Opis przejścia zniszczenia chaosu Flatout 3. Armagedon odłożony na lepsze czasy

PEŁNY TYTUŁ: FlatOut 3: Chaos i zniszczenie

DEWELOPER: Studio gier Team6

WYDAWCA: najpierw strategia

PLATFORMA: PC

GATUNEK MUZYCZNY: Wyścigi

Jak śnieg na głowach uderzyła w nas zapowiedź trzeciej części legendarnej serii wyścigowej FlatOut. Czego nie mów, ale fajnie, gdy jakieś wyjście ciekawa gra mówią tylko tydzień przed jego wydaniem - nie musisz dręczyć się długimi oczekiwaniami. Jednak radość natychmiast ustąpiła złemu przeczuciom, gdy tylko stało się jasne, że studio Bugbear, odpowiedzialne za poprzednie części serii, zostało bez pracy. Praca nad triquelem została przekazana deweloperom z Team6 Game Studios, którzy w ciągu swojego długiego istnienia nie stworzyli ani jednej gry. godny projekt i niestety nie stała się grą, która mogłaby wstrząsnąć tym ugruntowanym trendem.

Nowo wybity spadkobierca serii natychmiast denerwuje gracza brakiem jakiegokolwiek trybu kariery, nawet tutaj waluta gry nie: nowe samochody otrzymujesz w prezencie za pomyślnie wykonane zadania. Zamiast tego do wyboru jest aż dziewięć różnych trybów, dostępnych zarówno dla pojedynczego gracza, jak i gry online. Classic Race, podobnie jak poprzednio, to wyścigi pierścieniowe na różnych typach terenu z udziałem piętnastu rywali.

To właśnie ten tryb, jak żaden inny, wyraźnie pokazuje jedną z najważniejszych mankamentów projektu – po prostu obrzydliwą fizykę kolizji i sterowania. Przejechanie pierwszym proponowanym torem zajmie dużo czasu, aby zdobyć upragnione pierwsze miejsce, a sprawa nie jest tu wcale przesadnie skomplikowana – samochód zachowuje się na drodze wyjątkowo nieadekwatnie, a przeciwnik, który przypadkowo w ciebie uderzy, może łatwo obrócić samochód o ponad sto osiemdziesiąt stopni, nawet przy małym dotknięciu.

Wszystko to całkowicie zabija szansę na czerpanie przynajmniej przyjemności z wyścigów podczas FlatOut 3: Chaos i zniszczenie- przeważnie proces gry powoduje tylko podrażnienie. Gracz musi być cały czas w napięciu, aby utrzymać niegrzeczny pojazd, a także uderzyć samochód przeciwnika w bok lub w tylny zderzak, co w poprzednich częściach przyniosło wiele radości, nie ma już ochoty, bo po zderzenie samochód może zachowywać się wyjątkowo nieprzewidywalnie i trzeba zaczynać od nowa. Nawiasem mówiąc, liczbę zawodników, a także liczbę okrążeń można łatwo dostosować przed każdym wyścigiem.

W trybie Stunt Man, tak jak poprzednio, musisz wykonywać różne sztuczki w powietrzu przez kierowcę, po rozpędzeniu i podrzuceniu go wyżej. Zazwyczaj zadania sprowadzają się do prostego uderzenia mężczyzny w środek tarczy, ale zdarzają się też egzotyczne rodzaje rozpieszczania: na przykład lokalne odpowiedniki golfa i pinballa. Ta zabawa to kilka rzeczy, które gra może sprawić przyjemność, ale nadal są one dalekie od szaleństwa oferowanego w sequelu, zwłaszcza że kot płakał misje w trybie lokalnym i możesz je wszystkie wykonać w mniej niż godzinę.

Po tym, jak jazda po lokalnych torach wystarczająco poruszyła ci nerwy, a wyrzucenie kierowcy staje się nudne (wierz mi, nie będziesz musiał długo czekać), możesz wyładować swoją złość na twórcach w lokalnych odpowiednikach Destruction Derby - The Big Tryby bitwy i areny bitewnej. Każda z nich oferuje pięć aren do stworzenia prawdziwego karmagedonu: maszyny cały czas taranują się nawzajem, próbując wysadzić jak najwięcej przeciwników i odpowiednio zdobyć jak najwięcej punktów.

Właściwie cała ta akcja wygląda rutynowo, nudno i monotonnie, a zakończenie walki (jeśli doczeka się tego) można porównać do dwóch zmęczonych na śmierć bokserów, leniwie przytulających się, by nie wpaść na ring. Po prostu przyspieszamy i taranujemy, przyspieszamy i taranujemy, a niektóre samochody są tak wytrwałe, że każdy z nich zajmuje pięć minut. Cóż, system punktacji w FlatOut 3: Chaos i zniszczenie nie podlega żadnej logice – w trzy minuty niezdarnej jazdy można zarobić dziesięć razy więcej niż w piętnaście minut zgrabnych i przemyślanych manewrów.

W trybie Monstertrucks będziemy mogli jeździć jeepami z gigantycznymi kołami. Zadania tutaj są proste i nieskomplikowane: zmiażdżyć określoną liczbę beczek / autobusów / samochodów w wyznaczonym czasie. Procedura jest dość nudna, zwłaszcza że wszystkie zadania tego trybu wykonuje się na tej samej mapie. Wyróżnia się tylko misją, w której musisz dostać się do kopalni morskiej i jako pierwszy wepchnąć ją do dużej dziury. Cieszę się, że w grze pojawiły się bolidy Formuły 1 i odpowiadające im tory wyścigowe.

Tryb Speed, do którego twórcy dodali tę klasę samochodów, jest wykonany bardzo dobrze i pozwoli ci trochę odpocząć pomiędzy innymi rodzajami zawodów. Chodzi o to, że prowadzenie aut jest dość łatwe i, co dziwne, można nawet pozwolić sobie na taki luksus, jak taranowanie rywali: w przeciwieństwie do zwykłych samochodów mięśniowych i sportowych, te pełne wdzięku konie nie odlatują w chaotycznym kierunku przed uderzeniem, ale posłusznie są posłuszne twoje polecenia.

Również w grze istnieją osobne zawody, które odbywają się wyłącznie w nocy. Tory dla tych wyścigów zostały całkowicie przeniesione z trybu Race, ale nie ma ochoty skarcić programistów za taki hack: nie tylko widoczność na torach nocnych nie jest tak dobra jak w świetle dziennym, ale także leje nas bardzo ulewny deszcz , co, choć nieznacznie, ale nadal wpływa na obsługę.

Nie ma prawie nic, co mogłoby zadowolić miłośników jazdy w terenie, tryb Offroad w FlatOut 3: Chaos i zniszczenie ma tylko cztery tory (dwa w jednym kierunku i dwa w drugim). Zadania to zwykły wyścig sprinterski, ale zajęcie pierwszego miejsca nie jest tu głównym zadaniem. Zwycięzcą zostaje gracz, który zdobył najwięcej punktów, które są przyznawane za skakanie, dryfowanie, niszczenie obiektów i taranowanie przeciwników.

Tutejsza ścieżka dźwiękowa jest dość nudna i nie można jej porównać ze wspaniałymi jadącymi kompozycjami z poprzednich części. Kilkanaście przeciętnych melodii szybko się nudzi i wkrótce pojawia się silna chęć ściszenia muzyki do „0”. W grafice brakuje też gwiazd z nieba: taki obrazek wyglądałby dobrze tylko na poprzedniej generacji konsol. Igrodely z Holandii próbował ukryć wszystkie niedociągnięcia za gęstą warstwą rozmycia i innymi postefektami.

Dotarcie do kogoś w trybie dla wielu graczy jest prawie niewykonalnym zadaniem: wydaje się, że wszyscy wokół wymarli i tylko ty grasz w tę grę. Maksymalna liczba graczy, których widziałem w sieci to dwa i powiem szczerze, że nie ma tu nic wspólnego z tak „rozległym” zespołem. Tydzień po premierze deweloperzy uprzejmie udostępnili pierwszą łatkę, która naprawdę naprawia niektóre wady balansu i błędy. Na przykład łatwy poziom trudności jest teraz naprawdę łatwy, a dźwięk silników samochody wyścigowe nie znika już po awarii.

Zmiana dewelopera udała się do gry wyraźnie nie jest dobra. Powiem więcej, wydanie projektu tej jakości ze słowem „FlatOut” w tytule jest naprawdę obrzydliwe ze strony Team6 w stosunku do graczy. FlatOut 3: Chaos i zniszczenie to próba mało znanego studia, by zarobić jak najwięcej pieniędzy na słynnej franczyzie. Niewygodne sterowanie, koszmarna fizyka i przestarzała grafika mogą tylko irytować gracza. Projekt wyraźnie nie jest wart twoich pieniędzy i czasu, to nie jest to samo FlatOut ...

FlatOut 3: Chaos i zniszczenie- zręcznościowe gra wyścigowa, trzeci z serii popularnych wyścigów survivalowych, w których biorą udział samochody o różnych barwach. Głównym zadaniem nie jest prowadzenie wyścigu, ale utrzymanie się przy życiu do końca wyścigu. Ty i przeciwnicy dołożycie wszelkich starań, aby zepchnąć się nawzajem z toru, wysłać się na poważną przeszkodę lub stworzyć przeszkodę nie do pokonania za pomocą obiektów otaczających tor. Jak już fani serii przyzwyczaili się, w trzeciej części pojawi się kilka różnych trybów - turniej, wyścigi zręcznościowe i wiele więcej, w szczególności twórcy nie pozbyli się swojego ukochanego trybu mini-gry, w którym może zagrać w rodzaj rzutki lub kręgle z kierowcą samochodu wylatującym przez przednią szybę w kolizji.

Cechy gry

  • Zmodyfikowany silnik graficzny pozwala na umieszczenie na każdym torze nawet kilkudziesięciu interaktywnych, zniszczalnych obiektów;
  • Flota składa się z 47 pojazdów różnych typów i modeli. W niektórych trybach możliwe jest ulepszanie i ulepszanie głównych komponentów samochodu zgodnie z Twoim stylem jazdy;
  • Dostępnych jest dziewięć różnych trybów gry, w tym epickie wyścigi, w których gracz musi przejść kolejno wszystkie 62 tory, biorąc udział w szalonych wyścigach przetrwania;
  • Tryb wieloosobowy ma do dyspozycji 8 różnych rodzajów wyścigów, których liczba uczestników może sięgać nawet 24.

Rozgrywka

W przeciwieństwie do poprzednich części, tym razem twórcy nie przywiązali większej wagi do realizmu fizycznego modelu, ale skupili się na jeździe i zastrzykach adrenaliny, które będą towarzyszyć graczowi przez każdą minutę wyścigu. Będzie tu wszystko, zawrotne loty, niesamowite akrobacje i wiele, wiele walk na torze, z wrogiem i przeszkodami rozmieszczonymi wszędzie przez projektantów torów i tworzonymi przez twoich przeciwników. W większości wyścigów ostatnia osoba będzie myślała o miejscu na mecie. Ogólnie rzecz biorąc, dotarcie do mety będzie dużym problemem, ponieważ wszystko w grze jest przeciwko tobie, rywale, krnąbrny tor, samochód, który próbuje włamać się w kolejny niekontrolowany poślizg. Nie zapomnij też o ogromnej liczbie różnych przeszkód i sztuczek tworzonych przez przeciwników, aby zablokować ci drogę, a nawet usunąć cię z wyścigu.

Przekazywanie okazji

W sumie w grze dostępnych jest 9 różnych trybów, każdy z nich ma swój szczególny smak, swój własny smak, ale wszystkie łączy jedno – zniszczenie wyniesione do absolutu. Nie ma znaczenia, czy ścigasz się w wyścigach torowych, czy wybierasz się w epicką podróż po wszystkich torach, walczysz z tłumem przeciwników na arenie aż do zagłady, czy rzucasz nieszczęsnego kierowcę przez przednią szybę na zaimprowizowany cel , wszystko tu jest przepełnione duchem zniszczenia, bo pęka i eksploduje, rozpada się i prawie wszystko rozbija się z straszliwym rykiem, nie wyłączając samochodów i części torów.

Flatout 3: Chaos i zniszczenie- niespodziewanie ogłoszono Nowa część doskonała seria wyścigów arcade Flatout, w którym Zespół 6 Game Studios obiecał więcej i lepiej. Po drodze stosy torów, tryby, samochody i tysiące zniszczalnych obiektów. Plus innowacje, takie jak wyścigi nocne, wyścigi terenowe i bitwy samochodowe na wielkich stopach. Data wydania Wyprostuj 3- 13 grudnia 2011 r. Niestety ta gra ma niewiele wspólnego z poprzednie części, nie licząc nazwy i wyglądu menu. I własnie dlatego:

Gatunek muzyczny: Wyścigi

Deweloper: Zespół 6 Game Studios

Wydawca: najpierw strategia

Chaos i zniszczenie...

Ostatnie lata mieszkanie na Wii z holenderskiego studia Drużyna 6, która specjalizuje się w rozwoju tanich i tandetnych wyścigów, wciąż pogrzebała niegdyś świetną serię wyścigową. Dobra NFS, który co roku zdobywa już dwie gry na różnych płaszczyznach, jest przynajmniej w czym wybierać. Z jednym z najpiękniejszych wyścigów o wypadkach i zniszczeniach okazało się to znacznie smutniejsze.

Wydawnictwo najpierw strategia zapewniłem, że Flatout 3: Chaos i zniszczenie będzie bezpośrednią kontynuacją Flatout 2 2006. Jeśli pamiętasz, druga część, jak Ostateczna rzeź, to jeden z najpiękniejszych i najbardziej jadących wyścigów o doskonałej zniszczalności na torach, który do dziś może konkurować tylko z Wypalić się.

Seria pogrzebowa

Szkoda, że ​​fińskie studio Bugbear Rozrywka odmówił podjęcia pracy nad kolejną częścią, bo po zapoznaniu się z nowym produktem staje się oczywiste: Holendrzy, delikatnie mówiąc, nie są najlepsi na świecie. Twórcy postanowili maksymalnie upchnąć tę „trójkę”: zachowaj 62 tory w kilkunastu ciasnych i niewygodnych lokalizacjach (swoją drogą, na każdym jest naprawdę 20 tysięcy zniszczalnych obiektów!), 20 postaci, 47 samochodów, dziewięć trybów jeden gracz i aż osiem trybów multiplayer, obsługujących do 16 osób online. I oczywiście nie zapomniano o głównej „sztuczce” serii - wszelkiego rodzaju trybach sztuczek, w których trzeba rzucić nieszczęsnego kierowcę przez przednią szybę, aby pięknie uderzył w każdą przeszkodę lub wypalił się w ogromnym cyrkowym obręczy .

Dla miłośników thrashu

Wszystko to w grze jest obecne i zagadkowe. A po co to wszystko, skoro fizyka i grafika są na poziomie sprzed pięciu lat, a nawet ze studia, które wymyśliło niegrywalne gry zręcznościowe. Z wygląd zewnętrzny Po kilku minutach gra naprawdę się męczy. Toksyczne kolory, prehistoryczne tekstury i przyciągające wzrok światło – to koniec świata! Nie mówiąc już o „dziecięcym” modelu fizycznym, dzięki któremu auta prawie nic nie ważą i nawet przy lekkich kolizjach latają po torze niczym gumowe piłki.

A najbardziej irytujące jest to, że to koszmarna techniczna egzekucja zrujnowała wszystko, co teoretycznie mogło się obrócić Flatout 3: Chaos i zniszczenie w dobrą, rozbudowaną kontynuację. Oczywiście nie jest to kompletny żużel, ale możesz w to grać tylko wtedy, gdy postrzegasz grę jako tanią parodię wciąż pierwszej klasy Flatout 2.

Wygląd zewnętrzny Płaskie 3 na PC żywo przypomniała mi się scena o dwóch "nerdach" z filmu "Karty, pieniądze, dwie beczki do palenia":

Wymagania systemowe

Core 2 Duo/Althon X2 2 GHz

2 GB pamięci

GeForce 8600/Radeon HD X2600

Dysk twardy 11 GB

Zalecane wymagania

Rdzeń 2 Quad/Phenom X4 2,5 GHz

4 GB pamięci

GeForce GTX 590/Radeon HD 6970

Dysk twardy 11 GB

- Co to jest?
- Nawozy...
— Sześć godzin temu wyszedłeś do kasy i wróciłeś z ukamienowaną dziewką i workiem nawozu. Słyszę dzwonki alarmowe, Willie.

To samo z Team6 (w ostatnie czasy po cichu rzeźbiące rękodzieło Wii) - jakby kilka osób opuściło biuro na rok lub dwa i wróciło z wersją wydawniczą, pudełkami pełnymi płyt DVD i stosem drukowanych okładek. To oczywiście wymysł, ale niech będą wesołe skojarzenia niż żałobne wycie i lamenty.

Ruiny Filipa Filipowicza

W rzeczywistości nic strasznego się nie wydarzyło. Rodzina mieszkanie czuje się świetnie dzięki Steamowi, a jeśli chodzi o rzekomą trzecią część, to szybko utonie w gamingowym bagnie. Team6 ma szczęście, że teraz niewielu pamięta jej dzieła sprzed 8 lat. Ja, jako zasłużony likwidator śmieci, które Holendrzy i Xing Interactive zrodziły w połowie 2000 roku, wyraźnie widzę: dostali dokładnie tę samą grę, co zawsze.

Nie, to jednak nie to samo. To ich najlepsza gra w historii. Lepszy ATV Mudracer(10%) i Wyścig uliczny w Szanghaju(dziesięć%)! Lepszy Taxi Racer Londyn 2(16%) i Taxi Racer Nowy Jork 2(16%)! Lepszy Elitarny obrońca Helisquad(19%)! To powinno być napisane w komunikacie prasowym, a nie nudna przynęta typu „realistyczny model uszkodzeń”. Tutaj twórcy musieli wytężyć wszystkie swoje możliwości - nie wiem, jaka jest nazwa mieszkanie pracował lub strategia Najpierw ... Ogólnie rzecz biorąc, Team6 wepchnięty do Płaskie 3 tak wiele rzeczy, które teraz pewnie nabiorą siły na kilka kolejnych lat. Ale prawdopodobnie nie dostanie kolejnej szansy.

W każdym podręczniku dla przeciętnych deweloperów drugie przykazanie (po „Nigdy nie twórz gry”) powinno brzmieć: „Nigdy nie bierz kontynuacji znanej serii”. Team6 dawno temu naruszył pierwszego, ale z drugim, siedząc spokojnie na rezerwacie, przynajmniej poradził sobie. Kto poważnie potraktuje produkty z nazwami typów? Pizza Koleś lub Skuter War3z? Z mieszkanie w przeciwnym razie - zbyt wiele niepotrzebnych i zabójczych dla Chaos i zniszczenie Uwaga. Dlatego wystarczy pięć minut, aby to nieporozumienie wygasło. Szkoda, że ​​recenzji nie można zakończyć na tak chwalebnym tonie, ale spróbuję szturchnąć patyk i chwilę wytrzeć nogi.

Gdzie wszystko się dopiero zaczyna dla normalnych projektów (tryby, samochody, postacie, zespoły itp.), na Płaskie 3 wszystko nagle się kończy - nie ma tu ciekawej rozrywki. Najwyraźniej domyślając się, że talent i wyobraźnia Bugbeara nie są do konkurowania, autorzy postarali się zabrać nas z asortymentem. W ich grze można znaleźć wiele rzeczy, od wyścigów terenowych po malutkie odcinki „formuły” z samochodami prawie przyklejonymi do chodnika, od niejasnych misji na wielką stopę (aby strącić pięć płonących autobusów – dlaczego?) po nocne pojedynki na deszcz (wyjątkowy wynalazek! ). Zwykła kariera to chaotyczny zestaw wyścigów w różnych lokalizacjach, Team6 nie wie, jak to zrobić w inny sposób. Classic Destruction Derby - już w dwóch wersjach: wiązka mała dla 16 uczestników i wiązka mała dla 24 uczestników. Nagrody pieniężne? Strojenie? Aktualizacje są bezpłatne i za naciśnięciem jednego przycisku. Najbardziej ponure wrażenie, oprócz projektu menu i interfejsu, pozostawia sekcję „Kaskader”, ponieważ jej głównym zajęciem jest wyrzucenie na cel. Szczególnie wypaczone są jego zasady: pojedyncza próba; musisz ściśle znaleźć się w „strzał w dziesiątkę”; nie zapewnia się rozpoznania terytorium; lot napompowanego tuszy kierowcy, piłka odbijająca się od ziemi, można trochę kontrolować.

Oczywiście, wyścigi na torze a bitwy na arenie są zawsze wygrane. Szlaki podczas Płaskie 3 naprawdę nieźle, mają ogromną ilość śmieci i pułapek pirotechnicznych na każdym kroku (w postaci złomu wypchanego materiałami wybuchowymi i czerwonych beczek), są nacięcia ukryte za pozornie solidnymi przeszkodami. „Chaos i destrukcja” są pełne, ale nawet pod wpływem hipnozy Team6 nie byłby w stanie dopasować do tej podstawy swojego bliskiego zrozumienia wyścigów zręcznościowych. Jeśli zespół z roku na rok wypuszcza klony poziomu Lodowiec, zaoferuj jej rozwój mieszkanie (NFS, TDU, Brud) - bez względu na to, co robić Cereteli główny architekt Moskwy.

To nie tylko zabawa, to obrzydliwe. Prawa fizyki nie mają tu zastosowania, samochody toczą się z każdego kichnięcia, dokładnie w " Potwór ZSRR" i sklejają się ze sobą jak namagnesowane. Mieszanka halucynogennych kolorów uwielbianych przez Team6, zakrywająca brzydotę modeli i nudne otoczenie, nieustanne eksplozje w duchu tanich filmów akcji, efekty grosza - wystarczy zamieszania. A co z grą?

W odpowiedzi, tryb wieloosobowy jest szczególnie orientacyjny, cichy i biegający tak bardzo, że mimowolnie myślisz – czy był tu ktoś (osiągnięcie Steam „Smak chwały” – zwycięstwo w wyścigu online – otrzymało 0,4% użytkowników)? Tylko raz udało mi się tam spotkać żywą duszę (swoją drogą, Holendra). Przez kilka minut ze smutkiem wpędzaliśmy nas we dwoje w berka na zbocze jakiegoś wzgórza i rozbiegliśmy się...

Streszczenie

Prawdziwa klasa Płaskie 3- 20 proc., a niech tak będzie 21. Jednak w porównaniu z polskim rękodziełem na godzinę ma początki sensownego rękodzieła. Ale nie ma ucieczki przed zemstą Team6. Przynajmniej za to, że jeszcze nie umarła i odważyła się wyjść do przyzwoitego społeczeństwa.

PS Chociaż sami deweloperzy są bardzo optymistyczni, zamierzają wydać DLC, a w jednej z łatek ogólnie byli hojni darmowa mapa„Moskwa” - arena na nabrzeżu Kremla. Dobrze w ” Moskiewski przewoźnik„Nie było gorzej narysowane…