Jakie pokemony odradzają się z pierwszego poziomu rajdu. Rajdy EX (ekskluzywne rajdy) w Pokémon GO. Jak działa przepustka rajdowa w Pokemon GO

Obie przepustki działają w ten sam sposób, ale darmowa ma szereg ograniczeń, które zostaną omówione poniżej.

Przedmiot Raid Pass w Pokemon GO

Raid Pass Pokémon GO
Ikona
Nazwa Darmowa przepustka rajdowa Przepustka rajdowa premium
Wymagania Nie ma wymagań co do poziomu trenera.
Jak dostać się do „Rotujące” siłownie W sklepie play
Cena Jest wolny ? Pokemony
Ograniczenia Jeden dziennie Można stosować w kilku

przez cały dzień (jeden na raz)

Limit Możesz mieć tylko 1 darmową lub płatną

przejść do inwentarza

Jak działa przepustka rajdowa w Pokemon GO?

Możesz dołączyć do dowolnego publicznego lub prywatnego pokoju rajdowego (będziesz potrzebować kodu pokoju). Dzięki prywatnemu pokojowi możesz wziąć udział w rajdzie tylko ze znajomymi. W przeciwnym razie weźmiesz udział w rajdzie z przypadkowymi trenerami. Wybierasz siłownię, naciskasz przycisk „Bitwa” i po potwierdzeniu karnet zostanie wykorzystany.

Gdy wykorzystasz Raid Pass, będziesz mógł wziąć udział w tym rajdzie. W tym dniu nie będziecie już mogli brać udziału w rajdach z darmową przepustką, ponieważ dostajecie tylko jedną dziennie.

często zadawane pytania z przepustką rajdową w Pokemon GO

W ilu rajdach dziennie mogę wziąć udział?

Gracze mogą ukończyć wiele rajdów dziennie, ale będą mogli otrzymać tylko jedną darmową przepustkę dziennie. Możesz jednak kupić wiele przepustek Premium Raid Pass w sklepie. Część trenerów jest niezadowolona z tej sytuacji, ale nie wiadomo, czy ten system zmieni się w przyszłości.

Czy mogę mieć w ekwipunku jednocześnie darmową i płatną przepustkę?

Nie, nie możesz. Możesz mieć tylko jedną przepustkę w swoim ekwipunku - nie ma znaczenia czy jest darmowa czy płatna. Aby kupić Premium Raid Pass, musisz najpierw użyć Free Raid Pass.

Czy mogę wielokrotnie korzystać z przepustki rajdowej?

Nie, nie możesz. Po użyciu Raid Pass znika, a rajd staje się dostępny. Jeśli nie uda ci się pokonać bossa rajdu w ciągu 1 godziny od rozpoczęcia rajdu, w zasadzie zmarnowałeś swoją przepustkę rajdu.

Czy otrzymam z powrotem przepustkę Raid Pass, jeśli nie uda mi się pokonać bossa rajdu?

Nie, nie zrobisz tego. Po użyciu przepustka opuszcza ekwipunek. Wynik bitwy z bossem rajdu nie jest ważny: nie otrzymasz przepustki zwrotnej.

Artykuł będzie aktualizowany w miarę potrzeb. Napisz o swoich obserwacjach w komentarzach.

Osobiście do tej pory opanowywaliśmy Pokemon Go Raid z różnym powodzeniem. Temat na pewno jest ciekawy. Chociaż szefowie, oczywiście, czasami są frustrujący. To prawda, z reguły w kategoriach czysto sportowych.

Przypominamy, że w obecnej formie system Pokemon Go Raid składa się z 5 poziomów (Tier 1, Tier 2, Tier 3, Tier 4 i Tier 5), na każdym z których gracz zmierzy się z własnymi bossami. Im wyższy poziom rajdu, tym silniejszy boss. Nawiasem mówiąc, w naszej okolicy są one zwykle podzielone na 1-, 2-, 3- i 4-gwiazdkowe (liczba gwiazdek odpowiada poziomowi potwora).

5-gwiazdkowy podobno też już istnieje, choć nikt jeszcze nie wspiął się tak wysoko w Pokemon Go Raid. Co więcej, 5-gwiazdkowy Bossowie to dokładnie te same Legendarne Pokémony, których publiczność pragnie od roku, a które Niantic starannie ukrywa przed wszystkimi.

Od zwykłych (i nietypowych) Pokemonów na siłowniach, bossowie rajdowi różnią się przede wszystkim siłą, a na poziomach powyżej trzeciego - po prostu SIŁĄ. A jeśli na początku możesz normalnie poradzić sobie z nimi samodzielnie, to im dalej zajdziesz, tym więcej asystentów i silniejszych Pokemonów będziesz potrzebować. Zgadzam się, rzucanie sobie na przykład Tyranitary z CP 34707 to czysta fantazja.

Co więcej, bitwa rajdowa jest ściśle ograniczona do 3 minut, podczas których możesz tylko atakować, po prostu nie masz czasu na przywoływanie, pięknie unikając ataków wroga.

W tym poście nie będziemy rozmawiać o nagrodach i innych gadżetach, do których masz prawo za każde zwycięstwo nad bossem rajdu. I powiemy ci, którzy bossowie siedzą na jakich poziomach, jak się nazywają, ile CP każdy może mieć (Boss CP), jak trudno jest złapać każdego (Catch CP) i, co najważniejsze, kto i kto jest lepszy atakować (podatność).

Zestawienie sporządziliśmy biorąc pod uwagę „zróżnicowanie kolorystyczne jaj”, ponieważ znając kolor jajka, automatycznie wyobrażasz sobie, który rajdowy boss może się z niego wykluć, i masz możliwość odpowiedniego przygotowania się do spotkania z nim (lub zignorowania to w sumie).

A więc bossowie w Pokemon Go Raid:

Różowe jaja: bossowie najazdów na poziomie podstawowym (nic niezwykłego)
  • Poziom 1 - jedna gwiazdka

Magikarp- pokemon wodny, max. CP bossa - do 1165, max. Złap CP do 125 - Wrażliwy na ataki Pokemonów elektrycznych;

Croconaw- pokemon wodny, max. CP bossa - do 5207, max. Catch CP do 913 - Wrażliwy na ataki Pokemonów typu Electric i Grass (dokładniej Exeggutor, Venusaur, Jolteon);

Komornik- Pokemon typu trawiastego, max. CP bossa - do 4375, max. Catch CP do 740 - Wrażliwy na ogniste ataki Pokemonów;

Quilava- pokemon typu ognistego, max. CP bossa - do 5085, max. Złap CP do 847 - Wrażliwy na ataki Pokémonów typu Elektrycznego.

  • Poziom 2 - dwie gwiazdki

Elektryczny szum- pokemon elektryczny, max. CP bossa - do 11311, max. Złap CP do 1255 - Wrażliwy na naziemne ataki Pokemonów;

Exeggutor- Pokémony typu trawiastego/psychicznego, maks. CP bossa - do 12633, max. Złap CP do 1666 - Wrażliwy na ataki Pokémonów typu Bugs;

Magmar- pokemon typu ognistego, max. CP bossa - do 11610, max. Catch CP do 1288 - Wrażliwy na ataki pokemonów typu wodnego;

MAK- Pokémon typu trującego, maks. CP bossa - do 11200, max. Catch CP do 1548 - Podatny na ataki Pokemonów typu psychicznego;

Wizytowanie- Pokémon typu trującego, maks. CP bossa - do 11245, max. Catch CP do 1247 - Wrażliwy na ataki typu psychicznego.

Yellow Eggs: bossowie najazdów średniego poziomu (czasami rzadcy), potrzebują zespołu
  • Poziom 3 - trzy gwiazdki

Vaporeon- pokemon wodny, max. CP bossa - do 16696, max. Złap CP przed 1804 - Wrażliwy na ataki Pokémonów typu Elektrycznego;

Arkana- pokemon typu ognistego, max. CP bossa - do 17832, max. Catch CP do 1622 - Wrażliwy na ataki pokemonów typu wodnego;

Machampa- pokemon typu walczącego, max. CP bossa - do 18144, max. Catch CP do 1650 - Wrażliwy na ataki Psychicznego/Latającego Pokemona;

Jolteona- pokemon elektryczny, max. CP bossa - do 19 883, maks. Złap CP do 1650 - Wrażliwy na ataki Pokémonów typu Ziemnego;

Gengar- Pokémon typu duch, maks. CP bossa - do 19768, max. Złap CP do 1496 - Wrażliwy na ataki Pokémonów typu Mrocznego;

flareon- pokemon typu ognistego, max. CP bossa - do 21155, max. Catch CP do 1659 - Wrażliwy na ataki pokemonów typu wodnego;

Alakazam- pokemon typu ognistego/psychicznego, max. CP bossa - do 22646, max. Złap CP do 1649 - Wrażliwy na ataki Pokémonów typu Mrocznego.

  • Poziom 4 - cztery gwiazdki - POTRZEBNY TŁUM!!!

Laprasa- pokemon typu wodnego/lodowego, max. CP bossa - do 21768, max. Catch CP do 1487 - Wrażliwy na ataki Pokemonów typu elektrycznego;

Blastoise— wodny pokemon, maks. CP bossa - do 24162, max. Catch CP do 1487 - Wrażliwy na ataki Pokemonów typu elektrycznego;

Wenusaur- Pokemon typu trawiastego, max. CP bossa - do 26 921, maks. Catch CP do 1467 - Podatny na ataki Pokemonów typu Ognistego;

Charizard— pokemon typu ognisty/latający, max. CP bossa - do 28 485, maks. Catch CP do 1535 - Wrażliwy na ataki pokemonów typu wodnego i kamiennego;

Snorlax- pokemon typu normalnego, max. CP bossa - do 25 419, maks. Złap CP przed 1917 - Wrażliwy na ataki typu Fighting.

Raydon- Pokémony typu Ziemnego/Kamiennego, maks. CP bossa - do 30 512, max. Złap CP przed 1886 - Wrażliwy na ataki typu Wodnego.

Tyranitar- Pokémony typu Kamiennego/Mrocznego, maks. CP bossa - do 34 707, maks. Złap CP do 2097 - Wrażliwy na ataki Pokémonów typu Walczącego.

Legendarne jajka w Pokemon Go Raid: Raid Bossowie najwyższego poziomu
  • Poziom 5 - pięć gwiazdek

Articuno- Pokemon typu lodowego (max. Boss CP -.., max. Catch CP...) - gorzej odporny na ataki pokemona typu ognistego / kamiennego;

Zapdos

Moltresa- pokemon typu ognistego (max. Boss CP - .., max. Catch CP...) - gorzej odporny na ataki pokemona typu wodnego / kamiennego;

Mewtwo- Pokemon typu psychicznego (max. Boss CP -.., max. Catch CP...) - gorzej odpiera ataki pokemonów typu ciemnego;

Raikou— pokemon typu elektrycznego (max. CP Bossa - .., maks. CP Złapania ...) - gorzej znosi ataki pokemona typu naziemnego;

Entei- pokemon typu ognistego (max. CP bossa -.., max. CP złapania...) - gorzej znosi ataki pokemona typu wodnego;

Suikun- pokemon typu wodnego (max. CP bossa -.., max. CP Catch...) - gorzej znosi ataki pokemona typu elektrycznego;

Ługia- Pokemon typu Psychic/Flying (max. Boss CP - .., max. Catch CP...) - gorzej z atakami pokemonów typu ciemnego;

Ho-oh— pokemon typu ognistego/latającego (maks. CP Bossa — .., maks. CP Złapania …) — gorzej odporny na ataki pokemona typu wodnego.

22.11.2017: aktualizacja artykułu - dodano wymagania do otrzymania zaproszenia na EX rajd

Ekskluzywne rajdy (dawne rajdy)- to jeden z typów, w których możesz wziąć udział tylko z zaproszeniem na rajd. Podczas takiego rajdu będzie można walczyć z ultrarzadkimi Pokémonami, takimi jak .

Aby wziąć udział w ekskluzywnym rajdzie (EX rajd), potrzebujesz zaproszenia () który zostanie ci wydany, jeśli jesteś w ostatnie czasy(„w ciągu ostatnich kilku tygodni”) brał udział w regularnym nalocie na pewną siłownię.

Ekskluzywne zaproszenie na rajd

Niantic zabrał głos ten moment 2 główne wymagania, które zwiększą Twoje szanse na otrzymanie zaproszenia na EX Raid:

  • Odznaka siłowni- tenisówki z ikoną siłowni więcej wysoki poziom są bardziej skłonni otrzymać zaproszenie na EX raid w tym gymie
  • Odznaka mistrza- odznaka jest przyznawana za ukończone bitwy rajdowe w siłowniach. Im więcej bitew rajdowych ukończyłeś, tym większa szansa na otrzymanie zaproszenia na rajd Ex.

Przepustka EX Raid
Jajka EX Raid

Podobnie jak w przypadku normalnych rajdów, przed wysłaniem zaproszeń na rajd siłownia będzie miała jajo bossa rajdu. Nie jest jeszcze jasne, którzy wyłączni bossowie rajdowi będą dostępni – potwierdzono tylko Mewtwo.

Niantic oficjalnie ogłosiło, co następuje:

Mewtwo jest pierwszym Pokémonem, z którym trenerzy będą mogli się zmierzyć w ekskluzywnych bitwach najazdowych, ale inne potężne Pokémony mogą również zacząć wykluwać się z ekskluzywnych jaj najazdowych w ciągu najbliższych kilku tygodni.

Nagrody EX Raid

Za wygranie ekskluzywnego rajdu możesz otrzymać te same nagrody, co za wygranie zwykłego rajdu i mniej więcej taką samą kwotę. Jednak gracze zgłosili, że aby złapać Mewtwo, gracz otrzymuje co najmniej 50 .

Artykuł będzie aktualizowany w miarę pojawiania się nowych informacji.

Aktualizacja 07.03.2017: zaktualizowano przewodnik

Materiał dostarczony przez kanał Telegram @uselesspogo

Co to jest najazd?

The Raid to zespołowa przygoda, w której Trenerzy walczą z niesamowicie potężnym Pokémonem. Kilka godzin przed rozpoczęciem rajdu w losowej sali gimnastycznej pojawia się jajo rajdu. Na koniec timera wykluwa się z niego boss rajdu. Na pokonanie go dana jest godzina, podczas której można wykonać nieograniczoną liczbę prób ataku. Każda próba nie może przekroczyć 170-300 sekund (w zależności od poziomu trudności bossa). Gracz jest nagradzany za wygraną unikalne przedmioty oraz możliwość złapania mniejszej kopii bossa.
Aby wziąć udział w rajdzie, potrzebujesz specjalnego przedmiotu - przepustki rajdowej, którą otrzymujesz za darmo raz dziennie, przewijając dowolną siłownię lub kupując w sklepie. Nie możesz mieć jednocześnie więcej niż 1 przepustki rajdowej tego samego typu.

Istnieje 5 poziomów trudności rajdu. Poziomy 1-2 uzyskuje się z różowego jajka, 3-4 z żółtego, poziom 5 z niebieskiego. Jak dotąd dostępne są tylko 1-4 poziomy rajdów.

Raid Tier - poziom rajdu

Raid Boss - boss rajdu

Boss CP - Raid Boss CP

100% CP - maksymalny CP bossa rajdu do złapania po jego pokonaniu

TOP DNS Coumters - kto lepiej pokona bossa rajdu

Raidy poziomu 1

Prawie każdy może to zrobić samodzielnie.

Raidy drugiego poziomu

wystarczy 1 przeciętny gracz. Najciekawszy jest Mac.

Raidy trzeciego poziomu

Tylko bardzo silny gracz może to zrobić sam. Najlepiej 2-3 osoby. Najciekawszy jest Machamp.

Rajdy 4 poziomu

4 silnych graczy pokona każdego bossa na 4 poziomach trudności. Zwykłym graczom zaleca się zbieranie w grupach co najmniej 6 osobowych. Do najciekawszych należą Lapras, Snorlax i Tyranitar.

Rzadko spotykany cukierek- może zamienić się w 1 cukierka dowolnego pokemona. Optymalne jest oszczędzanie przed wprowadzeniem legend, ponieważ. nie ma innych sposobów na zdobycie dużej ilości słodyczy. Można go również użyć do zdobycia Blissie Candy lub innego bardzo rzadkiego, ale potężnego Pokémona.

Złota jagoda Razz(„kawior”, „złota malina”) - zwiększona szansa na złapanie pokemona (w porównaniu z jego czerwoną wersją) lub całkowite przywrócenie motywacji pokemona na siłowni. Optymalne wykorzystanie - łapanie rzadkich i cennych Pokémonów, starsze formy. Jak dotąd funkcja pełnego odzyskiwania motywacji jest stosunkowo bezużyteczna.

NaładowanyTM- Zmienia „umiejętność” na dowolną inną „umiejętność”, jaką może mieć pokemon. Nie może wykonać ataku Legacy (atak dziedzictwa to atak, który Pokémon mógł wcześniej wyewoluować lub złapać, ale teraz nie może). Nie może wykonać ataku, który Pokémon już miał.

FastTM- Zmienia szybki atak na inny, jaki może mieć Pokémon. Nie może zaatakować Legacy. Nie może wykonać ataku, który Pokémon już miał.

Optymalnym wykorzystaniem TM jest zmiana ataków najlepszych Pokémonów IV lub CP, które nie otrzymały optymalnych ataków podczas ewolucji. Możesz zdobyć maksymalnie 4 TM w jednej bitwie.

Ponadto za bitwę dają określoną liczbę ożywień.

Jak zdobyć więcej przedmiotów? Im wyższy poziom rajdu, tym większa ostateczna nagroda. Dlatego zaleca się wydawanie przepustek rajdowych tylko na rajdy poziomu 4. Nie ma dokładnych zakresów, ale liczba przedmiotów przydatnych do ukończenia rajdu poziomu 4 jest średnio 4 razy większa niż do ukończenia rajdu poziomu 1.

Po pokonaniu bossa gra oblicza liczbę Kul Premium, które zostaną Ci przydzielone, aby złapać nagrodzonego Pokémona. Piłki premium mają premię do łapania gdzieś pomiędzy zwykłym pokeballem a wielką piłką. Nie możesz używać żadnych innych piłek podczas łapania nagrodzonego Pokémona. Gdy skończą się kule premium, Pokémon ucieknie. Jeśli złapiesz Pokémona, zanim skończą Ci się Kule Premium, nadmiar zniknie.

Pokonaj bossa- Za pokonanie bossa zawsze dostaje się 5 piłek. Jeśli widzisz to okno, oznacza to, że już otrzymałeś swoje 5 piłek.

Szkoda- im więcej obrażeń zadałeś, tym więcej kulek otrzymasz. W ten sposób możesz obliczyć najbardziej przydatnego trenera.

Kontrola siłowni- członkowie drużyny kontrolującej salę w momencie pojawienia się jajka na sali otrzymują 2 piłki.

Wkład zespołu- członkowie drużyny, która w sumie wyrządziła najwięcej szkód, otrzymują dodatkowo 3 kule.

przepustki rajdowe

Są bezpłatne i płatne. Bezpłatną przepustkę rajdową można zdobyć, przewijając dowolną siłownię. Możesz zdobyć dokładnie 1 dziennie i tylko wtedy, gdy nie ma innej przepustki rajdowej. W ten sposób możesz użyć 2 darmowych karnetów rajdowych w ciągu 1 dnia: najpierw wydaj wczorajszy rajd, a następnie zakręć siłownią i zdobądź dzisiejszą. Przepustka rajdowa daje dostęp do całego rajdu na czas trwania rajdu. Błąd? Zaginiony? Sam wyszedłeś? Dopóki czas rajdu się nie skończy, nie musisz wydawać nowej przepustki rajdu. Jeśli nie uda ci się pokonać bossa, przepustka rajdowa nie podlega zwrotowi. Nowa przepustka rajdowa jest wydawana po godzinie 23:00.

Istnieją również legendarne przepustki rajdowe. Zostaną one rozdane najbardziej aktywnym wojownikom i będą niezbędne do walki z legendarnym Pokémonem.

Możesz stracić wszystkie swoje Pokémony w bitwie, opuścić bitwę, zrekrutować nową drużynę i wrócić z nią do bitwy.

Jeśli gra zawiesiła się pod koniec bitwy, ale przed schwytaniem nagrodzonego Pokémona, wróć na siłownię, pozwolą ci go złapać.

Naloty działają od 9:00 do 23:00 czasu lokalnego. Po 21:00 nie pojawiają się żadne nowe rajdy. Staraj się nie opóźniać rajdów do późnego wieczora.

Odłóż na bok dni „nalotu”. Optymalne jest najeżdżanie co 2 dni. Będziesz mieć jedną darmową przepustkę rajdową z poprzedniego dnia, jedną przepustkę rajdową na ten dzień i 100 monet, aby kupić przepustkę premium z siłowni w ciągu 2 dni. W ten sposób będziesz mógł konsekwentnie najeżdżać bez popadania w czerwień i zwolnić część dni na coś innego.

Jeśli przemalowałeś siłownię, gdy było już w niej jajko rajdu, to po pokonaniu bossa dodatkowe kule do kontrolowania siłowni nie zostaną ci przyznane.

Najmniejsze odchylenie od czasu serwera spowoduje błąd na początku rajdu. Często problem rozwiązuje się po prostu wyłączając i włączając suwak „Wykryj czas sieci”, ale czasami to nie wystarcza. W takich przypadkach ten artykuł ci pomoże. Ważny! Ruth jest potrzebny tylko do automatycznej korekty czasu raz na N minut. Nie jest potrzebny do jednorazowej regulacji!

Czekając na rozpoczęcie rajdu, możesz zobaczyć szczegółowe statystyki graczy, którzy wezmą udział w rajdzie razem z tobą.

Pokemony z nagrodami mają różne IV i różne ataki dla wszystkich członków rajdu, niezależnie od poziomu/frakcji itp. trampki. Oczywiście mogą zdarzyć się nieprawdopodobne wyjątki.

Możesz wejść do rajdu w ostatnich sekundach i nadal go ukończyć. Najazd jest automatycznie przedłużany (tylko dla Ciebie!) na czas przebywania w lobby (120 sekund) oraz na czas samej bitwy (60-170 sekund)

Drużynowa przygoda, w której Trenerzy walczą z niesamowicie potężnym Pokémonem. Kilka godzin przed rozpoczęciem rajdu w losowej sali gimnastycznej pojawia się jajo rajdu. Kiedy zegar wygaśnie, wykluwa się. Na pokonanie go dana jest godzina, podczas której można wykonać nieograniczoną liczbę prób ataku. Każda próba nie może przekroczyć 170-300 sekund (w zależności od poziomu trudności bossa). Za zwycięstwo gracz nagradzany jest unikalnymi przedmiotami oraz możliwością złapania mniejszej kopii bossa.
Aby wziąć udział w rajdzie, potrzebujesz specjalnego przedmiotu - , zdobywa się go za darmo raz dziennie, przewijając dowolną siłownię lub kupując w sklepie. Nie możesz mieć jednocześnie więcej niż 1 przepustki rajdowej tego samego typu.

Istnieje 5 poziomów trudności rajdu. Poziomy 1-2 uzyskuje się z różowego jajka, 3-4 z żółtego, poziom 5 z niebieskiego. Jak dotąd dostępne są tylko 1-4 poziomy rajdów.

Raid Tier - poziom rajdu

Raid Boss - boss rajdu

Boss CP - CP bossa rajdu

100% CP - boss rajdowy z maksymalnym CP do złapania po pokonaniu go

TOP DNS Coumters - kto lepiej pokona bossa rajdu

Raidy poziomu 1

Prawie każdy może to zrobić samodzielnie.

Raidy drugiego poziomu

wystarczy 1 przeciętny gracz. Najciekawszy jest Mac.

Raidy trzeciego poziomu

Tylko bardzo silny gracz może to zrobić sam. Najlepiej 2-3 osoby. Najciekawszy jest Machamp.

Rajdy 4 poziomu

4 silnych graczy pokona każdego bossa na 4 poziomach trudności. Zwykłym graczom zaleca się zbieranie w grupach co najmniej 6 osobowych. Do najciekawszych należą Lapras, Snorlax i Tyranitar.

Może przekształcić się w 1 Cukierka dowolnego Pokémona. Optymalne jest oszczędzanie przed wprowadzeniem legend, ponieważ. nie ma innych sposobów na zdobycie dużej ilości słodyczy. Można go również użyć do zdobycia Blissie Candy lub innego bardzo rzadkiego, ale potężnego Pokémona.

(„kawior”, „złota malina”) - zwiększona szansa na złapanie pokemona (w porównaniu z jego czerwoną wersją) lub całkowite przywrócenie motywacji pokemona na siłowni. Optymalne wykorzystanie - łapanie rzadkich i cennych Pokémonów, starsze formy. Jak dotąd funkcja pełnego odzyskiwania motywacji jest stosunkowo bezużyteczna.

NaładowanyTM- Zmienia „umiejętność” na dowolną inną „umiejętność”, jaką może mieć pokemon. Nie może przyznać ataku „starszego” (starszy atak to atak, który Pokémon mógł wcześniej wyewoluować lub złapać, ale teraz nie może). Nie może wykonać ataku, który Pokémon już miał.

FastTM- Zmienia szybki atak na inny, jaki może mieć Pokémon. Nie może zaatakować Legacy. Nie może wykonać ataku, który Pokémon już miał.

Optymalnym wykorzystaniem TM jest zmiana ataków na najlepsze po lub , które nie otrzymały optymalnych ataków podczas ewolucji. Możesz zdobyć maksymalnie 4 TM w jednej bitwie.

Ponadto za bitwę dają określoną liczbę ożywień.

Jak zdobyć więcej przedmiotów? Im wyższy poziom rajdu, tym większa ostateczna nagroda. Dlatego zaleca się wydawanie przepustek rajdowych tylko na rajdy poziomu 4. Nie ma dokładnych zakresów, ale liczba przedmiotów przydatnych do ukończenia rajdu poziomu 4 jest średnio 4 razy większa niż do ukończenia rajdu poziomu 1.

Po pokonaniu bossa gra oblicza liczbę Kul Premium, które zostaną Ci przydzielone, aby złapać nagrodzonego Pokémona. Piłki premium mają premię do łapania gdzieś pomiędzy zwykłym pokeballem a wielką piłką. Nie możesz używać żadnych innych piłek podczas łapania nagrodzonego Pokémona. Gdy skończą się kule premium, Pokémon ucieknie. Jeśli złapiesz Pokémona, zanim skończą Ci się Kule Premium, nadmiar zniknie.

Pokonaj bossa- Za pokonanie bossa zawsze dostaje się 5 piłek. Jeśli widzisz to okno, oznacza to, że już otrzymałeś swoje 5 piłek.

Szkoda- im więcej obrażeń zadałeś, tym więcej kulek otrzymasz. W ten sposób możesz obliczyć najbardziej przydatnego trenera.

Kontrola siłowni- członkowie drużyny kontrolującej salę w momencie pojawienia się jajka na sali otrzymują 2 piłki.

Wkład zespołu- członkowie drużyny, która w sumie wyrządziła najwięcej szkód, otrzymują dodatkowo 3 kule.

przepustki rajdowe

Są bezpłatne i płatne. Możesz otrzymać darmowy, przewijając dowolną siłownię. Możesz zdobyć dokładnie 1 dziennie i tylko wtedy, gdy nie ma innej przepustki rajdowej. W ten sposób możesz użyć 2 darmowych karnetów rajdowych w ciągu 1 dnia: najpierw wydaj wczorajszy rajd, a następnie zakręć siłownią i zdobądź dzisiejszą. Przepustka rajdowa daje dostęp do całego rajdu na czas trwania rajdu. Błąd? Zaginiony? Sam wyszedłeś? Dopóki czas rajdu się nie skończy, nie musisz wydawać nowej przepustki rajdu. Jeśli nie uda ci się pokonać bossa, przepustka rajdowa nie podlega zwrotowi. Nowa przepustka rajdowa jest wydawana po godzinie 23:00.

Istnieją również legendarne przepustki rajdowe. Zostaną one rozdane najbardziej aktywnym wojownikom i będą niezbędne do walki z legendarnym Pokémonem.

Możesz stracić wszystkie swoje Pokémony w bitwie, opuścić bitwę, zrekrutować nową drużynę i wrócić z nią do bitwy.

Jeśli gra zawiesiła się pod koniec bitwy, ale przed schwytaniem nagrodzonego Pokémona, wróć na siłownię, pozwolą ci go złapać.

Naloty działają od 9:00 do 23:00 czasu lokalnego. Po 21:00 nie pojawiają się żadne nowe rajdy. Staraj się nie opóźniać rajdów do późnego wieczora.

Zaznacz dni „nalotu”. Optymalne jest najeżdżanie co 2 dni. Będziesz mieć jedną darmową przepustkę rajdową z poprzedniego dnia, jedną przepustkę rajdową na ten dzień i 100 monet, aby kupić przepustkę premium z siłowni w ciągu 2 dni. W ten sposób będziesz mógł konsekwentnie najeżdżać bez popadania w czerwień i zwolnić część dni na coś innego.

Jeśli przemalowałeś siłownię, gdy było już w niej jajko rajdu, to po pokonaniu bossa dodatkowe kule do kontrolowania siłowni nie zostaną ci przyznane.

Najmniejsze odchylenie od czasu serwera spowoduje błąd na początku rajdu. Często problem rozwiązuje się po prostu wyłączając i włączając suwak „Wykryj czas sieci”, ale czasami to nie wystarcza. W takich przypadkach ten Ci pomoże. Ważny! Ruth jest potrzebny tylko do automatycznej korekty czasu raz na N minut. Nie jest potrzebny do jednorazowej regulacji!

Czekając na rozpoczęcie rajdu, możesz zobaczyć szczegółowe statystyki graczy, którzy wezmą udział w rajdzie razem z tobą.

Pokemony z nagrodami mają różne IV i różne ataki dla wszystkich członków rajdu, niezależnie od poziomu/frakcji itp. trampki. Oczywiście mogą zdarzyć się nieprawdopodobne wyjątki.

Możesz wejść do rajdu w ostatnich sekundach i nadal go ukończyć. Najazd jest automatycznie przedłużany (tylko dla Ciebie!) na czas przebywania w lobby (120 sekund) oraz na czas samej bitwy (60-170 sekund)