Ulepszenie miecza w grze Wiedźmin 1. Miecze runiczne. Srebrne miecze runiczne w grze Wiedźmin

Komentarz od Thalsayder

Najpiękniejsza katana jaką widziałem, poza tym wygląda jak dwuręczna, ale nosi się ją w jednej ręce, Rogi ma i nie może się doczekać 4.3. uczynić go jego bronią).

Komentarz od FerzRRN

Więcej mieczy o tematyce samurajskiej:

Oczywiście Huntom poszczęściło się z zestawem A9 - iście samuraj :) - Szata Furious Gladiator's Robe

Komentarz od Samobójstwo777

hmm, ostatnio sprzedałem go w auk za 500 g, ale sądząc po szansie na upadek i rzadkości mieczy samurajskich w ogóle w Vova, rozumiem, że sprzedałem tanio :(

Komentarz od Megauguugu

Sprzedałem go na aukcji za 250g (moje drugie ostrze), wykupiłem go niemal od razu, dzięki czemu kampania była znacznie tańsza, pierwsza wyciekła do sprzedawcy, bo. nie znałem kosztów...
Niezdarność - Czarna Blizna

Komentarz od orest

Według legendy pierwszy miecz samurajski został wykuty przez kowala Amakuni w Yamato około 700 roku n.e. i chociaż nie ma na to dokładnego historycznego potwierdzenia, wydaje się to logiczne, ponieważ historię najwcześniejszych mieczy istniejących w czasach nowożytnych można prześledzić powrót do kowala Yasutsuna z Hoki około 900 rne Amakuni był przywódcą grupy kowali, którzy wykuwali miecze dla armii cesarskiej. Pewnego dnia Amakuni i jego syn Amakura stali w drzwiach swojej kuźni i obserwowali żołnierzy powracających z bitwy. Cesarz przechodził obok, ale nawet nie patrzył w kierunku Amakuni, jak to zwykle robił, a kowal zawsze uważał to spojrzenie cesarza za znak wdzięczności za jego wysiłki. Amakuni zauważył wtedy, że prawie połowie powracających żołnierzy złamano miecze.
Złamane Ostrze Bohaterów.
Amakuni i jego syn zebrali fragmenty mieczy i zaczęli je badać: okazało się, że miecze były słabo podkute i pękały od silnych ciosów. Oczy kowala wypełniły się łzami i wyszeptał: „Zrobię miecze, które nie zawiodą nawet w najbardziej zaciekłej bitwie”. Złożywszy taką przysięgę, Amakuni i jego syn zamknęli się w kuźni i modlili się przez siedem dni i nocy do bóstw Shinto.
Przekute ostrze bohaterów
Powoli, ale pewnie pracowali nad tym trudnym zadaniem, a trzydzieści dni później wyczerpani, wyczerpani, ale radośni kowale wydobyli na światło dzienne lekko zakrzywiony miecz z jednostronnym ostrzeniem. Oczywiście inni kowale myśleli, że oszalali,
ale Amakuni i syn starannie naostrzyli i wypolerowali nowe Reforged Blade of Heroes. Ojciec i syn kontynuowali rozpoczętą pracę i wyprodukowali wiele takich ulepszonych mieczy. A gdy następnej wiosny żołnierze wrócili z wojny, kowal stanął przy drodze i przeliczył swoje miecze: 27, 28, 29, 30...31! Wszystkie miecze jego dzieła, nawet po bitwie, były w doskonałym stanie! Cesarz podjechał do niego i powiedział: „Jesteś doskonałym kowalem. Żaden z twoich mieczy nie zawiódł w cięciu. Amakuni ucieszył się i poczuł, że jego życie odzyskało pełnię i sens.
.........................................................................................................................................................................................
Charakterystyka katany.
Długość rękojeści wynosi od 25 do 30 cm, a długość obszaru roboczego (między tsubą a końcówką) nie przekracza 75 cm Dekoracja katany różni się od nieco barbarzyńskiego luksusu tati(tati to inny rodzaj dłuższego miecza samurajskiego używanego głównie przez konnych wojowników, długość jego pola roboczego wynosiła 100-110 cm). Jego wystrój można wyrazić słowami „skromność”, „elegancja”, w skrajnych przypadkach - „powściągliwy szyk”, ale nie więcej. To właśnie na górze katany najdobitniej zamanifestowały się tradycyjne cechy japońskiego rozumienia piękna, sformułowane przez cztery formuły „pomiaru piękna” – wabi, sabi, shibui i yugen. Pierwsze trzy są zakorzenione w starożytnej religii Shinto, podczas gdy „yugen” jest kategorią buddyjską.

„Wabi” to brak niczego celowego, pretensjonalnego, chwytliwego, czyli w opinii Japończyków wulgarnego. To mądra powściągliwość, piękno prostoty.

„Sabi” - dosłownie „rdza”. Ta koncepcja oddaje urok starcia, pewien dotyk czasu, patynę, ślady dotyku wielu rąk. Uważa się, że czas pomaga ujawnić istotę rzeczy. Dlatego Japończycy widzą szczególny urok świadczący o wieku. Przyciąga ich ciemna barwa starego drzewa, omszały kamień w ogrodzie itp. Kategoria „sabi” wyraża związek sztuki z naturą.

Ale „wabi” i „sabi” to stare słowa i stopniowo zaczęły być używane razem, jako jedna koncepcja. Tak narodziło się popularne słowo „shibui”. Jeśli zapytasz Japończyka, co to oznacza, odpowie: „Shibui jest tym, co osoba o dobrym guście nazywa pięknym”. Tak więc „shibui” jest ostatecznym werdyktem w ocenie przedmiotu. Na przestrzeni wieków Japończycy rozwinęli niemal mistyczną, intuicyjną zdolność rozpoznawania cech określonych przez kategorię shibui. To jest piękno naturalności plus piękno prostoty. To piękno tkwiące w przeznaczeniu tego przedmiotu, a także w materiale, z którego jest wykonany. Miecz czy nóż są piękne nie dlatego, że są ozdobione smokami. Przede wszystkim powinien wyczuć ostrość ostrza i siłę hartowania. Dlatego wszystkie japońskie ostrza budzą nieświadomy strach pomieszany z podziwem. M

Opis:

Legendarne miecze używane przez Hessary podczas wojen Andrasty z magami zostały zaczarowane przez jej osobistą orszak i rozdawane tylko najlepszym wojownikom na znak szacunku i szacunku dla umiejętności wojskowych… Nawet pomimo wieku tych mieczy, są one wciąż bardzo silne, a runy na nich nie zostały do ​​tej pory zgaszone.

Modyfikacja zawiera sześć retekstur świecących run: żółtą, zieloną, czerwoną, pomarańczową, niebieską i fioletową.

Instalacja:


2). Uruchom DAUpdater w folderze głównym gry.
3). Użyj go, aby zainstalować pliki dazip z archiwum.
cztery). Uruchom grę i aktywuj modyfikacje w zawartości do pobrania.
5). Załaduj dowolny zapis i przejrzyj swój ekwipunek.

Instalowanie retekstur:

jeden). Pobierz archiwum, które opublikowałem z plikami dazip i reteksturami.
2). Wypakuj gdzieś retekstury z archiwum i obejrzyj zrzuty ekranu.
3). Wybierz żądaną reteksturę i upuść ją w folderze „override”.

Usuwanie:

jeden). Usuń z „...Dokumenty\BioWare\ Era Smoka Foldery \Dodatki:
- 13_Rune_Swords_ORG - Wersja startowa.
- 13_Rune_Swords_AWK - Wersja do przebudzenia.
- 13_Rune_Swords_GLM - Wersja dla golemów Amgarrak.
- 13_Rune_Swords_WTCH - Wersja polowania na czarownice.
- 13_Rune_Swords_LLN - Wersja do piosenki Leliany.
2). Usuń z plików „...Documents\BioWare\Dragon Age\packages\core\data”:
- 13_Rune_Swords_ORG_package.erf - Wersja startowa.
- 13_Rune_Swords_AWK_package.erf - Wersja do przebudzenia.
- 13_Rune_Swords_GLM_package.erf - Wersja dla golemów Amgarrak.
- 13_Rune_Swords_WTCH_package.erf - Wersja polowania na czarownice.
- 13_Rune_Swords_LLN_package.erf - Wersja piosenki Leliany.
3). Usuń z „...Dokumenty\BioWare\Dragon Age\packages\core\override”:
- Plik „13_Rune_Swords_ORG.cif”.

Notatka:

jeden). Aby zdobyć miecze w oryginalnej kampanii, wystarczy wczytać dowolny zapis, a miecze trafią do twojego ekwipunku. W dodatkach, aby zdobyć miecze, musisz albo przenieść postać od początku, oprócz posiadania tych mieczy w ekwipunku, albo zainstalować modyfikację zestawu broni i kupić te miecze od kupca Banaka, albo zadzwonić po miecze do inwentaryzacji za pomocą polecenia konsoli: runscript atonement_glow - zdobądź miecze runiczne; i runscript pokuta - zdobądź magiczne stalowe miecze.

Mój miecz runiczny: jeden z wielu, ale tylko mój.
Monografia Lady Blome.

Pozdrowienia, nowicjuszu. Są szanse, że instruktor Razuvius udzielił ci już pierwszej lekcji, co to znaczy być rycerzem śmierci. Pozwól, że przedstawię ci największy skarb twojego nowego życia: miecz runiczny.

Bez ciebie to ostrze jest tylko kawałkiem żelaza. Indywidualnie jesteś słaby, bezradny i nie stanowisz zagrożenia. Jeśli znajdziesz się w sytuacji, w której twój Rune Sword jest niedostępny, twoim pierwszym zadaniem jest jak najszybsze znalezienie dla niego zamiennika.

Dla rycerza śmierci miecz runiczny jest ucieleśnieniem woli samego Króla Lisza. To z jego pomocą sprowadzisz gniew swojego pana na głowy niewiernych, dlatego posiadanie takiej broni to nie tylko najwyższy przywilej, ale także ogromna odpowiedzialność. Dlatego konieczne jest, abyś nauczył się następujących rzeczy:

  • 1) To ostrze jest przedłużeniem twojego ciała. A twoje ciało należy do Króla Lisza.
  • 2) Ostrze runiczne w twojej dłoni jest fizycznym ucieleśnieniem twojej woli. A twoja wola jest jednym z wolą Króla Lisza.
  • 3) Ostrze runiczne jest przewodnikiem śmierci, który wypełnia twoją duszę. A twoja dusza jest ucieleśnieniem woli Króla Lisza.

W procesie uczenia się będziesz musiał przyswoić wiele wiedzy dostępnej dla naszego zrozumienia. Traktuj swoją naukę z należytą starannością, nie zaniedbując ani jednego tematu, gdyż taka beztroska jest charakterystyczna tylko dla głupiej dumy, która zabiła na polu bitwy niejednego rycerza śmierci.

Być może wielu z was wkrótce poczuje moc miecza runicznego podsycającą waszą wściekłość. To jednak nie wystarczy. Nie myśl o swoim ostrzu tylko jako o punkcie siły. Najpotężniejsi rycerze śmierci są w stanie kontrolować ostrze jednym wysiłkiem umysłu. Razem są w stanie walczyć jako jedność, jako ośrodek woli, któremu żadne śmiertelne stworzenie nie może się oprzeć.

Inni mogą zauważyć, że ostrze działa skuteczniej, gdy jest naładowane energią lodowatego zimna. Nawet najostrzejsza broń nie może dorównać mocy miecza runicznego nasyconego mocą lodu. Wiedz, rycerzu śmierci, że podlegasz magii, która przenika bardzo wielką cytadelę - Lodową Koronę. Jeśli chcesz poprawić sztukę kontrolowania tego żywiołu, twoi wrogowie nie będą mieli nawet szansy zbliżyć się do ciebie na odległość rażenia, ponieważ zimno i lód krępują ich ruchy.

Jednak wielu z was poczuje się powołanych do sprowadzenia śmierci i zniszczenia wraz z chorobami i zarazą przenikającą wasze ostrza. Ta specjalizacja jest zarezerwowana tylko dla najbardziej utalentowanych rycerzy śmierci. Czasami poczujesz się, jakbyś miał do czynienia z obroną, której nie można pokonać. Ale każda obrona ma na celu ukrycie słabości, a każda zbroja ma słabe punkty. Pamiętaj, rycerzu śmierci, to nie wielka armia zniszczyła Lordaeron, ale zwykła plaga.

Do krótkotrwałego zwiększenia skuteczności mieczy w Wiedźminie stosuje się osełki i kamienie szlifierskie, które zwiększają obrażenia o dwa tuziny procent, a także diamentowy pył, smary i kamienne runy (srebrne miecze). W przeciwieństwie do zwykłych broni są one wykuwane na zamówienie i mają dodatkowe stałe bonusy, ale aby je zdobyć, musisz ciężko pracować, miażdżąc kilkanaście głów wrogów. Pierwszy dobry stalowy miecz w grze został wydany przez Vesemira przed opuszczeniem Kaer Morhen, wiedźmin ma srebrny miecz w drugim rozdziale.

Kowale zajmują się tworzeniem broni. Każdy główny region ma swojego mistrza, gotowego na pewna opłata zabierz się do pracy i wykuj miecz. Aby wzmocnić stalowe miecze podczas kucia, stosuje się: niebieski(SMR) - ból krytyczny + 10%; czerwony(KMR) - obrażenia + 15%; żółty(ZHMR) - obrażenia + 20%, ból, ogłuszenie, celny cios + 30%. Srebrne miecze zintensyfikować runy słońca(RS) - zapłon i zaślepienie + 25%; runy księżyca(RL) - podatność na srebro + 10%; runy ziemi(RZ) - obrażenia + 10%, powalenie + 25%. Kowale pracują z runami, a także z rudą. Użycie dwóch lub więcej elementów tego samego typu daje dodatkowe ulepszenia.

Interfejs tworzenia broni wygląda jak zwykły zakup, czyli w asortymencie kowala pojawiają się miecze, które może wykuć z tych dostępnych dla wiedźmina na ten moment rudy lub runy. Po wykuciu miecz zastąpi ten w ekwipunku; stara broń jest wyrzucana. Aby temu zapobiec, musisz wcześniej sprzedać przedmiot dowolnemu kupcowi znajdującemu się gdzieś w pobliżu kuźni, zarabiając w ten sposób trochę pieniędzy.

Miecze ze stali meteor w Wiedźminie:

  • Miecz meteoru(CMP + CMP + CMP) - obrażenia zależne od stylu; ból krytyczny +45%, rozbrojenie +20%.
  • Miecz meteoru(SMP + SMP + CMP) - obrażenia + 5%; ból +10%.
  • Miecz meteoru(SMP + SMP + FMP) - obrażenia + 8%; Ból +35%, Rozbrojenie i Precyzyjne Uderzenie +10%.
  • Miecz meteoru(KMR + KMR + KMR) - obrażenia + 40%; krwawienie +30%.
  • Miecz meteoru(KMR + KMR + SMR) - obrażenia + 20%; ból +10%.
  • Miecz meteoru(CMR + CMR + FMR) - obrażenia + 28%; Ból, ogłuszenie i precyzyjne uderzenie +10%.
  • Miecz meteoru(FMR + FMR + FMR) - obrażenia + 24%; Ból, ogłuszenie, krwawienie i celne uderzenie +30%.
  • Miecz meteoru(FMR + FMR + SMR) - obrażenia + 16%; Ból +30%, Rozbrojenie i Precyzyjne Uderzenie +20%.
  • Miecz meteoru(FMR + FMR + CMR) - obrażenia + 21%; Ból, ogłuszenie i precyzyjne uderzenie +20%.
  • Miecz meteoru(SMR + FMR + CMR) - obrażenia + 13%; Ból +20%, Ogłuszenie i Precyzyjne Uderzenie +10%.

Srebrne miecze runiczne w Wiedźminie:

  • Miecz runiczny(RS + RS + RS) - obrażenia zależne od stylu; oślepić i podpalić +75%, podatność na srebro +15%.
  • Miecz runiczny(RS + RS + RZ) - obrażenia + 15%; ślepe +25%, powalenie i celne trafienie +50%.
  • Miecz runiczny(RS + RS + RL) - obrażenia zależne od stylu; oślepić i podpalić +50%, podatność na srebro +15%.
  • Miecz runiczny(RL+RL+RL) - obrażenia zależne od stylu; podatność na srebro + 45%.
  • Miecz runiczny(RL+RL+RZ) - obrażenia zależne od stylu; powalenie +75%, podatność na srebro +30%.
  • Miecz runiczny(RL+RL+RS) - obrażenia zależne od stylu; oślepić i zapalić +25%, podatność na srebro +30%.
  • Miecz runiczny(RZ + RZ + RZ) - obrażenia + 45%; powalenie +75%.
  • Miecz runiczny(RZ + RZ + RL) - obrażenia + 30%; powalenie +75%, podatność na srebro +15%.
  • Miecz runiczny(RZ + RZ + RS) - obrażenia + 30%; ślepe +50%, powalenie i celne trafienie +25%.
  • Miecz runiczny(RS + RL + RZ) - obrażenia + 15%; powalenie, oślepienie i podpalenie +25%, podatność na srebro +15%.

Kowale gotowi do wykuwania z rudy i run:

  • Krasnolud Smith- Przedmieścia Wyzimy, w pierwszym rozdziale w pobliżu wiejskiej karczmy. Lepiej nie pytać o taels Skoya, inaczej się obrazisz.
  • Malcolm Stein- Dzielnica Świątynna Wyzimy, kuźnia na północ od domu detektywa Raymonda.
  • Rusznikarz Zakonu- Wyzima Wyzima, kuźnia na południe od domu detektywa Raymonda.
  • Kowal(przynieś bursztyn, rubin, szafir lub diament) - dzielnica handlowa Wyzimy, na południe od domu Triss.
  • Kowal- Ciemna woda, wieś.
  • Rusznikarz Zakonu- tymczasowa kuźnia po przeciwnej stronie na południe od kliniki w Starej Wyzimie, po zabiciu Azara Javeda w laboratorium.

Miecze ze stali

Stalowy miecz wiedźmina
Wiedźmin otrzyma ten miecz w prologu, po ataku Salamandry na Kaer Morhen. Jest to zwykły miecz stalowy, więc jego obrażenia determinują styl walki i nie ma żadnych bonusów.

Elfia Zbroja Kruka

Tę potężną zbroję można zdobyć, wykonując zadanie Zbroja w Rozdziale 5. Jeśli Wiedźmin Geralt zdecyduje się dołączyć do Wiewiórek w walce z Zakonem Płonącej Róży, kowal nieludzi zgodzi się wykuć tę zbroję dla Białego Wilka, oczywiście pod warunkiem, że wszystkie elementy zostaną zmontowane. Ta wersja zbroi Kruka ma elfi kształt dłoni, z nieco dziwnymi naramiennikami i klasycznymi naramiennikami ze spiczastymi uszami. Oprócz innych radości, ta zbroja ma teraz trzy miejsca na wyniki działań alchemicznych Wiedźmina.
Obrażenia -20%
Moc znaku: +10%
Energia +25
Regeneracja energii: +10%

Zbroja Zakonu Kruka

Otrzymamy tę zbroję, gdy tylko wykonamy zadanie Zbroja w rozdziale 5. Jeśli Wiedźmin stanął po stronie Płonącej Róży i zdecydował się zakończyć nieludzkie potomstwo, kowal zakonu będzie mógł wykuć tę zbroję dla Geralta, gdy wszystkie elementy zostaną zmontowane. Ta wersja różni się, oprócz zestawu bonusów, mnóstwem kolców na naramiennikach i karwaszach, co nadaje Wiedźminowi wyjątkowo groźny wygląd. Dodatkowo są trzy miejsca na mikstury.
Obrażenia -30%
Zdrowie +150
Obrażenia +10%
Regeneracja zdrowia +10%

Neutralna Zbroja Kruka

Ta zbroja jest celem zadania z rozdziału 5 Zbroja. Jeśli Geralt postanowił przejmować się politycznymi intrygami, Wiewiórkami i szalonymi kapłanami i zachowywać się jak prawdziwy Wiedźmin, zachowując neutralność, nasz dobry przyjaciel, alchemik Kalkstein, będzie mógł zrobić tę zbroję dla Białego Wilka, gdy przywiezie mu wszystko składniki (co jest uczone tych alchemików, jeśli również wiedzą, jak wykuć zbroję?!). Ta wersja wyróżnia się kratownicową konstrukcją naramienników i naramienników. Istnieją również trzy miejsca na eliksiry i zestaw bonusów.
Obrażenia -20%
Zdrowie +75
Energia +15
Regeneracja zdrowia i energii +5%
Odporność na powalenie +25%

A tutaj dowiesz się, gdzie znajdują się komponenty: