Návod na Pirates Odyssey. Návod „Každému jeho“ (questy). Návod na hru "Korzári: Každému podľa svojho." „Milión pre Michela“, „Pirátska sága“ a „Lov na žraloka“

Práčka indesit wisl 83. VAZ 2109, čo je lepšie, karburátor alebo vstrekovač. Tancujte ako na gitare s klincami. Pieseň so slovami prečo si moja chémia. Návod na A4tech x7 g800mu. Stiahnutie správy obnovy Acer windows 7 32-bit. Snímač pre akustickú gitaru muztorg. Divadlo času Nera a Senecu čítajte online. Stiahnite si ukrajinskú pieseň. Autobusová stanica Iževsk ako sa tam dostať. 2 kg je koľko gramov. Novoročná detská pieseň bez slov. Aplikácia sa na iPhone neotvorí. Zmeny v leukocytoch počas svalovej práce. Buynov petro mp3. Ako užívať vitamín E pre tehotné ženy.

1 úplné stiahnutie zadarmo. Cyclo 3 forte kúpiť v Minsku. Valdajský súd v oblasti Novgorod. Lil jon bend ova preklad. Matryona Timofeevna Korchagina folklórne prvky. Andrei Cruz zomrel na rakovinu. Google Chrome sa nenainštaluje. Kúpte si popsocket pre váš telefón z aliexpressu. Počúvaj, žil tam duchom neprítomný muž. Učebnica z literatúry ročník 8, 2. časť Korovin čítal. Krec koncert Petrohrad. Súkromná materská škola Krasnodar GMR. 6. ročník Merzlyak Polonsky Yakir. Mikroelementy a ich biologická úloha. Vianočný stromček sa narodil v lese v angličtine stiahnuť. Háčik z filmu Kedysi dávno. tenge po bielorusky. Aké potraviny obsahujú vitamín C?

Tver, Sklížkova ulica 48. Carlson si opäť prišiel vypočuť. Fotografia zosnulej rodiny v Kemerove. Vypočujte si zvuk ticha piesne. Odborný slovník lekárov. Klady a zápory kvantitatívnych a kvalitatívnych metód. Všetko o mužoch Škorpióna. Video z majstrovstiev sveta v rytmickej gymnastike. Odstráňte ovládače tlačiarne pre Windows 10. Taliansko esej pre 4. ročník. Vzdelávacie hry až rok po mesiaci. Psychológia konfliktu Grishin. Sople tečú z nosa, čo mám robiť? Preklad raňajkového stola z angličtiny do ruštiny. Tapeta na plochu Peniaze 5000. Počul som váš preklad. Video na klzisko v parku Gorky. Stiahnite si Corel Draw x6 zadarmo a bez registrácie.

stiahnutie piesne ospalé oči. O otcovom víťazstve. Stiahnite si ruský vlakový simulátor na PC. Uskutočnenie prieskumu vyžadujúceho podrobné odpovede. Ošetrenie stroja silikónom. Technológia šitia 3. triedy. Pieseň, ktorej uveríme a počkáme. Platobný terminál ľudovej banky. Kúpte si rámiky na úle z lipy. Metódy terénneho výskumu zahŕňajú. Totalita a jej črty v ZSSR. Právne režimy pre pobyt cudzincov v Rusku. Vo sne som bola morská panna. Cestovný poriadok vlaku do Tula Tsaritsyno. Offline mapy Fínska pre iPhone. Vstup do obchodu na váš osobný účet. Stupne v pí. Zdroje tvorby obežných aktív organizácie.

Sledujte hlavnú 4. sezónu televízneho seriálu. S týmito ľuďmi musíte stále pracovať. Rock spracovanie sprievodnej skladby na stiahnutie. Sú mitochondrie schopné reprodukcie? Čo môžete dať chlapovi na Valentína? Stiahnite nespím, žijem. Prečo sú farby odlišné? Domáce masky na rast vlasov s lopúchovým olejom. Vojenská základňa v Sýrii. Sledujte stopu šelmy. Stiahnite si najlepší ruský rap. Povedz mi text. Príhovor prezidenta Ruskej federácie k Federálnemu zhromaždeniu Zjednotenej občianskej strany. Lekčný informačný obraz sveta. Zázvor a citrón s vodou. Ako si zaregistrovať byt len ​​pre seba. Víkendové turné Iževsk-Kazaň. Dilbar dilbar mp3 na stiahnutie zadarmo.

Príves na kozu Grinch. V kostole bola ohnutá sviečka. 6. križiacka výprava. Splnomocnenie na štátny dopravný inšpektorát. Hlasové vyhľadávanie ok google. Video prípady BM. Stiahnite si pieseň Felt boots zadarmo a bez registrácie. Normálna hladina cukru v krvi počas tehotenstva zo žily. Na čo je liek? Harmonogram Saratov GAU. Ako vyliečiť nádchu doma bez liekov. Kresby dovolenky v meste. Nakúpte drôt na korálky veľkoobchodne. S. Ivanovka Kirovogradskaja. Carmen Suite 2 na stiahnutie. Dnes bolo vidieť spln mesiaca. Sledujte programy TV3 online. Ohrievanie plechoviek v mikrovlnnej rúre.

Tanec v mojej posteli paródia na krátkeho chlapa na stiahnutie. Adobe flash player 8 na stiahnutie zadarmo v ruštine. Dátum vydania 8 epizódy vyššej moci. Práca pre maloletých v novembri. Filmy online 2019 Game of Thrones sezóna 7. Zubné lekárstvo Kedr Saratov recenzie. Výroba stroja na odstraňovanie peria vlastnými rukami. Cíti sa stiahnuť na volanie. Ovčie kiahne ako sa prejavuje. Prezentácia na tému minulý dokonalý priebehový čas. Dron z filmu Oblivion. Kytice na Nový rok z ovocia. Optimálna vlhkosť v dome. stiahnite si sériu čarovných kníh. Makarsky a Morozova fotografia. Svet okolo nás, ročník 4, ​​učebnica, časť 2, Pleshakov Novitskaya na stiahnutie. Herečka Jean Grey. Poplatok za prevod od roku 2019.

Dnes si povieme niečo o hre s úžasným príbehom. Vytvoril ho tím fanúšikov Black Mark Studio a vzbudil záujem oficiálneho distribútora tejto série hier. Tak bola vydaná plnohodnotná verzia pokračovania eposu „Corsairs: To each His Own“.

Veľa veľkonočných vajíčok, aktualizovaný systém zlepšovania vozového parku. Hlavná postava tiež mohla vytvárať predmety a muníciu. Okrem toho sa svet stal otvorenejším a dej menej lineárny.

Začiatok, alebo Kde získať milión

V tejto hre hráte za francúzskeho aristokrata Charlesa de Maura. Váš otec vás požiadal, aby ste našli jeho nezvestného syna, vášho brata, v Karibiku.
Takže po vystúpení z lode v Saint Pierre na Martiniku máte k dispozícii dve možnosti ďalšieho rozvoja pozemku. Rozmanitosť je krása Corsairs: Každému jeho. Úlohy sa dajú robiť mnohými spôsobmi.

Prvým je ísť na úrady. Pre začiatočníkov je to správnejšie, ale je tu niekoľko trikov. Veci budú musieť byť skryté a zbraň bude musieť byť nahradená harpúnou. Môžete si urobiť skrýšu v krabici, ktorá stojí napravo od brány pevnosti.

Prečo taký obrat? Je to veľmi jednoduché - potom budete zatknutý a všetky vaše veci budú odobraté. S návrhom príde do väzenia aj samotný generálny guvernér ostrova. On ťa oslobodí a ty splatíš dlhy svojho brata. Suma je impozantná, napokon milión pesos. Tu by bola užitočná pomoc, ale cheaty nie sú v hre „Corsairs: To each His Own“ veľmi bežné.

Po súhlase idete za ubytovateľom, ktorý vám dá základnú sadu brnení a zbraní. Ak ste na začiatku skrývali veci v truhlici, ďalší vývoj bude jednoduchší. Len uvidíme nášho brata vo väzení.

Druhá cesta vývoja zápletky je vhodná pre skúsenejších ľudí, ktorí poznajú hru „Corsairs 2: To each His Own“.

Tu sme, keď sme cítili slobodu a slobodu pirátskeho života, vyhýbame sa úradom a prichádzame na to sami. Budete musieť behať po meste a chatovať s obyvateľmi. Zaujíma nás osud nášho brata. Opat sa pri tom dozviete od jednej osoby. Ďalej cesta vedie ku kostolu. Benoit vám prostredníctvom priateľa pomôže dostať sa k bratovi do väzenia.

Dozvieme sa o - oh, Bože! - dlh milión pesos, dostávame prvú úlohu. Upozorňujeme, že je to dočasné. Ide o to. Michel zaplatil za loď zálohu, no stále dlhuje 17-tisíc pesos. Túto sumu musíte nájsť za tri dni, inak skončíte s troskou.
Kde môžem získať peniaze? Poďme na to.

Zavolaj dievča

Pre túto úlohu budete musieť nájsť jedného pána. Väčšinou sa zdržiava na námestí pri kostole. Hľadajte košieľku a klobúk svetlej farby. Pasáž „Korzári: Každému po svojom“ je otvorená a nelineárna. Preto je vygenerovaný názov iný.

Pointa je. Musíte ísť do verejného domu a vyjednávať s jeho majiteľom o dievčati Lutisse Montagne. K tomuto aristokratovi ju treba priviesť po jedenástej hodine večer. Na všetky výdavky dáva 6 tisíc, váš zárobok je nasporená suma.
Tajomstvo je, že pred prijatím úlohy musíte uložiť. Keď dostanete úlohu, náhodne sa vygenerujú náklady na dievča za noc. Môže to byť od 2 500 do 5 000 pesos. Zaťažujeme, kým nezískame minimálny počet.

Pri rozhovore s hostiteľkou vyberte možnosť, ktorá hovorí o neskúsenosti dievčaťa. Vyzdvihnúť si ho môžete od 23:00 do 00:00. O hodinu to bude ľahké zvládnuť a vziať ju k aristokratovi.

Medzitým máme trochu času, poďme zarobiť viac peňazí. Pamätajte - v hre "Corsairs: To Each His Own" je mapa ostrova nepostrádateľným pomocníkom pri plnení úloh. Nezabudnite si to z času na čas pozrieť.

Skladník

V blízkosti bordelu je obchod. Tam leží naša cesta. Tam sa majiteľ bude sťažovať na svoj osud a hovoriť o robotníkovi na úteku. Súhlasíme, že ho nájdeme. Odmena je tisíc pesos. A to len preto, aby som to objavil. Podľa orientácie sa nachádza niekde mimo mestských hradieb.

Naša cesta vedie do pirátskej osady Le Francois. Mimochodom, po ceste dokončíme ďalšie dve úlohy. Sú popísané nižšie.

Pracovník je teda v krčme alebo v jej blízkosti. Po rozhovore s ním sme pochopili, že majiteľ obchodu je lakomec a Gralam sa k nemu nikdy nevráti.

Čo môžeš urobiť. Vraciame sa so zlými správami. Obchodník je naštvaný, ale dáva odmenu. A navyše sľubuje viac, ak mu pomôžeme prijať nového zamestnanca. Čím vyššia je vaša kvalifikácia, tým vyššie sú vaše zárobky. Hra vás nenechá relaxovať. Čo môžete urobiť - „Korzári: Každému po svojom“! Lode budú čoskoro vykúpené, pamätáš? Tak sa poďme presadiť.

Bežíme do Le Francois. Kde hľadať zamestnanca? U krčmára. Ukáže sa, že je to sympatický malý chlapík. Len za tisíc pesos vám pomôže s úlohou, ale musíte chodiť hodinu.
Kým čakáme, môžete hrať kocky; prípadná výhra nebude bolieť. Po dohodnutom čase sa vraciame do krčmy a vidíme záujemcov. A tu sú veci naozaj skvelé. Okrem toho, že si majiteľ za pomoc vezme len 500 pesos, vám robotníci ponúkajú aj úplatky!

Vyberáme ten, ktorý dáva vrece úlomkov jantáru. Šperk budeme potrebovať neskôr a v meste nám zaň majiteľ obchodu zaplatí 5000 pesos. Ale to sa stane až po rozhovore. Čas sú peniaze, tak utekáme za šéfom prístavného oddelenia. Začína to úlohu „Kanibal“.

Vedľajšie úlohy

Cestou do pirátskej osady si môžete zarobiť ešte nejaké peniaze. Prvou úlohou bude „nedostatkový tovar“. Pamätáte si, kde ste schovávali veci na začiatku hry? Pri tejto truhlici stojí mestská stráž. Porozprávajte sa s ním. Ukázalo sa, že je tiež Francúz, ako ty. A jeho jemné brucho neznesie tunajšiu pochúťku. Budete požiadaní, aby ste si priniesli dobré víno.

Zdá sa vám, že je ťažké zarobiť peniaze v hre „Corsairs: To Each His Own“, kódy by zjavne neublížili. Všetko zle! Po tejto výprave na tieto myšlienky navždy zabudnete!

Príjem z tejto úlohy je tisíc pesos. Čas na dokončenie - 24 hodín. Jednoducho a jednoducho. Kde môžem získať alkohol? Skontrolujte truhlice v pevnosti. Ak nie je šťastie na vašej strane, fľaša od ktoréhokoľvek obchodníka stojí sedemsto pesos.

Dávame si to po návrate z Le Francois. Stráž bude večer čakať na hornej plošine pevnosti. Ale to tam nebolo! Toto nie je misia, ale Klondike! Nenásytní Francúzi sú pripravení kúpiť ďalších 60 fliaš za 1 000 pesos. Čo robiť? Kde môžem vykradnúť koč?

Nerobte paniku! Ideme k akémukoľvek obchodníkovi a za tisícku si kúpime informáciu, že v obchode je alkohol. Keď sme tam išli, narazili sme na nepochopenie majiteľa. Vráťme sa k podvodu. A požaduje ďalších 2000 za Musíte zaplatiť. S týmto letákom sa vraciame predajcovi. Teraz si môžete kúpiť 60 fliaš za 500 PLN. Ale! Toto je jednorazová ponuka, tak si vyčistite inventár!

Čistý zisk - 27 tisíc mincí. A karta získaná v ďalšej príbehovej misii hry „Corsairs: To Each His Own“ výrazne pomôže v budúcnosti.

V meste boli splnené všetky questy dostupné na tejto úrovni. Vychádzame z brány. Ale čo to je? Na ceste je mŕtvola a miestni domorodci utekajú. Poďme cez vrecká mŕtveho muža. 560 pesos na výdavky, drobnosti a náušnice. Túto dekoráciu si odložte, budeme ju potrebovať neskôr, keď sa vrátime z Le Francois.

Takže sme sa zaoberali ťažko pracujúcimi v dedine (úloha je popísaná vyššie - „Skladník“). Je čas pripomenúť si nález. Ideme priamo ku generálnemu guvernérovi. Cenu si samozrejme môžete vypýtať od obchodníkov, tam je však cena nižšia. De Poincy vám za nich dá „lacnú mapu ostrovov“. Takýto darček vám výrazne uľahčí prechod. „Corsairs: To Each His Own“ je hra navrhnutá špeciálne na zarábanie peňazí v duchu pirátstva.

Kanibali

Trópy, hladujúce miestne obyvateľstvo, uhladení európski aristokrati... Ukáže sa, že pán prístavu hľadá pomocníka pre svojho priateľa. Prosperova dcéra bola ukradnutá. Chudobný otec použil väčšinu svojho majetku na kúpu muškety a už je za hradbami mesta. Pribehneme neskôr po peniaze, ktoré sľúbil majiteľ obchodu, teraz - aby sme zachránili dievča!

Trouval nachádzame pri studni. Z jeho príbehu sme pochopili, že únosy sú čoraz častejšie a vykonávajú ich kanibalskí Indiáni. Dostávajú takpovediac jedlo.

Pri tejto úlohe sa nielen finančne obohatíme, ale ak bude chuť, získame aj veľa skúseností. Len ak sa nenapumpuje oplotenie, bude zle. V hre „Corsairs: To each His Own“ sú cheaty zamerané práve na túto oblasť.

Pointa je. Otec ti povie, ako sa máš správať. Ak to urobíte, úlohu rýchlo dokončíte. Ak zničíte všetkých Indiánov sami, bez jeho pomoci získate množstvo skúseností.

V jaskyni nájdeme dcéru a ďalšieho rukojemníka. Sprevádzame ich do mesta a dostávame odmenu. A to nie je ani viac, ani menej - 8 tisíc pesos, 35 dublónov a dobrý amulet.
V zásade bolo splnené minimum hry „Corsairs: To Each His Own“. Lode sa už dajú kúpiť. Spočítajte si, vo vrecku by ste mali mať viac ako 17 tisíc. Stále však potrebujeme dôstojníkov, posádku a muníciu. Navyše je celý deň na sklade.

Ako zažiť zábavnú noc

Čo robiť v krčme pri čakaní na ráno? Nespi!
Na výber je viacero zábav – hazardné hry, súboje, „podvádzanie“ čašníčky. Ale prvé veci.

Takže kocky a karty. Tu budete musieť veľa ušetriť. Ako vyhrať? Len. Vždy začíname s maximálnou stávkou – 1000 mincí. Zjednávame dovtedy, kým súper nesúhlasí. Napríklad hráme o 800 pesos. Vyhral si. Je lepšie šetriť. Ak vyhrá a potom od vás začne odčerpávať svoju banku, radujeme sa a zarábame peniaze.
Hlavná vec je nevyhrávať príliš často, inak vás označia za podvodníka a prestanú vás pozývať k stolu.

Keď sú všetci na mizine, stále môžete zarábať peniaze. Obviniť niekoho z podvádzania. Alebo sa vypite až do hádky. Súboje sa vyhrávajú ľahko a tí zabití prídu o dobré veci a veľa zlata, ak budete mať šťastie.

Tretia zábava súvisí s čašníčkou. Musíte s ňou flirtovať, kým vás nepozve, aby ste s ňou strávili čas. Objednávame si u majiteľa krčmy izbu a čakáme. Namiesto dievčaťa sa objaví komplic, ktorý nás chce okradnúť. Ľahko zabíja. Krása tejto úlohy spočíva v tom, že čašníčka má zjavne veľa násilníkov. A od každého môžete získať veci a peniaze. Bez takýchto huncútikov bude pasáž nudná. „Corsairs: To each his Own“ vám umožní zažiť divoký život naplno.

Rum pre barmana

ráno. Majiteľ zbohatol tým, že si prenajal vašu izbu „na hodinu“, takže je milý. Keď sa vás spýtajú na úlohu, dostanete ponuku na pašovanie nákladu.
Pri prijímaní úlohy je dôležité zapamätať si heslo! Nikde sa neprihlási a bez neho sa úloha nedá dokončiť. Existuje niekoľko možností, ale najbežnejšie sú: „záliv je pripravený na pristátie“ alebo „Starý Tomáš čakal na pivo“. Opakujeme: ten váš môže byť iný. Budem si to musieť zapísať.

Takže o siedmej večer ideme na mólo, nastupujeme na čln a rýchlo sa presúvame napravo od móla. Ak bude fúkať vietor, pôjde to ľahšie, ak nie, ideme cik-cak.
Cieľ - loď "Ghost" neďaleko pláže Lamentin. Keď sa k nemu priblíži loď z dlhého člna, budete musieť do dialógového okna napísať heslo. Pamätáš si ho, však?

Prijímame pašovaný náklad a rýchlo sa presúvame smerom k zálivu Le Francois. Tam odovzdáte loď s alkoholom majiteľom krčmy a sami k nemu pôjdete pešo. Dostanete 5000 pesos, pár fliaš rumu a darček.

Španielsky inžinier

Kúpili sme loď. Kde získam tím? Presne tak, v krčme. Po dlhom vypytovaní a presviedčaní dáva barman tip. Na brehu je odpísaný jeden námorník.
Predstavujeme sa a odpovedáme na starostlivý výsluch. Súhlasí, že za vami príde, ale len s celým svojím tímom. Nie zlé! 40 námorníkov naraz za 8 000 pesos.

Ale kde môžete získať navigátor? Krčmár nevie. Utekáme do prístavu. Dobrí ľudia hovoria, že jeden existuje. Je vo väzení pre dlhy.

Ideme k úžerníkovi. Budete musieť preplatiť 11 000 pesos. Alebo možno existuje iná možnosť? Jedzte. Musíme oslobodiť jeho priateľa zo zajatia. Jednoducho!

Základom hry „Corsairs: To every His Own“ sú bezplatné darčeky! Úlohy sú doplnené darčekmi. Pred stretnutím s úžerníkom si schovaj zbraň. Dá vám nový, s kazetami!

O pol dvanástej v noci ideme na pláž a odháňame Španiela od pirátov. Tajomstvo je v tom, že prvého lupiča, ktorého stretnete, musíte zabiť ako prvého, hneď po rozhovore. Ostatné sa dajú ľahko vložiť. Ale aj ten zachránený na vás zaútočí. Bili sme ho, kým sa nevzdá.
Teraz prichádza tá ťažšia časť. Po meste sa v noci potulujú hliadky, takže sa musíte vyhnúť prichyteniu. Pred mestom šetríme.

Po splnení úlohy dostaneme a teda navigátora.
Kupujeme zásoby pre loď. Zbierajte viac nábojov pre zbrane - buckshot a bradavky. Pri východe zo zálivu zaútočí

Je ľahké sa ho zbaviť. Spustíme všetky plachty. Okamžite zničíme všetok výstroj pomocou klipov a potom maximálnymi príkazmi s buckshotom. Nastupujeme a rabujeme. Nemôžete si to vziať pre seba.

"Korzári: Každému svoje." "holandský gambit"

Druhá časť eposu je spojená so Západoindickou spoločnosťou. Tu budete musieť zvládnuť celé súostrovie.V tejto fáze už môžete mať niekoľko lodí a o niečo nabušenejšiu posádku.

Počas druhej časti navštívite Guadeloupe, Kubu, Maracaibo a ďalšie miesta. Toto je rada. Často narazíte na úlohy na zničenie pirátov, prípadne ich stretnete pri plavbe. Vždy niekoľkokrát zaútočte bradavkami a potom neustále buckshotom. Potom nastúpte. Len táto taktika vám umožní neustále vyhrávať a rýchlo zbohatnúť.

Keď dokončíte dejovú líniu, odmena vás poteší. Ohromujúca loď a skvelý skúsený dôstojník. Nasleduje posledná časť - "Korzári 3. Každému jeho."

Pirátska sága

Hurá! Nahromadilo sa milión pesos! Poďme vykúpiť môjho brata. Ale také jednoduché to nie je. Generálny guvernér zobral peniaze, ale nechce väzňa prepustiť. Stále mu musíme pomôcť stať sa vodcom. No, aký problém! Choďte proti všetkým pirátom naraz!
V porovnaní s tým je druhá časť hry „Corsairs: To each His Own“ – „The Dutch Gambit“ – len detská hra!

Ale nie je to až také zlé. Nájdu sa tu aj pomocníci. Najmä ak poznáte tajomstvá. Keď sa ocitnete v Cartagene (je vhodné ju povýšiť), nájdite v meste piráta.Má veľmi dobrý meč.Už ste sa naučili bojovať v súboji?
Aby ste zajali Tortugu, budete potrebovať vplyvné kontakty. Ďalej cesta vedie do Zachariáša, na Kubu. Pošle nás hľadať kartografa. Takto začína ďalšia vetva hry „Corsairs: To Each His Own“ - „Ostrov spravodlivosti“.

Po úlohe „Shadows of the Past“ dostaneme Morgan flamberge, ktorý nemá v celom Karibiku obdobu.

Na konci radu zabijete Levasseura, ohlásite zmenu moci v Tortuge de Poincymu a oslobodíte svojho brata. Odmenou je fregata s posádkou a súkromným patentom z Francúzska.
Ale toto nie je koniec hry "Corsairs: To Each His Own"! Tento gambit bol zahraný bravúrne. Teraz sa ponáhľame brániť Saint-Pierre, bývalé väzenie nášho brata. Koniec koncov, teraz je náš hrdina francúzsky dôstojník!

Chcete sa okamžite stať neporaziteľným? Alebo je ľahké dokončiť všetky úlohy? Povieme vám o trikoch a chybách.

Takže v hre „Corsairs: To Each His Own“ je kódov málo, ale existuje veľa „surových“ momentov.

Napríklad, keď zajmete nepriateľskú loď, môžete spojiť jeho posádku s vašou. Ak to chcete urobiť, podržte stlačené tlačidlo „shift“. Možno sa vám to nepodarí na prvýkrát, no ďalšia loď vás odmení nekonečnou posádkou. Je čas bombardovať pevnosti!
Mimochodom, o tomto. Keď máme celý priebeh hry za nami, „Corsairs: To Each His Own“ sa nekončí. Ešte to len začína. Žiadne questy. Absolútna sloboda. Verbujeme dôstojníkov z krčiem s vylepšenými pištoľami a šermiarskymi zručnosťami a potom ich pomocou tlačidla F2 pridáte do nášho tímu. A medzi pirátmi nebudete mať páru!

Dobrý deň, moji milí čitatelia. Dnes by som vám rád povedal svoj názor na najnovšiu pirátsku hru zo série Corsairs od domáceho vývojára. Po vydaní vyvolala hra poriadnu búrku rozhorčenia, pretože bola vyrobená na engine z hry Corsairs 3 a vyzerá s ním úplne identicky. Podľa mňa je to ešte samostatná časť. Situácia je približne rovnaká ako pri Fallout 3 a Fallout: New Vegas a to do najmenších detailov, pretože tretí diel Corsairs bol úplným nepodarkom a To Each His Own to viac-menej rehabilitovalo sériu, hoci bola nie bez výrazných problémov. Teraz začnime s príbehom.

Zápletka

Hra sa, rovnako ako všetky predchádzajúce diely, odohráva v karibskom súostroví. V tejto časti je nám k dispozícii iba jedna hlavná postava bez práva výberu. V úlohe francúzskeho šľachtica Charlesa de Maura, ktorý sa na žiadosť svojho otca vybral do Nového sveta, aby pomohol svojmu bratovi, dôstojníkovi Maltézskeho rádu. Ako sa po príchode ukáže, jeho brat je vážne zadlžený a budeme sa musieť naučiť zarábať peniaze, keďže slobodná morálka ostrovov je na to vhodná. Týmto jednoduchým spôsobom sa ocitneme zapletený do vážnych politických hier. A k čomu to všetko povedie, stojí za to vidieť na vlastné oči.

Hrateľnosť

Model pre levelovanie našej postavy je úplne identický s časťou 3. Skladá sa z 3 komponentov:

Štatistika postavy

V hre sú zastúpení takzvaným modelom PIRÁTI: Sila, Dojem, Reakcia, Autorita, Talent, Vytrvalosť, Úspech. Tieto parametre nebudeme môcť priamo vybrať, ani ich nebudeme môcť aktualizovať. Závisia od nami zvoleného pozadia postavy a zostanú tak počas celej hry (položky môžu mať malý vplyv, ale o tom neskôr). Tieto parametre majú obrovský vplyv na všetky aspekty našej postavy, takže budete musieť od začiatku všetko starostlivo zvážiť a rozhodnúť sa, ako budete hrať.

Charakterové schopnosti

Naše kapitánske schopnosti sú rozdelené do 2 veľkých skupín: osobné a lodné. Osobné zručnosti sú zodpovedné za zručnosti so zbraňami, šťastie, stealth a autoritu. Lodné zručnosti zas zahŕňajú navigáciu, manipuláciu so zbraňami, obchodovanie, opravu, obranu lode a nalodenie. Tieto zručnosti sa vylepšujú, keď ich používate. To znamená, že čím viac budete napríklad švihnúť šabľou, tým lepšia bude vaša zručnosť so strednými zbraňami. S pribúdajúcimi schopnosťami sa zvyšuje aj celková skúsenosť postavy a zvyšuje sa jej hodnosť, ktorá je zodpovedná za celkovú úroveň postáv, s ktorými sa stretnete. Schopnosti lode môžu byť ovplyvnené aj dôstojníkmi, ktorých si najmeme, o ktorých budem hovoriť trochu neskôr.

Charakterové schopnosti

Zručnosti sa tiež delia na osobné a lodné. Zvyšujú účinky zodpovedajúcich zručností a tiež pridávajú špeciálne aktívne zručnosti, ako napríklad okamžité otočenie, ktoré vám umožní otočiť aj tú najnešikovnejšiu loď takmer na mieste, ale nevydrží dlho a potom musíte pred použitím počkať. znova. Aby sme získali konkrétnu zručnosť, získavame zručnostné body s pribúdajúcimi skúsenosťami.

Personalizáciu postavy majú navyše na starosti rôzne druhy munície. Máme prístup k rôznym typom zbraní: chladné a strelné zbrane, ľahké a ťažké brnenia, kompas, mapy, ako aj indiánske amulety, ktorých trvanie je obmedzené, majú 3 úrovne kvality a majú pozitívne aj negatívne účinky. Postupom času sa okrem máp dočkáme aj navigačných zariadení, čo bol oproti predchádzajúcim dielom vážny krok vpred, pretože teraz pri hľadaní v neskorších fázach hry budeme používať skutočné súradnice, ako skúsení kapitáni lodí!

Keď už hovoríme o lodiach. V hre sú rozdelení do 7 tried, pričom sila rastie vzostupne. Každá trieda lode vyžaduje určitú navigačnú zručnosť, inak, ak je zručnosť nedostatočná, postava dostane penalizáciu všetkých parametrov. Aby loď fungovala, musíme sledovať aj stav posádky, jej počet a dostupnosť rôznych zásob na palube, pretože napríklad bez pušného prachu sa aj tá najvýkonnejšia loď ukáže ako obyčajný kus drevo. Oproti predchádzajúcim dielom sa citeľne zmenila fyzika lode. Teraz sú všetky lode rozdelené do 2 typov podľa typu plachetnice: s rovnými plachtami alebo šikmými plachtami, z ktorých každá má svoje výhody a nevýhody. Rovné plachty poskytujú výhodu pri plavbe po vetre, zatiaľ čo šikmé plachty poskytujú výhodu pri plavbe proti vetru. Navyše všetky lode teraz majú taký parameter, ako je ideálny uhol vetra, ktorý ukazuje, akým smerom vo vzťahu k vetru nadobudne maximálnu rýchlosť. Ide o citeľnú zmenu oproti všetkým predchádzajúcim dielom a má obrovský vplyv na hrateľnosť.

Keďže náš hrdina je obyčajným šľachticom a nie skúseným morským vlkom, jeho počiatočné schopnosti s loďou zanechávajú veľa túžob. Presnejšie povedané, tieto zručnosti jednoducho neexistujú, takže aby hrdina nestratil tvár, mal by si najať dôstojníkov, ktorí mu pomôžu ovládať loď. Celkovo je voľných 6 miest: prvý dôstojník, lodník, strelec, lekár, tesár a obchodník. Ak máme dôstojníka na akejkoľvek pozícii, potom ovplyvní našu zručnosť v konkrétnej špecializácii. Napríklad so skúseným strelcom bude náš statočný kapitán schopný perfektne strieľať, aj keď sám nevie, ako to urobiť. Ale, samozrejme, toto potešenie nie je zadarmo a nie je lacné. Hoci vždy môžete zjednávať (a mali by ste) a zjednávať až polovicu vyvolávacej ceny, platba bude stále obrovská. Jeden dobrý dôstojník dostane rovnaký plat ako celá posádka námorníkov, a to, chápete, nie je málo.

Teraz o peniazoch. V hre sú teraz 2 meny: pesos a dublony. Mimoriadne sa navzájom neprekrývajú, s výnimkou výmeny s bankárom a každý z nich môže byť potrebný a miesto v inventári okrem iného zaberajú aj dublóny. Peniaze, okrem vyplácania miezd a nákupu vybavenia, sú potrebné na vylepšenie lode, nákup tovaru, predmetov, úplatky, na získanie informácií a splnenie hlavnej úlohy. Peniaze sú tu skrátka mimoriadne dôležité. Môžete si ich zarobiť mnohými spôsobmi: lúpežami, plnením úloh, obchodovaním, vydieraním, hľadaním pokladov a výhrami v hazardných hrách – je to na vás, ale pamätajte – vaše rozhodnutia ovplyvnia vašu reputáciu. A postoj ostatných ľudí k vám závisí od vašej povesti. Takže napríklad darebák nebude môcť vyjsť na lodi so šľachetným pánom a šľachtici z radov mešťanov sa s ním nebudú chcieť ani rozprávať, ale na druhej strane budú mať dvere otvorené. vo všelijakých pochybných prevádzkach, kde sa dajú zarobiť peniaze.

Súboj v hre neprešiel od tretieho dielu žiadnymi výraznými zmenami, až na vylepšenie balansu. V boji zblízka môže náš hrdina strieľať z pištole alebo muškety a zasiahnuť zbraňami na blízko v troch typoch úderov, z ktorých každý je vhodnejší pre konkrétnu triedu zbraní. Na obranu slúžia bloky a 3 druhy fínt, z ktorých každá umožňuje okamžitý protiútok. Okrem toho poznamenávam, že zložitosť bitiek sa výrazne zvýšila a pri vysokej úrovni obtiažnosti sa každá bitka stane vážnou skúškou. Námorné bitky nemali žiadne zásadné rozdiely oproti prvej časti, až na to, že v tejto hre bola rovnováha dovedená k ideálu. Je pravda, že ako predtým, strieľať na loď delami je oveľa menej výnosné ako nalodiť sa na ne. Jedinou zmenou je, že teraz je možné za loďou zhadzovať míny, ktoré vyzerajú ako sudy s tovarom a môžu oklamať prenasledovateľa.

Aby som to všetko zhrnul, poviem toto: táto hra napravila mnohé nedostatky predchádzajúcich dielov. Pribudli tu zaujímavé momenty, je to oveľa komplexnejšie, začali lepšie fungovať rôzne herné mechanizmy, napríklad reputácia, ktorá teraz môže ovplyvňovať cestu, ktorou sa náš hrdina vydá za svojím cieľom. Okrem toho sa výrazne zmenil navigačný systém a finančné vzťahy, objavilo sa veľké množstvo zaujímavých postáv a z hry bola odstránená zbytočná mystika. Ide skrátka o kvalitný pirátsky simulátor, čo je dobrá správa. Je dosť tvrdý, ale to ho robí zaujímavejším. Medzi nedostatky si všimnem obvyklé chyby série, ktoré ešte neboli odstránené.

Dekor

Bohužiaľ, vývojár použil starý grafický engine, takže hra vyzerá na svoj vek hrozne. Viac-menej jasným bodom je obloha, počasie a voda. Všetko ostatné je už minimálne 5 rokov neaktuálne a musíte sa s tým zmieriť, našťastie hrateľnosť v Corsairs je neskutočne zaujímavá na tolerovanie tohto nedostatku. V hre je aj klasicky zlý hlasový prejav a monotónna hudba. Najprv sa mi to páči, ale rýchlo ma to omrzí. Jediné dobré sú zvuky zbraní, vŕzganie paluby a šušťanie plachiet, takže aspoň na mori sa môžete úplne ponoriť do sveta pirátstva.

Spodná čiara

Napriek veľkému množstvu problémov v hre je táto časť Corsairs doteraz najlepším simulátorom pirátstva. Hra má vynikajúce vlastnosti bezplatnej navigácie, zaujímavý svet, dobre vyvážené bitky a najlepší fyzický model lodí medzi hrami v tomto žánri. Moje konečné hodnotenie hry je 9 bodov. Dôvodom je nedostatok dôstojných konkurentov a prázdne miesto v žánri, takže aj keď má hra dosť problémov, skóre je vysoké. A teraz je čas to ukončiť. Veľa šťastia a uvidíme sa znova.

Návod na korzárov Každému po svojom. Ukradnutý klenot
Z časopisu: V džungli som narazil na mŕtvolu buď piráta alebo banditu. Na tele sa mi okrem iného podarilo nájsť skvostné náušnice. Stojí za to opýtať sa po meste, aby ste videli, komu môžu patriť. Myslím, že za ne môžem dostať slušné peniaze.
Z časopisu: Ukázalo sa, že náušnice patrili guvernérovej manželke. Jacques Dil Du Parquet bol veľmi rád, že sa šperky vrátili rodine a dal mi mapu súostrovia.
Návod na korzárov Každému po svojom. Kanibali
Z časopisu: V prístavnej kancelárii som sa dozvedel, že muž menom Prosper Troubal potrebuje pomoc, a to okamžite. Ponáhľam sa ho nájsť. Ako mi povedali, mal by byť pri studni, neďaleko mestských brán.
Neďaleko brány do džungle je dom prístavnej správy. Choďte dovnútra a porozprávajte sa s Paulom Gerym. Jeho priateľ sa chystal bojovať sám s Indiánmi v džungli. Potrebuje pomoc. Vyjdite z prístavnej kancelárie, choďte doľava a pri bráne uvidíte Prospera Trubala - porozprávajte sa s ním.
Z časopisu: Neviem, koľko na tom zarobím, a či si to vôbec zarobím, ale nemohla som odmietnuť muža, ktorého dcéra bola v smrteľnom nebezpečenstve. Idem s Prosperom Troubalom do džungle, aby som zlikvidoval gang Indiánov, ktorí unášajú obyvateľov mesta Saint-Pierre. Vyjdite von bránou, hýbte sa takto po vidliciach – doľava, doľava, doprava (pri prechode do lokality s jaskyňou vás zastaví Prosper a povie vám, že ste už nablízku). Choďte na miesto, zaútočte na Indiánov a snažte sa ich držať ďalej od Prospera, ktorý ich zabije presnými strelami. Porozprávajte sa s Prosperom, vstúpte do jaskyne a vrhnite sa na Indiánov. Priechod do kupé naľavo je úzky, môžete sa zaň postaviť a odraziť útok Indiánov jedného po druhom. Po zabití všetkých sa porozprávajte s Prosperom - jeho dcéra žije!
Z časopisu: S Prosperom sme úspešne zničili ryšavých eštebákov, z ktorých sa v skutočnosti stali kanibali. Musíme z jaskyne vyviesť ďalšieho väzňa a vrátiť sa do mesta.
Vo vzdialenejšej časti jaskyne nájdite Dilberta Courseyho a pohovorte si s ním. Opustite jaskyňu a znova sa porozprávajte s Prosperom. Vráťte sa do mesta a získajte odmeny od Prospera a Gilberta, 8000 pesos a 30 dublónov.
Z časopisu: Všetko skončilo dobre. Selina a jej otec sa vrátili do mesta a za pomoc som dostal dôstojnú odmenu.
Dajte peniaze do lodenice a loď je vaša.
Z časopisu: No, Michelovo želanie sa splnilo: Stal som sa kapitánom! Ha, keby ma teraz Pula videla, ako sa hrdo prechádzam po palube tejto škrupiny! Som kapitán... Na toto si jednoducho neviem zvyknúť. Aj keď, dočerta, je to vtipné – kto by to bol povedal? OK. Nastal čas, aby novozvolený kapitán začal najímať tím. Môj brat povedal, že majiteľ krčmy by mi s tým mohol pomôcť. Teraz som takmer skutočný kapitán - mám svoj vlastný tím! Doslova srším hrdosťou. Sakra môj brat... Teraz je čas hľadať navigátora pre moju loď - ja sám sa sotva dostanem z prístavu na more, nieto ešte na Guadeloupe. Ešte raz sa spýtam barmana – keďže pomáhal s tímom, znamená to, že pravdepodobne pomôže s navigátorom.
Z časopisu: V prístave sa mi podarilo zistiť o istom moreplavcovi menom Folke Delluc, ktorý bol uväznený pre dlh. Nemám inú možnosť - musím sa pokúsiť dostať tohto muža spoza mreží.
Idem za veliteľom. Veliteľ vám poradí, aby ste sa obrátili na veriteľa; ak máte túto sumu, okamžite splatíte dlh, ak nie, dokončíte úlohu veriteľa peňazí.
Z časopisu: Ako platbu za dlh Folkeho Delluca mi lichvár ponúkol dosť nebezpečnú úlohu: ísť večer do zálivu Le Marin, získať späť španielskeho zajatca od pirátov, ktorý mal byť odovzdaný Britom, a odovzdať mu ho. Na stretnutie by ste mali ísť pešo cez džungľu
Návod na korzárov Každému po svojom. Nedostatkový produkt
Jeden zo strážcov strážiacich vstup do francúzskeho prístavu požiada Charlesa, aby mu priniesol fľašu európskeho vína. Stráž môže byť odovzdaná veliteľovi pevnosti za 1000 pesos, potom sa quest uzavrie. Víno sa dá kúpiť u každého obchodníka za 700 pesos. Na druhý deň ráno nájdeme zadávateľa questu a odovzdávame víno, dostávame 1000 pesos. Strážca žiada Charlesa, aby dostal viac vína, nie menej ako 10 fliaš a nie viac ako 60. Za každú fľašu sa ponúka 1000 pesos, víno treba priniesť do týždňa. Kontaktujeme obchodníka a hovoríme o víne. Odpovedá, že nemá veľké množstvá, ale za odmenu 1000 pesos vám radí kontaktovať majiteľa obchodu. Obchodník mlčí a nehovorí o žiadnom víne. Opäť sa vraciame k obchodníkovi. Nebuď na neho hrubý! Slušne sa pýtame, ako sa to stalo. Za ďalších 2000 pesos dostávame list, s ktorým opäť ideme k obchodníkovi. Teraz súhlasí, že nám predá víno. Dôležité! Ak chcete kúpiť 60 fliaš, musíte nazbierať 30 000 pesos, takže je lepšie dokončiť tento quest predtým, ako pôjdete do lodenice a kúpite si luger.
Návod na korzárov Každému po svojom. Španielsky inžinier
Opýtajte sa, čo je potrebné urobiť - presvedčte pirátov, aby sa vzdali španielskeho inžiniera, ktorý je priateľom úžerníka. Pirátov treba čakať v zálive Le Marin od 21:00 do 24:00. Nasledujte nasledujúcu cestu džungľou - doľava, doprava, doprava, rovno po jedinej ceste. Choďte k vode, napravo budú piráti so španielskym inžinierom. Porozprávajte sa s nimi, zabite dvoch pirátov a potom bojujte s nedôverčivým Španielom. Po jeho porazení sa s ním znova porozprávajte.
Z časopisu: Piráti sa naozaj ukázali ako neriešiteľní a musel som sa s nimi vysporiadať. Španiel sa ma snažil zbaviť odstránením šable z mŕtvoly piráta a pustil sa so mnou do bitky, no rýchlo som ho upokojil. Zvláštne, ale Španiel tvrdí, že veksláka nepozná... Mňa sa to však netýka. Teraz musíte vziať väzňa do Saint-Pierre.
V meste by som sa mal vyhýbať stretnutiu so strážami, kým nevezmem Španiela do domu úžerníka, inak sa nevyhnutne vyskytnú problémy. Do mesta nemôžete ísť až do noci, pretože... Pri bráne budú stráže. Nasledujte do mesta pirátov, choďte do krčmy a prenajmite si izbu až do noci. Alebo počkajte do polnoci. Choďte do Saint Pierre, vstúpte do mesta - brána nie je strážená. Po ulici sa však prechádzajú dôstojníci – vyhnite sa ich stretnutiu, skončíte u úžerníka. Porozprávajte sa s ním, získajte Folkeho účtenky. Choďte do väzenia, ukážte potvrdenky veliteľa Folkeho. Váš navigátor vám bude prinesený. Porozprávajte sa s ním, opustite väzenie v nádeji, že nastúpite na novú loď. Pri mestských bránach vás privíta istý vtipálek – Walter Kutcher. Informoval ma, že Cesare Craig, majiteľ pirátskej krčmy Le Francois, chce použiť nákladný priestor mojej lode na prepravu zásielky vína na Guadeloupe a je pripravený za to zaplatiť desaťtisíc pesos. Z mojej pozície by bolo hlúpe zahadzovať takéto návrhy. Po vybavení lode na plavbu sa hneď vyberiem do Le Francois. Po súhlase choďte na palubu lode, stlačte Enter a choďte do kajuty. Folke Delluc je v mojom tíme. Potrebujem ho vziať na moju loď a dohodnúť si stretnutie v kajute - možno mi Folke povie niečo užitočné. Porozprávajte sa s Folkom, choďte na breh. Pre moju loď je potrebné zakúpiť minimálne 100 kusov delových gúľ, bradaviek a bômb, 100 porcií brokov a pušného prachu na 200 rán. Po tomto choďte na palubu lode. Vojdite do kajuty, pohovorte si s Folkem, povie vám, že potrebujete kúpiť 50 zbraní. Choďte do toho istého obchodu a kúpte si zbraň. Porozprávajte sa znova s ​​Folkem, kúpte si v obchode 10 sudov rumu a 100 porcií jedla. Pokračujte do prístavu Le Francois, vyloďte sa, prejdite na iné miesto a vstúpte do pirátskej dediny. Porozprávajte sa s krčmárom, povie, že k vám nikoho neposlal. Zrejme ste sa nechali nalákať do pasce. Vráťte sa na svoju loď a napadnú vás piráti. Zastreľte ich kliknutím na LMB. Projektily môžete meniť pomocou kláves 1, 2, 3 a 4. Pomocou klávesu „TAB“ namierte zbrane, kým sa nezmení zameriavač, a strieľajte. Aby bola bitka rýchlejšia, niekoľkokrát stlačte kláves R a potom kláves +. Skôr či neskôr sa k vám piráti dostanú – porazte ich v boji. Po zajatí lode znova naložte všetok tovar na svoju. Zápas to nebol jednoduchý, ale podarilo sa mi ho vyhrať. Myslím, že to, čo sa stalo, bude pre mňa dobrou lekciou. Teraz si môžete vydýchnuť a ísť konečne na Guadeloupe.

Na začiatku hry Corsairs: To Each His Own sa musíte priblížiť k námorníkovi a porozprávať sa s ním a potom sa presunúť hlbšie na ostrov a ísť do sídla, kde žije guvernér. Pristúpte k nemu a porozprávajte sa. Potom budete zatknutý a umiestnený do cely. Po nejakom čase vás navštívi Philippe de Poincy. Určite sa s ním porozprávajte a choďte na slobodu. Po prepustení z väzenia vyjdite von a odbočte doprava a obíďte budovu. Tým sa dostanete ku vchodu do podzemia. Môžete zísť dolu a ísť ku schodom, aby ste po nej zišli. Potom sa otočte opäť doprava a v pravej komore, úplne na konci, nájdete svojho brata. Porozprávajte sa s ním.

Potom zistíte, že Michel zaplatil zálohu 5 000 zlatých, ale je potrebných ďalších 15 000 mincí. To však nie je všetko, budete si musieť najať aj navigátora. Pokračujte v prechode Corsairs: To Every His Own a presuňte sa na Guadeloupe. Vystúpte a začnite hľadať Fadeyho. Keď splatí svoj dlh, môžete ísť na mólo a potom odbočiť doľava, aby ste sa ocitli blízko lodenice. Choďte dovnútra a porozprávajte sa s Gaspardom Blondelom. Ukázalo sa, že mu dlhujete 17 000 zlatých. Dá čas na splatenie dlhu - 3 dni. Nebuďte naštvaní, choďte do krčmy a porozprávajte sa s jej majiteľom o práci.

Potom sa vráťte do sídla guvernéra a porozprávajte sa s ním, aby dal vaše veci.

Rum pre barmana

Sledujte hodinky a pokúste sa byť o 19:00 blízko ľavého móla, aby ste nastúpili na dlhý čln. Váš tím bude zahŕňať ďalších päť námorníkov, s ktorými musíte ísť do Lamentinu, aby ste tam našli škuner „Ghost“. Keď nastúpite na dlhý čln, začnite sa plaviť do prístavu Le Francois. Choďte na breh, trochu sa potulujte a potom sa vráťte na palubu a začnite sa pohybovať naľavo od brehu. Pred vami bude kameň, obíďte ho a choďte rovno, až kým nebudete mať možnosť odbočiť doľava.

Hneď ako obídete ďalšiu skalu, vytiahnite kompas a začnite sa pohybovať na sever. Pozrite sa na hodiny a keď odbije 02:00, stlačte Enter. Teraz sa pozrite na horný zoznam a všimnite si tam ikonu lode duchov, kliknite na ňu. Potom otvorte menu a vyberte jednu z lodí, aby ste sa dostali na túto loď. Keď sa jeho kapitán priblíži, musíte mu povedať heslo. Stojí za zmienku, že v pasáži hry Corsairs: To Each Their Own sa heslá generujú náhodne, takže si budete musieť vybrať z navrhovaných možností.

Odporúčam nedávať na koniec vety bodku, pretože heslo nebude akceptované. Teraz dostanete rum a môžete sa vrátiť do prístavu Le Francois. Po pristátí na brehu sa porozprávajte s niekoľkými postavami a potom sa presuňte do krčmy, kde získate sľúbenú odmenu.

Zavolaj dievča

Pri prechádzke ulicami mesta stretnete muža oblečeného v svetlohnedom obleku, ktorý si hovorí Arthur Scalon. Požiada vás, aby ste mu pomohli. Musíte sa dostať do bordelu, nájsť Auroru a porozprávať sa s ňou. Potom ju v noci zložte. Dá vám aj 6000 zlatých, z ktorých budete musieť zaplatiť časť za služby prostitútky. Určite súhlaste a dozviete sa ešte jedno meno -
Lutiss.

Choďte do bordelu a nájdite tam pasáka menom Aurora, aby ste si objednali Lutiss. Dajte jej 2500 zlatých a zistite, že dievča bude mať okolo 23:00 voľno a musíte si ju vyzdvihnúť do 24:00. Pokračujte v hre Corsairs: To Each His Own a počkajte, kým bude správny čas, aby ste sa vydali späť do bordelu. Nájdite tam Lutiss a porozprávajte sa s ňou. Keď ste na ulici, zamierte smerom k majetku guvernéra, potom sa k nemu postavte čelom a choďte do domu, ktorý sa nachádza napravo. Ďalším orientačným bodom je červená strecha. Skôr či neskôr sa vás opýta, či ste tam stále. Na túto otázku by ste mali odpovedať kladne a počkať, kým nezmizne za dverami. Tým je úloha dokončená. Stojí za zmienku, že pre dievča sa budete musieť vrátiť nasledujúci deň, iba okolo 23:00 - 24:00. Nemusíte teda čakať, kým sa ešte tú noc objaví.

Rukopisy kňaza Saint-Pierra

Postavte sa čelom k majetku guvernéra a hľadajte kostol na jeho ľavej strane. Choďte tam a porozprávajte sa s kňazom, ktorý je zaneprázdnený čítaním modlitieb. Potom, v pasáži hry Corsairs: To Each His Own, budete musieť začať s plnením ďalšej úlohy, konkrétne nájsť a priniesť rukopisy otca Capstervilla. Nájdete ho na ostrove Svätého Krištofa. Netreba dlho čakať, poponáhľajte sa a choďte tam hneď.

Skladník

Priblížte sa k väznici a hľadajte obchod v jej blízkosti. Choďte do toho a porozprávajte sa s Francoisom Larouxom, opýtajte sa ho na prácu. Bude však chcieť, aby ste najprv našli Gralama Lavoieho, ktorý pracuje v sklade. Tiež povie, že ho v meste nenájdete. Tak sa poponáhľajte, aby ste sa dostali do džungle a sledujte cestu, kým sa neocitnete blízko rozdvojky. Posuňte sa doľava a potom odbočte doprava. Radím vám držať sa vľavo a ísť do brlohu korzárov.

V tejto dedine je na pravej strane obchod, choďte do neho a nájdite tam Gralam Lavoie. Postaví sa blízko pultu. Po rozhovore s ním sa môžete vrátiť do Saint-Pierre a povedať predajcovi, že ste našli osobu. Zaplatí vám a zadá vám ďalšiu úlohu, a to nájsť ďalšieho človeka menom Francois Laroux. Pokračujte cez Corsairs: To Each His Own a vráťte sa do brlohu korzárov a choďte do krčmy. Nájdite jeho majiteľa a opýtajte sa ho na zamestnancov. Potom mu zaplaťte 1000 zlatých, aby vám o nich povedal.

Počkajte hodinu a znova sa priblížte k hostinskému. Mimochodom, tentoraz si môžete oddýchnuť na druhom poschodí obchodu, kde našli Lavoieho. Keď sa v ten správny čas ocitnete v krčme, uvidíte troch vybraných robotníkov. Pristúpte k nim a porozprávajte sa. Stojí za zmienku, že vám ponúknu úplatok, aby ste si ho vybrali. Po výbere toho najvhodnejšieho počkajte, kým odíde z krčmy, a potom ho nasledujte. Nastúpte na loď a odplávajte do Sainte-Pierre. Nájdite predajcu a po hodine sa vráťte do obchodu, aby ste dostali sľúbených 5000 zlatých.

Ukradnutý klenot

Z sídla guvernéra choďte na rázcestie a odbočte doľava. Pred vami bude brána, ktorou musíte prejsť. Tým sa dostanete do džungle. Keď prídete na rázcestie, odbočte doľava a pokračujte ďalej. Po chvíli uvidíte dvoch cudzincov, ktorí sa ponáhľajú preč. Nie je potrebné ich prenasledovať. Choďte radšej doprava a priblížte sa k telu bez života.

Teraz, v návode na hru Corsairs: To Each His Own, ju musíte dôkladne preskúmať, aby ste našli náušnice. Vezmite ich a vráťte sa do mesta. Zamierte do miestneho obchodu a predajte ich za 4000 zlatých. Ale tiež ich nemôžete predať, ale ísť za guvernérom a ukázať svoj nález. Povie, že toto sú šperky jeho manželky, ďakujem za nájdenie a dá vám mapu súostrovia.

Kanibali

Teraz sa musíte dostať do domu kontroly prístavu. Keď ste vo vnútri, uvidíte istého Paula Geryho, s ktorým sa musíte porozprávať. Ukáže sa, že jeho kamarát ide do vojny s Indiánmi, ktorí sú usadení v džungli. Prosí o pomoc. Môžete pokračovať v prechode hry Corsairs: To Each His Own a vyjsť von z budovy, potom odbočiť doľava a pri bráne stretnúť Prospera Trubala. Pristúpte k nemu a porozprávajte sa. Potom prejdite bránou a vydajte sa do džungle bojovať proti Indiánom. Radím vám, aby ste ich nenechali priblížiť sa k Prosperovi.

Spolu s Prosperom zamierte dovnútra jaskyne. Začnite strieľať do Indiánov jedného po druhom a potom sa znova porozprávajte s Trubalom, aby ste zistili, že jeho dcéra žije. Preskúmajte jaskyňu a na rovnakom mieste nájdite cudzinca. Tento muž sa volá Dilbert Coursey. Určite sa s ním porozprávajte a choďte von, aby ste sa znova porozprávali s Prosperom. Teraz choďte do mesta po zaslúženú odmenu za splnenie úlohy.

Gaskoňské bremeno. Pokračovanie

Takže teraz by ste mali mať vo vrecku asi 24 000 zlatých. Zamierte k lodiarovi a zaplaťte mu dlh za loď. Teraz ste sa stali majiteľmi škuneru. Môžete zamieriť do krčmy a porozprávať sa s krčmárom o svojich zámeroch zhromaždiť tím. Povie vám, že za ním je námorník, ktorý ešte neslúži. Pristúpte k nemu a porozprávajte sa. Povie vám, že súhlasí s tým, že vám bude slúžiť, a s ním bude súhlasiť aj 40 námorníkov. Len vy budete musieť vybrať 8 000 zlatých.

Pokračujte v prechode Corsairs: To Each His Own a choďte do obchodu kúpiť jedlo pre loď. Až potom sa vráťte k námorníkovi a povedzte mu, že súhlasíte s jeho podmienkami a tiež, že všetok potrebný tovar vrátane liekov je už na sklade. Teraz už zostáva len najať navigátora.

Znova choďte za krčmárom a spýtajte sa ho na to. Nevie však nič poradiť, tak vyjdite von a pristúpte k mužovi, ktorý má tmavé fúzy a vlasy. Na hlave má tiež bandasku a v rukách meč. Zoznámte sa s ním a zistíte, že sa volá Appolinaire. Povedzte nám, že hľadáte navigátora a on vám pomôže tým, že vám povie o mužovi, ktorý je teraz za mrežami. Choďte do väzenia, v ktorom ste boli, a priblížte sa k veliteľovi. Hneď ako sa s ním porozprávate a spýtate sa na Volka, nasmeruje vás k úžerníkovi. Nájdite ho v banke oproti väznici. Porozprávajte sa s ním a zistite, že väzeň mu dlhuje 10 000 zlatých. Ale vy ich nemáte, opýtajte sa ho, či potrebuje niečo urobiť. Súhlasí a dá vám novú úlohu.

Inžinier, pôvodom zo Španielska

Teraz, v pasáži hry Corsairs: To Each His Own, musíte získať späť priateľa tohto inžiniera z korzárov. Musíte ísť do zálivu Le Marin. Potom choďte do jednej z budov a urobte si krátku prestávku. Po dostatočnom spánku nastavte kurz do džungle a choďte hlboko do nej. Po nejakom čase sa ocitnete pri vode, kde piráti držia v zajatí španielskeho inžiniera. Pristúpte k nim a porozprávajte sa.

Keď podrežete hrdlo dvom korzárom, budete sa musieť pustiť do boja s inžinierom, ktorý vám hneď neuverí, že ste k nemu pozitívne naklonení. Snažte sa mu nespôsobiť veľa škody a keď ho porazíte, komunikujte. Pamätajte, že by ste sa nemali objavovať v meste bližšie k noci. Pretože pri bráne sú stráže. Tak sa ponáhľajte do krčmy a prenajmite si izbu na jeden deň. Hneď ako hodiny odbijú 00:40, vydajte sa zo St. Pierre. Odporúčam vám vyhnúť sa stretnutiam s dôstojníkmi, ktorí sa v tomto čase prechádzajú po uliciach mesta. Keď sa dostanete k úžerníkovi, porozprávajte sa s ním a prinútiť ho, aby napísal Folkemu potvrdenie.