Хүндэт үнэлгээний хувьд - Викингүүд, самурай, баатруудын тулаан. Хүндэтгэлийн төлөө: Аль фракцыг сонгох вэ. Викингүүд Тоглоом Викингүүд баатрууд болон самурай нарын эсрэг

- олон тоглогчийн горимд маш их цуст тулаан, мөргөлдөөн. Үүний зэрэгцээ маш олон янзын фракцууд, баатрууд, байлдааны сонголтууд, тэр байтугай мөргөлдөөн үүсэх санамсаргүй байдал нь олон тоглогчийн бүрэлдэхүүн хэсгийг маш хэцүү болгодог.

AT "Нэр төрд" гурван фракц бий, тус бүр нь дайн, тулаан, цэргийн мөргөлдөөнийг хөгжүүлэх талаар өөрийн гэсэн үзэл бодолтой байдаг. Фракцуудын ангиуд ижил төстэй байсан ч гэсэн үнэндээ,Фракцууд өөрсдөө анхнаасаа хаана ч хэлдэггүй өвөрмөц, өвөрмөц шинж чанартай байдаг. . Үүний зэрэгцээ, фракцыг сонгохдоо тоглогч өөрийн өнгө, баатруудыг тодорхойлж чадна. Гэвч бодит байдал дээр Фракц бүрийн хооронд маш гайхалтай ялгаа байдаг бөгөөд энэ нь тулалдааны дунд яг тодорхой харагддаг.

"Хүндэтгэлийн төлөө" гурван фракцыг төлөөлдөг: Викингүүд, Рыцариуд, Самурай.Тус бүрийг нь авч үзээд аль фракц танд тохирох, тэдний гол ялгаа нь юу болохыг олж мэдэхийг хичээцгээе.

Хүндэтгэлийн төлөө Викингүүдийг аль фракц сонгох вэ

For Honor дахь Викинг фракц хэний төлөө байдаг вэ?

Викингүүд тийм ч харгис хүмүүс биш. Тэдний хувьд тоглоом нь энгийн бөгөөд баатруудад хамгаалах олон янзын арга байдаггүй. Тэдний онцлох зүйл бол дайралт юм . Хэрэв таны Викингийн багт бүтэц, холбоо байхгүй бол асар олон тооны ялагдал хүлээж болно. Удирдагч бол сайн хамгаалагч, гэхдээ бусад баатрууд ч маш сонирхолтой бөгөөд тулалдаанд үнэхээр хэрэгтэй, сайн байдаг.

Хэрэв та устгах дуртай бол Викингүүдийн түүх, сэдвийг хайрладаг бол танд гайхалтай санаа байна байлдааны механикЭрхэм хүндэт, энэ бол мэдээж танд зориулагдсан фракц юм. Тэд чам руу чиглэсэн довтолгоог зогсоочихоод зогсохгүй, хэзээ ч таны эсрэг эргүүлж, дайсныг нисэх, ухрах боломжтой. Гэхдээ Удирдагчийг эс тооцвол хамгаалах талаар бодох хэрэггүй.

Хэн илүү хүчтэй вэ?

"Хүндэтгэлийн төлөө" киноны зохиол нь хэд хэдэн мөрөнд багтах болно: нэргүй сүйрлийн улмаас дэлхийн өөр өөр цаг хугацаа, төгсгөлийн гурван нэргүй арми нэг байршилд хаягджээ. Цэргүүдийн нэрс, тоог бид мэдэхгүй. Талууд үүнийг төдийлөн сонирхдоггүй бөгөөд зүгээр л бие биенээ устгаж эхэлдэг тул бүх зүйл 1000 жилийн дайн болж хувирдаг.

Савченко: “Бидний өмнө хэн байгааг төсөөлье. Эдгээр армийн хүмүүс 20 орчим насныхан байдаг. Мэдээжийн хэрэг 50, 60 настай дайчид байсан, гэхдээ тэд цэргийн ноцтой удирдагчдын албан тушаалыг хашиж байсан. Тэд дундад зууны эхэн үед өссөн, хүүхэд насны тухай ойлголт байдаггүй, зөвхөн 19-р зуунд л гарч ирдэг. Рыцарь 15-16 насандаа дарханы үүрэг гүйцэтгэснээр шпор авч болно. Бид юу вэ, Наполеон Бонапарт 26 настайдаа аль хэдийн генерал байсан!

Хэрэв бид ялах боломжийн талаар ярих юм бол тэд бүгд их бага хэмжээгээр тэнцүү байна. Самурай, баатрууд бол үйлчилгээний арми юм. Европт хүлэг баатрууд төрөөгүй нь нууц биш. Энэ бол үйлчилгээний үр дүнд олж авсан цол юм. 10-11-р зуунд харгис гаралтай хүн хүлэг баатар болох боломжтой болсон үед баатарлаг институт үүсч эхэлсэн. Гэвч XIII зуунаас хойш хаа нэгтээ боломжгүй болсон. Язгууртан гэр бүлийн залуучууд албан тушаал, нийгмийн байдлаас шалтгаалан бүх чөлөөт цагаа цэргийн бэлтгэлд зориулж чаддаг байв. Өөрөөр хэлбэл тэд амьдралынхаа туршид тулалдаанд бэлтгэсэн.

Япон дахь самурай бол томоохон газар эзэмшигчдийн үйлчлэлд байдаг цэргийн анги юм. Викингүүд бол огт өөр бүтээгдэхүүн юм. Олон онол байдаг бөгөөд тэдгээрийн нэгнийх нь дагуу Викинг бол ерөнхийдөө мэргэжлийн нэр юм. "Вик" гэдэг нь "цэргийн кампанит ажил" гэсэн утгатай. Викинг бол дайралтанд орсон аливаа хүн юм. Тэр хөлөг онгоцонд хөлсөлж, эсвэл баян хүн бол өөрөө цуглуулдаг.

Цэргийн бэлтгэл

Тоглолтонд тал бүрийн дайчид хурд, хүч чадлаараа эрэмбэлэгддэг. Хүн бүр дасах хэрэгтэй болно, тэд бүгд өөр өөрөөр ажилладаг, тус бүр өөрийн гэсэн гарын үсэгтэй хөдөлгөөнтэй байдаг.


Талхофферын сурах бичгээс авсан зураг

Савченко: "Өнөөдөр бид эдгээр бүх ард түмэн тулалдаанд бэлтгэж байсныг бид мэднэ. Тэд тусгай сургуультай байсан Сайн уу? Азгүй - энд сурталчилгааны код байхгүй. Цааш хар, тэд бусад материалд байгаа нь гарцаагүй!. Викингүүдийн талаар бага зүйл мэддэг боловч бага наснаасаа хөвгүүд нумнаас харваж, гартаа сүх барьдаг гэж хэлдэг Скандинавын домог бидэнд хүрч ирсэн. Гэвч харамсалтай нь сурах бичиг үлдсэнгүй. Ур чадвар нь илүү туршлагатай дайчдаас залуу хүмүүст шилжсэн байх магадлалтай.

Европт Дундад зууны дунд үеэс эхлэн сурах бичиг гэж нэрлэгдэх олон эх сурвалж бидэнд бий. Хамгийн алдартай нь Германы мастерын туялзуур сэлэмний сурах бичиг юм. Энэ бол тодорхой байрлалыг харуулсан зургуудын багц бөгөөд доор нь тайлбар байдаг. Энэхүү ном нь хамгаалалтын хэрэгсэлгүй, хуяг дуулгатай (хүн хуяг дуулгатай байх нь утгагүй, түүнийг өндөр чанартайгаар хатгах хэрэгтэй гэдэгтэй та санал нийлэх болно), бөх барилдах, морьтой хашаа барих гэсэн хэд хэдэн хэсэгтэй. Тэндээс хоригдлыг хэрхэн боож, цүнхэнд хийх тухай зааврыг олж болно. Үүнтэй төстэй зохиолуудад нэг хүн хуяг дуулгатай, нөгөө нь түүнгүйгээр тулалддаг нөхцөл байдлыг авч үздэг.

Японы сургуулийн тухайд тэндхийн бичгийн соёл Европоос хавьгүй эртнийх учраас цэргийн хэргийн тухай туужууд бас байсан. Гэхдээ хүн бүр өөр өөр зүйлд, өөр өөр арга замаар бэлтгэсэн. Гэсэн хэдий ч дайчид ихэвчлэн юутай тулгарах талаар бага багаар төсөөлдөг байв. Ашиглах зэвсэг, хамгаалалтын хэрэгслийг болзошгүй дайсанд тохируулсан."

Хуяг

Тоглоомын баатруудыг Холливудын загвар зохион бүтээгчид хувцасласан мэт санагдав: үслэг эдлэл, асар том металл товруу, уран зөгнөлт маягийн нарийн хуяг дуулга. Дараа нь иж бүрдэл нь ер бусын гоо үзэсгэлэнг амлаж байна. Дашрамд хэлэхэд, барьсан дэлгүүрт байгаа зүйлсийг бодит мөнгөөр ​​худалдаж авч болно.


Gjermundby - олдсон цорын ганц жинхэнэ Викинг дуулга нь 10-р зуунд хамаарах бөгөөд эвэргүй.

Савченко: "Бидний дүрүүдэд зэвсэг, хамгаалалтын хэрэгслийг ашиглах хандлага өөр байсан. Викингүүд хуяг дуулга хэрэглэхийг хүсээгүй учраас хэрэглэсэнгүй. Тэд зүгээр л нэг их сонголт хийхгүй байсан. Японы хуягны элементүүдийг үйлдвэрлэхэд арьс шир, эвэр хавтанг дэмий хоосон ашигласангүй. Эдгээр материал нь төмрөөс илүүгүй - Японд энэ нь хомс байсан. Тийм ээ, Европт тэд хавтан хуяг дуулга руу шууд ирээгүй. Энэ нь гар урлалын ур чадвар, технологийн урт хугацааны хувьслын бүтээгдэхүүн юм. XIII зууныг хүртэл хамгаалалтын гол хэрэгсэл нь гинжин шуудан байсан бөгөөд янз бүрийн хугацаанд урт нь харилцан адилгүй байв. Викингүүд ч үүнийг дуртайяа өмсдөг байсан ч гинжин шуудангийн үнэ маш өндөр байв. Гинжин шуудангаас гадна "байлдааны тууз" болон дуулга ашигласан. XIII зуунд гинжин шуудангийн давхар арматур аажмаар Европт гарч эхэлсэн - тохойн дэвсгэр, мөрний жийргэвч, жийргэвч, XIV зууны үед энэ бүхэн аль хэдийн бүрэн гэгддэг зүйл шиг харагдаж байв. 15-р зуун гэхэд энэ нь ердийн хэлбэрээ авч, 16-р зуун гэхэд үнэхээр гайхалтай хэлбэрт хүрч, дараа нь тулааны талбарыг аажмаар орхиж эхэлдэг. Үнэнийг хэлэхэд, самурай, викингүүд бүрэн хуягласан баатарт тийм их хохирол учруулж чадахгүй. Тиймээс би энэ асуудалд сүүлчийнх нь дээр бооцоо тавих болно."

Тактик

For Honor бол баатрууд, сонгосон хүмүүсийн тухай тоглоом юм. Хэдийгээр байлдааны талбарт олон арван хувийн цэрэг байгаа ч тулааны үр дүнд нөлөөлөхгүй. Гэхдээ тэд зөв уур амьсгалыг бий болгохын тулд чадах бүхнээ хийдэг: тэд байлдааны бүрэлдэхүүнд жагсаж, шилтгээнүүдийг шуурга хийдэг.

Савченко: "Цэргийн хэргийн үндэс нь дэг журам, дэг журам юм. Энэ нь тархай бутархай олон түмнээс үргэлж илүү үр дүнтэй байдаг. Систем бол баруун, зүүн, ард байгаа нөхдүүд. Гэхдээ баатрууд явган цэргийн эгнээнд тулалдаж байсан тохиолдлыг би санахгүй байна, тийм зүйл байгаагүй. Англичууд харваачдыг дэмжихээр баатруудыг яаравчлах үе байсан нь мэдээж. Гэвч тэд зүгээр л өөрсдийнхөө оролцоотойгоор танхайрагчдыг урамшуулж, зугтах оролдлогыг зогсоов.

Ойлгож байгаарай, "баатар" гэдэг үг нь Германы Риттер - "морьтон" гэсэн үгнээс гаралтай. Тэр морьтой салшгүй холбоотой. Хэрэв үнэхээр ийм мөргөлдөөн болсон бол баатрууд мориндоо мордож, дайсныг нэлээд хурдан гишгэх байсан. Наадамд морь орохгүй байгаа нь харамсалтай.

Викингүүд бас морь унадаг байсан! Энэ тухай домогуудад дурдсан байдаг. Гэхдээ тэд үнэхээр морь унасангүй. Викингүүд аян дайнд явж, морьдоо эмээллээд, тулалдааны талбарт хүрч, мориноосоо бууж, жагсаж, тулалдаанд эхлэв. Тэдний алдартай хэлбэр нь бамбай хана юм. Та өөрийгөө болон хөршөө хэсэгчлэн бамбайгаар бамбай хийх үед. Ерөнхийдөө би одоо ч баатруудын төлөө байна.

Зэвсэг

Бүгдийг зэвсэглэх Баатарын төлөөНэр төр нь түүний тулааны арга барилыг тодорхойлдог. Хоёр гартай хүнд алхтай Викинг бол болхи боловч аймшигтай хүчээр цохино. Дайсан ямар нэгэн арга хэмжээ авч байхад нагината халбартай япон охин 3-4 удаа уурлаж, зугтаж чаддаг. Та зэвсгээ сольж чадахгүй ч даалгавраа гүйцэтгэснээрээ сайжруулж чадна.

Сайн самурай сэлэм ховор байсан бөгөөд самурай тулалдаанд ихэвчлэн нум хэрэглэдэг байв.

Савченко: "Эрт дээр үеэс хүн төрөлхтөн гар гараараа өөрийгөө устгаж байх үед хамгийн түгээмэл зэвсэг бол жад байсан. Энэ нь энгийн: галд хурцалж, хурцалсан урт саваа, эсвэл жижиг хүрэл эсвэл чулуун үзүүртэй саваа. Викингүүдийг яагаад ихэвчлэн сүхээр зурдаг вэ? Үүнтэй ижил шалтгаанаар - энэ нь илднээс хямд юм Баяр хүргэе! Та сурталчилгааны код олсон байна: 252 Үүнийг нийтлэлийн сэтгэгдэл болон нийгэмлэгийн хувийн мессежээр илгээнэ үү. Энэ кодыг хамгийн түрүүнд илгээж, Wargaming Fest-ийн тасалбар аваарай.. Сайн сэлэм авахын тулд өндөр чанартай гангийн том хэсэг хэрэгтэй бөгөөд үүнийг тодорхой аргаар боловсруулах ёстой, мастер түүн дээр ажилладаг тул энэ зүйл үнэтэй байдаг. Мөн статус. Мөргөлдөөний гурван талын сэлэм нь эзэд нь өөр зорилготой байдаг тул тэс өөр. Викингүүдийн сэлэм гэж нэрлэгддэг сэлэм нь нэлээд өргөн бөгөөд дугуй хэлбэртэй байдаг тул хатгахад нэлээд хэцүү байдаг. Энэ нь огтлох зориулалттай. Бүтэн хуяг гарч ирэхэд сэлэм хурдан хэлбэрээ өөрчилж, огтлох нь дэмий болох нь тодорхой болов. Дараа нь зэвсэг илүү урт, хурц болно.

Самурай сэлэмтэй бол түүх нь сонирхолтой юм. Энэ нь домог, домогт бүрхэгдсэн байдаг, энэ бол Японы соёл урлагт PR-чдын маш амжилттай ажлын үр дүн гэж би боддог. Японд төмөр хүрэлцэхгүй, сайн сэлэм хийхэд технологийн хувьд хэцүү. Дархан нэг ир дээр маш их цаг зарцуулдаг болгоомжтой хувцаслах, савлах зэрэг нь өндөр эсвэл бага чанарын ир авахын тулд албадан арга хэмжээ авдаг байв. Дашрамд хэлэхэд катана бол хэв маягийн хувьд сэлэм биш, харин сэлэм эсвэл бүр шалгагч юм.

Зэвсгийн асуудлаар хоёрдмол утгагүй сонголт хийхэд хэцүү байдаг - хэн үүнийг хэрхэн ашиглах нь илүү чухал юм. Хуягласан хуягтай цавчих нь дэмий. 23-30 кг хуягтай, хөнгөн хуягтай самурай хөөх нь бас утгагүй юм."

Хувцасны хэлбэр, өнгө


Тоглоомын дайсан тантай яг адилхан баатруудыг сонгох боломжтой тул "For Honor" нь дайснуудыг найз, дайсныг ялгахын тулд өөр өөр өнгөөр ​​​​буддаг.

Савченко: "Дундад зууны үеийн хэлбэр дүрс, зарим өвөрмөц өнгө нь тодорхойгүй байсан. Хэнийг нь зоддог, хэнийг нь зоддоггүй вэ гэдэг нь хошуугаараа ялгарч байлаа. Дундад зууны үед тэд армитай харилцахад маш чухал үүрэг гүйцэтгэсэн. Та тулааны дунд байна, ямар ч холбоо байхгүй, та ямар нэгэн байдлаар чиглүүлэх хэрэгтэй. Иймээс цэрэг дайны талбарт жагсахдаа туг далбаагаар дүүрэн байв. Үүнээс гадна, янз бүрийн тохиолдолд хувцас дээр зарим таних тэмдгийг хэрэглэж болно. Энэ нь бараг л олон нийтийн шинж чанартай байсангүй, цэргийн удирдагчид эсвэл зарим тусгай отрядууд онцгойрч байв. Энэ нь жишээлбэл боолт байж болно. Гэхдээ ерөнхийдөө холбоотнууд үл ойлголцлоос болж бие бие рүүгээ дайрсан тулааныг түүх мэддэг."

тулаан

Эмх замбараагүй тулалдаанаас залхсан үедээ дуэлд ороорой. Хилэнц, дайсныг туйлдуулж, хүйтэн тооцоолол, гэнэтийн дайралт бүгд энд байна.


Тэмцээн. 14-р зууны Манесын кодоос авсан зураг.

Савченко: "Тэмцэл нь мэдээж мөргөлдөөнд оролцогч бүх талуудыг мэддэг байсан. Жишээлбэл, Викингүүд шүүхтэй байсан. Баруун Европт Тэмцээний зодооны соёлтой байсан Баяр хүргэе! Та сурталчилгааны код олсон байна: 761 Үүнийг нийтлэлийн сэтгэгдэл болон нийгэмлэгийн хувийн мессежээр илгээнэ үү. Энэ кодыг хамгийн түрүүнд илгээж, Wargaming Fest-ийн тасалбар аваарай.. Тэд маш их цуст үйл явдлууд болж эхэлсэн бөгөөд оролцогчид нь ихэвчлэн нас бардаг. Дараа нь энэ бүхэн театрын тоглолт болж хувирав. Миний бодлоор баатар тулааны хөгжлийн оргил үе нь 15-р зуунд тохиодог бөгөөд "Гэгээн Жоржийн тэмцээн" дээр бид энэ үеийг дахин бүтээдэг.

Сайн уу. Gamebizclub баг холбоотой байгаа бөгөөд бид үргэлжлүүлэн ярилцсаар байна баатарлаг тулаануудбаатрууд, викингүүд, самурай нар Тоглоомын хувьдХүндэт. Хамгийн сүүлд бид болон дээр гарын авлага нийтэлсэн бөгөөд өнөөдөр бид гурав дахь бүлэг болох Викингүүдийн тухай ярих болно. Тэгээд шууд цэг рүү.

"Хүндэтгэлийн төлөө" дахь Викингүүд далайн цаадах нутгаа баатаруудын довтолгоонд өртөхөөр буцаж ирэв. Та тэдэнд атаархахгүй - дэмжлэггүйгээр хойд зүгийн дайчдын арми эх орноо эргүүлэн авч, түрэмгийлэгчдийг устгах хэрэгтэй болно. Хатуу ширүүн дайчны дүрд тоглогч баатрууд болон самурай нартай илүү их тулалдах болно - дөрвөн янзын баатрууд (анги) байдаг бөгөөд тэдгээр нь тус бүр өөрийн гэсэн давуу талтай бөгөөд сул талууд.

Энэ нийтлэлээс та дараахь зүйлийг сурах болно.

Хүчтэй Холдар

Холдарууд эсвэл Райдерууд бол дайсны олныг дайрч, өөрийн өндрийн хэмжээтэй сүхээр бүгдийг устгадаг хойд варваруудын ердийн төлөөлөгч юм. Тэд нэг буюу хэд хэдэн байд өндөр хохирол учруулж, удаан хөдөлж, дунд зэргийн хуяг өмсдөг. Хурдан өрсөлдөгчдөд өртөмтгий байдаг, учир нь тэд алдаж, цаг тухайд нь эргэх цаг байдаггүй.

Холдарын тоглоомын нарийн төвөгтэй байдал дунд байна. Холдар олон дайсан руу дугуй цохилтоор довтлох чадвартай бөгөөд ур чадварын радиус доторх бүх бай руу дунд зэргийн хохирол учруулдаг. Ойрын зайд тэрээр дайсныг барьж аваад, газар шидээд, дараа нь дуусгахын тулд түүнийг гайхшруулж чадна - энэ нь илүү хурдан байтай тулалдах үед ажиллах болно.

Гурав дахь ур чадвар нь босоо цохилт гэж нэрлэгддэг бөгөөд өндөр хохирол учруулдаг бөгөөд дайсныг устгах баталгаатай байдаг. Гэхдээ эхлээд та түүнийг цохих хэрэгтэй, тиймээс олон тооны шидэлт, босоо цохилт нь дайсны баатруудыг устгахад хамгийн үр дүнтэй байх болно. Цугласан хүмүүсийн дунд дугуй дүрс хэрэг болно.

Хуягт дарга

Ахлагч эсвэл Дайны удирдагчид - өмссөн хүнд хуягба бамбай, богино илдээр зэвсэглэсэн. Тулааны хэв маяг нь "элэгдэхэд" зориулагдсан, өөрөөр хэлбэл тэд дайсныг шавхаж, бамбайгаар цохилтыг хааж, богино зайд дуусгах болно. Өндөр хуяг дуулгатай тул тэд Викинг фракцын хөдөлгөөний хамгийн бага хурдтай байдаг.

Удирдагчийн тоглоомын хүндрэл бага байна. Warchief бүрэн хамгаалалтын горимд орж бараг бүх халдлагыг хааж чаддаг ч энэ горимд хөдөлгөөний хурд хамгийн бага хэмжээнд хүртэл буурдаг. Удирдагч бас толгойг нь цохиж, дайсныг цочирдуулдаг тул түүнийг хааж болохгүй. Илдний цохилт нь богино зайд дунд зэргийн хохирол учруулдаг тул дайсны баатруудтай тулалдаанд толгой цохихын хамт ашиглах нь зүйтэй юм.

Ууртай харгислагч

Berserkers буюу Berserkers нь хос сүх барьдаг, хөнгөн хуягтай, түрэмгий тулаанчид юм. Тэд маш чадварлаг сүхтэй тул хэдхэн секундын дотор дайснуудад олон тооны шарх өгдөг. хамгийн их байна өндөр хурдхөдөлгөөн, тиймээс тэд дайралтаас амархан зайлсхийдэг. Тэдний хуяг нь гэмтлийн эсрэг сул тул нэг эсвэл хоёр удаа алдсан цохилт нь баатрын HP-ийг дахин тохируулах болно.

Berserker-ийн тоглоомын нарийн төвөгтэй байдал өндөр байна. Тэр цохилтыг хэрхэн тусгаж, хариулахаа мэддэг бөгөөд энэ нь илүү хүчтэй өрсөлдөгчтэй тулалдах үед ашигтай байдаг. Тэр бас дайсныг цохиж, дарж чадна. Гэхдээ Berserker-ийн гол ур чадвар бол уур хилэн бөгөөд энэ нь идэвхжсэн үед хохирол, байлдааны ур чадварыг хэдхэн секундын турш нэмэгдүүлдэг. Уурласандаа тэр шууд утгаараа өрсөлдөгчөө сүхээрээ урж, зүсдэг.

Спирман Валкири

Valkyries эсвэл Valkyries тоглоом гарсны дараа гарах болно. Гэхдээ гадаад төрхөөрөө эдгээр Скандинавын дайчид жадаар зэвсэглэж, дунд зайд тулалдаж байгаа нь тодорхой болжээ. Бусад викингүүдийн шинж чанарт үндэслэн бид Валкири бол дундаж довтолгоо, хамгаалалттай дундаж анги гэж таамаглаж байна, гэхдээ хариуд нь илүү өндөр зай, өндөр хөдөлгөөнтэй байх болно.

Алсын зайн жадны довтолгоо, бамбай хамгаалалтыг ухрах чадвартай хослуулах нь баатар, самурайтай тулалдаанд хамгийн үр дүнтэй байх болно.

Дүгнэх

Викингүүд дөрвөн ангитай байх бөгөөд тус бүр өөрийн гэсэн давуу болон сул талуудтай. Бүгд ойрын тулаанд сайн ч довтолгооны хүч, гэмтэл, хөдөлгөөний хурд, ур чадвараараа ялгаатай. Тиймээс бид танд тоглоомын хэв маяг, тулааны дүрд илүү тохирохыг сонгохыг зөвлөж байна.

  • Удирдагч нь өрсөлдөгчөө барьж, холбоотнуудад маневр хийх эрх чөлөөг өгдөг танк байх зорилготой юм.
  • Холдар нь дайсны цэргүүдийг "ажиллуулах", баатруудтай ганцаарчилсан тулаан хийхэд тохиромжтой.
  • Berserker бол цэвэр хохирол дилер бөгөөд түүний даалгавар нь нэг байг хурдан устгах явдал юм.
  • Валкири нь Удирдагчтай хосоор ажиллахад тохиромжтой: дайсныг няцааж, саатуулж байхад Валкири удирдагчийн араас жадаар "ажиллаж", хохирол учруулах ёстой.

Онлайн Бета туршилт 1-р сарын эхээр эхэлсэн боловч одоогоор For Honor дээр бэлэн болсныг бид танд сануулж байна Англи хэл. Орос хэл дээр энэ нь худалдаанд гарсны дараа л гарах тул бид гарах огноог хүлээж байна - 2017 оны 2-р сарын 14. Бид аль хэдийн хийсэн урьдчилан захиалах- тухай нийтлэлээс энэ талаар дэлгэрэнгүй уншина уу. Өнөөдрийн хувьд энэ л байна. Удахгүй уулзацгаая. Баяртай.

Сүүлчийн үзэсгэлэн E3 2015 зарлалаар гэрэлтэв Хүндэтгэлийн төлөө- үнэхээр шинэ тоглоомижил төстэй, гэхдээ нэгэн зэрэг алс холын баатрууд, самурай, викингүүдийн мөргөлдөөнд зориулагдсан Ubisoft-ээс. Энэхүү тоглоомоор тус компани шинэ жанрын усанд орж, хэзээ ч хийж байгаагүй зүйлийг хийхийг хичээх болно.

Тэгэхээр энэ нь юуг илэрхийлж байна Хүндэтгэлийн төлөө? Энэ тоглоомд ямар сэтгэл татам байдгийг ойлгохын тулд хамгийн ойрын дурсгалт газрууд юу вэ? Санах ойгоо сэргээж, тоглоомын Age of Chivalry нэмэлтийг санаарай Хагас амьдрал 2. Эсвэл нэлээн шуугиан тарьсан бие даагч Чивалри: Дундад зууны дайнХэрэв та хэт их стресст орохыг хүсэхгүй бол 2012 онд. Эдгээр нь Ubisoft-ын хийж буй тоглоомын хамгийн ойрын тэмдэгтүүд юм (таны хувьд, гэхдээ тэдэнд биш).

Харж байна уу, төрөл нь тийм ч өргөн биш, сэлэмний тулаантай бусад дундад зууны үеийн тоглоомууд ( Хүчит ба ид шидийн харанхуй Мессиа , Mount & Blade , Хаанчлалын ирэлт: чөлөөлөлт) бүхэлдээ энэ тухай биш бөгөөд өөр жанрын санаанууд дээр анхаарлаа төвлөрүүл дүрд тоглох тоглоомэсвэл стратеги. Энэ бүгд тийм биш! Дайсны толгойг тайрч, шилтгээнийг эзэлсэн тухай ахмаддаа мэдээлэх цэвэр үүлдрийн тулаант тоглоом бидэнд байхгүй. Чивалри: Дундад зууны дайнГаргаснаас хойш бараг 10 жил болж байгаа Unreal Engine 3 дээр өөрчлөгдөөгүй ажилладаг Райс: Ромын хүү Crytek студи том шалбаанд орсон тул хоёр жил өнгөрчээ том тоглоомуудгаргадаггүй. Тоглоомын олон тоглогч нь бүрэн дуусаагүй бөгөөд мэдээжийн хэрэг, хамрах хүрээ нь хязгаарлагдмал.

2015 онд E3 2015 үзэсгэлэн дээр Ubisoft sneak peek гэж нэрлэгддэг зүйлийг зохион байгуулж, бэлэн болсон хэсгийг эелдэг байдлаар үзүүлэв. Хүндэтгэлийн төлөө, тэр үед бүрэн гүйцэд биш байсан. Баатрын мөрөн дээрх камер түүнийг цайзыг эзэгнэж байгааг харуулах үед би тэр трейлерийг үзэж байснаа санаж байна. Ямар ч үед алуурчин Алтайр өвснөөс үсрэн гарч ирэх юм шиг санагдаж, үйлдлийн үр ашиг нэгэн зэрэг хөгжиж байв. Гэхдээ үгүй. Ер нь ямар ч кроссовер ертөнц, хошигнол зэргийг март - Хүндэтгэлийн төлөөЭнэ бол бусад франчайзын ололт амжилтад анхаарлаа хандуулдаггүй хамгийн ноцтой, бие даасан төсөл юм.
E3 2015-ын үеэр уг тоглоомыг олон тоглогчтой төсөл гэж зарласан. Үүнээс өөр зүйлийг хэн ч хүлээгээгүй, найман сэлэмчин цугларсан тулалдааны талбар дахь эмх замбараагүй байдлыг бүгд харсан. Хүмүүс бүтээгдсэн сүр жавхланг загас шиг хардаг - амаа ангайж байв. Хөдөлгөөнт дүрслэл нь гайхалтай байсан, дүрүүд нь сэлэм барьж байсан ... яг л жинхэнэ тулаанч дүүжлэх шиг. Эргүүлсэн гангийн бүх жин дэлгэцээр хүртэл мэдрэгдэж байв. Баатрууд, самурай, викингүүд, таны таамаглаж байсанчлан зөвхөн ялгаатай биш юм Гадаад төрх, гэхдээ бас чадвартай тул тус бүр өөрийн Торын алх, Ахиллесийн өсгийтэй байдаг. Хамгийн ойрын газар - Олон тоглогч starcraft, энэ нь мөн "хадны цаас-хайч" механик дээр суурилдаг.
Мөн E3 2016 үзэсгэлэн дээр хөгжүүлэгчид сайн мэдээг зарлав. Тиймээ Хүндэтгэлийн төлөөнэг тоглогчийн кампанит ажилгүйгээр хийхгүй. Хөгжүүлэгчид нэг зүйл дээр анхаарлаа төвлөрүүлэх нь дээр гэж эргэлзэгчид гомдоллож байгаа ч ганц тоглогчийн горим нь таны ур чадвараа дээшлүүлэх сайхан боломж гэдгийг би даруухан сануулъя. Ингэснээр хэдэн өдрийн турш сэнсигээр бэлтгэл хийсний дараа дахин олон тоглогчтой тоглох боломжтой. гэмт хэрэгтнүүдийг Сун Цзугийн ажилтай танилцуул - тэгвэл хүн болгон дээр хэрхэн овоолох вэ. Механикийн хувьд дан горим нь олон тоглогчийн горимыг давтаж, өгүүлэгчийн дуу хоолой нь баатар, самурай, викингүүдийн түүхийг нэг утас болгон сүлждэг. Юун шуугиан дэгдээж байгаа нь одоогоор тодорхойгүй байгаа бөгөөд бусад сэтгүүлчид үхэл, аймшиг хоёр зэрэгцэн явдаг аймшигт дайчдын тухай ямар нэг зүйлийг сонссон. Миний таамаглаж байгаагаар түүхийн кампанит ажил бол тоглоомын механикийн нарийн ширийн зүйлсийг танд танилцуулж, энгийн дайснууд болон дарга нарыг танилцуулж, дараа нь гартаа сүх барьж, өөртэйгөө адил элсэгчдийг олон тоглогчоор алахыг ерөөдөг сайхан далдлагдсан сургалтын горим юм. Ubisoft үүнийг та мэдэх тоглоомонд аль хэдийн гаргасан.

Тоглоомын явц юу вэ Хүндэтгэлийн төлөө(Та үүнийг стандарт Ubisoft тоглоом гэж бодохгүй байна гэж найдаж байна? Энэ санааг толгойноосоо зайлуул.) Бүх зүйл яг тохирсон цаг хугацааны довтолгоо, түүнчлэн цаг тухайд нь хүргэсэн блокуудтай холбоотой байдаг. Гурван товчлуур нь бүх зүйлийг хариуцдаг бөгөөд энэ нь баатарыг нам, хэвийн, өндөр гэсэн гурван байрлалд хувиргадаг. Та тус бүрийг нь цохиж, хааж болно, тоглоомын үеэр та тавиурыг сайтар өөрчлөх, хэзээ цохих нь дээр, бамбайны ард нуугдах эсвэл цохилт өгөхийг мэдэх хэрэгтэй. Хөнгөн цохилт байна, хүнд цохилт байна, сүүлчийнх нь баатрыг илүү ихээр шавхдаг. Та комбо хийж болно, гэхдээ зөвхөн хэрэв та одоогийн мөчЦагийг аль хэдийн төгс мэдэрч, ямар үед товчлуурыг дахин дарах хэрэгтэйг мэдээрэй. Блоклохоос гадна та өрсөлдөгчөө цохихоос нь өмнө хэзээд бултаж эсвэл хамгаалалтыг эвдэхийг оролдож болно.

Шилдэг уламжлалын дагуу хатуу ширүүн тоглолт болно гэдэгт гайхах зүйл алга For Honor нь танд дуртай номнууд болох "Бөгжний эзэн", "Хаан ширээний тоглоом"-оос бүх алдартай тулаануудыг дахин бүтээх боломжийг олгоно. Хэрэв та энэ тоглоомыг хараахан дагаж амжаагүй бол Дундад зууны үеийг тэвчиж чадахгүй. Бодох хоол - магадгүй таны судсанд инквизицид шатаасан өвөг дээдсийн ген урсаж байгаа байх.


Рыцариуд 2017 оны 2-р сарын 14-нд PC дээр баатарууд руу дайрсан викингүүдтэй тулалдах хооронд самурай нарын эсрэг тулалдах болно. Xbox Oneболон PS4, мөн хөгжүүлэгчид бета туршилт хийхээр төлөвлөж байна. Та аль талыг сонгох вэ?