Morrowind - Artefakty. Povýšenie v cisárskej légii

V Ebonheart musíme získať Pánovu poštu a dokončiť úlohu „Imperial Legion“. Aby ste to dosiahli, musíte vstať vo Fort Predatory Butterfly, kým Biely (miestny veliteľ) neprizná, že už nemá úlohy, alebo nepošle Viveca do Chrámu, aby zabil nič menšieho ako Ordinátora Rádu hliadky priamo v Súdna kancelária Súdna sieň. Krutá úloha je rovnaká ako prikázať partizánovi, aby prenikol Hlavná kancelária Gestapo a zabite Mullera. Navyše budeme okamžite zaznamenaní ako zločinci a bude udelená mastná pokuta. Navyše budeme vyhnaní z Chrámu a ešte musíme získať Ebony Mail. A na konci všetkých týchto slastí sa od nás odvráti aj Bely, ktorá nás nazve zločincom zafarbeným krvou. Akoby si tú vraždu neobjednal pre nás, pokrytca... A všetci strážni legionári nás budú prenasledovať. Pochmúrne vyhliadky zo všetkých strán.

Až do tohto bodu sú všetky úlohy jednoduché. Jediný problém môže nastať s jaskyňou, v ktorej je potrebné zničiť zradcu. Mne osobne sa túto jaskyňu nepodarilo hneď nájsť. Najjednoduchší spôsob, ako sa tam dostať, je loďou priamo z Ebonheartu do Tel Branora a odtiaľ po priamej línii pešo po vode do jaskyne. Je to tu -

Jaskyňu bude ľahké vyriešiť a po tejto úlohe budeme buď poslaní k vyššej autorite k Rytierovi Imperial Dragon, alebo budeme nahradení zabíjaním na objednávku, ktoré absolútne nepotrebujeme. Ďalšiu úlohu skrátka robiť nemusíte. Vôbec. A musíte okamžite vyšliapať do Radnej sály, na druhé poschodie pozdĺž točitého schodiska a požiadať o zvýšenie od hlavného veliteľa - rytiera Imperial Dragon. Nebude nás môcť poslať cez les, pretože dovtedy sa naše vlastnosti už nepozorovane stanú podobnými -

Tu nás požiada, aby sme našli ukradnutého Overlord's Mail.
Tu je postup nasledovný – zíďte dolu do haly a hľadajte dvere do Imperial Commission. Je to v rohu. Samozrejme, čo najďalej od východu zo schodov -

Kvôli formalite musíme zbehnúť do pivníc pod kanceláriou. Uvidíme dvoch strážcov strážiacich dvere (kľúč, ku ktorému sme už dostali). Zo slušnosti sa pýtame na Pánovu poštu, nemôžete ani počúvať odpoveď. Ideme dovnútra a hneď sa vlámeme do steny, ku ktorej vedie stopa pižma. Vlámeme sa do steny a pochopíme, že toto sú dvere. Netreba praskať. Musíme sa vrátiť do cisárskeho kancelára, priblížiť sa k mužovi a položiť otázku o Pánovej pošte. Hneď dá tip na istého Furiusa Aciliusa z posádky cisárskej gardy. Vchod do kasární tohto strážcu je tu, v protiľahlej stene sú dvere -

Ideme tam, pýtame sa prvého, na koho narazíme, na tohto Furiusa. Dostávame tip na izbu, kde býval. Sú to dvere najbližšie naľavo. Ideme. A vidíme, že spod vankúša trčí kľúč -

Berieme k sebe a dupeme znova, cez cisársky kancelár do pivníc. Dvere zamaskované ako stena sa teraz ľahko otvárajú a my sa dostávame do jaskýň pod hradom. Porazíme kampaň potkanov a prebehneme jaskyňou na rázcestie. Na nej je odbočka doľava. A veľmi skoro uvidíme samotného Furiusa Aciliusa v Pánovej reťazi. Furius je hrubý, drzý, hádže drazzo. Nevie, že máme Zlatú značku. Dozvie sa to príliš neskoro, keď už strhávame brnenie z jeho mŕtvoly. Tu vidíme ampulky s levitačným elixírom. Pijeme, lietame. V malej galérii pri strope tejto sály. Existuje niekoľko ďalších vriec a truhlíc s nezarobeným príjmom.

Berieme to, čo sa nám páči - a k Imperial Dragon. Dávame mu Pánovu poštu (dávame, dávame, nie je to nadlho, aj tak ju dostaneme), požiadame o zvýšenie platu a dostaneme ranu do tváre. Namiesto povýšenia sme dostali ďalšiu úlohu - priniesť nádherný meč Chrysamere, ktorý je v súkromnom vlastníctve čarodejnice, ktorá žije neďaleko Sadrith Mora. "Návrat", Cech mágov - a tu sme v Sadritskom mori. Pýtame sa prvej osoby, ktorá nám padla do oka na túto čarodejnicu, a dostávame tip na jaskyňu Abanabi, ktorá je vzdialená pár minút:

Zabijeme úbohú ženu a každého, kto skončí na nešťastie v jaskyni, odstránime z tela meč Chrysamere (mimochodom veľmi dobrý meč, niektorí ho používajú namiesto Marka. Mark je mi však bližší), a prineste ho plazovi Dragonovi. Požiadajte o zvýšenie platu. Tu sú možné dve možnosti – buď nás okamžite zavolá na súboj, alebo nás zdvihne do posledného kroku a ponúkne splnenie ešte jednej úlohy. Pošleme to zdroju a naďalej požadujeme zvýšenie. Drak, rozrušený našou hrubosťou, nás vyzýva na súboj a my, nechutne sa radujúc, ideme k Vivecu, do Arény. To znamená, že čítame „Almsiviho intervenciu“ a tam krátko pešo.

Kompozícia "Na pokraji smrti" -

O pár minút nám patrí Master's Mail a Chrysamere spolu s najvyššou pozíciou v Imperial Legion. To znamená, že Yeprst je teraz Imperial Dragon, ach ako. Radujeme sa, prebytok predávame šmejdovi a bežíme zvyšovať úroveň, keďže peňazí je veľa. A s prekvapením zisťujeme, že nikto iný v Balmore nás nemôže zlepšiť v bojových schopnostiach. Ideme preto na Vivec, do osady Hlaalu. Tam, pri oblúku, v rohu stojí nenápadný strýko, ktorý pozdvihuje zručnosť „Presnosť“. Tu sú podrobnosti o jeho totožnosti a pase -

A tu je -

Odpočívame v stokách osady Hlaalu. Ideme o úroveň vyššie o 4 a teraz to vyzerá takto -

Morrowind / Návod

~Cisárska légia~

Pripojte sa k cisárskej légii! Légia má vo Vvardenfell veľa posádok. Jedna z nich, Butterfly Moon Fort, sa nachádza juhozápadne od Balmory. Radoví legionári sledujú dodržiavanie zákonov v regióne, strážia karavany, ničia nebezpečných predátorov, zachraňujú občanov Impéria atď. Tí, ktorí sa dostali do najvyšších hodností, plnia osobné rozkazy cisára a rytierstva. Légia udržiava úzke vzťahy s Imperiálnym kultom, Čepelami a Cechom bojovníkov a priateľské vzťahy s Cechom mágov, Veľkými domami Hlaalu a Redoranom. Vzťahy s ostatnými frakciami Morrowindu sú buď neutrálne alebo nepriateľské.

Hlavné parametre pre členov Gildy

príťažlivosti
Vytrvalosť

Základné zručnosti pre členov cechu

Atletika
Polearm
Atletika
Tupá zbraň
ťažké brnenie
Ochrana

Kariéra v cisárskej légii vyžaduje zvládnutie vyššie uvedených zručností. Stupeň ich rozvoja určuje hodnosť, ktorá vám môže byť pridelená. Ak vás Gilda nechce povýšiť s dostatočným počtom dokončených úloh, skontrolujte, či hodnoty týchto zručností zodpovedajú požiadavkám na ďalšiu hodnosť. Ak nie, cvičte...

Povýšenie v cisárskej légii

Poradie Požiadavky na výkon Požiadavky na zručnosti
Naverbovať
Spearman Atraktivita 30
Výdrž 30
Jedna zručnosť sa rovná 10
bojovník Atraktivita 30
Výdrž 30
Jedna zručnosť sa rovná 20
agent Atraktivita 30
Výdrž 30
Jedna zručnosť je 30, ďalšie dve sú 5
Víťaz Atraktivita 30
Výdrž 30
Jedna zručnosť je 40, ďalšie dve sú 10
Potulný rytier Atraktivita 31
Vytrvalosť 31
Jedna zručnosť je 50, ďalšie dve sú 15
Rytier Vassal Atraktivita 32
Vytrvalosť 32
Jedna zručnosť je 60, ďalšie dve sú 20
Rytier ochranca Atraktivita 33
Vytrvalosť 33
Jedna zručnosť je 70, ďalšie dve sú 25
Rytier venca Atraktivita 34
Vytrvalosť 34
Jedna zručnosť je 80, ďalšie dve sú 30
Dračí rytier Atraktivita 35
Výdrž 35
Jedna zručnosť je 90, ďalšie dve sú 35

Úlohy a ich realizácia

Ak sa chcete pripojiť k Imperial Legion, musíte cestovať do dediny Gnisis a hovoriť tam s generálom Dariusom. Po tom, čo vás zapíše do radov legionárov, môžete začať plniť úlohy.

Úlohy generála Daria (Gnisis, Fort Darius)

1. Zmluva o predaji pozemku
Vašou prvou úlohou je zozbierať dokumenty k pozemku od vdovy Vabdas, ktorej manžel nedávno zomrel vo vaječnej bani. Vdovský dom sa nachádza na západ, mimo brány obce. Choďte tam a porozprávajte sa s vdovou. Pri rozhovore vám však vdova odmietne vydať dokumenty s odvolaním sa na skutočnosť, že za smrť jej manžela je zodpovedná cisárska légia. Nevyvíjajte tlak na vdovu, je lepšie sa s ňou porozprávať. Povie, že jej manžela naposledy videli vo vaječnej bani Gnisis. Tam leží vaša cesta. Keď sa budete túlať baňou, stretnete sa s duchom Mansilamat Vabdas. Povie vám, že ho zabil legionár Lugrub gro-Ogdum, ktorého sekera leží vo vode neďaleko. Vezmite si to a vráťte sa k Dariusovi. Keď predložíte dôkazy o legionárovej vine, generál vám dá pokyn, aby ste na ňom vykonali spravodlivú popravu. Zabite ho a choďte k vdove so správou, že vrah jej manžela dostal, čo si zaslúžil. Potom vám vdova vydá dokumenty. Vráťte ich Dariusovi a úloha bude pripísaná.

2. Uzdravte kwama lono
Vašou ďalšou úlohou bude vyliečiť kráľovnú Kwama v bani na vajce Gnisis. kwaama v bani na vajce Gnisis. Nie veľmi náročná úloha. Mali by ste ísť do bane Gnisis a vyliečiť chorú kráľovnú kwama. Na tento účel budete potrebovať liečivé kúzlo, ktoré ovplyvní vzdialený cieľ.

3. Chýbajúci pútnik
Madura Sedan, pútnička z Ald Velothi, sa pred pár dňami stratila a je len na vás, aby ste ju zachránili. Porozprávajte sa so skautom légie Ashsha-Ammu o osude nezvestných. A povie, že podľa jeho informácií pútnika uniesli vydedenci Ashlander, ktorých tábor sa nachádza severne od Gnisis a južne od Ald Velothi. Nájdite tento tábor a zaplaťte za pútnika výkupné. Potom ju pustia. Odprevadiť ju na základňu Ald Velothi a môžete sa vrátiť k Dariusovi.

4 Chýbajúci výberca daní
Výberca daní Ragash gra-Shuzgub sa pred časom stratil. Naposledy ju videli smerovať k veži Arvs Drelen v Gnisis, smerom k Baladas Demnevanni. Odvtedy ju nikto nevidel. Choďte tam a zistite jej ďalší osud. Predtým, ako sa s ním porozprávate o Ragashovi, zvýšte jeho postoj k vám na 60 alebo viac. Potom povedzte, že Ragash už dostala lekciu alebo že Baladasa už nikto nebude rušiť. V tomto prípade uvoľní orchester. Nesnažte sa ho prinútiť zaplatiť daň, samoľúby čarodejník Telvanni to stále odmietne. Keď je Ragash voľný, vráťte sa ku generálovi Dariusovi.

5 Kultové sprisahanie Talos
Generál Darius má podozrenie, že medzi vojakmi sa rozpútal nepochopiteľný kvas. A verí, že je do toho zapojený kult Talosa. Porozprávajte sa najprv s Orithiusom Marom a potom, keď sa chcete pripojiť ku kultu, s Ariusom Rulicianom vo svätyni kultu. Keď ste vo svätyni, prehľadajte všetky truhlice a nájdite odkaz od Oritiusa Mara, ktorý hovorí o pokuse o atentát na Uriela Septima VII., keď dorazí do Morrowindu. S touto poznámkou sa vráťte k Dariusovi. Keď mu predložíte dôkazy o sprisahaní, dá vám úlohu – popraviť oboch sprisahancov. Keď sú Maro a Rulician mŕtvi, quest bude považovaný za dokončený.

Ďalšia úloha len o hodnosť Víťaz alebo vyššie.

6. Numidium plány
Cisár Uriel Septim VII potreboval plány pre legendárne Numidium, s ktorými dokázal Tiber Septim dobyť celý Tamriel. Mali by ste ísť do oblasti Red Mountain a vrátiť staré kresby. Presné umiestnenie plánov nie je známe, takže budete musieť starostlivo prehľadať všetky pevnosti v oblasti Červenej hory. Keď budete mať kresby, vráťte sa k Dariusovi.

Úlohy pre Imsin the Seer (Fort Moth Legion, Ald'Run)

1. Pašovanie
Existuje široký prúd pašovania dwemerských artefaktov cez Alda "Utekaj, Imsin verí, že za to je zodpovedný Drinar Varion. Choď do jeho domu a nájdi nejaké dôkazy, ktoré môžu poslúžiť ako dôkaz o jeho zločine. Poslúži akýkoľvek dwemerský artefakt. Keď nájdite, čo ste hľadali, vezmite artefakt a doručte ho Imsinovi. Zabiť samotného Drinara sa neodporúča.

2. Zachráňte rytiera
Jonsis Dalomax, rytier z Rádu Ebonheart, má problémy a musíte ho zachrániť. Imsin verí, že rytier je držaný ako rukojemník v daedrickej svätyni Ashurnibibi, severozápadne od Hla Oad. Choďte tam a pomôžte Dalomaxovi. Keď je rytier v bezpečí, vráťte sa.

Ashurnibibi

3. Znamenie Panny
Varona Nelas, vyhnankyňa z domu Telvanniovcov, ukradla jednému z Večných strážcov rukavicu, ktorú mu darovala jeho milovaná. A teraz vydiera statočného bojovníka a vyhráža sa, že prezradí jeho tajomstvo. Musíte ísť do jaskyne Assumanu, juhovýchodne od Ald Redaynia a nájsť rukavicu. Keď stretnete Varonu Nelas, môžete ju buď v dobrom presvedčiť, aby dala rukavicu, alebo ju zabiť. Keď budete mať rukavicu, vezmite ju do Imsinu alebo ju vráťte jej právoplatnému majiteľovi, Ilmeni Drenne. V oboch prípadoch bude úloha považovaná za dokončenú. Ilmeni Drenn žije vo Vivec, vo farnosti St. Delin, v kanáli South One.

Assuman

Úlohy Radda Hardheart (Pevnosť Legion) Lunárny motýľ, Balmora)

1. Volanie večných strážcov
Veční strážcovia vyzvali legionárov. Aby ste na ňu adekvátne odpovedali, musíte nájsť a zabiť akéhokoľvek dwemerského stotníka a priniesť Raddovi kovové úlomky z tela porazeného robota. Na dokončenie úlohy sú vhodné akékoľvek dwemerské ruiny, kde sa môžete stretnúť so stotníkmi, napríklad s rovnakým Arktandtom.

2. Zachráňte pustovníka
Imperiálny kultový kňaz Jocien Anqua bol na ceste do tábora Erabenimsun Ashlander, aby im predstavil imperiálnu kultúru. Ashlanders však boli voči kazateľovi nepriateľskí. A čoskoro zmizol úplne. Mali by ste zistiť ďalší osud nešťastníka. Takže po príchode do tábora Erabenimsun a rozhovore s nimi zistíte, že Jociena drží v zajatí čarodejnica menom Zenammu. Choďte do jej jurty. Čarodejnica vám povie, že kňaza prepustí len výmenou za lovca kmeňa menom Assaba-Bentus. Aby ste presvedčili lovca, aby išiel k čarodejnici, môžete zahrať na jeho hrdosť tým, že poviete, že sa bojí čarodejnice. Assaba-Bentus vás bude nasledovať do Zenammu, aby dokázal svoju odvahu. Keď sa tam dostane, čarodejnica prepustí kňaza. Potom sa môžete vrátiť do pevnosti.

Tábor Erabenimsun Jurta Zenammu

3 V zajatí v Abernanite
Musíte zachrániť občianku Impéria Dandsu, ktorú jej väznitelia držia v jaskyni Abernanite neďaleko Gnaar Mok. Choďte tam, zabite všetkých nájazdníkov a vyveďte ženu z jaskyne. Keď vám poďakuje, že ste ju zachránili, vráťte sa za Ruddom.

abernanit

4. Dvojica sietí
Musíte ísť do Gnaar Mok a zabiť pár sietí, ktoré ohrozujú mesto. Majú obdobie párenia, počas ktorého môžu byť tieto tvory dosť nebezpečné. Musíte zabiť jedného muža a jednu ženu. Bohužiaľ, nie je možné ich vizuálne rozlíšiť. Pri zabití každého z nich však dostanete správu: "Zabili ste dospelého netcha." Malá nápoveda, najčastejšie sa tieto tvory zdržiavajú severne od dediny blízko seba. Keď zabijete oboch, vráťte sa do pevnosti.

5. Nekromancer Dagon Fela
Neďaleko Dagon Fel je brloh nekromanta, ktorého volám Sorquild Raven. Musíte ho nájsť a zabiť, aby ste dokázali Dunmerovi, že Imperial Legion vždy potrestá tých, ktorí praktizujú čiernu mágiu. Brloh nekromanta sa nachádza v dwemerských ruinách, neďaleko Dagon Fel. Zabite ho a vráťte sa.

Frald the White's Quests (Ravenmoth Legion Fort, Ebonheart)

1. Súboj vtipu a poézie
Salin Sarethi, večný strážca z Tower of Sunrise v Ghostgate, obvinil legionárov z nedostatku dobrých mravov a teraz mu musíte dokázať, že sa hlboko mýlil. Predtým, ako k nemu pôjdete, prečítajte si „Červenú knihu hádaniek“. Potom choďte do Sarethi a začnite súboj. Aby ste mu dokázali, že legionári nevedia lámať tehly len hlavou, budete musieť vyriešiť jeho hádanky, nezabudnite si so sebou vziať knihu. Správne odpovedať môžete len vtedy, ak máte „Červenú knihu hádaniek“ alebo ak je vaša inteligencia aspoň 50. Keď Sarethi prizná, že legionári majú dobré spôsoby, vráťte sa za Fraldom.

2. Nájdite zradcu
Musíte zabiť Hontyolfa, ktorý bol kedysi členom Rádu Ebonheart. Čoskoro však utiekol a teraz pracuje ako strážca pre Llaruzei Andrethi v Aharnabi, útočisku čarodejníkov a prívržencov Daedry, neďaleko chrámu Azura. Musíte nájsť a zabiť zradcu.

Aharnabi

3. Ohováranie obyvateľom
Jeden z obyvateľov šíri ohováranie o légii. Musíte nájsť a potrestať Surin Atones. Nájdete ho vo Vivec Court Offices, v Temple District. Nebude fungovať, aby ste ho presvedčili láskavosťou, takže ho môžete pokojne zabiť. Vo svojej kancelárii je sám, takže jeho plač nikto nepočuje. Tento incident nepokazí vzťahy s bežnými obyvateľmi. Mimochodom, toto je jeden z zákonnými spôsobmi získať INDORYL ARMOR. Keď je Surin Atones mŕtva, vráťte sa za Fraldom.

4. Vyhľadajte vraha
Jeden z legionárov poškvrnil svoju česť vraždou. Musíte ho nájsť skôr, ako sa k nemu dostanú Ordinátori. Nájdite Sapria Entia, aby ho légia mohla prepašovať na kontinent, kde ho bude súdiť cisársky súd. Zločinec sa skrýva v skladoch arény. Nájdite ho a priveďte ho k Ebonheartovi, k Fraldovi Bielemu. Cestou sa snažte nepadnúť do oka Ordinátorom.

Úlohy od Variusa Vantiniusa (komnaty Najvyššej rady, Ebonheart)

Dračí rytier Varius Vantinius možno nájsť v Komnatách Najvyššej rady, v Ebonheart, vedľa vojvodu Vedama Drena. Kým však nedosiahnete úroveň Rytier ochranca, nebude vám dávať úlohy.

1. Mail of the Overlord
Musíte vrátiť jednu z relikvií rádu - legendárnu poštu Pána. Získať viac informácií o nej a o tom, ako bola unesená, sa porozprávajte s Rufinusom Alleiusom. Povie vám, že podozrieva istého Furiusa Aciliusa a poradí vám, aby ste sa na neho spýtali v Imperial Guard Garrison, v zámku Ebonheart. Stráže na hrade nepovedia nič hodnotné, ale oznámia, že Furius obsadil juhozápadnú miestnosť. Choďte tam a poriadne to vyhľadajte. Pod vankúšom nájdete kľúč (Shabby Imperial Style Key). Potom choďte do budovy cisárskej komisie a potom do svätyne rádu, v jednej zo stien budú tajné dvere, ktoré sa otvárajú týmto kľúčom. Za dverami sa vám otvorí chodba do podzemných jaskýň Ebonheart. Práve tam sa skrýva zlodej. Keďže kyrys odmietne dať dobrovoľne, budete ho musieť zabiť. Po boji odstráňte reťaz z tela a vráťte sa k Variusovi. Bude mu musieť byť odovzdaná reťazová pošta.

2. Čepeľ Chrysamere Paladina
Legendárnu zbraň pred mnohými rokmi ukradol zradný rytier a teraz je v rukách mocnej čarodejnice Draramu Hloran, ktorej brloh leží neďaleko Sadrith Mora na mieste zvanom Abanabi. Musíte ju zabiť a vrátiť Chrysamera Variusovi.

Abanabi

Ďalšia úloha je dostupná len pre hodnosť Rytier venca.

3. Súboj s Variusom
Aby ste dosiahli najvyššiu hodnosť - Imperial Dragon Knight, budete musieť bojovať v Aréne Vivec so súčasným držiteľom tohto titulu, Variusom Vantiniusom. Majte na pamäti, že Varius bude mať na sebe Overlord's Mail a v rukách bude držať Chrysamere. Keď je Varius porazený, stanete sa novým imperiálnym dračím rytierom. Mimochodom, Chainmail of Lord a Chrysamere sa stanú vaším vlastníctvom.

Bipolárna čepeľ

Bipolárnu čepeľ možno získať za správne splnenú úlohu v TES III: Tribunal "Matchmaker". Je potrebné priviesť ženu do Veľkého bazáru s obchodníkom a na druhý deň po ich poslednom stretnutí si prísť k obchodníkovi po odmenu.

Mace of Molag Bal

Mace of Molag Bal sa udeľuje za splnenie úlohy sochy Molag Bal v Jansirramus (daedrická svätyňa), ktorá je západne od Sadrith Mora.

Mace of Corruption

Mace of Corruption je možné získať v Godsreach na Sadri Manor, alebo skôr získať quest na jeho nájdenie.

Symmachova dýka

Pracujte v Mournholde pre kráľa a túto dýku od neho dostanete ako darček.

Tesák Heinecktnamet

Ale s týmto to bude ťažšie, budete musieť úplne preliezť okolo najnepríjemnejšieho miesta menom Mameya Cave, ktoré je východne od jaskyne Koala.

Kopija horkého milosrdenstva

Hľadanie sochy Šigorata, ktorá je v okrese St. Delin (Vivek), v kanalizácii vo svätyni Ihinpalit.

Drvič lebiek

Stačí zájsť za Ebonheartom do cisárskej kaplnky, prihlásiť sa do cisárskeho kultu a splniť úlohy pre jasnovidca. A ak sa už nevieš dočkať, tak nájdi ostrov na východe Sadrith Mora (za daedrickými ruinami bez vchodu), na ňom je hrobka predkov Omarena, v nej je vchod do svätyne, tam v plávajúcej truhlici leží Drvič lebiek.

Ice Blade of the Monarch

Pre Ice Blade of the Monarch budete musieť ísť do Dagon Fel, južne od ktorého je dunmerská pevnosť Rotheran, nájsť tam chela Llarena Terana a svoju čepeľ.

Luk Auriel

Najlepší luk v hre bude musieť byť skonfiškovaný Ralinovi Otravelovi v Ghost Gate na výprave pani Therany z rodu Telvanni.

Luk tieňov

Luk tieňov pokojne spočíva v hrobke predkov Venima, ktorá je kúsok severne od Zainabovho tábora.

Meč Umbra

Na východ od Surana je ork a žiada vás, aby ste ho zabili, po čom získate nominálny meč.

Stendarrovo kladivo

Všetko je tu jednoduché: v Godsreach, v Múzeu artefaktov, je jediný artefakt, no, samozrejme, ak ste múzeu ešte niečo neodovzdali, použite tajný režim a svoje kladivo, hoci by nebolí mať silu viac ako dvesto

Zamestnanci Hasedoka

V hrobke predkov Gimotranu stojí ork Koffutto Gilgar, v ruke drží palicu, už mu môžete objednať truhlu. Ach áno, pohrebisko južne od dunmerskej pevnosti Falensarano, južne od tábora Zainab.

Magnusov personál

Neďaleko hory Kand sa nachádza jaskyňa Assu, kde sú ľudia zo stromu Hlaren.

Rozsudok Veloth

Choďte na Temple questy v Molag Mar a získajte tam 96 libier čistého artefaktu.

Zlatá značka

Neďaleko Hla Oud je zatopená svätyňa, dole leží hlava sochy Boety, porozprávajte sa s ňou a asi o mesiac-dva budete držať v rukách 40 libier 999 zlata.

Ring of Finaster

Juhovýchodne od Dagon Fel sa nachádza hrobka predkov Senima, kde pri prehrabávaní sa v dávno rozpadnutom tele Popa Ye nájdete tento drahý prsteň.

Ring of the Warlock

V Ashirbadone, ktorý je východne od okresu St. Olms vo Vivec (za Daedrickou svätyňou Bal Fella), môžete získať prsteň čarodejníka.

Upírsky prsteň

No a s Upírskym prsteňom vo všeobecnosti zaujímavou vecou to dopadá: musíte ísť do pekla (alebo skôr ku kostre) uprostred ničoho, dokonca aj do samotnej Ald Redaynie, aby ste navštívili kostlivcov, ktorý je v r. úplne na západ od ostrova Sheogorad, severne od tábora Urshilaku. Tam vám jeden zo skelov láskavo daruje prsteň na pár chutí kovu alebo trojicu ohnivých gúľ. Nezabudnite sa napiť z Horkého pohára, pretože raz v živote také šťastie padne.

Prilba Dážďovka

Na západ od tábora Erebenimsun sa nachádza hrobka predkov Marena, v ktorej žije Crazy Batu s prilbou na hlave, myslím, že netreba ďalej vysvetľovať. A nevšímajte si správu o „tom prekliatom svete, ktorý si vytvorené pre seba“, len niekto zaškrtol zásadné (tvorcovia zásuvných modulov ma pochopia).

Kormidlo Oreyn Bearclaw

Najlepšia prilba v hre sa dá opäť získať úlohou sochy, tentoraz v daedrickej svätyni Assurdirapal, ktorá je na západ od Dagon Fel (južne od Vasy) alebo z Huulu ideme pozdĺž pobrežia na východ. dosiahneme Velenvarion, z neho sa plavíme na sever.

Aurielov štít

A druhá vec s Auriel nešla za bránu duchov. Hľadaj Drelin Llenim.

Spell Breaker

Ale nie každý bude môcť získať tento štít, pretože musíte byť upírom, choďte do hrobky predkov Salvel, ktorá je pod hranicou Phantom Limit (na severovýchodnej strane) na západ v horách od hrobky Venim, na miesto dostane quest od upíra, ktorý tam žije.

Symbol Eleidona

Najlepší štít v hre sa nachádza v jaskyni Ibar-Dad, ktorá je západne od tábora Urshilaku.V jaskyni je daedrický pohreb, zo stropu v nej visí štít.

Boots of Blinding Speed

Na ceste z Caldery do Ald „runy je obchodník Pemeni, keď ju privediete do Gnaar Moka, dá vám svoje topánky.

Čižmy apoštola

Azda najlepšie topánky v hre nájdete v dungeonoch dungeonskej pevnosti Berandas, ktorá sa nachádza južne od Gnisis, východne od jaskyne Koala.

Ľahké vychádzkové topánky

Ležia v truhlici v už spomínanom Bal Fell

Overlord's Mail

Dostanete ho po jednej zo záverečných úloh Imperial Legion, ak sa neviete dočkať, tak vylezte do Ebonheartových žalárov, nájdite chela v reťazovej pošte. Do žalára sa dostanete napríklad dverami pod vodou pri vojvodovom zámku.

Náprsník Dragonbone

Kyrys leží v Mudan Grotto juhozápadne od Ebonheart.

Ebony Mail

Predtým, ako získate hodnosť patriarchu v chráme, arcikánon z Vivecu vás pošle na horu Assarnibibi pre reťazovú poštu.

Náprsník z úkrytu Spasiteľa

Kyrys leží v Tel Fyr v skrini so zámkom neďaleko samotnej Divayth Fir.

Mantle of the Lich

The Lich's Robe možno nájsť na Gedna Relvel, počas questu Blood Plague Neril Andaren z Temple of Mournhold.

Randagulfove rukavice

V známej jaskyni Ilunibi v mestečku Saint Island neďaleko Gnaar Moka sa nakazia korpusom. Sú dobre ukryté, ležia za veľkou rytou vaňou, akých je v jaskyniach Šiesteho domu veľa.

Chamtivosť

oštep, ktorý sa nachádza v Telvannskej pokladnici vo Viveci v osade Telvanni.

Volendrang

kladivo zbierajúce prach v truhlici vedľa trpaslíka v Corprusarium.

Prsteň Khajiitov

Dostanete za úlohu Mephala, vo Vivec v Morag Tong pod Arénou.

Učiteľský prsteň

leží v hrobke západne od Seyda Nin