Терион зохиолын дэлгэрэнгүй танилцуулга. Териан Сага дахь байлдааны системийн механикийн дэлгэрэнгүй гарын авлага. Бие даасан хиймэл дагуулын ажилд юу хэрэгтэй вэ

"Чи надад юу идэх гэж байгаа юм?" Алс холоос ирсэн Вовкагийн алдартай асуулт нь компьютерт тохиромжтой байх болно Териан Сага.

Төсөл нь асинхрон бөгөөд энэ нь тоглоомчин онлайнаар явах үед дүр нь үргэлжлүүлэн тоглодог гэсэн үг юм.

Түүнээс гадна, "Вовка дахь алс холын хаант улс"Авсаас гурав байсан, тэгэхээр дотогш Териан СагаТа нэгэн зэрэг олон тэмдэгттэй байж болно.

Тэд зэрэгцээ гүйж, "эзэн"-ийн эзгүйд тэдэнд өгсөн даалгаврыг гүйцэтгэж, өөрсдийгөө шахах болно.

Териан Сагагийн тойм

Тоглоом RTS-ийн элементүүдтэй олон тоглогч, өөрөөр хэлбэл бодит цагийн стратеги. Үүнийг Virtys компанийн мэргэжилтнүүд боловсруулсан.

Энэхүү Канадын компани нь 2003 онд байгуулагдсан. Түүний ажилчид төслийг уран зөгнөлийн элементүүдээр дүүргэж, хэсэг хэсгээр нь тараасан.

Дэлхий даяар Териан Сагаорк, одой, элфүүд бусад БСУН шиг гүйдэггүй. Гэсэн хэдий ч домогт гардаг дүрүүд байсаар байна.

Эхэндээ тэдний талаар нэг ч үг хэлээгүй. Энгийн тэнгис, энгийн хөлөг онгоц, энгийн хүнүүн дээр тоглогчийн гол баатар байдаг. Баатар алс холын тив рүү явна.

Үүн дээр гамшиг болсон. Газар нутаг хоосон болоод удаж байна. Гэхдээ одоо нутаг дэвсгэрүүд адал явдалт хүмүүсийг хүлээн авахад бэлэн байна.

Эхлэх байршилНайдвар арлын үүрэг гүйцэтгэдэг. Эндээс тоглогчид алс хол тивийг зорьдог. Боомт дахь үйл явдлын хэсэгчилсэн шугаман байдал байдаг.

Энэ нь шинээр ирсэн хүмүүст төслийн үндсийг заахад зайлшгүй шаардлагатай. Нөгөө талаар шугаман байдал бүрэн байхгүй байна.

Тоглогч хүссэн газраа чөлөөтэй явж, хүссэн зүйлээ хийх боломжтой. Хэн нэгэн карьер хөөж байна. Бусад нь ур чадвараа дээшлүүлэхэд анхаардаг.

Бусад нь очихыг илүүд үздэг Териан Сагабүгд эрэл хайгуул, ихэнх нь логик сэтгэлгээ, ур ухаан шаарддаг.

Ур чадвар in Териан Сагаямар нэг зүйлийг бүтээх чадвартай маш их холбоотой. Энэ нь төслийн төрөлд өөр нэг шинж чанарыг нэмж өгдөг - "элстэй хайрцаг".

Тоглоомонд бүх зүйлийг олборлож, бүх зүйлийг үйлдвэрлэдэг. Жишээлбэл, бамбайг дархан хийх болно. Уурхайчид уг бүтээгдэхүүний хүдрийг олборлоно. Түүнчлэн, эцсийн бүтээгдэхүүний шинж чанар нь түүхий эдийн төрлөөс хамаарна.

Та үзэсгэлэнтэй, гэхдээ эмзэг алтан бамбай хийж болно. Ийм зүйл нь баатрын нэр хүндэд нөлөөлнө. Зэсийн бүтээгдэхүүн үүнийг хамгаалж чадна.

Дашрамд хэлэхэд, ашиглалтын хугацаа нь түүхий эдийн төрлөөс хамаарна. Ямар нэгэн зүйлээр мастер илүү хурдан зохицуулж чаддаг, гэхдээ ямар нэгэн зүйлээр тэр эмх цэгцтэй байж чаддаг.

БСУН дахь мэргэжлүүдийн жагсаалт дархан, уурхайчидаар дуусахгүй. Эхлээд өргөн хүрээний мэргэжлийг сонгох хэрэгтэй.

Та мод боловсруулах үйлдвэрт орж, дизайнер болох, чулуу, металлаар ажиллах, ургамал, амьтныг судлах боломжтой. Үйлдвэрлэлийн нөхцөлд нэгэнт нарийн мэргэжлийг сонгоно.

Чулуугаар ажилладаг хүмүүсийн дунд зөвхөн уурхайчид төдийгүй өрлөгийн мастерууд, зүсэгч нар байдаг.

Амьтны ертөнц нь сургагч, анчид, үржүүлэгч нарт ажил өгдөг. Модон эдлэлийн бизнест усан онгоц үйлдвэрлэгч, модчин, мужаан зэрэг газар байдаг.

By Териан Сагахөтөч 7-р салбар болох шинжлэх ухааныг заана. Энэ нь урт хугацааны сургалт, оюуны хөдөлмөр шаарддаг тул БСУН эхлэхэд гаргаагүй болно.

Та эрдэмтэн болох боломжтой илүү өндөр түвшин. Эхлэгч болон ур чадвар эзэмшиж чадахгүй. Тэдгээрийн 5 нь: хамгаалалт, ертөнцийг судлах, харилцаа холбоо, хөдөлгөөн, довтолгоо.

Ерөнхийдөө, дээрх шиг жинхэнэ амьдрал, "нялх хүүхэд" нь "насанд хүрэгчид" -тэй ажиллахыг хориглоно. Та өөрийгөө хөгжүүлж, бусдад жинхэнэ хүн болсон гэдгээ батлах хэрэгтэй.

Териан Сагагийн онцлог

шахахэрч хүчгүйгээр дүр бүтээх боломжгүй. Энэ бол даалгавраа дуусгахад зарцуулсан нөөц юм. Жигнэмэгийн тусламжтайгаар зарцуулсан энергийг нөхөж, унт.

Нөөцийг зарцуулдаггүй цорын ганц зүйл бол хөдөлгөөн юм. Хөдөлгөөнгүйн улмаас баатар өөрөө сансарт хөдөлдөггүй, харин зөвхөн дүрс нь хөдөлдөг.

Төсөл дэх тулаанууд нь хөдөлгөөнт дүрсгүй, харааны эффект болгон бууруулсан. Тулааны горим нь ээлжээр ажилладаг. Энд стратегийн элемент гарч ирдэг.

Fight Club-ийг санагдуулдаг. Энэ 2000-аад онд мөн ээлжинд суурилсан тулаан, хөдөлгөөнт дүрс нь бичвэрийн шугам болж багассан.

Төслийн тулаанууд голчлон гянданд явагддаг. Сонгодог PvE энд хэрэгждэг. PvP, өөрөөр хэлбэл бодит хоорондын тулаан хийх боломж бас бий.

Тэдний зарим нь бүхэл бүтэн тосгон, хотуудыг сэргээн босгож чаддаг. Роб, алж, ... гадуурхагдсан хүн бай. Төсөлд хэрүүлчдийг хүндэтгэдэггүй. Териан Сага- "байшин"устгах биш бүтээхийг эрмэлздэг хүмүүсийн хувьд.

Франц, Канадад нэлээд олон байдаг бололтой. Эдгээр орнуудад БСШУС хамгийн алдартай байдаг.

Стандарт түвшний систем байхгүй байгаа нь хэрэглэгчдийг татдаг. Ус шахах нь мастеруудаас суралцах, хувийн дадлага хийхээс бүрддэг.

Тиймээс оёдолчид малгай, ороолт оёж эхэлдэг. Үүний дараа камизол, сэвсгэр даашинз, цамц гэх мэт нарийн төвөгтэй загваруудыг үйлдвэрлэх ажлыг эзэмшдэг.

Дундад зууны үеийн эрин үеийг дүрсэлсэн бөгөөд энэ нь харанхуй эрин үеэс эхлэн загвар өмсөгчдийг хүлээж авдаг гэсэн үг юм.

Сонгосон мэргэжлээс гадна холбогдох мэргэжлийг эзэмших шаардлагатай байдаг. Энэ нь таны алсын харааг тэлж, даалгаврыг боловсролын чанартай болгодог.

Тиймээ, дотор Териан Сагахүдэршидэт сэлэм бүтээхэд хэрэгтэй байж магадгүй. Эрэл хайгч тохирох үүлдэр олохоор захиалга өгсөн гэж бодъё.

Гэхдээ эхлээд газрын зураг дээр карьер олох хэрэгтэй. Зорилтот хэсгийг тусгай загалмайгаар тэмдэглээгүй. Талбайд аюулгүй нэвтрэх нь зураг зүйн мэдлэггүйгээр ажиллахгүй.

Уурхай олдвол хамгийн сайн түүхий эдийг сонгох хэрэгтэй учраас эрдэс судлалыг сайжруулах хэрэгтэй. Ерөнхийдөө та бусад RPG тоглоомууд шиг танхайрагчдыг санамсаргүй байдлаар буулгадаггүй, харин сайжирч, суралцдаг.

Сурах нь дамжлагад саад болохгүй Териан Сага. манлайлалЭнэ нь зарим нууцыг мэдэх, мэдээжийн хэрэг тодорхой үйл явдалд бэлэн байх боломжийг олгоно.

Териан Сагагийн алхалт

Хөтөч. Эхлэхийн тулд очно уу Териан Сага en. Төслийн орос серверүүд, одоогоор 4. Урьдчилсан мэдээллийг авахын тулд та холбоо барьж болно Териан Сага Вики.

Энэ бол алдартай БСУН-ын талаарх үндсэн мэдээллийг өөртөө шингээсэн Википедиа юм. Гэсэн хэдий ч Вики нь төслийн явцын талаар огт анхаардаггүй.

Үүний зэрэгцээ, "Мөөгний агуй" хэмээх эхний даалгаварт бид "аймшигтай, сахалтай жоом" хүлээж байна. Тэрээр Корней Чуковскийн бичсэнчлэн амьтдыг аль хэдийн номхотгожээ.

Одоо хүмүүс рүү дайрч байна. Та 3 төрлийн цохилтоор дайралтыг няцаах боломжтой. Нэвтрэх, цавчих, мохоо цохилт хийх боломжтой. Тоонууд дээр анхаарлаа хандуулаарай. Тэд цохилт бүрийн хүчийг илтгэнэ.

Та агуйд алдагдсан NPC-г олохын тулд аварга жоомыг устгах хэрэгтэй. Системийн шинж чанарыг аврахын тулд тэд эдгээх эм, шохойн чулуу өгөх болно.

Сүүлчийнхээс та жишээ нь, гэртээ зориулж сайжруулсан цемент хийж болно. Та зүгээр л жорыг нь авах хэрэгтэй Териан Сага.

АлхалтТөсөл нь маш олон жор хайлт дагалддаг. Тэдэнгүйгээр чи оёж ч чадахгүй, шөл хийж ч чадахгүй, зам ч засч чадахгүй.

Та янз бүрийн ур чадвар ашиглан зорилгодоо хүрч чадна гэдгийг санаарай. Жишээлбэл, та хаалгыг онгойлгох хэрэгтэй. Инженерийн ур чадвар нь түгжээг сонгоход тусална.

Та хаалгыг өшиглөхийг хүсч байна уу? Мохоо цохилтын ур чадварыг ашигла. Хэрэв хамтрагчийн хүч чадал шахагдаж байвал түүний үйлчилгээнд хандаарай.

Төслийн хамтрагчид бол хүмүүс, амьтад юм. хиймэл дагуулууд in Териан Сагаөөрсдөдөө цохилт өгөх, ямар нэгэн зүйл цуглуулахад туслах, байршлыг судлах.

Гэсэн хэдий ч хамтрагчид нь эрч хүчийг илэрхийлдэг хоёрхон хамтлагтай байдаг. Та ийм 6 хамтлагтай.Тиймээс хиймэл дагуул ажиллуулахдаа энэ нь илүү эмзэг гэдгийг санаарай.

Холбоотон нь тусгай шахах шаардлагагүй, гол дүртэй зэрэгцэн сайжирдаг. Дарга гэдэг их зүйлийг шаарддаг.

Тиймээс бүртгүүлнэ үү Териан Сагамөн оршин суугчдад нотлох виртуал ертөнцҮүнийг удирдагч гэж нэрлэх нь үндэслэлгүй юм.

амжилттай Therian Saga алхалт танд мэдлэг олгох болно тоглоомын нууцболон нарийн ширийн зүйлс, тэдгээрийн заримыг та манай мэдээллийн сангаас олох болно. Хэсгийн эхэнд хийх анхны даалгавар тоглоомын явц- Өөрийнхөө дүрийг бүтээ.

Баг, хиймэл дагуул бий болгох

Таны дүр бэлэн болмогц тэр ганцаараа тоглоомын ертөнцөөр аялах сонирхолтой аялалаа эхлүүлнэ. Гэхдээ энэ бол зөвхөн хэсгийн эхлэл юм. Энэхүү тоглоомын төсөлд та хэд хэдэн хиймэл дагуулыг хүлээн авснаар өөрийн багийг бүрдүүлэх бүх боломжуудтай.

Therian Saga-д гурван төрлийн хамтрагчид байдаг.

  • Хүмүүс.Тэднийг ажилд авахын тулд танд "манлайлах" ур чадвар хэрэгтэй. Мөн тэд танай багт байхын тулд танд "хүндэтгэх оноо" хэрэгтэй болно.
  • Амьтад.Тэднийг номхотгохын тулд танд ур чадвар "сургалт" хэрэгтэй. Мөн тэднийг танай багт байлгахын тулд танд "анхаарлын цэг" хэрэгтэй болно.
  • Малын амьтад.Тэднийг номхруулахын тулд танд "амьтны тэжээвэр амьтан" дахь "мал аж ахуй" ур чадвар хэрэгтэй бөгөөд тэднийг танай багт байхын тулд танд "анхаарлын цэг" хэрэгтэй болно.

Ямар ашиг тустай вэ

  • Хамтрагч бүрийн хувьд тэдний эзэмшсэн мэдлэг таны багт нэмэгддэг.
  • Зарим хамтрагчид байлдааны ур чадвартай байдаг. Тэд тантай тулалдаанд оролцдог.
  • Хувийн байшингаа аваад тохижуулсны дараа хамтрагчдын аль нэгийг нь бие даан ажилладаг гэртээ үлдээх боломжтой.

Нэг багт хичнээн хамтрагч хөлслөх боломжтой вэ

Та багдаа хамгийн ихдээ дөрвөн хамтрагч (хүн, амьтан) хөлслөх боломжтой. Мөн отрядыг найм болгох боломжтой. Энэ нь тусгай зүйл шаардагдах бөгөөд үүнийг тоглоомын дэлгүүрээс титэм худалдаж авах боломжтой.

Хамтрагчаа хэрхэн хөгжүүлэх вэ

Хамтрагч бүр байлдааны ур чадвар, газар нутгийн мэдлэг, гар урлалын болон нийгмийн (манлайлах төрөл гэх мэт) ур чадвар (зөвхөн хүмүүст) гэх мэт өөрийн гэсэн тусгай ур чадвартай байдаг. Танай багийн эгнээнд байгаа хамтрагч нь зөвхөн холбогдох үйл ажиллагаанд оролцож байгаа тохиолдолд л ур чадвараа танд нэмнэ.

Хиймэл дагуулын үйл ажиллагаа чамаас тусдаа

Энэхүү тоглоомын төсөл нь таныг ойр байгаа эсэхээс үл хамааран хамтрагчид тань тодорхой ажлуудыг гүйцэтгэх боломжийг олгодог. Таныг хувийн бизнес хийж байх хооронд хамтрагч танай гэрт ажиллах боломжтой. Та нэг байшинд эсвэл хэд хэдэн байшинд хэд хэдэн хамтрагчдад ижил эсвэл өөр ажлын даалгавар өгөх боломжтой.

Хиймэл дагуулын хувьд тодорхой хязгаарлалтууд байдаг:

  • Зөвхөн уул уурхайн ур чадварыг ашиглах боломжтой: мод бэлтгэх, хайх, хүдэр олборлох, ан агнуур, цэцэрлэгжүүлэлт, археологи, худалдаа, ургамал судлал, тагнуул. Тэр зүйл үүсгэж чадахгүй.
  • Хамтрагчийн ур чадварын түвшин уул уурхайтай таарч байх ёстой.
  • Хиймэл дагуулын газар нутгийг мэдэх шаардлагатай бөгөөд аль нь хамаагүй.
  • Оюутнууд танаас тусдаа бүтээл авах боломжгүй.
  • Мөн амьтанд чамаас тусдаа ажил байдаггүй.

Зөвхөн "хүү" параметрээр хангагдсан хиймэл дагуулуудыг бие даасан ажилд илгээж болно.

Баатаруудын хязгаарлалт

  • Хамтрагчдаа олборлолт хийх боломжтой ур чадварын түвшинг шаарддаг.
  • Ур чадварын түвшин нь нөөцийг олборлож эхлэхэд хангалттай байх ёстой. Хангалттай түвшин байхгүй тул энэ нөөцийг гаргаж авах боломжтой хиймэл дагуулыг шахах эсвэл хамгийн сайн хэрэгслийг авах шаардлагатай.
  • Хэрэв үйлдвэрлэл эхлэх үед шаардлагатай нөөцур чадвар хангалттай байгаа боловч хиймэл дагуулыг олборлохоор илгээсний дараа хангалтгүй болсон тул энэ тохиолдолд санаа зовох хэрэггүй, хиймэл дагуул нөөцийг тайван байдлаар олборлох болно.

Бие даасан хиймэл дагуулын ажилд юу хэрэгтэй вэ

Юуны өмнө та сайтаа тоноглох хэрэгтэй:

  • таны сайтын байршил - шаардлагатай нөөцийг олборлосон газар;
  • тухайн талбайд мэргэжлийн дагуу олборлолтын механизмыг бий болгох шаардлагатай;
  • сайт дээр барилга хэрэгтэй, жишээлбэл, хөдөөгийн байшин, майхан, таверн эсвэл хиймэл дагуулын ашиг сонирхлыг хангах овоохой: нэр хүнд, тайтгарал. Ийм сонирхол нь зөвхөн орон сууцны бус барилгыг хангаж чадна. Жишээ нь: ухах газар барихад цамхаг (нэр хүндийг өгдөг), дэлгүүр барихад лангуу, чимэглэл (тайтгарал, нэр хүндийг өгдөг) хэрэгтэй. Хэрэв та илүү сайн цамхаг авбал энэ талбайн ажилчдын ашиг сонирхлыг бүрэн хангаж чадна, харин майхан эсвэл бусад орон сууцны барилга барих шаардлагагүй болно.

Уул уурхайн барилгын табыг нээсний дараа та багийн хамтрагчаа сонгоод дараа нь хүссэн нөөцийн олборлолтыг сонгох хэрэгтэй.

  • Хамтрагч нь энэ нөөцийг олборлох чадвартай байх ёстой.
  • Хиймэл дагуулын ажлыг төлөх ёстой. Та олборлолтын мөчлөг бүрт төлөх ёстой. Төлбөрийн хэмжээ нь олборлосон нөөцөөс бүрэн хамаарна.
  • Хиймэл дагуул таныхаас гурав дахин бага олборлолтын хурдтай.

Илүү хэрэгтэй мэдээлэлТа Therian Saga мэдлэгийн сангаас хамтрагчдын талаар доорх линкээс татаж авч уншиж болно.

Байлдааны механик

Байлдааны сөргөлдөөний үндэс

Байлдааны тулалдаанд орохын өмнө байлдааны системийн үндэс суурьтай танилцах нь зүйтэй бөгөөд энэ нь тулалдаанд илүү амжилттай оролцоход тусална.

Нэгж бүр өөрийн гэсэн гурван төрлийн гэмтэлтэй (мөн хамгаалалт). Ажил хаялтын үед нэгж зөвхөн нэгийг нь ашигладаг бөгөөд энэ нь заавал дээд хэмжээ байх албагүй. Энэ нь өрсөлдөгчийн хамгаалалтын дугаарыг хасахад ихээхэн өөрчлөлт авчрах ийм төрлийн гэмтэл байж болно. Жишээ нь, 40-20-50 хамгаалалтын эсрэг 45-40-35 "мөхөө нэвтлэх-зүсэх" довтолгооны үед цоолох гэмтэл ашигладаг.

Нэг тулалдаанд түүний дөрвөн холбоотон баатартай нэгэн зэрэг оролцож болно. Мэдээжийн хэрэг, тэд байлдааны шинж чанартай байх ёстой. Дайсны баг дээд тал нь найман байлдааны нэгжээс бүрдэх боломжтой. Үүний зэрэгцээ нэгж тус бүрийг өөр гурван хүн нэг ээлжинд цохих боломжтой. Энэ чадвар нь нэгж тус бүрийн дүрсний хажууд байрлах гурван дугуй довтолгооны нүдээр хязгаарлагддаг.

Энэ хязгаарлалт нь бүх хиймэл дагуулууд дайсны нэг байлдааны нэгжийг зэрэг цохихыг зөвшөөрдөггүй. Хэрэв дайсны дөрөв ба түүнээс дээш нэгж байгаа бол эхний гурав нь л таны баатар руу довтолж, дараагийнх нь баатрыг хамгийн түрүүнд дагаж байгаа хамтрагчдаа хохирол учруулна гэдгийг санах нь зүйтэй.

Ийм нөхцөл байдал үүссэн гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй эерэг тал. Үүнийг ойлгохын тулд танд дараахь мэдлэг хэрэгтэй: хэрэв та хамтрагчийнхаа ард нуугдаж байсан бол түүнийг нас барсны дараа түүнд зориулагдсан бүх цохилт автоматаар цуцлагдана.

Зөвлөгөө

Хэцүү тулааны үеэр, дөрвөөс илүү дайсантай тул эхний нүүдэл хийх үед таны анхны ангиудыг устгах нь гарцаагүй, жишээлбэл, дарга болон түүний туслахуудтай тулалдах болно. Энэ тохиолдолд дайсны анхны дайралтаас баатраа хамгаалах боломжтой хиймэл дагуулыг эхний үүрэнд байрлуулах нь дээр. Дайсны эхний гурван нэгжийн дайралт үргэлж баатар руу чиглэж, үүний дагуу түүнийг бүрхсэн хиймэл дагуул руу чиглэх бөгөөд тэр даруй алагдах болно. Дайсны үлдсэн гурван байлдааны нэгжийн хувьд довтолгоог яг энэ мөчид аль хэдийн алагдсан таны анхны хамтрагч руу чиглүүлэх бөгөөд үүний дагуу дайсны үлдсэн хэсгүүдийн довтолгоо цуцлагдахгүй бөгөөд таны хэн нь ч довтлохгүй. баг дахин хохирол амсах болно.

Өнгөц харахад энэ бүхэн ямар нэгэн байдлаар жаахан будлиантай мэт санагдаж болох ч энэ тактикийг ашигласнаар тулалдаанд асар их давуу тал олгож байгааг та хурдан ойлгох болно. Таны санаж байх ёстой гол зүйл бол PvE-д дайсны ангиуд үргэлж ээлжлэн довтолж, тус бүр гурван цохилт өгдөг. Цорын ганц үл хамаарах зүйл бол "оюун ухаантай" өрсөлдөгчид юм. Таны алагдсан нэгж рүү чиглэсэн бүх довтолгооны үйлдлүүд бүрэн хүчингүй болсон бөгөөд ямар ч байдлаар шилжүүлэгдээгүй. Үүний зэрэгцээ, энэ зарчим нь таны чиглэлд ажилладаг гэдгийг санах нь зүйтэй, өөрөөр хэлбэл тодорхой тохиолдлыг эс тооцвол бүх гурван довтолгооны эсүүдтэй бараг үхсэн нэгжийг цохих нь утгагүй юм.

Буффууд

Нэлээд ноцтой Ланфарын шоронгуудыг туулж эхэлснээс хойш зарим дайснууд өөрсдийн дүрсний ойролцоо янз бүрийн шаргал дүрснүүдтэй байдаг.

Гол нь

  • Хамгаалалт- Энэ нэгжид учирсан хохирол эрс багассан.
  • Хүч- Энэ нэгжийн хохирол нь довтлоход байх ёстой хэмжээнээс хамаагүй өндөр байна. Энэ бол нэг цохилтоор алж болох цорын ганц шарагч бөгөөд үүнгүйгээр та хамгийн бага хамгаалалтанд 60+ довтолгоо хийж, 100 гэмтэл авсан ч илүү цохилт өгөх боломжгүй.
  • Тагнуул- хамгийн тааламжгүй шарагчтай холбоотой байж болох бөгөөд энэ нь түүний дайралтанд хамгийн эмзэг нэгж рүү цохилт өгөх боломжийг олгодог. Үүнийг хүч чадалтай хослуулснаар та хамтрагчдынхаа анхны цохилтоор дайсныг гэнэт устгаж чадна.

Буффын ойролцоо тодорхой тоо бичигдсэн байж болох ч бас байхгүй байж болно. Хэрэв тоо байгаа бол энэ буфф хэдэн нүүдэл дуусахыг та мэднэ. Хэрэв тийм тоо байхгүй бол энэ буфф байнгын байна гэсэн үг. Үүнээс хамааран та стратегиа боловсруулж, жишээлбэл, баатарынхаа оюун ухаанаар эмзэг хиймэл дагуулыг дайсны хэсгээс хамгаалах, энэ нэгжийг өөрийн тусламжтайгаар хурдан устгахыг хичээж, хамгаалалт гарах хүртэл бага зэрэг хүлээх хэрэгтэй. дайсны гурав дахь нэгж унав.

Үүнтэй төстэй дебюфүүдийг Falconia намхан шоронгуудаас олж болно гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй бөгөөд тэдгээр нь шарагчтай төстэй, яг эсрэгээрээ ажилладаг. Ингэснээр та бамбай дүрстэй, дүрс дээр хасах тэмдэг бүхий танхайрагчдыг нэг цохилтоор устгаж чадна.

Эргэлтийн дараалал

Аль анги ямар дарааллаар довтлох вэ гэдэг нь тулалдаанд мөргөлдсөн ангиудын довтолгоо, хамгаалалт хоёрын ялгаанаас хамаарна. Энгийнээр хэлбэл, өрсөлдөгчөөсөө илүү хүчтэй цохиж, түрүүлж довтлох ёстой анги юм. Тархалтын хүчин зүйлийг тооцохгүй.

Хамгаалалт

Хэрэв таны баатар эсвэл бусад хамтрагч тулалдааны үеэр ямар ч арга хэмжээ авахгүй бол түүнийг хаасан болно (ойролцоох бамбай дүрс гарч ирнэ). Энэ нь түүнд учирсан хохирол (30%) эрс багассан гэсэн үг. Үүнээс үзэхэд "танк" анги нь довтолгоонд тохирохгүй байна.

Цохих боломж, гэмтэл, блок, хуяг

Тоглоомын хохирол, цохилтын магадлалыг тооцоолох нарийн томъёо байдаггүй. Баатар болон бусад байлдааны нэгжүүдэд учирсан хохирлын тооцоо өөр өөр байдаг гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй.

Нэгжийн хохирлыг тооцоолох нь маш энгийн байж болох юм - дайралт нь хамгаалалттай тэнцүү эсвэл түүнээс бага байх үед цохилт нь хоёр баарны аль нэгэнд тэнцүү боломжоор унадаг. Хохирол долоо, арван дөрөв орчим байх болно. Бусад тохиолдолд хохирол нь довтолгооныхоо хэмжээгээр нэмэгддэг бөгөөд энэ нь мэдээжийн хэрэг тодорхойгүй байна. Үүний дагуу та довтолгооны төрлөөс үл хамааран эхний цохилтоос дайсны байлдааны нэгжийг устгах боломжгүй болно.

Үүний зэрэгцээ хэрэв хамгаалалт байгаа бол довтолгооноос хамаагүй илүү байвал 6-7 дахин бага хохирол буурахгүй, харин үүнтэй зэрэгцэн зугтах (блоклох) боломж ихээхэн нэмэгддэг. Хэрэв зөрүү нь 50 орчим байвал хаах магадлал 100% байх болно. Үүнтэй төстэй тооцоолол нь дайралтаар цохих магадлалын чиглэлд хийгддэг. Түүнээс гадна нарийвчлал нь үнэн зөв байдлын мэдлэгээс хамаарна. Цохих эсвэл хаах боломж тодорхой зөрүүтэй үед 15% хүртэл нэмэгддэг.

Эрүүл мэндийг хэрхэн хамгаалах вэ

Баатарын хамгаалалттай бол хамтрагчдаас ялгаатай нь бүх зүйл илүү төвөгтэй байдаг. Тэрээр эрүүл мэндийн зургаан баартай. Мэдээжийн хэрэг, тэр "танк" -ыг нэн тэргүүнд тавьдаг тул нуруугаа түших магадлал багатай тул устгасан HP нь тулалдааны дараа үргэлж эдгэрэх боломжтой байдаг. Зөвхөн энэ тохиолдолд тооцооллын систем нь огт өөр юм.

Мэдээжийн хэрэг, та үүнтэй санал нийлэхгүй, энэ онооны талаар маргахыг оролдож болно. Зөвхөн энэ системийг олон тоглогчдын туршлага дээр олон удаа туршиж үзсэн. Объектуудтай энгийн залруулга хийх нь танд өөрийгөө харахад тусална.

Эрүүл мэндийн баар бүрийн хамгаалалт нь зургаан хуягны аль нэгэнд, зөвхөн тэдгээрт байдаг. Баатрын параметрүүдэд ерөнхий хамгаалалтын нөлөөлөл нь зугтах, хаах боломжид нөлөөлдөг боловч үүнээс илүүгүй. Хэрэв таны баатрын хуягны зургаан хэсгийн нэг нь бусад хэсгээс хамаагүй муу байвал энэ тууз бусад хэсгээс хамаагүй их хохирол учруулах болно.

"Гар" -ын эрүүл мэндийг хэрхэн хамгаалах вэ

Бээлийтэй хамгаалалтын өндөр хамгаалалттай малгайнд ямар төрлийн гэмтлээс унжрах хамгаалалтыг тэнцвэржүүлэх нь ажиллахгүй. Хуяг нь хамгийн их тэнцвэртэй байх ёстой, жишээлбэл, 46-46-42. Хэрэв таны хуяг тэнцвэргүй бол, жишээлбэл, 47-47-34, ийм "нүх" -д та маш их гэмтэх болно. Тиймээс зарим хэсгийг хэмнэх нь үнэ цэнэтэй зүйл биш бөгөөд энэ нь таны баатрын байлдааны чадварт хурдан нөлөөлнө.

Зэвсгийн ажиллагаа нь ижил зарчим дээр суурилдаг. Банк, цагираг, сахиус бүхий довтолгоог хурдасгах нь таны цохилт өгөх магадлалыг эрс нэмэгдүүлдэг, гэхдээ хохирол учруулахгүй. Мэдээжийн хэрэг, та бусад олон тоглогчдын нэгэн адил энэ мэдэгдлийг маргаж болох бөгөөд энэ нь нэлээд ойлгомжтой бөгөөд тайлбарлах боломжтой үзэгдэл юм. тоглоомын төсөлнэлээн их хэмжээгээр санамсаргүй байдлаар ханасан боловч үйл ажиллагааны үндсэн зарчим нь ердөө л ийм юм.

Яагаад заавал хуяг дуулганд мөнгө зарцуулж, дүрийг "танк" хийх шаардлагатай байна вэ?

Сайн хуяг дуулга нь хиймэл дагуулын зурвас бүрийн хамгаалалтыг ихээхэн нэмэгдүүлдэг тул авсан хохирол мэдэгдэхүйц буурах болно. Та нэг туузан дээр дараалан таван удаа унаж үхэх магадлал маш бага байна. Үүний зэрэгцээ баатрын хамтрагчдын хувьд эдгээр боломжууд нь 50/50 байдаг. Эцэст нь, тулалдааны дараа банкуудыг хаях боломж үргэлж байдаг. Хамтрагчдыг зөвхөн галт шувуугаар эдгээж, унтаж чадна.

Эмчилгээ

Банк яаж, хэр зэрэг эмчилж болохыг тооцоолох нь маш энгийн. Савны эмчилгээ (параметр) нь зургаа үржүүлж, төгсгөл хүртэл хамгийн их живсэн HP барыг дүүргэдэг. Дараа нь дараагийн минимум руу шилждэг. Тиймээс 20/5-ийн сав нь хамгийн бага HP-ээс эхлэн 120% эдгээдэг.

Therian Saga Walkthrough Video Resources

Тоглоомын жижиг тойм

Мастеруудын хот

Therian Saga мэдээллийн сангаас татаж авах хэрэгтэй мэдээллийн жагсаалт

  • Хөтөч/Мэргэжил.
  • Ур чадвараа хаанаас хайх вэ.
  • Ур чадвараа хаанаас сурах вэ.
  • Гар урлалын ур чадварыг хэрхэн нэмэгдүүлэх (шахах).
  • Хамтрагчид бол хүмүүс.
  • Домогт хамтрагчид, Тир.
  • Эзэнт гүрнүүд.
  • Даалгаврын хугацаанд хамтрагчид.
  • Хамтрагчид бол амьтад.
  • Нэр хүнд.
  • Язгууртан.
  • гэр бүлийн нэр хүнд.
  • Нэр хүндийн шагнал.
  • Ностриа дахь нэр хүндийн эрэл хайгуул.

Уншихаасаа өмнө энэхүү гарын авлага нь байлдааны системийг дотоод түвшинд нарийвчлан авч үзэх болно гэдэгт би анхаарлаа хандуулахыг хүсч байна (маш олон үсэг, та шугамаар уншиж болохгүй, та ойлгохгүй), хэрэв Хаашаа довтлох, аль товчлуур дээр дарахаа мэдэхгүй байгаа бол харамсалтай нь ийм асуудлыг энд авч үзэхгүй. Уншихын тулд тоглоомын талаархи хамгийн бага мэдлэг шаардлагатай.

1-р хэсэг: Үндсэн ойлголтууд

Тиймээс, хамгийн эхнээс нь, үндсэн ойлголтоос эхэлцгээе. Нэгж бүр 3 төрлийн гэмтэлтэй (мөн хамгаалалт гэх мэт) - цохих үед зөвхөн нэгийг нь ашигладаг бөгөөд хамгийн их нь байх албагүй, харин дайсны хамгаалалтын харгалзах тоог хасахад хамгийн их ялгааг үүсгэдэг.

Жишээ нь: 40-20-50 хамгаалалт дээр 45-40-35 (мөхөө нэвтлэх-наслах) довтлохдоо цоолох гэмтэл хэрэглэнэ.

Баатар нэг тулалдаанд нэгэн зэрэг оролцож болно, түүний 4 хүртэл хамтрагч (мэдээжийн хэрэг, зөвхөн байлдааны шинж чанартай), 8 хүртэл дайсан (би 8-аас илүүтэй уулзаж амжаагүй байна). Үүний зэрэгцээ, нэгж тус бүрийг нэг ээлжинд зөвхөн 3 хүн цохих боломжтой (нэгжийн дүрсний хажууд 3 тойргийн довтолгооны зайгаар хязгаарлагддаг). Энэхүү хязгаарлалт нь биднийг нэг дайсантай нэг дор цохихоос сэргийлж, тэр үед өөр нэг таагүй шинж чанартай байдаг (би үүнийг үргэлж мартдаг, үүнээс болж би ихэвчлэн устгадаг). Хэрэв таны дайснууд 4 ба түүнээс дээш байвал эхний 3 нь л таны баатрыг цохих болно, дараагийн дайснууд нь таны анхны хамтрагчдад очно.

8 өрсөлдөгчийн эсрэг тулалдааны цонхны жишээ

Гэсэн хэдий ч энэ нөхцөл байдал нь давуу талуудтай. Үүнийг ойлгохын тулд та дараахь зүйлийг мэдэж байх хэрэгтэй: хэрэв та хиймэл дагуулын ард нуугдаж, тэр нас барсан тохиолдолд түүн рүү чиглэсэн бүх дайралт автоматаар цуцлагдана. Сонирхолтой зүйл бол эхний ээлжинд таны 1-р хэсгийг гарцаагүй гаргах 4+ дайсантай хүнд хэцүү тулалдаанд (жишээлбэл, дарга болон түүний туслахуудтай тулалдах) бид "мах"-аа эхний ээлжинд тавьдаг. хиймэл дагуулын үүр ба түүгээр баатарыг бүрхээрэй. Эхний 3 дайсан баатрыг үргэлж цохих бөгөөд энэ нь түүнийг бүрхсэн "мах" -ыг цохиж, тэр даруйд нь алах болно гэсэн үг юм. Гэхдээ дайсны үлдсэн хэсгүүдийн хувьд довтолгоо нь эхний хиймэл дагуул (ижил мах) дээр хийгдэх бөгөөд энэ мөчид зүгээр л алга болох бөгөөд үүний дагуу тэдний довтолгоо цуцлагдах бөгөөд хохирол нь өөр хэнд ч үлдэхгүй. Энэ бүхэн бага зэрэг будлиантай мэт санагдаж болох ч бодит байдал дээр та юу болохыг хурдан ойлгох болно. Хамгийн гол нь PvE-д дайснууд ээлжлэн цохиж, тус бүр нь 3 цохилтоор ("оюун ухаантай" дайснуудаас бусад нь - дараа нь илүү дэлгэрэнгүй ярих болно) үхсэн нэгж рүү чиглэсэн цохилтыг хүчингүй болгож, шилжүүлдэггүй.
Энэ нь мөн тоглогчийн талаас ажилладаг, өөрөөр хэлбэл бүх 3 довтолгооны эсүүдтэй бараг үхсэн нэгжийг цохих нь утгагүй юм (мэдээж зарим тохиолдолд бусад тохиолдолд).

2-р хэсэг. Буфф ба сааруулагч

Харьцангуй ноцтой Ланфар шоронгоос эхлээд зарим дайснууд дүрсийнхээ хажууд янз бүрийн шаргал дүрсүүдтэй байх болно. Голыг нь авч үзье:

Буфф авах

- энэ нэгжийн гэмтэл мэдэгдэхүйц буурах болно.
- Энэ нэгжийн гэмтэл нь довтлоход байх ёстой хэмжээнээс өндөр байна. Ганц цохилтоор буцааж цохиж чадах цор ганц буфф, үүнгүйгээр, хамгийн бага хамгаалалтад 60+ довтолгоонд 100 ба түүнээс дээш хохирол учруулсан ч та онохгүй хэвээр байх болно.
Тагнуул - магадгүй хамгийн тааламжгүй шарагч нь эзэмшигч нь түүний дайралтанд хамгийн эмзэг нэгжийг цохих боломжийг олгодог. Хүч чадалтай уялдуулан энэ нь таны хамтрагч нарын хэнийг ч эхний алхамаас нь л маш гэнэтийн байдлаар нурааж чадна.
Буффын ойролцоо тоо бичигдсэн ч байж болно. Хэрэв тоо байгаа бол ийм тооны нүүдлийн дараа буфф дуусна. Хэрэв дугаар байхгүй бол энэ нь байнгын байна. Үүнээс хамааран тулалдааны стратеги бий болгох нь зүйтэй юм - жишээлбэл, эмзэг хамтрагчаа дайснуудаас оюун ухаанаар хамгаалах, хүч чадалтай нэгжийг хурдан алах, хамгаалалт нь гурав дахь нэгжээс унахыг хүлээх зэрэг болно.

Одоо гол нь дайсны хохирогчийг яаж тагнуулаар тооцох вэ? Хариулт нь тооцоолуур юм. Үүнийг хийхийн тулд (шууд тулааны цонхонд) та энгийн тооцоолол хийх хэрэгтэй - дайсны довтолгооны үнэ (гурван төрлийн) болон дайчдынхаа хамгаалалтын үнэ цэнийн зөрүүг тооцоолох хэрэгтэй. Жишээ нь: дайсан дараах довтолгооны утгуудтай - 52x50x29 (мохоо нэвтлэх-тайрах). Танай багийн хамгаалалт: 38x39x41 дүр, хиймэл дагуул 24-30-14. Бид ялгааг 52-38=14, 50-39=11, 29-41=-12 гэсэн тэмдэгтээр тооцоолно. Үүний нэгэн адил бид багийн бүх тулаанчдыг тоолдог (тулалдаанд тэд үргэлж таваас илүүгүй байдаг, зан чанарын хамт): 52-24 = 28, 50-30 = 20, 29-14 = 15. Доод шугам: хамгийн том ялгаа нь 28, дайсан таны хамтрагч руу дайрч байна.

Өөр нэг чухал зүйл бол хамгаалалтын урамшууллыг анхаарч үзэхээ бүү мартаарай. Хэрэв сөнөөгч довтолгоонд оролцдоггүй бөгөөд хамгаалалтанд байгаа бол (түүний дүрсний доорх бамбай дүрс) түүний хамгаалалтын түвшин 30% -иар нэмэгдсэн бөгөөд энэ нь түүний хамгаалалтын шинж чанарыг өөрчилдөг бөгөөд үүнийг тооцоололд харгалзан үзэх шаардлагатай.

Эцэст нь тагнуулын тухайд - хэрэв зөрүүний үзүүлэлт таны хэд хэдэн байлдагчтай таарч байвал дайсан тэдгээрийн аль нэг рүү нь санамсаргүй байдлаар довтлох болно (ийм тохиолдолд халдлагад өртсөн нэгжийг сонгох алгоритмын талаархи маргаан үргэлжилсээр байна).

Дебаффуудыг хүлээн авна уу

Үүнтэй төстэй дебюфүүд бас байдаг бөгөөд тэдгээр нь Шонхорын бага гянданд байдаг бөгөөд тэдгээр нь буффуудтай адилхан, зөвхөн урвуу байдлаар ажилладаг.
Хамгаалалт багассан - Энэ мангасын хохирол ихээхэн нэмэгдэх бөгөөд үүнийг нэг удаа буудах боломжтой.
- ийм мангасын хохирлыг дутуу үнэлдэг бөгөөд энэ нь түүний дайралтыг таны хувьд бараг аюулгүй болгодог.

3-р хэсэг. Эргэлтийн дараалал

Эргэлтийн дараалал нь мөргөлдөж буй нэгжүүдийн довтолгоо, хамгаалалтын ялгаанаас хамаарна. Бүдүүлэгээр хэлэхэд, илүү хүчтэй цохих ёстой хүн (тарсан хүчин зүйлийг тооцохгүйгээр) эрт цохино.
Албан ёсны гарын авлагаас авсан нотлох баримтын орчуулга:

Байлдааны үед тооцоолсон. Довтолгоо болон хамгаалалтын хооронд хамгийн том ялгаа байгаа нь эхлээд цохилт өгдөг.
Жишээ:
Туулай 20 довтолгоо, 10 хамгаалалттай: 20-10=10
Баатар 3: 15-3=12 хамгаалалтын эсрэг 15 довтолгоотой
Хамтрагч нь AP 8 ба DP 10: 8-10=-2 байна
Үр дүн: Баатар эхлээд довтолж, дараа нь туулай, дараа нь хамтрагч.

4-р хэсэг. Хамгаалалт

Хамгаалалтанд байгаа баатар

"Хамгаалалт" гэсэн албан тушаалын талаар бага зэрэг. Хэрэв таны баатар (эсвэл бусад нэгж) эргэлт хийх явцад юу ч хийгээгүй бол түүнийг хаасан байна (түүний хажууд байгаа бамбай дүрс), өөрөөр хэлбэл түүнд учирсан хохирол мэдэгдэхүйц буурах болно (30%). Энэ нь "танк" ангиар довтлохгүй байх нь дээр гэсэн санаа юм =)
Хэн нэгэнд даатгасан тохиолдолд хохирол багасах талаар би юу ч хэлж чадахгүй, гэхдээ хэрэв энэ нь багасвал "блоклох" үеийнхтэй адил чухал биш юм.

5-р хэсэг. Хохирол, цохих боломж, блок. Хуяг

Баатар бус нэгжийн жинхэнэ эрүүл мэндийн хамгаалалт

Системийн талаар илүү нарийвчилсан тойм, ялангуяа хохирол, цохилтын тооцоолол руу шилжье.
Цаашдын бүх онол нь миний туршлага дээр үндэслэсэн боловч ач холбогдолтой боловч зүгээр л туршлага юм. Яг нарийн томъёо байхгүй, хаа нэгтээ би буруу байж магадгүй, гэхдээ ерөнхийдөө бүх зүйл яг ийм байх ёстой. Баатар болон бусад нэгжийн хохирлын тооцоо нь үндсэндээ өөр юм.
Тооцоолол нэгж энгийн - цохилт нь 2 баарны аль нэгэнд нь тэнцүү боломжоор унадаг, хэрэв довтолгоо хамгаалалтаас бага эсвэл тэнцүү байвал хохирол 7-14 (ойролцоогоор), эс тэгвээс хохирол нь довтолгооны хэмжээгээр нэмэгдэх болно ( Мэдээжийн хэрэг, зарим үл мэдэгдэх томъёоны дагуу), гэхдээ цахилгаангүй 90-ээс дээшгүй. Үүний дагуу 1 цохилтоор нэгжийг ямар ч довтолгоогоор алах боломжгүй юм.
Үүний зэрэгцээ, хэрэв хамгаалалт нь довтолгооноос хамаагүй их байвал 6-7-оос бага хохирол буурахгүй, харин зугтах (блоклох) магадлал 50-ийн зөрүүгээр мэдэгдэхүйц нэмэгдэх болно. 100%. Үүний нэгэн адил, довтолгооны чиглэл, цохих боломжийн зөрүүтэй. Нэмж дурдахад, "нарийвчлал" нь газар нутгийн талаарх мэдлэгт нөлөөлж, тодорхой зөрүүтэйгээр цохих/бөглөх магадлалыг 15% хүртэл нэмэгдүүлдэг.
FROM баатар бүх зүйл илүү төвөгтэй байдаг. 6 эрүүл мэндийн баартай тул тэрээр танк хийхдээ нэн тэргүүнд тавигддаг, учир нь цохих магадлал хамаагүй бага бөгөөд лаазтай тулалдааны дараа авсан морины хүчийг үргэлж эдгээх боломжтой. Гэхдээ энд тооцооллын систем огт өөр. Олон хүн үүнтэй маргаж магадгүй (би өөрийн үед хийсэн шиг, учир нь энэ нь надад маш логикгүй мэт санагдаж байсан) гэхдээ энэ бүхэн одоо миний өөрийн туршлагаар дахин дахин батлагдсан. Объектуудтай энгийн заль мэх хийснээр та өөрөө харж болно.
Эрүүл мэндийн 6 баар тус бүрийг хамгаалахын тулд 6 хуягны нэг, зөвхөн нэг нь хариуцна.
Тэмдэгтийн параметрийн ерөнхий хамгаалалт нь зөвхөн зугтах / блоклох боломжид нөлөөлдөг, үүнээс цаашгүй. Өөрөөр хэлбэл, таны хуягны нэг хэсэг нь бусад хэсгээс хамаагүй муу байвал энэ зурваст та илүү их хохирол амсах болно. Тэр өөрөө малгайгаа солихоо мартсаны дараа толгой руу нь ихэвчлэн 87-90 тармуурдаг байсан =)


Үүн дээр үндэслэн бээлийд өндөр хамгаалалттай малгайны унжсан гэмтлээс хамгаалах хамгаалалтыг тэнцвэржүүлэхэд ажиллахгүй.
Хуягуудыг аль болох тэнцвэртэй сонгох хэрэгтэй (жишээлбэл, 46-46-42, 47-47-34 хуягны нүхэнд та маш их гэмтэх болно).
Аль нэг хэсэгт хэмнэлт хийх нь ажиллахгүй - та үүнийг маш хурдан ойлгох болно.


Зэвсэг нь яг ижил аргаар ажилладаг. Талисман/лааз/цагираг бүхий довтолгоог overclock хийснээр таны цохих магадлал нэмэгдэх боловч таны хохирол нэмэгдэхгүй. Магадгүй олон хүн үүнийг маргаж эхлэх бөгөөд энэ нь зарчмын хувьд ойлгомжтой юм - энэ тоглоомын байлдааны томъёонд санамсаргүй байдал маш их байдаг, гэхдээ үндсэн зарчим нь яг ийм юм. Хэрэв ерөнхий ур чадвар нь гэмтэлд ямар нэгэн нөлөө үзүүлдэг бол энэ нь хамгийн бага юм.
Яагаад баатар шиг хуяг дуулга, танканд мөнгө зарцуулах нь үнэ цэнэтэй юм бэ?
Сайн хуягтай бол таны тууз тус бүрийн хамгаалалт нь хамтрагчдынхаа хамгаалалтаас хамаагүй өндөр байх бөгөөд хохирол нь хамаагүй бага байх болно. Та нэг зурваст 5 удаа дараалан оногдож амь насаа алдах магадлал маш бага, харин хиймэл дагуулд 50-50 тохиолдол байдаг. Эцэст нь тулалдааны дараа та үргэлж эрэг шидэж болно - чи чадахгүй. нойр болон галт шувуунаас бусад хиймэл дагуулуудыг эдгээдэг.

6-р хэсэг. Эмчилгээ

-Дайралтад зориулж бөгж, сахиус зүүдэг ч нийлдэггүй. Юу болсон бэ?
-Энэ тоглоомын бусад бүх зүйлсийн нэгэн адил үнэт эдлэлийн статистик тоо овоолдоггүй. Гэсэн хэдий ч та хамгаалалтын сахиус, жишээлбэл, довтолгоонд зориулж бөгж зүүж болно.

-Бамбайн “бүрхэх”, “бөглөх” параметрүүд юунд нөлөөлдөг вэ?
-Ямар ч байсан энэ бол байлдааны системийг цаашид шинэчлэх бэлтгэл ажил юм.

-Цамхаг, мөөгний агуй дахь жоомыг ямар ч хүчгүй нэг цохилтоор устгасан. Яаж тэгэх вэ?
-Эдгээр жоомнууд халдлага үйлдэгчийг хамгаалахтай адил хамгаалалтын хүчээ багасгасан.

Дүгнэлт

Энэ бол одоохондоо, гарын авлагыг ирээдүйд нэмэлтээр оруулах болно. Гарын авлагад нэлээд хэдэн маргаантай зүйл байгаа боловч тоглоомын урт туршлага нь энэ текстийг тусгасан болохыг харуулж байна байлдааны систембодит байдалд аль болох ойр.
Мэдээжийн хэрэг, уншсанд баярлалаа, хэн нэгэнд тусална гэж найдаж байна =) Nex.

Энэ нийтлэлийг засварлаж, залруулга хийж, асуултуудад олон шинэ хариулт нэмэх цаг болжээ. Хариултууд нь форум болон бүлгийн асуулт, хариулт дээр үндэслэсэн болно вконтакте. Энэ бичлэгийг цаашид улам өргөжүүлж засварлах байх. Мөн албан ёсны боловч англи хэл рүү бүрэн орчуулагдаагүй байгаа вики.

Тоглоом нь байшин худалдаж авах чадвартай. Байшин нь шаардлагагүй зүйлсийг тэнд хадгалах, шаардлагагүй зүйлсийг үлдээхэд шаардлагатай байдаг. Энэ мөчхамтрагчид, тэнд тусгай хамтрагч хөлслөх, ур чадвараа дээшлүүлэх механизм суурилуулах гэх мэт.Байшин барихын тулд та концесс (хүргэх гэрээ) худалдаж авах хэрэгтэй. -руу явах хэрэгтэй Хавкориа хотЦэргийн тойрогт. 3-р таб дээр худалдагч байна. Байшин барих эрхийг хаанаас авахаас шалтгаалж гэрээний үнэ харилцан адилгүй байна. Уул зэрэг хүнд хэцүү газрууд гэрээний үнийг нэмдэг. Гэрээг худалдаж авсны дараа гэрээг худалдаж авсан нутаг дэвсгэртээ оч. Байшин барих гэсэн цэг дээр зүүн талын цонхон дээр түлхүүртэй хар дөрвөлжин байх болно, дарна уу, та энд үнэхээр байшин барих уу гэж асуух болно. Та зөвшөөрч, газар бол таных.

Төрөл бүрийн байшингууд байдаг.

Нэгдүгээр зэрэглэлийн майхан, овоохой, зуслангийн байшин- Та зөвхөн тэдний дотор унтаж болно. Тэд тав тухтай байдлын хувьд ялгаатай байдаг. Үүний дагуу тэд 5,23,31 тайтгарал, 0,12,16-ийн урамшуулал өгдөг бөгөөд энэ нь 100 биш харин 112, 116 унтсаны дараах энергитэй тохирч байна. Хэрэв та эвдэхийг хүсч байвал майхан, овоохойг 100% буцаана. бүх материалаас.

Хоёр дахь ангилал бол нойрноос өөр ашиг тусыг өгөх барилга байгууламж юм. Хамгаалах байр нь хамтрагч хөлслөх зорилгоор баригдсан боловч та тэндээ тухтай унтаж болно 18. Хамгаалах байранд ажилд авах, ажилчин, гар урчууд гэсэн 3 таб байдаг. 1 табанд манаач, том залуус, 2 табанд 5 хөдөлмөрч, 3-6 гар урчууд байдаг. Бүгдэд нь манлайлал 14, байлдааны бус хамтрагчид 10% байх шаардлагатай бөгөөд мэргэжлийнхээ анхны ур чадварын хувьд тэд 20-той (энэ ур чадвараар та 50 хүртэл эргэлдэж болно). Ажилчид, гар урчууд нь зэс далавчтай байхыг шаарддаг тул эдгээр тэмдгийг Цэргийн дүүргийн Хокориа хотод тодорхой мэргэжлээр шаардлагатай түвшинд хүрч авах боломжтой. Preznes Guard 80, Henchman 40, Big Guy 90.

цехийн гаднаөөрийн мэргэжлээр 1 механизм (машин) нийлүүлэх боломжийг олгодог, материалын 100% буцаалттай эвдрэл. Семинархоёр механизм (хоёр мэргэжлээр хоёр машин эсвэл нэг том машин, нэг тээрэм) дээр гар урлал хийхийг зөвшөөрдөг.

Анхдагч байдлаар, овоохой хүртэлх байшингийн хамгийн энгийн дүр төрхийг үзэх боломжтой. Хэрэв та илүү үнэтэй зүйл хийхийг хүсч байвал Хокориа руу очиж, тэндээс Мэдлэгийн дүүрэг олоорой, сүүлчийн таб дээр архитектор охин байх болно, тэр илүү дэвшилтэт байшин барих жор зардаг. Тавилга, барилгын материалыг Хокориа дахь Худалдааны дүүрэгт худалдаж авахаар явж, хоёр дахь таб, эхний худалдагч (түүний дээрх хар тэмдэг). Түүнчлэн, гэрт нь бусад янз бүрийн зүйлсийг дараа нь байрлуулж болох бөгөөд энэ нь жишээлбэл, нэр хүндийг дээшлүүлж, үүний ачаар та гэртээ илүү хүчтэй хамтрагчдыг хөлслөх боломжтой болно. Домыг илүү сайн байшин барихын тулд нурааж болно. Нураан буулгасны дараа материалыг (хэсэгчилсэн) буцааж өгдөг. Гэрт зориулсан бусад жор, түүний дотор хоргодох байр - Raven Inn-д зарагддаг.

Хиймэл дагуулыг сургахад сургууль, хуаран шаардлагатай байдаг бөгөөд үүний тулд барилгын ажил хийхээс гадна бальзам (гавар) шаардлагатай бөгөөд тэдгээрийг алхимич хийдэг.

Тоглоомын хэтийн төлөв

Хэдийгээр энэ нь нээлттэй бета хувилбар боловч арчих боломжгүй, таны бүх дүр, эд зүйлс хадгалагдах болно. Донат догшин биш бөгөөд олон талаараа тоглоомыг тав тухтай болгодог. Хокориагийн гол дүүргээс гадна Ланфарын дээрэмдэлтэй том бөгөөд хэцүү дүүрэг аль хэдийн нээгдсэн (тоглоомын газрын зургийг бүхэлд нь харахын тулд хулганы дугуйг гүйлгэж, жижигрүүлнэ үү). Хөгжүүлэгчид маш их хариу үйлдэл үзүүлдэг бөгөөд тэдгээрийн нэг нь ерөнхий чат дээр ихэвчлэн гарч ирдэг гэж улбар шар үсгээр бичдэг. Тэд мөн форум дээр байнга хариулж, тоглоомд шаардлагатай өөрчлөлтүүдийг хийж, тоглогчдын санал бодлыг сонсдог.

Нэмэлт дүрүүд

Тоглоом нь хэд хэдэн дүр бүтээхийг хориглодоггүй бөгөөд бүр урамшуулдаг. Өөр перс хэл хийхийн тулд та Crossing гэх мэт зүйлийг 100 кроноор худалдаж авах хэрэгтэй (хэвийн мөнгөн тэмдэгт, гэхдээ та үүнийг зах зээл дээр худалдаж авч болно). Үүний зэрэгцээ таны анхны перс хэл дээр бодитоор худалдаж авсан бүх сайжруулалтыг хоёр дахь перс хэл рүү шилжүүлнэ. Тэдгээр. Хэрэв та дэлгүүрт багажны өөр үүр худалдаж авбал хоёр дахь Перс нь нэгэн зэрэг багажны нэмэлт үүртэй болно. Тэд бие биедээ захидал илгээж, юм илгээж чадна, тэд таны бүх ажлыг нэгэн зэрэг хийж чадна, тэд нэгэн зэрэг онлайн байж, тэр ч байтугай талбарт бие биетэйгээ тулалдаж болно.

Хэрхэн мөнгө олох вэ

Байна янз бүрийн арга замууд. Хамгийн ашигтай нь агуй руу явах аялал бөгөөд танд амьтан, хамгаалалт хэрэгтэй болно. Мөн агуй руу орохын өмнө та болон хамтрагчдынхаа тулааны ур чадварыг дээшлүүлэх нь зүйтэй. Хэрэв агуй хэцүү бол тэнд нэг удаа явах нь таны бүх HP-г авч хаях бөгөөд та эдгэрэхийн тулд удаан хугацаагаар унтах хэрэгтэй болно (хэрэв танд үрэл байхгүй бол). Гол орлого нь зэвсгийн орлого байх болно. Зарим мангасууд алхимид хэрэгтэй болно.

Гар урлал нь хамгийн ашигтай нь хараахан биш байгаа ч тоглоомыг өргөжүүлж, ур чадвараа сайжруулснаар та үүнээс илүү ихийг авах боломжтой болно. Мэйвээс даалгавруудыг хийх нь зүйтэй (та түүнийг Хавкориа хотод, Зочдын дүүргийн дэн буудалд олох боломжтой). Ашигтай мэргэжлүүдийн дотроос ан агнуурыг онцолж болно, тухайлбал ан амьтдыг номхотгох, баавгай, чоно зэрэг амьтдыг байлдан дагуулж, сайн тулалддаг. Мөн амьтдын хамтрагчид тодорхой төрлийн газар дээр ур чадвараа нэмэгдүүлдэг (жишээлбэл, шилүүс уулыг судлах чадварыг ихээхэн нэмэгдүүлдэг).

Ургамал (шар айраг исгэх сав), археологи (мөн үнэтэй олдворуудыг олох) нь бусад ашигтай салбар гэж тооцогддог. Гэхдээ энэ нь зөвхөн субъектив ашиг тус юм, магадгүй эхэндээ тэд илүү их ашиг авчрах болно, гэхдээ жишээлбэл, хэрэв та өөр ур чадвараа сайн шахаж авбал таны өндөр түвшний гар урлал зах зээл дээр өндөр үнээр зарагдах болно.

Нэмж дурдахад, тоглоомонд бодитоор цутгаснаар та титэмийг зах зээл дээр зарж болно. 1-р өгүүллийг засварлах үед титэм нь ойролцоогоор 1 алттай тэнцэнэ. Ойлгохын тулд харьцуулахын тулд нэмэлт мэргэжлийн салбарт суралцах нь 50 мөнгө болно гэж хэлье. Нарийн төвөгтэй нөхцөлд нэг алхахад та ойролцоогоор 2-7 алт авч болно.

Та Craneharbor хэмээх гарааны хотод шонхорчоор ажилласнаар өдөр бүр 10 секундын дотор 5 мөнгө олох боломжтой.

гар урлал

Therian Saga-д гар урлал нь таны бодож байснаас хамаагүй том үүрэг гүйцэтгэдэг. Мэргэжил бүр өөрийн гэсэн онцлогтой боловч ерөнхийдөө хэд хэдэн үндсэн зарчим байдаг. Тоглоомын эхэнд та анхны мэргэжлээ сонгоно. Таны сонголтоос хамааран Хокориад ирсний дараа та гар урлалын үндсийг заах газруудын аль нэгэнд очих болно. Эдгээр байршилд туулай нядлах, малгай оёх гэх мэт хэд хэдэн арга хэмжээ авах боломжтой боловч зэвсгийн нөөцөө өргөжүүлэхийн тулд та өөр өөр худалдаачдаас жор худалдаж авах хэрэгтэй болно (мэргэжил бүрийн хувьд та тухайн байршилд байгаа анхны жорыг худалдаж авах болно. Танд анхан шатны мэдлэгийг заадаг байсан бол Хокориа эсвэл өөр газраас илүү төвөгтэй зүйлсийг олох болно). Гар урлалыг станц дээр хийдэг. Жишээлбэл, та Худалдааны дүүргийн ундаа үйлдвэрлэгч дээр Хокориа дахь ундаа хийж болно, гэхдээ эхлэл нь Мянган жимсний цэцэрлэгт байдаг, энэ нь Хокория дахь станцаас ялгаагүй юм. Станцын товчлуур дээр дарснаар та зүүн талд таны мэддэг бүх жорыг харуулах цонхыг харах болно. Жор сонгосны дараа жорны жагсаалт нь гар урлалын үр дүн юу болохыг харуулах болно. Нэг цонхны баруун талд шаардлагатай найрлагын жагсаалт байна. Ихэвчлэн бүх найрлагыг хоёр хэсэгт хуваадаг - та өөрөө юу авах боломжтой, мөн NPC эсвэл бусад тоглогчдоос юу худалдаж авах хэрэгтэй. Potions цонхыг жишээ болгон авч үзье.

Энэ тохиолдолд бид дөрвөн найрлагыг харж байна. Эмийн мастер эхний гурвыг өөрөө авч болно (Ботаникийн ургамлын салбар үүнийг хариуцдаг), танд 2 өөр ургамал, холбох бүрэлдэхүүн хэсэг (биндэр) хэрэгтэй болно. Гэхдээ та ампулыг худалдаж авах хэрэгтэй болно, ердийн ампулыг NPC-ээс зардаг (гэхдээ тэдгээрийн нийлүүлэлт хязгаарлагдмал, нөөцийг дахин тохируулдаг, тоглогчдын өөрсдийнх нь хэлснээр цагт нэг удаа), дээд зэргийн ампулыг зах зээл дээр зардаг, эсвэл та тоглогчдоос шуудангаар шууд худалдаж авах боломжтой. Хэрэв та ампулыг өөрөө хийхийг хүсч байвал үнэт эдлэлийн мэргэжил, "шилэн үлээгч" дэд гар урлалыг эзэмших хэрэгтэй. Жорны хүндрэлийн түвшин танд тохирсон, найрлага нь бүгд бэлэн болсон үед та "Хүлээн авах" дээр дарж болно.

Үүнээс гадна найрлага нь өөр гурван ангилалд хуваагдаж болно. Ир, цүүц, түлш зэрэг хэрэглээний материал. Дараа нь нөөц, материал, бодис (нөөц, материал, бодис) ордог бөгөөд эдгээр нь мөн жижиг бүлгүүдэд хуваагддаг. Зах зээл дээр та жоомны нүдийг бодис агуулсан хэсгээс хайх болно, гэхдээ лог - материалаас. Зүгээр л зах зээлийг судал, тэгвэл эдгээр бүх хичээлүүд таны толгойд багтах болно.

Сүүлийн чухал цэг - эсэргүүцэл эсвэл эсэргүүцэл. Логикийн хувьд материалууд нь өөр бүтэцтэй байдаг. Жишээлбэл, та нимгэн материалыг илүү хялбар зүсэж чадна, гэхдээ зузаан материалын хувьд илүү хурц зүсэх зүйл хэрэгтэй болно. Жорны найрлага дахь эхний хэсэг нь "даавуу" бөгөөд үүнийг эсэргүүцдэг зүйл юм. Хоёрдахь хэсэг нь эсэргүүцлийг даван туулж буй боловсруулалтын зүйл юм. Жишээлбэл, бугын арьс нь 5-ын борлох эсэргүүцэлтэй байдаг. Үүнийг боловсруулахын тулд танд тохирох хурц хүч чадалтай ир хэрэгтэй. Боловсруулах зүйл танд хэр тохиромжтой вэ гэдгийг гар урлалын цонхны дээд талд олон тоогоор харуулдаг. Дээрх зургийг харвал хүндрэлийн дүрсний хажууд 5-ын тоо байгаа бөгөөд энэ нь би ямар ч асуудалгүй шахаж болно, хэрэв тоо нь хасах тэмдэгтэй бол уг ундааг исгэх боломжгүй болно гэсэн үг юм. Хэрэв би зөв ойлговол нийт эсэргүүцлийн тооноос нийт хүчийг хасна. Ийм тооцооллын үр дүн нь хасах тэмдэгтэй байх ёсгүй.

Та яагаад дор хаяж нэг удаа хандив өгөх ёстой вэ?

Тоглоомын дэлгүүрээс анхны худалдан авалт хийсний дараа дүр нь дээд зэрэглэлийн статус болон "Унтах бэлэн байдал" гэх мэт боломжийг авдаг.
Тэдгээр. Унтсаны дараа та ажлуудаа дараалалд оруулах боломжтой болно. Энэ функцгүй бол унтах нь дарааллын сүүлчийн ажил юм. Араас нь юу ч тавьж болохгүй. Дээд зэрэглэлийн статусаас өөр ашиг тус хараахан алга. Энэ боовны тухай мэдээлэл алга болно, магадгүй та титэмийг нэг удаа худалдаж авсны дараа.

Оршихуй гэж юу вэ

Энэ нь тухайн газар нутагт амьтан эсвэл хамтрагч байгаа байдал юм. Тэгэхгүй бол хүн алж, хөлсөлж, номхотгох магадлалтай. Жишээлбэл, хэрэв танд янз бүрийн зориулалтаар баавгай хэрэгтэй бол тэдгээрийг Мөнгөн уулсаас хайх нь дээр, тэдгээрийн 50 хувь нь байдаг, өөрөөр хэлбэл баавгай барих магадлал 50 хувь байдаг. Хүмүүсийн оршихуйд мөн адил хамаарна. Жишээлбэл, хэрэв ямар нэгэн ажилчин байгаа бол 10 хувь нь түүнийг ажилд авах магадлал маш бага байна. 50-иас доошгүй хувийн оролцоотой газар ажилд авахын тулд ажилдаа сонгоорой.

Таны гэрт дайчид байгаа эсэх (хөлс авах боломж аль хэдийн нээлттэй байгаа үед)

Ахмад - 25%
Цэрэг - 60%
Хамгаалагч - 80%
Henchman - 40%
Том залуу - 90%

Газар нутгийн хайгуул

Зуслан байгуулахад түүний эргэн тойронд цагаан цэгэн тойрог гарч ирнэ. Хамгийн их боломжямар нэг зүйлийг нээх - энэ тойрог дотор. Тойрогоос гадуур ямар нэг зүйлийг олох боломж байгаа ч тойрог доторх боломж өндөр байдаг. Судалгааг дуусгасны дараа тайланг Reports Journal (R) сэтгүүлээс уншина уу. Хэрэв энэ нь "та ямар нэг зүйлийг алдсан гэж бодож байна" гэж бичвэл, өөрөөр хэлбэл. Хэрэв та ямар нэг зүйл алдсан гэж бодож байвал энэ газрыг дахин хайх хэрэгтэй. Хэрэв танд сонирхолтой зүйл олдсонгүй гэж зүгээр л бичсэн бол чөлөөтэй удирдана уу.

Энэ зүйлийг хаанаас зарах, хаанаас худалдаж авах вэ

Тоглоход хялбар болгохын тулд Therian Saga-д анхааралтай байх нь чухал гэдгийг санаарай. Жишээлбэл, хэрэв танд даалгавар өгсөн боловч даалгаврын зүйлийг хаанаас олохоо мэдэхгүй байгаа бол даалгаврын тайлбар, даалгавар, мөн энэ NPC-ээс өөр мэдээллийг анхааралтай уншаарай. Байршлыг тойрон алхаж, хаана юу зарж байгааг санах нь бас ашигтай. Хэрэв NPC тодорхой төрлийн бараа зардаг бол тэр ижил төстэй зүйлийг худалдаж авах магадлалтай гэдгийг санаарай. Жишээлбэл, хэрэв охин ургамал зардаг бол тэр зөвхөн ургамал худалдаж авах болно, хувцсаа зарах гэж бүү оролдоорой, дүрд зарж болох бүх зүйл түүний дэлгүүрийн Борлуулах таб дээр харагдана. сайхан газарХокориа дахь Худалдааны дүүрэг зарна, гэхдээ мэдээж энэ нь цорын ганц газар биш юм.

Хамтрагч, амьтдыг тэгшлээд зарах

Ажилчдыг тодорхой ажил хийхийг албадахын тулд та хийх хэрэгтэй
тэр газар хүрээд ир, та түүнд даалгавар өгөхийг хүсч байгаа газар (түүний ур чадварын түвшин нь таны урамшууллыг хассан даалгаварт хангалттай өндөр байх ёстой, өөрөөр хэлбэл танд 10 ур чадвар шаардлагатай бол ажилчин түүнээс багагүй байх ёстой).
– жишээлбэл, туулай амьдардаг газарт ирэхэд, анчин дээр дарна уу, түүнд хийх боломжтой даалгавруудыг агуулсан цонх гарч ирэх бөгөөд туулай (эсвэл танд хэрэгтэй зүйл) дээр дарж, энэ ажлыг хийхдээ тэр чамаас арай удаан эхэлдэг.
зогсох болноЭнэ нь та энэ газар руу буцаж ирээд, үүн дээр дарж, ажлыг зогсоох товчлуур дээр дарсны дараа л болно.
тавцанАжилчин нэгэн зэрэг савлахгүй. Ур чадвараа дээшлүүлэхийн тулд тэр тантай хамт бүх зүйлийг хийх ёстой.

Хөлсний цэргүүд тантай хамт бүлэгт байхдаа л ур чадвараа шахдаг (өөрөөр хэлбэл тэд өөрсдөө ухдаггүй - тэр үед тэр бүлэгт биш, харин отрядаас тусдаа ажил хийдэг). Гол дүрийн адил дүрэм үйлчилдэг - хөлсний цэрэг баатрын толгой шиг даалгаврын хүндрэлээс +5 давж чадахгүй (даалгаврын цонхон дээрх тоо нь таны ур чадварын түвшин биш, харин ур чадварын хослол юм. баатар, хөлсний цэргүүд, шагнал урамшуулал, багаж хэрэгсэл, үнэт эдлэл, ид шид, шил - ур чадварын бодит үнэ цэнэ, ур чадварын дээр хулганаа гүйлгэхэд тэмдэгтийн цонхноос тооцооллыг харна уу).

Үр дүнтэй ур чадварын тооцоо нь хамгийн их үр дүнгийн 40%, дараагийн 30%, 20%, 10% + ид шид (үнэт эдлэл, шил, эд өлгийн зүйл) -ийг 100% үр ашигтайгаар авдаг.
Тухайлбал, баатрын ур чадвар 20, хэрэгсэл 15, хөлсний хүн 17, байрын урамшуулал 22. Үнэт эдлэл (бөгж, унжлага нийлдэггүй, хамгийн бат бөх бүтээлүүд) 2-оор, лонх 1-ээр согтуу байна.
Таны үр дүнтэй ур чадварын түвшин= 22*40%+20*30%+17*20%+15*10% +2 +1 = 22.7. Эдгээр нөхцөлд даалгаврын нарийн төвөгтэй байдлыг 22.7-той харьцуулах болно - энэ нь та үүнийг огт хийж чадах эсэх тухай юм. gg-ийн ур чадварын өсөлтийг шалгахын тулд даалгаврын хүндрэлийг баатрын ур чадвартай - 20-той харьцуулах бөгөөд хэрэв даалгаврын хүндрэл нь 15 ба түүнээс бага бол та юу ч өсгөхгүй.

Хамтрагчдыг Хокориа хотод зарж болно. Гурины фермд амьтдыг зарж болно. Ферм нь байлдааны бус амьтдыг авдаг, амьтан танай бүлэгт байх ёстой. Эхний табыг нээгээд худалдагч дээр товшоод цонхон дээрээ Худалдах табыг нээгээд зарна уу. Байлдааны амьтдыг бас зарж болно, гэхдээ өөр худалдагчид.

Бусад ур чадварыг хаанаас авах вэ

Сургалтын газрууд газрын зураг дээр тархсан байна. Хамгийн амархан зүйл бол зочны дүүрэгт очоод "Би үүнийг хаанаас сурч болох вэ?" гэх мэт олон асуултын тэмдэгтэй залуусыг олох явдал юм. (залуус нэг удаад нэг асуултад хариулдаг). Та энэ "эрсэл"-д ороход газрын зураг дээр шар асуултын тэмдэг гарч ирэх бөгөөд сургалтанд шаардлагатай станц байх болно. Илүү тодорхой ур чадварыг хөгжүүлэхийн тулд эхлээд ерөнхий талбарыг судлах хэрэгтэй гэдгийг санаарай. Жишээлбэл, хэрэв та Флора судлалыг судлахгүй бол ундаа исгэж чадахгүй.

Ажлын гүйцэтгэлийн хурд

Тоглоом нь даалгаврын гүйцэтгэлийг хурдасгах сонголттой боловч бүх даалгавраас хасагдах хамгийн дээд хугацаа нь нийт гурван цагаас хэтрэхгүй. Та үүнийг жинхэнэ аяга цайгаар хурдасгаж болно (мөн эхэнд өгсөн авдарнаас), мөн 1 титэм (бодит мөнгөн тэмдэгт) даалгаврыг 15 минутаар хурдасгах боломжтой байх ёстой (дахин хэлэхэд эдгээр Гурван цагийн хязгаарт 15 минут багтсан болно). Таны дүрийн биеийн нэг хэсгийг тэг болгон цохиход гүйцэтгэлийн хурд автоматаар 2 дахин буурдаг.

Тоглоомын эхэнд материалыг хаанаас авах вэ

Craneharbor дахь Inn-д та сонгосон мэргэжлээрээ анхан шатны иж бүрдлийг үнэ төлбөргүй авах боломжтой. Тэнд байгаа анчдын хувьд жишээлбэл багцад хэд хэдэн ширхэг туулайн мах байдаг. Гэхдээ туулайг өөрөө нядлах нь дээр. Танд жор болон хутганы багц хэрэгтэй (нэмэлт ир болон бусад материалыг таны мэргэжилтэй холбоотой төрөл бүрийн NPC зардаг). Мэргэжлийн анхдагч түвшний түвшин нь ихэвчлэн тоглоомын мэргэжлийн гол станц руу хөтлөх эрэл хайгуулаас эхэлдэг.

Энэ тоглоом нь Хокориа дахь арен дээр PvP-тэй. Одоогоор энэ нь үндсэн ач холбогдолгүй боловч байлдааны ур чадварыг сайжруулдаг. Ялагдвал зүгээр, эцэст нь бүгд бүрэн эдгэрдэг. Та юу ч алдахгүй, зөвхөн тулалдаанд хийсэн үйлдлийнхээ дагуу ур чадварын өсөлтийг олж авдаг.

Зэвсэг, багаж хэрэгслийн нэмэлт үүрүүд

Хамгийн тохиромжтой нь тус бүрдээ нэг төрлийн гэмтлээр мэргэшсэн зэвсгийг оруулах 3 үүртэй байх ёстой. тэдгээр. Өөр өөр параметр бүхий зэвсэг хичнээн үнэтэй байсан ч нөлөөллийн параметрийн хамгийн их утгыг үргэлж авна. Багаж хэрэгсэл нь овоолдоггүй, өөрөөр хэлбэл. Хэрэв та багажийг нэг үүрэнд 21, нөгөө үүрэнд 5-ыг тавьбал ур чадвар 21 болно.

Манлайллыг хэрхэн нэмэгдүүлэх вэ

Табард хувцасыг Хавкориа дахь (Худалдаачдын дүүрэг) худалдагчаас эсвэл нийтийн зах зээл дээрх тоглогчдоос (илүү үнэтэй, илүү чанартай) худалдаж аваарай. Мөн Хавкориагийн үүдэнд хотын амьдралын талаарх мэдлэгээ авсны дараа Хавкориа дахь Visitor's District руу дэн буудалд очиж, хуудас хөлслөөрэй. Энэ хуудас нь манлайллыг нэмэгдүүлэхээс гадна ажилд авах үйл явцад манлайлал нэмэгдэх болно.

Гильд

Тоглоом нь аль хэдийн Оросын гильдтэй болсон, үүнд нэгдэх тухай

Тоглоом нь бүрэн орос хэлээр ярьдаг чаттай. Чатын цонхны баруун дээд буланд байгаа "+" товчийг дараад цонхон дээр RUS гэж бичнэ үү (мөн EVE-Online тоглогчдын "eve-ru" чат байдаг)

Тоглоомын хэтийн төлөв

Хэдийгээр энэ нь нээлттэй бета хувилбар боловч арчих боломжгүй, таны бүх дүр, эд зүйлс хадгалагдах болно. Донат догшин биш бөгөөд олон талаараа тоглоомыг тав тухтай болгодог. Хокориагийн гол дүүргээс гадна Ланфарын дээрэмдэлтэй том бөгөөд хэцүү дүүрэг аль хэдийн нээгдсэн (тоглоомын газрын зургийг бүхэлд нь харахын тулд хулганы дугуйг гүйлгэж, жижигрүүлнэ үү). Хөгжүүлэгчид маш их хариу үйлдэл үзүүлдэг бөгөөд тэдгээрийн нэг нь ерөнхий чат дээр ихэвчлэн гарч ирдэг гэж улбар шар үсгээр бичдэг. Тэд мөн форум дээр байнга хариулж, тоглоомд шаардлагатай өөрчлөлтүүдийг хийж, тоглогчдын санал бодлыг сонсдог.

Нэмэлт дүрүүд

Тоглоом нь хэд хэдэн дүр бүтээхийг хориглодоггүй бөгөөд бүр урамшуулдаг. Өөр перс хэл хийхийн тулд та Crossing гэх мэт зүйлийг 100 кроноор худалдаж авах хэрэгтэй (хэвийн мөнгөн тэмдэгт, гэхдээ та үүнийг зах зээл дээр худалдаж авч болно). Үүний зэрэгцээ таны анхны перс хэл дээр бодитоор худалдаж авсан бүх сайжруулалтыг хоёр дахь перс хэл рүү шилжүүлнэ. Тэдгээр. Хэрэв та дэлгүүрт багажны өөр үүр худалдаж авбал хоёр дахь Перс нь нэгэн зэрэг багажны нэмэлт үүртэй болно. Тэд бие биедээ захидал илгээж, юм илгээж чадна, тэд таны бүх ажлыг нэгэн зэрэг хийж чадна, тэд нэгэн зэрэг онлайн байж, тэр ч байтугай талбарт бие биетэйгээ тулалдаж болно.

Хэрхэн мөнгө олох вэ

Янз бүрийн арга байдаг. Хамгийн ашигтай нь агуй руу явах аялал бөгөөд танд амьтан, хамгаалалт хэрэгтэй болно. Мөн агуй руу орохын өмнө та болон хамтрагчдынхаа тулааны ур чадварыг дээшлүүлэх нь зүйтэй. Хэрэв агуй хэцүү бол тэнд нэг удаа явах нь таны бүх HP-г авч хаях бөгөөд та эдгэрэхийн тулд удаан хугацаагаар унтах хэрэгтэй болно (хэрэв танд үрэл байхгүй бол). Гол орлого нь зэвсгийн орлого байх болно. Зарим мангасууд алхимид хэрэгтэй болно.

Гар урлал нь хамгийн ашигтай нь хараахан биш байгаа ч тоглоомыг өргөжүүлж, ур чадвараа сайжруулснаар та үүнээс илүү ихийг авах боломжтой болно. Мэйвээс даалгавруудыг хийх нь зүйтэй (та түүнийг Хавкориа хотод, Зочдын дүүргийн дэн буудалд олох боломжтой). Ашигтай мэргэжлүүдийн дотроос ан агнуурыг онцолж болно, тухайлбал ан амьтдыг номхотгох, баавгай, чоно зэрэг амьтдыг байлдан дагуулж, сайн тулалддаг. Мөн амьтдын хамтрагчид тодорхой төрлийн газар дээр ур чадвараа нэмэгдүүлдэг (жишээлбэл, шилүүс уулыг судлах чадварыг ихээхэн нэмэгдүүлдэг).

Ургамал (шар айраг исгэх сав), археологи (мөн үнэтэй олдворуудыг олох) нь бусад ашигтай салбар гэж тооцогддог. Гэхдээ энэ нь зөвхөн субъектив ашиг тус юм, магадгүй эхэндээ тэд илүү их ашиг авчрах болно, гэхдээ жишээлбэл, хэрэв та өөр ур чадвараа сайн шахаж авбал таны өндөр түвшний гар урлал зах зээл дээр өндөр үнээр зарагдах болно.

Нэмж дурдахад, тоглоомонд бодитоор цутгаснаар та титэмийг зах зээл дээр зарж болно. 1-р нийтлэлийг засварлах үед титэм нь ойролцоогоор 1.3-1.4 алтны үнэтэй байдаг. Ойлгохын тулд харьцуулахын тулд нэмэлт мэргэжлийн салбарт суралцах нь 50 мөнгө болно гэж хэлье. Нарийн төвөгтэй нөхцөлд нэг алхахад та ойролцоогоор 2-7 алт авч болно.

Та Craneharbor хэмээх гарааны хотод шонхорчоор ажилласнаар өдөр бүр 10 секундын дотор 5 мөнгө олох боломжтой.

гар урлал

Therian Saga-д гар урлал нь таны бодож байснаас хамаагүй том үүрэг гүйцэтгэдэг. Мэргэжил бүр өөрийн гэсэн онцлогтой боловч ерөнхийдөө хэд хэдэн үндсэн зарчим байдаг. Тоглоомын эхэнд та анхны мэргэжлээ сонгоно. Таны сонголтоос хамааран Хокориад ирсний дараа та гар урлалын үндсийг заах газруудын аль нэгэнд очих болно. Эдгээр байршилд туулай нядлах, малгай оёх гэх мэт хэд хэдэн арга хэмжээ авах боломжтой боловч зэвсгийн нөөцөө өргөжүүлэхийн тулд та өөр өөр худалдаачдаас жор худалдаж авах хэрэгтэй болно (мэргэжил бүрийн хувьд та тухайн байршилд байгаа анхны жорыг худалдаж авах болно. Танд анхан шатны мэдлэгийг заадаг байсан бол Хокориа эсвэл өөр газраас илүү төвөгтэй зүйлсийг олох болно). Гар урлалыг станц дээр хийдэг. Жишээлбэл, та Худалдааны дүүргийн ундаа үйлдвэрлэгч дээр Хокориа дахь ундаа хийж болно, гэхдээ эхлэл нь Мянган жимсний цэцэрлэгт байдаг, энэ нь Хокория дахь станцаас ялгаагүй юм. Станцын товчлуур дээр дарснаар та зүүн талд таны мэддэг бүх жорыг харуулах цонхыг харах болно. Жор сонгосны дараа жорны жагсаалт нь гар урлалын үр дүн юу болохыг харуулах болно. Нэг цонхны баруун талд шаардлагатай найрлагын жагсаалт байна. Ихэвчлэн бүх найрлагыг хоёр хэсэгт хуваадаг - та өөрөө юу авах боломжтой, мөн NPC эсвэл бусад тоглогчдоос юу худалдаж авах хэрэгтэй. Potions цонхыг жишээ болгон авч үзье.

Энэ тохиолдолд бид дөрвөн найрлагыг харж байна. Эмийн мастер эхний гурвыг өөрөө авч болно (Ботаникийн ургамлын салбар үүнийг хариуцдаг), танд 2 өөр ургамал, холбох бүрэлдэхүүн хэсэг (биндэр) хэрэгтэй болно. Гэхдээ та ампулыг худалдаж авах хэрэгтэй болно, ердийн ампулыг NPC-ээс зардаг (гэхдээ тэдгээрийн нийлүүлэлт хязгаарлагдмал, нөөцийг дахин тохируулдаг, тоглогчдын өөрсдийнх нь хэлснээр цагт нэг удаа), дээд зэргийн ампулыг зах зээл дээр зардаг, эсвэл та тоглогчдоос шуудангаар шууд худалдаж авах боломжтой. Хэрэв та ампулыг өөрөө хийхийг хүсч байвал үнэт эдлэлийн мэргэжил, "шилэн үлээгч" дэд гар урлалыг эзэмших хэрэгтэй. Жорны хүндрэлийн түвшин танд тохирсон, найрлага нь бүгд бэлэн болсон үед та "Хүлээн авах" дээр дарж болно.

Үүнээс гадна найрлага нь өөр гурван ангилалд хуваагдаж болно. Ир, цүүц, түлш зэрэг хэрэглээний материал. Дараа нь нөөц, материал, бодис (нөөц, материал, бодис) ордог бөгөөд эдгээр нь мөн жижиг бүлгүүдэд хуваагддаг. Зах зээл дээр та жоомны нүдийг бодис агуулсан хэсгээс хайх болно, гэхдээ лог - материалаас. Зүгээр л зах зээлийг судал, тэгвэл эдгээр бүх хичээлүүд таны толгойд багтах болно.

Сүүлийн чухал цэг - эсэргүүцэл эсвэл эсэргүүцэл. Логикийн хувьд материалууд нь өөр бүтэцтэй байдаг. Жишээлбэл, та нимгэн материалыг илүү хялбар зүсэж чадна, гэхдээ зузаан материалын хувьд илүү хурц зүсэх зүйл хэрэгтэй болно. Жорны найрлага дахь эхний хэсэг нь "даавуу" бөгөөд үүнийг эсэргүүцдэг зүйл юм. Хоёрдахь хэсэг нь эсэргүүцлийг даван туулж буй боловсруулалтын зүйл юм. Жишээлбэл, бугын арьс нь 5-ын борлох эсэргүүцэлтэй байдаг. Үүнийг боловсруулахын тулд танд тохирох хурц хүч чадалтай ир хэрэгтэй. Боловсруулах зүйл танд хэр тохиромжтой вэ гэдгийг гар урлалын цонхны дээд талд олон тоогоор харуулдаг. Дээрх зургийг харвал хүндрэлийн дүрсний хажууд 5-ын тоо байгаа бөгөөд энэ нь би ямар ч асуудалгүй шахаж болно, хэрэв тоо нь хасах тэмдэгтэй бол уг ундааг исгэх боломжгүй болно гэсэн үг юм. Хэрэв би зөв ойлговол нийт эсэргүүцлийн тооноос нийт хүчийг хасна. Ийм тооцооллын үр дүн нь хасах тэмдэгтэй байх ёсгүй.

Та яагаад дор хаяж нэг удаа хандив өгөх ёстой вэ?

Тоглоомын дэлгүүрээс анхны худалдан авалт хийсний дараа дүр нь дээд зэрэглэлийн статус болон "Унтах бэлэн байдал" гэх мэт боломжийг авдаг.
Тэдгээр. Унтсаны дараа та ажлуудаа дараалалд оруулах боломжтой болно. Энэ функцгүй бол унтах нь дарааллын сүүлчийн ажил юм. Араас нь юу ч тавьж болохгүй. Дээд зэрэглэлийн статусаас өөр ашиг тус хараахан алга. Энэ боовны тухай мэдээлэл алга болно, магадгүй та титэмийг нэг удаа худалдаж авсны дараа.

Оршихуй гэж юу вэ

Энэ нь тухайн газар нутагт амьтан эсвэл хамтрагч байгаа байдал юм. Тэгэхгүй бол хүн алж, хөлсөлж, номхотгох магадлалтай. Жишээлбэл, хэрэв танд янз бүрийн зориулалтаар баавгай хэрэгтэй бол тэдгээрийг Мөнгөн уулсаас хайх нь дээр, тэдгээрийн 50 хувь нь байдаг, өөрөөр хэлбэл баавгай барих магадлал 50 хувь байдаг. Хүмүүсийн оршихуйд мөн адил хамаарна. Жишээлбэл, хэрэв ажилчин байгаа нь 10 хувь байвал номхотгогч барыг дүүргэх нь маш удаан, алхам тутамд 10% (заримдаа бага, 2% хүртэл) явагдана. t3 хамтрагчдыг ажилд авахдаа 10-аас доошгүй хувийн оролцоотой газруудыг сонгоорой. Өөр өөр нутаг дэвсгэрт байгаа T3 хамтрагчид огт байхгүй байж магадгүй бөгөөд энэ нь тэд ажилд авах боломжгүй, хамтрагчийг зүгээр л ажилд авахаар харуулахгүй гэсэн үг юм.

Таны гэрт дайчид байгаа эсэх (хөлс авах боломж аль хэдийн нээлттэй байгаа үед)

Ахмад - 25%
Цэрэг - 60%
Хамгаалагч - 80%
Henchman - 40%
Том залуу - 90%

Газар нутгийн хайгуул

Зуслан байгуулахад түүний эргэн тойронд цагаан цэгэн тойрог гарч ирнэ. Аливаа зүйлийг олж мэдэх хамгийн том боломж бол энэ тойрогт байдаг. Тойрогоос гадуур ямар нэг зүйлийг олох боломж байгаа ч тойрог доторх боломж өндөр байдаг. Судалгааг дуусгасны дараа тайланг Reports Journal (R) сэтгүүлээс уншина уу. Хэрэв энэ нь "та ямар нэг зүйлийг алдсан гэж бодож байна" гэж бичвэл, өөрөөр хэлбэл. Хэрэв та ямар нэг зүйл алдсан гэж бодож байвал энэ газрыг дахин хайх хэрэгтэй. Хэрэв танд сонирхолтой зүйл олдсонгүй гэж зүгээр л бичсэн бол чөлөөтэй удирдана уу.

Энэ зүйлийг хаанаас зарах, хаанаас худалдаж авах вэ

Тоглоход хялбар болгохын тулд Therian Saga-д анхааралтай байх нь чухал гэдгийг санаарай. Жишээлбэл, хэрэв танд даалгавар өгсөн боловч даалгаврын зүйлийг хаанаас олохоо мэдэхгүй байгаа бол даалгаврын тайлбар, даалгавар, мөн энэ NPC-ээс өөр мэдээллийг анхааралтай уншаарай. Байршлыг тойрон алхаж, хаана юу зарж байгааг санах нь бас ашигтай. Хэрэв NPC тодорхой төрлийн бараа зардаг бол тэр ижил төстэй зүйлийг худалдаж авах магадлалтай гэдгийг санаарай. Жишээлбэл, хэрэв охин ургамал зардаг бол тэр зөвхөн ургамал худалдаж авах болно, хувцсаа зарах гэж бүү оролдоорой, дүрд зарж болох бүх зүйл түүний дэлгүүрийн Борлуулах таб дээр харагдана. Худалдахад тохиромжтой газар бол Хокориа дахь Худалдааны дүүрэг боловч мэдээж энэ нь цорын ганц газар биш юм.

Хамтрагч, амьтдыг тэгшлээд зарах

Ажилчдыг тодорхой ажил хийхийг албадахын тулд та хийх хэрэгтэй
тэр газар хүрээд ир, та түүнд даалгавар өгөхийг хүсч байгаа газар (түүний ур чадварын түвшин нь таны урамшууллыг хассан даалгаварт хангалттай өндөр байх ёстой, өөрөөр хэлбэл танд 10 ур чадвар шаардлагатай бол ажилчин түүнээс багагүй байх ёстой).
- тэд жишээлбэл туулай олддог газар ирэхэд, анчин дээр дарна уу, түүнд хийх боломжтой даалгавруудыг агуулсан цонх гарч ирэх бөгөөд туулай (эсвэл танд хэрэгтэй зүйл) дээр дарж, энэ ажлыг хийхдээ тэр чамаас арай удаан эхэлдэг.
зогсох болноЭнэ нь та энэ газар руу буцаж ирээд, үүн дээр дарж, ажлыг зогсоох товчлуур дээр дарсны дараа л болно.
тавцанАжилчин нэгэн зэрэг савлахгүй. Ур чадвараа дээшлүүлэхийн тулд тэр тантай хамт бүх зүйлийг хийх ёстой.

Хөлсний цэргүүд тантай хамт бүлэгт байхдаа л ур чадвараа шахдаг (өөрөөр хэлбэл тэд өөрсдөө ухдаггүй - тэр үед тэр бүлэгт биш, харин отрядаас тусдаа ажил хийдэг). Гол дүрийн адил дүрэм үйлчилдэг - хөлсний цэрэг баатрын толгой шиг даалгаврын хүндрэлээс +5 давж чадахгүй (даалгаврын цонхон дээрх тоо нь таны ур чадварын түвшин биш, харин ур чадварын хослол юм. баатар, хөлсний цэргүүд, шагнал урамшуулал, багаж хэрэгсэл, үнэт эдлэл, ид шид, шил - ур чадварын бодит үнэ цэнэ, ур чадварын дээр хулганаа гүйлгэхэд тэмдэгтийн цонхноос тооцооллыг харна уу).

Үр дүнтэй ур чадварын тооцоо нь хамгийн их үр дүнгийн 40%, дараагийн 30%, 20%, 10% + ид шид (үнэт эдлэл, шил, эд өлгийн зүйл) -ийг 100% үр ашигтайгаар авдаг.
Тухайлбал, баатрын ур чадвар 20, хэрэгсэл 15, хөлсний хүн 17, байрын урамшуулал 22. Үнэт эдлэл (бөгж, унжлага нийлдэггүй, хамгийн бат бөх бүтээлүүд) 2-оор, лонх 1-ээр согтуу байна.
Таны үр дүнтэй ур чадварын түвшин= 22*40%+20*30%+17*20%+15*10% +2 +1 = 22.7. Эдгээр нөхцөлд даалгаврын нарийн төвөгтэй байдлыг 22.7-той харьцуулах болно - энэ нь та үүнийг огт хийж чадах эсэх тухай юм. gg-ийн ур чадварын өсөлтийг шалгахын тулд даалгаврын хүндрэлийг баатрын ур чадвартай - 20-той харьцуулах бөгөөд хэрэв даалгаврын хүндрэл нь 15 ба түүнээс бага бол та юу ч өсгөхгүй.

Хамтрагчдыг Хокориа хотод зарж болно. Гурины фермд амьтдыг зарж болно. Ферм нь байлдааны бус амьтдыг авдаг, амьтан танай бүлэгт байх ёстой. Эхний табыг нээгээд худалдагч дээр товшоод цонхон дээрээ Худалдах табыг нээгээд зарна уу. Байлдааны амьтдыг бас зарж болно, гэхдээ өөр худалдагчид.

Бусад ур чадварыг хаанаас авах вэ

Сургалтын газрууд газрын зураг дээр тархсан байна. Хамгийн амархан зүйл бол зочны дүүрэгт очоод "Би үүнийг хаанаас сурч болох вэ?" гэх мэт олон асуултын тэмдэгтэй залуусыг олох явдал юм. (залуус нэг удаад нэг асуултад хариулдаг). Та энэ "эрсэл"-д ороход газрын зураг дээр шар асуултын тэмдэг гарч ирэх бөгөөд сургалтанд шаардлагатай станц байх болно. Илүү тодорхой ур чадварыг хөгжүүлэхийн тулд эхлээд ерөнхий талбарыг судлах хэрэгтэй гэдгийг санаарай. Жишээлбэл, хэрэв та Флора судлалыг судлахгүй бол ундаа исгэж чадахгүй.

Ажлын гүйцэтгэлийн хурд

Тоглоом нь даалгаврын гүйцэтгэлийг хурдасгах сонголттой боловч бүх даалгавраас хасагдах хамгийн дээд хугацаа нь нийт гурван цагаас хэтрэхгүй. Та үүнийг жинхэнэ аяга цайгаар хурдасгаж болно (мөн эхэнд өгсөн авдарнаас), мөн 1 титэм (бодит мөнгөн тэмдэгт) даалгаврыг 15 минутаар хурдасгах боломжтой байх ёстой (дахин хэлэхэд эдгээр Гурван цагийн хязгаарт 15 минут багтсан болно). Таны дүрийн биеийн нэг хэсгийг тэг болгон цохиход гүйцэтгэлийн хурд автоматаар 2 дахин буурдаг.

Тоглоомын эхэнд материалыг хаанаас авах вэ

Craneharbor дахь Inn-д та сонгосон мэргэжлээрээ анхан шатны иж бүрдлийг үнэ төлбөргүй авах боломжтой. Тэнд байгаа анчдын хувьд жишээлбэл багцад хэд хэдэн ширхэг туулайн мах байдаг. Гэхдээ туулайг өөрөө нядлах нь дээр. Танд жор болон хутганы багц хэрэгтэй (нэмэлт ир болон бусад материалыг таны мэргэжилтэй холбоотой төрөл бүрийн NPC зардаг). Мэргэжлийн анхдагч түвшний түвшин нь ихэвчлэн тоглоомын мэргэжлийн гол станц руу хөтлөх эрэл хайгуулаас эхэлдэг.

Энэ тоглоом нь Хокориа дахь арен дээр PvP-тэй. Одоогоор энэ нь үндсэн ач холбогдолгүй боловч байлдааны ур чадварыг сайжруулдаг. Ялагдвал зүгээр, эцэст нь бүгд бүрэн эдгэрдэг. Та юу ч алдахгүй, зөвхөн тулалдаанд хийсэн үйлдлийнхээ дагуу ур чадварын өсөлтийг олж авдаг.

NPC Arena

Одоогоор нийт 3 арена байна. Бүх дэвжээнд та 5 тулаан хийх болно. Ялсан тулалдаанд танд мөнгө, Манан сувд өгөх болно (ирээдүйд сувд нь t4 хамтрагч хөлслөх, хадгалах, хаана ч тавихгүй байх болно)

1. NPC Fedor нь Teasan тосгонд байгаа бөгөөд тэрээр анхны Авиделийн талбайн байршлыг зааж өгнө. Ирээд даалгавраа аваад тулалд. Баавгай, хамгаалагчидтай хамт өнгөрөхөд хялбар байдаг.

2. Федор эхнийхийг давсны дараа л 2-р дэвжээг зааж байна. Хоёрдахь талбайг Брех гэдэг. Бүх зүйл эхнийхтэй адил боловч дайснууд илүү хэцүү байдаг. Баавгай хангалттай байхаа больсон. Энэ талбарт Ярен, Керри болон хэд хэдэн сквертэй тоглосон нь дээр.

3. Дээрэмчдийн хуаран. 10, 213 координатаар судлаач хайв. Арена менежертэй холбоо барихын тулд 5 алт төлнө үү. Бүх зүйл. Энэ эхэлсэн. Энэ нь маш төвөгтэй юм. Миний багт Ярен, Керри, Сквайр, эгч нар байсан. Гадаргуугийн төрөл нь Urban бөгөөд хэрвээ таны гадаргуугийн төрлийн үнэ цэнэ өндөр байвал миний ойлгож байгаагаар цохилтууд илүү олон удаа тохиолдож, дайсан илүү олон удаа алдах болно (тодорхойгүй). Нүхэнд цохиулж, шарсан үнэртэй үед хөлсний цэргүүдийн ард нуугдаж үзээрэй. Гарцын шагнал нь гайхалтай байх болно, 3 домэйн ембүү (1 ембүү нь одоогоор 50 орчим алт байна), 3 блэк ембүү, домэйн рапиер, 60 алтаар хуяг дуулга, 30 манлайлалд торгон табард, бага зэрэг мөнгө :). Бүх зүйл.

Зэвсэг, багаж хэрэгслийн нэмэлт үүрүүд

Хамгийн тохиромжтой нь тус бүрдээ нэг төрлийн гэмтлээр мэргэшсэн зэвсгийг оруулах 3 үүртэй байх ёстой. тэдгээр. Өөр өөр параметр бүхий зэвсэг хичнээн үнэтэй байсан ч нөлөөллийн параметрийн хамгийн их утгыг үргэлж авна. Багаж хэрэгсэл нь овоолдоггүй, өөрөөр хэлбэл. Хэрэв та багажийг нэг үүрэнд 21, нөгөө үүрэнд 5-ыг тавьбал ур чадвар 21 болно.

Манлайллыг хэрхэн нэмэгдүүлэх вэ

Табард хувцасыг Хавкориа дахь (Худалдаачдын дүүрэг) худалдагчаас эсвэл нийтийн зах зээл дээрх тоглогчдоос (илүү үнэтэй, илүү чанартай) худалдаж аваарай. Мөн Хавкориагийн үүдэнд хотын амьдралын талаарх мэдлэгээ авсны дараа Хавкориа дахь Visitor's District руу дэн буудалд очиж, хуудас хөлслөөрэй. Энэ хуудас нь манлайллыг нэмэгдүүлэхээс гадна ажилд авах үйл явцад манлайлал нэмэгдэх болно.

Гильд

Энэ тоглоомонд гильд маш үнэтэй тул өргөжүүлэхэд маш их алт шаардагдана. Нэг дор 500 хүн шахаж болохгүй. Нэн тэргүүнд нэр дэвшигчид бол гильдэд шаардлагатай ур чадвар эзэмшсэн тоглогчид (гилдийнхээ тухай сэдвүүдийг шалгана уу), гянданд болон бусад бүх зүйлээс маш их алт цуглуулдаг тоглогчид юм. Хэрэв та "жижиг" хэвээр байгаа бол шат ахих, хувцаслах нь зүйтэй бөгөөд ингэснээр та тогтвортой фермтэй болно. Үгүй бол та өөртөө мөнгө зарцуулах, бүлгээ өсгөх хоёрын хооронд эргэлзэх болно. Нэмж дурдахад тоглоомын нийгэмлэг маш сайн гэдгийг анхаарна уу, гэхдээ та ерөнхий чат дээр олон тооны орос үгсээр тэднийг залхаах шаардлагагүй (Орос тоглогчийн хоч дээр дарж ягаан үсгээр бичих, эсвэл бичих) шуудангаар). Ялангуяа сэтгэгдэл төрүүлсэн хүмүүс форум дээр хэд хэдэн сэдвийг аль хэдийн эхлүүлсэн, тоглоом нь англи хэл дээр байгаа бөгөөд англи хэл дээр бичдэг гэж тэд хэлэв. Хөгжүүлэгчид бидний талд байгаа ч үүнийг буруугаар ашиглах шаардлагагүй.

Нутаг дэвсгэрийн ур чадварыг шахах

Газар нутгийг хурдасгасан тэгшлэх (Ланфараас эхлэн ашиглаж болно).

Ойд чоно байдаг. Их тал нутагт - аалз 5.5.5, үүрэнд (уулс) шилжих үед заримдаа аалз байдаг. Товчхондоо ямар ч сул танхайрагч. Бид баатартай 1 удаа ялсан, зөвхөн баатартай! Энэ нь чухал. Тэгээд тэр биднийг ялж байхад бид удаан хугацаанд хамгаалалтанд зогсдог. Хэрэв хамгаалалт >50 бол аалз огт цохихгүй, хэзээ ч онохгүй. 300 цохилтын дараа бид түүнийг баатар, зөвхөн баатараар дуусгана. 10 минутын дотор тэгээс 35+ хүртэл. (Мэдээллийг Lifewarden өгсөн)