Szykowne pozycje na mapie rzeki perłowej. Przewodnik po mapie rzeki perłowej. Przegląd lokalizacji gry dla WOT „Pearl River”

Cechy lokalizacji gry „Rzeka perłowa” w WOT to obecność okrągłego grzbietu na obwodzie mapy.

W następnym patchu pojawi się zaktualizowana mapa „Rzeka Perłowa”, która jest rozwijana od tak dawna. Jak mówi przysłowie, lepiej raz zobaczyć, niż usłyszeć 100 razy. Przygotowaliśmy dla Was przeglądowy film przedstawiający, jak teraz wygląda Rzeka Perłowa, abyście mogli ocenić pracę wykonaną przez deweloperów nad zmianą i dopracowaniem lokalizacji gry przed jej oficjalną premierą.

Przegląd lokalizacji gry dla WOT „Pearl River”

Główny zmiany na mapie miały na celu zbalansowanie dwa przeciwstawne obozy. Ważne jest, aby zrozumieć, że projekt nie będzie się zbytnio różnił od poprzedniej wersji. Sam zobacz:

W lokacji w grze World of Tanks będą też zwykłe mosty i wąskie ścieżki o nierównym terenie.. Nowa minimapa Rzeki Perłowej na forum czołgów.

Ostatnio pisałem wszystko o rzadkich czołgach. Ale przez cały ten czas chciałem trochę nostalgicznego materiału. Przypomnij sobie, co było kiedyś w grze. Co lubili gracze lub co sprawiło, że ich krzesła „płonęły”. I wtedy sobie przypomniałem! Mamy też kilkanaście kart, które zostały wprowadzone do gry za jednym razem, a następnie wycofane z tego czy innego powodu. Generalnie w tym materiale przypominamy sobie lokacje usunięte z gry. Cóż, dla tych, którzy tego nie pamiętają, bo po prostu wtedy nie grali - mała dygresja w historię gry.

perłowa rzeka

Aby być precyzyjnym, pozostało nam 12 kart” Świat czołgów”. Pierwszą kartą w naszych wspomnieniach będzie „ perłowa rzeka”. Pamiętasz to warstwowe azjatyckie ustawienie?

Mapa została wprowadzona w aktualizacji 8.5 (18 kwietnia 2013). Można było poruszać się w kółko. W centrum znajdowała się ogromna górka, której nie można było podjechać. W jednej z kolejnych aktualizacji, niedługo po wydaniu mapy, wykonali przejazdy korytarzowe wzdłuż tego wzgórza. W rzeczywistości cała mapa stanowiła 90 procent korytarzy. Pośrodku, wzdłuż koryta rzeki, znajdowała się niewielka równina. Ale grało tam niewiele osób i zazwyczaj latały tam tylko czołgi lekkie. Czołgi ciężkie i działa samobieżne poszły w prawy górny róg, aby „dobić” w wąwozie. Czołgi średnie trafiły w góry po lewej stronie mapy. Gra na ART SPG nie była tu zbyt wygodna – w końcu ten krajobraz, który był wielopoziomowy…

W aktualizacji 9.10 (1 września 2015) mapa została usunięta z gry. " perłowa rzeka” lubił bardzo rzadki zawodnik i dlatego jej zakończenie zostało przyjęte z radością.

Komaryń

Mój ulubiony " Koszmar"No cóż, lub jak to oficjalnie nazywano" Komaryń”. Dostał taki przydomek ze względu na to, że atmosfera tutaj była jakoś ponura, a gra tu nudna.

Mapa ta została wprowadzona w bardzo odległej aktualizacji pod numerem 0.5.5.1 (6 października 2010). Zwykła rosyjska wioska położona nad brzegiem małej rzeki. Teren jest bagnisty. Z tą kartą jest wiele wspomnień. Czyli na przykład tutaj, gdy mapa została wypuszczona, podczas zderzenia z budą włączono odgłos szczekającego psa. A jeszcze śmieszniejszy był fakt, że gracze czasami gubili się w bazach. Po jednej stronie znajdowały się odrodzenia, po drugiej bazy. Gracz przyszedł zdobyć bazę, ale zdobycie nie poszło! Okazało się, że gracz próbował zdobyć sojuszniczą bazę.

W aktualizacji 6.4 (11 maja 2011)” Komaryń» przeszedł pierwsze zmiany. W centrum mapy, na tzw. wyspie, dodano budynki i zmniejszono liczbę krzaków. W aktualizacji 7.4 (14 czerwca 2012 r.) mapa została całkowicie usunięta z bitew losowych i pozostawiona tylko w sali szkoleniowej oraz w bitwach kompanii. Nieco ponad rok później, w aktualizacji 8.8 (10 września 2013 r.), moja ulubiona ” Komaryń' w nieco zmodyfikowanej formie. Moja radość nie miała granic! W aktualizacji 9.2 (29 lipca 2014 r.) na mapie wprowadzono nowe zmiany. W 9.4 (4 listopada 2014) więcej edycji. I tak w aktualizacji 9.8 (26 maja 2015) mapa w końcu opuściła naszą grę. Patrząc na liczbę zmian na mapie, możesz zrozumieć, że nie było sensu jej przerabiać i zmieniać coś na niej. Ale nie ważne jak niewygodne Koszmar- Podobał mi się za jego klimat. Nigdy nie zapomnę tej karty.

Pan, władca

Diabelski pomiot o nazwie „ Pan, władca”. Mapa została zainspirowana lądowaniem aliantów w Normandii w 1944 roku.

Mapa jest podobno historyczna i bardzo piękna, ale całkowicie niegrywalna i niezrównoważona. W większości przypadków zwyciężyła drużyna z top respawnu. " Pan, władca został wprowadzony do gry w aktualizacji 9.7 (22 kwietnia 2015 r.) i został usunięty z gry niecały rok później. Gdzieś na przełomie 2015 i 2016 roku. W lutym 2016 r. ” Gry wojenne nawet rozpoczęto głosowanie, która mapa jest najgorsza w grze. Ta karta okazała się być naszą „ Pan, władca”. To było bardzo bombowe, kiedy dostałem się na tę kartę i byłem niesamowicie szczęśliwy, gdy dowiedziałem się o wycofaniu tej karty.

Port

Syn portowego statku... Ach! Lokalizacja gry ” Port» z wieloma torami kolejowymi i terenem przemysłowym. Tory kolejowe tutaj BARDZO dużo.


« Port został wprowadzony do gry w aktualizacji 7.5 (26 lipca 2012). Nawiasem mówiąc, czołgi średnie X poziomu zostały wprowadzone w tej samej aktualizacji. Mapa została załadowana strefa przemysłowa niektóre stróżówki, magazyny, rury. wyróżnij " Porta”rozważał liczne tory kolejowe, których jest bardzo dużo. Wśród samochodów można było nawet stracić orientację w kosmosie. Półtora roku później mapa została usunięta z gry w aktualizacji 8.11 (11 lutego 2014).
Na mapie można było zobaczyć logotypy " World of Warplanes", bo kiedy karta pojawiła się w grze -" samolot przygotowywali się do wydania. A gdy karta wróciła do gry, ale w przeprojektowanej formie na wydarzenie w grze ” wyścigi czołgów które miało miejsce jesienią 2014 roku.

Prowincje

W aktualizacji 7.2 (29 marca 2012 r.) w „ Świat czołgów” dodano małą mapę 600 x 600 o nazwie „ Prowincje”. Pojazdy wysokiego poziomu błyszczały od siebie niemal od momentu odrodzenia.


« Prowincje„przypomina” Mittengrad”. Dwa stoki, na których odradzają się pojazdy. Wkrótce twórcy zdali sobie sprawę, że nie da się tak grać i w aktualizacji 7.4 (14 czerwca 2012 r.) mapa stała się dostępna tylko dla pojazdów do Poziom III włącznie. W aktualizacji 9.10 (1 września 2015) mapa została usunięta z gry. Naprawdę nie rozumiem, dlaczego ją zabrali. Fajnie było grać tam czołgami niskiego poziomu. " Mittengrad„Mimo to nie podoba mi się tak bardzo, jak lubiłem” Prowincje”, który został odtworzony na podstawie wojny we Włoszech 1943-1945. #SourReturnProvince

Ruinberg w ogniu

Ten sam " Ruinberg”, ale w ogniu. O tak, wciąż był jakiś efekt deszczu, ale tylko przy maksymalnych ustawieniach graficznych.


« Ruinberg w ogniu” pojawił się w naszej grze z aktualizacją 8.11 (11 lutego 2014). W tym samym czasie, nawiasem mówiąc, pojawiła się wersja zimowa. Himmelsdorf”. I jeśli " Zima Himmelsdorf„jest jeszcze w grze, to tutaj” Ruinberg w ogniu opuścił grę w aktualizacji 9.5 (22 grudnia 2014). Absolutnie nie rozumiem, dlaczego potrzebne są duplikaty kart, ale z różnymi efektami. Możesz wytłumaczyć? Czekam na Wasze wyjaśnienia w komentarzach.

Północny zachód

Wczesna jesień w górach regionu Ameryki Północnej. Było bardzo pięknie i klimatycznie.


W aktualizacji 8.9 (29 października 2013 r.) mapa „ Północny zachód”pojawił się na otwartych przestrzeniach bitew losowych. Była bardzo piękna, ale trudna pod względem rozgrywki z prawego dolnego rogu. Aktualizacja 8.11 (11 lutego 2014) naprawiła ten problem, dodając nowy kierunek. Podobała mi się tutaj gra po jej zmianie, ale w 9.7 (22 kwietnia 2015) mapa została usunięta z bitew losowych, a w aktualizacji 9.8 (26 maja 2015) została całkowicie usunięta z klienta gry. Mapa nie wydawała się taka zła. Cóż, korytarz… Na wielu mapach mieliśmy wtedy korytarz.

Siewierogorsk

Małe sowieckie miasteczko, które miało charakter przemysłowy i nosiło nazwę Siewierogorsk.


« Siewierogorsk” został wprowadzony do gry wraz z aktualizacją 8.7 (23 lipca 2013 r.). Mapa od razu przykuła uwagę faktem, że w jednym z garaży znajdował się „ Sturmtiger i było widoczne przez otwarte bramy. Na mapie było bardzo mało miejsca do gry – większość wolna przestrzeń zajęli góry. W jednej z niektórych aktualizacji próbowali to naprawić, ale nie wyszło. W aktualizacji 9.5 (22 grudnia 2014)" Siewierogorsk opuścił nas.

ukryta wioska

Pod koniec 2013 roku Gry wojenne próbował zaspokoić rynek azjatycki i wprowadził do gry sporo azjatyckich treści. Mapa « ukryta wioska” został narysowany w pewnym pośpiechu i dodany do gry.

To się pojawiło ukryta wioska w aktualizacji 8.10 (20 grudnia 2013). Wszystko było w japońskim stylu z kwiatami wiśni. Ale moim zdaniem było to absolutnie nie do zagrania. Dwa korytarze i pagórkowate nieużytki wzdłuż rzeki. Były tu trzy kierunki, a na dwóch stały. W wersji gry 9.2 (29 lipca 2014) podjęto próby wprowadzenia pewnych zmian. Ale im się nie udało. Patch 9.10 (1 września 2015) w końcu pozbył się mapy.

Stalingrad

Prawdziwa dzielnica Stalingradu, obecnie Wołgograd. Specjalnie dla tej mapy powstało wiele nowych unikalnych budynków i domów. A także tutaj po raz pierwszy zastosowano okopy, które zmniejszyły prędkość czołgu.

« Stalingrad został dodany do gry wraz z aktualizacją 9.4 (4 listopada 2014). I jeśli " Pan, władca”, mapa zaczerpnięta z rzeczywistego obszaru - bardzo nieudana, a następnie z „ Stalingrad„Wszystko było w porządku. Większość graczy Stalingrad» polubił. Ale ci, którym się to nie podobało, uparcie płakali na oficjalnym forum gry. W rezultacie jesienią 2015 roku mapa została usunięta z gry. Ale obiecali jakoś to naprawić i zwrócić. Mam nadzieję, że kiedyś jeszcze będziemy mogli znów walczyć na ulicach wirtualnego Stalingradu.

Smoczy kręgosłup

Kiedy stary gracz słyszy frazę „ Smoczy kręgosłup On wpada w panikę. Zaczyna się trząść, gubi się w przestrzeni. Ciemnieje w oczach. Pojawia się uczucie mdłości. " Smoczy kręgosłup Lepiej nie pamiętać. To jest karta do straszliwych tortur.


W aktualizacji 7.3 (3 maja 2012) w „ Świat czołgów» pojawiła się mapa z nazwą « Smoczy kręgosłup”. Mapa, której rzeczywista przestrzeń do gry zajmowała 10 procent całkowitej powierzchni. Ta mapa miała taką różnicę wysokości, że właściciele czołgów Mysz a tacy po prostu zamknęli grę, jeśli dostali tę kartę. Możesz grać na tej mapie tyle, ile chcesz, ale nigdy nie będziesz pamiętał, gdzie musiałeś się skręcić, aby iść tam, gdzie potrzebujesz. Właściwie wszystko opisałem tak misternie, jak sama mapa. Już w aktualizacji 7.4 (14 czerwca 2012 r.) mapa została usunięta z bitew losowych w celu przetworzenia. Wrócił" Smoczy kręgosłup„tylko w 8.1 (25 października 2012 r.). Mapa nie pozostawała w grze zbyt długo, a już w aktualizacji 8.4 (28 lutego 2013) została ponownie wysłana do przeróbki. Robili z nią coś przez długi czas, ale uznali, że lepiej tego nie robić. W aktualizacji 9.6 (10 lutego 2015 r.) wszystkie pliki map ” Smoczy kręgosłup zostały trwale usunięte z gry.

Południowe wybrzeże

Jak Krym, ale tylko „ Południowe wybrzeże”. Mapa poświęcona bitwom o Krym w 1942 roku.


Aktualizacja 7.5 (26 lipca 2012) dodała „ Południowe wybrzeże”, który ma sieć Krym. Karta nawet w superteście nazywała się „ Krym”. Niewielka miejscowość wypoczynkowa nad brzegiem morza, w której rozgrywały się wirtualne bitwy pancerne. Gdy karta została wyjęta z gry w celu przetworzenia i zwrócona. Ale z jakiegoś powodu nigdy nie zakorzeniła się w grze. W 2015 roku postanowiono ostatecznie usunąć kartę z gry. Osobiście nie podobała mi się atmosfera, jaka panowała na mapie. Ale fajnie było tu grać.

Więc przypomnieliśmy sobie te wszystkie 12 kart, które opuściły naszą grę. Niektórych z nich kochaliśmy, innych nienawidziliśmy. Każdy gracz ma swoje zdanie na temat każdej mapy. Chciałbym poznać Twoją opinię na temat każdej mapy. Podziel się w komentarzach tym, co pamiętasz z tych 12 kart. Ciekawe będzie przeczytanie wielu opinii. Wyraziłem już swoją opinię.

Mapa Rzeka Perłowa pojawiła się w asortymencie World of Tanks stosunkowo niedawno, więc tak naprawdę nie została jeszcze uruchomiona i częste błędy na niej stały się powszechne dla graczy. Rozmiar mapy to 1000 na 1000 metrów, poziom bitew od 4 do 11. Mapa jest dość otwarta i przeznaczona do aktywnych działań graczy. Już teraz w Pearl River World of Tanks możesz znaleźć najkorzystniejsze pozycje do udanej gry.

Przybliżone trasy bocznic dla wszystkich typów pojazdów.

Przybliżone pozycje i kierunki ataków dla obu odrodzeń, możliwe są co jakiś czas zmiany i dopracowanie tej taktyki.

Taktyka.

Na mapie perłowa rzeka sztuki nie będzie czuła się całkiem wolna, trzeba liczyć się z tym, że pomimo tego, że mapa jest otwarta, bardzo przydatne będzie wybranie dogodnych pozycji. Tak więc dla najwyższego odrodzenia najkorzystniejszą pozycją jest punkt A7, który pozwala idealnie strzelać przez wąwóz (górny obszar mapy), ale warto pamiętać, że ta pozycja nie jest osłonięta krzakami i można łatwo zostać zniszczone, więc zajmuj ten punkt tylko podczas tłumienia wroga siłami sojuszników. W przeciwnym razie lepiej zająć pozycje, które znajdują się na kwadracie E1 i E2, a także F1 i F2. Stamtąd możesz doskonale strzelać przez centrum i zieleń (dolny obszar mapy), chowając się za zaroślami krzaków. Jeśli chodzi o podstawę dolną, zaleca się zajęcie pozycji E0 i F0. Stamtąd możesz doskonale kontrolować wszystkie kierunki na mapie.

Jeśli weźmiesz pod uwagę czołgi lekkie, to zaleca się, aby zajmowały centralne pozycje na mapie, skąd możesz idealnie oświetlić centralne i dolne obszary mapy. Możesz też zająć pozycję na H5, pozwala to na podświetlenie środka. Ta taktyka jest świetna dla graczy na najniższym poziomie. Jeśli chodzi o szczyt, podobnie zaleca się zajęcie centralnych pozycji, próbę oczyszczenia wąwozu i przetrwanie, a w przeciwnym razie wybór najsłabiej bronionej flanki, aby przebić się do bazy.


Przewodnik po mapie Rzeki Perłowej.

Dla czołgów średnich i szybkich TT najlepiej jest zajmować zieleń. Ale musisz jechać wzdłuż niej ściśle wzdłuż linii K, aby było jak najmniej okazji, aby cię oświetlić. Najlepsze miejsce jest pozycja G3, znajduje się tam kopiec, który może ukryć cię przed artylerią i z którego możesz strzelać do centrum i podstawy wroga. Jest to przepisane dla graczy z dolnej bazy, tak jak dla górnego odrodzenia, stąd musisz w ten sam sposób przejąć green. najlepsza pozycja jest kwadratowy H2, stamtąd możesz doskonale powstrzymywać wrogie czołgi.

Niszczyciele czołgów i grube TT, które mają mocny pancerz przedni, są przepisywane w wąwozie, w którym toczą się główne bitwy potężnych i silnych jednostek bojowych. Warto jednak pamiętać, że najlepiej trzymać się lewej krawędzi środka wąwozu, aby artyleria nie mogła cię uszkodzić. I w ten sposób spróbuj przebić się do bazy wroga. Ta taktyka jest przewidziana dla odrodzenia na dole. Jeśli chodzi o górną bazę, zaleca się udać się do wąwozu podobnymi jednostkami bojowymi, ale niektóre niszczyciele czołgów mogą zająć pozycje D2 i E2, dzięki czemu będzie można strzelać przez środek i zbliżać się na zielono, pozostając niezauważonym.

W przypadku rzeki perłowej opisany powyżej przewodnik powinien być dla ciebie kluczowy, ponieważ dzięki niej będziesz wiedział, jak postępować na początku bitwy i zdołasz wnieść znaczący wkład do zwycięstwa.

Okazało się, że Rzeka Perłowa świetna karta, ma wiele opcji taktycznych, a oba punkty odrodzenia znajdują się na tej samej pozycji pod względem przewag. Deweloperzy są we właściwym kierunku jeśli chodzi o mapowanie, jeśli będą się trzymać tej koncepcji, to wszystkie kolejne mapy również mogą okazać się świetne.


WIĘCEJ ZDJĘĆ:

Mapa Rzeka Perłowa pojawiła się w asortymencie World of Tanks stosunkowo niedawno, więc tak naprawdę nie została jeszcze uruchomiona i częste błędy na niej stały się powszechne dla graczy. Rozmiar mapy to 1000 na 1000 metrów, poziom bitew od 4 do 11. Mapa jest dość otwarta i przeznaczona do aktywnych działań graczy. Już teraz w Pearl River World of Tanks możesz znaleźć najkorzystniejsze pozycje do udanej gry.

Przybliżone trasy bocznic dla wszystkich typów pojazdów.

Przybliżone pozycje i kierunki ataków dla obu odrodzeń, możliwe są co jakiś czas zmiany i dopracowanie tej taktyki.

Taktyka.

Na mapie rzeka perłowa nie będzie wystarczająco wolna, należy liczyć się z tym, że pomimo tego, że mapa jest otwarta, bardzo przydatne będzie wybranie dogodnych pozycji. Tak więc dla najwyższego odrodzenia najkorzystniejszą pozycją jest punkt A7, który pozwala idealnie strzelać przez wąwóz (górny obszar mapy), ale warto pamiętać, że ta pozycja nie jest osłonięta przez krzaki i można łatwo zostać zniszczone, więc zajmuj ten punkt tylko podczas tłumienia wroga siłami sojuszników. W przeciwnym razie lepiej zająć pozycje, które znajdują się na kwadracie E1 i E2, a także F1 i F2. Stamtąd możesz doskonale strzelać przez centrum i zieleń (dolny obszar mapy), chowając się za zaroślami krzaków. Jeśli chodzi o podstawę dolną, zaleca się zajęcie pozycji E0 i F0. Stamtąd możesz doskonale kontrolować wszystkie kierunki na mapie.

Jeśli weźmiesz pod uwagę, zaleca się, aby zajmowali centralne pozycje na mapie, stamtąd możesz idealnie oświetlić centralny i dolny obszar mapy. Możesz też zająć pozycję na H5, pozwala to na podświetlenie środka. Ta taktyka jest świetna dla graczy na najniższym poziomie. Jeśli chodzi o szczyt, podobnie zaleca się zajęcie centralnych pozycji, próbę oczyszczenia wąwozu i przetrwanie, a w przeciwnym razie wybór najsłabiej bronionej flanki, aby przebić się do bazy.

Przewodnik po mapie Rzeki Perłowej.

A szybki TT najlepiej jest zająć green. Ale musisz jechać wzdłuż niej ściśle wzdłuż linii K, aby było jak najmniej okazji, aby cię oświetlić. Najlepszym miejscem jest pozycja G3, jest tam kopiec, który może ukryć cię przed artylerią iz którego możesz ostrzeliwać centrum i bazę wroga. Jest to przepisane dla graczy z dolnej bazy, tak jak dla górnego odrodzenia, stąd musisz w ten sam sposób przejąć green. Najlepszą pozycją jest kwadratowe H2, skąd możesz doskonale odpierać wrogie czołgi.

A grubym, które mają mocny pancerz przedni, przepisuje się wąwóz, w którym toczą się główne bitwy potężnych i silnych jednostek bojowych. Warto jednak pamiętać, że najlepiej trzymać się lewej krawędzi środka wąwozu, aby artyleria nie mogła cię uszkodzić. I w ten sposób spróbuj przebić się do bazy wroga. Ta taktyka jest przewidziana dla odrodzenia na dole. Jeśli chodzi o górną bazę, zaleca się udać się do wąwozu podobnymi jednostkami bojowymi, ale niektóre niszczyciele czołgów mogą zająć pozycje D2 i E2, dzięki czemu będzie można strzelać przez środek i zbliżać się na zielono, pozostając niezauważonym.

W przypadku rzeki perłowej opisany powyżej przewodnik powinien być dla ciebie kluczowy, ponieważ dzięki niej będziesz wiedział, jak postępować na początku bitwy i zdołasz wnieść znaczący wkład do zwycięstwa.

Rzeka Perłowa okazała się świetną mapą, ma wiele możliwości taktycznych, a oba punkty odrodzenia znajdują się na tej samej pozycji pod względem przewag. Deweloperzy są we właściwym kierunku jeśli chodzi o mapowanie, jeśli będą się trzymać tej koncepcji, to wszystkie kolejne mapy również mogą okazać się świetne.