Скайрим дахь дайснуудыг нэмэгдүүлэх мод. II. Magic Armor-ийн шинэчлэл

Тодорхойлолт

Жинхэнэ "Скирим"-д дайчидтай харьцуулахад илбэчид нэлээд өрөвдөлтэй харагдаж байна. Хэрэв дархан, алхими, ид шидийн тусламжтайгаар та зэвсгийн асар их хохиролд хүрч чадвал ид шидийн тусламжтайгаар бүх зүйл илүү дорддог, хамгийн дээд тал нь "Өсгөгдсөн дөл" гэх мэт хоёр гараараа шившлэг хийх явдал юм. Энэ нь нум эсвэл чинжаал довтолгооны ерөнхий хор хөнөөлийг дурдахгүй. Нэмж дурдахад, шидэт хуяг гэх мэт олон шившлэгүүд нь инээдтэй үргэлжлэх хугацаатай байдаг тул тэдгээрийг байнга шинэчлэх шаардлагатай болдог. Энэхүү горим нь таныг ид шидийн сургуулиудад (анхан - дагалдан - чадварлаг - шинжээч - мастер) ахих тусам шившлэгүүдийн хүч ба/эсвэл үргэлжлэх хугацааг нэмэгдүүлэхээс гадна одоо байгаа шившлэгүүдэд янз бүрийн сайжруулалт хийдэг. Мод нь зөвхөн стандарт шившлэгээр зогсохгүй гуравдагч этгээдийн бараг бүх шившлэгтэй ажилладаг.

I. Төгс эзэмших чадвар өсөх тусам шившлэгийг сайжруулах

  1. Ид шидийн сургуулиудын эзэмшсэн бүх чадварууд ("Анхан", "Дагалдан", "Адепт", "Мэргэжилтэн", "Мастер") нь тухайн сургуулийн бүх шившлэгийг сайжруулдаг нэмэлт нөлөө үзүүлдэг. Өөрчлөлт, ид шид, хуурмаг байдлын хувьд энэ салбар дахь чадвар тус бүр нь шившлэгийн үргэлжлэх хугацааг 15%, устгах, сэргээхэд шившлэгийн хүчийг мөн 15% -иар нэмэгдүүлдэг. Урамшуулал нь бие биендээ давхардсан тул “Мастер” чадварыг сонгосны дараа энэ сургуулийн шившлэг 2 дахин урт буюу 2 дахин хүчтэй болдог (1.15 5 = 2.01).
  2. Устгах сургуулийн "Эрчимтгэсэн хяруу", "Дөл ихсэх", "Аянга ихсэх" чадварууд нь харгалзах төрлийн шившлэгийн хохирлыг 15% -иар нэмэгдүүлдэг (ингэснээр зөвхөн энэ чадварын хоёрдугаар түвшинд - 30%), мөн мөн харгалзах элементийн эсэргүүцлийг 15% -иар нэмэгдүүлнэ. Мөн эдгээр чадварууд нь зэвсгийн ид шидэнд нөлөөлөхөө больсон, учир нь ердийн зэвсгийн хохирлыг аль хэдийн асар их үнэ цэнэд хүргэх боломжтой.
  3. Cloak-ийн эхний шившлэгийн хүрээ 10' (3.1м)-ээс 8' (2.4м) болж буурсан боловч одоо эзэмших чадвар (1-р зүйл) болон элементийн хохирлыг нэмэгдүүлэх чадвар (зүйл 2) нэмэгдэхийн хэрээр гэмтэл болон радиус нэмэгдэж байна.
  4. Саажилтын үргэлжлэх хугацаа 10-аас 7 сек хүртэл, Масс саажилт 15-аас 10 сек хүртэл буурсан. Энэ нь тэд хэтэрхий хүчтэй болохгүйн тулд хийгддэг, учир нь. Шинэ эзэмших чадварыг эзэмшсэнээр тэдний үргэлжлэх хугацаа нэмэгддэг (1-р зүйл).
  5. Хэрэв та үүнийг шударга бус гэж бодож байгаа бол "Масс саажилт" шившлэгийг хоёр гараараа хийх боломжтой. Ид шидийн зардал асар их боловч үргэлжлэх хугацаа нь бас гайхалтай.
  6. Одоо хуурмаг сургуулийн "Айдсын шинжлэх ухаан" чадвар нь галын ид шидийн эвдрэлд нөлөөлөхгүй - анхны Skyrim-ийн алдааг засч (албан бус засваруудаар зассан).
  7. Сэргээх сургуулийн "Үхлийн" чадвар нь цус сорогч бол таны дүрд үзүүлэх шившлэгийг нэмэгдүүлэхээ больсон. Энэ нь цус сорогч тоглогчдыг маш хүчтэй болгосон алдаа бөгөөд мөн USKP дээр засагдсан.
  8. Өөр нэг засвар - руны гэмтэл нь одоо элементийн хохирлыг нэмэгдүүлэх чадвараас шалтгаалж байна (зүйл 2).
  9. Chain Lightning шившлэг нь одоо илүү найдвартай (ойролцоох дайснууд руу илүү олон удаа хийдэг) бөгөөд зөвхөн дайснууд дээр ажилладаг (өмнө нь энэ нь багийн найзууд, хамгаалагчид болон бусад гадны хүмүүсийг байнга барьдаг гэсэн утгаараа маш аюултай шившлэг байсан). "Галт бөмбөлөг" шившлэгийн дэлбэрэлт одоо устгалын радиуст байгаа бүх хүнд хохирол учруулдаг. саад бэрхшээлийн ард. Мөсөн шуурга нь мөн саад бэрхшээлийг үл тоомсорлодог.

II. Magic Armor-ийн шинэчлэл

Анхны тоглоомын шидэт хуягны шившлэг нь нэлээд сул бөгөөд хэтэрхий удаан үргэлжилдэг тул хуяг дуулга өмсөх нь ихэвчлэн хялбар бөгөөд илүү тохиромжтой байдаг. Мод үүнийг засах гэж оролддог - илбэчин хуяг өмсөх шаардлагагүй!

  1. Өөрчлөлтийн сургуулийн ур чадвар нэмэгдэхийн хэрээр ид шидийн хуягны түвшин болон шившлэгийн үргэлжлэх хугацаа хоёулаа нэмэгддэг. Энэ (төрөл) нь шидэт хуягуудыг ердийн хуягтай, ядаж хөнгөн хуягтай тэнцүү болгодог.
  2. Өөрчлөлтийн сургуулийн "Шидэт хуяг" чадварын түвшин бүр нь хуягны ангийг 50 оноогоор нэмэгдүүлдэг. (6% гэмтлийн эсэргүүцэл), гуравдугаар түвшинд нийт 150 хүртэл. Мэдээжийн хэрэг та ердийн хуяг өмсөх шаардлагагүй, зөвхөн хувцас өмсөх хэрэгтэй.
  3. "Луугийн арьс" нь ердийн шидэт хуягны шившлэг хэлбэрээр хийгдсэн бөгөөд (үндсэн үнэ цэнэ) 150 хохирол учруулдаг. 60 секундын турш хуяг дуулга.

Тиймээс өөрчлөлтийн сургуулийн "Мастер" чадвар болох "Шидэт хуяг"-ын гурван түвшний тусламжтайгаар та 150 хүртэлх нэгжийг авах боломжтой. хуягны зэрэглэл (идэвхгүй) ба Dragonskin-аас 450 хүртэл, нийт 600 хүртэл. буюу 72% Физик эсэргүүцэл, энэ нь хуягны дээд зэрэглэлд (625, 80%) маш ойрхон байна. -аас "Луугийн арьс"-тай харьцуулахад анхны тоглоомТа бие махбодийн гэмтлийн эсэргүүцлийг 8% бага, харин үргэлжлэх хугацаа нь 6 дахин, бараг 2 дахин бага ид шидийг авдаг (эх хувилбар дээр Dragonskin-ийн физик гэмтлийн эсэргүүцлийн 80% нь тийм ч муу биш боловч 45 секундын үйлдэл нь юу ч биш, ялангуяа Энэ шившлэгийг хийх хугацаа болон ид шидийн зардлыг харгалзан үзэх).

III. Хос гараар шившлэг сайжруулах

  1. Анхны хувилбарт хоёр гараараа шившлэг хийх үед харьцаа (хүч чадал / ид шидийн хэрэглээ) зэргээс шалтгаалан үр дүн багатай байдаг: шид нь 2.2 дахин хүчтэй боловч 2.5 дахин их ид шид шаарддаг. Одоо бүх зүйл шударга байна - ид шидийн хэрэглээ, хүч чадал хоёулаа нэг гараараа уншиж байснаас 2.5 дахин их байна.
  2. Сүйрлийн сургуулийн "Shockwave" чадварын тусламжтайгаар дайсныг цохих үед ганхуулах боломж 100% биш харин 33% болж байна, учир нь энэ нь бараг л хууран мэхлэх явдал юм - зүгээр л устгалын шившлэг, давхар гарт ашиглахын тулд хувцсаа илбэхэд хангалттай. . Ийм байдлаар Арбор тоглоом дахь илбэчдийн ерөнхий сул талыг нөхөхийг оролдсон бололтой.

IV. Magic Finisher-ийн шинэчлэл

"Халуун дөл", "Гүн хөлдөөх", "Задаргаа" зэрэг устгах сургуулийн чадварууд нь анхны тоглоомд тийм ч их хэрэг болохгүй, учир нь тэд ямар ч байсан орхиогүй дайснуудыг устгадаг. Better Magic нь эдгээр чадваруудын нөлөөг өөрчилснөөр эгзэгтэй цохилтын боломж мэт харагдах болно.

  1. Blaze болон Deep Freeze: Эрүүл мэнд нь 20% -иас доош байгаа дайснуудыг баталгаатай алахын оронд одоо 50% -иас доош эрүүл мэндтэй дайснуудыг алах 20% болно. Тэдгээр. Энэ нь харьцангуй ховор тохиолддог боловч үр нөлөө нь мэдээжийн хэрэг ашигтай бөгөөд тулааны урсгалыг эргүүлж чадна. Саажилт, айдсаас хамгаалагдсан дайснуудад ажиллахгүй.
  2. "Задаргаа": өмнө нь цахилгаан шившлэг нь аль хэдийн үхсэн дайснуудыг үнс нурам болгон хувиргах баталгаатай байсан (энэ нь үхэлд хүргэдэг хүмүүст маш тохиромжгүй байдаг), одоо нөлөө нь ердөө 15% -ийн магадлалтай, харин эрүүл мэнд нь 50% -иас бага дайснууд дээр ажилладаг. . Зарим дайснуудыг задлах боломжгүй.
  3. Шатаж буй дөл, гүн хөлдөөх, задрах зэрэг нь сул (анхны түвшний) тасралтгүй шившлэгүүд (Төл, хөлдөлт, оч), нөмрөгийн шившлэг, энгийн хананы шившлэгт ажиллахаа больсон ” (“Галын хана”, “Хөлдөлтийн хана”, “ Шуурганы хана”), учир нь энэ нь шударга бус юм - шууд алах магадлал хэт өндөр байх тул дайсныг хагас эрүүл мэндэд нь унагаж, дараа нь ид шидийн хэрэглээ багатай анхан шатны шившлэг рүү шилжихэд л хангалттай.
  4. Гэсэн хэдий ч "Галын шуурга" ба "Цасан шуурга" шившлэгүүдийн хувьд 20% -ийн магадлалаар биш харин дуусгах нөлөө үргэлж өдөөгддөг. Энэ нь хууран мэхлэлт биш, учир нь танд тохирох чадвар хэрэгтэй хэвээр байгаа бөгөөд та эхлээд дайсны эрүүл мэндийн талыг нь унагах хэрэгтэй. "Аянга цахилгаантай аадар бороо" шившлэгийн хувьд дуусах магадлал 100 биш, харин 40%, гэхдээ түүний үйл ажиллагааны тасралтгүй байдлыг харгалзан үзвэл энэ нь маш хурдан ажилладаг. Мөн "Аянгын аянга"-д тохирох чадваргүй ч гэсэн задрал нь луу зэрэг дархлаатай дайснууд дээр ажилладаг алдааг зассан.

V. Мастер түвшний шившлэгийг сайжруулах

Анхны хувилбарт олон "мастер" шившлэгүүд (үүнийг ид шидийн сургуулийн 90-р түвшинд хүрсэний дараа олж авах боломжтой) тийм ч ашигтай биш юм. Тэдний хүч чадал нь ид шидийн өндөр зардал, удаан унших хугацаа биш юм.

  1. "Галын шуурга", "Цасан шуурга", "Аянга цахилгаантай бороо" гэсэн шившлэгүүдийн хувьд хоёр гараараа цутгах нь нээгдэж, ид шидийн хэрэглээ асар их боловч хүч чадал нь гайхалтай юм. Онолын хувьд энэ тохиолдолд "Shockwave" чадварын нөлөө ажиллах ёстой, гэхдээ бодит байдал дээр энэ нь зөвхөн "Аянгын аянга" дээр ажилладаг.
  2. Галт шуурга, цасан шуурганы шившлэгүүдийн ид шидийн зардал буурсан, учир нь эхэндээ тэдний үр нөлөө нь тийм ч их ид шидийн үнэд хүрэхгүй байсан ("секундэд хохирол", "шидэт ногдох хохирол" гэсэн үндсэн дээр). Firestorm-ийн ид шидийн зардал 28%-иар, цасан шуурганых 5%-иар буурсан. Тэдгээрийг хоёр гараараа унших чадвартай хослуулан энэ нь бүх нөхцөл байдалд биш ч гэсэн тэдгээрийг нэлээд хүчирхэг, хэрэгцээтэй болгодог. Эдгээр шившлэгүүдийн үргэлжлэх хугацааг мөн бага зэрэг нэмэгдүүлсэн.
  3. Firestorm одоо саад бэрхшээлийг үл тоомсорлодог. Энэ шившлэг хийхэд маш удаан хугацаа шаардагдах бөгөөд маш их ид шид шаарддаг тул үүнийг хууран мэхлэх гэж нэрлэх аргагүй юм. Анхны хувилбарт энэ шившлэг нь ашигтай байсан маш ховор тохиолдол байсан, учир нь үйл ажиллагааны харьцангуй бага радиусыг харгалзан та эхлээд дайснуудын дунд орж, тэднээс танд саад учруулахгүй байхыг хүсч, дараа нь шившлэг хийх ёстой байв. урт удаан хугацаа. Эсвэл үл үзэгдэх дор хий. Хоёр тохиолдолд энэ нь хүн бүрийг ална гэж найдаж байна, эс тэгвээс та хэдхэн метрийн эргэн тойронд байгаа дуусаагүй дайснуудаас зугтах хэрэгтэй болно.
  4. Шуурганы үргэлжлэх хугацаа 10-аас 15 секунд болж нэмэгдэв. Анхны хувилбарт энэ шившлэг хэтэрхий үр дүнгүй байсан, учир нь урт цутгамал, харьцангуй бага хохирол учирсан.
  5. Бүх Illusion Master түвшний шившлэгүүдийг (Call to Arms, Harmony, Hysteria, Katavasia) одоо хоёр гараар хийж болно. Өмнө нь өндөр түвшинТоглогч, хуурмаг сургуулийн бараг бүх шившлэгүүд бараг ашиггүй болсон, учир нь ихэнх дайснууд хэт өндөр түвшинтэй байсан тул тэдний нөлөөнд автсангүй. Одоо бараг бүх дайснаа (анх дархлаатай байсан хүмүүсээс бусад) 80-р түвшинд хүртэл айлгаж, уурлаж, тайвшруулах боломжтой боллоо.
  6. Зэвсэгт уриалах шившлэг нь нөлөөлөлд өртсөн бүх байд Раллигийн шившлэгтэй ижил нөлөө үзүүлдэг. Эхэндээ Call to Arms нь зөвхөн байлдааны ур чадвар, тэсвэр хатуужил, эрүүл мэндийг нэмэгдүүлдэг байсан бол одоо зорилтот байг "урам зоригоор урамшуулдаг". шившлэгийн бай тулааны талбараас зугтахаа болино.
  7. Dead Thrall нь 99-р түвшний бай дээр ажилладаг боловч зөвхөн Humans/Mer/Khajiit/Argonians болон зарим Daedra дээр ажилладаг. Анхны хувилбарт өсгөсөн таталтын дээд түвшин нь 46 бөгөөд энэ нь тоглогчийн өндөр түвшинд, ялангуяа Skyrim Immersive Creatures гэх мэт дайснуудыг хүндрүүлэх модтой бол энэ шившлэгийг бага зэрэг ашиглахад хүргэсэн. Зохион байгуулалттай дээрэмчид Skyrim эсвэл Skyrim-ийн өндөр түвшний дайснууд дээр.

Better Magic нь Катавазиа гэх мэт хоёр гартай олон шившлэгт зориулж хоёр гараар шившлэгийг нээдэг гэдгийг анхаарна уу. Хоёр гараараа уншихын тулд та хулганы товчийг хоёуланг нь дарах хэрэгтэй (энэ нь логик юм), гадна талаас нь хөдөлгөөнт дүрс нь яг адилхан байх боловч нөлөө нь 2.5 дахин хүчтэй байх болно.

Суурилуулах, зайлуулах

Хачирхалтай нь, загварт скрипт байхгүй, энэ нь түвшний жагсаалтыг өөрчлөхгүй тул үүнийг аюулгүй тавьж болно. одоо байгаа тоглооммөн устгах. Юу ч эвдэхгүй. Ямар ч горимын менежерээр суулгагчаар дамжуулан суулгахыг зөвлөж байна. Хэрэв ямар нэг шалтгааны улмаас та үүнийг гараар суулгахыг хүсч байвал холбогдох ESP файлуудыг өгөгдлийн лавлах руу хуулах хэрэгтэй. Нийт 6 файл байна:

  • BetterDualCasting.esp - Зөвхөн хоёр гараараа шившлэг хийх чадварыг сайжруулах (тайлбарын III хэсгийг үзнэ үү);
  • BetterMageArmor.esp - зөвхөн шидэт хуягт зориулсан сайжруулалт (II хэсэг);
  • BetterMasterSpells.esp - Зөвхөн мастер түвшний шившлэгийг сайжруулах (V хэсэг);
  • BetterSpellFinishers.esp - зөвхөн дуусгах шившлэгийг сайжруулах (IV хэсэг);
  • BetterSpellMastery.esp - түвшин бүрт зөвхөн үсгийн хэмжээг сайжруулахыг сайжруулсан (I хэсэг);
  • BetterMagic_FULL.esp - дээрх бүх файлуудыг нэгтгэдэг.

Та BetterMagic_FULL.esp эсвэл өөр 5 файлын аль нэгийг нь суулгах хэрэгтэй, хэрэв танд энэ горимын зөвхөн зарим хэсэг нь таалагдаж байвал (бүгд 5-ыг тавих нь утгагүй юм, дараа нь нийлмэлийг нь тавих нь дээр). Түүнчлэн, Strings / Russian лавлахаас архивт та бүх файлыг Data / Strings директор руу хуулах хэрэгтэй. Тэдгээр. Үүний үр дүнд Data / Strings нь Skyrim_Russin.DLSTRINGS, Dawnguard_Russian.strings гэх мэт файлуудыг агуулсан байх ёстой. (энэ нь тоглоомын нутагшуулалт), мөн шинэ BetterMagic_FULL_Russian.strings файлууд болон үүнтэй төстэй зүйлс (энэ нь Better Magic горимын нутагшуулах арга юм).

Зовохгүй байх нь дээр, гэхдээ мод менежерийг ашиглах нь хашаанд 2014 он хэвээр байна! Би хувьдаа Mod Organizer-ийг санал болгож байна.

Ачаалах захиалга

Бүх Better Magic модулиудыг ачааллын дарааллаар ид шидэд нөлөөлдөг бүх горимуудын доор байрлуулах ёстой. BOSS болон LOOT нар энэ горимын талаар мэддэг бөгөөд бүх зүйлийг зөв эрэмбэлэх боловч Better Magic-ийн доор өөр "шидэт" загвар байхгүй эсэхийг шалгах хэрэгтэй. Энэ горимын бие даасан модулиудын харилцан дараалал нь хамаагүй.

Тохиромжтой байдал

Мод нь Apocalypse Spells гэх мэт шинэ шившлэг нэмдэг бусад модтой нийцдэг бөгөөд шившлэгийн хүч, үргэлжлэх хугацааг модын зохиогч хатуу кодлоогүй л бол тэдгээрт нөлөөлнө. Better Magic нь ижил төстэй ид шидийн тэнцвэржүүлэх горимуудтай нийцэхгүй байгаа бололтой дэлхийн горимууд SkyRe эсвэл Requiem гэх мэт.

Skyrim-д зориулсан албан бус засваруудыг хийх нь гарцаагүй.

Түүнчлэн, Better Magic-ийн зохиогч энгийн Skyrim Spell Scaling шийдлийг туршиж үзэхийг санал болгож байна, энэ мод нь ид шидийг эргүүлж өгдөг: ид шид нь шившлэгийн хүч эсвэл үргэлжлэх хугацааг нэмэгдүүлж, эм бэлдмэл нь ид шидийн хэрэглээг бууруулдаг (анхны хувьд эсрэгээр). Магадгүй хэн нэгэнд таалагдах байх.

Хэрэв та тулааны илбэчин тоглож байгаа бол Dual Wield Parrying мод хэрэг болох бөгөөд энэ нь танд халдлагагүйгээр дайралтыг хаах боломжийг олгоно (чиний нөгөө гарт шившлэг байгаа учраас).

Альтернатив хувилбарууд

Эдгээр нь зохиогчийн зөвлөмжүүд бөгөөд доор жагсаасан загварууд нь нэлээд хуучирсан (гэхдээ Better Magic шиг) бөгөөд тэдэнд зориулсан орчуулга байхгүй бололтой.
Хүчтэй ид шид
Тэнцвэртэй ид шид
Хүчтэй устгалын ид шид (зөвхөн устгалын сургуульд нөлөөлдөг)

Орчуулгын тухай
Ерөнхийдөө Better Magic нь албан ёсны Nexus хуудсан дээр орчуулгатай байсан ч үүнийг "сохроор" хийсэн бололтой: i.e. тоглоомын албан ёсны нутагшуулалт байхгүй юм шиг орчуулсан. Би Skyrim-ийн орос хувилбараас нутагшуулах файлуудыг ашиглан модыг дахин орчуулсан. Better Magic тэдгээрийг дарж бичихгүйн тулд би USKP-ээс хэд хэдэн жижиг засваруудыг мод руу шилжүүлсэн.

Хэрэв олон өрсөлдөгчидтэй тулалдах нь хэтэрхий түр зуурын, монотон мэт санагдаж, дарга нартай уулзах нь зохих хурцадмал байдлыг үүсгэдэггүй. Дараа нь та энэ өөрчлөлтийг анхаарч үзэх хэрэгтэй. Энэ горим ба ихэнх нь хоёрын ялгаа нэмэгдэж байна янз бүрийн шинж чанарууддайснууд бол байлдааны ур чадвар, ид шид, авъяас чадварыг ашиглах явдал юм.

Шаардлага: Skyrim, Dawnguard, Dragonborn

Онцлог шинж чанарууд загвар:
1) суулгахад хялбар, тав тухтай байдал - скрипт, архив байхгүй, зөвхөн нэг модуль;
2) Фалмерын үл үзэгдэх байдал, Двемерийн бөмбөрцөг их буу зэрэг өвөрмөц чадварууд;
3) дайснууд арьс өнгөний авъяас чадварыг ашиглах: лууны арьс, өвөг дээдсийн уур хилэн, тулааны хашгирах;
4) сайжруулсан AI - өрсөлдөгчдийн түрэмгий зан авир, байнгын блокууд, хүчний дайралт;
5) шинэ ид шид, өндөр түвшний дайснууд, боссууд, тулалдаанд таныг гайхшруулна.

Тохиромжтой байдал: SPERG, ACE, Ultimate Combat, Enhanced Enemy AI, Duel - Combat Realism, Өндөр түвшний дайсан, Deadly Dragon, Might Dragon, SkyTest, Dragon Combat Overhual, Better Vampire, Deadly Combat зэрэгтэй хослуулж болно.
Хэрэв та SkyRe ашиглаж байгаа бол ачааллын жагсаалтад SkyReMain.esp болон SkyRe_EnemyAI.esp нь энэ горимын дээр байх ёстой.
Skyrim Immersive Creatures болон Skyrim Monster-тэй тоглохын тулд тэдгээрийг энэ горимын дээр байрлуулах хэрэгтэй.
Asis суулгасан бол та AI модулийг идэвхгүй болгох хэрэгтэй.

Баярлалаа: MyEvergreenHometown, Siegrun, мод захиалсан. Та төлбөртэй орчуулга захиалах боломжтой.

Орчуулгыг бусад сайтад нийтлэхийг хориглоно!

2.2d хувилбарт шинэ зүйл юу байна ()

  • Нэмсэн шинэчилсэн хувилбар SSE-ийн хувьд
  • SSE-д зориулсан хувилбаруудыг нэмсэн
  • 2.2 хувилбарт
  • засч залруулсан: өөр луугийн хашгирах үед гарсан алдаа, ид шидтэй зэвсгийн асуудал;
  • өөрчлөгдсөн: ихэнх дайснууд олз, суларсан эсэргүүцлийг олж чаддаг;
  • нэмсэн: зарим шоронгийн өвөрмөц боссууд.

Хувилбар: 1.6

Тоглоомын олон амьтад, дайснуудын "тэгшлэх" болон параметрүүдэд нөлөөлдөг олон гайхалтай загварууд байдаг. Тэдгээрийн зарим нь доод түвшний баатруудын хувьд тоглоомыг илүү хэцүү болгодог, бусад нь дээд түвшний дүрүүдэд тоглоомыг илүү хэцүү болгодог боловч тус бүр нь тодорхой хүндрэлийн оргил үетэй байдаг бөгөөд үүний дараа тоглоход хялбар, хялбар болдог. Амьтны түвшин ба тоглогчийн түвшний хоорондох холбоосыг арилгадаг моднууд нь ихэвчлэн эхний түвшинд тоглоомыг маш хэцүү болгодог бол тоглоомын өндөр түвшний дүрд ямар ч бэрхшээл гарахгүй. Дайсны түвшинг тоглогчийн түвшнээс хамааралтай болгодог моднууд нь тоглогчийн түвшний өсөлт шугаман бус байдгийг харгалзан үздэггүй тул тоглоом илүү өндөр түвшинд бялуу болж хувирдаг. Эцэст нь хэлэхэд, зүгээр л өндөр түвшний амьтдыг нэмдэг моднууд нь таныг сонирхоход маш их чадвартай боловч эрт орой хэзээ нэгэн цагт таны зан чанар хөгжүүлэлтийн явцад ийм загваруудын нэмсэн дайснуудыг "гүйцэх" болно.

Өндөр түвшний дайснууд (цаашид HLE) нь эдгээр гурван ухагдахуунаас хамгийн сайныг агуулсан байдаг. Мод нь тоглоомын ертөнцөд өндөр түвшний дайснуудыг нэмж, тэдний түвшин, параметрүүд, урамшуулал, шившлэг, гэмтэл, хамгаалалтын үзүүлэлтүүдийг удирдан чиглүүлдэг бөгөөд ингэснээр дүрийн хөгжлийн хамгийн сүүлийн түвшинд хүртэл бэрхшээлийг өндөр түвшинд байлгадаг.

Таны санал хүсэлтийг хүлээж байгаа бөгөөд танд таалагдана гэж найдаж байна!

++ ТОДОРХОЙЛОЛТ ++

> Үндсэн файлууд

Өндөр түвшний дайснууд:

Тоглоомын ертөнцөд шинэ дайснуудыг нэмж, 10-р түвшний дараа уулзаж эхлэх болно. Тоглоомын бараг бүх төрлийн дайсан, тухайлбал дээрэмчид, драгрууд, луугийн тахилч нар, фалмер, гадуурхагдсан хүмүүс, талмор, двемер автоматууд, цус сорогчид, илбэчин, тролль, корус, спригган, ангууч, аалз, араг яс, шулам, мөсөн сүнснүүд гэх мэт. , дремора, зэрлэг амьтад. Тэдний статистик, ур чадвар, урамшуулал, шившлэг, хохирол, хуяг дуулга зэрэг нь өндөр түвшний дүрүүдэд зориулсан сорилтуудыг багтаахаар өөрчлөгдсөн. Дайсны төрөл бүрийн сүүлчийн бүлэг тантай зэрэгцсээр байх болно.

Жишээлбэл, анхны тоглоомонд дээрэмчдийн дээд түвшин 25 (болон дарга нарын хувьд 28) байна. HLE нь 30, 40, 50, 60-р түвшний дээрэмчдийг (боссуудын хувьд 66) нэмдэг. Ямар нэг байдлаар 60-р түвшинг давсны дараа тоглоом бялуу хийхгүй. Дайсны төрөл бүрийн хамгийн дээд түвшний бүлэг тантай зэрэгцсээр байх болно. Энэ нь та хүчтэй дээрэмчидтэй ойр ойрхон биш ч гэсэн уулзсаар байх болно гэсэн үг юм. Жишээлбэл, 70-р түвшинд та 30-50 түвшний дээрэмчидтэй уулзах болно, гэхдээ заримдаа та сүүлийн бүлгийн дээрэмчидтэй тулгарах болно, тэдний түвшин 70-тай тэнцэх болно (өмнө нь 60-тай тэнцүү байсан).

Томруулсан хувилбар:

Үндсэн HLE файлын бүх өөрчлөлтийг багтаасан бөгөөд анхны тоглоом дээрх бүх өрсөлдөгчиддөө түвшний тохируулга хийх боломжтой.

>Үүрийн хамгаалагч

Өндөр түвшний дайснууд - Dawnguard:

Dawnguard-аас шинэ дайснуудыг тоглоомын ертөнцөд нэмдэг бөгөөд та 10-р түвшний дараа уулзаж эхлэх болно. Цус сорогчид, Цус сорогчид, Фалмер, Гаргойлууд, Троллууд, Hounds, Corus Hunters зэрэг бараг бүх төрлийн DLC дайсан өртдөг. Тэдний статистик, ур чадвар, урамшуулал, шившлэг, хохирол, хуяг дуулга зэрэг нь өндөр түвшний дүрүүдэд зориулсан сорилтуудыг багтаахаар өөрчлөгдсөн. Дайсны төрөл бүрийн сүүлчийн бүлэг тантай зэрэгцсээр байх болно.

Томруулсан хувилбар:

Dawnguard-д зориулсан үндсэн HLE файлын бүх өөрчлөлтийг багтаасан бөгөөд мөн Dawnguard-н бүх дайснуудын түвшний тохируулгыг танилцуулж байна.

>Луу төрсөн

Өндөр түвшний дайснууд - Луугийн төрсөн:

Та 10-р түвшний дараа уулзаж эхлэх шинэ төрлийн шүтлэгийн гишүүд болох Riklins, Ashspawn, дээрэмчдийг нэмдэг. Тэдний статистик, ур чадвар, урамшуулал, шившлэг, хохирол, хуяг дуулга зэрэг нь өндөр түвшний дүрүүдэд зориулсан сорилтуудыг багтаахаар өөрчлөгдсөн. Дайсны төрөл бүрийн сүүлчийн бүлэг тантай зэрэгцсээр байх болно.

> Фальскаар

Өндөр түвшний дайснууд - Falskaar:

Falskár-д шинэ дайсны төрлүүдийг нэмсэн: дээрэмчид болон үхэл үйлдэгчид. Тэдний статистик, ур чадвар, урамшуулал, шившлэг, хохирол, хуяг дуулга зэрэг нь өндөр түвшний дүрүүдэд зориулсан сорилтуудыг багтаахаар өөрчлөгдсөн. Энэ файл нь үндсэн HLE модультай бүрэн нийцдэг.

Томруулсан хувилбар:

Үндсэн Falskaar HLE файлын бүх өөрчлөлтийг багтаасан бөгөөд мөн бүх Falskaar дайснуудад зориулсан түвшний тохируулгыг танилцуулж байна.

> Нэмэлт файлууд

Хамгийн их эсэргүүцлийг нэмэгдүүлсэн:

Ихэнх өндөр түвшний дүрүүд эрт орой хэзээ нэгэн цагт гэмтэл, ид шидийн эсэргүүцлийн хамгийн дээд хэмжээнд хүрдэг. Энэ нь цаашдын өсөлтийн урамшууллыг арилгадаг чи ямар ч байсан хүчирхэгжиж чадахгүй юм шиг санагддаг. Энэхүү нэмэлт файл нь хамгийн их хохирол, ид шидийн эсэргүүцлийг 90% хүртэл нэмэгдүүлдэг.

хатуу ширүүн:

Тоглоомын бүх хүндрэлийн үед учирсан болон хүлээн авсан хохирлын параметрүүд, мөн санамсаргүй үйл явдлуудын дайснуудын түвшинг өөрчилдөг.

Хэцүү - Анхан - Дагалдан - Авьяаслаг - Мэргэжилтэн - Мастер - Домогт
Тоглогчийн хохирол - 100% - 75% - 50% - 33% - 25% - 20%
Тоглогчийн авсан хохирол - 100% - 150% - 200% - 300% - 400% - 500%

Ур чадварын дээд хязгаар:

Өндөр түвшний тоглоомын хамгийн том бэрхшээлүүдийн нэг бол хэд хэдэн шившлэгт эрэлт хэрэгцээгүй байдаг, учир нь. тэд өрсөлдөгчид дээр ажиллахаа больдог. Үүнд хуурмаг ид шид, үхэгсдийг өсгөх, айлгах, амьтдыг дуудах, хүн чонын хашгирах зэрэг орно. Энэхүү нэмэлт файл нь тоглогчийн түвшинд шившлэгийн параметрүүдийн "тохируулга"-ыг нэмдэг бөгөөд ингэснээр тэдгээр нь өндөр түвшний өрсөлдөгчидтэй харьцах болно.

  • Үдэшлэгийн параметрүүдийг тохируулах нь зөвхөн өндөр түвшний тоглогчдод зориулагдсан бөгөөд хэрэв та аяллынхаа эхэнд байгаа бол энэ файл нь ямар ч нөлөө үзүүлэхгүй.
  • Хөнгөлөлт болон шившлэгийг өөрчилдөг ямар ч модтой нийцдэг.
  • 35-р түвшний дараа айлгах шидүүдийг тохируулж эхэлнэ.
  • Тохирох хуурмаг шившлэгүүд 40-р түвшний дараа эхэлнэ.
  • 40-р түвшний дараа дуудах шидэлт болон үхээгүй шившлэгийг нэмэгдүүлэхийн тулд тохируулж эхэлнэ.
  • 56, 66-р түвшний дараа шинэ Dremora Lords тоглогчид бэлэн болно.
  • Чоно хашгирах тохируулга 25-р түвшний дараа эхэлнэ.

Сэргээх, үхэгсдийг өсгөх, хуурмаг шившлэгүүдийн хувьд тохируулгыг "ур чадварын түвшин * 0.2" гэж тооцдог, өөрөөр хэлбэл. 100 ур чадвартай бол шид нь анхны шившлэгийнхээс 20-оор өндөр байгаа амьтдад нөлөөлнө. Хэрэв та Elys Uncapper шиг мод ашиглаж байгаа бол хамгийн их эсэргүүцлээ улам нэмэгдүүлэх боломжтой. Чоно чонын хашгирах дуунд нөлөөлсөн дээд түвшинг "1-ээс 1" томъёоны дагуу 25-р түвшний дараа дахин тооцоолж эхэлдэг. Энэ нэмэлт файл нь анхны компьютерт нөлөөлөхгүй тул ямар ч горимд нийцтэй байх ёстой.

++ НЭМЭГДСЭН ДАЙСАН ++

Скайрим:
  • 199 дээрэмчин
  • 104 драгр
  • 60 шулам
  • 24 Хаягдсан
  • 20 илбэчин (хорт шидтэнгүүд, пиромансерууд, криомансерууд, цахилгаанчид)
  • 20 Талмор
  • 18 араг яс
  • 13 Фалмер
  • Лууны 10 санваартан
  • 10 цус сорогч
  • 9 одой автомат
  • 6 Дремора
  • 6 аалз
  • 6 шавар хавч
  • 4 Мөсөн сүнс
  • 4 шулам
  • 4 Снеакрат
  • 3 Атронах
  • 3 аварга
  • 3 Мамонт
  • 2 Корус
  • 2 тролль
  • 2 Сприганна
  • 2 баавгай
  • 2 Сабер
  • 2 чоно
Үүрийн хамгаалагч:
  • 28 цус сорогч анчид
  • 13 цус сорогчид
  • 12 үхлийн нохой
  • 6 Фалмер
  • 2 Гаргойл
  • 2 хуягт тролль
  • 2 Корусын анчин
Луу төрсөн:
  • 88 дээрэмчин
  • 28 Риеклинг
  • 12 шашны гишүүн
  • 6 үнс
Фалскар:
  • 136 дээрэмчин
  • 6 Некромансер

++ НЭГДСЭН БАЙДЛЫН ТАНИЛЦУУЛГА ++

Модны стандарт хувилбарууд нь анхны тоглоомоос дайснууд болон амьтдыг өөрчилдөггүй, зөвхөн шинээр нэмдэг. Нэмэгдсэн бүх амьтдын нэр, гарчиг нь анхны тоглоомын хэв маягтай тохирч байна.

Дээрэмчид одоо шилэн зэвсгийг ашиглаж болох ч хуяг дуулга нь хэвээрээ байна.

++ ТОХИРЧ БАЙДАЛ ++

Хамтрагчид, урамшуулал, UI, зэвсэг, хуяг дуулга зэрэг ихэнх модтой нийцдэг.

  • Маш сайн тэнцвэртэй.
  • Модульчлагдсан бүтэцтэй.
  • Уян хатан тохиргооны систем.
  • Тоглоом болон HLE-ийн жүжигчдэд хөнгөлөлт, ид шид, ундаа, сайжруулсан хиймэл оюун ухааныг нэмдэг
  • HLE-тэй төгс нийцдэг!
  • HLE-г суулгасны дараа ASIS засварлагчийг ажиллуул.
  • Уралдаан бүрийн чадвар, ур чадварыг дахин боловсруулдаг.
  • Тоглоомын үеэр анги сонгох, үүсгэх эсвэл өөрчлөх боломжийг танд олгоно.
  • Анги бүр хамгийн их дуртай ур чадвартай байдаг.
  • Тоглоомонд олон тооны шинэ төрлийн лууг нэмдэг.
  • Шинэ луунууд илүү хүчтэй бөгөөд бүхэл бүтэн багцтай төрөл бүрийншившлэг, дайралт.
  • Тулааныг илүү сонирхолтой болгодог.
  • Дайсны AI-г сайжруулдаг.
  • Байлдааны үед тэсвэр тэвчээрийг ашиглах тухай ойлголтыг дахин боловсруулдаг.
  • Тоглоомын асар олон талыг өөрчилдөг.
  • Модульчлагдсан бүтэцтэй.
  • Тоглоомын ертөнцөд олон тооны шинэ амьтдыг нэмдэг.
  • 5.1 ба түүнээс дээш хувилбарууд нь HLE-тэй нийцдэг.
  • SIC болон HLE-д ашигласан Relev шошготой засвар хийх шаардлагатай.
  • Тоглоомын урамшууллын системийг бүрэн шинэчилсэн.
  • HLE-д тохирсон ур чадварын шаардлага өндөр (100+) урамшуулал нэмдэг.
  • Уралдаан, босоо чулуу, хиймэл оюун ухаан гэх мэтийг дахин боловсруулдаг.
  • Хэрэв та Relev шошготой Bashed нөхөөсийг үүсгэвэл HLE-ийн стандарт хувилбар нь SkyRe Enemy Scaling-тэй бүрэн нийцдэг.
  • HLE-ийн масштабтай хувилбар нь SkyRe Enemy Scaling-тэй нийцэхгүй байна, учир нь Тэд үндсэндээ ижил зорилготой.
  • Өндөр түвшний тоглолтонд хамгийн их нөлөөлдөг залгаас.
  • Ур чадварын дээд хязгаарыг нэмэгдүүлэх, мөн түвшний өсөлтийг тохируулах боломжийг танд олгоно.

Жагсаалтад орсон загварууд нь HLE-тэй нийцдэг боловч бие биентэйгээ нийцэхгүй байж магадгүй гэдгийг анхаарна уу!

Хэрэв таны аль нэг загвар нь амьтдын статистик болон түвшинд нөлөөлж байвал Relev шошготой модыг тэмдэглэж, Bashed нөхөөсийг ашиглана уу.

++ ТҮМЭН АСУУЛТЫН АСУУЛТ ++

А: Зарим дайснууд байрандаа хөлддөг эсвэл нүцгэн харагддаг.

Хариулт: Энэ бол 1.6 нөхөөсийг гаргахаас өмнө гарч ирсэн тоглоомын удаан хугацааны алдаа юм. Хөдөлгөөнт дүрслэлд нөлөөлдөг горимуудыг түр устгаснаар асуудлыг шийдэж болно.

А: Би ямар түвшинд шинэ өрсөлдөгчидтэй уулзаж эхлэх вэ?

Х: 10-р түвшний дараа.

А: HLE дэх дайсны дээд түвшин хэд вэ?

Хариулт: Dawnguard-ын цус сорогч боссуудын нэг нь 75-р түвшин юм. Ямар ч байсан олон бүлэг дайснууд түвшний тохируулга нэмсэн тул тоглогч хэзээ ч тэднийг "өсгөхгүй".

Асуулт: Яагаад өөр өөр бүлэг дээрэмчдийн 30-40-50-60 түвшнийг бий болгосон, харин цаашдын түвшинг зөвхөн сүүлийн бүлэгт тохируулсан байдаг вэ?

Хариулт: Энэ нь тоглогчид тулгарсан дээрэмчдийг илүү хувь хүн болгож, бүлэг бүрийн параметрүүдийг тус тусад нь тохируулах боломжийг бидэнд олгосон.

А: Надад Wrye Bash хэрэгтэй юу, би яах ёстой вэ?

Хариулт: Бүх HLE файлууд болон тэгшлэхэд нөлөөлдөг аливаа горимд Relev шошго нэмж, дараа нь Bashed Patch үүсгэнэ үү.

++ СУУРИЛУУЛАЛТ ++

Архив нь хэд хэдэн бүлгийн дэд багцуудыг агуулдаг:

  • 00 - анхны тоглоомын HLE.
  • "00 Үндсэн" хавтасны агуулгыг "Skyrim/Data" руу хуулж, хэрэв та Scaled хувилбарыг ашиглахыг хүсвэл "00 Main - Scaled esp" хавтсаас esp файлыг ашиглана уу. Хэрэв танд Skyrim Immersive Creatures суулгасан бол "00 Main - SIC esp" хавтсаас файлыг ашиглана уу.
  • 01 - Dawnguard-д зориулсан HLE.
  • "01 Dawnguard" хавтасны агуулгыг "Skyrim/Data" руу хуулж, хэрэв та Scaled хувилбарыг ашиглахыг хүсвэл "01 Dawnguard - Scaled esp" хавтсаас esp файлыг ашиглана уу.
  • 02 - Dragonborn-д зориулсан HLE.
  • "02 Dragonborn" хавтасны агуулгыг "Skyrim/Data" руу хуулж, хэрэв та Scaled хувилбарыг ашиглахыг хүсвэл "02 Dragonborn - Scaled esp" хавтсаас esp файлыг ашиглана уу.
  • 03 - Falskaar-д зориулсан HLE.
  • "03 Falskaar" хавтасны агуулгыг "Skyrim/Data" руу хуулж, хэрэв та Scaled хувилбарыг ашиглахыг хүсвэл "03 Falskaar - Scaled esp" хавтсаас esp файлыг ашиглана уу.

Үлдсэн файлууд нь сонголттой (дээрх тайлбарыг үзнэ үү).

Wrye Bash-г ашиглахдаа "Skyrim Mods\Bash Installers" хавтсанд модтой архивыг хуулж аваад "Суулгагч" табыг нээж, хүссэн дэд багцуудаа сонгон HLE багцыг суулгана уу.

Орчуулга: "Тамриелийн шастир"