Vyvíjajte postavy a príšery 2. fázy. Evolve Guide – Monsters and Hunters. Ako fungujú divoké zvieratá a nadšenci

Zrodenie príšery

Pôvodný Evolve bol mnohými očakávaný. Turtle Rock by mohol tvrdiť, že je obyčajným klonom Left 4 Dead, v ktorom dobrodruhovia bojujú s mimozemskou faunou. Intriga však spočíva práve v tom, že najobrovskejšie a najnebezpečnejšie zviera na planéte je ovládané živým hráčom a nie AI.

V momente svojho vydania bolo Evolve prijaté takmer s ranou, ale doslova o pár dní neskôr boli odhalené pochybné herné taktiky (pre lovcov aj monštrá), ktoré spochybnili celý herný mechanizmus. Do reštartu Evolve klesol súčasný počet hráčov na serveroch na 80 – to zjavne nevyhovuje konkurenčnej hre, ktorej životný cyklus bol navrhnutý na minimálne 3 roky.

Etapa č.2

Teraz v Evolve Stage 2 hrá súčasne 18 - 20 tisíc ľudí, hra sa dostala do top 10 Steamu online. Vývojári dokázali dosiahnuť úžasný efekt opätovným spustením pomocou bezplatného modelu. Ale zadarmo hrať nie je všetko, čoho je evolúcia schopná, a to je dobré. Zmeny sa dotkli samotného lovu, teda, zjednodušene povedané, hrateľnosti.

Najdôležitejšou vecou je nová schopnosť lovca s názvom „Satelitné skenovanie“. Stlačením jedného tlačidla zvýraznia všetky štyri kompasy lovcov smer, ktorým sa monštrum vydalo. Cooldown schopnosti je len jeden a pol minúty. Predtým (v origináli Evolve), ak trapper stratil stopu, takmer určite to znamenalo, že sa monštrum vyvinie do fázy 3 niekde v odľahlom kúte a následnú smrť celého tímu. Teraz malý cheat v podobe spoločníka urobil zápasy oveľa dynamickejšími.

Aby boli veci ešte dynamickejšie, vývojári úplne vykorenili stealth ako koncept. Predtým sa Wraith (Ghost) mohol stať neviditeľným a trollovať tím nie príliš skúsených lovcov takmer beztrestne. Ktorý, mimochodom, mal svoj vlastný stealth generátor (konkrétne podporu). V Evolve Stage 2 bola neviditeľnosť odobratá obom stranám, keďže jej taktika bola otvorene podobná grieferovi, t.j. vyvolal medzi hráčmi nekontrolovateľný hnev. Turtle Rock povedali, že nechcú, aby sa toxicita šírila v komunite.

Namiesto utajenia dostal Wraith jeho dočasnú kópiu (v skutočnosti poškodenie X2) a podporu dostal silný kolektívny zosilňovač štítu. Ako sa hovorí, všetko je pre front, všetko je pre víťazstvo! A nie sedieť vzadu a plížiť sa v úplnej neviditeľnosti za nepriateľovým chrbtom.

Hra značky a dohnať

Ale dosiahnuť 100% rovnováhu v hre s asymetrickým multiplayerom 4 VS 1 je takmer nemožná úloha a vývojárom sa ju, samozrejme, nepodarilo úplne dokončiť. Lovci stále potrebujú dohnať mimozemské monštrum v 1. štádiu vývoja a monštrum sa musí schovávať v rohoch a jesť faunu až do 3., neporaziteľného štádia.

Potom už všetko závisí od profesionality hráčov oboch tímov. Ak vášmu lovcovi chýbajú inštinkty, váš tím bude počas 10 minút reálneho času ošetrený „najvzrušujúcejším“ bežeckým simulátorom, po ktorom bude za 50 sekúnd nasledovať neslávne vymazanie.

Teraz si predstavte, že ste ten istý profesionál, ktorý hrá ako monštrum. Vašou najdôležitejšou zárukou úspechu je utiecť len na 10 minút, po ktorých môžete lovcov pomerne rýchlo a bezbolestne roztrhať. Ale 10 minút pravidelného behu, počas ktorého sa absolútne nič nedeje? Pochybná zábava. V niektorých iných multiplayerových hrách sa môžu v rovnakom čase odohrať dva zápasy plné akcie a adrenalínu.

A ešte jeden dôležitý bod: zoberme si Battlefield, CoD, CS:GO – čokoľvek. Pozrite sa na tímy - 6 vs 6, 8 vs 8, 32 vs 32. Vo všeobecnosti úplná symetria. A keď je na každej strane niekoľko noobov a niekoľko profíkov, zápasy sa viac-menej vyrovnajú. A Evolve (vrátane Stage 2) jednoducho umožňuje prepichnutie vďaka svojej mechanike.

Klasický smutný prípad – noob monštrum. Chudák je chytený v kupole v prvej minúte, keď vlastne nemal čas jesť, a v ďalšej minúte je nemilosrdne zbitý. A to všetko aj napriek tomu, že Evolve nie je z hľadiska lobby zvlášť efektívne. Pokojný výber hráčov, potom každý z nich vyberie triedy a výhody (vrátane monštra), potom sa načíta. Môže to trvať až 5 minút – pamätajte, kvôli 2-minútovému zápasu. O pro-monštre, ktorá nás dlho a zdĺhavo vodí za nos a v závere všetkých trhá ako termofor, sme už hovorili. Zatiaľ nie je jasné, ktorá z týchto „zábav“ je horšia.

Najsilnejší prežije

Len si nemyslite, že 2K a Turtle Rock pre vás pripravili rovnaký sud masti, dali vám pozlátené lyžice namiesto medených a požiadali vás, aby ste si zahryzli. Je to skôr takto: najlepší med a decht boli zmiešané v pomere 50/50 a jete na vlastné nebezpečenstvo a riziko.

No, metafory a alegórie nech sa vezmú do pekla, máme na mysli toto: keď sa hviezdy zarovnajú správne, Evolve skutočne žiari. Vyrovnané, intenzívne zápasy s neznámym výsledkom – to rozhodne stojí za vyskúšanie hry (najmä zadarmo). Keď monštrum na 3. stupni evolúcie, už niekoľkokrát uväznené v kupole, stále vyhodí do vzduchu reaktor, napriek tomu, že on a posledný lovec majú posledný zásahový bod... to sú neopísateľné pocity, ktoré je lepšie zažiť raz sami, než sa pokúste pochopiť teoreticky. Po takomto zápase, aj keby ste boli v technicky prehratom tíme lovcov, nedôjde k páleniu 5. bodu: iba pozitívne veci.

Garantujeme: tento druh vzrušenia nenájdete nikde inde. Nie v L4D2, nie v Borderlands, nie v Dead Island - vo všeobecnosti nie v žiadnej klasickej kooperatívnej hre. Jeden jednoduchý fakt, že gigantického bossa neovláda AI, ale živý protivník, všetko radikálne mení. Pre tých, ktorí žili v post-nukleárnom bunkri (čiže nevedia nič o pôvodnom Evole), stojí za zmienku, že hra má veľmi oduševnené postavy a to na oboch stranách barikád. No a kde inde uvidíte rednecka s plameňometom, inžiniera s kilometrovou bradou, krehkú lekárku a trapera á la “Krokodíl Dundee”, ako ženie do pasce lovecraftovského chobotnicového Krakena? To je to isté.

Pasca horšia ako kupola

Účasťou v zápase získate od 80 do povedzme 300 plus strieborných mincí (v závislosti od výhry/prehry a desiatok ďalších faktorov). Denné výzvy a denné prihlasovanie prinesú trochu viac – takéto lákavé triky poznáme z Hearthstone, Killzone a mnohých ďalších hier. Odomknutie postavy stojí od 5500 do 8500 mincí (v závislosti od húževnatosti lovca/monštra), odomknutie a vylepšovanie perkov stojí od 1500 do 4500 za kus. Vo všeobecnosti poctivý a vytrvalý kórejský grind a bez možnosti minúť skutočné peniaze.

Ale doslova o mesiac, ak nie menej, bude spustený obchod v hre za skutočné peniaze. Nie, ale čo ste si mysleli - že 2K reštartovalo Evolve z čistého humanizmu!? V najlepšom prípade to bude akýsi Oriflame, teda len kozmetika: skiny na zbrane, lovcov a príšery. No v najhoršom prípade bude možné zakúpiť si samotné šelmy a dobrodruhov.

Prvá iterácia Evolve bola ohnutá nielen kvôli krivej rovnováhe: komunita sa doslova zbláznila, keď si uvedomila, že všetci užitoční lovci a príšery sú iba v drahých DLC. Druhá etapa vývoja hry čelí veľmi podobnému syndrómu. Predstavte si, že vy, úprimne, ako správny kórejský robotník už viac ako tucet hodín meliete na tretieho lovca a druhú príšeru. A potom príde ten prekliaty darca, ktorý kúpi všetko a všetkých naraz a okamžite naruší aj tú pochybnú bilanciu, ktorú Turtle Rock s veľkými ťažkosťami vytvorila za posledný rok a pol.

Celkovo je Evolve Stage 2 jedným z tých ojedinelých prípadov, kedy dáme 2 hodnotenia naraz a dúfame, že bude platiť to vyššie.

+ Jedinečné pocity, ktoré nie sú dostupné v L4D2, Borderlands, Dead Island atď.

+ Veľmi farebné postavy a príšery

+ Pôvodná herná mechanika 4 VS 1

- POZOR! Hra zadarmo sa môže zmeniť na výhru Pay 2

- Nevyrovnané zápasy: 10 minút behu a hanebná smrť za minútu

- Nestabilita voľných serverov


Jedna z najunikátnejších online hier sa tento týždeň dostala na pulty (fyzických aj virtuálnych) – Evolve sa konečne dostalo k hráčom po celom svete. Aj keď sa parametre herných režimov môžu mierne zmeniť, základnou myšlienkou je, že štyria hráči sa musia spojiť, aby spoločne zničili jedno monštrum ovládané ľuďmi.

Prechod cez etapy
Existujú tri základné úrovne, ktoré môže Monster dosiahnuť, a vývoj z jednej do druhej je hlavným spôsobom, ako si vymeniť role s vynaliezavými lovcami. V 1. štádiu by sa monštrum malo držať ďalej od zvyšku a živiť sa divočinou, kým sa nevyvinie a nedosiahne 2. stupeň. Tu sa lovci a monštrum zrovnoprávňujú, čo znamená, že keď monštrum dosiahne 3. stupeň, má navrch. Cieľom každého hráča, ktorý prevezme úlohu monštra, by malo byť dosiahnuť 3. štádium, ak je to možné, a potom týchto slabých lovcov uloviť a zjesť.
Ako fungujú divoké zvieratá a nadšenci
Divočina v Evolve poskytuje lovcom aj monštrám odmeny a výzvy. Môže to byť smrteľné pre lovcov, ale jeho zabitie môže viesť k Buffovi, ak sa toto konkrétne stvorenie považovalo za elitu. Príkladom je Armadon, stvorenie s vlastným územím, ktoré sa nachádza v Lesnom biome a s ktorým by bolo ťažké bojovať pre obe strany. Ak by sa však niektorý Armadon ukázal ako Elite, mohlo by to byť riziko, pretože by to Hunters získalo Buff odolnosti voči poškodeniu.

Z pohľadu Monstra je požieranie divokých zvierat súčasťou postupu cez tri stupne, ale zabíjanie a požieranie elitných verzií určitých tvorov odmeňuje aj Buffov. V prípade Armadonu, ktorý sme spomínali vyššie, by to bol tiež Damage Resistance Buff. Ak chcete získať úplný zoznam rôznych druhov divokých zvierat a možných nadšencov, kliknite na odkaz v spodnej časti stránky a zakúpte si oficiálnu príručku stratégie.

Výhody a zvyšovanie úrovne
V Evolve môžu hráči dosiahnuť maximálne úroveň 40 a s každou úrovňou vyššie sa môže odomknúť nový perk. V hre ich nie je 40, no väčšina je rozdelená do troch tried. Napríklad Hunter Perk s názvom Rýchlosť pohybu sa odomkne na úrovni 11, druhá trieda bude dostupná na úrovni 24 a posledná trieda na úrovni 37. Keď hráči odomknú poslednú triedu, dostanú 20-percentný bonus k rýchlosti pohybu. ak je vybratá. Zmiešajte a spojte rôzne výhody v závislosti od stratégie Biome a tímovej stratégie, ktorá sa použije.
Typy príšer a triedy lovcov


V Evolve sú Hunters rozdelení do štyroch tried a každá sa špecializuje na niečo, čo bude prínosom pre tím. Spoluprácou a úpravou distribúcie týchto špecializácií sa hráči môžu stať efektívnejšími v boji proti Monštru. Štyri triedy sú: Assault, Trapper, Medic a Support.

Čo sa týka Monstra, momentálne sú na použitie tri typy a každý má svoje schopnosti a odporúčané herné režimy, v ktorých môže excelovať. Vyberte si správne monštrum pre mapu a režim a lovcov čaká strašná smrť. Urobte chybu pri výbere a Lovci prevezmú iniciatívu a poškodia monštrum.

Aktuálne dostupné monštrá sú Goliath, Kraken a Ghost a ako už bolo spomenuté vyššie, každý z nich má svoje silné a slabé stránky. Povieme si o tom podrobnejšie, ale pre najkomplexnejšieho sprievodcu na internete použite odkaz nižšie a kúpte si oficiálneho sprievodcu stratégiou.

Kartové efekty a priazeň
Kartové efekty sú herný mechanizmus, ktorý možno použiť buď na režim extrakcie, alebo na jednotlivé zápasy nastavené hráčom. Zameriame sa na Evakuáciu, ktorá je rozdelená do piatich kôl, alebo ešte lepšie, piatich dní. Každý deň Lovci alebo Monster vyhrávajú alebo sú porazení a porazená strana dostane Favor, mierny bonus, ktorý pomáha zaistiť, že vždy prebieha súperenie. Avšak zakaždým, keď tím vyhrá kolo, dostane kartový efekt, ktorý ho podporí. Napríklad víťazstvom v jednom z kôl (dní) na mape Fusion Plant by lovci mohli získať efekt karty „Nákladná loď“, ktorý by hliadkoval na oblohe a sledoval monštrum pre lovcov na zemi.

Teraz, keď hráči na celom svete dostali svoje pazúry do Evolve, každý chce hrať za Monštrum. Nemôžeme ich viniť. Pokiaľ ide o videohru, ktorá dokáže ohromiť, vždy si myslíme, že najlepšou možnosťou je hrať ako antagonista. Predstavte si, že hráte ako mimozemšťan v Alien: Isolation. A zrazu prestáva byť túlanie sa po stanici Sevastopol takou hroznou myšlienkou.
Základný pohyb príšer
Existujú základné koncepty pohybu, ktoré by hráči príšer mali vziať do úvahy. V prvom rade je tu normálny pohyb, ktorý má tendenciu zanechávať stopy, ktoré môžu lovci sledovať. A je tu Evasion – herná mechanika, vďaka ktorej monštrum prestane sledovať alebo odplašiť vtáky v okolí. Lovci môžu použiť vtáky ako asistentov, aby poukázali na polohu netvora.

Výber typu pohybu je kľúčom k prežitiu počiatočných fáz zápasu. Monštrá v Stage 1 sa budú chcieť čo najrýchlejšie dostať preč z oblasti pádu. Toto zanechá stopu, ale keďže sú tieto dve strany oddelené určitou vzdialenosťou, hráčom ovládané monštrum môže začať skĺznuť preč, čím sa eliminuje možnosť, že ho Hunter bude nasledovať.

Ako sledovať lovca
Rovnako ako lovci môžu sledovať monštrum pohľadom na odtlačky alebo iné znaky prítomnosti monštra, môžu lovci použiť schopnosť Čuch na sledovanie ľudí, ako aj iných tvorov. Rôzne farby indikujú, aký typ stvorenia alebo hrozby zviera vníma. Ak je napríklad zapnutá schopnosť Čuch a predmet sa zmení na červenú, znamená to, že Monštrum môže byť na stope Človeku alebo Daisy, vernému zubatému miláčikovi Huntress Maggie, 400-kilovému stvoreniu podobnému psovi.
Rozdiely medzi monštrami


Každý Monster má svoje vlastné charakteristiky a má svoje vlastné schopnosti, ktoré je možné použiť. Pokiaľ ide o zdravie a brnenie, Goliáš začína s 5 a 10 bodmi, ale môže získať až 11 a 10 úplným vývojom do štádia 3. Kraken zase začína s 5 bodmi zdravia, ale iba 8 bodmi brnenia . Avšak po dosiahnutí ideálnej 3. fázy je to už 10 bodov zdravia a 8 bodov brnenia.

Čo sa týka schopností, potom opäť platí, že každé Monštrum má prístup k špecifickým tým, ktoré iní nemajú, a sú tiež viazané na prechod 1., 2. a 3. štádia. Každý, kto chce vidieť úplný rozpis všetkých rozdielov v Schopnosti, zdravie a brnenie, nezabudnite si pozrieť oficiálneho sprievodcu stratégiou, ktorý je prepojený v spodnej časti stránky.

Príšery a divoká zver
Stručne sme spomenuli fázy 1, 2 a 3 vývoja monštier, ale dovoľte mi vysvetliť, čo znamenajú a ako ovplyvňujú stratégiu, keď čelíte tvrdej skupine lovcov.

V Stage 1 je Monster v nevýhode a musí sa za každú cenu vyhýbať Lovcom. Zamerajte sa na hľadanie a konzumáciu rôznych druhov divokých zvierat a nakoniec sa dostaňte do fázy 2. V tomto bode sú Monster a Hunters v podstate za rovnakých podmienok, ale prečo prestať, keď je možné ďalšie štádium?

V ňom sa Monster vyvinie v hrozbu, ktorá znevýhodňuje Lovcov. Môže to znieť hlúpo, ale vo svojom jadre ide o koncept, že sa z lovcov stanú lovení. Toto je, keď sa hráč ovládajúci Monštrum snaží tvrdo zatlačiť a pokúsiť sa vyhrať bitku, hoci vysoko kvalifikovaná skupina lovcov bude stále predstavovať veľkú výzvu.

Kedy a kde
Pokiaľ sa človeku, ktorý hrá za Monštrum, podarí zostať neodhalený počas 3. fázy, existuje možnosť dostať Lovcov do nepríjemnej situácie. Aby ste to dosiahli, musíte dolapiť štyroch ľudských protivníkov a potom sa pokúsiť potichu zabiť toho, kto sa odtrhne od skupiny. Potiahnite toto a zostanú vám len traja Lovci, oveľa znesiteľnejšie nastavenie ako štyria protivníci, s ktorými Monster začínal.
Ako hrať za Goliáša


Ako už názov napovedá, evolúcia hrá v Evolve obrovskú úlohu a tak je to aj s Goliášom: musíte zabezpečiť rýchle levelovanie. Aby ste to dosiahli, musíte hľadať potravu vo forme zvierat zranených lovcami alebo vami.

Keď uvidíte tieto živé tvory, zastavte sa a absorbujte ich. Keď ich budete mať dostatok, presuniete sa na druhý level, čím sa zvýši sila vašich schopností. Celkovo sa stanete silnejšími, ale neuspokojte sa s tým.

Ak zjete niekoľko ďalších tvorov, presuniete sa na úroveň tri a to môže skutočne rozhodnúť o výsledku zápasu pre viacerých hráčov. Po dosiahnutí tretej úrovne získate prístup k základni Hunter a pokúsite sa ju zničiť. Splnenie tohto cieľa vyhrá zápas, ale môžete sa staviť, že budú pripravení brániť sa, takže sledujte svoju korisť a možno naplánujte letecký útok alebo hádzajte kamene, aby ste ich dostali z cesty.

Ozvite sa
Existujú dva spôsoby, ako bojovať proti lovcom: udrieť z diaľky alebo použiť útoky zblízka. O metódach na diaľku si napíšeme viac nižšie, ale zatiaľ si povedzme o útokoch na blízko, hlavne preto, že sú najúčinnejšie, pokiaľ ide o vybitie niekoho energie.

Existujú dva všeobecné útoky vyžadujúce vašu fyzickú prítomnosť, ktoré môžete použiť na Hunters. Prvým je Crushing Jump a to je skvelá taktika, ak sa vám podarí dostať sa nad súperov.

Keď zistíte, kde chcete pristáť, vykonajte Drvivý skok a sledujte, ako sa pri dopade rozletia.

Druhý útok – Nájazd. Je to skvelá taktika s miernym mínusom. S ním sa rútite na svojich protivníkov a spôsobujete veľa škôd. Ak netrafíte (čo je možné, keďže môžu skočiť nabok), dočasne sa stanete otvorenými útoku. Najlepší spôsob, ako sa z toho dostať, je okamžite skočiť a dostať sa na vyššie miesto, aby ste sa mohli znova vrátiť s Drvivým skokom alebo nájazdom.

Nepretržitý pohyb pomáha, pretože týmto spôsobom utrpíte menšie poškodenie. Nemali by ste pokojne odpočívať, keď sú okolo Lovci.

Hádzanie kameňov a dýchanie ohňa
Skaly sú veľmi dobré, keď na vás Lovci strieľajú z diaľky, pretože ich prúd guliek môžete prerušiť dobrým hodom a následne naň nadviazať Drvivým skokom. Môže to trvať dobrú sekundu alebo dve, kým zdvihnete a hodíte kameň, takže sa to snažte nerobiť v boji na blízko. Najlepšie je odložiť si túto techniku, keď ste na vyvýšenom mieste, alebo keď si všimnete Lovcov, ktorí vás obklopujú a pripravujú sa na smrtiaci útok, aby ich dočasne znefunkčnili a pokúsili sa uniknúť.

Čo sa týka Fire Breath, toto je efektívna technika na vyprážanie skupiny Hunterov. Keď pred vami dýchate plamene, vaša postava je zraniteľná z iných strán: lovci sa môžu otočiť a udrieť zozadu. V tomto prípade utečte pár čiarkami, potom sa odtrhnite od ostatných hráčov, aby ste mohli hádzať kamene a/alebo sa pripraviť na Drvivý skok.

Ako hrať za Krakena


Už sme sa pozreli na jedno z najlepších stvorení vo vesmíre Evolve, mocného Goliáša, ale dnes sa vynesieme do neba s niekoľkými stratégiami pre Krakena, vzdušného tvora schopného spôsobiť obrovské škody na diaľku. .

Tu je niekoľko tipov pre tých, ktorí hrajú za Krakena.

Hojdajte sa, aby ste prežili
Rovnako ako Goliáš, aj Kraken je schopný počas hry dvakrát zvýšiť úroveň. Spočiatku má dobrú rezervu sily, ale začne to byť zaujímavé, keď dosiahne druhú úroveň. V treťom predstavuje skutočnú hrozbu pre Lovcov, pretože môže zaútočiť na ich základňu a vyhrať zápas, ak je hráč dosť chytrý, aby sa tam dostal.

Hlavná vec je nájsť mŕtve zvieratá v uzavretej úrovni a zjesť ich. Pre Krakena to môže byť trochu výzva, pretože je na zemi o niečo pomalší ako Goliáš, pretože chodí skôr po štyroch ako po dvoch. Pred začatím hostiny sa však snažte medzi sebou a Lovcami umiestniť slušnú vzdialenosť. V opačnom prípade môže chvíľu trvať, kým sa vznesie do vzduchu a zaujme útočnú pozíciu.

Pamätajte: jedzte, aby ste žili, ale najprv sa uistite, že je priestor na vychutnanie si jedla. Takto budete žiť o niečo dlhšie a zároveň sa stanete silnejšími.

Údery bleskov
Jednou z kľúčových schopností Krakena je schopnosť privolať blesky v podobe dvoch útokov – Aftershock a Lightning Strike.

Ak lietate, Lightning Strike je skvelý spôsob, ako rozdať poškodenie bez toho, aby ste sa museli dotknúť zeme. Jednoducho nájdite, kde vaše bublinové gule dopadnú na Hunters a pripravte svoj útok. Potom môžete poslať výbuchy, ktoré spôsobia značné škody. Ak je to možné, pokúste sa Medika najskôr zraniť, pretože pôsobí ako liečiteľ.

Ak ste prilepení na zemi, môžete sa spoľahnúť na Aftershock. Umožňuje vám vytvoriť elektrické vlnenie, ktoré obklopí Krakena na niekoľko sekúnd a zasiahne kohokoľvek v dosahu. Aj keď je Aftershock spočiatku trochu obmedzený, môže naraz zasiahnuť viac ako jedného lovca. S levelovaním vám to mierne rozšíri sféru vplyvu a spraví z vás silu, s ktorou treba počítať. Pokúste sa zostať na oblohe, ak je to možné, ale ak ste prilepení na zemi, použite túto schopnosť na zatlačenie Lovcov späť.

Moje
Kraken je schopný nielen prekvapivé útoky, ale aj vystreľovanie červených, pulzujúcich mín zo svojho chápadlového hrdla, ktoré môžu padať na lovcov. Spočiatku toho nebudete môcť produkovať veľa, ale s postupným zvyšovaním úrovne svojho Krakena sa počet zvyšuje.

Sú to skvelé zbrane, pretože môžu vletieť do Hunterov a explodovať a spôsobiť značné poškodenie. Lovci však majú šancu uhnúť, pretože pred kolapsom vydajú hlasný zvuk. Cieľom je vytvoriť prvok prekvapenia ich umiestnením tak, aby ich Lovci nevideli prichádzať. Pokúste sa postaviť reťaz a aj keď sa nepriateľ pohne, stále bude zasiahnutý.

Spočiatku to môže byť ťažké, ale čoskoro si uvedomíte, že banské bane prinášajú výbušné výsledky.

Vortexujte prekvapenie
Nakoniec, Whirlwind je ďalší skvelý pozemný útok, keď nemôžete chvíľu lietať alebo vás strieľajú. S ním môžete skočiť na Huntera a poslať ho do vzduchu, čím spôsobíte dobré poškodenie. Môžete byť otvorení ďalším zásahom na sekundu alebo dve, takže si to skúste uložiť pre situáciu, keď nemôžete použiť Aftershock.

Whirlwind je efektívny, najmä ak na vás pri čakaní na ostatných vystrelí jediný Hunter, tak skúste využiť príležitosť poslať ho lietať a potom ho dobiť Lightning Strike alebo Aftershock. Vhodiť pár Min Banshee tiež nezaškodí.

Ako hrať za Ducha


Wraith, supersilné, nadprirodzené monštrum, môže byť veľmi dobre najnebezpečnejším tvorom v Evolve. Ide o rýchleho mimozemšťana, ktorého útoky spôsobujú lovcom značné škody.
Chytiť a chytiť
Jednou z najlepších techník Ducha je Únos, ktorý vám umožňuje chytiť lovca na diaľku pomocou teleportácie a vrátiť sa do pôvodného bodu. V tomto procese porazíte cieľ a spôsobíte mu značné poškodenie.

Toto je skvelá taktika, keď potrebujete rozdeliť tím. Náhle zajatie lovcami môže skupinu znepokojiť, pretože si nebudú istí pôvodnou pozíciou stvorenia (najskôr), čo ich prinúti poškriabať sa v snahe nájsť strateného kamaráta.

Je to výkonná technika, ale musíte sa uistiť, že je vybraný konkrétny lovec, inak to nebude fungovať. Je pravdepodobné, že si budete chcieť najskôr zacvičiť, aby ste to pochopili.

Urobme opäť skreslený výbuch
Ak sa vám veľmi nechce chytiť lovcov, prečo nezasiahnuť svojím príchodom? So zručnosťou Warp Blast sa Duch dokáže teleportovať na označené miesto pred sebou a po príchode okamžite vytvorí výbuch. Toto je skvelý krok, keď chcete zasiahnuť viacero cieľov naraz, hoci sa to vypomstí, ak netrafíte, pretože prezradí vašu polohu.

Ešte dôležitejšie je, že Distorted Blast môže byť vylepšený, aby bol účinnejší, čo spôsobí reťaz výbuchov, ktoré spôsobia ešte väčšie škody lovcom v dosahu výbuchu. Najprv budete musieť úspešne absolvovať niekoľko zápasov, no zážitok bude stáť za to.

Zbavte sa ich pomocou návnady
Nie každý útok je útočný. Vďaka Decoy môžete uniknúť ohňu tak, že sa zbavíte skupiny lovcov pomocou rušivého manévru. Umožňuje vám vytvoriť klon, ktorý na niekoľko sekúnd rozptýli tím, kým vy zmiznete a vykĺznete, aby ste sa mohli zotaviť a znova zaútočiť.

A samotná návnada nielen tečie – spôsobuje škody poľovníkom aj zvieratám. Jedinou nevýhodou je, že môže spôsobiť len určité množstvo poškodenia, kým zmizne, takže využite svoj čas múdro a preplížte sa, kým môžete.

Supernova
Nakoniec je tu Supernova, čo môže byť veľmi dobre najlepšia technika Ducha. Vyžaduje si to veľa energie, no nielen zmätie lovcov, ktorí vás prenasledujú, ale na určitý čas zvýši aj vašu rýchlosť a silu, čo vám umožní napáchať ešte väčšiu zmätok.

Keď vypustíte supernovu, vytvoríte obrovskú explóziu, väčšiu ako tá Twisted. Má vynikajúci dosah a dopad, čo mu umožňuje zasiahnuť viacerých členov loveckej skupiny naraz. Keď ustúpi, Duch zažije dočasné zvýšenie sily a rýchlosti, čo sťažuje zásah a únik z monštra. Trvá to len krátky čas, ale môže to stačiť na to, aby ste otočili vývoj boja a vyhrali zápas.

Okrem toho má Ghost výbornú kombináciu rýchlosti a obratnosti, dokáže rýchlo poraziť lovcov a opäť splynúť s terénom – vďaka tomu sa podobá na ducha. To ho pravdepodobne robí ešte efektívnejším ako Kraken a Goliáš, aj keď by sme ich postavili proti sebe v jedinom zápase, aby sme to otestovali.

Znovuzrodenie zlyhania sa nespomaľuje – buď sa pridáva kooperatívny režim, alebo nové príšery. Vo všeobecnosti vývojári robia všetko pre to, aby obmedzili hráčov a podporili ich projekt a pridali k nemu užitočný obsah na potešenie tých, ktorí si radi krátia večery.

Myslím, že stojí za to začať s nedávno predstaveným kooperatívny režim, ktorá mala byť zavedená už dávno. Do hry to neprináša nič zásadne nové – teraz 4 hráči bojujú proti monštru s „umelým“ mozgom. Ak máte firmu so 4 ľuďmi a zdráhate sa hľadať piateho, potom je tu vynikajúca príležitosť skontrolovať výsledky svojej práce Turtle Rock Studios.


Pre vyššie spomínanú kooperatívnu hru pribudli dve nové príšery, ktoré nás tentokrát nechajú prenasledovať Gorgon A Meteorický Goliáš.

Gorgon vyzerá dosť strašidelne a nechutne, čo potvrdzujú červy pokrývajúce jej žalúdok. Špecializuje sa na prepadnutia, vylákanie koristi, oddeľovanie od stáda. Tiež tento tvor môže ľahko zmiasť poľovníkov a zmiasť ich, pretože Gorgon nesedí na konkrétnom území, ale pohybuje sa po mape.

Meteorický Goliáš - Toto je obyčajný vylepšený Goliáš. Tento jedinec má viac brnenia a zlepšenú pohyblivosť ako jeho „príbuzní“, ale kvôli výhodám trvá zotavenie dlhšie. Malá rada: pred použitím ťažkého delostrelectva sa uistite, že váš tím je ďaleko od monštra, inak sa vy a vaši bratia ocitnete v nepochopiteľnej látke.


Druhá etapa je zatiaľ na tom oveľa lepšie ako prvá a to nemôže len potešiť fanúšikov aj vývojárov! Po prevode