Gdzie są światowi szefowie. Bossowie Czarnej Pustyni Online. Wiedza szefa

W grze występują 4 rodzaje bossów:

  • Quest (zabity sam)
  • Szefowie grup: codziennie i co tydzień (dla 1-5 graczy)
  • Bossowie przywoływani przez zwoje upuszczane przez moby (dla 1-3 graczy)
  • Raid bossowie

Warto zauważyć, że w otwarty świat jest bardzo mało bossów, a to sprawia, że ​​są miejscem zaciętych bitew między gildiami, ponieważ dropy z nich są bardzo, bardzo cenne! Dokładny czas odrodzenia bossów nie jest jeszcze znany, możemy jedynie powiedzieć, że będzie to od 1 do kilku dni z kilkugodzinnym rozrzutem. Tych. Bossowie nie będą się pojawiać po dokładnym czasie po zabiciu, ale z odrobiną losowości. Warto też wiedzieć, że im wyższy poziom postaci, które zabiją bossa, tym mniej lootu można z niego uzyskać.

Szef - Czerwony Nos

Przywódca chochlików, nazywany Red Nose, jest bossem 40 poziomu. Jeśli zabijesz go postaciami na poziomie 50+, to jako zrzut od niego otrzymasz:

  • 5 - 15 zaklęć broni i zbroi
  • 10% szansy na pancerz bossa
  • 10% Miecz Kapitana chochlików (umieszczany w twoim domu i zapewnia premię do zwiększania obrażeń o 15% na 3 godziny)

Jeśli przywrócisz życie bossowi Red Nose do 50%, wpadnie on w szał i zwiększy swoją prędkość i siłę ataku, a także prędkość biegu. Wszyscy bossowie w grze mają tę funkcję.

Szef - Geass

Goblin Leader Geass to boss 40 poziomu. Geass mieszka w jaskini na wschód od Velii. W nagrodę za zabicie bossa możesz otrzymać:

  • 30% szansy na trzy rodzaje zbroi (moce Herkulesa, moce Hewe i moce Szczęścia)
  • 10% szansy na uzyskanie przez Hełm Geath 100HP
  • 50% szansy Wypchana głowa lisa (umieszczona w twoim domu i dająca wzmocnienie zwiększające PM na 3 godziny)

Po tym, jak bossowi zostało 50% zdrowia, zyskuje bardzo potężną zdolność do trafienia w obszar wokół niego. Najważniejsze to zapamiętać animację bossa, którą wykonuje przed atakiem obszarowym i uciec przed nim na czas.

Szef - Tchórzliwy Phek

Jest to boss poziomu 50 z atakiem dystansowym i silnym obszarem działania 360 stopni. W nagrodę za zabicie go możesz otrzymać:

  • 5 - 15 zaklęć dla broni i zbroi
  • 30% szansy na trzy rodzaje hełmów (moce Herkulesa, moce Hewe i moce Szczęścia)
  • 10% szansy na rękawiczki

Szef - Muscana

Jest to dość silny boss 50 poziomu, który może na ciebie wskoczyć, rzucając umiejętności obszarowe, ogłuszając i zadając serię potężnych ciosów. Tego bossa znajdziesz w klasztorze pod wioską Glissia. Można śmiało powiedzieć, że ten boss jest o rząd wielkości silniejszy niż Red Nose, Geass i Phek. Za zabicie tego bossa możesz otrzymać:

  • 15% szansy na trzy rodzaje butów (moce Herkulesa, moce Hewe i moce Szczęścia)
  • 10% szansy Muskan Boots

Boss - Wielki Błotny Potwór

Boss na poziomie 50, który przywołuje na skórze małe stworki z błota. Boss ma 100% odporności na ogłuszenie i grab i jest w stanie atakować bez przerwy. W nagrodę za zabicie go możesz otrzymać:

  • 10 - 25 zaklęć dla broni i zbroi
  • 15% szansy na trzy rodzaje rękawic (moce Herkulesa, moce Hewe i moce Szczęścia)

Szef - Haxa Marie

Ta wiedźma na 51. poziomie sprawi ci sporo problemów z teleportacją i niewidzialnością. Wiedźmę możesz znaleźć w miejscu, w którym znajdują się szkielety. W nagrodę za zabicie jej możesz otrzymać:

  • 5 - 20 zaklęć dla broni i zbroi
  • 30% szansy na broń Liberto dla każdej klasy

Teraz światowi bossowie pojawiają się zgodnie z harmonogramem:

Teraz, gdy boss zniknie, trofea może otrzymać nawet 80% wszystkich graczy, którzy z nim walczyli, podczas gdy jakość trofeów jest niższa i jest ich mniej. 10% graczy, którzy zadali najmniej obrażeń Bossowi Świata, nie może już otrzymać Skrzyni z Bronią Bossa.

Teraz skala zdrowia bossa jest taka sama dla wszystkich kanałów.

jeśli na kanale pojawi się boss światowy, tryb PvP jest blokowany do jego śmierci

  • innymi słowy, nie możesz włączyć trybu ani rzucić wyzwania innemu graczowi, gdy światowy boss żyje na twoim kanale;
  • PvP nie działa po pojawieniu się takich światowych bossów jak Kzarka, Nouver, Karanda, Ancient Kutum, Offin the Destroyer, Muraka i Quint;
  • W momencie pojawienia się bossa światowego zostaniesz przeniesiony z areny, jeśli jesteś na Arenie Wolności, w osobistej bitwie lub bitwie gildii;
  • PvP jest dostępny w Arena of Arsha i Arena of Blood.
  • UPD. Od momentu pojawienia się bossa światowego nie ma możliwości zmiany kanału przez 15 minut;

Ogromny potwór z błota

Skorumpowany władca Kzarku

Lokalizacja -

Czas do zabicia: 15 minut.

czerwony nos

Tchórzliwy Bheg

Olbrzymi Drzewiec

Ołówek

Lokalizacja - Grzbiet Karanda

Czas do zabicia: 15 minut. W rzeczywistości zabijają przez 3-5.

Miejscem odrodzenia jest Grzbiet Karanda. Wiedzę o Karanda można uzyskać od NPC Claxtor, menedżera węzła Karanda Ridge za 400 punktów przyjaźni.

Upuszcza skrzynię ze złotą przebudzoną bronią najwyższej jakości.

Na ten momentłatwiejsze zabijanie bossów - m.in. strefa, w której boss będzie teraz dawał superumiejętność, jest podświetlona na czerwono. Wystarczy uciec z czerwonej strefy, a będziesz cały i zdrowy.

Nouver

Lokalizacja -

Czas do zabicia: 15 minut.

Nouver pojawia się natychmiast po komunikacie systemowym, a nie po 30 minutach, jak poprzednio;

Kutum

Lokalizacja -

Czas do zabicia: 15 minut.

Lokalizacja - Ruiny lasu Mirumog

Czas do zabicia: 15 minut.

  • podczas bitwy musisz zaatakować nie tylko Offina, ale także jego korzenie, a także aurę ochronną;
  • przeciwko ochronnej aurze skuteczne są zamki lontowe;
  • kary są nakładane na postać, jeśli zginie w walce z bossem.

Trofea z Ofin

Zabijając bossa możesz zdobyć następujące przedmioty:

  • „Zapieczętowana Skrzynia Światła Offin”;
  • „Pas Blasku Veltara”;
  • „Wściekłość lasu”;
  • elementy zestawu Lemoria;
  • "Kryształ wzmocniona magia- Gobellinus”;
  • „Kryształ Zmienionych – Gobellinus”;
  • „Kryształ odrodzonej magii – Gobellinus”;
  • „Kamień porażki”;
  • „Oddech lasu”;
  • „Energia lasu”;
  • „Czarny kamień (broń)”;
  • „Czarny kamień (zbroja)”;
  • Kora młodego ent.

30 graczy, którzy zadali najwięcej obrażeń korzeniom, ma dużą szansę na zdobycie dodatkowych przedmiotów: Roots of Offin, Beam of Light of Offin;

30 graczy, którzy zadali najwięcej obrażeń aurze, ma dużą szansę na zdobycie dodatkowych przedmiotów: Fury of the Forest, Promień światła Opin;

Gracze, którzy zaatakowali korzenie i aurę, ale nie uszkodzili samego bossa, nie otrzymują głównych trofeów.

„Korzenie Ofina”: 1 szt. można sprzedać kupcom za 50 000 srebra.

„Promień światła Offin”: po zebraniu 100 Beams of Light udaj się do Grany, do NPC Dixie Po, weź od niego zadanie "Beams of Light of Offin", aby wymienić 100 Beams na "Sealed Chest of Light of Offin"; warunki zadania - poziom 56 i wyższy; misję można ukończyć tylko raz na konto, po czym Dixie Po zaoferuje wymianę promieni na fragmenty wspomnień w stosunku jeden do jednego. Innymi słowy, 1 Belka na 1 Fragment.

„Zapieczętowana Skrzynia Światła Offin”:

  • zawiera broń światła Opin dla twojej klasy postaci;
  • Najważniejsza jest nowa broń Offina.

Kary za śmierć w pobliżu Offin są takie same jak w przypadku innych bossów światowych.

Kwinta

Lokalizacja -

Czas do zabicia: 15 minut.

Muraka

Lokalizacja -

Czas do zabicia: 15 minut.

Dobrze

Statek zmierzający do Ocean Blade odpływa z brzegu 5 minut po odrodzeniu.

Serwery, na których pojawi się również Boss Vell:

— Kalfeon 3

— Media 3

- Walencja 3

Czerwony smok Kamos

Czerwony smok Kamos pojawia się 3 razy w tygodniu (czwartek o 22:30, sobota o 23:30, niedziela o 12:00) w Legowisku Kamosa na wszystkich serwerach Black Desert, z wyjątkiem serwerów Olivii i Arsha.

- Po powiadomieniu o pojawieniu się Czerwonego Smoka Kamotha pojawiają się posągi i potwory Plemienia Kagumów. Kamuflaże pojawią się po tym, jak gracze zaczną niszczyć posągi.

- Garmoth znika, jeśli nie zostanie zabity 15 minut po rozpoczęciu bitwy.

- Za każdym razem, gdy zdrowie Kamose spadnie poniżej określonego poziomu, pojawi się powiadomienie systemowe, a losowa statua spośród pozostałych ożyje. Niezależnie od tego, kiedy posągi zostaną wskrzeszone, Kamos znika po 15 minutach od rozpoczęcia bitwy.

„Czerwony smok Kamos ma potężne umiejętności i stanowi poważne zagrożenie dla poszukiwaczy przygód.

- Jeśli Czerwony Smok Kamoth zostanie pokonany w bitwie z poszukiwaczami przygód i odleci zostawiając trofea, poszukiwacze przygód, którzy najbardziej przyczynili się do zwycięstwa, będą mogli otrzymać różne przedmioty, takich jak Serce Kamoth, które może ulepszyć podbroń Nouver/Katum.

W BDO bossowie światowi są najpotężniejszymi mobami z ogromnym zdrowiem i imponującym atakiem. Na ich farmie, oprócz zabijania bossów polowych, możesz przy odrobinie szczęścia zarobić niezłe pieniądze. Z tego przewodnika dowiesz się o cechach bossów światowych i polowych, ich reputacji, gdzie znaleźć licznik czasu, stół odradzania i same potwory. Możesz przeczytać o bossach Dark Rift.

Światowi Bossowie BDO

Od dłuższego czasu bossowie należący do bossów światowych pojawiają się w BDO ściśle według określonego harmonogramu. Są to Kzarka, Karanda, Kutum, Nouver, Offin, Quint, Muraka, Kamos i Vell. Te potwory żyją przez 15 minut i w tym czasie aktywacja Tryb PVP niemożliwe, nawet jeśli nie poszedłeś na farmę, a zmiana kanału nie jest dostępna. Miejsca odradzania się wszystkich bossów światowych i polowych są zaznaczone na mapie świata (jak w większości gier MMORPG, aktywowane przez naciśnięcie angielskiego M na klawiaturze).

Światowi bossowie BDO pojawiają się jednocześnie na wszystkich kanałach jednocześnie. Są cross-serwerowe, co oznacza, że ​​poziom zdrowia jest wspólny dla wszystkich kanałów i zmniejsza się z powodu obrażeń zadawanych przez wszystkich graczy, którzy przybyli na farmę. Dzięki koordynacji działań, które doprowadziły do ​​​​zabicia bossa, najlepsi zadający obrażenia otrzymują hojną nagrodę. Reszta - na szczęście.

Jeśli potwór nie został zabity, odchodzi, a uczestnicy rzezi otrzymują gorszy spadek. Bycie członkiem rajdu lub grupy jest opcjonalne: nie wpływa na nagrodę. Jedynym przypadkiem, w którym jest to właściwe, jest rozgrywana stała, której uczestnicy wzajemnie się wzmacniają i leczą. Przy dużej koncentracji graczy w jednym miejscu aktywowany jest tryb optymalizacji, ukrywający innych graczy, aby zmniejszyć obciążenie karty graficznej.

Harmonogram BDO World Bosses nie zmienił się od wiosny 2019 roku. Ta tabela uwzględnia również oblężenia, więc bossowie nie pojawiają się podczas nich - nie dołączają się zgodnie z harmonogramem. Dowiedzenie się, kiedy pojawiają się bossowie w BDO, jest łatwiejsze w klient gry naciskając przycisk F1 i klikając pozycję „World Bosses” po prawej stronie menu. Zegar szefa dla różne serwery dostępne na tej stronie. W tej chwili stół szefa BDO wygląda tak:

Kzarka

Zepsuty władca, czczony jako bóstwo, a przy okazji samiec. Każdy gracz mógł go spotkać podczas wykonywania początkowego łańcucha zadań od Czarnego Ducha. Pojawia się w Sanktuarium Serendii tuż pod Heidel na południowy wschód od Glish. Ma kilka ataków obrażeń w okolicy, między nimi uderza czterema łapami i mackami. Najcenniejszym łupem z tego bossa jest skrzynia z bronią Kzarka, z której wydobywa się główną broń dla klasy postaci, która ją otwiera.

Ołówek

Królowa Harpii, która pojawia się na Grzbiecie Karanady na lewo od Obozu Straży Zachodniej na mapie. Okresowo zadaje obrażenia obszarowe, obsypując członków rajdu piórami. Możesz ukryć się przed tym atakiem, stając w środkach kręgu. Czasami przyzywa do pomocy mniejsze harpie, a także wybiera losowego gracza, który zadaje kilka potężnych ciosów. Najcenniejszym łupem jest skrzynia z przebudzoną bronią Karandy.

Kutum

Imponujący mechaniczny robak stworzony przez Pradawnych. Miejscem odrodzenia jest sala Red Sand Stone Hall w Walencji, tuż nad zamkiem Desert Naga. Bardzo zwinne stworzenie, które zadaje zarówno ciosy punktowe, jak i potężne ataki obszarowe. Najcenniejszym łupem jest skrzynia z dodatkową bronią Kutum, która jest brana pod uwagę ze względu na dodatkowe parametry.

Nouver

Trudność odnalezienia miejsca odrodzenia jest zwiększona ze względu na to, że znajduje się ono na pustyni, gdzie nawigacja nie działa. Będziesz musiał użyć kompasu lub poruszać się losowo, kierując się tymi różnymi stosami piasku, lub poprosić kogoś z drużyny i nawigować według jego lokalizacji. Nuver jest potężnym, ale niezbyt niebezpiecznym smokiem o średniej sile ataku. W ostatnie czasy prawie nigdy nie zabity przez graczy, jak chciwy. Najcenniejszym łupem jest skrzynia z drugorzędnymi broniami Nouver.

Ofin

Gigantyczne drzewo, które pojawia się w pobliżu węzła Ruiny Lasu Mirumog. Zadaje imponujące obrażenia, które wraz z opóźnieniami znacznie zmniejszają szanse postaci na przeżycie. Hoduje według następującego algorytmu: najpierw wycina się trzy korzenie, potem „kabinę” strzela z karabinów myśliwskich, a na koniec cały nalot ściga zbiegłego ducha, aby go zabić. Najcenniejszym łupem jest skrzynia z bronią światła Offin.

Quint i Muraka

Troll i goblin, którego gracze prawie nigdy nie zabijają. Niestety, Quint będzie musiał zostać zabity, kiedy zaczniesz przechodzić. Drop z tych bossów jest taki sobie. Najcenniejszą rzeczą są przedmioty, które można wymienić na Naszyjnik Ogra. Odradzają się w tym samym czasie w Calpheon niedaleko siebie (według standardów gry).

Kamos

Ogromny smok, który pojawia się w swoim legowisku na terytorium Drieghanów. Atak obszarowy ma kolosalny promień, a ataki punktowe są dość bolesne. Rajd podzielony jest na kilka etapów, podczas których Kamos przywołuje kagum. Po zabiciu tych mobów przez graczy pochłania ich dusze i staje się silniejszy, niszcząc jeden z czterech posągów. Najazd uznaje się za udany, jeśli wszystkie posągi zostaną zniszczone, a Kamos jest prawie pozbawiony zdrowia, po czym zaczyna biec. Boss ten pozostawia unikalnego zwierzaka - małego smoka, a także Serce Kamosa, które jest niezbędne dla Kutum lub Nouver.

Dobrze

Ogromny potwór morski, który pojawia się na otwartym oceanie. Jedyny boss, który jest hodowany na wodzie przez całą flotę na raz, strzelający z armat, co wymaga własnego brygu, eskorty lub galery gildii. Z bossa wypada Vell's Heart - rodzaj kamienia alchemicznego o bardzo "smacznych" właściwościach, a także przedmioty niezbędne do jego wytworzenia.

Bossowie polowi BDO

W BDO bossowie, zwani bossami terenowymi, są cieńsi pod względem siły, ale spadek z nich jest słabszy. Jeśli chodzi o ich wygląd, nie ma jasnego harmonogramu - każdy może wyjść na czas po rozpoczęciu odrodzenia w dowolnym momencie. Odradzaj się na 10 losowych kanałach, ale zwykle przynajmniej po jednym na region (Balenos, Serendia itp.). Średnia częstotliwość występowania to raz dziennie. Zdrowie takiego bossa na każdym kanale liczy się osobno, więc możesz kilkakrotnie farmić bossów terenowych, przechodząc na inny serwer.

czerwony nos

Pojawia się na lewo od Obozu Straży Zachodniej. Ogromny chochlik uzbrojony w sejmitar, którego ataki są głównymi atakami. Okresowo podskakuje, miażdżąc swoim brzuchem wszystkich pojawiających się bohaterów. Najbardziej niebezpiecznym atakiem jest krzyk: jeśli nie masz czasu na blokowanie, całe zdrowie zostanie bardzo szybko zdmuchnięte. Najcenniejszym łupem jest Red Nose Armor.

Olbrzymi Drzewiec

Miejscem odrodzenia jest węzeł gaju pustelnika. Niezbyt szybki, ale zadający spore obrażenia potwór, szczególnie udane ataki, które ogłuszają postać na maksymalnie 5 sekund. Z daleka rzuca kamieniami i stara się go dosięgnąć swoimi długimi gałęziami. Okresowo przywołuje asystentów, którzy wędrują w pobliżu, ale nie zadają prawie żadnych obrażeń. Najcenniejszym łupem jest zbroja Olbrzymiego Drzewca.

Tchórzliwy Bheg

Przywódca demonów ołtarza, uzbrojony w hak na długim łańcuchu. Pojawia się na węźle Northern Plain of Serendia. Swoim łańcuchem dociera do graczy w odległości kilku omów. Z bliska uszkadza nim, wykonując kilka krótkich uderzeń. Rozwścieczony macha bronią losowo przez kilka sekund. Najcenniejszym łupem są Rękawice Bheg.

Ogromny potwór z błota

Pojawia się na wzgórzu tuż pod Heidel. Jest bardzo powolny, ale przy udanym ogłuszeniu zabije postać kilkoma silnymi ciosami. Przyzywa mniejszych Mudmenów, które eksplodują po zniszczeniu. Niska prędkość bossa rekompensowana jest przyzwoitym zapasem zdrowia - jest on bardzo gęsty. Jednocześnie jest też bardzo chciwy, więc prawie zawsze jest ignorowany przez graczy. Najcenniejszym łupem jest Znak Cienia, pierścień ataku rzadkiej jakości.

Kaszwark

Stworzenie, które najbardziej przypomina ogromnego bazyliszka uzbrojonego we włócznię. Pojawia się w Drieghanie w pobliżu węzła Ruiny Tshiry. Oprócz broni wykorzystuje ataki trucizną, także w okolicy. Najpotężniejszy z bossów terenowych: jeśli postać ma mniej niż 300 obrony i nie jest wzmocniona, na pewno będziesz musiał kilka razy polecieć do przedstawiciela - z wyjątkiem RDM, który może latać. Najcenniejszym łupem jest pierścień Eye of Ruins (atak, legendarna jakość). Ponadto z Kashvark zawsze wypada niewielka ilość pozostałości ciemnej energii, które są wykorzystywane w rzemiośle. Wyhodowany przez graczy z różnym powodzeniem, ponieważ nie jest zbyt hojny.

Wypada z bossów światowych i terenowych

Oprócz powyższego bossa sprzętu, następujące przedmioty wypadają z bossów światowych:

  • Kzarka, Karanda, Kutum, Nouver, Offin - pieczęcie nominalne. 100 z tych przedmiotów można wymienić u NPC na skrzynię z bronią. Po oddaniu zadania ten sam NPC za każdą pieczęć daje Fragment Wspomnienia (ciastko).
  • Przedmioty jakiegoś poszukiwacza przygód - skrzynia z łupami legendarnej jakości, w której wypada losowa złota biżuteria, zarówno zerowa, jak i ulepszona do IV poziomu.
  • Sztabki złota o wartości 1 miliona srebra.

Wszyscy bossowie, w tym bossowie polowi, upuszczają Kamienie Inkrustacji o różnej jakości i koszcie, Czarne Kamienie Stabilizacyjne, Kamienie Oczyszczenia i Czyste Zaklinające używane do bezpiecznego ostrzenia wyposażenia, Skrzynie z główną bronią Liberto, Skrzynie z bronią Przebudzenia o niebieskiej jakości, trochę pieniędzy i zaklęcie do czyszczenia skrzepu , który jest niezbędny do ostrzenia. Bossowie polowi upuszczają sztabki o wartości 100 000 srebra. Przy znacznym nagromadzeniu graczy często obserwuje się lagi - niemożliwe jest ręczne zbieranie zrzutu. W takim przypadku zwierzęta powinny zostać wypuszczone - bez problemu odbierają wszystko.

Im więcej obrażeń postać zada bossowi, tym większe są jego szanse na zdobycie cennego łupu. Można też rzucić, raz uderzyć i palić na uboczu, ale jednocześnie spadnie trochę więcej niż nic. Jest to jednak tylko jedno z założeń: nikt tak naprawdę nie wie, jak faktycznie rozkłada się kropla.

Którego wyposażenia bossa nie można upuścić z opisanych powyżej potworów i gdzie go zdobyć:

  • Hełm Giatha - Codzienne przyzywanie bossa Giatha w Balenos;
  • Buty Muskana - cotygodniowy boss przywołania Muskana w Serendii;
  • Griffin Helmet - cotygodniowy przyzywający boss Griffin Ahib w Kamasylvii i elitarne moby gryfa w Navan Meadow;
  • Buty Argonu - cotygodniowe przyzywanie bossa Gyfinancia Guardian w Kamasylvii;
  • Rękawice Libr to cotygodniowy boss przywołania Libr w Drieghanie.

Podczas farmy pamiętaj, że po śmierci z dowolnego bossa świata lub pola BDO, z wyjątkiem Vella, Quinta i Muraki, na postać nakładana jest kara - traci się doświadczenie bojowe, a inkrustowane kamienie mogą pękać. Jeśli nie masz pewności co do swoich umiejętności, polecam użycie bliźniaka. Szczegóły w filmie. Powodzenia!

Obecnie na koreańskich serwerach Czarna Pustynia jest 3 bossów światowych i 2 lochy. Ponadto istnieją przywoływani bossowie, których należy zabić, aby wykonać codzienne i cotygodniowe zadania. Zwoje do przywoływania bossów można zdobyć od Czarnego Ducha, wybić z potworów lub kupić w sklepie z perłami (F3, Miles). Istnieją również zwoje przywołania bossów gildii dla grup 5-20 graczy. Ci bossowie upuszczają broń Liberto, jedną z najlepszych w grze.

Światowi bossowie

Bossowie światowi upuszczają legendarne (żółte) bronie, które są obecnie najlepsze w grze. Po zabójstwie kilku szczęśliwych graczy otrzymuje skrzynie zawierające broń zaprojektowaną dla odpowiedniej klasy. Skrzynię można przenosić między postaciami przez magazyn. Bossowie światowi pojawiają się 8-12 godzin po ostatnim zabójstwie. Każdy kanał ma swój własny timer.

Kzarka pojawia się w Świątyni Serendii, znajdującej się na południe od Heidel. Ten boss upuszcza legendarną (żółtą) broń podstawową Kzarki o sile ataku 18-22, prędkości ataku +3 i dwóch gniazdach na klejnoty. Ostrzenie zwiększa obrażenia i celność.

Czasownik (smok)

Wierzba pojawia się na pustyni w Walencji, w jednym z trzech losowych miejsc. Współrzędne: x8100y2300, x7300y50 i x10050y350 (oznaczenia na mapie są przybliżone). Czasownik pojawia się 30 minut po ogłoszeniu. Przed pojawieniem się lokacja pogrąża się w ciemności. Boss upuszcza legendarną (żółtą) broń drugorzędną o sile ataku 6-8, premię -10% do otrzymywanych obrażeń i dwa gniazda na klejnoty. Ostrzenie zwiększa obrażenia i celność.

Karanda (Królowa Harpii)

Karanda pojawia się na grzbiecie o tej samej nazwie, położonym na północny wschód od Calpheon i na południowy zachód od Velii. Boss upuszcza legendarną (żółtą) przebudzoną broń przeznaczoną dla postaci na poziomie 56+. Dodatkowo będziesz musiał wykonać zadanie specjalne i otworzyć drzewko talentów.

Lochy

grudzień 2015 Na koreańskich serwerach pojawiły się lochy Akhkeman Ruins i Historical Ruins. Znajdują się one pod ziemią i można do nich wejść tylko przez portal. Portale pojawiają się w losowych miejscach na pustyni w Walencji.

Poniżej znajdują się filmy z eksploracji lochów i walki w nich:

Niektóre potwory żyjące w lochach (takie jak olbrzymy lawy) mają niesamowitą siłę. Lochy są przeznaczone dla małych grup graczy na poziomie 56+. Możesz jednak udać się tam sam, ale przejście zajmie bardzo dużo czasu. Zbierz grupę podobnie myślących ludzi i wyrusz na poszukiwanie skarbów!

W tym przewodniku przyjrzymy się siedliskom i zwyczajom bossów rajdowych, którzy regularnie odradzają się w ściśle ograniczonych odstępach czasu. Farma Quinta i Muraki, którzy pojawiają się raz w tygodniu, a także eventowych bossów, to temat osobnego poradnika.

Miejsca odradzania i zwyczaje światowych bossów

Ogromny potwór z błota

Pojawia się na wzgórzu na Mokradłach Fogan tuż pod Heidel na lewo od Wschodniej Bramy. Zadaje obrażenia w zwarciu i czasami przywołuje Bomby Błotne. Najgroźniejszy atak jest wtedy, gdy potwór wrasta w ziemię i porusza się losowo, zadając znaczne obrażenia w przyzwoitym promieniu. Obszar ataku w żaden sposób nie wyróżnia się, dlatego lepiej się oddalić.

Tchórzliwy Bheg

Miejsce odrodzenia znajduje się tuż pod węzłem Serendia Northern Plain.

Uzbrojony w masywny łańcuch z ogromnym hakiem na końcu, dzięki któremu może dostać RDD. Podczas aggro, gdy zmienia kolor na czerwony, zaczyna losowo uderzać we wszystkich kierunkach jednocześnie. Jednostrzałowe postacie ze słabym pancerzem.

Olbrzymi Drzewiec

Pojawia się w węźle Pustelnika poniżej Obozu Zachodniej Straży.

Możesz zostawić transport w pobliżu kierownika. Chodzące drzewo uderza wszystkich swoimi długimi gałęziami, ale nie sięga zbyt daleko. Dodatkowo czasami przyzywa asystentów, a także rzuca kamieniami w losowe cele. Podczas napadu wściekłości, gdy zmienia kolor na czerwony, zadaje obrażenia wszystkim w pobliżu.

czerwony nos

Pojawia się za północno-zachodnią ścianą Obozu Straży Zachodniej.

Boss jest uzbrojony w ogromny sejmitar, który głównie uszkadza. Dużo skacze, w tym upada na brzuch, ale zadaje niewielkie obrażenia. Najsilniejszym atakiem jest okrzyk bojowy. Całkowicie niszczy punkty wytrzymałości, więc lepiej nie stać w tym momencie przed Nosem. Obszar ataku nie jest podświetlony.

Kzarka

Wkrada się do Sanktuarium Serendii.

Ma cztery potężne łapy, którymi bije wszystkich. Najmocniejsze sztuczki Kzarki to wąsko skupiony ognisty oddech i atak o dużej średnicy wokół bossa. W tym drugim przypadku możesz schować się za kolumną lub oddalić się.

Ołówek

Pojawia się na szczycie góry tuż nad węzłem grzbietu Karanda.

Pluje w wybrany cel czymś niezrozumiałym, a także mocno bije skrzydłami. Przyzywa asystentów, którzy z łatwością zabijają pojedynczy cel. Okresowo wzlatuje i posypuje ostrymi piórami, które przy słabej zbroi natychmiast zabijają postać. W takim przypadku powinieneś schować się bezpośrednio pod bossem: jest mały obszar, w którym obrażenia nie przechodzą.

Starożytny Kutum

Miejscem odrodzenia jest sala Red Sand Stone Hall.

Głównym atakiem jest cios własnym ciałem, którego długość wystarcza do uzyskania RDD. Ma zwyczaj wpadania prosto w kamerę, blokując w ten sposób widok. Ponadto ten boss ma w zanadrzu kilka mocnych sztuczek.

Po pierwsze, może schować się pod ziemią i wystawiając nos, porazić prądem. Obszar ataku jest podświetlony na czerwono. Po drugie, Kutum może zacząć nurkować, zadając obrażenia, gdy wypłynie na powierzchnię. W obszarze jego wyglądu z ziemi unosi się czarna mgiełka.

Uważaj na najgroźniejszy atak, gdy robak wyceluje pysk w ziemię i wykorzysta część swojej technologii. W tym samym czasie na ziemi pojawiają się zbieżne koncentryczne kręgi, do środka których wciągają postacie, które nie miały czasu na teleportację lub mrugnięcie z dotkniętego obszaru, całkowicie niszcząc ich punkty wytrzymałości.

Nouver

Pojawia się na pustyni, gdzie nawigacja nie działa. Najłatwiej dostać się do miejsca odrodzenia, jadąc na wschód od Wschodniego Bazaru.

Dawno, dawno temu ten smok miał wiele umiejętności jednorazowych, ale po wielu poprawkach stał się szczerze słaby, pomimo budzącego grozę wyglądu i imponujących rozmiarów. Bije postaci łapami i skrzydłami, poruszając się zręcznie po piasku, a także potrafi wskoczyć na czyjąś głowę. Przyzywa piaskowe trąby powietrzne, które prawie nie zadają obrażeń, ale dobrze ogłuszają.

Czasami leci w niebo i pluje ognistymi kulami w postać, którą najbardziej lubi. Przeciw takiemu atakowi pomaga blok i każdy, kto go ma. Najsilniejszym atakiem jest wąski długi pas przed pyskiem, wzdłuż którego smok wystrzeliwuje strumień ognia.

Szefowie świata odpowiedzi

Pojawienie się bossa rajdu jest sygnalizowane przez budzącą grozę wiadomość na środku ekranu, której towarzyszy unikalny projekt dźwiękowy. A jeśli nadal jesteś zdezorientowany, za miesiąc lub dwa zaczniesz ustalać, kto dokładnie odrodził się przez krzyk szefa.

RB pojawiają się jednocześnie na wszystkich kanałach zaraz po okrzyku. Wyjątkiem jest Nuber, w przypadku którego najpierw pojawia się burza piaskowa, a sam smok pojawia się dokładnie pół godziny po zgłoszeniu. Nikt nie zna dokładnego czasu pojawienia się jakiegokolwiek bossa, ale strona rpgdon.com pomaga określić przybliżony czas, w którym można znaleźć informacje o początku odrodzenia wszystkich bossów rajdowych w Black Desert.

Pamiętaj, że boss niekoniecznie pojawi się, gdy rozpocznie się odrodzenie: może zostać opóźniony o godzinę, a nawet dwie. Ponadto w Discordzie istnieje specjalny kanał, na którym możesz dowiedzieć się o statusie bossa na danym kanale.

Jeśli twój główny bohater często błąka się po świecie gry, może nie zdążyć na czas do odrodzenia światowego bossa i zdobyć trochę łupów. Co zrobić w takim przypadku? Doświadczeni gracze używają bliźniaków, na które przełączają się, gdy pojawia się światowy boss. Może być jak już napompowana postać, której zainteresowanie zmalało, lub stworzona specjalnie dla bossów świata farmy. Istnieje opinia, że ​​wystarczy postać na poziomie 50 z zielonym ekwipunkiem zaklętym o +16 i wartością ataku 150 lub więcej.

Jednak nic nie stoi na przeszkodzie, aby lepiej ubrać bliźniaka, osiągnąć poziom 56 i użyć przebudzonych lub awansować do 58, aby aktywować więcej umiejętności zadawania obrażeń. Bliźniak i jego koń powinni zostać w Heidel: stąd najszybciej można dostać się do większości świata, z wyjątkiem Nuver i Kutum, które odradzają się w Walencji. Jest trochę daleko, więc zwykle jest tam mniej ludzi. Uwaga: po śmierci od bossa światowego istnieje szansa na zniszczenie inkrustowanych kamieni. Jeśli masz wątłego bliźniaka, który często umiera, wyposaż go w drogie klejnoty. Ponadto, po śmierci, tak jak w przypadku zwykłego tłumu, traci się doświadczenie.

Zrzut zwykłego i topowego sprzętu

Właściwie nikt nie zna algorytmu zrzucania topowego wyposażenia, czyli nominalnej broni i zbroi z zestawu bossa, ale tutaj wszystko jest rozstrzygane, jak zwykle, losowo. Zauważono, że istnieje duże prawdopodobieństwo zdobycia topowego sprzętu podczas pierwszej lub drugiej wyprawy do światowego bossa.

Zadawane obrażenia wpływają na otrzymany dodatkowy łup: skrzynie z bronią Liberto i Przebudzonych w niebieskiej jakości, które dobrze sprzedają się na aukcjach, a także pieczęcie myśliwego, sztabki złota, inkrustowane nakładki i pieczęcie Kzarki, Karanda, Nuber i Kutum, z czego 100 można wymienić na odpowiednią broń, biorąc quest. Logiczne jest, że im szybciej dotrzesz do miejsca odrodzenia i zaczniesz zabijać bossa rajdu, tym więcej obrażeń od ciebie otrzyma. Dlatego koniecznie zdobądź kolejnego rozbrykanego konia i wyposaż go w zaostrzone podkowy.

Wiedza szefa

Nie zapomnij o tak przydatnej funkcji, jak znajomość rangi S, która zwiększa szansę na upuszczenie cennego łupu. Możesz zdobyć wiedzę o niektórych bossach:

  • Kzarka - Delpenio, kierownik Sanktuarium Węzłowego Serendii;
  • Karanda - Claxtor, który kontroluje węzeł Karanda Ridge;
  • Kutum - Desallam, kierownik węzła Red Sand Stone Hall;
  • Nouver - można zdobyć z zadania w Oazie Ivvelap, a następnie ponownie od lokalnego pana młodego Eugene;

Jak zdobyć niezbędną wiedzę?

Jedną postać wysyłamy do bibliotekarki Annalise w Calpheon i za 10 punktów wpływu usuwamy wiedzę, która już istnieje. Drugą postać wysyłamy do NPC, który przekazuje tę wiedzę, i otrzymujemy ją ponownie. Przełączamy się między postaciami, usuwając wiedzę i zdobywając ją ponownie, aż do osiągnięcia pożądanej rangi.

Zasady postępowania w rajdzie

Podczas podróży do światowego bossa zaleca się śledzenie światowego czatu - zazwyczaj gracze są tutaj i wymieniają się informacjami o stanie zdrowia bossa na grupie kanałów regionu oraz uzgadniają, na który kanał przejść dalej. Mając farmę na jednym kanale, możesz przeskoczyć na inny, jeśli pozwala na to czas odnowienia.

Hodowla zazwyczaj zaczyna się od pierwszego i dalej na liście, więc bossa w regionie można zabić od dwóch do czterech razy, zwłaszcza jeśli w danej chwili jest niewielu graczy. Oczywiście nic nie stoi na przeszkodzie, aby wskoczyć na kanał, na którym jest mniej ludzi: zwiększy to szansę na zdobycie czegoś wartościowego podczas zabicia bossa. Najważniejsze to myśleć własną głową i nie szukać dowódców, którzy powiedzą ci, na który kanał się udać i co dalej.

Niektórzy gracze ujawniają wręcz dezinformację: na przykład o pełnym HP bossa na kanale, na którym został zabity dawno temu, lub o nieobecności bossa na kanale, na którym dopiero zaczął być bity. Lepiej od razu wysłać je do sytuacji awaryjnych: doświadczenie pokazuje, że większość z nich to trolle, które nie znajdują się nawet w pobliżu miejsca odrodzenia RB. Światowi bossowie są hodowani przez ten sam kontyngent i bardzo szybko zrozumiesz, czyim słowom możesz zaufać. Nie radzę zwracać uwagi na miejscowych klaunów, którzy opowiadają te same oklepane dowcipy o szefach.

Jaka klasa do pokonania światowych bossów nie odgrywa szczególnej roli. Najważniejsze, aby zrobić to dobrze: w ten sposób masz gwarancję, że otrzymasz coś wartościowego. Dlatego lepiej wybrać ten, który najbardziej ci się podoba, a nie ten, który podobno jest najbardziej imbem w grze.