Heroes Tactics: strategia PvP. Taktyka bohaterów. Tryb bossa gildii Opis taktyki bohaterów bohaterów

Heroes Tactics: Strategia PvP to turowa gra strategiczna, w której będziesz walczyć na arenie. Nie ma nudnej konstrukcji, tylko dynamiczne walki. W odległej przeszłości na ziemi istniało plemię potężnych smoków. W tym czasie byli najmądrzejszymi i najpotężniejszymi władcami, a ludzkość żyła w obfitości i bez wojen. Ale niebiosa byli źli na ludzi, pozbawiając słabszą płeć możliwości prokreacji. Po kilku pokoleniach kobiet, które mogą urodzić, pozostała księżniczka Loralyn - bezpośrednia potomka dawnych królów i strażniczka potężnej wiedzy. Po klątwie na ziemię pojawiły się wściekłe demony i ukradły dziewczynę. Musisz pokonać wszystkich wrogów strzegących księżniczki i zdobyć serce pięknej Loralyn.

W początkowych starciach system podpowiedzi pomoże graczowi poznać świat i podstawowe zasady walki. Nie możesz pominąć treningu taktyki bohatera, strategii pvp dla Androida, ale to jest najlepsze, ponieważ wrogowie, zarówno pod względem cech bojowych, jak i komponentu klasowego, nie są gorsi od twoich przedstawicieli. Możesz wygrać tylko z właściwą strategią. Na początku powinieneś rozstawić swoich wojowników na polu bitwy. Niestety, przeciwnicy nie są na nim pokazani, a znaczenie strategii znacznie na tym słabnie. W walce będziesz musiał wykorzystać wszystkie umiejętności, aby poprawnie korzystać z takich zdolności jak: Pauza - ta komenda daje przeciwnikowi prawo do przemówienia na arenie jako pierwszego, a jeśli zabraknie mu ruchów, zaatakuj jako pierwszy. Drużyna „Ochrona” - zdarzają się sytuacje, w których nie powinieneś pędzić do bitwy, a raczej czekać lub stanąć do obrony. Polecenie „Zablokuj” pomoże ci zaatakować lub odeprzeć potężne ataki. Wszystkie manipulacje zostaną połączone podczas samej bitwy. Talenty taktyczne, a także indywidualne zdolności postaci, które zwiększają siłę rażenia z ataków, będą dostępne do użycia w pojedynku tylko raz.

Wojowników można wynająć, ich maksymalna liczba to pięciu bohaterów. Każdy z nich jest wyjątkowy na swój sposób. Na przykład strzelec może strzelać do wroga z dużej odległości, a paladyn leczyć rany swoich znajomych. Bitwa nie zostanie uznana za przegraną, jeśli przynajmniej jeden bohater stoi na nogach w drużynie wroga. Postacie wzmacnia broń i mundury znalezione na polu bitwy. W tym celu zostanie wydanych sześć komórek, a gdy wszystkie zostaną wypełnione, otworzą się dla ciebie ulepszenia. Menu kontekstowe, dialogi i walki są całkowicie zrusyfikowane.

Główne cechy Heroes Tactics: Strategia PvP:

  • Czytelne zarządzanie bohaterami;
  • rosyjska lokalizacja;
  • Miła dla oka animacja;
  • Przyzwoicie odrysowany jako obraz tła i poszczególne postacie;
  • Idealnie dobrana gra głosowa wszystkich czynności;
  • Tysiące prawdziwych użytkowników z całego świata.

Na ten moment(20.03.2016) jest tylko jeden boss - Octopus (w angielskiej wersji Octavious). pobij go
jest to możliwe w okresie od 12-00 do 2-00 czasu moskiewskiego (od 9-00 do 23-00 czasu europejskiego) Możesz zobaczyć aktualny czas serwera
klikając na awatar swojej postaci.
Do walki z bossem może przystąpić każdy członek gildii, który osiągnął 50 poziom.
Wytrzymałość gildii przeznaczana jest na walki z bossami. Za każdym razem, gdy członek gildii wydaje 1 jednostkę
stamina dla zwykłych walk, 1 stamina jest dodawana do gildii (właśnie dodana, nie masz nic
spadek - nie martw się!). Maksymalna gildia, jaką może otrzymać jeden gracz, to 600 kondycji dziennie.
Jednocześnie gildia może mieć jednocześnie maksymalnie 200 000 punktów staminy. Za każdy restart szefa
Wydawane jest 60 000 punktów wytrzymałości. Za obrażenia zadane bossowi otrzymujesz złoto, części przedmiotów, a nawet całość
przedmiotów!

Wybierając bossa, zobaczysz, ile pozostało Ci dziennych prób i postępy. Następnie wybierz zakładkę
ze zwojem i lupą możesz zobaczyć, kto otrzymał nagrodę za atak w automatycznym systemie dystrybucji nagród. Kliknięcie
przycisk "Bitwa" przejdziemy do ekranu przygotowań do walki z bossem.
Tutaj możemy zobaczyć, ile czasu pozostało do wpisania dodatkowego lootu (jeśli zabijesz bossa)
czy ktoś jest w bitwie, postęp zabijania, ocena serwera i ocena gildii według obrażeń zadawanych bossowi. Tak jak my
pokaże łup spadający z tego bossa.

Oceny
Ranking gildii pokazuje maksymalne obrażenia zadawane aktualnemu bossowi przez każdego członka gildii. Jeśli
gracz nie pokonał bossa w rankingu to nie będzie.
Oznacza to, że jeśli pokonasz aktualnego bossa, powiedzmy 2 razy 2 próby na 30k, 80k, 17k i 24k, to w rankingu
pojawi się numer 80k - twoje maksymalne obrażenia.

Przyjrzyjmy się bliżej ocenie serwerów.
Tutaj widzimy gildię, która najszybciej zabiła bossa na serwerze. Z powodu błędów czas mordu po rosyjsku
brak lokalizacji. Następnie pojawia się gildia, która jako pierwsza zabiła bossa na serwerze. I na koniec najciekawsza ocena obrażeń na serwerze.

W rankingu uszkodzeń serwerów szczególnie wyróżniają się pierwsze trzy miejsca. Gracze, którzy zajęli te miejsca, oprócz maksimum
z zadanych obrażeń zostaną pokazani bohaterowie, którzy uczestniczyli w tej doniosłej bitwie. Patrząc na ocenę serwera
każdego dnia możemy śledzić najskuteczniejszy zestaw bohaterów i dążyć do doskonalenia naszego
odpowiednio.
Gracze, którzy zajmą miejsca od 4 do 10 w rankingu, są pokazani bez bohaterów, tylko z obrażeniami.
Przydatne jest pobieranie informacji nie tylko z własnego serwera, ale także z innych. Jeśli nie masz bohaterów na innych serwerach, to
Możesz przeczytać anglojęzyczne forum na temat gry. Tam gracze dzielą się statystykami.

System dystrybucji nagród
System dystrybucji nagród działa w następujący sposób. Przed walką z bossem składasz prośbę o jedną
z pozycji. Robiąc to, ustawiasz się w kolejce od graczy, którzy wcześniej złożyli prośbę o ten konkretny przedmiot.
Jeśli podczas bitwy ten przedmiot zostanie upuszczony, otrzyma go pierwszy gracz w kolejce. I tak dalej, aż
twoja kolej nie nadejdzie. Klikając ikonę lupy obok przedmiotu, możesz zobaczyć, kto jest w kolejce
za sztukę, ile przedmiotów już się wycofało i ile czasu pozostało do następnej dystrybucji. Raz stojąc w
w kolejce, będziesz w niej, dopóki nie zdobędziesz przedmiotu, nawet jeśli zmienisz szefa.

Nagroda za pokonanie Bossa

walka z bossem
Rozpoczynając walkę z bossem, otrzymujemy 1 minutę na rozstawienie naszych oddziałów. Pamiętaj, że jesteś na szefie
możesz wynająć jednego bohatera spośród tych oferowanych do wynajęcia przez innych graczy gildii. To znacznie poprawia
Twoje obrażenia, jeśli weźmiesz niezbędnych napompowanych bohaterów (zwłaszcza tych podarowanych!).
Każda walka trwa 5 rund i nie więcej niż 4 minuty. Myśl z wyprzedzeniem o swoich działaniach.

Taktyka walki
Boss początkowo ma do zaatakowania trzy macki. Ilustracja pokazuje, które komórki zajmują
(każda macka ma 2 komórki). Spróbuj dowiedzieć się przed bitwą, które macki pozostały - układ
wojska będą inne.

Boss atakuje na 4 różne sposoby.
1.
Uderzenia macką.
Ten wariant ataku utrudnia życie, ponieważ macki ogłuszają i odrzucają.
Odpychanie macek dostępnych do ataku, ogłuszenia - niedostępne.
2.
Tasuje bohaterów.
Bohaterowie przelatują z zajętych komórek do sąsiednich w losowej kolejności.
3.
Wyrzuca ryby.
Ryby atakują jak normalni przeciwnicy. Nie mają specjalnych ataków. Jeśli ryba zostanie zabita, zawsze upuszcza część
Przedmiot.
4.
Poplamiony atramentem.
Atrament zmniejsza obrażenia i mobilność bohaterów.

W oparciu o umiejętności bossa istnieją oczywiste i niezbyt taktyczne ruchy:
● Jeśli jeden bohater stoi blisko macki, a drugi bohater jest za pierwszym, nie mogą być
odepchnąć! Pierwszy bohater skutecznie kontratakuje bossa.
● Po tym, jak boss spryska twoich bohaterów atramentem, nie uderzaj, ale odłóż swój ruch - efekt atramentu
minie i uderzysz z pełną siłą.
● Ryby to nie tylko irytujący przeciwnicy, ale także źródło energii dla Twoich umiejętności! Czasami to samo
ich ciała posłużą ci jako broń!

Kilka małych (informacji) do wprowadzenia i wyjaśnienia:
PŻ bossa - 40 000 000
drżący?
HP Macki - ?
Szef stawia opór?
Kiedy atak ryb?
Film z Royal https://www.youtube.com/watch?v=EGV77QH7u7M
Gladius, Napój, Behemot, Naga, Cyklop
613k, wszystkie macki
Wideo NBSerg https://www.youtube.com/watch?v=1NFXNwgG4yk

765k, wszystkie macki
Wideo NBSerg https://www.youtube.com/watch?v=HkzHFSaGcVg
Igor, Napój, Behemot, Naga, Cyklop
638k, bez środka
Wideo NBSerg https://www.youtube.com/watch?v=yaR37BkkioY
Igor, Napój, Behemot, Naga, Cyklop
675k, tylko dolny
Wideo NBSerg https://www.youtube.com/watch?v=Ov7nPVDr9ZQ
Szczyt, Pei, Cyklop, Merlin, Pixie
186k, bez macek
Wideo NBSerg https://www.youtube.com/watch?v=6J2DroD7N1Y
Kiedy jest atrament?
Kiedy

Blaty serwerowe

Bohaterowie
Poniżej znajduje się lista najbardziej odpowiednich bohaterów do użycia przeciwko bossowi. Lista będzie
być uzupełniane wraz ze zmianami w grze i pojawianiem się nowych taktyk. Bohaterów wskazanych na tej liście należy pobrać w
pierwsza tura. Wskazane są również umiejętności, które należy w pierwszej kolejności pompować.
Tabela pokazuje zarówno początkowe parametry bohatera (1 gwiazdka, naga) jak i w pełni ulepszonego (F + 2,5
gwiazdki, cały sprzęt magicznie naładowany).
Dla każdego bohatera istnieje małe odniesienie taktyczne.

Bestia (Behemot)
Zdo
fosa
człek
Uro
n
Fiz.
definitywnie
włoski
Mag.
definitywnie
włoski
Sko
wzrost
b
Typ
ataki
oraz
Bestia jest obecnie najbardziej przydatnym bohaterem do walk z bossami. Początkowo zadaje gigantowi
56
36 szczęście
12
8zabić
(6
2 liczniki takie
Bli
szkoda,
jeśli
kilka ryb, uszkodzenie staje się zaporowe. Ale najważniejsze
(50
(15
(7
483) przeklinanie
- Okrucieństwo zmniejsza fizyczne
obrona bossa i jeśli cała drużyna trafi w osłabiony punkt
286) 917) 409)
Ki
I
obrażenia wzrastają wykładniczo.
fizyczny
Okrucieństwo (nieustępliwość)
iche
Skye
Zmniejsza fizyczne ochrona celu. Z każdym trafieniem efekt wzrasta.
Demoniczny Wściekłość
umiejętność marnująca energię. Potrójne trafienie.
Wzmocnienie
zwiększa obrażenia za każde zabójstwo do końca bitwy

Igor
Zdo
fosa
człek
Uro
n
Fiz.
definitywnie
włoski
Mag.
definitywnie
włoski
Sko
wzrost
b
Typ
ataki
oraz
Igor wyróżnia się tym, że uderza przed siebie w trzech kierunkach jednocześnie. Jednocześnie ten podstawowy
44
28
12
10 bezpośrednio,
3
Bli, pompując umiejętność „Scattered Strike”. Trzy wektory - w trzech
atak
Móc
zintensyfikować
(31
(12
(10
(7
żniwa w klatce
razy więcej obrażeń szefowi
jeśli
umieść Igora między dwiema mackami. Niestety, tylko kontratak
719) 172) 132) 488)
Ki
I
proste.
fizyczny
iche
Skye
Piekielne zęby (piekielne szczęki)
umiejętność marnująca energię. Podwójne uderzenie w trzech kierunkach, dodatkowe obrażenia
Atak rozpryskowy
wzrasta ze wszystkich ataków

Zia (Zia)
Zdo
fosa
człek
Uro
n
Fiz.
definitywnie
włoski
Mag.
definitywnie
włoski
Sko
wzrost
b
Typ
ataki
oraz
Zia jest dobra z powodu wielu ataków. Dodatkowo obrażenia od strzałów są pompowane przez umiejętność. Nie bój się noża
36
32 18 strzał
(7
10 - 4 otwory.
3
Dal
bać się
Zia:
(23
756)
(16
159)
997)
(7
074)
klatka szybowa
Ki
dzień
I
fizyczny
iche
Skye
Multiatak (Multiatak)
umiejętność marnująca energię. Strzał w cel i jeszcze 3 w pobliżu, dodatkowe obrażenia
Mistrzostwo łuku
zwiększa obrażenia od strzału

Naga
Zdo
fosa
człek
Uro
n
Fiz.
definitywnie
włoski
Mag.
definitywnie
włoski
Sko
wzrost
b
Typ
ataki
oraz
Deszcz mieczy Nagi zadaje po prostu potworne obrażenia. Jednak ta umiejętność często nie trafia.
52
34Naga12 powoli.
12
2
Bli
ciarki
Ale
wszystkie obrażenia bohatera są bezpośrednio zwiększane poprzez pompowanie Mastery.
(31
268)
(16
437)
(9
053)
(7
265)
klatka szybowa
Ki
zbiór
I
fizyczny
iche
Skye
Burza ostrzy
Umiejętność zużywająca energię. 4 mocne ciosy z rzędu.
Mistrzostwo Ostrzy
zwiększa obrażenia wszystkich ataków

Pei
Zdo
fosa
człek
Uro
n
Fiz.
definitywnie
włoski
Mag.
definitywnie
włoski
Sko
wzrost
b
Typ
ataki
oraz
Pei jest graczem zespołowym. Jego główną zaletą jest to, że w 3 rundzie daje dodatkowy obrót do wszystkiego
44
32
8 (5
2
Dal
oderwanie
plus 10
podnosi
każdy
obrażeń w tej turze. Choć zadawane przez niego obrażenia są również imponujące.
(30
667)
(15
838)
(8
112)
548)
klatka szybowa
Ki
dzień
I
fizyczny
iche
Skye
Rzut Mocy
umiejętność marnująca energię. Podwójny strzał.
Okrzyk wojenny (Bojowy Ryk)
startuje w 3,6 i 9 rundzie. Zwiększa mobilność i obrażenia całej drużyny.

Cyklop (Cykop)
Zdo
fosa
człek
Uro
n
Fiz.
definitywnie
włoski
Mag.
definitywnie
włoski
Sko
wzrost
b
Typ
ataki
oraz
W Cyclops główne uszkodzenia zależą od przypadku. Jeśli uda mu się wrzucić rybę w skupisko macek, uszkodzi
44
30
12
10
2 rzuty
Tam dałem bombę.
będzie
wow!
Nie zapomnij
(40
639)
(16
594)
(7
979)
(6
680)
klatka szybowa
Ki
dzień
I
fizyczny
iche
Skye
Żywy rdzeń (Ciała Bomba)
umiejętność marnująca energię. Odrzuć wroga i zadaj obrażenia wszystkim wrogom w miejscu uderzenia.
Babach (TNT)
zaczyna się w 2,5 i 8 rundach. Bomba, która uszkadza cel i wszystkich wokół.

Merlina (Merlina)
Zdo
fosa
człek
Uro
n
Fiz.
definitywnie
włoski
Mag.
definitywnie
włoski
Sko
wzrost
b
Typ
ataki
oraz
Najsilniejsza magiczna strzelanka. Umiejętność wpływa na wszystkie części bossa. Z powodu nieobecności
28
36 do blisko
6 (5
20 walk i 1 power-upy
Dal
Cienki
atak wręcz może być często używany
(18
(15
276)
(13
klatka szybowa
podstawowa umiejętność w
inwazja
ryba.
869) 932)
984)
Kai
I
magik
iche
Skye
Grzmot i błyskawica (Błyskawica łańcuchowa)
umiejętność marnująca energię. Trafia 4 cele w odległości 4 pól od siebie. Każda kolejna
ładunek jest słabszy o 30%

Gladius (Gladius)
Zdo
fosa
człek
Uro
n
Fiz.
definitywnie
włoski
Mag.
definitywnie
włoski
Sko
wzrost
b
Typ
ataki
oraz
Gladius jest bohaterem donata. Można go zdobyć tylko z płatnej fontanny. Więc rozrywa wszystkich i
66 Jeśli
34 jest
16 okazja
16
4 - czynsz
Bli
wszystko.
go w gildii.
(35
600)
(16
513)
(11
232)
(9
849)
Działo ogniste
klatka szybowa
ki,
lat
aeti
zbiór
I
magik
iche
Skye
umiejętność marnująca energię. Trafienie w cel i wokół niego.
Odrzut wiatru
zaczyna się w 2,5 i 8 rundach. Atak, który rani cel i odpycha przeciwnika.
Penetracja ognia
zwiększa obrażenia

W ostatnich latach pojawiło się silne poczucie, że już niedługo będzie można nie ciąć recenzji, a po prostu szturchnąć palcem te gry, z których „zaślepili” Nowa gra i powiedz - bierzemy to, usuwamy to tutaj, dodajemy to stąd, oto nowa gra. Dzieje się tak, jeśli twórcy nie są całkowicie leniwi, ponieważ jest wiele gier, a nawet udanych, które nie różnią się w zasadzie niczym, poza nazwą i zdjęciami. Ale czy ze względu na zmianę obrazków warto zagrać w nową grę? Herbata to nie obrazy Van Gogha, a nie Konstantin Wasiliew, aby je podziwiać ...

Ogólnie rzecz biorąc, dzisiaj mamy kolejną hybrydę dwóch kultowe gry, z których oba mają w swoich nazwach słowo heroes - są to bohaterowie miecza i magii (którzy również mają wiele odmian online, na przykład -. Hybryda, nawiasem mówiąc, jest całkiem realna i interesująca głównie dlatego, że ja osobiście poznaj grę na Androidzie po raz pierwszy z pełnoprawną turową taktyczną mapą bitewną, co oznacza, że ​​możesz wybrać, czy chcesz rzucić się do przodu, czy siedzieć w oczekiwaniu, osłaniać łuczników lub spieszyć.

Ale przyjrzyjmy się bliżej.

Omówienie taktyki w grze Heroes: Wojna i strategia

Właściwie system rozwoju postaci, a nawet ogólna lokalizacja lokacji niemal całkowicie kopiuje ładunki bohaterów, czyli zatrudniamy bohatera po bohaterze (nie stosy dużej liczby wojowników, ale najemników), zbierając ich kamienie duszy, a następnie stopniowo ubierając je, zgodnie z już standardowym schematem - wypełniamy 6 komórek, poprawiamy jakość i na nową. Nie zapomnij też o podniesieniu poziomu umiejętności za pieniądze.

Podobnie układ lokacji - jest arena, fontanna pragnień jako analogia skrzyń, wieża bohaterów jako analog testów.

Ale przez większość czasu, jak zwykle, przechodzimy misja po misji, najpierw zwykłe, wybijając potrzebne przedmioty, albo w elitarnych, oprócz przedmiotów wybijamy też kamienie dusz, by zbierać nowych bohaterów.

Ciekawe, że początkowe, łatwe do złożenia bohaterowie całkowicie powtarzają gałąź rycerzy w bohaterach M&M, tylko zamiast jednostek z różne cechy zatrudniamy samotnych, w przybliżeniu równej sile najemników - łucznika, pancernika, gryfa, rycerza, zamiast mnicha mnich, jednak dziewczyna jest zakonnicą. To prawda, że ​​ich umiejętności nieco się zmieniły, chociaż w dużej mierze zachowali swoje korzenie.

System walki

Zgodnie z systemem walki - typowi bohaterowie MiM, ale ze specjalnymi funkcjami. Mamy więc podzieloną na komórki mapę bitwy, po której możemy poruszać naszymi postaciami, aby zabić wroga i ocalić naszego. Generalnie system jest klasyczny - są stwory szybkie, które latają daleko i nieźle uderzają, czyli gryf, jest powolny i smutny człowiek w zbroi, ale przy dobrej obronie są dwaj wojownicy dystansowi - łucznik i jeden zakonnica - kapłanka Elena, jest rycerz, który uderzając zadaje zwiększone obrażenia podczas biegu. I tak dalej, co zmusza do zastanowienia się nad taktyką walki - kiedy lepiej zamknąć łucznika i usiąść w defensywie, kiedy się spieszyć, a kiedy po prostu czekać, aż wrogowie zbliżą się na odległość rażenia i powalą ich.

Z istotnych różnic – umiejętności aktywowały się, a nie losowo, a aktywują się według boleśnie znanego schematu – bohater zyskał wściekłość, jego ikona ma złotą aureolę, co oznacza, że ​​można aktywować umiejętność specjalną. Na przykład człowiek z bronią ma umiejętność ogłuszania, w przeciwieństwie do oryginalna gra może ogłuszyć z dystansu, wystrzeliwując tarczę i zadając jej obrażenia. Zakonnica leczy się teraz raz na kilka tur, ale jej główna umiejętność zadaje dobre obrażenia. Jednak prawie wszystkie umiejętności zadają obrażenia w taki czy inny sposób, a im wyższy poziom umiejętności bohaterów był pompowany, tym większe obrażenia.

Podsumowując, recenzja

Ogólnie gra jest całkiem niezła, przemyślana i nawet na ekranie telefonu gra się w nią bez żadnych problemów, choć wydawałoby się, że na mapie powinna być mała, ale nie, balans jest brany pod uwagę. Jednocześnie istnieje element taktyczny, rzeczywiście, jeśli się nad tym zastanowisz, wtedy szanse na wygraną dramatycznie wzrosną, ale możesz włączyć automatyczną bitwę, a następnie to, jak będą grać boty. Jednak prawie niemożliwe jest wybicie trzech gwiazdek botami - szyja leci do przodu i natychmiast umiera, a do otwarcia auto-przejścia potrzebne są 3 gwiazdki - rajd. Najazdy ze zwojami, znokautowane lub przy zakupie VIP-a.

Gra jest oczywiście dla myślących ludzi, ale jest warunek - dla cierpliwych myślicieli, ponieważ bitwy trwają pewien czas. I tu pojawia się ościeżnica – walki bez raidów są naprawdę długie, a powtarzające się pasaże i tak nudne, więc albo wpłać, albo bądź bardzo cierpliwym graczem…

I tak, ja osobiście się nie uzależniłem i wcale nie dałem się ponieść słowu. Z grzeczności ulepszyłem bohaterów do poziomu 23, podniosłem ich do niebieskiej jakości, ale nie widziałem w grze niczego, co zmusiłoby mnie do pozostania – tak, to ciekawe, ale nic więcej.

osiadł na platformy mobilne i koncentruje się na bitwach taktycznych. Oczywiście po kopii nie można oczekiwać rozgrywki identycznej z oryginałem, ale nie ma jej wiele dobre gry w tej okolicy. Na przykład w środowisku przeglądarkowym istnieje wiele stosunkowo przeciętnych projektów dotyczących bohaterów, a niektóre są stale przeprojektowywane od stóp do głów. Zapoznajmy się z przedstawicielem kawaii tego bohaterskiego stosu, może udało mu się osiągnąć wysoki poziom jakość?

Taktyczne i strategiczne

można śmiało przypisać jednocześnie dwóm gatunkom: taktyce i strategii. Najpierw musisz dokładnie przemyśleć skład wojsk, wyposażyć myśliwce i pompę (), a następnie wysłać je na pole bitwy i zacząć wydawać bezpośrednie polecenia (). Stosunek gatunków jest w przybliżeniu równy. Gra posiada pełnoprawną kampanię fabularną, która została zaprojektowana jako łańcuch kolejnych poziomów. Każdy gracz będzie musiał przejść przez sześć różnych „rasowo-klimatycznych” epizodów, walczyć z wieloma potworami i wybić całą masę przedmiotów. Ci ostatni, nawiasem mówiąc, aktywnie korzystają z koreańskiego systemu losowego, więc jest bardzo prawdopodobne, że będziesz musiał dziesięć razy wyczyścić tę samą lokalizację, aż wypadnie długo oczekiwana tarcza twojego ulubionego paladyna.

Drużyna składa się z maksymalnie pięciu bohaterów. Po krótkim szkoleniu prawie od razu dotrzesz do tej liczby. Ogólnie rzecz biorąc, w bezmiarze świata gry można znaleźć około 30 różnych stworzeń, które odpowiadają oryginalnym: gryfy, anioły, mnisi, cerberusy, jednorożce, wróżki itp. Każdy musi być napompowany oddzielnie od pozostałych, inwestując punkty umiejętności w umiejętności (z czego cztery na bohatera), wyposażając je w ekwipunek (po sześć) i ewoluując. Ten ostatni zwiększa wszystkie parametry w zależności od liczby zdobytych poziomów. Jednocześnie awansowanie konta bezpośrednio wpływa na maksymalny rozwój bohaterów, więc piątego dnia uderzysz w ścianę grindowania. Co więcej, ten grind kojarzy się nie tyle z monotonnym wycinaniem identycznych przeciwników (pod tym względem gra jest w porządku), ile z koniecznością uwzględnienia gdzieś doświadczenia. Jej głównym źródłem są codzienne questy, których nie ma aż tak wiele. Kiedy zrobisz wszystko, wystarczy zamknąć aplikację i poczekać na nowy dzień. Tutaj nawet obfite napary prawdziwych pieniędzy nie pomogą, po prostu to wymyślili - mierzona rozgrywka.

Od czasu do czasu musisz ponownie wyczyścić wczesne poziomy, aby wyrzucić trochę łupów. Dzieje się tak dlatego, że wyposażając bohatera we wszystkie sześć przedmiotów, możesz je "lutować" (wchłonąć). W związku z tym postać stanie się znacznie potężniejsza, a w slotach na ubrania pojawi się sześć nowych próśb o przedmioty określonego typu. Prowadzi to do tego, że zajmujesz się pompowaniem na pełną skalę na wszystkich frontach i nie widać końca. Wybij kolejny kij, potem amulet, potem legginsy, połącz to wszystko w pierwszy pierścień, następnie zbierz pięć fragmentów drugiego pierścienia i dodaj miecz stworzony z 6 składników ... Wreszcie pieczęć na +1000 zdrowia jest gotowa . Powtórz dla pozostałych 5 znaków, ale nie fakt, że to samo im odpowiada. Na szczęście ekwipunek tutaj jest nieskończony, więc nie musisz martwić się o ilość przewożonych rzeczy, wagę, czy uszkodzenie/naprawę sprzętu.

Pączek i z czym się je

Oczywiście to prawie główny problem darmowe gry, który jest. Kiedy po raz pierwszy wchodzisz do gry, aktywuje się promocja (przynajmniej dla mnie tak było): zapłać 5 $, aby otrzymać fajne bonusy na miesiąc i status VIP. Podkreślam od razu, że jest to bardzo opłacalna oferta, ponieważ dostałem nagrodę za 60 dni, a nawet z 75% zniżką. Ale za dwa miesiące (lub jeśli oferta zostanie zignorowana w ciągu trzech dni od startu) będziesz musiał zapłacić 30 dolarów za taki luksus. Jaką korzyść odniosłem? Cóż, jak zwykle w projektach tego typu, można wezwać grupę przypadkowych bohaterów. Ale nie jest jeszcze faktem, że będą to bohaterowie (cześć, losowo) – mogą to być fragmenty przedmiotów lub fragmenty kart ewolucji. A propos. Ewolucja oznacza, że ​​po otrzymaniu określonego bohatera nie możesz już zdobyć drugiego takiego samego. Zamiast tego zacznij wybijać fragmenty. Zbierz 20 elementów, a twój oddział otrzyma drugą gwiazdkę jakości. Kolejne 50 - 3 gwiazdki. I tak dalej, do pięciu. Ale możesz je znaleźć albo w ograniczonych dziennych lochach, albo kupując je w sklepie za otchłań monet / prawdziwych (jeśli w ogóle są generowane).

Posprzątać lokalizacja podstawowa zajmuje sześć punktów energii. Jest przywracany, dobrze, bardzo powoli - 1 sztuka w 10 minut. Możesz uzupełnić zapasy na kilka nie najłatwiejszych sposobów, z których głównym jest podniesienie poziomu konta (po tygodniu gry dzieje się to mniej więcej raz dziennie). Możesz też dodać 100 znajomych do swojej listy i codziennie błagać ich o 2 jednostki energii od każdego. Na szczęście są przyciski „zapytaj wszystkich”, „zbierz wszystko” i „daj wszystkim”. Mimo to trzy razy w ciągu dnia można otrzymać dodatkowe bonusy, ale potem trzeba się zalogować o określonej godzinie w ciągu dwóch godzin. To wszystko ogólnie sprawia, że ​​można spędzić w grze więcej czasu, ale tyle, ile byśmy chcieli. Jeśli spodziewasz się siedzieć przez wiele dni robiąc to, co kochasz, to niestety nic nie wyjdzie. Na przykład 12 energii trafia do lochów na raz, ale to jedyny sposób szybko zdobądź fragmenty bohaterów do ewolucji (choć nie to, że wypadają).

W przypadku pozostałych systemów gry, takich jak arena, obowiązuje limit opłat. Tutaj możesz szyć PvP pięć razy dziennie za darmo, a jeśli chcesz więcej, zapłać. Co więcej, konieczne jest nie tylko odpięcie prawdziwej waluty (klejnotów), ale także uzyskanie dość wysokiego statusu VIP. Ceny w grze jak zwykle nie zauważają tego, co dzieje się na świecie, jakby ignorując dolara i ogólny spadek poziomu życia ludzi. Zrób jedno elitarne wezwanie, a może zdobędziesz bohatera? OK, tylko 50 dolarów! Przynajmniej tutaj są przynajmniej promocje, rabaty i bonusy. Podsumowując, pączek w grze jest bardzo potrzebny, przynajmniej na początku. Wiąże się to również z innym ważnym elementem - szybkimi biletami bojowymi. Myślę, że nie warto wyjaśniać ich funkcji, wszyscy graliśmy w Heroes i doskonale wiemy, jak pomaga w walce ze słabymi wrogami. Niesamowicie oszczędza czas. VIP-1 otrzyma 20 biletów dziennie, co wystarczy na bardzo wygodną i przyjemną rozrywkę. Albo wyczerpiesz baterię swojego tabletu, spędzając dodatkowe półtorej godziny na nudnych walkach.

Dorywczo nie tak

Szczerze mówiąc, nie mogę nazwać gry arkadową ani łatwą. Każdy bohater, jak powiedziałem, ma cztery umiejętności. Pozwalają tworzyć bardzo ciekawe kombinacje i buildy. Na przykład w trzeciej turze paladyn leczy siebie i wszystkich otaczających go sojuszników, jednocześnie zadając obrażenia wszystkim wrogim nieumarłym. Jeśli poprawnie obliczysz czas i miejsce, możesz łatwo odwrócić losy bitwy. Wrogowie nie reagują na atak wampira, ale nie można go wyleczyć, więc przyjęcie zakonnicy do oddziału nie jest już tak opłacalne. A jeśli uderzysz wystarczająco mocno w pierwszej rundzie i masz nekromantę, możesz łatwo podnieść nieumarłych ze zwłok wroga, które mogą zatankować wiele obrażeń i zablokować wrogich strzelców. O tak, o tym. Gra posiada standardowe sztuczki Bohaterów: funkcje „czekaj”, „podnieś tarczę”, „odcinaj obrażenia strzał, jeśli stoisz plecami do siebie”, „odwet” i oczywiście inicjatywa. Wszystko to może i powinno być aktywnie wykorzystywane w bitwach do pokonania silniejszych przeciwników.

Wykonując normalne ciosy i otrzymując obrażenia, postacie ładują swój pasek wściekłości, po czym mogą korzystać z superumiejętności. Jeśli uda ci się zabić wrogiego bohatera, wskazana skala zostanie natychmiast wypełniona o połowę, więc warto wybrać, z kim pobić. Latające stworzenia mogą pokonywać przeszkody i przeszkody w powietrzu, a strzały często nakładają efekty statusu, czy to zamrażanie, podpalanie, szokowanie czy zatrucie. Ale najbardziej wytrzymałymi i wytrwałymi facetami są czołgi. Poruszają się wolno, mają dużo pancerza i często ogłuszają umiejętności, które pozwalają na wyłączenie akcji jednego przeciwnika na całą turę. To może wydawać się drobnostką, ale w rzeczywistości ma prawie największy wpływ w bitwach. Czasami element szczęścia również się przyczynia, ponieważ niektóre stworzenia potrafią wykonać unik z małą szansą (15%-20%) lub zadać krytyczne ciosy.

Całkowita ilość zawartości w grze jest ogromna, ale niestety w momencie pisania tego tekstu wprowadzono tylko niewielką część wszystkich funkcji. Bez wojen gildii, bez późnej fazy gry, bez światowych bossów. Nie ma nawet nagród za ukończenie poziomów trzygwiazdkowych. Co więcej, nie zauważyłem dużej aktywności ze strony programistów. Na początku miesiąca napisałem list do serwisu wsparcia, ale do dziś mnie ignorują (problem dotyczy braku możliwości zalogowania się z Bluestacks przez konto Google Play zanotuj). Zignorowano również prośby i życzenia graczy od miesięcy letnich. Na przykład ludzie poproszeni o wprowadzenie funkcji przeglądania umiejętności tych bohaterów, których jeszcze nie posiadasz, aby z wyprzedzeniem zaplanować pewne plany na przyszłość. Karmiliśmy społeczność obietnicami i śniadaniami i przez sześć miesięcy nic nie robiliśmy… Na stronie