Starodávny dar WoW Legion Suramar Guide: World Questy, reputácia, staroveká mana. Postup na Suramar



Schopnosť obrábať polia a pestovať na nich obilniny ľudstvo nemá k dispozícii už mnoho tisíc rokov. Starovekí ľudia sa zaoberali hlavne zberom a v menšej miere lovom. Jedli ovocie, listy, vykopávali korene a občas lovili. „Divoké“ kmene, ktoré sa teraz objavujú v Afrike, nemajú o pestovaní obilia ani poňatia.

Kto bol prvý, kto sa rozhodol hodiť za hrsť pšenice do zeme, potom ju vymlátiť a upiecť koláč? Záznamy na tabuľkách, ktoré sa k nám dostali a ktoré po sebe zanechala sumerská civilizácia, nám hovoria, že poľnohospodárstvo bolo darom od bohov, hoci samotní bohovia to nerobili.

Zástancovia tejto teórie tvrdia, že potreba jesť obilniny pochádza z rozdielu v zložení krvi medzi starovekými ľuďmi a niektorými „bohmi“ alebo mimozemskými bytosťami. Ako sa ocitli na Zemi, či už úmyselne alebo v dôsledku stroskotania lode, nie je známe. Okamžite však zistili, že im chýbajú potraviny, ktoré by udržali potrebné množstvo medi v krvi.

Okrem toho hrozilo ďalšie nebezpečenstvo. V pozemských podmienkach sa krv na báze medi rýchlo stáva viskóznou a upcháva cievy. Preto sa urýchlene našli produkty, ktoré by mohli neutralizovať riedenie krvi. Boli to opäť obilné zrná a hrozno.

Krv človeka obsahuje veľké množstvo železa, ktoré je druhým najrozšírenejším kovom na našej planéte. Najmä veľa železa sa nachádza v ovocí, bobuľových plodoch, listoch a strukovinách. Ale v obilninách železo prakticky chýba, ale sú tam málo rozpustné soli, ktoré znižujú vstrebávanie živín a usadzujú sa v tele vo forme toxínov.

Otázky navyše vyvoláva aj samotný spôsob prípravy obilnín. Celozrnná kaša má predsa oveľa viac vitamínov! Ale v rafinovanom obilí je veľa medi. Okrem toho je železo aktívnejší prvok a je schopné vytesniť meď z krvi. Obilie by bolo najvhodnejšou potravou pre tvory, ktorých existencia závisí viac od medi ako od železa.

Krv na báze medi by mala mať modrastý odtieň. Nič vám to nepripomína? Napríklad výraz „modrá krv“, označujúci príslušnosť k starodávnemu rodu vládcov, zvolených. Je zrejmé, že na planéte bolo oveľa menej železných bohov, ale meď ich obklopovala zo všetkých strán.

Zaujímavosťou je, že ťažba medi a začiatok výroby riadu a šperkov z nej sa kryje aj s obdobím začiatku poľnohospodárstva. Ale pri kontakte s meďou je telo schopné absorbovať ju a preniesť ju z anorganickej formy do organickej. Možno bohovia, ktorí za týmto účelom prišli na Zem, začali nosiť medené šperky a až potom ľudská šľachta prijala ich zvyky, aby sa aspoň priblížila tým „veľkým“?

Starovekým Sumerom sa zrejme predstavitelia mimozemskej rasy zdali takí božskí, že pokorne prijali nový príkaz – pestovať obilniny a ťažiť meď. Pre samotných ľudí narobilo pestovanie obilnín viac škody ako úžitku. Samozrejme, na jednej strane to zabezpečilo stabilitu, pretože obilie sa dá dlho skladovať a nakŕmiť ľudí počas zimných období. Avšak spolu s tým sa strava ľudí stala oveľa obmedzenejšou. Moderný výskum ukázal, že podiel obilnín v našej strave je asi 60%.

Spočiatku nebolo toľko pestovaného obilia a jednoduchší ľudia sa naďalej „jedli po starom“. Šľachta sa však snažila napodobňovať „božské“, aby sa v očiach svojich súčasníkov vyvyšovala. Zistilo sa, že múmie egyptských faraónov, ktorí zomreli v pomerne mladom veku, mali značne opotrebované zuby. Mlynské kamene, ktoré sa potom používali na mletie obilia, boli vyrobené z kameňa. Malé kamienky občas padali do múky, z ktorej piekli pšeničné koláče pre faraónov. Pri kontakte s takýmito abrazívnymi látkami sa zuby rýchlo opotrebovali. Faraóni to vedeli, a predsa si nedokázali odoprieť „jedlo bohov“, ale jednoducho chlieb.

Medzi zvieratami našej planéty možno zaznamenať plazy, ktoré majú tiež modrastú krv, čo dodáva pokožke sivý odtieň. Napríklad krv chobotnice obsahuje pigment hemocyanín, ktorý funguje na báze rovnakej medi. Je možné, že bohovia boli plazi? Pozrite sa na figúrku nájdenú počas vykopávok. Hlava jašterice a ľudské telo. Je možné skombinovať telá plaza a humanoida, alebo si predstavivosť starých ľudí „dotvorila“ spodnú časť na svoj obraz a podobu?

Mimochodom, samotní Sumeri nikdy nenazývali mimozemšťanov „učiteľmi“ a nespomínali ich láskavosť a lásku k ľuďom. Zdá sa, že bohovia nemali špeciálne etické koncepty a keď objavili menej vyvinuté tvory, jednoducho si z nich urobili svojich otrokov.

Rozvoj poľnohospodárstva dal impulz populačnému rastu a vytvoril aj predpoklady pre život v súdržnejších komunitách – viac ľudí na menších územiach. Samozrejme, zároveň sa zhoršili hygienické podmienky, začali sa objavovať rôzne choroby a epidémie. Na tento moment nie je známe, kde mimozemskí bohovia s modrou krvou zmizli, ale navždy zmenili históriu ľudstva a určili ďalšiu cestu jeho vývoja.

Príbeh Suramar bude pokračovať v patchi 7.1 s reťazou questov, úspechom Uprising a mountom Arcanist's Manasaber.The quest chain je už dostupný na testovanie na 7.1 PTR a nechali sme sa ním tak uniesť, že sme ho prešli celým!

Vpredu spoilery! Ak si chcete užiť vývoj príbehu sami v hre, prestaňte čítať hneď teraz.

Za dokončenie každej časti príbehu sú hráči odmenení predmetom v rozmedzí od 830 do 850 ilvl. Navyše, Nightfallen pre reputáciu sa bude predávať Nová vec Recept: Lektvar predĺženej sily .

Izolácia

Keď sa vrátite do Suramar, všetko spočiatku vyzerá normálne. Nightfallen žijú obyčajným, pokojným životom v Shal'Aran, vrátili sa do pôvodného vzhľadu a jaskyňa je plná utečencov a klenotov.


Komunikácia s Lunar Twilight však bola prerušená (Crackdown), takže počas inšpekcie nájdete veľa zabitých alebo zajatých obyvateľov mesta. Suramar je zamorený ešte väčším množstvom démonov ako predtým, dokonca aj takými, ktorí vás znehybnia a okamžite odstránia váš prevlek.


Teleport Lunar Twilight bol zničený a vašou prvou úlohou je pomôcť obyvateľom (mnohých z nich ste stretli v r. počiatočné questy Suramara) utiecť. Majsterka Lunar Twilight bola zabitá, ale jej rodina je v bezpečí. Dobrodinec Scarlet a jej dievčatá šikovne porazili démonov a teraz pôjdu za Shalom "Aran, netreba ich zachraňovať. Majster Devlin neodíde, kým si nevezme svoju neoceniteľnú vázu, a Torvos nechce opustiť svojho syna Valant.

Pomôžete im uniknúť v jednej z gondol a potom musíte kontaktovať Oculet, aby sa otvoril nový portál v Shal'Aran na vrchole Evermoon Terrace.

Chýba

Prvá Arkanistka Thalyssra dostala zlé správy o povstaní Nightfallen a potrebuje vašu pomoc.

The Nightborne opúšťa armádu (More Like Me). Victor vám prináša správu, že obyvatelia boli zajatí (Missing Persons), prevezení do prístavu Astravar a nasadení na člny smerujúce na Demon Island.


Poponáhľajte sa a zachráňte ich (Situácia rukojemníkov) tak, že sa prezlečiete za väzňa a oslobodíte občanov od démonov (In the Business of Souls, Smuggled!). Za to dostanete relikviu úrovne 830.

Obchodná tyrania

Li "roky splnili dohodu. Prvá čarodejnica Thalyssra potrebuje vašu pomoc, aby konala podľa nových informácií."

Lee "roky vás varuje, že Vanthira chce byť dobrým príkladom v centre Suramaru, aby ostatní videli, čo sa stane za neposlušnosť. Bol uvrhnutý do magického väzenia, kde chlapík pomaly umiera pred očami celého mesta." Musíte nájsť lokáciu (Essence Triangulation) Vanthira a zachrániť ho skôr, než bude príliš neskoro (Nullified , Sign of the Dusk Lily , Waxing Crescent!) Toto vám zarobí ilvl 835 ramien a hrudníka.

Vo vnútri Shal'Aran je Leeov hologram a počas prvých piatich týždňov uväznenia má pre vás novú správu. Dokonca vás upozorní na novú posadnutosť Nightborne Pepem:

Zatiaľ nie sú žiadne propagačné akcie. Mám podozrenie, že Elisande je v tomto podnebí v meste celkom príjemná. Je tu ticho. Možno sa naši ľudia boja plakať po zverstvách v lunárnom súmraku...

Nemôžem nájsť Vanthira. Nevidím jeho meno.

Smiešne, Elisande je tá najnepresnejšia osoba, akej som kedy mal to nešťastie slúžiť.

Hneď ako to bude možné, dám vám vedieť. opatruj sa.

Na vašu žiadosť som sa spýtal na situáciu vo Fel Soul Hall. Zdá sa, že vaše úsilie značne spomalilo pašovanie. Ale bohužiaľ to s najväčšou pravdepodobnosťou nenechajú tak.

Po udalostiach v prístave Astravar sa šušká o očiste dezertérov. Poraďte svojim ľuďom, aby boli na pozore. Môžu sa k vám pridať ďalší odpadlíci.

Dobré správy, v paláci nová móda. Každý je posadnutý ozdobnými oranžovými tvárami na hlave. Podivné.

Ako obvykle, pokračujem v hľadaní nášho spoločného priateľa. Akonáhle budem vedieť viac, osobne sa s vami porozprávam.

Buď silná, prvá čarodejnica!

Som tak rád, že Vanthir je v bezpečí. Dajte mu to najlepšie! Dúfam, že sa s ním čoskoro stretnem aj osobne.

Napätie stúpa. Twilight Lily poriadne vystrašila šľachticov. Nezhodnú sa na tom, ako situáciu riešiť a násilie považujú za najlepšiu možnosť. Bojím sa o tých, ktorí uviazli v meste.

V Promenáde som zaznamenal nejaký pohyb – posilňujú svoje pozície. Nestrácajte ich z dohľadu.

Keď budem mať viac informácií, dám vám vedieť.

Vaši noví spojenci nezostali bez povšimnutia.

Neviem, kde ste našli takú skupinu, ale páči sa mi spôsob, akým sa infiltrujú na Promenádu.

Úzkosť rastie. Šľachtici si už nerobia ilúzie o vyhýbaní sa boju. Elisande ich nenechá nečinne stáť, kým Suramar prepadnú cudzinci.

Ešte sme nevyhrali, kamarát.

Buďte opatrní a zostaňte silní. Do skorého videnia.

Nemám veľa času. Bohužiaľ, táto správa bude krátka.

Elisande sa hnevá. Niečo plánuje, ale nemám žiadne podrobnosti.

Som opatrnejší ako kedykoľvek predtým. Hneď ako budem vedieť, čo plánuje, hneď sa vám ozvem.

Buď opatrný.

elfský problém

Aliancia a Horda dorazili do Suramaru. Prvá Arkanistka Thalyssra potrebuje vašu pomoc pri príprave.

V tejto kapitole sa stretnete s Tyrande Whisperwind, Lady Liadrin a Vereesou Windrunner. Na druhej strane mestských brán zriadili vojenský tábor. Napätie stúpa, keď sa v Nightborne pretínajú rôzne elfské kultúry. Toto je obzvlášť emotívne pre Tyrande, narodila sa v Suramare a Thalyssre neverí.


Pomôžete postaviť tábor, vyčistiť démonov na Veľkej promenáde (Down to Business, Vypnúť portál) a nadviazať kontakt so špiónmi nočných elfov a krvavých elfov v meste (Taking a Promenade). Potom porazíte Magisterovu pravú ruku (Break An Arm). Za odmenu dostanete nohy alebo chodidlá úrovne 835.

Tyrande:

Som rád, že vidím tvár priateľa na bojisku.

Je pre mňa... ťažké... ísť znova do Suramaru. Je to už desaťtisíc rokov, čo moje nohy naposledy pocítili trávu na týchto krajinách.

Potom sme utiekli pred Plamennou légiou.

Nikdy by som neveril, že sa budem musieť vrátiť do svojho rodiska, aby som ho vyrval z rúk tých, ktorých som kedysi považoval za svoj ľud.


Lady Liadrin:

Vereesa je tak posadnutá pomstou Horde, že jej nemôžeme dôverovať ani náš bok.

Tyrande je rozhľadňa. O tomto type vojny nevie nič. Pokiaľ je jej inteligencia užitočná, mala by zachrániť Kal'dorei pred hlavným útokom.

Moji pokrvní rytieri sú jediní, ktorí sú schopní obstáť v tomto konflikte.

remeselná vojna

Prvá Arkanistka Thalyssra potrebuje vašu pomoc pri vybavení a výcviku svojej rastúcej povstaleckej armády.

Každý je zaneprázdnený prácou, takže pomôžete všetkým NPC! Po prvé, Shal „Aran je preplnený utečencami a nie je dostatok lasa“ na nakŕmenie všetkých. Pôjdete za Azsunou s Valtroisom, aby ste presmerovali magické línie na Shal'Aran (Oculeth Ex Machina).V tejto sérii úloh pomáha Valtrois Stelegoze a hádajú sa, kto je lepší v mágii a umiestnení línií (The Art of Flow) Ale na konci pátrania sa stanú dobrí priatelia a zasypávajte sa navzájom komplimentmi (A Dance With Dragons). Za odmenu dostanete doplnok alebo prsteň úrovne 840.

Potom Aliancia a Horda začnú mať problémy v táboroch (Trolling Them). Budete musieť odhaliť infiltrátorov Nightborne a ukončiť vzájomné žarty Aliancie a Hordy. Napríklad v tábore Hordy nájdete zlatý disk s názvom „Sunwell Spare Part“.

Vašou hlavnou úlohou je priviesť armádu Nightfallen do bojovej formy. Victor nie je spokojný s bojovným duchom bojovníkov a posiela ich do Black Rook Hold bojovať s duchmi (Potrebujeme zbrane, Občanská armáda, Učenie sa od mŕtvych). Za to dostanete ramená alebo zápästia úrovne 840.


Po vašom návrate zaútočí Roszelet na Meredila (Trial by Demonfire), takže budete musieť pripraviť svoju armádu na test.

Postup na Suramar

Spojená sila elfských armád je pripravená zaútočiť na Suramar. Všetko, čo potrebujú, je vaša objednávka.

Tyrande, Liadrin a Vereesa sledujú Thalyssrin plán zaútočiť na Suramar (Pripravený na boj). Khadgar je veľmi ohromený, že Thalyssra získala súhlas všetkých troch!

S podporou Aliancie, Hordy a Nightfallen sa prebojujete cez Veľkú promenádu ​​a zhromaždisko Destiny. Kirin Tor vytvorí základňu na druhom poschodí Haven (Full Might of the Elves) a Oculeth vytvorí nový teleport do Shal'Aran (Staging Point).Vašou odmenou je helma alebo plášť úrovne 840.


Khadgar a Oculeth sa stanú dobrými priateľmi. Na okuleta zapôsobí Khadgarov popis pohybu Dalaranu.

Elisandina správa

Rebeli sú pripravení zaútočiť na brány Nightborne.

Elisande urazí troch vodcov elfov a zošle na členov povstania mocné dočasné kúzlo, ktoré ich účinne zmrazí na mieste (Gates of the Nighthold). Len vy a Khadgar ste unikli kúzlu, pretože ste neboli v prvej línii.

Elisande:

Kaldorei? Zneuctili ste slávnu minulosť tým, že ste sa skrývali v stromoch a skrývali ste sa za falošnú zbožnosť. Vyrástli ste ako divosi, ako trollovia, ktorí sa flákajú vo vašom lese.

Kel Dorai? Vy roľníci hrajúci sa na šľachtu sa príliš dobrovoľne miešate s nižšími rasami, čím riedite pokrvnú líniu. Nie ste hodní mien vysokých elfov.

Sin Dorai? Myslel som si, že zo všetkých elfov pochopíš iba moje rozhodnutie, aby som zachránil svoj ľud. Namiesto toho si sa spojil s nezbedníkmi a príšerami.

Všetci ponižujete svoju hrdú líniu. Všetci ste zabudli na starodávnu silu, ktorá vám právom patrí.


Obaja chcete preniknúť do časovej bubliny, aby ste dostali Tyrande von, ale to je príliš riskantná stratégia. Thalyssra naznačuje, že Leeove kódované správy sú tam nedávne časy nepríde a bojí sa, že tieto udalosti spolu súvisia. Keď dekódujete jej správy, zistíte, že Lee "bola na nových zasadnutiach rady (Those Scrying Eyes). Odporúča neútočiť na hlavnú bránu a hlási, že pod Svätyňou poriadku je nechránený vchod. Potom , jej správa sa náhle skončí.

Spolu s Valtroisom preskúmate bariéru pod Svätyňou poriadku. Túto magickú bariéru nepoháňa Nightwell. Elisande čerpá silu z blízkych línií. Po ich preskúmaní (The Seal's Power) začne Valtrois pracovať na pláne na deaktiváciu bariéry. Za túto úlohu získate nohy alebo hruď na úrovni 845.

Infiltrácia do Nighthold

Je čas na posledný útok na Nighthold.

Li "rokov bol zajatý zlou prvou čarodejnicou Adrias Narassin (Správa od našich nepriateľov). S najväčšou pravdepodobnosťou je vzdialeným príbuzným Athrikusa Narassina z pôvodných línií úloh.

Vy a Thalyssra idete zachrániť Leeho, ale vaša Zvädnutá armáda nemôže obstáť proti mágii Nightborne. Odolávate zatknutiu. Medzitým Oculeth skúma Terasu poriadku, aby zhromaždil údaje (Survey the City) a nejaké poznámky zo svojej starej dielne. ďalší výskum (Experimentálna nestabilita). Teraz sa budete môcť postaviť proti Felborneovi (Felborne No More). Vašou odmenou bude relikvia úrovne 845.

Silný ako naša vôľa

Nightfallen budú potrebovať vašu pomoc, aby vstali z kolien a stali sa plnohodnotnou armádou.

Podstatou plánu Valtrois je, že musíte odrezať niekoľko siločiar naraz. Určite to zničí bariéru. Po umiestnení Breakers () nasledujete Sanctuary a bojujete so strážami (Breaching the Sanctum). S telemantickým orbom a pomocou Withered Fel Resistant sa prebojujete cez Sanctuaries of Order. Adriasin štít je zraniteľný voči Zvädnutým a ľahko ju porazia.

Khadgar a Thalyssra čakajú pred vchodom do Nighthold. Hovoria, že ste hrdinsky zničili časovú bariéru a oslobodili zajatú Alianciu a Hordu. Za to dostanete nohy alebo ruky úrovne 850.

Khadgar vám schválne hovorí: "The Withered nebude trvať dlho. Zhromažďujú elitnú skupinu šampiónov a budú bojovať až do trpkého konca. Som si istý, že túto taktiku poznáte! Budeme hneď pozadu ty."

V Suramare ich ešte pár zostalo nevypovedaných dejových línií, napríklad: Osud Lady Li je starý roky, ale vyzerá to tak, že budú povedané v budúcich aktualizáciách Legion.

v WoW légia plné tajomstiev a záhad, a hoci je okolie kedysi veľkého mesta dnes síce malebné, no stále ruiny, samotné mesto je stále plné života. Dobrodruh otvára cestu do najrušnejšej lokácie Legion až na úrovni 110, no obrovská kopa questov, dva epochálne dungeony, nájazd a celkovo veľa zaujímavých vecí určite stoja za čakanie.

V Suramar sa dá robiť veľa a predovšetkým môžete obdivovať miestnu krajinu - ako vždy vo World of Warcraft sú jednoducho očarujúce. Ale to sú maličkosti, to najdôležitejšie sa začína po tom, čo vás kontaktuje samotný Khadgar, aby vás požiadal o pomoc s nejakou zaujímavou záležitosťou (úloha „Objavenie Khadgara“) – tu začína zápletka Suramar.

O zápletke sa netreba baviť - sú tu solídne spoilery, takže vedzte, že zápletku Suramar sa oplatí sledovať a prejsť si ju kompletne, okrem toho je za ňu dobrá odmena v podobe reputácie, zlata, sily artefaktov a dokonca epická hora, ale o tom všetkom v poriadku.

Táto príručka pomôže začiatočníkom zorientovať sa v Suramare, ako aj tým, ktorí sa chcú len uistiť, že im nič neunikne. Pre pohodlie je rozdelená do niekoľkých sekcií.

Vo všeobecnosti príbehové úlohy The Nightfallen nespôsobuje žiadne ťažkosti, ale Telemantus Oculeth stojí za zmienku. Krátko po tom, ako sa s ním stretnete, vás Okulet požiada, aby ste si vzali nejaké veci z jeho starého príbytku a počas úlohy „The Subtle Art of Telemancy“ sa ocitnete v teleportovom systéme. Nájdenie tých správnych je celkom jednoduché – nástroje Oculeth sú v laboratóriách Distortion Lab a Telemetry Lab, ale aj tu sa skrýva niekoľko tajomstiev.

Teleport „knižnice“ vás zavedie do zdeformovaného priestoru, z ktorého sa vás Oculet ponáhľa, aby vás vytiahol, no ak skreslenie dôkladnejšie preskúmate, môžete nájsť skryté poklady. Aby ste zabránili tomu, aby vás Oculeth „zachránil“ v ​​predstihu, musíte sa rýchlo dostať k jednému zo svietiacich fialových kruhov a takto postupovať až do konca skreslenia. Pri východe na vás bude čakať socha škriatka a odmena v podobe truhlice s drobnými a silou artefaktu.

Ďalej vás Thalyssra pošle preskúmať Anorovu nížinu v rámci úlohy „Connecting to the Ley Lines“. Valtrois, ktorá je práve tam, vás nebude rada vidieť, ale keď sa dozvie o Thalyssre, bude oveľa ústretovejšia. Spolu s Valtroisom musíte aktivovať Ley Line of Anor Basin a samotná hádanka, ktorá je navrhnutá na vyriešenie, je mimoriadne jednoduchá, avšak po aktivácii Ley Line získate možnosť aktivovať ďalšie Ley Line v Suramaru. . Je lepšie sa o to postarať vopred, pretože neskôr v príbehu budete stále nútení behať okolo všetkých skrýš a bude lepšie, keď nebudete musieť toľko behať.

Vedľajšie úlohy

Vedľajšie úlohy Suramara nie je v prekrúcaní nižšia ako tie príbehové a niekedy ich dokonca predčí. Hlavnou odmenou za ich splnenie bude opäť sila artefaktu, ale bez nich tiež nemôžete získať úspech Good Suramaritan.

Ak ste prechádzali okolo vrykulskej osady Jandvik, kde vrykul a naga bojujú dňom i nocou, pravdepodobne ste si všimli, že vás obaja nemajú radi. Môžete sa však stať Jarlom z Jandviku – pozemok tejto osady môžete začať v lese pri dedine, kde vrykulská dáma menom Toril len čaká na niekoho, kto jej pomôže vyhnať nágu.

Okrem Artifact Power, pár kôp starodávnej many a zbytočného titulu Jarla Jandvika získate aj možnosť dýchať pod vodou a rýchlo plávať v neďalekej zátoke, a keďže práve tam sa odohráva niekoľko svetových questov, tento odmena určite príde vhod.

Na tom istom mieste, v meste nightborne, môžete dokončiť reťaz úloh Blood and Wine a získať domáceho maznáčika Unshackled Mana Snake za úlohu Gift of Balance.

Jedna z miestnych úloh v Suramar vás pošle trénovať vyschnutých, aby sa stali užitočnými. Cieľom prípravy vyschnutých je dosiahnuť Telemancer Oculeth na druhom konci ruín a stále prežiť, pričom si so sebou prinesú aspoň jedného chradla. Nie je to také jednoduché, ako by sa mohlo zdať, ale správny prístup všetko je možné.