Quake Champions урам зориг өгч байна. QuakeCon-ийн сэтгэгдэл. Quake Champions - Scalebearer Edition захиалахаа бүү мартаарай! Аваргуудын балансын өөрчлөлт

Жилийн өмнө id Software тэдний ирээдүйг маш зөв үгээр дүрсэлсэнд бид маш их баярлаж байсан. сүйрэл. Буу, гое, хэмнэл - яг тэр тоглоомоос юу хүлээж байсан бөгөөд хөгжүүлэгчид үүнийг ойлгож байгааг ойлгоход маш сайхан байсан.

Одоо QuakeCon 2016 дээр тэд шинэ хэсгийн талаар ярьж байна Газар хөдлөлт, хадмалтай Аваргууд. Дахин хэлэхэд тэднээс хүлээгдэж буй үгс.

Түлхүүр үг: хурд

Дахин нээлтээ хийсэн Doom хэдий зэрлэг байсан ч түүнийг "мөхөл-далайн" удааширч байна гэж үе үе буруутгаж байсан. Яагаад хурд нь удааширсан нь тодорхой байна - Doom and Quake-ийн эхэн үед тоглоомын самбарыг онилно гэдэг үндсэндээ боломжгүй байсан ч шинэ тоглоом нь одоогийн бүх платформд дасан зохицсон.

Гэхдээ Quake аваргууд PC-д онцгой байх болно. Танилцуулга дээр хамгийн түрүүнд сонсогдсон үг бол "хурд" байв. Тоглоомын видеог үзээрэй. Шинэлэг зүйлийг консолын үндэстэй ямар ч мэргэн буучтай харьцуул. Тийм ээ, Quake 2, 3-ыг яг ийм хурдаар тоглодог байсан. Quake Champions ч ийм хурдаар тоглох болно.

Энэ бол хамгийн сонгодог олон тоглогчтой мэргэн бууч юм. Зэвсэг нь цаг хугацааны дагуу газрын зураг дээр гарч ирдэг. Нарийн төвөгтэй, төвөгтэй түвшний бүтэцтэй, бүх булангуудыг сайтар судалж, бүх маршрутыг урьдчилан тодорхойлсон хүн давуу талтай. Rocketjumps-тэй, эцэст нь - энд пуужингийн дэлбэрэлт дээр үсрэх нь сайн долоон давхрыг шиддэг. Мөн үсрэх, үсрэх зэрэг байдаг. Арван таван жилийн өмнө сурсан бараг бүх дэвшилтэт хөдөлгөөний техникийг Quake Champions-д ашиглах ёстой.

Хөгжүүлэгчдийн хэлснээр id нь олон төсөлтэй, гэхдээ цөөхөн хүнтэй тул Аваргуудын гол ажлыг Нью-Йорк-Петербургийн Saber Interactive-д хийдэг. Гэхдээ энэ нь хөгжлийг бүхэлд нь өршөөлөөр тэдэнд өгсөн гэсэн үг биш юм.

Одоо энд бас баатрууд бий

Quake 3-тай холбоотой гол шинэчлэл ( Газар хөдлөлт 4болон Дайсны нутаг дэвсгэрБид үүнийг анхаарч үздэггүй, тэд сайн, гэхдээ бас ... өөр) баатрууд, ур чадварууд гарч ирэв. Энд ангиудад хуваагдах нь өмнөх шигээ хатуу биш юм Overwatch, тус бүр нэг буу, олон ур чадвартай байдаг. Аваргуудад та газрын зураг дээр байгаа ямар ч зэвсгийг ашигладаг бөгөөд үүнээс гадна баатар бүр тулалдаанд тусалж, тулааны хэв маягийг хэсэгчлэн өөрчлөх боломжтой сайхан урамшуулалтай байдаг.

Баатрууд өөрсдөө бидэнд танил байдаг, зүгээр л Quake 3: Arena-д тэд нарийн гоёл чимэглэлийн дүрүүд байсан, гэхдээ энд тэд чадвараа олж авсан. Жишээлбэл, Визор үе үе дайснуудын дүрсийг хананы дундуур тодруулж чаддаг бөгөөд Nyx (Бид гурав дахь хэсгээс Mynx-ийн хамаатан гэж таамаглаж байна) дайсны галаас нуугдаж, хэдхэн секундын турш үл үзэгдэх, халдашгүй болдог.

Эхэндээ нийтдээ хэдэн арван баатрууд гарах төлөвтэй байна. Дараа нь тэд илүү олон байх болно, гэхдээ энд мэдээжийн хэрэг тэнцвэрийг хадгалахад бэрхшээлтэй байдаг.

Байгаль хамгаалагч ойрын зайд телепорт хийдэг (хүргэгчийг санаарай Бодит бус тэмцээн), Жинлүүр барьдаг хүн хурдалж, замдаа тааралдсан бүх хүнийг үлээж, урж тас цохино (бухын тулаанд оролцож буй бух эсвэл хэрэв хүсвэл X-Men-ийн Juggernaut гэх мэт). Гүрвэлийн амьтан Скорлагг бусдаасаа арай илүү амьд үлдэх чадвартай бөгөөд хүчил цацаж, шалбааг үлдээдэг. Гуравдугаар хэсгээс танил болсон Анарки хурдасч, шинээр ирсэн Галина тотемуудыг бэхжүүлж эсвэл удаашруулж байна гэх мэт.

Үүний зэрэгцээ олон ур чадвар нь "хадны цаас-хайч" зарчмаар ажилладаг. Хэрэв Overclocked Scalebearer Minx рүү гүйж очоод тэр гэнэт хувилгаан алдвал тэр зүгээр л гүйж очоод ар тал руу нь буудуулна. Гэвч Вайсорын эсрэг заль мэх нь ашиггүй: хэрэв тэр хүрээлэн буй орчныг гэгээрүүлбэл үл үзэгдэгчийг харах болно. Ур чадвар нь зан чанараас хамааран гучаас дөчин секундын дотор цэнэглэгддэг цорын ганц арга замЭнэ нь хурдасгах явдал юм - газрын зураг дээр элсэн цаг хэлбэрээр урамшуулал цуглуул.

Их буу - та тэдгээрийг аль хэдийн харсан

Хөгжлийн удирдагч Тим Виллиц чадвар нь таны туршиж болох өөр нэг буутай адил гэдгийг онцгойлон анхаарч байна. Бүх баатрууд тулалдаанд зориулагдсан байдаг - "танк" эсвэл эдгээгч байхгүй.

Зэвсгийн хувьд бид эхний болон гурав дахь газар хөдлөлтийн зэвсгийн зэрлэг хослолыг эндээс авах болно. Гэхдээ ихэнх тохиолдолд энэ нь Q3-ын батлагдсан багц юм: довтолгооны винтов, ангийн буу, аянга буу, төмөр буу, дугуй хөрөөтэй бээлий, пуужин харвагч. Эхний хэсгээс зөвхөн хадаасны буу авсан: энэ нь пулемётоос илүү хүчтэй, гэхдээ сум нь зорилтот газарт шууд хүрдэггүй тул та хар тугалга тооцоолох хэрэгтэй.

Гранат харвагч, плазмын буу, хамгийн чухал нь BFG-д ямар хувь заяа тохиолдсон нь тодорхойгүй байна. Өөрөөр хэлбэл, хөгжүүлэгчид мэдээжийн хэрэг мэддэг, гэхдээ хараахан хэлээгүй байна.

* * *

Quake Champions-ийг хэрхэн тараах талаар (төлбөртэй? үнэ төлбөргүй? Захиалгатай юу?) id дээр дурдаагүй. Тэд хараахан мэдэхгүй байна. Тоглоом ирэх жил гарах нь гарцаагүй бөгөөд хөгжүүлэгчид нь онлайн өрсөлдөөнт мэргэн буучдын төрлийг сэгсэрч чадна гэдэгт итгэлтэй байна. гэх мэт зүйлс хууль зөрчигчидсэжигтэй, хөгжилтэйгээр ижил орон зайд тэмүүлж байсан ч Quake-ээс нэгэн цагт эспорт эхэлсэн.

Тэгээд ахмад дайчин түүн рүү буцах цаг нь болох байсан.

Ихэнх оросуудад тохиромжгүй байсан тул Бетездагийн танилцуулга эхлэв. 6-р сарын 13-ны өглөөний 5 цагаас эхлэн гайхалтай олон тооны тоглоомууд гарч, зарим нь хэвлэлд чанартайгаар цацагдсан. Бүх зүйлийг хэтрүүлсэн хүмүүст зориулсан зарлал, чиргүүлийн шахалт.

Quake аваргууд

Энэ үр нь дурсахуй, тоглоомын шинэ техникийг хослуулах дуртай хүмүүст зориулагдсан юм. Зөвхөн компьютерт зориулагдсан Quake Champions олон тоглогчийн мэргэн бууч тоглоомыг зарлалаа.

id Software-ийн хөгжүүлэгчид уг төслийг цахим спортод чиглүүлнэ гэж тайзнаас зарлаж, нээлтээ хийхтэй зэрэгцэн хэд хэдэн тэмцээн зохион байгуулах болно. Анхны трейлер үнэхээр сайхан харагдаж байна. Тоглоом өөрөө маш олон анги, газрын зураг, зэвсгийг амлаж байна. Бид наймдугаар сард QuakeCon дээр илүү их мэдээлэл авах болно.

The Elder Scrolls: Legends

Кертигээс Hearthstone хүртэл - Ахлагч Scrolls: Домог. Онлайн карт тоглоом PC болон таны дуртай ертөнцөд гар утасны платформууд. Үүнтэй ижил блок дээр Fallout: Shelter нь PC дээр гарч ирнэ гэж заасан байдаг.

The Elder Scrolls V: Skyrim шинэчлэгдсэн

Хүн бүрийн таамаглаж байсан зүйл. Remastered The Ахлагч Скролл V: Одоогийн консол болон компьютерт зориулсан Skyrim. 10-р сарын 28-нд хүн бүр бүх DLC багц, сайжруулсан зураг, горимын дэмжлэг бүхий тоглоомыг хүлээн авах болно. Өмнө нь үүнийг худалдаж авсан Steam хэрэглэгчид болон нэмэлт програмуудыг авах болно шинэ хувилбарүнэ төлбөргүй байдаг.

Хэсэг хугацааны дараа тэд шинэ нэмэлт "Ахлагч"-ын талаар ярилцав Онлайн гүйлгэхэрхтэй" Харанхуй ахан дүүс". Нэмж дурдахад BethesdaVR хөтөлбөрийг тайзнаас зарласан бөгөөд үүний дотор виртуал бодит байдлын шил гарч ирнэ.

Олз

Дараа нь хэд хэдэн шинэ тоглоомууд гарч ирэв: урт хугацааны тулаант тоглоом Prey-ийн гайхалтай дахин нээлт. Төсөл нь бидний өмнө үзүүлсэнтэй ямар ч холбоогүй бөгөөд Dishonored - Arkane Studios-ийн бүтээгчид бүтээж байна.

Гол дүр нь хүнийг сайжруулах туршилтанд оролцдог ч харь гарагийнхантай асуудалд орж, эцэстээ хүмүүс болон харь гарагийнхны ан хийх бай болж хувирдаг. Шинжлэх ухааны уран зөгнөлт триллер нь 2017 онд PC-д зориулагдсан болно. Xbox Oneболон PS4. Мөн Fallout 4 нь Vault-Tec, Nuka-World, Contraptions гэсэн гурван минималист нэмэлтийг авах болно. Тэдний аль нэгэнд нь тэд танд хоргодох байр барихыг зөвшөөрөх болно!

Нэр төргүй 2

Үзэсгэлэнгийн хамгийн том хэсэг нь Dishonored-ийн үргэлжлэлд хуваарилагдсан: энэ нь ойлгомжтой, учир нь тоглоом аль хэдийн гайхалтай, гайхалтай харагдаж байна. Тиймээс шинэ хотыг Корнако гэдэг. үйл явдлын шугамКорво Аттано эсвэл Эмили Калдвины дүрд тоглох гэсэн хоёр аргаар дуусгах боломжтой.

Тоглоомын трэйлер нь цамхагийг үлээж байна: анхны уур амьсгал нь шинэхэн архитектур, анхны түүхтэй тааламжтай хослуулсан. Эмили нь хүмүүс, нохойн дээр гипноз хийх эсвэл олон тооны өрсөлдөгчдөд зориулсан масс арга техник гэх мэт олон хүчирхэг чадвартай.

Тэд Корвогийн сайн боловсруулсан чипс, түүнчлэн илүү хувьсах хэлбэрээр удирдаж болох ур чадварыг хөгжүүлэх модыг амлаж байна.

Уг хувилбарыг 11-р сарын 11-нд PC, PS4 болон Xbox One дээр гаргахаар төлөвлөж байна. Үүний зэрэгцээ каноник маск бүхий цуглуулгын хэвлэл худалдаанд гарна.

Одоо ид өрнөж буй E3 2016 үзэсгэлэнгээс "Диргүүртэй эрчүүд" тэргүүлж байна. Манай хурлын тайлан

Prey-ийн түүх 19 жилийн өмнө эхэлсэн. Тоглоомын зарлал 1995 онд болсон бөгөөд хоёр жилийн дараа тоглоомыг E3 үзэсгэлэнд үзүүлэв. Хөгжүүлэгчдийн зоримог санаа нь тоглогчдын сэтгэлийг хөдөлгөж байсан ч амлалтаа хэрэгжүүлэхэд үнэтэй бөгөөд хэцүү байсан. Үзэл баримтлал өөрчлөгдөж, Human Head Studios болон 3D Realms Entertainment бизнес эрхлэх хүртэл төслийн ажил хэд хэдэн удаа түр зогссон. Тоглоом 2006 оны зун л тавиур дээр хүрч, удалгүй хоёрдугаар хэсгийг зарлав. Prey 2-ын түүх бараг л ээдрээтэй байсан. Уг тоглоомыг 2009 оноос хөгжүүлж байгаа бөгөөд анхны бичлэгийг E3 2011 дээр үзүүлсэн. Энэ удаад Prey цагтаа гарах бололтой. Дараа нь төсөл альфа тест хийхэд ойртож, бүх үндсэн агуулга нь бэлэн болсон боловч Bethesda Softworks тийм ч их сэтгэл хангалуун бус байв. "Тоглоом бидний чанарын стандартад нийцээгүй тул бид үүнийг цуцлах шийдвэр гаргасан" гэж Бетезда хэлэв.



үзэх

Төслийг түр зогсоосон боловч Dishonored - Arkane Studios-ийн хөгжүүлэгчдийн дэмжлэгтэйгээр тэд тоглоомыг санаанд оруулахаар шийджээ. Хөгжүүлэгчид Prey 2-ийн үзэл баримтлалыг бүрэн шинэчилж, id Tech 4 тоглоомын хөдөлгүүрээс татгалзаж, CryEngine 4-ийг дэмжсэн. Хоёрдахь хэсэг нь нэрнээс бусад нь эх хувилбартай ямар ч холбоогүй юм. Орон зайн порталууд анхны тоглоом Prey 2-д ердөө л байхгүй. Хөгжүүлэгчид олон тоглогчийг дахин орхиж, зөвхөн түүхийн кампанит ажилд анхаарлаа хандуулав.

Prey 2 тоглоомын анхны видеог QuakeCon 2016 эхлэхийн өмнөх өдөр сэтгүүлчдэд үзүүлэв.Хоёр минутын бичлэгт Гол дүрМорган Ю сарны тойрог замд байдаг Талос I сансрын станцад өөрт нь тохиолдсон нууцлаг үйл явдлуудыг дүрсэлжээ. Тоглогчид хүрээлэн буй орчинтойгоо уусч чаддаг хий үзэгдэлтэй тулалдах хэрэгтэй болно. Хөгжүүлэгчид судлах боломжтой шугаман бус түвшинг амлаж байна янз бүрийн арга замууд, мөн дуусгах үүргийн систем. Тоглоомчдын тэмдэглэснээр Prey 2 нь Arkane-д үргэлж сүнслэг нөлөө үзүүлж байсан System Shock болон Half-Life цуврал тоглоомуудыг санагдуулж, мөн Bioshock болон Dishonored-ийг бүтээжээ. Тоглоомыг 2017 оны 3-р сард гаргахаар төлөвлөж байна.

Dishonored 2-ын шинэ танилцуулга

Dishonored 2-ын танилцуулга хаалттай хаалганы цаана болж, ямар ч видео бичлэг хийхийг хориглосон ч сэтгүүлчдийн үзэж байгаагаар энэ бол наадмын хамгийн дурсамжтай мөч байсан юм. QuakeCon 2016 дээр E3 2016-тай ижил үүрэг даалгаврыг танилцуулсан. Тухайн үед Эмили Калдвины дүрд зориулсан хэсгийг харуулсан боловч та бүхний мэдэж байгаагаар Dishonored 2-ын түвшингээс хамааран хэд хэдэн аргаар алгасаж болно. тоглох. Тэнд дүрийн сонголт байх болно, гэхдээ сонгосон баатар тоглоомыг эхнээс нь дуустал туулах ёстой. Эмили бол илүү хөнгөн, уян хатан дүр боловч Корво бол жинхэнэ "харгис" юм.




үзэх

Энэ удаад хөгжүүлэгчид Corvo-ийн чадварыг харуулсан. Тэдний зарим нь бидэнд эхний хэсгээс аль хэдийн танил болсон ч Dishonored 2 дээр арай өөрөөр ажилладаг. "Шилжүүлэх" (Анивчих) чадварыг сонгохдоо Корво нь зөвхөн хөдөлж зогсохгүй дайсан руу шууд довтлох боломжтой болсон. Bend Time нь цагийг удаашруулах боломжийг танд олгоно. Эзэмших чадвар нь дайны талбарыг хурдан орхиж, соно болон хувирахад тусална. Бусад шинэлэг зүйл нь эргэн тойрны дайснуудыг (Windblast) тарааж, дайсан руу хархуудын сүрэг (Devouring Swarm) гаргах боломжийг олгоно.

Корвод түрэмгий маягаар түвшинг хэрхэн дуусгахыг харуулсан боловч тоглогчид нууцаар дамжуулалтыг сонгох боломжтой. Үүнээс гадна даалгавруудыг огт өөр аргаар гүйцэтгэх боломжтой болно. Танилцуулгын төгсгөлд Корво хоёр зорилго тавьсан: Викерой Бирн эсвэл Паолог устгах. E3 2016 дээр Эмили эхний хувилбарыг сонгосон бол QuakeCon 2016 дээр Корво Паолог агнажээ. Танилцуулга ойрхон байгаа хэдий ч тоглоомын явцын шинэ бичлэг удахгүй вэб дээр гарах болно. Dishonored 2 нь 2016 оны 11-р сарын 11-нд PC, PS4 болон Xbox One-д зориулагдсан болно.

Quake Champions тоглоомын трэйлер болон анхны дэлгэрэнгүй мэдээлэл

QuakeCon 2016 дээр Quake-ийн шинэ хэсэгт ихээхэн анхаарал хандуулсан. 90-ээд оны анхны Quake тэмцээний дараа esports үзэгдэл болон гарч ирснийг одоо хүн бүр санахгүй байна. Сүүлийн жилүүдэд Quake эвдэрч сүйрч, MOBA-ууд нэмэгдэхийн хэрээр дуэлийн мэргэн буучид бага зэрэг алдагдах болсон. Quake Champions гарснаар бүх зүйл өөрчлөгдөж болно. id Software нь аварга шалгаруулах тэмцээн зохион байгуулж, тоглоомыг сурталчлахад ихээхэн хөрөнгө оруулалт хийхэд бэлэн гэдгээ аль хэдийн мэдэгдсэн. Нөхцөл байдлын зөв хослолоор Quake Champions нь залуу тоглогчдын сонирхлыг татах чадвартай.

Quake Champions-д бид амьд үлдэхийн тулд дахин хурдан шийдвэр гаргаж, байнга хөдөлж, оновчтой харвах хэрэгтэй болдог. Гэхдээ цэвэр хуучин сургууль байхгүй болно: хөгжүүлэгчид зарим буулт хийх шаардлагатай болсон. Шинэ тоглоомонд дүрийн ангиуд гарч ирнэ. Дүр бүр өөрийн гэсэн өвөрмөц ур чадвар, чадвартай байх болно. Анхны Quake-ийн QuakeGuy гэгддэг байгаль хамгаалагч нь аюултай нөхцөл байдлаас зугтах боломжийг олгодог телепортер шидэж чаддаг. Quake III Arena-д танилцуулагдсан Visor дүр нь хананы дундуур харах боломжтой болно. Nyx нь Сүнстэй алхах ур чадвартай бөгөөд үүнийг идэвхжүүлснээр дүр хэсэг хугацаанд үл үзэгдэх болно. Өөр нэг шинэ хүн болох Scale Bearer нь Bull Rush ур чадварыг эзэмшсэн бөгөөд энэ нь бай хүрэх зайг даруй багасгах болно. Quake III Arena-ийн өөр нэг танил дүр болох Анарки газрын зураг дээр бусад баатруудаас арай хурдан хөдөлж чадна.



үзэх

Quake Overwatch-ийн замыг дагах эсэхийг харах л үлдлээ. Ангийн ур чадвар, чадвар нь id-ийн дагуу зөвхөн тоглоомын хэв маягт нөлөөлдөг (хэдийгээр ирээдүйд тэд илүү их байх болно). Үгүй бол бүх баатрууд газрын зураг дээр тараагдсан ижил зэвсгийг авах болно. Видео бичлэг дээр та бусад хэсгээс танигдах их бууг харж болно. DOOM 4-т "loadouts"-ийг нэвтрүүлсний дараа шинэ Quake-д үүнтэй төстэй шинж чанар байх вий гэсэн болгоомжлол байсан. Гэхдээ энд хөгжүүлэгчид хуучин зарчмууддаа үнэнч хэвээр үлдсэн.

Quake Champions, түүнчлэн Quake III Arena дахь гарааны зэвсэг нь пулемёт ба Buzz Saw Gauntlet (пулемёт, хөрөөтэй бээлий) байх нь аль хэдийн тодорхой болсон. Нэмж дурдахад дараах торхууд батлагдсан - Шотгон, хадаасны буу, пуужин харвагч, аянга буу, төмөр буу. Тоглоомын видео бичлэгт мөн хэдхэн секундын үсрэлт үзүүлсэн - QuakeWorld-аас танил болсон strafejump болон circlejump. Rocketjumps (пуужингаар үсрэх) илүү ихийг харуулсан.

Компакт түвшин, динамик тоглоом, орчин үеийн график, бусад хэсгээс танигдах боломжтой тоглоомын үйл явц. Аз жаргалд өөр юу хэрэгтэй вэ? Магадгүй зөвхөн нэг зүйл бол хөгжүүлэгчид өмнөх алдаагаа анхаарч, тоглоомыг гаргасны дараа Quake Champions-ийг үргэлжлүүлэн дэмжсээр байх явдал юм. Нэг QuakeCon нь id Software-ийн тоглоомуудыг сурталчлахад хангалтгүй нь тодорхой. Бидэнд интрузив сурталчилгаа, тэмцээн уралдаан, олон нийттэй тогтмол ажиллах хэрэгтэй.

Эхний DOOM 4 DLC - Unto the Evil

DOOM 4-ийн анхны төлбөртэй өргөтгөлийг QuakeCon 2016 - Unto дээр гаргасан хорон муу. Энэ нэмэлт нь сүлжээний тоглоом. Тоглогчид олон тоглогчийн тулаанд зориулсан "Ритуал", "Сүйрэл", "Өрлийн өргөл" гэсэн гурван карт, тоглох нэг шинэ чөтгөр, шинэ зэвсэг - хүчирхэг хуримтлагдсан цэнэг, хуяг дуулга хэлбэрээр өөр төрлийн буудлага бүхий EMG гар бууг хүлээн авав. , модулиудыг хакердах, дооглох. Нэмэлт нь аль хэдийн 499 рубльтэй байна.




үзэх

id Програм хангамж нь цахим спортын тоглоомыг сурталчлахгүй ч DOOM олон тоглогчийг дэмжсээр байгаа нь илт. Хэрэв хөгжүүлэгчид Quake Champions-ийн нэгэн адил тоглоомын eSports-ийн дэмжлэгийг тусад нь зарлахгүй бол хүлээх нь үнэ цэнэтэй зүйл биш бололтой. QuakeCon-д ч гэсэн DOOM тэмцээн байгаагүй - тэмцээнд илүү батлагдсан салбаруудыг сонгосон.

Рафа бол QuakeCon тэмцээний таван удаагийн аварга юм

QuakeCon нь одоог хүртэл Quake-н онцлох цорын ганц томоохон тэмцээн хэвээр байна. Жил бүрийн зун дэлхийн хамгийн хүчирхэг тоглогчид АНУ-д ирж, хамгийн эртний аварга шалгаруулах тэмцээнд тоглохын тулд бүх бизнесээ хойш тавьдаг. Хэдийгээр тэдний дэргэд аваргын цомыг чимэх байсан Антон "Коллер" Сингов, Алексей "Кайфер" Янушевский нар байхгүй байсан ч манай хөгжөөн дэмжигчид санаа зовох хүнтэй байсан. Сергей "Эвил" Орехов өндөр байр эзэлсэн бөгөөд QuakeCon-ийн дөрвөн удаагийн аварга Шейн "рапа" Хендриксоны гол өрсөлдөгч байв. Америкийн тамирчин тэмцээний түүхэн дэх хамгийн нэр хүндтэй тоглогч болох сайхан боломж байсан; QuakeCon-д дөрвөн удаа түрүүлсэн түүний эртний өрсөлдөгч Сайфер энэ удаад оролцоогүй.

Бүх фаворитуудын нэгэн адил Эвил плей-оффт амархан шалгарч, Австралийн хоёр тамирчин болох домогт питон, Фрейз нарыг давсан ч ялагчдын финалд Рафаг эсэргүүцэж чадсангүй. Америкчуудын тоглолтын хэв маяг нь байнгын дарамт шахалтад чиглэгддэг бөгөөд Оросын тоглогч үүнийг даван туулж чадаагүй юм. Evil хэд хэдэн хор хөнөөлтэй алдаа гаргаж, шууд ялагдсан гурван карт. Хожигдсоныхоо дараа орос тоглогч сэтгэлээр унасангүй, дараагийн тоглолтдоо хожигдсон хагас шигшээд Спарт1э-г ялж, эхний хожигдсоны шигшээд дэлхийн гурван удаагийн аварга Zero4-ийг хожсон k1llsen-ээс чулуу үлдээсэнгүй. (арав гаруй жилийн өмнө байсан ч гэсэн). Гэмт этгээдтэй эвлэрч, QuakeCon 2015 тэмцээний Гранд финалд ялагдсаныхаа өшөөг авах дахин нэг боломж байна.




үзэх

Аваргын шийдвэрлэх тоглолтыг Москвагийн цагаар өглөөний зургаан цагт хийхээр товлосон бөгөөд финалын төлөө эрт боссон хүмүүс огтхон ч бухимдсангүй: дуэль нүдний найр болж хувирав. Хэрэв ялагчдын финалд Evil Америкийн "наалдамхай" тоглолтыг даван туулж чадаагүй бол Гранд финалд Рафа илүү зоригтой болж, довтолгоонд илүү олон алдаа гаргадаг байв. Хоёр дахь газрын зураг нь есөн нэмэлт цаг тоглосон үзүүлэлт байв. Харамсалтай нь орос тоглогч 2:3-аар хожигдсон ч гайхалтай сэтгэгдэл төрүүлэв. Тэгээд их финал яаж дуусах байсныг хэн мэдэх билээ Америк тоглогчнэг хөзрийн хэлбэрээр атаархмаар эхлэлтэй байсангүй.

Тэргүүн байрын төлөө rapha 12,000 доллар, QuakeCon-ийн таван удаагийн аварга цол хүртсэн. Evil 2013, 2015 онд финалд хожигдсоныхоо дараа дахин хоёр дахь, k1llsen - гурав дахь, Zero4 - дөрөв дэх нь болсон. Дараагийн QuakeCon-д төв тэмцээн нь Quake Champions байх магадлалтай. Одоогийн фаворитууд эхнээсээ өөрсдийн үнэ цэнийг батлах хэрэгтэй болно.

QuakeWorld: 19 жилийн дараа

Quake Live дуэлээс гадна QuakeCon 2х2 QuakeWorld тэмцээнийг зохион байгуулсан. Итгэхэд бэрх ч үнэн хэрэгтээ энэ нь 1997 оноос хойших наадмын түүхэнд ердөө хоёр дахь QW тэмцээн байсан юм. Үүнээс өмнө QuakeCon 2007 дээр Quake-ийн бүх хэсэгт нэгэн зэрэг тусгай тэмцээн зохиогдсон үед QW-г танилцуулсан. Тэмцээнийг сонирхогчид гэж нэрлэж болохгүй: Даллас хотод олон алдартай тоглогчид ирсэн бөгөөд тэдний олонх нь олон жилийн турш бие биенээ хараагүй байв. Тэргүүн байрыг 12 мянган ам.доллараар шагнасан нь эртний мэргэжлээр хэзээ ч байгаагүй их мөнгө юм. Бүх тавцанг Скандинавчууд эзэлжээ: Шведүүд - carapace/LocKtar болон bps/Locust мөнгө, хүрэл авч, Скандинавын холимог Ragnarok ялсан. Түүний төлөө сүүлийн жилүүдэд QuakeWorld-ийн хамгийн хүчирхэг Финн Милтон, Норвегийн Риколл нар тоглож байсан нь тоглолтын үр дүнд шууд нөлөөлсөн - плэй-оффын тоглолтод ч гэсэн ялалтууд ихэвчлэн сүйрдэг байв.




үзэх


Хэдийгээр энэ жилийн QuakeCon олон улсын 2016 (зуны Олимпийн наадмыг эс тооцвол) үеэр унасан ч тус наадам өөрийн анхаарлыг татсан. тоглоомын салбартүүнчлэн спортод. QuakeCon нь Quake болон бусад id Software болон Bethesda тоглоомуудын шүтэн бишрэгчдэд зориулсан амттан хэвээр байна. Хорин баяр наадмын ард наад зах нь түүнээс ч олон баяр бий гэж найдаж байна.

2018 оны аравдугаар сарын 11

Байршуулсан огноо

Шинэчлэх огноо

Бүх аваргууддаа мэндчилгээ дэвшүүлье!

2018 оны 10-р сарын 11-нд шинэчлэлт гарах бөгөөд үүнд: шинэ горим Хорхойн нүх, шинэ аварга Афина, долоо хоног тутмын шинэ эргэлт аркад горимууд, хүнд пулемётын зураг " Устгагч Quake 4-ээс аварга болон зэвсгийн тэнцвэрт өөрчлөлт, гүйцэтгэлийн нэмэлт сайжруулалт.

Бидний тооцоолсноор тоглоомын шинэчлэлт Москвагийн цагаар 14:00-21:00 цаг хүртэл үргэлжилнэ.

Гол оноо:

Шинэ горим: WORMHOLE

Wormhole бол эртний үл мэдэгдэх аймшгийг өөрөөсөө зайлуулж чадах асар том хар нүхний нэг өтний нүхний төлөө хоёр баг тулалддаг горим юм. Бүх тоглогчид бүрэн зэвсэг, эрүүл мэнд, хуяг дуулгатай тоглоомонд ордог, гэхдээ зөвхөн нэг амьтай, өөрөөр хэлбэл дахин төрөх боломжгүй байдаг. Порталыг хамгаалдаг Хуучин Бурханы шүтлэгтнүүд өтний нүхийг онгойлгохыг оролдож байгаа бөгөөд довтолж буй баг ямар ч тэмтрүүлтэй айдастай хүн мөлхөхөөс өмнө хаалгыг хаах ёстой.

ЦАГ ХЯЗГААРЛАГДСАН ҮЙЛ ЯВДАЛ: ШОРХНЫ ДУУДЛАГА

FROM 10-р сарын 11-ээс 31 хүртэлЭхний өдрөөс эхлэн арга хэмжээнд оролцсон бүх тоглогчид хүлээн авах болно "Тэмтрүүл" будахбүх эхлэх зэвсгийн хувьд ( пулемёт, буу, хадаасны буу)! Бусад нөхцөл хангагдсаны дараа арга хэмжээнд оролцогчид хүнд пулемётын арьс өгөх болно Устгагч, өвөрмөц масштабтай арьс, эцэст нь - шинэ аварга Афинаэсвэл - хэрэв та үүнийг аваргуудын нэг хэсэг болгон тайлсан эсвэл зүгээр л худалдаж авсан бол - түүний өвөрмөц дүр төрх.

Wormhole Calling үйл явдлын дэлгэрэнгүй мэдээлэл.

ШИНЭ АВАРГА: АФИНА

Афина бол дэлхийг довтолсон Строггоос өшөө авахын тулд SOZ-д нэгдсэн анхны хүмүүсийн нэг юм. Түүний тулалдаж байсан экспедицийн хүчин урхинд унасан бөгөөд тэр зөвхөн Wormhole генераторыг устгасны дараа л зугтаж чадсан юм. Түүний зугтах хонхорхойг Мөрөөдлийн ертөнцийн тавцан руу шидэв. Одоо тэрээр дэгээгээ ашиглаж, агаарын давамгайлалд хүрэхийн тулд агаарын акробатын гайхамшгийг үзүүлж, тэнгэрээс дайснууд руу довтолж байна.

Үндсэн шинж чанарууд:

  • Эрүүл мэнд: 125/100
  • Хуяг: 0/50
  • Хурд: 320

Идэвхтэй ур чадвар - Дэгээ:Афина зорилтот байршилд дэгээ тавьж, тэр даруй тэр байршилд очдог. Нислэгийн үеэр Афина зогсох, эргэх чадвартай тул толгой эргэм маневр хийх боломжийг олгодог.

Идэвхгүй ур чадвар - Ledge Jump: Афина хашлага, шатнаас үсрэх замаар маш өндөрт авирч чадна.

Зоосон машин горимууд

Шинэ аргаар тоглоорой! Зоосон машин горим нь өөрчлөгч багц юм тоглоомын дүрэм, долоо хоног бүр өөрчлөгддөг бөгөөд Quake Champions-ийн талаар шинэ үзэл бодлыг танд өгөх болно. Энэ сард бид танд дөрвөн шинэ горимыг санал болгож байна - сар бүрийн долоо хоногт нэгийг (гадаад харагдах дарааллаар нь):

"Ариун бус гурвал" баг

  • Бид газрын зургаас бүх зэвсгийг устгасан. Дурын аваргыг сонгоод "ариун бус гурвал" - пуужин харвагч, төмөр буу, аянга буутай тулалдаанд нэгдээрэй. Бүх зүйл өмнөх шигээ, гэхдээ энэ удаад ИТГЭЛТЭЙ НАЙЗУУДЫН БАГТ! Хуяг дуулга, эрүүл мэнд газрын зураг дээр хэвээр байна. Энэ горим нь комбинац хийх гайхалтай боломж юм!

УДИРДЛАГА ХӨӨЖ БАЙНА

  • Довтолгооны энэ хувилбарт хүн бүр Scalearer-ийн дүрд тоглодог бөгөөд "Rush!" нэг цохилтоор дайснаа устгадаг. Энэ нь үнэн хэрэгтээ энд байгаа тоглогч бүр хуягт галт тэрэг бөгөөд бусад хуягт галт тэргийг буудах ёстой.

SWING

  • Та тавиад оны бүжиг, хөгжимд дуртай юу? Яахав арай өөр савлуур. Carnage-ийн энэ хувилбарт хүн бүр Афинагийн дүрд тоглодог бөгөөд дэгээгээр шууд цохих нь өрсөлдөгчөө шууд устгадаг. Хүн бүр үсэрч, эргэлдэж, савлаж байгаа тул тийм ээ, энэ нь нэг талаараа дүүжин шиг санагддаг.

Обелиск

  • "Обелиск"-ийг санаж байна уу? Ерөнхийдөө ийм л байна, зөвхөн энд бид хоёр цаг хагасын хугацааг нэг минут болгон бууруулсан!

ШИНЭ ЗЭВСГИЙН АРЬС: « Устгагч» Арми "устгагч" - хамгийн сайн найзгалактикийн янз бүрийн хэсэгт өөрийн үр нөлөөг баталж чадсан сансрын тэнгисийн явган цэргүүд. Дайснуудыг цаас шиг оёдог.

Ерөнхий сайжруулалт

Энэхүү шинэчлэлт нь хэд хэдэн ерөнхий сайжруулалтыг агуулдаг:

    Гүйцэтгэлийн сайжруулалт: Хөгжүүлэгчид тоглоомын бүрээс дор эргэлдэж, олон зүйлийг өөрчилсөн бөгөөд одоо энэ нь илүү хурдан ажиллаж, хуурамч эерэг зүйл алга болсон. Дэлгэрэнгүй тодорхойлолтолж болно.

    Бид онооны самбарыг үр дүнгийн дэлгэц рүү буцаана. Таны санал хүсэлтийг сонссоны дараа бид энэ онцлогийг мартагдах ангалаас эргүүлэн авчрахаар шийдсэн боловч үүний тулд бид мөрөөдлийн ертөнцийн гүн дэх алдагдсан өтний нүх рүү авирах шаардлагатай болсон.

Гүйцэтгэлийн хураангуй

  • Маш олон тусгай эффект бүхий аваргуудтай харьцах үед гүйцэтгэл сайжирсан
  • Бууны галтай харьцах үйлчлүүлэгч болон серверийн гүйцэтгэл сайжирсан
  • Цустай бөөгнөрөл гарч ирэх үед гүйцэтгэл сайжирсан
  • График/шадеруудыг оновчтой болгож, олон өнцөгтийн тоог бууруулснаар зарим газрын зураг дээрх гүйцэтгэл сайжирсан.

Аваргууд

  • Slash-г тоглож байх үед түр зогсоох цэсээр дахин сэргэх нь үхлийн дэлгэцэн дээр камер чичирэхэд хүргэсэн асуудлыг зассан.
  • Строггийн аваргын мэдрэгчтэй антенны чимэглэл ур чадвар ашиглах үед далдлах боломжгүй байсан асуудлыг зассан.
  • Аваргуудын байгаль хамгаалагчийн сүйрлийн бөмбөрцөг хаалганы дундуур нэвтэрч болох асуудлыг зассан

Картууд

  • The Longest Yard газрын зураг дээрх алдааг зассан: тавцангийн тоглолтын дараах болон өмнөх дэлгэцийн гэрэлтүүлгийг сайжруулсан.
  • The Longest Yard дахь хүнд пулемётын үржлийн газруудад ажиглагдсан графикийн янз бүрийн асуудлуудыг зассан
  • "The Longest Yard" дээрх тоглогчид шалан дээр буудаж, гэмтэл учруулж болох асуудлыг зассан
  • Tempest Shrine газрын зураг дээрх тоглогчдыг хөлөг онгоцны ойролцоох тоглоомын талбайгаас нүүхэд хүргэж болзошгүй асуудлыг зассан.
  • Lockbox газрын зураг дээрх зүйлсийн байршлыг өөрчилсөн
  • Хүчиллэг хүрхрээний ард байрлах Lockbox газрын зурагт шинэ телепортер нэмэгдлээ

Зэвсэг

  • Хүнд пулемёт тодорхой ур чадвар ашигласны улмаас онилсон үед их хэмжээний хохирол амсаж чадаагүй алдааг зассан.
  • Тоглолтгүй байсан ч галын эффект гар дээр гарч болох асуудлыг зассан үхлийн баатар
  • Зэвсгийн бүтцийг бага нарийвчлалтайгаар гаргаж болох асуудлыг зассан
  • Төлөвлөсөн хэмжээнээс илүү шаргуу ажиллахыг зорьж байхад томруулсан асуудлыг зассан

Гоо сайхны өөрчлөлт

  • B.J-ийн түүхэн алдаатай АНУ-ын далбааг зассан. "Чөлөөлөгч"
  • Sorlag Savage Pack ашиглах үед гарч болох бүтэцтэй холбоотой асуудлыг зассан

Интерфэйс

  • Захиалгат тоглоомын тоглолтоос салгасны дараа тоглогчид үүдний танхимд өндрөөс гарахад хүргэсэн асуудлыг зассан.
  • Тоглогчийн профайл хоосон харагдахад хүргэж болзошгүй асуудлыг зассан
  • Онооны самбар дээр цагийн хязгаар болон оноог буруу харуулсан алдааг зассан
  • Хэрэглэгчид өөрсдийн тоглоомын профайлд хандахад саад болж байсан асуудлыг зассан
  • Буруу харуулсан зарим мөрийг зассан
  • Хүргэгч дээр очиход дэлгүүрт хар дөрвөлжин гарч ирэх алдааг зассан
  • Тулааны хураангуй болон тоглолтын амжилтууд одоо зөв тооны тэмдэгтүүдийг харуулдаг
  • Зарим товчлуурыг сонгоход хүндрэл учруулж болзошгүй алдааг зассан

Тоглоомын үйл явц

  • Strogg хэрэглэгч Peeker-ийг ашигласны дараа Обелиск дэх сүнсийг авч чадахгүй байсан асуудлыг зассан
  • Unholy Trinity-д Пуужин хөөргөгчийн бурхны медалийг тоглогчийн профайл дээр нэмэхгүй байж болзошгүй асуудлыг зассан.
  • Unholy Trinity-д пуужин харвагч байнга дууны эффект өгч, сум нь дуусна гэсэн асуудлыг зассан.
  • Шуурхай үхлийн зарим аваргууд өөрсдийгөө гэмтээж чадахгүй байсан асуудлыг зассан

Техникийн талууд

  • Тоглогч тоглолтын хооронд чөлөөт харах камер ашигласан тохиолдолд үзэгчдийн горимд тоглоом гацахад хүргэж болзошгүй асуудлыг зассан.
  • Тоглогчид ашигласан тохиолдолд гарч болох алдааг зассан дуут чатхалаах үед
  • Зөвхөн AMD Vega компьютер дээр гарсан бөгөөд тоглоомыг эхлүүлэх үед гацахад хүргэж болзошгүй асуудлыг зассан
  • Аль хэдийн эхэлсэн тоглоомтой холбогдох үед Үхлийн баатрын ур чадварыг байнга ашиглах үед гарч болох алдааг зассан
  • Манай форум дээр мэдээлэгдсэн янз бүрийн гүйцэтгэл болон фрэймийн хурдны гацах асуудлыг зассан
  • Янз бүрийн газрын зураг дээр гарч болох аваргын цуст бөөгнөрөлтэй холбоотой янз бүрийн алдааг зассан

Үзэгч

  • Тоглогч бие халаалт хийх үед дахин төрөх үед үзэгчид хоосон дахин төрөх товчлуурыг харж болох асуудлыг зассан.

Ботууд

  • Ботын навигацийн системд хэд хэдэн засвар, сайжруулалтыг нэмсэн
  • Зэвсгийн харьцах чадварыг сайжруулж, хүндрэлийн түвшинг тохируулсан

Тэнцвэрийн өөрчлөлт

Аваргуудын балансын өөрчлөлт

Бүх аваргууд

  • Сүүлийн үеийн тоглогчийн загварын хэмжээг өөрчлөхийн тулд харах өндрийг тохируулсан
  • Крауч хөдөлгөөний хурдыг тэгшлэх эсвэл хөнгөн аваргууд*: 80-аас 160 хүртэл. o Дунд зэргийн аваргууд*: 77-160 o Хүнд аваргууд* 75-аас 160 болж нэмэгдэв. *Slash-д хийсэн өөрчлөлтүүдийг доор жагсаав.
  • Харах өндөр: 0.65-0.66 м

Б.Ж. Блазкович

  • __Харах өндөр: 0.58-0.56 м хүртэл
  • Хуваарь: 1.175-аас 1.15 хүртэл
  • Харах өндөр: 0.68-0.58 м
  • Идэвхтэй цохилтын талбайн хэмжээг багасгасан

үхлийн баатар

  • Харах өндөр: 0.555-аас 0.52 м хүртэл
  • Үхлийн галын шууд хохирол 50-40
  • Үхлийн галын хэлтэрхий 51-30
  • Үхлийн галын радиус 3м-2м (120-80)

DOOM алуурчин

  • Харах өндөр: 0.75-0.6 м
  • Гараа өргөх хугацаа: 0.3-аас 0.4 сек хүртэл.
  • Хэмжээ: 1.1-ээс 1.2 хүртэл
  • Харах өндөр: 0.62-0.6 м
  • Идэвхтэй цохилтын талбайн хэмжээг нэмэгдүүлсэн
  • Хуваарь: 1.15-1.22
  • Идэвхтэй цохилтын талбайн хэмжээг багасгасан (дахин томруулсны дараа энэ нь "цэвэрсэн")

Хуваарь зөөгч

  • Хуваарь: 1.15-аас 1.175 хүртэл
  • Харах өндөр: 0.65-0.64 м
  • "Цохилт!" ур чадвараас үүдэлтэй хохирол. 50/75/100/150/200-аас 75/100/125/150/200 хүртэл тохируулсан
  • Харах өндөр: 0.78-0.6 м
  • Крауч хөдөлгөөний хурд 85% - 50% (272 - 160)
  • Roll Friction: 1.3-1.0
  • Хэмжээ: 1.1-ээс 1.0 хүртэл
  • Харах өндөр 0.7-0.58 м Bunny Hop Faste 0.02-0.05

Строг, Пикер нар

  • Харах өндөр: 0.58-0.56 м

Зэвсгийн балансын өөрчлөлт:

аянга цахилгаан

  • Хөргөх хугацаа: 55-52 мс (секундэд 18-19 цохилт)

Quake Champions - Scalebearer Edition захиалахаа бүү мартаарай!

Энэхүү гайхалтай иж бүрдэлд гараар зурсан 30 см хэмжээтэй Хуваарь зөөгч дүрс, аваргын багц болон Дорнодын арьстны онцгой жин тээгч чөтгөр багтсан болно! Дэлхийн хаанаас ч хэрхэн захиалга өгөх талаар илүү ихийг мэдэж аваарай

Бетездагийн бага хурлын өмнө тус компани Quake 5-ыг E3 2016 дээр танилцуулна гэсэн идэвхтэй цуу яриа гарч байсан.Эдгээр цуу ярианы эх сурвалж андуураагүй - студи ID програм хангамжүнэхээр ажиллаж байна шинэ хэсэгБетездагийн шоуг нээсэн шинэ мэргэн буучдын анхны трейлер болох Quake.

Шинэ тоглоомын нэрийг гаргалаа Quake аваргууд. Жинхэнэ тоглоомын кодыг бичсэн хүн тайзан дээр гарч ирээд олон тоглогчийн ареныг үргэлжлүүлэх талаар ярьсан. Түүний хэлснээр Quake-ийн гол элемент нь хөдөлгөөний хурд, болж буй үйл явдлын хурдацтай динамик байсаар ирсэн. шинэ тоглоомгайхалтай динамик, хурдыг хадгалах зэрэг цувралын үндэст үнэнч байхаа амласан.

Quake Champions нь хамгийн алдартай эспорт тоглогчдыг сорьсон ч энгийн тоглогчдын сонирхлыг татах болно. id Software-ийн төлөөлөгчийн хэлснээр, бага хурлын үеэр тэд зөвхөн дебют видеог үзүүлэхээр хязгаарлагдах боловч дараагийн хэдэн сарын хугацаанд тэд шинэ төслийн бүх нарийн ширийн зүйлийг хуваалцах болно.

Тоглоом гарч ирэх платформуудын дунд зөвхөн хувийн компьютеруудыг дурьдсан. Сайтын мэдээлснээр, бага хурлын үеэр хөгжүүлэгчид консолын хувилбарыг зарлаагүй ч Quake-ийн эхний хэсгийг гаргаснаас хойш 20 жилийн дараа ч гэсэн тэд PC-д үнэнч хэвээр байгаа гэдгээ тэмдэглэжээ.