Starożytny horror pod piramidami w języku rosyjskim. Gra planszowa Starożytny Horror: Pod Piramidami. Recenzje gry

"Wróć! – Hanif stał na szczycie schodów w olśniewającym białym garniturze. Gdyby taka była jego wola, przywróciłby na swoje miejsce kamień, który zapieczętował te stopnie przez ponad trzy tysiące lat. - Żywym ludziom nie wolno tu wchodzić! Jacek!" Poniżej Monterey Jack przemierzał kręte korytarze, oświetlając ściany pochodnią. Ile mumii jest tu pochowanych! Każda nosiła odwrócony ankh i każda ściskała w dłoniach misternie zakrzywiony chopesz. „Hanifie! – zawołał podekscytowany Jack. - To jest armia Nephren-Ka! Znaleźliśmy labirynt Kisz! Zejdź tutaj! Pochodnia Jacka wyrwała z ciemności fresk przedstawiający modlitwę Echnatona do słońca i pojawienie się kapłana Nephrena-Ka. Przyjrzyj się bliżej, Jack. Ile razy to się zdarzało: bezmyślnie patrząc na odłamek gliny lub pożarty przez czas kamień, Jack usłyszał cichy głos ojca i miał wrażenie, że zasłona spadła mu z oczu. Jacek przyjrzał się bliżej. To nie było słońce na fresku – to był gigantyczny wicher chaosu. I wcale nie wyszedł stamtąd kapłan, ale zmartwychwstały król. Nephren-Ka nie tylko nosił to samo imię co legendarny Mroczny Faraon – był tym samym potworem z głębi wieków. „Hanifie! Chodź tu! To niesamowite...” Odwracając się, Jack stanął twarzą w twarz z Hanifem - ale teraz przewodnik był ubrany w czarną szatę, a na szyi wisiał odwrócony ankh. „Byłeś odważnym człowiekiem, Jack” – zakrzywione ostrze spoczęło na gardle archeologa. „Twój ojciec także umarł jako odważny człowiek”.

Dla kogo jest ta gra?

Dla wszystkich posiadaczy podstawowej wersji gry „Ancient Horror” oraz tych, którzy preferują mocniejsze gry...

Istota gry

„Pod Piramidami” jest dodatkiem do gry planszowej „”. W nim detektywi wnikną głęboko pod piramidy w Gizie, aby rzucić światło na mroczną historię Ciemnego Faraona – okrutnego władcy starożytnego Egiptu, którego imię zostało wymazane ze wszystkich tablic. „Pod Piramidami” dodaje do gry nowych badaczy, Starożytnych, potwory i kontakty, a także nowe elementy gry: małe pole gry, unikalne zasoby, żetony zniszczenia i niebezpieczną przygodę w egipskich piaskach

Oto niezależny dodatek do gry, który przenosi członków drużyny do Afryki Północnej (w zestawie znajduje się dodatkowe pole z sześcioma lokacjami), gdzie na tle wydarzeń wyzwoleńczych spod jarzma Wielkiej Brytanii kultyści próbują ożywić starożytnego faraona, który jest w stanie zniewolić cały świat.

Oprócz wspomnianego pola, w zestawie znajdziesz ośmiu bohaterów i dwóch nowych „bossów” (Abhot i Faraon Nephren-Ka), karty preludiów (wpływają na przygotowanie do gry, zwiększając tym samym zmienność i powtarzalność procesu ), dodatkową talię „Kradzież w muzeum” (fabuła z udziałem detektywów w poszukiwaniu skradzionych antyków) oraz uzupełnienie wszystkich podstawowych typów kart, co korzystnie wpływa na zainteresowanie generowane przez ukończenie gry.

Nowością jest fakt, że zwykłe żetony ulepszania umiejętności bohaterów zostały uzupełnione pogorszeniem, co oznacza, że ​​teraz umiejętności mogą stać się słabsze. Dodatkowo dostępne stały się dwustronne karty zasobów, a zwykłe warunki stosowane w spotkaniach z potworami zostaną zastąpione niestandardowymi (testowanymi inną umiejętnością).

Zawartość gry:

  • Plac zabaw;
  • Zasady;
  • 8 arkuszy detektywistycznych;
  • 2 arkusze Starożytnych;
  • 22 karty Mitów;
  • 48 kart kontaktowych w lokalizacjach;
  • 48 kart kontaktów wyszukiwania;
  • 6 kart kontaktów w Innych Światach;
  • 12 kart kontaktowych ekspedycji;
  • 40 specjalnych kart kontaktowych;
  • 12 tajemniczych kart;
  • 6 kart przygód;
  • 6 kart preludiów;
  • 4 karty artefaktów;
  • 16 kart zasobów;
  • 16 kart stanu;
  • 24 karty zaklęć;
  • 35 unikalnych kart zasobów;
  • 12 żetonów potworów;
  • 6 żetonów dowodów;
  • 20 żetonów pogorszenia;
  • 6 żetonów bram;
  • 1 żeton przygody;
  • 1 żeton aktualnej wyprawy;
  • 8 żetonów zdrowia;
  • 4 żetony poczytalności;
  • 8 żetonów Badaczy;
  • 8 stojaków.

Gra planszowa Eldritch Horror: Under the Pyramids, kup na BanzGames

Kup grę planszową Eldritch Horror: Under the Pyramids za 2316 R. w Moskwie dostawa na terenie całej Rosji lub odbiór w sklepie internetowym BanzGames jest możliwy po złożeniu zamówienia za pośrednictwem strony internetowej lub kontaktując się z nami telefonicznie.

Recenzje gry

Niesamowity horror: Pod piramidami

Władysław 07.10.2019

„Under the Pyramids” dodaje do gry kipiący płyn życia i śmierci Abhota i legendarnego czarnego faraona Nephrena-Ka, a także dodatkowy kawałek pola gry z nowymi strefami i, co najważniejsze, możliwością nawiązywania tam różnych kontaktów , ponieważ dodano kilka kart. Abhot jako Przedwieczny był dość lubiany, Faraon nie był gustem nabytym (w ogóle Hypnos i Nephren-Ka to chyba najmniej ciekawi bossowie w Ancient Horror; nie ma w nich nic potwornego, przynajmniej jak w Itaqua czy Jiga). Nowych detektywów jest aż ośmiu, a część z nich ma naprawdę bardzo ciekawe funkcje na różne imprezy. Byłoby oczywiście lepiej, gdyby było więcej Starożytnych i dodatkowych kostek, ale mimo wszystko dodatek jest dobry, na swój sposób klimatyczny, z nowymi potworami, dzięki czemu można wielokrotnie rozwiązywać nowe tajemnice i tworzyć drużynę z optymalny skład.

Naszą znajomość z grami planszowymi opartymi na twórczości Howarda Lovecrafta rozpoczęliśmy od Horroru w Arkham. Po rozegraniu dosłownie kilku gier tej gry kupiliśmy jedynie następcę wydanego wówczas Arkham Horror – grę planszową Ancient Horror. Zgodnie z zaleceniami kupiliśmy planszę wraz z dodatkiem Forgotten Secrets. Gra tak nam się spodobała, że ​​po jej zakupie graliśmy w nią niemal w każdy weekend przez rok.


Przygotowanie do gry w „Ancient Horror” zajmuje znaczną ilość czasu; aby skrócić ten czas, a także wygodnie przechowywać wszystkie elementy gry głównej i dodatku, w pudełku z gry stworzono odtwarzacz gry baza. Kontroler do gier okazał się nie najwygodniejszy, bo jak się okazało, nie było łatwo zmieścić wszystko, co było zaplanowane w jednym pudełku, a zatem przygotowanie do gry zajęłoby minimalną ilość czasu. Nie czekając, aż HobbyGames zdecyduje się przetłumaczyć inne dodatki, kupiliśmy 4 dodatki (Mountains of Madness, Strange Remnants, Under the Pyramids, Signs of Carcosa) w języku angielskim. W sumie powstało 6 pudełek z grą. Ale potem pojawiło się pytanie, jak to rozegrać?



Stało się oczywiste, że gra bez kontrolera do gier byłaby bardzo niewygodna i męcząca. Elementy należało usystematyzować. Na materiał do stworzenia igonizera wybrano znaną mi tekturę piankową. Arkusz białej tektury piankowej o grubości 4 mm, który pozostał mi po tworzeniu innych gameizerów, nie byłby dla mnie wystarczający. Dlatego za 790 rubli zakupiono arkusz białej płyty piankowej o wymiarach 1,5 * 2 metry i grubości 3 mm. Do sklejenia użyliśmy kleju „uniwersalnego”, który pozostał po tworzeniu innych gameizerów. Butelka takiego kleju kosztowała kiedyś 200 rubli. Do cięcia płyty piankowej zakupiono ostrza do noża rzemieślniczego. Podobnie jak ostatnim razem, sporo czasu poświęcono na myślenie o tym, jak wszystko wygodnie złożyć i ułożyć. Mechaniczna praca polegająca na cięciu i klejeniu trwała 4 wieczory po 3-4 godziny. Wynik wygląda tak.

1. Pudełko z grą podstawową zawiera tylko karty i zasady, w tym celu musieliśmy zdemontować stary kontroler gry.



2. Pudełko z rozszerzenia „Pod Piramidami” zawiera wyjmowane pudełka na karty kontaktów oraz przygotowaną na imprezę talię mitów. Ilość pudełek została przekroczona tak, aby w razie potrzeby można było w nich umieścić karty kontaktowe z innych, jeszcze nie zakupionych dodatków. Obok każdej komórki talii kart znajduje się mniejsza komórka na odrzucone karty tej talii.

3. Pudełko z dodatkiem „Góry Szaleństwa” zawiera:

Przegródki do stacjonarnego przechowywania kart (karty kontaktowe różnych starożytnych, kontakty specjalne, karty sekretne, karty mitów, notatki, karty preludiów i inne), z których tylko część jest wyjmowana na konkretną imprezę i umieszczana w wyjmowanych pudełkach z pudełka z dodatek „Pod Piramidami”;

Wyjmowane pudełko na żetony do bram;

Wyjmowane pudełko na karty artefaktów, zasoby, unikalne zasoby, warunki, zaklęcia i żetony epickich potworów;

Worek zwykłych żetonów potworów;

Torba z żetonami dowodowymi.

Ze starego, niegdyś białego materiału uszyto dwie torby do przechowywania dowodów i żetonów potworów. Tkanina została uszyta na starej maszynie do szycia Singer. Krawaty do torebek wykonano ze sznurówek wyjętych ze starej marynarki. Stamtąd usunięto zaciski. Worki były robione na pierwszy Igronizer, kiedy było o połowę mniej żetonów potworów, więc teraz worek jest dla nich za mały. Możliwe, że zostanie zastąpiony bardziej obszernym.



4. Pudełko z dodatku „Signs of Carcosa” zawiera wbudowany organizer na pozostałe żetony (żetony zdrowia, poczytalności, ulepszeń, pogorszenia, sekretów, plotek itp.).

Opis

Od niepamiętnych czasów Egiptem rządził Nephren-Ka, Mroczny Faraon. Ten król był tak zły i okrutny, że jego własny lud zniszczył wszelkie dowody jego panowania. Jednak w naszych czasach Bractwo Bestii ujawniło prawdę o Mrocznym Faraonie i spiskowało, aby przywrócić go na tron, aby po raz kolejny skazać zarówno Egipt, jak i całą ludzkość na wieki straszliwej niewoli. Ty i twoi koledzy detektywi będziecie musieli szybko udać się do Egiptu i przeniknąć do najbardziej ukrytych i przerażających zakątków starożytnego kraju, aby powstrzymać spiskowców i nie pozwolić Nephrenowi-Ka obudzić się z wiecznego snu.

Beneath the Pyramids to dodatek do gry planszowej Ancient Horror. Można w nim odwiedzić tętniące życiem miasta, jałowe pustynie i tajemnicze stanowiska archeologiczne Egiptu, podróżując po dodatkowym polu gry. Ośmiu nowych badaczy powstanie, aby chronić świat przed Przedwiecznym, a wspomogą ich bezcenne relikty, potężne zaklęcia aury i tacy legendarni sojusznicy, jak iluzjonista Erich Weiss i archeolog Enoch Bowen. Niesłychane cuda i mrożące krew w żyłach okropności czekają na Ciebie nad brzegiem Nilu, pod piramidami!

Jak grać

„Ancient Horror” to gra kooperacyjna dla 1-8 osób. Każdy gracz wybiera jednego z dwunastu Badaczy, którzy różnią się zdrowiem, poczytalnością i pięcioma umiejętnościami: wiedzą, komunikacją, uwagą, siłą i wolą. Podróżując po świecie detektywi rozwiązują zagadki, wpadają w pułapki i walczą z potworami. Ponadto podczas rozgrywki gracze otrzymają różne przydatne przedmioty, znajdą sojuszników, artefakty i zaklęcia.

Każda runda gry składa się z trzech faz:

  • Faza Akcji, w której gracze poruszają się po polu gry, kupują niezbędne przedmioty, sojuszników i różne usługi, a także bilety na statki i pociągi, aby szybciej poruszać się po świecie
  • Faza kontaktu – Podczas tej fazy gracze nawiązują jeden z trzech kontaktów: walka, lokalizacja i kontakt żetonowy. Najczęściej karta jest losowana do określonego rodzaju kontaktu, który opisuje zdarzenia, pozytywne lub negatywne.
  • Faza Mitu – podczas której główny gracz losuje kartę Mitu i rozpatruje jej efekty w podanej kolejności. Każdy z efektów wpływa inaczej na Twoją część

Kto wygrał?

Aby wygrać, grupa badaczy musi rozwiązać trzy zagadki, unikalne dla każdego Starożytnego. Jeśli jednak żeton beznadziejności osiągnie zero, Starożytne Zło budzi się i badacze muszą z nim walczyć w otwartej konfrontacji. Jeśli graczom nie uda się wygrać, świat pogrąży się w ciemności i cała ludzkość przegra.

Funkcje gry

Epicka gra planszowa „Ancient Horror” została stworzona specjalnie z myślą o fanach serii „Arkham Horror”, a także fanach mistycyzmu i twórczości Lovecrafta. Gra wprowadzi Cię w ponurą atmosferę, gdzie każdy Twój krok wpływa na przyszłość całego świata. Będziesz mógł podróżować po całym świecie, próbować rozszyfrować tajne wiadomości i pokonać nieziemskie stworzenia. Gra ma kilka poziomów trudności i jest odpowiednia zarówno dla zainteresowanych początkujących, jak i doświadczonych detektywów. A każdy z Starożytnych ma unikalną talię z zagadkami i własnymi cechami. Czy będziesz mógł teraz spać spokojnie w nocy, wiedząc, że Starożytny Horror już prawie się obudził?