League of Legends, Varus: sprievodca. Varus, "League of Legends": popis hrdinu. Sprievodca: Varus - šampión dvoch pozícií Nové runy ligy legiend sezóny 7 varus

Popis zručností
Living Vengeance - vynikajúci pasív, ktorý vám umožní zvýšiť rýchlosť útoku Varusa aj jednoduchým ukončením prisluhovačov. V tímových bojoch hrá pasívum veľmi dôležitú úlohu, keďže aj za pomoc pri zabití Varusa dostane 40% rýchlosť útoku na celých 6 sekúnd.

Prenikavý šíp - vynikajúca bojová zručnosť, ktorá vám umožňuje spôsobovať veľmi dobré poškodenie na veľmi veľkú vzdialenosť. Vystrelený šíp letí dostatočne rýchlo, takže nebude pre ňu ťažké zasiahnuť. Dôležitou výhodou zručnosti je, že dokáže spôsobiť poškodenie niekoľkým cieľom naraz. Šípka je tiež skvelý spôsob, ako aktivovať extra poškodenie z pasívu Blighted Quiver.

Blighted Quiver- táto zručnosť vám umožňuje spôsobovať dobré dodatočné poškodenie automatickými útokmi. Dôležitou vlastnosťou je, že po 3 zásahoch do cieľa môžete použiť akúkoľvek zručnosť Varus a tým spôsobiť ďalšie poškodenie v percentách. Dokonca aj prvá úroveň zručnosti vám už umožňuje spôsobiť poškodenie rovnajúce sa 6% zdravia cieľa.

Hail of Arrows - táto zručnosť spája niekoľko pozitívnych vlastností naraz. Po prvé, spôsobuje dobré poškodenie oblasti. Po druhé, je dobrý na spomalenie rýchlosti pohybu nepriateľov. Po tretie, vyvoláva účinok, ktorý znižuje účinnosť liečebných schopností.

Reťazec korupcie ult je veľmi účinný tímové boje, najmä keď súperi nie sú ďaleko od seba. Dobre použitý ult môže výrazne ovplyvniť výsledok bitky, pretože spôsobí dobré poškodenie a znehybní každý zasiahnutý cieľ na 2 sekundy.

Stavať pre Varusa
Výber kúzla:

V niektorých prípadoch je dobré použiť aj Barrier and Cleanse.

Výber artefaktov:
Vo väčšine prípadov, keď začínate s nákupom pre Varus, je najlepšie vziať si štandardný meč a plechovky pre zdravie.

Ak má tím silné ovládacie schopnosti, potom môže byť artefakt Mercurial Scimitar zahrnutý do jednej zo zostáv. Ak ochrana nie je potrebná, potom môže byť súčasťou zostavy Lord Dominik's Regards, aby ste mohli preraziť brnenie nepriateľov.

Výhody a nevýhody Varusu
Výhody:
Dobré masívne poškodenie.
Vynikajúce ovládacie schopnosti.
Schopnosť uvaliť na oponentov účinok, ktorý znižuje účinnosť liečby.
Pomerne jednoduchý a zrozumiteľný šampión.
Silný šampión v prvej polovici hry.
Veľmi dobrý pasív, ktorý zvyšuje rýchlosť útoku.
mínusy:
Neexistujú žiadne únikové schopnosti.
Niektoré zručnosti sa musia naučiť, ako zasiahnuť.
Pomalý šampión.
Spojenci Varusa
Poďme sa pozrieť na pár šampiónov, s ktorými sa Varusovi bude najpohodlnejšie lanieť.

Plus sona fakt, že Varus s ňou vie hrať veľmi agresívne a v zásade nie je problém ani s tým, že títo šampióni majú na začiatku hry príliš málo ovládacích schopností. Pri správnom zameraní nepriateľa je táto partia šampiónov schopná zarobiť prvý frag už na prvých úrovniach. Najdôležitejšie je, aby boli vaše akcie čo najviac koordinované.
Leona je veľmi dobrá podpora a môže sa dobre stohovať s väčšinou šampiónov. Varus tu teda nie je výnimkou. Hlavnou výhodou Leony je veľké množstvo ovládacích schopností a dobrý potenciál na rozpútanie boja. Leona zvyčajne používa jednoduché, ale účinné kombo Zenith Blade + Shield of Daybreak. Najdôležitejšie zároveň je, že ste nablízku a v momente Leoninho skoku už začínajú útočiť na cieľ.
Zyra nie je schopná vás žiadnym spôsobom ochrániť pred útokmi nepriateľov, to znamená, že nemá žiadne podporné schopnosti, ale je veľmi dobrá kúzelníčka. Aj bez špeciálnych artefaktov dokáže Zyra svojimi schopnosťami a agresívnymi farbami udeliť dobré poškodenie. Má dobré poškodenie AoE a schopnosť prišpendliť k zemi viacero nepriateľov naraz. Táto partia šampiónov vie hrať od prvých minút zápasu veľmi agresívne.
Lulu je jedným z najlepších supportov z hľadiska rôznych buffov a debuffov. Dokáže rovnako dobre ovládať nepriateľov tým, že ich spomaľuje alebo ich mení na zvieratá, a je skvelá v tom, že chráni svojho spojenca v pruhu pomocou svojho štítu a zhonu. Samotná Lulu tiež spôsobuje celkom dobré poškodenie aj s automatickými útokmi na úkor svojej malej víly. Spolu s Lulu môžete voľne dominovať jazdnému pruhu a zároveň dostávať minimálne škody.
smeti má veľmi silné ovládacie schopnosti a v ťažkých časoch vás k sebe dokonca dokáže pritiahnuť a tým zachrániť život. Threshove pravidelné útoky spôsobujú veľmi dobré dodatočné poškodenie a ak zaútočí, bude vám skvele pomáhať. Thresh ani zďaleka nie je ľahký šampión a veľa úspechu takejto skupiny šampiónov bude závisieť od toho, ako dobre hrá váš spojenec.
Nepriateľskí šampióni
Nižšie by som rád upriamil vašu pozornosť na pár šampiónov, ktorí sa z rôznych dôvodov ľahko postavia proti Varusovi a dokonca ho môžu pokojne zabiť.

Lucian je jedným z najlepších šampiónov, najmä na začiatku hry, pretože po každom použití zručnosti mu jeho pasív Lightslinger dáva veľmi veľké poškodenie prostredníctvom dvojitých výstrelov. Ak je spolu s Lucianom podpora s nejakým spomalením alebo omráčením, je pravdepodobné, že sa vás od samého začiatku hry bude aktívne snažiť zabiť. Zasiahnuť Luciana zručnosťami bude dosť ťažké, keďže má výborný Relentless Pursuit, po použití ktorého môže rýchlo prejsť do útoku.
O Sivir existuje veľmi dobrý štít Spell Shield, s ktorým môže ľahko blokovať kúzla. Varusove bojové schopnosti sa používajú veľmi explicitne a Sivir bude mať vždy trochu času na rýchlu reakciu a zapnutie štítu. Zároveň samotný Sivir je samozrejme dobrý nielen vďaka štítu. Spôsobuje veľmi dobré poškodenie a nikdy pred ňou nebudete môcť utiecť, najmä po 6. úrovni.
Hroby má mierne znížený rozsah útoku, ale to je viac než kompenzované jeho silnými schopnosťami. Graves sa môže ľahko vyhnúť vašim schopnostiam pomocou zručnosti Quickdraw. V arzenáli tohto šampióna je tiež vynikajúci granát dymovej clony, ktorý raz zasiahne nepriateľov a nebudete môcť zaútočiť.
Z podpôr by som chcel osobitne poznamenať Leon, pretože práve ona predstavuje pre Varusa najväčšie nebezpečenstvo kvôli veľkému množstvu najrôznejších omráčení a spomalení.
Všeobecné herné tipy
Od začiatku hry Varus dokáže hrať veľmi agresívne a pokojne zabíjať nepriateľov. Najprv sa musíte naučiť, ako sa rýchlo vysporiadať s prisluhovačmi a rýchlo dokončiť každého z nich. Po druhé, nesmiete dovoliť nepriateľovi, aby urobil to isté. Zakaždým, keď sa nepriateľ priblíži, aby ste mohli dobiť prisluhovača, musíte mu spôsobiť poškodenie automatickým útokom (najlepšie aspoň 2) a potom použiť krupobitie šípov z Hail of Arrows. Táto technika bude najefektívnejšia od úrovne 3-4, kedy už máte jeden pasív. Hneď po krupobití šípov môžete na spomaleného nepriateľa vystreliť ešte niekoľko rán a potom vypustiť Prenikavý šíp. Jedna takáto kombinácia spôsobí obrovské škody. Ak vaša podpora zároveň nespí a aktívne vám pomáha, zabijete prvého nepriateľa veľmi skoro. Všimnite si tiež počiatočnú pasívu Living Vengeance. Pokúste sa kalkulovať tak, aby ste útok začali ihneď po dobití nejakého miniona. Týmto spôsobom budete mať bonus k rýchlosti útoku a v ranej hre je to veľmi dôležité. Všetky vaše útoky na nepriateľa by samozrejme nemali zasahovať do farmy. Bude skvelé, ak budete zabíjať nepriateľov v pruhu znova a znova, ale nie vždy to vyjde, takže musíte dokončiť všetkých prisluhovačov. Ak sa vám podarí dobre stáť v jazdnom pruhu a nepriateľa ste zahnali do vlastnej veže, mali by ste si minimapu začať prezerať častejšie. Varus nemá vo svojom arzenáli žiadnu schopnosť úniku a v prípade ganku nie je schopný okamžite uniknúť z nebezpečenstva. Preto, keď stlačíte nepriateľa k veži, musíte neustále zabezpečiť, aby sa nepriateľský jungler náhle nevynoril z kríkov.

Keď sa otvorí Varus na úrovni 6 ult, potom je zabíjanie nepriateľov ešte jednoduchšie. Zasiahnuť ultom nie je ťažké a ak vedľa seba stoja aj nepriatelia, tak toto je priam dokonalé. V ult sa spája dobré poškodenie a dlhá imobilizácia, počas ktorej môžete nepriateľa napchať šípmi alebo ho aj len zabiť. V polovici hry však Varus zostane v pruhu, kým nepadne prvá veža. Potom bude možné posunúť sa smerom k drakovi alebo spolu s vašou podporou prejsť do iného pruhu a začať aktívne rozbíjať budovy. V akýchkoľvek tímových súbojoch treba Varusa hrať čo najopatrnejšie, pretože je veľmi zraniteľný voči sústredenému útoku nepriateľa. Na začiatku boja môžete použiť šíp, pretože letí na veľmi veľkú vzdialenosť a spôsobuje dobré poškodenie. Neponáhľajte sa použiť ult, pretože sa môže ukázať, že spôsobí poškodenie iba jednému cieľu, ale na získanie maximálneho počtu nepriateľov potrebujete znehybnenie. Samozrejme, že v situácii, keď čelíte nepriateľskému carry, je lepšie takmer okamžite použiť svojho ulta na okamžité zabitie nepriateľa. Vo všeobecnosti sa Varus vo všetkých hromadných bitkách cíti celkom pohodlne vďaka dobrému dosahu útoku a schopnosti spomaliť veľkú skupinu nepriateľov.

Neskorá hra Varus naďalej spôsobuje veľmi dobré poškodenie vďaka zakúpeným artefaktom. V priebehu niekoľkých sekúnd dokáže zabiť niekoľko nepriateľov naraz a výrazne ovplyvniť výsledok bitky a zápasu ako celku. Vždy si pamätajte svoje slabiny a ešte raz sa nenechajte udrieť. Neustále sa pohybujte so svojimi spojencami a nikdy nestúpajte dopredu. Uistite sa, že vaša podpora umiestni okolo draka a baróna ochrany a zabite týchto neutrálov spolu s vašimi spojencami čo najskôr, pretože buff z týchto neutrálov hrá veľmi dôležitú úlohu a v niektorých prípadoch dokonca rozhodujúcu. Ak počas zápasu váš tím zabije draka znova a znova, potom s veľmi vysokou pravdepodobnosťou ukončíte zápas víťazstvom.

Varus je veľmi silný a vo všeobecnosti ľahko vycvičiteľný šampión. Všetky jeho zručnosti sú jasné a ľahko použiteľné. Stačí si na ne trochu zvyknúť a pochopiť, ako fungujú. Varus nemá veľa počítadiel, teda šampiónov, proti ktorým sa mu len veľmi ťažko lane. V tímových súbojoch je jedným z kľúčové figúry a dobrou hrou veľmi ovplyvníte výsledok každej bitky a zápasu ako celku. Ak hľadáte svojho obľúbeného hrdinu na dráhe robotov pre úlohu obchodníka s poškodením, potom by to mohol byť Varus.

video z hry

Kedysi bol Varus dokonalým lukostrelcom a mužom veľkej cti. Za svoje zásluhy ho postavili na stráž posvätného iónskeho chrámu, ktorý ukrýval pohrebisko s prastarou kliatbou. Keď noxijskí útočníci napadli Ioniu, Varus stál pred voľbou: zostať brániť svätyňu alebo sa vrátiť do svojej dediny a chrániť svoju rodinu. Vybral si svätyňu, keďže česť mu nedovolila opustiť svoj dôležitý post. Keď sa vrátil do dediny a videl, že z nej zostal len popol, viackrát sa preklial, že si vybral chrám. Išiel na pohrebisko a vpustil doň kliatbu čierneho plameňa. Pohltilo to jeho čistú dušu, no na oplátku ho obdarilo pekelnou silou, ktorá mu mohla pomôcť pri odplate. Teraz je jeho cieľom nájsť a zničiť všetkých Noxianov, ktorí napadli a zničili jeho dom.

„Život šípu je pominuteľný. Nemá to nič iné ako účel a smer.“

Varus

Šíp pomsty

Vlastnosti:

Zdravie 400 (+82) Poškodenie 46 (+3)
Zdravotná regenerácia 4.5 (+0.55) rýchlosť útoku 0.658 (+3%)
mana 250 (+36) Brnenie 13.5 (+3.4)
Regenerácia many 6.5 (+0.5) Magická odolnosť 30 (+0)
útočný dosah 575 Rýchlosť pohybu 330

Klady a zápory :

klady
Mínusy

Oponenti:

Varus je slabý proti:
Varus je silný proti:

Ako čeliť Varusovi:

Položky:
Schopnosti vyvolávača:

Varus nemá žiadne ústupové schopnosti. Skúste ho najskôr sústrediť v tímových súbojoch.

Pokúste sa čo najrýchlejšie vzdialiť od spojenca, ktorého Varus zasiahol svojim ultimátom Reťazec korupcie. Ak to neurobíte, účinok tejto zručnosti prejde na vás.

Zručnosti:

Living Vengeance (Pomsta samotná)

Pasívne: Keď je šampión zabitý, Varus získa 40% rýchlosť útoku na 6 sekúnd. Keď je zabitý prisluhovač, Varus získa 20% rýchlosť útoku na 3 sekundy.

[Q] Prenikavý šíp(prenikavý šíp)

Stlačené: Varus začne ťahať strunu pre ďalší výstrel, postupne zvyšuje dosah a poškodenie.

Počas prípravy na streľbu nemôže Varus automaticky zaútočiť ani použiť iné zručnosti a rýchlosť jeho pohybu je spomalená o 20%. Keď uplynú 4 sekundy, Piercing Arrow sa automaticky zruší, prejde do úplného cooldownu a obnoví sa polovica many vynaloženej na zručnosť.

Vydané: Varus vystrelí a spôsobí fyzické poškodenie všetkým nepriateľom v ceste šípu. Poškodenie každého nasledujúceho cieľa sa zníži o 15 % (až do minimálneho poškodenia 33 %).

Minimálne poškodenie: 10/47/83/120/157 (+100 % z AD)

Maximálne poškodenie: 15/70/125/180/235 (+160 % AD)

Minimálne zníženie poškodenia: 5/23.3/41.7/60/78.3 (+53 % AD)

Maximálne zníženie poškodenia: 3.3/15.7/27.7/40/52.3 (+33 % z AD)

Rozsah: 850 – 1450

Vrátenie späť: 16/14/12/10/8

Cena: 70/75/80/85/90 many

[W] Zapálený tulec(Pokazený tulec)

Pasívne: Varusove normálne útoky spôsobujú bonusové magické poškodenie. Spôsobujú tiež Defile a stohujú až 3-krát.

Ostatné schopnosti detonujú Defile a spôsobujú magické poškodenie rovnajúce sa percentu maximálneho zdravia cieľa na stack. Maximálne poškodenie príšer nemôže presiahnuť 360.

Magické poškodenie z každého útoku: 14/10/18/22/26 (+25 % AP)

Magické poškodenie na hromádku korupcie: 2/2.75/3.5/4.25/5% (+2 % za každých 100 AP) maximálne zdravie cieľa

Maximálne magické poškodenie: 6/8.25/10.5/12.75/15% (+6 % za každých 100 AP) maximálne zdravie cieľa

[E] Hail of Arrows (krupobitie šípov)

Aktívne: Varus vystrelí krupobitie šípov, ktoré spôsobia fyzické poškodenie a pošpinia zem na 4 sekundy. Defiled Ground znižuje liečivé účinky o 50% a spomaľuje rýchlosť pohybu nepriateľov.

Fyzické poškodenie: 65/100/135/170/205 (+60 % z dodatočnej reklamy)

Spomaľ: 25/30/35/40/45%

Rozsah: 925

Vrátenie späť: 18/16/14/12/10

Cena: 80 many

[R] Reťazec korupcie

Aktívne: Varus vrhne záblesk korupcie, ktorý zasiahne prvého šampióna, ktorého zasiahne, spôsobí magické poškodenie a na 2 sekundy ho zakorení.

Korupcia sa potom rozšíri na ostatných šampiónov v okruhu 550, pričom spôsobí rovnaké poškodenie a tiež ich zakorení, ak sú blízko infikovaného šampióna na 2 sekundy v okruhu 600. Korupcia sa bude šíriť ďalej, až kým nebudú žiadne vhodnejšie ciele. Každý šampión môže byť infikovaný iba raz.

Magické poškodenie: 150/250/350 (+100 % AP)

Rozsah: 1075

Vrátenie späť: 120/105/90

Cena: 120 many

Poradie čerpacích zručností:

LVL 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18

Na prvej úrovni pumpujeme Hail of Arrows. Táto zručnosť nám pomôže ľahšie vymeniť poškodenie s nepriateľom, pretože bude spomalený a nebude môcť na nás reagovať. Na druhej úrovni berieme Prenikavý šíp, ktorými môžeme popichať nepriateľov. Na tretej úrovni pumpujeme Blighted Quiver. S touto zručnosťou budeme môcť nepriateľov obťažovať ešte efektívnejšie.

Uprednostňujeme zručnosť Prenikavý šíp, keďže s jeho pomocou spôsobíme oveľa väčšie škody ako so skillom Hail of Arrows. Tiež Prenikavý šíp nám umožní beztrestne popichovať nepriateľov z veľkej diaľky. Nezabudnite upgradovať svoj konečný Reťazec korupcie na úrovniach 6,11 a 16.

Runy:

Marks(značky):

9 x - Väčšia známka poškodenia pri útoku

Tieto runy zvýšia naše poškodenie, čo nám umožní ľahšie doraziť prisluhovačov a ťažšie popichovať nepriateľov.

Pečate (Seals):

9 x - Väčšia pečať brnenia

Pancierové runy zvýšia našu schopnosť prežitia a pomôžu nám lepšie riešiť poškodenie nepriateľským AD carry.

Glyfy (symboly):

9 x - Väčší Glyph of Magic Resist

Runy magickej odolnosti zvýšia našu schopnosť prežitia a tiež znížia magické poškodenie väčšiny supportov a niektorých nosičov AD.

Kvintesencie (kvintesencie):

3 x - Greater Quintessence of Life Steal

V spojení s Doranova čepeľ, pätiny na lifesteal nám zabezpečia vysoký heal v pruhu. Každých 30 automatických útokov nám obnoví 150 zdravia, čo sa rovná jednému Liečivý nápoj.

Talenty:

Do pobočky sa investuje 21 bodov Urážlivý, za maximálne zvýšenie fyzického poškodenia a 9 bodov vo vetve Obrana mierne zvýšiť našu schopnosť prežiť.

Viac detailné informácie o talentoch nájdete v článku.

Schopnosti vyvolávača:

Flash (skok)

Flash- Povinná schopnosť pre Varusa. S ním sa vieme lepšie polohovať, preskakovať steny, vytvárať kombinácie Flash a Reťazec korupcie. Túto schopnosť použijeme na ústup alebo začatie tímových súbojov.

Bariéra (bariéra)

Na tento moment, Bariéra je najlepšia obranná schopnosť pre nosič AD. Vo väčšine hier bude mať nepriateľský tím určite napríklad vraha Kassadin, Ahri, Zed alebo Aatrox. Bariéra pomáhajú odolať ich poškodeniu prasknutím. Táto schopnosť vám tiež pomôže vymeniť poškodenie s nepriateľom v počiatočných fázach hry alebo nalákať nepriateľov pod vežu.

Jednou z hlavných nevýhod šampióna je jeho jazdná fáza. Na úplné odhalenie svojho potenciálu potrebuje Varus aspoň pár vecí – toto je vysoká rýchlosťútoky a prítomnosť ultimátneho. Spočiatku nebudete mať ani prvé, ani druhé, a preto sa vám život nebude zdať sladký. ult vám dáva toľko potrebné okamžité CC a 3 okamžité stacky, ktorých odstránenie s každou ďalšou zručnosťou spôsobí slušné množstvo poškodenia a rýchlosť útoku je potrebná na nastavenie pasívneho W mimo ult, aby ste ich potom mohli znova rozdať. poškodenie od maximálneho zdravia nepriateľa. Vo všeobecnosti celá "rotácia" varusov spočíva v autoútokoch - použitie Q alebo E, potom zopakujte. Síce pri aktívnom obchodovaní so zdravím s nepriateľmi v pruhu vám výrazne pomôže liečenie zníženie z E, ale len v situáciách, keď má nepriateľ aktívneho liečiteľa.

Inak nežiari ani Varus veľká vzdialenosť automatické útoky, ani schopnosti obťažovania (poškodenie Q je extrémne malé, rovnako ako polomer poškodenia E). Nemáte žmurkanie, aby ste si dovolili tú drzosť priblížiť sa postavám ako Blitz alebo Thresh, dokonca aj Namiho cibuľke bude ťažšie uhnúť. Pripravte sa preto na celkom priemernú, v niektorých smeroch až slabú fázu jazdného pruhu.

neskorá hra

Počnúc stredom hry Varus odhaľuje svoj potenciál, má 1-2 predmety na sklade, cíti poškodenie z útokov zmiešané s poškodením z odstraňovania hromádok pasívnej zručnosti, ult dá možnosť dobrých stretnutí alebo záchrany nepriateľa. atentátnikov z priletenia viac ako raz. Rýchlosť útoku z pasívu sa prejaví aj v súbojoch, vďaka čomu budete môcť počas hlavných súbojov po zabití nepriateľa snežiť.

Problém s zhromažďovaním Varusov cez Guinsoo a Death of Mind je v tom, že v neskoršej hre sa čísla poškodenia z druhej položky stanú smiešnymi, Tabi Ninjovia, ktorí často radi nakupujú, nedávajú v boji žiadny buff, pretože tam budete mať jednu ranu s oboma. ich a bez nich, ak sa dostanete pod kontrolu nepriateľa. Runaan's Hurricane neposkytne žiadnu výhodu, ak je nepriateľský tím prevažne ďalekonosný, pričom má jedného iniciátora, ktorý vám vždy vletí do tváre a vaše útoky nebudú môcť zraniť nikoho iného ako jeho.

Varusova zostava cez Guinsu, Mind Death, Runaan a Guardian Angel spôsobí obrovské poškodenie v polovici hry. Zmiešané poškodenie je skvelé, ale zmiešané poškodenie je oveľa menej neskoro.

odpovedať Prikolist43 (08.07.2017) O app varus. Ukazuje sa istý auto-útočník-skillovik. A zhromaždenie...
Na začiatku je štandardný nákup pre väčšinu adc: Doran's Blade + lektvar zdravia + totem ovládania A potom začíname byť múdri ... Blade of the Ruined King je 1. položka, pretože budeme mať o niečo menšie poškodenie kvôli ostatným runám (na ap) a talentom (thunder nada). Potom je všetko štandardné: Berserker "s Greaves and Runaan" s Hurricane. Runaan hurikán môže byť nahradený Nashor "s Tooth, ak je situácia na linke dobrá (tam je pár zabití a ani my nie sme pozadu), ale oba predmety sú potrebné, pretože. hurikán pomôže zavesiť pasívku na 3 ciele naraz a zub je 50% rýchlostných útokov a 80 ap. Po týchto 4 predmetoch na... 5. predmet ide na vylepšenie nášho milovaného Varus: Void Staff (kliknite na predmet a pozrite si popis buchiet). 6. predmet podľa situácie: všetko je v poriadku - Guinsoo "s Rageblade, chceme veľa ap a veľa jednorazového poškodenia - prosím - Lich Bane ... Chceme byť konečne vrahom - Rabadon" s Deathcapom . A ak zomrieme na cd - Guardian Angel.
Výsledkom je, že máme šampióna, ktorý s pomocou 3 automatických útokov a 1 zručnosti dokáže odrezať približne 30 % maximálneho zdravia cieľa (či už je tam aspoň mastná nádrž ako Chogat alebo jemná sopľavka ako Soraka ( kto nechce v žiadnom prípade zomrieť... poznám to xD)) prečo toľko? Pretože pasívum s názvom „defiled quiver“ na maximálnej úrovni odoberá 5 % z maximálneho zdravia cieľa a navýšenie je len zhora, preto pri úplnej montáži pridávame ďalších 5-6 %, čo pri 3 stackoch na cieli ma celkovo niekde okolo 30%.
Nebaví ťa písať...
P.S. pôvodná prezývka (nájdete), na varus 6. hodnosť (7. lov, ale lenivosť).

odpovedz Leo (22.08.2017) No poďme po poriadku:
1. Skorá hra a stredná hra: AP Varus je nespoľahlivý a nie je to praktické svinstvo, jednoducho bude bez poškodenia, kým nezložíte 4-5 položiek, Q a E, vaše bojové schopnosti budú škálované od AD a ako poškodíte prvé 2/3 hry?
2. Neskorá hra: Predpokladajme, že sa chystáte ísť do plného slotu, vybehne na vás ďalší ADK, napríklad Lucian, naskladali ste si W, ale zvyk sa minul a všetkých vašich 30 % hp išlo dole vodou. Ak aj trafíte, ubrali ste 30% HP a čo ďalej, stackujte znova a skillshoty už môžu byť na cd a bez nich pasívku s W neaktivujete. Akékoľvek fullslotové ADK s automatickými útokmi bude jednoducho ťa zožerie za tri sekundy a tentoraz môžeš ubrať 30% maximálneho hp a vystreliť ďalších 400 z ruky, no, je to veľmi užitočné, keď si nejaký Ash v kritovej zostave odhryzne aspoň 600 od vás za zásah, rýchlosťou 2,0+, a ak má krviprelievača, tak ani nepocíti celé vaše poškodenie.

odpovedať Prikolist43 (24.08.2017) No, ak chcete, choďte do stredu, ak sa adk položí s 2,5 asp a uhýba všetkým vašim schopnostiam ako snapper.
Práve som zverejnil možnú montáž, áno, možno kraviny, ale je to lepšie ako nič... Áno, a rýchlosť útoku je tu značná, položky pri spustení vynesú 100-110% + ginsu + pasív. Existuje tiež ult pre ľudí ako lutz a kushka, keď stlačíte okamžite, má určite rozsah 550 jednotiek, takže bez ohľadu na to, ako veľmi sa snažíte, neminiete blízko. Ult má nárast od ap. Možnosť zostavenia je viac v strede ako v adc, pre adc je to napísané vyššie.

odpovedať LeoRio (27.08.2017) Áno, nejde o to, že môže minúť, ide o to, že jednoducho nebude mať poškodenie, 30% maximálnej rezervy hp, pri nie veľmi jednoduchom prevedení a drahej montáži, to je len hrozný ukazovateľ, ja dokonca by povedal toto nehrateľné, pretože nie sú konkurenčne schopné. V sóle taký Varus nikoho nezabije a prečo potrebujete prenosku, ktorá nedokáže zabiť, aby ste niekoho stratili o 30% hp v dávke, je to dokonca smiešne.

odpovedať Prikolist43 (29.08.2017) Keď niekto v komentároch vyššie požiadal o montáž ap varus, navrhol som možnú. ano este je tam botrak.

odpovedať LeoRio (31.08.2017) Kedysi dávno sa dal hrať cez AP a nie je to tak dávno, čo bol stredným hráčom, ktorý hral cez Muramana, armorpenetration a cdr, čo s Q stiahlo 1k+ v neskorej hre, ale nerfy a rebalance urobili svoju prácu a teraz je len priemerný ADC.