Starý priateľ, ktorý je lepší ako noví dvaja. Starý priateľ, ktorý je lepší ako dvaja noví...do ďalekých krajín

Náhle prekvapenia sú najpríjemnejšie. Rozdiel medzi hrou od skúsených tvorcov a rovnakou hrou od málo známeho štúdia je evidentný. Vieme Čierna skrinka EA, vieme, čo od nej môžeme očakávať, a je nepravdepodobné, že sa dočkáme fatálnych prekvapení. Od absolútnej hanby a neúspechu sú poistení, ostatné tímy sú schopné prezentovať čokoľvek. Minulý rok Odšťavené bolestivo kopol ďasno Podzemie 2 ale stratený Najhľadanejší . Pred siedmimi mesiacmi Bugbear dal na rovinu- luxusná hra, ktorá je strašidelná byť konkurentom. Teraz, keď sme sotva unikli zo sietí druhej časti, sme pripravení vyhlásiť: konkurenta Vyrovnať 2 už nebude možné.

Symfónia skazy

Nemyslite si nič zlé, vždy je o čo sa snažiť. Tentoraz to, čo vytvorili Fíni, nezapadá do rámca žiadneho vzorca. Vážne, na samom konci júna to nebolo nejaké pokračovanie, ktoré sa dostalo do obchodov, ale ďalšia hra, ktorá sa pevne držala silných základov originálu.



Päťminútové úvodné video Rýchlosť démona od Rob Zombie jasne opisuje hlavnú podstatu toho, čo sa skrýva v štyroch diskoch. Ak bolo mottom jeho predchodcu „Ultimátne demolačné derby“, dnes musí byť namiesto tejto frázy niečo monštruózne. Pokračovanie zmenilo vektor stupňov presne na sto. Kedysi sme starostlivo kalibrovali zákruty, kontrolovali rýchlosť, opatrne sme používali oxid dusný a teraz treba nechať zručnosti opatrnej jazdy pred dverami. Perfektné kolá nájdené v iných projektoch (prejsť kruh bez jediného škrabanca) tu nie sú štandardne možné. Najnovšie NFS nie je dobré pre príklady. S najväčšou pravdepodobnosťou ste podobný počet zničiteľných „prvkov“ ešte nevideli. Od plotov, dosiek, pneumatík až po čerpacie stanice a skutočný „kút“, zrejme náhodne ponechaný bez dozoru. Rozbitie na kusy je odmenené obvyklým bonusom dodatočných Nitro a najmilitantnejší vandali dostanú špeciálne hodnotenie „buldozér“ a ďalšie peňažné jednotky. Podobná schéma na rozbíjanie čipov súdruhovia pri príchode. Možno ste kultivovaný, tichý, hanblivý človek a nechcete usporiadať kaskadérsku show na holom asfalte. Potom budete nútení, pretože umela inteligencia, navyše brutalizovaný od prvého dielu, kde sa nesprával vôbec pokojne. Z nehôd je skutočný úžitok, sú podporovaní všetkými možnými spôsobmi, na rozdiel od nečinnosti. Kolízie sú zoradené podľa sily nárazu. Na konci pretekov sa zobrazí samostatná výsledková karta s konkrétnymi poplatkami. Bugbear išiel ďalej a obdaril každého účastníka záchrannou tyčou. Predtým bolo dovolené zapojiť sa aj do ničenia protivníka, ale bez privilégií, teraz je za vozidlá vyradené zo závodu vyradený bonus, a to veľmi štedrý. Podľa toho je hostina vizualizovaná. Fyzický model sa zmenil k lepšiemu, chyby boli opravené. Ohnivé gule do seba veselo narážajú za zvukov rozbíjania okien, ohýbania kapoty a odpadávajúcich častí. Každé auto je možné „vyzliecť“, pričom zostane obnažený motor, pripomínajúci rám a kolesá, ktoré však ako napr. Závodný jazdec TOCA, môžete sa rozlúčiť. Porovnajte luxusné športové auto počas štartu a po cieli. Ďalšie otázky, prečo neboli dodané licencované autá, sa už neobjavia. Tuning je obmedzený na výmenu dielov. A nikto neponúka na výber, vezmi si, čo máš. Maľovanie vlastnými ozdobami a zdobenie drobností nie je zabezpečené. Na druhej strane nenájdeme špeciálnu potrebu miliónov náhradných dielov a miliárd ich kombinácií.
Všetky tieto podmienky sú splnené kvôli jedinému – aby hráč cítil, čo sa deje, aby bol ponorený do jeho rýchlosti a zbesilej dynamiky. Po prvej minikatastrofickej dovolenke Vyrovnať 2 sám nebude fungovať. Pripravte sa na maratón.

Obeť pádu

Tentoraz veľa zábavy. Prvému dielu bola vyčítaná pominuteľnosť, v pokračovaní je režim kariéry kompletne prerobený v súlade s tromi pretekárskymi triedami. Obvyklí „clunkeri“ sú zoskupení do prvého, nazývaného „Derby“. Lacné, úplne rozbité vzorky a nízke rýchlosti vám umožňujú dostať sa do pohodlia a rýchlo sa prispôsobiť novému prostrediu. Na skoré štádia nikto nedovolí zrýchliť na dvesto kilometrov za hodinu, ale na „zahriatie“ tak akurát. Zoznámenie sa rýchlo skončí, budete vyzvaní, aby ste prešli na "Racing". Objavujú sa vážne silné autá, súperi sa prebúdzajú zo spánku. Napokon, posledný je vytvorený z profesionálnych športových modelov, ktoré dávajú vhodné pocity, mierne povedané, odlišné od tých predchádzajúcich. Každá trieda má svoj vlastný šampionát so stanoveným počtom pohárov rozdelených do rozplavieb. Tratí je len tridsať, no sú nabalené vo viac ako stovke súťaží. Žiadny podvod. Vďaka drasticky zmenenému charakteru pretekov nenudia trasy: zakaždým si ich vymodelujete sami. Rozdiely medzi tými istými pretekmi na vychýrenom rydvani a autom vylešteným do lesku sú evidentné. Navyše skvelá príležitosť naučiť sa ťažké miesta a neopakovať chyby. Aj keď je to, samozrejme, ťažšie. Súperi vás nenechajú nudiť sa.




Majú špeciálne miesto. Pred rokom a pol sa už urobil krok k individualizácii jazdcov. Bugbear nie nadarmo ich obdaril menami. Nech neexistujú žiadne plnohodnotné životopisy a popisy nenútene blikajú na obrazovke načítania a sú obmedzené na pár viet. Súperi sa počas celej hry (viac ako desať hodín) nemenia, môžeme sa naučiť štýl jazdy, zvyky, temperament a dokonca aj charakter (!) každého. Čoskoro zistíte obľúbencov a outsiderov, temperamentných, riskantných šialencov a úhľadných pokojných majstrov. Niektorí „špecialisti“ podvádzajú (nemôžete zrýchliť na 180 za desať sekúnd po stretnutí so stromom) - bez nich sa nezaobídete. O AI už bolo uvedené skôr, neexistujú takmer žiadne analógy. Všetci sa správajú veľmi dôveryhodne, to znamená, že robia chyby, reagujú baranom na barana, schválne ich hádžu do priekopy, nútia ich robiť chyby, vyhadzujú ich zo zákrut, organizujú občianske spory, odbočky do skutočných cvičísk. Môžete pokračovať bez zastavenia. Súperenie s takýmito súpermi je neskutočne vzrušujúce. Dve kolá pozadu nie sú žiadne ospalé muchy - boj je vždy veľmi tvrdý. Raz som vyhral päť stotín, inokedy som stratil jednu. Nie je dostatok sily na to, aby ste sa urazili, okrem seba. Jedným slovom, pri svojom vlastnom sólovom vystúpení nečakajte nešikovné príplatky. Umelá inteligencia je jedným z ústredných faktorov, ktoré dávajú hre špeciálnu hodnotu.

Nikam Ride

Samotné karty nie je možné ignorovať. Cesty vedú cez lesy, polia, púšte, ulice miest a diaľnice. Sú úžasne spracované. Každá má krátke trasy, skokanské mostíky, „nánosy“ oxidu dusného a pasce. Sortiment je ako u predchodcu, až na to, že tu nie sú zimné súťaže. Umelecká časť nespôsobuje bývalú rozkoš, ale malebné a jednoducho oku lahodiace krajiny sa nedajú spočítať. Čo je zásluha a nový systém osvetlenie. Tiene úžasne padajú na lesklé strechy áut, odlesky sú výborné. Je tu banálne krásna krajina. Horské jazero trblietajúce sa leskom, oslepujúce zrkadlové sklá mrakodrapov, obchodné domy s priehľadnými kupolami. Áno, nečudujte sa, odvezú vás aj na takýchto exotických miestach. Zvýšené detaily, prepracovanosť modelov (celkovo ich je asi štyridsať) je vidieť na snímkach obrazovky. Bez ďalšej generácie, ale funguje rýchlo. Požiadavky na systém sú lojálne - nie ako predtým - nie sú potrebné najnovšie akcelerátory.
Na značkovú zábavu sa nezabúda. Posmešné minihry s vodičmi namiesto športového náčinia boli doplnené o oveľa šialenejšie disciplíny. Basketbal, bejzbal, americký, európsky futbal, skákanie cez horiace kruhy a tak ďalej sú úžasne kombinované so skokmi do výšky, šípkami a bowlingom. Pre prítomnosť vysokorýchlostných pretekov v duchu NASCAR a deštruktívnych arén sa nebojte. Rozmanitosť je úžasná. Zoznámte sa Vyrovnať 2 ako sa vám páči, je blázon do vašej spoločnosti, je pripravená vás rozmaznávať, baviť, baviť. Ako náklad dostanete obscénne správny soundtrack z dvadsiatich piatich „ťažkých“ a „stredne ťažkých“ skladieb. Medzi najviac: spomínané Rob Zombie, Fall Out Boys, Audioslave a žltá karta.




DR. cítiť sa dobre

Výnimočné pokračovanie, ktoré takmer vôbec nevychádza. Nie je dostatok výrazových prostriedkov – rozkoš, čistá rozkoš, priatelia. Fíni nechcú prestať a nemajú v úmysle preteky opustiť. najlepší závodná hra uveďte rok Vyrovnať 2 skoro. Možno sa objavia konkurenti, ale na obzore zatiaľ nie sú žiadni dôstojní kandidáti.

P.S. Hlavnou výhodou lokalizácie je dátum vydania, pred svetom jeden presne o deň. Napriek pôsobivým skúsenostiam z práce na projektoch tohto žánru sa to nezaobišlo bez chýb, a to ani vážnych. „Sila“ sa prekladá ako „sila“, latinská abeceda sa v titulkoch skĺzne a vážne názvy úderov sa zmenili na „buch, buch a dunenie“. Efektívnosť a všeobecná presnosť stále odôvodňujú tieto náklady.

Hrateľnosť: 9.5
Grafické umenie: 8.0
Zvuk a hudba: 9.0
Rozhranie a ovládanie: 9.0
Hodnotenie autora: 9.0

V polovici 90 pretekov prebehlo s ranou. Stále si pamätám, ako som strávil stovky hodín hraním Destruction Derby na MS-DOS... Viete, táto séria vytvorila akúsi šablónu pre žáner „destruction racing“. Odvtedy sa samozrejme objavili podžánre, ale všetko to začalo DD. V súčasnosti existuje oboje, ktoré sa zameriava na vysokooktánové šialené kolízie, a (v skutočnosti ide o simulátor), ktoré ponúka realistický model poškodenia, ale vtedy nebolo veľa možností. Očividne mi DD ostal "ten" - bude možné sa k nemu aspoň priblížiť?

Tu má hráč prístup k mnohým možnostiam a režimom, vrátane multiplayerových, od rozdelenej obrazovky až po podporu Xbox Live. V režime kariéry vám bude odovzdané auto a budete poslaní zúčastniť sa všetkých druhov pretekov a kaskadérskych kúskov. Auto je možné medzi pretekmi „navštíviť“ v garáži a zarobené kredity minúť na vylepšenie starého alebo nového auta.

Môžete získať spomínané kredity rôzne cesty: vyhrať preteky, dokončiť najrýchlejšie kolo, spôsobiť ostatným najviac škody atď. Vydávajú sa aj za každú čelnú zrážku so súperom. Upgradovacie menu vyzerá rustikálne, ale celkom slušne.

Ako už bolo spomenuté, v hre je niekoľko hlavných typov pretekov, respektíve tri: najbežnejšie preteky, kde sa musíte dostať do cieľa rýchlejšie ako ostatní hákom alebo zákrutom; takzvaný „Race for survival“ (Destruction derby), ktorého účelom je rozdrviť čo najviac nepriateľov, pričom zostane relatívne neporušený (tu sa udeľujú body za každý zásah plus bonusové body za zničenie); a nakoniec rôzne triky. Tie druhé, hoci môžu byť štylizované ako bowling, šípky, skok do výšky alebo niečo iné, v skutočnosti sa ukážu ako to isté „Zrýchlite a vyletite z auta“. Je to tak, že ak skok do výšky vyžaduje hodiť vodiča čo najvyššie, tak bowling vyžaduje zraziť čo najviac kolkov atď.

Hráčovi sú ponúknuté tri triedy áut: na derby (lacné, silné, skrátka len hrdzavé kusy ocele na kolesách), pretekárske („zlatá stredná cesta“ medzi rýchlosťou a silou) a „pouličné“ (najrýchlejšie). Ako budete postupovať cez kariérny režim, budete postupne postupovať po rebríčku triedy (ak zarobíte dostatok peňazí, samozrejme).

V mnohých ohľadoch je hrateľnosť podobná FlatOut, no napriek tomu bola mierne vybrúsená a hra sa navonok stala oveľa krajšou. Vodiči vylietajúci z kabíny sú stále tu, ale teraz sa bezdôvodne neponáhľajú vyletieť z najmenších otrasov. Vo všeobecnosti si poradí veľmi dobre a jazda cez pole posiate troskami, aj keď dosť náročná, je veľmi zaujímavá.

Medzi soundtrackom nájdete dobré aj zlé. Na jednej strane soundtrack obsahuje niektorých známych interpretov, na druhej strane je zoznam skladieb veľmi malý a často sa opakujú. Okrem hudby je zvuk vynikajúci; Obzvlášť sa mi páčila ozvena v tuneloch.

Grafika je tiež veľmi dobrá: textúry a prostredia lahodia oku, o autách ani nehovoriac. Lietajúce úlomky, iskry a výbuchy, ktoré sprevádzajú ohnivú smrť auta, vyzerajú veľmi jasne a ostro a demonštrujú tak plnú silu herného enginu.

Záver

Schopný priniesť vám veľa potešenia, to je isté dobrá hra. Bohužiaľ, určite sa s tým nebudete zaoberať niekoľko rokov, ale určite to nejaký čas potrvá a bude jednoducho hlúpe to ľutovať.

Čo sa týka reportážnej hry, autor týchto riadkov mal nasledujúci príbeh. Zatiaľ čo si počas ďalšieho online derby nadšene hrýzol do pier, zhromaždili sa za ním dvaja ľudia, ktorí zúfalo nenávidia počítačovú zábavu a doslovne povedali: „ @#$%^! seba! Tomu rozumiem, hry pokročili!».

Respondenti, samozrejme, dlho časopis nelistovali “ závislosť na hazardných hrách“, ale v jednom majú pravdu: autoumyváreň, ktorá sa práve objavila v predaji Vyrovnať 2 skutočne ukazuje, ako všetky moderné výdobytky vedeckého a technologického pokroku môžu a mali by slúžiť hrateľnosti. Navyše je pred nami najotvorenejšia a najpriateľskejšia k morálne nepripraveným užívateľom hra už mnoho, mnoho rokov.

Úspechy

Vo všeobecnosti je situácia jedinečná: po prvýkrát, čo si pamätám, priateľ tých, ktorí sú náhodne okolo, nemusí podrobne vysvetľovať, aká je krása toho, čo sa deje na obrazovke - sám vidí všetko dokonale! Všetky tieto komplimenty však znejú s jednou významnou výhradou. FlatOut 2 je hra výhradne pre chlapcov. Ak sa o ňu dievča zaujíma, tak s dievčaťom zjavne niečo nie je v poriadku, vezmite ju na povinný kurz barbiterapii.

prečo? Áno, pretože ak to zrazu ešte neviete, máme tu do činenia s prirodzeným simulátorom kolapsu prístreškov. FlatOut 2 (rovnako ako prvý diel) je povestný tým, že ide o preteky, v ktorých sa absolútne všetky predmety na trati vrátane poslednej dosky v kríkoch pri ceste správajú podľa Newtonových zákonov. Rovnaké zákony navyše platia aj pre vodičov, ktorým sa pri úspešnej súhre okolností podarí preraziť sklo čelom a vyletieť z auta. Fíni z Softvér Bugbear po prvý raz spojil kúzlo mechanikov ragdollov a drsných mužských pretekov ojazdených áut. K tejto zábavnej akcii sa im tiež podarilo spojiť fyzikálny engine na úrovni Havok. Získané výsledky boli, mierne povedané, ohromujúce. Hukot nútených motorov, prach vo fotoaparáte, rozsiahla ukážka týrania tiel vodičov a iné mužské radosti v druhom dieli boli znásobené nie dvomi, ako sme si mysleli, ale všetkými štyrmi. Pokračovanie navyše otvára varovanie, v ktorom vás autori vyzývajú, aby ste sa počas jazdy pripútali a uvádzajú, že nie Empire Interactive, ani Bugbear Software žiadnym spôsobom nenabáda k tomu chaosu, ktorý teraz budete hrať.

A na obrazovke sa v tej chvíli deje niečo také: päť hrdzavých hrkálok zdvíhajúcich prach sa zbieha do obrovskej hromady, odkiaľ so škrípaním vyletí ďalší vodič. Počas pretekov nejaký obzvlášť obratný džíp narazí nárazníkom do stĺpa s nápisom „Finish“. Celá konštrukcia sa zrúti na hlavy okoloidúcich a spôsobí hluk, nehody a chaos. Luxusné športové auto sa plnou rýchlosťou rúti do obchodu s nábytkom, prevracia exponáty, prevrhne stôl za 5000 dolárov, rozbije sklenenú vitrínu a vrhne sa ďalej za svojím biznisom. A tak všade. FlatOut 2 posúva všetko, čo sa nám na prvej časti páčilo, do absolútna. Sú to viac ako tri gigabajty čerstvo vylisovaného testosterónu, okoreneného školskými hodinami fyziky.

Ingrediencie

Z obsahového hľadiska FlatOut 2 pekne znásobuje všetky štatistiky originálu, teda ešte viac a ešte lepšie. Tu, povedzme, závodné preteky. Teraz sa konajú v troch triedach – derby, dostihy a pouličné preteky. Aby ste sa dostali na ďalšiu úroveň, musíte si kúpiť príslušné auto. Auto sa predáva za peniaze a peniaze zarába najviac rôzne cesty. Každá pretekárska kategória predstavuje sériu pohárov, o ktoré sa bude súťažiť. Poháre sú zasa dráhy, môže ich byť od troch do piatich či šiestich. A tu začína zábava. Po prvé, peniaze sa nezarábajú len víťazstvom v pretekoch. Aj keby ste skončili štvrtí, podľa výsledkov súťaže určite určitú sumu dostanete – malý bonus možno získať povedzme tak, že na trati spôsobíte najväčšie škody. To znamená, že ak ako posledný buldozér zbúrate každý plot a každú bránu na vašej ceste, môžete sa spoľahnúť na zisk. Alebo tu, za nejaký obzvlášť výrazný úder do súpera, tu tiež dobre platia. Po druhé, existujú aj iné spôsoby, ako si zarobiť na živobytie: vyhodenie nepriateľského vodiča z auta, kučeravé prevracanie konkurentov, rekord na kolo a ďalšie príjemné úspechy.

Navyše, po dokončení ďalšieho pohára budete mať prístup aj k novému zárobkovému článku - trikom. Písať o nich nás asi nikdy neomrzí. Okrem klasických pretekov a derby prišiel Bugbear aj s dvanástimi zlovestnými súťažami ako „vyhoď vodiča z auta čo najďalej“ alebo „zahraj sa na kolkára“. Tieto isté minihry sú k dispozícii na spoločnú zábavu a spôsobujú úplne neslušné výkriky od nepripravených hráčov. Nešťastné ragdollové figúrky stonajú, lapajú po dychu, buchnú o zem, zhadzujú kolky hlavami, prerážajú telom obrie kolky hracie karty, lietať cez ohnivé prstene a znášať ďalšie poníženia. Je jasné, že takáto zábava má veľmi nepriamy vzťah k pretekaniu – na začiatku pretekov dostanete auto špeciálne navrhnuté pre minihry, ktoré má vzadu dve obrie turbíny. Auto zahučí, zrýchli na nejakú kozmickú rýchlosť a poslúži ako akýsi raketoplán na vystrelenie dlho trpiacej handrovej bábiky do vzduchu.

A tu musíme vzdať hold Bugbear - zmenili tieto minihry na skutočnú vizuálnu hostinu. Po prvé, v posledných sekundách pred voľným letom škrípajúceho vodiča sa akcia zmení na bláznivé slo-mo. Po druhé, okolo sa odohráva prírodný sviatok: odpaľuje sa ohňostroj, horí oheň, z turbíny uniká spálený dusík so všetkými potrebnými špeciálnymi efektmi. Normálne, všeobecne, mužská obstanovochka.

Za takéto kudrlinky sa vydáva vážny peňažný bonus.

No zo samotných pretekov sa stalo skutočné šialenstvo. Rýchlosť tu fyzicky cíti každá bunka. Autá hučia, vyhrabávajú zem spod kolies, rozbíjajú sa, doslova sa rozpadávajú, strácajú kolesá, dvere, kapoty... A to aj napriek tomu, že všetci účastníci pretekov sa napodiv snažia vyhrať. Navyše sa snažia veľmi agresívne. Miestna AI je samostatný riadok. Západní recenzenti prvému dielu zúfalo vyčítali prílišnú rýchlosť umelej inteligencie. Je veľmi zaujímavé sledovať, čo teraz napíšu, pretože súperi sa prirodzene zbláznili. Navyše nie sú pozorované žiadne podvody zo strany počítača - vodiči, hnaní kolektívnou kremíkovou mysľou, vstupujú do tvrdej vzájomnej konfrontácie, robia chyby, vychádzajú z trate, narážajú do buldozérov stojacich na ceste a vo všeobecnosti, správať sa ako živé. Situáciu zároveň veľmi kompetentne kontrolujú, a preto sa počas pretekov pravidelne objavujú scény, ktoré si sebavedomo pýtajú akýkoľvek hollywoodsky trhák. Napríklad dve autá, ktoré prerazia drevené zábrany a vzlietnu na ďalšom odrazovom mostíku do vzduchu. Zároveň jeden z nich počas letu spaľuje dusík a zdá sa, že ide vpred, ale súperovi sa ho stále podarí zasiahnuť bočným nárazníkom, a preto obe autá, ktoré sa chytili, spadli na zem a spadli a nakoniec rozdrviť trupy o nejakú stenu.

Vďaka takejto extrémne agresívnej AI nečakane funguje personifikácia súperov zosnovaná Bugbearom. Pamätáte si, ako sme sa v sekcii „Z prvej ruky“ pred pár mesiacmi sťažovali, že Fíni nerozumne míňajú energiu na zbytočné veci, ako sú „životopisy“ nepriateľov? Takže je čas zhodiť bielu vlajku a priznať, že ste sa mýlili! Po pár hodinách hrania už všetkých protivníkov poznáte po mene, bojíte sa ich, učíte sa klamať ich taktiku – vo všeobecnosti vstupujete do takmer intímnych vzťahov s občanmi. Navyše vám hra veľmi kompetentne demonštruje, o koho presne sa na trati momentálne bojuje - v ľavom dolnom rohu je portrét jazdca, ktorý tento moment je najbližšie. Zaujímavé je, že vo FlatOut 2, na rozdiel od iných pretekov, nie je jasné rozdelenie na imbecilných súperov a obľúbených súperov. To znamená, že každý z účastníkov pretekov s rovnakým úspechom môže byť na prvom aj poslednom mieste. Niečo také ako predvídateľná situácia tu vôbec neexistuje. Keď sa vám môže na hlavu každú chvíľu zrútiť obrovská kovová konštrukcia alebo vedro z rýpadla – aké sú predpovede.

Okrem personifikácie zafungoval aj druhý úspešný nápad Bugbeara – aktívne body na trati. To znamená, že na cestách sú chvíle, kedy sa pravidelne niečo deje. Na horských tratiach zrazu dôjde ku kolapsu a na hlavách vodičov veselo poletujú balvany veľkosti nosných dierok King Konga. V meste môžete poľahky hodiť poškodený monitor na kapotu, čo vás prinúti na záchode lapať po dychu ako školáčka na stráži, neovládať sa a určite sa zahryznete do neďalekého zmrzlinového stanu. Pozornosť na detail a ohromujúci a niekedy priam brilantný level dizajn – to je hlavná výhoda druhej časti FlatOut v porovnaní s prvou. Tu je všetko premyslené a všetko sa dá použiť na zamýšľaný účel. Čerpacia stanica stojaca na kraji cesty môže vybuchnúť, zrútiť strechu a naplniť cestu pre súperov. Mimochodom, nemyslite si, že kolaps vami usporiadaných prístreškov sa náhle vyparí, keď prejdete kruhom práve na tomto mieste. Tu je všetko vrátane poslednej skrutky uložené až do konca pretekov.

No a trochu viac o inováciách. Odteraz môže byť každý štrkáč prezentovaný v obchode „zabehnutý“ na špeciálnej dráhe. Tu máte k dispozícii obrovské pole s predinštalovaným odrazovým mostíkom a starostlivo pripraveným betónovým „kruhom“ na testovanie zrýchlenia a maximálnej rýchlosti. Plus nekonečná zásoba oxidu dusného, ​​ktorým si v bojových podmienkach musíte zaslúžiť triky a ničenie. Hlavným cieľom takýchto testovacích jázd teda nie je vôbec kontrolovať rýchlosť alebo, prepáčte, odpruženie. Je zrejmé, že všetci normálni ľudia využívajú túto možnosť beztrestne rozbiť auto na kusy, na ktoré si už tretí deň nevedia našetriť. Fíni tak opatrne odhalili ďalší freudovský komplex každého človeka – túžbu rozbiť na kúsky všetko, čo si nemôže dovoliť.

Schopnosti

Mimochodom, asi "rozbiť na kusy." O hlavnej atrakcii FlatOut sme pomlčali. Teda o režime derby. Vtedy sa desať áut zbieha na malom mieste s jediným cieľom – „zabiť všetkých ľudí“. Takúto humánnu zábavu im napadlo postaviť aj na počítači odrazy s jeho kultom Destruction Derby. Ale bol to Bugbear, kto prišiel s myšlienkou pridať do derby zábavy newtonovskú fyziku a ragdollov. A ak sa v prvej časti záležitosť obmedzila len na deformáciu áut, FlatOut 2 ukazuje ohromujúci pokrok. Ako bojujete napríklad s desiatimi autami na čerpacej stanici? Sú pripojené pravidelné výbuchy, ktoré rozmetajú protivníkov rôznymi smermi. Alebo napríklad derby na streche rozostavaného mrakodrapu. K dispozícii je vŕzgajúce stavebné „lešenie“. Vo všeobecnosti sa to, čo sa deje v takýchto momentoch na obrazovke, nedá nazvať inak ako autoporn. Pohľad na autá lietajúce na márne kúsky sa dotýka šnúrok v mužskom srdci, ktoré sú ženám, deťom a kvetom nedostupné. Hrajte sa aspoň hodinu – a váš vnútorný australopitekus určite vyjde, poškriabe si chlpatú hruď stvrdnutými prstami a potom sa skús vysmrkať v maminom Gucci. Garantujeme!

Zábava však začína, keď objavíte vytúženú „online“ funkciu. Západná zase zaslúžene pokarhala prvú časť za absenciu možnosti pobiť sa v derby cez internet so živými, viete, ľuďmi. Pokračovanie teda opravuje toto prehliadnutie a ako. Faktom je, že vo FlatOut 2 je impozantný počet skrytých áut, medzi ktorými je napríklad traktor alebo školský autobus. Skúste si teraz predstaviť urputný súboj desiatich ťahačov na čerpacej stanici, do ktorého sa autor týchto riadkov zapojil doslova hodinu pred písaním článku. Keď bez zadných kolies vyrezávate z tela iskry, utláčate plyn a vstrekujete dusík a snažíte sa dokončiť úspešne prevrátený kamión, našťastie neexistuje žiadny limit. Toto je nejaký úplne zakázaný, nevysvetliteľný pocit, ktorý je pravdepodobne podrobne študovaný univerzitný kurz psychológia.

* * *

Ako môžete vidieť na okolitých screenshotoch, vizuálne pokračovanie vyzerá stále skvele. Bugbear starostlivo dokončené textúry vysoké rozlíšenie, pridal do modelov polygóny a priskrutkoval pár pekných špeciálnych efektov. Tu - úžasné množstvo fyzicky správnych predmetov v ráme, ktoré sa rútia, odskakujú, praskajú, lámu a celkovo sa správajú ako v živote. Hlavnou správou teda je, že celá táto nádhera sa vôbec nespomalí. Pri spustení hry na konfigurácii, ktorá sa ukázala byť nižšia ako odporúčaná, bol autor týchto riadkov príjemne prekvapený úplnou absenciou bŕzd. Ako to urobili, nie je známe.

A vôbec – zdá sa, že na prvom diele Bugbear sa len ohrievali. FlatOut 2 je naozaj skvelá hra. Tu koexistuje cizelovaná hrateľnosť s úžasnou grafikou a to všetko sa ligotalo do zrkadlového lesku. Navyše máme doteraz jediný projekt, ktorý nám umožňuje bezbolestne uvoľniť nášho vnútorného Sergeja Šnurova von. Cenný, mimochodom, majetok.

P.S. Domáce vydanie FlatOut 2, vydané vydavateľstvom Buka, nie je také dokonalé - písma sa pravidelne presúvajú a režim školenia sa z nejakého dôvodu nazýva „učebnica“. Na druhej strane, nákup legálnej verzie - jediná cesta hrajte FlatOut 2 online. Takže odporúčame.

hodnotu prehratia-Áno

parádny príbeh-Nie

Originalita-Áno

Jednoduché zvládnutie-Áno

Oprávnené očakávania: 90%

Hrateľnosť: 9.0

Grafické umenie: 8.0

Zvuk a hudba: 9.0

Rozhranie a ovládanie: 9.0

počkali ste? FlatOut 2 je krištáľovo čistá hra poháňaná čistým kvapkovým testosterónom. Nepotrestané zrútenie stodôl pripojené.

mini recenzia

mini recenzia

Na FlatOut 2 som čakal asi tak dlho, ako viseli informácie o vývoji tejto hry.

Po prvej časti som chcel stále viac a viac: viac, efektnejšie, rýchlejšie, v konečnom dôsledku deštruktívnejšie.

Čas plynul a prišlo vydanie hry. Dobrý deň, licencia hry od Buka, začnime.

Všetky moje priania a očakávania sa splnili: aktualizovaná grafika a fyzika, nové režimy a autá a samozrejme trate. Koľko zábavy, potešenia bolo prijaté a koľko času bolo stráveného hraním tejto hry, úprimne povedané, nemôžete to spočítať, ale sotva existuje ďalšia arkádová rasa, ktorá prevráti všetky predstavy o arkádovej hre a pretekoch.

mini recenzia


mini recenzia

Ničenie už zabitých áut, odchod vodiča cez čelné sklo a v niektorých najmä arkádových režimoch všetko stojí za to (nabehnúť nosič ako šíp na šípky do obrovského terča alebo si s ním zahrať bowling). Agresivita jazdy na "rozbite auto do koša a zároveň protivníka" neprestáva, je potrebné ju odrezať? Prelomte plot a iné prekážky! Nastražte na svojich protivníkov pasce tak, že na nich budete hádzať čerstvo narezané polená alebo nádrže s vodou a blokovať cestu najrôznejšími odpadkami, hlavnou vecou je byť vpredu!

mini recenzia


mini recenzia

Rád by som poznamenal soundtrack, v druhej časti je najlepší a najsilnejší. Rovnaký remake - ultimate carnage v tomto príde o druhý diel a tento remake sám o sebe sa podľa mňa oplatí hrať, iba ak by ste v druhom neuspeli. Prešiel všetky tieto cesty, dokonca aj tú novú nový motor a dve autá nie sú príťažlivé na to, aby sme v nich opäť jazdili, a nový soundtrack chce vedieť lepšie.

Stále nie je jasné, prečo sa bugbear rozhodol vydať remake druhého dielu, a nie plnohodnotného tretieho, no ak sa rozhodujete medzi originálom a remakom, volím originál, na remaky je priskoro.

Krátka recenzia jednej z mojich obľúbených hier.

Bolo to v lete 2007. Priniesol som si domov disk s FlatOut 2. Oh, vtedy by som vedel, že toto bude hra, ktorú si prejdem viac ako raz...

Taká zmes jazdnej hudby (práve po tejto hre som si zamiloval Fall Out Boy, Yellowcard nedávno), ničenia a krásna grafika Nikde inde som to vtedy nevidel. Vo všeobecnosti to bola moja prvá láska na prvý pohľad. Poviem vám o tom viac.

Stojí za to začať s definíciou žánru hry. Ak jedno slovo opisuje hru, potom je to ... autoporn. Nie, no, v akej hre ešte uvidíte, ako sa takmer tucet áut v návale vášne snaží navzájom rozbiť do pekla? Kde inde môžete prejsť nákupným centrom a rozbiť všetko, čo bije do silného soundtracku? Nikde. Hra je jedinečná.

Hra má teda štyri hlavné režimy: režim derby (kde musíte prežiť medzi súpermi, ktorí sa snažia naraziť do vášho auta, musíte sa brániť všetkými možnými spôsobmi, útočiť na nepriateľské autá); kariéra (sú tam zbierané príspevky všetkých herných režimov - derby, preteky v štýle FlatOut, kde sa treba snažiť nielen byť na prvom mieste, ale aj poraziť čo najviac protivníkov: okruhové preteky(žiadne prekážky, súperi sa dajú aj vraziť, ale nie je tam žiadny špeciálny bod, pretože nitro sa vytáča automaticky), triky (potrebujú spustiť vodiča na diaľkové lety cez čelné sklo - hráme bowling, šípky, futbal; napr. trvanie trikov, dávajú vám na výber z piatich špeciálnych vozidiel poháňaných raketou) Hra pre jedného hráča(všetko je ako v kameňolome, len na akejkoľvek otvorenej dráhe a aute); online hra(Momentálne je v druhej časti hry k dispozícii iba hranie cez LAN).

Celá pretekárska kariéra v hre je rozdelená do troch tried: derby, profesionálne preteky a pouličné preteky. V prvej triede sa prezentujú autá ošľahané časom, ale veľmi spoľahlivé. V profesionálnej triede sú prezentované autá reprezentatívnejšieho vzhľadu, v pouličných pretekoch - najrýchlejšie a najkrajšie. Fyzika v hre poteší - autá bijú takmer ako v skutočnosti: sklo sa rozbije na malé kúsky, kolesá môžu tiež odpadnúť - zhorší sa ovládateľnosť auta. Mimochodom, o manipulácii: existuje dielňa, kde môžete všetkými možnými spôsobmi zlepšiť fyzické parametre, ktoré ovplyvňujú rýchlosť, výkon, silu a podobné vlastnosti auta. Ale prefarbenie karosérie nebude fungovať - ​​farbu je možné vybrať iba pri kúpe. A medzi bonusovými autami je napríklad Batmobil (Flatmobil) a školský autobus.

Chcel by som poznamenať vynikajúcu grafiku. Pre rok 2006 to bolo niečo veľmi cool a aj teraz hra vyzerá skvele. Iskry, sklo, iné odpadky rozbité do koša ... Západy slnka, púšte, nočné mesto - pri pohľade na takú krásu nemôžete ani uveriť, že hra bola vydaná pred viac ako siedmimi rokmi.

A ten soundtrack... Ten je tiež skvelý. Obsahuje tie najlepšie skladby veľkých interpretov: Yellowcard, Fall Out Boy, Nickelback, Megadeth, Alkaline Trio, Rise Against, Motley Crue, Rob Zombie a ďalších menej známych, no nie menej cool interpretov. Dokonale zapadajú do diania na obrazovke – vyzerá to ako skutočná symfónia deštrukcie. Vďaka tomuto soundtracku som začal počúvať FOB. No skladba Breathing od Yellowcard do toho veľmi nesedí – skladba má predsa len akýsi romantický nádych. V PSP verzii hry bol soundtrack nahradený tým, ktorý sa neskôr objavil v „remaku“ druhého dielu (v úvodzovkách – pretože Ultimate Carnage je ťažké nazvať remakom). Zvuková stopa je trochu „viskózna“, nie je vôbec vhodná pre takúto hru - nepoznám žiadneho z interpretov, ktorých stopy sa používajú v tejto verzii hry.

Mimochodom, o prístave. Head On je tá istá hra, no s horšou grafikou (paradox, ale všetko vyzerá veľmi pekne) a ako som už spomínal vyššie, s iným soundtrackom. Všetko by bolo v poriadku, ale port vyšiel, mierne povedané, nie veľmi dobrý. Samozrejme, všetko možno pripísať nízkemu výkonu konzoly, hra však vyšla na PS2, navyše chýbajú brzdy a grafická kvalita je rovnaká. Verzia PSP jednoducho nebola správne optimalizovaná. Nie príliš príjemné maličkosti, ako napríklad prvky rozhrania, ktoré nie sú prispôsobené širokouhlej obrazovke konzoly, tiež nie sú povzbudivé .... V dôsledku toho bol vydaný port, kde FPS niekedy klesá až o 10 snímok za sekundu, ak je v snímke veľa malých detailov, 30 snímok za sekundu v tejto verzii je zriedkavý pohľad. Túto verziu som však párkrát prešiel, vzhľadom na jej prenosnosť sa mi veľmi páči. A piráti tiež vyskúšali a nahradili (nie úplne, ale predsa) soundtrack pôvodným z druhého dielu, hrá sa s ním oveľa príjemnejšie.

Samostatné slovo si zaslúži multiplayer: hrať s priateľmi v tejto hre je veľa zábavy! Dôrazne vám odporúčam, aby ste sa pokúsili robiť tento obchod vo svojom voľnom čase, pochopíte, čo tým myslím.

Prvý diel FlatOut nebol ničím výnimočným, hra však narobila poriadny hluk, druhý diel sa stal skutočnou legendou svojho žánru. Áno, teraz mi povedia, že existuje BurnOut: Paradise - áno, hra má určité podobnosti s FlatOut 2, ale toto je trochu iný príbeh. Ultimate Carnage je mierne vylepšená verzia druhého dielu, s pár novými autami, traťami a postavami a čo je najdôležitejšie, vyšla na Xbox 360, na PC sa objavila hra s platformou GFWL, ktorá sa stala objektom nenávisti k miliónom hráčov. Tretí diel dostal na vývoj niekto iný, nakoniec vyšlo niečo odporné, absolútne nehrateľné a nesúvisiace so sériou, napriek tomu, že produkt nesie hrdý názov FlatOut ... Ale v roku 2012 Bugbear vyrobil Ridge Racer Unbounded – slušná hra – s deštrukciou, skvelým soundtrackom. Je škoda, že mnohí neocenili hru v jej skutočnej hodnote - fanúšikovia Ridge Racer si odpľuli od deštrukcie, neštandardnej hrateľnosti na túto sériu a Skrillexa. Fanúšikovia FlatOut si odpľuli kvôli neštandardnej lokalite (niečo pripomínajúce metropolu) a soundtracku (trance z Ridge Racer, dubstep - je jasné od koho). Aj keď sa mi hra veľmi páčila. A potom Bugbear vytvoril online Ridge Racer: Driftopia - v podstate free-2-play verziu Unbounded. Pár screenshotov z nej.