Sprievodca EE - Elfský Oracle - Elfský starší - Evas Saint. Sprievodca EE – Elfská veštiareň – Elfský Elder – Evas Saint Phantom Ranger – Phantom Ranger, FR

    • Elfský starec- trieda podpory, jedna zo 4 tried, nepostrádateľná v každej strane (EE, BP, DB, SVS). EE kombinuje liečiteľ, vyrovnávaciu pamäť a nabíjačku súčasne. Vysoká rýchlosť vrhania vám umožňuje liečiť Majora pomocou uzdravenia takmer ako pri liečbe Bishop Greater Battle. EE má sadu unikátnych buffov - jasnosť, zníženie hmotnosti, odolnosť voči nárazom, ktoré nemá žiadna iná trieda v hre. Nabíjanie v kombinácii s čistotou, vysoká rýchlosť kasty a vysokých mužov, z nej robí najlepšiu dobíjačku. Žiadna z ostatných tried nemá takú úžasnú vec, ako je odvolanie z večierkov – toto je okamžitý bsoe pre mesto celej skupiny. Okrem všetkého - krásna pleť svetelných elfov =) Pri hraní za JU musíte pochopiť, že toto nie je DD a na pumpovanie, ako aj zaujímavý čas forwarding v hre, je potrebná dobrá const partia. Slová o jedinečnosti EEshek boli napísané pred aktualizáciou Gracia Epilogue. Teraz sú naše schopnosti dostupné pre CE (4) a biskupov (1), CE môže požiadať o miesto dobíjača a druhého liečiteľa. Snáď v PvE už nebude rozdiel medzi CE a EE, ako aj medzi SMG a Warcryer. V pvp je rozdiel zrejmý - BoE a 20% speed castingy.

I. Elfský starec od 1 do 85

  • 1-19
    • Táto medzera od Gracia 2 prestala existovať, pretože. prvý profík sa berie veľmi rýchlo kvôli questom.

Aké užitočné zručnosti získame na týchto úrovniach (okamžite popíšem zručnosti maximálnej úrovne):

Za pozornosť stojí SA Conversion (+60% mp, -40% hp) a Mana UP (+30% mp). Dodatočná zbraň s takýmto sa môže byť užitočná v exp, najmä v lokalitách s bylinkami, kde Superior Herb of Mana obnovuje plnú MP.

    • Bižutéria: spoločný top S.
    • tetovanie: sú 2 možnosti
      • +4 proti -5 str, +4 s -4 muži, +1 s -1 muži - maximálna rýchlosť obsadenie.
      • +4 con -5 str, +4 wit -4 muži, +4 dex -5 str - +5 rýchlosť behu, v porovnaní s možnosťou obsadenia 1, rýchlosť je o 5% nižšia, m def je asi o 1% vyššia.

Výber tetovania závisí od zloženia strany a štýlu hry. Rýchlosť behu je dôležitá v pvp a dá sa pretaktovať talizmanmi: žltý talizman - rýchlosť dáva rýchlosť +3 (predáva sa v obchode), žltý talizman rýchlosti dáva rýchlosť +5 (dá sa získať za epalety v hrade/pevnosti), žltý talizman šikovnosti +3 rýchlosť (dostane sa za epolety v hrade/pevnosti). Všetky tri talizmany je možné nosiť súčasne (vo veku 61+ s náramkom triedy A) a získať rýchlosť +11.

  • Exp sólo: 40-44 Hardinova súkromná akadémia, Dračie údolie, Les zrkadiel(na duchoch), 44+ v inkvizítorovi okolo Veža zo slonoviny, Outlaw Forest.
  • Zručnosti:
  • Zručnosti:

Až doteraz EE všetkých serverov nedospeli k záveru, ktorá sada je lepšia - Dark Crystal alebo Majestic.

Ani tu nepanuje zhoda v tom, čo je lepšie - sada ma, dk alebo mzh. Myslím, že ideálna možnosť je dk set +6.

Prenos zručností:

Po získaní 3 povolaní dostávame možnosť naučiť sa jednu zručnosť alebo biskupa. Schopnosť sa dá zrušiť za 10kk a vziať si ďalšiu. Zručnosti sa dajú vybrúsiť. Výber závisí od zloženia stálej strany, orientácie pvp alebo pve, olympiády. Zoznam všetkých zručností:

  1. Purify je nepostrádateľná zručnosť v pvp pre párty s dvoma liečiteľmi bp + ee.
  2. Greater Battle Heal- najlepšia možnosť na otvorenú olympiádu.
  3. Magical Backfire - pre KB olympiádu/party s 3 liečiteľmi bp+ee+se/ee.
  4. Stigma Shilien - v dávkach na blízko.
  5. Empower - táto možnosť je možná na magických večierkoch, pre exp duo s kúzelníkom alebo sólo.
  6. Hromadné vzkriesenie – môže byť dobré na párty s 3 liečiteľmi.

80+

Výber setu závisí predovšetkým od servera a dostupnosti epického bija, v skutočnosti ide o voľbu medzi odolnosťou voči omráčeniu a paralýzou. Na olympiáde je žiaduce mať 2 sady - Moirai a Vesper/Vorpal.

V tomto štádiu môže byť nedostatok SP na učenie sa zručností. Preto je lepšie preskočiť učenie niektorých zručností (napríklad Health, Skill Mastery), aby ste sa naučili tie najpotrebnejšie: PoW, Arcane Wisdom, Divine Lore, Mana Gain, Mass Recharge.

II. Očarovanie zručností

Od lvl ostrenia schopností sa zvyšuje lvl zručnosti (learning lvl). Toto je dôležité vedieť pri doostrovaní debuffov (trance, block ww, wind shackle, erase) a dobíjaní. Aby ste sa vyhli penalizácii za dobitie, rozdiel medzi lvl schopnosti a lvl postavy, ktorá sa napĺňa, by nemal byť väčší ako 5. Dobitie +0 – zručnosť lvl 74. Ak chcete naplniť postavu 85 lvl bez penalizácie, dobitie musí byť aspoň 80 lvl, teda +13. Oplatí sa vybrúsiť aj hlavných pvp nadšencov, pretože. šanca na jeho zrušenie závisí od lvl buffu.

  • Pre zručnosti 2 profesie:
    • +1 = 76 lvl
    • +4 = 77
    • +7 = 78
    • +10 = 79
    • +13 = 80
    • +16 = 81
    • +19 = 82
    • +22 = 83
    • +25 = 84
    • +28 = 85
  • Pre zručnosti 3 profesie:
    • +1 = 81
    • +4 = 82
    • +7 = 83
    • +10 = 84
    • +13 = 85

Zručnosti, ktoré je potrebné vylepšiť (najúčinnejšie spôsoby, ako zlepšiť zručnosti, sú podľa môjho názoru uvedené ako prvé):

  • Nabite - náklady
    • Nabite - moc
  • Major Heal- moc
    • Major Heal- náklady
  • Jasnosť- sila pre magické schopnosti (vyžaduje sa +6 zaostrenia, ďalej v tabuľke)
    • +0 - 10% jasnosť
    • +6 - 11%
    • +12 - 12%
    • +18 - 13%
    • +24 - 14%
    • +30 - 15%
  • Odolať šoku- moc
  • Nesvätý odpor- sila, každá lvl ostrenia dáva 4 dark resisty.
  • PoW- znížiť pokutu
  • Mana Burn- náklady
    • Mana Burn- moc
  • Trance- čas, každá úroveň enchantu zvyšuje trvanie debuffu o 1 sekundu.
    • Trance- šanca
  • veterný okov- šanca
    • veterný okov- cena+čas, každá úroveň enchantu zvyšuje trvanie debuffu o 1 sekundu.
  • Vymazať- náklady
  • Blok W.W.- šanca
    • Blok W.W.- cena + čas, každá úroveň očarovania zvyšuje trvanie debuffu o 8 sekúnd.
  • Božský Lore- výkon (vyžaduje sa +1 ostrenie)
    • +0 - 5% jasnosť
    • +1 - 6%
    • +8 - 7%
    • +15 - 8%
  • Tajomná múdrosť- moc
    • +0 - 30% jasnosť
    • +3 - 31%
    • +6 - 32%
    • +9 - 33%
    • +12 - 34%
    • +15 - 35%
  • Múdrosť- sila, odolnosť voči mentálnym útokom, pridáva 2 za každú úroveň ostrenia.
  • Robe Mastery- magická obrana, každý lvl očarovania (okrem +6, +11, +16, +21, +26) dáva 1% m def.
  • Rýchla obnova many- výkon (vyžaduje sa +1 ostrenie)
  • Rýchle vrhanie kúziel- sila, každá lvl ostrenia dáva 0,1% rýchlosti vrhania.
  • Anti Magic- powerHidden text
  • """Turn Undead - útok, zaostrenie +1 na úroveň sólo v rifte/pagan. Môžete zaostriť vyššie, aby ste zvýšili úroveň zručností na použitie na 80+ moboch (Seed of Infinity, Hellbound).

III. Zručnosti podtriedy

Keď vaša podtrieda dosiahne lvl 65 a 70, hlavná trieda sa môže naučiť všeobecné zručnosti (Emergent Ability), ktoré zvyšujú n def, m def, m atk, p atk. Keď sa podtrieda stane 75, môžete sa naučiť podobné všeobecné zručnosti (Master Ability) alebo zručnosti, ktoré závisia od podtriedy (Special Ability).

  • Vznikajúca schopnosť lvl 65, 70:
    • Magická obrana: 13-15 m def
    • Fyzická obrana: 8-9 PDF
  • Majstrovská schopnosť lvl 75:
    • Skvelá magická obrana: 50 mdef
    • Skvelá fyzická obrana: 29-30 pdef

Čo si vybrať, p def alebo m def, rozhodnete sa. Je zrejmé, že nárast na m defu je väčší. Aby ste tento parameter pretaktovali na maximum, je dôležité vziať jednu vec. Ak vezmete všetky schopnosti v m def od 3 subs, získate zvýšenie o 240 m def. Ak je všetko v n def, tak bonus bude približne 140 n def, čo tiež nie je málo.

IV. Augmentácia

  • V hlavnej zbrani:
    • Na olympiádu v zbraniach S/S80/S84 150(300) zodpovedajúceho atribútu je potrebná akákoľvek aktívna jadrová bomba s výkonom 10 lvl 110. Aby na oli dobre fungovali, je žiaduce mať 2-3 zbrane s rôznymi nukemi.
    • Passive Spell Clarity lvl 3 dáva 20% jasnosť, dobrý doplnok pre pve.
  • V ďalšej zbrani (je lepšie ju vložiť do nízkeho c, augmentácia bude oveľa lacnejšia):
    • Active Refresh (spell alebo general) znižuje cooldown schopností o 15%, visí na 1 minútu, cooldown je 10 minút.
    • Active Magic Barier lvl 10 +77 m def bez ohľadu na buff, visí 2 minúty, cooldown 5 minút.
    • Active Shield lvl 10 +71 p def bez ohľadu na buff, visí 2 minúty, cooldown 5 minút.
    • Active Blessed Body lvl 10 +300 hp, visí 2 minúty, cooldown 5 minút.
    • Active Wild Magic lvl 10, visí 2 minúty, cooldown 5 minút.
    • Active Lesser Celestial Shield - nezraniteľnosť na 7 sekúnd, cooldown 30 minút, zmizne pri akejkoľvek akcii. Zvláštnosťou tohto augmentu je, že nenahrádza zvyšok augmentových buffov, všetky ostatné sa nahradia navzájom.

V. MP Regenerácia a čistota

  • Zosilnenie MP regenerácie:
    • Majestátna súprava rób +8 %
    • Sigil + 17 %
    • AM SA MP regenerácia 3-4% (vhodné len pre pve)
    • PoW + 20 %
    • Magnus" Chant + 4 MP za tik
    • Pieseň meditácie + 20 %
    • Vyšívať (crafter buff) + 2 mp za kliešť
    • Požehnanie Seraphim + 35 %
    • Rýchle zotavenie many zamerané na silu
    • Robe Mastery, očarený pre mp regen, +1 dáva +4 mp za tick pri sedení (vhodné len pre pve)
    • Talizmany: Žltý talizman MP regenerácie (predáva sa v obchode), Žltý *** talizman duševnej regenerácie, Červený talizman duševnej regenerácie, Červený *** talizman meditácie (podobný invokácii).
    • Klanová čistota +3%
    • Residence Clarity +0,47 MP Regen (pevnosť Aaru, pevnosť v údolí)
    • Infinity Rod +0,51 MP Regen, +30 % MP
    • Magic Rune Clip Belt MP Recovery top opasok triedy A poskytuje približne +0,5 mp na jeden tiket
  • Zvýšenie jasnosti:
    • Tajomná múdrosť 30 % (+3 – 31 %, +6 – 32 % ...)
    • Zrozumiteľnosť 10 % (+6 – 11 %, +12 – 12 % ...)
    • Divine Lore 5 % (+1 – 6 %, +8 – 7 % ...)
    • PoW 5 %
    • Pieseň meditácie 10%
    • Pieseň obnovy 5 %
    • Pasívna čistota kúziel lvl 3 20 %
    • Náušnica Antharas 5 %
    • Kúzelníkova vôľa 5 %
    • Osvietenie 90% na 20 sekúnd
    • Talizmany: Červený talizman minima (~4 %) a maximálnej čistoty (100 %)
    • Svätá čata 5 % objasnenosť, 30 % mp
    • Masterwork SA Wisdom 5 %

Jasnosť nemá žiadne obmedzenie (obmedzenie), pretaktovať sa dá minimálne až o 100 %. Ale množstvo mp napísané na skill sa počas obsadenia rozdelí na 2 časti. Na začiatku obsadenia sa minie 1. časť zručnosti, 20 % nákladov. Zvyšných 80% sa minie, keď je zručnosť odovzdaná. Jasnosť ovplyvňuje iba druhú časť zručnosti. Napríklad 90% jasnosti napísanej na zručnosti Osvietenie bude 72% z celkových nákladov na túto schopnosť.

VI. Domáce zvieratá

Je pre ňu užitočné mať vtáka Vylepšená Baby Kookaburra(Baby Kookaburra), ktorý plní manu a buffuje emp (praktické v balíčkoch pre lukostrelcov / zblízka, kde tento buff chýba). Trest za dobitie je 15 lvl a lvl treba odobrať kookaburra, ktorý dáva skill, t.j. 55, 60, 65 atď. Maximálny rozdiel v lvl je 24, ak je rozdiel väčší, dobíjanie nebude fungovať. Pri lvl 55 kookaburra sype 120 mp, pri 60 - 128, 65 - 138, 70 - 144, 75 - 149, 80 - 153. Manu začne sypať, ak máte mp menej ako 60% a ste v bojovom režime. Samotný vták môže byť tiež zaplavený a brúsený na ňom manažmentom (akési samonabíjanie). Je tiež vhodné naložiť naň liehovú rudu pre kvalitu a gcp pre pvp.

  • Fanúšikovia:
    • Úroveň 55 – zmocnite sa 3 (2 minúty), BTS 6 (20 minút)
    • Úroveň 60 – BtB 6 (20 minút), štít 3 (2 minúty)
    • Úroveň 65 – koncentrácia 6 (2 minúty), bystrosť 3 (2 minúty)

VII. Taktika v PvP

Pred pvp musíte skontrolovať všetky buffy členov party a naliať mp každému, kto to potrebuje. Hlavné pvp buffy: Mental Shield (všetky), Resist Shock (všetky), Jasnosť (self, bp, bd, svs, brew, over, mágovia, dýky), Koncentrácia (self, biskup a mágovia), Vylepšená obrana štítu (všetky , kto má štít), Znížte váhu (všetkým, ktorí kričia „bag“), Divoká mágia (sebe, Bishopovi a mágom), Mana Gain (všetkým, na koho idete naliať manu, v prvom rade Bishopovi a SVS) . Počas pvp musíte liečiť členov skupiny, včas dopĺňať manu, sledovať buffy strany, na to hrajte s otvoreným buff barom (alt + f), ak je to možné, po zrušení odmietnuť , najprv zabite biskupa. Nezabudnite si zapnúť Arcane Wisdom (výnimkou je krátke pvp a máte istotu, že pred jeho koncom budete mať dostatok many).

Ak toto nie je masové pvp, ale napríklad gang, tak EE je prvým cieľom pre dealerov poškodenia nepriateľov, takže PR nie. Taktika je tu jednoduchá – žiť čo najdlhšie. Nebeský štít, Turn to Stone a Enlightenment s tým môžu pomôcť. Využiť treba aj svoju pozíciu – akýkoľvek roh, kameň, strom, stĺp, za ktorý sa môžete skryť pred ohniskom.

V pvp proti balíčkom dýk na nepriateľských dealeroch poškodenia musíte použiť Mana Burn, Block WW a Wind Shakle. Ak vás zaujala jedna dýka, určite by ste sa mali otočiť tvárou k nemu a manabern / debuff. Ak je tam niekoľko dýk, ostáva už len kite, dúfajúc v uzdravenie biskupa a hate bd / svs.

V pvp proti magickému balíku sú HER a BP zvyčajne posledné, ktoré sa sústredia kvôli ich vysokému m def. V tomto prípade ide hlavne o vyliečenie členov partie, ak sú rušiaci mágovia proti vám - sledujte buffy a refuffujte (aby mal každý mentálny štít, inak môže prejsť ticho na biskupa, debuffy z overu ), ak je to možné, použite Mana Burn a Block WW.

V pvp proti lukostrelcom je naopak lepsie podbehnut na dd z blizka (samozrejme nie hned na zaciatku pvp utekat dopredu a tank =)), hodit na nich Wind Shakle, Block WW, manabern. liečiteľov. Pred pvp sa uistite, že je zapnutý štít, buffujte Resist Shock na všetkých v partii.

Videohry na triedu

© 2008-2019, Linedia - vedomostná základňa a encyklopédia hry Lineage 2 v ruštine: úlohy a popisy, návody a články, predmety a príšery, triedy a rasy, manuály a sprievodcovia, zručnosti a schopnosti.

(charakteristiky)

  • INT-ovplyvňuje magický útok, magickú silu kritického úderu
  • MDR- rýchlosť vrhania, magický únik, magická presnosť, magická šanca na kritický úder
  • DUCH- ovplyvňuje magickú obranu, možnosť prerušiť vrhanie
  • KON- počet HP, CP, hmotnostný limit, šanca na blokovanie štítu
  • LVK- už neovplyvňuje rýchlosť behu
  • SILA- tento parameter nás nezaujíma
škriatkov
Temní elfovia
Ľudia
Orkovia
Gnómovia
Kamaeli
WIT (WIT) 84 77 78 74 72 78
MUŽI (DUCH) 77 73 78 84 81 75
INT (INT) 74 85 79 77 82 82
STR (STR) 82 92 88 88 87 88
DEX (DEX) 62 56 55 50 53 57
KON 82 77 82 87 85 80

Rasové schopnosti

škriatkov

Temní elfovia

Ľudia

Orkovia

Gnómovia

Kamaeli

Čiastkové zručnosti

V aktualizácii GoD boli, žiaľ, z hry odstránené všetky staré čiastkové schopnosti a namiesto nich boli zavedené nové, ktorých užitočnosť je veľmi otázna. Ale napriek tomu dávajú nejaké plus, stojí za to zdôrazniť tie užitočné:

Zo zvyšku sa naučte to, čo máte najradšej, z toho je malý zmysel.

Po úspešnom vydaní v Kórei sa Netmarble pripravuje na globálne spustenie svojej fantasy MMO Lineage 2 Revolution na platformách Android a iOS. Tento projekt, očakávaný mnohými hráčmi, je založený na engine a sľubuje nám grafiku najvyššej kvality a realisticky animované postavy.

Hra predpokladá prítomnosť štyroch rás dobre známych z hlavnej série Lineage – ľudí, elfov, temných elfov a trpaslíkov, ako aj 24 tried, ktorých rozmanitosť umožní hráčom upgradovať svoje postavy podľa ich osobných preferencií. Ako vidíte, výber tried je široký, takže na začiatku hry by bolo žiaduce poznať ich vlastnosti, aby ste pochopili, s ktorou z nich začať.

Predstavíme vám obľúbené a najpohodlnejšie triedy na štart, ale prvá vec, ktorú musíte urobiť, je rozhodnúť sa pre preteky. Ide o to, že v mobilná verzia Pohlavie postáv je pevne dané podľa rasy: Ľudia a Temní elfovia- mužské postavy a elfovia a trpaslíci - ženy. Každá rasa má svoje plusy a mínusy, výhody aj nevýhody, dajú sa upraviť buffmi či nerfmi, no pohlavie postavy počas hry zmeniť nemôžete. Výber preto urobte dôkladne. Takže:

Dôvod výberu: rýchle vytáčanieúrovne a vysoké kritické poškodenie.

Úroveň: Je ľahké ho vybudovať, pretože táto postava útočí z veľkej vzdialenosti, čo znamená, že je dobrý na auto farmárčenie.

Dungeony: Hawkeye chýbajú ovládacie schopnosti a to sa prejavuje aj v prípade potýčok s lietajúcimi protivníkmi, ktorí sú schopní zaútočiť priamo na vašu základňu.

PVP: Táto postava je dobrá na zasadenie posledného úderu vo veľkých bitkách, ale na bitky v aréne 1v1 je úprimne slabá.

Dôvod výberu: veľmi vyrovnaný charakter.

Úroveň: Táto trieda je skôr triedou na blízko, takže sa budete musieť neustále pohybovať a manévrovať, aby ste ju vyrovnali. Ale je dobrý v útoku aj v obrane – a to je výrazné plus.

Dungeony: Paladin má veľa ovládacích funkcií, takže je ideálny na prechádzanie dungeonov.

PVP: Manažment je, samozrejme, dobrý, ale spôsobené škody nie sú také veľké.

Dôvod výberu: je veľmi ťažké ho zabiť.

Úroveň: Jeho hlavnou nevýhodou je nízke poškodenie, fyzické aj magické.

Dungeony: Zvyčajne v dungeonoch nie je potrebná podpora, ale Bishop je užitočný pri nájazdoch a súbojoch s bossmi.

PVP: Rovnako ako u väčšiny MMO, podpora je darom z nebies pre tím.

Strieborný Strážca

Dôvod výberu:ľahko sa zvyšuje, dobre útočí a rýchlo sa pohybuje.

Úroveň: Vďaka schopnosti útočiť z diaľky je táto trieda ideálna na farmárčenie.

Dungeony: Silver Ranger nie je veľmi dobrý proti lietajúcim nepriateľom v dungeonoch.

PVP: Táto trieda je podobná Hawkeye, ale vyniká v PVP vďaka rýchlosti pohybu a rýchlym útokom.

Spevák s mečom

Dôvod výberu: vyvážené schopnosti a krásny vzhľad.

Úroveň: Väčšina schopností tohto hrdinu je na diaľku, ale jeho poškodenie a útok nie sú skvelé na rýchle zvyšovanie úrovne.

Dungeony: Táto vyvážená postava je schopná priniesť do tímu niekoľko dobrých buffov počas šarvátok v dungeonoch.

PVP: Sword Singer je populárny vo veľkých tímových súbojoch, ale nie veľmi dobrý v súbojoch 1v1.

Chrámový rytier

Dôvod výberu: Temple Knight má na rukách Divine Shield, ktorý poskytuje imunitu voči všetkým útokom na 5 sekúnd.

Úroveň: Hoci Chrámový rytier má pasívna schopnosť zvýšenie úrovne útoku, nepostupuje rýchlo.

Dungeony: Postava tanku nie je veľmi potrebná v bojoch v PVP dungeonoch.

Spevák kúziel

Dôvod výberu:úžasný mág so silnými schopnosťami AOE.

Úroveň: Schopnosť ovplyvniť celú oblasť vám umožňuje rýchlo zvýšiť úroveň.

Dungeony: Tento hrdina je vhodný do dungeonov vďaka svojim schopnostiam.

PVP: Spell Singer spôsobí solídne poškodenie za jednotku času a má dobré ovládacie schopnosti, čo je celkom vhodné pre bitky v aréne.

Abyss Walker

Dôvod výberu: Veľmi vysoké okamžité poškodenie.

Úroveň: Vysoké poškodenie, ale nízke HP, vďaka čomu môže táto postava ľahko zomrieť v autofarmárstve, hoci jej úroveň pomerne dobre rastie.

Dungeony: Vysoká DPS postava je v dungeonoch nevyhnutná.

PVP: Keďže HP tohto hrdinu je nízke, na účasť v bitkách v aréne vyžaduje od hráča vážne ovládacie schopnosti.

čepeľová tanečnica

Dôvody výberu: Najobľúbenejšia trieda medzi kórejskými hráčmi a budete súhlasiť, že s týmto typom hier nemajú žiadne skúsenosti.

Úroveň: Blade Dancer má dve aktívne schopnosti buffov, ktoré sú dobré na farmárčenie.

Dungeony Toto je dobre vyvážená trieda, ktorá je dobrá vo všetkom, vrátane dungeonov.

PVP: To isté možno povedať aj tu - vyváženosť parametrov umožňuje tomuto hrdinovi cítiť sa v aréne dobre.

Dôvod výberu: Toto pekné trpasličie dievča je ťažké odmietnuť.

Úroveň: Vysoké poškodenie a schopnosti rýchleho pohybu umožňujú dobré levelovanie.

Dungeony: Vysoké poškodenie, rýchly pohyb a skákanie pomáhajú pri prechádzaní dungeonov.

PVP: Trpasličí rasa má schopnosti, ktoré zvyšujú ochranu tejto postavy, čím sa z nej stáva prakticky nezničiteľná hrdinka.

1. Ako rýchlo označiť. Keď je Bish označený, je to ďalšie riziko. Vyliečiť alebo vylepšiť označeného hráča alebo akéhokoľvek moba. Potom vaša prezývka začne okamžite blikať a čoskoro bude označená. To platí nielen pre bisha, ale pre všetky triedy, ktoré dokážu zoslať pozitívne kúzla.

2. Ako používať Arcane Wisdom. Táto zručnosť zvyšuje šancu prejsť debuffmi. Zapína a vypína sa bez oneskorenia. Tak to dajte bližšie. Zapnúť pred debuffovaním - debuffed - okamžite vypnuté. To je obzvlášť výhodné pri demontáži nôh alebo štítu.

3. Vypustiť destra? 2 sekundy. Položte Arcane Wisdom na lištu a podržte. HP klesne za pár sekúnd. Potom stlačíme rovnováhu a hotovo.

4. Plusy masových zručností. Mass heal, mass res a balance sú 1,5-krát dlhšie ako normálne heals a res. Použite ich, keď nemáte čas dobehnúť na normálne liečenie.

5. Plusy masových zručností 2. Mass heal, mass res a rovnováha sa dostanú aj vtedy, keď cieľ nie je viditeľný. Použite ich za rohom alebo sa schovajte za nejakú prekážku.

6. Blufovanie. V pvp sa často každý zameriava na bish. Len čo sa to stane, vnucujeme si pannu a neprestávame sa liečiť. V tomto prípade pannu nevidno a cieľ nikto nezmení. A môže nám byť jedno, že sa zamerajú členovia strany. To znamená, že počas konania panny nevzniká škoda celej strane!

7. Blufujeme 2. Táto metóda je vhodná pre protivníkov s útokom na diaľku. Tu je dôležité využiť prostredie. Keď začne pvp - neskrývajte sa, počkajte, kým vás všetci zamerajú. Potom sa rozbehneme za roh, pre akúkoľvek prekážku. V tomto bode súperi nemôžu zasiahnuť. Mali by sa buď prepnúť na iný cieľ, alebo bežať za vami. V každom prípade vám to umožňuje vyhrať pár okamihov.

8. Držíme si odstup. Držte sa čo najďalej od svojho člena skupiny, ak má útok na diaľku. Potom bude musieť nepriateľ pribehnúť, aby vás mohol poraziť. A v tomto čase členovia vašej skupiny spôsobia poškodenie.

9. Už vás nebaví liečiť kúzelníkov lasom? Použite Greater Group Heal. Bude podporovať mágov HP. Áno, a poskytne ďalšiu schopnosť prežitia pre členov strany. Môžete samozrejme použiť jednu zručnosť s HP regen. Ale masy sú pohodlné, pretože vediete sami seba, keď to potrebujete aktualizovať.

10. Zostatok na domácich miláčikoch. Zostatok pre dvoch v partii nie je ziskový. Ale ak majú domáce zvieratá, zostatok bude medzi štyrmi. A toto je už ziskové.

11. Okamžité samoliečenie. Hlavná vec je vyliečiť sa, zvyšok potom môže byť vzkriesený. Takže použite makro: /target %self /useskill more battle heal, aby ste sa rýchlo prepli na seba.

12. Keď potrebujete bežať a liečiť sa. Ak ste pod silnou paľbou, je najlepšie sa čo najskôr ukryť. Ale ak bežíte a nevyliečite sa, potom rýchlo vydržia. Čo robiť? Pri takejto príležitosti sa vždy postarajte o veľké spoločnosti HP a CPU.

13. Zobraziť debuffy v partii. Pre biskupa je veľmi dôležité okamžite odstrániť debuffy pomocou klinu.

14. Uzdravíme sa ešte rýchlejšie. Keď potrebujete vyliečiť jeden cieľ z veľmi vysokého poškodenia, podržte tlačidlo uzdravenia na paneli. Nemusíte to zakaždým trafiť. Stále to bude rýchlejšie, ak podržíte tlačidlo. Skontrolujte.

15. Nedržte stlačené tlačidlá zručností. Vo všetkých ostatných prípadoch stlačte zručnosti raz. Pretože môže byť potrebná úplne iná zručnosť a bish sa nezastaví hneď. To platí najmä pre zručnosti na dlhé odlievanie – mass heal, balance atď.

16. Telo Avatara. Vysiela dvakrát rýchlejšie ako hromadné uzdravenie, vylieči 25% z max HP. Lieči mágov, ako sa lieči hmotnosť, len rýchlejšie (pri 8k max hp sa avatar tela lieči presne tak, ako sa lieči hmotnosť). A napríklad Destra toho zreštauruje oveľa viac.

17. Ako vyhrať pvp 1v1. Nie, manaburn nepomôže na serveroch, kde sú mp cones. Existujú však niektoré CA, ktoré pri aplikácii debuffov môžu dať tuk, koreň a dokonca aj kotvu. Stačí tranzový cieľ a bude naň aplikovaný tuk. Spell Breaker ako príklad zavádza koreň.

18. Čeliť nebezpečenstvu.Štít je schopný znížiť poškodenie približne o 30%. Nepomôže len z magických schopností. Ak sa teda liečite alebo používate masové schopnosti, postavte sa proti svojim protivníkom.