Jak ma na imię Jov z Wot. Jove (Jov, Konstantin Ladanin) – twórca wideo World of Tanks, przewodnik i twórca wody, streamer. Jowisz i niewolnicy

Cześć! Wielu z Was widziało i wysyłało nagrania swoich walk do programu „WoT: Najlepsze powtórki tygodnia”. Na zakończenie programów autor Kirill Oreshkin jako bonus przedstawił wysokiej jakości VOD znakomitych graczy Wspishka , Jowisz , IsoPanzer. Zaznajomiłeś się już z kreatywnością gracza Vspishka, klanu RED Aces (asa).

Przedstawiam wam Hioba - przystojniaka!

Nazwa gry: Jowisz
Profil gracza (statystyki):
Przynależność do klanu: CZERWONY-Y, CZERWONY-A, RZP, OLENI (31.01.2012 — 20.04.2012)
Sygnał wywoławczy: Magnusta
Ulubione danie: Patton na szaszłyku z sosem mausel

Najnowszym dziełem Jova jest spokojny wywiad z producentem World of Tanks. Postawiono wiele pytań i uzyskano dokładne odpowiedzi „z pierwszej ręki”. Szczególnie zainteresowała mnie rozmowa z 1:38:00 (jedna godzina i 38 minut) o modach do gry jako całości oraz o rozbudowie interfejsu walki (eXtended Visualization Mod) i podejściu do niego twórców projektu.

Następny w kolejce będzie film wyreżyserowany przez Jova. Jeśli jednak nie masz problemu z oglądaniem filmów i filmów w Internecie i jesteś jedną z pierwszych osób, które recenzują nowe filmy, witryna oferuje to wszystko i wiele więcej. Oglądaj online bez rejestracji. Miłego oglądania!

Wywiad: Producent generalny World Of Tanks Michaił „Storm” Zyvets


Opis:

Fizkult-witajcie drodzy widzowie!

Oto drugi odcinek mojego programu „Wywiad”, a w moim studiu mam gościa specjalnego - generalnego producenta naszego ulubionego projektu, Michaiła Żiweca, znanego Wam także pod pseudonimem Storm.

W tym wywiadzie dowiesz się wielu ciekawych, przydatnych i po prostu zabawnych rzeczy. Michaił odpowie na moje najbardziej podchwytliwe pytania, z godnością odparuje wszystkie moje próby grubego trollingu i przekaże mi wiele poufnych informacji.

W tym przypadku:

1. Powstanie projektu World Of Tanks: co, jak, dlaczego. Dlaczego porzucili elfy na rzecz czołgów? Dlaczego 15x15, a nie zadania solo. Czy w przyszłości będą jakieś zmiany w ustawieniach? Nowe tryby bitwy i ich funkcje.

2. Postrzeganie projektu przez różnych graczy: dlaczego Rosjanie lubią hardkor, Amerykanie serwis, a Chińczycy „złote czołgi”?

3. Wszyscy zachwycają się!: komunikacja pomiędzy twórcami i graczami. Jak było podczas testów alfa i beta, a jak jest teraz. Jakie trudności musisz najpierw pokonać, próbując przekazać swoją opinię odpowiedniej mniejszości? Przekrój opinii i platform nieoficjalnych.

3.1. Przypadki nieporozumień wśród programistów podczas odpowiadania na pytania użytkowników – bałagan w biurze czy coś innego?

4. Gałęzie narodów, balans czołgów, personalizacja, rola pocisków odłamkowo-burzących w grze - różne drobne niuanse omawiamy z bardzo poważnym spojrzeniem!

5. Mapy nowe i stare. Zalety i wady. Które mapy pojawią się w przyszłości, a które ulegną zmianie ze względu na zły balans terenu. Top i Komarin – okropni na zewnątrz, dobrzy w środku?

5. Model uszkodzeń czołgów i nieszczęsne „NIE DZIURKOWANE!”: szczegółowo omawiamy z Michaiłem, dlaczego zdarza się, że pocisk wpada w gąsienice, a czołgi niskiego poziomu nie mogą zostać przebite przez najlepsze działa. Analiza konkretnego przykładu.

6. Mapa globalna – energiczny, czołgowy podbój terytoriów czy „czarny rynek” i niewolnictwo analne?

7. System ekonomiczny World Of Tanks – co się stało z długo obiecaną innowacją?

8. Moduły i perki – co twórcy planują zmienić i dodać. Złożone współczynniki mechaniczne i ich uproszczenie.

9. Modowanie życia w World of Tanks - skórki, celowniki, miernik jelenia, smugi, przezroczyste krzaki i drzewa. Co jest dobre, a co złe. Omawiamy modę oraz jej wady i zalety.

10. Niesławny silnik BigWorld - co, jak i dlaczego. Czy twórcy planują przejście na CryEngine 3 lub Frostbite 2.0. Jakie zmiany nastąpią w grafice/fizyce i kiedy?

11. Esport i World of Tanks – niemożliwe staje się możliwe. Życie codzienne różnych mistrzostw i trudności, jakie napotykają. Czy będą specjalni klienci, tryby lub mapy do zawodów?

12. Plany na przyszłość i ich priorytet.

14. VOD, instrukcje obsługi i inne wideoprzewodniki – stosunek Wargaming.net do kreatywności ludzi, ich plany na przyszłość w tym zakresie i po prostu osobista opinia Storma.

15. I najważniejsze - jak deweloperzy lubią nazywać złych graczy w grach losowych i dlaczego 😉

Jov to bohater czołgów, gwiazda Internetu i twarz Tanks. Historia sukcesu, memy i fakty.

1. Temat bloga Joba – World of Tanks

Prawie wszyscy w Rosji, Ukrainie i Białorusi znają grę taką jak World of Tanks. Gra ta znana jest także poza WNP – ma fanów w Europie, Chinach, a nawet USA. Gra poświęcona jest czołgom, jak sama nazwa wskazuje. Pomysł jest prosty aż do banału – najpierw na mapie gry pojawiają się czołgi – po 15 dla każdej drużyny. Następnie rozpoczyna się bitwa, a drużyny pędzą do zwycięstwa. Wygrywają ci, którzy zniszczą wszystkich przeciwników lub zajmą bazę.

Zrzut ekranu. YouTube Kości Ladanina

1.1. Powód popularności gry

Gra należy do gatunku mieszanego – czegoś pomiędzy Counter Strike i MMO-RPG. Nie brakuje tu także elementów strategii. Ponieważ gra jest online, istnieje ogromne pole do komunikacji i interakcji w zespole – zarówno pozytywne, jak i mniej pozytywne. To samo w sobie przyciąga graczy.

Wreszcie tematem samej gry są czołgi. Istnieją legendarne samochody radzieckie, niemieckie i inne kraje. Odegrali dużą rolę w historii krajów WNP - prawie w każdym mieście znajduje się pomnik żołnierzy czołgów w postaci czołgu, wszyscy chłopcy, mężczyźni, a nawet dziadkowie przynajmniej raz w dzieciństwie wspięli się na niego, zajrzeli do beczkę, próbowałem otworzyć właz.

Rozgrywka. Gra jest realistyczna, wypełniona różnego rodzaju efektami specjalnymi, można poczuć potężną moc, szczęk zbroi, ryk strzałów. Jest miejsce na arogancję, przebiegłość, oszustwo połączone z tchórzostwem i zwykłe szczęście. Jednak najczęściej wygrywa ten, kto jest bardziej doświadczony, a nie ten, który ma więcej szczęścia. Wymagania dotyczące sterowania są niewielkie - mysz i ASWD oraz kilka innych, rzadziej używanych przycisków. Wysoka reakcja również nie jest wymagana. Dlatego próg wejścia do niego jest wyjątkowo niski, choć do wygrania potrzebne jest dobre doświadczenie i intuicja.

1.2. Promocja gry na YouTube

Początkowo grę tworzyła niewielka firma Wargaming z Mińska. Personel był mały - kilka osób. Finansów też było niewiele. W związku z tym World of Tanks nie mogło sobie pozwolić na szeroką kampanię reklamową w telewizji czy banerach, czy też wykupywanie miejsca na promowanych stronach internetowych, tak jak robiły to inne gry sieciowe. Wybrano inną drogę.

„Najważniejszą ze wszystkich sztuk jest dla nas kino” – powiedział kiedyś W.I. Lenin. I nie myliłem się. Twórcy World of Tanks myśleli to samo. Jako główną reklamę wybrali promocję w YouTube. Jeszcze zanim Jove stał się głównym blogerem wideo poświęconym tej grze, pojawiło się wiele filmów autorstwa Konstantina Soldatova (Photon) i innych. Na oficjalnym forum w 2010 roku ogłoszono konkurs „Folder w zbiorniku” - w którym nagrywając film na własnym komputerze, możesz nie tylko stać się gwiazdą gry i YouTube, ale także otrzymać własność w grze jako nagroda.

W rzeczywistości główna część filmów o tej grze nie jest daleko od „Folderu w zbiorniku” - biorą oddzielny czołg, którego jest ponad sto w grze, i robią jego recenzję wideo. Jak jeździ, jak strzela, jak wszystkich pokonał lub połączył „jak rak”. Każdy chciał stać się sławny i odnieść sukces. Wzrosła liczba filmów, ludzie chętniej je oglądali niż reklamy w telewizji, a model promocji sprawdził się w 100 proc.. Do tej pory, choć popularność gry daleka jest od największej, liczba filmów na jej temat Temat w rosyjskim segmencie YouTube znajduje się w czołówce.

2. Jowisz – początek podróży

Dawno temu w Odessie żył mądry facet – Kostya Ladanin. Urodził się w 1986 roku, skończył szkołę i pracował jako administrator w klubie komputerowym. W 2010 roku, w momencie oficjalnej premiery gry, miał 24 lata. Któregoś dnia zobaczył na jednym z komputerów swojego klubu gościa grającego w czołgi. Zainteresował się tym, zaczął próbować i wkrótce zachorował.

Jednak nie poszło mu zbyt dobrze. Nie umiał grać, często był wyrzucany na początku bitwy i nie rozumiał mechaniki klas pojazdów. Kostya zaczął szukać pomocy wśród swoich przyjaciół. Na szczęście jednym z nich okazał się Kirill DeSeRtod. Był graczem w najwyższym sojuszu klanów w grze RED. Chłopaki niedawno opuścili Warcraft, gdzie zostali wyrzuceni z gildii zwanej Red Army. Przychodząc do nowej gry, uznali ją za bardzo patriotyczną, a nawet pozostawili nazwę klanu prawie taką samą - RED. Mieli sponsorów, chęć gry i zdobywania doświadczeń.

Kirill nauczył Kostyę podstawowej mechaniki gry, taktyki i zaczęli zabierać go na bitwy drużynowe tego klanu. W grze Kostya nosił imię Jove, które później stało się zarówno synonimem sukcesu, jak i synonimem World Of Tanks. Nazwa była trochę dziwna, jak mówi sam Konstantin, została zaczerpnięta od łacińskiego imienia Jowisz. Można jednak nawiązać do innej gry „BC”, w której jeden z dziennikarzy recenzji również nosił pseudonim The Jove.

Zrzut ekranu. VK Kości Ladanina

2.1. Pierwsze filmy

Nieco później sama gra zaczęła nudzić Jova. Nie był zbytnio zainteresowany walką, łatwym zwycięstwem nad przybyszami. Chciałem więcej – sławy, sukcesu, uznania. A potem zaczął kręcić filmy. Jego pierwszym filmem był „Paton in the Arctic”. Job obsługuje amerykański czołg, opowiada o jego cechach i taktyce zwycięstwa. W tamtych czasach było niewielu utalentowanych graczy, a większość stanowili początkujący. A żeby wygrać wystarczyło znać tylko podstawowe momenty gry. Film stał się popularny, ponieważ różnił się od innych nie tylko opowieścią o osiągach czołgu, ale także tym, że pokazano w walce jego rzeczywiste mocne i słabe strony oraz przykład ich zastosowania.

Sukces przyszedł jednak po kolejnym filmie. Recenzję niemieckiego czołgu E-50 można było zobaczyć w filmie „Quadratisch. Praktisch. Jelito." Film ten został opublikowany na oficjalnym kanale gry World Of Tanks, dzięki czemu szybko zyskał popularność. Twórcy od dawna poszukiwali osoby, która zostałaby półoficjalnym blogerem wideo poświęconym grze. Ich wybór padł na Jovę – oni i społeczność zaczęli zapewniać mu wszelkiego rodzaju wsparcie, cytując jego filmy w oficjalnych zasobach i ogłoszeniach.

2.2. Kategorie

Początkowo jego kanał miał trzy sekcje - „Solo Random”, „Praca w składzie” i „Bender’s Corner”. W pierwszej pokazał bitwy, które pokazywały same piękne, emocjonalne zakręty, w drugiej pokazał dobre bitwy z plutonem, a w trzeciej opowiadał o czołgach, taktyce na różnych mapach, zarówno solo, jak i z pluton z gatunku przewodników wideo. W pierwszych dwóch sekcjach dźwięk był pisany zwykle podczas bitwy, w drugiej był edytowany po niej. Można było posłuchać, jak dwóch graczy współdziała ze sobą za pomocą komunikacji głosowej, w WOT-ie nie było wówczas prawie żadnych streamów.

3. Styl blogera

Charakterystyczną cechą kanału Jove jest jego emocjonalność. Podczas swoich filmów rumieni się, macha rękami, uderza w stół i przeklina swoich sojuszników i przeciwników. Co więcej, wszystkie jego wybuchy są zwykle ostre - jeszcze niedawno był spokojny, a nagle nagle eksploduje. Szybko znaleziono trafne określenie na to: „Pierd Jova eksplodował”. To z jego kanału w RuNet rozprzestrzeniło się określenie „bombanulo”, oznaczające ostrą afektywną eksplozję emocji.

Jego drugą cechą jest naśmiewanie się z innych graczy. Śmieje się z „raków”, „jeleni”, „noobów” i innych graczy, podając ich żywe przykłady ze świata zwierząt i sytuacji życiowych. Język ma bardzo dobry, wychodzi trochę szorstki, ale jest zabawny i wszystko jest „jak powiedział ustami”, a nie wyciągnięty z palca czy czytany z kartki papieru.

Naśmiewa się zarówno ze swoich sojuszników, jak i członków plutonu. Był czas, kiedy grał w plutonie z Desertodem i Angelosem. Po wulgarnych uwagach na temat Angelosa, którego wspierał Desertod, nawet się obraził i opuścił stream. To prawda, potem uraza minęła i zaczęli się razem bawić, chociaż Jov nie pozwalał już na takie wulgarne żarty z Angelosa. Prawie.

Jednak sam jego styl nie jest wcale obraźliwy, wypowiada się bez złośliwości, potrafi używać sformułowań typu „teraz ktoś tu będzie do bani” nawet w stosunku do siebie i jest generalnie osobą samokrytyczną.

4. Strumienie

Początkowo YouTube nie obsługiwał zbyt dobrze formatu przesyłania strumieniowego, więc Jov i inni gracze transmitowali na kanałach Twitch. Zostało to jednak później poprawione i teraz YouTube jest pełnoprawnym kanałem do transmisji strumieniowej dla graczy. Jove zaprasza swoich przyjaciół, graczy z najlepszych klanów i przypadkowych graczy na streamy. Zdarza się, że przypadkowi gracze, którzy pokazali na streamie ciekawą grę, otrzymują złoto i ogłaszane są konkursy. W tym czasie gra online w grze nieco się zwiększa – wiele osób chce wejść na transmisję Jova, mówiąc „Jestem w telewizji”.

Deweloperzy również nie wahają się przychodzić na jego streamy – jednak on komunikuje się z nimi wyłącznie w sposób kulturowy. Transmisje odbywają się w bitwach online, solo i w plutonie. Bitew kompaniowych prawie nigdy nie widać; transmitował bitwy drużynowe, ale potem się od nich odsunął.

5. Jowisz i inni

Zrzut ekranu. instagram Kości Ladanina

5.1. Jowisz i artyleria

Dawno, dawno temu artyleria była potężną klasą sprzętu w grze, strasznie obezwładnioną i nie dającą życia innym klasom. Dlatego gracze po cichu jej nienawidzili. Hiob nie jest wyjątkiem. Jako jeden z pierwszych stwierdził, że uprawianie sztuki to marnotrawstwo, że to „koguta klasa technologii”. Na jednym ze strumieni on i jego kolega z plutonu utopili nawet całą aliancką artylerię, wpychając ją do wody, za co otrzymał krótkoterminowy zakaz od twórców. Ostatnio można go zobaczyć na sztuce przez kilka tysięcy polubień pod filmem, ale żeby Jov nie został zbombardowany, przynosi do potoku „Petuchowicza” – miękką zabawkę w kształcie koguta, która otrzymuje od niego ciosy i skrzypi.

5.2. Jov i Virtus Pro

Jov jest oficjalnie członkiem klanu St. Petersburg Virtus Pro. Bardziej prawdopodobne jest jednak, że będzie tam formalnie. Czasami transmituje strumieniowo z członkami tego klanu, chodzi na ich wydarzenia i tylko czasami relacjonuje wydarzenia klanu. Reklamę Virtus Pro widać we wszystkich jego filmach – oczywiście bierze za to pieniądze.

5.3. Jowisz i Flash

Sergey Vspishka Karapetyan jest członkiem klanu Virtus Pro. To właściwie główny dziennikarz klanu. Często bawi się z Jovem na streamach, ale naprawdę nie lubi, gdy zaczyna się z niego naśmiewać.

5.4. Jowisza i 40 ton

40_tonn to jeden z najpopularniejszych autorów wideoprzewodników artyleryjskich. Dzięki niemu do artylerii przeniosła się ogromna liczba ludzi - wszyscy nauczyli się przerzucać przeszkody, na cel lecący z pełną prędkością, pracować na skupieniu z plutonem trzech dział. Sztuka zaczęła szaleńczo unieruchomić. Na jednym ze streamów Jov i Flash dotarli do 40_tonn. Cały stream przebiegał w napiętej atmosferze. Hiob był zmuszony bawić się w sztukę koguta. Oliwy do ognia dodało to, że Jov nazwał Flasha na czacie „Doggy”, po czym obelgi nie ustały, przeniósł się do 40_tonn, po czym Jov wymyślił dla niego przezwisko „srakatan” bezpośrednio w Internecie.

Po tym streamie wszyscy blogerzy wideo postanowili zrujnować 40_tonn. Najwyraźniej było to polecenie twórców gry, aby ludzie przestali grać na grafice „koguta” i usiedli na normalnych czołgach. Wkrótce sztuka uległa osłabieniu i nie miała już takiego wpływu na wynik bitwy. 40_tonn poczuł się tym urażony i, sądząc po jego własnych słowach, opuścił grę.

5.5. Hioba i Margot

Margot jest dziewczyną Joba. Często pojawiała się na jego streamach i w jego kamerze internetowej. Wtedy Jov postanowił pokazać to światu. Nie grała zbyt dobrze i nie chciała uczyć się grać. Dlatego Jov żartował z niej na wszelkie możliwe sposoby, a nawet kpił z niej. Najwyraźniej nie bardzo jej się to podobało i nigdy więcej nie pojawiła się przed kamerą. Krążą plotki, że całkowicie go opuściła.

5.6. Jowisz i programiści

Ma bliskie kontakty biznesowe i osobiste z deweloperami i tego nie ukrywa. Wiadomości deweloperskie są na bieżąco publikowane, gdy jego kanał jako pierwszy widzi w formie zapowiedzi najświeższe informacje o tym, co pojawi się w grze. Storm i inni bawili się z nim. Za ich plecami nazywa deweloperów „ziemniakami”, najwyraźniej sugerując biuro w Mińsku.

Stworzył kilka własnych klanów, które wypromował jeszcze zanim dołączył do Virtus Pro. W jednym z jego klanów Oleni grał Murazor, gracz, który został następnie zaproszony na stanowisko szefa działu wyważenia pojazdów w zespole deweloperskim. Wielokrotnie widywano go na streamach Jova, a nawet brał udział w przewodnikach.

5.7. Jowisz i niewolnicy

Z biegiem czasu Jov zaczął produkować tak wiele filmów, że nie miał wystarczająco dużo czasu na ich montaż. Margot zaczęła mu pomagać. Następnie zatrudnił montażystę wideo, kamerzystę i inżyniera dźwięku. Kilka razy wspomniał o nich jako o swoich niewolnikach. Dziś niemal całkowicie zlecił wszystko na zewnątrz, pełniąc jedynie rolę prezentera lub komentatora.

W strumieniach Jovy są również niewolnicy. Firma Wargaming udostępnia konta prasowe blogerom i streamerom. Swoim znajomym, którzy podczas streamu chcieli zagrać na koncie prasowym, kilkakrotnie rozdawał konta „Rab Job 1” i „Rab Job 2”.

Zrzut ekranu. Twitch Kości kadzidła

5.8. Jowisz i polityka

Praca i polityka to rzeczy nie do pogodzenia. Na jego kanale można usłyszeć mowę rosyjską, ukraińską i białoruską. Jednak w żadnym języku nie usłyszycie wzniosłych słów na temat polityki, a tym bardziej w żadnej debacie politycznej.

5.9. Jov i kino

Uwielbia chodzić do kina i nawet w trakcie streamu można się od niego dowiedzieć, czy film jest dobry, czy zły, czy warto go obejrzeć. Jednak prawie nigdy nie opowiada fabuły – być może Hiob mógłby zostać dobrym krytykiem filmowym.

6. Praca dzisiaj

W 2015 roku Jov przeprowadził się do nowego mieszkania. Na jego kanale był nawet osobny film na ten temat - https://www.youtube.com/watch?v=761FwVSYcsM. Według plotek w starym wybuchł pożar, dlatego zmienił miejsce zamieszkania

Krążą pogłoski, że obecnie mieszka w mieście Kursk. W jednym ze swoich filmów https://www.youtube.com/watch?v=LUPzaYkYzzI wspomniał, że „przeprowadził się do Rosji”, choć nie jest jasne, czy przyjechał na chwilę, czy też mieszka w Rosji na stałe. Jak każda popularna osoba dużo podróżuje po Rosji, Ukrainie i Białorusi na spotkania, wydarzenia, a nawet niektóre turnieje i nigdy nigdzie nie jest przez długi czas.

Dziś jego kanał znajduje się na 36. miejscu wśród najpopularniejszych kanałów fajkowych. To wielkie osiągnięcie i jedno z najlepszych osiągnięć całego Runetu. Choć popularność gry spada, sam Jove niewiele stracił na swojej pozycji.

7. Sekret sukcesu

Jak mówi sam Jov, najważniejsze jest mieć szczęście w programie partnerskim. Wybór programu partnerskiego i schematu monetyzacji to jeden z głównych warunków sukcesu na YouTube. Ponieważ jest on wybierany dla kanału tylko raz, należy dokładnie rozważyć schemat i program monetyzacji.

Drugim sekretem sukcesu jest wsparcie programistów i społeczności. Kostya Ladanin był początkowo postacią charyzmatyczną, łatwo nawiązywał kontakty i był osobą, z którą bardzo miło się rozmawiało. Pomogło mu to zaprzyjaźnić się z właściwymi ludźmi i uzyskać wsparcie.

Trzecią tajemnicą jest umiejętność dania widzowi tego, czego chce. Jeśli oni nie lubią sztuki, on zaczyna nienawidzić sztuki. Dostał strzelające krzaki, niszczyciel czołgów w dzikim kamuflażu – zaczął je krytykować. Na kanale nie ma fałszywych informacji - tylko sprawdzone i prawdziwe dane. Ma własne zdanie na temat wszystkich rodzajów technologii, czasem nie pokrywa się ono z ogólnym, ale częściej się zgadza.

Prowadzi to do kolejnego czynnika sukcesu – jego kanał jest przydatny. Możesz zobaczyć raporty z pierwszej ręki na temat przyszłych innowacji, rzeczywistego stanu rzeczy na różnych mapach i z różnymi czołgami. Oglądają go, aby dowiedzieć się, jak grać na konkretnej maszynie, czego się spodziewać po łatce i jak najlepiej przekazać darowiznę. Jego rady nie zawsze są korzystne dla programistów - kilka razy opublikował rażące buggy, aby zarobić srebro i złoto.

Wreszcie, główną atrakcją każdego sukcesu jest ciężka praca, poświęcenie dużej ilości czasu temu, co kochasz i nie rozpraszanie się bzdurami. Cóż, to oczywiste.

8. Inne tematy

Kanał w całości poświęcony grom komputerowym. Motywem przewodnim kanału jest WOT. Grał jednak w Call Of Duty, Silent Hill i kilka innych gier. Zwykle wybiera gry alternatywne, a nie internetowe, i transmituje ich postępy na osobnej playliście.

Wideo

JAK JOV ZDOBYŁ PIENIĄDZE ● KOPEYKA 600 POWER - PRÓBA #1

54 minuty temu

Łączność

Społeczność Vkontakte.

105 LEFH18B2 112 212A 43 M. Toldi III 59-16 60tp Lewandowskiego 8.8 CM Pak 43 Jagdtiger AMX 13 57 GF AMX 13 75 AMX 13 90 AMX 50 100 Amx 50 B AMX AC Mle. 46 AMX AC mle. 48 AMX Chasseur de chars AMX M4 Mle1949 Bis AMX M4 mle. 45 AMX M4ml. 49 ARL 44 ARL V39 AT 15 AT 15A AT 2 AT 8 Achilles Bat.-Châtillon 12 t Bat.-Châtillon 155 55 Bat.-Châtillon 155 58 Bat.-Châtillon 25 t Black Prince Caernarvon Centurion Action X Centurion Mk. 5/1 RAAC Centurion Mk. 7/1 Centurion Mk. I Ch26 59 Patton Challenger Char de 25t Charioteer Chrysler K Churchill I Comet Conqueror Conqueror Gun Carriage Covenanter Cromwell Cruiser Mk. III Krążownik Mk. IV Krzyżowiec Czołg T wz51 Dicker Max E 100 E 50 E 50 Ausf. M E 75 E-25 ELC AMX ELC EVEN 90 Angielski Excalibur FCM 36 Pak 40 FCM 50 t FV201 (A45) FV215b FV215b (183) FV217 FV304 FV4004 Conway FV4005 Stage II FV4202 (P) Ferdinand G.W. E 100 GW Pantera G.W. Tiger GB85 Cromwell Berlin Grille 15/L63 Großtraktor - Krupp Hetzer Hummel Indien-Panzer Jagdpanther Jagdpanther II Jagdpanzer E 100 Jagdpanzer IV Jagdtiger Kranvagn Leichttraktor Lorraine 155 mle. 50 Löwe M103 M18 Hellcat M2 Czołg lekki M2 Czołg średni M24 Chaffee M26 Pershing M3 Lee M3 Stuart M36 Jackson M37 M4 Sherman M41 90 GrandFinal M41 Walker Bulldog M46 Patton M46 Patton KR M48A1 Patton M4A1 Revalorisé M4A3E8 Fury M4A3E8 Sherman M5 Stuart M56 Scorpion M 6 M6A2E1 M7 Marder II Maus O-I O-I Eksperymentalny O-Ni Observer Panhard EBR 105 Panhard EBR 75 Panther Panther II Panther mit 8,8 cm L/71 Panzerjäger I Progetto M35 mod 46 Pz.Kpfw. 38H 735 (f) Pz.Kpfw. B2 740 (f) Pz.Kpfw. I Ausf. Z Pz.Kpfw. II Pz.Kpfw. II Ausf. J Pz.Kpfw. II Luchs Pz.Kpfw. III Pz.Kpfw. III Ausf. Pz.Kpfw. III/IV Pz.Kpfw. IV Ausf. H Pz.Kpfw. V/IV Pz.Kpfw. VII Pz58 Mutz R105 BT 7A R115 IS-3 autotest R117 T34 85 Rudy Rhm.-Borsig Waffenträger S35 CA STA-1 STA-2 STB-1 Sentinel AC I Sentinel AC IV Sherman Firefly Skoda T 40 Skorpion G Somua SAu 40 Spähpanzer Ru 251 Strv 81 sabaton Strv M21 29 Strv S1 StuG III Ausf. B StuG III Ausf. G Sturmpanzer I Bison Super Conqueror T 25 T 55A T-34-100 T-34-3 T1 Cunningham T1 HMC T1 Czołg ciężki T110E3 T110E4 T110E5 T1E6 T2 Czołg lekki T2 Czołg średni T20 T21 T25 AT T26E4 SuperPershing T28 T28 Concept T29 T3 HMC T30 T32 T34 T37 T44-100(P) T49 T50 51 T54E1 T56 GMC T57 Czołg ciężki T67 T69 T71 T95 TOG II* TS-5 TVP 46 TVP T50 Tygrys (P) Tygrys I Tygrys II Żółw Typ 3 Chi-Nu Kai Typ 5 Ciężki Typ 59 Typ 61 Typ 62 Typ 64 Typ T-34 VK 100. 01 P VK 16.02 Leopard VK 28.01 VK 30.01 (P) VK 30.02 (D) VK 36.01 (H) VK 45.02 (P) Ausf. VK 45.02 (P) Ausf. B VK 45.03 Vickers Średni Mk. I WZ-111 A WZ-131 Waffenträger auf E 100 Waffenträger auf Pz. IV A-20 AT-1 BT-2 BT-7 BT-SV IS IS-2B IS-3 IS-3 auto IS-4 IS-6 IS-7 IS-8 ISU-152 KV-1 KV-2 KV- 220 KV-4 KV-5 KV-85 LT-432 LTP LTTB MS-1 MT-25 Obiekt 140 Obiekt 252U Defender Obiekt 257 2 Obiekt 260 Obiekt 261 Obiekt 268 4 Obiekt 277 Obiekt 416 Obiekt 430 Obiekt 430 Opcja II Obiekt 430U Obiekt 704 Rosyjski ST-I SU-100 SU-100Y SU-100M1 SU-101 SU-122-44 SU-130PM SU-14-2 SU-152 SU-18 SU-26 SU-5 SU-76 SU-8 SU-85 SU-85B T-100 LT T-150 T-26 T-28 T-28E z F-30 T-34 T-34-85 T-34-85M T-44 T-46 T-50 T-50-2 T-54 T-54 lekki T-54 pierwszy egzemplarz T-62A Tetrarch Churchill III

Konstantin „Jove” Ladanin, urodzony 12 czerwca 1986 r. Jove to najbardziej wpływowy gracz kultowej gry World Of Tanks. Stało się popularne po cotygodniowych wydaniach wraz z upływem gier. Jov prowadzi także swój osobisty blog, na którym często dzieli się ciekawymi informacjami ze swoimi subskrybentami.

Nie trwało to długo, ale Konstantin Ladanin stał się głównym streamerem internetowym.

Jego kanał na YouTube ma prawie 2,5 miliona subskrybentów i ponad 560 milionów wyświetleń.

Z tych danych możemy stwierdzić, że Jov jest najpopularniejszym blogerem wideo w rosyjskojęzycznej części Internetu. Obecnie Jov należy do jednej z najbardziej znanych i promowanych organizacji e-sportowych Virtus.pro.

Konstantin „Jov” Ladanin urodził się w 1986 roku w Odessie i mieszka w dzielnicy Malinovsky ze swoją dziewczyną, która ma na imię Margarita. Często można ją zobaczyć na streamach.

Zanim Hiob stał się sławny, pracował na pół etatu jako administrator w klubie komputerowym, pracował jako kurier w logistyce, pisał też notatki na temat technologii audio (jego pierwszym hobby były IEM i przenośne audio), zajmował się dziennikarstwem w jednym z projekty w Internecie i pracował jako copywriter.


Na tym etapie życia Konstantin miał trudności. Zajmował się odsprzedażą mieszkań. Nie wszystko było jednak tak różowe, jak mogłoby się wydawać. Zasada pracy była taka: kupiono mieszkanie w złym stanie, potem dokonano remontu i mieszkanie odsprzedano.

Konstantin kupił nowy budynek, wyremontował go i próbował sprzedać. Jednak sprzedaż była trudna. Nie starczało na wyżywienie i zwykłe zakwaterowanie. W tym czasie mieszkał z przyjaciółmi, jednocześnie pracując - pełnił funkcję stróża i sprzątacza w wiejskim domu. To właśnie w tym momencie praca w klubie komputerowym stała się jego pracą na pół etatu i odmieniła jego przyszłe losy.

Całkiem niedawno Konstantin przeprowadził się do nowego mieszkania (gdzie mieszka także ze swoją dziewczyną), ponieważ w starym mieszkaniu wybuchł pożar.

Jak to się wszystko zaczeło

W 2010 roku Jov widział, jak jeden ze swoich przyjaciół gra w World Of Tanks. Potem sam zainteresował się grą w czołgi w klubie komputerowym, gdzie pracował, łącząc przyjemne z pożytecznym.

W tym samym momencie zarejestrował swoje konto. Konstantin wybrał przydomek „Jowisz”. Używa tego pseudonimu od dłuższego czasu. Tłumaczenie pseudonimu brzmi jak – Jowisz (Bóstwo w starożytnej mitologii rzymskiej przetłumaczone z angielskiego).

Jak przyszedł sukces

Początkowo Konstantin grał bardzo niezdarnie, ale jeden z jego partnerów nauczył go wszystkich podstaw. Następnie facet zaczyna zostawiać swoje pomysły, komentarze, notatki i wskazówki dotyczące technologii i kart do gier na LiveJournal.

Pewnego dnia jeden ze znajomych Konstantina z Akademii Pancernej zaproponował mu nakręcenie filmu. Pierwszy film został nagrany na temat M46 Patton w Arktyce.

Job zasłynął w wąskich kręgach dzięki najpopularniejszym powtórkom i poradnikom tygodnia (mimo silnej konkurencji ze strony innych popularnych wówczas wideoblogerów). Po pierwszym sukcesie administracja strony Wargaming umożliwiła stworzenie własnych strumieni czołgów. Job znalazł kogoś, kto montował jego filmy.

Tak więc jego hobby zaczęło generować dochód. Twórcy Wargaming zamówili filmy i transmisje o tematyce czołgów z określonych wydarzeń, a Konstantin i jego przyjaciele wpadli na pomysły i nagrali filmy.

Głównym celem klientów było zapełnienie określonej niszy na YouTube, natomiast blogerzy wideo otrzymali absolutne wsparcie ze strony publicznych witryn i blogów.

Jove jest nie tylko odnoszącym sukcesy blogerem poświęconym czołgom, ale także kolekcjonuje mody do gry World Of Tanks. To prawda, że ​​​​Jov sam nie tworzył mody - po prostu zebrał wszystkie najpopularniejsze rzeczy w tej dziedzinie w jednym pakiecie.

4 lata i 9 miesięcy temu Uwagi: 26

Wstęp

Tak więc dzisiaj wszyscy lub prawie wszyscy znają giętarkę z Odessy - Jowisz. Komentuje Igromira, pisze poradniki, dzieli się taktyką, sekretami i technikami gięcia. Ogólnie rzecz biorąc, jest to jeden z najsłynniejszych modeli VOD w World of Tanks. Niektórzy twierdzą, że urodził się z przełącznikiem zestawu słuchawkowego zamiast pępka, inni powtarzają, że urodził się w czołgu i dlatego jest taki jestem niesamowicie podekscytowany World of Tanks, ale wykopałem kilka szczegółów, które uchylają zasłonę tajemnicy na temat pojawienia się Joba w czołgach.

Zacznijmy więc

Ogólnie rzecz biorąc, wszystko zaczęło się dość dawno temu, w pewnym klubie komputerowym, w którym Jov pracował wówczas jako administrator. Praca w takim klubie, wiadomo, jest taka sobie, ale jako drugi całkiem mi to odpowiadało. Pierwsza praca polegała na niczym innym jak pilnowaniu i sprzątaniu określonego terenu. Musiałem tam mieszkać, na tym „terytorium”, bo Jov, jak prawdziwy obywatel Odessy, był małym oszustem, a raczej zarabiał na odsprzedaży mieszkań. Oznacza to, że na pierwszy rzut oka wszystko jest proste - sprzedajesz mieszkanie, kupujesz martwe taniej, porządkujesz, sprzedajesz, różnicę wpłacasz do kieszeni, kupujesz martwe i tak dalej. Tym razem jednak nie wyszło - Jov skontaktował się z nowym budynkiem i albo terminy się opóźniły, albo coś innego, ogólnie był problem z mieszkaniem i przez znajomych dostał pracę jako stróż , a płaca za taką pracę nie jest tak duża, to musiałem znaleźć inną pracę.

Oczywiście, jak powiedziałem, klub komputerowy był taki sobie, ale ogólnie rzecz biorąc, dla Kostyi nie miało to większego znaczenia - była pensja, a potem był darmowy komputer i bezpłatny Internet, a to nie mogło pomóc, ale uszczęśliwić go.


To tyle, jeśli chodzi o tło, ale pytacie, w jaki sposób Konstantin dowiedział się o czołgach, a raczej o świecie czołgów? A wszystko jest bardzo proste – pewnego dnia Jov zobaczył na pobliskim monitorze, jak jego kolega grał, TANKS! Wyobrażasz sobie jego szok? Fajne czołgi, fajna grafika, a to wszystko napędza, strzela i niszczy się nawzajem!!! Oczywiście Kostya zainteresował się nową grą, to było jak powiew świeżego powietrza wśród wszystkich palladynów, elfów i innych bzdur RPG.

Od razu zarejestrował się w grze wybierając pseudonim Jowisz, po prostu pewnego razu Kostya, grając w jakąś grę, dowiedział się, że Jowisz jest Jowisz po angielsku.

Otworzyłem, zacząłem grać i od razu pojawiło się mnóstwo pytań – co pobrać, jakie czołgi, jaka nacja i tak dalej. W ogóle Hiob wybrał ZSRR, żeby doświadczyć potęgi zwycięzców II wojny światowej… ale jakoś mi to jest bliższe, że tak powiem…


Oczywiście grał jak ostatni, czyli przedostatni dno (okazuje się, że nie zaczął się wyginać od pierwszej bitwy!), bo nie znał ani taktyki, ani strategii, ani charakterystyki czołgów (ich słabości i mocne strony) i jakiej taktyki, jeśli ktoś po prostu nie rozumiał i nawet nie wiedział o istnieniu dolnej płyty pancerza. Początkowo Kostya myślał, że problemem jest brak dużego ciężaru w jego hangarze, ale domysły wyparowały wraz z pojawieniem się KV-1, potem był to także KV-2. Ale za chwilę zostało to rozwiązane, ponieważ niewiele wiedział i niewiele rozumiał (patrz wyżej).

Tak go wyginali dość długo, ale pewnego dnia, pewnego słonecznego dnia, Jov spotkał na czacie w grze rodaków - kolesi z Odessy. Do tego czasu, nie wiem, jakim cudem Kostya miał już KV-3 i dzięki wspólnym wysiłkom wspaniałych, ciężkich i podobnie myślących ludzi z Odessy, Jov zaczął wyrządzać przynajmniej pewne szkody. Miało miejsce historyczne wydarzenie - pierwszy strzał w IS-1 z obrażeniami, szczęście nie miało granic, teraz Jov stał się niezbędny dla swojej drużyny.

Teraz mniej więcej, najprawdopodobniej mniej, ale wciąż w jakiś sposób zdobyto doświadczenie (zdobyto je wcześniej, ale teraz bardziej zauważalnie), a Kostya został zbadany przez po prostu wspaniały rosyjski ciężki samolot - IS-3, mniej więcej w tym samym czasie, kiedy się spotkał DeSerTod” om, będący wówczas członkiem klanu RED-E, w którym naginał wszystkie żyjące istoty na korpus główny, a poruszał i zginał to, co nie było żywe. Jov zaczął więc jeździć z Desertodem i zyskiwać rozum.

Oczywiście głupio byłoby zakładać, że Kostya nie próbował o miejsce w opisanym powyżej klanie, Desertod zrobił zamieszanie i został przyjęty na okres próbny, po czym wydali rozporządzenie - nie dojrzał, ale z Kirillem (DeSerTod) kontynuowali jazdę, a Kostya kołysał pełnym zestawem tankowców - pt., ciężki i artu, oczywiście wszystko jest z ZSRR.

Cofnijmy się trochę. Jov zaczął grać około 2010 roku, bo bardzo spodobała mu się ta gra, dodatkowo zerwał ze swoją dziewczyną (nie będziemy wnikać w to, co się stało i jak to się stało – nie lubię zagłębiać się w brudy) i zdecydował się zatracić się w grze.

Kostya spędził lato 2011 roku jak normalny facet - morze, dziewczyny i piwo. To wtedy osobiście poznał Desertoda. W Czeriomushkach było już nowe jednopokojowe mieszkanie, a Jov dostał też biurko komputerowe, a Kirill praktycznie wręczył mu używany komputer. W życiu przyszłego giętarza rozpoczęła się jasna passa - zmienił pracę, teraz został kurierem w logistyce, płaca była całkiem niezła i to jest zrozumiałe - obfitość zamówień dawała pewność na przyszłość. Jesienią Jov ochłonął na czołgach, oceńcie sami - nic nowego w grze: żadnych czołgów, żadnych trybów gry - NIC, Kostya nawet zastanawiał się, czy sprzedać konto i na podstawie przybliżonych szacunków poznał cenę - około trzysta dolarów. Już miał się rozstać ze swoim kontem, ale coś go powstrzymało.


W tym czasie Jov aktywnie komunikował się w World of Tanks LiveJournal, a raczej pomagał początkującym graczom: pisał poradniki i porady, opisywał taktykę itp. Wszystko to trwało, dopóki Konstantin nie zobaczył w komentarzach interesującej propozycji: „Jov, dlaczego nie nakręcisz filmu na temat czołgów?” i naprawdę pomyślał: dlaczego by tego nie zapisać!?

Tak pojawił się jego pierwszy filmik - „Patton na mapie Arktyki”. Reakcja była niejednoznaczna - w połowie z przekonaniem lubiła i chwaliła początkującego wodniaka, podczas gdy druga połowa publiczności naśmiewała się z Jova za ogromną ilość wulgaryzmów i negatywnego nastawienia w filmie, jednak pomimo takiego podziału zdań Kostya zdecydowanie zdecydował, że przewodniki wideo są o wiele bardziej interesujące niż tylko artykuły w LiveJournal.

Mniej więcej tak Jove przybył do World of tanks i zaczął tworzyć swoje wideoprzewodniki na YouTube. Poczekajcie na ciąg dalszy tej fascynującej historii.

Byłem z Tobą Alexbass312005, udanych walk i spokojnych snów.