"Stalker" ("Үүрэг. Дайны философи") -ийн тайлбар, хэсэг. Дамжуулах өр. Дайны философи Stalker apocalypse 3 шөнийн одыг хаанаас олох вэ

Тоглоом Кордон дахь цэргийн шалган нэвтрүүлэх цэгээс эхэлнэ. Бид эсрэг талын цэрэгтэй, дараа нь алхны дэргэд зогсож буй Бергертэй ярилцаж, биднийг номлолд ажилд авах болно. Аниканов руу очсоны дараа (хоёр давхрын тагтан дээр зогсож байгаа) биднийг нисдэг тэргээр Припят руу илгээх болно.

Бүлгийн хайлт + Шийдлийн бүлгийг олоорой

Припятад бид Соёлын ордны баазад нэг бүлгийг олдог. Тэд энд байрладаг. Дашрамд хэлэхэд, Припятийн дуудлагад антенн шиг харагддаг байгууламжийн ойролцоо эргэлдэж байхыг би танд зөвлөж байна. Бид Славентэй ярьж байна, тэр подвалд байна.

Тэр Бергерт итгэдэггүй гэдгээ хэлээд бүлгээс энэ талаар асуухыг хүсэхэд бид бүхэл бүтэн бүлэгтэй ээлжлэн, Славентэй дахин ярина. Тус групп нь Славеныг бүрэн дэмждэг. Дараа нь бид баар руу явах хэрэгтэй. Бид радар руу шилжих гэж байна. Замдаа бид Свободовцытай уулзав. Радар дээр бид тулалдааныг ажигладаг, гэхдээ бид уулздаггүй, бид армийн агуулах, Монолит болон бусад төвийг сахисан мөрдөгчид рүү шилждэг. Бид армийн агуулах руу явдаг.

Өвчтөнийг эмчид үзүүл

Армийн агуулахад Кап биднийг ирж, түүнд сайн сайхныг үзүүлэхийг хүссэн. Свободовчууд санамсаргүйгээр мөрдөгчийг буудаж шархадсан хүнийг баазын эмч рүү аваачиж өгөөч гэж тэр танд хэлэх болно.

За, бид шархадсан хүнийг Либерти баазад доктор Лекторт хүргэж байна. Бид багштай ярилцаж байна.

Лукас руу явцгаая. Тэрбээр "Хайлт"-аас болж дайчид нь радар дахь мөргөлдөөнд оролцсонд сэтгэл дундуур байна. Лукаштай ярилцсаны дараа бид Лектортой дахин ярилцлаа. Сидорович инсулинтай байж магадгүй гэж хэлээд биднээс өвчтөнд инсулин өгөхийг хүсэх болно. Баар руу явцгаая.

Барменыг цохиж байна

Бид баар руу орлоо, үүдэнд биднийг гэнэтийн бэлэг хүлээж байна - бүх зүйлийг Жорикт үлдээх ёстой (эсвэл тэд түүнийг бааранд оруулахгүй). Бид арын өрөөнд зогсож байсан гурван дээрэмчний талаар гомдоллож буй Барментай ярилцаж байна.

Бид анчидтай ярилцахыг хичээж байгаа бөгөөд хоёр дахь гэнэтийн зүйл бол бид нүүрэндээ тулж, зөвхөн 3 торхны эсрэг хутгатай тул авхаалж самбаагийн гайхамшгийг харуулах эсвэл цэргийн заль мэхийг ашиглах хэрэгтэй (хүн бүр өөрөө шийддэг. бармен гранат зардаг)
Энэ хэлмэгдүүлэлтийн дараа бид барментай ярилцаж, үүдэнд байгаа хайрцагнаас юмаа аваад ангар руу явна, үүдэнд нь Иванцов биднийг угтаж, эцэст нь биднийг Воронин руу явуулах болно.

Воронины төлөө ажиллана

Бид Воронин руу явна. Тэрээр мөн Радар дахь нөхцөл байдал болон Немец Свободатай харьцаж байсанд сэтгэл хангалуун бус байна. Воронин гол дүрд нэг бол үүрэгт ажилд орох уу, эсвэл ганцаараа үлдэх үү, түүний төлөө ажиллах уу гэсэн сонголтыг өгдөг. Энд хүн бүр юу хийхээ өөрөө шийддэг, тэр хуйвалдаан дээр хүчтэй нөлөө үзүүлэхгүй, гэхдээ орох тохиолдолд бага хэмжээний урамшуулал, + нэг эрэл хайгуул. Үүний дараа Воронин биднийг бааранд хурандаа Панцер руу илгээж, бид түүнээс эхний даалгаврыг хүлээн авах болно.

Панзертэй ярилцсаны дараа бид Гриша Будулайтай ярилцаж, багаж хэрэгсэл хайх өөр даалгавар авдаг (хэрэв та өртэй бол) шагнал болгон Будулай үнэгүй засвар хийх болно. Хэрэв танд хайрцаг хэрэгтэй бол бид лангуун дээр зогсож буй мөрдөгч рүү ханддаг

Эхний ажил + Зүссэн инсулин + Гэрээ + Будулайд зориулсан багаж

Бидний зорилго бол Харанхуй хөндийд байдал ямар байгааг олж мэдэх явдал юм. Би хогийн цэг рүү явж байна. Бид ахлагч Кирибайтай ярилцаж, тэр бүүргийн зах дээр мэргэн буудагч суусан гэж анхааруулах болно. Үүнийг арилгаж, SVD-г авахыг танд зөвлөж байна. Бид Харанхуй хөндий рүү ордог.
Орцонд бид бүсийн ахмад дайчдын бүлгийн дайчдыг харж байна. Бид Вепртэй ярьж байна.

Тэр биднийг бүлгийн ахлагчтай ярилцахыг хүссэн. Энэ бол бидэнд хэрэгтэй зүйл юм. Бид лабораторийн дээгүүр байрлах барилга руу шууд гүйдэг. Бид тэндээс дээрэмчин Лютиг олж, түүнтэй ярьдаг. Бид х-18 лаборатори руу бууж, доод давхарт бууж, полтергейстийг алж, багажны хайрцгийг аваад цоожтой хаалгыг олдог. Энэ бүгд энд байна, гадаа гарцгаая. Хэрэв та x-18-д өрөнд ороогүй бол хийх зүйл байхгүй. Одоо дүүргэлтийн тухай. Бид хаалган дээр зогсож буй мөрдөгчтэй ярилцаж, хоёрдугаар давхарт гарч, Припятийн дуудлагын Шулгигийн арьс Бесяктай ярилцдаг.

Ярилцлагын үеэр мэдээлэл солилцож, Бесяк түүнээс бүлгээ станц руу аваачих хөтөч хайж олохыг хүсэв. Одоо үйлдвэр рүүгээ явцгаая.

Тэнд бид Чернобылийн сүүдэрт Боров байсан газарт байрлах Припятийн дуудлагаас ирсэн Ноа хэмээх дээрэмчдийн удирдагч Бормантай ярилцах ёстой. Түүнтэй ярилцсаны дараа бидний зам ферм дээр байх болно.Тэнд нэгэн барилгад бид энэ хяналтын цэгийн дарга Ковальтай ярилцсаны дараа бидний эрэл хайгуулын эхний хэсгийг дуусгах болно. Кордон руу явцгаая. Бид дээрэмчдэд хүрэлгүйгээр ATP-ийг чимээгүйхэн өнгөрөөдөг. Бид Сидорович руу инсулин авахаар очдог.

Түүний бункерт гурван анчин байх болно. Бид тэднийг ална. Сидорович бид түүнийг аварсан гэж хэлээд инсулин гуйхад анчид бас инсулин авч ирсэн гэж хэлээд жороор ороосон инсулин өгдөг (үүнийг заавал уншаарай). Бергертэй бизнесийн талаар ярилцах цаг болжээ. Тэр бидэнд нэр өгч, нэг нь өвчтөнийх бөгөөд урьдчилгаа өгдөг. Үүний дараа Анканов биднийг дахин байрандаа дуудлаа. Түүнтэй ярилцсаны дараа бид баар руу буцна. Тийм ээ, та гүйх хэрэгтэй, замд сонирхолтой зүйл байхгүй болно. Гэхдээ Лукаш бидэнтэй бааранд холбогдоно. Инсулины даалгавар амжилтгүй болсон.

Одоо бид олж авсан бүх мэдээллээ Панзерт нэгтгэх гэж байна.Тэр дээрэмчид байсан газар зогсож байна. Бид түүнд харанхуй хөндийд юу болж байгааг хэлэхэд тэр бидэнд "Радарт бууж өгөх" даалгавар өгнө.

Бид Гена-Хаккертай ярилцаж, түүнээс Бергерийн хайж буй өөр хүний ​​тухай мэдээллийг олж авсны дараа.

Радар руу хийх аялал

Армийн агуулахад бид эрх чөлөөний баазад Лектор руу очдог. Гэхдээ тэр нь байрандаа байхгүй тул бид одоо Лукаш руу явлаа. Тэр эмч, өвчтөн алга болсон гэж мэдэгдэв, хэн ч юу ч мэдэхгүй. Лукашын талаар ч мэдээлэл алга. Дашрамд хэлэхэд Лукаш танд "Болор", "" гэсэн гурван олдвор өгөх болно. Ээжийн бөмбөлгүүдийг", "Шөнийн од". Тиймээс радар руу явцгаая.
Эндээс тоглоомын анхны олон нийтийн буудлага эхэлнэ. Зарим шалтгааны улмаас радарт байгаа бүх хүмүүс германчуудын эсрэг байгаа тул та салаа руугаа тэмцэх хэрэгтэй.

Салаа дээр бид буцаж, Панзер руу буцна. Баар руу ороход бид өөрсдөөсөө ерөнхий сүлжээнд мессеж ирдэг. Бид Панзерт тайлагналаа, эрэл дууслаа, бид шинээр ирлээ.

Ахмад дайчдад зориулсан гарын авлага

Бид Агропром руу явж, судалгааны хүрээлэнгийн байранд ордог. Гуравдугаар давхарт бид хурандаа Ромасыг олж, тэр биднийг пацюк руу илгээж, тэр нь бидэнд нэг шил архины Пилотын байршлыг өгөх болно.

Нисгэгч Стрелокийн нуугдаж буй газрыг олохын тулд шорон руу орсон нь тодорхой болов. Бид шорон руу буух руу явна.

Бид газар доогуур явдаг. Бид зарим дуу хоолойг сонсож, дэлгэцэн дээр "мэдрэлийн саажилтын хий" гэсэн улаан бичээсийг хардаг. Бид газраас гараад Пацюк руу буцна. Тэр биднийг OZK-ийн мастер Полизчук руу чиглүүлнэ. Метро 2033 машины хажууд байгаа барилгын ард мастер байна.

Бид түүнтэй ярилцаж байна, тэр костюмаа түүний хажууд зогсож буй эх баатарт аль хэдийн өгсөн. Бид дэслэгчтэй ярьж байна.

Тэр барьцаа нэхэж байна. Бид экзоскелетийг орхидог. Одоо газар доогуур орцгооё. Бид Стрелкагийн кэш дэх Нисгэгч рүү очдог.

Тэр орон дээр шархадсан хэвтэж, бид түүнд анхны тусламжийн хэрэгсэл өгч, дараа нь хийн маск авчрахыг хүсэв. Бид Стрелкагийн кэшийг орхиж, баруун тийш шат руу явж, авирч, баруун талд нь ханатай ан цавыг харж, тийшээ авирч байна. Бид олон тооны чулуунуудыг харж байна, тэдний ард үүргэвчтэй байна.

Бид хайж, хийн маск аваад Нисгэгч рүү буцна. Тэрбээр бүүргийн захын ойролцоох Хогийн цэг дээр уулзахаар тохиролцсоны дараа Германыг ганцааранг нь гадагш явуулав. Бид гараад, баатар Безматерный руу очиж, барьцаагаа аваад костюмаа өг. Үүний дараа бид PDA дээр хоёр мөрдөгч хоёрын яриаг сонсдог. Цэргийн газар доорх үхлийн талаар бид Пацюкт мэдэгдэв. Тэр биднийг командлагчдаа энэ тухай битгий хэлээрэй гэж гуйж байна. Үүний дараа та Ерөнхий сайд бид хоёр мэнгэг цэргээс аварсан дараагийн барилга руу очих хэрэгтэй. Гуравдугаар давхарт Гришка-Шарк байх болно, бид худалдаачинтай ярилцсаны дараа түүний энд юу хийж байгааг олж мэдэх болно.

Сүүлийнх нь намаг талаас буун дуу сонссон гэж бидэнд хэлдэг. Бид намаг руу гүйж очоод машин дотроос шархадсан Жакалыг олов.

Бид түүнтэй ярилцаж, мэргэн буучийг зайлуулж, анхны тусламжийн хэрэгсэл өгч, дараа нь яриагаа үргэлжлүүлнэ. Апокалипсисийг сүүл дээрээ чирсэн тул бид тэдэнтэй харьцах ёстой, Гэвч бүх сүйрлийг алсан ч гэсэн Шакаал ухаан орохгүй байна. Чиргүүлний ойролцоо анчдын цогцос тараагдаж, тэднийг хайж, тэндээс Приткигийн PDA-г олоорой. Эзэмшигч нь өөрөө чиргүүл дээр амрах болно. (энэ бол Бергерийн хайж байгаа гурван мөрдөгчний нэг юм). Бид хогийн цэгт очиж, бүүргийн зах руу явж, Агропромын шоронд юу болсныг Нисгэгчээс олж мэдэв.

Бид түүнийг Харанхуй хөндий рүү шилжиж, өөрсдөө явсны дараа. Бид TD дээр гарч ирэн нисгэгчтэй хамт Бесяк руу гүйдэг. Бид Бесякаас мөнгө авдаг, Нисгэгчтэй ярилцаж, түүнд 5000 өгдөг. Тиймээс ахмад дайчид төв рүү явж байна. Бид хогийн цэг дээр очоод 5-р сарын баярыг Эхчүүдээс авдаг. Тэр хогийн цэг дээр юу мартсан юм бол оо? Бид орхигдсон тоног төхөөрөмжийн оршуулгын газар руу шилждэг. Ээжгүй түүнд дээрэмчдийг буудахад нь туслахыг гуйжээ. Энд хоёр арга бий: 1- тусалж, пулемёт аваад Панзерыг гүйцэх + Тоглоомын төгсгөлд Ээжгүйгээс бага зэрэг тусламж үзүүлэх, 2 - түүнд нафиг илгээ. Энэ асуудлыг шийдэж, бид Панзер руу баар руу буцаж очоод түүнтэй олж авсан бүх мэдээллийг нэгтгэв. Эрхэм зорилго нь дууссан. Үүний дараа Панзер биднийг дахин Shark бүлэгт илгээв. Бид түүнээс алхаж байх хооронд Рубик, Шашаа хоёр биднийг орхин явсан бөгөөд акулын тусламжгүйгээр явсныг бид сурч, доор байрлах Чака, Рубик хоёрын цогцосыг хайж байна. Мөн дэмий хоосон биш, Jackal нь PDA-тай бөгөөд бид үүнийг "дурсгал болгон" авах болно. Бид Панзер руу буцаж очоод нөхцөл байдлыг түүнд тайлбарлав. Одоо бид мэдээлэл цуглуулахаас үйл ажиллагаа руу шилжиж байна. Бид Шаркыг зайлуулж, Борманнтай (ах дүүсийн удирдагч) асуудлыг шийдэх ёстой. Түүгээр ч барахгүй үүний тулд бидэнд 31 тойрог бүхий клип бүхий "Ядан ба Glock" өгдөг.

Нэмэлт + Болсон явдал + Жуулчид + Уур хилэн

Бид хогийн цэг рүү явж, Аникановаас дуут мессеж хүлээн авлаа: Бергер асуудалтай байна.
Тэгэхээр бидэнд байгаа хамгийн эхний зүйл бол акул юм. За ингээд Агропром руу шилжье, бид Шарк руу очсон ч тэр бүлгийг аваад явсныг олж мэдэв. За, дараагийн зүйл бол Борманн. Бид Bormann руу явдаг, гэхдээ тэр болон ул мөр нь ханиад хүрсэн. Бид x18-аас дээш барилга руу орж, Догшин байгаа эсэхийг хараарай. Тэр ч бас байхгүй.
Бид Кордон руу явж, Аникановтай ярилцдаг. Славен энд байсан бөгөөд Бергерийг алахыг оролдсон. Эцэст нь сүүлчийнх нь явлаа. Даалгавар дууссан. Бид эхлэгчдэд зориулсан тосгон руу явдаг. Чоно явсан бөгөөд түүний оронд Хөтөч байгаа бөгөөд тэрээр Германаас Хөтөчөөс зугтсан жуулчдыг олохыг хүсдэг. Түүгээр ч барахгүй тэд гүүрээр гараагүй. Гүүрэн доор байрлах цэргийн пост руу явж, далан давалгүйгээр баруун тийш эргэж гүйдэг. Үүний үр дүнд та жижиг зураг дээр хэд хэдэн шар цэгүүдийг харах болно. Эдгээр нь таныг зөв зам руу чиглүүлэх ёстой жуулчид байх болно. Гол хүнтэй ярилцсаны дараа эрэл дууслаа.
Бид баар руу буцна. Дамп - баарны шилжилтийн ойролцоо бид загалмайлсан эцгээсээ чихэр амтлахыг хүссэн дээрэмчдээс сэжигтэй мессеж сонсдог. Бид Кордон руу буцна.
Кордон дээр бид жуулчдыг орхисон газар руу явдаг. Бид тэдний хүйтэн биеийг олж, охиныг хайж, "Уур хилэн" даалгавар аваарай. Бид ATP-д очиж, дээрэмчдийг шийтгэж, анхлан суралцагчдын тосгон руу явж, хөтөчдөө түүний жуулчдын хувь заяаны талаар ярьж өгдөг. Одоо баар руу. Славентэй ярилцдаг бааранд тэрээр герман хүнийг там руу илгээдэг, герман хүн ч үүнийг хийдэг, үүний дараа бид Панзерт нөхцөл байдлын талаар мэдээлдэг. Бид барментай түүн дээр ирсэн анчдын талаар ярилцдаг.

Эрдэмтэд итгэдэг

Бид Янтар руу нүүж байна. Зэрлэг нутаг дэвсгэрт, байршлаар нь жаахан алхсаны дараа та дуут мессежийг сонсох болно, та үүнийг олж мэдээгүй нь тодорхой, гэхдээ гол нь тодорхой нэг дарга баавгайг таслан зогсоож, тэр цэг дээр акулыг хүлээж байна. Бид Янтар руу хөдөлж, замдаа хэсэг анчид олддог. Бид даргатай ярьж, Акулыг гуйж байна, анчин удахгүй ирнэ гэж хэлэв. За, бид улаан хогийн сав дээгүүр үсэрч, тэдний хуаранд орж, Баавгайг олоорой. Тэр бидэнд маш их зүйлийг хэлэх болно, өөрөө уншаарай. За, бид хэсэг анчдыг гаргаж, баавгайг радар руу явахыг санал болгосны дараа тэрээр Германыг цохив. Бид газар доорх чиргүүлээр ухаан ордог. Бид олон зомби гаргаж, радар руу яв.
Бид бункерт орж, доктор Бриктэй ярилцаж, тэр болон түүний хүмүүс герман хүнийг ямар хүйтэн цуст болохыг харуулахыг хүсч байна. Ингэхийн тулд х-16 лабораториос биднийг тэнд байсан гэдгийг нотлох хэдэн зүйл авчрах хэрэгтэй. Бид лабораторид ордог (зомби-саармаг уу?). Хэрэв бидэнд Винторез хэрэгтэй бол цахилгаан самбар дээрх лифтний босоо амнаас нэг рейс доош буусны дараа бид хайж буй зүйлээ олох болно.

Бамбай дээр 10 зүйлийн нэг л байх болно.Үнэн хэрэгтээ бидэнд Серёга Пиночетын өгсөн зүйл л хэрэгтэй (зөөврийн компьютер авах үед гарч ирнэ) (зүйлсийг яг үүнтэй адил цуглуулж болно, зохиогчийг нь хараарай. нуусан). Бид Пиночеттэй ярилцаж, тэр өөрийгөө хамтрагч болгон оруулж, x-16-д байгаагийн нотолгоо болгон бидэнд хэрэгтэй ямар нэгэн төхөөрөмжийг өгдөг. Бид лабораториос гараад бункерт буцаж очоод Бриктэй нарийн ширийн зүйлийг ярилцаж, төхөөрөмжөө өгөөд гудамжинд гарахад Пиночет, Бурлеев нар биднийг хүлээж байна.

Экспедиц

Бид Бүрлеевтэй, дараа нь Пиночеттэй ярьж, урагшилна. Бид Бурлеев, Пиночет хоёрын араас гүйж, замдаа тэднийг усанд орохоос хамгаалдаг. Дараа нь Бүрлеев алга болно. Хэрэв та түүний алга болсон булан руу цааш гүйвэл радар руу үл үзэгдэх гарц гарч ирнэ. Үргэлжлүүлье.
Бид Радар дээр Пиночеттэй хамт гарч ирдэг, бид түүний араас гүйдэг. Тэр зогсоод нисдэг тэрэгний дэргэд сууж, бид Бүрлеев рүү явлаа. Энэ нь бидний ойртох үед дайсан болж хувирдаг. Бид түүнийг алж, хайж, Пиночетыг Панзер руу илгээв. Тэгээд бид x10 дотор алхах ёстой. Бид хашааны нүхээр гарч, замдаа Монолитуудыг алж, x-10 руу явна. Жижиг газрын зураг дээр бид 3 цэгийг харж байна. Бид PDA-г хардаг - энэ бол чоно, мэргэн бууч, сүнс юм. Бид тархины шатаагч унтраалга руу очиж, Стрелоктой ярьдаг. Тэд Үхсэн хот руу хүрэх замыг хайж байна. Ярилцлагын үеэр герман хүн зарим нэг таамаг дэвшүүлж, бид Янтар руу буцах ёстой. Хосолсон анализатор. Бид лабораторийг гудамжинд үлдээдэг. Лабораторийн цогцолборын гол хаалга хүртэл бид баруун тийш эргэж, Янтар руу явна. Бид эрдэмтдийн бункер руу чиглэв, гэхдээ герман хүн байхгүй байхад эрдэмтэд цугларч, хаяж байсныг бид харж байна. Яахав, тэдэнтэй тамын золиос болж, бид Панзер руу бааранд очиж, түүнээс загнуулж авдаг. Бидэнд Брик, Бурлеев хоёр биш, харин профессор Фомин хэрэгтэй болов. Панзер Пиночетыг номлолд аль хэдийн илгээсэн бөгөөд бид жижүүрийн баазад очиж, хосолсон анализатор болон psi-дуулгаг профессор Ремезовт өгөв. Фомин Янтар дээр байх ёстой гэдгийг бид түүнээс сурдаг. Энд бид явлаа.

Профессор Фомин

Бид x-16 цогцолборын хаалга руу, тэднээс баруун тийш экскаватор руу явдаг. Профессор хоолойнуудын хоорондох шуудуунд гулгах болно. Бид үүнийг хайж, DT руу буцдаг. Хайруулын хамт өнгөрсний дараа бидний хуучин найз Шарк залуустайгаа хамт биднийг хүлээж байх болно. Бид бүх нафигуудыг гаргаж, акулыг хайж, баар руу буцаж очоод Пансерт мэдээлнэ. Тэр биднийг Ремезовт зориулж галт шувууны олдвор хайхаар илгээв. Энэхүү нийтлэг олдворыг бүсээс олохоо больж, Ленка-Разорын бүлэглэлд сэжиглэгдэж байгаа тул тэрээр ийм даалгавар өгсөн.

"Галт шувуу" олдвор

Бид хогийн цэг рүү явж, гажигтай хонгил руу ордог. Бид боолт шидэж, хонгилын төгсгөлд хүрч, бид геекийн цогцсыг харвал тэр Галт шувуутай болно. Бид баар руу буцаж, олдворыг Ремезовт өгнө. Тэрбээр "галт хорхойг" хар тамхи болгон ашиглаж эхэлсэн тухай бидэнд хэлэх болно. Бид Панзертэй ярьж байна, тэр Ленка-Ташуурчдын бүлэг хайх даалгавар өгдөг. Нэг бол бид тэднийг олох, эсвэл "үүрэг" тэдэнтэй харьцах болно.

Sloth Razor Group

Даалгаврын тайлбар нь Припять болон 1-р станцад юу хайх хэрэгтэйг заадаг. Бид Припят руу явж, тоглоомын эхэнд Хайлтын бүлэг байрлаж байсан барилга руу гүйдэг. 3 цул байх болно, бид Деймостой ярьдаг. Тэрээр "цул" -ын асран хамгаалагч болж харагддаг бөгөөд германчууд түүгээр дамжуулан Монолиттой төвийг сахисан харилцаа тогтоодог. Дараа нь бид 1-р буудал руу явна. Бид байршлын дагуу урагшаа явж, цэргийн хяналтын цэгийг харж, Кузнецовтой ярилцана. Тэрээр "Хайлт" байсан гэж санал болгож, 9 цагт хаягийг бидэнд харуулж байна. Бид саркофаг руу шилжихээр явж, цэргийн өөр хяналтын цэгийг харж байна. Бид Ярославкинтай ярилцаж, "Поиск" Саркофаг руу явж, 2-р станц руу шилжих цэг рүү очсоныг мэдэж авлаа. Мөн Пиночет өмнөд хяналтын цэг дээр байна. Бид тийшээ гүйдэг. Бид цэргийн хяналтын цэгийг харж байна. Бид Пиночет (дэслэгч Черненко) -тай ярилцаж байгаа бөгөөд тэрээр Razor-ын бүлэглэл Агропромын гянданд агнаж байгаа гэж үзэж байгаа бөгөөд "Бүсийн ахмад дайчид" "мангасуудыг" дайрч өнгөрснийг сануулж байна. Бид Саркофаг руу явдаг. Бид Славеныг бүлэгтэй нь уулзахаас өмнө байршлаар дамжин өнгөрдөг. Slaven-аас бид 2-р буудлаас Үхсэн хот руу шилжих координатуудын талаар олж мэдсэн бөгөөд Nimble нь Агропромын шоронгоор аюулгүй явах костюмтай болоход тусалж чадна. Бид 2-р өртөөнөөс Үхсэн хот руу шууд очихгүй, Янтар руу шилжүүлнэ. Гэхдээ Янтараас Кордон руу Чернобылаас илүү хурдан байх болов уу!? Тиймээс бид 1-р станцаас 2-р буудал руу явна. Энэ нь илүү хурдан бөгөөд аюулгүй байх болно. Бид Саркофагаас гараад том хаалга руу эргэж, 2-р буудал руу явж, зүүн хойд хаалга руу явна. Бид тэдэн рүү нэвтэрч, зүүн тийш эргэж, яв. Бид замдаа "мангас" болон ахмад дайчдын хэд хэдэн цогцос, түүнчлэн пулемётыг олдог. Бид цаашаа явахад ахмад дайчид, дээрэмчдийн цогцосоор хүрээлэгдсэн өөр нэг "мангас" олно. Бид урдуураа хаалгыг хараад, тэдэн рүү орж, бид өнгөрдөг.
Бид Янтар дээр гарч, эрдэмтдийн бункерт очдог. Ремезов тэнд хамт ажиллагсадтайгаа хамт нүүжээ. Бид Ремезовтой ярилцаж, эрдэмтдийг айлгаж буй биологийн тодорхой объектыг олох даалгавар авдаг. Мэдээж бид туслахыг зөвшөөрч байна. Бид хурдан x-16 руу гүйж, дундуур нь гүйж, хонгилд бид шахуургатай геектэй тааралдав. Бид үүнийг устгаж, хайж, Ремезов руу буцаана. (Би хувьдаа энэ эрэл хайгуулын хажуугаар ниссэн гэж нөхдүүд санал болгов)
Бид Кордон руу дамждаг (ийм шилжилт байдаг, бүү мохоо). Одоо бид Шустритай хэргүүдийг шийдэж байна. Бид түүнд хамгаалалттай костюмны талаар хэлэхэд тэр хариуд нь 3 олдвор гуйж байна: " алтан загас”, “Сарны гэрэл”, “Шөнийн од”. Бид Шустройгаас костюм авч, Агропромд үзсэн, газар доогуур явдаг. Бид буудагчийн кэш рүү очиход үүдний ойролцоо 3 цогцос харагдана. Бид Ленка-Разорын цогцсыг хайж, даалгавраа биелүүлээгүй. Хогийн цэг дэх баар руу явах замдаа Аниканов бүлэгтэйгээ архи ууж байхыг бид харж байна. Дахин нэг удаа бид Панзер руу очсон бөгөөд тэрээр Леня-Разорыг шийдэх тушаал өгсөн. Германд хамгийн сайн зүйл байгаагүй хамгийн сайн санал, мөн тэрээр Panzer-д цаашид ажиллахаас татгалзав. Үүнтэй адил мэдээлэл солилцдог: та Үхсэн хот руу нэвтрэх боломжтой орон зайн аномали, энэ нь x-10 дахь кодтой хаалганы ард байрладаг бөгөөд үүнээс гадна нэг хэсэг удахгүй тийшээ очих ёстой бөгөөд энэ нь хаалгыг онгойлгох болно. Бид Леня-Хакертай ярилцдаг.

Лукашын төлөө ажилладаг

Duty-д ажиллахаас татгалзсаны дараа бид Лукаштай маш их мэдээлэл хуваалцах боломжтой. Бид Свобода баазад очиж, Лукашад мэддэг бүх зүйлээ хэлээрэй, тэр дундаа Лектор Резаннитай өөрийн дураар зугтсан гэх мэт. Бид 500,000 авдаг.Бид радар руу явж, x-10 лабораторид очдог.

X - 10

Бид PDA-д тэмдэглэсэн цэг рүү явж, зогсож, хүлээж байна. Түүхийг дагаж мөрдөх хоёр зам бий:
1. даалгавраа бүтэлгүйтэж, эцсийн кредитийг үзнэ үү.
2. гар чийдэнг унтрааж, бидний гарт юу ч бүү барь. Хэсэг хугацааны дараа манай хуучин найзууд гарч ирэн хаалгаа онгойлгож, бид тэднийг дагахаас өөр аргагүй болно.

Үхсэн хот

Бид Үхсэн хотод гарч ирэн, Чонотой ярилцаж, тэд Сүнс, Буудагч нартай хамт бүхэл бүтэн багийг гарцаар холбосон гэж хэлэх болно. Бид чонын араас гүйдэг. Бид Стрелоктой ярьж, дараа нь Лектор, Резанни, Бурлеев нарыг ээлжлэн байцаадаг. Бид дахин Стрелоктой ярилцаж байна, Бурлеев болон түүний хоёр найз бидэн рүү буудаж эхлэв. Бид тэдэнтэй харьцаж, Стрелоктой яриагаа үргэлжлүүлээрэй. Резаннигаас бусад бүх хүмүүс орхиж, бид Гошатай ярилцаж, хайрцгаасаа Калашыг авч, түүнд өгч, бид түүнтэй хамт байршлын ирмэг хүртэл гүйдэг. Бид Резантай ярилцаж, даалгавар авдаг.

Тагнуулын алба

Бид газрын зураг дээр тэмдэглэсэн цэгүүд рүү гүйдэг. Эхнийх нь апокалипсис болох болно, ферм дээр - Бүсийн ахмад дайчид (хэрэв та нэгэн зэрэг Ээжгүйд тусалсан бол тэр танд зориулж сумыг тохируулах болно). Дараа нь Борман тэргүүтэй дээрэмчидтэй барилга, Лениний талбай байх болно. Бид Резан руу буцаж ирэв. Бид түүнтэй ярилцаж, түүнийг Припятад хайхаар илгээж, бид өөрсдөө апокалипсистэй нэгдэх болно.

Танихгүй хүмүүсийн дунд чинийх

Бид Борман руу очно, тэр төгсгөлийн үеийнх шиг Германы бериллийг өгөх болно. Бид хувцсаа Борманы хажууд байгаа хайрцагт үлдээж, апокалипсистэй барилга руу ордог. Бид шатаар өгсөж, "IX дугаар" нэртэй апокалипсисийн нэг өрөөнөөс олддог. Герман хүн зомби шиг дүр эсгэж, түүнд даалгавар өгдөг.

Шалгах + Апокалипсисийн төлөө ажиллах

Бид газрын зураг дээр тэмдэглэсэн цэгүүдийг дамжуулдаг. Тэдний нэгний хажууд Баавгай болон хянагч хоёрын цогцос байх болно. Бид "IX дугаар" руу буцаж ирдэг бөгөөд энэ нь биднийг сүйрлийн хуаранд илгээх болно. Тэнд бид "XIV дугаар"-тай харилцаж, тэр гал сөнөөгчийг хүлээлгэн өгч, геэкүүдийг устгахаар илгээдэг. Даалгавраа биелүүлсний дараа бид "XIV дугаар" руу буцаж, хуарангаас хаашаа ч гарахгүй байхыг тушаав. "Ороох" явцад бид далд акул анчидтай тааралддаг. Бид XIV дугаарт мэдээлдэг, бид FN 2000, анчдыг устгах тушаал авдаг. Дууссаны дараа бид эргэн тойрноо шалгахаар явна. Бид Бесяктай ярьдаг, тэр санаагаа "шиддэг". Бид "XIV дугаар" руу, түүнээс "IX дугаар" руу, Аа, "Х" дугаар руу буцаж байна. "Х" дугаартай байранд засварчин байдаг (үнэгүй засвар)

Геек агнах

"Х тоо" нь 4 геэкийг олж устгах даалгавар өгдөг.
Хэрэв та зүүнээс баруун тийш явбал.
1. Рябкогийн 99 тоот модон байшингийн ард (ижил төстэй өөр байшин байдаг, гэхдээ тэнд Эхгүй) тоосгон нэг давхар эвдэрсэн байшин бий.
2. Гүүрний ард
3. Замын дагуу хоёр дахь нь дэвтээгээд салаа руу явж, баруун тийш эргэж, эхлээд модон байшин, дараа нь төмөр гараж, дараагийн тоосгон байшин, 3 новш тэнд суурьшжээ.
4. Төмөр гаражийн хажуугаар 5 давхарт хэрэгтэй байгаа нь ЗиЛ, 1 орцтой.
Танд туслахын тулд галт сум, пулемёт.

Оргодол + Чернобыл 2 + бүтэлгүйтэл

4 гейкийг устгасны дараа бид хэн нэгэн зугтсан, устгах ёстой гэсэн мессежийг сонсдог.
2-р геек дүүрсэн гүүр рүү явах замдаа бид профессор Монстой уулзав.
Бид түүнтэй ярилцдаг. Диалог 2-ын төгсгөлд хуйвалдааны хөгжил:
1. Бид Монсыг явуулж, бид өөрсдөө Бесяк руу очиж, PDA-ийн агуулгыг хуулж аваад "Х тоо" руу аваачиж, оргон зайлсан этгээдийн талаар мэдээлнэ, тэр хөдөлж байхдаа алдагдсан флаш дискийг олох даалгавар өгдөг ( Хаанаас тэмдэг хайх вэ, шатны доор харна уу).Бид Бесякийг хуулж аваад дахин "Х тоо" руу аваачна.Түүнтэй ярилцах нь сайн зүйл авчрахгүй.
2. Валим Монса. Бид Бесяк руу очоод PDA-ийн агуулгыг хуулж аваад дараа нь авч явна
"Дугаар X" гэж тэрээр Чернобылийн атомын цахилгаан станц руу ачааны машин хайж, гүйцэж түрүүлэхээр илгээдэг.
Бид Чернобыл 2 руу явна. Мэргэн буудагчид дээвэр дээр сууж, "бид хошуугаа дардаггүй."
Бид Чернобылийн 1-д очиж, Ярославкинтай ЗИЛ-ийн талаар ярилцдаг. ZiL дээр бид Чернобыл2 руу шилжих хаалганд хүрдэг. Бид эргүүлэх тавцангаар дайрах болно, пулемёт танд туслах болно (бид сүүлний роторыг цохив). Бид ZIL-ийг MG-д авчирдаг. Сургууль дээр дурангийн гялбаа харагдсан тухай "Х тоо" мэдээллэж, мөрдөн байцаалт явуулахаар илгээв. Бид шоронд хоригдож дуусч ярилцсаны дараа "Х дугаартай" Борман руу сургуульд явдаг.

Чөлөөлөлт

Бид бүх зүйлийг биднээс булаан авсан бөгөөд Фокс бидэнтэй хамт сууж байгааг олж мэдэв. Бид MG-д тулаан эхлэхийг хүлээж байна, бид үнэгнээс хутга авч, тэр мөчийг сайжруулж, хамгаалагчийг алж, хамтарсан хүчин чармайлтаар MG-г Апокалипсисээс цэвэрлэв (та зэвсгийг авч болно. алагдсан, эсвэл та сургууль дээрх хайрцгийг санаж болно). Бид Славенээс Бергер зугтахыг оролдож байгаа бөгөөд Shell түүнийг отолтонд хүлээж байгааг олж мэдсэн. Бергер Чернобыл2 руу зугтаж чадсан гэж Панцер мэдээлэв, бид тэнд ачааны машинаар явж байна.

Хөөх ба финал

Бергертэй уулзсаны дараа бид харилцаж, суулгацыг асааж (автоматаар асаалттай) хархнууд гүйж, Бергер ба Ко нарыг хазах болно.
Бид Чернобыл руу дамждаг, Славентэй ярьдаг. Төгсгөл.

Өнөөдрийн нийтлэлийг S.T.A.L.K.E.R.: Апокалипсис гурамсан өгүүллэгт зориулав. Энэхүү өөрчлөлт нь энэ төрлийн олон шүтэн бишрэгчдэд таалагдсан. Ийм амжилттай загварууд илүү олон удаа гарч ирэхийг би үнэхээр хүсч байна. Эцсийн эцэст, зөвхөн тоглоомын чанар төдийгүй үйл явдлын шугам нь дээд талд байна. Stalker apocalypse-ийн алхмыг тоглоомын үеэр үгээр илэрхийлэхийн аргагүй мэдрэмжүүдээр удаан хугацаанд санаж байх болно, учир нь зохиолын хэв маягийн хувьд энэ нь бусад загваруудаас эрс ялгаатай юм.

Гурвалсан зохиол бүр өөрийн гэсэн өвөрмөц, эрчилсэн өрнөлтэй. Мөн тус бүр нь өөрийн хэв маяг, төрлөөр анхных боловч бие биетэйгээ холбоотой хэвээр байна.
Гурвалсан зохиол бүхэлдээ S.T.A.L.K.E.R.: Припятийн дуудлага дууссаны дараа явагдана. Тоглоомын stalker apocalypse-ийн дамжуулалт нь бага зэрэг хугацаа шаардагдах бөгөөд гурван хэсэгтэй.

Энэ хэсэг нь хоол хүнс хүргэх эрэл хайгуулаас эхэлдэг. Сталкерын гурвалсан апокалипсис, эхний хэсэг нь хуарангийн эрдэмтэд дээр ирсний дараа цэргүүд отолтонд орсны дараа эхэлдэг. Эндээс холболт эхэлдэг. үйл явдлын шугам, a Гол дүрБуудагч мөрдөн байцаагч болж, ялгаруулалтыг дахин чиглүүлж, нууц хүчирхэг зэвсгийн эрчим хүчийг ашиглах боломжтой нууц суурилуулалт байгаа эсэхийг маш хачирхалтай бүлэглэлийг судалж байна. Энэхүү хуйвалдааны үйл явдлын талаар яриа хэлэлцээ хийх үеэр Стрелок нууц бүлэглэлийн суурь болсон Чернобылийн атомын цахилгаан станц руу дайрахын тулд цэрэг, мөрдөн байцаагчдыг холбодог. Үйл ажиллагааны үеэр Ганслингер цулын хяналтын бункерт нэвчиж, клонтойгоо уулздаг. Энэ нь тайлбарыг үгүйсгэдэг. Гурвалсан зохиолын эхний хэсгийн үйл явдал энд л дуусч байгаа нь маш олон зүйлийг дэлгээгүй, ойлгоогүй учраас үргэлжлүүлэх 100% үндэслэлийг бидэнд өгч байна. Олон хүмүүс хоёрдугаар хэсгийн хэсгийг хайж олохын тулд апокалипсисын сөргөлдөөнийг хайж эхлэв.

Зургаан сарын дараа Апокалипсисын "Хайлт" киноны хоёрдугаар хэсэг гарсан. Үйл явдал тоглогчийг хоёр долоо хоногийн өмнө Чернобылийн атомын цахилгаан станцыг дайрсны дараа болсон үйл явдал руу аваачдаг. Энд аль хэдийн баатар радио дамжуулагч хайхаар явж байна. Найзууд нь нас барж, гадаад цэргийн хүн гол дүрийг хайж байна. Саркофагт баатар орон зайн гажиг руу унаж, хачирхалтай, ойлгомжгүй зүйлтэй тулгардаг. НАТО-гийн цэргүүдийн дайралт хүртэл үүнтэй холбоотой байв. Баатрын бүлэг бүхэлдээ нас барсан боловч хожим нь тэд удаан хугацаанд нас барсан нь тодорхой болжээ. Энэ нь яаж болсныг баатар ойлгохгүй байна. Баатар юу болсныг олж мэдэхийг хичээж, гай зовлонгийн бүх захиалагчдыг олж, найз нөхөд нь нас барах үед цаг тухайд нь буцаж ирэх асуудлыг шийдэх арга замыг олдог. Тоглоомын stalker apocalypse-ийн 2-р хэсэг нь баатарыг буцааж өгдөг боловч гаж нөлөө үзүүлдэг. Түүгээр ч барахгүй бүх үхсэн хүмүүс амьд болж, тэд өөр үүрэг даалгавар авдаг. Энд хоёр дахь хэсэг дуусч байна.

Тоглоомын stalker apocalypse-ийн 3-р хэсэг нь маш сонирхолтой бөгөөд сэтгэл хөдөлгөм юм. Гурав дахь хэсэг нь "Дайны философи" Герман хоч дор бүлгийн гишүүнийг авчирдаг. Дайны апокалипсийн философийн хувьд бүлэглэл мөнгө олохын тулд сураггүй болсон хүнийг хайж байгаа боловч дараа нь урвуугаар эргэж, гол дүр өөрөө энэ бүсийн өргөстэй замыг туулах ёстой. Төгсгөлд нь Немец ачааны машинтай бүлгийг хөөж, чингэлэгээр шагнуулдаг. Энэ нь stalker apocalypse-ийн эцсийн хэсэг болно. За, саванд юу байгаа нь дараагийн өөрчлөлтөөр тодорхой болно.

Өөрчлөлт нь фенүүдийн армийг цуглуулсан нь дамжиггүй. Гурвалсан зохиол дууслаа, гэхдээ цаашдаа.

Сталкер гурвалын бүх шүтэн бишрэгчид эдгээр тоглоомууд нь тоглоомчдод тоглоомыг өөрөө чөлөөтэй өөрчилж, өөрийн амтанд тохируулах боломжийг олгодог нээлттэй эх сурвалжтай гэдгийг мэддэг. Хэн нэгэн үүнийг өөрийн таашаалын үүднээс хийдэг бол хэн нэгэн үүнийг дэлхий даяар хийдэг бөгөөд энэ нь хэрэглэгчийн бүрэн хэмжээний өөрчлөлтүүд вэб дээр гарч ирэхэд хүргэдэг. Эдгээр нь маш өөр байж болно - шинэ зэвсгийг зүгээр л нэмсэн эсвэл графикийг илүү сайн болгон өөрчилсөн зэргээс эхлээд үйл явдлын мөрийг бүрэн өөрчилсөн, цоо шинэ байршил, олон арван даалгаврыг нэмж, улмаар зэвсгийг бүрэн өөрчилдөг. "Stalker"-ийн хэсэг. "Үүрэг. Дайны философи" бол бүхэл бүтэн гурвалсан өөрчлөлтийн эцсийн анги болох тоглоомын дэлхийн хамгийн алдартай загваруудын нэг юм. Энд та хажуугийн даалгавруудаар шингэлсэн хэдэн арван түүхийн даалгаврыг даван туулж болно. Энэ өөрчлөлт нь үйл ажиллагаанд дургүй хүмүүст тохиромжтой гэдгийг анхаарна уу, учир нь хамгийн бага тооны буудлага хийх болно - бүх анхаарал хуйвалдаан дээр тавигдах бөгөөд энэ нь "Stalker"-ийн хэсгийг ихээхэн өөрчлөх болно. "Үүрэг. Дайны философи бол анхны гурвалсан зохиолыг үзсэн хүн бүр туршиж үзэх ёстой гайхалтай нэмэлт юм.

Бүлгийн хайлт

"Stalker" киноны хэсэг хэрхэн эхэлдэг вэ? "Үүрэг. Дайны философи" нь аль хэдийн дурьдсанчлан хамгийн бага хэмжээний үйлдэлтэй загвар тул та бодох, гүйх, чатлах, хайх зэрэг даалгавартай байх болно. Тиймээс, та Бергерийг олох хэрэгтэй Кордон дээрээс эхэлнэ - тэр танд тоглоомын эхнийхээр томилогдох даалгавар өгөх болно. Та бүсэд алга болсон бүлэг хүмүүсийг олох хэрэгтэй. Шалгах цэгийн дарга руу оч, тэр таныг Припят руу нисдэг нисдэг тэрэг рүү илгээнэ. Тэнд очоод та тус бүлэг Соёлын ордны байранд байгааг мэдэх болно - тийшээ яв, тэгвэл бүх зүйл үнэн болно. Бүлэгт Славен хэмээх удирдагч байдаг - түүнтэй ярилцаж, дараа нь бүлгийн бусад гишүүдтэй санал бодлыг нь сонс. Үүний дараа Лукаш руу буцаж очоод тушаалын талаар түүний шийдвэрийн талаар олж мэдээрэй. Энэ бол анхны эрэл хайгуул нь маш энгийн болсон. "Stalker"-ийн гарцыг амжилттай эхлүүлэх сайхан эхлэл. "Үүрэг. Гэсэн хэдий ч Дайны философи бол анх бодож байснаас илүү гүнзгий арга юм. Тиймээс үргэлжлүүлэн тоглоорой - тэгээд өөрөө үзээрэй.

Өвчтэй

"Stalker: Duty" тоглоомын өрнөлийг үргэлжлүүлэх цаг болжээ. Дайны философи "- хэсэг нь аажмаар мушгирах тул гайхалтай зугаа цэнгэлд бэлдээрэй. Цэргийн агуулах руу оч, тэндээс ахмадыг олох болно - тэр танаас чухал өвчтөнийг Эрх чөлөөний бүлэг байрладаг газар хүргэж өгөхийг хүсэх болно. Тэнд очоод өвчтөнийг эмч Лекторт хүлээлгэн өг. Үүний дараа Лукаш таныг түүн рүү залгах бөгөөд тэрээр олдсон бүлгийг тушаалыг дагаж мөрдөхийг ятгаж чадаагүйд сэтгэл дундуур байгаагаа илэрхийлэх болно. Гэнэт лектор таныг дахин бухимдуулж, өвчтөнд инсулин олохыг шаарддаг, эс тэгвээс тэр үхэж магадгүй юм. Тоглоомын гарц "Мөрдөгч: Өр. Дайны философи нь танаас хурдан хариу үйлдэл үзүүлж, хэцүү шийдвэр гаргахыг шаарддаг тул бэлтгэлтэй байгаарай.

Бааранд анчид

Тоглоомчин цаашид юу санал болгож чадах вэ "Stalker Apocalypse: Duty. Дайны философи? Тоглоомын дамжуулалт улам бүр сэтгэл хөдөлгөм болж байна - одоо та бүх зэвсгээ үүдэнд үлдээсний дараа баар руу явах хэрэгтэй. Дотогш ормогц та арын өрөөнд гурван анчин байгааг Барменаас суралцах болно, тэд илүү ноцтой юм. Та энд хадгалсан нь дээр, учир нь энэ нь амаргүй байх болно. Үнэн хэрэгтээ, хэрэв та анчидтай ярихаар шийдсэн бол тэд чамайг гайхшруулж, дараа нь алах болно. Таны бүх тоног төхөөрөмж үүдэнд байгаа тул та тэднийг эсэргүүцэж чадахгүй. Үүний дагуу өөр хувилбаруудыг хайх хэрэгтэй. Хамгийн логик нь Ермолд ойртож, түүнээс нууцаар гранат худалдаж авах явдал юм. Та энэ гранатыг арын өрөөнд шидэх хэрэгтэй бөгөөд дэлбэрэлт болсны дараа амьд үлдсэн анчдыг хэн нэгэн амьд байгаа бол хутгаар таслах хэрэгтэй. Одоо та Барментай чөлөөтэй чатлаж, шаардлагатай мэдээллээ авч, юмаа аваад цааш явах боломжтой. Тоглоомонд "Stalker: Өр. Дайны философи" танилцуулга (1-р хэсэг) зарим газар эхтэй төстэй байж магадгүй (жишээ нь, хамгийн эхэнд өндөглөдөг, гэхдээ энэ нь логик тайлбартай байсан ч Лукаштай ярилцаж байхдаа ойлгодог), гэхдээ аажмаар тоглоом нь бүрэн бие даасан төсөл болж хувирдаг.

Воронин ба үүрэг

Ангарын дэргэдүүр өнгөрөхдөө та өртэй хүмүүстэй уулзах бөгөөд тэд таныг удирдагч Воронин руу чиглүүлэх болно. "Stalker Apocalypse" бол "Өр. Одоо хэлэлцэж байгаа Дайны философи бол түүний сүүлчийн хэсэг тул эхний хоёр хэсгийг тоглоогүй бол зарим зүйл танд тодорхойгүй байж магадгүй юм. Ийм учраас эхлээд Апокалипсисийн эхний болон хоёр дахь ангиудыг үзэж, дараа нь үүнийг үргэлжлүүлэхийг зөвлөж байна. Тиймээс, та Лукашын нэгэн адил радар дээр болсон үйл явдалд сэтгэл дундуур, санаа зовж буй Воронин руу очно уу. Мөн танд онцгой сонголт байхгүй сонголтыг санал болгож байна. Та үүрэгт ажилд орж, Воронины төлөө ажиллаж болно, эсвэл татгалзаж, үнэгүй Сталкер хэвээр үлдэж болно, гэхдээ Воронины төлөө ажиллана. Бусад бүх зүйл тэнцүү, өрөнд орох нь чухал давуу талтай боловч энд хэн ч таныг энэ эсвэл өөр сонголт хийхийг албадах боломжгүй - үүнээс гадна энд зөв шийдвэр байхгүй, тэд зүгээр л ялгаатай. Чиний алийг нь сонгохоос үл хамааран Воронин таныг Панзер, Гриша хоёр руу илгээж, эхний хоёр даалгавраа өгдөг. Эндээс "Stalker: Duty" тоглоом гарч ирэв. Дайны философи" танилцуулга. Мэдээжийн хэрэг 3-р хэсэг нэлээд удаан үргэлжилж байгаа ч энэ мөчөөс эхлэн та "Үүрэг"-ийн нэг хэсэг болж, үйл явдал үнэхээр мушгиж, эцэст нь та гайхах болно.

Багаж хэрэгсэл

Одоо та нэлээд гайхалтай орооцолдсон ээдрээг тайлах хэрэгтэй бөгөөд энэ үеэр таны дүр өөрийгөө хамгийн сайн талаас нь харуулах болно, гэхдээ гол дүрүүд үргэлж сайн байх албагүй, тийм ээ? "Stalker" тоглоомд мөн адил хамаарна. Чернобылийн сүүдэр: Өр. Дайны философи - энэ төслийн эхлэл нь эхнээс нь өөр байсан бөгөөд радар дээрх анхны эрэл хайгуулд оролцсон бүлэгтэй хийсэн ярианаас харахад таны баатар хамгийн эрхэм хүмүүсийн нэг биш гэдгийг та ойлгож болно. Тиймээс, та Харанхуй хөндийн нутаг дэвсгэрт юу болж байгааг олж мэдэх хэрэгтэй - үүний тулд та мэргэн буудагч гарцыг хамгаалж, хохирогчдоос олз цуглуулж байгаа Хог хаягдлыг даван туулах хэрэгтэй болно. Та үүнийг аль болох хурдан арилгах хэрэгтэй - ингэснээр та гарцыг өөрөө хамгаалж, авах болно мэргэн буудагч буу. Харанхуй хөндийд та Гахайн танилтай таарах бөгөөд тэр таныг хөндийн ахмад дайчид гэж нэрлэдэг бүлгийн удирдагчтай ярилцахыг хүсэх болно. Фиерсийг олох барилга руу яв - түүнтэй ярилц, дараа нь лабораторид очоод Гришагийн асуусан багаж хэрэгслийг ол. Нэг өрийн ажил бараг дуусч байна. Гэхдээ энэ нь "Stalker: Duty" тоглоомд санал болгож чадах зүйл биш юм. Дайны философи" танилцуулга. Бүх үйл явдлын тайлбар нь таныг гайхшруулж магадгүй ч тоглоомын явц нь өөрөө илүү гайхалтай юм.

Ферм рүү явах зам

Одоо Panzer-ийн номлолд анхаарал тавих цаг болжээ - та түүнд маш их мэдээлэл авах хэрэгтэй. Эхлээд шатахуун түгээх станц руу очиж, Бесякаас шаардлагатай мэдээллийг авах шаардлагатай болно. Үүний дараа Борман таныг хүлээж байгаа үйлдвэрт очиж шаардлагатай мэдээллээр өөр харилцан яриа өрнүүлнэ. За, дараа нь ферм рүү яваарай, тэндээс та Ковалыг олж, илүү их мэдээлэл авах болно, энэ нь таныг Панзерын эрэлд нухацтай урагшлуулах болно.

Инсулин

Одоо та Кордон руу буцах хэрэгтэй, учир нь Сидорович тэнд амьдардаг бөгөөд түүнээс та өвчтөнд инсулин авч болно. Түүн дээр ир, тэгвэл Сидорович хамт ажиллагсад гэж дууддаг өөр гурвыг харах болно. Гэхдээ энэ нь тийм биш гэдгийг та харж байна - гурвыг нь ал, учир нь эдгээр нь таныг өөр тохиолдолд алах анчид юм. Үүний дараа Сидоровичоос тайлбар авч, инсулин уугаарай (түүний төлөө анчид ирсэн). За, одоо Panzer-д дутагдаж буй бүх өгөгдлийг авахын тулд Бергертэй ярилцах хэрэгтэй. Баар руу буц, Лукаш таныг хүлээж байх бөгөөд өвчтөн алга болсон гэж мэдээлэх тул таны эрэл амжилтгүй болно. Бүү сэтгэлээр уна - энэ бол хуйвалдааны бүтэлгүйтэл, үүнийг амжилттай дуусгах арга байхгүй. Энэ мэдээний дараа Панзер руу буцаж очоод даалгавраа дуусгахын тулд олж авсан бүх мэдээллээ түүнд хэлээрэй.

Радар

Мэдээжийн хэрэг, Панзер таныг амрахаар явуулахгүй, харин танд шинэ даалгавар өгдөг - тэнд байгаа нөхцөл байдлыг шалгахын тулд радар руу чиглүүлэх. Гэхдээ эхлээд өвчтөнд юу тохиолдсоныг олж мэдэхийн тулд та Лектор руу хандах хэрэгтэй. Гэсэн хэдий ч Лектор өвчтөний хамт алга болсон бөгөөд тэдний аль алиных нь талаар, тэр байтугай Лукашын талаар хэн ч мэдээлэлгүй байна. Ямар нэг зүйлийг хүлээх нь утгагүй юм - Панзерын тушаасан ёсоор радар руу оч. Гэхдээ энэ номлолд тоглоомын нөхцөл байдал өөрчлөгдөж, тайван, хор хөнөөлгүй тэнүүчлэх, ярих, хайх явдал байхгүй болно гэдэгт бэлэн байгаарай. Бүс бүхэлдээ таны баатар руу довтлохоор шийдсэн бололтой, чадах чинээгээрээ буудаж, нөхцөл байдлын талаар хамгийн үнэн зөв мэдээллийг авах боломжтой уулзвар руу нэвтэр. Үүний дараа эргэж, хамгийн бага эсэргүүцэлтэй тулгарахын тулд ижил замаар буцаж яв. Баар руу очоод харсан зүйлээ Панзерт мэдэгдээрэй, тэр даруй танд шинэ даалгавар өгөх болно - үнэхээр хэсэг хугацаанд амрах биш.

Маск

Та Агропром руу очоод тэндээс Пацюкийг олох хэрэгтэй, тэр бага хэмжээний шагналын төлөө нисгэгчийг хаанаас олохыг танд хэлэх болно. Тэрээр Стрелкагийн санах ойг олохын тулд газар доогуур явсан бөгөөд тэдний удаан хугацаанд хайж байсан. Түүний араас яваарай, гэхдээ бага зэрэг газар доогуур орсны дараа та хонгилд мэдрэлийн хий цацагдсан гэсэн мессежийг харах болно. Хурдан буцаж ирээд хийн маск хайж яв. Пацюк руу оч, тэр костюмыг Полищукаас олж болно гэж хэлэх болно - түүнийг олж, бүсийн ахмад дайчдын нэг нь аль хэдийн хийн багтай болохыг олж мэдээрэй. Түүнд очиж хийн маск зээлж авахаар тохиролцоорой - гадаад араг ясаа хадгаламж болгон үлдээгээрэй. Газар доогуур бууж, Стрелкагийн кэш рүү оч - тэнд шархадсан нисгэгчийг олох болно.

Нисгэгчдэд зориулсан хийн маск

Одоо та Нисгэгчийг гадаргуу дээр гаргах хэрэгтэй, гэхдээ хонгилууд хийгээр дүүрсэн тул үүнийг хийх боломжгүй юм. Гэсэн хэдий ч Нисгэгч танд өөрийн кэштэй бөгөөд тэндээс та хийн маск олох боломжтой гэж хэлдэг. Зааврыг анхааралтай сонсож, гадаргуу дээр гарч, Нисгэгчийн хэлснээр яг таг хий - тэгвэл та хийн баг байх үүргэвчийг олох болно. Үүнийг Нисгэгчид аваачиж, гадаргуу дээр гарга. Ахмад дайчнаас амлалтаа авч, Пацюкт газар доор үзсэн зүйлийнхээ тухай, ард түмнийх нь азгүй хувь заяаны талаар ярих цаг болжээ.

Цаашдын хэсэг

Мэдээжийн хэрэг, тоглоом үүгээр дуусахгүй - өөр олон адал явдал таныг хүлээж байгаа бөгөөд энэ нь гайхалтай сэтгэл хөдөлгөм, гэнэтийн төгсгөлд хүргэх болно. Түүнээс гадна, таны гаргасан шийдвэрээс хамаарна тоглоомын явцтөгсгөлүүд өөр байж болно.

"Үүрэг. Дайны философи" нь түүхэнд асар том ул мөр үлдээсэн загвар юм шүтлэг тоглоом S.T.A.L.K.E.R гэх мэт. Энэ нь тоглоомын ертөнцийн асар том хэмжээ, өрнөлийг нарийвчлан судалсны улмаас өөрийн гэсэн тусдаа тавцан эзэлдэг. Мөн буудлага болон бусад үйлдлүүдийн шүтэн бишрэгчид сэтгэл дундуур байх болно гэдгийг хэлмээр байна энэ мод, гол дүрийн үйл явдлын эргэлт, гол дүрийн асуудалд бүрэн дүрэлзэхэд чиглэгддэг.

Энэ түүх нь өөрөө "Апокалипсис" хэмээх хуйвалдааны үргэлжлэл боловч хэрэв та өмнөх хэсгийг тоглож үзээгүй бол цуврал нь бүрэн бие даасан тул энэ нь тийм ч их эвгүй байдалд хүргэхгүй. "Stalker: Duty. Дайны философи" хэсэг нь нэлээд том хэмжээтэй тул аль болох дэлгэрэнгүй байх тул маш олон захидал байх болно гэдэгт бэлэн байгаарай.

Мөрдөн байцаагч: Өр. Дайны философи - эхлэл

Таны таамаглаж байгаагаар бид Кордоны ойролцоох бункерт эхэлдэг. Бид дайчинтай ярилцаж, дараа нь Бергертэй даалгавраа аваад биднийг Припятад хаях дарга руу очно.

Бид амралт зугаалгын төв (соёлын байшин) хайхаас эхэлдэг, барилга нь нэлээд том тул газрын зураг дээрээс олоход асуудал гарахгүй, гэхдээ ямар ч тохиолдолд бид дэлгэцийн агшинг нэмж оруулах болно. Тэнд бид шаардлагатай бүлгийг олж, одоо процедур нь аль болох хялбар болсон. Бид Славентэй, дараа нь бүлгийн хүн бүртэй, Славентэй дахин ярьдаг. Хэн ч Бергертэй харьцахыг хүсэхгүй байгааг бид ойлгож байгаа тул бүх зүйлийг өөрсдөө шийдэх хэрэгтэй болно. Одоо бид тэндээс мэдээлэл олж авах боломжтой: худалдаж авах, хулгайлах, цохих эсвэл зарах - баар руу. Гэсэн хэдий ч энэ бол нэлээд уйтгартай зам тул сонирхлыг нэмье.

Дамжуулах хамгийн сайн сонголт бол радар руу очих бөгөөд үржлийн байрлал нь анхныхаасаа өөрчлөгдөөгүй боловч энэ нь хамаагүй. Та Лукоштой ярилцаж, армийн агуулах руу явах хэрэгтэй. Дараа нь бид тусламж хэрэгтэй байгаа ахмадыг олох болно. Энэ нь өвчтөнийг Эрх чөлөөний баазад байрладаг эмчтэй уулзахад нь туслах явдал юм. Үүнд хэцүү зүйл байхгүй, бид тэр газартаа хүрч, сонгогчтой ярилцаж, эрэл хайгуулаа дуусгана. Нохой нэн даруй өөр нэг эмийг авдаг бөгөөд энэ нь Сидоровичийн бааранд байгаа өвчтөнд инсулин олох явдал юм. Тиймээс бидний ийм алс холын аялал ямар ч шалтгаангүй байх болно.

Сталкер: Дайны үүргийн философи - барментай холбоотой асуудал

Бааранд орохын тулд бүх зүйлээ Жорикт үлдээх хэрэгтэй, өөр арга байхгүй. Бармен хангалттай байгаа тул түүнтэй яриа эхлүүлэх гэж бүү яар жинтэй асуудлуудярианы үеэр таныг зүгээр л гайхшруулж, дараа нь түүнээс ангижрах гурван анчинтай тул та жаахан заль мэхийг асаах хэрэгтэй. Бид F1 Ермоловын гранатыг нэн даруй энэ гурвал руу шидэж, хэрэв тэнд амьд үлдсэн хүн байвал бид түүнийг хутгаар устгадаг. Зөвхөн сүүлчийн алхам бол баарнаас гарахдаа барментай ярилцаж, үүний дагуу эд зүйлсээ авах явдал юм. Дали, бид Андорра руу явж байна, бид таныг Воронин руу чиглүүлэх отрядтай аль хэдийн уулзаж байна.

Сталкер: Дайны үүргийн философи - Воронин

Лукастай хийсэн өмнөх яриа хэлцлээс харахад түүний залуус эрлийн багийн улмаас асуудалд орсон тул радар дээр үүссэн нөхцөл байдалд маш их сэтгэл дундуур байгааг та мэдэж байх ёстой. Азаар Воронин одоогийн нөхцөл байдалд сэтгэл дундуур байгаа бөгөөд бид эрх чөлөөний төлөө хамтран ажиллаж байсан тул бидний эсрэг тодорхой гомдолтой байгаа тул тоглогчийн хийх ёстой хамгийн эхний сонголт бол албан тушаалын эгнээнд элсэх эсвэл үлдэх явдал юм. адилхан ганцаардмал, гэхдээ бас түүний төлөө ажилладаг. Үнэн хэрэгтээ энэ багт элсэх нь ямар ч сул тал байхгүй тул хамгийн сайн сонголт бол энэ багт элсэх явдал юм. Гэсэн хэдий ч та эрх чөлөөнд дуртай байсан ч хамтын ажиллагаа нь хуйвалдаанд нөлөөлөх сайн шийдвэр байх болно. Воронины анхны даалгаврыг авахын тулд хурандаа цолтой Панзер руу яв. Хол явахгүйн тулд бид Гришатай нэмэлт ажил хийхээр ярилцдаг.

Walkthrough Stalker: Дайны үүргийн философи - инсулин болон бусад ажлууд

Одоо та нэг маршаар 3 даалгаврыг гүйцэтгэх хэрэгтэй. Юуны өмнө, тухай мэдээллийг авч үзье харанхуй хөндий, тиймээс хамгийн түрүүнд бид хогийн цэгт очдог. Тэнд ухаан алдсан мэргэн буудагч биднийг хүлээж байх тул бид түүнийг болгоомжтой авч, Драгуновын винтовыг авав. TD дээр очоод бид "Бүсийн ахмад дайчид" -тай уулзах болно, үүний дараа та Вепртэй ярилцах хэрэгтэй. Тэрээр зарчмын хувьд бидний сонирхлыг татдаг бүлгийн дарга руу чиглүүлэх болно. Fierce нь лабораторийн дээд талд байрлах байранд байрладаг бөгөөд энэ нь манай байршлаас шууд чиглэлтэй байдаг. Түүнтэй ярилцсаны дараа та x-18 лабораторид очих хэрэгтэй. Гол дайсан нь доод давхаргад байрлах полтергейст байх болно. Түүнийг алсны дараа бид нэг хайрцаг багаж цуглуулж, цоожтой хаалга олдог, тэгээд л болоо, эндээс өөр ашиг олох зүйл алга.

Дараа нь бид шатахуун түгээх станц руу явна. Бид хаалганы дээгүүр зогсож буй мөрдөгчтэй ярилцаж, дараа нь хоёрдугаар давхарт гарч Бесяктай яриа хэлэлцээ эхлүүлэв. Ярилцлагын үеэр та хариуд нь мэдээлэл хуваалцаж, тэр мэддэг зүйлээ хэлэх болно, үүнээс гадна тэр хүлээн авах болно. нэмэлт эрэл хайгуулбүлгийг станц руу хүргэхийн тулд кондуктор хайж байна. Одоо бид үйлдвэр рүүгээ явж байна. Гол ажил бол дээрэмчдийн удирдагч Борманыг олох явдал бөгөөд тэрээр Чернобылийн сүүдэрт Боровын оронд байх болно. Түүнтэй хийсэн яриа хэлэлцээ дууссаны дараа бид ферм рүү явлаа. Энэ нь кордон-харанхуй хөндий рүү шилжих шилжилтийн хажууд байрладаг. Бид бүх барилгуудыг хайж, тэдгээрийн аль нэгэнд нь хяналтын цэгийн дарга Ковалды олдог. Даалгаврын эхний хэсгийг дуусгахын тулд та түүнтэй ярилцах хэрэгтэй.

Одоо та кордон руу явах хэрэгтэй. Анчид, нохдын бүлэглэл бүхий отолтыг аль хэдийн хүлээж байгаа бөгөөд тэднийг эцэс хүртэл устгах ёстой. Бид авто тээврийн компани руу чиглэж байгаа боловч бид үүнийг дээрэмчдэд хүрэлгүйгээр нууц горимд хийх хэрэгтэй. Одоо даалгавар бол Сидоровичийг олж инсулиныг нь авах явдал юм. Сидорович инсулин өгөхөд тэр бункерт байгаа 3 залуу бол түүний хамт олон, тэднийг устгах хэрэгтэй гэж хэлэх болно. Хүн бүр үүрд унтсаны дараа бид Сидоровичтэй дахин ярилцах бөгөөд тэрээр тэдэнд инсулин хэрэгтэй гэж мэдээлэх болно. Одоо Бергертэй холбоотой нөхцөл байдлыг тодруулах нь зүйтэй болов уу. Түүнтэй ярилцсаны дараа тэрээр нэрсийг жагсааж эхлэх бөгөөд аз тохиолдлоор энэ жагсаалтын нэг нь манай өвчтөн бөгөөд бид урьдчилгаа төлбөр авдаг. Дараа нь хяналтын цэгээс дахин дуудлага ирж, даргатай ярилцсаны дараа баар руу буцах хэрэгтэй. Хамрах зай нь нэлээд том бөгөөд үүний зэрэгцээ та ямар ч мөргөлдөөн гарахыг хүлээх ёсгүй.

Бааранд орсны дараа Лукаш бидэнтэй холбоо барьсан нь олон хүнийг айлгах болно гэж би бодож байна. Инсулинтэй холбоотой ажил бүтэлгүйтсэн тул одоо байгаа бүх мэдээллийг нэгтгэхийн тулд Panzer-ийг олох хэрэгтэй болж байна. Хакертай ярилц, бид Бергерт хэрэгтэй өөр хүний ​​тухай зарим мэдээллийг олж авах болно.


Сталкер: Радар дээрх Дайны Философийн үүрэг даалгавар

Даалгаврыг Панзероос авч, армийн агуулахуудаар дамжин Лектор руу эрх чөлөөний бааз руу шилжих ёстой. Тэнд та үүнийг олж мэдэх болно Энэ мөчТэр тэнд байхгүй, үүнийг Лукашад хэлэх хэрэгтэй. Харилцан ярианаас та эмч, өвчтөн алга болсныг мэдэх болно. Хэн ч юу ч мэдэхгүй, Лукашт хэлэх онцгой зүйл байхгүй тул бид радар руу явлаа. Энэ мөчид бид олон тооны оролцогчидтой буудлага хийж байгаа тул тоглоом бас үйл ажиллагаатай гэдгийг санаж байна. Харамсалтай нь, бүгд таны эсрэг байгаа тул бид салаа руу хар тугалгатай хувингаа сэтэлж байна. Тэнд очсон даруйдаа бид Панзер руу буцаж очоод баар руу ороход ерөнхий мессеж илгээгдэнэ. Тайлангийн дараа даалгаврыг гүйцэтгэсэн гэж үзэж, бид шинээр авна.

Ахмад дайчдын эрэлд

Даалгавар нь нэлээд том тул маш их цаг зарцуулахад бэлэн байгаарай. Эхлээд та "Агропром" судалгааны хүрээлэнд очиж, 2-р давхарт Ромас олох хэрэгтэй. Бид хамба руу шилжсэний дараа бараа материалд нэг шил архи байх ёстой бөгөөд авилгалын тусламжтайгаар бид Нисгэгчтэй холбоотой мэдээллийг олж авдаг. Дараа нь та азаа туршиж, кэш олохыг хүссэн Нисгэгчийг газар доор явах хэрэгтэй. Хэдэн секундын дараа бид улаан бичээсийг харж, дуу хоолойг сонсоход бид тэр даруй бүлэглэн буцаж яаравчлав. Цаашид ОЗК-ын дарга, дарга руу. Түүнийг олохын тулд бид барилгаас гарлаа, тэр машины дэргэд байх болно. Дарга нь ахмад дайчинд нэхэмжлэлийг аль хэдийн өгсөн тул бид сүүлчийнхтэй ярилцаж, шалгалтыг барьцаа болгон үлдээдэг.

Бид буцаж ирээд цус алдаж, хийн маскгүйгээр амьдрах боломжгүй нисгэгчийг олж авах хэрэгтэй. Кэшээс гарсны дараа бид шатаар цохих хүртлээ баруун тийш эргэж, дээш авирч, баруун тийш бага зэрэг авирах шаардлагатай хананд завсарлага байгааг харж байна. Хийн багтай үүргэвч овоолсон чулуун ард хэвтэж, бид үүнийг аваад найз руугаа буцдаг. Уулзалтыг хогийн цэг рүү шилжүүлж байгаа тул одоогоор түүнтэй ярих боломжгүй байна. Одоо та костюмаа буцааж, араг ясыг авах хэрэгтэй. Цаашилбал, хуйвалдаан нь бидний PDA-г барьж буй яриагаар хөдөлж, ямар нэг зүйлийг ялгахад хэцүү байдаг, гэхдээ Акул, Шакаал дуудлагын тодорхой дохио сонсогддог. Одоо энэ нь тийм ч чухал биш, генерал руу буцаж очоод бүх мэдээллийг хэлэх шаардлагатай байна.

Үйл явдлын цаашдын хөгжил нь дур зоргоороо байдаг ч Чернобылийн сүүдэрт мэнгэ аварсан барилга руу явах нь дээр. Гуравдугаар давхарт өгсөхөд бид тэр үед ярьж байсан Шарктай уулзана. Та түүнтэй хэд хэдэн хэллэг солилцож, намаг талаас буудсан тухай танд хэлэх худалдаачинтай яриа өрнүүлэх хэрэгтэй. Бид энэ газарт бизнесээ дуусгаад эдгээр намаг руу явдаг. Ярилцлагын хоёр дахь оролцогч болох Чакал хэвтэж буй сүйх тэрэг байх болно. Та ярих хэрэгтэй, дараа нь мэргэн буучийг арилгаж, анхны тусламжийн хэрэгсэл өгөх нь тодорхой байна. Яриа ярианаас бид Апокалипсисын бүлэг түүнийг дагаж байгааг ойлгож байгаа бөгөөд одоо бид тэднийг үүрд унтуулах ёстой. Гэхдээ Шакаал бидэнд залбирахад тусалдаг. Бүгдийг амьгүй бие болгож хувиргасны дараа бид Шакал руу буцаж очоод түүнийг нийгэмд төөрөлдсөнийг хардаг. Эзэмшигч нь Quick гэж нэрлэгддэг PDA-г олохын тулд олон тооны цогцоснууд тойрог дотор байгаа бөгөөд хэрэв та Бергерийн нэрсийн жагсаалтыг санаж байвал энэ нь түүний хайж байсан мөрдөгчдийн нэг юм. Түүний бие чиргүүлд тайван хэвтэж байна.

Одоо та хогийн цэгт байрладаг бүүргийн зах руу буцах хэрэгтэй. Бид Нисгэгчээс Судалгааны хүрээлэнгийн шоронгийн талаар мэдээлэл авдаг. TD дахь цаашдын дагалдах номлол. Байршилдаа ирэнгүүтээ бид мөнгө өгдөг Бесякт өөрийгөө хордуулдаг. Нөхөрт гавъяаныхаа 5000-г өгч байна.Төв рүү ахмад дайчид явж байгааг бид мэдэж байна. Дахин хэлэхэд, "Ээжгүй"-ээс SOS хүлээн авах хуучин сайн хогийн цэгт бид "Чернобылийн сүүдэр" хорих лагерь байсан оршуулгын газар руу очиж тусламж хүсч байна. Манай найзын даалгавар бол бүх дайснаа буудах нь маш энгийн. Энд та санал нийлж эсвэл татгалзаж болно, гэхдээ туслах нь дээр, үүнд хоёр шалтгаан бий: пулемёт хэлбэрээр шагнал авах, тоглоомын төгсгөлд энэхүү "соёл" -той уулзах. Даалгавраа биелүүлэхийн тулд бааранд биднийг хичээнгүйлэн хүлээж буй Панзер руу буцах хэрэгтэй.

Бид дараагийн даалгаврыг ижил дүрээс авдаг тул та акултай уулзах хэрэгтэй. Сүүлчийнх нь Рубик, Чакал хоёр хэтэрхий удаан амьдарсан тул үүнийг дуусгах цаг болсон гэж шийджээ. Гэсэн хэдий ч та явах ёсгүй, та яарах зүйлгүй, доороос биднийг хүлээж байгаа цогцсыг хайж, Шакааны PDA-г авах хэрэгтэй. Бид Панзерт бүх зүйлийг тайлагнадаг бөгөөд тэрээр ганцхан даалгавар өгдөг - акулыг зайлуулж, Борманнтай сүүлчийн аялалд гарах эсэхийг шалгаарай. Гайхамшигтай найзууд маань - яндан ба гялбаа нь үүнд тусална.

Жуулчид болон холбогдох эрэл хайгуул

Хогийн цэг дээр бид Бергер зарим асуудалтай байгааг Анисимовоос сурдаг. Одоогийн байдлаар Шаркс, Борман нар нэн тэргүүнд байна. Эхнийх нь байрандаа байхгүй, хоёр дахь нь ч гэсэн. Гэхдээ эдгээр газруудаар зочлох нь үнэ цэнэтэй хэвээр байна. Бергерийн хувьд Славен түүнийг алах гэж оролдсон ч тэр явсан болохоор би чадахгүй. Тосгон дахь Эхлэгч рүү очсоны дараа даалгавар дууслаа. Чоно жуулчдын зугтсан хөтөчөөр солигдож, танаас тусламж хүсч байна. Тэр гүүрэн доогуур шуудан руу дайчдад очиж, радар руу хараад шар цэгүүд - жуулчид харагдана. Бид гол зүйлтэй ярьж, даалгавраа дуусгана. Бид баар руу явж байгаа боловч Кордон руу буцаж ирсэн жуулчдын амарч байсан газар руу загалмайлсан эцгийн захиасыг таслан зогсоож, тэд үхсэн - та "уур хилэн" гэсэн даалгаврыг авах болно (охиныг хайхаа мартуузай). ATP дээр бид бүх дээрэмчдийг устгаад Кондуктор дээр очиж бүгдийг хэлнэ. Бааранд бид Славентай уулзаж, Панзер, дараа нь барментай ярилцдаг.


Эрдэмтэд

Бид Янтар руу явж, DT дээр баавгай, акулын тухай мессеж ирдэг. Бид цаашаа, хэсэг анчид, бид даргатай ярьж, Акулыг хүлээж байна. Бид анчдыг алж, баавгайтай ярилцдаг бөгөөд энэ нь биднийг тасалдаг. Бид зомбигийн дэргэд сэрээд тэднийг алж, радар руу очдог.

Бид бункер руу очоод эмчтэй ярилцана. Баталгаажуулахын тулд бид x-10 руу очно. Үнэн хэрэгтээ та бүх лабораторийг тойрон гүйж, эд зүйл хайх шаардлагагүй, бид зөөврийн компьютерээ өргөж, мөрдөгч гарч ирэх бөгөөд бид үүнийг хамтрагч болгон авч, түүний зүйлийг авдаг. Бид хамгийн сүүлд эмчдээ өгдөг, тэр гудамжинд итгэдэг. Тэнд бид Бурлеев, Пиночет нартай ярилцаж байна. Бид тэдний араас хөдөлж, тэднийг хамгаалж, зам дагуу Бурлеев булан тойрон алга болно, бид радар руу шилжиж байгаа тул тийшээ очдог. Пиночет зогсоно, бид Бүрлеев дээр очиж, алж, хайж, Пиночеттай ярьж, баар руу явуулна. Бид x-10-д дэвсээд, газрын зураг дээр Чоно, Сум, Сүнсийг харах болно. Тархины шарагчийг унтрааж, Стрелоктой ярилц. Янтар руу явцгаая. Бид бункерт орж, эрдэмтэд байхгүй гэдгийг бид ойлгож, Панзер руу буцаж очно. Бид Ремезовт дуулга өгөхийн тулд баазад очдог. Мөн дахин Янтар руу.

Баруун талд байгаа х-16 хаалган дээр газрын зураг дээр цогцосны тэмдэг байх болно, бид хайж байна, бид буцаж явна. Замдаа бид акулыг анзаарч, зүгээр л гранатаар алж, Панзер руу явдаг. Бид олдвор хайх даалгавар авдаг. Энэ даалгаварт ямар ч асуудал гарахгүй, бүх зүйл газрын зураг дээр байна. Хайлтын дараа бид энэ нь шинэ эм болохыг олж мэдсэн бөгөөд Sloth Razors-ыг устгах шаардлагатай байна.


Бид Припят руу "хайлт" эхэлсэн барилга руу очдог. Бид цул чулууны хамгаалагчтай ярилцаж байна. Дараа нь бид 1-р буудал руу явж, эхний шалган нэвтрүүлэх цэг дээр гол цэгтэй ярилцаж, дараа нь саркофаг руу шилжих шилжилт, хоёр дахь хяналтын цэг рүү очиж, голтой нь ярилцаж, тийшээ явна. өмнөд хяналтын цэгПиночетын хувьд.

Бид шалган нэвтрүүлэх цэг дээр цэргүүдтэй уулзаж, Пиночеттай ярилцсаны дараа сахлын машинууд хөдөө аж ахуйн үйлдвэрлэлийн шоронд байгааг ойлгов. Кордон дээр Шустройгаас костюм авах шаардлагатай. Бид саркофаг руу явна. Байршлаар явж байхдаа бид 2-р станц болон үхсэн хотын талаар мэдээлэл өгдөг Славентэй уулзав. 1-р өртөөний гарцаар 2-р буудал руу явцгаая.Саркофагаас гараад том хаалганы дэргэд очоод 2-р буудал руу явна.Зүүн хойд хаалгаар дамжин өнгөрөх замд дайны ахмад дайчдын цогцос, пулемёттой тааралдана. Дараа нь ахмад дайчдын цогцос, дээрэмчдийн хамт бас нэг овоо юм. Дараа нь бид таны урд байрлах хаалгаар дамжин өнгөрөхөд Янтар дээр байх болно. Бид Ремезовын байрладаг эрдэмтдийн бункер руу явж, объекттой ажиллахыг хүсч байна.

Бид лаборатори руу явлаа, насостой залуу байна, түүнтэй харьцаж, эмч рүүгээ буцаж очно. Цаашид костюмны хувьд Shustrom руу шилжих замаар Кордон руу явна. Бартер нь 3 эд өлгийн зүйлээс бүрдэх бөгөөд хэрэв танд байхгүй бол та модоор дамжуулан (үүнийг тусад нь татаж авах шаардлагатай "үрсгэгч" гэж нэрлэдэг) эсвэл хайж олох боломжтой. Бид костюм аваад шоронд орно. Бид Стрелкагийн нуугдаж буй газар руу очиж, цогцсыг хайж, даалгавраа биелүүлээгүй. Бид Панзер руу очиж, түүнтэй маргаж, Үхсэн хот руу ороход туслах гажиг байдлын талаар мэдээлэл авдаг.

Одоо бид Өрийн төлөө ажиллахгүй байна. Бид Лукаш дээр очоод мэддэг бүхнээ хэлдэг. Цаашид радар руу, x-10 дээр. Бид газрын зураг дээрх тэмдэг рүү ойртож, гар чийдэнг унтрааж, зэвсгийг арилгана. Чоно болон бусад нь гарч ирдэг, MG-д бид сүүлчийнхтэй нь ярьж, түүнийг дагадаг. Бид бүгдтэй ярьж, Бүрлеевийг алж, Стрелоктой дахин ярьдаг. Бид хайрцгаасаа АК-47-г аваад Резанийг гүйцэж, даалгавраа авна.

Бид цэг рүү гүйж, апокалипсистэй тулалдаж байна, энд Ээжгүй туслах болно. Бид даалгавраа биелүүлж, Резани руу очно, тэр Припятад очно, бид сүйрэлд хүрнэ. Бид Бормантай ярилцаж, бүх хувцсаа тайлж, зомби руу орлоо. Бид босч, нэгийг хараад даалгавраа авна. Бид цэг рүү явж, цогцсыг хараад буцаж ирдэг. Бид даалгаврыг авч, гал сөнөөгчийг авч, гейкүүдийг ална. Бид буцаж, баазыг тойрон алхаж, акул хүмүүсийг олж, нэгтгэдэг. Бид "тоо" хооронд гүйж, төгсгөлд нь "X" -ээс бид даалгавар авдаг.

Бид гейкүүдийг алж, даалгаврын тайлбараас олоход хэцүү биш, бүгдийг нь хэлсэн. Бид мессеж хүлээн аваад газрын зураг дээрх цэг рүү очно. Бид эмчийг алж, PDA авч, Бесякаас мэдээллийг хуулж, PDA-г Бергерт өгнө.

Хоёрдахь урд хаалганы дэргэдэх шатны доор байрлах флаш дискийг бид Бергерт өгдөг.


Бергер сургууль дээр хэн нэгэн байгааг олж мэдээд бид Борманн руу очиход биднийг цохив. Урвасан учраас бид Фокстой ярилцдаг шоронд хоригдож байна. Бид хашгирахыг сонссоны дараа Үнэгтэй ярьж, түүнээс хутга авдаг. Бид барилгыг цэвэрлэж, Славен, дараа нь Панзер, Бергерийн дараа ярилцлаа. Хэлэлцүүлгийн дараа psi-суулгалт асах болно, бид Бергерийн үхлийг нууж, ажиглаж байна. Хаммер дээр бид Чернобылийн атомын цахилгаан станц руу явдаг. Энэ нь "Stalker: Duty. Philosophy of War"-ын танилцуулгыг дуусгаж байна.