STALKER Чернобылийн сүүдэр - бүрэн алхам: даалгавар, нууц. Барилга. урд хашаа

. Луйварчид. Асуулт - хариулт.

  • Модууд (фен өөрчлөлтүүд).
  • Түүхийн номлолын дамжуулалт

    6. Харанхуй хөндий
    Сталкер: Чернобылийн сүүдэр. Алхах сайт

    Баарнаас бид хогийн цэг рүү буцаж, тэндээс зүүн тийш явж, балгас дээр бид дээрэмчидтэй тулалддаг. Уул толгодын хоорондох баруун талын гарц дээр та үнэ цэнэтэй зүйл авч болно олдвор "Батерей". Тиймээс бид шинэ газар руугаа орлоо.

    Хамгийн эхэнд өртэй Буллет бидэнтэй зам дээр уулзах болно, тэр нөхрөө олзлогдлоос аврахад тусламж хүсч байна. Бид хамтдаа уулзвар дээр очиж, отолт хийж, автобусны буудлын ард нуугдаж байна. Удалгүй энд хоригдлуудтай хоёр дээрэмчин ирэх болно, бид араас нь очиж тэднийг хурдан ална.


    Өмнөд хэсэгт гахайн ферм

    Байшингийн үүдэнд дээрэмчдийн нэг нь Гауссовка зэвсгийг 800 рубль, урьдчилгаа мөнгөөр ​​зарахыг санал болгож байна. Төлбөр өгвөл тэр байранд нуугдаж мөнгөө өгөхгүй, бусад дээрэмчид биднийг оруулахгүй. Бид тулалдаанд нэгдэж болно, 6 дайсан байгаа ч тэднээс мөнгө олохгүй.


    Бензин агуулах

    Барилгын талбайн эсрэг талд байрладаг. Нэг цус сорогч хойд талын хоёр давхар байшинд тэнүүчилж байна, бид түүнийг алж, нэг дээрэмчдийг анхны тусламжийн иж бүрдлээр аварч чадна.


    Барилга

    Барилгын талбайд Боровын удирдсан дээрэмчдийн бүрэн бааз байрладаг. Та урд зүгээс бохирын сувгаар, эсвэл зүүн талаас цорын ганц нээлттэй хаалгаар орж болно.

    Хойд хашаанд арав орчим дайсан байгаа тул бид хойд барилга руу хурдан гүйж очоод тэндээс буудаж болно. Хүмүүсийг цаазалдаг хашааны голд нүх ухсан, хэрэв бид энд хангалттай хурдан гүйвэл барьцаалагдсан хүмүүсийг аварч чадна. Нутаг дэвсгэрийн төвд подвалтай өндөр гарааш байдаг, энэ бол мухар зам, хямд үнэтэй олдворууд л байдаг, хоёрдугаар давхарт та тоосгон барилга руу явж болно.


    Барилга. урд хашаа

    Хашааны өмнөд хэсэгт орохын тулд хаалганы зүүн талд байрлах улаан тоосгон барилга руу орох хэрэгтэй. Дотор нь бид шатаар дээвэр рүү авирч, гаражийн дээвэр дээр үсэрч, дээрээс нь ачааны машин руу болгоомжтой үсрэв. Ингэж буцах арга байхгүй.

    Урд талаас бид хамгийн том барилга руу ордог. Баруун талд нь хоёр давхар заал, доороосоо гарах аюултай. Бид үүдний зүүн талд очиж, шатаар 2-р давхарт авирч, шууд шатны эсрэг талд урт өрөө, Хогийн оффис байх болно, түүнийг алж, автоматаар түлхүүрийг нь авна. Энэ өрөөнд цээж байна гранат харвагчийн хувьд VOG-25 цэнэглэ.

    Нууц. Дээд давхарт байрлах өмнөд байранд борооны цув өмссөн дээрэмчин Фраерыг хайж байна, түүнийг алсны дараа бид авч болно. өөрчлөгдсөн обокан- баар дахь мөрдөгч рүү буцааж өгөх шаардлагатай зэвсэг.

    Нууц. Урд талын барилгын нэгдүгээр давхарт бид дээрэмчдийн хонгил - тортой хаалгатай гэрэлтүүлэг сайтай өрөөг олж болно. Дотор нь хоёр хайрцаг архи, зэвсэгтэй тавиур, гранат харвагч VOG-25 цэнэглэгч, Silent Viper 5, PS3-9d "Armor of Duty" костюм, Дээрэмчдийн хүрэм, баруун талд модон хайрцагт байна олдворууд "Slug", "Slime", "The Thorn".

    Нууц. Урд барилгын 1-р давхарт бид хойд коридороор өнгөрч, зүүн өрөөнд орж, хонгил руу буух замыг олох болно. Торны цаана хонгилд барьцаалагдсан өртэй хүн сууж байна. Торыг нээхийн тулд ханан дээрх гэрэлтдэг товчлуурыг дарна уу. Энэ нь бидний нэр хүндийг дээшлүүлнэ.


    Барилга. гарах

    Урд хашаанаас гарахын тулд бид барилгаас гарч, баруун хайрцаг руу очно, гүүрэн гарцын дотор шат байдаг. Бид энэ гарцыг эцэс хүртэл өнгөрч, баруун талд нь эвдэрсэн модон самбараар үсрэн бууна.


    Үйлдвэр. Лаборатори руу орох

    Боровын түлхүүрийг аваад бид зүүн барилга руу явахад 5 хүнтэй жижиг бүлэг дээрэмчид суурьшжээ. Зүүн талын байранд бид хонгил руу буухыг олж харвал энэ нь биднийг лабораторид хүргэх болно.

    7. Х-18 лаборатори
    Сталкер: Чернобылийн сүүдэр. Мангасууд

    3 түвшин

    Энэхүү газар доорхи цогцолборт тэс өөр тоглоом эхэлнэ. Ямар ч сумтай буу авчрахыг зөвлөж байна. Нэн даруй үүдэнд хайрцаг, торх гэх мэт янз бүрийн зүйл бидэн рүү нисэх болно - эдгээр нь алсаас биднийг дайрч буй полтергеистууд юм.

    Баруун талд байгаа хажуугийн өрөөнд галт полтергеист нисч байгаа тул та түүнийг алж чадахгүй. Яг коридорын дагуу галт аномали гарч ирэхэд бид хурдан өнгөрөв. Коридорын нөгөө талд хийн масктай үсэрч буй мангас байдаг. Хувцас солих өрөөнд өөр нэг хонхорхой үсэрч байна. Шүүгээнүүдийн нэг нь байна Гранат харвагчтай АК 74, түүнд хэд хэдэн гранат, түүнчлэн Монолит хуяг.

    Арын өрөөний буланд улбар шар өнгийн хувцастай эрдэмтний цогцос байдаг бөгөөд түүний тэмдэглэлээс бид кодны хаалганы нууц үгийг сурдаг. 1243 . Бид буцаж ирээд хаалгаар ороод доошоо бууна.


    2 түвшин

    Энд бид полтергеистуудтай өөрсдөө уулзах болно - газрын дээгүүр нисч буй энергийн тунгалаг бөмбөлгүүд. Ойролцоогоор тэд объектыг илүү олон удаа шидэх болно. Та тэднийг үл тоомсорлож болно, хэрэв та алвал алдахгүйн тулд буугаар хийсэн нь дээр.

    Газрын зургийн дагуу бид үүдэнд тогшсон том өрөөнд очдог кодтой хаалга. Дотор нь асар том мангас гүйж байна - псевдо-аварга. Түүнийг ердийн сумаар удаан хугацаагаар алахын тулд гранат ашиглах эсвэл гранат харвагчаас нэг удаа буудсан нь дээр. Эсвэл та үүдний баруун талд байгаа хоолойнууд дээр авирч, үүдний дагуу мөлхөж, танхимын нөгөө аюулгүй тал руу явж болно.

    Зүүн хойд булангаас бид улбар шар өнгийн хувцастай эрдэмтний цогцос, IL 86 буу, түүнд зориулсан сум, код бүхий аудио мессежийг олох болно. 9524 . Бид шатаар өгсөж, өөр кодтой хаалгыг онгойлгоно.


    1 түвшин

    Замдаа бид ховор олддог олдвор "Болор". Бид лабораториор колботой, үхсэн амьтдыг торонд хийдэг. Хажуу талд нь анхны тусламжийн хэрэгсэл, боолт бүхий кабинетууд байдаг. Лабораторийн дээгүүр байрлах хяналтын өрөө рүү гарцгаая, хяналтын самбараас шаардлагатай зүйлийг авна баримт бичиг. Үүний дараа тэр даруй өрөөнд галт полтергеист нисч, бид үүнийг устгах хүртэл хаалганууд нь чанга хаагдах болно.


    Дарга: Гал Полтергеист

    Бидний дайсан бол өрөөний эргэн тойронд нисч буй жижиг улбар шар өнгийн бөөгнөрөл бөгөөд улам бүр галт аномали үүсгэдэг. Галын дунд үүнийг анзаарахад хэцүү байдаг, бид нөжрөлийн эргэн тойронд цагаан туяанд анхаарлаа хандуулдаг. Түүнийг нэг газар, шат эсвэл хананы дагуу хүлээх нь дээр. Хөдөлгөөнтэй жижиг байг пулемётоор оноход хэцүү байдаг тул буунаас буудсан нь дээр.

    Ялалтын дараа бид ухаан алдах болно. Гэрэл тасрах үед бид нэгэн дурсамжийг харах болно: Бид Чернобылийн АЦС-ын ойролцоо зогсож байна, бүсийн яг төвд, олон тооны мутант нохдын сүрэг бидэн рүү гүйж байгаа ч бид эцсийн мөч хүртэл буудаж байна. Араас хэн нэгэн бидэн рүү "Буудагч!" Гэж хашгирах болно.


    Буцах аялал

    Бид сэрэхдээ гарц руу явдаг. Замдаа бид цэргийн хэлэлцээрийг сонсох болно, тэд үйлдвэрийг эзэлсэн, одоо тэд подвал руу бууж байна. Шатны орой дээр эхний хоёр дайчинтай уулзана. Гарах хаалган дээр дахиад хэдэн дайсан байна.

    Өнгөц харахад бид барилгаас болгоомжтой гарч, энд дуусаагүй дээрэмчид байсаар байгаа бөгөөд цэрэг арми тал бүрээс урагшилж байна. Сидорович холбогдох болно, тэр чамайг шууд Кордон руу буцахыг хэлэх болно, үүний тулд бид байршлаас өмнөд гарц руу явж, хаалгыг онгойлгох болно.


    Кордон-руу буцах

    Бид дээрэмчдийн хуарангийн талаас Кордон руу буцна. Мөрдөгчдийн тосгонд Чонын оронд Сэнс захирч байна. Бид Сидорович руу очно, тэр лабораторийн баримт бичгийг үзэхийн тулд 1000 рубль төлөх болно, гэхдээ эцэст нь бичиг баримтыг бармен руу авч явах ёстой. Бид энд үлдэж шинэ даалгавраа дуусгах эсвэл шууд баар руу явж болно.

    Эрхэм зорилго: Эхлэгчдэд зориулсан хуаранг хөлсний цэргүүдээс хамгаал

    Тосгоныг хөлсний цэргүүд дайрах гэж байгаа тул Фен биднийг энэ тулалдаанд оролцохыг хүсч байна. Бид гурав тулалдана, бидний эсрэг сайн зэвсэглэсэн 8 тулаанч байна. Оптик харааны тусламжтайгаар тэднийг тосгон руу явах замд ч холоос алах боломжтой. Та хөлсний цэргүүдийн аль нэгээс нь авч болно мэргэн буудагч обокан.

    Шагнал: 2500 рубль.

    Сидорович

    Даалгавар: Цэргийн баазаас бичиг баримт хулгайлах

    Кордоны өмнөд хэсэгт цэргийн хяналтад байдаг бүсээс гарах гарц байдаг: 3 нь зам дээр, 12 нь төв байранд. Ялалтын дараа хуаран дээр бид анхны тусламжийн хайрцаг, хайрцаг олно. Худалдаачинд шаардлагатай бичиг баримт бүхий хэрэг хуарангийн урд өрөөнд байдаг.

    Шагнал: 2000 рубль.

    Нууц. Хуарангийн дээврийн хонгилд та нууцыг олж болно, та гаднаас нь хашааны цаанаас, урд талд нь очиж болно. Бид налуу хавтангууд дээр үсэрч, жорлонгийн дээвэр рүү үсэрч, тэндээс хуаран руу ордог. Бид нүхээр дамжин мансарда руу авирч, тэнд 2 савхин хүрэм байдаг.

    Командлагчийн үнэ цэнэ. Нэг давхарт цээжтэй зүүн замын жижиг барилга.

    8. Зэрлэг газар нутаг
    Сталкер: Чернобылийн сүүдэр. Улаан өндөгний баярын өндөг

    Бармен 10000 рубль төлж бичиг баримтаа авна. Бичлэгээс харахад бүсийн төв рүү явахаас сэргийлдэг тархи шарагч нь хүний ​​гараар бүтээгдсэн байдаг. Ойролцоох X-16 лабораторид алга болсон бичиг баримтыг хайж олох замаар үүнийг унтрааж болно. Үүний тулд эрдэмтдийг олох хэрэгтэй.

    Бид баар, цэнгээний талбайн хоорондох барилга руу нэвтэрч, мөрдлөгчид гал гаргаж, өөр барилгаар дамжин өнгөрч, дээрэмчдийн хяналтанд байдаг баруун шинэ нутаг руу шилжих болно.


    Мэргэн буудагч хяналтын цэг

    Орцны эсрэг талд, хоёрдугаар давхарт хэд хэдэн мэргэн буудагч үүрэг гүйцэтгэж байгаа тул бид тэдний яриаг сонсох болно. Та мод, хоолой, барилгын ард нуугдаж, тэдэнтэй чимээгүйхэн ойртох хэрэгтэй. Баруун талдаа ойрхон байх нь дээр.

    Барилгын баруун талд бид "Грави" олдворыг олох болно. Мэргэн буучдын байрны үүд зүүн талд байна. Дотор нь бид доороос 1 дээрэмчин, дээрээс 4 мэргэн буудагчийг устгадаг. Та тэднээс шинэ буу авч болно.

    Шалгах цэгийн ард хэд хэдэн дээрэмчид ачааны машины ард нуугдаж, 1 нь баруун талын цамхаг дээр сууж байна. Замд маш олон "Галт бөмбөлөг"-ийн олдворууд болон бусад хямдхан зүйл тараагдсан байдаг. Төмөр замын тавцан дээрх дайсан гранат харвагчтай.


    Эрдэмтэд унасан газар

    Дээрэмчид эрдэмтэдтэй нисдэг тэргийг хэрхэн буудаж унагасныг бид алсаас харах болно. Амьд үлдсэн профессор Кругловтой холбогдож тусламж хүсэх болно. Ослын газарт хурдан очихын тулд бид баруун талд байгаа цамхаг руу авирч, хоолой руу үсэрч, тэдгээрийн дагуу болон барилгын дээвэрийн дагуу ихэнх байршлыг туулах болно.

    Осолдсон нисдэг тэрэг рүү очиж, эргэн тойрон дахь дээрэмчдийг устгацгаая. Нисдэг тэрэгний дэргэд 2 энгийн эрдэмтэн байдаг бөгөөд Круглов зүүн талын хананы ард нуугдаж, бид түүн рүү ойртлоо.

    Нууц. Ойролцоох газар доорхи хонгилд олон гажиг байдаг боловч бааранд мөргөгч рүү буцааж өгөх ёстой буу бас байдаг. Бид сүүлчийн чингэлэгт хүрч, дотор нь орж, гэр бүлийн буу байна.

    Улаан өндөгний баярын өндөг. Газар доорх хонгилын голд жижиг газрын зураг дээр саарал цэгээр тэмдэглэгдсэн үхсэн Гордон Фриман хэвтэж байна. Түүний цогцсыг хайж олсны дараа бид "Хар масс"-ын тухай болон Чернобылд шинэ томилолтын тухай, түүний даван туулж чадаагүй тухай бичлэгүүдийг олох болно. Түүний халаасанд өвөрмөц Black Hawk гар буу байгаа бөгөөд винтовын суманд зориулагдсан хүчирхэг Биг Бен гар буу нь ойролцоох шургуулга дотор нуугдсан байдаг.

    Хоолойд хийнэ. Урд талд, хогтой хонгилын эхэнд, зүүн хавтангийн доор. Дотор нь шинжлэх ухааны анхны тусламжийн 2 иж бүрдэл, 2 ширхэг "Мах".

    Хоолойд хийнэ. Тавцан байшин дотор. Та тэнд зөвхөн хоолойгоор, эвдэрсэн дээврээр дамжин хүрч болно. Дотор нь Севагийн хувцас байна. Хажуугийн өрөөний цонхоор буцаж авирч болно.

    Кран хайрцаг. Төмөр замын ард бид хоёр шатаар авирч, краны цацраг дээр бид бүхээгт үсэрдэг. Хайрцаг дотор бид 2 винтов, сум, хоёр сул олддог өвөрмөц хуяг дуулга Хүчитгэсэн комбинезон.


    Кругловыг Янтар руу аваач

    Профессортой хамт бид хүрээлэн буй орчноос гарч эхэлдэг. Тэрээр барилгуудын хоорондох нарийн гарцаар, дараа нь машинуудын дэргэд гүйнэ. Эхлээд бид араас хөөцөлдөж буй дайснуудыг устгадаг. Замд шинэ дайснууд гарч ирэх тул эрдэмтэн гэмтэхгүйн тулд та маш хурдан буудах хэрэгтэй.

    Урд нь галт аномалигаар дүүрсэн газар доорх хонгил байна. Эрдэмтэн биднийг урагшлуулах болно. Энд бид анх удаа зомбижсон хүмүүстэй уулзах болно, гэхдээ тэд өөрсдөө галд шатах болно. Та төв дундуур аюулгүй гүйж, хажуу талдаа хэвтэж болно олон олдвор.

    Бид хавцал руу явах замаар явж буй хонгилын ард зомбинууд өөр өөр талаас аажмаар урагшлах болно. Байгаа ч гэсэн тэд сайн бууддаг. Бид тэднийг толгойноос нь буудаж ална, эс бөгөөс тэд босоод дахин дайрах болно.

    Хэрэв бид Кругловыг байршлын төгсгөлд амжилттай авчирвал тэр бидэнд Барменд зарах боломжтой флаш диск өгөх болно. Амберын баазад тэрээр бидэнд шинэ шинжлэх ухааны хуяг дуулга өгөхөө амлаж байна.

    9. Хув
    S.T.A.L.K.E.R.: Чернобылийн сүүдэр (2007)

    эрдэмтдийн хуаран

    Бид манантай нам дор газар уруу бууж, энд зомбинууд олон бутнуудын дунд тэнүүчилж байна. Бид хашаатай газар хүрдэг - энэ бол эрдэмтдийн хуаран юм. Дотор нь профессор Сахаров бидэнд өгөх болно SSP-99 "Эколог" хуяг(Сум, дэлбэрэлтээс илүү муу хамгаалдаг, гэхдээ цацраг болон бусад гажигийн эсрэг нэмэлт эсэргүүцэл өгдөг).

    Профессор танд X-16 баазын талаар хэлэх болно: үүн рүү орсон хүн зомби болж хувирдаг, та зөвхөн тусгай хамгаалалтанд аюулгүй нэвтэрч болно, тэр бараг л үүнийг боловсруулсан, хамгийн сүүлийн тохиргоог хийх хэрэгтэй.

    Та профессороос шинэ зэвсэг худалдаж авах боломжтой ( ангийн буу хөөгч 13, автомат бууАянга C14) болон сум, тэрээр мөн олдвор, мангасын хэсгүүдийг олохын тулд эцэс төгсгөлгүй даалгавартай.

    Профессор Сахаров

    Даалгавар: Өвөрмөц хослол авчир

    Лабораторийн нутаг дэвсгэр дээр бид үүнийг Сүнсний бие дээр олох болно.

    Шагнал: шинжлэх ухааны "Jumpsuit SSP-99M".

    Профессор Сахаров

    Даалгавар: Мангасын биеийн хэсгийг буцааж авчир

    Сноркийн хөл - 2500 r, шинжлэх ухааны анхны тусламжийн хэрэгсэл.

    Махны нүд - 1000 r, SUSAT хамрах хүрээ.

    Гахайн хөл - 2000 r, 3 хайрцаг хайрцаг.

    Псевдо-нохойн сүүл - 3000 r, шинжлэх ухааны анхны тусламжийн хэрэгсэл.

    Цус сорогч тэмтрүүлүүд - 6000 r, шинжлэх ухааны анхны тусламжийн хэрэгсэл.

    Профессор Сахаров

    Даалгавар: Тодорхой төрлийн олдворыг буцааж авчрах

    "Грави" - 5000 r, анхны тусламжийн хэрэгсэл.

    "Медуза" - 2500 r, анхны тусламжийн хэрэгсэл.

    "Галт бөмбөлөг" - "Кино" олдвор.

    "Сарны гэрэл" - 10000 r, шинжлэх ухааны анхны тусламжийн хэрэгсэл.

    "Далайн хорхой" - удаан эдэлгээтэй хуяг "Сева" комбинзон.

    Профессор Сахаров

    Даалгавар: Дайснууд, мангасуудыг устга

    Усанд шумбах үүрийг цэвэрлэх - 3000 r, шинжлэх ухааны анхны тусламжийн 2 иж бүрдэл.

    Зэрлэг нохойн үүрийг устгах - 3000 r, шинжлэх ухааны анхны тусламжийн 2 иж бүрдэл.

    Нууц. Та зуслангийн дээвэр рүү шатаар авирч болно, зүүн талд нь хайрцагт байрладаг. "Бенгалийн гал" олдвор. Ойролцоох ангарт торхны ойролцоо гранатууд байдаг.


    Цацрагийн хэмжилт хийх

    Бид Кругловтой хамт гадуур явдаг. Бид бүх зомбинуудыг буудна, эс тэгвээс Круглов зүгээр суугаад тэдэн рүү буудах болно. Бид хамтдаа газар доорх хоолой руу орж, урагш гүйж, зомбинуудыг ална. Гарцанд янз бүрийн талаас олон дайсан байх болно, эрдэмтэн гарч ирэхээс өмнө талбайг цэвэрлэх нь дээр. Круглов гурван хэмжилт хийх шаардлагатай: 1) хонгилын үүдний ойролцоо, 2) хонгилын гарц, 3) автобусны ойролцоо.

    Хөөс хөөгдөж, дэлхий чичирч, бид ухаан алдах болно. Бүрэн харанхуйд бид дурсамжийг сонсох болно - Сүнс ба Соёот Стрелокийн тухай хэлэлцээр.

    Автобусанд сэрээрэй, Круглов гадаа хэвтэж байна. Тодорхой нөхцөлд Круглов үхэж болзошгүй тул үүнээс өмнө аврах хэрэгтэй. Бид хамтдаа нэг хоолойн дагуу буцаж ирдэг.

    Зусланд Сахаров өргөдөл гаргана хүссэн тохиргоо, мөн бидэнд прототипийг өгөх болно - Сэтгэцийн дуулга тааруулсан. (Хэрэв Круглов нас барсан бол бид тохируулаагүй төхөөрөмж авдаг).


    Васильевын цогцсыг хайх

    Эрдэмтэн Васильев Сүнстэй хамт X-16 лабораторийн үүдэнд эрэл хайгуул хийсэн гэж профессор танд хэлэх болно. Түүний сүүлчийн дохио намаг газраас ирсэн тул та түүнийг хайх хэрэгтэй.

    Бид хуарангийн баруун талын намаг руу явдаг. Маш олон хийн маск зүүж, хэд хэдэн зомби байдаг тул та маш их сум авч явах хэрэгтэй. Намгийн хамгийн цаад талд бид эвдэрсэн нисдэг тэрэг харах болно, түүний доор Васильевын цогцос хэвтэж байна. Үүнээс аудио бичлэгүүдШатаагчийг унтраах боломжгүй байсан тул Сүнс цацрагийн дор орсныг бид мэдсэн. Гэхдээ орцны яг байршлыг бид олж мэдэх болно.

    Бид газар доорх урт экспедицтэй тул эрдэмтдийн хуаранд буцаж, илүү олон сум худалдаж авдаг. Сайжруулсан AKu-г өөртөө авч явах нь дээр, ядаж заримдаа хайрцагнууд тааралддаг. Хөнгөн байхын тулд бүх шаардлагагүй зэвсгийг цэнхэр хайрцагт хийх нь дээр. Илүүдэл жин нь маш их гүйх шаардлагатай болдог тул үхэлд хүргэдэг.


    Хув ургамал

    Биднийг үйлдвэр рүү явах замд зомби, хонхорхойнууд байх болно. Үйлдвэрийн баруун талд сонирхолтой зүйл байхгүй, бид тэр даруй хаалгаар дамжин өнгөрдөг. Баруун талд нь том ангарт хоосон, араас нь шууд 5-6 шуугина. Төв зам дээр маш олон зомби тэнүүчилж байна, тэд минимап дээр харагдахгүй байна. Зүүн талын барилга нь бас хоосон боловч дэлбэрэлт хийх улаан торх байдаг.

    Бид алс холын барилгад хүрэхэд дэлгэц дээрх өнгө алга болно. Эхлээд бид дээд давхарт гардаг, ховор байдаг олдвор" алтан загас" . Дараа нь бид ижил шатаар хонгил руу бууж, шорон руу орох хаалга байна.

    10. Х-16 лаборатори
    Stalker: Shadow of Чернобылийн вэбсайт

    доод хонгил

    Цахилгаан шат ажиллахгүй, бид уурхайн хажуу шатаар буудаг. Том танхим руу бууцгаая, зомбинууд дээд гүүрэн дээр зогсоод бидэн рүү буудаж, зүүн талын жорлонд нуугдаж, дайснууд бууж иртэл хүлээж, тэднийг булангаас ална.

    Хажуугийн өрөөнд зам нь хайрцаг, цилиндрээр хаагдсан бөгөөд араас нь хэд хэдэн зомби ирдэг. Холоос бид бөмбөлгийг хөөргөдөг. Баруун талд тавиурууд байдаг, бид чемоданыг онгойлгож, хайрцаг, анхны тусламжийн хэрэгсэл агуулсан байдаг.


    Шатаагч

    Шулуун замаар явж, хэдэн хонхорхой ална, удахгүй дугуй олон давхар байшинд хүрнэ. Цаг хэмжигч энд 4:00 минутын турш эхлэх бөгөөд энэ хугацаанд бид төхөөрөмжийг унтраах цаг гаргах хэрэгтэй. Замд олон олдворууд байдаг ч дараа нь цуглуулж болно. Шатан дээр зомби байгаа тул гар чийдэнгээ унтраасан нь дээр.

    1 давхар. Бид шат руу явж, эсрэг талд нь доод самбар дээрх хөшүүргийг буулгана. Ойролцоох 3 зомби байна.

    2 давхарт. Дайснууд байхгүй, гэхдээ галт аномали байдаг. Эргэхийн тулд хөшүүргийг дарна уу. Алсын шатны зүүн талд хайрцагт хэвтэж байна хуяг SSP-99 "Экологич", хэрэв манайх аль хэдийн хуучирсан бол бид үүнийг өмсөж болно.

    3 давхарт. Өөр хоёр дайсан, голд нь хөшүүрэг.

    4 давхарт. Бид хяналтын өрөөнд орж, сүүлчийн хөшүүргийг дар. Бусад гурван хөшүүрэг аль хэдийн унтарсан тохиолдолд л ажиллах болно.

    Төвд байрлах колбонд хийсэн тархи хэлбэртэй төхөөрөмж унтарна. Үүний дараа бид шууд ухаан алдах болно. Дурсамжаас бид адуун чоно нохойтой өвгөн Стрелоктой хэрхэн уулзаж, атомын цахилгаан станцын зургийг харж байсныг харах болно. Буудагч ер бусын олдвор авчирсан боловч дараагийн удаад бүсийн төвөөс өвчтэй буцаж ирэхэд өвгөн түүнийг эдгээжээ.


    Дээд хонгил

    Сэрээд бид дөрөвдүгээр давхарт нээгдсэн хаалга руу очвол тэндээс улам олон зомби гарч ирэх болно. Хажуугийн камертай коридорт бид хянагчтай уулзаж, түүнээс хаалганы цаана нуугдаж, аажмаар түүн рүү буудах эсвэл түүнийг алах хүртэл гранат шидэх болно.

    Коридорын төгсгөлд Сүнсний бие оршдог бөгөөд бид түүний аудио бичлэгийг сонсож, авдаг X-16 баримт бичигболон Сүнсийг эдгээх комбинзон, үүнийг эрдэмтэнд томилолтоор хүлээлгэн өгөх ёстой, эсвэл та үүнийг өөртөө үлдээж болно.

    Баруун талын танхимд шалан дээр нүх байна, бид доошоо үсэрдэг. Бид том хоолой дагуу хөдөлж, snorks, зомби бууддаг. Төгсгөлд нь псевдо-аварга байх болно, та түүнийг алж эсвэл зүүн талын дугуй замаар явж болно.


    Гадаргуу дээр

    Ургамлын урд талаас намаг руу гарцгаая. Нисдэг тэрэг тэнгэрт нисдэг, зөвхөн зомби руу бууддаг, гэхдээ ойртохгүй байсан нь дээр. Бид эрдэмтдийн хуаранд очиж, сумаа авдаг. Хэрэв бид Сүнстэй хуяг дуулгаа өгвөл шинжлэх ухаан сайжирна Комбинзон SSP-99M.

    Бид бармен руу буцаж ирлээ. Зэрлэг нутаг дэвсгэрт шинэ хөлсний цэргүүд, дээрэмчид, нохойнууд, snorks болон тавцан дээрх 1 цус сорогчид бидэнд саад болно.

    Бааранд бид флаш диск өгдөг, бид 5000 рубль авдаг. Бармен тэр даруй хойд зүг рүү явж, гол "шатаагч" -ыг унтраахыг санал болгоно. Мөн Бармен биднийг жижүүрийн тулаанчдад сайн дурын ажилтанаар санал болгох бөгөөд бид тэдний бааз руу дарга руу очих боломжтой, энэ нь баарнаас холгүй байна. (Хэрэв таныг Үүрэгт явахыг зөвшөөрөөгүй бол бид хандлагыг сайжруулахын тулд Барменчийн даалгаврыг гүйцэтгэнэ).


    Хөтөчтэй уулзана уу, эмч

    (Сүнсний биеийг олсны дараа бид нэн даруй даалгавраа биелүүлдэг бөгөөд энэ нь заавал биш боловч жинхэнэ төгсгөлд зайлшгүй шаардлагатай). Бид Фоксыг аварсан гүүрний хойд талын балгас руу Кордон руу буцаж ирлээ. Уулзсаны дараа хөтөч Стрелокийн нуугдаж буй газарт эмч хоргодсон гэж хэлэх болно.

    Бид Шинжлэх ухааны судалгааны хүрээлэнгийн Агропром руу явж, шорон руу бууна. Бид Стрелкагийн нуугдаж буй газар руу гарахад сунгаанд хүрч, дэлбэрэлт болно. Эмч биднийг ухаан орох болно. Ярилцлагаас харахад манай баатар Маркед тэр нууцлаг мэргэн буудагч юм. Эмч мөн цул бол зүгээр л хий үзэгдэл, урилгагүй зочдоос хамгаалах систем гэдгийг танд хэлэх болно. Жинхэнэ нууц нь цул чулууны ард нуугдаж байгаа бөгөөд бид Припят зочид буудлын кэшээр дамжуулан үүнийг олж авах боломжтой.

    . .
    Модууд (фен өөрчлөлтүүд).

    Нэмэгдсэн огноо: 07/13/17Үзсэн: 31951

    Тодорхойлолт

    Тодорхойлолт:
    Sigerous Mod CoP 2.2 өөрчлөлтийн гарын авлага. Энэ нийтлэл нь Харанхуй хөндий ба X18 байршилд энэхүү өөрчлөлтийг нэвтрүүлэх бүх талыг, мөн эдгээр байршлын кэшийн газрын зургийг авч үзэх болно.(Хэсгийн зохиогч: Stalker77Alex)

    1. Орон зайн телепорт.
    Даалгаврыг X8 лабораторийг дуусгасны дараа SBU тушаалаар гаргадаг. Та Бархасбадийн нутаг дэвсгэр дээрх Телепортын аномалийг олох хэрэгтэй (дэлгэцийн зураг No1-ийг үзнэ үү)

    2. Харанхуй хөндий.
    Та TD руу шилжсэн. Үүдэнд таныг Харанхуй хөндийн Шөнийн мөрдөгчид шалгана. (Би сэжиглэж байна - энэ дүр зургийг CN-ээс авсан) Дараа нь та шууд бааз руу явах эсвэл хөтөч таныг тийшээ хүргэхийг хүлээж болно. Суурь нь Хуучин ферм дээр байрладаг

    3. Хулгай (хоёрдогч эрэл хайгуул)
    Даалгавар өгөгч: Левиафан (Хуучин ферм)
    Нөхцөл: Ирсэн даруйдаа гаргана Харанхуй хөндий
    Гүйцэтгэл: Бид явж, заасан цэг дээр урвагчдыг буулгана. Тэдгээр нь нэлээд нарийвчлалтай тул болгоомжтой байгаарай.

    4. Химера.
    Шөнийн довтлогчдын удирдагч Акуловын нэрийн өмнөөс бид очиж байна. Химерийг хувааж, унтраа.

    5. Хурхирагчийн хуримтлал.
    Акулууд гүүрний ойролцоох бүлгүүдийг устгахыг танд зааварчилдаг бөгөөд энэ нь таныг дээрэмчдийн суурь руу урагшлахад саад болдог.

    6. Дээрэмчид.
    Сноркуудыг устгасны дараа ангуучдын отрядын хамт Ургамлын зүг урагшил. Тэнд та дээрэмчдийг устгаж (болгоомжтой, тэд маш сайн зэвсэглэсэн), тэднээс PDA цуглуулж (нийтдээ 4 нь байдаг) Акулова авч явна.

    7. Балтазар.
    Дээрэмчдийн баазыг гаргасны дараа Акуловтой ярилцахдаа Акулов танд Балтазарын талаар зөвлөгөө өгдөг - тэр удирдлагын өрөөнд байна. Бид тийшээ очиж, дээрэмчдийг (тэдгээрийн нэг нь RPG-тэй) гаргаж аваад SBU-ийн бичиг баримтууд X18 лабораторид байгаа гэсэн мэдээллийг авдаг.

    8. Хаалганы түлхүүр
    Бид үйлдвэрт очдог. Бид Чернобылийн сүүдэрт лаборатори байрлаж байсан газар руу бууж байна. Гэхдээ зүгээр л битгий даваарай. Түлхүүр хэрэгтэй. Бид Акулов руу явна. Тэр гол нь дээрэмчдийн удирдагчид байх магадлалтай гэж тэр хэлэв (Тэд Балтазарыг алсан тул тэд уг түлхүүрийг өөрсдөдөө авсан) Бид хуучин Эрх чөлөөний баазад (CN-д) очиж, бүх банди нарыг буулгаж авав. Бид оффис дахь (Чеховын зогсож байсан) сейф рүү босч, нээхийг оролдов. Дахин түлхүүр хэрэгтэй байна! Энэ үед 5 орчим дээрэмчин гарч ирэв. Бид тэднийг буулгаж, нэг дээрэмчний хуулбараас түлхүүрийг хардаг. Бид авч, сейфийг онгойлгож, X18-аас түлхүүрийн картыг авна.
    Дараа нь бид лаборатори руу явна

    9. Лаборатори X18
    Энд бид X18 дээр байна. Энд бид 3 баримт бичгийг олох хэрэгтэй. Бид зомби (40 орчим хүн) буудаж, бичиг баримт хайдаг. (#2 - 9 дэлгэцийн агшинг үзнэ үү). 3-р баримт бичгийг авахын өмнө би бүх зэвсэг, гранат хөөргөгчийг дахин цэнэглэхийг зөвлөж байна. Учир нь та псевдо-аваргатай дүйцэхүйц Метро 2033-ын номын санчтай тулалдах хэрэгтэй болно. Та мөн буреруудтай уулзах болно. Лабораториос гарсны дараа Припят дахь холбоо барих хаяг руу гүйж, бичиг баримтыг хүлээлгэн өгнө үү. Дараа нь Цэргийн агуулах руу явах заавар өгнө.

    10. X18-ийг дуусгасны дараа Левиафан ба Колмогорын даалгавар (хоёрдогч даалгавар)


    10.1. Нууц хөгжил
    Даалгавар өгөгч: Левиафан (Хуучин ферм)
    Нөхцөл: Хулгай хийх даалгаврыг гүйцэтгэж, X18 лабораторийг давсан.
    Гүйцэтгэл: Бид газар доорх лаборатори руу явлаа. Энэ нь урьдын адил мутантуудаар дүүрэн байдаг. Илүү хүнд зүйл ав. Гаусс винтов хаана байна, 1-р дэлгэцийн агшинг үзнэ үү

    10.2. Өнгөрсөн үеийн нууцууд
    Даалгавар өгөгч: Колмогор (Хуучин ферм)
    Нөхцөл: Дууссан лаборатори X18
    Гүйцэтгэл: Даалгаврын дагуу бид Свободовскийн төлөөлөгч Лукас руу гүйв. Тэр биднийг антеннуудын дохиог засахыг хүсч байна (CN-г санаарай). Тэдгээрийн ердөө 3 нь байдаг, бүх зүйл маш хялбар байдаг.
    Тэгвэл Лукас чамаас Долговын отрядыг устгахыг хүсэх болно. Эрх чөлөөний ёроол дахь цамхаг руу авирч, тэднийг мэргэн буудагчаар буудсан нь дээр. Тэд сайн зэвсэглэсэн тул болгоомжтой байгаарай! Багийг устгасны дараа хайхад бэлэн байгаарай. Эцсийн эцэст, Лукас одоо биднээс хуучин Либерти баазын нутаг дэвсгэрээс бичиг баримт олохыг хүсч байна, тухайлбал:
    1. Чеховын баримт бичиг
    2. Сорвины тухай мэдээлэл
    3. Рентген туяа: X18 Маш нууц
    Эдгээр баримт бичгийн үржлийн цэгүүд хаана байна, дэлгэцийн агшинг үзнэ үү (2 - 16)
    Бид бичиг баримтыг олсон даруйдаа Лукасыг баазад хүлээж байна. Гэхдээ тэр тийм биш! Тэр бидэнд мутантууд бааз руу ирж байгаа гэж хэлдэг. Бүх мутантууд үхэх үед бид Лукас руу явна. Бид энэ хулчгарыг тангараглаж, фермийн зүг явна. Дараа нь Лукасыг аль хэдийн авчирсан үед бид Колмогороос шагнал авахаар явлаа. Колмогор бидэнд гол шагналыг өгөх бөгөөд үүнээс гадна хойд, зүүн эсвэл баруун тийш явахыг санал болгоно. Үндсэн чиглэлүүдийн аль нэгийг сонгоод кэш рүү аман зөвлөгөө аваарай.

    Эхний алхамууд

    Хэцүү байдлыг сонгоод тоглоомоо эхлүүлмэгц та Буллзийн түүхийн оршил хэсгийг харах болно. Бичлэгийн дараа та бүсийн дотор байгаа бүх зүйлийг худалдаж авч, зардаг гол худалдаачин Сидоровичийн нуувч руу орох болно.

    Энэ хүн чамайг аварсан тул та түүнд сайн зүйл хийх хэрэгтэй болно. Эхний ярилцлагын үеэр, хэрэв та STALKER цувралын талаар сайн мэдэхгүй бол Сидоровичоос танд анхлан суралцагчийн хувьд хандаж, танд хамгийн сүүлийн үеийн мэдээллийг хүргэж, хяналтын үндсийг тайлбарлахыг хүс.

    Хакстерийн төлөөх ажлын эхний ажил бол чухал мэдээлэл бүхий тээвэрлэгч хулгайлсан Нимбл хочтой хүнийг олох явдал юм.

    Яриа дууссаны дараа хоргодох байраа орхиж, гадаа байгаа мөшгигчидтэй, ялангуяа анхны зэвсгийг өгөх Чонотой ярилц.

    Явахаасаа өмнө байшингууд нь ихэвчлэн нээлттэй байдаг эхлэл тосгоныг шалгаарай. Мансарда руу хөтөлдөг шат байдаг чонын арын арыг харах нь онцгой чухал юм - дотор нь хангамж бүхий хайрцагнууд байдаг.

    Түүгээр ч барахгүй мансарда дээрээс та байшингийн гадна талын ирмэг рүү шилжиж, эсрэг талын барилга руу үсрэх боломжтой (та тэндээс зөвхөн нэг байшин руу үсрэх боломжтой) тэндээс хайрцаг олоорой. Түүнд гар буугаар дайрч, ан цав руу ойртуул - тэгвэл ачаа хагарч, та хөлсний цэргийн хэрэгслийг авч болно.

    Чонын даалгаврын дагуу замын нөгөө талд байгаа бүлэглэл нь таны PDA дээр тэмдэглэгдсэн мөрдөгчид рүү оч. Замдаа шархадсан хүний ​​ёолох чимээ сонсогдоно - хэрэв та анхны найзаа бүс рүү аваачиж өгөхийг хүсч байвал түүнд анхны тусламжийн хэрэгсэл өг, мөн мөрдөгчдийн хүндэтгэлийг нэмэгдүүлээрэй.

    Вагонд сум байгаа эсэхийг шалгаад цааш хөдөл. Бүлэг мөргөгчидтэй хамт дээрэмчдийн суурь руу дайрах хэрэгтэй - дунд зэргийн бэрхшээлтэй тоглож байсан ч тэдэн рүү гүйж болохгүй, учир нь зүсэгдсэн буутай дайсан таныг шууд алах болно.

    Хашааны нүхээр нутаг дэвсгэрт орж, тулалдаанд ор. Хэрэв та өөрийн чадвардаа итгэлтэй байвал Петрухад тулалдааныг ганцаараа даван туулж чадна гэдгээ хэлж болно, үүний төлөө тэр чамд сайн Fora 12 гар буу өгөх болно.

    Perebeyte бүх дээрэмчид барилга байгууламж, дараа нь хоёр давхар барилга руу явж, дотор нь хязгаарлагдмал Nimble оршдог. Флэш диск аваад, цогцос, хайрцган дээрээс саван цуглуулж, Сидорович руу буц.

    Даалгавраа өгсний дараа та дараагийн түүхийн номлолд шууд очиж болно. Гэсэн хэдий ч хамгийн сайн сонголтЭнэ нь хажуугийн даалгавруудыг дуусгах болно, учир нь та одоо илүү сэрүүн тоног төхөөрөмж авах хэрэгтэй.

    Нутаг дэвсгэрийг мангас, дээрэмчдээс цэвэрлэх эсвэл олдвор хайх ажлыг Чоно, Нимбл зэрэг хамгийн ойрын NPC-үүд танд үргэлж өгч чадна гэдэгт итгэлтэй байгаарай.

    Агропром!

    Та түүхийг үргэлжлүүлэхэд бэлэн гэдгээ мэдэрвэл Сидоровичоос чухал мэдээлэл олж авахыг хүсэх даалгавар ав. Түүний хэлснээр тэд зэвсэгт дайчдын хамгаалалтад байдаг Агропром судалгааны хүрээлэнгийн нутаг дэвсгэрийн хаа нэгтээ байх ёстой.

    Илгээхээсээ өмнө эмх замбараагүй байдалд орохыг хүсэхгүй бол анхны тусламжийн хэрэгсэл, боолт, хайрцаг худалдаж авахаа бүү мартаарай. Хөлсний цэргийн хуяг эсвэл Nimble эрэл хайгуулын тоног төхөөрөмж энд онцгой хэрэг болно.

    Агропром руу очихын тулд гүүрний ойролцоох цэргүүдийн бүсийг өнгөрөөх хэрэгтэй. Та асуудлыг хэд хэдэн аргаар шийдэж болно: нэг чиглэлд явахын тулд таван зуун зоосыг дарга руу тайл (үүнд та түүн рүү буудахгүйгээр, чимээгүй, тайван явах хэрэгтэй) нэг чиглэлд явах болно (тэр үед тэд чамаас мөнгө авахгүй. та дахин оролдоорой - тэд шууд буудаж эхлэх болно), эсвэл тэр даруй тэдэнтэй харьцах болно.

    Цэргийнхэнтэй нээлттэй тулалдах нь тийм ч хялбар биш байх болно, учир нь эдгээр залуус технологийн анхны үгээр зэвсэглэсэн байдаг: нийтдээ зургаан хүн байдаг бөгөөд тус бүр нь "Калаш" богиносгож, олон тооны анхны тусламжийн хэрэгсэлтэй байдаг. тэдний гар.

    Дээрх сонголтуудаас гадна та цацраг идэвхт далан дагуух кордоныг тойрч гарах эсвэл зүүн талын цахилгааны гажигтай хонгилоор дамжин өнгөрөхийг оролдож болно.

    Эхний тохиолдолд та маш их хэмжээний цацраг туяа авах болно, хоёр дахь тохиолдолд та шууд үхдэг гажигийг сайтар тойрч гарах хэрэгтэй болно (хавхыг арилгахын тулд боолтыг ашиглан бага зэрэг урагшлаарай).

    Засварыг дайран өнгөрсний дараа та Сидоровичоос мессеж хүлээн авах бөгөөд тэр үнэг хочтой нэгэн мөрдөгчийг танд хэлэх болно. Үнэг асуудалд орсон бөгөөд хэрэв та өөр найзтай болохыг хүсвэл түүнд тусалж чадна.

    Түүгээр ч барахгүй тэр залуу Стрелкагийн тухай ярих болно - бүсийн голомт руу орж чадсан хүн. Нэг ба хагас мянган рубль авахын тулд Үнэгний хоргодох байрыг тойрсон сүргийг устга.

    Хэрэв танд гранат байгаа бол түүнийг барилгад суурьшсан өрсөлдөгчөө утаагаар гарга. Гал түймэр дуусмагц тухайн газар нутгийг цуглуулж, хамгийн чухал нь тоглоомын эхний үе шатанд гайхалтай дайралтын винтов болох Viper-5-ыг авахаа бүү мартаарай.

    Хогийн цэг

    Шинэ байршил таныг өөр аюул руу шууд түлхэх болно. Дээрэмчид таны аварч чадах төвийг сахисан мөрдөгчийг хавчсан. Дашрамд хэлэхэд, хэн ч таныг дээрэмчин мэт хувцаслаж, зүгээр л хажуугаар нь алхахыг хориглохгүй, учир нь STALKER: Shadow of Chernobyl-д та дайснуудыг нь устгаснаар л ямар ч бүлэглэл, тэр дундаа дээрэмчидтэй хамт байж болно.

    Эмх замбараагүй байдлын дараа та дээрэмчдийн шууд хогийн цэг рүү (байршил биш, харин хогийн цэг) халдсан тухай мэдээллийг агуулсан PDA-ийн мэдээллийг хүлээн авах болно. Та газар дээр нь тусламж хүссэн төвийг сахисан хүмүүсийн удирдагч Бесийг олох болно.

    Урьд нь хогийн цэг дээрэмчдийн мэдэлд байсан ч дараа нь тэд (Бэс болон түүний нөхдүүд) энэ газрыг эргүүлэн авч чадсан гэдгийг тэр танд хэлэх болно. Одоо залуус байнгын довтолгооны үр шимийг хүртэж байгаа бөгөөд тэд танаас аюул заналхийллийг даван туулахад туслахыг хүсч байна.

    Тулалдааны өмнө цамхгийн дээд хэсэгт байрлах хайрцганд байгаа Viper сумны хогийн цэгийг судлаарай. Тулалдааны үеэр бусад NPC шиг үхэж болзошгүй Бесийг хамгаалахыг хичээгээрэй. Хэрэв амжилтанд хүрвэл тэр танд рубль, зарж болох олдвор өгөх болно.

    Агропромын нутаг дэвсгэрт тулалдаанд шууд хэрэг болох АК-74У-д сум цуглуулаарай (Тэнд та маш хэцүү эмх замбараагүй байдлыг олох болно, үүний тулд танд Viper-5-аас илүү хүчтэй зүйл хэрэгтэй болно) .

    Дараа нь Грэй байрладаг газрын голд байрлах ангар руу яв - энэ хүн Стрелокийн талаар ямар нэгэн зүйл мэддэг. Энэ газар хүрэх замд та хогийг зүгээр л бүсэлж буй дээрэмчдийн дайралтын тухай мессежийг дахин хүлээн авах болно.

    Ангарт мөшгигчид болон дээрэмчдийн хооронд тулалдаан болох болно - хэрэв та ирээдүйд нетральтай холбоо тогтоохыг хүсч байвал сүүлчийнх нь туслах болно. Тулалдаанд та хоёр талдаа дэгээдэх боломжтой тул төвд бүү зогс.

    Ангарыг цэвэрлэхийн тулд шууд зам дагуу тэргэнцэр дээр авирч эсвэл мөшгигчидтэй мөр зэрэгцэн тулалдах боломжтой.

    Өөр нэг сонголт танд бас боломжтой - дараа нь та ар тал руугаа орж, гэнэтийн дайралтыг авахын тулд хажуу талаас нь орох хэрэгтэй болно.

    Гал түймэр дууссаны дараа Стрелкагийн "хоч"-ын талаар болон таны гол байны ойролцоо байршлыг мэддэг өөр нэг мөрдөгчний талаар танд мэдэгдэх Грэйтэй ярилц.

    Дүүргийг хайж, төмөр замын зүүн талын замаар Агропром руу яв. Зам дээр та хэд хэдэн удаа өөрийгөө хамгаалах хэрэгтэй болно, гэхдээ ноцтой зүйл болохгүй.

    NII "Агропром"

    Замдаа та Кротыг (Стрелкагийн тухай шинэ мэдээлэлтэй ижил мөрдөгч) цэргийн дайралтанд өртсөнийг мэддэг төвийг сахисан хүнтэй уулзах болно. Дараа нь та мөргөгчид рүү довтолж эхлэх тулаанчид буух жижиг тайрах дүр зургийг харах болно.

    Тулаан бодит цаг хугацаанд явагдаж, секунд бүр чухал тул одоохондоо нөөц цуглуулах цаг битгий үрээрэй.

    Хашаа өнгөрч, Агропромын нутаг дэвсгэр дээр нэг удаа цэргийнхнийг буудаж эхэлнэ. Тэдэнтэй ил задгай тулалдах нь туйлын хэцүү гэдгийг санаарай - та өрсөлдөгчөө халхавчны цаанаас алах хэрэгтэй.

    Удалгүй та мэнгэ өөрөө хамгаалж байгаа суурийн төв хэсэгт хүрэх болно. Энэ залуу маш хурдан үхэж болзошгүй тул маш хурдан арга хэмжээ авч, боломжтой бол бүх цэргийнхэнтэй харьцаж, мэнгэний суманд өөрийгөө ил гарга.

    Мөн энд та гранат ашиглаж, торхуудыг дэлбэлэх боломжтой, гэхдээ тоглоомонд нөхөрсөг гал гарч байгаа тул болгоомжтой байгаарай.

    Тулаан дуусмагц мэнгэ, хэрэв тэр амьд үлдсэн бол таныг барилга руу аваачиж, Агропромын доод давхарт байрлах Стрелокийн кэшийн талаар танд хэлэх болно.

    Явахаасаа өмнө та Агропромоос хойд зүгт, намагт, үнэт олдвор, мөн Цөллөгч хочтой сонирхолтой дүрийг харах хэрэгтэй бөгөөд түүнтэй ярилцаж болно.

    "Агропром" судалгааны хүрээлэнгийн шоронгууд

    Доод түвшинд буусны дараа эхний цогцсыг шалгана. Дараа нь шатаар аажмаар бууж, түүний ойролцоо нээлттэй өрөө (багануудын хооронд) байдаг.

    Дотор дайснууд байгаа тул тэнд гранат шид, эсвэл хараахан хараахан хараагүй бол гал нээ. Мөн дотор нь дэлбэлэх боломжтой шатаах торх байдаг.

    Тулааны дараа цахилгаан хавхнуудаар таслагдсан коридор руу ор, үүнийг цэргийн хамгаалалтын зурвасын ойролцоох хонгилоос харж болно. Боолтны тусламжтайгаар гажигийг даван туулсны дараа дараагийн өрөөнд орж, түүнээс доош доош бууж, Стрелокын кэш рүү хөтөлдөг хонгил руу ор.

    Хэрэв та "цахилгаан" -ыг даван туулж чадахгүй бол энэ тохиолдолд хамгийн ойрын өрөөнд орж, спираль шат ашиглана уу. Энэ нь таныг илүү хоргүй гажигтай өөр коридор руу хөтлөх болно - хүнд цус алдалт үүсгэдэг хүчил.

    Боолтоор өөрийгөө илж, замын төгсгөлд хурдан хүрч, дараа нь гол танхим руу гар. Ойролцоох Цус сорогч гэж нэрлэгддэг аюултай амьтан байгаа бөгөөд ихэнх тохиолдолд үл үзэгдэх хэвээр байгаа тул хананд наалдаж, удаан хөдөлж үзээрэй.

    Хэрэв та өөрийгөө илрүүлэхийг зөвшөөрөхгүй бол удалгүй мангас цэргийнхэнтэй тулгарах болно (эс тэгэхгүй бол баруун талд байгаа хананы эсрэг хайрцагт байрлах гранатууд танд туслах болно).

    Дашрамд хэлэхэд, ашиглах товчийг (анхдагч F) дарснаар та хангамж хайх ажлыг хялбарчлахын тулд гурван метр хүртэлх зайд байгаа объектуудыг тодруулж болно.

    Нэг өрөөнд "зараа" олдвор байдаг бөгөөд үүнийг зөвхөн тулалдааны дараа л авах ёстой. Ханан дахь цоорхойг өнгөрч, коридорыг тойрч, гэрэлтүүлэг байгаа зүүн тийш эргэ.

    Эндээс та сайжруулсан Калаш, хуяг дуулга, төрөл бүрийн олдворууд, хамгийн чухал нь мэдээлэл зөөгч (газрын зураг дээр байрладаг) гэх мэт олон үнэ цэнэтэй зүйлсийг олох болно.

    Та одоо шоронгоос гарах ёстой: гол хонгилоор дамжин спираль шат бүхий босоо ам руу оч. Сүүлийнх нь таныг оргилд хүргэх болно, гэхдээ замдаа та байнга тулалдах хэрэгтэй.

    Бичиг баримтын хамт!

    Шоронгоос гарсны дараа та цэргийнхний суурьшсан Агропромын баруун хэсэгт өөрийгөө олох болно. Өрсөлдөгчид цамхаг дээр байр сууриа эзэлж, ерөнхийдөө бүхэл бүтэн дүүрэгт эргүүл хийж байгаа тул энд та болгоомжтой ажиллах хэрэгтэй болно.

    Хэрэв та анзаарагдсан бол энэ тохиолдолд байшингийн хаа нэгтээ эсвэл өөр хүчтэй бүрхүүлийн ард нуугдаж, хамгаалалтанд тоглож, өөрийгөө бүү дайраарай. Эцэст нь та өндөр барилга руу очих хэрэгтэй (орцонд та буудах ёстой чанга яригчийг олох болно).

    Байшин дотор эсэргүүцэхэд бэлтгэ - цэргүүд булан бүрт зогсох болно. Гуравдугаар давхарт та дипломат ажилтантай таарах болно цагаан өнгөТаны хайж буй мэдээлэл хаана байна. Үүнийг авах үед Сидорович тантай холбоо барьж, тэдний бааз руу дараагийн цэргийн довтолгооны талаар танд мэдэгдэх болно.

    Үүний дагуу хэсэг хугацаанд та түүнтэй уулзах боломжгүй тул тэр таныг өөр мэдлэгтэй хүн - Бармен руу явуулах болно.

    Сүүлийнх нь таныг Өртэй танилцуулж, Ростокийн үйлдвэрт хүрэх замыг танд нээж өгөхийг энэ бүлгээс хүссэн.

    Одоо та эндээс явах хэрэгтэй, учир нь яриа хэлэлцээ хийсний дараа Агропромын нутаг дэвсгэрт бүр олон цэргийн хүмүүс буух болно. Хамгийн цөөхөн өрсөлдөгчид байгаа тул хамгийн хол хаалгаар гар.

    Агропромын зүүн хэсгийн хувьд тэнд бас цэргүүд амьдардаг. Тэнд ямар ч үнэ цэнэтэй олз байхгүй тул яаралтай Хог руу яв. Байршлаас гарахын өмнө судалгааны хүрээлэнгийн эргэн тойронд олдворууд байх нь баталгаатай тул судлах нь зүйтэй юм.

    R хувьцаа

    Судалгааны хүрээлэнгээс гараад алах шаардлагагүй дээрэмчидтэй тааралдана. Гэсэн хэдий ч, хэрэв та бүхэл бүтэн бүлэглэлтэй харьцаж, нутгийн мөшгөгчдөд тусалбал энэ нутаг дэвсгэрийг хариуцдаг Бармен гэж хүлээн зөвшөөрөгдөх болно.

    Үүргийн застав руу үргэлжлүүлэн алхаж, түүний ойролцоо мангасуудын бааз руу дайрахыг харах болно. Та Үүрэгт тусалж чадна, тэгвэл танд stalker хуяг өгөх болно. Ямар нэг байдлаар таныг дотогш оруулахыг зөвшөөрнө.

    Баарны байршилд зөв замаар яв. Удалгүй сүрэг ноход тан руу дайрах болно, хэрэв та хүсвэл дараагийн үүргийн заставт хүрч зугтаж болно. Дотор суурь нь аюулгүй. Одоо Бармены байрлаж буй бааранд шууд зочилж, мэдээлэл өгөх ёстой.

    Худалдаачинд зарж, түүнтэй ярь. Ярилцсаны дараа дараагийн ажил руугаа яарах хэрэггүй, учир нь үндсэн дээр олон сонирхолтой зүйл байдаг.

    Арена гэх мэт зүйлийн талаар нутгийн иргэдээс асууж болно, тэнд мөшгигчид их хэмжээний ашиг олохын төлөө тэмцэж, энэ үйл явцад амь насаа эрсдэлд оруулдаг. Arena-г өнгөрөхдөө та арван мянга гаруй рубль авахаас гадна бүх мөрдөгчдийг хүлээн зөвшөөрөх болно.

    X-18-аас иш татав

    Бармен танд дараагийнхыг өгөх болно түүхийн даалгавар, X-18 лабораторийн мэдээлэл хайхтай холбоотой. Барменд лабораторийн байршил тодорхойгүй тул даалгавар нь өөрөө Агропромын нутаг дэвсгэрт хийх аялалаас өөр юм.

    Нэмж дурдахад таны хийх ёстой хамгийн эхний зүйл бол лабораторид нэвтрэх боломжийг нээх түлхүүрийн хоёр дахь хэсгийг олох явдал юм. Түлхүүр нь Боров хочтой дээрэмчдийн удирдагч дээр байрладаг бөгөөд түүний сүнс дээр та эхлээд явах ёстой.

    Гахай нь Харанхуй хөндийд байрлах өөрийн сууринд амьдардаг бөгөөд хог хаягдлыг даван туулах боломжтой. Та маш олон мангас, дээрэмчдийн хажуугаар буцаж, дахин өнгөрөх хэрэгтэй болно.

    Харанхуй хөндий рүү явахаасаа өмнө Scrapyard-ийн төгсгөлийг судлаарай. Ихэнхдээ энэ газарт (толгойн баруун талд) гажиг байдаг бөгөөд тэдгээрийн дунд таван мянган рублийн олдвор байдаг.

    Харанхуй хөндий

    Шинэ байршлын эхэнд та буудсан дээрэмчнийг байцааж буй өртэй Буллеттай уулзах болно. Тэдний ярианаас та Бармены тагнуулын бүлэг отолтонд өртөж, одоо Буллет тэднийг аврахыг хүсч байгааг олж мэдэх болно.

    Эндээс холгүйхэн чулуун дэргэд хэвтэж буй олдвор олдох болно. Энэ" Ээжийн бөмбөлгүүдийг”, энэ нь бууны шархыг эсэргүүцэх чадварыг нэмэгдүүлдэг.

    Мэдээжийн хэрэг, Пул таны тусламж хэрэгтэй болно - тэр чамаас дээрэмчдийн барьж байсан өөр нэг мөрдөгчийг аврахыг хүсэх болно.

    Хэрэв та энэ фракцын нэр хүндийг өсгөхийг хүсэхгүй байгаа бол өртэй хүнтэй отолт хийхээс татгалзаж болно. Үүнийг бөглөсний шагнал болгон та 74-ийн үзэмж, хөндийн байдлын талаархи сонирхолтой мэдээллийг авах болно.

    Үүний дараа дээрэмчдийн бааз руу очиж, та хоёр аргаар - духан дээр очиж болно, гэхдээ дараа нь та гайхалтай хүчтэй галыг тэсвэрлэх хэрэгтэй, эсвэл газрын зураг дээр тэмдэглэгээтэй зам дагуух бохирын хоолойгоор дамжина. . Хоёр дахь тохиолдолд та шөнийн харааны төхөөрөмж эсвэл гар чийдэн ашиглахгүйгээр сууж байхдаа хөдлөх хэрэгтэй болно, эс тэгвээс таныг анзаарах болно.

    Үүгээр зогсохгүй дайсан таныг буугаа хэрхэн өөрчлөх эсвэл буудлагын горимыг хэрхэн өөрчлөхийг сонсох боломжтой (энэ нь дахин цэнэглэхэд ч хамаатай) тул урьдчилан бэлдээрэй.

    Үүний үр дүнд та гарааш руугаа тайвширч, тэндээс хоолой руу, дараа нь эмх замбараагүй байдал эхлэх цонх руу очих хэрэгтэй. Гэнэтийн эффект ашиглан өрсөлдөгчөө хурдан саармагжуулах.

    Фургоны доор та "дулаан" гажиг байрладаг нүхэнд санамсаргүйгээр унаж болно. Тэндээс үсрэхээсээ өмнө Абаканыг аваарай - "Калаш" -ын аналог, гэхдээ арай илүү гэмтэлтэй, өндөр нарийвчлалтай.

    Хашаанд байгаа бүх дээрэмчдийг устгасны дараа байшингуудыг цэвэрлэ. Хамгийн дээд давхарт хүрэх зам байдаг хамгийн том ангараас ажиллаж, дараа нь хамгийн олон дайснууд байрладаг хөрш байшингийн дээвэр дээр гарах боломжтой.

    Нэг улаан байшинд та өртэй хүн хоригдож байгаа сараалжтай байх болно (түүний нэр хүндийг өсгөхийн тулд түүнийг аварч болно).

    Бүх дээрэмчидтэй тэмцэх шаардлагагүй - ажлын эцсийн зорилго нь дээрэмчдийн удирдагч байрладаг оффисын барилга юм.

    Мэдээжийн хэрэг, хүн бүртэй харьцах нь илүү аюулгүй байх болно. Эцэст нь та гахайд хүрэх болно - түүнийг алж, түлхүүрийн алга болсон хэсгийг авахын тулд цогцсыг шалгаж үзээрэй.

    Дашрамд хэлэхэд, эрэл хайгуулын үеэр та гранат харвагчтай Абакантай зэвсэглэсэн борооны цув өмссөн дээрэмчинтэй таарч магадгүй юм. Энэхүү хүчирхэг зэвсгийг алдсан өртэй хүмүүсийн нэгэнд буцааж өгч болно.

    Х-18 лаборатори

    Лабораторийн дотор төвийг сахисан хүний ​​цогцсыг шалгаж, дараа нь найдвартай хаалгатай өрөөнд орно. Үүнийг нээхийн тулд та кодыг авах хэрэгтэй бөгөөд энэ нь судлаачдын нэгээс ("халуун" болон snorks бүхий коридорын төгсгөлд).

    Снорк, полтергейсттэй тулалдааныг хялбарчлахын тулд нэг давхарт байрлах шүүгээний аль нэгэнд байрлах хүчирхэг Монолит хуягуудыг аваарай.

    Түлхүүрийг авсны дараа хаалга руу буцаж ороод хаалга руу ор. Доод түвшинд таны цорын ганц хөтөч бол эсрэг талын цахилгаан шат байх болно - та үүнийг санаж байх хэрэгтэй.

    Энд полтергейст дахин дайрч, янз бүрийн сав суулга шидэж эхлэх болно - нисдэг биетүүдээс зайлсхийж, зайг богиносгох болно, учир нь та эдгээр баглаануудыг тулалдаанд алах хэрэгтэй.

    Лифтний баруун талд өөр нэг цоожтой хаалга руу орох коридор байдаг. Лифтний ард өөр коридор байдаг бөгөөд энэ нь хоосон өрөөнд төгсдөг бөгөөд тэндээс та нүхтэй өрөөнд орж болно. Сүүлийнх рүүгээ яв.

    Үүний дараа та бага хэмжээний гэрэлтэй асар том өрөөнд өөрийгөө олох болно, гэхдээ төвд та ямар нэгэн зүйл олж авах болно - псевдо-аварга. Энэ амьтан асар их хэмжээний эрүүл мэндтэй бөгөөд маш их хохирол учруулдаг тул танд асар их бэрхшээл учруулах болно.

    Түүнийг тантай ойртож, буудаж байхыг бүү зөвшөөр - тулалдааны дараа өрөөний буланд байгаа судлаачийн биеийг шалга. Түлхүүрийг хүлээн авсны дараа өрөөг хайж (IL 86 ба RPG-7 энд байрладаг) баруун коридор руу буцна уу.

    Нээлтийн үеэр хэн нэгэн хаалгыг эвдэж эхлэх боловч эцэст нь ард нь хэн ч байхгүй болно. Дараа нь полтергеистуудтай шинэ тулаан таныг хүлээж байна. Танхимд зүүн тал руу шилжинэ Нээлттэй хаалга, энэ нь таны хамрын өмнө хаагдах болно.

    Тулаан "цэнхэр" нөхдөөсөө арай илүү хүчтэй галт полтергейстээр эхэлнэ (тэр таны хөл дор тэмдэг үүсгэдэг бөгөөд энэ нь удалгүй галын багана болж хагардаг). Тулааны дараа хяналтын өрөөнд орж мэдээлэл авч, хэсэгчилсэн дүр зураг өдөөх болно.

    Сэрсэний дараа та энд ганцаараа биш юм байна - цэргүүд танхимд зочилсон байна. Одоо та мэдээж тэмцэлтэйгээр буцах хэрэгтэй, гэхдээ хэрэв хүсвэл та зальтай замаар явахыг оролдож болно.

    Гадаа Сидорович тантай холбогдож, амьд байгаад чинь баярлаж, хогийн савыг хаасан тухай танд хэлэх болно. Үүнээс болж та Кордон руу чиглэсэн хуучин хонгилоор явах хэрэгтэй болно.

    Буцах руу

    Та Кордоны нутаг дэвсгэрт өөрийгөө олох болно, гэхдээ тоглоомын эхэнд халдлагад өртсөн нөгөө талд. Лабораторийн мэдээллийг Сидорович руу аваачиж, бүх эд зүйлсийг зар.

    Дараагийн үйлдлийг хийхээс өмнө түүхийн даалгаварТа хоёрдогчуудыг гүйцээж болно: худалдаачин чамаас цэргийн баазаас мэдээлэл хулгайлахыг хүсэх бөгөөд фен нь хөлсний цэргүүдийг алахыг хүсэх болно. Дараа нь та баар руу очихын тулд Хог хаягдлыг хүрэх хэрэгтэй. Цэргийнхэн дахин олзлогдсон ижил замаар яв.

    Бааранд түүхийг үргэлжлүүлэх Барментай чатлаарай. Хэрэв та хүсвэл энд урьд өмнө олдсон Абаканыг өртэй хүмүүсийн аль нэгэнд шилжүүлж болно.

    Х-16 лабораторид

    Бартендерийн хэлснээр судлаачид X-16 руу хаанаас хүрч болохыг мэддэг тул та тэдэн рүү очих хэрэгтэй. Та Зэрлэг бүсээр дамжин өнгөрөх ёстой бөгөөд тэнд шинэ газар руу далд гарц гарч ирнэ - газар дээр нь та тулалдах ёстой дээрэмчдийн яриа хэлэлцээг сонсох болно.

    Байшин дотор үлдсэн өрсөлдөгчидтэй харьцаж, нөгөө талаас гар. Гадаа бас хэрэлдэх тул тайвширч болохгүй. Тулааны дараа төмөр зам руу яв, тэнд тайрах үзэгдэл эхлэх бөгөөд үүний дараа та судлаачдыг дээрэмчдийн дайралтаас хамгаалах хэрэгтэй болно.

    Тусламж хэрэгтэй байгаа доктор Круглов руу оч. Хэрэв та түүнд тусалбал гол замаар урагшлах болно үйл явдлын шугамТэр ч байтугай илүү хурдан, учир нь түүний доод албан тушаалтнууд танд үнэнч болно.

    Дайснуудыг зэрэгцүүлэн таслахдаа унасан пинхэртэй цэгт хүрч, дараа нь судлаачтай ярилц. Одоо Кругловыг тэдний нуугдаж буй Янтар хүртэл дагуулан явуулах шаардлагатай болно. Удалгүй таныг Чоно Ангийн хоёр хүчирхэг анги нэгэн зэрэг довтлох болно - араас болон урдаас.

    Өөрчлөлтийн ордонд та дахин нэг тулалдаанд, дараа нь барилгын талбай дээр тулалдах болно. Үүний дараа хэсэг эрдэмтэд гажигтай бүсийг даван туулж эхэлнэ - эдгээр залуус аюулгүй замыг мэддэг тул тэдгээрийг дагаж мөрдөөрэй.

    Нэн даруй та тусгай оюун ухаан, хурд, хохирлын хувьд ялгаатай биш, харин хулчгар зангүй зомби довтолгоонд өртөж болно.

    Аюултай бүсийг даван туулсны дараа та барменд өгөх үнэ цэнэтэй мэдээлэл бүхий тээвэрлэгч Кругловоос бэлэг авах болно. Эндээс эрдэмтэд өөрсдөө бааздаа хүрнэ.

    Би бол нтар

    Усаар дүүрсэн бол та өөрийгөө шатсан уудам газар олох болно. Одоо энэ хөндий нь хүчирхэг суурьтай намаг, аномали, хонхорхой болон таны маханд шунадаг бусад амьтад юм. Нуурын төвд судлаачдын бааз суурь байдаг бөгөөд та явах ёстой газар юм.

    Баазын дотор Круглов, Сахаров хоёрын ярианаас тайрах үзэгдэл эхэлнэ. Үүний дараа сүүлчийнхтэй нь ярь - та түүний төлөө бүх зүйлийг сэгсэрч чадна (ялангуяа олдворууд, тэр энгийн худалдаачдаас илүү төлдөг); эрдэмтэн таныг Кругловыг маш сайн хамгаалалтын хувцастай дагалдан яваад шагнах болно, энэ нь хэвийн бус байдлыг даван туулахад тустай (тулалдаанд ашиггүй).

    Сахаровын хэлснээр та X-16-д орж болно, гэхдээ эхлээд та тоног төхөөрөмжийг тохируулах хэрэгтэй болно, учир нь сүүлчийн бүлэг бүх аюулыг үнэлээгүй байж, гайхалтай өндөр psi цацрагийн улмаас нас барсан. Круглов арын байдлыг биечлэн засах болно, гэхдээ тэр өөрөө тийшээ явахгүй - чи түүнийг дагалдан явах ёстой.

    Хэрэв таны бараа материал дүүрсэн бол эрдэмтдийн баазын хайрцагт шаардлагагүй зүйлсийг хая, учир нь энэ номлолын дараа та энд буцаж ирнэ. Гэсэн хэдий ч ердийн хуяг дуулга, сансрын костюм хоёуланг нь авахаа мартуузай.

    Замдаа Snorks-ыг хайж олоорой, учир нь тэд эрүүл мэнд нь хязгаарлагдмал судлаач руу дайрахыг оролдох болно. Газар дээр нь эрдэмтэн хүрээлэн буй орчныг судалж эхэлнэ - дэлхий анх удаа чичирнэ.

    Дотор нь Кругловоос түрүүлж, ижил аргаар ажилла. Хоёр дахь судалгааны явцад чичиргээ дахин эхлэх ба гурав дахь судалгааны явцад хөөлт эхэлнэ.

    Үүний дараа олон тооны мангасууд тан руу дайрах бөгөөд хэрэв Круглов өмнө нь маш их хохирол амссан бол түүнийг залгих баталгаатай. Дашрамд хэлэхэд, унасны дараа судлаач их бууг унагаах бөгөөд та түүнийг барьж аваад хөл рүү нь шидэж болно - дараа нь тэр түүнийг авах болно.

    Суурь дээр Сахаровтой ярь, тэр таны PDA дээр X-16-ийн байршлыг тэмдэглэж, PSI дэвсгэрийн эсрэг хамгаалалттай костюм өгөх болно. Хашааны ойролцоо хөдөлж, тэмдэглэгдсэн цэг рүү оч.

    Намаг газарт арлууд дээр зогсож буй зомбитой харьц, учир нь таныг усанд ороход тэд шууд дайрах болно.

    Гэхдээ үүнээс өмнө та нисдэг тэрэгний ослын газрыг шалгаж үзэх хэрэгтэй бөгөөд судлаачийн цогцос лабораторийн талаархи мэдээлэлтэй байдаг. Түүний тэмдэглэлд Стрелка бүлэгт байсан тодорхой Сүнсийг дурдах болно.

    Үүний дараа эрдэмтэд бааз руу буцаж очоод Янтар үйлдвэрт зочлох тул өөрийгөө зохих ёсоор тоногло. Шинжлэх ухааны хамгаалалтын хувцас өмсөж байхдаа болгоомжтой хөдөлж, бие махбодийн эсэргүүцэл маш бага тул дотогш орж болохгүй.

    Энэ байрандаа фургон руу яв, түүний зүүн талд хангамжтай эвдэрсэн барилга байрладаг. Тэндээс та зомбинуудыг тойрч гарч гранат шидэж болно. Эрдэнийн үүдэнд хүрсний дараа лаборатори руу яв.

    X-16 цогцолбор

    Лабораторийн дотор хонхорхой тан руу дайрах болно - түүнийг алж, лифтний босоо ам руу авир. Буусны дараа нэн даруй шатаар (цахилгаан шатны зүүн талд) хүрч болох хяналтын лангуу руу гүйнэ.

    Хурдан хөдөлгөөрэй, учир нь хамруулагч таны сэтгэлийг зорих болно. Бүхээгээсээ урагш алхаж, мангасуудтай зэрэгцэн харьцана.

    Коридороор дамжиж, тавиур дээр хоол хүнс, эмнэлгийн хэрэгслийн байгаа эсэхийг шалгаад эцэст нь торхоор дүүрсэн нүхтэй өрөөнд хүртлээ. Тэдний ард өрсөлдөгчид байгаа тул тэнд гранат шидэх нь зүйтэй.

    Үүний дараа psi төхөөрөмж байрладаг том өрөөнд ороорой - та цахилгааныг унтрааж таван минутын дотор унтраах хэрэгтэй.

    Өрөөний периметрийн эргэн тойронд байрлах дөрвөн хутганы унтраалгыг багасгах шаардлагатай. Хэрэв та зогсохгүй, дайснуудтайгаа удаан тэмцэхгүй бол хуваарилсан хугацаа танд хангалттай байх ёстой.

    Даалгавраа гүйцэтгэсний дараа баатар дахин ухаан алдах болно. Сэрсэнийхээ дараа лабораториос гар (баруун тийш эргэж, коридор руу чиглэнэ). Зомбитой харьцаж, хянагч байгаа асар том хаалгыг нээхэд бэлэн байгаарай.

    Тулааны дараа Сүнсний цогцсыг Буучин ба хүчирхэг хуяг дуулгатай холбоотой үнэ цэнэтэй мэдээллээр шалгаарай. Дараа нь баруун торны нүхийг ашигла, энэ нь таныг хонгил руу хөтлөх болно.

    Дотор нь та газраас шууд гарч ирэх хурхирагч нартай тулалдах хэрэгтэй болно. Хуурамч аварга хүнтэй таарах хүртлээ шууд яв - түүнийг алж, гадаа гар. Үүний дараа Сахаров тантай холбоо барина.

    Эцэст нь та судлаачдын бааз руу орох хэрэгтэй. Сахаров "шатаагч"-ыг унтраасанд маш их талархаж, маш сайн сансрын хувцас өгөх болно.

    Мөнгө авахын тулд түүнд Сүнсний хантаазыг өгч, түүнээс ч илүү дажгүй хуяг дуулга олох даалгавар өг. Одоо та зүгээр л Бармен руу буцах хэрэгтэй.

    К ордон ба Агропром

    Дээрх даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа та тэр даруй үйл явдал руу орох ёсгүй, учир нь Кордон дээр эмчийн хаана байгаа тухай мэдээлэлтэй удирдаач гарч ирэх болно.

    Хогийн саваар зорьсон газраа хүрээрэй. Удалгүй та хөтчийн сууж буй эвдэрсэн барилгад хүрэх болно (өмнө нь та үнэгийг энд хадгалсан).

    Дашрамд дурдахад, судлаач өөрөө энд хамгийн анхны хүмүүсийн нэг бөгөөд амьд сэрүүн байгаа тул хамгийн чадварлаг мөрдөгчдийн нэг гэж тооцогддог. Түүний хэлснээр, Доктор Стрелокийн нуувчинд нуугдаж байсан тул та тийшээ - Агропром руу явах хэрэгтэй.

    Цогцолбор дотор дээрэмчидтэй тулалдахад бэлэн байгаарай. Цаашилбал, зорьсон газар руугаа явахдаа ямар ч тохиолдолд та тайрах үзэгдлийг өдөөх tripwire-д бүдрэх болно. Эмч таныг хөл дээр чинь өргөх бөгөөд үүний дараа та өөрийгөө ангуучилж байсныг эцэст нь ойлгох болно (Буудагч бол Бухын нүд).

    Дараа нь эмчлэгч эмч танд Монолитийн талаар мэдээлэх болно: энэ бол үнэхээр Стрелок (өөрөөр хэлбэл та) урьд өмнө нь итгэж байсанчлан Чернобылийн атомын цахилгаан станцын доорхи дээжийг зөвхөн ховор түлхүүрээр л авах боломжтой юм. Сүүлийнх нь Припятад нуугдаж байна. Эцэст нь Бармен руу буцна уу.

    Б армен

    Бааранд эзэн нь өрийн талаар танд мэдэгдэх болно, түүний дарга (Воронин) тантай чатлахыг хүсч байна. Түүнчлэн, гол даалгавар бол дараагийн "шатаагч" -ыг унтраах болно, гэхдээ аль хэдийн Радарын байршилд байгаа нь маш хэцүү байдаг.

    Воронин танаас хөлсний цэргийн баазад өвөрмөц оптик олохыг хүсэх бөгөөд үүний төлөө та Винтарыг хүлээн авах болно. Түүнчлэн, хэрэв та сайн хуяг дуулга хайж байгаа бол (хэрэв Сева танд тохирохгүй бол) Эрх чөлөөний баазад зочилж болно - Duty-ийн эсрэг фракц, мөн масстай. нэмэлт даалгавар. Түүний тусламжтайгаар нэр хүндээ өсгөж, урвагчийг устгаж хүчирхэг хөнгөн хуяг дуулга аваарай.

    Хоёрдогч даалгавруудыг гүйцэтгэсний дараа агуулах ба радарын хоорондох замыг хааж Эрх чөлөөний кордон руу буцна уу. Та Монолитын довтолгоог няцаах хэрэгтэй бөгөөд үүний дараа та дараагийн байрлал руу очиж болно.

    Радар

    Шинэ байршил нь периметрийн эргэн тойронд хүчтэй дэвсгэртэй тул хязгаарлагдмал байх тул та чулуу, машин руу ойртох боломжгүй болно. Цэргийн пост руу нэн даруй шулуун шугамаар алхаж, түүнийг цэвэрлэсний дараа хөдөлнө.

    Энэ тохиолдолд та мэргэн буудагч руу ойртох боломжгүй тул Винтар эсвэл өөр алсын тусгалын их буу танд туслах болно. Улаан ойн хажуугаар өнгөрдөг төв замаар явж, Монолит бааз ойрхон байгаа тул хэт их гэрэлтэх хэрэггүй.

    Танкны ойролцоо байгаа хангамжийн хайрцгийг шалгана уу - цөөн хэдэн гранат хэрэгтэй болно. Урд талын эргүүлийг чөлөөлж, толгод руу авирч, ард нь эргэлт гарч, дайсан RPG-тэй сууна.

    Энэ зэвсэг том цохилтын радиустай тул та эхлээд үүнийг олж харах эсвэл онцгой хамгаалалттай байрлалыг сонгох хэрэгтэй. Үүний зэрэгцээ үлдсэн дайснуудтайгаа тэмцэж, хуаранг цэвэрлэ.

    Дараа нь шинэ мэргэн буудагчид таныг хүлээж байна: нэг нь шууд GAZ-д нуугдаж (биеийг хар), нөгөө нь - замын зүүн талд тагтан дээр. Хэдийгээр тэд өөр албан тушаалд байж болно! Уулын дараа та шийдвэрлэхэд хялбар жижиг нэгжүүдтэй байнга тулгарах болно.

    "Шатаагч" руу ойртох тусам энэ нь доголдож эхлэх болно - гэмтэл учруулахгүй газарт сүнс шиг мангасууд гарч ирнэ. Хэрэв та эдгээрийн аль нэгийг нь буудвал HP-г алдах болно.

    Зорьсон газартаа ойртож, мэргэн буудагч, энгийн цэргийн хамт баазад хүрэх хүртлээ дайснаа устга. Бүгдийг нь перебейте, дараа нь вагоноор хашсан хонгил руу гүйж, дотогш ор.

    Х-10 лаборатори

    Шинэ лаборатори өмнөх лабораториудаасаа илүү соёлтой, гэрэлтүүлэгтэй болно. Том өрөөнд орохын тулд коридороор дамжин өнгөр. Цус сорогчид лаборатори даяар тэнүүчилж байгаа тул болгоомжтой хөдөл. Энэ удаад та код эсвэл нууц үг хайх шаардлагагүй болно - шууд тэмдэглэгдсэн цэг рүү оч.

    Удалгүй та хянагч дээр бүдрэх болно - түүнийг алж, бойлерийн өрөө рүү орохын тулд шатаар буу. Өрөөний нөгөө талд очоод коридор руу авирч, тэндээс "Scorcher" хяналтын самбар руу очно уу. Хөшүүргийг ашигласнаар та ухаан алдах болно.

    Таныг сэрэх үед нууцлаг дуу хоолой чам руу эргэж, эзэн нь жинхэнэ Хар чулуу буюу үнэндээ хүмүүсийн янз бүрийн хүсэлтийг бодит байдал болгон хувиргах үйл ажиллагаа эрхэлдэг Уишмастер болно. Эмчийн хэлсэн үгийг санаж байгаачлан энэ дуу хоолой бол Чернобылийн АЦС-ын лабораторийн доголдол юм.

    Одоо буцаж ир. Замдаа та сөнөөгчид нь экзоскелетээр тоноглогдсон Монолитийн хэсгүүдтэй тулгарах болно. Эдгээр дайснуудын бусад бие нь гайхалтай хатуу тул сум хадгалахын тулд толгой руу нь бууд.

    Гадаа гармагц нөхцөл байдал өөрчлөгдсөнийг анзаарах болно - Цэргийнхэн Монолитыг цэвэрлэх даалгавартай Радарт ирсэн тул шуугиан дэгдээж эхэллээ. Лабораторийн хамт баазаас холгүй хуаранд оч.

    Тэнд та Либертигийн гайхалтай хувцастай вагоныг олох болно. Үүний дараа эвдэрсэн УАЗ байрладаг салаа зам руу урагшлаарай.

    Энд та Свобода ба Долговцы тулааны гэрч байх ёстой бөгөөд энэ үеэр аль нэгэнд нь туслах эсвэл зүгээр л хүлээх боломжтой. Эцэст нь эрүүлжүүлэх шаардлагатай тохиолдолд л баар руу буцах хэрэгтэй. Эцэст нь та Припятад зочлох хэрэгтэй.

    П рипат

    Үлгэр домогт автсан хотод хөгжилтэй дүр зураг таныг эхнээсээ хүлээж байна - та гаражид дагалдан явах туршлагатай хөлсний цэргүүдтэй уулзах болно. Бодит байдал дээр тэдгээр нь ашиг багатай тул татгалзах сонголт бий.

    Гудамжаар өнгөрч, хөшөөний нүцгэн хэсэгт хүрсний дараа эргэн тойрноо хараарай, учир нь дээвэр дээр нь Гауссын их буутай мэргэн буудагчид сууж байна - нэг сумаар алдаг гайхалтай хүчирхэг зэвсэг. Доороос таныг илүү хүчтэй өрсөлдөгчид хүлээж байна - Монолитууд.

    Эцсийн эцэст та илүү их эсвэл бага тайван байгаа зочид буудалд очих хэрэгтэй. Та зорьсон газартаа очиход шаардлагатай өрөөний тоог олж мэдэх болно - 26 (4-р сарын 26, Чернобылийн атомын цахилгаан станцад гамшиг болсон).

    Гаусс буутай дайснууд зам дээр таныг хүлээж байгаа тул өрөө рүү гүйх нь үнэ цэнэтэй зүйл биш юм. Үнэ цэнэтэй мэдээллийг газар дээр нь цуглуулж, цэнгэлдэх хүрээлэнгээр дамжин барилгаас гарна. Үүний дараа та газрын зургийн төгсгөлд байрлах гүүрэн гарц руу хүрч болно.

    CH АЦС

    Суллахаас өмнөх хугацаа хязгаарлагдмал тул та эхлээд хангалттай хурдан хөдөлж, өрсөлдөгчдийнхөө олон тооны довтолгоог даван туулах хэрэгтэй. Явах явцад та зогсох ёсгүй, учир нь урдах олон бие нь олзгүй энгийн загварууд болж хувирах болно.

    Бетон хашааны цаана та төмөр замыг олох болно - тэндээс станц руу гүйж, дайснуудаас буудаж байна. Тэднийг бүгдийг нь алж болохгүй, тиймээс зүгээр л хананы дагуу хаалга руу чиглээрэй.

    Хуягт тээвэрлэгч тантай газар дээр нь ойртох бөгөөд та тэр даруй нуугдах хэрэгтэй болно, учир нь энэ нь ямар ч хуягт хуягт дайран өнгөрдөг. Дараагийн түвшинд хүрэхийн тулд хаалга руу үсэрнэ үү.

    Лабораторийн хаалга ойрхон байгаа тул та үүнийг олох хэрэгтэй. Дашрамд хэлэхэд, Монолитын төгсгөлийг дуусгахын тулд саркофагыг шууд олохыг хэн ч хориглохгүй, гэхдээ тэдгээр нь сөрөг болж хувирах болно. Өрөөнүүдийг цэвэрлэж, урагшаа яв.

    Коридорын дараа доод давхарга руу бууж, долоон дайсан суурьшсан хананы цоорхойгоор яв. Дараа нь төгсгөлд нь Монолитоор хамгаалагдсан шатыг олоорой. Өөрийгөө бусдад өгөхгүйн тулд гэрэлгүй бос.

    Дараагийн давхарт та лаборатори болон саркофаг руу орох боломжтой коридоруудыг олох болно. Шатыг олохын тулд улаан гэрэлт цамхаг бүхий коридор руу ор. Хэрэв та зөв замыг сонговол тоглоом өөрөө энэ талаар танд мэдэгдэх бөгөөд энэ нь лабораторийг олсон гэдгийг харуулах болно.

    Эцэст нь та эхлээд нээх ёстой хаалгаар орох хэрэгтэй. Шифрийг тайлах явцад та Монолитуудтай тулалдах хэрэгтэй бөгөөд үүний дараа та дотогшоо орох боломжтой болно.

    Уулзалтын эхний хэсгийн дараа та дэнлүү, голд нь Монолит тэмдэг бүхий өрөөнд орох болно - дохиог таслахын тулд бүх зүйлийг устгана. Устгасан дэнлүү болгонд та галт полтергеистуудын дайралтанд өртөх болно.

    Үүний үр дүнд та даалгавраа дуусгасны дараа тантай ярилцах боломжтой нууцлаг эрдэмтэн тантай холбогдох болно. Түүнээс таны сонирхсон бүх зүйлийн талаар асуу, магадгүй та бүс гэж юу болохыг ойлгох болно.

    Энэ үе шатанд та энэ хүний ​​тэдэнтэй нэгдэх саналыг хүлээн авч болно, үүний дараа тоглоом сайн төгсгөлийн аль нэгээр дуусах болно.

    Хэрэв та татгалзвал эцэст нь зогсонги байдалд байгаа эдгээр эрдэмтэдтэй өрөөнд орох хүртлээ порталуудаар үсрэх өөр түвшин таныг хүлээж байна. Тэднийг алах, эсвэл хэлтрүүлэх - энэ нь танд хамаарна, учир нь энд зөв эсвэл буруу сонголт байхгүй.

    Видео: STALKER-ийн Чернобылийн сүүдэр


    Хэрэгтэй бол Like