Wysokiej jakości gra polegająca na tworzeniu postaci. Gry komputerowe z tworzeniem postaci. Seria The Elder Scrolls

Och, szkoda, że ​​dobry austriacki lekarz Zygmunt Freud nie dożył błogosławionych czasów pojawienia się, powstawania i rozwoju gier wideo - gdyby tylko miał powód do myślenia i powód do pisania niezliczonych traktatów naukowych! Na przykład, gdy młody mężczyzna w jakiejś grze RPG tworzy dziewczynę i gra nią – co to jest? Jakieś ukryte niebezpieczeństwo? A może nadal normalnym, chłopskim pragnieniem NIE jest patrzenie na pośladki męskiego podopiecznego przez 60, 120, a nawet całe 400 godzin? Bez starego Freuda nie będziesz w stanie tego rozgryźć.

Jednocześnie stworzenie postaci – niezależnie od płci – jest sprawą bardzo, bardzo kłopotliwą. Tak więc, aby potrzebować psychiatry lub seksuologa, nadal musisz próbować. W przeciwnym razie nie musiałabyś wzywać chirurga plastycznego ani nawet specjalisty od eutanazji. Że tak powiem, aby najbardziej beznadziejne wirtualne stworzenia nie cierpiały.

Albo twórcy niektórych gier robią to celowo, albo dzieje się to przez przypadek, ale często redaktorzy zajmujący się tworzeniem postaci wychodzą zbyt zabawni lub przerażający (lub jednocześnie zabawni ORAZ przerażający). Ogólnie rzecz biorąc, postanowiliśmy uszeregować pięć najbardziej rażących przypadków - zwłaszcza, że ​​powód jest po prostu wspaniały. Spoiler: on jest na pierwszym miejscu.

5. Saints Row IV

IMHO autora: Saints Row III i IV mają najlepszych redaktorów ds. tworzenia postaci wszechczasów i narodów. Jednak te arcydzieła inżynierii oprogramowania nadal należało klasyfikować jako niewystarczające. Bo we wspomnianych częściach Saints Row, po dobrej zabawie z scenerią, można stworzyć wymarzoną kobietę, która sprawi, że wszystkie gwiazdy wybiegów Mediolanu, Paryża i Londynu poczują się wadliwe, a wszystkie feministki pękną z oburzenia.

Jawny seksizm Volition sprawi, że będziecie żałować, że era drukarek 3D drukujących cyborgi jeszcze nie nastała, a mit o Pigmalionie i Galatei to tylko mit. Tak naprawdę edytor postaci w Saints Row IV (i III, nie zapominajcie!) można nazwać najbardziej adekwatnym. Przecież dzięki jej niezwykłej elastyczności można stworzyć bardzo korpulentną dziewczynę, która zatrzyma galopującego konia, wejdzie do płonącej chaty i swoją ogromną... inteligencją zmiażdży każdego niepoprawnego politycznie cielesnego wstydu.

Poza tym dziewczyny, które grały w Saints Row – czy w ogóle są takie dziewczyny!? - mogli wymyślić dowolną męską postać: przystojniaka alfa, szczupłego przystojniaka lub hybrydę tych dwóch kluczowych składników w dowolnych proporcjach. Niestety, Volition wybrało wówczas najłatwiejszą – konformistyczną – ścieżkę: w Gat out of Hell nie było już skandalicznego redaktora, a nowe Agents of Mayhem, sądząc po demie, będą grą dla dzieci.

4. Technomanta

Cześć i chwała Focus Home Interactive i Spiders za sam fakt ich istnienia. Świat tworzenia gier od dawna dzieli się na dwa polarne obozy: AAA i indie. I tylko nieliczne dinozaury, na skraju wyginięcia, nadal ryzykują stworzeniem produktów 2A, choć ryk zbliżającego się meteorytu słychać coraz głośniej.

Właściwie Technomancer nie jest taki zły. Zalecamy nawet wypróbowanie go podczas największej wyprzedaży na Steamie. I co? Szycie Dark Souls do budżetowego Mass Effecta szorstkimi nitkami nie jest złym pomysłem. Jeżeli nie będziecie wspierać takich gier długimi rublami, dolarami i euro, to sami zostaniecie wtedy sami z trójcą EA – Activision Blizzard – Ubisoft i będziecie płakać, że robią te same produkty.

Ale nie mówimy teraz o grze, ale o edytorze postaci. Co jest obrzydliwe. Pająki powinny były całkowicie porzucić tę opcję i spróbować stworzyć kompletnego bohatera, takiego jak Wiedźmin. Ale nie. Gracz ma możliwość stworzenia kilku wersji przystojnego mężczyzny i dla „wyjątkowości” dodać do niego kilka blizn i śladów, które wyglądają, jakby zostały nałożone w ostatniej chwili przez stażystów wizażystek z Bollywood. Tak, i w ogóle nie ma przycisku „Kobieta”. Zupełna porażka.

3. The Elder Scrolls: Morrowind (+Oblivion)

Rozumiemy: był rok 2002 (i 2006), Bethesda tworzyła edytory postaci najlepiej, jak potrafiła. Oczywiście to, co przedstawiamy Państwu bezpośrednio tutaj do oceny, to przypadki in extremis. Pamiętaj jednak, że naciśnięcie przycisku Losowy doprowadziło do bardzo katastrofalnych skutków, choć mniej dotkliwych niż poniższe.

Nawet żeby początkowo proponowanego homunkulusa zamienić w pozór wielkiego bohatera, trzeba było dobrze przesunąć suwaki. Cóż, aby stworzyć piękność lub przystojnego mężczyznę, trzeba było spędzić godziny na studiowaniu obszernych przewodników dla fanów. I nie chodzi tu nawet o niską wielokątność tych kultowych gier RPG, wydanych odpowiednio prawie 15 i 11 lat temu. Bethesda po prostu coś namieszała z anatomią ludzkiej twarzy.

Miło wiedzieć, że firma uczy się na błędach. W Falloucie 4 graczom oferowano już domyślnie zupełnie przyzwoitego włoskiego imigranta (?) z żoną. Para nawet nie wywołała strachu, a w razie potrzeby można je przekształcić w prawdziwy obraz.

2. Podział

The Division to świetna gra, spędziłem przy niej niezliczone godziny. Ale jest jeden punkt, dla którego nigdy nie znudzi nam się krytykowanie dzieła Ubisfot i nie jest to nawet równowaga w ciemnej strefie. I edytor postaci. „No cóż, gdzie jesteście, dziewczyny?” – pyta popularny niegdyś zespół Ruki Vverh w swojej piosence o tym samym tytule, a my przyłączamy się do tego krzyku duszy.

Nie, oczywiście, w przeciwieństwie do Technomancer, The Division ma płeć żeńską. Ale jest trochę androgyniczny. Zestaw sześciu twarzy homoseksualnych piosenkarzy i zmęczonych ciemnoskórych farmaceutów raczej nikogo nie zainspiruje. I nie chodzi tu tylko o twarze. Z pewnością wielu z Was zna radość z przymierzania nowej zbroi na postaci, szczególnie jeśli jest to Adamantiumowe Stringi Mądrości lub Srebrny Gorset Zręczności. Ale w The Division Twój podopieczny ma tylko 20 kolorowych kurtek puchowych i 20 bezkształtnych bojówek. Erotyka ponad 9000.

Jeszcze przed premierą zespół kreatywny The Division oznajmił, że chciałby zobaczyć bohaterki kobiece w grze w stylu dziewczyny z sąsiedztwa. Oznacza to, że powinni wyglądać jak zwykły sąsiad. Autorka nie była w Nowym Jorku, ale jest skłonna założyć, że są tam sąsiedzi, którzy zrobią wrażenie. A Ubisoft najprawdopodobniej chciał po prostu uniknąć feministycznych starć z Anitą Sarkesian, która była wówczas u szczytu popularności.

1. Conan: Wygnańcy

Docieramy więc do wielkiego i strasznego Conana, który tak naprawdę zainspirował twórców Dungeons & Dragons do stworzenia Dungeons & Dragons. Arnold Schwarzenegger, wcielony jako Conan Barbarzyńca, udał się na wygnanie, a inni wygnańcy, czyli gracze, są tam okresowo wysyłani – na pustynię.

Norweski FunCom, który wcześniej wypuścił poważne gry MMO, takie jak The Secret World, teraz zwrócił się w stronę czegoś bardziej modnego i nowoczesnego: przetrwania w otwartym świecie. Eksplorujemy, kolekcjonujemy, tworzymy, przeżywamy, budujemy – ogólnie wszystko jest jak w Ark: Survival Evolved. Tylko zamiast dinozaurów i dżungli jest pustynia, gigantyczne potwory i gigantyczne...

Faktem jest, że na samym początku gry, tworząc męską postać, zostaniesz poproszony o wybranie wielkości miejsca przyczynowego. Jeśli suwak wielkości kobiecego biustu, pośladków i bioder jest znany każdemu, to taki sam pasek na fallusa to już innowacja! Ale jakie jest jego znaczenie? Może to jest uprzedmiotowienie mężczyzn i czas wszcząć alarm i zorganizować ruch na wzór sarkisowski, tylko w obronie płci męskiej? Jeszcze jedno pytanie: czy młodzi mężczyźni grający postaciami męskimi domyślnie przyjmą rozmiar XXXL, czy też szczerze będą trzymać się bardziej realistycznych rozmiarów? W końcu do zrobienia torebki z herbatą potrzebne są rzeczy osobiste, a w społeczności Steam pojawiają się już zabawne screeny, w których herbatę parzy się przy pomocy pokonanych wojowniczek.

Podsumowując. Trzeba usiąść przy stole, zapalić świece, wziąć talię kart z literami i szkło powiększające: bez spirytystycznej sesji z Freudem fizycznie niemożliwe jest zrozumienie tak subtelnych (czy grubych!?) zagadnień.

Na prośbę naszych czytelników przygotowaliśmy zestawienie TOP 20 najlepszych, naszym zdaniem, gier RPG wszechczasów. Absolutnie wszystkie gry z tej listy zostały wydane na PC, co czyni je dostępnymi i szczególnie popularnymi. W TOP znajdują się zarówno ogólnie przyjęte arcydzieła przeszłości, jak i najnowsze hity z branży gier. Iść!

21. Arcanum: Steamworks i Magick Obscura

Gra dewelopera Troika może wydawać się czymś więcej niż tylko Vampire: The Masquerade - Bloodlines z jej fantastycznymi wyścigami i magicznymi zaklęciami, a wprowadzając do niej znaczną ilość technologii steampunkowej, jesteś na drodze do czegoś wyjątkowego.

Arcanum to podstępna bestia, z dużą ilością niezrównoważonej walki turowej. Jest także wypełniony fascynującą historią osadzoną w świecie, w którym magia i technologia zderzają się w nieliniowy sposób „rób, co chcesz”.

Kiedy po raz pierwszy wszedłem do świata Arcanum, prawie wszyscy mnie nienawidzili. Miałem inteligencję dziecka i ledwo mogłem prowadzić rozmowę, byłem orkiem i ciągle padałem ofiarą fanatyzmu, potrafiłem zawrzeć pakt z demonem, więc wszyscy myśleli, że jestem zły. Mój mechanik Goblin, ze swoimi pajęczakowymi strukturami, bronią i ostrym językiem, miał znacznie bardziej udane doświadczenia. Wybory dokonywane podczas tworzenia postaci mają znaczący wpływ na całą grę, a rasa i pochodzenie postaci mają wymierny wpływ na jej relacje z postaciami niezależnymi.

Bardziej niż jakakolwiek inna gra na tej liście, Arcanum sprawia, że ​​czujesz się, jakbyś grał w planszową grę RPG. Dungeon Masters nie zawsze jest sprawiedliwe i możesz zostać pozbawiony mocy, ale nadal warto cieszyć się grą poprzez rozwój postaci i reakcję świata na twój cyrk półelfów-demonów.

20. Powrót Shadowrun/Dragonfall

Shadowrun Returns to mile widziany relikt lat 90-tych. Oparta na klasycznej planszowej grze RPG, jest to cyberpunkowa tajemnica w stylu neo-noir z dużą ilością magii, elementów fantasy i walki przypominającej XCOM. Tworzy mnóstwo rzeczy i wszystkie są po prostu cudowne. Akcja rozgrywa się w krainie przyszłości, gdzie nauka i kraina tajemniczych zmagań współistnieją, a stworzenia takie jak elfy i trolle chodzą po ulicach obok ludzi, gracze wcielają się w kuriera cienia, mrocznego najemnika wykwalifikowanego w szpiegostwie.

Kariera w Shadowrun Returns to realistyczna historia detektywistyczna, która rozpoczyna się śledztwem w sprawie śmierci przyjaciela i obietnicą zemsty, a następnie ewoluuje w opowieść o spisku, skorumpowanej policji, seryjnych mordercach i szalonym kulcie. Nagranie pozbawione lektora niesie ze sobą historię z pokręconym poczuciem humoru.

Swobodne budowanie postaci pozwoli graczom tworzyć najróżniejsze niezwykłe gatunki, od rzucających duchy, którzy mogą również wejść do cyfrowego królestwa i walczyć z programami komputerowymi, po samurajów biegających z grupą kontrolowanych robotów. Inwestowanie punktów w charyzmę odblokowuje także powinowactwa z różnymi typami ludzi, bezpieczeństwo korporacyjne, innych kurierów cieni lub gangi uliczne, nowe ulice w śledztwie i opcje dialogowe.

Chociaż ścieżka kariery jest krótka i przeważnie liniowa, Dragonfall tłumi ten problem w zarodku. To pokaźne rozszerzenie z centrum, zawierające wiele dodatkowych misji i grupę odpowiednich postaci z własnymi motywacjami i historiami. Do gry dołączony jest kompleksowy edytor, który umożliwia użytkownikowi tworzenie niezliczonych kampanii. Ktoś już odtworzył starą grę Shadowrun na SNES, która również jest warta Twojej uwagi.

19. Mount & Blade: Banda

Najwyższej klasy Mount & Blade: Warband to gra RPG fantasy z otwartym światem i średniowiecznym symulatorem, co w zasadzie oznacza, że ​​nigdy więcej nie będziesz musiał patrzeć na prawdziwy świat. Warband zanurza graczy w gigantycznej piaskownicy, w której sześć frakcji walczy ze sobą o dominację, nie ma tu żadnej historii i pozostawia graczowi decyzję, co chce zrobić.

Być może drzemiący w Tobie showman zainspiruje Cię do zostania mistrzem włóczni i mistrzem wielu turniejów, a może Twoje oko do zawierania transakcji poprowadzi Cię na ścieżkę bogatego kupca, a swoje góry złota wykorzystasz do sfinansowania armia najemników, którzy będą chronić. Przyniosą ci sławę, a może jesteś po prostu nic nie wartym oszustem, a jeśli tak, to życie gangstera jest dla ciebie.

Podróżując po mapie, bez wątpienia wpadniesz w zasadzkę wrogów, a może to ty staniesz się ich organizatorem, ale tak czy inaczej, niewątpliwie wpadniesz w bójkę. Walka oparta na umiejętnościach, która wymaga fantazyjnej pracy nóg, doskonałego wyczucia czasu i odpowiedniej broni, aby móc precyzyjnie atakować w różnych sytuacjach. Trudno zrozumieć, co się tam dzieje, ale na dłuższą metę jest to bardzo przydatne. Prawdopodobnie będziesz miał armię po swojej stronie, co doprowadzi do szczególnie dużych konfliktów. Może przejść szkolenie, zdobyć doświadczenie i zostać wyposażona w nowy sprzęt, choć trzeba będzie jej płacić pensję.

Warband dodaje tryb wieloosobowy i różnorodne modyfikacje, w tym kilka imponujących zmian. Ta gra z łatwością pochłonie Twoje życie, jeśli na to pozwolisz.

18. South Park: Kijek prawdy

Co zaskakujące, South Park jest nie tylko świetną, ale także jedną z najlepszych gier RPG, w jakie kiedykolwiek mieliśmy przyjemność grać.

To South Park w najlepszym wydaniu. Oto doskonale odtwarza miasto za pomocą przenikliwej, wnikliwej, a często groteskowej satyry na gry i popkulturę. Tropy fantasy, Kardashianie, nazistowskie zombie, mistyczne moce Morgana Freemana – wszystko tam jest.

A wszystko to opakowane w grę RPG czerpiącą z wielu źródeł, od walki w stylu JRPG po zachodnie oferty z otwartym światem. Jest nawet spora dawka eksploracji metroidvanii. Postęp nigdy się nie kończy – zawsze jest coś nowego za rogiem, czy to nowa mechanika walki, czy gigantyczne wibrator.

South Park to gra, w której możesz przebrać swoje dziecko za karzącą Walkirię i walczyć z włóczęgami siorbającymi Jacka Danielsa lub kosmitami posiadającymi odbyt - to niesamowite.

17. Deus Ex

Deus Ex to coś więcej niż hybryda FPS/RPG i z całą pewnością zasługuje na miejsce na tej liście, ponieważ nawet po 13 latach gra w nią nadal sprawia przyjemność. Jest to jedna z najlepszych gier jakie kiedykolwiek wydano. Wychwalanie tej gry jest prawdopodobnie trochę staromodne, ponieważ jest to stały element niemal każdej listy najlepszych gier na PC od czasu jej wydania w 2001 roku.

Mógłbym poświęcić dużo energii na przywołanie dramatycznej historii, która splata wątki spisku, terroryzmu i transhumanizmu, z intrygującymi postaciami i wiarygodną dystopijną przyszłością. Mógłbym długo opowiadać o zakresie dostosowywania postaci, umożliwiając graczom opłakiwanie cienia i długiej peleryny JC Dentona jako cybernetycznie ulepszonego żołnierza, zawodowego hakera lub ducha czającego się w cieniu. Ale to, co naprawdę chcę omówić, to niesamowity projekt poziomów.

Każda mapa jest kompleksową piaskownicą do eksperymentów. Każde starcie bojowe może zostać rozegrane na zupełnie inne sposoby. Czy rzeczywiście powinieneś brać udział w wspomnianych bójkach, zamiast je mijać? Tajne ścieżki, ukryte skrytki, informatorzy czekający na przekupstwo i poufne informacje odkrywające nowe trasy i funkcje, które rozkładają poziomy, dzięki czemu gdy gracze omawiają swoje doświadczenia, zdają się mówić o różnych grach.

I to wszystko jest takie organiczne. Zwykle programiści odczuwają silną pokusę, aby jasno podkreślić możliwe wybory, zasadniczo wyjaśniając cele misji – dokąd możesz się udać i co powinieneś zrobić, ale w Deus Ex jest to niespodzianka dla wszystkich. Nie wiesz, że włamanie się do komputera i przeczytanie osobistych listów da ci kod, który pozwoli ci pokonać twardego wroga bez walki, i nie wiesz, że ukryty w poziomie produkt otworzy wcześniej niewidoczne, niewyobrażalna droga do celu misji - powinieneś po prostu iść i zwiedzać.

Dzięki mojej słabej pamięci i wszystkim miejscom, w których nigdy nie byłem, walkom, które przegapiłem i ludziom, których nigdy wcześniej nie spotkałem, gdy wróciłem do tej gry kilka lat temu i zagrałem w nią ponownie, czułem się tak, jakby to było pierwszy raz. Nie mogę się doczekać, aż za kilka lat znów zagram w Deus Ex. Ale musisz to zrobić teraz.

16. Mroczne dusze

Dark Souls to masochistyczna gra RPG. Brutalna, bezlitosna walka w ciemnej, martwej krainie, w której słowa „Nie żyjesz” stają się starym przyjacielem, choć kpiącym, są wyczerpującą szumowiną w grach, ale nieskończenie satysfakcjonującą. Każda bitwa to zagadka wymagająca umiejętności, dobrego wyczucia czasu i obserwacji historii wroga. Jest to wyczerpujące, bo śmierć to zawsze nieudany atak lub niezrozumienie przeciwnika. Ale to właśnie sprawia, że ​​każde zwycięstwo jest godną nagrodą, stwarza potencjał do zwiększenia władzy i przejścia na nowy, jeszcze trudniejszy obszar.

Swobodny rozwój postaci i projektowanie wrogów są na najwyższym poziomie, zarówno pod względem groteskowego wyglądu i skomplikowanych mechanik, które są godne pochwały, jak i poczucia ukończenia, które wynika z przetrwania pomimo dziwactw, co sprawia, że ​​warto kontynuować grę w Dark Souls pomimo ciągłych niepowodzeń.

Całkiem przestarzała filozofia projektowania gier przenika przez całą pełną napięcia przygodę, ale jest też wyposażona w nowoczesną złożoność i skalę. Różne bronie i zbroje całkowicie zmieniają przebieg bitwy i charakter postaci, a potężny miecz i ciężka zbroja pokryta zbroją mają ogromny, namacalny wpływ na ataki i ruch. W rozległym, półotwartym świecie ukryte są róg obfitości bibeloty i magiczne przedmioty, nagradzające dociekliwych graczy za pełne przygód eksploracje dawno zapomnianych grobowców i podziemnych miast.

15. Boskość: grzech pierworodny

Najnowsza odsłona serii Divinity od dewelopera Lariana to nie tylko powrót do klasycznych gier RPG, ale ich kontynuacja. To nowoczesna gra, ale opiera się na klasycznej filozofii projektowania gier takich jak Ultima i Baldur's Gate.

Z naszej recenzji gry Divinity: Original Sin: „Kiedy gram w Divinity, wracam do biura moich rodziców i szczęśliwie unikam zadań domowych, zwiedzając rozległe miasto Atkatla. Przedłużam pobyt w domu mojego przyjaciela i rozmawiam z Lordem Britishem. I nie dlatego, że gra urzeka mnie nostalgią, ale dlatego, że może wywołać te same uczucia: tę ekscytację związaną z zrobieniem czegoś szalonego i zobaczeniem, jak to działa, zdziwienie, gdy nieożywiony przedmiot zaczyna do mnie mówić i wysyła mnie do portalu skaczącego po całym świecie. świat. Jest tam fantazja i ekscytacja, a te rzeczy stały się rzadkimi wartościami. Ale w Divinity: Original Sin jest ich pełno.”

To gra RPG, która koncentruje się na tym, czym mógłby być gatunek, a nie na tym, czym się stał. Gdzie konflikt nie polega tylko na walce, gdzie magię można wykorzystać do rozwiązywania zagadek i manipulowania otoczeniem, a nie tylko zabijania wrogów, i gdzie proste, niezwiązane z głównymi zadaniami można zamienić w satysfakcjonujące, ogromne przedsięwzięcia.

Do gry dołączono solidny edytor, dzięki któremu możesz stworzyć własną przygodę i rozszerzyć tryb współpracy w grze, dzięki czemu nie musisz samotnie wędrować po świecie. Powstrzymanie zła, które w nim drzemie, to przecież zadanie dla przyjaciół.

Na Kickstarterze wystartowała kontynuacja zatytułowana Divinity: Original Sin II.

14. Legenda Grimrocka 2

Legend of Grimrock 2 została wydana stosunkowo niedawno, ale tak naprawdę pochodzi z czasów, gdy gra w RPG wymagała ciągłego strumienia papieru milimetrowego i cierpliwości do rysowania wielu map.

Opiera się na doskonałych podstawach stworzonych przez jej imponującą poprzedniczkę, zabierając czterech poszukiwaczy przygód do jednego, dużego lochu i dając im całą niezwykle różnorodną wyspę do odkrycia. Istnieją wieże, krypty, lochy, lasy, bagna, plaże i wszelkiego rodzaju fantastyczne lokalizacje, które czekają na odkrycie. Ona jest ogromna. Tak duże, że przyznam, że potrzebowałem automapy znacznie bardziej niż w poprzedniej grze. Mam mnóstwo papieru milimetrowego.

Grupy bohaterów zajmują jedno pole i zasadniczo odzwierciedlają tylko ich siłę i zdolności bojowe, ale nie o to w nich chodzi. Podróż przez ciemne i wilgotne lochy, intensywna walka w czasie rzeczywistym z obrzydliwymi, często potężnymi potworami, straszny strach, którego doświadczasz, gdy zagubisz się w labiryncie, zagadki, które czasami wymagają notatek opartych na faktach – o to właśnie chodzi.

Wybór klas i ras został znacznie ulepszony, umożliwiając stronom powstrzymywanie uzbrojonych informatorów lub rolników, którzy zdobywają doświadczenie jedząc różnorodne potrawy. Kompletny nonsens.

13. Baldur's Gate II: Cienie Amn

Chociaż moja miłość do gier RPG wywodzi się z Ultimy, której brakuje na tej liście ze względu na jej nieaktualność, uwielbiam także Baldur's Gate od deweloperów Black Isle i BioWare. Od pierwszych numerów Baldur's Gate z 1998 r. do rozszerzenia Baldur's Gate II: Throne of Bhaal z 2001 r., kolejnych planów, prób i udręk poszukiwaczy przygód od surowego Wybrzeża Mieczy po bogate miasto Atkatla, gdzie magia jest w większości nielegalna, i nie tylko burzliwe królestwo Tetur.

W Baldur's Gate II jest jednak sporo nieścisłości w sekwencjach akcji.

Dungeons and Dragons of the Land of Forgotten Realms jest pieczołowicie odtworzone i wypełnione po brzegi luksusowym otoczeniem, które tylko czeka na odkrycie. A jakie są tam zadania! Setki godzin ratowania wiosek, nurkowania w kopalniach, walki z szalonymi czarodziejami, zabijania gnolli, a nawet wyprawy na Równiny, zbadanej bardziej szczegółowo w Planscape: The Trial i śmiertelną przygodę w Podmroku.

Baldur's Gate łączy dowcip i satyrę z powagą i znaczeniem, wciągając graczy w pozornie proste zadania. To grupa poszukiwaczy przygód dołączająca do bohatera, którym oczywiście jest nikt inny jak osławiony Strażnik Mińsk rozmawiający ze swoim kosmicznym chomikiem Boo. Baldur's Gate II wyróżnia się także tym, że ma jednego z najlepszych przeciwników w dowolnej grze w postaci Johna Irenicusa, któremu po mistrzowsku podkłada głos najwyższej klasy podwójny kaskader-złoczyńca David Warner. Arogancki, potężny i oszpecony, z nutą otaczającej go tragedii, Irenicus ma wszystkie cechy klasycznego złoczyńcy i chociaż nie jest obecny przez większość gry, jego wpływ przenika wszystko wokół niego.

12. Światło pochodni II

Jeśli szukasz gry RPG akcji, to Torchlight II jest zdecydowanie dla Ciebie. Nie ma czasu na intrygującą fabułę czy ciekawe postacie, staną one jedynie na drodze wielu – mam na myśli tony – łupów i bezwzględnej hordy potworów.

Torchlight II to szaleńcze tempo, w którym gracze biegają po ogromnej mapie, zabijając oceany wrogów i nigdy nie zatrzymując się, aby złapać oddech (chyba że jesteś na wyprawie wędkarskiej). Złoto i przedmioty eksplodują od poległych wrogów w absurdalnych ilościach, zasypując krainę skarbami i bibelotami. Zawsze jest jakiś nowy bibelot do zagrania, nowa, kolorowa zbroja do pokazania lub potężne przedmioty do kupienia, co daje grze ciągłe poczucie postępu i pułapek, które wciągną cię w jej świat na wiele godzin.

Mimo że w grze występują tylko cztery klasy, każda z nich posiada trzy odrębne umiejętności powiązane z różnymi stylami walki, które całkowicie zmieniają klasę. Jeden Inżynier może być ciężko opancerzonym czołgiem szarżującym do bitwy z komicznie dużym młotem, podczas gdy inny może prześladować wrogów z daleka za pomocą równie komicznie dużych dział. W ramach każdej klasy dostępnych jest mnóstwo zupełnie odmiennych umiejętności, inspirujących eksperymentów i wielokrotnych przejść.

I oczywiście wszystko wygląda cholernie pięknie. Może to być gra polegająca na napadzie i morderstwie, ale nie ma reguły mówiącej, że sceneria nie może być jasna i kolorowa. Warto naśladować projekty potworów, zawierające szereg dziwacznych obrzydliwości do zabicia i kolosalnych bossów, którzy robią wrażenie zarówno pod względem mechanicznym, jak i wizualnym.

Torchlight II umożliwia także podróżowanie ze swoim pupilem. Mając dobry gust, nigdy nie brakuje mi mojego wiernego buldoga, chyba że wysyłam go do sklepów, żeby sprzedał łup. Tak, te zwierzęta są specjalistami od handlu. Jeśli to wszystko nie jest warte ceny wstępu, to nie wiem, co jest.

11. Efekt masowy 2

Powiązany z podgatunkami fikcji spekulatywnej i opery mydlanej, Mass Effect 2 jest największym osiągnięciem BioWare w zakresie pokoju, a raczej rozkwitu galaktyki. Eksploracja i pseudonauka Star Trek, kinowa akcja Battlestar Galactica oraz elementy fantasy Gwiezdnych Wojen lub słabej science fiction z początku XX wieku są tutaj i fachowo połączone.

Ludzie są nowicjuszami w społeczności galaktycznej i muszą zamieszać, aby starsze rasy uznały rosnące zagrożenie dla ich istnienia. Jak oni to robią? Oczywiście z pomocą temperamentnego żołnierza. Komandor Shepard to wspaniała postać, ponieważ jest moją postacią. Nie da się go scharakteryzować, ponieważ dla wielu jest naprawdę nią i zamiast być siwym, uciskanym, żądnym chwały bohaterem, jak on lub ona w mojej grze, może być okrutnym, rasistowskim draniem lub wzorem cnoty, która nie pozwala nikomu umrzeć.

Do odkrycia jest cała galaktyka z realistycznymi rasami obcych przesiąkniętymi wiedzą, osadami, z których należy uciec, przemytnikami do zabicia lub desperackimi sprawami do zakończenia. Ale Mass Effect 2 tak naprawdę skupia się na przygotowaniu do misji samobójczej, pomimo możliwych korzyści. Jeśli istnieje jakakolwiek nadzieja na zniszczenie zagrożenia, które większość galaktyki zdaje się ignorować, należy zrekrutować całe dobre towarzystwo kosmitów i zdobyć ich lojalność.

Dramatyczne i pomysłowe scenografie, jeśli nie szczególnie interesujące, to walka zespołowa podkreślona znakiem rozpoznawczym BioWare, doskonałe dialogi i samo wędrowanie po obcych lokalizacjach, które są naprawdę wciągające. Zawieś swoje niedowierzanie na dziesięć minut, a znajdziesz się w piekielnej przejażdżce science-fiction.

Istnieje wiele gier, w których możesz stworzyć własną postać. Oferujemy trzy gry, które mają świetny edytor postaci!

Seria The Elder Scrolls

The Elder Scrolls to jedna z najpopularniejszych gier RPG z zachwycającym otwartym światem fantasy. Oczywiście wszystkie części Elder Scrolls są pełne niesamowitych przygód, w których bohater ma możliwość wyboru fabuły i zadań. Do głównych cech serii należy awansowanie bohatera, różnorodność zadań i ogromny świat, po którym możesz podróżować.

Jeśli mówimy o przedostatniej części The Elder Scrolls, zatytułowanej Oblivion, mechanika i grafika uległy znacznej poprawie, a także pojawił się niesamowity edytor postaci. Gracz może stworzyć kopię siebie lub jakiejś gwiazdy! W najnowszej części – Skyrim – twórcy zachowali i ulepszyli wszystkie udane zmiany w rozgrywce. Gracz może wybrać nie tylko rasę, ale także wygląd postaci, a nawet blizny! Dlatego możemy śmiało powiedzieć, że The Elder Scrolls Skyrim to najlepsza gra RPG, w której możesz stworzyć własną postać wszechczasów!

Fallouty 3 i 4

Seria gier Fallout to innowacyjna oprawa, maksymalnie realistyczna rozgrywka i ogromny otwarty świat. Jeśli pierwsza i druga część oferowały tylko trzech bohaterów do wyboru, to Fallout 3 i Fallout 4 to gry, w których możesz stworzyć własną postać.

Gracz będzie musiał wybrać płeć przyszłego Samotnego Podróżnika i jego imię. Kolejnym etapem jest wybór cech zewnętrznych postaci. Twórcy oferują do wyboru cztery rasy: możesz stworzyć Afroamerykanina, Kaukaską, Azjatę lub Latynosa. Następnie możesz zacząć wybierać kolor włosów, fryzurę i wygląd.

Simsy 3 i 4

Skoro mowa o grach komputerowych, w których można stworzyć postać, nie sposób nie wspomnieć o serii gier The Sims. Żadna część tego symulatora życia nie jest kompletna bez zabawy polegającej na tworzeniu niestandardowych postaci. Szczególnie dobre pod tym względem są trzecia i czwarta część gry.

Do pracy nad wyglądem służy CAS – edytor gier, w którym można stworzyć własną postać. Wiek, wzrost, rysy twarzy, obecność lub brak kosmetyków i biżuterii, tworzenie nadprzyrodzonych postaci, barwa głosu, fryzura, wybór ubioru – cały proces może zająć graczowi ponad godzinę!

Skręć loki, narysuj sieć brutalnych zmarszczek na czole, wybij modny tatuaż na lewym ramieniu, stwórz analogię do Angeliny Jolie… dla niektórych taki zestaw funkcji jest jedynie nieuniknioną przeszkodą na drodze do danie główne, a dla innych nie karm ich chlebem, ale spraw, abyś poczuł się jak zawodowy chirurg plastyczny lub przynajmniej wizażysta. Przedstawiamy najlepsze gry z możliwością personalizacji postaci, obejmujące zarówno projekty jednoosobowe, jak i wieloosobowe. Na końcu artykułu znajduje się mały bonus.

Materiał dostępny jest także w formacie wideo:

1.Czarna Pustynia

Edytor postaci w tej grze online okazał się tak fajny, że twórcy wydali nawet jego osobną wersję. Tylko twarz w edytorze ma 38 stref, a każda z nich ma 9 suwaków. Co mogę powiedzieć, jeśli można regulować nawet długość paliczków palców. W zależności od Twoich celów, efektem może być albo totalny dziwak jak Joker, albo piękna piękność, która nawet teraz może trafić na okładkę kolorowego magazynu.

Opcje dostosowywania

Sama gra jest świetnym przedstawicielem z ogromnymi i zakrojonymi na szeroką skalę bitwami o terytoria.

2. Fallout 4

RPG, strzelanka i „symulator pustynnego padlinożercy” w jednej butelce. Dziś jest to największy i najbardziej szczegółowy „” z pełną swobodą wyboru, niesamowicie fajnym systemem „wszystko ze wszystkiego” i fajnym edytorem. Gra powstała na silniku Skyrim, więc miejscami wygląda nieporadnie, ale pod względem opracowania otaczającego świata praktycznie nie ma konkurencji.

Opcje dostosowywania

Stworzony przez twórców świat szalonego Wastelandu jest niezwykle atrakcyjny ze względu na zardzewiałą atmosferę ogólnego upadku, w której główny bohater wygląda jak obcy żywioł. Godna kontynuacja serii i dobry powód, aby spędzić 400 godzin przy komputerze - dokładnie tyle, zdaniem autorów, będzie potrzebne na wykonanie zadań głównych i pobocznych.

3. EWA w Internecie

To paradoks, ale w grze, w której awatar postaci wyświetlany jest na czacie jako statyczny obraz, mamy do czynienia z jednym z najbardziej zaawansowanych technologicznie edytorów. To wszystko jest echem dodatku Incursion z 2011 roku, który miał stać się podstawą wprowadzenia osławionego „chodzenia po stacjach”. Nie mieliśmy czasu dojechać na stacje, ograniczając się do zupełnie bezsensownego chodzenia po własnej kabinie. Pomysł, szczerze mówiąc, nie jest zbyt mądry, biorąc pod uwagę, że EVE Online jest czysto kosmiczne.

Opcje dostosowywania

Plany wdrożenia pełnoprawnych bohaterów odłożono na półkę, ale edytor pozostał osadem, stając się swoistym nagrobkiem dla prób twórców wprowadzenia do „Ewy” elementów casualu. Ogólnie rzecz biorąc, ta gra ma świetne możliwości dostosowywania postaci, ale nie ma większego sensu próbować w edytorze.

4. Saints Row 4

W rzeczywistości klon GTA 5 z akcentem parodii, w którym było miejsce na wyścigi, łamigłówki, supermoce, a nawet. Kto porwał jednego ze „świętych” i umieścił go w wirtualnej rzeczywistości Steelport, gdzie główny bohater mocą myśli może zginać łyżki, rzucać kulami ognia i wywoływać trzęsienia ziemi.

Opcje dostosowywania

Edytor postaci w Saints Row 4 pozwala bezlitośnie wyginać brwi i inne części twarzy, a tym samym tworzyć nie tylko unikalne postacie, ale postacie wyglądające jak prawdziwe gwiazdy (YouTube jest pełen filmów, na których gracze z łatwością rzeźbią „Keanu Reevesa” i „Mike’a Tysona”). W samej grze można dostosować wszystko, od koloru skarpetek po kolbę pistoletu plazmowego.

5. Simowie 4

Prawdziwy projektant, w którym bohaterowie zajmują się swoimi sprawami, nawet jeśli godzinami nie naciska się ani jednego przycisku. W czwartej części edytor został znacznie zaktualizowany: teraz nie jest to standardowy zestaw suwaków, ale całkowicie ręczne ustawienia. Chwyć Sima za ucho/usta/nos/brwię i pociągnij we właściwym kierunku. Podobnie jest z ciałem: jeśli chcesz, możesz stworzyć dobrodusznego grubasa, sportowca na sterydach lub anorektyczkę zamartwiającą się wagą.

Opcje dostosowywania

Jedyne, co psuje wrażenie, to sterylne tekstury, które sprawiają, że bohaterowie wyglądają jak plastikowe manekiny.

6. Archeaż

7. Zarodnik

Prawdopodobnie jedyna gra, w której możesz tworzyć nowe gatunki. Wszystko zaczyna się od zwykłej celi, która radośnie pluska się w pierwotnym bulionie i łączy się z krewnymi. Zabawa zaczyna się w drugim etapie, kiedy komórka zamienia się w istotę wielokomórkową. Sam określasz jego kształt i inne cechy - liczba ogonów, rogów i innych skrzeli w lokalnym edytorze jest ogromna. Najciekawsze jest to, że powstały potwór będzie żywy, niezależnie od tego, czym go wypchasz.

Opcje dostosowywania

W tym miejscu kończą się przygody szalonego biologa, a zaczynają przygody fotelowego stratega – w kolejnych etapach musisz pokierować całymi plemionami i cywilizacjami.

8. Aion

Pomimo swojego znacznego wieku (wydana w 2007 r.), ta gra MMORPG nadal daje szanse na wiele gier z możliwością personalizacji postaci. Jego edytor tradycyjnie oferuje solidny zestaw brwi, uszu, oczu i innych części ciała, z których w przeciwieństwie do Blade & Soul można stworzyć całkowicie realistyczną postać. Lub wręcz przeciwnie, możesz stworzyć całkowicie szalony quasi-tryb z dużymi ramionami, małymi nogami i przesadną głową.

Opcje dostosowywania

9. Ostrze i dusza

Przed zanurzeniem się w świat starożytnej Korei, gra oferuje krótką podróż do krainy błyszczącego lateksu i bojowych koszulek nocnych. Lokalny redaktor jest niezwykle fajny pod względem różnorodności wyboru, ale naznaczony piętnem skoncentrowanego przepychu. Bohaterowie Blade & Soul wyglądają jak żywe lalki, które ktoś przypadkowo oblał olejem słonecznikowym. Wygląda pięknie, seksownie, ale zupełnie nierealistycznie.

Opcje dostosowywania

W samej grze znajdziesz „doboki” – stroje do treningu taekwondo, które w grze nie mają nic wspólnego z tą sztuką walki. To po prostu zbiorcza nazwa pancernych strojów kąpielowych, których liczba sięga setek.

10.Grand Theft Auto Online

Edytor postaci w GTA Online nie jest najlepszy (o wyglądzie bohatera decydują nie suwaki, a kod genetyczny rodziców), ale jeśli pójdziesz do fryzjera bezpośrednio w grze, możesz utknąć tam na długo czasu, sortując stosy przygotowanych brod, wąsów, fryzur i tatuaży. A w lokalnym sklepie znajdziesz ogromną ilość dodatkowych „gadżetów”: T-shirtów, bandan, skórzanych kurtek i innych akcesoriów prawdziwego bandyty.

Opcje dostosowywania

Wydarzenia tej gry sieciowej rozgrywają się 2 miesiące przed kampanią dla pojedynczego gracza, ale zestaw rozrywki jest absolutnie identyczny: strzelaniny w sklepach, wizyty w klubach ze striptizem, bezsensowne i bezlitosne walki na ulicach.

11. Mortal Kombat 11

12. Nigdy zima

13. MORDAU

Być może w grze nastawionej na ciągłe bitwy w średniowiecznym otoczeniu wygląd postaci nie jest najważniejszy. Twórcy internetowej gry akcji MORHAU myślą jednak inaczej: ich gra posiada zaawansowany edytor, za pomocą którego można „wyrzeźbić” unikalnego wojownika, nadając mu różnorodne cechy – od fryzury i budowy ciała po głos i rozmiar podbródka.

Opcje dostosowywania

Ponadto ważnym aspektem gry jest wybór wyposażenia - i pod tym względem autorzy również nie popełnili błędu: będziesz miał ogromny wybór zbroi, a każdy element zbroi pełni nie funkcję dekoracyjną, ale funkcję użytkową na polu walki.

14. Dragon Age: Inkwizycja

Choć Dragon Age: Inkwizycja okazała się słabsza od pierwszej części (i lepsza od drugiej), nie można zaprzeczyć, że w grze zastosowano najlepszy edytor postaci spośród wszystkich gier z tej linii. Być może w , który jest już w fazie rozwoju, będzie jeszcze lepiej, ale na razie mamy to, co mamy.

Opcje dostosowywania

Edytor Inkwizycji pozwala szczegółowo dostosować wygląd Inkwizytora (nawet czyniąc go Qunari), a imponujący wybór zbroi i broni pozwala wybrać wyposażenie na każdą sytuację.

15. Niesprawiedliwość 2

16. XCOM 2

Rzadkie strategie pozwalają szczegółowo dostosować wygląd jednostek. XCOM 2 jest jednym z nich: skoro tak jest, każda postać tutaj jest ważna dla gracza, co oznacza, że ​​na pewno przywiążesz się do swoich wojowników i, naturalnie, będziesz chciał „wyczarować” ich wygląd.

Opcje dostosowywania

A gra daje ku temu wszelkie możliwości: zmieniać można zarówno wygląd postaci, jak i ich wyposażenie, broń i specjalizację. Wszystko w imię zwycięstwa nad znienawidzonymi kosmitami!

17. Świat łowców potworów

Opcje dostosowywania

Ale to nie wszystko – tutaj możesz także szczegółowo dostosować wygląd Palinko, uroczego kota, który będzie Ci towarzyszył w podróżach. To kolejny powód, aby pozostać w edytorze przez dodatkowe pół godziny lub godzinę.

18.Final Fantasy XIV

19. Kod żyły

20. Niebiańska Kuźnia

Krajowa gra MMORPG od Allods Team i MY.Games jest w stanie zaintrygować swoim niezwykłym światem fantasy i możliwością gry jako bóg, ale nie mniej dobry w grze jest edytor postaci, który pozwala dostosować dowolne szczegóły twarzy i ciało - nawet te, na które w innych grach zwraca się uwagę bardzo rzadko, jak wielkość pośladków przyszłego zdobywcy Aelion.

Opcje dostosowywania

Cóż, w miarę postępów odkryjesz różne elementy i zestawy wyposażenia, dzięki którym możesz uczynić swojego bohatera wyjątkowym.

Najlepsze gry dostosowywania broni

Cóż, dla tych, dla których dostosowywanie wyglądu bohatera to za mało, oferujemy pięć najlepszych projektów z dostosowywaniem broni. Nie mówimy o skórkach, które wypadają z gry, ale o szczegółowym dostosowywaniu broni, aby zadowolić wewnętrznego maniaka.

1. Dzikie tereny Ghost Recon

Walka z kartelami narkotykowymi wymaga odpowiedniego sprzętu. I gra to zapewnia. Do dyspozycji jest 89 podstawowych typów broni, a każdy z nich można modyfikować nie do poznania. To prawda, że ​​\u200b\u200bnajpierw będziesz musiał znaleźć niezbędne części, które są rozproszone po całym świecie gry. Które, nawiasem mówiąc, okazało się nieprzyzwoicie duże. Głównym sposobem deportowania złoczyńców do innego świata będzie karabin snajperski, ale potrzebny jest także inny sprzęt. Nawet banalny pistolet sygnałowy może przydać się np. do odwrócenia uwagi strażników bazy.

Opcje dostosowywania

Graficznie Ghost Recon Wildlands pozostawia mieszane uczucia, ale rekompensuje to dobrze wykonana gra.

2. Ucieczka z Tarkowa

3. Broń bojowa: Linia wzroku

Mocny przedstawiciel strzelanek sieciowych z jedną małą funkcją. Dostosowywanie broni jest tutaj realizowane na najwyższym poziomie. Wszystko można dostosować: magazynki, hamulce wylotowe, przyrządy celownicze, tłumiki, kolby, wygląd. Każda zmiana znajduje odzwierciedlenie w charakterystyce „pnia”, co uprzejmie podano w odpowiedniej kolumnie.

Opcje dostosowywania

Niestety większość dzwonków i gwizdków jest dostępna w formie darowizny. Line of Sight ma też około 25 trybów gry, co zresztą jest rekordem.

4. Wypłata 2

Wersja kooperacyjna Left 4 Dead bez . Ich miejsce zajęła policja, która z jakiegoś powodu stanowczo sprzeciwia się Waszym planom napadu na kilka banków czy galerii sztuki. Istotę rozgrywki można opisać jednym zdaniem: czterech odmrożonych bandytów zaciekle odpiera strzały hordom sił specjalnych, jednocześnie wykonując misje i ciągnąc za sobą torby ze skradzionym towarem.

Opcje dostosowywania

Jeśli chcesz, możesz wykonywać brudne interesy bez hałasu i kurzu, ale najczęściej sprawa kończy się strzelaniną ze strzelb i karabinów maszynowych. Które można dostosować do własnych potrzeb w lokalnym symulatorze mechaniki broni. To prawda, że ​​​​balistyka w grze pozostawia wiele do życzenia, więc dostosowywanie broni nie ma tutaj szczególnego sensu.

5. Martwe Powstanie 3

Zabijanie zombie zawsze jest fajne, ale jeszcze fajniejsze jest robienie tego w nietypowy sposób. Dead Rising 3 oferuje wszystko, czego potrzeba do takiej rozrywki. Z lokalnych kawałków żelaza możesz wyrzeźbić całkowicie szalone urządzenia, takie jak zabójczy wózek na zakupy lub zabawkowy helikopter

Najnowsza odsłona serii strzelanek wojskowych wniosła do serii nie tylko niejednoznaczną kampanię fabularną, ale także tryb wieloosobowy – być może najlepszy w historii serii.

Opcje dostosowywania

A wraz z nim - elastyczny system dostosowywania broni, w ramach którego ulepszysz swoje ulubione „beczki”, otworzysz dla nich nowe moduły, opcje kolorowania, dekoracje kosmetyczne i inne szczegółowe opcje dostosowywania.

7. Punkt przerwania Ghost Recon

Kooperacyjny film akcji od Ubisoftu okazał się nie najciekawszy pod względem fabularnym, pełen błędów i nieco niedokończony. Ale tego, czego nie można zabrać z gry, to szczegółowe dostosowywanie broni: możesz ulepszyć „pistolet” za pomocą wszelkiego rodzaju dzwonków i gwizdków, a także ulepszyć go za pomocą niepotrzebnych „luf”, które zdemontujesz na części zamienne.

Opcje dostosowywania

Możesz dostosować nie tylko charakterystykę i zestawy korpusu broni, ale także jej wygląd.

8.MATKA

W tej intensywnej grze akcji poświęconej ocaleniu Ziemi przed armią obcych robotów, będziesz bez przesady walczyć z tysiącami wrogów, strzelając do nich ze wszystkich broni. Pomoże Ci w tym odpowiednia broń, która podlega bardzo szczegółowej personalizacji. I teraz nie mówimy o możliwości wyboru „skórki” czy zmiany celownika, ale o elastycznym systemie, który pozwala zdemontować broń na ziemię, a następnie złożyć ją z nowych części.

Opcje dostosowywania

Bardzo ekscytujący proces, który może jeszcze bardziej opóźnić strzelanie do najeźdźców z kosmosu.

9. World of Guns: Demontaż broni

Ta gra jest przeznaczona tylko dla tych, którzy kochają broń w całej jej różnorodności. World of Guns: Gun Disassembly to wirtualna strzelnica, symulator demontażu/montażu broni, gra, która pokaże Ci wewnętrzną strukturę ponad dwustu modeli broni, od pistoletów po działa przeciwlotnicze.

Opcje dostosowywania

Weźmiesz udział w wojnie domowej, która wybuchnie w ruinach