Bioshock nekonečné šifry. Návod BioShock Infinite: Burial at Sea. Kompletný návod na hru BioShock Infinite v ruštine. Tajomstvo pre hru BioShock Infinite

rok 2013. Táto hra má úžasnú grafiku, originálny a zaujímavý dej, ako aj pohodlnú hrateľnosť. Vývojári samozrejme nemohli nechať fanúšikov bez pokračovania v dobrodružstvách hlavných postáv a vydali doplnok s názvom BioShock Infinite: Burial at Sea, o ktorého prechode sa bude diskutovať neskôr.

Epizódy

Hra sa skladá z dvoch samostatných častí a vďaka nim sa opäť ponoríme pod vodu a ocitneme sa v fanúšikmi tak milovanom meste Rapture. Ale s nami budú tí istí Booker DeWitt a Elizabeth, známi z originálna hra BioShock Infinite. Prejdenie prvej časti je približne dve hodiny, druhá zaberie približne päť. Doplnok je priamym pokračovaním hry a rozpráva o ďalšom paralelnom svete, ktorý naša dvojica navštívi.

Druhá časť bioshock hry Infinite, ktorého úplný návod máte pred sebou, má veľa tajomstiev a úkrytov. Samotní vývojári hovoria, že prvý doplnok bol vynájdený na prieskum a dobrodružstvo. Druhá časť cesty sa zameriava na hádanky známe z BioShock Infinite. Priechod v ruštine pomôže nezmiasť sa a nestratiť niečo dôležité.

Udalosti 1. expanzie sa budú odohrávať v podvodnom Rapture počas jeho rozkvetu, pár dní pred jeho úplným pádom. Booker a Elizabeth sa stretnú v inej realite, pretože ich osudy sú prepojené v ktoromkoľvek zo svetov. V druhej časti zavítame do Paríža, kam Elizabeth tak snívala v pôvodnom BioShock Infinite.

Priechod. Časť 1

Naše dobrodružstvo sa začne s detektívnou kanceláriou, v ktorej Booker pracuje, a budeme hrať za neho. Raz sa naňho obráti mladé dievča s prosbou o pomoc, a keďže ide o jednu z paralelných realít, náš pár si zo svojich predchádzajúcich dobrodružstiev nič nepamätá a začína sa znovu spoznávať. Elizabeth sa potrebuje dozvedieť o osude dievčaťa menom Sally, informácie o ktorých má miestny umelec Cohen. Dostať sa k nemu ale nie je také jednoduché, pretože tento milovník šikuly a nehoráznosti pozýva na svoje večierky len vybraných ľudí. A aby sa hlavné postavy dostali do domu Sandera Cohena, musia ísť do miestnych obchodov a hľadať masku na večierky - je to ona, ktorá je akýmsi preukazom. Dokončiť misiu nebude ťažké – kým pôvabná Elizabeth bude oklamať predavačov, pokojne môžete zájsť do zadných miestností a poriadne si ich prezrieť. V okrese sú len tri predajne a maska ​​sa objaví až v poslednej. V akomkoľvek poradí ich prehľadáte, budete musieť navštíviť všetky, aby ste mohli pokračovať v Burial at Sea.

Umelecká párty

Chytíme masku a ideme do súkromného klubu. Ľahko ho spoznáte podľa jasného vývesného štítu a živých sôch pri vchode. Po zvážení pamiatok (a tie stoja za pozretie) budeme pokračovať v pasáži hry BioShock Infinite: Burial at Sea. Ideme rovno chodbou a nájdeme schody vedúce dole. Schádzame dole a ocitáme sa na veľmi nepríjemnej scéne za účasti umelca.

Súhlasí s tým, že nám poskytne potrebné informácie len výmenou za malú láskavosť. Teraz musíme stvárniť tanečný pár, ktorý pózuje šialencovi. Ale to bude len návnada: pri tanci naši hrdinovia padnú do pasce. Umelec však ešte predtým, ako nás ohromí, povie, že dievča je v papiernictve miestneho obchodného domu.

Pašerák Fontaine

Zviazaní a omráčení naši hrdinovia skončia tam, kam chceli – v obchodnom dome Fontaine. Po prepustení musíte prejsť náročnou cestou, bojovať proti mutantom, ktorí sa zbláznili z používania plazmidov, aby ste našli dievča Sally. Presuňte sa z jednej miestnosti do druhej, vyčistite všetkých protivníkov a nezabudnite použiť pomoc Elizabeth. Niektoré lokality sú celkom ľahko prejazdné, pri iných sa zapotíte.

Nie je potrebné prechádzať miestnosťami dopredu, niekedy sa oplatí použiť taktiku skrytého prechodu - to ušetrí veľa času. Schovajte sa za kryty, plížte sa za nimi alebo strieľajte na všetko, čo sa hýbe – hráč sám má právo rozhodnúť, ktorú pasáž BioShock Infinite: Burial at Sea si vyberie.

Stratené dievča

V budove obchodného domu stačí sledovať označenie. Nájdeme Sally v potrubí obchodu. Ale aby sme ju vylákali von, bude potrebné zahriať potrubia a nechať jedno chladné, po ktorom sa bude dievča pohybovať. Ale takmer sa vám dostane do rúk, Sally zavolá Big Daddyho. Stojí za to pripraviť sa na náročnú bitku, pretože ak chcete poraziť tohto zločinca, budete sa musieť vážne pokúsiť. Počas bitky je lepšie držať sa ďalej od ocka, pričom nestojte a neustále sa hýbte. Nebude chýbať munícia, pretože vaša verná spoločníčka Elizabeth muníciu vždy doplní. Big Daddy má veľa zdravia a je nepravdepodobné, že budete môcť zabiť tohto šéfa prvýkrát.

Keď vyhráte, vráťte sa k potrubiu a vytiahnite dievča. Ale v tomto bode vás Elizabeth požiada, aby ste Sally pustili. Teraz bude Bookerovi krvácať z nosa, a tak si nevhodne spomenie na všetky predchádzajúce dobrodružstvá v iných paralelných svetoch a bude chcieť Elizabeth požiadať o odpustenie. Ale on to nezvládne. Narastajúce spomienky otupí jeho ostražitosť a zomrie na cvičenie Veľkého otca. Takýto smutný koniec nás čaká po skončení hry.

Doplnenie. Druhá časť

Teraz musíme hrať o pôvabnú Elizabeth. Treba spomenúť, že ďalšia pasáž BioShock Infinite: Burial at Sea je zameraná na stealth. Takže sa pohybujeme potichu, skrývame sa v zálohách a ničíme protivníkov, plížime sa zozadu. Sen našej hlavnej hrdinky sa splnil – skončila v Paríži. Túlajte sa po meste a rozprávajte sa s ľuďmi. Keď sa unavíte, choďte dolu k rieke a skúste sa priblížiť k Sally. V tejto chvíli dievča utečie a musíme sa za ňou ponáhľať. Zároveň sa zmení počasie, zamračí sa, zdvihne sa vietor a ľudia niekam miznú. Zmizne aj Sally a na jej mieste bude guľa, ktorá priletí k dverám. Poďte dovnútra, po strašidelnom videu sa Elizabeth ocitne vedľa Bookera a Atlasa.

Po dialógu musíte vziať hlavu bábiky a opustiť oddelenie hračiek. Preliezame plot a ideme dole, pričom odstraňujeme trosky, ktoré nám prekážajú v ceste. Potom nás čaká ďalšie strašné video, po ktorom sa ocitneme v člne. Vráťte sa a potiahnite páku, teraz choďte dole a ticho sa blížite a zabite nepriateľa. Môžete to urobiť, ak nestúpite na rozbité sklo. Prejdite do ďalšej miestnosti a skočte do vetracieho priechodu. Ak sa zavesíte na lano, môžete pozbierať všetky mince a zdravie. Potom pomocou klávesu „C“ ticho pristaňte na podlahu a zabite ďalšieho nepriateľa. Po zhliadnutí ďalšieho videa otvorte zámok a choďte vpred. Pri obrovských dverách zoberte kušu a potichu, jedného po druhom, zabíjajte protivníkov.

Ďalšie stretnutie s Bookerom

Ak chcete pokračovať v Infinite: Burial at Sea, naša hrdinka sa musí dostať do reštaurácie Silver Fin. To je možné vykonať pomocou hlavného kľúča zakúpeného v obchode. Ak nie je hotovosť, tak sa vráťte na miesto, odkiaľ ste prišli a nájdite dvere, za ktorými budete musieť zabiť jedného nepriateľa. Tam nájdete tri zámky. Otvorte zámok, ale nezabudnite, že za dverami čaká ďalší mutant a mali by ste opatrne vojsť.

Choďte ďalej a potichu zlikvidujte ďalšieho nepriateľa. Potom sa znova stretneme s Bookerom a porozprávame sa s ním. Ideme vpred a cestou zabijeme mutantku. Teraz musíme otvoriť ďalší zámok, a to bude potrebné urobiť bez kliknutia na Ak to chcete urobiť, vyhnite sa úderu na modré písmo. Aby ste odvrátili pozornosť mutantov, musíte strieľať do ľavého okna a potom rýchlo prebehnúť k výťahu.

Keď uvidíte gitaristu, použite hypnózu a nastavte ho na Big Daddyho. Kým boj pokračuje, utekajte vpred pomocou hákov, aby ste sa mohli rýchlo pohybovať. Do reštaurácie sa nedostanete hlavným vchodom, ale môžete prejsť cez ďalšie dvere a nájsť tajomstvá ukryté v tejto miestnosti: za skriňou, ktorú treba odsunúť, bude tajný poklop do vetracej šachty. Smelo vlezieme dovnútra a pomocou dvoch hlavných kľúčov zneškodníme pascu. Ak tam nie sú, tak môžete rýchlo prebehnúť popri mechanizme, čo je veľmi ťažké, alebo použiť Hypnotizéra a pokojne prejsť ďalej cez doplnok BioShock Infinite.

Priechod. Tajomstvo stroja Lutes

Teraz musíte opraviť nájdené zariadenie a na to potrebujete špeciálny plazmid. Šíp povedie k cieľu, ale Elizabeth zostane v pasci. Po rozhovore so Suchongom v rádiu vytočíme kód a máme možnosť dokončiť úlohy potrebné na spustenie stroja. Nájdeme požadovanú časť plazmidu a znova ideme po šípke. Nižšie nájdeme mrazivý elixír, ako aj správu, ktorá otvorí ďalšie tri dodatočné úlohy.

Vraciame sa späť a vo veľkej sále stretávame Veľkého ocka. Obídeme to po ľavej strane a ideme do miestnosti, tam čakáme na druhú správu. Trezor, ktorý sa dá otvoriť iba piatimi kľúčikmi, obsahuje plazmidový Power Up. Opäť ideme podľa šípky, cestou zbierame jedlo a mince. Choďte výťahom hore, ale nezabudnite, že pred nami je veľa nepriateľov. Môžete ich poraziť pomocou plazmidu Hypnotizéra. Táto lokalita je bohatá na modifikácie a rôzne plazmidy, preto sa oplatí preskúmať okolie. Keďže na mieste nie je príliš veľa protivníkov, môžete pokojne hľadať jedlo, vylepšenia a muníciu - to výrazne uľahčí prechod v budúcnosti. Cieľ našej úlohy - absorbér CO2 - sa nachádza v kapsule v strede miestnosti pri stĺpe, na ktorom stojí číslo 3, dostanete sa tam pomocou háku. Zostáva vrátiť a opraviť auto. Potiahnite páku a choďte do vzniknutej medzery – všetko tak pripomína pôvodný BioShock Infinite. Pasáž tejto časti zakončíme ďalším videom.

Finkovo ​​laboratórium

Po zhliadnutí začneme opatrne napredovať. Nájdeme vetrací otvor, vlezieme dovnútra a keď sme trochu postúpili, plazíme sa von. Pred nami je stretnutie so štyrmi nie príliš silnými súpermi. Ak ste si istí svojimi schopnosťami a vo vreckách máte veľa kaziet, môžete vstúpiť do otvorenej konfrontácie, ale je lepšie odstraňovať protivníkov potichu, jedného po druhom. Potom nájdeme vchod do kancelárie Imperia Finka, vo vnútri je jeden nepriateľ, ktorého možno zozadu nepozorovane zabiť. Ideme dole, kde nájdeme mechanizmus, ale na jeho spustenie potrebujete kľúč. Môžete to nájsť, ak pôjdete otvorené dvere a ísť dole. Teraz otočíme šípku na hodinách k nápisu Práca - dvere výťahu sa otvoria, do ktorých bezpečne vojdeme a zídeme dole.

Teraz musíte byť čo najopatrnejší, snažte sa nepribližovať sa príliš blízko k oknám - inak si vás protivníci všimnú. Ak prejdete správnymi dverami, môžete nájsť automat a doplniť zásoby. Za šípkou ideme ďalej a snažíme sa preskúmať všetky miestnosti, aby sme našli jedlo, peniaze a plazmidy. V tejto lokalite nebude príliš veľa nepriateľov a nebude ťažké nájsť vlasy. Teraz sa vrátime do medzery a rýchlo sa zbavíme niekoľkých súperov. Vstupujeme do dialógu s Okresom, po ktorom bude len minúta na prípravu. Počas tejto doby sa snažte prehľadať všetko naokolo pri hľadaní plazmidov a zdravia, pretože máte vážny boj s mnohými nepriateľmi. Najefektívnejšie v tejto situácii bude "Santa Claus". Po víťazstve môžete pokračovať v ceste prídavkom do BioShock Infinite.

Priechod. Finálny

Po dokončení bitky ideme do Fontainovej kancelárie, kde nasledujeme šípku. Po ceste stretneme pomerne veľké množstvo nepriateľov a na to, aby sme sa s nimi vyrovnali, je lepšie použiť taktiku skrytého boja, pretože Elizabeth nemá toľko nábojníc. Priplížte sa zozadu, schovajte sa za kryty a používajte zručnosti. Po dosiahnutí cieľa umiestnite kvantovú časticu do aparatúry, po ktorej sa spustí ďalšie video, asi najťažšie v celej hre a pre slabého srdca je lepšie ho nepozerať.

Zostáva len nájsť „eso v diere“, aby sme mohli vrátiť Sally, dievča, ktoré hľadáme. Bude ťažké to urobiť, ale je to možné. Ideme za šípkou a v jednej z izieb nájdeme zraneného Big Daddyho. Teraz to musíme posunúť, ale Elizabeth je krehké dievča a nebude to môcť urobiť. Vrátime sa a prečítame si lístok visiaci na stene a ďalší, ktorý leží na stole. Vezmeme ich a vrátime sa do izby s ockom a dievčatami. Ukázalo sa, že jediný spôsob, ako opraviť monštrum, je vstreknúť adama a vy musíte presvedčiť dievčatá, aby pomohli Železnej garde, a potom ísť ďalej. V jednej z miestností pozorujeme vraždu doktora Suchonga, po ktorej nájdeme na stole kód na spustenie zariadenia, prejdeme do Atlasu a dáme poznámku. Zostáva len sledovať video a zistiť smutný koniec tohto príbehu. Týmto sa končí náš prehľad hry BioShock Infinite: Burial at Sea. Gratulujem!

Napriek tomu, že Burial at Sea nemá ochrannú známku BioShock Infinite „Battle in the Clouds“, pasáž sa ukázala ako celkom atmosferická a úplne sa ponorila do tohto fiktívneho podmorský svet. Túto hru sa oplatí hrať nielen pre fanúšikov série, ale aj pre hráčov, ktorí radi hrajú hry so zložitým a zaujímavým dejom.


Ak chcete otvoriť úroveň obtiažnosti z roku 1999 v hre „BioShock Infinite“ pomocou klávesnice a myši, kliknite na:

[Hore] (2), [Dole] (2), [Doľava], [Doprava], [Doľava], [Doprava], [Tlačidlo Zrušiť], [Tlačidlo Potvrdiť]. Vo verzii hry pre PC sú tlačidlá na zrušenie a potvrdenie: a .

Tajomstvo pre hru BioShock Infinite

Ako získať nekonečné peniaze a hlavné kľúče?

Peniaze výrazne uľahčujú prechod hrou (najmä v režime „1999“), môžete ich použiť na nákup zbraní a energie alebo zaplatenie za respawn (v režime „1999“ sa hra skončí, ak nie je dostatok peňazí na respawn (oživenie)). A pri zbieraní predmetov sú potrebné zámky (niektoré sú za zatvorenými dverami), malo by stačiť asi 30 zámkov.

V lokácii „Návrat do siene hrdinov“ používame hypnózu na automate na ľavej strane po výstupe z „siene hrdinov“. Použite pravú sky rail, kým sa nedostaneme na plošinu s niekoľkými nepriateľmi (môžete ich zabiť, nebudú sa znovu objavovať). Zoskočíme dole a z drevenej skrinky pod schodmi vyberieme hlavný kľúč. Vraciame sa do „Hall of Heroes“ doplniť zásoby soli (ak je to potrebné). Vraciame sa späť a opakujeme.

V budove "Vstupenka" ("Vstupenka"), ktorá sa nachádza za východom z "Pole vojaka" ("Pole vojaka"), sú tri pokladne (pokladne) - dve pred dverami, musíte najprv použiť hlavný kľúč na 40 „strieborných orlov“ a sú aktualizované/znovuzrodené zakaždým po opustení a návrate do tejto časti hry.

Doplnky k hre BioShock Infinite môžete vidieť kódy pre hry

Na začiatku hry, medzi karnevalovými hrami, kde prvýkrát získate Possesion Vigor, stroj Vidi Vici Vigor ukazuje na predaj Bucking Bronco (4), ktorý zostal z predchádzajúcej E3 zostavy hry, v ktorej sú fľaše Vigor by vám dal určitý počet poplatkov.

Tajná hudba na pozadí [upraviť]

Počas úsekov BioShock Infinite bez hudby sa v pozadí prehráva extrémne spomalená skladba. Keď sa zrýchli, na tejto tajomnej hudobnej skladbe je možné počuť hlasy.

Režim 1999 [upraviť]

Ak chcete odomknúť režim 1999, zadajte nasledujúci kód:

  • PC: Hore, hore, dole, dole, vľavo, vpravo, vľavo, vpravo, tlačidlo Zrušiť, Potvrdiť (klávesnica/myš)
  • Xbox 360: Hore, hore, dole, dole, vľavo, vpravo, vľavo, vpravo, B, A
  • PlayStation 3: Hore, hore, dole, dole, vľavo, vpravo, vľavo, vpravo, kruh, X

účinky [upraviť]

  • Znížené body respawnu hráča
  • znížená munícia
  • Nepriatelia spôsobujú väčšie škody
  • Hráč má znížené a rýchlejšie sa vyčerpávajúce zdravie
  • Ak hráč po smrti nebude mať aspoň 100 dolárov, vráti sa do hlavného menu
  • Prehrávač nemôže používať funkciu rady v hre

Kľúč od BioShock
[upraviť]

Wrench, vaša spoľahlivá zbraň v pôvodnom BioShocku, nájdete v BioShock Infinite. Nachádza sa hneď po získaní Murder of Crows Vigor, sedí vedľa kusu výstroja. Wrench je možné vidieť aj na vzducholode prvej dámy, v ktorej Elizabeth útočí na Bookera.

Pištoľ v detskom kočíku
[upraviť]

Na začiatku Battleship Bay, po prebudení a prechádzke prvou chodbou, nájdete pištoľové náboje v detskom kočíku. Toto je odkaz na pôvodný BioShock, keď nájdete pištoľ v detskom kočíku.

V detskom kočíku vedľa mŕtvej ženy v Emporii je tiež Ručné delo, odkaz na revolver v origináli. To možno nájsť pri zamknutom obchode v ohni, medzi Memorial Garden a Market District, blízko miesta, kde je tajná pieseň na tejto úrovni.

Tajné obaly piesní
[upraviť]

BioShock Infinite obsahuje množstvo anachronických coververzií piesní ako „God Only Knows“ od Beach Boys, „Girls Just Wanna Have Fun“ od Cyndi Lauper a „Fortunate Son“ od Creedence Clearwater Revival.

  • Pozrite si celý článok o Secret Cover Songs v oficiálnom soundtracku

Je tu sekvencia, v ktorej booker hrá na gitare a Elizabeth spieva pieseň. Pieseň znie „bude kruh neprerušený“ a stane sa to v baráku na cintoríne v chudobnej štvrti. Majiteľ sa môže znepriateliť, ak sa pokúsite dostať do miestnosti s gitarou. toto je tá istá pesnička, ktorá sa zobrazuje v koniec titulky, ktoré hrali booker a elizabethin hlas herci.

je tu aj scéna, ktorá sa odohráva v slzách, keď sa ukážete, že ste mučeník a ste v chudobnej štvrti. Neďaleko cintorína sa niekoľko vox populistov fotí s mŕtvym údržbárom.

Referencia vývoja BioShock

Keď Elizabeth vstúpi do herne Duke and Dimwit v Battleship Bay, hovorí o tom, že najnovšia verzia hry bola „trikrát odložená“. Ide o sebaodkaz na samotnú hru, ktorá bola trikrát odložená.

Odkaz Saltonstall [upraviť]

Saltonstall bol postavou v BioShock Infinite, ktorá sa uchádzala o politickú funkciu. Aj keď sa neobjaví vo finálnej hre, môžete o ňom počuť hovoriť NPC hneď, keď sa Booker dostane na námestie New Eden.

Znovu sa o ňom hovorí po tom, čo Vox Populi ovládne Kolumbiu. Booker a Elizabeth objavia stenu pokrytú skalpmi s menami prominentných členov mesta, vrátane Saltonstalla. Aj keď ho nikdy v hre neuvidíte, určite sa stretol s hroznou smrťou v rukách Voxu.

Veľkonočné vajíčko Lutece Twins [upraviť]

Hneď potom, čo Booker prvýkrát uvidí sochu Monument Island a dostane telegram od Lutece, pristúpte k ďalekohľadu naľavo a pozrite sa cez neho. Vľavo dole uvidíte dvojičky, Roberta žonglujúceho a Rosalind pozerajúcu sa. Vyjdite z ďalekohľadu a nikde ich nevidno. Znova vstúpte do ďalekohľadu a stále sú preč.

Na začiatku hry môžete vidieť ďalšie veľkonočné vajíčko so sochou Rosalind. Keď sa naň prvýkrát pozriete, zdá sa, že vyzerá ako slza, ktorú môže Elizabeth vyvolať, ale sama sa zmení a stane sa Robertom.

Obrodná scéna [upraviť]

Keď Elizabeth oživí Bookera, drží ihlu a vstrekne mu látku, podobným spôsobom, ako malé sestry v Bioshocku odstránia ADAM.

Pôvodná referencia Bioshock [upraviť]

Na začiatku hry muž, ktorý vás krstí, Preacher Whitting, opakuje frázu „Je to niekto nový?“, rovnakú frázu, ktorú spomenul Splicer na začiatku pôvodného Bioshocku.

Odkaz na Bryce DeWitt: Teoretický fyzik
[upraviť]

Meno Bookera DeWitta je odkazom na teoretického fyzika Brycea Dewitta.Bryce Dewitt bol prívržencom mnohosvetovej interpretácie kvantovej mechaniky a pokročil vo formulácii mnohosvetovej teórie Hugha Everetta.

Kľúčový kód zrkadlového skla
[upraviť]

V celej hre sú len jedny dvere s číselným zámkom - kód je 0451. Tento kód bol číslom kancelárie Looking Glass Studios, ktorá vytvorila Systémový šok a Zlodej, ako odkaz na 451 stupňov Fahrenheita. Možno ho nájsť v hrách, ktoré zdieľajú štýl herného dizajnu Looking Glass, zvyčajne ako prvý kľúčový kód v hre. Medzi nedávne tituly, ktoré tento kód používali, patria Deus Ex: Human Revolution, Dishonored, a biošok.

Referencie Disneylandu [upraviť]

Ak sa pred odchodom pozriete na mapu po vystúpení z panorámy do„Hall of Heroes“ je podobná mape Disney Land.

BioShockInfinite_2013-04-02_20-59-30-00.jpg

Hviezdne vojny Odkaz [upraviť]

Keď sa dostanete k „dievčati v pamätníku“, hľadajte plagát. Majte oči otvorené kvôli odkazu Star Wars na Revenge of the Jedi; toto bol názov na úplne prvom plagáte Star Wars Epizóda VI predtým, ako sa rozhodlo, že slovo pomsta nie je vhodné. Vypočujte si tiež zvláštnu skladbu tesne predtým v miestnosti s obrovskými reproduktormi.

Booker potom zamrmle: „Táto práca sa neustále zhoršuje“, na čo odkazuje Star Wars Epizóda V: Impérium Odraziť.

Referencia „Vydala som sa za komunistu“.[upraviť]

Keď sa prvýkrát dostanete do Kolumbie, hneď po speve kvarteta „God Only Knows“ prídete na námestie, kde sa hrajú dve deti a rozprávajú sa muž a žena. Muž žiada ženu, aby „takéto reči mlčala, pretože priťahuje pozornosť“. Žena potom odpovie: "No tak, nerob zo mňa nejakého radikála Finkton, nechcem byť postavou z "I Married A Vox Populi," či áno?" Toto je odkaz na film z roku 1949 „Vzal som si komunistku“. Vox sú založené na komunistických ideáloch.

Originál Bioshock Little Sister/Big Daddy Reference[upraviť]

Počas scény, keď Daisy Fitzroyová drží mladého chlapca ako rukojemníka, Booker pomáha Elizabeth dostať sa do otvoru, rovnako ako Big Daddies pomáhajú malým sestrám do vetracích otvorov v pôvodnom Bioshocku.

Cameo s prekvapením [upraviť]

Toto veľkonočné vajíčko sa vyskytuje na konci hry a je teda skryté za spoilermi na tejto stránke.

Na konci hry, keď uvidíte veľa Alžbetiek, jedna z nich má tvar tela ako prvý trailer na hru.

Extra scéna po titulkoch [upraviť]

Po prekonaní hry vám čakanie na koniec titulkov umožní preskúmať Bookerovu izbu a získať ďalšiu scénu.

Zvieracie (mačka, vlk, jednorožec) skice/čmáranice na konkrétnych schodoch pred majákmi, veľkonočné vajíčka.[upraviť]

Všimol som si to až do konca hry, kedy si späť pri viacerých majákoch. Hľadal som okolo seba nejaké ďalšie veľkonočné vajíčka a narazil som na niečo, čo vyzerá ako nejaká mačacia tvár, vtiahnutá do betónového schodíka pristávajúceho pred dverami Majáku. Začal som sa na to pozerať bližšie a uvedomil som si, že existuje niekoľko kresieb, ktorým musíte venovať pozornosť, inak budú vyzerať ako ryhy v betóne. Pre mňa existujú špecifické typy zvierat, ale môžete sa pozrieť sami a uvidíte, ako každé vyzerá podľa vás.

Voxofónové odkazy na vesmír Rapture [upraviť]

Existujú najmenej dva voxofóny, ktoré odkazujú na vesmír, v ktorom existuje Rapture.

Prvá s názvom „Dieťa potrebuje ochrancu“ je od Jeremiaha Finka a opisuje pohľad na veľkého otca a malú sestru, ktorý sa mu naskytol:

"Tieto diery mi ukázali ďalší zázrak! Myslel som, že som ešte nevidel aplikáciu na to." Osvetľujú spojenie stroja a človeka, ktoré je akosi menšie, no väčšie z oboch strán! Zdá sa, že proces je nezvratný. Možno však Comstock bude niečo také potrebovať, aby dával pozor v tej veži, ktorú stavia."

Komentár o "menšej, no väčšej z oboch strán!" odkazuje na skutočnosť, že Big Daddies sú fyzicky impozantnejšími ochrancami Malých sestier, ktorí majú oveľa väčší celkový význam svet z Rapture, keďže sú žatvami Adama.

"Druhý voxofón má názov "Out of Thin Air" a je tiež od Jeremiaha Finka. Toto je nepochybne zastretejší odkaz na Tennenbauma v Rapture, ktorého Fink pozoroval:"

"Drahý brat, tieto diery v riedkom vzduchu sa aj naďalej vyplácajú. Neviem, od ktorého hudobníka si požičiavaš svoje noty, ale ak má polovičnú genialitu ako biológ, ktorého teraz pozorujem, tak... Mozart z Kolumbie" "

Vzhľadom na obsah týchto voxofónov by sa zdalo, že technológia Handymen a Songbird bola „vytvorená“ požičaním/plagiátom technológie Rapture. Okrem toho sa ukázalo, že Jeremiášov brat Albert mal plagarizovanú hudbu z iných čias/vesmírov, čo vysvetľuje anachronickú prítomnosť piesní, ako napríklad „God Only Knows“ od Beach Boys.

Niečo a kraslice vždy vzrušovali mozgy hráčov, pretože je vždy príjemné nájsť niečo, čo by ste podľa predstavy vôbec nemali nájsť. Vývojári zase len radi skryjú rôzne odkazy na všetko a všetkých v hre.


Na slávnu sci-fi knihu odkazuje nielen kód 0451, ale aj New York budúcnosti, v ktorom sa nachádzame. Rok kolumbijského útoku na New York je 1984. Román Georgea Orwella sa volal „1984“.

Za prvou medzerou, ktorú otvorila Elizabeth (keď bola vo veži), môžete vidieť kino, ktorého plagát hovorí, že na obrazovkách je šiesta epizóda Star Wars.

Veľkonočné vajíčka a tajomstvá biošokov Nekonečné


Veľkonočné vajíčka a tajomstvá Bioshock Infinite

Po tejto scéne Booker povie: Táto práca sa neustále zhoršuje, čo je tiež odkaz na „ Hviezdne vojny“, len tentoraz do piatej epizódy, kde Lando Calrissian povedal podobnú frázu: Táto dohoda sa neustále zhoršuje.

Na začiatku hry je počuť ženu, ktorá žiada muža, aby ju neporovnával s hrdinkou knihy „Môj manžel z hlasu“ (I Married A Vox Populi), ktorá je odkazom na knihu z roku 1949 „My manžel je komunista“ (Vydala som sa za komunistu)

Veľkonočné vajíčka a tajomstvá Bioshock Infinite


Veľkonočné vajíčka a tajomstvá Bioshock Infinite

Vlastne replikované veľkonočné vajíčko s Rapture v Bioshock Infinite. Všetko je veľmi jednoduché: Elizabeth nás v príbehu vezme pred súd, aby zabila slávika. ALE pozrite sa na pozadie: Sestrička sa v smútku skláňa nad zomierajúcim Veľkým ockom. V tej istej chvíli Alžbeta smúti za svojím bývalým opatrovníkom. Táto scéna akoby naznačovala podobnosť vzťahu medzi Alžbetou / Malými sestrami a Slávikom / Veľkými otcami.

Veľkonočné vajíčka a tajomstvá Bioshock Infinite


Veľkonočné vajíčka a tajomstvá Bioshock Infinite

Pravdepodobne ste si ani nepredstavovali, že aj v pôvodnom Bioshock e, vydanom v relatívne starom roku 2007, je skutočný odkaz na Bioshock Infinite, ktorý sa objavil na pultoch už v roku 2013. Pozrite si video a pozorne sledujte soundtrack.

Veľkonočné vajíčka a tajomstvá Bioshock Infinite Video

Počuli ste to? Výkrik slávika, ktorý sem priniesla Alžbeta a ktorý umiera v agónii na dne oceánu. Teraz je čas nechať sa prekvapiť. Ukázalo sa, že kým ste mali do činenia s Fitzpatrickom vo Fort Jolly, niekde v Rapture, Elizabeth zabíjala Nightingalea a zachraňovala Bookera. Ukazuje sa, že dej oboch hier, hoci sa neprelína, je vo vzájomnom priamom kontakte.

Dá sa položiť férová otázka: mal Levine pri tvorbe prvého Bioshocku naozaj na mysli celý príbeh s Columbiou, Elizabeth a slávikom, alebo jednoducho vystrihol zvuky z prvej hry a vložil to do poslednej? S najväčšou pravdepodobnosťou bude druhá možnosť bližšie k pravde, pretože, ako chlapci z internetu zistili, zvuky slávika znejú nielen v čase Fitzpatrickovej smrti, ale aj po nej, a to v celej lokalite. , čo znamená, že krik slávika bol len strašidelný soundtrack vo Fort Veselý.

Veľmi zaujímavý easter egg sa spája aj so soundtrackom k Bioshock Infinite. V niektorých lokalitách totiž zaznejú piesne v podaní Elizabeth, len ich bežným spôsobom nebudete počuť.

A aby ste počuli, stačí hru zrýchliť 10-krát. Aby ste pochopili, o čom hovorím, pozrite si video nižšie.

Veľkonočné vajíčka a tajomstvá Bioshock Infinite Video

Je zaujímavé, že ak hru zrýchlite osemkrát, Booker už bude spievať a jeho slová pokazia koniec hry:

„Je čas, aby som sa utopil

Čas ma konečne dobehne

Približný neprofesionálny preklad: "Je čas, aby som sa utopil, aby som sa znovuzrodil"

S najväčšou pravdepodobnosťou sa Booker pokúsil zachrániť Elizabeth 122-krát, ale všetky tieto pokusy skončili neúspechom a DeWittova 123 návšteva v Columbii je hlavnou akciou hry.

K tomuto záveru možno dospieť tak, že si zapamätáte kód so zvončekmi pri vchode do Columbie (1-2-2) a spočítate počet zárezov na doske Lutes, keď vám ponúknu hodiť mincou.

Veľkonočné vajíčka a tajomstvá Bioshock Infinite


Veľkonočné vajíčka a tajomstvá Bioshock Infinite

Veľkonočné vajíčka a tajomstvá Bioshock Infinite


Veľkonočné vajíčka a tajomstvá Bioshock Infinite

Ak sa pokúsite vystreliť na Rosalind Lutes, potom vám odpovie výsmechom, hovoria, že minula. Nakoniec to zhrnie sklamaním: „Takto môžem pokračovať donekonečna. Jedinou otázkou je, môžete pokračovať?

Booker je samozrejme analogickou verziou Jacka / Ryana v paralelnom vesmíre, ale možno je aj vzdialeným príbuzným Ryana, pretože buď Ryan sám alebo jeho príbuzní môžu aktivovať batysféry, a ako vidíme, Booker ľahko aktivuje batysféru. .

Na začiatku hry, na veľtrhu, sa predáva sada štyroch „Wild Mustang“, čo je odkaz na skorú E3 verziu hry, v ktorej mali byť raz použité vigory, teda by boli ako granáty v týchto vašich strieľačkách.

Režim „1999“ sa odomkne buď porazením hry alebo použitím slávneho „Konami Code“ v hlavnom menu. Tento kód je celkom známy: objavil sa v nespočetných hrách (napríklad v DLC Quest).

Veľkonočné vajíčka a tajomstvá Bioshock Infinite

Veľkonočné vajíčka a tajomstvá Bioshock Infinite

Hra má veľa coververzií pomerne moderných skladieb (odkiaľ pochádzajú z Kolumbie - prečítajte si tu). Je tu Girls Just Wanna Have Fun, Tainted Love od Soft Cell (nie Manson), Fortunate Son od Creedence Clearwater Revival v podaní jedinej Afroameričanky.

Väčšinu coverov si môžete vypočuť, no toto zďaleka nie je všetko, pretože ich je v skutočnosti viac, verte mi.

Po prijatí telegramu od Lutes sa pozrite cez ďalekohľad doľava. Cez ňu môžete vidieť, ako Robert žongluje a Rosalind sa naňho pozerá.

Veľkonočné vajíčka a tajomstvá Bioshock Infinite


Veľkonočné vajíčka a tajomstvá Bioshock Infinite

Pri vzkriesení Bookera Elizabeth používa injekčnú striekačku podobnú tým, ktoré používajú Little Sisters v Rapture.

Veľkonočné vajíčka a tajomstvá Bioshock Infinite


Veľkonočné vajíčka a tajomstvá Bioshock Infinite

V „Hall of Heroes“ je mapa, ktorá sa veľmi podobá na mapu Disneylandu.

Veľkonočné vajíčka a tajomstvá Bioshock Infinite


Veľkonočné vajíčka a tajomstvá Bioshock Infinite

Na chodníku pred majákom, ktorý je na konci hry, sú strašidelné kresby zvierat.

.
4. Strechy Comstock Center.
5. Monument Island Gate.
6. Veža-pamätník.

Návod. Časť 3. Finkton Factory

Kapitola 13
BioShock Infinite

V dokoch pracujú mierumilovní ľudia ako roboti, v čase s mechanizmami. Kde tu Alžbeta pristála, začíname ju hľadať.

Hneď na začiatku ideme do kancelárie naľavo, medzi dva stoly berieme golosofón (34/80). K dispozícii je aj automat s lacnými zosilneniami extraktov.

Pod prvým rebríkom nájdeme 1. hlavný kľúč. Stúpame po tomto rebríku, hore pracovníci utierajú automaty a napravo na stole je 2. hlavný kľúč.

Potom ideme po nástupištiach a kotviacich gondolách. V druhej obslužnej miestnosti „Len pre zamestnancov“ si môžete vziať peniaze z otvoreného trezoru a oblečenie Klobúk - šikovné ruky, no potom nás napadnú všetci policajti v okrese. Pri východe z prístavu sa blížime k veľkej rúre vľavo, vedľa nej leží 3. hlavný kľúč.

Prechádzame chodbou k ďalšiemu mólu. Tu spadol jeden kontajner a od energetikov sa objavili elektrické kryštály, strieľame ich z diaľky. Ručne otvorte dvere do budovy.

Kapitola 14


Cez otváracie dvere vidíme, ako sa Elizabeth pokúsila nastúpiť na jednu z lodí, no odhodilo ju to späť. Uteká nám po móle, snažíme sa ju dobehnúť. Dievča proti nám využíva brejky, ale nie je v nich nič nebezpečné, len zdržujú.

Prejdite cez most do Fort Franklin. V budove Elizabeth cez medzeru prejde cez stenu, kde ju chytia vojaci. Teraz ju musia opäť prepustiť. Preskúmame budovu. Naľavo v slepej uličke je golozofón (35/80).

Kapitola 15
Bioshock Infinity


Odchádzame bočnými dverami. Na móle je lepšie vziať z krabíc ostreľovačku. Stúpame na niekoľkoposchodovú budovu, zhora vidíme, ako Elizabeth odbíja dvoch vojakov, no sú za pancierovým sklom, treba sa k nim priblížiť.

Na vzduchu sa presúvame na nádvorie budovy, bojujeme s nepriateľmi. Zboku sú dvoje dvere, vedú do väzenia, dovnútra cez mreže si môžeme vziať Výťažok (11).

Ideme po leteckej trase na horný balkón, vstúpime do dverí. Elizabeth cez štrbinu volá ďalšiu oblohu a odchádza, ideme za ňou.

V blízkosti Elizabeth na nás zaútočí Mechanik - muž v robotickom obleku s dlhými rukami. Vážny nepriateľ, ale tentoraz nás Elizabeth pred ním zachráni, potom opäť súhlasí, že bude konať spoločne.

Kapitola 16
BioShock Infinite

Ideme k červenej lodi, pred ňou je pri plote ďalekohľad (22/37). Na samotnej lodi sú dvere na 5 hlavných kľúčov, ak ich otvoríme, môžeme si vziať oblečenie dovnútra Nohavice - Firebird. Vystúpime na hornú plošinu, vstúpime do hlavnej kancelárie.

Kapitola 17
BioShock Infinite. Stránka s návodom


Vo vestibule budovy vidíme, že sem prichádzajú ľudia, ktorí sa chcú zamestnať. Pod vstupným schodiskom nájdeme 1. hlavný kľúč. V slepej uličke naľavo je kinetoskop (23/37).


horná hala

Vchádzame do veľkej sály. Sú tu rady robotníkov, ale nie sú tu žiadne voľné miesta a nemôžeme sa dostať cez hlavné dvere. V centrále je na stole 2. hlavný kľúč a golozofón (36/80). Ideme okolo centrály, vzadu pri podlahovej váhe nájdeme 3. hlavný kľúč.

Hlavný vchod je strážený, ale naľavo a napravo sú schody dole, na nich otvárame dvere sponkou.


dolná hala

Tu musíte bojovať s mechanickým vlastencom a políciou. Dole v jednej z kancelárií je trezor, otvoríme ho 1 generálnym kľúčom, dostaneme 160 mincí. V rohu haly je 4. lockpick. V kancelárii pred výťahom je na stole 5. hlavný kľúč a v skrini golozofón (37/80).



Zavoláme výťah. Kým šoféruje, Elizabeth nájde Slateove papiere. Podľa jeho informácií sa samotná lady Comstocková rozhodla zamknúť svoju dcéru vo veži a jej otec túto myšlienku jednoducho podporil.

Vo výťahu počujeme pracovné podmienky vo fabrike – Jeremiah Fink presviedča robotníkov, aby boli ako včely – neochoreli a neoddýchli si. Uprostred cesty nás Fink zavolá do výťahu a pokúsi sa nás najať do svojej bezpečnostnej služby.

Dostávame sa na nižšiu úroveň. Pri východe nás stretne Finkov posol, dá nám 6. hlavný kľúč, muníciu a nové zbrane - revolver. Trvá na tom, že pán Fink sa o Elizabeth nezaujíma, a naďalej trvá na tom, aby sme si našli prácu u majiteľa závodu. Nevenujte pozornosť, poďme ďalej.

Kapitola 18
BioShock Infinite. tajné miestnosti


Na námestí vidíme, že ľudia sú tu v núdzi, dokonca sa robia dražby o prácu, kto to rýchlejšie dokončí.

Na námestí v úplne ľavom rohu je šijacia dielňa. Cez červenú medzeru sa ozýva rocková hudba.

Úplne vpravo na námestí stoja vagóny s polenami, prídeme na koniec cesty, pri fréze nájdeme 2. hlavný kľúč a golosofón (38/80).

Na hákoch môžeme skákať na striešky. Na centrálnej streche za nápisom nájdeme pozíciu ostreľovača, je tu puška, nábojnice, jedlo, oblečenie. Košeľa - Glycerínová vesta.

Ideme do centrálnej budovy "Chen-Lin". Vnútri zo stola berieme golosofón (39/80). Prechádzame na ďalšie miesto.

Kapitola 19
BioShock Infinite


V dielni Chena Lina sa objavujeme na úrovni kotolne. Ideme hore, cestou vidíme sochu Budhu. Na najvyššom poschodí na vzdialenom stole je 1. hlavný kľúč. Na poschodí nikto nie je, ale teraz počujeme, ako niekto zdola plače.

Ideme dole, vidíme pani Lin pri oltári Budhu. Dozvedáme sa od nej, že jej manžela zobrali do klubu Good Hour. Z dielne odchádzame späť na námestie.


Na námestí budete musieť bojovať s mechanikom. Väčšina jeho tela je nezraniteľná, na jeho zničenie stačí vystreliť na červené srdce. Po smrti mechanika vyberieme náhodne oblečenie. Pri vchode do klubu je nápis "Booker DeWitt's Audience Today", čo znamená, že prorok varoval miestnych a tí nás už čakajú.

Kapitola 20
BioShock Infinite. Cache


Vnútri budovy ideme hore jedným z dvoch schodov. Na poschodí je zbraňový stroj kineskopu (24/37).

V strede haly musíme prekonať veľa súperov. Všetko to vyzerá ako vystúpenie na javisku. S pomocou Elizabeth spôsobíme niečo z medzery a začneme ničiť vlny nepriateľov:

Vlna 1 - čaty policajtov a hasičov.

2. vlna - policajné jednotky a pán havranov.

Vlna 3 - niekoľko vežičiek a mechanický patriot.

Po víťazstve skúmame halu. Dole, oproti dvom sochám Finka, ideme do chodby, pozrieme sa cez kineskop (25/37). Na pravej toalete je 1. zámok. Napravo od dvoch sôch vidíme automat, potom ideme do dverí, dostaneme sa do baru. Vnútri na stole je 2. hlavný kľúč a Elixír (13).

V hale sa otvoril vchod do zákulisia, vchádzame tam. V šatni naľavo si vezmeme golosofón (40/80), ideme dole schodmi.


Na stene vidíme zoznam väzňov. Chen Lin v bunke 9. Z košíka vyberieme 3. hlavný kľúč.

Vo vedľajšej miestnosti na projektore sledujeme výsluch zbrojára Lina. Vyjdeme na chodbu s väzenskými celami, vezmeme si zo stoličky golozofón (41/80).

(Ak sme predtým Slatea šetrili, teraz ho uvidíme v 1. cele. Sedí a na nič nereaguje).

Kamera číslo 8 môžeme hacknúť za 5 hlavných kľúčov, vnútri nájdeme oblečenie Čižmy - prebytok(dlho očakávané čižmy, ktoré veľmi dlho nestačili na kompletnú sadu oblečenia).

Vlásenkou otvárame 9. komnatu, no vnútri nie je Chen Lin, ale ďalšie schodisko dole.



mučenie

Schádzame na najnižšie poschodie. Na stole je 4. lockpick. Vstúpime do tmavej miestnosti, stlačením tlačidla zažneme svetlo a zrazu vidíme telo Chen Lina, ktorý bol umučený na smrť.

Z ničoho nič sa objavia tajomné dámy a páni. Ponúkajú Elizabeth, aby otvorila celú medzeru a odišla do inej reality, kde môže byť Chen Lin stále nažive. Necháme si poradiť a urobíme prechod. Ten druhý svet bude najskôr sivý, ako vo všetkých medzerách, no časom sa pre nás stáva hlavným a získava farby.


Paralelná realita

V tejto verzii sveta Chen Lin skutočne nie je v mučiarni, namiesto neho je tu nový rebelský guľomet. Vraciame sa na vrchol. Je tu oveľa viac väzňov ako predtým. V miestnosti s projektorom sa dozvedáme, že Chen Lin bol zbavený obvinenia vďaka svojej manželke. Ešte ďalej vidíme dvoch strážcov, ktorí sa trhajú na mieste a blikajú sivou farbou. V tejto verzii sveta sú nažive, ale v predchádzajúcej verzii sme ich zabili a teraz sa cítia čiastočne mŕtvi.

Ideme hore do klubovne. Tu sú všetci strážcovia nažive, no my ich zaskočíme útokom zozadu.

Pred odchodom z klubu v hale na balkóne sa pozrieme cez kineskop (26/37) na vrchole dvoch schodov, teraz je tu ďalšie video o tom, prečo Chen Lin zostal nažive.

Návod. 4. časť - Paralelné svety

Kapitola 21
BioShock Infinite


Vychádzame na námestie. Teraz je tam veľa policajtov a vzlietnuť musíte strieľať.

Keď sme vyhrali, vchádzame do centrálnej budovy do Chen Lin.

Kapitola 22
Bioshock Infinity


V tejto verzii sveta namiesto sošky Budhu vidíme sošku Comstocka. Chen Lin žije na hornej plošine, ale žmurká sivo, nereaguje na nás, a okolo je prázdnota, všetky nástroje na vytváranie zbraní sú preč.

Na spiatočnej ceste stretávame ženu zbrojára, teraz je to beloška, ​​ktorá sa modlí k Comstockovej soche. Od jeho manželky sa dozvedáme, že samotného Chen Lina sa to nedotklo, ale všetky jeho nástroje boli skonfiškované. Musíte ich hľadať v sklade v slumoch. Poďme tam.


Cesta do slumov

Tentoraz na námestí otvorte cestu do slumov „Shanty Town“. Vojdeme dovnútra, stlačíme páku, aby sme odsunuli bremená z cesty. Alžbeta si pamätá náprstok, ktorý skrýva jej pravý malíček.

Vychádzame na dvor, bojujeme s miestnymi strážcami. Blížime sa k budove bytovej správy, výťahom schádzame do slumov.

Kapitola 23
BioShock Infinite. Wiki


Výťah sa ponoril hlboko do lietajúceho ostrova. Tu vidíme hrozné životné podmienky továrenských robotníkov. Ľudia sú hladní a neustále hľadajú jedlo. V strede volá kazateľ, aby podporil Daisy Fitzroyovú a pridal sa k revolučnému hnutiu.

Vpredu naľavo za rohom predávajú dvaja obchodníci jedlo, vedľa leží Extrakt (15), ak si ho vezmeme, obchodníci nás napadnú.


Bar "Nočná zmena"

Vchádzame do baru s nápisom „Graveyard shift“. Ideme dolu do suterénu. Tu môžeme vziať gitaru, v dôsledku toho uvidíme malú scénu - Devitt bude hrať na gitare a Elizabeth bude spievať verš z piesne.

Berieme neďaleko kľúč(príde vhod neskôr, v policajnom sklade). Na stole je golosofón (43/80). V prevrátenej krabici leží 1. hlavný kľúč. Medzi trámami nájdeme priechod do miestnosti pod schodmi, tam berieme zámočnícku súpravu – tri hlavné kľúče.


Na ulici ideme po pravej strane. Chudobní rozbijú stroj a snažia sa z neho dostať jedlo. Vedľa nich môžeme otvoriť medzeru s taškami s jedlom a vybrať peniaze z pokazeného stroja.



býčí dvor

Cestou nachádzame neďaleko pokazený stroj na oblečenie Nohavice - Bounty Hunter. Vyjdeme na miesto, tu na vzdialenej budove sú dve veľké guľometné veže. Schovávame sa za rohy budov, postupne ich ničíme.

Na budove oproti policajnej stanici vidíme dva háky, skočíme na ne na balkón, je tam ostreľovacia puška, dva hlavné kľúče a ďalekohľad (27/37). Na balkóne, kam sa dá dostať vzdušnou cestou, je granátomet.

Dostávame sa k budove policajnej stanice. Kým vstúpime, otočíme sa, vidíme, že jedna vzdušná trasa vedie vľavo a vysoko hore, za budovou. Ideme po nej, na tajnej hornej plošine nájdeme golozofón (44/80). Vchádzame do policajnej budovy.

Kapitola 24


V sále zaznie poplach, personál sa už pripravuje na obranu v druhej sále úradu. Prechádzame cez rošt, vpravo v kancelárii na stole je 1. hlavný kľúč, vedľa je kinetoskop (28/37).

Vchádzame do centrálnej haly, bojujeme s políciou a jedným robotom. Pod hlavným schodiskom vchádzame do vypočúvacej miestnosti, tu pri vchode je diktafón (45/80) a na stole sú 2., 3. hlavný kľúč.

Vstaneme na druhé poschodie, zabijeme niekoľko ďalších nepriateľov. Naľavo po chodbe sú kancelárie, v nich na poschodí nájdeme 4. hlavný kľúč, na stole je diktafón (46/80). Na konci chodby je šatňa, v sprche je 5. hlavný kľúč.



Z centrálnej haly ideme dole schodmi. Vidíme skonfiškované nástroje. Dvere otvoríme špendlíkom. Na prízemí v prvej komore je 6. hlavný kľúč. V poslednej cele je taška s peniazmi a zbraň.

Potrebné vybavenie sa našlo, ale nedá sa ručne preniesť späť do dielne. Elizabeth preto otvára medzeru do ďalšej verzie reality, kde nástroje zostali v dielni.


Paralelná realita

Na mieste náradia bude sklad s novou zbraňou „polyvalka“. Vstávame do hlavnej sály, cestou od stola berieme objavený golosofón (47/80). Ideme von.

Kapitola 25
BioShock Infinite. Návod


Vonku je už povstanie v plnom prúde, Fitzroyova milícia bojuje s políciou. Spojenci v červenom oblečení, nepriatelia v modrom. Musíte prejsť cez cestu na opačnú stranu.

Na námestí sa k ľuďom prihovára Daisy Fitzroy s prejavom. V rozhovore počujeme, že v tejto realite zomrel Booker DeWitt.

Ideme smerom k baru, naľavo od schodov pri odpadovom potrubí nájdeme 2. hlavný kľúč. Neďaleko baru sa fotia vojaci na pozadí mŕtveho mechanika. Má vo svojich rukách zvukový záznam (48/80).

Vnútri budovy na barovom pulte nájdeme golosofón (49/80), s nahrávkou od Bookera DeWitta z tejto reality.

Vraciame sa k výťahu, stúpame späť do kancelárií.

Kapitola 26

Hľadanie nového na ceste energetický inžinier "Prepätie"- môžeme vykonať úder baranidlom a rýchlo sa presunúť k vybranému nepriateľovi.

Bojuje sa aj v budove služieb. Pomáhame rebelom. Vchádzame do chodby s nákladmi, stlačíme páku a vyjdeme na Námestie usilovnosti.

Kapitola 27
BioShock Infinite. Hyde


Bitka na námestí už končí, dobíjajú sa poslední nepriatelia, my sa toho nemôžeme zúčastniť. Ideme do zbrojnej dielne.

Vnútri boli Chen Lin a jeho biela manželka zabití na prahu dielne. Za stolom je kliešť. Neďaleko tam zvukový záznam (50/80). Zo záznamu sa dozvedáme, že miestny Booker DeWitt sa rozhodol pomôcť Slateovi a Fitzroyovi s organizáciou povstania a oni na oplátku museli pomôcť nájsť Elizabeth, ktorú zatiaľ nenašiel.

Po obsadení námestia začali populisti otvárať zamknuté brány továrne. Čakáme, kým to urobia, vchádzame do dverí „Továrne“.

Kapitola 28


Na otvorenom priestranstve sa zúčastňujeme boja populistov s vlastencami. Na konci priletí vzducholoď s raketovou vežou. Je potrebné ho deaktivovať, ale na to je zbytočné strieľať.

Odchádzame hore po vzdušnej trase, preskočíme cez niekoľko hákov na hornú vzdušnú cestu, po nej sa dostaneme k bočnému krídlu vzducholode, skočíme naň, ideme dovnútra. Po zabití nepriateľov sa priblížime k motoru, zničíme ho. vzducholoď sa nakloní a začne padať, rýchlo vyskočí cez otvorený bočný poklop a prilepí sa na dýchacie cesty.

Do továrne sú dva vchody a medzi nimi je malý kopec, na ktorom je ďalekohľad (29/37).

Kapitola 29
BioShock Infinite. Návod


Vo vnútri továrne rebeli zbierajú rôzne kusy železa a obliekajú sa, výsledkom čoho sú obrnení rytieri. V druhej sále na polkruhovej fontáne po pravej strane nájdeme dva hlavné kľúče. V poslednej miestnosti pri prevrátenej stoličke nájdeme oblečenie Tričko - Air Accuracy. Vchádzame do výťahu.

Výťah zastavuje, zvoní telefón. Tentoraz nám volá Daisy Fitzroy. Považuje nás za podvodníkov, keďže pred jej očami zomrel miestny Booker DeWitt. Fitzroy nariaďuje, aby sme boli zabití a teraz nás napadnú červení ozbrojení muži.


horná hala

Zabíjame rebelov, ktorí nám prekážali. Pred nami je na stoloch veľa peňazí. Vo vedľajšej miestnosti sú automaty a za jedným z nich je schované oblečenie. Klobúk - Verní nepriatelia. V hale úplne vpravo na stole nájdeme golosofón (51/80). Pred ďalšími dverami nachádzame energetický inžinier "Tok energie"- vytvára kontrolované vodné prúdy, dokáže prilákať alebo odpudzovať nepriateľov.



vežové hodiny

Obchádzame celú spodnú plošinu. Naľavo od plota je ďalekohľad (30/37). Ideme hore. Za sklom Fitzroy zabije Finka a vezme jeho malého syna ako rukojemníka. Postavila na nás všetkých svojich vojakov.

Zhora priletia gondoly, môžeme z nich zhodiť vojakov s novým energetikom. Na konci bojujeme s mechanikom rebelov.

Za sklom sa blížime k Fitzroyovi. Naľavo osadíme Elizabeth do vetrania. Rozptýlime Fitzroya rozhovorom s ňou. Elizabeth sa k nej dostane a náhle ju zabije nožnicami v chrbte.


Booker začal presúvať vzducholoď z parkoviska. O minútu Elizabeth opustila miestnosť. Zbavila sa starých krvavých šiat a obliekla si mamine šaty, ostrihala jej dlhé vlasy.

Ale nemôžete letieť ďaleko. Nightingale, ktorý prežil túto realitu, zaútočí a zostrelí vzducholoď. Pomaly padáme dole.

Úspech „stránka s čestným čitateľom“
Páčil sa vám článok? Ako poďakovanie môžete dať like cez akúkoľvek sociálnu sieť. Pre vás je to jedno kliknutie, pre nás je to ďalší krok v hodnotení herných stránok.
Úspech „Čestná sponzorská stránka“
Pre tých, ktorí sú obzvlášť štedrí, je tu možnosť previesť peniaze na účet stránky. V tomto prípade môžete ovplyvniť výber novej témy pre článok alebo pasáž.
money.yandex.ru/to/410011922382680
Ponuka výberu stránky:
1. Hľadaj. 2. Útek. 3. Finkton Factory. 4. Paralelné svety.
5. Emporia. 6. Ničenie. Vysvetlenie zápletky.
Passage DLC : Downtown . Morský hrob 1. Morský hrob 2.
Úspechy . Otázky – odpovede.