Čierna púšť, čo sa prebúdza. Čierna púšť: Sprievodca prebudením Lan. Ďalšie informácie o zručnostiach v PvE

Tip #1 – Ako získať body prebudenia a čo to je?

Prebúdzanie schopností (zručností) je špeciálna mechanika čierne hry Dezert, ktorým môžete štandardné schopnosti svojej postavy obdarovať bonusovými vlastnosťami, napríklad obnoviť (vampirizmus) manu alebo hp za zásah, alebo vybaviť prebudenú zručnosť novým DoT efektom. Zručnosť môžete prebudiť, len keď dosiahnete úroveň 48, ale na úrovni 48 môžete prebudiť iba jednu zručnosť a jeden bod prebudenia pre každú z nich. nová úroveň charakter. Preto je také dôležité rýchlo zvýšiť úroveň 52-54 pre všetky postavy a nielen pre tie, ktoré majú nové úrovne základných zručností pre pumpovanie, pretože čím viac lvl naberiete, tým viac schopností budete mať k dispozícii na prebudenie.

Predtým, ako stlačíte tlačidlo schopnosti prebudiť sa, budete musieť odpovedať na najzákladnejšiu otázku, čo z toho budete mať? Každá zručnosť má svoj zoznam prebúdzacích efektov, často sa opakujú, no sú schopnosti, na ktorých sú veľmi užitočné efekty (napríklad Valkyrie má schopnosti, ktoré jej vďaka maximálnemu množstvu FP zvyšujú poškodenie). Nechýbajú ani kľúčové efekty prebúdzania, ako je obnova HP na jeden zásah, čo je povinnosťou každého obra, ktorý používa svoj povestný twist, pretože veľmi pomáha pri farmárčení.

Už dlho existuje zoznam zručností, ktoré musí konkrétna trieda prebudiť. Ale väčšinou tento výber závisí od samotného budiaceho mechanika. Ak vezmeme do úvahy dve populárne zručnosti: obrí twister a AoE zručnosť falšovateľa - obe zručnosti vytvárajú sériu zásahov do nepriateľov - ale prečo je prebudenie užitočné na jednej, ale nie na druhej? Odpoveď je pochovaná v samotnej mechanike. Čierny dezert. Efekt prebúdzania sa bude vzťahovať iba na zručnosti, ktoré nie sú v režime cooldown tento moment. Možno ste už hrali a viete, že schopnosť tampera AoE sa dá aktivovať aj keď je cooldown, len spôsobí menšie poškodenie, ale barbarov spinner má po použití cooldown. Preto barbar aktivuje twister iba raz, spôsobí poškodenie do desiatich sekúnd a obnoví HP za každý zásah do nepriateľa a tamper, aj keď môže aktivovať zručnosť niekoľkokrát počas tejto doby, ale iba prvé použitie jej niektoré obnoví. zdravie. Preto musíte na prebudenie chytiť vhodné schopnosti, ktoré majú menší rollback.

Okamžite stojí za zmienku, že keď resetujete body zručností, prebudenia zostanú na svojom mieste. Na resetovanie samotných prebudení má obchod špeciálne predmety, ktoré sa kupujú za 60 perál. Ale nezľaknite sa, ak ste zvyknutí dostať všetko svojím potom a krvou, potom dokážete vyradiť moby a úlomky spomienok, ktorými môžete prebudenie schopnosti resetovať. Samotný proces resetovania je pomerne jednoduchý: prejdite do ponuky čierneho ducha, na rovnakom mieste, kde je prebudenie, je druhá karta, ktorá zobrazuje všetky prebudené schopnosti a kliknutím na zručnosť môžete resetovať efekt prebudenia. Je to mimoriadne potrebné, keď ste prvýkrát nedosiahli požadovaný účinok.

Tip jedna – Ako získate body prebúdzania a o čo ide

Skill Awakening je špeciálna herná mechanika, ktorá vám umožní vybaviť vašu postavu štandardnými schopnosťami. ďalšie vlastnosti, napríklad obnovenie HP alebo MP pre zásah alebo použitie efektov DoT. Prebudenie sa sprístupní hráčom po dosiahnutí úrovne 48, to znamená, že na úrovni 48 môžete prebudiť iba jednu zručnosť a v budúcnosti vám každá 1 úroveň poskytne príležitosť prebudiť ďalšiu zručnosť. Z veľkej časti kvôli tejto funkcii je získanie úrovní 52-54 kriticky dôležité nielen pre triedy, ktoré majú nové úrovne základných zručností, ale aj pre všetkých ostatných, pretože čím vyššie lvl, tým viac zručností môžete prebudiť.

Pred prebudením akejkoľvek zručnosti - odpovedzte na najdôležitejšiu otázku, čo chcete získať? Každá zručnosť má svoj vlastný zoznam prebúdzacích efektov, často sú duplicitné, ale niektoré užitočné efekty sa nachádzajú len pri určitých zručnostiach (napríklad zvýšenie poškodenia z max FP v niektorých schopnostiach Valkyrie). Niektoré efekty prebúdzania (ako je obnovenie hp alebo mp na jeden zásah) sú kľúčové pre farmárčenie a sú nevyhnutnosťou pre niektoré triedy, ako je napríklad notoricky známy upír na obrie spinner.

Tip tri – O mechanike, alebo ako si vybrať správnu zručnosť

Zoznam zručností potrebných na prebudenie je z väčšej časti už vytvorený hráčmi so skúsenosťami v Kórei. Ale vo všeobecnosti bola táto voľba určená samotnou mechanikou prebudení v hre. Pokúsim sa vysvetliť na príklade, obrí spinner a krotiteľská aoshka sú obe zručnosti AoE, obe spôsobujú veľa zásahov nepriateľovi - prečo je na jedno prebudenie (okamžité obnovenie hp: 4) mimoriadne efektívne a na druha je uplne zbytocna. Odpoveď leží v mechanike, efekt prebudenia funguje len na schopnosti, ktoré nie sú na cooldown. Ako už viete, ten istý krotiteľ môže spamovať svoju AoEshku, aj keď ešte neprešiel cooldown na jej použitie, ale gigantov spinner je v podstate channelingová zručnosť, ktorá po aktivácii funguje dlho a nedá sa aktivovať, kým je na cooldown. Ukazuje sa teda, že obr po aktivácii spinnera spôsobí poškodenie nepriateľom na 9-10 sekúnd a obnoví HP s každým zásahom, a hoci krotiteľ môže dať tri svoje AoE za rovnaký čas, iba prvému z nich obnoví mu trochu HP. Kvôli tejto vlastnosti a krátkemu trvaniu debuffov a buffov, ktoré ukladajú prebúdzacie efekty, ich radšej chytajú na skilly, ktoré nemajú cooldown alebo s malým cooldownom, ktoré v boji doslova spamujú.

Možno by ste mali okamžite napísať, že resetovaním svojich zručností špeciálnymi predmetmi neriskujete prebudenia. Na resetovanie prebudenia v hernom obchode pre perly je k dispozícii špeciálna položka za 60 perál. Prebudenia môžu byť tiež resetované pomocou fragmentov spomienok vyťažených z Ancient Relics. Vyzerá to takto - v ponuke čierneho ducha, na tom istom mieste, kde ste prebudili schopnosti, je druhá karta, kde sa zobrazujú už prebudené schopnosti vašej postavy a kliknutím na ktorúkoľvek z nich môžete efekt prebudenia odstrániť z a prebudiť akúkoľvek inú zručnosť na prvej karte z tých, z ktorých si môžete vybrať, alebo rovnakú v snahe zachytiť pre neho užitočnejší efekt.

Zvážte hlavné body kurzov prebúdzania v Čierna púšť Mobilné. Prebudenie je dostupné od úrovne postavy 65. Na prebudenie musíte splniť niekoľko úloh.

Otvorte menu a prejdite do sekcie, kde sme posilnili zručnosti.

Vyberte, či sa vám zobrazí séria úloh.


Pred nami je zoznam úloh, ktoré je potrebné dokončiť, zvážte príklad Čarodejnice:


  • 1. Porozprávajte sa s NPC
  • 2. Interakcia s NPC
  • 3. Prejdite žalárom vedľa NPC. Návod na dungeon nižšie.

Hotovo, po dungeone sme prešli prebudením. Naša hlavná zbraň sa zmenila na prebudenú.

4. Posledná úloha nás pošle do Osobnej pevnosti a zavedie nás do vyhne. O tom si povieme neskôr.

Prebudenie zručností

Pre každú zručnosť musíte splniť 1 - 2 úlohy; zvážte príklad Čarodejky:


  • 1 zručnosť - Zničte 2000 mobov, každá trieda má svoju vlastnú polohu, stačí kliknúť na úlohu a on beží na správne miesto
  • Schopnosť 2 - Zničte 1200 v Ruins
  • Zručnosť 3 - Porazte World Boss Kzark a porazte 3 vylepšené RB sóla
  • Zručnosť 4 - Dokončite World Boss Karanda a vyhrajte 3-krát v aréne.
  • Zručnosť 5 - Dokončite World Boss Nouber a zničte 4000 davov v krajinách Valor

Pozrite si stav týchto úloh v ponuke zručností

Tip, najprv celý dav prejde prvou úlohou z osobnej pevnosti alebo 1 zručnosti. Veľa ľudí tlačí. Najprv zatvorte úlohy inej zručnosti. Takže ušetríte veľa času

Prebudenie zariadenia.

Na prebudenie zariadenia potrebujete striebro a splniť niekoľko podmienok:

  • Hlavná zbraň - Zabite 3 svetových bossov
  • Sekundárna zbraň – zabite 2000 davov v lávovej jaskyni
  • Helma – Dokončite 10 sólových bossov úrovne 35+
  • Telo – zabite 3000 mobov v mediálnych baniach
  • Rukavice - Dokončite staroveké ruiny 5-krát
  • Boots - Zabi 4000 davov v Lands of Valor

Po splnení úloh a zaplatení trochy striebra môžeme posilniť naše staré vybavenie.


Runové kamene prebúdzania.

Rovnako ako vybavenie, aj runové kamene môžu byť prebudené. Na to potrebujeme samotný runový kameň a 30 000 runového prachu. Taktiež sa dajú brúsiť prebudené kamene, je na to samostatné tlačidlo.


Mám prebudenie. Tu je malý návod na používanie Lahnových prebúdzacích schopností (informácie sú čiastočne prevzaté z InvenGlobal a nie sú záväzné). Prirodzene, sú to len malé rady a hráč musí samostatne pochopiť a určiť, ktorý štýl mu najviac vyhovuje.

Zbraň Awakened Lahn - Blades of Blood. Rovnako ako jej primárna zbraň, kyvadlo, čepele majú o niečo dlhší dosah v porovnaní s inými zbraňami na blízko.
"Spirit Decapitation" je jednou z tých zručností, ktoré sa prejavujú jedinečné vlastnostiČepele krvi. Toto je grappling skill, ale na rozdiel od iných grappling skillov, Lahn nemusí byť veľmi blízko k súperovi. Lahn môže chytiť nepriateľa z blízkosti strednej vzdialenosti pomocou Spirit Decapitation. Ďalšou zručnosťou je Spinning Blade, kde sa Lan rýchlo priblíži k cieľu a zasiahne ich rotujúcimi čepeľami.
Väčšina schopností prebudenia Lan sa používa počas boja, ale väčšina zručností má prednosť pred ostatnými schopnosťami. Najprv sa musíte naučiť a získať bežne používané zručnosti a potom získať zostávajúce zručnosti, ak máte extra body.

Často používané zručnosti
Blood Whirl je jednou zo zručností, ktorá sa používa veľmi často. Toto je zručnosť, s ktorou sa Lahn točí okolo s Blades of Blood. S obrovským poškodením a veľkým AoE je to Lahnova hlavná zručnosť DPS.
Blood Whirl je tiež dobrá kombinovaná zručnosť, pretože má spätné rázy a spätné rázy počas letu. Táto zručnosť tiež obnovuje HP a FP, čím je ešte efektívnejšia.

Merciless Dance je ďalšou dobrou zručnosťou DPS, pretože má tiež veľké AoE a spôsobuje vysoké poškodenie ako Blood Vortex.
Prvý zásah môže spôsobiť Knockdown a druhý zásah môže Knockback počas knockdownu, takže Lan môže zraziť späť a dobre zatlačiť nepriateľa. Relentless Dance je dobrá zručnosť na použitie uprostred komba, nie na spustenie komba. Poškodenie sa zníži počas cooldownu, ale môžete použiť zručnosť postupne na získanie väčšieho poškodenia.

Knowledge of the Heart je zručnosť, v ktorej Lahn hodí Blades of Blood dopredu, aby zasiahol, a potom ich stiahne späť pre ďalší úder. Schopnosť spôsobí obrovské poškodenie a tiež spôsobí Knockback a Knockdown efekty v PvE. Je to tiež životaschopná zručnosť v PvP, pretože má sustain. Cognition of the Heart možno použiť ako samostatnú zručnosť s rýchlymi hracími automatmi alebo ako kombinovanú zručnosť pri vrhaní Blade Frenzy a Spinning Blade.

Flow: Tears of Blood je aktivovaný RMB po druhom zásahu zručnosťou Blood Tears. Flow: Tears of Blood má krátku animáciu a môže spôsobiť obrovské poškodenie so 100% kritickou šancou na zásah. Dá sa použiť ako samostatná zručnosť, ak používate zručnosť s rýchlymi automatmi.
Odporúča sa však použiť Flow: Tears of Blood po Blood Tears alebo iné zručnosti, pretože má knockback počas knockdown a down attacku. Použite iné zručnosti na to, aby ste najprv zrazili nepriateľov a potom použite Flow: Tears of Blood na spôsobenie väčšieho poškodenia. Zručnosť má aj trvácnosť.

Menej používané zručnosti
Zručnosti uvedené v tejto časti nie sú také dôležité ako zručnosti v predchádzajúcej časti a často ich nemožno použiť ako samostatné zručnosti.
Spinning Blade je zručnosť, ktorá Lahnovi umožní rýchlo sa priblížiť k cieľu. Poskytuje tiež obnovu HP za úspešný zásah a zvýšenie rýchlosti útoku. Po priblížení sa k cieľu prvým úderom Lan rýchlo zasiahne cieľ. Po zasiahnutí nepriateľa sa použije efekt omráčenia.

Flow: March of Death je kombinovaná zručnosť, ktorá nasleduje po Death's Promenade alebo Heart Stab. Toto je zručnosť, ktorá môže pomôcť Lahn zvýšiť jej celkové poškodenie, nie jej hlavná zručnosť DPS.
Promenade of Death môže spôsobiť Sap and Flow: March of Death môže spôsobiť Knockdown. Tieto dve zručnosti sa dobre dopĺňajú. Keď sa pripojíte z Heart Stab, môžete jednoducho podržať LMB + RMB a použiť Flow: Death March. Heart Pierce a Flow: Death March majú rovnakú dĺžku kúzla, preto sa dôrazne odporúča použiť Flow: Death March po Heart Pierce. Okrem toho môže táto zručnosť spôsobiť nepriateľom zníženie rýchlosti pohybu a poškodenie bolesti, ako aj obnoviť HP pre Lahna.

Blade Frenzy je zručnosť, pri ktorej Lahn hádže svoje Blades of Blood dopredu a otáča ich. Zvyčajne sa používa na konečné ukončenie súpera, ktorému zostáva málo HP. AoE nie je obzvlášť skvelé, pretože zručnosť sa zameriava iba na nepriateľa, ktorý je pred Lahnom. Keď sa však zručnosť použije s Black Spirit's Rage, AoE sa výrazne zvýši a Lahn môže spôsobiť obrovské poškodenie vo veľkej oblasti.

Spirit Decapitation je zručnosť uchopenia, ktorá dokáže bojovať s nepriateľmi z blízkeho až stredného dosahu. Keďže Lan môže pomocou tejto zručnosti chytiť nepriateľov zo strednej vzdialenosti, používa sa na spustenie komba. Zručnosť sa najčastejšie používa v PvP. Keď Lan touto zručnosťou úspešne zasiahne cieľ, potiahne cieľ a potom ho zrazí. Po vytiahnutí cieľa Lan znova zaútočí a spôsobí útok na dno.

Ďalšie informácie na zručnosti v PvE

Zručnosť Effect
Blade Madness




3% šanca na omráčenie cieľa
piercing srdca

Rýchlosť pohybu -10% po dobu 7 sekúnd. na účely


Okamžite odčerpáva 10 MP/WP/SP pre cieľ
Neľútostný tanec

Všetka presnosť +4 % na 12 sekúnd. pre mňa
54 jednotiek poškodenie bolesti každé 3 sek. na 12 sek. na účely
Okamžité obnovenie 3 HP na zásah
3% šanca spôsobiť Knockdown na cieľ
Krvavý strih Útok proti všetkým príšerám +20 na 8 sekúnd. pre mňa

Kritská šanca. stlačte +10 % na 9 sekúnd. pre mňa
Rýchlosť útoku -4% po dobu 7 sekúnd. na účely
Rýchlosť zručnosti -4% za 7 sekúnd. na účely
Okamžite odvádza 6 MP(EP)/WP/SP na cieľ
Flow: Tears of Blood Útok proti všetkým príšerám +20 na 8 sekúnd. pre mňa



42 jednotiek poškodenie krvácaním každé 3 sek. na 15 sek. na účely
Okamžité obnovenie 10 HP na zásah
Tok: Pochod smrti Útok proti všetkým príšerám +25 po dobu 8 sekúnd. pre mňa
Celá obrana +10 na 10 sekúnd. pre mňa
Rýchlosť útoku -4% po dobu 7 sekúnd. na účely
Rýchlosť zručnosti -4% za 7 sekúnd. na účely
Okamžite odčerpáva 10 MP/WP/SP pre cieľ
10% šanca spôsobiť Knockdown pri zrazení na cieľ
Víchrica krvi Útok proti všetkým príšerám +20 na 8 sekúnd. pre mňa
Kritská šanca. stlačte +20 % na 9 sekúnd. pre mňa
Rýchlosť útoku + 4 % na 5 sekúnd. pre mňa
Rýchlosť pohybu -7% po dobu 7 sekúnd. na účely
54 jednotiek poškodenie bolesti každé 3 sek. na 12 sek. na účely
Okamžitá obnova 6 HP na zásah
eradikácia PvP útok +5 na 5 sekúnd pre mňa
Kritská šanca. stlačte +10 % na 10 sekúnd. pre mňa
Rýchlosť útoku +7 % na 5 sekúnd. pre mňa
Rýchlosť pohybu +7% po dobu 10 sekúnd. pre mňa

Rýchlosť pohybu -7% po dobu 7 sekúnd. na účely
Promenáda smrti PvP útok +5 na 5 sekúnd pre mňa
Všetka presnosť +3 % na 12 sekúnd. pre mňa
Rýchlosť útoku + 4 % na 5 sekúnd. pre mňa
Rýchlosť pohybu + 4% po dobu 10 sekúnd. pre mňa
Rýchlosť pohybu -7% po dobu 7 sekúnd. na účely
54 jednotiek poškodenie bolesti každé 3 sek. na 12 sek. na účely
Krvavé slzy PvP útok +10 na 5 sekúnd pre mňa
Celá obrana +15 na 10 sekúnd. pre mňa
Rýchlosť útoku -7% po dobu 7 sekúnd. na účely
Rýchlosť zručnosti -4% za 7 sekúnd. na účely
Okamžitá obnova 6 HP na zásah
Okamžite vypustí 14 MP/WP/SP každé 3 sekundy. na 9 sek. na účely
Spinning Čepeľ
Celá obrana +15 na 10 sekúnd. pre mňa
Všetky úniky + 4 % na 10 sekúnd. pre mňa
Všetka presnosť +4 % na 12 sekúnd. pre mňa
50 jednotiek Poškodenie jedom každé 3 sekundy. na 18 sek. na účely
Okamžite vypustí 21 MP/WP/SP každé 3 sekundy. na 9 sek. na účely
krvavý mesiac Útok proti príšerám +25 na 8 sekúnd. pre mňa
Celá obrana +10 na 10 sekúnd. pre mňa
Všetky úniky + 3 % na 10 sekúnd. pre mňa
Kritská šanca. stlačte +20 % na 9 sekúnd. pre mňa
Rýchlosť útoku -7% po dobu 7 sekúnd. na účely
Rýchlosť zručnosti -7% po dobu 7 sekúnd na účely

Pre maximálnu efektivitu sa dôrazne odporúča, aby ste sa najskôr naučili zručnosti uvedené ako „Často používané“.
Ak hráte viac PvE, potom sa vám odporúčajú tieto: Nemilosrdný tanec, Spinning Blade a Blood Vortex. Spinning Blade dáva +25 útokom príšer, zatiaľ čo ostatné schopnosti zvyčajne spôsobujú poškodenie +20. Spinning Blade je tiež kombinačná iniciačná zručnosť, takže zvýši výstup komba poškodenia.
Whirlwind of Blood je jednou z Lahnových hlavných schopností DPS. Kritská šanca. hit +20% a rýchlosť útoku +4% zvýši celkové DPS.
Relentless Dance je možné použiť, aj keď je zručnosť na cooldown, takže môžete neustále získať ďalší buff. Získanie ďalších efektov obnovy HP zvýši schopnosť prežitia, zatiaľ čo získanie presnosti zvýši DPS.

Posilnenie archetypu v každej online hre je prvoradé. V Black Desert s tým veľmi pomáha prebudenie zbraní pre každú jednotlivú triedu. Hráč získa nezvyčajné schopnosti, ktoré sa využívajú v boji. Preto mnohí hráči po dosiahnutí určitej úrovne začnú túto schopnosť loviť.

Popis hry

V Čiernej púšti sa prebúdzanie zbraní považuje len za jeden z tisícov možných spôsobov, ako zlepšiť bojovú silu hrdinu. Svet tohto kórejského rozvoja je bezproblémový a pokrýva tisíce kilometrov štvorcových.

Najrealistickejšiu atmosféru autori vytvorili vo fantasy prostredí s prímesami histórie stredoveku. Hráč vykonáva každú akciu samostatne. Bojový systém v necieľovom štýle, nedostatok teleportov - tieto prvky robia atmosféru herného sveta jedinečnou. Postavy sa vyvíjajú, zúčastňujú sa rozsiahlych bitiek a jednoducho existujú medzi živým vesmírom.

Spôsoby aktivácie zbraní

V Black Desert je prebúdzanie zbraní podobné pre každú triedu, no zároveň iné. Na začiatok stojí za to vedieť, že tento prvok hrateľnosť pridáva hrdinovi druhý slot, ktorý je možné kedykoľvek použiť.

Ak chcete začať proces, musíte dosiahnuť úroveň 56 s akoukoľvek triedou. Potom by ste sa mali obrátiť na svojho večného asistenta - Čierneho ducha. Toto tajomná postava vyvinutý spolu s hráčom päťdesiatich úrovní v rade a je to on, kto poskytuje prebudenie zbraní v Čiernej púšti. Pre každý archetyp sa nazývajú inak: „Goyen Mercenaries“, „Princezná Zeme mŕtvych“, „Chilling Force“ a podobne. Dĺžka trvania reťaze je pre všetkých rovnaká. Pozostáva zo siedmich hlavných úloh a troch dodatočných. Počas toho hrdina aktivuje zbraň a dozvie sa o všetkých jej vlastnostiach.

Čo znamená prebudenie

Ako už bolo spomenuté, prebudenie zbraní sa v Čiernej púšti deje inak. Čarodejník napríklad aktivuje dve elementárne gule z dodatočného slotu a spôsobí s ich pomocou obrovské kúzelné poškodenie. Aktivácia druhej zbrane nenahrádza hlavnú. Postava len prepína medzi týmito dvoma typmi v správnom čase. Niektoré triedy s pomocou dodatočnej zbrane menia typ boja. Lukostrelec ide do boja zblízka a bojuje tam na správnej úrovni a bojovník náhle prejde z obrany na štýl agresívneho útoku. Zvážte, čo presne postavy dostávajú, použite konkrétny príklad.

V Čiernej púšti znamená prebudenie zbrane kunoichi pre tento archetyp získať ďalší slot pre čakry nazývaný Ha Reyun. Táto masívne veľká, smrtiaca kruhová čepeľ sa používa na boj takmer na strednú vzdialenosť a má arzenál schopností, ktoré zasiahnu cieľ veľkou silou. Kunoichi to spúšťa v kruhovom lete alebo usmerňuje medzi protivníkmi. Používa sa spravidla proti kvantitatívnej výhode nepriateľov, ale môže sa použiť aj na udelenie bodového poškodenia. Tanchu sa považuje za najnebezpečnejšiu zručnosť. Toto je kruhový let čakry so šancou znehybniť tých, ktorých zasiahne. Keď čelíte tomuto nepriateľovi s prebudenou zbraňou, mali by ste zvoliť obranný postoj, rýchlo sa priblížiť alebo spôsobiť poškodenie na diaľku.