Šéfovia mapy čiernych dezertov. Šéfovia Čiernej púšte online. Šéf - červený nos

V hre sú 4 typy bossov:

  • Quest (zabitý sám)
  • Šéfovia skupín: denne a týždenne (pre 1-5 hráčov)
  • Šéfovia privolaní zvitkami, ktoré zhodili davy (pre 1-3 hráčov)
  • Raid bossov

Stojí za zmienku, že v otvorený svet bossov je veľmi málo a to z nich robí miesto zúrivých bojov medzi cechmi, pretože kvapky z nich sú veľmi, veľmi cenné! Presný čas respawnu bossov zatiaľ nie je známy, môžeme len povedať, že to bude od 1 do niekoľkých dní s odstupom niekoľkých hodín. Tie. Šéfovia sa nespawnujú po presnom čase po zabití, ale s trochou náhody. Tiež je potrebné vedieť, že čím vyšší level postáv zabijú bossa, tým menej koristi z neho získate.

Šéf - červený nos

Vodca impov, prezývaný Červený nos, je boss 40. úrovne. Ak ho zabijete postavami na úrovni 50+, potom ako pokles od neho môžete získať:

  • 5 - 15 očarení zbraní a brnení
  • 10% šanca boss armor
  • 10% Imp Captain's Sword (umiestnený vo vašom dome a poskytuje 15% zvýšenie poškodenia na 3 hodiny)

Ak privediete život šéfa Červeného nosa na 50%, potom sa rozzúri a zvýši svoju rýchlosť a silu útoku, ako aj rýchlosť behu. Túto funkciu majú všetci bossovia v hre.

Šéf - Geass

Goblin Leader Geass je boss 40. úrovne. Geass žije v jaskyni východne od Velie. Ako odmenu za zabitie bossa môžete získať:

  • 30% šanca na tri druhy brnenia (Herkulove sily, Heweho sily a Lucke sily)
  • 10% šanca, že Helm of Geath udelí 100 HP
  • 50% šanca Stuffed Fox Head (umiestnená u vás doma a poskytuje zvýšenie MP na 3 hodiny)

Keď šéfovi zostane 50% zdravia, získa veľmi silnú schopnosť zasiahnuť AOE okolo seba. Hlavné je zapamätať si animáciu bossa, ktorú predvádza pred útokom AOE a včas pred ním utiecť.

Šéf - Zbabelý Phek

Toto je boss úrovne 50 s útokom na diaľku a silným 360 stupňovým AOE. Ako odmenu za jeho zabitie môžete získať:

  • 5 - 15 kúziel pre zbrane a brnenia
  • 30% šanca tri typy prilieb (Herkulove sily, Heweho sily a Lucky)
  • 10% šanca na rukavice

Šéf - Muscana

Ide o pomerne silného bossa úrovne 50, ktorý na vás môže vyskočiť, vrhnúť schopnosti AOE, omráčiť a udeliť sériu silných úderov. Tohto bossa nájdete v kláštore pod dedinou Glissia. Dá sa povedať, že tento šéf je rádovo silnejší ako Červený nos, Geass a Phek. Za zabitie tohto bossa môžete získať:

  • 15% šanca tri druhy topánok (Herkulove schopnosti, Heweho sily a Lucke sily)
  • 10% šanca Muskan Boots

Boss - Big Mud Monster

Boss úrovne 50, ktorý na svojej koži vytvára malé bahenné bytosti. Boss má 100% odolnosť voči omráčeniu a uchopeniu a je schopný útočiť non-stop. Ako odmenu za jeho zabitie môžete získať:

  • 10 - 25 kúziel pre zbrane a brnenia
  • 15% šanca pri troch typoch rukavíc (Herkulove schopnosti, Heweho schopnosti a Lucke schopnosti)

Šéf - Haxa Marie

Táto čarodejnica úrovne 51 vám dá veľa problémov s teleportáciou a neviditeľnosťou. Čarodejnicu nájdete v mieste, kde sú kostry. Ako odmenu za jej zabitie môžete získať:

  • 5 - 20 očarení pre zbrane a brnenia
  • 30% šanca na zbraň Liberto pre každú triedu

V tejto príručke sa pozrieme na biotopy a zvyky raid bossov, ktorí sa pravidelne obnovujú s prísne obmedzeným intervalom. Farma Quinta a Murakiho, ktorí sa objavujú raz týždenne, ako aj šéfovia podujatí, je témou samostatného sprievodcu.

Spawn miesta a zvyky svetových bossov

Obrovské bahenné monštrum

Vzniká na kopci vo Foganských močiaroch tesne pod Heidelom naľavo od Východnej brány. Spôsobuje poškodenie zblízka a niekedy vyvoláva bahenné bomby. Najnebezpečnejší útok je, keď monštrum vrastie do zeme a pohybuje sa náhodne a spôsobuje značné poškodenie v slušnom okruhu. Útočná oblasť nijako nevyčnieva, preto je lepšie sa vzdialiť.

Zbabelý Bheg

Miesto respawnu je tesne pod uzlom Serendia Northern Plain.

Vyzbrojený masívnou reťazou s obrovským háčikom na konci, aby mohol získať RDD. Pri aggro, keď sa sfarbí do červena, začne náhodne naraz udierať do všetkých smerov. Jednorazové postavy so slabým brnením.

Giant Treant

Spawnuje sa v uzle Hermit's Grove pod táborom západnej stráže.

Prepravu môžete nechať v blízkosti manažéra. Chodiaci strom svojimi dlhými konármi zasiahne každého, no nedosiahne veľmi ďaleko. Okrem toho niekedy privoláva asistentov a tiež hádže kamene na náhodné ciele. Počas záchvatu zúrivosti, keď sa zmení na červenú, spôsobí poškodenie všetkým nablízku.

červený Nos

Spawnuje sa za severozápadnou stenou tábora West Guard Camp.

Šéf je vyzbrojený obrovskou šavľou, ktorú hlavne poškodzuje. Veľa skáče, vrátane pádu na brucho, ale robí malé škody. Najsilnejším útokom je bojový pokrik. Úplne ničí životy, takže v tejto chvíli je lepšie nestáť pred nosom. Útočná oblasť nie je zvýraznená.

Kzarka

Plazí sa do Sanctuary of Serendia.

Má štyri silné laby, ktorými porazí každého. Kzarkine najsilnejšie triky sú úzko zameraný ohnivý dych a útok veľkého priemeru okolo bossa. V druhom prípade sa môžete skryť za stĺp alebo sa vzdialiť.

Ceruzka

Objavuje sa na vrchole hory tesne nad uzlom hrebeňa Karanda.

Pľuje niečo nepochopiteľné na vybraný cieľ a tiež silne bije krídlami. Vyvolá asistentov, ktorí ľahko zabijú jeden cieľ. Pravidelne letí hore a posype ostrými perami, ktoré so slabým brnením okamžite zabijú postavu. V tomto prípade by ste sa mali skrývať priamo pod šéfom: existuje malá oblasť, kde poškodenie neprechádza.

Staroveký Kutum

Miestom respawnu je Red Sand Stone Hall.

Hlavným útokom je úder vlastným telom, ktorého dĺžka je dostatočná na získanie RDD. Má vo zvyku spadnúť priamo do kamery a blokovať tak výhľad. Tento boss má navyše v zásobe niekoľko silných trikov.

Po prvé, môže sa skryť pod zemou a vystrčiť nos a dať elektrický šok. Útočná oblasť je zvýraznená červenou farbou. Po druhé, Kutum sa môže začať potápať a spôsobovať škody, keď sa dostane na povrch. V oblasti jeho vzhľadu vychádza zo zeme čierny opar.

Dajte si pozor na najnebezpečnejší útok, keď červ namieri papuľu do zeme a použije časť svojej technológie. Zároveň sa na zemi objavia zbiehajúce sa sústredné kruhy, do stredu ktorých to ťahá postavy, ktoré sa nestihli teleportovať alebo žmurknúť z postihnutej oblasti, čím úplne zdemoluje ich životy.

Nouver

Zobrazuje sa v púšti, kde nefunguje navigácia. Najjednoduchší spôsob, ako sa dostať na miesto výskytu, je ísť autom na východ z Východného bazáru.

Kedysi mal tento drak mnoho jednorazových schopností, ale po mnohých opravách sa stal úprimne slabým, a to aj napriek svojmu impozantnému vzhľadu a pôsobivej veľkosti. Postavičky bije labkami a krídlami, šikovne sa pohybuje po piesku a môže tiež niekomu skákať po hlave. Vyvoláva pieskové víry, ktoré nespôsobujú takmer žiadne škody, no dobre omráčia.

Občas vyletí do neba a vypľuje ohnivé gule na postavu, ktorú má najradšej. Proti takémuto útoku pomáha blok a každý, kto ho má. Najsilnejším útokom je úzky dlhý pás pred papuľou, pozdĺž ktorého drak vypúšťa prúd ohňa.

Resp World Boss

Výskyt raidového bossa signalizuje impozantná správa v strede obrazovky, ktorú sprevádza jedinečný zvukový dizajn. A ak ste stále zmätení, potom za mesiac alebo dva začnete určovať, kto presne sa respawnoval šéfovým výkrikom.

RB sa objavia súčasne na všetkých kanáloch ihneď po výkriku. Výnimkou je Nuber, v prípade ktorého najskôr nastane piesočná búrka a samotný drak sa objaví presne pol hodiny po upozornení. Nikto nevie presný čas objavenia sa akéhokoľvek bossa, no približný čas pomáha určiť stránka rpgdon.com, kde nájdete informácie o začiatku respawnu všetkých raid bossov v Čierna púšť.

Majte na pamäti, že šéf sa nemusí nevyhnutne objaviť na začiatku respawnu: môže sa oneskoriť o hodinu alebo dokonca o dve. Okrem toho je v Discord špeciálny kanál, kde sa môžete dozvedieť o stave šéfa na konkrétnom kanáli.

Ak sa vaša hlavná postava často potuluje po hernom svete, môže sa stať, že nestihne prísť na miesto svetového šéfa včas a získa len malú korisť. Čo robiť v tomto prípade? Skúsení hráči využívajú dvojičky, na ktoré prechádzajú, keď sa objaví svetový boss. Môže to byť ako už napumpovaná postava, o ktorú sa záujem znížil, alebo vytvorená špeciálne pre šéfov farmárskeho sveta. Existuje názor, že stačí postava na úrovni 50 so zelenou kvalitnou výbavou očarená +16 a hodnotou útoku 150 a viac.

Nič vám však nebráni obliecť si dvojča lepšie, levelovať až na 56 a používať awakened, alebo levelovať až do 58 na aktiváciu ďalších schopností poškodenia. Twin a jeho kôň by mali zostať v Heidele: odtiaľto sa najrýchlejšie dostanete do väčšiny sveta, s výnimkou Nuver a Kutum, ktoré sa rodia vo Valencii. Je to trochu ďaleko, takže ľudí tam býva menej. Poznámka: po smrti svetového bossa existuje šanca na zničenie vykladacích kameňov. Ak máte krehké dvojča, ktoré veľa umiera, vybavte ho drahými drahokamami. Tiež po smrti, ako u bežného davu, sa strácajú skúsenosti.

Kvapka bežnej a špičkovej výbavy

V skutočnosti nikto nepozná algoritmus na zhadzovanie špičkového vybavenia, teda nominálnych zbraní a brnení zo sady šéfov, ale o všetkom sa tu rozhoduje, ako obvykle, náhodne. Zistilo sa, že existuje vysoká pravdepodobnosť získania špičkového vybavenia pri prvej alebo druhej ceste k svetovému šéfovi.

Spôsobené poškodenie ovplyvňuje dodatočnú získanú korisť: škatule na zbrane Liberto a Awakened v modrej kvalite, ktoré sa dobre predávajú na aukcii, ako aj lovecké pečate, zlaté tehličky, vykladané vrchné kamene a pečate Kzarka, Karanda, Nuber a Kutum, z ktorých 100 možno vymeniť za príslušnú zbraň vykonaním úlohy. Je logické, že čím rýchlejšie sa dostanete na miesto respawnu a začnete zabíjať raid bossa, tým väčšie poškodenie od vás dostane. Preto si určite zaobstarajte ďalšieho šmrncovného koňa a vybavte ho nabrúsenými podkovami.

Vedomosti šéfa

Nezabudnite na takú užitočnú vlastnosť, akou je znalosť S hodnosti, ktorá zvyšuje šancu na stratu cennej koristi. Môžete získať informácie o niektorých šéfoch:

  • Kzarka - Delpenio, manažér Node Sanctuary v Serendii;
  • Karanda - Claxtor, ktorý ovláda uzol Karanda Ridge;
  • Kutum - Desallam, manažér uzla Red Sand Stone Hall;
  • Nouver - možno získať z úlohy v Ivvelap Oasis a potom znova od miestneho ženícha Eugena;

Ako získať potrebné vedomosti?

Jednu postavu pošleme knihovníčke Annalize v Calpheon a za 10 bodov vplyvu odstránime vedomosti, ktoré už existujú. Pošleme druhú postavu do NPC, ktorá dáva tieto znalosti, a my ich znova získame. Prepíname medzi postavami, odstraňujeme znalosti a získavame ich znova, kým nedosiahneme požadovanú úroveň.

Pravidlá správania sa pri nájazde

Počas cesty za svetovým bossom sa odporúča sledovať svetový chat – väčšinou sú tu hráči a vymieňajú si informácie o zdravotnom stave šéfa v skupine kanálov v regióne a dohodnú sa, na ktorý kanál ísť ďalej. Po farme v jednom kanáli môžete preskočiť na iný, ak to cooldown dovolí.

Farmárčenie zvyčajne začína od prvého a ďalej v zozname, takže sa vám podarí zabiť bossa v regióne dvakrát až štyrikrát, najmä ak je momentálne málo hráčov. Samozrejme, nič vám nebráni skočiť na kanál, kde je menej ľudí: tým sa zvýši šanca získať niečo cenné pri zabití bossa. Hlavná vec je myslieť vlastnou hlavou a nehľadať veliteľov, ktorí vám povedia, na ktorý kanál máte ísť a čo robiť ďalej.

Niektorí hráči presakujú vyslovene dezinformácie: napríklad o plnom HP bossa na kanáli, kde bol dávno zabitý, alebo o absencii bossa na kanáli, kde ho práve začali biť. Je lepšie ich poslať do núdzových situácií hneď: skúsenosti ukazujú, že väčšina z nich sú trolovia, ktorí nie sú ani blízko k miestu respawnu RB. Svetoví bossovia sú obhospodarovaní rovnakým kontingentom a veľmi rýchlo pochopíte, komu slovám môžete dôverovať. Neradím vám, aby ste si všímali miestnych klaunov, ktorí vypúšťajú tie isté otrepané vtipy o šéfoch.

Aká trieda poraziť svetových šéfov nehrá zvláštnu úlohu. Hlavná vec je robiť to dobre: ​​týmto spôsobom zaručene získate niečo hodnotné. Preto je lepšie vybrať si ten, ktorý sa vám najviac páči, a nie ten, o ktorom sa hovorí, že je v hre najviac imb.

Aktuálne v kórejčine Čierne servery Púšť má 3 svetových bossov a 2 dungeony. Okrem toho sú tu privolaní bossovia, ktorých treba zabiť, aby ste splnili denné a týždenné úlohy. Zvitky na privolanie bossov môžete získať od Black Spirit, vyradiť ich z príšer alebo kúpiť v obchode s perlami (F3, Miles). Pre skupiny 5-20 hráčov sú k dispozícii aj zvitky vyvolávania šéfov cechov. Títo šéfovia odhodia zbrane Liberto, jednu z najlepších v hre.

Svetoví šéfovia

Svetoví bossovia zahadzujú legendárne (žlté) zbrane, ktoré sú momentálne najlepšie v hre. Po zabití dostane niekoľko šťastných hráčov truhlice, ktoré obsahujú zbrane určené pre príslušnú triedu. Truhlu možno medzi postavami prenášať cez sklad. Svetoví bossovia sa objavia 8-12 hodín po poslednom zabití. Každý kanál má svoj vlastný časovač.

Kzarka sa objavuje v chráme Serendia, ktorý sa nachádza južne od Heidelu. Tento boss odhodí Kzarkovu legendárnu (žltú) primárnu zbraň s útočnou silou 18-22, rýchlosťou útoku +3 a dvoma zásuvkami na drahokamy. Ostrenie zvyšuje poškodenie a presnosť.

Verbe (drak)

Willow sa objaví vo Valencijskej púšti na jednom z troch náhodných miest. Súradnice: x8100y2300, x7300y50 a x10050y350 (značky na mape sú približné). Verbe sa objaví 30 minút po oznámení. Pred objavením sa miesto ponorí do tmy. Šéf odhodí legendárnu (žltú) sekundárnu zbraň s útočnou silou 6-8, bonusom -10% k prichádzajúcemu poškodeniu a dvoma zásuvkami na drahokamy. Ostrenie zvyšuje poškodenie a presnosť.

Karanda (kráľovná harpyjí)

Karanda sa objavuje na rovnomennom hrebeni, ktorý sa nachádza severovýchodne od Calpheonu a juhozápadne od Velie. Šéf odhodí legendárnu (žltú) prebudenú zbraň určenú pre postavy na úrovni 56+. Okrem toho budete musieť splniť špeciálnu úlohu a otvoriť strom talentov.

Dungeony

decembra 2015 Na kórejských serveroch sa objavili dungeony Akhkeman Ruins a Historical Ruins. Nachádzajú sa pod zemou a dá sa do nich dostať len cez portál. Portály sa objavujú na náhodných miestach vo Valencijskej púšti.

Nižšie sú videá o skúmaní dungeonov a boji v nich:

Niektoré príšery, ktoré žijú v kobkách (napríklad lávoví obri), majú neuveriteľnú silu. Dungeony sú určené pre malé skupiny hráčov na úrovni 56+. Môžete tam však ísť sami, ale prechod bude trvať veľmi dlho. Zhromaždite skupinu rovnako zmýšľajúcich ľudí a vydajte sa na hľadanie pokladu!

Hry sa nezaobídu bez bojovej mechaniky, ktorá je jednou z dôležitých súčastí. V polovici z nich sú okrem bežných protivníkov konkrétnej sily, s určitými schopnosťami, aj špeciálne stretnutia s bossmi. Čierni vývojári Desert pristúpil k tejto otázke nezvyčajným spôsobom a rozdelil všetkých bossov do štyroch odrôd naraz - quest, group, conscript a raid.

Zvážme ich podrobnejšie.

Klasifikácia bossov v Čiernej púšti

Šéfovia questov zahŕňajú protivníkov, ktorých je celkom ľahké zabiť na pozadí ostatných troch skupín. Každý hráč môže zničiť šéfa questu v Black Desert a sám. Je tu možnosť zničenia hrou v skupinách. Nepriatelia sa nemôžu pochváliť obrovskou silou, takže s ich zničením by nemali byť žiadne problémy. Nebudeme ich posudzovať oddelene, pretože vo väčšine prípadov sú všetky identické.

Šéfovia skupín sú tí protivníci, ktorých možno zničiť iba v skupine. Nemá zmysel ísť s nimi do boja sami. Skupinu tvorí maximálne päť ľudí. Dostatočne silní súperi, čo vám skomplikuje úlohu. Šéfovia skupiny Black Desert sú denne a týždenne.

Pomocou zvitku, ktorý môžete získať pomocou koristi, je možné bojovať s vyvolávajúcimi bossmi. Draftových bossov môžete zabiť samostatne aj v skupine 2-3 ľudí.

Ale najzaujímavejšími svetovými bossmi v Black Desert sú tí nájazdoví. Na druhej strane sú to najmocnejší a najnebezpečnejší nepriatelia, ktorých je v Čiernej púšti málo. Raid bossovia sa objavujú zriedka, náhodne. Vývojári nezabezpečili systematický spawn, takže je nereálne predpovedať, kedy sa objaví príležitosť bojovať s nimi.

Dá sa zhodiť z raid bossov unikátne predmety, veľké sumy peňazí. Účelom vytvárania raidových protivníkov je udržať záujem o rivalitu medzi guildami a jednotlivými skupinami hráčov. Ak chcete bojovať s bossom, musíte konfrontovať ostatných hráčov. Len tí najsilnejší budú môcť získať právo postaviť sa mu. To vedie k zapáleniu cechovej vojny.

Na respawnovanie bossa tiež nie je čas. Jeho vzhľad možno očakávať o niekoľko dní, ako aj o niekoľko týždňov alebo mesiacov. A môže sa objaviť hneď po zničení. Táto hra je veľmi podobná hre Lineage 2.

Vaša odmena bude závisieť od úrovne hráčov v skupine, ktorá ju zničí. Čím vyššia úroveň, tým lepšia bude korisť. Neexistujú žiadne zákonitosti pre jeho pád.

Najotravnejšou schopnosťou raid bossov v Black Desert je regenerácia zdravia. Je jasné, že takého nepriateľa človek nezničí sám. Veľmi často majú tieto moby útoky s poškodením AoE na veľkú vzdialenosť.

Nižšie sa pozrieme na niekoľkých bossov v Black Desert.

Obrovské bahenné monštrum v Čiernej púšti

S týmto nepriateľom sa môžete stretnúť v malej osade, ktorá sa hemží jemu podobnými obyčajnými davmi. Ponurá a hmlistá oblasť, ktorú hliadkujú nepríjemné stvorenia. Navonok je celkom ľahké ich rozlíšiť hustou vrstvou nečistôt a piesku.

Obrovské bahenné monštrum

Na koži svetového bossa v Black Desert si môžete všimnúť malých bahenných golemov, ktorí útočia aj na svojho protivníka. Monštrum má 100% odolnosť voči omráčeniu a držaniu, takže sa pripravte na nepretržité útoky. Použite obvyklú taktiku skupinových bojov.

Keď je boss zabitý, dostanete 10 až 20 ostrení a Paringovu dýku, ktorá zvyšuje únik postavy.

Červený nos v Čiernej púšti

Hľadajte tohto nepriateľa na veľkom kamennom kopci. Toto je vodca 40. úrovne imps, prezývaný Červený nos. Ako viete, dostal takúto prezývku z nejakého dôvodu - dávajte pozor na jeho veľký zakrivený nos. V zásade ide o črtu tváre každého škriatka. Budete musieť bojovať nielen s ním, ale aj s jeho nasledovníkmi. Takmer pri každom zásahu spôsobuje krvácanie. Ovláda obrovský meč vyrobený z kameňa a vykonáva s ním rozsiahle útoky.


červený Nos

Často využíva útoky zo vzduchu, vyskočenie a pád na hráča celou svojou váhou. Majte na pamäti, že s klesajúcim zdravím sa Červený nos stáva ešte silnejším a nebezpečnejším. Zvyšuje rýchlosť útoku a pohybu. Po zabití bossa je 30% šanca, že zhodíte tri typy prilieb. Šéf má 10% šancu zhodiť brnenie.

Hexa Marie v Čiernej púšti

Toto je nebezpečný a ťažký svetový boss v Čiernej púšti, ktorého bitka vyzerá celkom zaujímavo. Hexa Marie je temná čarodejnica a čarodejnica. Hlavná prednosť tohto nepriateľa možno nazvať tak, že sa s pomocou svojich netopierov presúva z miesta na miesto. Aj keď tu sa dá polemizovať, pretože šéf v Čiernej púšti sa okrem všetkého môže stať aj neviditeľným.

O to je boj ťažší. Čarodejnicu nájdete v jej príbytku, ktorý sa nachádza na mieste živých mŕtvol. Nad jej domom môžete vidieť veľa netopierov a okolie domu je plné vyschnutých stromov.

Keď konečne zničíte Hexa Marie, dostanete kúzla na brnenie a zbrane. Súper má 30% šancu zhodiť zbraň Liberto.

Dragon Nouver v Čiernej púšti

Akonáhle ste v púšti, môžete sa stratiť kvôli neschopnosti použiť autopath a minimapu. Preto sa musíte naučiť navigovať. Najdôležitejšou vecou v tejto veci je však pohybovať sa po priamej ceste, aby ste nešli do kruhov. Vaša cesta púšťou začína orientálnym bazárom. Nasledujte minimapu v smere 4 hodiny bez odbočovania. Po 2-3 minútach stretnete rovnakého draka.

Zmeny v mechanike bitky s Nouver boli urobené už niekoľkokrát. Bolo to spôsobené častými sťažnosťami hráčov na neuveriteľne silné schopnosti šéfa raidov, vďaka ktorým bol úplne nezraniteľný. Z tohto dôvodu bolo pestovanie Nouver ťažké a spôsobilo vážne finančné náklady, ktoré sa nevyplatili ani o 10% v situáciách, keď truhla z draka nevypadla.

Na tento moment v domácej lokalizácii Black Desert nepredstavuje Nouver Dragon vážnu hrozbu, ale jednoducho s ním nebude bojovať.


Dragon Nuber
  1. Väčšinu času, približne 75-85%, bude Dragon pasívny. Hovoríme o režime troch úderov: ľavá labka, kruhový kop, pravá labka. Aby ste sa vyhli takýmto útokom, stačí použiť zábrany alebo blok.
  2. Dragon Ult – Monštrum vyskočí a zasiahne v polomere, ktorý sa rovná jeho veľkosti. Je to najsilnejší ťah raid bossa, ale je celkom jednoduché kite. Svoj ult používa v kombinácii s inými pohybmi. Kombo sa skladá z ult, otočiť-nádych-predné labky, otočiť-predné labky. Použite všetky rovnaké bariéry a bloky.
  3. Volanie hurikánu. Drak pred zavŕtaním do zeme aktivuje niekoľko lievikov naraz s nepríjemným ovládaním. Tieto lieviky sú vážnym problémom pri poľnohospodárstve. Zmiznú po 20-25 sekundách. Keď sa Nouver po zmiznutí vynorí zo zeme, môže spôsobiť obrovské škody.
  4. Jednou z najviac nepredvídateľných schopností raid bossa je skok jedným alebo druhým smerom, ktorý vykonáva na veľké vzdialenosti. Je ťažké sa mu vyhnúť.
  5. Ak draka odlákate od miesta spawn, presunie sa tam automaticky. Zdravotná lišta sa neregeneruje.
  6. Pomocou vzletu sa drak môže dlho vznášať vo vzduchu a útočiť na vás ohnivými guľami. Pri údere lopty zrazia hráča nadol. Druhým výstrelom sa nájazdový boss v Black Desert pokúša dokončiť padlý cieľ. Čas, ktorý boss zostane na oblohe, súvisí s miestom vášho nájazdu. Ak sa postavíte do kopy, bude to rýchle. A ak ľudia bežia na rôznych miestach, potom sa Drak neupokojí, kým neobletí takmer všetkých. V tomto prípade sa prípad môže natiahnuť niekoľko minút. Ak postava, ktorá aggroed raid boss zomrie a utečie z uzla, potom môžete bezpečne robiť iné veci - to je na dlhú dobu.

Respawn bossa v Black Desert trvá približne 45 hodín. Po smrti je cooldown 32 hodín a ďalších 12 je náhodných šéf rep v Čiernej púšti. Ak bol server reštartovaný alebo na ňom boli vykonané technické práce, potom sa Nouver objaví 8 hodín po obnovení práce (8 + 12 hodín náhodne). Raid boss sa môže objaviť na bojových kanáloch v čase obliehania.

Ak chcete zarobiť peniaze, potom farmárčenie tohto raidového bossa v Black Desert nebude fungovať. najlepší nápad. Pravdepodobnosť, že hrudník po jeho zničení spadne, je veľmi nízka, ale je vysoká pravdepodobnosť, že budete musieť minúť slzy a kamene. Toto je druh rulety, takže je to na vás. A tu je niekoľko ďalších tipov:

  • Najlepšie je byť za raid bossom, za jeho chrbtom, aj keď má vaša postava triedu rDD.
  • Lovecké nadšence môžu pomôcť v boji, ktorý je spojený so znížením poškodenia, ktoré váš hrdina dostane od mobov.
  • Uistite sa, že sa pokúste získať 100% odolnosť proti prevráteniu a zrazeniu.
  • Študujte šéfa získaním hodnosti S, aby ste zvýšili DPS a znížili prichádzajúce poškodenie proti vám. Zvýši sa aj šanca získať cennejšiu korisť.
  • Ak sú 2-3 CP s útokom nad 190, potom môže byť raid boss chovaný v skupine 10 až 15 ľudí.