Odkiaľ pochádzajú vlysy v hrách. Prišiel som na to, čo spôsobuje zamrznutie v hre. Cheaty, skiny a mody

tesla707
Neviem odpovedať na úkor vodiča.
Robil som crash testy na UDC a Sruengin 3. Nie som si však istý, či som mal v zábere 10 000 modelov, keďže som skúmal vplyv teselácie a svetelných polygónov. teoreticky, ak by motor a vodič mali chybu na úrovni prístupu k materiálu, geometria by bola zaťažená, ale namiesto šmýkačky by sme videli sivé ploché miesto. Takúto chybu má mimochodom dobre optimalizovaný školský skyrim. ale ossosin nie je bageta a nehavaruje.
tie chyby, ktoré vidíme tam, kde muži lietajú, sú spôsobené tým, že niečo podobné ako pole asteroidov sa používa v 3d vintage značke. títo ľudia sú falošní a fyzika na nich nemôže pracovať bez špeciálneho scenára. Hľadal som takého chrobáka, aby bol dav pre pánov priehľadný. téza 2 - tento dav nijako neovplyvňuje môj výkon. rovnakým spôsobom je pole asteroidov vnímané ako prázdny priestor a spomaľuje skutočnú tlačnú loď s geometriou. ľudia sú tiež oveľa jednoduchší, ako je zobrazené vo videu. je na nich menej shaderov - boli vyšľachtené na grafóne.
práca 3, počet vlysov je ovplyvnený kvalitou textúr. tie na strednej a nízkej, v zásade nie sú pozorované chyby a vlysy. len v určitých prestrihových scénach. neexistuje žiadna nízka a nie je spojená s davom. skôr s cpu sieťkou a geometriou.
ak bola teória o zlyhaní ovládača alebo prekážke rozhrania API pravdivá, chyby a vlysy sa sledovali na všetkých úrovniach detailov s maximálnou kvalitou shaderov, ale nie je to tak. a samotné dx10-11 api bolo vyvinuté s nadšením. je schopný dodať až asi 4 miliardy polygónov v reálnom čase bez chýb, s výnimkou teselačných dier v ye3.

Takže by som zhrnul nasledovné.
hra má pravdepodobne určite problém s výkonom, ale únik je s najväčšou pravdepodobnosťou chyba procesora. Nemám silné železo, aby som to skontroloval. zase o vd písali, že na serveri a topoch všetko funguje.
problém skôr pripomína seyts ditch 2 z hľadiska charakteru úniku výkonu.
Druhým problémom sú vo všeobecnosti neoptimalizovaní školáci, ktorých systém s pretiahnutím zodpovedá deklarovanému minimu, no nastavenia sú veľmi optimistické. Tu som jeden z nich. môj systém nezodpovedá imaginárnemu, ale snažím sa vyžmýkať maximu.

Áno, ak problém spočíva v ovládači, výrobcovia grafickej karty by sa s tým mali vysporiadať. Carmack von sa tiež pokúsil zvaliť vinu na zaostávajúci guláš na videodecatchery. niekto nezaostával, mal som 3 rôzne vidyuhi z rôznych spoločností, ktoré sa správali identicky.

Pokiaľ ide o nízku úroveň GPU - myslím si, že to nielenže nepomôže, ale môže to vážne podkopať výkon. napríklad aké gigantické je rozpätie pre 650 a 295x2 a v budúcnosti to povedie k regresii API pre ostrenie pre hlboko programovateľné multiparalelné algoritmy. pre konzoly môže a poskytne zvýšenie o 10 percent, preto existujú všetky možné vyrovnávacie pamäte s odloženým vykresľovaním, aby sa splnili zákony multiparalelizmu.
zatiaľ akoby úplne adaptívne super paralelné výpočty neexistujú a môže ich vyvinúť iba génius. takže vývoj železa a grafónu bude poháňaný výnimočnými výkonnostnými pretekmi a klesajúcou účinnosťou. dx gpu architektúra, podľa môjho názoru je horizont účinnosti oveľa väčší ako u x86, ktorý je už takmer vyčerpaný

Pri hraní počítačových hier sa niekedy môžu vyskytnúť určité problémy - postavy sa zasekávajú v textúrach, hra sa spomaľuje, objavujú sa chyby a lagy. To všetko môže mať rôzne dôvody, ako aj rôzne cesty riešenia. Preto nezúfajte, ak máte v nejakej hre problém – je dosť možné, že ho dokážete vyriešiť aj sami. Samostatne stojí za to hovoriť o vlysoch, pretože tento výraz sa objavil relatívne nedávno, ale v skutočnosti problém existuje už dlho. v hrách? Prečo k nim dochádza? Ako riešiť podobný problém a nakoľko je vážny? Tieto otázky sa budú ďalej posudzovať.

Čo to je?

Mnoho hráčov sa dnes pýta, čo sú vlysy v hrách. Tento pojem sa nedávno dostal do rusky hovoriacej hernej komunity, takže pre mnohých je nový a nepochopiteľný. Ale v skutočnosti je všetko oveľa jednoduchšie, pretože vlysy sa nazývajú problém, ktorý vždy existoval, práve teraz sa stal modernejším a špecifickejším. Mnohí hráči sa stretli s tým, že počítačové hry trochu zamrznú - to sa môže stať z rôznych dôvodov. A vlysy sú zamrznutia typické pre online hry, a preto sa tento výraz stal tak populárnym, keď prišla éra MMORPG a iných hier pre viacerých hráčov. masové hry. Zamrznutia sú, keď hry zamrznú na určitý čas, najčastejšie nie na viac ako pár sekúnd, a potom pokračujú z iného bodu a nie tam, kde skončili. To sú vlysy v hrách. Nemožno však povedať, že problém bol úplne vyriešený - stále existuje veľa aspektov, ktoré by sa mali zvážiť.

Zamrzne a zamrzne - aký je rozdiel?

Skúsení hráči sa môžu opýtať: "Aký je rozdiel medzi bežným zmrazením a novým zmrazením, čo sú zmrazenia v hrách a ako sa líšia od toho, čo bolo predtým?" Ak chcete odpovedať na tieto otázky, môžeme porovnať visieť v obvyklom jeden hráč a vlys v multiplayeri. Ak teda zaznamenáte zamrznutie v hre pre jedného hráča, potom na chvíľu nemôžete robiť nič iné, len sa pozerať na obrázok, na ktorom vám hra zamrzne. Keď však oneskorenie zmizne, hra sa vráti presne v momente, o ktorom ste celý ten čas uvažovali. V online hrách sú veci iné, pretože ich hrajú stovky a tisíce hráčov súčasne. Herný svet si žije vlastným životom a ak vás zamrzne, svet sa nezastaví. A keď vlys zmizne, môžete sa ocitnúť v tiesni. Mohli ste napríklad zaútočiť na nepriateľa a v tom momente nastalo zmrazenie. Pre vás hra zamrzne, ale pre nepriateľa vás zamrzne a môže na vás pokojne zaútočiť bez toho, aby dostal akýkoľvek odpor. Preto sú tieto problémy také nepríjemné a určite by ste sa mali naučiť, ako odstrániť zamrznutie v hrách.

Vybavenie

Prvá vec, na ktorú by ste sa mali pozrieť, je konfigurácia počítača. Ak chcete vedieť, ako odstrániť vlysy v hrách, nemali by ste okamžite hľadať vinníkov na strane - problém môže byť vo vás a konkrétnejšie vo vašom počítači. Porovnajte svoju konfiguráciu PC so systémovými požiadavkami hry - je dosť možné, že ste im nevenovali pozornosť, a to hrá veľmi dôležitú úlohu. Najprv sa pozrite na procesor, RAM a grafická karta - ich výkon musí byť vyšší ako výkon uvedený pre hru. Ak nespĺňajú požiadavky, potom je problém jasný – váš počítač jednoducho nie je vhodný pre vybranú hru. Ak sa konfigurácia zhoduje minimálne požiadavky, potom sa možno budete musieť pohrabať v nastaveniach a znížiť ich na minimum. Veľmi často sa takýmto spôsobom odstraňujú napríklad vlysy vo World of Tanks. Prirodzene, budete mať menší pôžitok z vizuálnej zložky, no nebudete mať problémy so samotnou hrou.

Prehrievanie počítača

Ale táto metóda nie vždy pomáha. Dokonca aj vlysy vo World of Tanks – hre spomínanej vyššie, môžu mať iné príčiny. Preto stojí za to venovať pozornosť iným veciam. Veľmi často môže obraz na obrazovke zamrznúť v dôsledku grafickej karty alebo skôr v dôsledku jej prehriatia. Mali by ste si teda nainštalovať špeciálny softvér, ktorý meria teplotu základné časti počítač a ak je grafická karta prehriata, mali by ste premýšľať o tom, ako zlepšiť chladiaci systém. Kúpte si dobrý chladič, vymeňte tepelnú pastu - urobte všetko pre to, aby ste teplotu znížili na normálnu úroveň, a potom otestujte hrateľnosť. Ak to bol dôvod, potom vlysy v hrách zmiznú.

Zväčšenie stránkovacieho súboru

Ďalšou príčinou problémov môže byť skrývanie sa, o ktorom mnohí používatelia ani nevedia. V hrách môže dôjsť k zamrznutiu v dôsledku skutočnosti, že tento súbor nie je dostatočne veľký. Čo však predstavuje? V skutočnosti ide o virtuálny priestor, ktorý zostáva v počítači, aby ho bolo možné využiť pre potreby spustenia programov vrátane počítačové hry. Ak nie je dostatočne veľká, môžu sa vyskytnúť vlysy, ako aj iné problémy. Prirodzene sa dá zvýšiť v nastaveniach vášho operačný systém, ale najprv si treba overiť, či je to naozaj tak. Ak sa swap súbor nepoužíva úplne, nemá zmysel ho rozširovať - ​​musíte hľadať iné dôvody, prečo sa vlysy objavujú v Tanks, Dota alebo iných hrách.

Dostupnosť voľného miesta

Mnoho používateľov zapĺňa svoj pevný disk do posledného miesta rôznymi informáciami a softvérom. To však môže spôsobiť množstvo problémov, vrátane vlysov v hrách. Počítač využíva voľné miesto na vašom pevnom disku, najmä na disku C, a ak sa ho rozhodnete úplne zaplniť, malo by sa zobraziť systémové hlásenie, ktoré bude obsahovať upozornenie, že na disku dochádza voľné miesto, čo môže viesť k zlyhaniu prevádzky počítača. Takže dôležitý tip: pred hraním si trochu „vylož“ PC. A tiež sa vždy uistite, že máte na disku C aspoň 40-50 percent voľné miesto, pretože potom bude váš počítač bežať optimálnou rýchlosťou. A to pomôže odstrániť zamrznutia v hrách Dota, WoW, World of Tanks a ďalších hrách pre viacerých hráčov.

Zakázanie programov

Ďalším dôvodom, prečo môže dôjsť k zamrznutiu a iným problémom, je množstvo aktivovaných programov. Všetky používajú pamäť RAM a ak je povolených príliš veľa z nich, váš počítač to nemusí zvládnuť. V dôsledku toho máte vlysy, brzdy, závady a iné problémy. Preto pred zapnutím hry skúste zakázať tie programy, ktoré nepotrebujete zvyšovať

závery

Takže máte predstavu o tom, čo sú vlysy, prečo môžu byť nepríjemné a dokonca nebezpečné pre váš počítač, ako aj dôvody, prečo sa môžu vyskytnúť. Ako vidíte, existuje veľa dôvodov pre ich vzhľad, ale existuje rovnako veľa riešení. Takže ak máte problémy, nebojte sa príliš – s najväčšou pravdepodobnosťou budete schopní nájsť riešenie a implementovať ho pomerne rýchlo, aby ste si mohli naďalej užívať svoje obľúbené hry. Vlysy nie sú to najhoršie, čo sa môže stať, no je oveľa lepšie predchádzať ich vzniku, ako sa ich potom snažiť eliminovať.

Cítite pri hraní hier mráz napriek tomu, že je nastavená optimálna konfigurácia počítača? Micro zamrzne vo výkonných vysokovýkonných počítačoch, plne uspokojujúce Požiadavky na systém konkrétnej hry sa objavil po aktualizácii Creators Update. Existuje riešenie, ako odstrániť vlysy (stuttering) v hrách na Windows 10.

Zajakavosť v hrách je termín, ktorý označuje nepríjemný efekt mikrozamrznutí a krátkodobých výpadkov v hrateľnosť. Nastavenia hry sú nastavené na vysoké FPS, no pri otočení fotoaparátu dochádza ku krátkodobému zamrznutiu alebo miernemu poklesu výkonu. To je nepríjemné a kazí to zábavu, najmä v hrách pre viacerých hráčov, kde je potrebná presnosť a presnosť.

Problém s vlysmi alebo koktaním v širšom zmysle nie je nič nové a môže to mať veľa dôvodov:

  1. Nesprávne nakonfigurovaná grafika.
  2. Nedostatočné množstvo pamäte RAM.
  3. Pomalý pevný disk, ktorý nemá čas na čítanie textúr.
  4. Chyby v ovládačoch a ďalšie.

Ukazuje sa, že sa objavil ďalší zdroj dôvodu, kvôli ktorému sa v hrách vyskytujú vlysy a oneskorenia (lagy) - ide o funkciu riadenia pamäte systému Windows.

Vplyv ovládania pamäte systému Windows 10 na výkon hry

Od aktualizácie Creators Update pre Windows 10 užívatelia zažili snímanie pamäte na špičkových hardvérových konfiguráciách PC, ktoré spôsobilo mikrozamrznutia v hrách, najmä v hrách vyvinutých s motorom Frostbite (ako je Battlefield 1).

Čo je podstatou problému?

Keď herný proces prestane používať blok dát zapísaných do pamäte, systém by sa ho mal teoreticky zbaviť, aby uvoľnil miesto pre nové dáta. Ale to sa nestáva. Namiesto toho je nepoužitý blok zaradený na čakaciu listinu, kde je uložený pre prípad, že by ho hra neskôr potrebovala.

Keď proces znova potrebuje údaje z tejto bunky, načíta ich z čakacej listiny. Keď Windows zistí, že nemá dostatok pamäte, začne ju uvoľňovať odstránením nepoužívaných prvkov a uvoľnením miesta pre nové bloky.

Teoreticky je dobrým riešením monitorovanie pamäte, pretože systém a procesy budú mať vždy rýchly prístup k naposledy použitým údajom.

Bohužiaľ, v hrách môže tento princíp fungovania viesť k mikro zamrznutiam a vlysom, pretože zoznam čakateľov môže narásť do obrovskej veľkosti a systém začne mazať nevyužité pamäťové bloky až vtedy, keď zistí nedostatok miesta.

Inteligentný čistič zoznamu pohotovostného režimu na opravu zamrznutia hier v systéme Windows 10

Problém s koktaním môžete vyriešiť pomocou nástroja Intelligent Standby List Cleaner, ktorý beží na pozadí a neustále čistí nepoužívané dáta z pamäte. Jeho autorom je Wagnard, ktorý vyvinul slávnu aplikáciu DDU (Display Driver Uninstaller) na odinštalovanie grafických ovládačov.

Aplikácia umožňuje automaticky vymazať obsah pamäte, keď sú splnené dve podmienky:

  • čakacia listina presahuje špecifikovanú veľkosť;
  • množstvo povolenej pamäte je menšie ako limit.

Štandardne program spustí čistenie, keď zoznam čakateľov presiahne 1 GB (1024 MB) a na pevnom disku je menej ako 1 GB voľného miesta. Tieto prahové hodnoty je možné kedykoľvek zmeniť.

Ak chcete spustiť, kliknite na tlačidlo Štart a minimalizujte program do oblasti oznámení. Funguje na pozadí, neustále monitoruje pamäť a pri čistení ju nezaťažuje.

Používatelia na fórach potvrdzujú, že takéto riešenie výrazne znižuje počet zamrznutí, stabilizuje FPS a zabraňuje náhlym mikroprestávkam. Táto aplikácia sa vám bude hodiť napríklad vo veľkých hrách príde kráľovstvo: Deliverance, ktorá kladie veľký dôraz na vybavenie.

Ak program prináša pozitívne účinky, môžete povoliť jeho automatické spustenie pri štarte systému. Ak to chcete urobiť, začiarknite políčko „Spustiť minimalizované“.