Online hry s dobrým príbehom. Najlepšie hry pre počítač so zaujímavým a vzrušujúcim dejom. Telltale Games

Zlatý vek strieľačiek vás zavedie do časov, kde sa cení skutočná odvaha, kde sa skrývali len zbabelci, kde pri stlačení spúšte počuť silné výbuchy - Serious Sam 3 stiahnite si zadarmo. Táto bitka sa považuje za poslednú pre Zem, buď planétu zničia Mentalovi žoldnieri a légie mimozemských zvierat, alebo ju budú brániť ľudia.

Kliknite na stiahnutie...

K stiahnutiu: 2662 (★) Strelci

Mladý študent dobrodruha na Akadémii čarodejníc a mágie opäť pozýva hráčov na ďalšie dobrodružstvo, aby sa aktívne zapojili do prebiehajúcich udalostí - torrent na stiahnutie hry Harry Potter Goblet of Fire. Opäť sa stretnete s postavami, ktoré poznáte z kníh a filmov.

Harry Potter dostane pozvánku do nebezpečnej hry „Triwizard“, ktorá...

K stiahnutiu: 2072 (★) Strelci

Hru Generals 2 na stiahnutie zadarmo ocenia len znalci stratégií. Slávna séria pokračuje a posiela hráčov do ďalekej budúcnosti. Minulé udalosti sú za sebou už viac ako dvadsať rokov. Teraz sú stranami konfliktu tri vedúce mocnosti, vyberte si ktorúkoľvek z nich.

Tvojej armáde by mal veliť generál a tých je v...

K stiahnutiu: 15572 (★) Stratégie

Magické kúzla, bojové meče, armády mýtických bytostí. To všetko je možné vidieť, ak si stiahnete Heroes of Might and Magic 3 Breath of Death cez torrent bez registrácie. Ide o tretí prírastok do tretieho dielu kultovej strategickej hry od New World Computing. Názov hry v skratke vystihuje celú hrateľnosť. Jej základ...

K stiahnutiu: 3207 (★) RPG

Draci a upíri, rytieri a hobiti. Všetky tieto mýtické postavy boli zázračne zmiešané v kultovej sérii strategických hier „Heroes of Might and Magic“. V tomto materiáli vám odporúčame stiahnuť si Heroes of Might and Magic 3 Blade of Armageddon cez torrent do vášho PC – jeden z prírastkov do tretej časti série. Táto hra obsahuje...

K stiahnutiu: 2567 (★) RPG

Séria hier „Heroes of Might and Magic“ ponúka príležitosť zahrať si úlohu vojenského veliteľa, ktorý vedie do boja obrovské armády mocných mýtických bytostí. Predstavujeme vám tretiu hru z tejto série. Heroes of Might and Magic 3 Rebirth of Erathia si od nás môžete stiahnuť plnú ruskú verziu jednoducho kliknutím na uvedený odkaz. Tento…

K stiahnutiu: 2761 (★) RPG

Náš portál jednoducho nemohol ignorovať takú slávnu hernú sériu ako „Heroes of Might and Magic“. Tentokrát vám odporúčame stiahnuť si Heroes of Might and Magic 2 do počítača cez torrent. Ako ste už asi pochopili, toto je druhá časť zo série. Hrateľnosť zostala prakticky nezmenená a môžete sa s ňou zoznámiť v predchádzajúcich...

K stiahnutiu: 4154 (★) RPG

Opýtajte sa každého fanúšika ťahových stratégií, či pozná alebo nepozná sériu hier „Heroes of Might and Magic“ a nepochybne odpovie na túto otázku kladne. Stále by som. Koniec koncov, táto hra sa stala jedným zo zakladateľov celého žánru. Tu si môžete kedykoľvek stiahnuť Heroes of Might and Magic cez torrent do vášho PC. Tu je prvá časť seriálu a v…

K stiahnutiu: 2910 (★) Stratégie

Konfrontácia medzi pozemskými jednotkami a silami Covenantu, ktorá sa začala pred viac ako desiatimi rokmi v prvej hre zo série Halo, pokračuje. Aby ste sa mohli stať účastníkom, musíte si stiahnuť hru Halo Spartan Assault cez torrent do vášho PC. V novej časti sa podľa tradície predstavujú nové zbrane, brnenia a tridsať akčných bitiek a dráma...

K stiahnutiu: 2239 (★) Strelci

Vydaná v roku 2003, strieľačka (v stolnej verzii) Halo si získala obrovskú popularitu a predali milióny kópií po celom svete. Úspech prvého dielu umožnil vývojárom začať vytvárať pokračovanie strieľačky, ktorá bola dokončená v roku 2007. Než sa rozhodnete stiahnuť si hru Halo 2 cez torrent do počítača, chcete...

K stiahnutiu: 4820 (★) Strelci

Vojna medzi ľuďmi a predstaviteľmi mimozemských civilizácií. Táto konfrontácia sa stala zápletkou veľkého množstva počítačových hier. Tu je jeden z nich. Halo Combat Evolved Evolved v ruštine si u nás môžete zadarmo stiahnuť a aktívne sa zúčastniť udalostí popísaných v tejto strieľačke. Táto hra pokračuje v sérii Halo strieľačiek...

K stiahnutiu: 6366 (★) Strelci

„Celestial Empire“ je hra pre viacerých hráčov vytvorená spoločnosťou Shanda Interactive Entertainment na základe mýtov a legiend starovekého východu. Celestial Empire si môžete zadarmo stiahnuť do svojho počítača napríklad tu. Na začiatku hry sa musíte ocitnúť v malej dedinke a prejsť celú cestu od neznámeho bojovníka až po...

K stiahnutiu: 2339 (★) Strelci

Pokračovanie vzrušujúcej strategickej hry, ktorú vytvoril Burut Creative Team v roku 2001. Ak ste hrali hru „Zlatogorye“, určite si budete chcieť stiahnuť Zlatogorye 2 zadarmo a bez registrácie. Odkedy sa hrdinovi v prvej časti hry podarilo zastaviť inváziu hord príšer do rozprávkovej krajiny, ubehlo už niekoľko sto rokov...

K stiahnutiu: 3017 (★) RPG

História prezentovanej RPG siaha viac ako desať rokov do minulosti. Napriek svojmu veku, na pomery počítačových hier, podľa nás nestratil na atraktivite. Odporúčame vám stiahnuť si hru Zlatogorye cez torrent do počítača a uistiť sa, že je to naozaj tak. Rozprávkový štát Zlatogorje je v ohrození. K jeho…

K stiahnutiu: 2701 (★) RPG

Rodinu britských aristokratov Gordonovcov už niekoľko storočí prenasleduje séria záhadných vrážd súvisiacich s prekliatím rodového hradu „Black Mirror“. Toto je tretia časť zo série questov venovaných tomuto hradu a Black Mirror 3 si môžete stiahnuť práve teraz cez torrent bez registrácie. Udalosti záverečnej časti...


Dobrý deň, milí čitatelia!
Teraz nastal čas urobiť hrubú čiaru za ďalším materiálom zo série „TOP 10: Your Choice“, ktorej témou boli hry s najvzrušujúcejším dejom. Ak niekomu ušiel začiatok, pripomeňme, že výber prvej desiatky robili výlučne naši užívatelia, ktorí najprv na fóre navrhli svoje možnosti a potom zahlasovali za tú najlepšiu. Našou úlohou je teraz hovoriť o výsledkoch v tomto materiáli a v skutočnosti ich ukázať vo videu pripojenom k ​​článku. To je to, čo urobíme.
Takže, poďme sa stretnúť – hry s najvzrušujúcejším dejom podľa našich používateľov!

Nekonečný dážď, hlasné dopady na vodu, temný a komplikovaný príbeh s únosmi, vraždami a náhlymi zvratmi... No, ako sa cez to dá dostať? Kvantový sen vždy trvá veľmi dlho a pozorne študuje každý dialóg, overuje každé slovo v nahnevanej tiráde zloduchov a robí to na celkom slušnej hollywoodskej úrovni. Od Silný dážď Bol by z toho skvelý film!

„Interaktívna dráma“ však tiež dopadla skvele. Najprv nám namaľujú takmer ideálny americký sen – veľký dom, dobre platenú prácu, šťastnú rodinu. A potom ostro narazia tvárou na hrubú stenu reality, zoberú im všetky výhody civilizácie a opustia chudobného otca Ethan Mars až na dno utrpenia a neustálych otázok "Prečo sa všetko pokazilo?"

Každá scéna so sebaobetovaním je doslova naplnená práve tým „psychologizmom“, ktorý vás neraz prinúti vcítiť sa do, aj keď nie skutočných, ale presvedčivých virtuálnych hercov. Už len odrezanie prsta stojí za to! Len pre tieto „hlboké“ a nezabudnuteľné momenty sa oplatí hrať Silný dážď.

Francúzskym priekopníkom žánru „interaktívnej drámy“ nie je súdené dosahovať ceny. Ale stále je pekné, že existujú dve hry Kvantový sen dostať sa do prvej desiatky. Takže štúdio je na dobrej ceste!

Fahrenheita dotkne sa vašej duše od prvých minút. Kamera preletí studeným a zasneženým New Yorkom, nahliadne do obyčajnej americkej reštaurácie - predstavenie sa začína! Ruky hlavnej postavy sú pokryté krvou, mŕtvola leží neďaleko a jeho pamäť sa stratila! Obrazovka je podľa najlepších tradícií modernej kinematografie rozdelená na dve časti a ukazuje, ako policajt impozantne vchádza do kaviarne.

Nervy nevinného "vraha" Lucas Pomaly to vzdávajú. Narýchlo upratal miesto činu, vyletí z toalety, nechá peniaze na obed a ako strela beží k taxíku. Úvodná scéna Fahrenheita vaša čeľusť hlasno udrie o parket, naplníte ju slinami a požiadajte, aby ste v tejto chvíli pokračovali.

Bohužiaľ, ku koncu Fahrenheita znižuje latku kvality, vyvoláva akýsi „Matrix“ s bojmi o „hlavné tajomstvo vo vesmíre“, ale... Ale to nemôže zatieniť všetky tie svetlé momenty, ktoré to dalo David Cage a tím vo stupňoch Fahrenheita. Prečo by mal najmä a Kvantový sen Celkovo vám veľmi pekne ďakujem.

Úprimne povedané, hlavná dejová cesta v Spad vždy to nebolo také dôležité. A čo je tam v princípe zaujímavé? Oveľa dôležitejšie a rozsiahlejšie vyzeral zničený svet s riedkymi mestami a malým počtom obyvateľov, ktorý má pre osamelého tuláka vždy pár úloh.

To je to, čo všetkých zaujalo na prvých dvoch častiach. Som na to hrdý a Výpadok 3. Cestovanie po svete a plnenie zdanlivo nepovinných, no veľmi pekných vedľajších úloh vás uchváti oveľa rýchlejšie ako pátranie po otcovi.

Šikovní ľudia z útulku si prídu na svoje všade – jeden pustanec vás požiada o pomoc so zneškodnením (dobre, resp. odpálením) atómovej bomby. Ďalší dá pokyn doručiť list príbuzným, bez varovania však, že pátranie po príbuzných sa zmení na celé vyšetrovanie. Takmer droga! Hoci questov nie je veľa, potulky po krajinách bez života sa nestanú nudnejšími. Našťastie neustále sa meniace stromy dialógov a volieb s povinným znižovaním/zvyšovaním karmy postavy pomáhajú udržať záujem.

Poliaci z Projekt CD dokázal potešiť nielen verný fanklub "Kúzelník, bosorák", ale aj natočiť hru, ktorá by oslovila ľudí, ktorí majú ďaleko od rovnomenných románov o sivovlasom lovcovi zlých duchov. Svet a mytológia, ktorú vytvoril hlavný „zaklínač“ Andrzej Sapkowski, bol ťahaný Projekt CD do virtuálneho sveta, ochuteného rozptylom polygónov a fantazijným duchom, ktorý uchváti všetkých, ktorí sa radi túlajú stredovekými dedinami a hradmi.

Vhod prišiel aj bohatý systém vidličiek v dialógoch. Čo robiť a ktorú stranu si vybrať v konfrontácii viacerých frakcií? Na všetky tieto otázky dávame odpovede v priebehu niekoľkých kapitol, pri potulkách po mestečku Vizima, pri kontrole kanalizácie na prítomnosť príšer alebo pri brodení sa ohavným močiarom. Cestou sa, prirodzene, snažia rozmotať spleť intríg a pochopiť celý chaos, ktorý sa odohráva okolo kráľovského trónu.

Jedným slovom je to podmanivé. "Kúzelník, bosorák" od prvých minút a nepustí až do úplne záverečnej bitky, kde sa rozhodne o osude Geralt z Rivie.

Že je ťažké odtrhnúť sa od kanonického „krstného otca“. mafia- oba poklady modernej kultúry ponúkajú ponor do zločineckého sveta, v ktorom varila talianska mafia v 30. a 40. rokoch minulého storočia. A zároveň sa pozrite na výstup do výšin „rodiny“, ktorá sa rýchlo stáva drahou a jedinečnou, zo samotného spodku hierarchického rebríčka.

Všetko sa totiž začína v malom. Zrejme pomohol páru banditov uniknúť pred ich prenasledovateľmi vo svojom taxíku a dokonca zarobil nejaké peniaze. Idylka sa však rýchlo rozpadne a neopustí hlavného hrdinu Tommy výber. Ako sa hovorí, buď do truhly, alebo do rodiny, ktorá zahreje a ochráni.

Chlapec sa bude niekoľko rokov venovať lúpežiam, vraždám na objednávku a hľadaniu krtkov, ktorí nespia a sú vždy pripravení strčiť nôž do chrbta. A hrať sa na mačku a myš a hľadať čierne mačky je vždy vzrušujúce! Úprimne povedané, Mafia stojí za to prejsť už len pre silný a ohromujúci koniec. Trochu života, pravdy a veľmi pôsobivé. Do vydania je ešte čas, takže ak ste to nestihli... mafia– verte mi, oplatí sa venovať čas vyplneniu medzier.

BioWare sa vždy líšil od ostatných štúdií tým, že vie nielen rozpracovať hlavnú dejovú líniu do najmenších detailov, ale aj vytvárať plnohodnotné svety. S vlastnou mytológiou, s vlastnými pravidlami, rasami, obyvateľmi a rádmi. Svety, v ktorých nestrávite len hodinu alebo dve po „tvrdej práci“, ale do ktorých sa vrhnete bezhlavo. Žiješ, ak chceš.

Nezhodila labouristický transparent a pokračovala v práci svätej fantázie, ktorú začali Kanaďania späť Baldurova brána. Vplyv vesmíru Forgotten Realms je cítiť od samého prahu, kráľovstvo Ferelden poteší svojou veľkosťou a bezbožní, ako sa na „temné a hrozné“ svety patrí, snažia sa neopatrného tuláka vystrašiť a roztrhať na kusy. Niekoľko bojujúcich rás len prifarbuje miestny vesmír a vzťahy medzi postavami. Nezamiluj sa Dragon Age: Origins veľmi, veľmi ťažké.

Všetci zástupcovia mužstva GTA- podobné majú vždy jednu zápletku - ťažký výstup na zločinecký Olymp. Nad hlavami súťažiacich, cez hory mŕtvol a cez desiatky lúpeží. Zápletka môže byť rovnaká, ale rozdiel je v podaní. Niektoré hry dokážu sprostredkovať atmosféru temperamentných naháňačiek a prestreliek gangstrov, iné nie toľko.

nepochybne, GTA4 patrí do prvej kategórie. Povedzte príbeh imigranta Niko Bellica pri Rockstar Games Naozaj to vyšlo. Príbeh má všetky prvky dobrej kriminálnej drámy. Naháňačka? Dostupné. Rozsiahle prestrelky a strety záujmov rôznych gangov na uliciach? Presne tak, je to na zozname. Spletité vzťahy medzi postavami a povinné zrady? To je všetko, povinná sada dejových ťahov je na mieste!

No nezabudnite na herectvo. Na dabing Rocková hviezda minul veľa peňazí. Prísny a cynický Niko Michael Hollick hrá jednu z najlepších postáv vôbec. GTA. Toto niečo znamená.

Bronz si tentoraz odniesli teoretickí fyzici, ktorí sú šialene zamilovaní do záchrany sveta, vyzbrojení jedným páčidlom. Softvér ventilov zložil vynikajúci príbeh o vedcovi, ktorý sa stal ikonou pre celú generáciu hráčov, a útoku na Zem zlých mimozemských votrelcov, ktorí čoskoro zotročili slabé ľudstvo.

Zdá sa, že to nie je najoriginálnejší príbeh, ale v roku 2004 spojený s inovatívnymi technológiami Polčas rozpadu 2 masívne ukradol srdcia viac ako jedného milióna ľudí. Ale úspech bol v skutočnosti postavený na rovnakom tichu a handre Gordon Freeman a neustále klebetiacich priateľov. V spojení s dynamickými a dobre inscenovanými prestrihovými scénami, neustálou akciou a veľmi aktívnym rozprávaním, doslova jazdiacim vpred a len vpred, však druhý diel H.L. sa stal niečím viac než len hrou. Myslite si čo chcete, ale s Polčas rozpadu 2 Začala sa nová éra vo vývoji strelcov. Nie viac nie menej.

Druhá hra od BioWare Oveľa viac šťastia som mal na vrchole. Niekoľko stoviek gramov striebra patrí kanadským astronautom, ktorí študujú a niekedy zachraňujú galaxiu pred rôznymi nešťastiami.

veliteľ Shepard za dva a pol hry sa mu podarilo zamilovať do miliónov fanúšikov vážnej sci-fi s prvkami konšpirácií v univerzálnom meradle a vojnou záujmov každej z rás žijúcich vo vesmíre. Mass Effect 2 chytí hráča za hruď ešte na štartovacej čiare. Tichý a pokojný začiatok sa v jednej minúte premení na zničenie Normandie a smrť celej posádky, čo nám zanechá čeľuste visiace na podlahe a na tvárach otázka „Čo sa to tu do pekla deje? Medzitým sa na scénu dostane organizácia Cerberus, zosnulý Shepard je oživený a hráči začnú hádzať nové otázky.

Kopec odpovedí BioWare je pripravený už dlho a nikto nepochybuje, že v treťom diele všetky nitky určite povedú k logickému koncu. Ostáva už len čakať. BioWare Zatiaľ nás to nikdy nesklamalo.

Do kancelárií sa opäť posielajú fanfáry, konfety, gratulácie a personalizovaný zlatý pohár Ubisoft. Assassin's Creed 2 bola ocenená vysokými hodnoteniami a miliónovými predajmi nie pre jej krásne oči Ezio. Svoju úlohu tu zohrala detailná rekreácia Talianska 15. storočia, opravená akrobatická zložka a mnoho ďalších drobných ťahov na obrovskom plátne.

A jednou zo silných stránok je zápletka, ktorá dozrela a zosilnela. Ak v prvej časti celá naratívna časť rýchlo skĺzla na úroveň „sedel na lavičke, zabil, počúval pár nezmyselných fráz“, potom si v pokračovaní pozrite príbeh Ezio stalo sa to oveľa zaujímavejšie. Jeho cesta k tomu, aby sa stal nájomným vrahom, je vydláždená desaťročiami zdokonaľovania svojich schopností. Tyran a tyran, ako je znázornené Ezio na prahu mladosti sa postupom času mení na jednu z ústredných postáv bratstva nájomných vrahov. Silnie, získava nové uniformy a pomstí sa za svoju rodinu po stopách templárov. Čokoľvek poviete, pomsta ako motivácia sprisahania znie lepšie ako „nájsť a priviesť späť artefakt“.

No, to je na dnes všetko, čo sa týka textov, ale stále je pred nami vynikajúci video materiál, ktorý nájdete hneď nižšie. Nám ostáva už len poďakovať za účasť a rozlúčiť sa do 1. júla. Dnes som bol s tebou Jevgenij „Mumby“ Molodov.

Okrem toho vám pripomíname, že práve v tejto chvíli sa začala prvá fáza prípravy ďalšieho materiálu zo série „TOP-10: Your choice“, na ktorej sa môžete zúčastniť. Témou boli najlepšie dobrodružné hry.

Gmbox pokračuje v sérii článkov, v ktorých hovoríme o najlepších mobilných hrách na platforme Android: najkrajších strieľačkách, najrýchlejších pretekoch, najťažších hádankách, najnávykovejších RPG a ďalších vynikajúcich predstaviteľoch svojho žánru. Minule sme o tom hovorili a dnes sa dozviete o hrách s fascinujúcimi príbehmi.

Klasická detektívna adventúra od tvorcu Prince of Persia Jordana Mechnera, hráč prevezme úlohu doktora Roberta Cuta tesne pred vypuknutím prvej svetovej vojny, ktorý spolu so svojím priateľom Tylerom Whitneym uteká pred britskou spravodlivosťou Orient Expressom. The Last Express získal svoj jedinečný vzhľad vďaka použitiu techník rotoskopie zo strany umelcov a statusu klasiky pre príbeh plný intríg a nečakaných zvratov, ktorý sa odohráva v reálnom čase.

Telltale Games

Uznávaní majstri moderných interaktívnych príbehov vydávajú svoje hry pre Android. Všetky vydané epizódy si môžete prehrať na smartfónoch a tabletoch a na mobilných zariadeniach vyzerajú celkom dobre. Bohužiaľ, v obchode Google Play Store nie sú žiadne ruské verzie týchto hier, takže pri nákupe na to pamätajte. Ale obe sezóny The Walking Dead a prvú sezónu The Wolf Among Us si môžete vyskúšať zadarmo.

Dark Meadow: The Pakt

Nie veľmi populárna, no veľmi atraktívna hra na Unreal Engine 3. Hráč musí nájsť cestu von z opustenej nemocnice obývanej príšerami, ktoré slúžia tajomnej čarodejnici. Fanúšikovia nejasnej mystiky a dobrej akcie (hlavná postava je rovnako dobrá s kušou ​​a mečom) sa budú páčiť.

Hra je o osamelosti, ktorú zažíva astronaut, ktorý sa ocitne na svojej malej lodi vo vzdialenom kúte vesmíru. Osamelosť však môže byť pominuteľná. Vo svete hry nie je ľudstvo ani zďaleka jedinou formou života a pri hľadaní zdrojov, ktoré sú na prežitie mimoriadne potrebné, sa budete musieť stretnúť s mimozemšťanmi. Je to skoro, ale bez bitiek a s oveľa napínavejším príbehom.

A

Taktické RPG z čias Kickstarteru zasadené do známeho univerza Shadowrun. Ak vás láka cestovanie kyberpunkovým svetom obývaným hackerskými technomágmi, profesionálnymi zabijakmi, ľuďmi, orkmi, elfmi a trolmi, tak si tieto hry určite užijete. Je lepšie hrať na tablete, obrazovka smartfónu (pokiaľ, samozrejme, nie je 6-palcová) je jednoducho neznesiteľne malá pre láskyplne vykreslené izometrické krajiny a obrovské množstvo textu.

Ďalšia hra, ktorá by nikdy nevyšla bez pomoci Kickstarteru. Epická taktická strategická hra, ktorá sleduje cestu niekoľkých postáv cez zasnežený vikingský svet obývaný nie práve priateľskými rozprávkovými bytosťami. Ťahové bitky tu zaberú takmer toľko času ako rozhovory a hráč v nich robí rozhodnutia, ktoré výrazne ovplyvňujú dej. To všetko sprevádza ohromujúca hudba a veľkolepá animácia postáv pomocou technológie rotoskopie.

Jedna z mála mobilných hier, ktorá môže konkurovať AAA konzolovým titulom: kvalitná grafika, pútavý príbeh a dobre vyvinutý systém stealth pohybu. Republique vyvinuli veteráni z odvetvia, ktorí sa kedysi podieľali na vytvorení hier Metal Gear Solid 4 a F.E.A.R., z ktorých vznikla najlepšia stealth akčná hra pre smartfóny a tablety.

Interaktívna kniha s nelineárnym dejom a jedinečným vesmírom v kombinácii s veľmi atraktívnou akčnou RPG. Hra vychádza z celej série populárnych diel Joea Devera, ktoré vyšli ešte v minulom storočí a predalo sa z nich viac ako 9 miliónov kópií. Žiaľ, v Osamelom vlkovi nie je žiadny ruský preklad, ale tu si musíte prečítať pomerne veľa.

Frivolná a očarujúca akčná RPG od Briana Farga a inXile Entertainment, remake klasického hitu z roku 1985. Má jedinečný zmysel pre humor (zvlášť dobré sú tu pijanské pesničky!), obrovské množstvo rôznorodých postáv a jednoduchý súbojový systém. Najviac sa to bude páčiť fanúšikom tej najfrivolnejšej fantasy.

Veľmi nezvyčajné nezávislé dobrodružstvo, ktoré získalo mnoho ocenení. Hráč ovláda osamelého mnícha, ktorý musí dokončiť určitú misiu a dokončiť svoju cestu na zemi. Hra prekvapuje nielen udalosťami, ktoré sa odohrávajú, ale aj nezvyčajnými hernými mechanizmami, ktoré niekedy dokonca vychádzajú z fáz skutočného (teda toho, ktorý v noci vidíte na oblohe) mesiaca. Všimnime si aj brilantný soundtrack, ktorý si sám o sebe zaslúži miesto vo vašom obľúbenom prehrávači.

Mobilný fenomén, známy príbeh o 80-dňovej ceste dvoch britských gentlemanov okolo sveta, modernizovaný s nádychom steampunku. Hráč potrebuje navigovať po trase naprieč svetom, riešiť rôzne problémy na ceste a kupovať lístky na lode, vlaky a lietadlá včas. Hra sa vyznačuje vtipnými dialógmi a celkovo textami, ktoré, žiaľ, neboli preložené do ruštiny. Vyžaduje sa znalosť anglického jazyka.

Neštandardná plošinovka o živote na Marse, ktorú tam objavili v roku 2097. Astronaut, ktorý ide objav preskúmať, sa ocitne pochovaný v obrovskom jaskynnom systéme, a aby prežil, musí udržiavať podivný ekosystém skúmaním zvykov a chutí jeho predstaviteľov. Takýto príbeh neuvidíte v žiadnej inej mobilnej hre.

25.07.2017

Tým nechcem povedať, že hry s lineárnym dejom sú zlé. Samozrejme, na svete je veľa skvelých hier, ktoré vôbec nepotrebujú zápletku, a ak ju majú, je to veľmi koridorové. Rovnako ako je však veľký sendvič s klobásou lepší ako malý, aj nelineárny dej je lepší ako lineárny, najmä ak ide o nejaký projekt na hranie rolí. Ak si to myslíte aj vy, potom vás bude zaujímať asi desať hier, ktoré mali podľa mňa najnelineárnejšiu zápletku.

Mnoho ľudí nepovažuje The Walking Dead za plnohodnotnú hru. Hovoria, že je to nejaký druh karikatúry, kde hráč niekedy potrebuje stlačiť jedno tlačidlo. Samozrejme, aj takýto uhol pohľadu má právo na život, ale čo sa týka zápletky, je v nej úplný poriadok. Hráč bude pomerne často vyzvaný, aby si vybral. Niekedy desaťkrát za minútu a niekedy raz za minútu. A ak na začiatku všetko pôjde viac-menej lineárne, potom, keď sa do príbehu pridajú nové postavy, rozhodnutia, ktoré urobí hráč, budú ovplyvňovať dej stále viac a morálne trápenie bude hráča neustále prenasledovať. Scenáristi navyše používajú pomerne známu, no stále účinnú techniku, podľa ktorej ich najskôr priviažu k nejakej vedľajšej postave, prípadne aj niekoľkým, a potom ponúknu, že jednu obetujú, aby zachránili druhú. Celkovo, ak ma moje šialenstvo neklame, má hra 3 konce, medzi ktorými nebudú absolútne dobré.

Ak ste si mysleli, že 3 konce sú hodné, tak ich je 18 a niektoré sú veľmi, veľmi ťažko dosiahnuteľné a mnohí to v zúfalstve jednoducho zoberú a sledujú ich na internete. Toto tiež nie je hra v doslovnom zmysle pre bežného hráča, ale film, no ten film je atmosférický, nezvyčajný a musím povedať, že ani zábavný. Dej sa točí okolo sériového vraha, ktorý si hovorí Majster Origami, ktorého hlavní hrdinovia chytia, chytia, no chytiť nemôžu a v niektorých koncoch zostáva vrah na slobode a hrateľné postavy končia svoj život veľmi zle. Je tu oveľa väčší výber ako v The Walking Dead, a ak je to vaša vec, určite si počkajte na hru s názvom Detroit: Become Human. Vyrábajú ho tí istí chalani, ktorí robili Heavy Rain, ktorí sľubujú ešte viac koncov a ešte viac vetiev.

Fallout 2 a 3.

Aby som bol úprimný, dej tretieho dielu sa mi nezdal neštandardný, a tak som hneď chcel dať len diel č.2, no s vedomím, že mladí si Fallout nespájajú s izometriou, ale s pohľadom z prvej osoby , potom tretia časť v osobe toho istého New Vegas, ktorú som opustil - nech sa páči. Fallout 2 má však predsa len chladnejšiu zápletku. Tu sa dá takmer každá úloha splniť minimálne dvoma spôsobmi. Častejšie je viac spôsobov. Môžete dlho zvyšovať úroveň a potom ísť k finálnemu bossovi, alebo to môžete urobiť hneď, bez toho, aby ste čokoľvek rozbili, a zabiť ho tam bez jediného výstrelu. Pravda, ak to urobíte, tak ich v záverečnom príbehu o osude miest, ktoré mal Vyvolený navštíviť, nečaká nič dobré – mestá. Akýkoľvek váš čin môže ovplyvniť osud celých osád a hrdina bude môcť zostať v pamäti ľudí s rovnakou pravdepodobnosťou ako dobrý hrdina a zlý darebák. Všetko závisí od osobných preferencií.

Mne osobne sa z tejto hry podarilo dostať tri konce, hoci sa hovorí, že je tam minimálne ešte jeden. Tieto konce sú diametrálne odlišné, počnúc víťazstvom nad zlom a končiac osobnou premenou na zlého poloboha, ktorý, kým budete sledovať titulky, začne ničiť ľudstvo. Hru vyrobili tí istí občania, ktorí pracovali na prvých dvoch častiach Falloutu, čo je samo o sebe znakom kvality. Rovnako ako vo Falloute, aj tu sa hlavné vetvy prerušia v priebehu dialógov: ak ste odpovedali nesprávnym spôsobom alebo nesprávnym spôsobom, postupujte podľa iného smeru deja. Mimochodom, práve kvôli dialógom mnohí z tých, ktorých bavilo hrať Fallout, nechceli hrať toto RPG, keďže týchto dialógov bolo príliš veľa a bitiek príliš málo a nakoniec z toho vyšlo niečo podobné ako textový román.

Pravdepodobne, čo sa týka počtu koncov, je dnes táto hra rekordérom. Navyše, niektoré konce boli dlhé mesiace po vydaní a nedá sa vylúčiť, že nám niekedy vývojári ukážu ešte jeden alebo dva skryté konce, ktoré nikto nedosiahol. A všetko v hre by bolo úplne v poriadku, keby nebolo jej absurdnej zápletky a neskutočnej atmosféry. Hlavná postava blúdi po kancelárii a snaží sa pochopiť, čo sa vlastne deje, a voiceover s ním komunikuje, hovorí mu, čo má robiť a kam má ísť. Nuance spočíva v tom, že poradie akcií, ako aj ich samotný výber, je osobnou záležitosťou každého a nie je potrebné dodržiavať pokyny. Ale môžete sledovať. Napríklad v jednej misii vás hlas požiada, aby ste v priebehu dvoch hodín stlačili tri tlačidlá. A kto neposlúchne, kto nemá pocit, že hra ide v slučke, dostane jeden z najvzácnejších koncov v histórii videohier vôbec.

V prvých dvoch častiach sú alternatívne konce a možnosť prejsť si to inak, no tretia je predsa len chladnejšia. Ak neberiete prídavky Hearts of Stone a Blood and Wine, tak má hra celkovo 3 plnohodnotné konce, ako aj 36 stavov herného sveta vo všetkých krajinách, kde Geralt navštívil. No a ako hráči postupujú, čaká na nich viac ako 300 rôznych hlavných a vedľajších scenárov určitých udalostí, počnúc najsilnejším questom s Krvavým barónom a končiac správnym vykonaním nejakej malej misie, pri ktorej netreba len oznámiť, že trpasličí lekárnik jedol po vlkoch, čo bude tiež považované za splnenie, ale nájsť jeho telo a zistiť, že ho nezjedli vlci, ale miestni dôchodcovia. Nebudem spoilerovať, pretože hra je relatívne nová a veľká, takže veľa ľudí ju stále hrá, len poviem, že napriek všeobecne pozitívnej atmosfére tejto akčnej hry nie sú len zlé konce, ale veľmi zlé.

Neodvažujem sa súdiť, ale teoreticky najväčšia nelinearita bola evidentná v prvej časti. V tom čase hra ešte nevyzerala ako koridorová strieľačka a vývojári sa do nej stále snažili vložiť skutočne nezvyčajný príbeh, ktorý by sa dal opakovať stále dokola a skúšali rôzne riešenia. Presný počet koncoviek nebolo možné určiť. V podstate všetci prídu na prvý – zelený koniec, na konci ktorého zostáva Shepard nažive. Ale v skutočnosti sú tam ešte 3, ktoré sa líšia, no nie veľmi. Môžete zničiť Radu alebo ju opustiť, zachrániť flotilu alebo ju zničiť. Koniec závisí aj od toho, kto sa rozhodne vymenovať konzula. Vo všeobecnosti ide o normálnu hru s dobrou zápletkou, vyrobenú v čase, keď vývojári ešte úplne nezleniveli a hráči neboli považovaní za úplné ovce.

Arcanum.

Tu je tiež úplný poriadok s nelinearitou. Rovnako ako vo Fallout 2, takmer každá misia môže byť dokončená rôznymi spôsobmi. Napríklad banditi vás nepustia na most a požadujú peniaze za prechod. Môžete ich zabiť, môžete sa na nich sťažovať strážnikovi, ktorý to však len zhorší, môžete im zaplatiť, prípadne ich zastrašiť, presvedčiť ich, aby vás nechali prejsť zadarmo. A tak je to všade. Po dokončení každej oblasti, ktorou ste náhodou prešli, nájde svoj vlastný osud - dobrý alebo zlý. Pre každú možnosť budú 2-3 výsledky. No a čo sa týka hrdinu, aj ten môže skončiť rôzne. Môže zomrieť, alebo sa môže stať bohom, ak sú jeho komunikačné schopnosti dostatočne rozvinuté. Vo všeobecnosti, pokiaľ ide o nelinearitu, vývojári Arcanum vytiahli takmer všetko, čo sa v tom čase dalo vytiahnuť, a tu sa nemožno sťažovať na obmedzený výber akcií.

Áno, presne Stalker. Mnohí potom môžu povedať, dobre, od Stalkera, potom nech je tu GTA 5 a Borderlands, ale hovoríme o nelineárnych hrách a je ťažké argumentovať skutočnosťou, že Shadow of Chernobyl je nelineárny. Hra je nelineárna, už len preto, že má otvorený svet a interakcia s rôznymi postavami môže byť skutočne diametrálne odlišná. No, samozrejme, nechýbajú ani alternatívne konce. Delia sa na dva typy: True a False. Prvé sú pozitívne, sú len dve. Druhé sú negatívne, celkovo ich je päť a musím povedať, že ukončiť život hlavnej postavy je smutne oveľa jednoduchšie. Napríklad, ak má vo vreckách veľa peňazí, Monolit ho potrestá za chamtivosť, ak chce hrdina zničiť Zónu alebo ľudstvo, Monolit ho potrestá za krutosť atď. Vo všeobecnosti je výsledkom jedna z najviac, ak nie najnelineárnejšia strieľačka z pohľadu prvej osoby.

Baldur's Gate a Dragon Age.

No a, samozrejme, klasika. Nakoniec bolo rozhodnuté zinscenovať dve hry naraz, pretože sa nedá rozhodnúť, ktorá z nich je zaslúženejšia. Osobne sa mi viac páči Baldur's Gate, ale ak sa bavíme len o ňom, možno sa spýtajú – kde je Icewind Dale? Potom si vo všeobecnosti budete musieť spomenúť na všetku klasickú, izometrickú fantasy spred 20 rokov, ktorá bola oveľa chladnejšia ako moderné Pillars of Eternity alebo propagovaný, no úbohý Torment: Tides of Numenera. V oboch týchto hrách sme ovládali bojovú čatu, riešili problémy, rozmýšľali, čo robiť, aby bolo všetko v poriadku, volili menšie zlo a obetovali nejakého spojenca na dosiahnutie cieľa. Vo všeobecnosti je to presne to, čo milujú mnohí ľudia, ktorí chcú tráviť čas hraním videohier čo najzaujímavejším a najrozmanitejším spôsobom.

Vo výbere sú len kultové hry, takže aby sme nepokazili zážitok hráčom neznalým prezentovaných majstrovských diel herného priemyslu, snažili sme sa spoilerom čo najviac vyhnúť.

10. Mafia v meste Lost Heaven

Téma mafiánskych klanov operujúcich v Severnej Amerike sa v populárnej kultúre objavovala tak často, že sa zdá, že touto cestou sa už len ťažko dá vyrozprávať ďalší vzrušujúci príbeh. Myslíte si to aj vy? Potom si nenechajte ujsť kultovú Mafiu od Čechov od štúdia Illision Softwarks.

Životný príbeh Thomasa Angela, ktorý pre nepríjemnú sériu nehôd musel vymeniť rutinnú prácu taxikára za krvavé povolanie gangstra, hráča chytí húževnatými labami scenára a nepustí. až do záverečnej cutscény. Ako sa na seriózne dielo patrí, v hre Mafia the City Lost Heaven nie je jasné rozdelenie medzi dobrými a dobrými chlapmi a nie je tu žiadna obsedantná zaujatosť voči morálke alebo romantizácii kriminálneho životného štýlu. Existuje len dramatický príbeh s jasnou morálkou: skôr či neskôr budete musieť zaplatiť za všetky svoje činy.

9. The Last of Us

Keď scenárista a kreatívny riaditeľ hry Neil Druckman začal vyvíjať The Last of Us, jeho cieľom bolo „posunúť úroveň rozprávania v hrách na ďalšiu úroveň“. Do istej miery sa mu to podarilo a hra získala v roku 2013 množstvo ocenení za najlepší scenár. Zároveň, hoci zápletku The Last of Us nepovažujeme za najlepšiu v histórii herného priemyslu, rozhodne si zaslúži veľkú pozornosť a je celkom schopná osloviť srdcia aj bezcitných hráčov.

Príbeh Joela a Ellie, ktorí cestujú naprieč Amerikou za dobrou misiou, núti hráča, aby sa spojil s týmto zdanlivo nezlučiteľným párom. Ako , hra šikovne hrá na rodičovské city. Ak však ponecháme bokom akýkoľvek sentiment, hodnota The Last of Us je v tom, že ide o mimoriadne krutú hru, ktorá odhaľuje celú temnú podstatu ľudí. Ani hlavný hrdina tu nie je z partie dobrákov a neraz prekvapí hráčov svojimi prešľapmi.


8. Valiant Hearts Veľká vojna

Táto hra je skvelým antipódom hry The Last of Us a ukazuje, že môžete rozprávať vzrušujúci a dojemný príbeh bez drahých scén a pokročilej grafiky. Valiant Hearts The Great War vyzerá mimoriadne jednoducho a nenáročne, no vďaka zápletke si našiel obrovskú armádu fanúšikov medzi hráčmi všetkých vekových kategórií.

Dejom hry sa prepletajú osudy štyroch hlavných hrdinov, ktorí boli proti svojej vôli vtiahnutí do krvavej prvej svetovej vojny. Na pozadí tragických udalostí hráč uvidí príbeh plný statočných hrdinov, ktorí majú udatné srdcia (Valiant Hearts) a sú pripravení urobiť čokoľvek, aby zachránili svojich blízkych a dali svojim potomkom možnosť žiť v lepšom svete. Príbehy o univerzálnych ľudských hodnotách zostanú vždy relevantné a hra Valiant Hearts The Great War je toho najlepším príkladom.


7. Alan Wake

Autori mystického trileru Alan Wake sa zjavne inšpirovali literárnymi predlohami Stephena Kinga. Je tu hlavná postava, ktorej typ má ďaleko od kulturistov s hranatými tvárami, a provinčné mestečko s kopou podivných postáv, ktoré v skrini ukrývajú nejeden pár kostlivcov, a všadeprítomné prvky mystiky. No aj s obrovským množstvom odkazov na legendárneho spisovateľa sa scenáristovi hry Samovi Lakeovi podarilo vytvoriť originálne dielo.

Podľa zápletky hry prichádza spisovateľ Alan Wake do mesta Bright Falls v snahe nájsť svoju nezvestnú manželku. Preambula príbehu je primitívna, no neskôr sa herný scenár natoľko prekrúti, že vo finále sa bude pýtať iba jedna otázka: „Čo, čo to bolo?“ Pre odpovede sa môžete obrátiť na dva vydané dodatky do hry, no počet otázok bude len pribúdať. Vo všeobecnosti sa odporúča každému, kto je pripravený potrápiť svoje mozgy a pokúsiť sa prísť na zvraty a zákruty prekrúteného deja.


6. Celeste

Pre autora týchto riadkov sa hlavným objavom roku 2018 stala hardcore plošinovka s pixelovou grafikou Celeste. Keď som začal túto zdanlivo nepohodlnú hru, neočakával som nič iné ako sériu náročných prekážok, no Celeste mnohonásobne prekonala moje najdivokejšie očakávania. Pod rúškom neopísateľnej plošinovky sa mnohým ľuďom ukrýva známy príbeh o pokusoch nájsť samých seba, nájsť samotný zmysel života a prekonať množstvo prekážok na ceste.

Aký je najlepší spôsob, ako pochopiť, akú hodnotu máte? Odpoveď je jednoduchá: vybočte zo svojej komfortnej zóny a vydajte sa za svojím snom cez sériu ťažkých skúšok, a presne o tom je zápletka Celeste. Je zriedkavé, že vás beletristické dielo dokáže vo finále prinútiť zamyslieť sa nad vlastným životom a prehodnotiť svoje názory na známe veci, no Celeste sa tento trik na hráčov darí bez problémov vytiahnuť. A ako vidíte, nie som s týmto názorom sám, pretože plošinovka si medzi kritikmi vyslúžila vynikajúce recenzie a medzi kritikmi je na druhom mieste.


5.SOMA

Hororová hra s názvom SOMA od Frictional Games je mimoriadne kontroverzná hra. SOMA úplne nezvláda svoju žánrovú úlohu strašiť hráčov, o to viac - ďalšia strašidelná osoba na ceste spôsobuje len nudu, ale pred týmto aspektom môžete zavrieť oči kvôli ďalšej dávke pútavej a mimoriadnej sci -fi zápletka.

Jednoduchý chlapík, Simon Jarrett, žil bežný život obyčajného kanadského tvrdého robotníka. Denný rozvrh domácich prác bol niekedy prerušovaný veselými posedeniami pri popíjaní v bare s priateľmi na prsiach. Nič zvláštne, kým sa Simon neocitne ako jediný preživší obrovský vedecký komplex na dne Marianskej priekopy. Hlavnou úlohou hráča v hre SOMA bude zistiť, akým vetrom Simona zavial na dno oceánu, a zároveň rozhodnúť o otázke „čo je človek“.


4. Zaklínač 2

Samozrejme, na tejto pozícii (a možno ešte vyššej) z 10 najlepších hier s najlepším príbehom by mnohí hráči najradšej videli tretieho Witchera. Neznevažujeme zápletku konca trilógie o slávnom zaklínačovi Geraltovi, ale z hľadiska deja je The Witcher 2 hlavou a ramenami nad tretím dielom. Scenáristom CD Project sa podarilo vytvoriť komplexný a dobre prepletený dej, aby ste úplne pochopili, čo by ste si mali hru prejsť aspoň 4-krát.

Predpoklad zápletky je obscénne klišé: Geralt je nájdený sám s mŕtvolou kráľa Foltesta, ktorého zaklínač prisahal chrániť. V snahe očistiť svoje dobré meno sa ocitne zapletený do rozsiahleho sprisahania, do ktorého sa zamieša lóža čarodejníc, čarodejníci zo školy hadov a panovníci súperiacich štátov. Mnohí hráči (najmä tí, ktorí nepoznajú Sapkowského zdrojový materiál) vnímali prílišný dôraz na politiku ako dejovú chybu. Ale aj tak sa oplatí vzdať hold zložitosti scenára a spôsobu, akým sú osudy postáv navzájom rafinovane prepletené.


3. Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty

Samozrejme, aké špičkové hry s najlepším dejom môžu existovať bez aspoň jedného výtvoru Hidea Kojimu? Zatiaľ čo mladá ruská herná komunita praktizuje dôvtip a nazýva významných Japoncov „géniom“, je nepravdepodobné, že väčšina z nich nevie, ako blízko sú vtipy k pravde. Metal Gear Solid 2 je najlepším príkladom, bez vtipu, geniality a talentu Hidea Kojimu nielen ako herného dizajnéra, ale aj ako prvotriedneho scenáristu, ktorý sa nebojí pozdvihnúť filozofické a ťažko pochopiteľné témy v jeho hrách.

Dej Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty sa dotýka tém environmentalizmu, umelej inteligencie, sociálneho inžinierstva, dôležitosti informácií a mnohých ďalších naliehavých problémov pod omáčkou postmodernizmu a častého prelomenia „4. steny“. Po dokončení Metal Gear Solid 2 vám v hlave prirodzene hučí tok informácií a máte silný pocit, že sa snažíte zistiť, čo sa deje.


2. Bioshock Infinite

Priznám sa, bolo veľmi ťažké rozhodnúť sa, ktorý Bioshock zaradiť do výberu hier s najlepšou zápletkou. Na jednej strane prvý diel, ktorý dokonale odhaľuje utopickú filozofiu objektivizmu, na strane druhej tu máme Biohsock Infinite, ktorý hrá na tému multidimenzionality vesmíru. Ale možno vďaka úžasnému koncu chcem zdôrazniť zápletku Biohsock Infinite.

Zložitosť herného scenára sa zvyšuje: v úlohe Bookera Devitta mierime do mesta Columbia týčiaceho sa oblohou, aby sme priviedli dievča menom Elizabeth k tajomnému zákazníkovi - otázky sa zdajú byť temné, ale všeobecný prehľad zápletky zostáva jasné. Ale čím ďalej sa pohybujete po scenáristickej línii, tým ľahšie je zmiasť sa v spletitosti zápletky, kde hlavný záporák, zákazník a dokonca ani dievča Elizabeth nie sú tým, kým sa na prvý pohľad zdajú.


1. Planescape Torment

Tu sa dostávame na vrchol našich top hier s najlepším dejom. Výber lídra bolo jednoduché rozhodnutie, pretože aj 19 rokov po vydaní zostáva Planescape Torment úplne unikátnou hrou, ktorá je až po okraj naplnená odkazmi na budhistickú filozofiu. A vo všeobecnosti je jasné, ako mali vývojári túžbu vytvoriť najťažšiu hru na pochopenie. Samozrejme, možno len pre tých hráčov, ktorí preferujú jednoduché príbehy o záchrane princeznej z dračích pazúrov.

Môžete začať hlavnou postavou menom „Nameless“, ktorá hľadá smrť, a skončiť zariadením samotného sveta Planescape, ktorým je multivesmír. Jedinečný koncept hry umožnil naplniť dej hromadou nezvyčajných postáv, z ktorých každá je zásobárňou zaujímavých informácií, a momentmi neuveriteľnej vynaliezavosti. Schopnosť ponoriť sa do vlastného vnútra a privolať si na pomoc kozmického boha je to najmenej, čoho je Planescape Torment schopný.