Zručnosti v popise Oblivion. The Elder Scrolls IV: Oblivion: Kto ma naučí? Zabudnutie, ako sa pýtať na tréning

Vaša postava má nárok na zvýšenie úrovne po zlepšení akejkoľvek kombinácie základných zručností o 10 bodov. Aby sa hladina prejavila, musíte si odpočinúť na posteli. Koľko sekundárnych zručností si počas tejto doby zvýšiš, neovplyvní úroveň.

Výhody levelovania

Kľúčovým aspektom Oblivionu je, že s postupovaním na vyššiu úroveň sa sila väčšiny nepriateľov zvyšuje: mnoho NPC postúpi na vyššiu úroveň a vy budete čeliť náročnejším tvorom. Na druhej strane je tu veľa výhod. Maximalizácia týchto výhod vám umožní udržať si náskok pred svojimi nepriateľmi.

Vaše zdravie sa zvýši o 10% vašej výdrže.
Môžete zvýšiť 3 atribúty o 5 bodov. Mnohé zlepšenia sú možné len zvýšením vašich atribútov:

  • Maximálne poškodenie zbrane vyžaduje zvýšenie sily (boj zblízka) alebo obratnosti (luky), ako aj zvýšenie zodpovedajúcej zručnosti.
  • Maximálna mágia si vyžaduje zvýšenú inteligenciu.
  • Regenerácia mágie závisí od sily vôle a maximálnej mágie.
  • Únava závisí od kombinácie vašej sily, vytrvalosti, obratnosti a vôle.
  • Všetky úlohy Daedra majú požiadavky na úroveň.
  • Vybavenie, ktoré môžete získať, závisí od vašej úrovne.
  • Množstvo zlata, ktoré nájdete, závisí od úrovne.
  • Kvalita zbraní a brnení závisí od úrovne (v obchodoch, v truhliciach a prevzatých od nepriateľov).
  • Mnohé bojové odmeny sú efektívnejšie na vyšších úrovniach.
  • Sila náhodne nájdených očarovaných predmetov závisí od úrovne (napríklad zbraní a brnenia).
  • Očarované predmety, ktoré si môžete vyrobiť sami, sú silnejšie.
  • Kvalitnejšie alchymistické vybavenie je dostupné len na vyšších úrovniach. Navyše, veľa ingrediencií je efektívne dostupných len na vyšších úrovniach, pretože pochádzajú od bytostí na vyšších úrovniach.
  • Školenie si môžete zakúpiť až päťkrát za úroveň.

Zosilnenie atribútov

Keď sa dostanete na vyššiu úroveň, môžete zvýšiť hodnoty troch atribútov. Množstvo, ktoré môžete zvýšiť, závisí od toho, koľko bodov ste získali v zručnostiach kontrolovaných týmto atribútom (hlavná a vedľajšia) predtým, ako získate 10. zvýšenie primárnej zručnosti.

  • 0 bodov zručností dáva bonus +1
  • 1-4 body zručností poskytujú bonus +2
  • 5-7 bodov zručností dáva bonus +3
  • 8-9 bodov zručností dáva bonus +4
  • 10 alebo viac bodov zručností dáva bonus +5

Pri povýšení nikdy nie je možné získať viac ako bonus k atribútu +5. Bonusy za atribúty, ktoré sa nepoužívajú na jednej úrovni (alebo nadbytočné body na 10 v zručnostiach riadených atribútmi), sa neprenášajú do ďalšej úrovne.

Povedzme napríklad, že postava má nasledujúce základné zručnosti (celkovo sedem, uvedené podľa atribútu):

  • Šikovnosť: nie
  • Výdrž: Brnenie
  • Inteligencia: Kúzlo
  • Osobnosť: ilúzia
  • Rýchlosť: nie
  • Sila: Zbraň
  • Sila vôle: Zničenie; zotavenie

Od svojej predchádzajúcej úrovne zvýšili niektoré zručnosti (pozri nižšie, zväčšujúce sa zátvorky po každej zručnosti). Keď získali 10. zvýšenie hlavnej zručnosti, získali kvalifikáciu úrovne. Atribúty, ktoré poskytuje, budú uvedené vpravo v príkladoch nižšie.

Existuje niekoľko stratégií na prekonanie problému vyrovnávania. Jedným z nich je nikdy nenechať svoju postavu spať, v dôsledku toho sa vaša postava nikdy nedostane na úroveň vyššie (ako je popísané v časti Pod úrovňou úrovne). Ďalším je jednoducho znížiť náročnosť hry.
Skutočnosť, že príšery a iní nepriatelia stúpajú na úroveň v rovnakom čase ako vaša postava, vedie k „problému s levelovaním“. Ak pri postupovaní na vyššiu úroveň urobíte nesprávne rozhodnutia, vaša postava bude s postupovaním úrovne relatívne slabšia ako príšery. Preto sa daná situácia v hre stane ťažšou, nie ľahšou, aj keď by ste čakali, že rovnaká situácia bude jednoduchšia aj pre postavy vyššej úrovne.

Na druhej strane môžete hrať na vysokých úrovniach a vaša postava sa neustále stáva silnejšou ako nepriatelia. Aby ste to dosiahli, musíte maximálne využiť každý bonus, ktorý má vaša postava k dispozícii, keď postupujete na vyššiu úroveň. Vo všeobecnosti si to vyžaduje starostlivé plánovanie od chvíle, keď začnete hrať, pretože mnohé z týchto výhod sú dostupné len s určitými možnosťami tvorby postavy.

Niektoré súčasti úspešnej stratégie vyrovnania zahŕňajú:

Vysoké zdravie si vyžaduje vysokú výdrž, a to tak, že vytvoríte postavu s vysokým počiatočným hodnotením výdrže, ako aj získaním bonusov za atribúty +5 zakaždým, keď vaša postava postúpi na vyššiu úroveň.
Získajte +5/+5/+5 bonusov za úroveň (alebo +5/+5/+1, ak chcete zvýšiť svoje šťastie) a uistite sa, že získate tieto bonusy v atribútoch, ktoré sú pre vašu postavu najužitočnejšie. To je základ pre efektívne vyrovnávanie.
Strávte dostatok času v každej úrovni, aby ste získali najlepšie vybavenie pre danú úroveň. Napríklad nepostupujte z úrovne 3 na úroveň 4, kým nenájdete kompletnú sadu kože (ak máte na sebe ľahké brnenie) alebo plátu (ťažké brnenie). Je tiež potrebné upraviť predmety s najsilnejšími kúzlami, ktoré má vaša postava k dispozícii.
Postavy, ktoré sa spoliehajú na kúzla, by si mali byť istí, že si zakúpia nové kúzelné efekty hneď, ako budú dostupné, a vytvoria silnejšie vlastné kúzla.
Tieto stratégie je možné implementovať iba pri starostlivom vytváraní postavy. Štandardné triedy nie sú vhodné na plánované levelovanie, pretože preťažujú základné zručnosti riadené rovnakým atribútom. To spôsobuje časté zvyšovania úrovne predtým, ako môžete získať plné bonusy za tieto atribúty.

Navyše, niektoré bonusy s atribútmi +5 nie sú možné bez špeciálnej triedy. Vezmime si napríklad štandardnú triedu Warrior. V ideálnom prípade bude postava typu bojovník chcieť získať +5 bonusov k atribútom v húževnatosti aj sile. Pri triede Warrior to však nie je možné. Ak chcete získať dva bonusy za atribúty +5, potrebujete 20 zručností vo vytrvalostných a silových zručnostiach, t. j. nejakú kombináciu brnenia, bloku, meča. Ale keďže všetkých šesť týchto zručností sú základné zručnosti, po získaní 10 zručností sa postava zvýši o úroveň vyššie. Musíte si vybrať medzi pokusom získať +5 len pre jeden z týchto atribútov (a potom možno získať +5 pre atribút, ktorý je pre vás oveľa menej užitočný) alebo získať dva bonusy za atribúty +3.

Podobné problémy sa vyskytujú pri akejkoľvek štandardnej triede. Vo všetkých prípadoch vybrané atribúty triedy, ktoré by ste pravdepodobne chceli maximalizovať, nemôžu získať bonusy za atribúty +5, pretože väčšina zručností riadených týmto atribútom sú základné zručnosti. Aspoň jedna zručnosť ovládaná atribútmi musí byť vedľajšia zručnosť, ktorá umožňuje po sebe nasledujúcich +5 bonusov k atribútom a maximálnu kontrolu získate, ak sú dve z ovládaných zručností vedľajšie.

Takže napríklad bojovník, ktorý chce získať +5 bonusov k výdrži a sile na každej úrovni, si musí vybrať aspoň jednu zo schopností poháňaných výdržou (brnenie, blok a ťažké brnenie) a aspoň jednu zo schopností poháňaných silou. (Meče, Boj na blízko, Tupé zbrane) ako sekundárna zručnosť. Okrem toho je potrebné často využívať sekundárne zručnosti. Pamätajte, že v týchto šiestich zručnostiach musíte na každej úrovni získať celkom 20 zručností (10 v zručnostiach poháňaných výdržou a 10 v zručnostiach poháňaných silou); nie viac ako 10 z týchto úspechov môže pochádzať zo základných zručností (pretože po 10 bude vaša postava vždy o úroveň vyššie). Teda aspoň 10 úspechov v zručnostiach musí pochádzať z vedľajších zručností. Pretože na podporu sekundárnych zručností je potrebných viac skúseností ako základných zručností. Oveľa viac ako polovicu času vašej postavy by ste mali venovať drobným zručnostiam. Takže ak sú meče zvolené ako sekundárna zručnosť, bojovník strávi viac času bojom s mečmi ako s inými zbraňami alebo päsťami.

Podrobnosti

Ďalšie informácie o levelovaní postavy:

  1. Ak sú všetky vaše atribúty maximálne, nemôžete ich zvýšiť; ale opäť, väčšina hráčov pravdepodobne nikdy nevyužije všetky svoje atribúty.
  2. Bonusy za vaše atribúty sú nastavené, keď dosiahnete úroveň zručností 10. Tréning zručností potom, ale predtým, ako sa vyspíte/postúpite na vyššiu úroveň, začína proces udeľovania bonusov za vlastnosti na ďalšiu úroveň. Môžete spať na viacerých úrovniach niekoľkokrát za sebou.
  3. Po zvládnutí svojich schopností môžete získať až tri úrovne. Splňte všetky úlohy Daedric Shrine a získate Oghma Infinium. Táto kniha zvýši tri vaše zručnosti o desať bodov, aj keď sú už zvládnuté. Existuje niekoľko ďalších bezplatných zručností, ktoré sa dajú použiť aj na zbieranie ďalších zručností a dajú sa použiť aj na získanie jednej alebo dvoch úrovní.
  4. Môžete tiež pokračovať v úrovni po získaní maximálnych schopností tým, že pôjdete do väzenia.
  5. Použitie bezplatného navýšenia schopností na zvýšenie schopností kúziel nad 100 neznižuje náklady na vrhanie.

Maximálny počet atribútov

Ak boli všetky vaše základné zručnosti vyťažené, jedným zo spôsobov, ako pokračovať vo vyrovnávaní svojich atribútov, je znížiť svoje základné zručnosti odpykaním si trestu odňatia slobody, čo vám dáva možnosť pokračovať vo vyrovnávaní vašej postavy. Táto metóda má však určité výhody a nevýhody.

A ak milujete levelovanie svojich postáv na maximálnu úroveň, tento článok vám bude určite užitočný. Hra je plná mnohých spôsobov, ako zvýšiť úroveň vašej postavy. Samozrejme, vždy môžete nájsť cheat kódy pre zručnosti v Oblivion, ale je zábavné používať chyby a triky, ktoré sú skryté vo vnútri hry.

Kde začína čerpanie?

Vyberáme si svoju postavu a jeho pohlavie. Výber závisí od toho, za koho chcete hrať, čo vám bude bližšie: boj v boji na blízko, používanie mágie alebo dávate prednosť krádeži a luku? Samozrejme, hra vám dáva možnosť stať sa super postavou akumuláciou zručností všetkých tried. V Oblivione existujú cheaty na zručnosti, ale ich použitie môže často ovplyvniť výskyt rôznych chýb a závad, ktoré bude ťažké odstrániť.

Vylepšenie bojovníka

V Oblivione musíte zvýšiť schopnosti bojovníkov v takých vlastnostiach, ako je sila, vytrvalosť, po ktorých nasleduje obratnosť, šťastie a rýchlosť. Stojí za zmienku, že šťastie je dôležité pre každého. Pre bojovníka je teda lepšie vybrať si silnú a odolnú rasu. Najlepšou voľbou by bol muž Nord, Orc alebo Redguard. Okamžite sa oplatí urobiť rezerváciu týkajúcu sa pohlavia. Nasledujúce tvrdenie je vždy pravdivé: viac ženských vlastností, ako je obratnosť a rýchlosť, sú vlastné ženám. Mužské pohlavie sa vyznačuje silou a vytrvalosťou.

Nord si môžete vziať, ak chcete odolnosť voči chladu. Orkovia majú vynikajúce kúzlo „Berserk“, vďaka ktorému sa raz za deň môžete stať veľmi silným a odolným, ale môžete stratiť veľa obratnosti. Samozrejme, ork je vhodnejší ako tí, ktorí nevenujú pozornosť vzhľadu hrdinu.

Vynikajúcim riešením by bolo vybrať si Redguard. Má vynikajúce vlastnosti a vynikajúce schopnosti: raz denne sa rýchlosť, obratnosť, vytrvalosť a sila zvýši o 50 bodov na 60 sekúnd. Jedna minúta vám bude stačiť na to, aby ste na seba hodili kopu vecí a utiekli z jaskyne alebo poriadne pokecali s nepriateľmi.

Vodiaca hviezda

Potom si musíte vybrať konšteláciu, ktorá bude hrdinu sprevádzať. V Oblivione je možné zvyšovať úroveň zručností pomerne dlho. Po pozornom prečítaní všetkých charakteristík však možno dospieť k záveru, že najbojovnejšou konšteláciou je bojovník, zlodej a kôň.

Kôň dáva rýchlosť +20. To je užitočné na zvýšenie rýchlosti, aj keď to nie je najdôležitejšia schopnosť pre bojovníka.

The Warrior Constellation pridáva +10 bodov k sile a vytrvalosti. Toto je veľmi užitočná zručnosť.

Constellation of the Thief pridáva +10 k obratnosti, šťastiu a rýchlosti. Samozrejme, pre bojovníka nie sú agilnosť a rýchlosť primárnymi schopnosťami, ale šťastie je veľmi užitočné! Ak ju chcete v hre vylepšiť, musíte na ňu minúť 10 zvýšení úrovne. Sila a vytrvalosť sa zvyšujú o +5 bodov a šťastie len o jeden.

Dobre si premyslite, ktorá konštelácia bude najlepšie sprevádzať vášho hrdinu.

Ktorá trieda je najlepšia?

Teraz prejdime k tomu najdôležitejšiemu – výberu triedy vašej postavy. Spočiatku vám hra ponúka veľké množstvo tried: bard, inkvizítor, rogue atď. Každý z nich má svoje jedinečné schopnosti a vlastnosti. Rozhodli sme sa však zobrať bojovníka, tak si ho vyberáme.

Výber zručností

Teraz nás čaká to najdôležitejšie – vybrať si zručnosti, ktoré budú pre postavu považované za základné. Vylepšovanie svojich schopností v Oblivione ti pomôže ľahko bojovať proti hordám nepriateľov. Základné zručnosti sú už od začiatku o +25 bodov vyššie ako ostatné a oveľa rýchlejšie. Nemyslite si, že potrebujete získať zručnosti, ktoré budete používať najčastejšie. Je dôležité pochopiť samotný význam získavania úrovní v Oblivione.

Napríklad ste zvýšili svoje základné zručnosti celkovo o 10 bodov. Zdalo by sa to skvelé, ale je tu jedna vec. Každý atribút, ako je sila alebo vytrvalosť, zodpovedá trom ďalším zručnostiam. Sila napríklad zahŕňa boj z ruky do ruky, čepele a tupé zbrane. Dostali sme + 10 k čepeli, alebo + 5 k čepeli a +5 k boju na blízko, alebo +3 k čepeli, + 5 k rukám a +2 k drveniu zbraní. To znamená, že keď zvýšime úroveň, dostaneme +5 k indikátoru sily. Ak si uvedomíte, že na dosiahnutie úrovne si môžete zvoliť zvýšenie troch atribútov, ukáže sa, že musíte zvýšiť schopnosti, ktoré súvisia s týmito atribútmi, celkovo 30-krát. Ale z týchto tridsiatich zdvihov by malo byť len 10 základných zručností.

Výsledkom je, že ak si zvolíte čepele ako svoju hlavnú zručnosť, budete musieť polovicu hry behať s tupými zbraňami alebo dokonca s päsťami, aby ste zvýšili požadované parametre sily, obratnosti a vytrvalosti o +5 bodov. A ak pobežíte s čepeľami, dostanete všetkých +5 k sile, ale k zvyšku +1, maximálne +2. Môžete študovať zručnosti po dlhú dobu, zvážiť a zvážiť všetky klady a zápory podľa vášho výberu.

Môžete si napríklad vybrať nasledujúcu sadu na úspešné zlepšenie svojich schopností v Oblivione.

  • Alchýmia. Ovplyvňuje inteligenciu. Samozrejme, zriedka to bude užitočné pre bojovníkov, ale nebude to bolieť.
  • Ilúzia. Nech už si vyberiete akúkoľvek triedu, mágia bude hráčovi stále k dispozícii, ale túto schopnosť využijete len v prípade potreby.
  • Ľahké brnenie. Ovplyvňuje indikátor rýchlosti.
  • Mysticizmus. Užitočná, ale zriedka potrebná mágia.
  • Puškař. Užitočná zručnosť, ktorá vám umožní opraviť vybavenie, čím sa zvýši vaša výdrž.
  • Privolávanie. Opäť, mágia je niečo, čo sa bude používať len zriedka.
  • Boj z ruky do ruky. Ovplyvňuje ukazovatele sily. Ak chcete získať silu +5, potom stačí vytiahnuť päste a dobiť súperov.

Čo sa stane v dôsledku toho: môžete pokojne bojovať s čepeľami, poškodzovať svoje ťažké brnenie, blokovať údery a strieľať z luku bez toho, aby ste vopred zvýšili úroveň. Ale pokojne zvýšite všetky násobiče na atribút +5.

Pozrime sa na príklad: keď bojujeme s mečom, dostaneme + 7 k čepeli. Ďalej utrpíme poškodenie brnenia a zvýšime našu schopnosť odolnosti na +6. Len bežíme, čím zvyšujeme rýchlosť o + 7, a teraz môžeme začať čerpať základné zručnosti v hre „Oblivion“.

Obliekame si niečo ľahké alebo len neustále skáčeme, čím vylepšujeme ľahké brnenie alebo akrobaciu na +3, a je to. Naše požadované parametre sa zvyšujú o +5 - sila, rýchlosť a vytrvalosť. V Oblivione zvyšujeme vašu zručnosť v boji z ruky do ruky, zvyšujeme vašu silu na +3 a vďaka oprave vybavenia zvyšujete svoju výdrž na +4.

Základ pre levelovanie mága

S kúzelníkmi je oveľa zaujímavejšie zvoliť si rasu a počiatočnú taktiku, pretože majú zaujímavú konšteláciu Atronach, ktorá dáva nasledujúce veľmi užitočné vlastnosti.

  • Mana nebude obnovená v priebehu času, po spánku alebo čakaní. Samozrejme, nie je to výhoda.
  • 50% kúziel, ktoré nás zasiahnu, nespôsobí poškodenie, ale naopak ich spracujeme na manu. V podstate budete jesť ohnivé gule a blesky, ktoré na vás budú hádzať súperi.
  • Atronach má počiatočné množstvo many, ktoré je o 150 viac ako ostatné. Vďaka tomu bude možné na neskorších úrovniach mágie vytvárať veľmi silné kúzla, na ktoré by iné konštelácie kúzelníkov nemali potrebné zdroje.

Získame počiatočnú 50% zraniteľnosť voči všetkým kúzlam so schopnosťou absorbovať tieto kúzla a premeniť ich na manu, plus 150 bodov many navyše. Ak počas hry nájdete viac artefaktov so schopnosťou absorbovať mágiu za 50 bodov, váš Atronach sa stane úplne nezraniteľným voči akejkoľvek mágii. Preto bude oveľa jednoduchšie upgradovať svoje zručnosti v Oblivione.

Ak sa rozhodnete vziať túto konšteláciu, potom by najlepšou možnosťou bolo vybrať si rasu vysokých elfov. Táto rasa má viac many ako ostatné (o 100 bodov), čo vám dáva + 250 many od samého začiatku hry. Podliehajú však 25% slabosti voči rôznym mágiám. Napríklad elektrina, chlad a oheň. Výber konštelácie Atronach vám však umožní absorbovať ohnivé gule a inú mágiu, ktorá neutralizuje vašu slabosť.

Môžete vytvoriť inú verziu kúzelníka, menej extrémnu. Môže to byť Brit. Má +50 many a odolnosť voči mágii 50. Vyberte si súhvezdie Mág namiesto Učeňa, pretože 100 dodatočných bodov many má 100% zraniteľnosť voči mágii, a to nepotrebujeme. Ak vás vzhľad v tejto hre príliš nezaujíma, potom si pre svojho mága môžete vybrať tmavého elfa, cisára a iné rasy, ale o najlepšej možnosti sme už hovorili.

V Oblivione je potrebné vylepšiť zručnosti pre kúzelníka podľa rovnakého princípu ako pre bojovníka. Jedine, že do základných zručností je najlepšie dať viac nemagických schopností, ako sú úklony, výrečnosť atď. Prioritou pre kúzelníkov je sila vôle, ale nie pre Atronacha. Inteligencia, ako aj výdrž a vysoké zdravie sú žiaduce pre všetky postavy.

Najúspešnejší zlodej Oblivionu

Zlodej nie je najživotaschopnejšia trieda, pretože vo svete Oblivion budete musieť bojovať tak či onak. Najlepšie je považovať zlodeja za ľahkého bojovníka vybaveného krátkym mečom alebo lukom.

Najlepšie rasy na to by boli Khajiit, Argonians alebo Wood Elfovia.

Drevení elfovia nie sú prvou voľbou, pretože majú, mierne povedané, zbytočné rasové schopnosti, hoci majú sklony k lukom.

Argoniany sa vyznačujú 75% imunitou voči chorobám, sú úplne odolné voči účinkom jedov a pokojne dýchajú pod vodou. Táto rasa nemá nič iné špeciálne, ale pre zlodeja môže byť v zásade vhodná akákoľvek rasa, dokonca aj ork.

Khajiit. Takmer všetky zručnosti tejto rasy pre zlodeja sú spočiatku vysoké. Ide o atletiku, stealth, hacking a ľahké brnenie. Pre nášho zlodeja bude oveľa jednoduchšie začať svoju cestu.

Zlodej súhvezdí

Za hlavnú konšteláciu sa oplatí brať Zlodeja a nie Tieň. Stať sa neviditeľným raz za deň je, mierne povedané, zbytočné. Veža tiež nie je prioritou, pretože možnosť otvorenia zámku so strednou obtiažnosťou raz denne nebude taká užitočná.

Pri vytváraní triedy si vyberte, čo najviac ovplyvňuje obratnosť, potom vytrvalosť a rýchlosť. Potrebujeme rýchlosť, aby sme utiekli pred nepriateľmi a pravidelne na nich strieľali z luku. Stamina je potrebná, ako všetci ostatní hrdinovia, a agilita môže výrazne zvýšiť poškodenie spôsobené lukom.

Môžete napríklad použiť nasledujúce zručnosti pre zlodeja, aby si vylepšil svoje zručnosti v Oblivione.

  • Alchýmia. Užitočná zručnosť na prípravu jedov, aj keď ju nevyužijete príliš často.
  • Ilúzia. Dáva vám schopnosť, čiastočne alebo úplne, stať sa neviditeľným, čo je niekedy užitočné.
  • Ťažké brnenie. Samozrejme, budete behať v pľúcach a poškodzovať ich, takže sa príliš rýchlo nevyrovnáte.
  • Mysticizmus. Toto je kúzlo, ktoré počas hry nebudete používať príliš často.
  • Puškař. Užitočná zručnosť pre všetky triedy, ktorá sa nepoužíva príliš často.
  • Privolávanie. Mágia, ktorú len ťažko využijete.
  • Vlámanie sa do. Veľmi často používaná zručnosť, mimoriadne užitočná pre zlodeja. Práve s jeho pomocou si zlepšíte obratnosť.

Ukazuje sa, že váš zlodej bude strieľať z diaľky z luku, bojovať zblízka s dýkami či krátkym mečom, upgraduje všetky svoje základné parametre vďaka hackovaniu a luku, atletike, ľahkému brnenia, oprave vybavenia a blokovaniu úderov.

Kto môže naučiť zručnosti?

V hre sa môžete stretnúť s postavami, ktoré vám pomôžu zvýšiť vaše peniaze. Za peniaze, samozrejme. Pre každú z 21 zručností môžete stretnúť 5 učiteľov. Dve z nich vám umožnia vylepšiť vašu zručnosť na úroveň 40, ďalšie dve vám pomôžu dosiahnuť úroveň 70 a iba jeden učiteľ vám pomôže odhaliť všetky tajomstvá remesla, ktoré vás zaujíma. Spolu s ním môžete dosiahnuť úroveň 100. Majstri mentori si za svoje služby určite účtujú veľa peňazí.

Vycvičiť sa majstrom však nie je vôbec jednoduché. Najprv musíte dosiahnuť úroveň 70 a získať odporúčanie od vášho špecializovaného učiteľa. Predtým sa majster nebude líšiť od ostatných ľudí, ktorých stretnete v tomto obrovskom svete. Ale ani po obdržaní smeru vás majster hneď nezaškolí. Najprv otestuje vaše schopnosti tým, že vám zadá malú úlohu.

Okamžite môžete začať trénovať so všetkými ostatnými učiteľmi. Ani tu však nie je všetko také jednoduché, lebo učiteľa stále treba nájsť. Žijú v rôznych mestách a niektorí dokonca radšej žijú život pustovníkov. Je tiež potrebné pripomenúť, že v počiatočných fázach budú náklady na takéto školenie pre vás veľmi vysoké. Ak chcete prejsť na novú úroveň zručností, budete musieť zaplatiť niekoľko stoviek septimov. A čím vyššia je vaša úroveň, tým viac zlata musíte dať učiteľom. Na každú úroveň sa môžete naučiť iba 5 lekcií.

V Oblivione sú učitelia zručností a ich umiestnenie veľmi rozdielne. Samozrejme, v Cyrodiile ich stretnete veľa, pretože je to hlavné mesto s množstvom užitočných kontaktov. Iní páni však môžu byť vo vzdialenejších mestách alebo aj v húštine lesa.

Kde môžete stretnúť majstrov?

V Oblivione je učiteľom atletiky Rusia Bradus v meste Anvil.

Blokovanie učí Andragil, ktorý žije v dome v Bravile.

Irene Metrik vám ukáže drviacu zbraň, ktorá sa nachádza v Elfských záhradách v Imperial City.

Alix Lenkolia, ktorá sedí v krčme Faregil, majstrovsky ovláda čepele.

Hlavným zbrojárom je Jin-Vulm, ktorý pracuje v „Najlepšej obrane“ v obchodnej štvrti Imperial City.

Súboj ruky proti sebe vám ukáže Helviusa Sisia, ktorý žije v Brume.

Ťažké brnenie učí Pranal, ktorý sedí v krčme Roxy.

Akrobaciu vás naučí Thorburn, ktorý sa nachádza v tábore Eirin.

Hackovanie učí J'Bana, ktorý sa prechádza po oblasti Imperial Prison.

Výrečnosť vás majstrovsky naučí Thandilvi, ktorá žije v Temple of the One v Temple District v hlavnom meste.

Ľahké brnenie učí majster J'bari, ktorý sa nachádza v dome v Leyawiin.

Marana Rian, ktorá žije v dome v Temple District v Imperial City, vás môže naučiť tajnosti.

V Oblivione je učiteľom streleckých zručností Alaven, ktorého nájdete v tábore Troll Candle.

Obchod vysvetlí Paloniria, ktorá sa nachádza v „Božskej elegancii“, ktorá sa nachádza v nákupnej štvrti hlavného mesta.

Alchýmiu vyučuje Sinderion, ktorý sedí v Sinderionovej pivnici, ktorá sa nachádza v krčme Western Veld v meste Skingrad.

Zotavenie vám pomôže študovať Oletu v kaplnke Akatosh.

Zmenu učí Sea Tooth, ktorý žije na rieke, ak pôjdete z Bravilu na sever.

Ilúzie vyučuje Martin Florius z Univerzity mágie v hlavnom meste Cyrodiil.

Čarodejníctvo vyučuje majster Olin Seran, ktorý žije v Sanctuary of Molag Bal.

Mysticizmus sa dá naučiť s Dagailom v Leyawiin Mages Guild.

Destruction Bralsa Andaren vám povie, že žije v Sanctuary of Kynareth, nachádza sa na juhozápade Chorrolu.

Cheat kódy pre zručnosti v Oblivion

Vždy existuje niekoľko spôsobov, ako dokončiť hru. Môžete stráviť veľa času zlepšovaním potrebných vlastností alebo pomocou tajomstiev rýchlo zlepšiť.

Samozrejme, v Oblivione sú cheaty na zručnosti. Konzolu môžete otvoriť pomocou vlnovky a zadať frázu player.setav (názov zručnosti) (číslo). Môžete napríklad zadať player.setav Speechcraft 55, aby ste zvýšili svoju schopnosť reči na 55.

Ak chcete zlepšiť svoju silu, vytrvalosť a iné atribúty, použite kód modpca (názov atribútu) (hodnota). Zadajte napríklad modpca Intelligence 150, aby ste k inteligencii svojej postavy pridali 150 bodov.

Kód AdvLevel pomôže zvýšiť úroveň postavy o 1. AdvSkill zvyšuje úroveň zručnosti o jednu jednotku.

- Ako ďaleko je Yoda? Ako dlho trvá dostať sa tam?

- Neďaleko. Yoda nie je ďaleko. Trpezlivosť. Čoskoro budete s ním... Pripravujem lahodné cornelis!

film "Impérium vracia úder"

V hre nie je užitočnejšia a milšia postava ako tréner... učiteľ, guru, vychovávateľ, sensei. Pamätáte si, aké jednoduché a ľahké to s nimi bolo v Morrowinde? Vždy pomôžu, nikdy neodmietnu. Hrdina sa stretol s vytúženým temným elfom pod jasnou oblohou na plantáži – a zobral si toľko lekcií, koľko bolo potrebné. Bolo možné upgradovať niekoľko úrovní učiteľmi za sebou - to by bolo dosť peňazí. A ako si pamätám, peniaze mal na starosti podvodník ATM Creeper, takže pod sivou oblohou Vvanderfell bolo učenie ľahké a jednoduché.

V Cyrodiile je všetko inak.


Samozrejme, zručností je menej – iba dvadsaťjeden. Tréningové metódy Munchkin fungujú takmer rovnako ľahko a jednoducho, ale učitelia boli orezaní. Takmer po koreň. Teraz na jednej úrovni nemôže hráč absolvovať viac ako päť lekcií. Takže si musíte vziať šálku kávy a ísť na otvorené pole hľadať potkany.

Ale na vysokej úrovni niekedy ani oni nepomáhajú. A potom, aby som bol úprimný, hrdina ide k trénerom. Každú zručnosť v hre učí päť NPC. Dvaja môžu poskytnúť vedomosti len do štyridsiateho stupňa odbornosti. Dve - až sedemdesiat. A iba jeden, jedinečný majster tréner vám pomôže naučiť sa zručnosť až do posledného, ​​zlovestného čísla 100, ktoré hráča ohrozuje novými funkciami. „Stý“ akrobat môže skákať z vodnej hladiny, „stotý“ kováč dostane večné kladivo, „stotý“ pásavec dostane beztiažové brnenie – všetci to poznáte.

Kde však hľadať senseia, ktorý je pripravený zlepšiť naše schopnosti za poctivo zarobených drakov? Ak sa váš hrdina zaujíma iba o vedomosti, ich cenu a spôsob, ako ich získať, potom chcete poznať tajomstvá terénnych univerzít v Cyrodiile.

Pre tvoju informáciu: Učiteľov na nízkej úrovni možno zvyčajne identifikovať prostredníctvom pouličných rozhovorov a dialógov s NPC. Neodkážu vás na učiteľov zo 70. rokov a budete si ich musieť nájsť sami. Ale oni zase naznačia približnú cestu k „senseiovi“, akonáhle zručnosť stúpne na úroveň sedemdesiat.

Akrobacia

Učitelia do 40 rokov: Jašterica Quill-Weave z Anvil a Vlinorman v elfskom gete hlavného mesta. Jašterica miluje škaredé triky so svojím susedom Dunmerom a elfský horolezec miluje lezenie po strmých stenách kostolov.

Učitelia do 70 rokov: Tsrava z domu J"Bari v Leyavin (naozaj nemá rád psov) a Ganredhel z Cheydinhalu (miluje ich).


Majster Sensei, akrobat žije na severovýchode Cyrodiilu - severne od Cheydinhalu a východne od chrámu Azura. Povie vám jej meno - Aerin.

To je dôležité: nebudete môcť začať študovať so senseiom, kým vám učiteľ „do sedemdesiatky“ nepovie, kde ho nájdete. Nemôžete jednoducho ísť za senseiom a povedať: "Tu, už som postúpil na sedemdesiatku, nauč ma." Určite by ste mali prijať quest.

Po nájdení Eirinho tábora nájdete už len zvláštneho Norda menom Torburn.

— Prišiel si sem študovať? - spýta sa hrdinu. — Hľadáte Eirin? No ona tam nie je. Ale som tu ja a môžem niečo urobiť.

Nikdy sa nedozvieme, kam Eirin odišla alebo kto je pre ňu Thorburn. Hrdinu však bude môcť naučiť akrobaciu až do posledného, ​​stotého stupňa akrobatických zručností.

Pre tvoju informáciu: pred tebou je jediný nesebecký sensei. Iba on vás bude učiť bez akýchkoľvek podmienok. Pamätajte na jeho úprimnú tvár - budete musieť bežať za ostatnými pánmi.

Alchýmia

Učitelia do 40 rokov: Felen Relas v Cechu mágov nákov a S"drassa v Leyawiin Mages Guild.

Učitelia do 70 rokov: Ardaline v Cechu mágov z Bravily (raz prišla o palicu) a Brotch Calus, ktorý žije v Broome.


Majster alchýmie - Elf Sinderion. Pravdepodobne si ho pamätáte – veď to bol on, kto u vás tak žalostne uprosil korene Nirnu. Býva v suteréne krčmy West Weald v Skingrade. Ten prekliaty alchymista je tiež opilec - nebude vás chcieť učiť, kým mu nedáte krvavý nos a dve vzácne fľaše vína - Tamika A Surilie Brothers 399 roku.

Najjednoduchší spôsob, ako ich získať, je v podzemí zámku Skingrad. A nenechajte sa trýzniť ​​svojím svedomím - alkohol je vo všeobecnosti pre upírov škodlivý, pijú iba „pod vodou“.

Atletika

Učitelia do 40 rokov: Uuras, pastier, ktorý miluje syr Roquefort – žije na juhu Skingradu, a Mahei z Leyawiin, nešťastný a smutný muž s henpeckom.

Učitelia do 70 rokov: Záťahy-laná-rýchlejšie, pirát, Argonian, ktorého všetci volajú prezývkou, pretože v Imperial je jeho meno nevysloviteľné - býva v krčme Fo"c"sle v Anvil. Hondatar, poľovník, žije v Horrol.


Rusko Bradus- miestny cestovateľ Cyrodiil. Býva v Anvil a je pripravená naučiť vás, ako rýchlo bežať, no len pod jednou podmienkou – ak ste už v Cyrodiile navštívili tridsať miest. Aj keď nepatríte medzi renomovaných bežcov, túto požiadavku ste zrejme už dávno splnili bez toho, aby ste o tom vedeli.

Bezpečnosť

Učitelia do 40 rokov: Malintus Ancrus- zlodej z Horrolu. Bantien, bývalý zlodej, žije na námestí Talos v hlavnom meste.

Učitelia do 70 rokov: Dro"Shanji, žije na severe Bravilu. Mandil, žije v elfskom gete.


Master of lockpicking – mačka menom J"baana, chradne v cisárskych kobkách. Nie vo väzení, ale za mrežami – prechádza zamknutou časťou cisárskej väzenskej štvrte. Musím povedať, že chodí celkom voľne a spí vo vlastnom stane. Dobrá zábava pre absolútneho génia zámkov a univerzálnych kľúčov.

Sú tri spôsoby, ako sa k nemu dostať. Najprv ukradnite kľúče stráže. Po druhé, otvorte dvere za osobou v službe (vo väznici). Alebo len počkajte, kým Jbaana sám príde do barov.

Mačka vám dá jednoduchú úlohu – prineste mu odkaz od Skrivvu (zlodej mačiek z Bravilu). Skrivva urobí grimasu, ale dá vám poznámku. Dajte to Jbaana a je hotovo!

Blokovať

Učitelia do 40 rokov: Fadus Calidius zo Skingradského cechu bojovníkov a Huurwen z Guild Warriors Anvil.

Učitelia do 70 rokov: Lum gro-Baroth v cechu bojovníkov Horrol a Ambroise Canne, ktorý žije v Skingrade a pestuje hrozno (obľúbený koníček obyvateľov Skingradu).


Majster "blokátor" - škriatok Andragil. Býva v Bravile, na druhom poschodí nad domom Dro "Shanji. Veľmi jednoduchým a bolestivým spôsobom otestuje tvoje schopnosti a vhodnosť na učenie. Hrdinu bude chodiť po stranách obrovským skleneným kladivom na Celú minútu. Toto sa volá, dajte elfke sklenené kladivo, zabije hrdinu a poreže sa.

Vašou úlohou je zakryť sa rukami a kričať: "Nebi ma, teta!" - bežte od Andrajeel po celom dome. Môžete skúsiť orezať pár kruhov okolo stola – nepočítajú sa údery, ale len čas, počas ktorého bude škriatok prenasledovať hrdinu s úškrnom na tvári.

Reštaurovanie

Učitelia do 40 rokov: Doktor Cirroc v chráme Talos (Bruma) a Marie Palielle v Julianovom chráme v Skingrade.

Učitelia do 70 rokov: Marz v chráme Márie (Bravila) a Ohtesse v Cheydinhalskom chráme.


Majster reštaurovania - Starší Imperial Oleta z chrámu Akatosh v meste... Kvatch. Prepáčte, Kvatcha zničila Daedra? Ak ste ešte nespustili hlavnú vetvu, tak je Oleta zamknutá v chráme za bránou do Oblivionu – brána musí byť zatvorená, Daedra na námestí musí byť zabitý a uväznení obyvatelia mesta musia byť oslobodení. Ale Oleta ťa nebude chcieť učiť, kým v meste zostane Daedra. To znamená, že musíte dokončiť úlohu „Bitka o pevnosť Kvatch“ a vyčistiť celé mesto od tvorov z iného sveta.

Ak ste už toto všetko urobili, skúste hľadať pána v utečeneckom tábore pod kopcom.

Tupá zbraň

Učitelia do 40 rokov: nepriateľský orkský kníhkupec Bugak gro-Bol v Leyawiin (obchod South Books) a Vigdis v Anvil Warriors Guild.

Učitelia do 70 rokov: Christophe Marane, majiteľ krčmy Brina Cross Tavern, na ceste severovýchodne od Anvil. Notoricky známy Azzan v Anvil Warriors Guild.


Keď sa už nebudete môcť učiť od Christopha a Azzana, upozornia vás Irene Metrick, Bretónec z elfského geta. Nikomu nehovorí o svojej minulosti a pravdepodobne robí správnu vec.

- Koľko NPC ste zabili vo svojom živote, hrdina? - spýta sa Irene.

- No... pár desiatok alebo tak.

- To nie je dobré - zabil som viac, takže ťa nebudem učiť, nový chlap.

Vždy som hovoril, že na Cyrodiilových tupých zbraniach je niečo zlovestné... Musíte zabiť asi päťdesiat NPC, aby ste prinútili Bretónca súhlasiť s tým, že vás naučí drviť a sekať. Presný údaj nájdete na stránke štatistiky hrdinu.

Zmena

Učitelia do 40 rokov: Dovyn Aren v elfských záhradách hlavného mesta a dobrosrdečná jašterica Deetsan v Cheydinhal Mages Guild.

Učitelia do 70 rokov: Athragar v Cechu mágov Horrol a Abhuki v krčme Garegul, na Zelenej ceste južne od hlavného mesta.


Ak chcete nájsť majstra, prejdite pozdĺž brehu zálivu - od Bravilu na sever. Argoniánska posteľ Zub v mori(Tooth-in-the-Sea) nie je na zahodenie, aj keď majiteľ bude zrejme chýbať. Zub celý deň skúma dno zálivu ako skutočný Cousteau.

Nebude od vás vyžadovať víno, ale bude ho chcieť otestovať v akcii. Musíte s ním stráviť tri hodiny pod vodou. Nie je to také zlovestné, ako to znie - jednoducho nemôžete držať krok s Argonianom a nemôžete sa dostať na povrch po vzduch. To znamená, že budete musieť nejako dýchať pod vodou šesť minút reálneho času. Je veľmi ľahké prejsť touto skúškou pomocou jednoduchého kúzla na dýchanie vody, pomocou elixírov, zvitkov alebo vecí začarovaných na dýchanie vody.

Ak nemáte nič z vyššie uvedeného, ​​potom stačí navštíviť cechy mágov v Broome, Horrol, Leyavin a obchody v obchodnej štvrti - a kúpte si toľko morských elixírov, koľko potrebujete (štyri silné elixíry alebo osem bežných) .

Toto je zaujímavé: Ak ste Argonian, Tooth-in-the-Sea nebude testovať vašu vodeodolnosť – vezme vás za slovo.

Ilúzia

Učitelia do 40 rokov: Hil Vysoký, kňaz v chráme Cheydinhal - miluje všetkých a všetko, pozor! Jantus Brolus od Bruma - dobrý Spellsword.

Učitelia do 70 rokov: Carahil v Cechu mágov nákov a Kud-Ei v Bravil Mages Guild (hovorím vám, že priatelia tejto jašterice sú zriedkavé ospalé hlavy).


Tam, kde žije, je univerzita Chironazii Martina Floria- majster ilúzií a žiadny podvod. Nemôžete sa dostať do tejto svätyne čarodejníctva a zaklínadiel, kým nedostanete všetky odporúčacie listy od pobočiek Cechu mágov.

Martina od vás bude vyžadovať desať Welkyndských kameňov - tých lesklých akvamarínových vecí, ktoré sú roztrúsené a rozmiestnené po Eilidhských kobkách. Desať je veľmi málo. Na jeden výlet môžete získať dvadsať až tridsať kusov.

Čepele

Učitelia do 40 rokov: Naspia Cosma- komorník z pevnosti Cheydinhal, ktorý bol kedysi gladiátorom v Aréne. Pravý vietor, visí v cechu bojovníkov Bruma.

Učitelia do 70 rokov: Sherina z cechu bojovníkov Leyawiin a Rhano z Guild Warriors Anvil.


Váš cieľ - Alix Lencolia, putujúci blademaster, sensei v tom najvýchodnejšom zmysle slova. Zastavil sa vo Faregilovej krčme južne od hlavného mesta. Z Bravilu choďte severozápadným smerom po ceste, za krčmou Bad Omen hľadajte odbočku doľava - tam bude Faregilova krčma.

Alix nechce učiť len tak niekoho. Dajte mu slávnych (alebo neslávne známych) hrdinov. Číslo dvadsať je dôležité – nezáleží na tom, či vás milujú alebo nenávidia.

Zaklínanie

Učitelia do 40 rokov: Fathis Arena, dvorný kúzelník v pevnosti Bravil a Sulinus Vassinus v cechu Skingradských mágov.

Učitelia do 70 rokov: Alberic Litte v Cechu mágov Horrol a Arentus Falvius, kto je povolaním... je kňaz? Áno, kňaz v chráme Talos v Brume vo svojom voľnom čase rád vyvoláva démonov.


Olyn Seran prechádzky v kruhoch pri chráme Molag Bal (presne východne od dediny Weatherleah, ktorá je medzi mestami Skingrad a Horrol). Požiada vás, aby ste pre neho privolali Faded Wraitha. Ťažká úloha, pretože na privolanie je potrebné mať kúzlo aspoň na úrovni 75. Ak nechcete týchto päť jednotiek získať privolávaním scamps a brnení potu tváre, skúste hľadať zvitok – klesá z čarodejníci a nekromanti z jaskýň.

Rečníctvo

Učitelia do 40 rokov: Mladý severan, bard Alga z Brumy a kňaz Uravasa Othrelas z Bravilovho chrámu.

Učitelia do 70 rokov: Bard Varon Vamori z Bravil a Gruiand Garrana z chrámu v Cheydinhale.


Nezáleží na tom, či je chrám Jediného v chrámovej štvrti hlavného mesta nedotknutý alebo zlomený v bitke medzi Dagonom a drakom – blúdi v kruhoch. Tandilwe, škriatok s poriadne rozviazaným jazykom. Jej úloha je najťažšia - musíte ju nájsť všetci žobráci Cyrodiil a porozprávať sa s nimi. Nemôžete niekoho presvedčiť, nemôžete ho presvedčiť, aby si našiel prácu – jednoducho začnite konverzáciu. Je to zložité.

V hlavnom meste žije päť žobrákov, v každom hlavnom meste dvaja. Celkovo to bolo devätnásť ľudí.

Pre tvoju informáciu:Žobráci sú nákazliví, preto majte po ruke elixír na vyliečenie bežných chorôb.

Najľahšie nájdete žobráka pri jeho posteli na čerstvom vzduchu – v noci. Len v zlom počasí títo občania bez domova radšej nespia pod holým nebom. Tu je zoznam postelí:

    Pri studni v juhozápadnom rohu elfskej štvrte hlavného mesta.

    Na juhu ulice v severozápadnej časti námestia Talos hl.

    Pri studni v juhovýchodnom rohu obchodnej štvrte hlavného mesta.

    V severnej časti chrámovej štvrte hl.

    Na móle hlavného mesta, vedľa miesta, kde prijímajú zlodejov (prejdite okolo malého kúska steny, akoby vám nechýbal gauč).

    Za krčmou Flowing Bowl na Anvil Wharf.

    Východne od hlavnej mestskej brány Anvil.

    Za Lonely Suitr Lodge v Braville.

    Za Fair Deal v Braville.

    Blízko severnej brány za kameňmi v Broome.

    Za domom Anora v Broome.

    Pri studni severovýchodne od západnej brány v Leyawiin.

    V juhozápadnom rohu Leyawiin.

    Medzi domami juhovýchodne od západnej brány v Cheydinhale.

    V juhozápadnom rohu Cheydinhalu.

    Medzi kameňmi pri južnej stene v Horrol.

    Za kameňmi severne od chrámu v Horrol.

    Za stajňami vedľa krčmy West Weald v Skingrade.

    Vedľa Skingrad Warriors Guild.

Pre tvoju informáciu: ak jeden zo žobrákov zomrel skôr, ako ste prijali úlohu, nie je to veľký problém. Pripíše sa vám automaticky. Ale to nie je dôvod na ich preventívne vyhubenie. Hoci...

Kováčstvo (zbrojár)

Učitelia do 40 rokov: Eitar z Leyavin (býva v dome neďaleko katedrály) a Tadrose Helas, kováč v cechu bojovníkov v Bravile.

Učitelia do 70 rokov: Rohssan- Je ľahké ho nájsť, vlastní obchod A Fighting Chance v nákupnej štvrti hlavného mesta. Rasheda- Majiteľ obchodu Fire And Steel v Horrol.

Pre tvoju informáciu: Ak chcete získať prístup k službám trénerov z cechu bojovníkov, musíte byť členom cechu. Vo všeobecnosti to majú zlodeji a kúzelníci jednoduchšie.


Majster kováč - Argonian Gin-Wulm, kováč z predajne The Best Defense v nákupnej štvrti. Možno si naňho budete musieť počkať v obchode – flákač sa veľmi rád motá po uliciach svojho rodného mesta. Ak sa vám nechce čakať, skúste ho odchytiť v uliciach elfského geta a nákupnej štvrti. Hľadajte jaštericu s červenou a zelenou tvárou, ktorá má na sebe nenápadnú hnedú vestu a svetlohnedé nohavice.

Kováč rád kladie hádanky. Jednoducho a priamo sa vás opýta:

-Kto je Khazadir?

Čo nás zaujíma nejaký Khazadir? Ale jašterica je neoblomná. Hrdina zosmutnel, ale nedalo sa nič robiť. Choďte do obchodu First Edition a prečítajte si knihu The Armorer's Challenge(„Súťaž kováčov“). Všetko je tam napísané formou poučnej poviedky.

— Khazadir vyhral súťaž.

- Správny. Budeš sa odo mňa učiť.

Ľahké brnenie

Učitelia do 40 rokov: Dul gro-Shug z elfského geta a Olfand z predajne Nord Winds v Broome.

Učitelia do 70 rokov: Luciana Galena, kupec cechu zlodejov - žije na juhu Bravilu. Ahdarji z Leyawiin (stráca cennosti a nenávidí plazy).


J"Bari od Leyawiin, starý darebák, chce darček v podobe elfského kyrysu. Prečo, ach, prečo mačka potrebuje kyrys?

Začnete sa s tým stretávať na banditoch, upíroch, pirátoch a v koristi od pätnásteho levelu. Získate ho splnením úlohy cechu bojovníkov – je na banditovi Azani Black Heart. Nemôžem vám poskytnúť žiadne ďalšie pokyny - trofeje na úrovniach sú nepredvídateľné.

Strelec

Učitelia do 40 rokov: Edla Dark-Heart, zabijak zo Skyrimu - žije na juhu Brumy v Ragnarovom dome. Vinár Shameer- ako ste možno uhádli, je zo Skingradu (jeho dom je vedľa katedrály).

Učitelia do 70 rokov: Reman Broder, ďalší vinár zo Skingradu. Hunter Pinarus Inventius z Anvil (možno ste s ním kedysi vyhladzovali levy).


Elf Alawen rozložiť tábor východne od Anvil (južne a mierne na západ od rozdvojky na Kvatch a Skingrad). Je lepšie sa s ňou porozprávať, keď neloví, a loví od desiatej ráno až skoro do večera.

Požiada vás, aby ste jej ukázali elfský luk. Tie sa predávajú v obchodoch od trinástej úrovne (Bravile's "Shooter's Paradox") a vo voľnej prírode sa nachádzajú od deviatej.

Mysticizmus

Učitelia do 40 rokov: Angalmo v Cechu mágov Horrol a Druja v cechu Skingradských mágov.

Učitelia do 70 rokov: Ita Rienus v Bravil Mages Guild a Boderi Farano v Mystical Archives of the Invisible University – je jasné, že sa tam nedostanete bez toho, aby ste si prešli odporúčacími úlohami cechu.


Majster mystiky - Dagail v Leyawiin Mages Guild. Pamätáte si tú bláznivú starú dámu s divokými vlasmi? Nemôžete ju zavolať na úprimný rozhovor, kým nesplníte úlohu cechu mágov. Ak ste vrátili amulet, ktorý nešťastnej elfke prinavracia relatívne čistú myseľ, bude vás môcť vycvičiť – ale iba ak ste zatvorili aspoň tri portály do Oblivionu.

Napriek tomu v nej zostalo niečo, čo nie je z tohto sveta.

Zničenie

Učitelia do 40 rokov: Chanel, dvorný kúzelník v pevnosti Horrol a vynikajúci umelec, hovorím vám. Neurážajte ju, pretože potom vás nenaučí ničeniu. Do istej miery ju však môže nahradiť povestná mačka J"skar, má rád kúzla neviditeľnosti. Môžete si s ním dohodnúť stretnutie, až keď splníte úlohu odporúčania Broome v Cechu mágov.

Učitelia do 70 rokov: Marc Gulitte v Cechu mágov nákov a Delphine Jendová v Bravil Mages Guild.

Pre tvoju informáciu: Týchto dvoch možno budete musieť dlho presviedčať, aby vám poskytli tajné informácie – kde nájdete hlavného trénera Andarena.


Bralsa Andarenžije vo svätyni Kynareth (severozápadne od sochy Sanguine, západne od tej istej dedinky Weatherleah). Jednoducho a jasne vám dá najavo, že bez dvadsiatich medvedích koží s ňou nemáte čo robiť. Medvede sa začínajú túlať po lesoch od úrovne sedem a nestretnete sa s nimi veľmi často. Kože sa však predávajú v obchodoch, takže šťastie môžete skúsiť v mestách.

Boj z ruky do ruky

Učitelia do 40 rokov: Nahsi v cechu bojovníkov Bravil a Rufrius Vinicius v Anvil Warriors Guild.

Učitelia do 70 rokov: Davela Hlarenová z krčmy Cisársky most, ktorá je na rieke Silver Fish River východne od žltej cesty. Ra"qanar v pevnosti Cheydinhal.


Majster Helvius Ceciažije v Broome. Dá vám príležitosť pomstiť sa svetu za bitku v Bravile - koniec koncov, aby Helviy otestoval silu hrdinových pästí, ponúkne hrdinovi zbiť ho. Nebráni sa. Za pol minúty musíte päsťami zničiť značné množstvo senseiovho zdravia.

Škoda, že sa zábava nemôže zopakovať. V hre nie sú žiadne nové sparingy s majstrom.

Plížiť sa

Učitelia do 40 rokov: City-Swimmer, jašterica z Bravilu. Často ju možno nájsť v mestských kanáloch - tam pláva. Glistel, manželka Malintusa Ancrtusa, učiteľa zámkov. Žije s ním v Horrole, čo jej susedia závidia.

Učitelia do 70 rokov: Othrelos z elfských záhrad hlavného mesta. Mirabelle Monet, majiteľ hotela pre námorníkov v Anvil (pri móle).


Master of Stealth - Marana Ryan, obyvateľka chrámovej štvrte hlavného mesta (často sa túla po arboréte). Marana, ktorá chce otestovať vaše schopnosti, vás pozve, aby ste jej ukradli mincu. Len čo sa povie, tak urobí! Koniec koncov, v duši máte najmenej sedemdesiat jednotiek stealth.

Obchod (obchodný)

Učitelia do 40 rokov: Foroch v krčme Gottshaw(„Gotsho“), ktorý je medzi Kvatch a Anvil. Mach-Na, starší kníhkupec z kníhkupectva v Cheydinhal (obchod je pomenovaný po majiteľovi).

Učitelia do 70 rokov: Magrarte, manželka Eitara, učiteľa kováča, s ním žije v Leyawiin v dome neďaleko chrámu a naozaj chce začať zbierať vzácne ingrediencie. Seed-Neeus, majiteľ spoločnosti Northern Goods v južnom Horrole.


Nemusíte ísť ďaleko, aby ste našli majstra - toto Palonirya, majiteľ obchodu Divine Elegance (šperky a módne, božsky elegantné oblečenie). Získať jej priazeň je veľmi jednoduché – musíte mať so sebou desaťtisíc drakov.

Ťažké brnenie

Učitelia do 40 rokov: Brodras v cechu bojovníkov Leyawiin a Bump gra-Gash v Bruma Warriors Guild.

Učitelia do 70 rokov: Valus Odiil z Horrolu - posiela hrdinu, aby zachránil svoje pole a deti pred goblinmi. Varnado, kováč z obchodu The Best Defense v nákupnej štvrti hlavného mesta.


Pranal- Redguard v strednom veku, bývalý gladiátor. Žije v krčme Roxy (severovýchodne od hlavného mesta, neďaleko brehu jazera Rumare) a vie všetko o ťažkom brnení. Jeho úloha však bude... nezvyčajná. Požiada vás, aby ste mu dali darčeky pre majiteľa krčmy - strieborný džbán a štyri strieborné poháre. Na pokrytie výdavkov vyčlení päťdesiat zlatých.

Okuliare sa predávajú v obchodoch so zmiešaným tovarom - napr. Hojná peňaženka na mince alebo Traja bratia v hlavnom meste. Je veľmi ľahké ukradnúť džbán v rovnakých obchodoch alebo hoteloch. Pranal vás požiada, aby ste v jeho mene dali darček. Urob to.

Hneď poviem - majiteľ krčmy ho nemiluje a je nepravdepodobné, že by ho niekedy miloval.



Teraz presne viete, kde hľadať majstrov senseia a čo im ponúknuť. Možno vás nedokážu zdvihnúť na svojich mohutných ramenách do vyšších poschodí, ale poskytnú vám všetku možnú pomoc. Veľa šťastia vám a vášmu hrdinovi pri dosahovaní vrcholov vedomostí a zručností!

Tréneri v Oblivion sú rozdelení do troch kategórií:
Tréneri na nízkej úrovni učia zručnosti až do úrovne 40.
Školitelia strednej úrovne učia zručnosti až do úrovne 70.
Tréneri najvyššej úrovne učia zručnosti až do úrovne 100.

Náklady na tréning sú 10 zlatých, vynásobené vašou aktuálnou úrovňou tejto zručnosti. Môžete získať iba päť lekcií na úrovni.

Tréneri, ktorí sú členmi cechov, vo väčšine prípadov trénujú len členov ich cechu.

Nebudete mať príležitosť učiť sa od špičkových školiteľov, pokiaľ vám ich neodporučí školiteľ na strednej úrovni. Zručnosť, na ktorú potrebujete majstra trénera, však musí byť 70 alebo vyššia. Tréneri strednej úrovne pre mágiu ničenia a lukostreľby tiež vyžadujú umiestnenie aspoň 80, kým vám dajú adresu majstrov. Tréneri na najvyššej úrovni od vás často budú vyžadovať, aby ste dokončili malý quest, kým budú súhlasiť s tým, že vás budú trénovať, zvyčajne ide o to, aby ste im ukázali vašu odbornosť v požadovaných zručnostiach. Niekedy musíte mať aj určitú reputáciu (pozitívnu alebo negatívnu).

Akrobacia

Nízky level.
Quil-Viv. Nákova, u vás doma alebo na ulici.
Ida Vinormanová. Imperial City, dom v štvrti Elven Gardens.

Priemerná úroveň.
Tsrava. Leyawiin, J'Bariho dom.
Ganredel. Cheydinhal, vlastný domov.

Majster.
Thorburn. Aerin's Camp, severne od Cheydinhalu, východne od Azurinho chrámu a severovýchodne od vily lorda Rugdumpha. Pre tento trenažér nie sú potrebné žiadne ďalšie podmienky.

Alchýmia

Nízky level.
Felen Relas, Cech mágov nákov.
S'drassa, cech mágov Leyawiin.

Priemerná úroveň.
Ardaline. Bravil Mages Guild.
Brotch Kalus. Bruma, dom východne od Talosovho chrámu.

Majster.
Sinderion. Skingard, suterén taverny Western Field.
Quest: Nájdite fľašu vína Tamika Vintage 399 a Surilie Brothers Vintage 399. Víno nájdete na rôznych miestach, vrátane Chrámu Pána mrakov. Najbližšie bude dostať sa do podzemia hradu Skingrad (tam ste sa na pokyn cechu zlodejov pokúsili zachrániť ďalšieho člena cechu).

Atletika

Nízky level.
Uras. Skingard, vlastný dom v juhozápadnej časti mesta.
Mahey. Leyawiin, vlastný domov.

Priemerná úroveň.
Rýchle lezenie po lane. Nákova, penzión "Fo"k"sl" alebo chodenie po prístavoch.
Honditar. Chorrol, tvoj vlastný domov.

Majster.
Razia Brandusová. Nákova, domov Silgora Brandusa.
Musíte nájsť 30 miest, kde bude tento tréner súhlasiť s tým, že vás bude trénovať.

Prelomenie

Nízky level.
Malinthus Ancrus. Chorrol, jeho vlastný dom v juhozápadnej časti mesta.
Samuel Buntin. Imperial City, vlastný dom v štvrti Talos Plaza.

Priemerná úroveň.
Dro'Shanji. Bravil, vlastný dom.
Mandil. Imperial City, Otrellov domov v elfských záhradách alebo na uliciach.
Majster.
J'banna. Imperial City, vo väzenskej štvrti.
Úloha: prineste mu S'krivvov odkaz z Bravilu.

Tupá zbraň

Nízky level.
Burak gro-Bol. Leyawiin, obchod Books of the South.
Vigdis. Cech nákovových bojovníkov.

Priemerná úroveň.
Christophe Maran. Brina Cross Inn severovýchodne od Anvil.
Azzan. Cech nákovových bojovníkov.

Majster.
Irene Metrick. Imperial City, vlastný dom v Elfských záhradách alebo na ulici.
Aby tento tréner súhlasil, že vás bude trénovať, musíte mať na konte 50 zabití NPC.

Čepele

Nízky level.
Naspia Cosma. Cheydinhal, pravé krídlo hradu.
Správny vietor. Cech bojovníkov Bruma.

Priemerná úroveň.
Sherina. Cech bojovníkov z Leyawiin.
Skoré. Cech nákovových bojovníkov.

Majster.
Alix Lenkolia. Hotel Faregila južne od hlavného mesta na Zelenej ceste.
Vaša reputácia (negatívna alebo pozitívna) musí byť aspoň 20, aby tento tréner súhlasil s tým, že vás bude trénovať.

Strelec

Nízky level.
Edla Dark Heart. Bruma, Regnerov dom.
Shamir. Skingard, jeho vlastný dom západne od Veľkého Julianovho chrámu.

Priemerná úroveň.
Reman Broder. Skingard, vlastný dom v juhozápadnej časti mesta.
Pinarus Inventius. Nákova, u vás doma alebo na ulici.

Majster.
Alaven. Troll Candle Camp východne od Anvil alebo neďaleko na rovine.
Úloha: prineste jej elfský luk.

Stealth

Nízky level.
Mestský plavec. Bravil, vlastný dom.
Glistel. Chorrol, domov Malinthus Ankrus v juhozápadnej časti mesta.

Priemerná úroveň.
Othrelos. Imperial City, vlastný dom v elfských záhradách.
Mirabelle Monet. Nákova, penzión "Fo" k "sl" pri prístavisku.

Majster.
Marana Rian. Imperial City, vlastný dom v Chrámovej štvrti alebo na uliciach.
Úloha: ukradnite jej z vrecka špeciálnu mincu.

Výrečnosť

Nízky level.
Alga. Bruma, domov Honmunda.
Uravasa Otelas. Bravil, Veľký chrám Mara.

Priemerná úroveň.
Varon Vamori. Bravil, vlastný dom oproti chrámu.
Gruyand Garran. Cheydinhal, Veľký chrám Arkay.

Majster.
Thandilv. Imperial City, Temple of the One v Temple Quarter.
Úloha: porozprávajte sa so všetkými (!!!) žobrákmi Cyrodiil.

Ľahké brnenie

Nízky level.
Dul gro-Shag. Imperial City, vlastný dom v elfských záhradách.
Olfland. Bruma, obchod Winds of the North.

Priemerná úroveň.
Lucien Galen, Bravil, jeho vlastný dom.
Adarji. Leyawiin, vlastný domov.

Majster.
J"Bari. Leyawiin, vlastný dom.
Úloha: prineste mu akékoľvek elfské brnenie.

zotavenie

Nízky level.
Sirrok. Bruma, Veľký Talosov chrám.
Marie Palillová. Skingard, Veľký Julianov chrám.

Priemerná úroveň.
Marz. Bravil, Veľký chrám Mara.
Otess. Cheydinhal, Veľký chrám Arkay.

Majster.
Oleta. Kwach, chrám Akatosh či utečenecký tábor.
Požiadavka: Musíte splniť úlohu „Free Kvach“.

Čarodejníctvo

Nízky level.
Fatis Arena. Hrad Bravila.
Silinus Vassinus. Cech mágov Skingard.

Priemerná úroveň.
Alberic Malý. Cech mágov z Chorrolu.
Arenthus Falvius. Bruma, Veľký Talosov chrám.

Majster.
Olin Seren, v chráme Molag Bal (západne od hlavného mesta).
Úloha: Vyvolajte miznúceho ducha.

Zmeniť

Nízky level.
Dovin Aren. Dom v Imperial City v oblasti Elfských záhrad.
Ditsan. Cech mágov v Cheydinhale.

Priemerná úroveň.
Atragar. Cech mágov z Chorrolu.
Abuki. Hotel Faregil, južne od hlavného mesta na Zelenej ceste.

Majster.
Tooth-on-the-Sea - Planiny severne od Bravilu.
Úloha: zostaňte pod vodou 3 hodiny. (Ak je váš hrdina Argonian, nie je potrebná žiadna ďalšia úloha.)

Ilúzia

Nízky level.
Vysoký kopec. Cheydinhal, chrám Arkay.
Jantus Brolus. Bruma, domov Istriusa Brolusa.

Priemerná úroveň.
Karakhil. Cech mágov nákov.
Kud-Hej. Bravil Mages Guild.

Majster.
Martina Floria, Imperial City, "Kironasium" na univerzite.
Úloha: získajte jej 10 Welkynd Stones.

Mysticizmus

Nízky level.
Angalmo, Cech mágov z Chorrolu.
Druja, cech mágov Skingard.

Priemerná úroveň.
Ita Rienus. Bravil Mages Guild.
Boderi Ferano. Imperial City, "Mystic Archives" na univerzite.

Majster.
Dagail, cech mágov Leyawiin.
Podmienka: Vo svojom majetku musíte mať aspoň tri zatvorené brány Oblivion.

Zničenie

Nízky level.
Chanyeol. Hrad Chorrol.
J'skar, Cech mágov Bruma.

Priemerná úroveň.
Mark Galitt. Cech mágov nákov.
Delphine Gend. Bravil Mages Guild.

Majster.
Bralsa Andaren. Imperial Reserve Camp západne od Weatherly pri chráme Kynareth.
Úloha: zbierajte a prezentujte jej 20 medvedích koží.

Puškař

Nízky level.
Eitar. Leyawiin, Margaretin domov východne od chrámu Zenithar.
Tadros Helas. Bravil Warriors Guild.

Priemerná úroveň.
Rokhsan. Imperial City, obchod „Bojová šanca“.
Rasheda. Obchod Chorrol, Fire and Steel.

Majster.
Gin-Valm. Imperial City. Nakupujte „Best Protection“ vo štvrti Market alebo na uliciach štvrte Market a Elven Gardens.
Úloha: Gin-Valm vám položí otázku „Čo pre vás znamená meno Khazadir? Odpoveď na túto otázku je „Vyhral súťaž zbrojárov“ a nájdete ju v knihe „Súťaž zbrojarov“, ktorú si môžete kúpiť v obchode First Edition v Imperial City.

Blokovanie

Nízky level.
Fadus Calidius. Skingard Warriors Guild.
Hurven. Cech nákovových bojovníkov.

Priemerná úroveň.
Lum gro-Barat. Cech bojovníkov z Chorrolu.
Ambroise v Cannes. Skingard, vlastný dom v juhovýchodnej časti mesta.

Majster.
Adragil. Bravil, Dro'Shanjiho dom, druhé poschodie.
Úloha: odolajte Adragilovmu útoku 45 sekúnd, nereagujte na údery a iba ich odvracajte.

Boj z ruky do ruky

Nízky level.
Nasi. Bravil Warriors Guild.
Rúfius Vinicius. Cech nákovových bojovníkov.

Priemerná úroveň.
Davela Hlarenová. Imperial Bridge Tavern pri severnom ústí rieky Silverfish River.
Ra'quanar. Hrad Cheydinhal.

Majster.
Helvius Caecius. Bruma, vlastný dom v juhovýchodnej časti mesta.
Úloha: bojujte s ním ruka-to-hand, kým neprestane bojovať.

Obchodovať

Nízky level.
Foroh. Gotshaw Tavern juhozápadne od Kwachy.
Mah-Na. Cheydinhal, kníhkupectvo Mah-Na.

Priemerná úroveň.
Margaret. Leyawiin, svoj vlastný domov východne od Veľkého chrámu Zenithar.
Sid-Nius. Chorrol, obchod "Produkty severu".

Majster.
Paloniria. Imperial City, obchod Divine Elegance v oblasti trhoviska.
Podmienkou je, že musíte mať aspoň 10 000 zlatých.

Ťažké brnenie

Nízky level.
Broadrace. Cech bojovníkov z Leyawiin.
Bamf ra-Gash. Cech bojovníkov Bruma.

Priemerná úroveň.
Valis Odil. Chorrol, krčma Grey Mare alebo vlastný dom v juhovýchodnej časti mesta.
Varnado. Imperial City, obchod „Najlepšia ochrana“ na tržnici.

Majster.
Pranal. Hotel Roxy na Červenom okruhu, severovýchodná oblasť jazera Rumar.
Quest: Pranal bude vyžadovať, aby ste mu priniesli sadu strieborného náčinia ako darček pre dámu jeho srdca: džbán a štyri poháre. Dokonca vám dá 50 zlatých na výdavky.