Testowa gra-lekcja dotycząca pierwszej pomocy. Gra biznesowa „Gry pierwszej pomocy PMP

Rok produkcji: 2008
Gatunek: Zręcznościowe / Wyścigi (samochody / motocykle) / 3D
Deweloper: Climax

Strona dewelopera: www.climaxgroup.com
Język interfejsu: rosyjski
Język głosu: angielski
Platforma: PSP

Opis: Najbardziej bezkompromisowe wyścigi terenowe powracają! W grze ATV Offroad Fury Pro na PlayStation Portable poczujesz prawdziwy przypływ adrenaliny podczas prowadzenia 30 rodzajów pojazdów terenowych, w tym motocykli terenowych, buggy, quadów, skuterów śnieżnych i SUV-ów Trophy, pokonując 64 tory, w tym...


09
paź
2016

Beowulf: gra

Rok produkcji: 2007
Gatunek: Akcja
Twórca: Ubisoft
Wydawca: Ubisoft Entertainment
Język interfejsu: rosyjski
Język głosu: angielski
Platforma: PSP
Wymagania systemowe: Wydajność testowana na 5.00 M33-6
Opis: Beowulf powstał na podstawie filmu słynnego reżysera Roberta Zemeckisa. Podobnie jak w filmie, głównego bohatera czekają niesamowite przygody, niesamowite bitwy ze strasznymi stworzeniami zła i walka z ogromnym potworem Grendelem, który eksterminuje mieszkańców miast i wsi. Tylko Beowulf – odważny skandynawski wojownik – jest w stanie wytrzymać ciężkie próby. On ma moc...


08
paź
2016

Dominator wypalenia zawodowego

Rok produkcji: 2007

Deweloper: Electronic Arts Wielka Brytania
Wydawca: Electronic Arts
Język interfejsu: rosyjski
Język głosu: angielski
Platforma: PSP
Wymagania systemowe: Wydajność testowana na 5.00 M33-6
Opis: Na drogach Burnout zawsze obowiązywała tylko jedna zasada – wygrywa najsilniejszy! Burnout Dominator jeszcze wyraźniej ukazuje wyższość siły i arogancji nad uprzejmą słabością. Inny kierowca nie ustępuje pierwszeństwa? Więc wrzuć go do rowu, zepchnij na nadjeżdżający pas i w końcu staranuj jego jalop! Nowy odcinek Burnout to świetny sposób na...


08
paź
2016

Legendy wypalenia zawodowego

Rok produkcji: 2005
Gatunek: Zręcznościowe / Wyścigi (samochody) / 3D
Deweloper: Criterion Games i efekt wizualny
Wydawca: Electronic Arts
Strona dewelopera: http://criteriongames.com/
Język interfejsu: rosyjski
Język głosu: angielski
Platforma: PSP
Wymagania systemowe: Wydajność testowana na 5.00 M33-6
Opis: Seria Burnout od dawna zdobywa miliony fanów na PlayStation 2, a teraz szalone święto chaosu nadeszło na konsolę Sony PSP. Burnout Legends urzeczywistnia marzenia wszystkich kierowców: sygnalizacja świetlna, korki, „manekiny” za kierownicą nie zatruwają życia lokalnych zawodników, a wręcz przeciwnie, czynią je pięknym…


08
paź
2016

Joanna d'Arc

Rok produkcji: 2007
Gatunek: Strategia (turowa / taktyczna) / RPG / izometryczna
Deweloper: Poziom 5
Wydawca: Sony Computer Entertainment
Strona dewelopera: http://www.level5.co.jp/
Język interfejsu: rosyjski
Język głosu: angielski
Platforma: PSP
Wymagania systemowe: Wydajność testowana na 5.00 M33-6
Opis: Jeanne d'Arc to nowa przygoda wykonana w klasycznym stylu japońskich turowych taktycznych gier RPG. Przemierzamy rozległe krainy, w których żyją wyjątkowe postacie. Oczekuje się niezwykłego systemu walki. W Jeanne d'Arc gracze wkroczą do kwitnącego świata, który łączy...


07
paź
2016

Harry Potter i Czara Ognia

Rok produkcji: 2007

Deweloper: EA
Wydawca: Electronic Arts
Język interfejsu: rosyjski
Język głosu: angielski
Platforma: PSP
Wymagania systemowe: Wydajność testowana na 5.00 M33-6
Opis: Harry Potter i Czara Ognia to czwarty projekt z serii gier o Harrym Potterze. Premiera gry zbiegła się z premierą filmu Warner Brothers, opartego na czwartej książce J. K. Rowling. Harry, Ron i Hermiona powracają, a gracze będą mogli ponownie przeżyć wszystkie najlepsze sceny z filmu, od obozu Światowego Turnieju Quidditcha po pojedynek z Lordem...


07
paź
2016

Killzone: Wyzwolenie

Rok produkcji: 2006
Gatunek: Zręcznościowe / 3D / Izometryczny
Deweloper: Gry partyzanckie
Wydawca: Sony Computer Entertainment
Strona dewelopera: https://www.guerilla-games.com/
Język interfejsu: rosyjski
Język głosu: rosyjski
Platforma: PSP
Wymagania systemowe: Wydajność testowana na 5.00 M33-6
Opis: Wielu pisarzy science fiction nie obiecuje niczego dobrego dla naszej przyszłości, ale autorzy Killzone: Liberation się z nimi zgadzają. Od brutalnych bitew w oryginalnej grze Killzone minęły dwa miesiące, ale armia Helghastów nie zrezygnowała ze swojej pozycji i nadal aktywnie stawia opór. Siły Wyzwolenia, których...


07
paź
2016

Brandish: Mroczny upiór

Rok produkcji: 2015
Gatunek: RPG / 3D / trzecia osoba
Twórca: Nihon Falcom
Wydawca: XSEED Games
Strona dewelopera: http://www.falcom.com/
Język interfejsu: angielski
Platforma: PSP

Opis: Dawno temu ludzie stworzyli małe królestwo Vittoria wokół wysokiej wieży, która przebiła niebiosa. Strzeżeni przez potężnego Smoka, żyli w pokoju i spokoju. Jednak król Bistal chciał rozszerzyć swoje królestwo i wysłał swoich ludzi, aby zbadali wieżę. Przynieśli mu starożytną księgę, w której stwierdzono, że Ve...


06
paź
2016

Harry Potter i Książę Półkrwi

Rok produkcji: 2009
Gatunek: Zręcznościowe / 3D / 3. Osoba
Deweloper: EA Bright Light
Wydawca: Electronic Arts
Język interfejsu: rosyjski
Język głosu: Brak
Platforma: PSP
Wymagania systemowe: Wydajność testowana na 5.50 GEN-D
Opis: Znowu wybierasz się do Hogwartu z Harrym! Tym razem czekają go jeszcze bardziej ekscytujące przełączenia. Pomiędzy uczestnikami wybuchają nowe romanse, a stary wróg Harry'ego knuje kolejną brudną sztuczkę. Czy Harry'emu uda się zdobyć wspomnienia Slughorna i wraz z Dumbledore'em odkryć krwawe plany Voldemorta? Czy Harry’emu uda się rozwikłać zagadkę…


06
paź
2016

Tomb Raider: Legenda

Rok produkcji: 2006
Gatunek: Akcja / 3D / 3. Osoba
Deweloper: Buzz Monkey
Wydawca: Eidos Interactive
Język interfejsu: rosyjski
Język głosu: angielski
Platforma: PSP
Wymagania systemowe: Wydajność testowana na 5.50 GEN-D
Opis: Lata pędzą do przodu, technologia galopuje, ludzie się starzeją, a ona z dnia na dzień jest coraz ładniejsza. Jest stałym symbolem seksu w wirtualnym świecie. Kręcą o tym filmy i, co ważniejsze, nadal tworzą gry. Strzelali do niej, próbowali ją zabić, a nawet wydawało się, że ją zabiją, ale piękna tygrysica o wzorowym wyglądzie i nordyckim usposobieniu jest zbyt silna...


06
paź
2016

UFC Undisputed 2010

Rok produkcji: 2010
Gatunek: Zręcznościowe (bijatyka) / 3D
Deweloper: Yuke's Co.
Wydawca: THQ
Strona dewelopera: www.yukes.co.jp/english/
Język interfejsu: angielski
Język głosu: angielski
Platforma: PSP
Wymagania systemowe: Wydajność testowana na 5.50 GEN-D
Opis: Ta gra zanurzy Cię w fajnej atmosferze „walek bez zasad”. To niewątpliwie pokazuje w praktyce, jak prestiżowe jest zaistnienie w oktagonalnym ringu i udowodnienie, że to właśnie on znokautuje przeciwnika. UFC Undisputed 2010 to wygodna kontrola nad ulubionym zawodnikiem, wiele narzędzi, które...


06
paź
2016

Profil Walkirii: Lenneth

Rok produkcji: 2006
Gatunek: JRPG
Deweloper: TOSE
Wydawca: Square Enix
Język interfejsu: angielski
Język głosu: angielski
Platforma: PSP
Wymagania systemowe: Wydajność testowana na 5.50 GEN-D
Opis: Oto remake wspaniałej gry RPG na PSOne od mistrzów gatunku Square-Enix. Valkyrie Profile Lenneth daje niepowtarzalną okazję wzięcia udziału w szkoleniu wojowników dla armii Odyna, centralnej postaci w panteonie bogów mitologii nordyckiej. Nadchodzi bitwa bogów Ragnarok, a jej wynik będzie zależał tylko od ciebie. Wcielając się w Walkirię imieniem Lenneth, będziesz musiał znaleźć...


Cele:

– utrwalać i poszerzać wiedzę uczniów z zakresu biologii;
– utrwalić wiedzę z zasad udzielania pierwszej pomocy;
– rozwijać spostrzegawczość, inteligencję i umiejętność pracy w zespole;
– przygotowanie psychologiczne uczniów do udzielania pierwszej pomocy ofiarom;
– zwrócenie uwagi uczniów na potrzebę prowadzenia zdrowego trybu życia.

W programie zawodów biorą udział wcześniej utworzone zespoły 6-osobowe.

Postęp wydarzenia

Prowadzący: Kochani wiecie jak ważna jest umiejętność udzielenia pierwszej pomocy ofiarom np. wypadków drogowych. Czy możesz to zapewnić? Sprawdzimy to teraz.

Każda drużyna otrzymuje „Listę tras”, na której będzie wyświetlać punkty zdobyte na „stacjach”. Punkty przyznawane są przez organizatorów „stacji”. Masz przydzielone 10–15 minut na pozostanie na jednej stacji.

Stacja 1. „Egzamin teoretyczny”.

Każdy zespół przechodzi testy<Aneks 1>. Zespoły odpowiadają pisemnie i wybierają jedną poprawną odpowiedź na każde pytanie.

1. Jakie są objawy otwartego złamania kończyny?
A) silny ból, obrzęk tkanek miękkich, deformacja kończyny;
B) silny ból, deformacja kończyn, uszkodzenie skóry;
C) siniaki i otarcia skóry.

2. Jaka jest pierwsza pomoc w przypadku otwartego złamania?
A) połączyć końce złamanych kości i założyć szynę;
B) usunąć fragmenty kości i przyłożyć do rany okład z lodu;
C) nałożyć na ranę sterylny bandaż, zatamować krwawienie (jeśli to konieczne) i ostrożnie założyć szynę.

3. Które krwawienie jest najmniej niebezpieczne?
A) żylny;
B) kapilarna;
B) tętnicze;
D) wewnętrzne.

4. Prawidłowym sposobem zatamowania krwawienia żylnego jest...
A) opaska uciskowa lub silne zgięcie kończyny;
B) bandaż uciskowy.

5. Jak charakteryzuje się krwawienie tętnicze?
A) krew wypływa z rany w sposób ciągły, ciągłym strumieniem, w kolorze ciemnoczerwonym;
B) krew wypływa z rany rzadkimi kroplami lub powoli rozprzestrzeniającą się plamą;
C) krew wypływa pulsującym strumieniem o jasnym szkarłatnym kolorze.

6. Naruszenie integralności skóry w wyniku urazu jest...
Rana;
B) złamanie;
B) siniak.

7. Jak udzielić pomocy posiniaczonej kończynie?
A) dobrze rozgrzej miejsce siniaka;
B) założyć szynę na kończynę i mocno ją zabandażować;
C) przyłóż lód do miejsca urazu i załóż ciasny bandaż.

8. Jak pomóc ofierze, która mdleje?
A) położyć ofiarę na plecach z poduszką pod głową i pozwolić mu powąchać amoniak;
B) położyć ofiarę na plecach, unieść nogi, rozpiąć obcisłe ubranie i pozwolić mu poczuć zapach amoniaku.

9. Ofiara jest nieprzytomna, brak oddechu i tętna. Twoje działania?
A) wezwać karetkę i poczekać na jej przyjazd;
B) wezwać pogotowie, wykonać sztuczne oddychanie i uciskanie klatki piersiowej;
C) ułóż ofiarę w dogodnej pozycji i zabandażuj ją.

10. Jakie są objawy zamkniętego złamania kończyny?
A) siniak (siniak), obrzęk, ból;
B) silny ból nie pozwala na poruszanie kończyną, która jest mocno zakrzywiona, guz szybko rośnie;
C) kończyna jest zgięta, skóra uszkodzona, widoczne są fragmenty kości.

11. Jak założyć szynę przy złamaniu kości piszczelowej?
A) założyć dwie szyny po wewnętrznej i zewnętrznej stronie nogi od stopy do kolana i zabandażować;
B) założyć dwie szyny po wewnętrznej i zewnętrznej stronie nogi od stopy do połowy uda w celu unieruchomienia miejsca złamania oraz stawu kolanowego i skokowego.

12. Jak rozpocząć bandażowanie klatki piersiowej w przypadku zranienia?
A) na wydechu z dolnych partii klatki piersiowej;
B) podczas wdechu, ze środka klatki piersiowej;
C) na wydechu, z pach.

13. Do czego służy 10% wodny roztwór amoniaku z apteczki?
A) do przemywania ran;
B) do inhalacji podczas omdlenia;
C) zastosować ciepły kompres.

Stacja 2. "Dopasuj."

Prowadzący: A teraz zorganizujemy konkurs wiedzy na temat apteczki. Należy porównać nazwę leku z apteczki z opisem jego zastosowania. Rozdawać<Załącznik 2>.

Prowadzący:(bierze telefon): "Cześć! Cześć! Nagły wypadek? Sytuacja jest nietypowa! Wymagana jest najpilniejsza pomoc lekarska. Wszystko jasne. Wysyłamy polecenia.” Zwraca się do zespołów: „Potrzebuję waszej pomocy”.

Stacja trzecia. "Nagły wypadek."

Zadanie: postawić diagnozę, udzielić pomocy, skomentować swoje działania.

Karta nr 1.

Podczas upadku osoba odruchowo wyciągała rękę do przodu, po czym pojawiały się następujące objawy: nasilający się ból w uszkodzonej kończynie, obrzęk, zmiana konfiguracji dotkniętej kończyny, niemożność poruszania dotkniętą kończyną. Aby zdiagnozować. Wykonaj pierwszą pomoc.

Karta nr 2.

Ofiara ma ranę z tyłu głowy i zwichnięcie dolnej szczęki. Krwawienie jest niewielkie. Wykonaj pierwszą pomoc. Wymień objawy zwichnięcia.

Numer karty 3.

W wyniku wypadku samochodowego ofiara ma ranę tuż pod stawem łokciowym, z której wypływa krew w kolorze ciemnej wiśni. Ofiara jest nieprzytomna. Aby zdiagnozować. Wykonaj pierwszą pomoc.

Stacja 4. „Kto nas leczy?”

Och, wszystko boli - i ręce i nogi.
Ból głowy nie mija!
Nie mogę leżeć, nie mogę siedzieć...
No i z jakim lekarzem mam się skontaktować?

Zadanie: określ po nazwach, co leczy lekarz.

Gastroenterolog.
Okulista.
Kardiolog.
Specjalista od żywienia.
Pediatra.
Endokrynolog.
Pulmonolog.
Specjalista chorób zakaźnych.
Dermatolog.
Urolog.

Stacja 5. „Magiczne zioła lecznicze”.

Na świecie rośnie wiele pożytecznych ziół
I wszyscy powinniście je znać wyraźnie:
Który poradzi sobie z chorobą,
Co może złagodzić ból zęba?

Zadanie: rozwiąż krzyżówkę „Zielona Apteka”.

1 Ta jagoda to smaczna uczta; jego liście mogą zastąpić herbatę, a sama jagoda jest wykorzystywana do celów kosmetycznych.
2 Użyj soku z tego warzywa do płukania nosa, gdy masz katar.
3 Jagody tej rośliny, a także wykonane z nich dżemy, są stosowane jako środek przeciwgorączkowy.
4 To drzewo jest prawdziwym zielonym uzdrowicielem: jego liście, pąki, kora i sok są wykorzystywane w medycynie.
5 Dobry środek na zapobieganie i szybkie leczenie grypy.
6 „Kocia trawa”: stosowana jako środek uspokajający i przeciwzapalny.
7 Roślina lecznicza o orzeźwiającym smaku; Dodaje się go do herbaty i stosuje jako środek uspokajający.
8 To ostre zioło stosuje się na choroby skóry, rany, oparzenia, wypadanie włosów; a wczesną wiosną można go wykorzystać do celów spożywczych.
9 Dojrzałe suszone owoce tej rośliny są bogate w witaminę C, z których przygotowuje się napary i syropy.
10 Naukowa nazwa tej trującej rośliny pochodzi od greckiego słowa oznaczającego jaskółkę, a sama nazwa mówi o jej zastosowaniu.
11 Prawdziwy mistrz witamin wśród warzyw.
12 Łacińska nazwa tej rośliny to siarka allium; poprawia apetyt, stosowany jest w profilaktyce grypy i leczeniu krostkowych chorób skóry.
13 Zwyczajowo używa się go do odgadywania miłości, a jego kwiaty wykorzystuje się w celach leczniczych jako środek łagodzący, przeciwzapalny i dezynfekujący.

Odpowiedzi: 1 Truskawka, 2 Buraki, 3 Maliny, 4 Brzoza, 5 Czosnek, 6 Waleriana, 7 Mięta, 8 Pokrzywa, 9 Dzika Róża, 10 Glistnik, 11 Pieprz, 12 Cebula, 13 Rumianek

Zreasumowanie.

Prowadzący: Kochani, podsumowując wszystkie Wasze odpowiedzi w całym programie, z całą pewnością oświadczam: każdy z Was bez wątpienia pomoże swojemu bliźniemu!

Tak to bywa w życiu: dzisiaj komuś pomogłeś, a jutro będziesz potrzebować czyjejś pomocy, a on na pewno ci pomoże.

Bądź odważny, współczujący i współczujący nieszczęściu innych.

Uczniowie podzieleni są na grupy 3-4 osobowe. Każda grupa uczy się konkretnego zadania z zakresu pierwszej pomocy. Jeden z uczniów wciela się w rolę ofiary – ma przypiętą do ubrania kartkę zawierającą opis oznak urazu, ale jednocześnie aktywnie uczestniczy w dyskusji na temat sytuacji.

Biorąc pod uwagę, że większość sytuacji wymagających pierwszej pomocy może doprowadzić do śmierci ofiary w ciągu 4-5 minut, na rozwiązanie problemu przeznaczono 5 minut.

Grupa wyposażona jest we wszystko co niezbędne do udzielenia pierwszej pomocy.

Po 5 minutach nauczyciel po kolei ocenia pracę uczniów, czy postawiona diagnoza jest słuszna, czy wykorzystano wszystkie możliwości, aby uratować życie ofiary

Zadania studenckie:

Aby zdiagnozować;

Ustal kolejność działań zgodnie z ich priorytetem w celu ratowania życia;

Podzielić między siebie obowiązki w zakresie pomocy;

Wykonaj niezbędne manipulacje: nałożenie bandaży; zatrzymanie krwawienia; szynowanie; transport do miejsca ewakuacji i leczenia itp.

Wszystkie manipulacje przeprowadzane są przez czas: 2 minuty. –exc; 3 min - chór; 4 minuty - zadowalające

Następnie oceniana jest prawidłowość i skuteczność działań.

Przykładowe zadania z poprawnymi odpowiedziami do gry biznesowej podane są w podręcznikowym warsztacie „Bezpieczeństwo Życia”. Rostów nad Donem, 2006, s. 258-271.

Na przykład.

1. Ofiara leży na plecach; skóra i błony śluzowe są blade, czoło zimne, wilgotne; oddychanie jest częste; na lewej kończynie górnej, tuż nad łokciem, ubranie jest podarte, widoczna rana, z której tryska szkarłatna krew. Pacjent jest pobudzony, próbuje wstać, funkcja kończyny jest upośledzona.

Twoja diagnoza i działania:

Uraz kończyny górnej (może wystąpić złamanie, ponieważ występują objawy szoku bólowego i upośledzona funkcja kończyny), krwawienie tętnicze;

Natychmiast naciśnij palcem tętnicę ramienną na wewnętrznej powierzchni, w środkowej jednej trzeciej części barku; nałóż aseptyczny bandaż na ranę; nałóż opaskę uciskową lub skręć nad raną; sprawdź, czy bandaż jest mokry; podawać środki przeciwbólowe ze strzykawki rurkowej; załóż szynę na ramię lub wykonaj unieruchomienie za pomocą improwizowanych środków; zabezpiecz kończynę szalikiem, aby opaska była widoczna; ewakuować się ze zmiany w pozycji leżącej. Jeśli to możliwe, przed transportem należy podać poszkodowanemu gorący, słodki napój w celu ogrzania.



2 . Ofiara siedzi na ziemi, prawa kończyna dolna jest zgięta w stawie kolanowym; stan ofiary jest zadowalający, wskazuje na ranę w środkowej jednej trzeciej nogi; rana jest dość głęboka, ma nierówne, poszarpane brzegi, w ranie widoczne są grudki ziemi i skrawki odzieży, z rany wypływa ciemnowiśniowa krew
zabarwienie.

Twoja diagnoza i działania:

Rana szarpana w środkowej jednej trzeciej pieczęci, krwawienie żylne; oczywiście nie ma złamania, ponieważ stan ofiary jest zadowalający, a funkcja kończyny nie jest naruszona;

Nie dotykając rany, nie usuwając z niej ciał obcych, przykryj ranę aseptycznym bandażem i nałóż na nią bandaż uciskowy; w tym przypadku wygodnie jest zastosować indywidualny pakiet opatrunków, którego podkładki ułożone jeden na drugim mogą służyć jako bandaż uciskowy; upewnij się, że bandaż nie zamoczy się; Unieruchomić kończynę i ewakuować ją w pozycji na brzuchu.

3. Ofiara leży na plecach; skóra i błony śluzowe są blade, oddech jest ciężki; rysy twarzy są spiczaste, czoło zimne, spocone; nie ma widocznych obrażeń, ran ani krwawień; puls jest częsty, przerywany; lewa kończyna dolna jest położona nienaturalnie, z wyglądu – nieco krótsza od prawej; zauważalne jest zgrubienie i obrzęk w środkowej jednej trzeciej części uda; po wyczuciu pod palcami - skrzypienie (trzeszczenie).

Twoja diagnoza i działania:

Zamknięte złamanie kości udowej w środkowej trzeciej części, oznaki bolesnego wstrząsu;

Wstrzyknąć środek przeciwbólowy ze strzykawki rurkowej; podawaj dużo gorących napojów; bardzo ostrożnie unieruchomić lewą kończynę dolną, unieruchomiając ją w trzech stawach – skokowym, kolanowym, biodrowym, po założeniu ciasnego bandaża spiralnego na udo; ewakuować się w pozycji leżącej.

4. Ofiarę znaleziono w piwnicy zniszczonego domu 6 godzin po eksplozji. W leżeniu na plecach lewa kończyna dolna do połowy uda jest wciśnięta pod płytę betonową; świadomość jest zachowana, skóra i błony śluzowe są blade, rysy są wyostrzone, oddech przerywany, ciężki, puls szybki, ledwo wyczuwalny; ofiara jest zahamowana, kontakt z nią jest utrudniony.

Twoja diagnoza i działania:

Wstrząs traumatyczny, faza odrętwienia; zespół długotrwałego ucisku (zmiażdżenia) kończyny dolnej;

Wstrzyknąć środek przeciwbólowy ze strzykawki rurkowej; Załóż ciasny okrągły bandaż nad miejscem ucisku kończyny; ostrożnie uwolnij kończynę spod blokady; zbadać, czy nie ma rany lub krwawienia, wykonać niezbędne czynności - założyć aseptyczny bandaż, ciasno zabandażować kończynę od czubków palców do okrągłego bandaża, stosując kombinację bandaży spiralnych i ósemkowych (na kostkę i stawy kolanowe); przeprowadzić unieruchomienie, stosując szynę, jak w przypadku złamania biodra (do pachy); ogrzej ofiarę; podać gorący napój; należy jednak przykryć kończynę lodem, śniegiem lub szmatką zwilżoną zimną wodą; natychmiast ewakuować się w pozycji na brzuchu.

Karty Księgi Zaklęć Przewodnik Xanathara Little Dragon Corp. Kontynuując naszą serię recenzji Przewodnika po wszystkim Xanathara, omawiam nowe zaklęcia wprowadzone w dodatku. Underworld Speculation, wprowadzająca przygoda dla postaci trzeciego poziomu, przekonwertowana w całości na tablet Roll20, z obsługą Dynamic Lighting i Advanced Fog of War. Ta przygoda jest również dostępna bez konieczności zakupu dla abonentów Plus i Pro. Zawiera siedem gotowych do gry postaci, z których każda zawiera podklasę Przewodnika po wszystkim Xanathara. Przewodnik Xanathara zawiera mnóstwo nowych zaklęć dla wszystkich klas – dla niektórych więcej niż dla innych. Klasy rzucające zaklęcia Arcane otrzymują kilka nowych zaklęć, które można dodać do swojego arsenału. Większość nowych tajemnych zaklęć została przedrukowana z mało znanego dodatku do zła In Elemental. Dobrze jest jednak mieć te zaklęcia zebrane dla łatwiejszego dostępu, a nowych zaklęć jest wystarczająco dużo, aby uzasadnić zakup. Przewodnik dodaje wiele nowych zaklęć przywołania, zaklęć nekromancji dla postaci o mniejszej moralności, a nawet zaklęcia ekskluzywne dla czarownika. Kilka elementów, które czynią pole bitwy czymś innym niż duży obszar płaskiego terenu, mogą znacznie urozmaicić spotkanie. Rozważ zorganizowanie spotkania w miejscu, które zapewniłoby wyzwania, nawet gdyby w pobliżu nie toczyła się walka. Jakie potencjalne niebezpieczeństwa lub inne cechy mogą zwrócić uwagę bohaterów przed lub w trakcie walki? Dlaczego czające się w tym potwory są od początku – czy oferuje ono na przykład dobre kryjówki? Aby dodać szczegóły do W przypadku losowego obszaru spotkania spójrz do tabel w dodatku A do Przewodnika Mistrza Lochów, aby określić cechy pomieszczenia i obszaru, potencjalne zagrożenia, przeszkody, pułapki i inne. Mistrz Podziemi również nie został pominięty, ponieważ w Przewodniku po wszystkim Xanathara znajdują się również dla nich nowe materiały i narzędzia. DM'om spodoba się wiele tabel generowania losowych spotkań w książce. Stoły są podzielone według regionów, co ułatwia DM planowanie spotkań odpowiednich dla ich gier. Książka zawiera także rozdział poświęcony pułapkom, od prostych po złożone. Ten usprawniony system projektowania pułapek wraz z wieloma przykładowymi pułapkami może usprawnić przemierzanie lochów w inny sposób niż walka z wielkim potworem. przewodnik xanathara po wszystkim to jest twoje życie pdf tabela wydarzeń życiowych przewodnik xanathara po wszystkim pdf wariant torrent3 Przewodnik Xanathara po wszystkim Czarodzieje wybrzeża 9780786966110 Na sprzedaż online Kontynuacja naszej serii recenzji Przewodnika po wszystkim Xanathara, Omówię nowe zaklęcia wprowadzone w dodatku. Podobnie jak w Przewodniku po potworach Volo, urządzenie kadrujące w Przewodniku Xanathara widziane jest z perspektywy obserwatora, który prowadzi gildię złodziei pod Waterdeep. Przynajmniej taki jest pomysł – w praktyce to pozory zostają porzucone drugi akapit książki. Pierwsza strona w zasadzie rozpoczyna się od wzmianki o tym, kim jest Xanathar, a potem – nic istotnego. Intro nie ma jak powiązać go z treścią książki, więc ledwo się starają. Jedynymi innymi odniesieniami do niego są małe notatki w całej książce, ale jeśli obserwatorzy mają być genialni (jak upierał się Przewodnik Volo), spostrzeżenia Xanathara tego nie potwierdzają. Nie dodaje on nic do książki, a szkoda, ponieważ Xanathar Guide to Everything to tytuł zabójczy. Xanathar's Guide to Everything to idealna książka RPG Team dla poważnego gracza. Z ponad dwudziestoma pięcioma podklasami postaci z podręcznika gracza firmy Hasbro, ta twarda oprawa zawiera druidów, wojowników, strażników i wiele innych postaci. Ponadto książka zawiera dziesiątki zaklęć, wyczynów rasowych i możliwość przedstawiania postaciom losowych historii. Różnorodne narzędzia zapewniają Mistrzom Podziemi pułapki, magiczne przedmioty i nie tylko. Możesz używać ras, klas, atutów i zaklęć z Podręcznika Gracza oraz jednego z powyższych. Przewodnik zauważa również (na liście), że na potrzeby tej zasady „PHB + 1” „Pakiet Tortle” " jest uważany za część Przewodnika Xanathara. Werdykt: Przewodnik Xanathara po wszystkim zawiera wiele nowych, przydatnych opcji dla graczy i DM, a dołączona przygoda AL zapewnia mnóstwo zabawy, ale bez map i tokenów zawartość jest najmniej użyteczna ze wszystkich adaptacji roll20. W porównaniu do poprzednich wersji dodatek Volo's Guide to Everything, który skutecznie rozszerzył Księgę Potworów z piątego wydania, książka ta jest częściowo rozszerzeniem Podręcznika Gracza i zapewnia szereg opcji, które można sklasyfikować jako rozszerzenie Przewodnika Mistrza Lochów. Jest ich ponad 25 nowe podklasy (niektóre powtarzają się z Książąt Apokalipsy, zrobiono to, aby zakwalifikować podklasy do zorganizowanej gry Gildii Poszukiwaczy Przygód), aby wspomnieć o jednym istotnym aspekcie książki. Duża część treści tej książki została skompilowana i sfinalizowana w wyniku kilku publicznych testów w sekcji Unearthed Arcana w Wizards of the Coast, więc zauważysz przesunięcia i zmiany w tych szczegółach w miarę przejścia od wersji roboczej do ostatecznej formy! Żadna patronka Raven Queen, jak to jest został połączony z Hexblade (aktywnie gram Czarnoksiężnikiem, więc zauważę to). rogue dnd 5e Przewodnik xanathara po wszystkim pdf Przewodnik xanathara po wszystkim pdf pobierz 4chan wariant3 Obecnie w Internecie istnieje mnóstwo kanałów porno i witryn erotycznych, które oferują bezpłatne oglądanie filmów porno online. Ale im wszystkim naprawdę zależy na naszej stronie, pięknym kobiecym porno xxx, gdzie dorosły użytkownik zdaje się znajdować swój własny film erotyczny, który bardzo mu odpowiada. Mamy duży wybór filmów porno, dlatego znajdziesz tutaj filmy z pięknymi dziewczynami, które zachwycą Cię pięknem swoich ciał. Oprócz porno z młodymi rosyjskimi pięknościami mamy domowe porno, amatorskie filmy erotyczne, porno z głębokim lodzikiem i seksem analnym. W tych filmach dziewczęta i kobiety robią chłopcom wspaniałe lodziki czystej krwi i dają się wyruchać w ich ciasne tyłki. Filmy porno XXX na naszej stronie są dostępne w jakości HD, wszystkie filmy znajdują się na szybkich serwerach, dzięki czemu możesz oglądać klipy porno z bardzo dużą prędkością, pobierając je na specjalny komputer lub telefon komórkowy. porno bdsm mamuśki zdjęcia porno kobiety golą cipkę porno wytryski z połykaniem nago w pończochach zdjęcie porno dobrej jakości darmowe porno na pieska

Abstrakcyjny. Gra stacyjna.

Stacja „Aibolit”. (Stacja Pogotowia Ratunkowego)

Nauczyciel: Wołodina S.N.

CEL: Usystematyzowanie wiedzy i umiejętności na temat „Zapewnianie podstawowej opieki zdrowotnej”.

ZADANIA:

Edukacyjny:

Aktualizowanie wiedzy teoretycznej z zakresu terminologii PMP;

Zastosowanie wiedzy teoretycznej w działaniach praktycznych (umiejętność zakładania bandaży, opatrywania ran, unieruchomienia kończyn);

Sposób postępowania i zasady postępowania w sytuacji awaryjnej (w szkole – utrata przytomności na zajęciach, połamane kończyny; w stołówce – skaleczenie, krwawienie; na ulicy – ​​kontuzja podczas gry, uderzenie piłką w głowę).

Wychowawcy:

Promowanie ogólnej kultury jednostki;

Wzmacnianie poczucia koleżeństwa wśród młodszych uczniów;

Kształtowanie potrzeby dbania o swoje zdrowie.

Rozwojowy:

Kształcenie umiejętności analizy sytuacji awaryjnych i podejmowania decyzji w sytuacjach ekstremalnych.

WYPOSAŻENIE TECHNICZNE:

Bandaże, improwizowane szyny, opatrunki, karty zadań, apteczka.

PLAN LEKCJI:

Moment organizacyjny.

Wystąpienie wprowadzające nauczyciela na temat PMP.

Kontrola wiedzy teoretycznej.

Praktyczna praca w grupach: analiza zadań, dobór uczestników, realizacja z demonstracją.

Gra fabularna „Zachowanie w sytuacji awaryjnej”;

Zreasumowanie.

PODCZAS ZAJĘĆ:

Klasa jest podzielona na trzy grupy. Każda grupa wykonuje to samo zadanie, a na koniec podliczana jest liczba punktów za wykonaną pracę. Odnotowano także najaktywniejszych studentów.

1. POWITANIE

2. UWAGI WSTĘPNE.

Nauczyciel: Kochani witam Was na stacji Aibolit. Jak myślisz, czemu ma służyć ta stacja (co będziemy tam robić?)

Odpowiedzi dzieci.

Nauczyciel: Dzisiaj wyobrazimy sobie, że jesteśmy lekarzami i trochę się pobawimy. A jednocześnie pamiętajmy o zasadach udzielania opieki medycznej.

3. SPRAWDZENIE WIEDZY TEORETYCZNEJ.

Nauczyciel: Teraz będziesz rozwiązywać zagadki. Zagadki te zawierają ukryte przedmioty, które będą nam potrzebne przy udzielaniu pierwszej pomocy. Zgadnijmy je. (3 zagadki) – 3 punkty – max.

1 zagadka

Płyn ze słoika aptecznego

Trochę szczypie nas w rany.

Mama, tata i dziecko

Leczy otarcia...

(zielony)

2 zagadka

Jeśli szedłeś z przyjaciółmi

Zabawa w pogoń za piłką.

Nagle upadł: na nodze była rana -

Uśmiechaj się i nie płacz!

Jedziesz do domu, do mamy,

Zajrzyj tam do apteczki,

I najpierw przemyj ranę

Zwiąż mi nogę.

(bandaż)

3 zagadka

Jeśli zranisz się w palec,

Podlewam ranę sobą.

Nie będziesz miał czasu się bać -

Natychmiast zatamuję krwawienie.

(nadtlenek wodoru)

4. PRACA W GRUPACH.

Chłopaki, teraz wyobraźmy sobie, że jesteśmy lekarzami.

Na planszy widzisz tabelę złożoną z kart z wskazanymi na nich rodzajami obrażeń wymagających natychmiastowej pomocy lekarskiej. Sugeruję, abyś przyszedł i wybrał 1 kartę zadań do swojej następnej pracy. Masz 2 minuty na omówienie zadania, po czym 2 osoby z każdej grupy muszą wyjść, aby je wykonać.

(Uczniowie w parach udzielają pomocy, demonstrując tę ​​lub inną technikę.) Poniżej znajduje się opis działań. W razie potrzeby klasa wprowadza uzupełnienia lub poprawki. Po zakończeniu następuje zmiana par. – maksymalnie 3 punkty

Zadania:

1. Wyobraź sobie, że twój przyjaciel skaleczył się w palec. Jaką pomoc mu zapewnisz?

2. Pokaż, jak prawidłowo leczyć ranę jodem.

3. Jeśli upadniesz na ulicy i zranisz się w nogę, a nie masz apteczki, jaka roślina zatamuje krwawienie? Pokaż chłopakom, jak za pomocą tej rośliny zatrzymać krwawienie?

5. Ogrywanie ról. – 4 punkty

Jesteście wspaniali, nie tylko znacie zasady udzielania pierwszej pomocy, ale też potraficie zastosować swoją wiedzę w praktyce. Przejdźmy teraz do ostatniej części naszej pracy.

Często wydaje nam się, że kłopoty, sytuacja awaryjna może wydarzyć się gdzieś daleko, gdzie nas nie ma i nigdy nie będzie. Ale może się to zdarzyć również w zwykłym życiu: dziecko ściągnęło na siebie gorący czajnik z pieca, dziecko spadło z drzewa, uderzyło się w głowę, ktoś się potknął, ktoś się poślizgnął, a jeśli akurat byłeś w pobliżu, to dlaczego jesteś wszystko... czy mimo to to zrobisz? Przyjrzyjmy się kilku z tych sytuacji życiowych.

Dzieci otrzymują sytuacje z życia codziennego i proszone są o ich przedstawienie, ocenę i podjęcie decyzji.

Sytuacja 1.

Na ulicy podczas spaceru.

Podczas gry w piłkę nożną uczeń został uderzony piłką w głowę.

Sytuacja 2.

W domu.

Dziecko uszczypnęło się w palec.

Sytuacja 3.

W klasie.

Uczeń w klasie stracił przytomność z powodu duszności.

Sytuacja 4.

Na przerwie.

Zbiegając po schodach student potknął się i upadł, czując ostry ból w paliczku palca wskazującego lewej ręki.

6. PODSUMOWANIE.

Nasza gra dobiega końca. Wszyscy odpowiedzieliście bardzo dobrze. Stworzyliście wspaniałych lekarzy.

DZIĘKUJĘ WSZYSTKIM, DOBRANO.