RiME бол удаан чимээгүй байсны дараа мартагдашгүй түүх юм. Хяналт. RiME-ийн тойм. My Little Journey Rating тоглоом rime

Компьютерийн тоглоомын онцлог шинж чанар нь дамжуулалтыг үргэлжлүүлэхээсээ өмнө эхлээд түүний системийн шаардлагуудтай танилцаж, одоо байгаа тохиргоотой нь уялдуулах хэрэгтэй.

Энэ энгийн үйлдлийг хийхийн тулд та нарийн мэдэх шаардлагагүй техникийн үзүүлэлтүүдпроцессор, видео карт, эх хавтан болон бусад загвар бүр бүрдүүлэгч хэсгүүдямар ч хувийн компьютер. Бүрэлдэхүүн хэсгүүдийн үндсэн шугамын ердийн харьцуулалт нь хангалттай юм.

Жишээлбэл, хэрэв тоглоомын системийн хамгийн бага шаардлагууд нь хамгийн багадаа Intel Core i5 процессортой байвал i3 дээр ажиллана гэж найдаж болохгүй. Гэсэн хэдий ч янз бүрийн үйлдвэрлэгчдийн процессоруудыг харьцуулах нь илүү хэцүү байдаг тул хөгжүүлэгчид Intel болон AMD (процессорууд), Nvidia болон AMD (видео картууд) гэсэн хоёр үндсэн компанийн нэрийг ихэвчлэн хэлдэг.

Дээр байгаа Системийн шаардлага.Хамгийн бага болон санал болгосон тохиргоонд хуваах нь тодорхой шалтгааны улмаас хийгддэг гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Энэ нь гүйцэтгэл гэж үзэж байна хамгийн бага шаардлагатоглоомыг эхнээс нь дуустал ажиллуулахад хангалттай. Гэсэн хэдий ч, хамгийн сайн гүйцэтгэлд хүрэхийн тулд та ихэвчлэн график тохиргоог багасгах хэрэгтэй.

Эдгээр тоглоомууд нь дүрсний хувьд маш төстэй бөгөөд тэдний аялгуу нь адилхан: тайзны арын хөгжим, хоосон байдал, ганцаардал, нууцлаг орчин - элсэн арал, өнгөрсөн хугацаанд ямар нэгэн сүйрлийг даван туулсан нь тодорхой. Зохиолын гол дүр бол шуурганд хаягдсан улаан нөмрөгтэй бяцхан хүүг эзгүй эрэг рүү шидэв. Эргэн тойронд - сүнс биш, энд тэнд хэдэн балгас байдаг бөгөөд алсад асар том цамхаг босч, бид тоглолтын турш хичээх болно.

Римийн хамгийн сул тал бол эхний улирал юм. Тоглоом хурдацтай болоогүй байгаа ч та ерөнхийдөө үүнийг унтраахыг хүсч байна - яагаад бидэнд энэ нь тийм ч чадварлаг биш, илүү амжилттай, салшгүй адал явдлын клон хэрэгтэй байна вэ? Оньсого нь маш энгийн бөгөөд тэдгээрийг шийдэх ёстой гол хэрэгсэл нь наад зах нь хачирхалтай - энэ бол гол дүрийн дуу хоолой юм. Төрөл бүрийн эртний механизмуудыг хашгирч, хүү тэднийг идэвхжүүлж, урагшлах замыг нээж өгдөг.

Гэсэн хэдий ч дэлгэцэн дээр болж буй зүйл танд таалагдахгүй байсан ч бага зэрэг тэвчээртэй байх хэрэгтэй, учир нь тун удалгүй огцом эргэлт гарах болно. Хөгжүүлэгчид нь тэдний төлөвлөгөө зүгээр л Journey эсвэл хуулбарлахаас хамаагүй илүү амбицтай гэдгийг маш тодорхой харуулж байна Ico, Рим уйтгартай адал явдалт тоглоомоос үзэсгэлэнтэй, гэнэтийн ертөнцөөр аялах гайхалтай аялал болж хувирна.

Нөхцөл байдал өөрчлөгдөж, тоглоомын хурд өөрчлөгдөж, эцэст нь айх аюул заналхийлж, хамгийн чухал нь оньсого тааварт огт тайлбарлахын аргагүй зүйл тохиолдож байна. Үүнтэй ижил механик дээр "Рим"-ийн зохиогчид заримдаа таны үсийг босоход хүргэдэг. Түүгээр ч барахгүй орон нутгийн оньсогоны хүч нь нарийн төвөгтэй биш юм - тэд тоглоомын туршид маш тодорхой байх болно - гэхдээ бүх зүйл хэрхэн зохион байгуулагдсанаас хамаарна. Хамгийн гайхалтай жишээ бол нэг төрлийн сумны үүрэг гүйцэтгэдэг аварга том дугуйг тойруулан том төмөр бөмбөгийг өнхрүүлэн хаалга онгойлгох хэрэгтэй болдог оньсого юм. Гол дүрийн баатар энэ суманд ойртож, түүний эсрэг гараараа тулан, байрнаас нь хөдөлгөж, ... гэнэт нар тэнгэрт зуу дахин хурдан гүйж эхлэв. Эсрэг чиглэлд. Бөмбөг солигдох тусам орой өглөө болж, дараа нь шөнө болж, эцэст нь орой болж хувирдаг. Римд ийм гэнэтийн, гайхалтай сайхан мөчүүд олон байх болно, учир нь та түүнээс салахыг хүсэхгүй байна.

Үүний зэрэгцээ та уур амьсгал, түүхийг үнэхээр мэдэрч эхэлдэг. Римд өрнөж буй үйл явдлыг маш ойлгомжгүй байдлаар харуулсан бөгөөд юу болж байгаа тухай нарийн ширийн зүйлийг зориудаар хэлээгүй бөгөөд зөвхөн эцэст нь яг юу болж байгаа нь тодорхой болно. Энэ үед та аль хэдийн тоглоомд бүрэн автсан бөгөөд төгсгөл нь маш гунигтай, хүчтэй - цочирдмоор, таныг Римийг удаан хугацаанд санаж байна.

Тоглоом нь зөвхөн харааны хувьд ч хөгждөг. Тэр эхнээсээ маш үзэсгэлэнтэй байсан ч эцэст нь жинхэнэ урлагийн бүтээл болж хувирдаг. Эцсийн байршил нь ерөнхийдөө видео тоглоомын график дизайны бараг хамгийн сайн жишээ юм. Харааны хувьд энэ нь маш энгийн, гэхдээ нэгэн зэрэг мартагдашгүй юм. Гунигтай өнгө, тусгай эффектүүдийг чадварлаг ашиглах, тэнгэрээс эцэс төгсгөлгүй асгарах бороо - энэ бүхэн нь эцсийн түвшний өнгө аясыг зүйрлэшгүй тогтоож, тоглогчийг удахгүй болох зүйлд бэлтгэдэг.

Rime бол зүгээр л гайхалтай үзэсгэлэнтэй зураг биш, гэхдээ зөвхөн түүний хөгжүүлэгчдийн дизайныг хүндэтгэх ёстой. Энэ бол бас мартагдашгүй, маш гэгээлэг адал явдал бөгөөд зохиогчид нь санаанд оромгүй олон зүйлийг сэдэж, хэрэгжүүлсэн бөгөөд тэд таныг хэзээ ч гайхшруулдаг. Нээлтийн үйлдлээс үл хамааран энэ нь бүхэлдээ нэг юм шилдэг тоглоомуудЭнэ жил тоглох боломжтой.

Тоглоомыг PlayStation 4 дээр туршиж үзсэн

Гаднаас нь харахад RiME нь үйлдвэрлэлийн тамд бүтээгдсэн юм шиг санагдаж магадгүй юм. Төслийн тухай мэдээ 2013 онд трэйлер нийтлэгдсэний дараа шууд гарахаа больсон, дараа нь Испанийн салбарын мэргэжилтнүүд уг тоглоом үнэхээр байгаагүй, Sony санхүүжилтээ зогсоож, хөрөнгө оруулалт хийсэн мөнгө нь хаашаа ч ороогүй гэж бичжээ. Хэсэг хугацааны дараа Tequila Games студи Sony-ээс RiME-ийн эрхийг олж авснаа зарласан бөгөөд энэ нь томоохон корпорацын асуудалтай хөгжил, үл итгэх байдалтай холбоотой байв.

Энэ хэр нь үнэн байсан нь хэний ч таамаг. Хэрэв инсайдеруудын мэдэгдлийг батлах эсвэл няцаахад хэцүү байвал (RiME бол тийм ч сайхан адал явдал биш, MOBA эсвэл үүнтэй төстэй зүйл байсан гэсэн цуу яриа байсан) Sony-ийн үйлдлүүд үнэхээр ойлгомжтой юм. Сүүлийн жилүүдэд тус компани инди тоглоомуудыг бага багаар нийтлэх болсон нь зөвхөн өөрийн студиудын бүтээлүүдэд онцгой анхаарал хандуулж байна. Тиймээс тэд зөвхөн PS4 дээр үлддэг бөгөөд нэг удаа онцгой нь тийм биш юм. Тиймээс RiME одоо байгаа бүх платформ дээр нэн даруй боломжтой болсон бөгөөд эцэст нь бидний хүлээж байсан тоглоом яг таарч байна.

⇡ Дахин нэг залуу, дахиад арал

Нэргүй хүү нууцлаг арлын эрэг дээр сэрэв. Цахлайнууд эргэн тойрон шуугилдаж, хавчнууд гүйлдэж, тэр залууд урагш гүйж, хаашаа ирснийг ойлгохыг хичээх л үлдлээ. Тоглогч ямар товчлуурууд юуг хариуцдагийг тайлбарлаагүй, учир нь бүх зүйл үг хэллэггүйгээр тодорхой болно: баатар доош үсэрч, гараараа ирмэгээс наалддаг (интерактив объектууд Uncharted шиг өнгөтэй байдаг), зарим тохиолдолд объектуудыг шүүрэн авч хөдөлгөж чаддаг. өөр өөр чиглэлүүд.

Бараг тэр даруйд дүр нь үнэгний зулзагатай уулзаж, энэ арлын эргэн тойронд түүний хөтөч болно. Ихэнх байршилд амьтан байдаг тул төөрөх нь нэлээд хэцүү болдог - хуцах нь цаашдын чиглэлийг хурдан тодорхойлох боломжийг олгодог. Нэмж дурдахад RiME нь шугаман байршилд хайгуул хийхийг санал болгодог бөгөөд задгай талбайд нэг цэгээс нөгөө цэг хүртэлх зам нь ихэвчлэн тодорхой байдаг. Тиймээс, харааны хэв маяг нь ижил төстэй байгаа хэдий ч, хүлээж байна нээлттэй ертөнцЭнэ нь үнэ цэнэтэй биш. Үүний зэрэгцээ, бут сөөг, далд интерактив платформуудын ард нуугдаж буй цоорхойг хайхгүй бол хэзээ ч таны анхаарлыг татахгүй тавин цуглуулах зүйл байдаг.

Хүү нь өрсөлдөгчидтэйгээ тулалдах шаардлагагүй - оньсого нь түүний зам дахь цорын ганц саад болдог. Эхний цагт тэд үнэхээр ер бусын, анхны мэт санагддаг - заримдаа шийдэл нь тодорхой байдаг, гэхдээ та хариултаа олмогц нөхцөл байдал шууд өөрчлөгдөж, та өөрөөр бодох хэрэгтэй. Ихэнхдээ даалгавар нь объектын хөдөлгөөнтэй холбоотой байдаг: тэдгээрийг зөв байрлалд байрлуулахаас эхлээд янз бүрийн зүйлээс унах гэрэл, сүүдэрт тоглох хүртэл. Тэр залуу ихэнх бэрхшээлийг дуу хоолойгоороо даван туулдаг - ойролцоох хөшөөнүүд идэвхжиж, ямар нэгэн зүйл тохиолдох тул чангаар хашгирах нь зүйтэй. Заримдаа та зөв өнцгийг сонгохдоо хэд хэдэн хөшөөг нэгэн зэрэг ашиглах хэрэгтэй болдог.

Харамсалтай нь нэг цаг хагасын дараа оньсого хэтэрхий амархан болдог. Та тэдний тухай бараг бодох шаардлагагүй, учир нь та нэг эсвэл өөр өрөөнд орохдоо юу хийх хэрэгтэйгээ тэр даруй төсөөлж эхэлдэг. Гэсэн хэдий ч RiME энэ дутагдлыг сонирхолтой өгүүлэх техникээр амжилттай арилгадаг. Тэдний зарим нь ижил төстэй төслүүдэд аль хэдийн оролцож байсан боловч шууд хуулбарлах, ICO эсвэл The Witness-ийн талаар ярихгүй бол танилцуулга нь анхных хэвээр байна.

Хэрэв хаа нэгтээ цагаан будгийн зураас харагдаж байвал та тийшээ авирч болно

RiME-ийн гоо үзэсгэлэн ба түүний гол давуу тал нь төгсгөлд нь байгаа бөгөөд энэ нь финалын өмнөх бүх зүйлд хандах хандлагыг бүрэн өөрчилдөг. Бүх зүйл шал өөр утга учиртай болж, шал өөр харагдаж эхэлдэг. Бүлгийн сонголттой цэс хүртэл гэнэтийн шийдвэрээр гайхшруулдаг. Тоглоом нь нууцлаг зүйлээр дүүрэн байдаг - та ахих тусам та ер бусын баримал, механизмуудтай уулзаж, ханан дээрх зургуудыг судалж, улаан нөмрөгтэй хачирхалтай дүрсийг дагах болно. Эцсийн анги дууссаны дараа бүх зүйл тодорхой болдоггүй ч цаг хугацаа өнгөрөхөд ихэнх нарийн ширийн зүйлсийн утга учир гарч ирдэг.

⇡ тод сэтгэгдэл

Гэхдээ зөвхөн финалд үлдэхийн тулд RiME-ийн үлдсэн хэсгийг тэвчих хэрэгтэй гэж битгий бодоорой - тоглоом үргэлж сонирхлыг нь хадгалдаг, үүнд уйтгартай эсвэл уйтгартай ангиуд байдаггүй. Наранд шингэсэн эрэг нь өнгөлөг нуга, гунигтай агуй, газар доорхи гарцуудын сүлжээг өгдөг. Заримдаа та том бөмбөлгүүдийн тусламжтайгаар уушгинд агаарыг нөхөж, усан дор сэлж байх хэрэгтэй. Өдрийн тэр цаг өөрчлөгдөж, дараа нь цаг агаар, дараа нь зам дээр шинэ аюул гарч ирнэ - энэ ертөнцөд ямар нэг зүйл үргэлж тохиолддог бөгөөд үүнээс болж хамгийн удаан үргэлжлэхгүй (хэрэв та нууцад сатаарахгүй бол зарцуулахад бэлэн байгаарай. зургаа, долоон цаг) тийм ч ноцтой сул тал биш юм.

Энд нарийн ширийн зүйлийг анхаарч үзэх нь зүйтэй: гүрвэлүүд хадны дагуу мөлхөж, ургамлаар бүрхэгдсэн, арал дээр шувууд үргэлж харж, сонсогддог, сүрэг загас усан дор зугаацдаг, далайн ёроол нь шүрэн, замагтай байдаг. Заримдаа, "Гэрч" киноны нэгэн адил та хүрээлэн буй орчныг харж, сайхан дэлгэцийн агшин авахыг хүсдэг, ялангуяа "хүүхэлдэйн киноны" дүрслэлийн хэв маяг нь гайхалтай харагддаг бөгөөд ирээдүйд хуучирсан мэт санагдахгүй байх магадлалтай. Үүний зэрэгцээ, RiME нь олон инди платформ тоглоомуудад байдаг залхууралгүй бөгөөд энэ нь ихэвчлэн муруй хөдөлгөөнт дүрс, удаан камер эсвэл ямар нэгэн байдлаар байрлуулсан объектоор илэрхийлэгддэг.

Тиймээс эхэнд дурдсан цуурхалд итгэхэд бэрх. RiME нь студийн бие даан бүтээсэн хоёр дахь Tequila Works төсөл болсон (өмнө нь платформер байсан) бөгөөд энэ нь үнэхээр ид шидийн зүйл болсон юм. RiME-д байгаа бүх зүйл байх ёстой шигээ ажилладаг: эцэст нь бүх хөзрийг илчлэх нууцлаг өгүүлэмж, үл үзэгдэх платформын бүрэлдэхүүн хэсэг, энгийн боловч тааламжтай оньсого.

Тиймээс "Хуйвалдаантай гэрч"-ийг үзэх найдлагатайгаар RiME-г эхлүүлэх нь үнэ цэнэтэй зүйл биш юм - энд байгаа оньсого нь хамаагүй бага байна. Үүний оронд энэ тоглоом нь ICO-ийн талаар сайхан дурсамжтай, Аяллын сэтгэлд шингэсэн, удирдлагыг даван туулж чадсан хүмүүст таалагдах болно. СүүлийнТөгсгөлийг нь харах хамгаалагч. Та энд юунд ч санаа зовох хэрэггүй. Гол дүрУхаалаг, харьцангуй хурдан довжоо, тавцан дээр авирч, тоглогч хүссэн газраа үсэрч, хэзээ ч цочрол үүсгэхгүйгээр командуудад хариу үйлдэл үзүүлдэг. Мөн оньсого нь зүгээр л сайхан урамшуулал бөгөөд дамжуулалтын явцад ямар ч байдлаар хөндлөнгөөс оролцдоггүй, газаргүй мэт санагддаггүй.

RiME бол найз нөхөд, танилууддаа зөвлөгөө өгөхийг хүсдэг тоглоомуудын нэг боловч баярлах шалтгааныг тайлбарлахад маш хэцүү байдаг. Эхэндээ энэ нь тод, магадгүй ер бусын үлгэр мэт санагддаг - арал дээр таавар шийддэг баатрын тухай олон тоглоом аль хэдийн гарч ирсэн. Гэхдээ бараг тэр даруй Tequila Works-ийн ажил нь илүү их зүйлийг сэтгэгдэл төрүүлдэг: эхний алхмуудын дараа гайхшруулж, гайхалтай дуугаар чихийг баясгаж, эцсийн бүлэгт баярлуулдаг.

RiME нь сүүлийн жилүүдийн түүхэнд тулгуурласан платформ тоглоомуудаас дээгүүр байр эзэлдэг. Энэ бол мартагдашгүй адал явдал бөгөөд үүнийг Team ICO-ийн ажилтай хялбархан адилтгаж болно.

Давуу тал:

  • гайхалтай төгсгөлтэй сонирхолтой түүх;
  • өнгөлөг байршил, нарийн ширийн зүйлийг анхаарч үзэх;
  • гайхалтай хөгжмийн дагалдах;
  • шинэ хувцас гэх мэт олон тооны нууц.

ICO болон The-ийн сүнслэг залгамжлагч Сүүлийн хамгаалагчЭнэ нь хүлээх нь гарцаагүй.

Мөрийтэй тоглоом https://www.site/ https://www.site/

Хөгжлийн эхний шатандаа байна RiMEстудид Текилагийн ажилбайдал муудаж байсан. Тоглоомын явцын оронд тайзны видео, нийтлэгчийг сольж, PS4-ийн онцгой эрхийг цуцалсан нь үүргээ гүйцэтгэсэн - олон хүн тоглоом гарахыг харах хүртэл амьдрахгүй гэж эмээж эхлэв. Гэсэн хэдий ч заримдаа инди төслүүд нь том ах нараасаа хамаагүй илүү шаргуу байдаг. Яагаад? Мэдээжийн хэрэг мөрөөдөлдөө баярлалаа! Тэгээд шинэ тоглоомХүү болон түүний үнэгний найзын адал явдлын тухай бага ч гэсэн нэрлэгдэх ёстой, гэхдээ мөрөөдөл хэвээр байна.

Оюун санааны ордонууд

RiME-г эхлүүлсэн тоглогчид юуны түрүүнд энэ алсад ямар цамхаг байдаг вэ, яагаад бид түүн дээр ямар ч байсан очих ёстой гэсэн асуулт гарч ирэх байх. Хэрэв та хуйвалдааны нарийн ширийнийг үзэхгүй бол энэ цамхаг нь бүхэл бүтэн аяллын эцсийн зорилго юм. Үүнийг дээш доош дамжуулах нь таны үндсэн ажил боловч та үүнд гацах шаардлагагүй.

RiME-ийн ертөнцийг болзолтойгоор дөрвөн том байршилд хувааж болно: энэ бол бидний анх удаа гарч буй арал, хуурай цөл, цөөрөм бүхий олон түвшний сүм, нэг төрлийн ширэнгэн ой, мөн бороотой газар юм. гунигтай минаратын ойролцоо. Хэрэв эхний газар нь сэтгэл татам байдгаараа гайхагддаг бол та тэнд удаан хугацаагаар үлдэхийг хүсч байвал цаашдын газрууд нь тухайн талбайн дагуу хатуу нүүж явахыг баталгаажуулах магадлал өндөр байдаг.

Гэсэн хэдий ч бүх байршилд цуглуулгын эд зүйлсийг агуулсан өөрийн гэсэн булангууд байдаг. Тэднээс яг л ямааны сүү шиг мэдрэмж төрдөг боловч тэдний эрэл хайгуул нь хэдэн арван цаг үргэлжлэх боломжтой. Мөн чимээгүй түүхийг шаардлагатай хэлтэрхийнүүдээр нөхөх маш олон хадны сийлбэр байдаг тул нүдээ аниад байгаарай!

Фус Ро Да!

Манай баатрын ур чадвар тийм ч их биш, гэхдээ бүгд хэрэг болно. Эцсийн эцэст та маш олон тунгалаг хана, хаданд авирч, саад тотгорыг даван үсэрч, ... хашгирах хэрэгтэй болно. Үгүй ээ, та зөв сонссон - хүү өөр аргаар золгүй явдалтай тулалдаж, эсэргүүцэж чадахгүй, гэхдээ тэр яаж уйлахаа мэддэг!

Scream бол ерөнхийдөө RiME ертөнцөөр аялахдаа ашиглах хамгийн чухал тоглоомын элемент юм. Учир нь энэ нь тоглоомын тааваруудын хагасыг нь шийддэг. Таавар бол төслийн хамгийн хүчтэй тал байж магадгүй юм.

Ийм бүх оньсогуудын зарчим нь энгийн: тотемийн дэргэд хашгирч, энэ нь эргээд тодорхой объектыг идэвхжүүлдэг. Эхлээд бүх зүйл логик, ойлгомжтой мэт санагддаг, гэхдээ аажмаар үйл ажиллагааны гинжин хэлхээний нарийн төвөгтэй байдал нэмэгдэх болно. Хаа нэгтээ хашхирч, алс холын тотем руу авчрах бөмбөгийг хөдөлгөх шаардлагатай болно - хоёуланг нь нэгэн зэрэг хашгирах гэж оролдох, мөн үүнтэй төстэй зүйл.

Баатрын дуу хоолойтой холбоотой оньсогоноос илүүтэйгээр хүрээлэн буй ертөнц, түүний нарийн ширийн зүйлийг ойлгоход чиглэсэн хоёр төрлийн оньсого байдаг. Нэг тохиолдолд, бүх зүйл шууд утгаараа таны үзэл бодлоос хамаарна (цуврал дээр үүнтэй төстэй зүйл Батмантай тулгарах ёстой байсан. Бэтмен: Архам), нөгөө хэсэгт тоглогчид өмнө нь олон удаа гарч ирсэн сүүдрийн тоглоомыг хүлээж байна.

Гэсэн хэдий ч, RiME нь зөвхөн бүх төрлийн оньсого шийдвэрлэхэд хязгаарлагдахгүй. Энэ нь үнэндээ нэг том систем дээр суурилдаг бөгөөд бид тусгай түлхүүр олж, түүгээр хэсэг нээх, дараа нь дахин түлхүүр, дахин хэсэг гэх мэтийг тойрог хэлбэрээр нээх хэрэгтэй.

Энэ бүх хүмүүс хэн бэ?

Гэхдээ зөвхөн оньсого төдийгүй залуу баатрын төсөөллийг шалгах болно. Хэсэг хугацааны дараа тэр бие хамгаалагч найзтайгаа хамт энд ганцаараа биш байгаа нь тодорхой болов (бэлчээрлэдэг гахайг тооцохгүй). Нууцлаг танихгүй хүнГайхамшигт арлаар аялахдаа алс холын баатруудыг улаан дээлтэй харна.

Хоёр дахь "түвшин" дээр биднийг том, птеродактил шиг шувуу хүлээж байна - нутгийн дарга. Үүнийг даван туулах нь тийм ч хялбар биш байх болно ...

Хэдийгээр энэ нь сүүдэрт нуугдаж буй ид шидийн хар дүрстэй харьцуулахад юу ч биш юм. Эхэндээ тэд хамгаалалтгүй мэт боловч цаг хугацаа өнгөрөхөд тэд түрэмгий болж, хүүтэй өөрсдөө харьцах гэж яарч, хүч чадлыг нь сорж авдаг. Яг л Харри Поттерын аймшигт Дементорууд шиг.

Мөн Двемерийн балгасаас шууд гарч ирсэн мэт хачирхалтай харагдах механик амьтад байх болно. Эдгээрийн аль нэгэнтэй холбоотой хэд хэдэн онцгой мөчүүд байх болно, тиймээс тэдний тухай өөр зүйл байхгүй.

Энд та амар амгаланг олох болно

RiME нь нарийн ширийн зүйл эсвэл дизайны шийдлээрээ гайхшруулдаггүй, гэхдээ тэр үүнийг хэрхэн "сайхан" болгохыг мэддэг. Романтик нуур, тэнгэрийн өнгөтэй далай, ногоон нуга, эртний балгас, нүд салгах аргагүй сүрлэг цамхаг сүндэрлэх тэнгэрийн хаяа .... Эхний байршил нь эргэлзээгүй хамгийн үзэсгэлэнтэй. Газар дундын тэнгисийн хэв маяг түүнд үнэхээр тохирсон.

Үзэл баримтлал, үзэмжийн хувьд тоглоом нь бага мэддэгтэй төстэй юм Охин болонРобот, дашрамд хэлэхэд, Studio Ghibli-ийн хүүхэлдэйн киноноос санаа авсан. Мөн RiME-ээс та тэдний уран сайхны киноноос авсан мэт ижил төстэй зургуудыг олж болно. Тиймээс нутгийн "Дементорууд" нь "Нүүргүй бурхан Каонаши"-тай хэсэгчлэн төстэй юм. Сүнс холдсон”, цагаан цамхаг бол “Муурын эргэн ирэлт” номын цамхаг бөгөөд хожим нь мөн л тодорхой утгаараа авралын бэхлэлт болон гарч ирсэн.

Хэрэв та сонирхож байвал техникийн таласуулт, тэгвэл бүх зүйл бидний хүссэн шиг жигд биш байна. Компьютерийн хувилбарт оновчлолын асуудал дахин гарч ирэв. Товчхондоо, RiME-г өндөр бүтэцтэй тоглохыг зөвлөдөггүй, эс тэгвээс та пикселийн шат авах эрсдэлтэй.

Гэхдээ алдаа олж чадахгүй байгаа зүйл бол хөгжмийн бүрэлдэхүүн хэсэг юм. Тоглоомын дуу нь таны RiME дэх бүх жижиг ололт амжилтыг урьдчилан таамаглах сэтгэл татам аялгуугаар баялаг болсон.

Гол дүр нь нууцлаг арлаас зугтах ёстой.

Ром- платформ тоглогч, янз бүрийн тоглоомын платформ дээр нэгэн зэрэг гарсан. Энэ нь анхандаа онцгой байх ёстой байсан Play Station 4, гэхдээ хөгжүүлэгч Текилагийн ажилБи тоглоомыг хөндлөн платформ болгохоор шийдсэн. Энэхүү тоглоом нь жилийн хамгийн их хүлээгдэж буй тоглоомуудын жагсаалтад удаа дараа багтаж, гайхалтай үзэсгэлэнтэй видео бичлэгүүд, хэвлэлийн мэдээнүүдээрээ дэлхийн өнцөг булан бүрээс тоглоомчдын сонирхлыг татсаар ирсэн.

Зохиол

Энэхүү сэтгэл татам гоо үзэсгэлэн адал явдалхүүгийн тухай ярьж байна Раулнууцлаг арал дээр гацсан. Түүнээс мултрахын тулд тэр бүх ухаан, овсгоогоо харуулах ёстой. Тэр охиныг гайхшруулах гэж тэнд очсон боловч харамсалтай нь тэр далай руу хэт хол явав. Бид бүх хөзрийг дэлгэхгүй, гэхдээ маш гүн гүнзгий гүн ухааны өнгө аястай, цаг хугацаа зарцуулах хэрэгтэй тоглоом юм.

Тоглоомын явц

Ром- . Ихэнх тохиолдолд та хийх ёстой цуглуулах тоглоомын зүйлс аятайхан хөгжим дагалдуулна. Орох босго бага байна - та бүх хүсэл тэмүүллээрээ төөрөхгүй. Тоглоом нь бэрхшээл тулгарсан тохиолдолд танд үргэлж зөвлөмж өгөх болно. Та мөн нутгийн амьтадтай харьцаж болно.

Хаданд авирч, уулын голоор сэлж, эргэн тойрныхоо ертөнцтэй харилцаж, алга болсон соёл иргэншлийн балгасуудыг судалж, сонирхолтой зүйлсийг шийдээрэй - энэ бүхэн таныг хүлээж байна. Ром!

Rime ямар платформ дээр тоглох вэ?

  • xbox one
  • Play Station 4
  • Nintendo Switch