WoW Legion Dungeony a nájazdy. Masters' Terrace: ako sa dostať do žalára, tajomstvá prechodu Ako sa dostať do žalára légie


Dungeony dostávajú v Legion nový život. Vďaka dungeonom Mythic+ sa vývojárom darí udržiavať záujem hráčov tým, že neustále predstavujú nové výzvy a ponúkajú relevantnú korisť. Prehľad dungeonov Mythic+ a ich afixov.

Funkcie na prvý pohľad

  • Za dokončenie Mythic+ dungeonov sú hráči odmenení korisťou na úrovni rovnajúcej sa úrovni raidu
  • Mythic+ dungeony sú rozdelené do úrovní; dungeon úrovne 3 bude ťažší ako dungeon úrovne 2, ale ľahší ako dungeon úrovne 5.
  • Čím vyššia úroveň, tým väčšie poškodenie monštrá spôsobia a tým viac zdravia majú v zálohe.
  • Čím vyššia je úroveň podzemia, tým vyššia je úroveň získanej koristi
  • Na vysokých úrovniach majú dungeony afixy, ktoré sťažujú ich dokončenie.
  • Raz týždenne získajú hráči prístup k truhlici s korisťou, ktorá zodpovedá úrovni najťažšieho dokončeného dungeonu



Ako sa dostať do dungeonu Mythic+

Ak chcete vstúpiť do kobky Mythic+, aspoň jeden člen skupiny si so sebou musí priniesť Mythic Key. Inštrukcie:
  • Pred vstupom do dungeonu nastavte obtiažnosť na Mythic.
  • Vo vnútri na vás bude čakať Font of Power, rovnaký ako v testovacom režime
  • Majiteľ kľúča musí kliknúť na Písmo a v zobrazenom okne vložiť svoj kľúč z vrecka do slotu
  • Potom sa hráčovi zobrazia podrobnosti o dungeone a objaví sa aj tlačidlo na spustenie prechodu
  • Ak chcete začať prechádzať, musíte kliknúť na červené tlačidlo v spodnej časti okna
Potom sa dungeon aktualizuje a pred hráčmi sa objaví zelená stena. Po 10-sekundovom odpočítavaní sa spustí časovač dungeonu.

Mythic+ Dungeon Completion

Rovnako ako v režime Challenge je cieľom hráčov poraziť všetkých bossov v žalári a určitý počet odpadkových predmetov skôr, ako vyprší časovač.
  • Za „víťazstvo“ nad časomierou ste odmenení kľúčom vylepšeným o 2 úrovne a vyrovnávacou pamäťou Challenger's Cache, v ktorej každý dostane 2 predmety zo zoznamu lootov.
  • Za dokončenie žalára po vypršaní časovača sa kľúč neaktualizuje, ale stále budete mať prístup k truhlici
Po dokončení dungeonu sa majiteľovi kľúča zobrazia štatistiky a úroveň vylepšenia jeho kľúča.

Mythic+ dungeon ukladá

V systéme dungeonov Mythic+ nie sú žiadne uloženia. Môžete vstúpiť a dokončiť toľko epoch+ dungeonov, koľko chcete za týždeň, pokiaľ aspoň jedna osoba vo vašej skupine má kľúč na začatie prechodu.

Za dokončenie každého dungeonu získate prístup k truhlici s korisťou, kým sa nevyčerpá kľúč. Aj keď pôjdete do tej istej úrovne dungeonu druhýkrát, ak kľúč funguje, korisť budete mať k dispozícii.

Mythic+ dungeony nezdieľajú uloženia s "bežnými" Mythic dungeonmi - sú to odlišné systémy. Môžete dokončiť všetky Mythic dungeony za týždeň a stále budete dostávať korisť z Mythic+ dungeonov a naopak.

Zloženie a príprava skupiny

Pre pohodlné a efektívne dokončenie Mythic+ musí mať skupina:
  • Jedna nádrž
  • Jeden liečiteľ
  • Tri DD

Po začiatku hry nemôžete zmeniť zloženie skupiny. Ak skupina opustí dungeon, resetuje sa. V tomto prípade sa kľúč znehodnotí a pomocou neho už nebude možné získať ťažbu.

Dungeony Mythic+, minimálne do úrovne 10, sú vyvážené, takže dôležitejším faktorom bude dobrá tímová práca bez ohľadu na schopnosti členov skupiny.

Bude však užitočné mať aspoň jednu z nasledujúcich funkcií:

  • Bloodlust/Heroizmus/Time Warp
  • AoE omráčenie
  • SS, napríklad Transformácia
  • Prerušenia
  • Rozptýlenie kúziel
AoE aj poškodenie jedného cieľa sú dôležité v Mythic+ dungeonoch. Zatiaľ čo veľká väčšina príšer je vnútorne odpad, šéfovia sú tiež hrozbou.

Počas hry nemôžete zmeniť svoju špecializáciu alebo talent. Dokonca aj s Tome of the Tranquil Mind. Pred vstupom do podzemia sa uistite, že je všetko v poriadku!



Bremeno Challengera

Vo vnútri Mythic+ dungeonu sú všetci hráči umiestnení pod bremeno vyzývateľa, čím sa skupina trestá znížením časovača za úmrtia účastníkov.

Ak skupina často umiera, je to indikátor, že nie je pripravená na úroveň dungeonu. Časté úmrtia spôsobujú, že časovač vyprší dlho predtým, ako sa dostanete na koniec žalára. Nabudúce sa v tomto prípade odporúča zmeniť taktiku, výstroj či hráčov v skupine.

Mýtický kľúč

Mythic Keys sú špeciálne predmety, ktoré umožňujú hráčovi spustiť Mythic+ dungeon. Popis kľúča obsahuje užitočné informácie:
  • Názov dungeonu, do ktorého kľúč patrí
  • Kľúčová úroveň
  • Prívesky na kľúče
  • Zostávajúci čas do zlyhania kľúča




Naraz môžete mať iba jeden kľúč. Môžete získať kľúč len od prvého dungeonu. Ak kľúč vymažete, môžete ho znova získať až budúci týždeň. Ak dôjde k náhodnému vymazaniu kľúča, je možné ho obnoviť cez battlenet.

Získanie mýtického kľúča

Na získanie kľúča majú hráči 3 spôsoby:
  • Dokončenie bežného mýtického žalára; kľúčom bude úroveň 2.
  • Dokončenie žalára Mythic+ pomocou kľúča niekoho iného; kľúčom bude úroveň 2
  • Ďalší týždeň po dokončení Mythic+ dungeonu z truhlice v triede; kľúč bude o 1-2 úrovne nižší ako maximálna úroveň dokončeného dungeonu, ale nie nižší ako úroveň 2
Väčšinou idú do Fialovej pevnosti po prvý kľúč, ale to nie je veľmi dôležité. Kľúč môžete získať dokončením akéhokoľvek mýtického dungeonu. A nezáleží na tom, koľko času strávite prechodom.

Pamätajte, že iba jeden hráč v skupine musí mať kľúč na začatie dungeonu Mythic+. Ak však úspešne dokončíte hru s náhodnou skupinou, s najväčšou pravdepodobnosťou budete povolaní ďalej a hráči budú postupne používať svoje kľúče.

Aktualizácia mýtického kľúča

Ak úspešne dokončíte dungeon Mythic+, kľúč použitý na jeho spustenie sa zlepší minimálne o 1 úroveň. Čím rýchlejšie dokončíte dungeon, tým viac úrovní kľúč dostane (maximálne 3).
  • Ak po dokončení pasáže zostane čas na časovači menej ako 20 % (napríklad zostáva menej ako 6 minút z 30), kľúč sa zlepší o 1 úroveň
  • Ak po dokončení pasáže zostal čas na časovači viac ako 20 %, ale menej ako 40 % (napríklad zostávalo menej ako 12, ale viac ako 6 minút z 30), kľúč sa zlepší o 2 úrovne
  • Ak po dokončení pasáže zostalo na časovači viac ako 40 % času (napríklad zostávalo viac ako 12 minút z 30), kľúč sa zlepší o 3 úrovne
Po dokončení dungeonu bude vylepšený kľúč umiestnený do hráčovho inventára. Zakaždým, keď je kľúč aktualizovaný, dungeon, ku ktorému patrí, sa náhodne zmení. Ak nemáte dostatočnú reputáciu na vstup do Suramarských kobiek, kľúč tam nebude hodený.

Za vylepšenie kľúča o viac ako 1 úroveň získa skupina aj prístup k ďalším truhlám.


Kedykoľvek liečiteľ poskytne cieľu nadmerné liečenie, cieľ získa liečivý absorbčný efekt, ktorý ignoruje následné liečenie. Aby ste tento efekt odstránili, za každú jednotku nadmerného liečenia budete musieť dať 3-krát viac liečebných bodov. Napríklad, ak ste cieľu dali 10 000 bodov nadmerného liečenia, pretečenie pohltí 30 000 bodov liečenia.

Debuff trvá 1 minútu alebo kým sa nevstrebe potrebné množstvo hojenia. Liečiteľ musí varovať, keď chce použiť hromadné liečenie. Mal by sa tiež vyhnúť vrhaniu veľkého množstva Overflow na členov skupiny:

  • Vždy sa pozerajte na to, či je liečba skutočne potrebná, a nepoužívajte ju len monotónne.
  • Buďte pripravení rýchlo zrušiť vrhanie, ak cieľ použije svoju vlastnú liečivú schopnosť
  • Precvičte si poškodzovanie nepriateľov, ak sú zraniteľní voči svetlu
V dungeonoch Mythic+ na vysokej úrovni budú tanky ťažiť z makier na zrušenie efektov HoT, aby sa zabránilo preplneniu.


Prípona Enraged uvádza nepriateľov do stavu Enrage, keď ich zdravie klesne pod 30%, čo spôsobí, že spôsobia o 100% väčšie poškodenie, kým nezomrú.

Keď je táto afix aktívna, nepriateľské poškodenie prenášané medzi spojencami je oveľa bolestivejšie. Vždy identifikujte nepriateľov, ktorí predstavujú konkrétnu hrozbu, a hneď ako vstúpia do stavu Enrage, snažte sa na nich čo najrýchlejšie zamerať útoky celej skupiny, aby ste ich rýchlo zabili. Omráčenie a iné typy CC pomôžu minimalizovať poškodenie skupiny spôsobené mobmi s Enrage.


Zakaždým po smrti nepriateľa (okrem bossov) sa na jeho mieste vytvorí „kaluža“ Krvavého hnisu, čo má dva efekty:

  • Každú sekundu obnovuje 5% zdravia nepriateľov v ňom
  • Každú sekundu znižuje zdravie hráčov o 15 %.
Tanky musia odtiahnuť zvyšné davy preč z výslednej „kaluže“ Bloody Pus a jednotky na blízko musia byť v pohotovosti, aby po zabití nepriateľa neskončili uprostred Bloody Pus. Objavenie sa „kaluže“ trvá niekoľko sekúnd, takže máte dostatok času zareagovať a vyhnúť sa poškodeniu.

Niekedy môže byť ťažké všimnúť si takéto „kaluže“ na miestach s červenou podlahou.


Nálepka Stubborn umožňuje mobom menej reagovať na hrozbu, ktorú predstavuje tank. To znamená, že davy budú neustále preháňať kontrolu nad poškodením hráčov, čo môže spôsobiť ťažkosti. Tanky by mali označovať prioritné ciele, uberať ich poškodeniu, zatiaľ čo predajcovia poškodenia odstraňujú slabších nepriateľov.


Prípona Infested pridáva do niektorých oblastí dungeonu ďalšie moby. Efekt sa nevzťahuje na všetky zhluky davov, ale len na tie, ktoré predstavujú konkrétne nebezpečenstvo. Zoznam najťažších zón s efektom Swarming:

  • Veľká sála v pevnosti Black Rook.
  • Takmer celá polnočná štvrť je v štvrti hviezd.
  • Rotting Grotto in Darkheart Thicket
  • Ohnisko radovánok v Halls of Valor
  • Údolie Nal'tira v katakombách Suramar
Nepriatelia v kobke s nálepkou Volcanic môžu vyvolať sopečnú vlnu pod nohami hráčov na diaľku, pričom hráčovi stojacemu do 2 metrov od erupcie odoberú 50 % zdravia. Každý nepriateľ môže spustiť sopečnú erupciu približne každých 10 sekúnd.

Upozorňujeme, že sopečné erupcie sa objavia iba vtedy, keď je hráč vo vzdialenosti od davu. Vojaci na blízko a tanky sa zvyčajne nemajú čoho obávať. Liečitelia a predajcovia poškodenia na diaľku by mali zostať blízko nepriateľov, aby sa predišli negatívnemu efektu. Sopečné emisie môžu byť niekedy ťažko viditeľné kvôli jasným účinkom na zem. Pokúste sa dostať von zo zóny sopečného výbuchu hneď, ako si to všimnete. Môžete sa tiež neustále pohybovať a uvoľnenie jednoducho nebude mať čas na vás pracovať.


Prípona sa zobrazí iba s mýtickým kľúčom úrovne 10+. Všetkým davom v dungeone dáva ďalších 20 % zdravia a 40 % poškodenia. Odporúčame dodržiavať tieto všeobecné pokyny:

  • Neťahajte niekoľko balíčkov mobov súčasne.
  • Použite AoE omráčenie a iné CC na zníženie prichádzajúceho poškodenia.
  • Zamerajte sa na svoje prioritné ciele.
Veľkosť bonusu k zdraviu a poškodeniu závisí od úrovne dungeonu. Napríklad na úrovni 10 budú mať mobi o 140 % dodatočné zdravie a o 180 % dodatočné poškodenie.


Rovnako ako predchádzajúci, aj tento afix sa zobrazuje iba s mýtickým kľúčom úrovne 10+. V dungeonoch s touto príponou majú všetci bossovia o 40 % viac zdravia a spôsobujú o 20 % viac poškodenia.

  • Schopnosti šéfov budú predstavovať väčšiu hrozbu, najmä ak je zdravie členov skupiny dosť nízke.
  • Tanky budú musieť kite bossov častejšie.
  • Tanky potrebujú kite protivníkov častejšie.
  • Pre niektoré dungeony má zmysel vziať si so sebou viacero tankov.
Podobne ako pri Fortified affix, veľkosť bonusu k zdraviu a poškodeniu závisí od úrovne dungeonu. Napríklad na úrovni 10 budú mať bossovia o 140 % viac zdravia a 180 % poškodenia navyše. Na základe toho sa niektorí bossovia stanú oveľa nebezpečnejšími v tyranských kobkách:

Mythic+ dungeony sú mýtické dungeony, ktoré majú určité vlastnosti:

  1. Rôzne úrovne obtiažnosti, výsledkom čoho je zvýšené poškodenie a zdravie nepriateľov a bossov.
  2. Ďalšie funkcie, ktoré slúžia na skomplikovanie prechodu.
  3. Zvýšené odmeny – čím vyššia je úroveň dokončeného mýtického dungeonu, tým vyššia je úroveň predmetov na konci dungeonu.
  4. Na dokončenie pasáže musíte splniť pridelený čas, odlišný pre každý dungeon.

Teraz si povieme podrobnejšie o tom, čo sú to Mythic+ dungeony a na čo slúžia.

  • Mýtické kľúče
  • Modifikátory
  • ocenenia
  • Tipy na absolvovanie

Mýtické kľúče

Mýtické kľúče sú položky, ktoré možno získať:

  • Od posledného bossa bežného Mythic dungeonu (vo vopred zostavených skupinách sa nazývajú +0).
  • Z truhlice na konci dungeonu Mythic+.
  • Z truhlice v triede za dokončenie mythic+ dungeonu minulý týždeň (o aký druh truhlice ide, vám povieme v sekcii „Odmeny“).

Mýtický kľúč vám umožňuje skomplikovať dungeon, čím zvyšuje odmeny za jeho dokončenie. V popise položky uvidíte, do ktorého konkrétneho dungeonu musíte ísť pomocou vášho kľúča, akú úroveň obtiažnosti otvorí a aké afixy (modifikátory) sa v dungeone objavia.

  • Dungeon, ktorý budete musieť dokončiť pomocou vášho kľúča, nezávisí žiadnym spôsobom od toho, kde ste ho dostali.
  • Kľúčová úroveň sa vypočíta na základe toho, ktoré dungeony ste dokončili v predchádzajúcom týždni, a bude približne o 1 nižšia. To znamená, že ak ste predminulý týždeň nešli do Mythic+, ale minulý týždeň ste išli na +12, tak tento týždeň získate kľúč k dungeonu +11.
  • Môžete získať iba jeden mýtický kľúč za týždeň!
  • Dokončením Mythic+ dungeonu pomocou svojho kľúča a v rámci prideleného času ho posilníte a získate možnosť použiť ho na prechod do iného, ​​náhodne vybraného, ​​dungeonu s vyššou úrovňou.
  • Ak sa vám nepodarí dokončiť dungeon v rámci časovača, nedostanete ďalšiu odmenu a kľúč nebude posilnený. Ale nerozbije sa a môžete na ňom znova prejsť žalárom, dodržať termín, a tým „opraviť kľúč“ a získať prístup do ďalšieho žalára, len pri druhom spustení už samozrejme nedostanete žiadne korisť.

Ak chcete použiť kľúč, musíte ísť do podzemia s úrovňou obtiažnosti Mythic pred vchodom, na podstavci uvidíte guľu. Musíte naň kliknúť a pretiahnuť kľúč do zobrazeného okna. Potom uvidíte, o koľko budú súperi posilnení, aké modifikátory sa objavia a budete môcť posilňovanie aktivovať. Potom sa dungeon aktualizuje, objaví sa časovač a môžete začať prechod.

Kľúč môže byť posilnený o niekoľko úrovní v závislosti od toho, ako rýchlo ste dokončili dungeon. Ak teda zostáva viac ako 40% času, kľúčová úroveň sa zvýši o 3, ak viac ako 20% času - o 2, ak menej - o 1.

Modifikátory

Modifikátory, teda dodatočné vylepšenia, sa objavujú v dungeone na úrovni obtiažnosti 4, 7 a 10. To znamená, že to vyzerá takto:

  • Dungeony 1-3 obtiažnosti - bez modifikátorov;
  • Dungeons 4-6 obtiažnosť - jeden modifikátor;
  • Dungeons 7-9 obtiažnosť - dva modifikátory;
  • Dungeons 10+ obtiažnosť - tri modifikátory.

Modifikátory do značnej miery určujú, akú taktiku použiť pri prechode dungeonom, používajú sa ako vodítko pri výbere skupiny a výbere talentov.

Modifikátory úrovne 4:

  • Enraged – Všetci nepriatelia bez bossov spôsobia o 100 % väčšie poškodenie, keď im zostáva 30 % zdravia. V závislosti od zložitosti dungeonu a iných modifikátorov musíte buď distribuovať masívne omráčenia, keď balík klesne na 30% HP, alebo naopak - opatrne zabíjajte moby jedného po druhom a umiestnite ovládacie prvky na zvyšok.
  • Infested - v dungeone sú ďalšie davy. Vysoké poškodenie AOE a kontrola hmoty sú tu veľmi dôležité. Pri vysokých obtiažnostiach je dôležité dávať pozor na niektoré moby, ktoré dokážu jednorázovo zastreliť hráčov, napríklad panterov v Dark Heart Thicket, a ovládať ich/zničiť kasty.
  • Buff – Keď mobovia zomrú, buffujú blízkych spojencov, čím zvyšujú ich maximálne zdravie a poškodenie o 20 %. S týmto modifikátorom je lepšie nezbierať veľké balíky a snažiť sa ich zabiť súčasne.
  • Krvavý - na mieste smrti davu zostáva prázdna zóna, ktorá lieči nepriateľov a spôsobuje poškodenie hráčom. V tomto prípade sa tiež neodporúča zbierať veľké balíky a nepriateľov musíte tiež kite.
  • Výbušný - keď mob zomrie, umiestni debuff na všetkých členov skupiny, bez ohľadu na ich umiestnenie, čo spôsobí 10% maximálneho zdravia davu počas 4 sekúnd. A tento debuff je kumulatívny. To znamená, že ak zabijete 5 silných protivníkov súčasne, s najväčšou pravdepodobnosťou to bude vymazanie. S týmto modifikátorom musíte v obzvlášť horúcich situáciách používať vlastné savy alebo zabíjať protivníkov postupne.

Modifikátory úrovne 7:

  • Sopečné - pod RDD a liečiteľmi sa pravidelne objavujú malé sopky, ktoré po niekoľkých sekundách spôsobia poškodenie, ak z nich neuniknete. Dosť nepríjemný debuff pre kolieska.
  • Výbušné - Niekedy nepriatelia privolajú gule, ktoré vybuchnú a poškodia celú skupinu, ak nie sú včas rozbité. Modifikátor vyžaduje dobrú reakciu a schopnosť skákať z cieľa na cieľ.
  • Bolestivý je pre liečiteľov ťažký modifikátor. Ak hráčovo zdravie klesne pod 90%, začne dostávať poškodenie v priebehu času, kým jeho úroveň zdravia nebude vyššia ako 90%. Tento modifikátor je veľmi náročný na všímavosť a presnosť skupiny a napríklad spolu s Explosive je skutočne smrteľný.
  • Tvrdohlavý – všetci protivníci môžu vypustiť aggro z tanku a zaútočiť na DD. Pre RDD nie je takmer nebezpečné, ak tank pozná svoju činnosť. Jedna z najjednoduchších adries.
  • Concussive – čas od času sa na všetkých hráčov aplikuje debuff, ktorý po pár sekundách spôsobí poškodenie a preruší čarovanie. Nie je to veľmi ťažké pripevnenie, ale nepríjemné pre kolieska. V momente, keď sa objaví debuff, nemusíte stáť v dave a prestať hádzať bližšie k jeho koncu, aby ste neboli ticho.
  • Necrotic - všetky automatické útoky nepriateľov v boji na blízko aplikujú debuff na cieľ, ktorý spôsobí poškodenie a zníži prijaté liečenie. Debuff je kumulatívny a trvá 8 sekúnd, nepoužíva sa pri odvracaní alebo uhýbaní. Ako sa s tým vysporiadať závisí od ostatných afixov a konkrétneho dungeonu, no bez kontroly alebo veľmi silného poškodenia AOE to pôjde len ťažko.

Modifikátory úrovne 10:

  • Tyrannical – Bossovia majú o 40 % viac zdravia a spôsobujú o 15 % väčšie poškodenie. Táto prípona je objektívne slabšia ako tá ďalšia, neexistuje žiadna konkrétna rada okrem štúdia taktiky a pozornosti.
  • Opevnené – Nebossoví mobi majú o 20 % viac zdravia a spôsobia o 30 % väčšie poškodenie. Ťažký affix, musíte s ním spôsobiť veľa AoE poškodenia.

Plán vzhľadu modifikátora

  • 10.1.18 - Rojenie, trasenie, opevnenie
  • 17.1.18 - Rozzúrený, nekrotický, tyranský
  • 24.1.18 - Posilňovanie, tvrdohlavosť, posilňovanie
  • 31.1.18 - Rojenie, nekrotické, tyranské
  • 7.2.18 - Krvavé, mučivé, opevnené
  • 14.2.18 - Vylepšiť, Výbušné, Tyranské
  • 21.2.18 - Výbušné, otrasové, opevnené
  • 28.2.18 - Rozzúrený, sopečný, tyranský
  • 7.3.18 - Rojenie, Výbušné, Opevnené
  • 14.3.18 - Posilňovanie, mučenie, tyranské
  • 21.3.18 - Krvavé, sopečné, opevnené
  • 29.3.18 - Výbušný, tvrdohlavý, tyranský

ocenenia

No, ako by sme nehovorili o oceneniach!

V Mythic+ dungeonoch odmeny neklesajú od každého bossa, ale po úplnom dokončení sa objavia v truhlici na konci dungeonu. Upozorňujeme, že na to, aby sa truhlica objavila, musíte zabiť požadovaný počet mobov, takže nemôžete preskočiť polovicu inštancie.

Odmeny za Mythic+ dungeony sú rozdelené na tie, ktoré dostaneme na konci splátky a tie, ktoré dostaneme na začiatku ďalšieho týždňa, oba typy odmien závisia od náročnosti dungeonu. Ak je všetko jasné s prvým, potom je potrebné vysvetliť to druhé. V závislosti od toho, aký dungeon s maximálnou obtiažnosťou ste dokončili, sa budúci týždeň, v stredu po reštarte svetov, objaví odmena v truhlici vo vašej pevnosti. A dobre oblečení hráči absolvujú Mythic stage hlavne pre túto odmenu a teraz pochopíte prečo.

Inštalačné odmeny podľa úrovní položiek:

  • 2-3 - 890
  • 4 - 895
  • 5 - 900
  • 6-7 - 905
  • 8-9 - 910
  • 10 - 915
  • 11 - 920
  • 12 - 925
  • 13 - 930
  • 14 - 935
  • 15 - 940

Odmeny z týždennej truhlice v pevnosti:

  • 2 - 905
  • 3 - 910
  • 4 - 915
  • 5-6 - 920
  • 7-8 - 925
  • 9 - 930
  • 10 - 935
  • 11 - 940
  • 12 - 945
  • 13 - 950
  • 14 - 955
  • 15 - 960

Odmeny za dungeony nad úrovňou 15 sa nezlepšujú.

Tipy na absolvovanie

Táto sekcia je určená pre začiatočníkov, keďže „starí ľudia“ toto všetko už veľmi dobre vedia :)

  1. Každá úroveň obtiažnosti má svoj vlastný AC. To znamená, že po dokončení Kazenaki Guardians 2. úrovne môžete dokončiť rovnakú inštanciu inej úrovne a tiež získať korisť.
  2. Približne do úrovne 7 dungeonu, v závislosti od vašej zručnosti a úrovne položky, nebude jeho dokončenie ťažké, takže si nemusíte robiť veľké starosti so zložením skupiny.
  3. Ak sa rozhodnete nasledovať niekoho iného s cudzími ľuďmi, prostredníctvom vopred zostavených skupín, kriticky zhodnoťte vodcu. Často sa stáva, že tento hráč sa chce len odohnať a sám prinesie len veľmi malý úžitok.
  4. S každou špecifickou sadou prípon sa rôzne triedy a špecifikácie cítia inak. Napríklad tie, ktoré fungujú teraz (Swarming, Concussive, Fortified), sú veľmi dobré pre hráčov AoE na blízko, trochu horšie pre casterov a vôbec nie ľahké pre dealerov poškodenia, ktorí spôsobia poškodenie jednému cieľu.
  5. Pri zhromažďovaní skupiny vo veľkom kľúči dávajte pozor nielen na úroveň predmetov hráčov, ale aj na ich triedu a špecializáciu z vyššie uvedeného dôvodu. Napríklad, ak idete do Maw of Souls a potrebujete kontrolu a šaman a lovec sú požiadaní, aby sa pripojili ku skupine, mali by ste dať prednosť lovcovi, pretože davy v Maw sú nemŕtve a šamanovo zaklínadlo nie. ovplyvniť ich, ale pasca lovca áno.
  6. NAUČTE SA TAKTIKA! Mnoho nováčikov, zvyknutých na to, že v náhodných hrdinstvách a epochách nultej éry sa všetko rúti bez povšimnutia, netuší, čo robiť s niektorými bossmi, čo vedie k smutným dôsledkom.
  7. Akonáhle sa prechod už začal, skupinu nie je možné zmeniť! Preto, ak si nie ste istí, že sa vám podarí dokončiť dungeon až do konca, nekazte hru ostatným a je lepšie len počkať na vhodnejšiu chvíľu.
  8. Ako už bolo spomenuté vyššie, pre každú konkrétnu inštanciu a každú špecifickú sadu prípon by ste si mali vybrať vlastnú množinu talentov a legend, ak nejaké existujú.
  9. Nezabudnite na ovládanie, zrážanie kúziel a polohovanie! A to nielen v bitkách s bossmi, ale aj s odpadkami! Dokonca väčšinou s odpadkami, povedal by som :)
  10. Nemusíte dokončiť všetky dungeony. Povedzme, že nemôžem vystáť Kazenaki Guardians, aj Karazhan a Quarter of Stars, takže tam nepôjdem!
  11. Pripravte sa vopred - kúpte jedlo, infúzie, elixíry, runy. Pamätajte, že formát Mythic+ dungeon vyžaduje od každého hráča ešte väčšie odhodlanie ako nájazdy.

Možno sú to všetky rady, ktoré vám môžem dať, milí odberatelia, dúfam, že tento článok vám bude užitočný :) Veľa šťastia a veľa šťastia!

Dungeony Legion budú mať čoskoro novú úroveň obtiažnosti so zodpovedajúcimi odmenami.

Rovnako ako predchádzajúce rozšírenie Warlords of Draenor, aj kobky Legion v súčasnosti ponúkajú tri hlavné úrovne obtiažnosti a odmeny: Normal, Heroic a Mythic. Heroic a Mythic režimy sú dostupné len pre hráčov, ktorí dosiahli úroveň 110; Navyše, obtiažnosť Mythic nie je dostupná v Dungeon Finder.

Vytesané z kameňa

21. septembra do hry pridáme novú funkciu, ktorú sa rozhodne oplatí vyskúšať: keď počas týždňa dokončíte svoj prvý mýtický dungeon, dostanete mýtický kľúč k jednému z dungeonov, do ktorého môže vaša postava vstúpiť. Prvý kľúč vám umožní zvýšiť obtiažnosť o jednu úroveň (až 2), čím sa zvýši kvalita odmien.

Dungeon kľúče sa rozsypú na prach v rovnakom čase ako týždenná aktualizácia raidu. V popise tovaru bude uvedené, ako dlho vydrží.

Musíme konať rýchlo

Ak chcete aktivovať svoj Mythic Keystone, zhromaždite skupinu piatich statočných hrdinov a umiestnite kľúč do Chalice of Power pri vchode do žalára. Ak to neurobíte, dungeon sa otvorí na normálnej obtiažnosti Mythic.

Po aktivácii kľúča sa začne odpočítavanie: skupina má obmedzený čas na porazenie bossov a väčšina ostatných protivníkov v podzemí Hráči oboznámení s režimom výzvy si všimnú, že čas je daný s rezervou. Nový časovač nebude nútiť skupiny, aby sa ponáhľali cez dungeon závratnou rýchlosťou, ale skôr jednoducho nastavia nejaký rámec pre úspešné dokončenie. Bez ohľadu na to, či stanovený čas splníte alebo nie, na konci vás bude čakať truhlica s niekoľkými odmenami.

Ak sa vám podarí dokončiť dungeon, úroveň kľúča sa zvýši a budete ho môcť použiť v inom, náhodne vybranom dungeone. A ak nebolo možné splniť štandard, zdroj kľúča sa vyčerpá. Môžete sa s ním pokúsiť znova prejsť žalárom a pokúsiť sa získať nový kľúč, no odmeny nebudú.

Rastúce výzvy

S každou novou úrovňou obtiažnosti Mythic sa zvyšuje zdravie nepriateľov a ich poškodenie. Navyše, na úrovniach 4, 7 a 10 sú do hry zavedené ďalšie modifikátory, ktorým sa budete musieť prispôsobiť, aby ste uspeli.

Uveďme niekoľko príkladov:

  • "zúrivý"- všetci nepriatelia (okrem bossov) spôsobia dvojnásobné poškodenie, keď im zostáva 30 % maximálneho zdravia. Účinok trvá, kým nie je stvorenie zničené.
  • "posilnenie"- keď nepriatelia (okrem bossov) zomrú, svojim umierajúcim výkrikom posilňujú blízkych spojencov, zvyšujúc ich zdravie a spôsobované poškodenie o 20%.
  • "tvrdohlavý"- súperi menej dbajú na hrozbu z tankov.
  • "vulkanický"- počas bitky súperi pravidelne spôsobujú výbuchy plameňov pod nohami hráčov, ktorí sa nachádzajú vo vzdialenosti od nich.

Aktuálne informácie budú uvedené v popise kľúča a do týždňa sa použijú rovnaké modifikátory pre všetky kľúče rovnakej úrovne.

Odmeny v dungeonoch odomknutých kľúčmi

Nový režim síce neodmení hráčov korisťou priamo zo zabíjania príšer, no po dokončení nájdete truhlicu obsahujúcu dva vysokokvalitné predmety, ktoré sa vašej partii budú hodiť. Základná úroveň týchto odmien na Mythic Tier 2 je 845 a postupne sa zvýši na 865 v Tier 10 dungeonoch.

Upozorňujeme, že ihneď po pridaní nového režimu do hry budete môcť dostávať položky nie vyššie ako 850, ale po týždni bude toto obmedzenie zrušené.

Ako väčšina odmien na vyššej úrovni v Legion, tieto položky môžu byť „Battleforged“ alebo „Titan Forged“ a budú mať výrazne vyššiu úroveň (až 895).

Navyše, ak dokončíte Mythic dungeon v časovom limite, nasledujúci týždeň nájdete vo svojej triede truhlicu s odmenou. Nezáleží na tom, či ste dungeon otvorili sami alebo to urobil niekto z vašej skupiny. Truhlica zaručene obsahuje jeden predmet, ktorého úroveň zodpovedá maximálnej obtiažnosti Mythic dungeonu dokončeného v predchádzajúcom týždni. Porazením bossov dungeonu úrovne 10 získate odmenu na úrovni 880. Truhlica obsahuje aj nový kľúč, ktorý vám umožní pokračovať v dobrodružstve Mythic dungeon.

Pripraviť sa!

Pripravené prehľad nájazdov a dungeonov v Legion: aké zmeny sa objavili, aké odmeny čakajú hráčov, ako sa zmenil ťažobný systém v dungeonoch a raidoch WOW Legion.

Legion Dungeons

Kľúčové novinky o Legion dungeonoch pre 5 hráčov:

  • K dispozícii sú 4 obtiažnosti: Normal, Heroic, Mythic a Mythic + (posledné tri sú len na úrovni 110).
  • Celkový počet dungeonov pre 5 osôb je 10. 4 z nich sú dostupné počas levelovania, 9 je dostupných na dokončenie v režime Mythic+. Dva dungeony v Suramar sú dostupné len na obtiažnosti Mythic a vyžadujú splnenie určitých podmienok, aby ste sa do nich dostali.
  • Vďaka novej mechanike Hráči rôznych úrovní môžu dokončiť rovnaký dungeon a majú pocit, že páchajú rovnakú škodu.
  • Úrovne koristi dungeonu na úrovni 110:
    • Normálne - 810
    • Hrdinské – 825
    • mýtus – 840
  • Všetko vybavenie môže klesnúť s vylepšeniami „battle-forged“ (+5-15 úrovní) alebo „titan-forged“ (+20 alebo viac úrovní), čo zvyšuje jeho úroveň.
  • Aby ste sa dostali do frontu na hrdinstvo, priemerná úroveň položky na vašej postave musí byť aspoň 810.
  • Niektorí posielajú hráčov do kobiek Legion, aby sa vysporiadali so vzácnymi príšerami.
  • Na dosiahnutie Glory of the Legion Hero môžete získať mounta: Reins of the Hippogriff with Arcane Plumage (pozrite si našich sprievodcov: sprievodca horami a sprievodca Glory of the Legion Hero).
  • Režim Mythic+ je náhrada za Challenge Mode z predchádzajúcich rozšírení World of Warcraft. Tento režim je určený pre najskúsenejších hráčov.
  • Pre režim E+ existuje progresívna škála obtiažnosti, kedy sa monštrám v dungeone pridávajú špeciálne schopnosti a efekty – takéto efekty sa menia každý týždeň a môžu ovplyvniť optimálne nastavenie tried a špecializácií pre dokončenie dungeonu.

Recenzie Legion Dungeon

Pripravili sme recenzie na mnohé kobky Legion. V sprievodcoch nájdete informácie a taktiky o bossoch, zaujímavý loot a tipy na dokončenie achievementov.

Dungeon Zložitosť Kde sa nachádza (mapa)
Pevnosť Čierna veža N (110), G, E, E+ Západné pobrežie Valshary
Štvrť hviezd E, E+ Suramar
Darkheart Thicket N (98), G, E, E+ Severne od Valshary
Oko Azshary N (98), G, E, E+ Východne od Azsuny
Siene odvahy N (98), G, E, E+ Východne od Stormheimu
Maw of Souls N (110), G, E, E+ Stormheim
Neltharionov brloh N (98), G, E, E+ High Mountain North
Katakomby Suramar E, E+ Suramar
Kazematy strážcov N (110), G, E, E+ Ostrov strážcov v Azsune
Útok na Fialovú pevnosť N (105), G, E Dalaran

Korisťový systém v kobkách Legion

Vo WOW Legion vývojári vrátili tradičný loot systém– korisť od bossov sa už nebude opakovať v rôznych dungeonoch. Všetky normály sú teraz flexibilné, pokiaľ ide o úrovne (ako napríklad miesta légie, prispôsobujú sa úrovni hráča).

Pre normálnych na úrovni 110 je štandardná úroveň položky 810, pre hrdinstvo - 825, pre mýtické dungeony - 840.

Prostredníctvom systému „battle-hardened“ predmetov je maximálna úroveň predmetov na začiatku légie 850. Rovnaké predmety je možné získať aj za splnenie miestnych úloh.

Podmienky prístupu (Suramar)

Aby ste sa dostali do katakomb Suramar a štvrte hviezd, musíte splniť určité podmienky. E Tieto dungeony sú dostupné len na obtiažnostiach E a E+, ale môžete získať dve sady so špeciálnymi efektmi.

  • Dosiahnite 8000/12000 Rešpektujte reputáciu s frakciou Nightfallen.
  • Získajte úspech Darkened But Not Forgotten a dokončite kroky „Lunar Twilight“ a „Blood and Wine“ v rámci úspechu Good Suramaritan.
  • Dokončite krok „Political Arts“ tým, že dáte Arluinovi dva samostatné úplatky 800 a 1200 starovekej many (prečítajte si, kde získať starovekú manu vo WOW)
  • Dokončite úlohu Friends with Benefit.

Legion Dungeon odmeny

Môžete získať nasledujúce odmeny:

  • Glory to the Legion Hero dáva celkovo 290 bodov úspechu + Hippogryph mount s tajomným perím.
  • Za dokončenie prvého hrdinstva za týždeň sa udeľuje sláva veľkého dobrodruha.
  • Za úspech Poor Unfortunate Souls v Maw of Souls môžete získať plávanie domáceho maznáčika (pozri Zoznam všetkých domácich miláčikov Légie).
  • Väčšina povolaní Legion má questy, ktoré posielajú hráča do dungeonov, aby získal recepty vyššej hodnosti.
  • Každý dungeon obsahuje recepty na povolania, ako aj Blood of Sargeras (prečítajte si, ako získať Blood of Sargeras vo WOW)

Svetové questy

Medzi miestnymi úlohami sú tie, ktoré posielajú hráča do jedného z dungeonov Légie. Okrem vybavenia poskytujú takéto questy reputáciu určitej frakcii Broken Isles.

Napríklad quest Neltharion's Treasure dáva reputáciu Highmountain Tribes a na jeho splnenie musíte nájsť vzácne monštrum a zabiť posledného bossa v Neltharion's Lair.

Odmena Mythic+

Mód Mythic+ sa otvorí 20. septembra – odteraz budete môcť získať kľúče od dungeonov tohto typu. Hlavné vlastnosti tohto režimu:

  • Niektoré kľúče odomykajú čoraz náročnejšie verzie žalára. Kľúč môžete vylepšiť dokončením žalára v určitom časovom rámci.
  • Korisťový systém sa stále vyvíja. V súčasnosti hráči dostávajú časti vybavenia, ktoré im pomôžu v boji proti finálnemu bossovi.
  • Za najlepší dungeon dokončený za jeden týždeň dostanete zodpovedajúca krabica s korisťou a kľúčom budúci týždeň vo vašej triednej pevnosti. Kvalita koristi a kľúča bude závisieť od výsledkov minulého týždňa.
  • Monštrá v dungeonoch E+ majú špecifickú sadu mechaník, ktoré sa menia každý týždeň. Hráči si tak tento týždeň vytvoria vhodné skupinové variácie pre dungeon.
  • Neexistujú žiadne obmedzenia pre prístup do dungeonov Mythic+. Úlohu obmedzení zohráva úroveň a počet kľúčov, ktoré môže hráč dostať.
  • Dosiahnutie prvého miesta na serveri! Lord of the Keys z kategórie „Rituals of Power“ je určený pre prvého hráča na serveri, ktorý dokončí dungeon v režime Mythic+ s úrovňou obtiažnosti aspoň 15 v stanovenom čase.
  • Jeden špeciálny vzhľad artefaktu sa odomkne dokončením úspechu Lord of the Keys.

Nájazdy légií

  • Smaragdová nočná mora. Raid pozostávajúci zo 7 bossov. O čom hráči snívali a čo žiadali. Vytvorili ho Titani ako ideálnu verziu samotného Azerothu. Niečo sa však pokazilo a svet začala pohlcovať temnota. V hre The Emerald Nightmare budú hráči musieť prejsť po čiare medzi našou realitou a realitou Smaragdového sna, nájsť Cenaria a bojovať proti mocnému Xaviusovi.
  • Palác Suramar. Už je tam 10 šéfov. Kráľovský elfský palác, ktorému vládne Najvyšší Majster. Uzavrel dohodu s Légiou, ktorá im umožnila použiť Pilier stvorenia na vytvorenie Nočnej studne. Tento nájazd bude hráčom pripomínať Black Temple. Začnete bojovať v katakombách, budete sa pohybovať cez kráľovskú štvrť a skončíte pri Studni, kde nájdete Gul'dana. A už odtiaľto neutečie, bitke sa nedá vyhnúť!

Užitoční sprievodcovia o légii

Čo sa vám páčilo na nových dungeonoch a raidoch v rozšírení WOW Legion? Čo si myslíte o myšlienke režimu Mythic + dungeon?


Vždy je skvelé, ak postava nestojí na jednom mieste, ale pokračuje vo vývoji a nakoniec sa presunie z obyčajných dungeonov do hrdinských. Akonáhle sa získa dostatočná úroveň vecí, budete môcť prejsť k vážnejším, čo ešte viac posilní váš charakter. Ale aby ste sa dostali do týchto hrdinských žalárov, musíte sa dobre obliecť a kde to urobiť? Pár užitočných rád pre začiatočníkov:

Povesť u frakcií

Dobrá povesť u rôznych frakcií Outland, Northrend či Cataclysm (podľa toho, za akú hráte) vám zabezpečí viac či menej slušnú výbavu s fialovými a modrými predmetmi. Svoju postavu si tak môžete úplne vybaviť a dosiahnuť minimálnu úroveň predmetov, ktoré sú potrebné pre hrdinské kobky. Veci, ktoré nosíte, na príslušnej úrovni zvýšia nielen vaše vlastnosti, ale aj reputáciu, ktorú vaši kolegovia z cechu a náhodní hráči využijú v budúcnosti, vediac, že ​​ste pripravení prejsť cez ďalšie. Stojí za to vedieť, že každá frakcia nie je schopná úplne obliecť vašu postavu, ale dáva určité veci iba určitej bunke, takže sa pripravte na stretnutie s mnohými predstaviteľmi vzdialených krajín.

Dungeony sú úžasné!

Prípravou na heroic dungeony sú samozrejme dungeony s nízkou obtiažnosťou, ktoré vám dajú výbavu ešte vyššiu, ako je potrebná na heroics. Je úplne v poriadku prejsť obrovskú cestu k dosiahnutiu svojho cieľa, ak zbierate veci iba cez dungeony s ľahkou obtiažnosťou. Pred vstupom do podzemia sa uistite, že obsahuje predmety, ktoré vaša postava potrebuje. Prosím, berte do úvahy aj to, že vec sa môže hrať nielen medzi vami, ale aj medzi vašimi spolužiakmi pre ich vlastné účely. Napríklad paladin môže zdvihnúť látkové ramená, aby ich odčaroval. Toto je úplne normálny jav, ale ak je paladin normálny a vidí, že potrebujete ramená viac, nebude o vec bojovať. Buďte v tomto procese zdvorilí a neberte si výbavu, ktorú nepotrebujete, nie je to cool.

Profesie

Niektoré zariadenia sa dajú získať aj z rôznych profesií, napríklad v kováčstve sa vyrábajú desiatky tanierových predmetov v rôznych celách. Samozrejme vás to môže stáť pekný cent alebo obrovskú investíciu času – výber je na vás.

Aukcia

V aukcii je zahrnuté obrovské množstvo vecí. Táto metóda je rovnako účinná ako pri profesiách. Ak sa neviete s osobou dohodnúť na priamom nákupe veci, môžete využiť aukciu. Je to najrýchlejší, no zároveň aj najdrahší spôsob, pretože si tu hráči môžu nastaviť tie najnepredstaviteľnejšie ceny. Nech je to akokoľvek, táto aj predchádzajúca metóda výrazne zvýšia celkovú úroveň vecí.

Zlepšite svoj pokrok!

Na záver chcem len povedať, že ak chcete vylepšiť svoju postavu na požadovanú úroveň a obliecť si príslušné vybavenie, pokračujte v hre! Pracujte na svojej reputácii, prechádzajte dungeonmi a upgradujte svoje povolania. Zlatým pravidlom pre rýchle zvýšenie úrovne akéhokoľvek hrdinu je pokračovať v práci.