой байгаарай, учир нь хүн чоно одоо чам руу дайрах болно. Түүнийг устгасны дараа гранатаар зэвсэглэсэн гоблинуудын дайралтыг няца. Тэднээс энэ зэвсгийг аваад хаалгыг нь дэлбэл. Уулзвар руу ойртоод ирэнгүүтээ зүүн тийш, дараа нь дээшээ яв.

Баруун тийшээ явж, нөгөө тал руу шилжихийн тулд цэнхэр өнгөөр ​​тодруулсан дараагийн цэг рүү ойртоно уу. Та хонхорхойд байхын тулд энэ цэгийг дахин ашиглаж болно гэдгийг мэдэх хэрэгтэй.

газар доорх агуйнууд

Та агуйд ормогцоо ирмэгийн дэргэд очих хүртлээ урагшлах хэрэгтэй. Одоо дэгээгээр зүүгээд зүүн тийш хөдөл. Дараа нь та Castlevania: Lords of Shadow тоглоомын хэсгийг үргэлжлүүлж, дээшээ гарч, гарч, зүүн талдаа наалдаж болно. Та үсрэлт хийх үүрэгтэй товчлуурыг ашиглан авирч болох өөр нэг ирмэг байх болно.

Аалз чам дээр үсрэх үед та тэмдэглэгдсэн товчлуурыг хурдан дарах хэрэгтэй. Хэрэв та үүнийг хаяж чадаагүй бөгөөд аалз танд хор тарьж чадсан бол амьдралдаа баяртай гэж хэлэхгүйн тулд медальон дотор суулгасан хөнгөн ид шидийг ашиглах хэрэгтэй. Муу аалзыг устгасны дараа та үсэрч, цэнхэр цэг дээр барьж болно. Дараа нь та нэг ирмэгээс нөгөө рүү үсэрч баруун тийш шилжих хэрэгтэй.

Одоо таны өмнө вэбээс утас байх болно, та нөгөө талдаа өөрийгөө олж, унахгүйн тулд анхааралтай алхах хэрэгтэй. Хэрэв энэ нь ажиллаж байвал эргэн тойрноо хараад дараагийн салаа руу оч. Одоо та баруун тийш эргэх хэрэгтэй. Одоо өөр аалз дайрч байгаа тул болгоомжтой байгаарай. Түүнийг алж, чулуун ууланд очоод авир. Одоо саадыг давахын тулд өөр нэг цэнхэр цэгийг олж, барина уу.

Castlevania: Lords of Shadow тоглоомыг үргэлжлүүлж, олсон цогцосоо хайж олоорой. Зөвхөн ийм байдлаар л та рун чулууны түлхүүртэй болно. Үүнийг аваад доошоо үсэр. Дараа нь тэмдэглэгдсэн хаалганы ойролцоо байхын тулд вэбээс утаснуудыг ашиглана уу. Түүнд ойртмогцоо гранат гаргаж, хаалтыг нураахын тулд шидээрэй. Дараа нь хаалгыг онгойлгож болох өөр түлхүүрийг олоорой. Ингэснээр та байлдааны загалмайгаа сайжруулж, цул чулууг барьж авах боломжтой болно. Тэр болтол урагшаа.

Лабиринт руу орох хаалга

Одоо та доош үсэрч, хаалга руу явах хэрэгтэй. Үүнийг шалгасны дараа танд хор хөнөөл учруулахаар зориглосон хорхойг саармагжуулахад бэлэн байгаарай. Түүнийг балмагдсан даруйд нь суулгаад хаалга руу хэд хэдэн удаа цохи. Тэд нээгдсэний дараа дайсныг дуусга. Castlevania-ийн гарцыг үргэлжлүүлээрэй: Сүүдрийн ноёдууд, зүүн тийш эргэж цааш яв. Таны өмнө авирахын тулд наалдах хэрэгтэй ирмэгүүд байх болно.

Нөгөө тал руугаа гатлаад эхлээд эргэн тойрноо хараад буух замыг ол. Савлуур хийснийхээ дараа идэвхтэй байх цэнхэр цэгийг зүүгээд доошоо буу. Дараа нь механизмыг ашиглан сараалжыг өсгөхийг хичээ. Онгойлгосны дараа барилга дотор авир. Болгоомжтой байгаарай, учир нь бүтэлгүйтэл хүлээж байна. Үүн дээр үсэрч, гоблин, хүн чонотой тулалд. Дараа нь хэсгийг аваад, тэмдэглэгдсэн механизм руу шилжүүлнэ.

Үүнийг шалгаад заасан товчлуур дээр дарна уу. Энэ нь товчлууруудыг холбож, цагийн зүүний дагуу эргүүлэх шаардлагатай.

Агартагийн хүрхрээ

Одоо Castlevania: Lords of Shadow тоглоомын хэсэгт та арал руу очих хэрэгтэй. Аалз дахин дайрах тул та маш болгоомжтой байх хэрэгтэй. Түүнийг зэвсэглэлгүй болгоод дараа нь түүний мушгисан вэб рүү оч. Төгсгөлд нь аваад модны дээгүүр наа. Эргэн тойрноо хараад, ойролцоох хөнгөн шидэт талстыг олоорой. Түүн дээр очоод өөртөө аваарай. Дараа нь гэрэлтсэн цэнхэр цэг бүхий мод руу ойртож, дэгээгээр авирч эхэлнэ. Тролль таны өмнө иртэл дээш авир. Бусад өрсөлдөгчдөө хүчээ дэмий үрэлгүйгээр түүнтэй тулалд.

Тролль гайхширсны дараа тэр мөчийг барьж аваад мордоорой. Одоо урагшлах - чулуун саадыг устгах. Үүний дараа дайснаа дуусгаж, буухын тулд өөр нэг идэвхтэй цэнхэр цэг ашиглана уу. Цаашаа явж, таны замыг хаасан цул руу ойрт. Түүнийг замаас нь салгахын тулд шинэ ур чадваруудын нэгийг ашигла. Үргэлжлүүлэн хүн чонын дайралтыг няца. Дараа нь урагшаа зүүн тийш эргэ.

Castlevania: Lords of Shadow тоглоомыг үргэлжлүүлж, ирмэгийг ашиглан дээш авир. Одоо та чулууг тойрч, цэнхэр цэгт хүрч, түүнд наалдаж, өөр арлыг гатлах хэрэгтэй. Энд дахин аалзыг саармагжуулж, түүн дээр авирч, эвдэрсэн гүүр рүү явах хэрэгтэй. Үүнийг вэбээр боож сэргээж эхлээрэй. Дараа нь барилга руу орж, дотор нь байгаа хөшөөг устга.

Эргэн тойрноо анхааралтай ажиглаж, сүүдрийн ид шидийн медалийг олоорой. Түүний тусламжтайгаар та халдлагын хүчийг хэд хэдэн удаа нэмэгдүүлэх боломжтой гэж би хэлэх ёстой. Одоо гадаа гараад фонт руу оч. Хүч чадлаа сэргээхийн тулд усанд ор. Дараа нь буцаж очоод торны зүүн талд байрлах механизм руу ойртоно. Түүн дээр медалиа ашигла. Дараа нь та дайснуудтай тулалдаж чадна. Хүчилтөрөгчийг нь тасласны дараа дээшээ гарж, ирмэг, хөх цэгүүдтэй зууралд. Нэгэнт оргилд гараад амьсгалаа аваарай.

Агарта

Тролльтой тулалдахад бэлэн байгаарай. Танихгүй хүн танд энэ талаар тусална гэдгийг би шууд хэлэх ёстой. Тэр түүн дээр тусгай шидэт болор ашиглах болно. Дараа нь та үүнийг дагаж, баруун талдаа наалдаж болно. Цоорхойг өнгөрсний дараа зүүн тийш эргэж доошоо яв. Би одоо хэд хэдэн сул дайснаа устгаж, шидэт медалиа төвийг сахисан бөмбөрцөгөөр дүүргэхийг зөвлөж байна.

Castlevania-ийн гарцыг үргэлжлүүлээрэй: Сүүдрийн ноёдууд, хөшөөний дэргэд өөрийгөө олж, буцаж очоод зүүн тийш эргэж, хэдэн алхам ухрах хэрэгтэй. Зөвхөн ийм байдлаар л та варг үржих ёстой газарт хүрнэ. Үүнийг даван туулахын тулд бүх хүчин чармайлтаа гаргаж, дараа нь дайсан дээр авирч, сүйрсэн гүүрийг давна. Та зүүн тийш эргэх эргэлтэнд ойртлоо варг дээр байгаарай. Өөр гүүрэн дээгүүр үсэрсэний дараа дайсныг устгаад дараа нь хана руу очиж, дэгээгээр наа.

Болгоомжтой байгаарай, троллууд одоо дайрах болно. Тэдний дунд байх болно том тролль. Жижиг зүйлийг устгасны дараа аварга томыг алмайруулж, түүн дээр авир. Та эргэлтэнд хүрэх хүртлээ урагшлах боломжтой. Зүүн эргэлдсэний дараа хаалга руу чиглэн аварга биетээр нэвтэрнэ. Дараа нь дахиад хэдэн чөтгөр дайрч, асар том троллийн тусламжтайгаар тэдэнтэй харьцах болно. Дээш авирч, варгаар дахин мордоорой. Үүнийг хийснийхээ дараа та үсрэх шаардлагатай гүүрүүдийг харах хүртлээ хана руу хөдөлж болно. Зөвхөн warg-ийн тусламжтайгаар та цэнхэр цэг байрладаг оргилд хүрч чадна гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Үүнийг хэрэглэсний дараа танд тусалсан танихгүй хүнийг дагаж болно.

Шорон

Ойролцоох гүүр, механизмыг харах хүртэл та доошоо буух хэрэгтэй. Castlevania-ийн цаашдын дамжуулалтад: Сүүдрийн ноёд, та шидэт рун хэрэглэх хэрэгтэй. Үүний дараа та зүүн тийш эргэж, дайснуудын дараагийн хэсэг тан руу дайрах хүртэл хөдөлж болно. Тэднийг ялсны дараа рунийг олж, гүүр рүү буцаж очоод зөв механизм руу очиж, олсон олдворыг тэнд оруулна.

Та тэмдэглэгдсэн хаалганд хүрэх хүртлээ доошоо бууж болно. Аалзны дайралтыг няцаахад бэлэн байгаарай, дараа нь гарч ир. Энэ нь түүний вэбийн тусламжтайгаар хаалгыг эвдэхийн тулд зайлшгүй шаардлагатай. Гүүрэн дээр хоёр дахь рунийг тавьсны дараа та үүнийг даван туулах боломжтой болно. Хананд ойртож, дээш авир. Эндээс гараад ирэнгүүтээ өөрийгөө Клаудиа гэж дууддаг охин харагдах болно гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Тэр түүнтэй хамт явах ёстой зохистой хамгаалагч хайж байгаа нь харагдаж байна. Үүний тулд тэрээр талстуудын талаар үнэлж баршгүй мэдээллийг хуваалцах болно.

Ариун сүм рүү орох хаалга

Одоо тусгай хэсгүүдийн хэсгүүдийг олохын тулд бүх хүчин чармайлтаа гарга шидэт болорхаалгыг онгойлгох хэрэгтэй. Castlevania: Lords of Shadow тоглоомыг үргэлжлүүлээд зүүн тийш эргэж, дээш яв. Таны өмнө саад тотгор байх болно, гэхдээ та үүнийг даван туулж чадна. Чөтгөрүүд дайрах тул маш болгоомжтой байгаарай. Тэднийг алж, үргэлжлүүлэн авир. Идэвхтэй цэнхэр цэгийг олоод дэгээгээр холбоно. Энэ бол та ангал дээгүүр үсрэх цорын ганц арга зам юм.

Өрсөлдөгчид тэр даруй нөгөө тал руугаа дайрч, тэднийг ялж, доошоо бууна. Нэг хананы цаанаас хүссэн хэлтэрхийгээ олох хүртлээ доошоо үргэлжлүүлээрэй. Үүнийг аваад өмнө нь өөр идэвхтэй цэнхэр цэгийг харах хүртэл цааш яв. Үүнийг ашиглаад доошоо үсэр. Дараа нь ирмэгийн ойролцоо болтол урагшаа чиглүүл. Тэд баруун талд байна. Зөвхөн ийм байдлаар л та ангалыг гаталж чадна.

Одоо дайснуудын дайралтыг дахин няцааж, тусгай шидэт болорын хоёр дахь хэлтэрхийг ав. Дараа нь та үсэрсэн газраасаа буцаж болно. Одоо Castlevania: Lords of Shadow-ийн гарц дээр та нөгөө талд байгаа ирмэгүүд болон цэнхэр цэгүүд дээр авирах хэрэгтэй. Би үүнд хэрхэн савлаж, баруун талд байгаа ирмэг рүү шууд үсрэхийг зөвлөж байна. Баруун тийшээ хөдөлж, дараа нь хаашаа ч эргэхгүйгээр урагшаа яв.

Дараа нь та тодорсон ирмэгүүдийг харж, доошоо орохын тулд дээр нь гишгээрэй. Чононууд энд довтолж, тэднийг устгаад хана руу явна. Дээш гарсны дараа та гурав дахь хэсгийг олох болно. Үүнийг авсны дараа хурдан урагшилж, дөрөв дэх хэлтэрхийг авахын тулд доошоо уна.

Тэнд байгаа гэрэлт хөшөөг харахын тулд зүүн тийшээ харахыг танд зөвлөж байна. Үүнийг шалгаж үзээд троллийн дайралтыг дарж, саадыг даван туулахад ашиглана уу.
Та хиймэл дагуулууд руу буцаж очоод хөшөөнд ойртож болно. Сонгосон хэсгүүдийг гаргаж аваад дотор нь оруулна уу. Хаалга нээгдсэний дараа та тусгай болор авч, оронд нь чинжаал тавьж болно. Castlevania: Lords of Shadow-аар үргэлжлүүлэн, өрөөн дотор ор. Тодруулсан хөшөөг дахин олоод талстыг оруулаарай.

Дараа нь та механизмыг баруун тийш 180 градус эргүүлэх хэрэгтэй. Хоёрдахь нь хөшөөнөөс гарах цацраг нь яг голд байрлах баримал дээр унахаар байрлуул. Төв хэсэгт байрлах чулуун хөшөөний тухайд түүнээс гарч буй цацраг нь хаалга байрладаг чиглэлд чиглэгдэх ёстой.

Титан бунхан

Castlevania-ийн гарцыг үргэлжлүүлэхийн тулд: Сүүдрийн ноёдууд та босс болох "Чулуун шүтээн"-ийг даван туулах хэрэгтэй. Та түүнээс хол зайд байх хэрэгтэй бөгөөд түүний чам руу шидэх галын чулуунаас байнга холдохоо бүү мартаарай. Дайснаа гишгэхийг хүссэн мөчийг нь барьж авахын тулд түүнийг байнга ажиглаж байгаарай. Энэ үед та өндөрт үсэрч, өөр рүүгээ харвасан галын чулуунуудын нэгийг барьж авах хэрэгтэй. Зэвсгийг барьж авангуутаа шууд гүйлгээд эзэн рүүгээ шид.

Аянга хурдтайгаар дарга руу гүйж, хөлийг нь бариад авирах боломжтой болно. Одоо таны зорилго бол даргын хоёр дахь шатанд байх явдал юм. Идэвхтэй тодруулсан хэсгийг олоод дэгээгээр нь холбоно. Үүн дээр үлдэхийн тулд та маш их хүчин чармайлт гаргах хэрэгтэй гэдгийг би шууд хэлэх ёстой. Би сэгсрэх хамгийн эхэнд тэмдэглэсэн товчлуур дээр дарж, дарагдсан байхыг зөвлөж байна. Дараа нь даргын өвдөг дээр гарч, тэнд байрлах руныг устга.

Дараа нь түүний гар дээр гарч, дараагийн рун руу шилжинэ. Үүнийг устгасны дараа доошоо яв. Үүнийг хийхийн тулд та эхлээд дайсныг гараас нь барьж, газар руу үсрэх хэрэгтэй, дараа нь гар өөрт ойртох мөчийг хүлээж, дахин шүүрч авах хэрэгтэй. Castlevania: Lords of Shadow тоглоомыг үргэлжлүүлж, босс дээр авираарай. Гурав дахь рунийг хайж эхэлж, аль болох хурдан саармагжуулахыг хичээ.

Сүүлийн рун саармагжуулсны дараа та болорыг барих хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд та хоёр тойрог огтлолцох үед товчлууруудын аль нэгийг дарахад л хангалттай.

Харанхуй баатар

Голем хэмээх шинэ дайсантай танилцах цаг болжээ. Түүнтэй тулалдахдаа бусад өрсөлдөгчидтэй тулалдах арга барилыг баримтлах хэрэгтэй гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Энэ нь араас бултаж, дайрах явдал юм. Энэ тулаан гурван үе шатанд хуваагддаг бөгөөд тэдгээрийн дараа та дайсныг дуусгах хэрэгтэй болно. Хоёр дахь шатанд дарга газар сэгсэрч эхлэх тул та байнга үсрэх хэрэгтэй гэдгийг би шууд хэлэх ёстой. Эцсийн эцэст та гарал үүсэл нь үл мэдэгдэх хар массын дайралтанд өртөх болно. Тэдний зорилго бол таныг нэг газар байлгах явдал бөгөөд та тэдэнд үүнийг хийхийг зөвшөөрөх ёсгүй.

Та дайсныг нүүрнээс нь маскыг нь тайлж, дараа нь тэмдэглэсэн товчлуур дээр хурдан дарснаар л алж чадна.

Castlevania: Lords of Shadow 2 тоглоомын гарцТа видеог үзэж эхлэх болно. Дракула сэнтийдээ чимээгүйхэн сууж байх хооронд зарим үл мэдэгдэх хүмүүс танхим руу нэвтрэхийг оролдож байна. Дээш гарч, хаалга руу ойртвол удалгүй цэргүүд гарч ирэхийг харах болно. Дараа нь та тоглоомын зааврын дагуу ажиллах хэрэгтэй - энэ нь сургалт, боловсролын үе шат болно. Бүх цэргүүд ялагдсаны дараа тайзны хэсгийг үзэх ба Дракула хаалгыг эвдэх савааг эвдэх болно. Урагшлаарай, та одоо акробат хийх хэрэгтэй болно гэдэгт бэлэн байгаарай. Ангал дээгүүр үсрэхдээ Capture-г эдгээх шаардлагатай мөчийг бүү алдаарай (эсвэл чи зүгээр л унах болно). Загалмайтнууд шилтгээн рүү хэрхэн дайрахыг харах хүртлээ урагшлаарай - энд та анхны дарга болох Паладинтай уулзах хэрэгтэй болно.

Паладинтай тулалдахдаа тулалдахаас зайлсхийж, түүний "тусгай" довтолгооноос болгоомжлох хэрэгтэй - дайсан тан руу шууд гүйж, зэвсгээ далдалж байх үед. Даргын амьдралын түвшинг хоёр дахин бууруулмагц Дракула том робот дээр үсрэх өөр видеог үзүүлэх болно. Цаашид тоглоомыг давах явцад та хурдан, гэхдээ болгоомжтой авирах хэрэгтэй болно (мөн эргэн тойрноо харахаа бүү мартаарай, учир нь Паладин таны баатрыг сумаар буудахыг оролдох болно). Дээш авирч, баатруудтай тулалдаанд оролц. Робот гараа эргүүлэхэд тэр даруй дээшээ гарахыг хичээ. Одоо та даргын харвасан сум зөвхөн довтолгоонд оногдсон эсэхийг шалгах хэрэгтэй. Та оргилд гарахдаа дайснуудыг хурдан устгаж эхэл, тэдэнтэй харьцсаны дараа Паладин бэхэлгээг тасалсаар байгаа эсэхийг шалгаарай. Эцэст нь та боолтоор дамжуулан роботын толгой руу үсрэх хэрэгтэй болно.

Даргад дахиад хэдэн бэхэлгээ эвдэхэд тусал. Дараа нь Дракула системээ өөрчилж, машиныг идэвхгүй болгохын тулд роботоос дуулгаа ав. Одоо та зүгээр л Паладинтай харьцах хэрэгтэй - аль хэдийн батлагдсан тактикийг ашигла. Мөн таны баатар дайсны бамбайг даван туулахад туслах галын хүчийг бүү мартаарай. Ялагдсан Паладинаас дуулгаа авбал тэр Бурханаас тусламж гуйж эхэлнэ. Гэхдээ энэ нь том тэсрэлтээр төгсөх болно. Одоо талбай дээр зөвхөн Дракула болон зарим нууцлаг дайчин үлдэв. Дараа нь та цаашдын үйл явдлын тухай өгүүлдэг өөр видеог үзэх хэрэгтэй.

Үзэх үед Castlevania: Lords of Shadow 2-ын видео тоймвидеонууд хооронд шилжихийн тулд "Тоглуулах жагсаалт" табыг ашиглана уу ...

Сэрэх

Тоглоомын энэ үе шатанд та 20-р зуунд Дракула дахин сэрэх үед өөрийгөө олох болно. Өнгөрсөн үйл явдлуудыг санах гэж их хичээж, таны баатар эцэст нь гудамжинд гарч ирдэг. Зүүн тийш хараарай - тэнд та дагах хэрэгтэй хүүг харах болно. Удалгүй Дракула түүн рүү дайрах чөтгөртэй гудамжинд өөрийгөө олох болно. Түүгээр ч барахгүй та амьтныг алж чадахгүй тул зоригтой хүлэг баатрыг аврах хүртэл хүлээх хэрэгтэй болно.

Хэдэн цагийн дараа таны баатар хүн төрөлхтөнтэй нэг өрөөнд байх болно. Тэднийг тэжээхийн тулд алж болно. Дараа нь өөр нэг мэдээллийн видеог танд үзүүлэх болно, үүнд үхэгч Зондек түүний тусламжтайгаар Сатаны энэ ертөнцөд ирэхийг зогсоохын тулд Дракулаг тусгайлан амилуулсан гэж хэлэх болно. Гэхдээ үүнээс өмнө Харанхуйн баатар бүх алдагдсан хүчээ эргүүлэн олж авахаас гадна хэн, хэрхэн чөтгөр болж хувирдагийг олж мэдэх ёстой. жирийн хүмүүс. Ингээд эхний даалгавраа үргэлжлүүлье.

Корпорацийн биохимич

Тоглоомын энэ хэсгийг дайрангуутаа шууд урагшлаад зүүн тийшээ эргэ. Зүүн талд та орох шаардлагатай гаражийг харах болно. Цусны ид шид нь механизмыг идэвхгүй болгоход туслах бөгөөд үүний дараа та хаалгыг эвдэж, үндсэн барилга руу орох хэрэгтэй болно. Яг урд чинь ялах боломжгүй асар том цэрэг байх тул хурдан баруун тийш эргэж, харанхуй булангаас авирч хулгана болон хувирна. Дайсны хажуугаар өнгөрөхдөө энгийн хүний ​​дүрийг аваад дахин түүн рүү ойрт. Цэргийн бие рүү хурдан орсны дараа хаалга руу ойртож, нүд танигчийг идэвхжүүл. Хаалгыг онгойлгоод шинэ өрөөнд та хэд хэдэн дайсантай уулзах болно. Баруун талд нь сарьсан багваахайг байрлуулж, цаг үрэлгүйгээр дараагийн өрөөнд орохын тулд шатаар өгсөж эхлээрэй (та зүүн тийш эргэх хэрэгтэй болно). Урагшаа, Дракула хүүгээ анзаарвал араас нь гэрэл рүү гүй.

Цаашид тоглоомыг давах явцад та өөрийгөө өнгөрсөн үеийг олох болно. Гудамжны хашаагаар шууд яваарай - энд ганц л зам байх болно. Та эвдэрсэн механизмтай өрөөнд очихдоо цусны ид шид ашиглан түүнийг асааж, хөшүүргийг идэвхжүүлээрэй. Тиймээс та лааны суурьтай нөгөө тал руугаа гаталж болох хүлээн авалтын танхимд өөрийгөө олох болно. Түүгээр ч барахгүй лааны суурь бүрийг эргүүлэхийн тулд та нааш цааш гүйх хэрэгтэй. Жаахан урагшлахдаа хог хаягдлыг ашиглан дээш авир. Дараа нь та коридороор дамжин өнгөрөх хэрэгтэй, гэхдээ Хар цус танд саад болно. Маш хурдан ажиллахыг хичээ - замын энэ хэсгийг даван туулах хүртлээ гүйж, нэг хог хаягдлаас нөгөө рүү үсэр.

Голем гарч ирэх видеог үзээрэй. Дракула мөсний хүчийг олж авахын тулд энэ босс ялагдах ёстой. Тэр ихэвчлэн хажуунаас довтлох юм уу газар цохиж газар хөдлөлт үүсгэдэг тул та зүгээр л бултаж, цагтаа үсрэх хэрэгтэй. Цус урсдаг тэр газруудад хүн бүрийг дайр. Та ялахдаа болорыг аваарай. Тоглоомыг цааш үргэлжлүүлэхийн тулд голыг хөлдөөж, дээшээ авирах хэрэгтэй. Коридорыг тойрч, та танхим руу орно. Тэр даруй цуст харанхуй дайчин гарч ирэх бөгөөд түүний зарц нар Треворыг булаан авах болно. Бүх дайснаа устгасны дараа хүүгээ авраач, та чонын сахиус авах болно. Энэ сахиусыг төв тавцан дээр ашиглах шаардлагатай болно. Та өөр ертөнц рүү чиглүүлэх хөтөч авч, түүгээрээ дээшээ гарч, амьтны араас харанхуйд орохоор яарах болно.

Таны баатар одоо буцаж ирэхэд хөөж буй чөтгөрийг алах гэж яараарай. Дараа нь дараагийн өрөөнд орохын тулд коридор руу явж, усыг мөс болгон хувирга. Зүүн талд нь сэнс байдаг - та үүнийг хөлдөөх хэрэгтэй, дараа нь хурдан харх болж, агааржуулалтын систем рүү авирах хэрэгтэй. Ингэснээр та хамгаалагчтай өрөөнд орох боломжтой болно, гэхдээ болгоомжтой байгаарай - цахилгаанаас зайлсхий. Ханан дахь харуулын зүүн талд та харх амархан мөлхөж болох нүхийг харах болно. Цахилгааныг унтраагаад буцахын тулд утсан дээгүүр үсэрнэ. Хүний дүрд орсны дараа сарьсан багваахайнууд харуул руу дайрч, түүний анхаарлыг сарниулж, дараа нь эрдэмтний биед орж, лаборатори руу яарав.

Ямар нэгэн нууцлаг хатагтай вирус бүтээхээр ажиллаж байгаа нь тогтоогджээ. Хэдэн секундын дараа тэр вирусыг өрөөнд гаргаж, бүх хүмүүс чөтгөр болж хувирч, баатар чинь хүний ​​дүр төрхөө алдах болно. Бүгдийг нь устгасны дараа видеог үзээрэй. Лабораторид ажиллаж байсан эмэгтэй ч бас хачирхалтай амьтан болж хувираад, одоо чамтай харьцах гэж байна. Түүнд үүнийг бүү зөвшөөр - эмэгтэй хүн рүү мөс шидэж, түүнийг хөдөлж, үл үзэгдэх болно. Дараа нь цахилгаан цочролоос урам зоригтой зайлсхийж, боломжтой бүх арга хэрэгслээр тэмцээрэй. Чөтгөрийн сүнсийг эзэмшиж, Зондек рүү яараарай.

Гурван Горгон

Тоглоомыг цааш үргэлжлүүлэхийн тулд Тревор таныг Zondek-ийн төв байрнаас шууд өнгөрсөн рүү аваачна. Лаав байгаа өрөөнд өөрийгөө олох хүртлээ урагшаа яв - энэ бол танд замыг зааж өгөх анхны охин гарч ирэх болно. Зүүн тийш эргэхэд таны баатар урхинд унах болно. Та чөтгөрүүдийг хурдан алах хэрэгтэй бөгөөд хамгийн том нь болгоомжтой байх хэрэгтэй. Дайснуудтай харьцаж дууссаны дараа хүлээн авах түлхүүрээр хаалгыг нээ.

Нөгөө талд байхын тулд чулуун хагархай дээгүүр үсэр. Хоёр дахь эгчтэй ярилцсаны дараа та замдаа хэд хэдэн чөтгөртэй таарах бөгөөд тэднийг бас алах хэрэгтэй. Ялсан бол дээш авирч, тодорхой урагшил. Тиймээс та нэг дор дөрвөн платформ үүсгэх боломжтой механизмтай өрөөнд өөрийгөө олох болно. Хоригдол олж, түүнтэй ярилцахын тулд ахин урагшилж эхэл. Хаалган дээр ирмэгц тэдний баруун талд байрлах хөшүүргийг идэвхжүүл. Хаалганаас баруун тийш явахын тулд буцаж яв. Хоригдлуудыг доошлуулсны дараа түүнийг шууд урд байрлах "онгойлгогч" руу чир. Үүний үр дүнд та shorty-ээс тусламж авах боломжтой болно.

Цаашид тоглоомыг давах явцад таны даалгавар бол тахилын ширээн дээр цус урсгах явдал юм. Дараа нь цэргүүдтэй харьцаж, зам дагуу шууд хөдөл. Нисдэг мангасуудыг устгасны дараа эгч дүүсийн тухай видео үзүүлэх барилга руу яв. Эдгээр эгч нар галын хүчийг эзэмшихэд тань туслах болно, гэхдээ дараа нь цус нь тэднийг асар том муу мангас болгон хувиргах болно. Мөсний хүчийг ашиглан мангасыг тэмтрүүл дээр нь цохих нь түүнд тийм ч их хохирол учруулахгүй, гэхдээ энэ нь таны эрүүл мэндийн түвшинг дээшлүүлэхэд тусална. Үсрэн боссоныхоо дараа мангасын толгой дээр цохиж, цохилтоос зайлсхийхээ бүү мартаарай. Ингэснээр та түүнийг маш хурдан ялах болно. Хамгийн гол нь мангас тан руу гараараа дайрах гэж оролдох мөчийг бүү алдаарай, энэ гарыг хөлдөөж, гүйж очоод мангасын нэг толгойг таслав. Энэ үйлдлүүдийг гурван удаа давт, тэгвэл та гайхалтай ялалтыг авах болно.

Тоглоомыг цааш үргэлжлүүлэхийн тулд танд галын бөмбөрцөг хэрэгтэй болно - үүнийг аваарай. Энэ бөмбөрцөгийг ашиглан дээд хэсэгт том нүх гаргаж, ирмэгийн дагуу мөлхөөрэй. Бүх чөтгөрүүдийг алж, дараа нь ямар нэгэн зүйл авахын тулд богинохон дэлгүүрт оч (хэрэв танд хэрэгтэй бол). Дараа нь чонын тэмдэг рүү шилжиж, дараа нь өнөөг рүү буцна уу.

Антидот

Дээш гарахын тулд лифтэнд суу, тэндээс та видео үзэхийг хүсэх болно. Зондекийн хэлснээр, вирусын эсрэг туслах антидот нь Биохимийн байранд байрладаг. Цахилгаан шатанд суугаад доошоо буу. Тавцан дээр гараад энд харсан бүх чөтгөрүүдийг устга. Мөсний ид шидийг урд байгаа хоёр хоолой болон дээр байгаа хоолойд ашигла. Цахилгаан шатаар өгсөж, барилгын гудамжнаас гарч, гүүрээр гар. Мөн замдаа та маш олон муу чөтгөрүүдтэй уулзах болно.

Цааш явахын тулд баруун талд байрлах барилгын дэлгүүрийн хагархай цонхыг ашиглана уу. Хулгана болон хувирч, агааржуулалтаар гүйж, дараа нь дахин эрэгтэй дүрийг авч, барилгаас гарна. Доошоо үсэрч, чөтгөрүүдийг ал. Дараа нь та чөтгөрүүдтэй дахин тулалдах жижиг газар руу очихын тулд нуранги дундуур нүүх хэрэгтэй болно. Цусны ид шидийг ашигласнаар цахилгааныг бүрэн унтрааж, барилга руу саадгүй нэвтэрч болно. Дотогшоо орсны дараа хөшүүргийг ашиглан хаалгыг онгойлгоно. Хулгана болж баруун тийш эргэж, нэг давхар доошоо бууна.

Хэдэн чөтгөр алсны дараа дараагийн өрөө рүү яв. Энд та хаалгыг онгойлгохын тулд цахилгаан хангамжийг сэргээх хэрэгтэй. Танхимыг өнгөрсний дараа гудамжинд гарахын тулд дээшээ гар. Энд та шинэ дайснууд болох цэргүүдийг хүлээж байна. Тэднийг ялахын тулд эхлээд хамгаалалтыг бүрэн шатааж, дараа нь цохих хэрэгтэй. Бүгдтэй харьцсаны дараа хэд хэдэн гудамжаар явж, барилга руу ор. Та аль хэдийн танил болсон лабораторид орохдоо баруун тийш эргэж, дараа нь яараарай. Хаалгыг шатаасны дараа та коридор руу орж, гудамжинд гарах гарц руу орох боломжтой болно. Чөтгөрүүдийг устгасны дараа лифтэнд суугаад доошоо буу.

Дараагийн зогсоол: Кастелваниа

Тоглоомыг цааш ахиулахын тулд та платформ дээр хэрхэн үсрэх талаар сурах хэрэгтэй болно - энэ нь амархан, та зүгээр л тэдэнтэй зууралдах хэрэгтэй. Гол цогцолбор руу яаран, баруун талд байгаа харуул дээр сарьсан багваахайг байрлуул. Нүдний сканнерыг чөлөөтэй тойрч гарахын тулд зүүн хамгаалалт руу өөрөө шилжинэ. Хажуугийн өрөөнд орохдоо өөр нэг хамгаалагчийн анхаарлыг сарниулж, багана дээрх шатаар шинэ газар луу яв. Энд та цэрэг рүү шилжиж, хаалгыг онгойлгох хэрэгтэй. Үүний дараа тэр даруй харх болж, замд гарахад бэлэн болсон галт тэрэг рүү гүй.

Тоглоомын дараагийн хэсэгт таны баатрын даалгавар бол зөвхөн амьд үлдэх явдал юм. Тэрээр чөтгөрүүдийн дайралтыг чадварлаг няцааж, цэргүүдээс зугтах ёстой. Түүнчлэн, гадаа байх үедээ тэмдэг болон бусад аюултай зүйлээс зайлсхийхээ бүү мартаарай. Энэ хэсгийг дайран өнгөрөхөд та буух тавцан дээр гарч ирэх бөгөөд яг тэнд таны баатрын урд Зондекийн баатар гарч ирнэ. Баатрыг дагаж, авирах шаардлагатай балгас руу хүрэх хүртлээ ур чадварын гайхамшгийг үзүүлээрэй.

Новш гэж

Баарыг өнгөрсний дараа та баатараа өнгөрсөнд хүргэх Тревортой уулзах болно. Коридороор өнгөрөхдөө Камиллатай ярь, дараа нь тэр чамайг хордуулна. Араг ясны довтолгоог няцаасны дараа урагшаа үргэлжлүүлээрэй. Одоо таны эхнэр Габриела танд туслахаар ирэх бөгөөд та Камилла анзаарахгүйн тулд маш чимээгүйхэн цусны тусламжтайгаар платформуудыг идэвхжүүлэх хэрэгтэй болно. Дараа нь хаалгыг өнгөрөөд зүгээр л зам дагуу урагшил.

Одоо та эхнэрээ торны цаана байгаа, шуламд цус хэрэгтэй байгаа нь тодорхой болох видеог үзэх болно. Та түүний бөмбөгийг гурван гүйлтээр эвдэх ёстой (нэг гүйлтэд таван галт бөмбөг ашиглах). Мөн дайснаа алж мана авахаа бүү мартаарай. Хийж дуусаад шулам руу цохиж, сүнснүүдийн гараас овжин бултаж эхлээрэй. Ялалтын дараа эхнэр, хүү хоёртоо баяртай гэж хэлээрэй бодит ертөнц.

Антидот: 2-р хэсэг

Тоглоомын энэ хэсэгт та сараалжыг хурдан тойрч, дээш авирах хэрэгтэй болно. Гудамжинд таны баатар шинэ төрлийн өрсөлдөгчидтэй уулзах болно - бөмбөгтэй цэргүүд. Тэднийг алсны дараа барилга руу ор. Барилгын доод давхарт сараалжаар зам тавьж, цахилгаанаа асаана. Дээд давхарт гарахын тулд хоёр цахилгаан шат ашиглана уу. Түүгээр ч барахгүй бааруудыг тойрч, багана руу авирч тэдэнд хүрэх шаардлагатай хэвээр байна. Үүний үр дүнд та вирусын эсрэг эмийг олох болно. Та хурдан харх болж хувирч, дараа нь эрдэмтний биед шилжих хэрэгтэй бөгөөд та хаалттай цогцолбор руу орох болно. Тэнд эмчийг алж, ийлдэстэй тариурыг ав. Тариурыг Зондек рүү аваачих хэрэгтэй бөгөөд тэр даруй энэ эмийг олзлогдсон чөтгөр дээр туршиж үзэх болно. Гэхдээ үр дүн нь таны хүлээж байсан шиг биш юм - та мангасын сайжруулсан хэлбэртэй тулалдах хэрэгтэй болно. Үнэн, түүнийг ялах нь тийм ч хэцүү биш - хамгийн чухал зүйл бол үсрэлт хийхэд цаг тухайд нь зугтах явдал юм. Тэгээд ялахаараа бичлэг үзэх болно.

Толины хэсгүүд

Энэ удаад Дракула хэсэг хугацаанд амрах гэж өнгөрсөн цаг руу аялав. Онгоцны сүйрлийг тэмдэглэсэн цэг хүртэл дагаж, Тревортой ярилц. Тэр толин тусгалыг буцааж эвлүүлэхийг хүсч байгаа тул та тус тусдаа хэсгүүдийг хайх хэрэгтэй болно.

Зам дагуу урагш гүйж, баатруудыг ал. Гарцыг нээсний дараа ойн хамгаалагчтай ярилц. Тэр таны санааг зөвшөөрөхгүй байгаа тул хэлтэрхийгээ нуухаар ​​шийдсэн бололтой. Одоо Дракула хурдан бөгөөд чимээгүйхэн хөшүүрэг рүү очих ёстой. Тоглоомын явцад ахиц дэвшил гаргахын тулд хонхыг яг таг буудаж, ирмэг дээр урам зоригтой үсрэхийг хичээ. Зүгээр л навчис дээр гишгэж болохгүй. Цахилгаан шатанд суусны дараа дээшээ гар. Та Ойн хамгаалагчтай тулалдах хэрэгтэй бөгөөд энд хамгийн чухал зүйл бол түүний хурдан дайралтанд өртөж, ажилтнуудаас зайлсхийх явдал юм. Үгүй бол энэ дүрийг ялах нь тийм ч хэцүү биш юм. Хамгаалагчийн толгойг дарснаар та хүссэн хэлтэрхийг олох болно. Тэгээд Тревор руу буцаж оч, тэр яаж үргэлжлүүлэхийг танд хэлэх болно.

Театр руу яаран, замдаа дахин цэргүүдийг алах болно гэдэгт бэлэн байгаарай. Хулгана болж, шалан дээгүүр генерал руу чиглэн, механизмыг эхлүүл. Буцаж, тайзан дээрх хөшүүргийг идэвхжүүл. Энэ тохиолдолд хөтлөгч үлгэр ярих бөгөөд бүх зүйл таарч байхын тулд та түүний ярьж буй бүх үйлдлийг тодорхой дагаж мөрдөх ёстой. Энэхүү бяцхан үзүүлбэр дууссаны дараа та цогцос руу оруулах шаардлагатай зүрхийг хүлээн авах болно.

Үзэгдэх цус нь Багшийг чөтгөр болгон хувиргах болно. Рыцарь ба лууг алж, асар том хүүхэлдэйтэй (тэдний хооронд) тулалдахаа бүү мартаарай. Бүх өрсөлдөгчөө шүүрч авах, шууд цохих нь маш аюултай гэдгийг санаарай, болгоомжтой байгаарай. Чамайг ялах үед Треворт зориулж өөр хэлтэрхийтэй болох бөгөөд хүү нь сүүлчийнхийг хаанаас хайхыг танд хэлэх болно.

масктай хүн

Цаашилбал, тоглоомыг давах явцад зогсоол руу орж, бүх чөтгөрүүдийг устгасны дараа цахилгаан шатаар суу. Нууцлаг залуутай уулзсаны дараа түүний араас яараарай, тэгвэл таны баатар огт танихгүй газар өөрийгөө олох болно. Роботуудыг устгасны дараа юүдэнтэй залууг харах хүртлээ урагшаа. Гэсэн хэдий ч том чөтгөр гарч ирэнгүүт таны бай зугтах болно. Түүний араас яаран, чөтгөрүүдийг устгасны дараа барилгын дээвэр дээр авир. Дотогшоо орж, хаашаа явах ёстойг харуулах нил ягаан өнгийн шугам хай. Танк дээр суугаад номын сан руу орохын тулд асаа. Чөтгөрүүдийг энд ал. Таны сонирхож буй залуу, том мангас дахин гарч ирэх болно, гэхдээ та түүнийг гудамжинд алах хэрэгтэй. Гэсэн хэдий ч та мангасыг ялах үед тэр залуу сүмд нуугдах бөгөөд таны баатар гэрлийн шон дээр авирч байж л тэнд хүрч чадна. Өөр нэг видеог энд үзүүлэх бөгөөд таны дагаж явсан хүн бол Белмондын гэр бүлийн сүүлчийнх бөгөөд чамайг алах гэж байгаа нь тодорхой болно.

Ялахын тулд ташуураас чадварлаг зайлсхийж, комбинаци ашиглана уу. Дайснаа ялсны дараа сүүдэр болж, хамгийн сүүлчийн, шийдвэрлэх цохилтыг өгөхийн тулд хутганы дундуур яв. Гэсэн хэдий ч Дракула хамаатан садангаа алахгүй бөгөөд тэр эргээд таны баатартай хамт Сатаны зарц нар байрладаг барилга руу явах болно. Белмонд дээд хүчийг татах боловч харанхуй гарч ирэх бөгөөд тэр чамайг Тревор руу аваачиж, түүнийг мангас болгон хувиргах болно. Ялахын тулд үсэрч байхдаа цохиж, чадварлаг бултаж, мангасын амьдралын бар дуусахад хаанаас ч юм таны баатрын доппелгянгер гарч ирнэ. Түүнийг дахин бүтээх мангасуудын адил толгой руу нь цохих хэрэгтэй. Түүнчлэн, doppelgänger-ийн нулимахаас зайлсхийхээ бүү мартаарай.

Хоёр дахь нөхөр

Хэдийгээр Белмонд нас барсан ч тулаан үргэлжилсээр байна. Барилгын гудамж руу яаран, бохирын хоолойгоор доошоо хөдөлж эхэл. Агааржуулалтанд хүрсний дараа харанхуйг ашиглан дээш авир. Хулганы тусламжтайгаар баруун хамгаалагчийн анхаарлыг сарниулж, зүгээр л зүүн талд нь орж, сүүдэр болж хувирна. Лазерыг өнгөрсний дараа агаарт гарна. Хүч чадлаа сэргээж, дээшээ лифтээр гар. Тревор руу ч харалгүй коридороор урагшил. Дараа нь видеог үзээрэй.

Энэ видеон дээр таны баатар Сатаны баруун гарыг өөрөө алахыг оролдох болно. Өрөөнөөс гарахын тулд бүх хүчээ цуглуулж, зүүн тийш мөлх. Дараа нь өөр видеог танд үзүүлэх болно. Дракула дахин эрх мэдэлтэй болсон бөгөөд бууж өгөхгүй. Гэсэн хэдий ч Сатаны зарц тийм ч амар биш - тэр таныг эсэргүүцэх гурван дүрийг сэргээдэг. Тарган өрсөлдөгч нь газар цохиж, нимгэн нь салхинд зурж, гурав дахь нь цахилгаан гүйдлийг зэвсэг болгон ашигладаг гэдгийг санаарай. Тэдэн рүү нэг нэгээр нь дайрч, өөрөө зугт. Эцэст нь чи аянга цахилгаанаас өөрийгөө аварч, Сатаны зарцыг устгах хэрэгтэй болно.

Хувь заяаны толь

Тоглоомын явцад та Тревор руу яаран очиж, түүнтэй ярилц. Удахгүй та Zondek дээр байх болно. Зондек чамд зарцынхаа хамт Сатаны сүүлчийн баатруудыг устгахыг тушаах болно. Цайз руу гүйж, тавцан дээрх толь цуглуулж, хаалгыг онгойлгоно. Олстой зууралдсанаар та галаас зайлсхийх боломжтой. Дараа нь цусны ид шид ашиглан хамтрагчдаа платформ үүсгэ, гэхдээ өөрөө тавцангаас бүү холдож, бусад хүмүүсийн дайралтанд өртөхгүй байхыг хичээ. Дуусаад цайзыг орхиж, гудамж руу яарав.

Илчлэлт

Муу ёрын сүнснүүдийг алах нь тэдэнд чөтгөрүүдийг бий болгох цаг байхгүй болно. Хаалган дээр очоод эрүүл мэндээ сэргээсний дараа нээ. Таны баатар, хүлэг баатар тамын үйлчлэгчийг олж, түүнээс аймшигт нууцыг олж мэдэх болно. Дараа нь толин тусгалыг холбож, хаан ширээнд оч. Та анхны даалгаврын хэдэн мөчийг дахин туулах хэрэгтэй болно, гэхдээ одоо таны баатар үхэж чадахгүй. Энэ хүлэг баатрын нэрийг Алукард гэдэг бөгөөд тэрээр Дракулагийн хүү юм. Хүлэг баатар танд хэрэгжүүлэх шаардлагатай төлөвлөгөөг хэлэх болно. Дараа нь Зондек гарч ирэх бөгөөд тэр чамайг Сатаныг харуулахаар шийдсэнд огтхон ч баярлахгүй байна. Тиймээс Зондекийн оронд хусуур барьсан асар том хөгшин эмэгтэй гарч ирэхэд бэлэн байгаарай.

Ердийнх шигээ хамгийн их хохирол учруулахын тулд дайсныг агаараас цохи. Zondek-ийн комбо дайралт нь зөвхөн тодорхой зайд ажилладаг тул ойрхон байгаарай. Дайсан үхэгсдийг амилуулна, харин чи өндрөөс үсэрч, дээрээс дайрна. Түүнээс гадна зомби таны баатар ид шид, эрүүл мэндийг сэргээхэд тусална. Ялсан бол Сатаны үйлчлэгч хоёр дахь номлолыг давсан гудамжныхаа нэгийг хар. Үүнийг хийхэд хялбар болгохын тулд та Zondek бааз руу буцаж болно. Та өөрийгөө зөв газартаа олох үед Сатаны дүр төрхийн тухай видеог үзүүлэх болно.

Дуудлага хийх

Хожих л үлдлээ сүүлчийн тулаан. Лууны гинж рүү авирч, аюултай ногоон утаанаас маш болгоомжтой байгаарай. Зорилтот зорилгодоо хүрэхэд түүнийг салга. Богино видеоны дараа таны баатар өөр зорилго байгаа нь тодорхой болно. Хажуу тийшээ алхаж, луу эргэх үед хоёр хөл дээрээ бос. Чөтгөрүүдийн зардлаар эрүүл мэндээ сэргээ, тэр ч байтугай гинжийг тасал.

Луу ялагдаж, унах болно, Сатан аймшигтай уурлана. Дракулатай тулалдахын тулд тэрээр Алукард руу нүүнэ. Тэгэхээр одоо чамд хэцүү байх болно, учир нь энэ хоёр дүрийн чадвар, хүч чадал нь адилхан. Комбо хэрэглэж болохгүй, дайралтаас ухаалаг зайлсхий. Та нэлээд удаан тэмцэх хэрэгтэй болно, гэхдээ эцэст нь та ялах болно, эцсийн кино театрын дараа тоглоом дууссан гэж үзнэ.

Найзууддаа хэл:

Цайзын бүслэлт

Дракулагийн (Габриэль Белмонт) амар амгаланг халдагчид эвдэв. Шилэн цусыг хоосолсны дараа бид хаалга руу хөдөлж, энгийн заль мэхийг хийдэг: камерыг 360 градус эргүүлж, үсрэлт хийж, чиглүүлж, дугуй довтлох болно. Хаалганы завсраар тулалдаж, төмөр хуягтай цэргүүд бүслэлтийн ажлаас гарч ирэв. Бид эхний довтолгоог харуулсан товчлуурыг дарж хааж, анивчсаны дараа товчлуурыг суллахгүйгээр хэд хэдэн бутлах цохилтыг хийдэг. Дайснуудын хүчтэй довтолгоог няцаах боломжгүй тул тэдний сэлэм дээр улаан гялбаа харагдахад бид блок + хөдөлгөөний товчлууруудыг аль ч чиглэлд дардаг. Бид балмагдсан цэргүүдийн цусыг ууж эрүүл мэндийг сэргээдэг. Үүнийг хийхийн тулд бид тэдэнд ойртож, харуулсан товчлуур дээр дарж, тойрог мөргөлдсөний дараа ижил товчлуур дээр дахин дарна уу. Дараагийн даалгавараас эхлэн QTE-г хүссэн үедээ асааж, унтрааж болно. Эхний цохилтыг алдсаны дараа дараагийн цохилтоос зайлсхийхийн тулд үсрэх товчийг хурдан дарна уу. Дракула ердийн ташуураас гадна ангалын сэлэм, эмх замбараагүй байдлын хумсыг эзэмшдэг. Эхнийх нь дайсанд цохилт өгөх бүрт эрүүл мэндээ сэргээх боломжийг олгодог бол хоёр дахь нь бамбайг нэвтлэн, хүчтэй хуягтай дайснуудад илүү их хохирол учруулах боломжийг олгодог. Олж авсан мэдлэгээ нэгтгэснээр бид дайснуудын сүүлчийн бүлгийг устгадаг.

Дракула (Габриэль Белмонт).


Бүтэцээр дамжин түлхэж дууссаны дараа зүүн талын хог хаягдлыг авирч, баруун тийш шилжинэ. Бид таны барьж болох идэвхтэй цэгүүдийг онцолж байна. Бид дам нуруу руу үсэрч, гинжийг шүүрч аваад багана руу шилжсэний дараа доошоо бууна. Гарсны дараа бид асар том бүслэлтийн титан ба паладин руу дайрлаа. Бид хүчтэй цохилтоос зайлсхийж, сул довтолгоог хаадаг. Өрсөлдөгч нь Chaos Claws-ийн эсрэг хамгийн эмзэг байдаг. Abyssal сэлэмээр эрүүл мэндээ нөхөхөө бүү мартаарай. Дайсны хамгаалалтын цар хүрээг хагас барсны дараа бид титаны гар руу шилжив. Баатруудтай тулалдах үеэр паладин үе үе титанд цайзыг устгах тушаал өгнө. Гараа хананд хүрэхээс өмнө бид үсэрдэг. Арматур гарч ирсний дараа паладин дахин идэвхтэй үйлдлүүд рүү шилжих болно. Тойрог нийлсний дараа товчлууруудын аль нэгийг нь дарж гараа барьдаг. Бид баруун талдаа авирч, шаардлагатай бол идэвхтэй цэгүүдийг тодруулна.

Дайсан биднийг тэсрэх сумаар онохыг оролдох тул бид илүү хурдан хөдлөхийг хичээдэг. Камер нь гурван бэхэлгээг заана. Бид тэдгээрт наалдаж, дүрсний хэмжээ багасмагц хурдан доошоо гулсдаг. Хэрэв та хугацаанаас нь өмнө үсрэх юм бол дайсан ялагдлын газраа өөрчлөх цагтай хэвээр байх болно. Бид үргэлжлүүлэн авирч байна. Дахин хэлэхэд бид идэвхтэй цэгүүдийг онцолж, механизмуудыг зөв цагт нь тойрч гардаг. Дараа нь титаны тусламжтайгаар бид гурван шалны бэхэлгээг устгадаг. Бид тодруулсан ган хавтан руу ойртож, хажуу тийш нь хаядаг. Бид дээш авирч, зүүн тийшээ хөдөлж, доошоо бууна. Бид зүүн тал руугаа хөдөлж, дээш авирч, гурван давхарын бэхэлгээг аль хэдийн батлагдсан аргаар устгасаар байна. Бид ган хавтанг хаяж, титаны зүрхийг цохив.

Ганц хүчтэй цохилтоор хязгаарлагдахгүй тул уйгагүй паладинтай тулалдахдаа бид ихэнхдээ хажуу тийш зугтдаг. Бид энгийн цохилтыг хааж, дараа нь хор хөнөөлтэй сөрөг довтолгоог хийдэг. Үе үе дайсан сум харвах болно. Энэ үед зүгээр л пиктограммаас зайлсхийж, аюулгүй газруудыг тойрон гүй. Хэрэв паладин биднээс холдох юм бол тэр үндсэн зэвсгээ гаргахаар бэлтгэж байна. Зэвсгийн нислэгийн чиглэлээс хамааран бид хажуу тийш үсрэх эсвэл зугтдаг. Ангалын сэлэм, эмх замбараагүй байдлын хумсыг ашиглахаа бүү мартаарай.

Габриэль Белмонт нэгэн цагт Гэрлийн ахан дүүсийн одонгийн баатар байсан юм. Түүний аялал алс холын XI зуунаас эхэлсэн. Сатаныг амжилттай ялж, хэд хэдэн шалтгааны улмаас тэрээр үхэшгүй мөнхийн Дракула болжээ. Габриэлийн хайрт Мария өөрийн хүү Треворыг төрүүлж, ах дүүсийн ивээл дор урвагч эцгийгээ устгахаар очжээ. Габриэль хүүгийнхээ оршин тогтнох талаар мэдэхгүй байсан тул эргэлзэлгүйгээр түүнийг алав. Тревор нас барахаасаа өмнө өөрийгөө хэн болохыг хэлж чадсан. Габриел цусыг нь хуваалцаж түүнийг аврахыг маш их хичээсэн боловч хэтэрхий оройтсон байв. Тэрээр хүүгээ шилтгээнд оршуулж, хүн төрөлхтнийг устгахаа амлав. Жил бүр Треворын судсанд урсдаг Дракулагийн цус түүнд хязгааргүй хүч чадал, эцгийнхээ хүчийг өгдөг байв. Эцэст нь үхэгсдээс амилсан тэрээр өөрийгөө Алукард хэмээн тунхаглаж, Дракулаг нэг удаа, бүрмөсөн устгахаа тангараглав. Энэ үед Треворын өв залгамжлагч Саймон өсч том болсон бөгөөд тэрээр эцгийнхээ дагаврыг дагахаар шийджээ. Сүр жавхлант цус сорогчийн шилтгээн рүү явахдаа тэрээр Алукардтай уулзаж, хамтдаа Дракулаг түр хугацаагаар амрахаар явуулж чаджээ.

Ах дүү паладин.


Сэрэх

Мянга хүрэхгүй жил өнгөрчээ. Хорин нэгдүгээр зууны гадна. Удаан нойрноосоо сэрээд бид гадаа гараад хүүг дагаж гудамжинд гарав. Тэнд бид эсэргүүцэж чадахгүй мангастай тулгарах болно. Хар хуягтай хэн нэгэн аврахаар ирж, манай гэмт этгээдийг дарна. Хүмүүстэй нэг өрөөнд ороход бид тэр даруйд нь ойртдог. Бид эр хүнийг алж, эмэгтэй хүний ​​цусыг уудаг.

Гэрлийн ахан дүүсийг үүсгэн байгуулагч, Габриэлийн хуучин нөхөр Зобек удаан хүлээгээгүй. Тэр Сатаны дэлхий дээр ирэхийг зөвшөөрөхгүй бол Дракулаг үхэшгүй мөнхөөс нь хасахаа амласан. Зобек биднийг шинэчилж байна. Бид Сатаны зарц нарыг захирагчаа эргэж ирэх бэлтгэлээ дуусгахаас өмнө олж, алах ёстой. Сайд нар ард түмний дунд нуугдаж, нийгмийн өндөр албан тушаалыг эзэлдэг. Зобек нэг сайдын мөрөөр орж чаджээ. Портал ашиглан тэр биднийг Bioquimec эмийн корпорацийн төв оффис руу илгээдэг.

Биокимек Корпораци
Шинжлэх ухааны салбар

Бид чадвар, газрын зураг, эд зүйлс, лавлагаа гэсэн дөрвөн том хэсгийг агуулсан Аяллын номыг нээдэг. Бид танилцаж байна шинэ мэдээлэласуултын тэмдгээр тэмдэглэгдсэн. Дуусаад бид буланг тойрч, хайрцагны ойролцоо хаалгыг онгойлгоно. Хэсэг хугацааны дараа бид энд буцаж ирэх болно, гэхдээ одоохондоо бид цааш явж, илүү өндөрт авирч, зүүн тийш эргэж, Дурсгалын цогцолборыг авах болно. Бид өмнө нь нээгдсэн гараж руу явж, Сүүдрийн чинжаалуудыг сонгоод, тодруулсан хоёр механизм руу шидэв. Бид хаалгыг өргөж, Голготын харуулын удирддаг коридорт орлоо. Баруун талд харанхуйд нуугдаж байна. Ар талд нь сараалжтай, түүний ард өвдөлтийн хайрцаг байдаг (Mist чадвартай). Хархыг удирдаж, бид хамгаалагчдыг тойрч, коридорын нөгөө үзүүр рүү шилжиж, ижил төстэй сүүдэрт зогсоод дахин танил дүр төрхөө олж авдаг. Бид дайсан руу сэмхэн очиж, түүний цогцсыг эзэлдэг. Цаг хугацаа хязгаарлагдмал тул бид тэр даруй хаалганы дэргэдэх торлог бүрхэвчийн сканнер руу очиж, сканнердаж, гарцаар дамжина. Бид зүүн талын хөшүүргийг татах замаар халдваргүйжүүлэх үйл явцыг эхлүүлдэг.

Бид сарьсан багваахай сүргийг сонгон авч, байнга хөдөлж буй харуул руу гаргадаг. Шатны дэргэдэх хамгаалагч хамтрагчаа шалгахаар явахад бид шат руу хурдан гүйж, дээшээ гарна. Хаалт зогсох үед бид баруун талд байгаа идэвхтэй цэгийг шүүрэн авдаг. Дараа нь зүүн тийш хурдан хөдөлж, дараагийн бүтэц рүү үсрээрэй. Бид доошоо үсэрч, хамгаалагчийг гүйцэж, биеийг нь эзэмшдэг. Хаалганы баруун талд байгаа төхөөрөмжтэй харилцаж, өрөөнд орж, өвдөлтийн хайрцаг ашиглана уу. Бид Амьдралын чулууг авдаг - эдгээр таван чулууг цуглуулснаар эрүүл мэндийн цар хүрээ нэмэгдэх болно. Өрөөнөөс гарсны дараа бид зүүн талын сүүдрийн порталаар харх болж хувирдаг. Бид нөгөө талдаа гэрэлтүүлэгтэй агааржуулалтын сараалж руу шилждэг. Дотор нь нэвтэрсний дараа бид саад тотгорыг давж, урагш гүйдэг. Бид гавлын ясыг цуглуулж, салаагаар урагшаа явдаг. Төгсгөлд нь бид утсыг хазаж, ирийг нь зогсоож, салаа руу буцаж очоод баруун тийш эргэ. 150 онооны гавлын ясыг цуглуулсны дараа бид сүүдрийн ташуурын анхны ур чадвар болох "Dodge"-ийг олж авлаа.

Зобекийн бие хамгаалагч.


Бид агааржуулалтаас гарч, хамгаалагч байрладаг шат руу очиж, дараагийн агааржуулалтын босоо ам руу нэвтэрнэ. Бид нүцгэн утсыг тойрч, цорын ганц зам дагуу хөдөлж, үр дүнд нь бид өвдөлтийн хайрцагтай өрөөнд орох болно. Амьдралын хоёр дахь чулууг олж авсны дараа бид эхний хайрцагтай өрөөнд орсон өрөө рүүгээ буцаж ирэв. Бид дахин сүүдэрт нуугдаж, хэзээ Дракулагийн дүрийг авдаг хамгаалагч өнгөрөх болнобиднийг өнгөрсөн. Бид түүн рүү сарьсан багваахайг хурдан гаргаж, шатаар авирав. Торны ард зүүн талд өвдөлтийн хайрцаг байдаг (Mist чадвартай). Дээд талын гүүрэн дээр өөр нэг Box of Pain (Давхар үсрэлт хийх боломжтой) байдаг. Дээш авирч, зүүн талд бид гурван танк харах болно. Бид тэдгээрийн хамгийн ойр байрлах идэвхтэй цэг рүү ("Давхар үсрэлт" боломжтой) наалдаж, уурын нөлөөллөөс зайлсхийхийн тулд аажмаар бусад идэвхтэй цэгүүд рүү шилждэг. Сүүлчийн баруун талын танкаас бид арын шат руу үсэрч, Тахилын баганыг ашигладаг.

Бид нууцлаг залууг дагаж, цайз руу аваачлаа.

Бернхардын жигүүр

Цаана нь ангал байна. Бид механизмыг эмх замбараагүй бөмбөгөөр цохиж ("Эмх замбараагүй бөмбөг" боломжтой) доошлуулсан байгууламжийн дагуу зүүн тал руу шилжинэ. Өвдөлттэй хайрцгийг ашиглаад баруун тийшээ харж, хүрхрээ рүү хоосон сум шидэх (Void Projectile чадвартай). Бид нурууныхаа ард модон бэхлэлтэнд наалдаж, идэвхтэй цэгүүдээр хүрхрээ рүү хурдан хөдөлдөг. Үнэт секундыг алдахгүйн тулд идэвхтэй цэгүүдийг хамгийн сайн тодруулсан. Бид хүрхрээний дагуу дээшлэн баруун талд байрлах дараагийн бэхлэлт рүү үсрэв. Илүү өндөрт авирч, өвдөлтийн хайрцгийг ашиглаад доошоо үсэр. Бид Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг сонгоод газрын зурагтай өрөөнд ордог. Сүүлчийн салаа нь хараал идсэн хот руу хөтөлнө.

Баруун талд гэрэлтсэн бие хэвтэж байна - үүнийг шалгаж, Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг ав. Бид коридорыг дагаж, цусны хөшөөнд хүрч, эрүүл мэндээ бүрэн сэргээнэ. Бид баруун талдаа сүйрсэн хэсгүүдийг тойрон явж, Өвдөлттэй хайрцагтай харьцдаг. Бид ханан дээрх модон дам нуруунд наалдаж, дээш авирч, доошоо үсэрч, Өвдөлтийн хайрцагт хүрдэг. Доошоо буусны дараа бид эвдэрсэн гэрэлтүүлэгтэй шат руу явж, бусад идэвхтэй цэгүүд дээр авирдаг.

Бид тагтны дагуу гүйж, өрөөнд орж, хөшүүргийг татаж, түгжигдсэн механизмыг нээнэ. Цусны бүлэгнэлтийг устгахын тулд бид сүүдрийн чинжаал хэрэглэдэг. Танхимд орсны дараа бид бүтэц рүү үсэрч, нааш цааш гүйж, дүүжинэ. Бид дараагийн бүтэц рүү, дараа нь баруун талын бүтэц рүү үсэрч, ийм байдлаар бид өвдөлтийн хайрцагтай тагтан дээр гардаг. Доошоо үсэрч, сүйрлийн хажууд байгаа өөр хайрцагтай өвдөлттэй харьц. Бид хүрхрээг хөлдөөж ("Ангалын пуужин" чадвартай байдаг), хурдан авирч, зүүн тийш хөдөлж, тагт руу гарна. Өвдөлт хайрцгийг ашиглаад доошоо үсэр. Хүрхрээний баруун талд сараалж руу хүргэдэг ус зайлуулах хоолой байдаг бөгөөд түүний ард өвдөлтийн хайрцаг байдаг (Mist чадвартай). Бид шатаар авирч, зүүн талд байгаа модон бэхлэлтэнд наалдаж, тагтан дээр авирч байна. Бид нөгөө тал руугаа шилжиж, нэг бүтцээс нөгөө рүү үсэрч, өмнө нь тэднийг дүүжлэв.

Дурсамжууд Дракулагийн сэтгэлийг зовооно. Треворын сүнс түүнд өнгөрсөн алдаа, аймшигт үйлдлүүдийг байнга сануулдаг. Бид сүйрсэн цамхаг руу хүрч, цацраг дээр зогсож, төвийн байгууламж дээрх идэвхтэй цэг рүү наалддаг. Баруун тийшээ хөдөлж, дээш авир. Бид зүүн тийшээ явж, Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг сонгоно. Дээшээ авирч байна модон бүтэц, тавцан дээр үсэрч, түүнийг савлаж, нөгөө тал руугаа үсэр. Торны цаанаас жаахан зайд өвдөлтийн хайрцаг (Mist чадвараар авах боломжтой) байдаг. Түүнчлэн, хэрэв бид доошоо үсэрвэл бид өөрсдийгөө Кармиллагийн үүрэнд олох болно. Буцаж, зүүн тийш эргэж, доошоо үсэрч, торны цаана бид Золиослолын багана (Манангийн чадвартай) олох болно.


Урд нь Ангалын сэлэм байна. Цайзын хүч биднийг түүнд хүрэхээс сэргийлэхийн тулд чадах бүхнээ хийх болно. Бид аюулгүй газруудаар гүйж, зөв ​​цагт идэвхтэй цэгүүд рүү наалддаг. Илд нь ташуурын хамт шахдаг бөгөөд энэ нь танд шинэ, нарийн төвөгтэй хослолуудыг нээх боломжийг олгодог. Ангалын ид шид нь хязгааргүй биш тул дуусах үед сэлэм ашиглах боломжгүй болно. Гэсэн хэдий ч та тулааны үеэр Abyssal Magic-ийг авах боломжтой. Үүнийг хийхийн тулд бид дайсан руу тасралтгүй цохилт өгч, дэлгэцийн төв доод хэсэгт харуулсан концентрацийн хуваарийг дүүргэдэг. Масштабыг дүүргэсний дараа дараагийн цохилт бүр нь дайснаас бөмбөрцөг уналтыг өдөөх болно. Төвлөрөл хэмжигч нь зөвхөн гол зэвсэг болох сүүдрийн ташуурыг ашиглах үед л дүүрдэг. Бид бөмбөрцөгүүдийг цуглуулж, улмаар Ангалын ид шидийн масштабыг дүүргэдэг. Чулуун голем хөлөө гишгэж, газар цус гаргана. Энэ үед та үсрэх хэрэгтэй. Големд хангалттай хохирол учруулсны дараа гэрэлтэж эхэлнэ. Ойртоод зүрхийг нь цоолоорой. Хоёр дахь шатанд дайсанд учирсан хохирлыг зөвхөн дээд хэсэгт нь хэрэглэж болно, өөрөөр хэлбэл. үсрэлтэнд. Дайсан улам түрэмгий болсон тул бид илүү олон удаа бултдаг. Бид голын зүрхийг дахин цоолж, эцэст нь үүнийг шийддэг.

Бид ангалын анхдагч чулууг сонгодог. Хоосон сэлэм рүү шилжиж, хүрхрээ рүү хоосон сум шидэж, хөлдөх нөлөө дуусах хүртэл хурдан дээш авир. Abyss Magic байхгүй үед бид жижиг өрөөнд орж, ид шидийн хөшөөгөөр дамжуулан масштабыг дүүргэдэг. Ойролцоох Цусны хөшөө байдаг - эрүүл мэндийг бүрэн сэргээхийн тулд үүнийг ашигла. Нэгэнт орой дээр нь бид саадыг устгаж, эрүүл мэндийг бүрэн сэргээдэг "Гэгээнтний нулимс" дурсгалыг авдаг. Ихэнх дурсгалыг зөвхөн нэг удаа ашиглах боломжтой.

Баруун талын гарц нь биднийг сүйрсэн коридор руу хөтлөх болно. Замдаа ханан дээр бид шоронгийн түлхүүрийн нүхийг олдог. Бид асар том ангалыг гаталж, нөгөө төгсгөлд бид өвдөлтийн хайрцагтай харьцдаг. Бид идэвхтэй цэгүүдээр доошоо бууж, ажлаа дуусгаад тэдгээрийн дагуу дээшээ гарна. Сэрээ рүү буцаж ирээд баруун тийш эргэж, дараагийн гэрэлтүүлэгтэй салаагаар урагш яв. Баруун талын булангийн эргэн тойронд өвдөлтийн хайрцаг байдаг - түүнтэй харьц. Эсрэг талд нь торны цаана өөр нэг хайрцаг байдаг (Mist чадвартай). Сэрээ өөрөө дээшээ харвал идэвхтэй цэгүүдийг харах болно. Тэдэн дээр авирч (Давхар үсрэлт хийх боломжтой) Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг аваарай. Бид задгай газар гардаг. Зүүн талд, торны ард, Золиослолын багана байдаг (Мист чадварт боломжтой). Та дээрээс үсрэх замаар түүнд хүрч болно. Урд хүрхрээнүүд байна. Бид тэднийг ангалын сумаар хөлдөөж, эхлээд зүүн тийш, дараа нь баруун тийш хурдан авирдаг. Баруун хүрхрээний хамгийн орой дээр авирч, бид зүүн талын идэвхтэй цэг рүү наалдаж, ижил чиглэлд үргэлжлүүлэн хөдөлдөг. Хүрхрээний хажууд цэргийн цогцос байдаг - бид өдрийн тэмдэглэлийг авдаг. Баруун талд нь модон бэхлэлтүүд байдаг. Тэдэн дээр авирч, бид зүүн талын цоорхойг давж, Өвдөлттэй хайрцаг руу доош, доошоо бууна. Бид дээрээс жижиг талбай дээр үсэрч ("Давхар үсрэлт" боломжтой), идэвхтэй цэгүүд дээр авирч, Золиослолын баганыг ашигладаг. Бид буцаж очоод цаашаа явна.


Тревор аюулд оров. Цус сорогч түүнийг шүүрэн авсан ч биднийг хараад шууд л тавив. Эдгээр амьтад шилтгээнийг халдагчдаас хамгаалах ёстой. Дракулагийн хараал идсэн цус тэдний бие, сэтгэлийг эзэмджээ. Бид байнгын дайснуудыг хааж, хүчтэй цохилтоос зайлсхийж дайснуудыг устгадаг. Бид үе үе Треворт олзноос салахад нь тусалдаг. "Цагаан чоно" медалийг Тревороос аваарай. Одооноос эхлэн бид газрын зураг дээр харгалзах тэмдэг бүхий Чоно тахилын ширээнүүдээр дамжуулан бодит ертөнц болон шилтгээний хооронд шилжих боломжтой болно. Бид баганын идэвхтэй цэг дээр авирдаг. Зүүн тийш эргэж, завсар дээгүүр үсэрч, өвдөлтийн хайрцаг руу оч. Бид чонын тахилын ширээнд ойртож, медалийн тусламжтайгаар цагаан чоныг дууддаг. Бид дээш авирч, баруун тийшээ явж, чоныг дагаж явна (баруун тийшээ, хашаатай огтлолцсон хэсэгт "Давхар үсрэлт" чадвараар хүрч болох Тахилын багана байдаг). Бодит ертөнцөд буцаж ирээд бид Сатаны зарцыг хайж байна.

Шинжлэх ухааны салбар

Бид доошоо үсэрч, ид шидийн хөшөөний дундуур Abyss Magic баарыг дүүргэдэг. Бид зүүн талын цоорхойгоор бүр доошоо бууна. Хараал идсэн цус энд бас биднийг зовоож байна. Бид дайснаа устгаж, хаалттай хаалга руу ойртож, баруун талд байгаа хүрхрээ рүү Abyssal Projectile-ийг суллав. Бид мөсөн дээр авирч, зүүн тийш шилжиж, нөгөө тал руу шилждэг. Буланд цусны хөшөө байдаг - шаардлагатай бол бид эрүүл мэндийг сэргээдэг. Бид сэнсийг Abyssal Projectile-ээр хөлдөөж, зүүн талд нь харанхуйд хурдан нуугдаж, хархаар хувцаслаж, агааржуулалтын систем рүү гүйдэг. Ирээдүйд сэнсээс гарах агаарын урсгалыг (Mist чадвараар ашиглах боломжтой) дээш авирч, халуун цэгүүд дээр авирч, дахин манан болж хувирснаар Тахилын баганад хүрэх боломжтой болно. Дараа нь бид сараалжаар доошоо бууж, шоронгийн түлхүүрийг нэмэлт туршлагын оноо авахын тулд түлхүүрийн нүхэнд оруулна.

Хархыг жолоодохдоо бид гал, цахилгаан хавхыг өнгөрөөж, эхний салаагаар зүүн тийш эргэ. Ирээдүйд баруун талын хоолой нь өвдөлтийн хайрцагтай өрөөнд хүргэнэ. Хоёр талд нь хэвлэлийн хэлбэртэй хавх байдаг. Эхлээд зүүн талаараа явж, утсыг хазаад буцаж ирээд баруун талдаа гүйцгээе. Бид өрөөнд орж, Дракулагийн дүрийг авч, өвдөлтийн хайрцгийг ашигладаг.

Коридор руу гарсны дараа бид баруун тийш эргэж, дараагийн агааржуулалт руу нэвтэрнэ. Бид утсыг хазаж, буцаж очоод хайрцагны ард харанхуй дундуур Дракулагийн дүр төрхийг олж авав. Хамгаалагч техникчийг дуудаж тусламж хүссэн. Хамгаалалтын ард байгаа тул бид хамгаалалтад байгаа сарьсан багваахайг суллаж, тоног төхөөрөмж рүү гүйж очоод түүн рүү шилждэг. Бид гарц руу орохын тулд баруун талд байгаа төхөөрөмжтэй харьцдаг. Халдваргүйжүүлсний дараа бид Сатаны зарц Раиса Волковатай тулгарах нууц хөгжил бүхий өрөөнд орох болно. Бидний байгаа эсэхийг таамаглаж, тэр хийн савыг хагалах бөгөөд энэ нь эрдэмтэд шууд халдвар авах болно. Бид эзэмдүүлсэн хүмүүстэй харьцаж, хохирол учруулахаас зайлсхийж, улмаар төвлөрлийн хэмжүүрийг дүүргэхийг хичээдэг. Бид Abyssal Magic-ийн цар хүрээг дүүргэхийн тулд үнэ цэнэтэй бөмбөрцөг цуглуулдаг.

Мөн энэ хий Раисад нөлөөлсөн. Бид ангалын сэлэм рүү шилжиж, дайсан гарч ирсний дараа бид ангалын сумыг түүн рүү илгээдэг. Раисагийн урам зоригийг хөргөсний дараа бид тэмцлээ үргэлжлүүлж, ердийн цохилтуудыг хааж, хүчтэй цохилтоос зайлсхийж байна. Үе үе шалан дээр жижиг цахилгаан хавхнууд гарч ирнэ. Бид аюултай газраас зайлсхийж, Раисагаас хол байхыг хичээдэг. Бид ирсэн эзэмшилүүдийг ашиглан Ангалын ид шидийг нөхөж, анхаарлаа төвлөрүүлж, дараа нь бөмбөрцөг цуглуулдаг. Бид тулалдааны ижил төрлийн үе шатуудыг хэд хэдэн удаа давтаж, ялсны дараа Сатаны зарцыг нээгдсэн порталаар Зобек руу илгээдэг.

Раиса Волкова.


Гурван Горгон

Хараал идсэн хот



Тревор бидэнд эмх замбараагүй байдлын хүчийг алдсаныг сануулж байгаа бөгөөд энэ нь одоо Горгонууд болох Эвриале, Стено, Медуза нартай хамт байна. Нэгэнт эзэмшиж байгаад бид бага зэрэг урагшилж, "Цэргийн өдрийн тэмдэглэл"-ийг авдаг. Бид дугуй өрөөнд хүрч, зүүн талын хөшүүргийг татаж, хараал идсэн хот руу бууна.

Эвирала бидэнд аюулаас сэрэмжлүүлж, Медуса эмх замбараагүй байдлын хүчийг эзэмшдэг гэдгийг бидэнд мэдэгддэг. Бид бүр доош үсэрч, Өвдөлттэй хайрцгийг олдог. Хөшөөний ард цэргийн цогцос байдаг - бид өдрийн тэмдэглэлийг авч явдаг. Бид дараагийн тойргийн өрөөнд орж, шоронгийн ахлагч болон шоронгийн туслахуудаар хүрээлэгдсэн байхыг олж харлаа. Том төлөөлөгч хүчтэй хуягтай тул духан дээр нь дайрах нь дэмий. Сул тал бол Dodge чадвараар (дайсан дээгүүр өнхрөх) хүрэхэд маш хялбар байдаг ар тал юм. Хааяа дайсан цохих хуцыг ашигладаг бөгөөд хэрвээ та хажуу тийш үсрэх юм бол түүнийг хана мөргөж, түүн рүү хүчтэй цохилт өгөх боломжтой. Харгалзагчийг ялсны дараа бид гяндангийн түлхүүрийг авч, түүний тусламжтайгаар механизм, кэшийг онгойлгож өгдөг. Бид түлхүүрийг заасан төхөөрөмжид оруулаад дараа нь энэ төхөөрөмжийг ашиглаж, холбогдох товчлуур дээр дарснаар хаалгыг онгойлгоно. Бусад хаалгыг онгойлгохын тулд бид тэдэнд ойртож, цусаа хандивладаг.

Хэрэв та зүүн, дараа нь баруун талын хаалгаар орвол бид Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг олох болно. Бид ангалын дээгүүр бүтцийг буулгаж (Chaos Bomb чадвараар ашиглах боломжтой) нөгөө тал руугаа шилжинэ. Бид лаав руу хүрч, ирмэг дээр зогсоод зүүн тийш харна. Бид арал руу үсэрч ("Давхар үсрэлт" боломжтой), шоронгийн түлхүүрийг ашиглаж, нэмэлт оноо авахын тулд цусаа хандивладаг. Буцаж, бид гинжнээс багана руу үсэрч, идэвхтэй цэгүүдийг ашиглан хамгийн дээд гүүр рүү авирч байна. Бид баруун тийшээ эргэж, баруун тал руугаа үсэрнэ. Бид бүх замыг урагшлуулж, баруун талын ан цаваар Өвдөлттэй хайрцаг руу улам доош үсэрдэг. Дахин хэлэхэд бид гинжнээс багана руу үсрэх боловч бид эцсээ хүртэл авирдаггүй, харин Тахилын багана байрладаг завсрын гүүрэн дээр бууж ирдэг. Нөгөө тал руу нүүсний дараа бид хараал идсэн хотын төв рүү гарна.

Бид гадаа гараад баруун тийш эргэв (хэрэв бид зүүн талд байгаа төмөр туяа дагуу явбал Чонын тахилын ширээг олох болно; бид идэвхтэй цэгүүдийн дагуу дээш авирч, шоронгийн түлхүүрийн нүх рүү очно). Бид арал руу, дараа нь гинж рүү үсэрнэ. Бид түүн дээр удаан байх тусам хурдан буурдаг. Тиймээс бид аль болох хурдан авирч, зүүн талын баганын хамгийн дээд идэвхтэй цэг рүү наалддаг. Хэрэв бидэнд цаг байхгүй бол баганын бусад доод цэгүүдийг түр зуур барьж, гинжийг удаашруулж болно. Бид зүүн тийш шилжиж, дараагийн хэлхээ рүү үсэрч, доошоо бууна. Бид эвдэрсэн багана руу үсэрч, зүүн тийш хөдөлж, гурван гинжний дагуу бид хамгийн дээд хэсэгт хүрнэ. Бид уур, лаав нь урсдаггүй аюулгүй хоолойгоор дамжин нөгөө тал руу шилждэг.

Бид Стенотой уулзаж, түүний зөвлөснөөр эрх чөлөөний оронд бидэнд туслах ёстой олзлогдсон одой руу явлаа. Бид хад руу өнгөрч, зүүн тийшээ харна. Өвдөлтийн хайрцаг руу очоод үүнийг ашигла. Бид доошоо үсэрч, минионуудыг устгаж, ханан дээрх идэвхтэй цэгүүд дээр авирдаг. Бид Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг сонгож, төхөөрөмжтэй харилцаж, өөр ижил төстэй төхөөрөмж рүү замыг засдаг. Гурван удаа бид "урагшаа" товчийг дараад платформоор дамжин арал руу явна (гурван удаа "зүүн тийш" шоронгийн түлхүүрийн нүх рүү хөтөлнө).

Чупакабра.


Олзлогдсон хүн бол бидний эртний найз Чупакабра байв. Бид доошоо бууж, төхөөрөмжийг ашиглаад "урагшлах" товчийг гурван удаа дар. Бид жижиг арал руу шилжиж, төхөөрөмжтэй харилцаж, "зүүн" - "урагш" - "урагш" товчлууруудыг дарна. Чупакабратай торыг буулгахын тулд бид ханан дээрх төхөөрөмжийг идэвхжүүлдэг. Өмнөх арал руу явах замыг дахин засаарай. Бид тийшээ очиж, төхөөрөмжийг ашиглаад "урагш" - "урагш" - "баруун" товчлуурууд дээр дарна уу. Бид цаашаа өнгөрч, өвдөлтийн хайрцганд хүрэх замыг засдаг: "зүүн" - "нуруу" - "буцах". Хэрэв та сараалжаар дамжин өнгөрвөл ("Манан" чадвартай) бид цахилгаан шат руу очно - богино тайралтКармиллагийн үүрэнд. Бид буцаж очоод "зүүн" товчлуурыг гурван удаа дарж тавцангуудыг торонд тавьдаг. Бид төв арал руу очиж, төхөөрөмжийг ашиглан "зүүн" - "зүүн" - "буцах" товчлууруудыг дарж торыг тодруулсан цоожлогч руу аваачна. Чупакабра амлалтаа биелүүлж, Медузад хүрэх замыг заажээ.

Бид зах руу ойртож, цусаа өгч, нөгөө тал руугаа явдаг. Задгай орон зайд гарсны дараа бид тохирох товчлуурыг цаг тухайд нь дарснаар гүн ятгын довтолгооноос зайлсхийж байна. Дайснуудтай тулалдаж, бид ханан дээрх идэвхтэй цэгүүдээр дээш гарч, зураг авалт эхэлсэн газар руу буцаж очоод харанхуй буланд Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг олох болно. Бид тулалдааны газар руу буцаж бууж, багана дээрх идэвхтэй цэгүүд дээр авирч, Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг авна. Нөгөө тал руу нүүж очоод бид ятгыг устгадаг. Дараа нь бид эвдэрсэн хашаатай ирмэг рүү ойртож, багана руу үсэрнэ. Бид доошоо бууж, зүүн тийшээ хөдөлж, дээшээ гарна. Хоёр хамгаалагч биднийг нэг дор зогсоохыг оролдоно. Нэг зүйл таалагдаж байна - хоёулаа хуяггүй тул бид хаана ч цохиж чадна. Өрсөлдөгчид ноцтой тул эхлээд нэгийг нь, дараа нь нөгөөг нь ална. Тэдний нэг нь алх руугаа гал тавьж, өмнөхөөсөө илүү аюултай болох магадлалтай - бид түүнээс эхлэх болно. Хамгаалагчдыг ялсны дараа бид түлхүүрийг сонгоод төхөөрөмжид оруулна. Бид сараалжыг доошлуулж, шатаар хоёр алхам алхаж, баруун тийш эргэж, үсэрч байна. Өвдөлтийн хайрцгийг ашиглаад доошоо буу. Бид дугуй өрөөнд орж, тавцан дээр гарч, төхөөрөмжийг идэвхжүүлнэ. Бид доошоо бууж, Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг сонгоно. Хэрэв та хагарсан цонхоор ороод доошоо үсэрвэл бид шоронгийн түлхүүрийн нүхийг олох болно.

Бид эрчим хүчний хоёр дахь гол эх үүсвэр болох эмх замбараагүй байдлын хүчийг буцааж өгдөг. Хараал идсэн цус Горгон эгч нарыг эзэмшиж, гурван толгойтой нэг том амьтан болгон нэгтгэв. Бид хаосын сарвууг идэвхжүүлж, хэд хэдэн хүчтэй цохилт өгснөөр саадыг устгадаг. Тулааны тактик нь нэлээд улиг болсон: бид гүйж, үсэрч, толгой руу дайрдаг. Бид тийм ч их автахгүй, эс бөгөөс дайсны цохилтын төрлөөс хамааран та хажуу тийш зугтах эсвэл ухрах цаг гарахгүй байж магадгүй юм. Та урд талын тэмтрүүлүүдийг устгаснаар Abyss болон Chaos Magic-ээ нөхөж чадна. Ямар ч байсан ид шид хэрэг болно. Горгонд хангалттай хохирол учруулсны дараа тэр гараа буулгах бөгөөд энэ нь Void Projectile-ээр хөлдсөн байх ёстой. Дараа нь гар дээрх идэвхтэй цэгүүд дээр авирч, нөгөө гартайгаа мөргөлдөхөөс зайлсхийхийн тулд хааяа баруун тийш шилжинэ. Үүний дараа бид аль хэдийн хэвтээ чиглэлд хөдөлж, толгой руу нь хүрч, устгадаг. Дараагийн шатанд бид ижил төстэй зарчмын дагуу ажилладаг. Нөгөө гар нь газарт гацсан үед Void Projectile-ээр хөлдөөж, Chaos Claws-ийг идэвхжүүлж, гар дээрх чулуун хамгаалалтыг устгана. Бид цохиулахгүйн тулд дээшээ авирч, хэвтээ байдлаар хөдөлж, нэг цэгээс нөгөө рүү үсэрдэг. Бид Горгоны толгойг дагаж, түүнийг гарч ирмэгц бид түүн рүү үсрэв. FROM сүүлчийн толгойБүх зүйл илүү энгийн: түүнийг агаарт хөөрч эхлэхэд бид түүн рүү Abyssal сумаар буудаж, мангасын цээжнээс зүрхийг нь таслан тулааныг дуусгав.


Бид эртний эмх замбараагүй байдлын чулууг сонгож, Горгон болон баганын идэвхтэй цэгүүдийн дагуу авирдаг. Хагарал нь агаарын урсгал руу хөтөлж, дээшлэх (Манангийн чадвартай) бид буцаж ирэх болно. Шидэт хөшөөнд хүрэхээсээ өмнө зүүн талын өрөө рүү харж, Өвдөлттэй хайрцгийг ашиглацгаая. Бид хаос бөмбөгөөр улбар шар өнгийн туяа бүхий таазыг буулгадаг. Үүнийг хийхийн тулд Chaos Claws-ийг идэвхжүүлж, Chaos Bomb-ийг сонгоод таазан дээрх сул бүтэц рүү шидээрэй. Бид зүүн талын идэвхтэй цэгүүдийн дагуу бүр ч өндөр авирдаг. Бид шатаар доошоо дугуй тавцан руу бууж, төхөөрөмжтэй харилцаж, нээлттэй талбайд хүрч, харуул болон туслахуудтай тулгарах болно. Одоо бид эмх замбараагүй байдлын хүчтэй болсон тул дайснуудын хүчтэй хуяг дуулгаг эвдэж чадна. Хүн бүртэй харьцсаны дараа бид шоронгийн түлхүүрийг сонгоод баруун талд байгаа төхөөрөмжид оруулаад хаалгыг онгойлгоно. Бид цусаа өгч, гүүрээр гараад шууд Чупакабра дэлгүүрт очдог. Үзэсгэлэн нь олон тооны дурсгалт зүйлс, ховор эд зүйлс, шоронгийн маш үнэ цэнэтэй түлхүүрүүдийг агуулдаг. Нэмж дурдахад эндээс та байршилд байдаггүй Амьдралын Кристал, Эмх замбараагүй байдал, Ангалын нэгийг худалдаж авах боломжтой. Явахаасаа өмнө бид Чупакабрагаас Луугийн сахиусыг хүлээн авах бөгөөд энэ нь тулалдааны үеэр асар том Луугийн дүртэй туслахыг дуудах боломжийг олгодог. Үүнийг дахин ашиглахын тулд алагдсан дайснуудаас унасан хайрсыг цуглуулах эсвэл Чупакабра дэлгүүрээс худалдаж авах хэрэгтэй.

Лифтээр буусны дараа бид баруун тийшээ явж, Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг авдаг. Зүүн талд нь Тахилын багана байдаг. Түүн дээр цус асгарвал бид рун авдаг. Эдгээр дөрвийг цуглуулсны дараа тест нээгдэнэ. Тоглоомонд нийтдээ арван зургаан рун байдаг. Чупакабра дэлгүүрийн толин тусгалаар Kleydos arena руу орох боломжтой. Тулгуурууд нь илүү олон дурсгалыг авч явах чадвар хэлбэрээр сайжруулалтыг бууруулдаг. Урд, бага зэрэг баруун талд газрын зураг бүхий өрөө байна. Үүний ачаар та цайзын аль хэдийн судлагдсан газруудыг нэн даруй нүүж болно. Шилтгээн дэх газрын зургийн өрөөнүүд нь зөвхөн цайзын байршлаар шилжих боломжийг танд олгоно. Бодит ертөнц дэх газрын зургийн өрөөнүүдэд ижил дүрэм үйлчилнэ. Зүүн талд, жижиг арал дээр (Давхар үсрэлт хийх боломжтой) өвдөлтийн хайрцаг ба Цэргийн өдрийн тэмдэглэл байдаг.

Антидот: 1-р хэсэг

Төв



Бид чоныг тахилын ширээгээр дуудаж, түүнийг дагадаг. Бид төвийн газар доорхи зогсоол руу шилждэг. Бид цахилгаан шатанд суугаад Зобекийн төв байр руу гарна.

Вирус хот даяар идэвхтэй тархаж байна. Байцаалтын үеэр Раиса Волкова үнэ цэнэтэй зүйл хэлсэнгүй. Зобек түүний бодлыг уншихыг оролдсон боловч эмх замбараагүй байдал, харанхуйн ангал руу бүдэрчээ. Цорын ганц боломж бол Раисаг хүний ​​дүрд эргүүлэн оруулах явдал юм. Үүнийг хийхийн тулд та эрдэмтэд, Сатаны туслахууд болон бусад чухал хүмүүсийг хамгаалахын тулд вирусын хамт бүтээгдсэн антидот авах хэрэгтэй.

Бид цахилгаан шатанд суугаад зогсоол руу бууна. Зүүн талд сараалж байдаг (Манантай байх боломжтой) түүгээр дамжин бид шоронгийн түлхүүрийн нүхэнд хүрч, цааш явбал өвдөлтийн хайрцгийг олох болно.

Бид баруун талд явж, эзлэгдсэн хүмүүсийг устгаж, зүүн талын хаалга руу ойртоно. Эмх замбараагүй бөмбөгөөр гарцыг устга. Бид хоёр галт урсгалыг Abyssal Projectiles-ээр хаадаг. Энэ нь хангалтгүй тул бид баруун талын таазны галын систем рүү өөр нэг сум шиддэг. Бид цахилгаан шат руу явж, дээшээ гараад гадаа гарна. Бид дайснуудтайгаа харьцаж, нуранги дээгүүр үсэрч, гүүр рүү явна. Бид эзлэгдсэн хүмүүсийг устгаж, нөгөө тал руугаа шилждэг. Бид эцэс хүртэл өнгөрч, баруун талд байгаа идэвхтэй цэгүүд дээр авирч, өвдөлтийн хайрцгийг ашиглана. Бид доош үсрэн номын дэлгүүрт орлоо.

Сатаны цэрэг.


Бид харанхуйд нуугдаж, харх болж хувирч, гарцын хажууд байрлах агааржуулалтанд нэвтэрдэг. Босоо ам нь биднийг өөр өрөөнд хүргэх болно. Бид ердийн хэлбэрийг аваад дараагийн давхарт авирдаг. Цонхоор үсрэн буусны дараа бид баруун талын буланд байрлах Дурсамжийг авдаг. Бид гудамжнаас гарч, цорын ганц сэтгэлээр унасан хүмүүсийг алж, бүр доошоо үсэрнэ. Бид баруун талд байрлах Дурсамжийг авдаг. Бид дайснуудыг устгаж, цоорхойг давж, усан оргилуурын дэргэд өөр олон эзэдтэй харьцдаг. Хашааны баруун талд генератор байдаг. Бид түүний дээд хэсэгт сүүдрийн чинжаал шиддэг. Хоолойн идэвхтэй цэгүүд дээр авирч, баруун тийш хөдөлж, доошоо үсэрнэ. Бид дурсгалын цогцолборыг аваад хашаа дээгүүр үсэрч, хоолойгоор дахин барилгын цонх руу авирав.

Шүршүүрийн өрөөнд халдваргүйжүүлсний дараа бид коридорыг дагаж, дайснуудтай харьцдаг. Бид Дурсамжийг аваад буцаж очоод зүүн талын өрөөнд орлоо. Бид хаалгыг устгаж, ханан дээрх идэвхтэй цэг дээр авирдаг. Бид өрөөнд орж, харанхуйд нуугдаж, харх болж хувирдаг. Бид баараар дамжиж, өвдөлтийн хайрцагтай өрөөг алгасаад дараагийнх руу орно. Бид шалан дээрх цоорхойгоор доошоо ордог. Бид баруун талд жижиг өрөө ажиллуулж, Дракула руу эргэж, дайснуудтайгаа харьцдаг. Эсрэг талын өрөөнд ид шидийн хөшөө байдаг. Бид доошоо бууж, дайснуудын бамбайг эмх замбараагүй байдлын хумсаар устгаж, ташуураар дуусгадаг. Бид зүүн талаараа эргэлддэг. Бид гарцыг чөлөөлж, галт урсгалыг Abyssal Projectiles-ээр зогсооно. Box of Pain-г ашиглаад төхөөрөмжтэй харьц. Бид буцаж, хөшүүргийг идэвхжүүлж, тэжээлийн хангамжийг сэргээнэ. Бид нээгдсэн хаалгаар дамжин өнгөрдөг. Баруун дээд - Дурсгал ("Давхар үсрэлт" боломжтой). Бид коридорын нөгөө үзүүрт байгаа идэвхтэй цэгүүдээр дээш авирч, эргэн тойрон эргэж, өвдөлтийн хайрцагт хүрдэг. Танхимд гарсны дараа бид үүнийг дайснуудаас цэвэрлэв. Тэмцэл нь хэцүү мэт санагдаж магадгүй, энэ тохиолдолд бид араг ясыг нэг нэгээр нь устгадаг. Бид хоёрдугаар давхарт гарч, дараа нь хоёр, гуравдугаар давхрын хоорондох нислэгт хүрч, Дурсгалын цогцолборыг олох болно. Бид шатнаас ("Давхар үсрэлт" боломжтой) дараагийн давхарт үсэрч, эргэж, шат руу үсэрнэ. Дөрөвдүгээр давхарт өвдөлтийн хайрцаг болон шоронгийн түлхүүрийн нүх байдаг. Бид аль хэдийн танил болсон коридорууд руу орж, өвдөлтийн хайрцагтай тасаг руу харахаа бүү мартаарай. Бид доод давхарт буухын тулд цахилгаан шат ашигладаг. Хуудасны хэвлэх боломжтой хувилбар:
Тоглоомын талаарх сүүлийн үеийн бүх мэдээллийг уншаад хараарай
Цайзын бүслэлт

Дракулагийн (Габриэль Белмонт) амар амгаланг халдагчид эвдэв. Шилэн цусыг хоосолсны дараа бид хаалга руу хөдөлж, энгийн заль мэхийг хийдэг: камерыг 360 градус эргүүлж, үсрэлт хийж, чиглүүлж, дугуй довтлох болно. Хаалганы завсраар тулалдаж, төмөр хуягтай цэргүүд бүслэлтийн ажлаас гарч ирэв. Бид эхний довтолгоог харуулсан товчлуурыг дарж хааж, анивчсаны дараа товчлуурыг суллахгүйгээр хэд хэдэн бутлах цохилтыг хийдэг. Дайснуудын хүчтэй довтолгоог няцаах боломжгүй тул тэдний сэлэм дээр улаан гялбаа харагдахад бид блок + хөдөлгөөний товчлууруудыг аль ч чиглэлд дардаг. Бид балмагдсан цэргүүдийн цусыг ууж эрүүл мэндийг сэргээдэг. Үүнийг хийхийн тулд бид тэдэнд ойртож, харуулсан товчлуур дээр дарж, тойрог мөргөлдсөний дараа ижил товчлуур дээр дахин дарна уу. Дараагийн даалгавараас эхлэн QTE-г хүссэн үедээ асааж, унтрааж болно. Эхний цохилтыг алдсаны дараа дараагийн цохилтоос зайлсхийхийн тулд үсрэх товчийг хурдан дарна уу. Дракула ердийн ташуураас гадна ангалын сэлэм, эмх замбараагүй байдлын хумсыг эзэмшдэг. Эхнийх нь дайсанд цохилт өгөх бүрт эрүүл мэндээ сэргээх боломжийг олгодог бол хоёр дахь нь бамбайг нэвтлэн, хүчтэй хуягтай дайснуудад илүү их хохирол учруулах боломжийг олгодог. Олж авсан мэдлэгээ нэгтгэснээр бид дайснуудын сүүлчийн бүлгийг устгадаг.

Дракула (Габриэль Белмонт).


Бүтэцээр дамжин түлхэж дууссаны дараа зүүн талын хог хаягдлыг авирч, баруун тийш шилжинэ. Бид таны барьж болох идэвхтэй цэгүүдийг онцолж байна. Бид дам нуруу руу үсэрч, гинжийг шүүрч аваад багана руу шилжсэний дараа доошоо бууна. Гарсны дараа бид асар том бүслэлтийн титан ба паладин руу дайрлаа. Бид хүчтэй цохилтоос зайлсхийж, сул довтолгоог хаадаг. Өрсөлдөгч нь Chaos Claws-ийн эсрэг хамгийн эмзэг байдаг. Abyssal сэлэмээр эрүүл мэндээ нөхөхөө бүү мартаарай. Дайсны хамгаалалтын цар хүрээг хагас барсны дараа бид титаны гар руу шилжив. Баатруудтай тулалдах үеэр паладин үе үе титанд цайзыг устгах тушаал өгнө. Гараа хананд хүрэхээс өмнө бид үсэрдэг. Арматур гарч ирсний дараа паладин дахин идэвхтэй үйлдлүүд рүү шилжих болно. Тойрог нийлсний дараа товчлууруудын аль нэгийг нь дарж гараа барьдаг. Бид баруун талдаа авирч, шаардлагатай бол идэвхтэй цэгүүдийг тодруулна.

Дайсан биднийг тэсрэх сумаар онохыг оролдох тул бид илүү хурдан хөдлөхийг хичээдэг. Камер нь гурван бэхэлгээг заана. Бид тэдгээрт наалдаж, дүрсний хэмжээ багасмагц хурдан доошоо гулсдаг. Хэрэв та хугацаанаас нь өмнө үсрэх юм бол дайсан ялагдлын газраа өөрчлөх цагтай хэвээр байх болно. Бид үргэлжлүүлэн авирч байна. Дахин хэлэхэд бид идэвхтэй цэгүүдийг онцолж, механизмуудыг зөв цагт нь тойрч гардаг. Дараа нь титаны тусламжтайгаар бид гурван шалны бэхэлгээг устгадаг. Бид тодруулсан ган хавтан руу ойртож, хажуу тийш нь хаядаг. Бид дээш авирч, зүүн тийшээ хөдөлж, доошоо бууна. Бид зүүн тал руугаа хөдөлж, дээш авирч, гурван давхарын бэхэлгээг аль хэдийн батлагдсан аргаар устгасаар байна. Бид ган хавтанг хаяж, титаны зүрхийг цохив.

Ганц хүчтэй цохилтоор хязгаарлагдахгүй тул уйгагүй паладинтай тулалдахдаа бид ихэнхдээ хажуу тийш зугтдаг. Бид энгийн цохилтыг хааж, дараа нь хор хөнөөлтэй сөрөг довтолгоог хийдэг. Үе үе дайсан сум харвах болно. Энэ үед зүгээр л пиктограммаас зайлсхийж, аюулгүй газруудыг тойрон гүй. Хэрэв паладин биднээс холдох юм бол тэр үндсэн зэвсгээ гаргахаар бэлтгэж байна. Зэвсгийн нислэгийн чиглэлээс хамааран бид хажуу тийш үсрэх эсвэл зугтдаг. Ангалын сэлэм, эмх замбараагүй байдлын хумсыг ашиглахаа бүү мартаарай.

Габриэль Белмонт нэгэн цагт Гэрлийн ахан дүүсийн одонгийн баатар байсан юм. Түүний аялал алс холын XI зуунаас эхэлсэн. Сатаныг амжилттай ялж, хэд хэдэн шалтгааны улмаас тэрээр үхэшгүй мөнхийн Дракула болжээ. Габриэлийн хайрт Мария өөрийн хүү Треворыг төрүүлж, ах дүүсийн ивээл дор урвагч эцгийгээ устгахаар очжээ. Габриэль хүүгийнхээ оршин тогтнох талаар мэдэхгүй байсан тул эргэлзэлгүйгээр түүнийг алав. Тревор нас барахаасаа өмнө өөрийгөө хэн болохыг хэлж чадсан. Габриел цусыг нь хуваалцаж түүнийг аврахыг маш их хичээсэн боловч хэтэрхий оройтсон байв. Тэрээр хүүгээ шилтгээнд оршуулж, хүн төрөлхтнийг устгахаа амлав. Жил бүр Треворын судсанд урсдаг Дракулагийн цус түүнд хязгааргүй хүч чадал, эцгийнхээ хүчийг өгдөг байв. Эцэст нь үхэгсдээс амилсан тэрээр өөрийгөө Алукард хэмээн тунхаглаж, Дракулаг нэг удаа, бүрмөсөн устгахаа тангараглав. Энэ үед Треворын өв залгамжлагч Саймон өсч том болсон бөгөөд тэрээр эцгийнхээ дагаврыг дагахаар шийджээ. Сүр жавхлант цус сорогчийн шилтгээн рүү явахдаа тэрээр Алукардтай уулзаж, хамтдаа Дракулаг түр хугацаагаар амрахаар явуулж чаджээ.

Ах дүү паладин.


Сэрэх

Мянга хүрэхгүй жил өнгөрчээ. Хорин нэгдүгээр зууны гадна. Удаан нойрноосоо сэрээд бид гадаа гараад хүүг дагаж гудамжинд гарав. Тэнд бид эсэргүүцэж чадахгүй мангастай тулгарах болно. Хар хуягтай хэн нэгэн аврахаар ирж, манай гэмт этгээдийг дарна. Хүмүүстэй нэг өрөөнд ороход бид тэр даруйд нь ойртдог. Бид эр хүнийг алж, эмэгтэй хүний ​​цусыг уудаг.

Гэрлийн ахан дүүсийг үүсгэн байгуулагч, Габриэлийн хуучин нөхөр Зобек удаан хүлээгээгүй. Тэр Сатаны дэлхий дээр ирэхийг зөвшөөрөхгүй бол Дракулаг үхэшгүй мөнхөөс нь хасахаа амласан. Зобек биднийг шинэчилж байна. Бид Сатаны зарц нарыг захирагчаа эргэж ирэх бэлтгэлээ дуусгахаас өмнө олж, алах ёстой. Сайд нар ард түмний дунд нуугдаж, нийгмийн өндөр албан тушаалыг эзэлдэг. Зобек нэг сайдын мөрөөр орж чаджээ. Портал ашиглан тэр биднийг Bioquimec эмийн корпорацийн төв оффис руу илгээдэг.

Биокимек Корпораци
Шинжлэх ухааны салбар

Бид чадвар, газрын зураг, эд зүйлс, лавлагаа гэсэн дөрвөн том хэсгийг агуулсан Аяллын номыг нээдэг. Бид асуултын тэмдгээр тэмдэглэгдсэн шинэ мэдээлэлтэй танилцаж байна. Дуусаад бид буланг тойрч, хайрцагны ойролцоо хаалгыг онгойлгоно. Хэсэг хугацааны дараа бид энд буцаж ирэх болно, гэхдээ одоохондоо бид цааш явж, илүү өндөрт авирч, зүүн тийш эргэж, Дурсгалын цогцолборыг авах болно. Бид өмнө нь нээгдсэн гараж руу явж, Сүүдрийн чинжаалуудыг сонгоод, тодруулсан хоёр механизм руу шидэв. Бид хаалгыг өргөж, Голготын харуулын удирддаг коридорт орлоо. Баруун талд харанхуйд нуугдаж байна. Ар талд нь сараалжтай, түүний ард өвдөлтийн хайрцаг байдаг (Mist чадвартай). Хархыг удирдаж, бид хамгаалагчдыг тойрч, коридорын нөгөө үзүүр рүү шилжиж, ижил төстэй сүүдэрт зогсоод дахин танил дүр төрхөө олж авдаг. Бид дайсан руу сэмхэн очиж, түүний цогцсыг эзэлдэг. Цаг хугацаа хязгаарлагдмал тул бид тэр даруй хаалганы дэргэдэх торлог бүрхэвчийн сканнер руу очиж, сканнердаж, гарцаар дамжина. Бид зүүн талын хөшүүргийг татах замаар халдваргүйжүүлэх үйл явцыг эхлүүлдэг.

Бид сарьсан багваахай сүргийг сонгон авч, байнга хөдөлж буй харуул руу гаргадаг. Шатны дэргэдэх хамгаалагч хамтрагчаа шалгахаар явахад бид шат руу хурдан гүйж, дээшээ гарна. Хаалт зогсох үед бид баруун талд байгаа идэвхтэй цэгийг шүүрэн авдаг. Дараа нь зүүн тийш хурдан хөдөлж, дараагийн бүтэц рүү үсрээрэй. Бид доошоо үсэрч, хамгаалагчийг гүйцэж, биеийг нь эзэмшдэг. Хаалганы баруун талд байгаа төхөөрөмжтэй харилцаж, өрөөнд орж, өвдөлтийн хайрцаг ашиглана уу. Бид Амьдралын чулууг авдаг - эдгээр таван чулууг цуглуулснаар эрүүл мэндийн цар хүрээ нэмэгдэх болно. Өрөөнөөс гарсны дараа бид зүүн талын сүүдрийн порталаар харх болж хувирдаг. Бид нөгөө талдаа гэрэлтүүлэгтэй агааржуулалтын сараалж руу шилждэг. Дотор нь нэвтэрсний дараа бид саад тотгорыг давж, урагш гүйдэг. Бид гавлын ясыг цуглуулж, салаагаар урагшаа явдаг. Төгсгөлд нь бид утсыг хазаж, ирийг нь зогсоож, салаа руу буцаж очоод баруун тийш эргэ. 150 онооны гавлын ясыг цуглуулсны дараа бид сүүдрийн ташуурын анхны ур чадвар болох "Dodge"-ийг олж авлаа.

Зобекийн бие хамгаалагч.


Бид агааржуулалтаас гарч, хамгаалагч байрладаг шат руу очиж, дараагийн агааржуулалтын босоо ам руу нэвтэрнэ. Бид нүцгэн утсыг тойрч, цорын ганц зам дагуу хөдөлж, үр дүнд нь бид өвдөлтийн хайрцагтай өрөөнд орох болно. Амьдралын хоёр дахь чулууг олж авсны дараа бид эхний хайрцагтай өрөөнд орсон өрөө рүүгээ буцаж ирэв. Хамгаалагч бидний хажуугаар өнгөрөхөд бид дахин сүүдэрт нуугдаж, Дракулагийн дүр төрхийг олж авдаг. Бид түүн рүү сарьсан багваахайг хурдан гаргаж, шатаар авирав. Торны ард зүүн талд өвдөлтийн хайрцаг байдаг (Mist чадвартай). Дээд талын гүүрэн дээр өөр нэг Box of Pain (Давхар үсрэлт хийх боломжтой) байдаг. Дээш авирч, зүүн талд бид гурван танк харах болно. Бид тэдгээрийн хамгийн ойр байрлах идэвхтэй цэг рүү ("Давхар үсрэлт" боломжтой) наалдаж, уурын нөлөөллөөс зайлсхийхийн тулд аажмаар бусад идэвхтэй цэгүүд рүү шилждэг. Сүүлчийн баруун талын танкаас бид арын шат руу үсэрч, Тахилын баганыг ашигладаг.

Бид нууцлаг залууг дагаж, цайз руу аваачлаа.

Бернхардын жигүүр

Цаана нь ангал байна. Бид механизмыг эмх замбараагүй бөмбөгөөр цохиж ("Эмх замбараагүй бөмбөг" боломжтой) доошлуулсан байгууламжийн дагуу зүүн тал руу шилжинэ. Өвдөлттэй хайрцгийг ашиглаад баруун тийшээ харж, хүрхрээ рүү хоосон сум шидэх (Void Projectile чадвартай). Бид нурууныхаа ард модон бэхлэлтэнд наалдаж, идэвхтэй цэгүүдээр хүрхрээ рүү хурдан хөдөлдөг. Үнэт секундыг алдахгүйн тулд идэвхтэй цэгүүдийг хамгийн сайн тодруулсан. Бид хүрхрээний дагуу дээшлэн баруун талд байрлах дараагийн бэхлэлт рүү үсрэв. Илүү өндөрт авирч, өвдөлтийн хайрцгийг ашиглаад доошоо үсэр. Бид Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг сонгоод газрын зурагтай өрөөнд ордог. Сүүлчийн салаа нь хараал идсэн хот руу хөтөлнө.

Баруун талд гэрэлтсэн бие хэвтэж байна - үүнийг шалгаж, Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг ав. Бид коридорыг дагаж, цусны хөшөөнд хүрч, эрүүл мэндээ бүрэн сэргээнэ. Бид баруун талдаа сүйрсэн хэсгүүдийг тойрон явж, Өвдөлттэй хайрцагтай харьцдаг. Бид ханан дээрх модон дам нуруунд наалдаж, дээш авирч, доошоо үсэрч, Өвдөлтийн хайрцагт хүрдэг. Доошоо буусны дараа бид эвдэрсэн гэрэлтүүлэгтэй шат руу явж, бусад идэвхтэй цэгүүд дээр авирдаг.

Бид тагтны дагуу гүйж, өрөөнд орж, хөшүүргийг татаж, түгжигдсэн механизмыг нээнэ. Цусны бүлэгнэлтийг устгахын тулд бид сүүдрийн чинжаал хэрэглэдэг. Танхимд орсны дараа бид бүтэц рүү үсэрч, нааш цааш гүйж, дүүжинэ. Бид дараагийн бүтэц рүү, дараа нь баруун талын бүтэц рүү үсэрч, ийм байдлаар бид өвдөлтийн хайрцагтай тагтан дээр гардаг. Доошоо үсэрч, сүйрлийн хажууд байгаа өөр хайрцагтай өвдөлттэй харьц. Бид хүрхрээг хөлдөөж ("Ангалын пуужин" чадвартай байдаг), хурдан авирч, зүүн тийш хөдөлж, тагт руу гарна. Өвдөлт хайрцгийг ашиглаад доошоо үсэр. Хүрхрээний баруун талд сараалж руу хүргэдэг ус зайлуулах хоолой байдаг бөгөөд түүний ард өвдөлтийн хайрцаг байдаг (Mist чадвартай). Бид шатаар авирч, зүүн талд байгаа модон бэхлэлтэнд наалдаж, тагтан дээр авирч байна. Бид нөгөө тал руугаа шилжиж, нэг бүтцээс нөгөө рүү үсэрч, өмнө нь тэднийг дүүжлэв.

Дурсамжууд Дракулагийн сэтгэлийг зовооно. Треворын сүнс түүнд өнгөрсөн алдаа, аймшигт үйлдлүүдийг байнга сануулдаг. Бид сүйрсэн цамхаг руу хүрч, цацраг дээр зогсож, төвийн байгууламж дээрх идэвхтэй цэг рүү наалддаг. Баруун тийшээ хөдөлж, дээш авир. Бид зүүн тийшээ явж, Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг сонгоно. Бид модон байгууламжийн дагуу босч, тавцан дээр үсэрч, дүүжлэсний дараа нөгөө тал руугаа үсэрдэг. Торны цаанаас жаахан зайд өвдөлтийн хайрцаг (Mist чадвараар авах боломжтой) байдаг. Түүнчлэн, хэрэв бид доошоо үсэрвэл бид өөрсдийгөө Кармиллагийн үүрэнд олох болно. Буцаж, зүүн тийш эргэж, доошоо үсэрч, торны цаана бид Золиослолын багана (Манангийн чадвартай) олох болно.


Урд нь Ангалын сэлэм байна. Цайзын хүч биднийг түүнд хүрэхээс сэргийлэхийн тулд чадах бүхнээ хийх болно. Бид аюулгүй газруудаар гүйж, зөв ​​цагт идэвхтэй цэгүүд рүү наалддаг. Илд нь ташуурын хамт шахдаг бөгөөд энэ нь танд шинэ, нарийн төвөгтэй хослолуудыг нээх боломжийг олгодог. Ангалын ид шид нь хязгааргүй биш тул дуусах үед сэлэм ашиглах боломжгүй болно. Гэсэн хэдий ч та тулааны үеэр Abyssal Magic-ийг авах боломжтой. Үүнийг хийхийн тулд бид дайсан руу тасралтгүй цохилт өгч, дэлгэцийн төв доод хэсэгт харуулсан концентрацийн хуваарийг дүүргэдэг. Масштабыг дүүргэсний дараа дараагийн цохилт бүр нь дайснаас бөмбөрцөг уналтыг өдөөх болно. Төвлөрөл хэмжигч нь зөвхөн гол зэвсэг болох сүүдрийн ташуурыг ашиглах үед л дүүрдэг. Бид бөмбөрцөгүүдийг цуглуулж, улмаар Ангалын ид шидийн масштабыг дүүргэдэг. Чулуун голем хөлөө гишгэж, газар цус гаргана. Энэ үед та үсрэх хэрэгтэй. Големд хангалттай хохирол учруулсны дараа гэрэлтэж эхэлнэ. Ойртоод зүрхийг нь цоолоорой. Хоёр дахь шатанд дайсанд учирсан хохирлыг зөвхөн дээд хэсэгт нь хэрэглэж болно, өөрөөр хэлбэл. үсрэлтэнд. Дайсан улам түрэмгий болсон тул бид илүү олон удаа бултдаг. Бид голын зүрхийг дахин цоолж, эцэст нь үүнийг шийддэг.

Бид ангалын анхдагч чулууг сонгодог. Хоосон сэлэм рүү шилжиж, хүрхрээ рүү хоосон сум шидэж, хөлдөх нөлөө дуусах хүртэл хурдан дээш авир. Abyss Magic байхгүй үед бид жижиг өрөөнд орж, ид шидийн хөшөөгөөр дамжуулан масштабыг дүүргэдэг. Ойролцоох Цусны хөшөө байдаг - эрүүл мэндийг бүрэн сэргээхийн тулд үүнийг ашигла. Нэгэнт орой дээр нь бид саадыг устгаж, эрүүл мэндийг бүрэн сэргээдэг "Гэгээнтний нулимс" дурсгалыг авдаг. Ихэнх дурсгалыг зөвхөн нэг удаа ашиглах боломжтой.

Баруун талын гарц нь биднийг сүйрсэн коридор руу хөтлөх болно. Замдаа ханан дээр бид шоронгийн түлхүүрийн нүхийг олдог. Бид асар том ангалыг гаталж, нөгөө төгсгөлд бид өвдөлтийн хайрцагтай харьцдаг. Бид идэвхтэй цэгүүдээр доошоо бууж, ажлаа дуусгаад тэдгээрийн дагуу дээшээ гарна. Сэрээ рүү буцаж ирээд баруун тийш эргэж, дараагийн гэрэлтүүлэгтэй салаагаар урагш яв. Баруун талын булангийн эргэн тойронд өвдөлтийн хайрцаг байдаг - түүнтэй харьц. Эсрэг талд нь торны цаана өөр нэг хайрцаг байдаг (Mist чадвартай). Сэрээ өөрөө дээшээ харвал идэвхтэй цэгүүдийг харах болно. Тэдэн дээр авирч (Давхар үсрэлт хийх боломжтой) Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг аваарай. Бид задгай газар гардаг. Зүүн талд, торны ард, Золиослолын багана байдаг (Мист чадварт боломжтой). Та дээрээс үсрэх замаар түүнд хүрч болно. Урд хүрхрээнүүд байна. Бид тэднийг ангалын сумаар хөлдөөж, эхлээд зүүн тийш, дараа нь баруун тийш хурдан авирдаг. Баруун хүрхрээний хамгийн орой дээр авирч, бид зүүн талын идэвхтэй цэг рүү наалдаж, ижил чиглэлд үргэлжлүүлэн хөдөлдөг. Хүрхрээний хажууд цэргийн цогцос байдаг - бид өдрийн тэмдэглэлийг авдаг. Баруун талд нь модон бэхлэлтүүд байдаг. Тэдэн дээр авирч, бид зүүн талын цоорхойг давж, Өвдөлттэй хайрцаг руу доош, доошоо бууна. Бид дээрээс жижиг талбай дээр үсэрч ("Давхар үсрэлт" боломжтой), идэвхтэй цэгүүд дээр авирч, Золиослолын баганыг ашигладаг. Бид буцаж очоод цаашаа явна.


Тревор аюулд оров. Цус сорогч түүнийг шүүрэн авсан ч биднийг хараад шууд л тавив. Эдгээр амьтад шилтгээнийг халдагчдаас хамгаалах ёстой. Дракулагийн хараал идсэн цус тэдний бие, сэтгэлийг эзэмджээ. Бид байнгын дайснуудыг хааж, хүчтэй цохилтоос зайлсхийж дайснуудыг устгадаг. Бид үе үе Треворт олзноос салахад нь тусалдаг. "Цагаан чоно" медалийг Тревороос аваарай. Одооноос эхлэн бид газрын зураг дээр харгалзах тэмдэг бүхий Чоно тахилын ширээнүүдээр дамжуулан бодит ертөнц болон шилтгээний хооронд шилжих боломжтой болно. Бид баганын идэвхтэй цэг дээр авирдаг. Зүүн тийш эргэж, завсар дээгүүр үсэрч, өвдөлтийн хайрцаг руу оч. Бид чонын тахилын ширээнд ойртож, медалийн тусламжтайгаар цагаан чоныг дууддаг. Бид дээш авирч, баруун тийшээ явж, чоныг дагаж явна (баруун тийшээ, хашаатай огтлолцсон хэсэгт "Давхар үсрэлт" чадвараар хүрч болох Тахилын багана байдаг). Бодит ертөнцөд буцаж ирээд бид Сатаны зарцыг хайж байна.

Шинжлэх ухааны салбар

Бид доошоо үсэрч, ид шидийн хөшөөний дундуур Abyss Magic баарыг дүүргэдэг. Бид зүүн талын цоорхойгоор бүр доошоо бууна. Хараал идсэн цус энд бас биднийг зовоож байна. Бид дайснаа устгаж, хаалттай хаалга руу ойртож, баруун талд байгаа хүрхрээ рүү Abyssal Projectile-ийг суллав. Бид мөсөн дээр авирч, зүүн тийш шилжиж, нөгөө тал руу шилждэг. Буланд цусны хөшөө байдаг - шаардлагатай бол бид эрүүл мэндийг сэргээдэг. Бид сэнсийг Abyssal Projectile-ээр хөлдөөж, зүүн талд нь харанхуйд хурдан нуугдаж, хархаар хувцаслаж, агааржуулалтын систем рүү гүйдэг. Ирээдүйд сэнсээс гарах агаарын урсгалыг (Mist чадвараар ашиглах боломжтой) дээш авирч, халуун цэгүүд дээр авирч, дахин манан болж хувирснаар Тахилын баганад хүрэх боломжтой болно. Дараа нь бид сараалжаар доошоо бууж, шоронгийн түлхүүрийг нэмэлт туршлагын оноо авахын тулд түлхүүрийн нүхэнд оруулна.

Хархыг жолоодохдоо бид гал, цахилгаан хавхыг өнгөрөөж, эхний салаагаар зүүн тийш эргэ. Ирээдүйд баруун талын хоолой нь өвдөлтийн хайрцагтай өрөөнд хүргэнэ. Хоёр талд нь хэвлэлийн хэлбэртэй хавх байдаг. Эхлээд зүүн талаараа явж, утсыг хазаад буцаж ирээд баруун талдаа гүйцгээе. Бид өрөөнд орж, Дракулагийн дүрийг авч, өвдөлтийн хайрцгийг ашигладаг.

Коридор руу гарсны дараа бид баруун тийш эргэж, дараагийн агааржуулалт руу нэвтэрнэ. Бид утсыг хазаж, буцаж очоод хайрцагны ард харанхуй дундуур Дракулагийн дүр төрхийг олж авав. Хамгаалагч техникчийг дуудаж тусламж хүссэн. Хамгаалалтын ард байгаа тул бид хамгаалалтад байгаа сарьсан багваахайг суллаж, тоног төхөөрөмж рүү гүйж очоод түүн рүү шилждэг. Бид гарц руу орохын тулд баруун талд байгаа төхөөрөмжтэй харьцдаг. Халдваргүйжүүлсний дараа бид Сатаны зарц Раиса Волковатай тулгарах нууц хөгжил бүхий өрөөнд орох болно. Бидний байгаа эсэхийг таамаглаж, тэр хийн савыг хагалах бөгөөд энэ нь эрдэмтэд шууд халдвар авах болно. Бид эзэмдүүлсэн хүмүүстэй харьцаж, хохирол учруулахаас зайлсхийж, улмаар төвлөрлийн хэмжүүрийг дүүргэхийг хичээдэг. Бид Abyssal Magic-ийн цар хүрээг дүүргэхийн тулд үнэ цэнэтэй бөмбөрцөг цуглуулдаг.

Мөн энэ хий Раисад нөлөөлсөн. Бид ангалын сэлэм рүү шилжиж, дайсан гарч ирсний дараа бид ангалын сумыг түүн рүү илгээдэг. Раисагийн урам зоригийг хөргөсний дараа бид тэмцлээ үргэлжлүүлж, ердийн цохилтуудыг хааж, хүчтэй цохилтоос зайлсхийж байна. Үе үе шалан дээр жижиг цахилгаан хавхнууд гарч ирнэ. Бид аюултай газраас зайлсхийж, Раисагаас хол байхыг хичээдэг. Бид ирсэн эзэмшилүүдийг ашиглан Ангалын ид шидийг нөхөж, анхаарлаа төвлөрүүлж, дараа нь бөмбөрцөг цуглуулдаг. Бид тулалдааны ижил төрлийн үе шатуудыг хэд хэдэн удаа давтаж, ялсны дараа Сатаны зарцыг нээгдсэн порталаар Зобек руу илгээдэг.

Раиса Волкова.


Гурван Горгон

Хараал идсэн хот

Тревор бидэнд эмх замбараагүй байдлын хүчийг алдсаныг сануулж байгаа бөгөөд энэ нь одоо Горгонууд болох Эвриале, Стено, Медуза нартай хамт байна. Нэгэнт эзэмшиж байгаад бид бага зэрэг урагшилж, "Цэргийн өдрийн тэмдэглэл"-ийг авдаг. Бид дугуй өрөөнд хүрч, зүүн талын хөшүүргийг татаж, хараал идсэн хот руу бууна.

Эвирала бидэнд аюулаас сэрэмжлүүлж, Медуса эмх замбараагүй байдлын хүчийг эзэмшдэг гэдгийг бидэнд мэдэгддэг. Бид бүр доош үсэрч, Өвдөлттэй хайрцгийг олдог. Хөшөөний ард цэргийн цогцос байдаг - бид өдрийн тэмдэглэлийг авч явдаг. Бид дараагийн тойргийн өрөөнд орж, шоронгийн ахлагч болон шоронгийн туслахуудаар хүрээлэгдсэн байхыг олж харлаа. Том төлөөлөгч хүчтэй хуягтай тул духан дээр нь дайрах нь дэмий. Сул тал бол Dodge чадвараар (дайсан дээгүүр өнхрөх) хүрэхэд маш хялбар байдаг ар тал юм. Хааяа дайсан цохих хуцыг ашигладаг бөгөөд хэрвээ та хажуу тийш үсрэх юм бол түүнийг хана мөргөж, түүн рүү хүчтэй цохилт өгөх боломжтой. Харгалзагчийг ялсны дараа бид гяндангийн түлхүүрийг авч, түүний тусламжтайгаар механизм, кэшийг онгойлгож өгдөг. Бид түлхүүрийг заасан төхөөрөмжид оруулаад дараа нь энэ төхөөрөмжийг ашиглаж, холбогдох товчлуур дээр дарснаар хаалгыг онгойлгоно. Бусад хаалгыг онгойлгохын тулд бид тэдэнд ойртож, цусаа хандивладаг.

Хэрэв та зүүн, дараа нь баруун талын хаалгаар орвол бид Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг олох болно. Бид ангалын дээгүүр бүтцийг буулгаж (Chaos Bomb чадвараар ашиглах боломжтой) нөгөө тал руугаа шилжинэ. Бид лаав руу хүрч, ирмэг дээр зогсоод зүүн тийш харна. Бид арал руу үсэрч ("Давхар үсрэлт" боломжтой), шоронгийн түлхүүрийг ашиглаж, нэмэлт оноо авахын тулд цусаа хандивладаг. Буцаж, бид гинжнээс багана руу үсэрч, идэвхтэй цэгүүдийг ашиглан хамгийн дээд гүүр рүү авирч байна. Бид баруун тийшээ эргэж, баруун тал руугаа үсэрнэ. Бид бүх замыг урагшлуулж, баруун талын ан цаваар Өвдөлттэй хайрцаг руу улам доош үсэрдэг. Дахин хэлэхэд бид гинжнээс багана руу үсрэх боловч бид эцсээ хүртэл авирдаггүй, харин Тахилын багана байрладаг завсрын гүүрэн дээр бууж ирдэг. Нөгөө тал руу нүүсний дараа бид хараал идсэн хотын төв рүү гарна.

Бид гадаа гараад баруун тийш эргэв (хэрэв бид зүүн талд байгаа төмөр туяа дагуу явбал Чонын тахилын ширээг олох болно; бид идэвхтэй цэгүүдийн дагуу дээш авирч, шоронгийн түлхүүрийн нүх рүү очно). Бид арал руу, дараа нь гинж рүү үсэрнэ. Бид түүн дээр удаан байх тусам хурдан буурдаг. Тиймээс бид аль болох хурдан авирч, зүүн талын баганын хамгийн дээд идэвхтэй цэг рүү наалддаг. Хэрэв бидэнд цаг байхгүй бол баганын бусад доод цэгүүдийг түр зуур барьж, гинжийг удаашруулж болно. Бид зүүн тийш шилжиж, дараагийн хэлхээ рүү үсэрч, доошоо бууна. Бид эвдэрсэн багана руу үсэрч, зүүн тийш хөдөлж, гурван гинжний дагуу бид хамгийн дээд хэсэгт хүрнэ. Бид уур, лаав нь урсдаггүй аюулгүй хоолойгоор дамжин нөгөө тал руу шилждэг.

Бид Стенотой уулзаж, түүний зөвлөснөөр эрх чөлөөний оронд бидэнд туслах ёстой олзлогдсон одой руу явлаа. Бид хад руу өнгөрч, зүүн тийшээ харна. Өвдөлтийн хайрцаг руу очоод үүнийг ашигла. Бид доошоо үсэрч, минионуудыг устгаж, ханан дээрх идэвхтэй цэгүүд дээр авирдаг. Бид Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг сонгож, төхөөрөмжтэй харилцаж, өөр ижил төстэй төхөөрөмж рүү замыг засдаг. Гурван удаа бид "урагшаа" товчийг дараад платформоор дамжин арал руу явна (гурван удаа "зүүн тийш" шоронгийн түлхүүрийн нүх рүү хөтөлнө).

Чупакабра.


Олзлогдсон хүн бол бидний эртний найз Чупакабра байв. Бид доошоо бууж, төхөөрөмжийг ашиглаад "урагшлах" товчийг гурван удаа дар. Бид жижиг арал руу шилжиж, төхөөрөмжтэй харилцаж, "зүүн" - "урагш" - "урагш" товчлууруудыг дарна. Чупакабратай торыг буулгахын тулд бид ханан дээрх төхөөрөмжийг идэвхжүүлдэг. Өмнөх арал руу явах замыг дахин засаарай. Бид тийшээ очиж, төхөөрөмжийг ашиглаад "урагш" - "урагш" - "баруун" товчлуурууд дээр дарна уу. Бид цаашаа өнгөрч, өвдөлтийн хайрцганд хүрэх замыг засдаг: "зүүн" - "нуруу" - "буцах". Хэрэв та баараар дамжин өнгөрөх юм бол ("Манан" чадвартай) бид лифт рүү хүрнэ - Кармиллагийн үүр хүртэлх богино зам. Бид буцаж очоод "зүүн" товчлуурыг гурван удаа дарж тавцангуудыг торонд тавьдаг. Бид төв арал руу очиж, төхөөрөмжийг ашиглан "зүүн" - "зүүн" - "буцах" товчлууруудыг дарж торыг тодруулсан цоожлогч руу аваачна. Чупакабра амлалтаа биелүүлж, Медузад хүрэх замыг заажээ.

Бид зах руу ойртож, цусаа өгч, нөгөө тал руугаа явдаг. Задгай орон зайд гарсны дараа бид тохирох товчлуурыг цаг тухайд нь дарснаар гүн ятгын довтолгооноос зайлсхийж байна. Дайснуудтай тулалдаж, бид ханан дээрх идэвхтэй цэгүүдээр дээш гарч, зураг авалт эхэлсэн газар руу буцаж очоод харанхуй буланд Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг олох болно. Бид тулалдааны газар руу буцаж бууж, багана дээрх идэвхтэй цэгүүд дээр авирч, Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг авна. Нөгөө тал руу нүүж очоод бид ятгыг устгадаг. Дараа нь бид эвдэрсэн хашаатай ирмэг рүү ойртож, багана руу үсэрнэ. Бид доошоо бууж, зүүн тийшээ хөдөлж, дээшээ гарна. Хоёр хамгаалагч биднийг нэг дор зогсоохыг оролдоно. Нэг зүйл таалагдаж байна - хоёулаа хуяггүй тул бид хаана ч цохиж чадна. Өрсөлдөгчид ноцтой тул эхлээд нэгийг нь, дараа нь нөгөөг нь ална. Тэдний нэг нь алх руугаа гал тавьж, өмнөхөөсөө илүү аюултай болох магадлалтай - бид түүнээс эхлэх болно. Хамгаалагчдыг ялсны дараа бид түлхүүрийг сонгоод төхөөрөмжид оруулна. Бид сараалжыг доошлуулж, шатаар хоёр алхам алхаж, баруун тийш эргэж, үсэрч байна. Өвдөлтийн хайрцгийг ашиглаад доошоо буу. Бид дугуй өрөөнд орж, тавцан дээр гарч, төхөөрөмжийг идэвхжүүлнэ. Бид доошоо бууж, Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг сонгоно. Хэрэв та хагарсан цонхоор ороод доошоо үсэрвэл бид шоронгийн түлхүүрийн нүхийг олох болно.

Бид эрчим хүчний хоёр дахь гол эх үүсвэр болох эмх замбараагүй байдлын хүчийг буцааж өгдөг. Хараал идсэн цус Горгон эгч нарыг эзэмшиж, гурван толгойтой нэг том амьтан болгон нэгтгэв. Бид хаосын сарвууг идэвхжүүлж, хэд хэдэн хүчтэй цохилт өгснөөр саадыг устгадаг. Тулааны тактик нь нэлээд улиг болсон: бид гүйж, үсэрч, толгой руу дайрдаг. Бид тийм ч их автахгүй, эс бөгөөс дайсны цохилтын төрлөөс хамааран та хажуу тийш зугтах эсвэл ухрах цаг гарахгүй байж магадгүй юм. Та урд талын тэмтрүүлүүдийг устгаснаар Abyss болон Chaos Magic-ээ нөхөж чадна. Ямар ч байсан ид шид хэрэг болно. Горгонд хангалттай хохирол учруулсны дараа тэр гараа буулгах бөгөөд энэ нь Void Projectile-ээр хөлдсөн байх ёстой. Дараа нь гар дээрх идэвхтэй цэгүүд дээр авирч, нөгөө гартайгаа мөргөлдөхөөс зайлсхийхийн тулд хааяа баруун тийш шилжинэ. Үүний дараа бид аль хэдийн хэвтээ чиглэлд хөдөлж, толгой руу нь хүрч, устгадаг. Дараагийн шатанд бид ижил төстэй зарчмын дагуу ажилладаг. Нөгөө гар нь газарт гацсан үед Void Projectile-ээр хөлдөөж, Chaos Claws-ийг идэвхжүүлж, гар дээрх чулуун хамгаалалтыг устгана. Бид цохиулахгүйн тулд дээшээ авирч, хэвтээ байдлаар хөдөлж, нэг цэгээс нөгөө рүү үсэрдэг. Бид Горгоны толгойг дагаж, түүнийг гарч ирмэгц бид түүн рүү үсрэв. Сүүлчийн толгойтой бол бүх зүйл илүү хялбар байдаг: агаарт орж эхлэхэд бид Abyssal Projectile-ээр буудаж, мангасын цээжний зүрхийг таслан тулааныг дуусгадаг.


Бид эртний эмх замбараагүй байдлын чулууг сонгож, Горгон болон баганын идэвхтэй цэгүүдийн дагуу авирдаг. Хагарал нь агаарын урсгал руу хөтөлж, дээшлэх (Манангийн чадвартай) бид буцаж ирэх болно. Шидэт хөшөөнд хүрэхээсээ өмнө зүүн талын өрөө рүү харж, Өвдөлттэй хайрцгийг ашиглацгаая. Бид хаос бөмбөгөөр улбар шар өнгийн туяа бүхий таазыг буулгадаг. Үүнийг хийхийн тулд Chaos Claws-ийг идэвхжүүлж, Chaos Bomb-ийг сонгоод таазан дээрх сул бүтэц рүү шидээрэй. Бид зүүн талын идэвхтэй цэгүүдийн дагуу бүр ч өндөр авирдаг. Бид шатаар доошоо дугуй тавцан руу бууж, төхөөрөмжтэй харилцаж, нээлттэй талбайд хүрч, харуул болон туслахуудтай тулгарах болно. Одоо бид эмх замбараагүй байдлын хүчтэй болсон тул дайснуудын хүчтэй хуяг дуулгаг эвдэж чадна. Хүн бүртэй харьцсаны дараа бид шоронгийн түлхүүрийг сонгоод баруун талд байгаа төхөөрөмжид оруулаад хаалгыг онгойлгоно. Бид цусаа өгч, гүүрээр гараад шууд Чупакабра дэлгүүрт очдог. Үзэсгэлэн нь олон тооны дурсгалт зүйлс, ховор эд зүйлс, шоронгийн маш үнэ цэнэтэй түлхүүрүүдийг агуулдаг. Нэмж дурдахад эндээс та байршилд байдаггүй Амьдралын Кристал, Эмх замбараагүй байдал, Ангалын нэгийг худалдаж авах боломжтой. Явахаасаа өмнө бид Чупакабрагаас Луугийн сахиусыг хүлээн авах бөгөөд энэ нь тулалдааны үеэр асар том Луугийн дүртэй туслахыг дуудах боломжийг олгодог. Үүнийг дахин ашиглахын тулд алагдсан дайснуудаас унасан хайрсыг цуглуулах эсвэл Чупакабра дэлгүүрээс худалдаж авах хэрэгтэй.

Лифтээр буусны дараа бид баруун тийшээ явж, Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг авдаг. Зүүн талд нь Тахилын багана байдаг. Түүн дээр цус асгарвал бид рун авдаг. Эдгээр дөрвийг цуглуулсны дараа тест нээгдэнэ. Тоглоомонд нийтдээ арван зургаан рун байдаг. Чупакабра дэлгүүрийн толин тусгалаар Kleydos arena руу орох боломжтой. Тулгуурууд нь илүү олон дурсгалыг авч явах чадвар хэлбэрээр сайжруулалтыг бууруулдаг. Урд, бага зэрэг баруун талд газрын зураг бүхий өрөө байна. Үүний ачаар та цайзын аль хэдийн судлагдсан газруудыг нэн даруй нүүж болно. Шилтгээн дэх газрын зургийн өрөөнүүд нь зөвхөн цайзын байршлаар шилжих боломжийг танд олгоно. Бодит ертөнц дэх газрын зургийн өрөөнүүдэд ижил дүрэм үйлчилнэ. Зүүн талд, жижиг арал дээр (Давхар үсрэлт хийх боломжтой) өвдөлтийн хайрцаг ба Цэргийн өдрийн тэмдэглэл байдаг.

Антидот: 1-р хэсэг

Төв

Бид чоныг тахилын ширээгээр дуудаж, түүнийг дагадаг. Бид төвийн газар доорхи зогсоол руу шилждэг. Бид цахилгаан шатанд суугаад Зобекийн төв байр руу гарна.

Вирус хот даяар идэвхтэй тархаж байна. Байцаалтын үеэр Раиса Волкова үнэ цэнэтэй зүйл хэлсэнгүй. Зобек түүний бодлыг уншихыг оролдсон боловч эмх замбараагүй байдал, харанхуйн ангал руу бүдэрчээ. Цорын ганц боломж бол Раисаг хүний ​​дүрд эргүүлэн оруулах явдал юм. Үүнийг хийхийн тулд та эрдэмтэд, Сатаны туслахууд болон бусад чухал хүмүүсийг хамгаалахын тулд вирусын хамт бүтээгдсэн антидот авах хэрэгтэй.

Бид цахилгаан шатанд суугаад зогсоол руу бууна. Зүүн талд сараалж байдаг (Манантай байх боломжтой) түүгээр дамжин бид шоронгийн түлхүүрийн нүхэнд хүрч, цааш явбал өвдөлтийн хайрцгийг олох болно.

Бид баруун талд явж, эзлэгдсэн хүмүүсийг устгаж, зүүн талын хаалга руу ойртоно. Эмх замбараагүй бөмбөгөөр гарцыг устга. Бид хоёр галт урсгалыг Abyssal Projectiles-ээр хаадаг. Энэ нь хангалтгүй тул бид баруун талын таазны галын систем рүү өөр нэг сум шиддэг. Бид цахилгаан шат руу явж, дээшээ гараад гадаа гарна. Бид дайснуудтайгаа харьцаж, нуранги дээгүүр үсэрч, гүүр рүү явна. Бид эзлэгдсэн хүмүүсийг устгаж, нөгөө тал руугаа шилждэг. Бид эцэс хүртэл өнгөрч, баруун талд байгаа идэвхтэй цэгүүд дээр авирч, өвдөлтийн хайрцгийг ашиглана. Бид доош үсрэн номын дэлгүүрт орлоо.

Сатаны цэрэг.


Бид харанхуйд нуугдаж, харх болж хувирч, гарцын хажууд байрлах агааржуулалтанд нэвтэрдэг. Босоо ам нь биднийг өөр өрөөнд хүргэх болно. Бид ердийн хэлбэрийг аваад дараагийн давхарт авирдаг. Цонхоор үсрэн буусны дараа бид баруун талын буланд байрлах Дурсамжийг авдаг. Бид гудамжнаас гарч, цорын ганц сэтгэлээр унасан хүмүүсийг алж, бүр доошоо үсэрнэ. Бид баруун талд байрлах Дурсамжийг авдаг. Бид дайснуудыг устгаж, цоорхойг давж, усан оргилуурын дэргэд өөр олон эзэдтэй харьцдаг. Хашааны баруун талд генератор байдаг. Бид түүний дээд хэсэгт сүүдрийн чинжаал шиддэг. Хоолойн идэвхтэй цэгүүд дээр авирч, баруун тийш хөдөлж, доошоо үсэрнэ. Бид дурсгалын цогцолборыг аваад хашаа дээгүүр үсэрч, хоолойгоор дахин барилгын цонх руу авирав.

Шүршүүрийн өрөөнд халдваргүйжүүлсний дараа бид коридорыг дагаж, дайснуудтай харьцдаг. Бид Дурсамжийг аваад буцаж очоод зүүн талын өрөөнд орлоо. Бид хаалгыг устгаж, ханан дээрх идэвхтэй цэг дээр авирдаг. Бид өрөөнд орж, харанхуйд нуугдаж, харх болж хувирдаг. Бид баараар дамжиж, өвдөлтийн хайрцагтай өрөөг алгасаад дараагийнх руу орно. Бид шалан дээрх цоорхойгоор доошоо ордог. Бид баруун талд жижиг өрөө ажиллуулж, Дракула руу эргэж, дайснуудтайгаа харьцдаг. Эсрэг талын өрөөнд ид шидийн хөшөө байдаг. Бид доошоо бууж, дайснуудын бамбайг эмх замбараагүй байдлын хумсаар устгаж, ташуураар дуусгадаг. Бид зүүн талаараа эргэлддэг. Бид гарцыг чөлөөлж, галт урсгалыг Abyssal Projectiles-ээр зогсооно. Box of Pain-г ашиглаад төхөөрөмжтэй харьц. Бид буцаж, хөшүүргийг идэвхжүүлж, тэжээлийн хангамжийг сэргээнэ. Бид нээгдсэн хаалгаар дамжин өнгөрдөг. Баруун дээд - Дурсгал ("Давхар үсрэлт" боломжтой). Бид коридорын нөгөө үзүүрт байгаа идэвхтэй цэгүүдээр дээш авирч, эргэн тойрон эргэж, өвдөлтийн хайрцагт хүрдэг. Танхимд гарсны дараа бид үүнийг дайснуудаас цэвэрлэв. Тэмцэл нь хэцүү мэт санагдаж магадгүй, энэ тохиолдолд бид араг ясыг нэг нэгээр нь устгадаг. Бид хоёрдугаар давхарт гарч, дараа нь хоёр, гуравдугаар давхрын хоорондох нислэгт хүрч, Дурсгалын цогцолборыг олох болно. Бид шатнаас ("Давхар үсрэлт" боломжтой) дараагийн давхарт үсэрч, эргэж, шат руу үсэрнэ. Дөрөвдүгээр давхарт өвдөлтийн хайрцаг болон шоронгийн түлхүүрийн нүх байдаг. Бид аль хэдийн танил болсон коридорууд руу орж, өвдөлтийн хайрцагтай тасаг руу харахаа бүү мартаарай. Бид доод давхарт буухын тулд цахилгаан шат ашигладаг.

castlevania

Шинжлэх ухааны салбар

Бид доошоо үсэрч, эзлэгдсэн хүмүүсийг устгаж, хотын хамгаалагчид болох хууль сахиулагчидтай тулгарав. Бид эмх замбараагүй байдлын сарвуугаар цохиж, дайсан биднээс холдсоны дараа түүнийг гүйцэж, хүчтэй хуяг дуулгаа устгахын тулд үсрэлтээр дуусгах нүүдэл хийх нь маш чухал юм. Бүгдийг устгасны дараа бид хашааны цоорхойгоор дамжин баруун тийш эргэдэг. Бид хана руу гүйж, идэвхтэй цэгүүд дээр авирч, Тахилын баганатай харьцдаг. Буцаж, бид барилга руу орж, ханан дээрх унтраалгыг идэвхжүүлнэ.

Бид гадаа гарч, доошоо үсэрч, өрсөлдөгчидтэй харьцдаг. Бид Chaos сумаар галын шатыг нураадаг. Хэрэв та замын төгсгөл хүртэл явж, эвдэрсэн хаалт дээгүүр харайвал бид дурсамжтай Дурсгалын цогцолборыг олох болно. Бид эсрэг чиглэлд гүйж, хашааны цоорхойг дамжин өнгөрч, аль хэдийн танил болсон газартаа орлоо. Бид баруун тийш эргэж, нүхтэй өрөөнд очно. Бид доошоо бууж, хэд хэдэн хууль сахиулагчийг устгаж, Дурсамжийг аваад шатаар өгсдөг. Бид Ангис ба Эмх замбараагүй байдлын жинг дүүргэж, буух газар руу гарна. Дээш гарсны дараа бид шар хашааны дагуу цагийн зүүний дагуу хөдөлдөг. Хагарал үүссэн газраас бид төв төхөөрөмж дээрх идэвхтэй цэг рүү наалддаг. Бид зүүн тийш шилжиж, буцаж үсэрч, төвөөс аль болох баруун тийш шилжиж, өвдөлтийн хайрцаг руу үсэрдэг. Бид дайснуудыг алж, шат руу явж, тэр даруй зүүн тийш эргэдэг. Бид баар дамжин өнгөрч, харх болж хувирч, шалан дээрх ан цаваар доошоо үсэрдэг. Бид Дракулагийн дүрийг авч, Тахилын баганыг ашиглаж, агаарын урсгалыг дээшлүүлдэг. Бид дээд давхрагад гарч, баруун талын хаалга руу явна. Үүний эсрэг тал нь идэвхтэй цэг юм. Бид түүнд наалддаг ("Давхар үсрэлт" боломжтой), дээш авирч, Золиослолын баганатай харьцдаг.

Кармилла.


Бид эмх замбараагүй бөмбөгийг агаарын түгжээ дэх мөстэй хэсэг рүү гаргадаг. Бид унтраалга татаж, халдваргүйжүүлэлт дуусахыг хүлээж, агаарын түгжээнээс гарна. Бид нэг платформ руу үсэрч, дараа нь нөгөө тавцан руу үсэрч, "Өвдөлтийн хайрцгийг" ашигладаг. Бид цоорхой дээгүүр үсэрч, нарийхан замаар явж, салаагаар зүүн тийш эргэж, өвдөлтийн хайрцагт хүрнэ. Эзэмшсэн хүмүүсийн айдас галт зэвсэг. Тэдний хохирол нэлээд хүнд тул бид цаг тухайд нь хажуу тийш зугтах эсвэл Abyssal Projectile-ээр тэднийг хөлдөөдөг. Бид төвийн системд хүрч, идэвхтэй цэгүүд дээр болгоомжтой авирч, хаах, уурын талбайн өмнө цагийг барьдаг. Шатаар авирч, тэр даруй эргэж, доошоо хар. Бид өвдөлтийн хайрцаг руу үсэрч, түүнийг ашиглаад шатаар дахин авирна.

Бид алс холын багана руу явж, идэвхтэй цэгүүд рүү авирч, эзлэгдсэн хүмүүсийг үл тоомсорлож, илүү хүчтэй тулаанчид руу чиглэнэ (хэрэв бид баруун тийш явбал сараалжаар ("Манан" боломжтой) дамжин өнгөрч, цахилгаан шат ашиглана. Өөрсдийгөө Шинжлэх ухааны дүүргийн өөр хэсэгт, Өвдөлтийн хайрцаг хаана байрладаг вэ? Бид гүүрний дагуу хөдөлж, дайснуудаас цэвэрлэсээр байна. Бид шатаар өгсөж, өвдөлтийн хайрцгийг ашиглаад ид шидийн хөшөө рүү буцна. Хоёр жинг дүүргэсний дараа бид баруун талын гарцаар дамждаг. Дурсгалын дурсгалыг бариад доошоо үсэрч, хаалганы хоёр талд байрлах гэрэлтдэг хэсгүүдэд Chaos Bombs шидээрэй. Бид ачааны цахилгаан шат руу явж, доошоо бууна.

Бид цахилгаан шатнаас гарч, зүүн талын шатаар авирч, баруун талаас өнгөрөх сав руу үсрэв. Бид нэн даруй зүүн тийш шилжиж, бүтцийн элементүүд болон цахилгаан урхитай мөргөлдөхгүйн тулд доошоо гулсдаг. Хонгил руу ойртож, бид доод сав руу үсэрч, ижил аргаар өлгөдөг. Нуман хаалганаас гарсны дараа бид эргэж, баруун талд нь нуман хаалганы идэвхтэй цэг рүү наалддаг. Дээшээ авирч, Дурсамжийг аваарай. Бид сав руу үсэрч, дараа нь зүүн талын хэсэг рүү очдог. Бид Дурсамжийг аваад онгорхой нүхээр бууна. Баруун талд байрлах нүх рүү орохын өмнө идэвхтэй цэгүүд байдаг. Бид тэдэн дээр авирч, сав ирэхийг хүлээж, түүн рүү үсэрдэг. Хашаан дээр өлгөөтэй, бид хавхыг өнгөрөөж, хурдан үсэрч ("Давхар үсрэлт" боломжтой) шоронгийн түлхүүрийн нүх байрладаг баруун талд байрладаг.

Бид доошоо үсэрч, удалгүй бид хоёр хамгаалагчтай тулгарах болно. Торны ард (Манангийн тусламжтайгаар нэвтрэх боломжтой) - дээшээ чиглэсэн агаарын урсгал. Бид хөдөлгөөнгүй дайсан руу сарьсан багваахайг чөлөөлдөг. Бид өөр харуул руу яаран очиж, түүний цогцсыг эзэмшинэ. Бид хаалганы баруун талд байгаа сканнертай харилцаж, платформ руу нэвтрэх гарцаар дамжина.

Бид харуулын анхаарлыг сарьсан багваахайгаар сарниулж, хашааны ойролцоо шатаар хурдан авирдаг. Бид баруун тийшээ шилжиж, хоолойн дагуу хөдөлж, баруун талд нь шат руу наалддаг. Дээш авирч, өвдөлтийн хайрцгийг ашиглаад хоолой руу буцна уу. Бид хамгаалагчийг дагаж, тэр мөчийг таамаглаж, үл анзаарагдам доош үсэрч байна. Бид харуулын цогцсыг эзэмшиж, хаалгыг онгойлгоно. Бид гарц руу чиглэсэн хаалга руу буцаж, зүүн талд харанхуйд нуугдаж, харх болж хувирдаг. Бид онгорхой хаалгаар дамжин машин руу орж, жижиг хагарлаар дотогшоо гүйж, зүүн талын танкуудын арын харанхуй дундуур ердийн дүр төрхийг олж авдаг. Энэ чимээ харуулын анхаарлыг татсан ч Дракула цаг хугацаандаа зугтаж чаджээ. Галт тэрэг хөдөлж, харанхуй хонгил руу алга болжээ. Бид Сатаны цэрэг дайрсан. Дайсан бол онцгүй, гэхдээ түүнийг арилгах нь тийм ч хялбар биш юм. Хангалттай хохирол учруулсны дараа бид барьж аваад дараагийн машинд шидэгдсэнийг олж мэдэв. Бид баруун талын цонхноос хурдан гарч, идэвхтэй цэгүүдийн дагуу баруун тийш хөдөлж, дээвэр дээр авирдаг. Сатаны цэргийг үл тоомсорлон бид сарьсан багваахайг харуулд тавьсан. Эцсийн мөчид бид вагон руу үсэрч, хамгаалагчаас салах цаг гарлаа. Бид идэвхтэй цэгүүдийн дагуу баруун тийш шилжиж, дээвэр дээр авирдаг.


Бид зүүн талд заасан шатаар доошоо бууж, баруун тийш хөдөлж, цонх руу бууна. Бид тонгойлгүйгээр хамгаалах байрны ард сууна. Хамгаалагч бидэн рүү хүрэхээс өмнө эргэж, эсрэг чиглэлд явна. Бид түүнийг гүйцэж, биеийг нь эзэмшиж, хаалган дээрх сканнертай харьцдаг. Цэрэгтэй бага зэрэг сөргөлдөөний дараа бид араас нь хөөцөлдөж байна. Бид эвдэрсэн хаалган дээр наалдаж, баруун тийшээ хөдөлж, дээвэр дээр авирдаг. Гэрэлтүүлгийн хэрэгсэлтэй мөргөлдөхөөс зайлсхийхийн тулд бид хажуу тийшээ хөдөлдөг. Бид Сатаны цэрэгтэй тулалдааны эцсийн шатыг хийж, станц руу явлаа.

Гэнэт Зобекийн бие хамгаалагч гарч ирэн, түүний тусламжийг санал болгов. Явах газар байхгүй, хамтрагчтайгаа хамт антидот хайх хэрэгтэй болно. Хонгилоор бид Шинжлэх ухааны дүүргийн станц руу буцаж ирдэг. Бид зүүн талын нарийхан тавцангаар явж, шоронгийн түлхүүр болон Дурсгалын түлхүүрийн нүхийг олно. Тэдний хооронд дээд талд нь өвдөлтийн хайрцаг байдаг ("Давхар үсрэлт" боломжтой). Дараа нь бид илүү өндөрт авирч, агаарын урсгалын дагуу (Манангийн чадвартай) урагшаа Тахилын багана руу гүйнэ. Зөв тавцангийн хамгийн төгсгөлд өөр нэг өвдөлтийн хайрцаг байдаг.

Бид хананд ойртож, түншийн араас дээш авирдаг. Бид доошоо үсэрч, ханан дээрх унтраалгыг идэвхжүүлж, нээгдсэн хаалгаар гарна. Баруун талд байгаа порткуллис (Mist чадвараар нэвтрэх боломжтой) нь өвдөлтийн хайрцаг байрладаг дээд гүүр рүү хүргэдэг. Бид доошоо үсэрч, дайснуудыг устгаж, ханан дээрх унтраалгатай харьцдаг. Түүнийг барьж авахыг бие хамгаалагчаас хүсье. Хонгилын дараа нэн даруй утаснууд байх болно - бид тэдгээрийг таслав. Зүүн тийш эргэж, дараагийн салаагаар баруун тийш эргэ. Доошоо харайсны дараа бид баруун талын хананы цоорхойг дайран өнгөрч, хэрэв танд шоронгийн түлхүүр байгаа бол нэмэлт оноо авна. Хэрэв бид салаагаар зүүн тийш эргэж, хаалгаар (Манангийн боломжоор нэвтрэх боломжтой), агаарын урсгалаар өгсвөл бид буудал руу хурдан хүрч чадна. Утаснууд руу буцаж очоод бид баруун тийш очоод доошоо үсэрнэ. Бид Сатаны эзэгтэй, цэрэгтэй харьцдаг. Бид идэвхтэй цэг рүү наалдаж, бие биедээ тусалж, бие хамгаалагчийг торны ард шиддэг. Бид дараагийн өрөөнд орж, багана руу авирч, металл дам нуруугаар явна. Зобеку гарсанаас хойш бие хамгаалагч биднийг орхисон Энэ мөчтүүнд илүү их хэрэгтэй. Бид өргөл өргөх багана, хоёр хайрцгийг шаналалгүй орхилгүй улам дээшилсээр байна. Бид гудамжинд гарч, үүдэнд ойртож, Тревортой уулзсан бөгөөд тэр ээж Мария түүнийг заналхийлж буй аюулын талаар мэдээлдэг.

Цусны хараал

Кармиллагийн үүр

Бид цайз руу нүүж байна. Хаалтны ард (Mist чадвараар хандах боломжтой) нэг хаалгыг хааж, нөгөө хаалгыг онгойлгодог Өвдөлтийн хайрцаг болон хөшөө байдаг. Бид Кармиллатай уулзахаар явлаа. Түүний хортой цусыг уусны дараа эрүүл мэндийн бар нь нил ягаан болж, одоо гэмтэл авснаар нөхөн төлжих хэсэг нь буурах болно. Араг ясыг устгасны дараа бид үлдсэн цусны бүлэгнэлтийг устгадаг. Тоормосны зүүн талд хоёрдугаар давхарт гарах шат байдаг бөгөөд тэнд өвдөлтийн хайрцаг, газрын зураг бүхий өрөө байдаг. Түүнчлэн, хэрэв та шатаар өгсөж, баруун тийш эргэж, сараалж руу ойртвол илүү өндөрт үсрэх боломжтой ("Давхар үсрэлт" боломжтой). Тэнд бид Тахилын баганатай харилцаж, нөгөө тал руугаа үсэрдэг. Бид бамбарын дэргэдэх Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг авч, идэвхтэй цэгүүд дээр авирч, өвдөлтийн хайрцгийг ашигладаг. Бид шатаар өгсөж, эргэж, Тахилын багана руу үсрэв. Зүүн тийш явж, Өвдөлттэй хайрцаг руу үсэрнэ. Эндээс та өндөрт авирч, газрын зурагтай өрөөний ханыг дагаж алхаж, өөр нэг өвдөлтийн хайрцгийг олох боломжтой. Дахин шатаар авирч, баруун тийш явж, бүтэц рүү үсэр. Үүнийг савлуулсны дараа бид доошоо үсэрч, шоронгийн түлхүүрийг түлхүүрийн нүхэнд хийнэ.


Мэри аврахаар ирдэг. Бид алдагдсан хүчийг сэргээхийн тулд түүний цусыг уудаг. Кармилла бидний төлөө ан хийж эхлэв. Та түүний дэнлүүний гэрэлд унаж чадахгүй, эс тэгвээс та цайзын оршин суугчидтай тулалдах хэрэгтэй болно. Өрөө бүр шалны загалмайтай. Хаалга онгойлгохын тулд бүх дөрвөн загалмайг идэвхжүүл. Кармилла загалмайг идэвхгүй болгож чаддаг тул бид хурдан, бүр огцом хөдлөхийг хичээдэг. Бид цаашаа өнгөрч, өөр загалмайг идэвхжүүлдэг. Зүүн талд, торны ард (Мист чадвараар нэвтрэх боломжтой) Өвдөлттэй хайрцаг ба Чонын тахилын ширээ, Тахилын багана, Хараагдсан хот руу буух цахилгаан шат руу явдаг гарц байдаг.

Цусны хөшөөнөөс бид зүүн тийшээ явж, модон бэхлэлт рүү авирч байна. Бид идэвхтэй цэгүүдээр хөдөлж, Тахилын багана руу очдог. Гадаа гараад шууд баруун тийш эргэж Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг ав. Кармиллагийн араас явцгаая. Бидний өмнө хоёр Мэри байх болно. Тэдний нэг нь Кармилла гэдэг нь ойлгомжтой. Бид зүүн талд байгаа жинхэнэ Мэри рүү ойртож, цусыг нь уудаг.

Кармилла улам их уурлаж, Марияг түр торонд хорьж, өөртөө бамбай бүтээв. Энэ бамбайг зөвхөн эмх замбараагүй бөмбөгөөр устгаж болно. Бид ердийн аргаар ид шидийг олж авдаг: дайснуудыг цохиж, хохирол учруулахаас сэргийлж төвлөрлийг нэмэгдүүлж, бөмбөрцөг цуглуулдаг. Амжилттай байрлуулсан блок нь концентрацийн хэмжээг мэдэгдэхүйц нэмэгдүүлэх болно гэдгийг бүү мартаарай. Бид цахилгаанаас болж хохирол амсахгүйн тулд гол өрсөлдөгчөөсөө зай барьж, хааяа хүчтэй дайралтаас зайлсхийдэг. Бамбайг устгасны дараа ч уян хатан Кармилла түүнийг ойртуулахгүй. Бид бөмбөрцөг цуглуулж, эмх замбараагүй бөмбөг ашигладаг. Кармиллад хангалттай гэмтэл учруулсны дараа бид олон тооны клоноор хүрээлэгдэх болно. Бид цахилгаанаас гэмтэл авахгүйн тулд байнга үсэрч байхдаа бүгдийг нь аль болох хурдан устгадаг.

Шинэ чадварыг олж авснаар бид манан болж хувирч, амьтны хатуу сарвуунаас гарна. Одоо бид манан болж Мария руу хүрч, цусыг нь ууснаар эрүүл мэндээ нөхөж чадна. Бид дайралтаас зайлсхийж, хариу цохилт өгч, үе үе эрүүл мэндээ сэргээдэг. Хожсоны дараа бид буцаж, бодит ертөнцөд шилждэг.

Антидот: 2-р хэсэг

Бид манан болж, хаалгаар гарна. Бид баруун талд агааржуулалт дээр зогсож, манан хэлбэрээр бид агаарын урсгалын дагуу босдог. Бид Abyss Magic болон Chaos Magic-ийн жинг дүүргэдэг. Бид идэвхтэй цэгүүдэд авирч, агаарын урсгалын өмнө өлгөж, манан болж хувирдаг. Нөгөө тал руу гатлаад бид зүүн талд харанхуйд нуугдаж, харх болж хувирдаг. Бид ус зайлуулах хоолойг нэвтлэн, Тахилын баганатай өрөө рүү төгсгөл хүртэл гүйдэг. Буцах замдаа бид ижил ус зайлуулах хоолойгоор сараалжны ан цаваар доошоо бууж, Өвдөлттэй хайрцаг байрладаг тагтан дээр гарав. Бид гудамж руу үсэрч, аль хэдийн дууссан зам дагуу барилга руу буцна.

Хууль сахиулагчид мина тавьсан. Бид дурсгалын цогцолборыг аваад уурхай дээгүүр үсэрч эсвэл тойрч өнгөрч, манан болж хувирдаг. Бид гадаа байгаа дайснуудыг устгаж, уурхайг тойрч, барилгын ханан дээрх идэвхтэй цэгүүд дээр авирдаг. Бид тэмдгийн дагуу баруун тийш хөдөлж, доошоо үсэрнэ. Баруун талд байгаа барилгад бид өвдөлтийн хайрцаг болон газрын зураг бүхий өрөөг олдог. Бид хөрш зэргэлдээх барилга руу орж, сараалж дээр зогсоод манан болж хувирдаг. Бид унтраалга ашиглан цахилгаан шат руу хурдан гүйж, дээд давхарт гарна.

Сатаны охин.


Цахилгаан шатнаас гарч ирээд бид баруун талд байрлах баараар дамжин өнгөрдөг. Бид өвдөлтийн хайрцагт хүрч, үүнийг ашиглаад буцаж очно. Бид шатаар өгсөж, Өвдөлтийн хайрцгийг ашиглаад баруун талын сараалжаар дамжин танхимын нөгөө хагаст очно. Бид хэд хэдэн дайснаа алж, Дурсамжийг аваад доошоо бууна. Бид баараар дамжин шатны дэргэдэх өрөөнд нэвтэрдэг. Бид эрчим хүчний хангамжийг сэргээж, цахилгаан шат руу яаравчлав. Өсөх тусам дээшлэх, байнга зүүн тийш эргэх. Бид баар дамжин өнгөрч, цахилгаан шатанд хүрдэг. Хамгийн дээд давхарт гарсны дараа Дурсгалын араар яв. Буцаж, бид нөгөө чиглэлд шилждэг. Бид сараалжаар доошоо бууж, идэвхтэй цэгүүдээр авирч, дараагийн цахилгаан шат руу явна. Хэрэв танд цаг байхгүй бол дахин доошоо бууж, эрчим хүчний хангамжийг сэргээх хэрэгтэй болно. Дээшээ авирч, бид шумбагч дээгүүр үсэрч, шат руу гарна. Бид өвдөлтийн хайрцгийг ашигладаг, бид сүйрсэн хэсэг рүү бага зэрэг доошоо бууж, Тахилын багана руу үсэрдэг. Бид лифтний босоо амны идэвхтэй цэгт наалдаж ("Давхар үсрэлт" боломжтой) өвдөлтийн хайрцаг руу үсэрдэг.

Эрдэмтдийг ажигласны дараа бид сүйрсэн хана дагуух нарийн гарцаар явдаг. Баруун талд харанхуй байх болно - бид тэнд нуугдаж, харх болж хувирдаг. Бид сараалжаар дамжин өнгөрч, баруун тийш эргэж, харанхуй газар хүрч, ердийн дүр төрхийг олж авдаг. Эрдэмтэн гарч иртэл араас нь довтолж биеийг нь эзэмдэхийг хүлээж байна. Бид хаалга руу очоод сканнер ашиглаад дотогш орсныхоо дараа эсрэг эмийг авдаг.

Зобекийн төв байранд буцаж ирээд бид Раиса Волковагийн эсрэг эмийг тарьдаг. Вакцин бидний бодож байсан шиг огт үр дүнд хүрээгүй. Эерэг үр дүнгийн оронд Раиса илүү их хүч чадал олж, барилгыг нурааж, суллав. Зобек бусад үйлчлэгчдийг холбоотондоо туслахыг зөвшөөрдөггүй бөмбөгөр бүтээжээ. Ойрын тулалдаанд бид нарийн төвөгтэй хослол бүтээх дургүй: бид хоёр, гурван цохилт өгч, хажуу тийшээ харайдаг. Алсын зайн тулалдаанд Chaos Projectiles ашиглах нь илүүц байх болно. Эцэст нь хэлэхэд, бидний ханцуйг өргөсөн хөзрийн тамга - Луугийн сахиус. Бид үүнийг хийх нь гарцаагүй. Раиса биднээс холдох үед бид дээрээс нисч буй хясаануудын дор унахгүйн тулд газар нутгийг тойрон гүйдэг. Бид дайсныг ялж, цайз руу шилжүүлэв.

Толины хэсгүүд

Цаана нь мөстэй хаалгатай өрөө байна. Мөсийг устгахын тулд Chaos Bomb ашиглана уу. Хөшүүргийг идэвхжүүлсний дараа бид Бернхард жигүүрт орно.

Бид гадаа гарч, цоорхойг давж, Өвдөлттэй хайрцаг руу бууна. Буцаж, бид цамхаг руу үсэрч, гүүрээр дамжин өнгөрдөг. Бид модон бэхлэлт рүү авирч, баруун тийшээ хөдөлж, шоронгийн түлхүүрийг ашиглаж, нэмэлт оноо авах боломжтой газар руу хөтөлдөг салаагаа алдахгүйн тулд идэвхтэй цэгүүдийг тодруулахаа мартуузай.

Цоорхойг давсны дараа бид баруун талд байгаа сүйрсэн цамхаг руу үсэрч ("Давхар үсрэлт" боломжтой) Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг авав. Бид эвдэрсэн цамхагт хүрч, авирч, эцэст нь эвдэрдэг. Цамхагт авирахаасаа өмнө бид зүүн тийшээ явж, өвдөлтийн хайрцаг болон газрын зураг бүхий өрөөг олж болно. Бид энгийн дайчдыг ашиглан төвлөрлийн хэмжүүрийг дүүргэж, дараа нь эмх замбараагүй байдлын хүчний төлөө бөмбөрцөг цуглуулж, дараа нь сарвууны тусламжтайгаар хүнд дайчдын хүчтэй хуягуудыг устгадаг. Гол өрсөлдөгч нь ид шид хэрэглэдэг сүмийн хүн юм. Бид түүн рүү боломж болгонд, ялангуяа тойрогтоо эрх мэдэл өгөх үед нь дайрдаг.

Хүүхэлдэйчин.


Бид төхөөрөмжийг идэвхжүүлж, дээш авирч, барилга руу ордог. Хэрэв бид орохын өмнө зүүн тийш эргэх юм бол бид зөвхөн "Давхар үсрэлт" чадвараар үсрэх боломжтой өвдөлтийн хайрцагт хүрнэ. Өрөөн доторх хөшөөтэй харилцаж, Тревортой уулзаарай. Тэр түүнд хувь заяаны толь авчрахыг гуйв. Баруун талд, харанхуй буланд цэргийн цогцос хэвтэж байна - бид өдрийн тэмдэглэлийг авдаг. Бид мини газрын зураг дээрх заагчийн дагуу гарна. Салаанаас баруун тийш эргэ (зүүн талд нь өвдөлтийн хайрцаг ("Давхар үсрэлт" боломжтой). Бид дээшээ гарч, гүүрний өмнө Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг сонгодог. Дайснуудтай харьцсаны дараа бид барилга руу орж, баруун талд байгаа хөшөөтэй харьцдаг. Бид бууж, талийгаач Пангийн ах Агрустай харилцаж байна. Агрус биднээс Панийн үхлийн өшөөг авахыг хүсч байгаа тул толиноос тийм ч амархан салахгүй.

Агрусын нүдэнд өртөхгүйгээр механизмд хүрэх шаардлагатай байна. Бид зүүн талын ханан дээрх хонх руу сүүдрийн чинжаал шидээд, Агрусыг гүйж ирэхийг хүлээлгүй, баруун талд байгаа навчис дээгүүр үсэрч, цэцгийн орны ирмэгийг шүүрэн авав. Бид баруун тийшээ хөдөлж, дараагийн ирмэг рүү үсэрч, аюулгүй газар руу унана. Бид дараагийн цэцгийн мандал руу хурдан гүйж, ирмэгээс наалдаж, зүүн тийшээ хөдөлдөг. Бид модыг тойрон манан болж хувирдаг. Бид хөшөөтэй цэцгийн мандал дээр наалдаж, баруун тийшээ хөдөлж, булан тойрон нуугдана. Бид дахин манан болж, баруун талд нь хоёр цэцгийн орыг тойрон эргэлддэг. Цэцгийн орны ард байхдаа бид сэргэх чадварыг хүлээж, түүний тусламжтайгаар механизмд хүрдэг. Бид механизмыг идэвхжүүлэх гэж яарахгүй байгаа ч дахин чадвараа сэргээхийг хүлээж байна. Товчлуур дээр дарснаар Агрус бидэн рүү гүйж ирнэ. Бид манан болж, нээгдсэн хаалга руу явна.

Лифт дээр боссоны дараа зүүн талд нь Цусны хөшөө, баруун талд нь ид шидийн хөшөөг олох болно. Бид задгай орон зайд гарч, шувууг Abyssal сумаар хөлдөөж, хувь заяаны тольны хэлтэрхийг авдаг. Агрустай тулалдахдаа бид довтлохоос илүү олон удаа бултахыг хичээдэг. Бид тэр мөчийг таамаглаж, дайсны энгийн цохилтыг хаадаг. Ангалын сэлэм, эмх замбараагүй байдлын сарвуу, ашигтай дурсгалуудыг ашиглахаа бүү мартаарай.

Агрусаас нуугдаж байсан цэцэрлэгт хүрээлэнд зөвхөн "Давхар үсрэлт"-ээр л хүрч болох хэд хэдэн газар байдаг. Өвдөлтийн хайрцаг, Цэргийн өдрийн тэмдэглэл бий. Эдгээр газруудын нэг нь хаалганы баруун талд, нөгөө нь хаалгыг онгойлгох механизмаас холгүй ханан дээр байрладаг. Бид ус руу бууж, модны дэргэдэх Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг авдаг. Бараг дээшээ боссоны дараа баруун дээд талд бид зөвхөн "Давхар үсрэлт" чадвараар л үсрэх боломжтой өвдөлтийн хайрцаг руу чиглэсэн ирмэгийг харах болно. Бид дотогшоо өнгөрч, зүүн талд байгаа хөшөөг идэвхжүүлдэг. Тревор руу буцаж очоод бид түүнд эхний хэлтэрхийг өгдөг.

Бид дугуй өрөөнд орж, хөшүүргийг идэвхжүүлж, хаалга онгойлгоход бид гарч ирсэн бай руу сүүдрийн чинжаал шиддэг. Туршилтыг амжилттай давсан тохиолдолд бид нэмэлт оноо авах болно. Бид гадаа гарч, дайснуудтайгаа харьцаж, алтан өнгийн оруулгатай төхөөрөмжтэй харьцдаг. Бид үүнийг харуулсан товчлууруудыг хурдан бөгөөд олон удаа дарж эргүүлдэг. Нөгөө талд нь Өвдөлттэй хайрцаг, хараал идсэн хот руу хүргэдэг цахилгаан шат байдаг.

Хууль, дэг журмын үслэг эдлэл.


Бид дээшээ гараад барилга руу орлоо. Баруун талын шатаар өгсөж, Өвдөлт намдаах хайрцаг ашиглан доошоо үсэр. Бид цэргүүдийг алж, Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг сонгож, идэвхтэй цэгүүдэд авирдаг. Зэргэлдээх баруун тагтан дээр Тахилын багана байдаг. Зүүн талд байгаа тагт нь өвдөлтийн хайрцаг руу хөтлөх болно ("Давхар үсрэлт" боломжтой). Дараа нь зүүн талын эвдэрсэн шалан дээр үсэрч, өөр нэг хайрцаг ашиглана уу. Бид хэргийн газар очиж, ид шидийн хөшөө рүү нэвтрэхийн тулд төхөөрөмжийг зүүн талын хананы эсрэг идэвхжүүлнэ. Бид тайзан дээр гарч, баруун талд байгаа идэвхтэй цэгүүд дээр авирдаг. Тагт руу нүүж очоод бид баруун талд хэвтэж буй Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг сонгов. Бид цоорхойгоор дамжин доошоо үсэрч байна. Бид өвдөлтийн хайрцгийг хэрэглэж, харанхуйд харх болж хувирдаг. Бид сараалжаар дамжин өнгөрч, сараалжыг олох хүртэл тайзны дагуу хөдөлдөг. Бид тайзны доор гүйж, ердийн хэлбэрийг авч, эмх замбараагүй бөмбөгийг механизм руу шиддэг. Дахин бид харх болж хувирч, бид баруун талын дагуу босч, хавхыг аажмаар даван туулдаг. Бид олсоор хазаж, анх харх болж хувирсан газар руугаа буцдаг. Дракулагийн дүрийг авсны дараа бид дээш авирч, тайзан дээр бууж, жижиг газрын зураг дээр тэмдэглэгдсэн хөшүүргийг татна.

Бид хүүхэлдэйн театрт оролцох нэр төрийн хэрэг байлаа. Бид платформ дээрх хөшүүргийг идэвхжүүлж, ажилдаа орно. Бид түүхийн нэг хэсгийг сонсож, Хүүхэлдэйчин ба үзэмжийг тайзан дээр тавьдаг. Үүний дараа бид түүхийг үргэлжлүүлнэ. Дараачийн дарааллаар: Уолтер Бернхард, цайз, чөтгөр, нэгэн зэрэг - хүүхэд, театр. Дууссаны дараа бид тайзан дээр гарч, хүүхдийн гараас зүрх сэтгэлийг нь авдаг. Биднийг төрсөн хүү нь түлхэн унагасан тухай танил түүхийг өгүүлдэг Хүүхэлдэйн киног бид амилуулж байна. Хувь заяаны толь хагарч, түүний хэлтэрхийнүүд шилтгээн даяар тархав. Хүүхэлдэйчин хараал идсэн цусыг эзэмшихээс өмнө хэлтэрхийнүүдийн аль нэгийг үзүүлж чаддаг.

Дайснууд нэлээд сул, тэдний довтолгоог урьдчилан таамаглах боломжтой. Уолтер де Грейтэй харьцаж байна. Бид Хүүхэлдэйнд хангалттай хэмжээний хохирол учруулж, түүний гарт унахгүйн тулд үе үе ухардаг. Сарганторикс луутай тулалдахдаа бид галт амьсгал, гялалзсан урхинаас айдаг. Сүүлийнхээс хол байх нь дээр. Бид заасан туяа руу эмх замбараагүй бөмбөг буудаж лууг дуусгана. Хүүхэлдэйчин дахин гарч ирэхэд тэрээр илүү ноцтой арга заль хэрэглэх болно. Түүнийг хуруугаараа шажигнахад бид гялалзсан урхинд орохгүйн тулд газар нутгийг тойрон гүйдэг. Хэрэв дайсан биднийг гараараа барьж авбал бид манан хэлбэрээр гарч ирнэ. Сүүлчийн шатанд, Хүүхэлдэйчин гар дээрээ босох үед бид түүний толгой руу хоосон сум эсвэл эмх замбараагүй бөмбөг шиддэг. Дараа нь бид гүйж очоод аль болох олон цохилт өгдөг. Ид шид байхгүй тохиолдолд ханан дахь кэшийг нээж, ид шидийн хөшөөгөөр дамжуулан хангамжийг нөхөж аваарай.

Эдгэрсний дараа Хүүхэлдэйчин толины хэлтэрхий өгч, биднийг санах болно. Бид Тревор руу буцаж очоод хоёр дахь хэсгийг нь өгнө. Толин тусгалын өөр нэг хэсэг нь цайзын гадна байрладаг. Тревор биднийг Зобекийн төв байр руу аваачна.

Виктор Белмонт.


Борооны цувтай хүн

Төв

Зобекийн мэдээлснээр, хэн нэгэн сайд нарын элч байж магадгүй, биднийг хайж сүмд тэнүүчилж ирсэн. Машины зогсоол руу буусны дараа бид шинэ дайснуудтай тулгардаг. Үхэхээсээ өмнө тэд сүйрлийн том радиустай дэлбэрдэг тул бид аль болох буцаж гүйдэг. Бид мини газрын зураг дээрх заагчийг дагаж, дотогшоо орохгүйгээр зам дагуу үргэлжлүүлэн явна. Бид баар дамжин өнгөрч, Дурсгалын цогцолборыг авдаг.

Буцаж ирээд бид цахилгаан шатаар өгсөж, сэтгэл догдлуулсан хүмүүстэй харьцдаг. Хагархай дээгүүр үсэрч, бид баруун тийш эргэж, сараалжаар дамжин өнгөрдөг (хэрэв бид зүүн тийшээ явбал газрын зурагтай өрөөнд очно). Урагш хөдөлж, баруун талд байгаа цоорхойг бүү алдаарай, өвдөлтийн хайрцагт хүргэдэг. Бид доошоо доошоо бууж, дараа нь бүтэц рүү авирч, баруун тийш эргэж, өвдөлтийн хайрцгийг ашиглана. Бид эргэж, нөгөө тал руу гатлав. Агаарын урсгалаар дээш гарахын тулд бид манан хэлбэртэй байдаг. Бид шатаар өгсөж, хууль сахиулах байгууллагын ажилтнуудтай харьцдаг. Ангалын урд талд зөвхөн "Давхар үсрэлт"-ийн чадвараар л хүрэх өвдөлтийн хайрцаг байдаг. Буланд өөр нэг агаарын урсгал бий - бид түүгээр дээшлэн манан болж хувирдаг. Бид шатаар өгсөж, хаалгыг онгойлгож, доошоо үсэрдэг. Бид ханан дээрх идэвхтэй цэгүүдэд авирч, гадаргуу дээр гарч ирдэг (зүүн талд - буцах зам).

Бид зүүн талд байгаа ханан дээрх идэвхтэй цэгүүд дээр авирдаг ("Давхар үсрэлт" боломжтой). Бид нөгөө талд гараад жижиг газар руу үсрэв. Баруун тийш 90 градус эргэж, дараагийн барилга руу давхар үсрээрэй. Баруун талын буланд байгаа өөр нэг жижиг хэсэг рүү үсэрч, Дурсамж руу уна.

Ханан дээгүүр харайсны дараа бид хууль сахиулах ажилтнууд болон илүү том олон үйлдэлт механизмтай тулгарах болно. Chaos Bombs ашиглан механикийн толгой дээрх хамгаалалтын бүтцийг устгаад дараа нь толгойг нь гэмтээ. Бид унасан үслэг эдлэлийг энгийн ташуураар дуусгадаг. Дараа нь түүний баруун гар, баруун мөрөн дээрх бууг Void Projectiles ашиглан идэвхгүй болго. Бид эцэст нь үслэг эдлэлтэй харьцаж, ташуураар хослол хийдэг.

Тэмдгийн дагуу бид барилга руу гүйдэг. Бид хамгийн орой дээр гарч, шилжүүлэгчийг идэвхжүүлж, дараагийн байршил руу очно.

Урлагийн дүүрэг

Доошоо харайсны дараа тэр даруй баруун тийш эргэж, Дурсамжийг аваарай. Цаана нь өөр Дурсах цуглаан руу хөтлөх хэсэг бий. Хэрэв та зүүн тийшээ явбал хананы дэргэд сараалжтай байх болно, түүний ард Чоно тахилын ширээ, ид шидийн хөшөө байдаг. Зам дагуу явж байхдаа бид Зобекийн хүчийг мэдэрсэн хүнийг удахгүй олох болно. Бүрхүүлтэй үл мэдэгдэх хүн биднээс нуугдах гэж оролдсон бөгөөд гарч ирсэн асар том мангасын ачаар амжилтанд хүрсэн. Бид эзлэгдсэн хүмүүсийг устгаж, эргэж, сүмийн хаалга руу ойртож зүүн тийш эргэ. Дурсамжийг олох хүртлээ бид сүмийн хана дагуу хөдөлдөг. Бид хонгил руу нэвтэрч, өвдөлтийн хайрцгийг ашигладаг. Бид нүхэнд хүрч, доошоо бууж, нөгөө талаас гарна.

Бид дайснуудыг устгаж, уулзвар дээр очиж, зүүн талын барилгын ханан дээрх галын гарцыг эмх замбараагүй бөмбөгөөр тогшдог (баруун талын зам нь цоорхойтой хана руу хөтөлдөг, ард нь ид шидийн хөшөө байдаг). Бид шат, идэвхтэй цэгүүдээр авирдаг. Эвдэрсэн шатны хамгийн дээд талд зөвхөн Давхар Үсрэлтийн чадвараар л хүрэх өвдөлтийн хайрцаг байдаг. Барилга руу нэвтрэн орсны дараа бид нэг байгууламжаас нөгөө байгууламж руу үсэрч, зохих ёсоор дүүжлэв. Бид илүү өндөрт гарч, нөгөө тал руугаа шилжинэ. Бид өвдөлтийн хайрцаг руу бууж, түүнийг хэрэглэж, доошоо үсэрдэг. Дайснуудыг устгасны дараа бид Дурсамжийг авч, дахин авирч, дээвэр дээр гарав. Бид эзлэгдсэн хүмүүсийг алж, баруун талын алс холын гарц руу явдаг. Лифтийн босоо ам руу гарсны дараа бид зүүн талын завсрын давхарт үсэрч, "Өвдөлтийн хайрцгийг" ашигладаг. Босоо амны ёроолд шоронгийн түлхүүрийн нүх байдаг. Дээвэр рүү буцаж очоод бид эмх замбараагүй бөмбөгийг гэрэлтүүлж, улмаар ашиглах боломжгүй байгаа гарцыг доошлуулна.


Бид Хүрхрээг хоосон сумаар хөлдөөж, мөсөн дээрх идэвхтэй цэгүүдээр хурдан авирч, барилга руу нэвтэрдэг. Дайснуудтай тулалдаж, бид сараалжаар дамжин өнгөрч, Abyssal Shells-ийг хоолой руу оруулав. Бид цахилгаан хангамжийг сэргээж, буцаж очоод товчлуурыг дарна уу. Бид агаарын урсгалын дагуу манан хэлбэрээр дээшилдэг. Бид эмх замбараагүй бөмбөгийг түлшний сав руу шидэж, тэр нь хагарч, хөрш зэргэлдээх барилгын ханыг эвддэг. Бид шалан дээрх цоорхойгоор доош үсэрч, эцэст нь зогсоол руу гарна. Бид Цусны хөшөөгөөр эрүүл мэндээ сэргээж, баруун талын гарц руу ордог. Идэвхтэй цэгүүдээр ("Давхар үсрэлт" боломжтой) дээш авирч, шоронгийн түлхүүрийн нүх байрлах өрөө рүү шилжинэ. Бид гадаа гараад баруун тийш төгсгөл хүртэл гүйдэг - тэнд бид Дурсамжийг олох болно. Бид буцаж очоод зогсоолын хаалганы баруун талд байрлах байгууламжийн дагуу тагтан дээр авирч, Тахилын баганыг ашигладаг. Бид баганын дагуу бүр дээш өргөгдөж, барилга руу нэвтэрч, хоёр давхар доошоо бууна. Шилжүүлэгчийг идэвхжүүлээд номын сан руу очно уу.

Бид шатнаас ("Давхар үсрэлт" боломжтой) дээшээ үсэрч номын сангийн өөр хэсэг рүү очиход бид өвдөлтийн хайрцгийг олох болно. Мөн бид Дурсамж авахаар булангийн алслагдсан газар руу үсэрдэг. Бид доошоо бууж, тэмдгийг дагаж, дайснуудыг замдаа устгадаг. Бүрхүүлтэй нууцлаг хүнтэй богино хугацаанд уулзсаны дараа бид Сатаны үнэнч туслах Абаддонтой тулалдана. Түүний сул тал- гэрэлтдэг зүрх Бид түүнийг ойрын тулалдаанд эсвэл алсаас цохиж, маш үр дүнтэй эмх замбараагүй бөмбөг шиддэг. Ангис ба эмх замбараагүй байдлын хэмжүүрийг дүүргэхийн тулд бид эзлэгдсэн хүмүүсийг устгаж, бөмбөрцөг цуглуулдаг. Абаддон анх харахад тийм ч хүчтэй биш ч түүний зарим дайралт нь аюултай байж магадгүй юм. Ялангуяа энэ бол газар доор хөдөлж буй хурц сүүл бөгөөд үүнээс та зогсолтгүй зугтах хэрэгтэй. Дайсан уурлаж, түүнд тодорхой хэмжээний хохирол учруулсны дараа та зугтах хэрэгтэй болно. Бид Абаддоныг QTE горимоор дуусгаж байна. Ханан дээр эвдэрсэн хуваалт бүхий хэсэг байдаг - бид тийшээ авирч ("Давхар үсрэлт" боломжтой) ба Тахилын баганыг ашигладаг.

Бид цорын ганц гарц руу явдаг. Урд нь унтраалгыг идэвхжүүлдэг гэрэлтүүлэггүй өрөө байна (баруун талд, хананы ард - газрын зураг бүхий өрөө; хэрэв та өндөрт авирч, жижиг өрөөнд орж, агаарын урсгалаар өгсөх юм бол бид номын сан руу буцах болно) . Хаалгыг онгойлгож байх үед шилжүүлэгчийн баруун талд байгаа зүйлсийн ард Дурсамжийг ав.

Бид гадаа гарч дайснуудтайгаа харьцдаг. Баруун талд байгаа хонгил нь өрөөнд хүргэх болно - Ариун сүм рүү богино зам. Хэрэв бид зүүн тийш явбал Чонын тахилын ширээтэй гудамжинд гарна. Бид идэвхтэй цэгүүд дээр авирч, тэмдэг рүү үсэрч, түүнээс нуман хаалга руу ("Давхар үсрэлт" боломжтой) үсэрч, өвдөлтийн хайрцгийг ашигладаг. Буцаж, бид зүүн талдаа (гэрэлт байгаа газар) дээш авирч, зүүн талын идэвхтэй цэг рүү шууд наалддаг. Бид ханан дээгүүр авирч, барилга руу авирч, Өвдөлттэй хайрцгийг ашигладаг. Бид төв зам руу буцаж очоод, эцэс хүртэл нь өнгөрч, үслэг эдлэлийг устгасны дараа бид өвдөлтийн хайрцгийг ашигладаг. Бид багана руу буцаж гүйж, дээр нь авирч, зүүн тийшээ барилга руу шилждэг. Дээш авирсны дараа бид баруун талаасаа үсэрч, Дурсгалын дурсгалыг авдаг. Бид өмнө нь хийсэн замыг давтаж, түдгэлзүүлсэн байгууламж руу үсэрч, дүүжин, хөшөө рүү үсрэв.

Нергал Месламсти.


Дотор нь ороод бид шатаар гараад дээшээ гарна. Бид идэвхтэй цэгүүд дээр үсэрч, хана дагуу хөдөлж, өвдөлтийн хайрцагт хүрдэг. Доошоо доошилж, бид удахгүй Цусны хөшөөг олох болно - шаардлагатай бол бид үүнийг ашиглах болно. Бид аажуухан урагшилж, тороор дамжин өнгөрч, бүрээстэй хүнийг гүйцэж түрүүлэв. Гэрлийн ахан дүүсийн дайчин бидний хүч чадлыг хураасан. Тэр бидний довтолгоог хэрхэн хаахыг мэддэг бөгөөд түүний зэвсэг нь бидний сүүдрийн ташуураас ялгаатай биш тул бид чиглэсэн дайралтаас хажуу тийш зугтаж, дугуй довтолгооноос харайдаг. Дараа нь энд буцаж ирээд бид баганын идэвхтэй цэгүүд дээр авирдаг. Зүүн тийшээ чиглэн явж, нөгөө тал руугаа үсэрч (Давхар үсрэлт хийх боломжтой), Золиослолын баганыг ашигла.

Унаж унасны дараа хүчнүүд бидэн рүү буцаж ирэв. Бид ихэвчлэн дайсны цохилтыг хааж, сөрөг довтолгоонд ордог. Бид дайчдын хүчтэй комбо дайралтаас зайлсхийхийн тулд зайгаа барихыг хичээдэг. Тулааны сүүлчийн шатанд бүх обелискуудыг устгах шаардлагатай байна. Бид дуудагдсан чөтгөрийг дугуйлан нийлсний дараа товчлуур дээр дарж устгадаг. Виктор Белмонт бол хүн төрөлхтний хамгаалагч, алдартай гэр бүлийн сүүлчийнх юм. Тэрээр вирусын халдвар аваагүй бүлэг хүмүүсийг удирддаг. Бид түүнд эсрэг эмийг өгдөг. Баярлалаа гэж Виктор бидэнд үйлчлэгчдийг олоход туслахаар шийдэв.

Викторын араас бид доош үсэрч, шилжүүлэгчийг идэвхжүүлнэ. Бид цаашаа өнгөрч, баруун талын шат руу наалдаж, дээшээ гарна. Голд нь зогсохдоо бид нөгөө тал руу нисэхийн тулд манан хэлбэртэй байна. Зүүн талд Хос урсгалын чадвараар хүрч болох агаарын урсгал байна. Бид шоронгийн түлхүүрийг нүхэнд хийж, цусаа өгч, агаарын урсгалаар дээш гарна. Урагшаа үсэрч, өвдөлтийн хайрцгийг ашиглана уу.

Үргэлжлүүлэн өгсөж, бид цахилгаан шат руу явлаа. Гадаа бид Зобекийн бие хамгаалагчтай уулзах болно. Удахгүй дайснууд гарч ирнэ - бид хамтарсан хүчин чармайлтаар тэднийг устгадаг. Виктор өөрийгөө золиослон үйлчлэгчээ дуудах болно. Энэ нь бидэнд зорилгоо хянах боломжийг олгоно. Бид Виктороос хувь заяаны тольны хэсгийг аваад цайз руу шилжүүлэв.

Хараал идсэн цус нь Треворыг шингээж, бидний өмнө Дракулагийн сүнсэнд байгаа бүх бузар мууг илэрхийлдэг амьтан хэлбэрээр гарч ирдэг. Уг нь бид хоёр өрсөлдөгчтэй тулалдах ёстой. Хоёр тохиолдолд ойрын тулалдаанд манан хэлбэрийг ашиглана. Эхний дайсныг ялсны дараа хоёр дахь нь гарч ирнэ. Толгой руу нь хүрэхийн тулд бид давхар үсрэлт хийж, цусыг гадагшлуулдаггүй талаас нь цохино. Бид бүрэн устгах хүртэл алхмуудыг давтана.

Хоёр дахь сайд

Ялалтын талбай

Бид тагтан дээр авирч, давхар үсрэлтээр идэвхтэй цэг рүү наалддаг. Бид нөгөө төгсгөл рүү өнгөрч, перпендикуляр тагт руу үсэрдэг. Бид дотогшоо ороод лифтээр бууна. Бид доошоо үсэрч, дараа нь бүр доошлоод эргэж, өвдөлтийн хайрцгийг ашиглана. Бид гүүрний нөгөө тал руу шилжиж, самбар дээр авирч, давхар үсрэлтээр цоорхойг давна. Бид дурсгалын цогцолборыг аваад Ялалтын талбай руу буцна.

Хоёр дахь үйлчлэгч нь дэлхийн тэргүүлэгч зэвсэг үйлдвэрлэгч компанийн төв байранд байдаг. Ачааны машин болон баруун талын ханан дээгүүр үсэрч, "Өвдөлтийн хайрцаг" -ыг ашигла. Буцаж, бид хана дээгүүр үсэрч, зүүн хөшөөний хажууд байрлах Өвдөлтийн хайрцгийг ашиглаж, баруун хөшөөний дэргэдэх нүхээр доошоо бууна. Бид агаарын урсгалд хүрч, дээшээ гарна. Ирээдүйд дараагийн өрөөнд ханатай гарц гарах бөгөөд энэ нь агаарын урсгалд хүргэдэг. Хагас хүртэл авирч, Тахилын багана ашиглана уу. Бид гадаргуу руу гарах нүхэнд хүрэхийн тулд эцэс хүртэл босдог.

Гуидо Шандор.


Бид хөдөлж буй хамгаалагчдын анхаарлыг сарьсан багваахайгаар сарниулдаг. Бид хурдан нөгөө тал руу гүйж, шалны тороор бууж, манан болж хувирав. Бид Дурсамжийг авч, харанхуйд нуугдаж, харх болж хувирдаг. Бид нарийхан гарцаар гүйж, Дракулагийн дүрийг авч, шоронгийн түлхүүрийн нүхийг олдог. Бид харуулуудын хамт танхимд буцаж ирдэг. Хананы ард байх тул бид хөдөлж буй хамгаалагчийн анхаарлыг сарниулж, биднээс хамгийн хол зайд байдаг. Бид шат руу аль болох ойртож, манан болж, дээшээ өгсөхдөө харуулын хажуугаар өнгөрч, баараар дамжин өнгөрдөг.

Гурван босоо лазер суурилуулалтыг хүлээж, зогсолтгүй урагшаа гүйх болно, учир нь бид шалан дээрх үүрэнд байх ёстой хэмжээнээсээ удаан байвал хамгаалалтын систем биднийг илрүүлэх болно. Давхар үсрэлтээр бид лазерын хэвтээ суурилуулалтыг давж, нөгөө тал руу нүүж, агаарын урсгалын дагуу дунд хэсгийн баруун талд бага зэрэг дээшлэнэ. Бид эрүүл мэндээ бүрэн сэргээж, ангал ба эмх замбараагүй байдлын ид шидийг холбогдох хөшөөнөөр дамжуулан нөхөж өгдөг. Бид лифтээр өгсөж Треворыг үл тоомсорлон өрөөнд оров. Сатаны зарц Нергал Месламсти биднийг цочирдуулдаг бөгөөд энэ нь бараг бүрэн ядрахад хүргэдэг. Бид дараа нь буцаж ирээд ар талын дээд давхарт байрлах Өвдөлттэй хайрцгийг ашиглах болно. Бид коридор руу гараад аажмаар эцэс хүртэл нь дамждаг. Бид Нергалыг шилтгээнд татан оруулснаар бид түүнтэй тулгарах магадлал илүү өндөр болно. Дайсан чулуун хөшөөг эзэмшиж байна. Гурвуулаа нэг амьдралтай. Хөшөө бүр өвөрмөц чадвартай байдаг. Бид ихэвчлэн манан хэлбэртэй болж, дайснуудыг нэг нэгээр нь устгаж, санамсаргүй байдлаар тэдэнд хохирол учруулдаг. Хамгийн сүүлд үлдсэн нь унасан хөшөөний чадварыг шингээсэн хамгийн том хөшөө юм. Дайсантай бараг харьцсаны дараа бид цаг хугацааны явцад цахилгаан импульсээс зайлсхийж түүн рүү чиглэв. Бид хөшөө, дотор нь нуугдаж байсан Нергал хоёрыг устгадаг.

Хувь заяаны толь

ажиглалтын цамхаг

Бид баруун талд байгаа идэвхтэй цэгүүдэд авирдаг. Бид давхар үсрэлт хийж, Тахилын багана руу шилждэг. Буцаж ирээд дараагийн өрөөнд очоод доошоо үсэр. Баганын хажууд цогцос бий - бид Цэргийн өдрийн тэмдэглэлийг авдаг. Бид гадаа гараад Тревор руу очно. Бид хувь заяаны толь авч, Зобекийн төв байранд шилжсэн.

Төв

Одоо нас барсан ах, эгч хоёроосоо хамаагүй илүү хүчирхэг сүүлчийн зарц байдаг. Зобекийн бие хамгаалагчийн хамт бид түүнийг хайхаар хөдөллөө. Тэмдгийн дагуу бид доошоо бууж, хувь заяаны толь ашигладаг. Бид хэсгүүдийг байранд нь тавьдаг. Та тэдгээрийг 360 градус эргүүлэх боломжтой. Бүх зүйлийг зохих ёсоор нь хийчихээд бид цааш дамжиж, дэгээ шүүрч авна. Та галын зангилаа дундуур үсрэх хэрэгтэй. Эхнийх нь нэг удаа гал гаргаж, дараа нь урт завсарлага авав - энэ мөчид бид түүний хажуугаар өнгөрөв. Хоёр дахь хавх нь богино завсарлагатай хоёр дэлбэрэлт юм; гурав дахь нь - гурван дэлбэрэлт, дөрөв дэх нь - дөрвөн дэлбэрэлт. Дараагийн туршилтанд та бие хамгаалагчийг нөгөө талын хөшүүрэг рүү зөөвөрлөх ёстой. Бид зүүн нүдэн дээр зогсож, түншийнхээ өмнө тавцан руу сүүдрийн чинжаал шиддэг. Бид баруун нүдэн дээр зогсож, түншийн зүүн талд байгаа тавцан руу чинжаал шиднэ. Бид зүүн нүдэн дээр зогсож, түншийнхээ өмнө тавцан руу чинжаал шиднэ. Бид хурдан баруун камер дээр босч, түншийнхээ өмнө тавцан руу чинжаал шиднэ. Бид зүүн нүдэн дээр хурдан босч, түншийн баруун талд байгаа тавцан руу чинжаал шиднэ. Галт бөмбөлөг биднийг болон бие хамгаалагчийг онохыг бид зөвшөөрч болохгүй. Хэрэв та эсийн аль нэг дээр удаан хугацаагаар зогсвол энэ талаас гал гарч ирнэ. Тиймээс бид хамтрагчийн байрлаж байгаа талаас галт бөмбөлөг гарч ирэхийг зөвшөөрөхгүй, учир нь тэр цаашид бултах боломжгүй болно. Баруун талд, торны цаана шоронгийн түлхүүрийн нүх байдаг.


Илчлэлтүүд

Хашаанд орсон хойноо бид харанхуй лам нарыг аль болох хурдан устгахыг хичээдэг. Тэд холын зайнаас довтлохыг илүүд үздэг. Үе үе лам нар нэгдэж, нэг хүн болох харанхуй элч болдог. Хэрэв та элчтэй ойртох юм бол тэр секундын турш түүний эргэн тойронд цочролын долгион үүсгэх боломжтой - бид эвдэрч гэмтэхээс зайлсхийхийн тулд буцах эсвэл манан болно. Хаалганы баруун талд Цусны хөшөө байдаг - шаардлагатай бол бид эрүүл мэндээ нөхдөг.

Хөшүүргийг нэгэн зэрэг түлхэж, дотогшоо орно. Үйлчлэгч Гуидо Шандор Сатан руу залгав. Түүнийг зогсоох гэж оролдох үед бие хамгаалагч бидний санаачилгыг зогсоож, биднийг цайз руу аваачлаа. Бид хувь тавилангийн толин тусгалыг ашиглаж, хэлтэрхийнүүдээ байранд нь байрлуулна. Хүрэх хаан ширээний өрөөхаана бид бүх үнэнийг сурах ёстой. Дракула болон түүний хүү Алукард, дахин төрсөн цус сорогч нар тохиролцоонд хүрэв: Дракула мянган жилийн дараа сэрэхийн тулд сайн дураараа зүүдэндээ унахаар тохиролцож, дэлхий дээр дуудагдах Сатаныг нэг удаа, бүрмөсөн устгасан. үйлчлэгчид. Алукард Зобекийн бие хамгаалагч болж, Дракулаг олоход нь туслах болно. Бүх зүйл төлөвлөгөөний дагуу явагдсан: бид үйлчлэгчдээ зан үйл хийхийг зөвшөөрдөг. Гуидо алга болж, урваснаас болж бидэнд уурласан Зобек гарч ирэв. Дайсан зэвсгээ чадварлаг ашигладаг. Энэ нь эхлээд ээрэх довтолгоо, дараа нь чиглэсэн довтолгоо хийдэг тул бид манан хэлбэрийг идэвхтэй авдаг. Завсарлагааны үеэр бид үхэгсэдтэй харьцаж, бөмбөрцөг цуглуулж, ангал ба эмх замбараагүй байдлын ид шидийн жинг дүүргэдэг. Хүч чадал олж авсны дараа бид бүх периметрийн дагуу дээд байрлалд байгаа амьтдыг эмх замбараагүй бөмбөгөөр устгадаг. Дайснаа ялсны дараа бид манан болж, эцэст нь түүнтэй харьцахын тулд Зобек руу чөлөөтэй явав. Алукард үйлчлэгч хайхаар явав.

Тулалдааны газраас гарсны дараа баруун талд Дурсгал ба Золиослолын багана, зүүн талд нь шоронгийн түлхүүрийн нүхийг олно. Бид гадаа гарч, дайснуудтайгаа харьцаж, зүүн талын нөгөө үзүүрт байгаа идэвхтэй цэгүүд рүү авирдаг. Хэсэг хугацааны дараа Алукардын хайлт амжилттай болох бөгөөд тэр энэ тухай бидэнд мэдэгдэх болно. Бид Урлагийн дүүргийн Ариун сүмийн хажууд байрлах гудамжинд хүрнэ. Гол гарц нь бөглөрсөн тул баруун талдаа эргэлддэг. Алукардтай уулзсаны дараа бид баруун тийшээ явж, савнууд дээр үсэрч, Тахилын баганатай харьцдаг. Бид бэлэн болмогц бид идэвхтэй цэгүүд дээр авирч, барилга руу нэвтэрдэг. Буцах аргагүй тул цайзад байрлах Чупакабра дэлгүүрээс хэрэгцээтэй бүх зүйлээ (ялангуяа “Гэгээнтний нулимс” болон луугийн хайрсыг) урьдчилан худалдаж авдаг.

залгах

Бид доошоо үсэрч, өрөөнд орж, хувь заяаны толь ашигладаг. Хэсэг хэсгүүдийг байранд нь байрлуулсны дараа бид шатаар авирч, Сатаны дүр төрхийг ажиглав. Зарцыг алсны дараа тэрээр асар том Левиафан дээр тэнгэрт хөөрөв. Бид эрчим хүчний өсөлтөөс зайлсхийж идэвхтэй цэгүүд рүү авирдаг. Бид гинж рүү хүрч, Алкурадтай хамт тэднийг татдаг. Бид идэвхтэй цэгүүдээр үргэлжлүүлэн хөдөлж, удалгүй бид араатны нуруун дээр авирч чадна. Бид дайснуудтай харьцаж, гинжийг татаж, мангасыг устгадаг.


Сатан Алукардыг эзэмшиж, биднийг хүүгийнхээ эсрэг эргүүлэхийг оролдов. Дайсан бол хүчтэй, тэсвэр хатуужилтай, гайхалтай хурдан юм. Тэрээр хүчирхэг довтолгоонуудыг хааж болох энгийн цохилттой хослуулдаг. Сатан үе үе бидэнд эрчим хүчний цохилт өгдөг: бид цочролын давалгаанаас зайлсхийхийн тулд хажуу тийш зугтаж, дээшээ үсэрдэг. Дайсны зэвсэглэлд харанхуй бодис ашиглан алсын зайн довтолгоонууд бас байдаг. Бид эрүүл мэндийг сэргээхийн тулд "Гэгээнтний нулимс" дурсгалыг ашигладаг. Сатанд хангалттай хохирол учруулсны дараа тэр бидний дээр гарч, гал асааж эхэлнэ. Бид газар нутгийг тойрон гүйж, аюултай газруудаас цаг тухайд нь гүйдэг.

Габриэль Белмонт хоёр дахь удаагаа дэлхийг Сатанаас аварсан. Мөн энэ удаад хүүдээ маш их баярлалаа. Тоглоом дууссаны дараа горим " Үнэгүй тоглох» болон нээх шинэ түвшинХэцүү байдал - Харанхуйн хунтайж.