Recenzia na hru les. Odpočívame v lese s ľudožrútmi. Strýko je vývojár, ale ja sa nebojím

Sandbox hry sú v móde už relatívne dlho a stále to nikoho neomrzelo. Všetko to začalo Minecraftom, ktorý hráčom ponúkol úplnú slobodu konania, plne interaktívny herný svet, množstvo príležitostí a úplnú absenciu akýchkoľvek konkrétnych cieľov, okrem jediného – prežiť. Tento žáner, nazývaný sandbox (alebo v ruštine „sandbox“), sa stal neuveriteľne populárnym a dodnes vychádza stále viac a viac nových hier, ktoré vám dávajú príležitosť ocitnúť sa v obrovskom svete, kde neexistujú žiadne obmedzenia a nie sú pre vás stanovené žiadne ciele, nedávajte vám questy a úlohy. Môžete slobodne robiť, čo chcete. Jeden z najnovšie hry tento druh projektu sa stal Les, ktorej recenziu sa práve chystáte čítať. Na rozdiel od toho istého "Minecraftu" je táto hra vyrobená v jasnom realistickom trojrozmernom štýle. Prirodzene, musíte toho veľa vyrobiť a ešte viac - bojovať o vlastné prežitie. Toto je celá pointa projektu The Forest. Recenzia na hru vás môže dobre zaujať a vzbudiť vo vás túžbu vyskúšať si ju. táto hra, aj keď ste sa predtým nezaoberali projektmi sandboxu.

Úvod

Ak hovoríme o projekte The Forest, recenzia by mala začať tým, že hra bola vydaná pomerne nedávno – začala v marci 2014, no vtedy bola v stave skorého prístupu, to znamená, že ľudia si hru mohli kúpiť a dostať príležitosť aby ste ho otestovali a nahlásili chyby, podelili sa o svoje želania a vyjadrili sťažnosti, kým sú vývojári stále v záverečnej fáze vývoja. Ale aj potom projekt získal neuveriteľne vysoké známky a pozitívne recenzie- od spustenia testovacia verzia Hra si získala milióny fanúšikov po celom svete. A ak sa teraz pýtate, ktorý z hororov je najoriginálnejší, nezvyčajný a pôsobivý, tak väčšina ľudí odpovie – Les. V recenzii sa podrobnejšie popíšu výhody a vlastnosti tejto hry.

Dej hry

Recenzia hry The Forest by mala začať zápletkou, aj keď ťažko to tak nazvať. Ako ste pochopili, sandboxové hry majú zriedkavý výraz dejová línia, takže s najväčšou pravdepodobnosťou sa to dá nazvať pozadím, popisom toho, čo sa stalo pred začiatkom hry. Ste pasažierom lietadla, ktoré sa zrúti a zrúti v neznámom lese, ktorý je od civilizácie vzdialený mnoho kilometrov. Prežije len pár ľudí, medzi ktorými ste, samozrejme, aj vy. Rýchlo sa ukáže, že čakať na záchranu zvonku nemá zmysel, a tak začnete zbierať všetko, čo vám pomôže prežiť. Po chvíli prichádza aj desivé zistenie – v lese nie ste sami. Obývajú ho zmutovaní kanibali, ktorí sa doteraz rozhodli jesť mŕtvych pasažierov, no zásoby sa čoskoro vyčerpajú a začne sa hon na preživších. Práve v tomto momente sa začína to najzaujímavejšie – a zároveň najstrašnejšie. To však nie je všetko, čo vám recenzia The Forest môže povedať.

Priebeh hry

Mnoho hráčov si začína klásť otázky o hrateľnosti tohto projektu, niektorým sa dokonca podarí pomýliť si túto hru s inou s názvom Ori a slepý les. Recenzia sa týka výlučne projektu The Forest, kde herný proces je survival horor. Hráte za preživšieho leteckého nešťastia a získate nad ním kontrolu ihneď po tom, čo sa prebudí na mieste havárie. Okamžite sa musíte začať starať o svoju budúcnosť – zbierať rôzne zásoby, hľadať rôzne užitočné predmety ako jedlo a vodu, lieky a mnoho iného. Musíte si vybudovať úkryt, kde sa budete cítiť bezpečne, hľadať spôsoby, ako sa chrániť pred kanibalmi (napríklad špina skvele blokuje vašu vôňu, vďaka ktorej vás hľadajú). Zároveň si však nemyslite, že sa budete môcť vždy skryť, takže nezabudnite na zbrane, ktoré môžete použiť proti útočníkom v prípade nebezpečenstva. A nikdy si nezamieňajte túto desivú nočnú moru s pokojnou a odmeranou hrateľnosťou projektu Ori a slepý les. Recenzia tým, samozrejme, nekončí - ešte zaujímavejšie detaily na vás čakajú.

Oponenti

V lese stretnete rôznych protivníkov, ktorí vás budú ohrozovať na živote. Prirodzene, hlavná hrozba pochádza od zmutovaných kanibalov, ktorí len čakajú na nejaký nezvyčajný zápach alebo zvuk, ktorý sa okamžite prirúti a vrhnú sa na vás. Väčšinou sa pohybujú v skupinách – útočia rovnako. Čo sa týka prežitia, sú vám rovní v podstate ako v sile, no nemôžu sa posilňovať zbraňami, ale vy áno. Využite preto akúkoľvek výhodu a pamätajte aj na to, že najdôležitejšie je zlikvidovať vodcu skupiny, potom všetci ostatní kanibali ustúpia a nechajú vás na pokoji. Okrem nich sú však ešte hroznejšie príšery – zmutované chobotnice a pavúky. Chobotnice môžete zabiť rôznymi výbušninami, ale s pavúkom si neporadíte, takže sa tu musíte sústrediť na útek a skrytie sa pred ním. Nie je to ťažké, ale ak zaváhate, budete okamžite zjedení. Ostrov je tiež plný rôznych zvierat, ktoré pre vás predstavujú malú hrozbu, ale ak ste dobre vyzbrojení, všetko sa obráti hore nohami a môžete tieto zvieratá loviť, aby ste získali mäso na vyprážanie, aj keď táto možnosť ešte nebola v jednom. z prvého Verzie Les 0,22. Preskúmanie sa týka finálna verzia, takže mäso je tu už dostupné – ako všetky ostatné potravinárske produkty.

Jedlo

Les je bohatý na širokú škálu potravinárskych výrobkov, z ktorých najužitočnejšie a najvýživnejšie je mäso. Treba ho však vyprážať, čo upúta pozornosť príšer. Zamerať sa preto môžete na lesné plody a huby, ktorých je tiež veľa – celkom dobre prinavracajú zdravie a utíšia hlad, no medzi nimi môže byť jedovatá bobuľa alebo nejedlá huba, ktorá vám veľa zdravia vezme. Nezabudnite tiež navštíviť lietadlo, keďže tam nájdete veľké množstvo rôznych jedlých zásob, ako napríklad sóda alebo aj toto bolo pridané až po jednej z prvých verzií The Forest 0.21. Táto recenzia sa blíži ku koncu - zostáva len povedať pár slov o zbraniach.

Výzbroj

V hre nie je toľko zbraní: výbušniny, ktoré si môžete vyrobiť sami, pištoľ so svetlicami a niekoľko druhov sekier. Prirodzene, môžete použiť aj rôzne predmety po ruke, ako sú kamene alebo časti nepriateľských tiel, na odrazenie útokov, ak pri sebe nemáte vážnu zbraň.

Hlavnou myšlienkou The Forest je prežitie v lese. Hlavná postava a nejaké ďalšie dieťa havarujú, nechápem kde, ale očividne veľmi ďaleko od civilizácie. Žiadne jedlo, žiadna voda, žiadne zbrane - nič. Kam ísť - nie je jasné, čo robiť a ako byť - je tiež otázne. Sekera v rukách, ako naznačuje BE - je čas na remeslo. A bolo by v poriadku, keby ste sa potrebovali len najesť a zahriať sa počas chladných osamelých večerov, keďže jedla a dreva na kúrenie je v lese dosť, ale ako šťastie, hrdina žije na tomto divokom mieste nie sám. Kam sa chlapec podel a prečo ho agresívni domorodci vzali, je záhadou.

Niekde nablízku, v tmavých, vlhkých a ponurých jaskyniach, sa skrývajú vyhladovaní kanibali, niekedy pripomínajúci zmutovaných zombíkov. Jeden z nich na samom začiatku hry vlečie zraneného chlapca a potom, čo sa ich kŕdeľ vráti pre GG. To je v podstate celý zmysel hry. Neumierajte od zimy, hladu a zároveň sa sami nestaňte jedlom. Nie je to nové, ale takpovediac v trende a môže byť zaujímavé pre moderných hráčov.

V hre prežijeme, nič viac, aspoň zatiaľ oh pridané vlastnosti nič nie je známe. Možno tam bude zápletka (na záchranu toho istého dieťaťa) alebo niečo podobné, s cieľmi a logickým záverom.

Zatiaľ, ako v slávnych "preživších", po smrti sa nám ukáže, koľko dní žila naša mŕtvola v lese, a to je s najväčšou pravdepodobnosťou jediný logický záver. Prežitie sa dáva do popredia a už sa z neho začína aj tancovať. To je teraz v móde, takže táto schéma sa s najväčšou pravdepodobnosťou do vydania nezmení.

Samotné prežitie sa viac podobá tomu, čo sa predviedlo v Don't Starve, a nie v Rust, ako by sa na prvý pohľad mohlo zdať. Máme zdroje, nepriateľov, ukazovatele so životmi, sýtosťou, teplotou atď. Takže to nebude isté. Kraft. Ako som už písal, vieme remeselne a dosť veľa haraburdia. Zbrane, barikády, pasce, desivé znaky z pozostatkov domorodcov a dokonca aj skutočné domy. Budova nie je bloková a už vôbec nie flexibilná, skôr je to ako budova z dosiek, ako napr hra Rust. Teraz je zoznam remesiel zo zrejmých dôvodov malý. Na finále ale sľubujú slušný sortiment.

Hrôza. Tu je moja dieravá hlava, zabudol som napísať. Je to aj hororová hra, z ktorej by sa mal hráč zapotiť a v kŕdľoch by mu mala naskakovať husia koža na chrbte. Aspoň tak to stavajú vývojári. A zatiaľ podľa prvých dojmov horor nie je zlý. Atmosféra je najlepšia.

Aké je prvé prebudenie v jaskyni po úspešnom útoku čudákov. Naozaj som sa cítil ako hrdina toho hororu The Descent, keď hlboko pod zemou napadli jaskynných potápačov slepí ghulovia.

Je tma, zima, hlad a tento prekliaty zapaľovač sa chystá zhasnúť, takže hráč zostane sám s tmou a stvoreniami, ktoré tam žijú. Vďaka fenomenálnej kvalite grafiky sú všetky tieto efekty dosiahnuté veľmi rýchlo. Mimochodom, pre takéto projekty je obraz príliš prehnaný, v tom najlepšom zmysle slova. Čiastočne. Na tento moment The Forest nie je len alfa, ale skôr hlboká beta verzia, kde vlastne nič nefunguje. Hru by som teraz neodporúčal kupovať, nie je len surová, ešte nie je poriadne zostavená. Niektoré textúry ešte nie sú priskrutkované, voda nefunguje, bojový systém lame, ale vo všeobecnosti pomlčím o množstve obsahu.

Momentálne sa predáva rám hry a jej engine, čo demonštruje smer vývoja, nič viac. A posúďte sami, získavate obsah kúsok po kúsku z aktualizácií, viete si hru užiť? Hneď ako vyjde plná verzia tí, ktorí hrali dosť v alpha, nebudú môcť získať požadované pocity v plnom rozsahu.

The Forest je rozhodne zaujímavý projekt. Naozaj sa oplatí počkať na jeho finálnu verziu, ale zatiaľ sa obmedzte na pozeranie videa a choďte si zajazdiť v Ruste. Ak sa mi vás nepodarilo presvedčiť, musíte to hľadať v steame.

upravené novinky Melford - 2-07-2014, 18:49

Čakal som menej ako ostatní, dozvedel som sa o tom takmer deň pred vydaním. To sa ukázalo ako skvelé, pretože som sa na ďalší deň tešil na túto videohru a bol som jedným z prvých zákazníkov, ktorí si túto hru kúpili. Od videohry som neočakával takmer všetko: malú spoločnosť tvorcov, množstvo inovácií, ktoré sa pred nimi snažilo implementovať len málo ľudí. Hry Endnight si však poradili so svojou vlastnou úlohou! V súčasnosti máme skorú verziu alfa, ktorá niektorým spadne pri načítaní a niektorým zase spadne. Verzia, v ktorej nefungujú uloženia a v textúrach sú medzery. Rozumieť čomu? To, čo momentálne máme, už stojí za to vlastné peniaze! Nebrúsim. Toto je skvelá videohra. Toto je tvorba!

Počas hry som mal rôzne pocity. Ku dňu písania som hral 48 hodín hry. Ale aj to bolo 48 hodín bolesti, urážky a trápenia. Vo videohre, ako som povedal, neexistujú žiadne uloženia. Bolesť, ktorú pociťujete, keď vás mnohí kanibali pribíjajú dlažobnými kockami, keď ste niesli posledné poleno na dokončenie vášho domova a je potrebných viac ako 100 kusov polená, kto hral, ​​si uvedomuje, že toto sa predsa nedá zažiť ako v Temné duše 2 ako aj v iných hrách. V jednu peknú chvíľu som dostal kód s vtákom, ktorý je zobrazený vo videu, keď si sadne na ruku, sadne, sadne, sadne. Nervy mi praskli a spáchal som samovraždu.

AI vo videohre je úžasne prepracovaná. Kanibali chodia v skupinách a dávajú pozor na akýkoľvek váš vplyv. Idú si za svojim a „zabijú“ cudzinca, ak ho uvidia. Majú svoje osady a žijú si vlastným životom. Vytvára sa emócia, že nie sú druhoradými hrdinami, a ako sa u nás zvykom hovorí, „mäso z hry, ktoré treba ukoristiť“. NIE! Jedného dňa som sa musel stretnúť s osamelým kanibalom. Bolo to moje prvé stretnutie s jedným kanibalom, bol som strašne zvedavý. Sledoval ma a nepriblížil sa. Keď som sa priblížil, vyliezol na strom a pozoroval to odtiaľ. Keď som sa pokúsil vyrúbať strom, preskočil na vedľajší a pokúsil sa zmiznúť. Predbehol som ho a podrezal. Potom prišla jeho partnerka, ktorá sa najprv držala v ústraní, no keď sa blížila k miestu smrti svojho priateľa, začala sa správať tvrdo a burcovala ma. Už som si s ňou nevedel rady. To je zvláštne!

Aj v tejto videohre je daná šanca na prežitie. Následne, ako vás predstihli a porazili kanibali, nezomriete, ale „prebudíte sa“ v ich jaskyni, kde sú zavesení ľudia podobní vám, pravdepodobne ide o pasažierov, ktorí s vami leteli rovnakým lietadlom. A keď som našiel cestu von z tejto jaskyne, pomyslel som si, že by bolo lepšie, keby ma na mieste zabili. Strašné štvornohé príšery, veľa mŕtvych, obradné veci a veľké množstvo iných strašných vecí. Keď sa dostanete z tejto jaskyne, budete sa lepšie skrývať a brániť. Odvtedy je nepravdepodobné, že by ste sa pokúsili vrátiť! Videohra obsahuje 2 svety. Príroda, živé tvory, more... Čo ešte treba ku šťastiu? Krásny les, ktorý dýcha životom. A... Niekoľko kmeňov kanibalov, pripravených vás zničiť a zjesť. Strašný les, dýchajúci smrťou. Videohra nám to dáva v jednej fľaši, no aj to je divné!

Pre mňa sa vývojárom podarilo urobiť to, čo mali. Nie strašidelné príšery sú vôbec strašidelné, hoci niektoré vyvolávajú nočnú moru, celková atmosféra videohry je desivá. Videohra vás každú chvíľu udrží v napätí, stačí jedna chyba a máte možnosť prísť o domov, teplo a pohodlie. A pre vás buď budete musieť navrhnúť a obchodovať so všetkým novým spôsobom, alebo zomriete! Otázka znie: kto je skutočný nepriateľ? Vyhľadáte ich v lese, použijete ich zdroje a zničíte ich. Hry Endnight vám dávajú príležitosť premýšľať o tom. Ak si budete priať.

The Forest je hra, do ktorej som ja osobne vkladal príliš veľké nádeje. Všetky upútavky, oznámenia a rozhovory s vývojármi vyzerali veľmi vzrušujúco a lahodne. Čo sme vlastne dostali? Poďme zistiť!

Strýko vývojár, ale ja sa nebojím!

Ako som písal v predslove, na túto hru som sa veľmi tešil. Čo môžem povedať, svojho času som si to dokonca predobjednal, nápad sa mi tak páčil. Čo sa stalo na konci? Dosť nebojácny survivalista, ktorý sa pýši pomerne zaujímavou zápletkou (hoci na samom začiatku bolo len prežitie v zabugovanom svete). Prvé hodiny hry, ktorá sa odohrala pred tromi rokmi, nepriniesli nič dobré. Hra bola nudná, monotónna, nie strašidelná a bolestivo zabugovaná. Hrajte v stave, v akom to vývojári spustili skorý prístup, bolo takmer nemožné. V tých časoch ju kritizoval každý, kto mohol. Za hlúpu fyziku, za hlavnú postavu bez hlavy (v pravom slova zmysle), za extrémne malý obsah. Vývojári to popreli a povedali: "Chlapci, všetko bude v poriadku, len chvíľu počkajte." A naozaj sme čakali. Najoddanejší fanúšikovia nahlas kričali, že videli náčrty a plány vývojárov a toto nová úroveň hororový survivalista. Áno, dvakrát.

Horor z hry bol vypumpovaný takmer celý. Ak bol spočiatku príležitostný vzhľad obyčajných kanibalov a mutantov ostrova desivý, potom sa asi po dvoch hodinách stal akýmsi mainstreamom. Monštrá úplne prestali strašiť a získavanie finančných prostriedkov na prežitie ... Vo všeobecnosti už vaše vrecká praskajú zásobami a prežitie sa prenáša na domorodcov. Po piatich hodinách bez smrti sa zmeníte na analóga Johna Matrixa a rozdrobíte týchto kanibalov zľava a sprava.

Špeciálne poďakovanie patrí chlapcom z Endnight Games Ltd za časté a pomerne globálne aktualizácie. Čas plynul, vďaka aktualizáciám bola hra zábavnejšia, remeslo rozmanitejšie a príbeh bol zarastený poriadnou svalovou obálkou na kostre tri roky starého vydania.

A čo horor? Družstvo to úspešne prehralo. Hra sa stala viac ako všetky survival hry, avšak zatiaľ bez prvku MMO (a vďakabohu). Namiesto sľubovaného hororu sa dočkala celkom dobrá survival hra s objemným živým svetom a fyzikou poslanou na pivo (EA stále trvá). Arzenál zbraní sa dopĺňa s každou novou aktualizáciou, rovnako ako craftovacie predmety alebo prístrešky, a to naozaj poteší. Zápletka, čo sa dá povedať, je dobrá aj na pomery výborných AAA projektov. Nebudem spoilerovať, ale celý chaos sa začne kvôli tomu, že vám domorodci zobrali syna. Potom príde zápletka tak nečakaná, že každého človeka prinúti povedať niečo ako: „No tak!!! Nemohli to takto zabaliť! To vážne?". Záver potešil aj nečakaným zvratom a základom pre budúci projekt. Aj keď niektoré klišéovité momenty v nej nie sú úplne pochopené, celkový obraz potešil.

„Kámo, mám sekeru! - No a čo? Ale ja mám nohu kanibala! - Upokoj sa, braček! Daj nohu tam, kam si ju vzal!

Len ten, kto hral hru od úplného začiatku, pochopí, o čom hovorím. Máte sekeru? Dobrá zbraň. Máte svetlice? Tiež to nie je zlé. Máte táborák? Si pyroman. Máte ruku domorodca? Zbraní hromadného ničenia. Hrateľnosť hry sa nelíši od štandardných survival hier. Ako predtým, budeme musieť hľadať korisť a vyrábať nové zbrane. Môžete si tiež postaviť obydlie a vytvoriť bezpečnostný systém(nejakým spôsobom). Hra má bohatý systém jaskynných labyrintov, a to je naozaj jeden z hlavných plusov hry.

Spočiatku bola hra zameraná na jedného hráča, ale očividne si vývojári včas uvedomili, že hrôza nevyšla a naliehavo potrebovali zmenu. herný koncept. Po týchto úvahách bolo rozhodnuté dať leví podiel na tvorbe, kooperácii a príbehu. A ak je so zápletkou všetko jasné a naozaj stojí za to prejsť, potom sa v družstve niečo pokazilo. Áno, je celkom dobrý a môže ubytovať niekoľko ľudí (neviem presný počet), ale prečo je to tu? Hra nie je taká veľká, aby bolo potrebné stavať celé hrady alebo niečo podobné. Počet kanibalov nie je taký veľký, aby sa báli hrať hru sami.

Prečo potom družstvo existuje? Existuje jedna teória - možnosť vytvorenia samostatných osád. Áno, vo všeobecnosti tam budete stále žiť sami, ale súťažiť s priateľmi v budovách a remeslách ... Prečo nie?

Čo ešte možno povedať o hrateľnosti a herné mechaniky"Lesy"? Celkovo je naozaj dobrá. Povedzme, že s priateľmi sa môžete veľa smiať na hlúpej a kartónovej fyzike predmetov a hlavnej postavy. Môžete sa tiež zasmiať na nemotorných monštrách tohto sveta a hlúposti kanibalskej AI, ktoré sú náchylné na samovznietenie na hranici. Ak hráte sami, môžete si užiť prechádzanie hlavným príbehom a zároveň si užijete veľa zábavy z konca. Ale samotná hrateľnosť vás, žiaľ, môže v singli nudiť. Naznačujú vývojári týmto spôsobom, že hra sa lepšie hrá v kooperácii? S najväčšou pravdepodobnosťou to tak je, a preto hlavná myšlienka projektu zlyháva. Ostatne, vývojári si atmosférický horor o kanibaloch a mutantoch toľko pochvaľovali a vo výsledku dostávame dobrú kooperatívnu survival hru.

Nebojte sa lyžice, nebojte sa vidličky! Jeden zásah – štyri jamky!

Umelá inteligencia v hre je už veľmi umelá, pretože všetci kanibali sa správajú ako ... Áno, vlastne ako tí hlúpi domorodci, ktorými sú. Zamýšľali to vývojári od začiatku? Myslím, že nie, ale po diskusiách sme sa rozhodli opustiť priemerný intelekt, pretože ATMOSFÉRA! Ten istý pocit, keď sa po jednom údere sekerou telá kanibalov rozsypali ako vianočné konfety...

Samotný les je naozaj pestrý a bohatý na flóru a faunu (áno, hra o lese má les, geniálne). Jediný moment, kedy sa môžete báť, vás čaká v jaskyniach. Čo môžem povedať, sú nakreslené naozaj dobre a dokonca mierne desivé. Vo všeobecnosti je celý obraz príjemný pre oči a dokonca aj podľa štandardov roku 2014 vyzerá cool.

Zvuková stopa v The Forest je udržiavaná na priemernej úrovni a pripomína skôr štandardnú sadu zvukov na rúbanie dreva a zbieranie minerálov od ostatných preživších. Zdá sa mi, že vývojári urobili soundtrack čisto pre parádu, pretože som náhodou nepočul nič nadprirodzené. Aj keď v kombinácii s grafickou zložkou pôsobí zvuk celkom neutrálne a plne zvýrazní životné prostredie. To platí najmä pre jaskyne.

The Forest vyzerá a pôsobí celkom dobre, hoci to vôbec nie je to, čo sme očakávali. Vývojári sľúbili nová skúsenosť v hororových hrách, ale nakoniec sme dostali celkom štandardný survival s krásna grafika a naozaj dobrý príbeh.

Vo všeobecnosti je hra naozaj dobrá. ALE! TOTO NIE JE TO, ČO SOM TAK DLHO CHCEL. The Forest vyzerá ako ďalšia survival hra a ako bola vyvinutá, stratila všetku hrôzu. Odporúčam to? No áno. Koniec koncov, ako survival hra je hra naozaj dobrá a má skvelý príbeh.

The Forest - survival in the forest s prvkami hororu, vyšiel v ranej verzii, stále sa finalizuje a prichádzajú naň rôzne updaty a toto je moja recenzia naň, ale ahoj.

letel som si oddýchnuť..

V hre The Forest naozaj nie je žiadna zápletka, na začiatku hry sa nám ukáže, ako lietame v lietadle s malým chlapcom, s najväčšou pravdepodobnosťou je to náš syn, a zrazu sa lietadlo zrúti, keď sme spadli a zobudili sme sa hore, vidíme, že nejaký domorodec s nohavičkami z listov nám ukradol syna, potom náš silný otec opäť omdlel a po chvíli sa úplne prebudil a potom sa začína hra. V arzenáli nám ponúkajú sekeru, ktorá pekne ležala v útrobách jednej pani, no, zobrali sme ju, môžu otvárať rôzne kufre, ktoré sa povaľujú po lietadle, to je jej prvý účel, v kufroch nájdeme všetky rôzne odpadky, ako sú malé loptičky a pod. Ale možno najdôležitejším účelom sekerky je ..

Zabiť a rozsekať

S našou sekerou môžeme zabíjať rôzne živé tvory, aby sme si rozprúdili vlastné jedlo alebo brnenie. Máme dva pruhy, modrý a červený, modrý je energia a červený je zdravie. Môžeme tiež vyrúbať stromy, kríky, vetvičky a tak ďalej, aby sme si postavili domček (na vode, na strome), alebo lavičku, klietku, pascu, oheň a dokonca aj strašiaka z hlavy, ruky a nohy, aby to odstrašilo zlých domorodcov. Všetky tieto budovy máme v knihe, môžeme ju otvoriť, vybrať si, čo chceme postaviť, a začať ťažiť zdroje, ktoré na to potrebujeme. V knihe je veľa rôznych vecí a sú celkom zaujímavé, ale prečo potrebujete dom? Dom je potrebný na to, aby ste tam mohli žiť, spať a aspoň sa nejako chrániť, a na to potrebujete pasce, môžete ich postaviť a nepriatelia do nich spadnú, takže ich nemusíte udierať so sekerou opäť na ich bezmozgové mozgy, aby zomreli. Strašiak, musíte zabiť domorodcov a rozštvrtiť ich ako Isaac Clarke, odtrhnúť im nohy, ruky a hlavy, aby ste si postavili svojho strašného strašiaka, z ktorého môžete sami utekať na záchod. Čo sa týka živých vecí? Na ostrove sú žraloky, králiky, pangolíny a kanibalskí domorodci. Utekajú tam a späť, môžu tam byť muži aj dievčatá a ak vás predsa len zabijú, tak sa zobudíte v jaskyni, v ktorej bude tma ako vo w .. Veľmi tma a sú tam príšery, ktoré majú ruky desať, v tej istej jaskyni nájdeme aj väčšiu sekeru, v hre sú rôzne zbrane, ako sekery, oštepy, svetlicové pištole, molotov, dokonca aj luk a pod. Môžeme loviť, smažiť, stavať, jesť atď. Vo všeobecnosti má hra dobrú budúcnosť, myslím si, že ak budú pokračovať vo vydávaní aktualizácií, tak do vydania bude stále dobrá a vylepšená.

The Forest je skutočným survivalom v lese a navyše s prvkami hororu a stále verím, že hru sprítomnia.

Grafické umenie

Grafika v hre je podľa mňa krásna, všetko vyzerá veľmi pekne. Voda, obloha a samotný les, všetko je v pohode, je tam rozštvrtenie, normálne osvetlenie atď. Spočiatku bola v hre malá grafika v tom zmysle, že keď sme sa napríklad ponorili do vody, voda tam nebola, hlúpo tam nebola, bol tam akýsi prázdny priestor, v ktorom Hlavná postava plávali, a tiež sme nemali hlavu, tiež sme len vyleteli ako raketa a zomreli, aj domorodci sa nám zasekli v stoloch, mali sme aj cheat bugy, s ktorými sme mohli byť jednoducho nesmrteľní a vôbec veľa chýb. Teraz sa však zdá, že je všetko opravené a môžete hrať, ale aj tak je lepšie počkať na vydanie.

Výsledok

Hra je dobrá, ale vyšla veľmi surová, má veľkú budúcnosť a ak sa k nej niekedy pridá kooperácia alebo multiplayer, tak bude celkovo nádherná.

8 domorodcov z 10!