Mafiánska rolová hra. Pravidlá hry mafie. Klasická mafiánska taktika a stratégia

Profesionálne pravidlá pre hranie Mafie

V hre sa zúčastňuje desať ľudí. Moderátor sleduje priebeh hry a reguluje jej fázy.

Na určenie rolí moderátor rozdá karty lícom nadol: každému hráčovi jednu. V balíčku je 10 kariet: 7 červených a 3 čierne. „Červení“ sú civilisti a „Čierni“ sú mafiáni.

Jedna zo 7 červených kariet sa líši od ostatných - toto je karta šerifa - vodcu „Červených“. „Čierni“ majú tiež svojho vodcu – kartu Don.

Hra je rozdelená na striedavé etapy dvoch typov: deň a noc.

Účel hry: „Čierni“ musia odstrániť „Červených“ a naopak.

Čítaj viac...

Za hracím stolom sedí desať hráčov. Hostiteľ ohlási „noc“ a všetci hráči si nasadia masky. Potom si každý hráč zloží masku, vyberie si kartu, zapamätá si ju, prednášajúci kartu odstráni a hráč si masku nasadí.

Účastníci so zaviazanými očami nakláňajú hlavu nadol, aby sa pre nich pohyby susedov či hra tieňov nestali zdrojom dodatočných informácií.

Moderátor oznamuje: "Mafia sa prebúdza." Účastníci, ktorí dostali čierne karty, vrátane mafiánskeho dona, si zložia obväzy a zoznámia sa navzájom aj s Vodcom. Toto je prvá a jediná noc, keď mafiáni spoločne otvoria oči. Dostali ho, aby sa gestami dohodli na postupe odstraňovania „červených“. „Dohoda“ by mala byť vykonaná potichu, aby „červení“ hráči sediaci vedľa nich necítili pohyby. Moderátor oznamuje: "Mafia zaspáva." Po týchto slovách si „čierni“ hráči nasadili čelenky.

Moderátor oznamuje: "Don sa prebúdza." Don otvorí oči a moderátor sa stretne s Donom. V nasledujúcich nociach sa Don zobudí s cieľom nájsť šerifa hry. Moderátor: "Don zaspáva." Don si dáva obväz.

Hostiteľ: "Šerif sa prebúdza." Šerif sa prebudí a stretne vodcu. Nasledujúce noci sa šerif bude môcť zobudiť a hľadať „Čiernych“. Moderátor: "Šerif zaspáva."

Moderátor: „Je veselé ráno! Všetci sa zobudia."

Prvý deň. Každý si dá dole obväzy. Počas dňa prebieha diskusia. Podľa profesionálnych pravidiel hry Mafia má každý hráč jednu minútu na vyjadrenie svojich nápadov, myšlienok a podozrení.

Červení musia identifikovať čiernych hráčov a odstrániť ich z hry. A „Čierni“ si zabezpečia alibi a odstránia dostatočný počet „červených“ hráčov z hry. „Čierni“ sú v lepšej pozícii, pretože vedia, „kto je kto“.

Diskusia začína s hráčom číslo jeden a pokračuje okolo kruhu. Počas dennej diskusie môžu hráči nominovať hráčov (nie viac ako jedného na hráča) s cieľom odstrániť ich z hry. Na konci diskusie sa hlasuje o kandidátoch. Kandidát, ktorý získa najviac hlasov, je vyradený z hry.

Ak je do prvého kola (Deň) navrhnutý len jeden kandidát, o ňom sa nehlasuje. Počas nasledujúcich kôl (Dní) sa hlasuje o ľubovoľnom počte kandidátov. Ten, kto vypadne z hry, má právo posledného slova (trvanie - 1 minúta).

V hre je výraz s názvom „Car Crash“. Ide o situáciu, v ktorej dvaja alebo viacerí hráči získajú rovnaký počet hlasov. V tomto prípade majú voliči právo sa do 30 sekúnd ospravedlniť, presvedčiť hráčov o svojej „červenosti“ a zostať v hre. Uskutoční sa opätovné hlasovanie. Ak niekto získa viac hlasov, je vyradený. Ak hráči opäť získajú rovnaký počet hlasov, potom sa hlasuje o otázke: „Kto je za to, aby všetci hlasujúci opustili hru? Ak väčšina hlasuje za vylúčenie, hráči opúšťajú hru, ak sú proti, zostávajú, ak sú hlasy rozdelené rovným dielom, hráči zostávajú v hre.

Po prvom kruhu opäť nastáva noc. Počas tejto a nasledujúcich nocí má mafia možnosť „vystreliť“ (gesto dohodnuté na začiatku hry). K „strieľaniu“ dochádza nasledovne: mafiáni, ktorí sa prvý večer dohodli na postupe likvidácie „červených“ mafiánov, „zastrelia“ nasledujúce noci (so zavretými očami!).

Moderátor po slovách „mafia ide na lov“ ohlási čísla hráčov v poradí, a ak všetci mafiáni naraz strieľajú na daný počet, objekt je zasiahnutý. Podľa pravidiel hry Mafia, ak jeden z členov mafie „vystrelí“ na iné číslo alebo „nevystrelí“ vôbec, hostiteľ zaznamená miss. „Snímanie“ prebieha simuláciou výstrelu prstami. Moderátor oznamuje: "Mafia zaspáva."

Potom moderátor ohlási: „Don sa prebúdza. Don sa prebudí a pokúsi sa nájsť herného šerifa. Vodcovi ukazuje číslo na prstoch, za ktorým sa podľa neho skrýva šerif. Moderátor kývnutím hlavy svoju verziu buď potvrdí, alebo vyvráti. Don zaspí.

Šerif sa zobudí. Má nárok aj na nočné kontroly. Hľadá hráčov „Čiernych“. Po odpovedi Vodcu šerif zaspí a Vodca ohlási začiatok druhého dňa.

Ak mafia vyradila hráča v noci, Hostiteľ to oznámi a dá posledné slovo obeti. Ak mafia nestihne, vodca oznámi, že ráno je naozaj dobré a v noci sa nikomu nič nestalo.

Diskusia druhého dňa začína ďalším hráčom po hráčovi, ktorý hovoril prvý v predchádzajúcom kruhu.

Počas tohto a ďalších kruhov sa všetko deje rovnakým spôsobom ako v prvý deň. Noci a dni sa striedajú, kým jeden alebo druhý tím nevyhrá.

Hra končí víťazstvom „Červených“, keď sú vyradení všetci „Čierni“ hráči. „Čierni“ vyhrávajú, ak zostáva rovnaký počet „Červených“ a „Čiernych“.

Jemnosti pravidiel mafiánskej hry:

1. Hráč si musí vytiahnuť svoje herné číslo.

2. Hráč nemá právo nadávať, uzatvárať stávky, odvolávať sa na náboženstvo, nadávať alebo urážať hráčov. Za týmto účelom hostiteľ odstráni previnilého hráča z hry.

3. Hráč nemá právo vysloviť slovo „Úprimne“ alebo „Prisahám“ v akejkoľvek forme. Za toto porušenie dostane hráč varovanie.

4. Hráč nemá právo úmyselne nahliadnuť do „nočného“. Ak sa zistí toto porušenie, hráč je vyradený z hry a zvyčajne je zbavený možnosti navštíviť klub na dlhú dobu. V prípade nedobrovoľného nahliadnutia je hráč odstránený z hry.

5. Hráč má právo navrhnúť len jedného kandidáta.

6. Hráč má právo stiahnuť svoju nomináciu ako súčasť svojho prejavu.

8.Pri hlasovaní sa hráč musí dotknúť stola rukou a ponechať ju na stole až do konca hlasovania. Koniec hlasovania sa zhoduje so slovom lídra „Ďakujem“. Hlas umiestnený za slovom „Ďakujem“ alebo spolu so slovom „Ďakujem“ sa neprijíma. Prednášajúci započítava hlas, len ak sa ruka dotkne stola.

11. „Čierny“ hráč má právo „vystreliť“ iba raz. „Výstrel“ sa považuje za účinný iba v tomto prípade. Vo všetkých ostatných prípadoch (hráč „nevystrelí“, „vystrelí“ dvakrát) vedúci zaregistruje miss. Neúspech sa zaznamená aj vtedy, ak hráč „strieľa“ medzi volanými vedúcimi číslami.

12. „Červený“ hráč v noci nemá právo naznačiť šerifovi, koho má skontrolovať. Za toto porušenie je hráč vylúčený z hry.

13. „Čierny“ hráč v noci nemá právo ukazovať Donovi, koho má kontrolovať. Za toto porušenie je hráč vylúčený z hry.

14. Hráč nemá právo spievať, tancovať, udierať do stola, hovoriť alebo vykonávať iné činnosti, ktoré nie sú v rámci „nočného“ správania hráčov. Za toto porušenie dostane hráč varovanie od Vodcu.

15. Don a šerif nie sú schopní skontrolovať prvú noc.

16. Don a šerif majú právo kontrolovať v noci maximálne jedného hráča.

17. Hráč nemá právo hovoriť mimo poradia. Za toto porušenie dostane od Vodcu varovanie.

18. Hráč má právo hovoriť počas dennej diskusie maximálne 1 minútu. Za nedodržanie pravidiel dostane hráč varovanie.

19. Počas „Car Crash“ má hráč právo hovoriť 30 sekúnd. Za nedodržanie pravidiel dostane hráč varovanie.

20. Po vodcovom slove „Noc prichádza“ si hráč musí okamžite nasadiť čelenku. V prípade meškania dostane hráč varovanie.

21. Uvádzajúci má právo udeľovať upozornenia za: a) neetické správanie, b) neprimerané gestá, ktoré zasahujú do hry alebo rozptyľujú hráčov, c) iné porušenia, ktorých rozsah určuje moderátor.

22. Ak hráč používa vulgárne, „neľudské“ a „obscénne“ správanie hráča pri hracom stole (aj v dôsledku nadmerného „alkoholického a veselého“ stavu hráča!) alebo uráža iného hráča, hráč môže byť vylúčený z hry. hru rozhodnutím Vodcu.

23. Podľa profesionálnych pravidiel hry Mafia je hráč, ktorý dostal tri varovania, na jedno kolo zbavený svojho slova. Ak hráč po vystúpení v kruhu dostane tretie napomenutie, je zbavený slova pre ďalší kruh.

24. Hráč, ktorý dostane štvrté napomenutie, je odstránený z hry.

25. Hráč, ktorý podá protest pred koncom hry, je vylúčený z hry.

26. Pravidlá mafiánskej hry stanovujú, že protest môže hostiteľ prijať na posúdenie až po skončení hry.

27. Hra je prerušená, jej výsledok je zmenený alebo opakovaný, ak protestujúci tím (celkom) + jeden hráč spomedzi súperov zahlasuje za protest.

28. Hráč, ktorý je vylúčený z hry, okamžite opúšťa hrací stôl.

29.V prípade akéhokoľvek vyradenia z hry nemá hráč právo posledného slova.

mafia. Kartová hra.
Mafia je tímová psychologická ťahová hra na hrdinov s detektívnou zápletkou.
Dej: Obyvatelia mesta, vyčerpaní rozbúrenou mafiou, sa rozhodnú uväzniť každého jedného mafiána. V reakcii na to mafia vyhlasuje vojnu až do úplného zničenia všetkých slušných občanov.

Pravidlá hry

Na hranie budete potrebovať špeciálne karty. Môžete hrať aj s bežným balíčkom, ak sa vopred dohodnete, ktoré obrázky čo znamenajú. V zjednodušenej (klasickej) hre budete potrebovať mafiánske karty a civilistov – mešťanov. V rozšírených verziách hry môžu byť aj ďalšie postavy, ako komisár, lekár, padnutá žena (milenka), šerif, maniak, právnik...

  • Pred začiatkom hry sa hráčom rozdajú karty lícom nadol. Vtedy sa rozhoduje, kto za koho bude hrať. V balíčku je presne toľko kariet, koľko je účastníkov hry. Vedúci hry sa určí buď pomocou karty, alebo sa vopred vyberie osoba, ktorá chce.

Tieto mapy si môžete bezplatne vytlačiť na našej webovej stránke.

  • Pri otváraní karty je vhodné neprejaviť emócie. Začínajúci hráči sú veľmi často nadšení, keď vidia, že sú mafiou – stanú sa veľmi ľahko identifikovateľnými. Je správnejšie pozrieť sa na kartu a okamžite ju vložiť do vrecka alebo na stôl lícom nadol, aby nikto nevidel.

Postavy

Civilisti (občania)- hrajú iba počas dňa, v túto dennú dobu môžu popraviť jedného z hráčov; Až do konca hry nevedia, ktorý hráč hrá za koho.
mafia- cez deň sa tvária ako civilisti, v noci zabijú najmúdrejšieho občana. Všetci mafiáni sa poznajú.
Milenec (padnutá žena, dievča)- hrá za civilistov, v noci môže zachrániť jedného z hráčov tým, že s ním strávi noc.
doktor (doktor)- hrá za civilistov, v noci lieči chorých, nevie s istotou, ktorý hráč za koho hrá, a tak môže zachrániť mafiu pred smrťou.
Komisár (detektív, šerif)- Hrá pre civilistov, v noci sa snaží na vlastnú päsť zabiť mafiu. Ak zasiahne občana, vedúci všetkým oznámi, že komisár minul. Ak v noci strieľa a zasiahne mafiu, moderátor vyhlási jedného z mafiánov za zabitého.

Plán hry

Hostiteľ oznamuje prvý deň hry.

Prvý deň.

Hráči sa navzájom spoznávajú. Môžete si vymyslieť fiktívne mená a povolania. V prvý deň sa už zo správania hráčov dajú vyvodiť nejaké závery.
Slabo skrytá radosť, nevôľa, okázalý pokoj – to všetko môže byť kľúčom k vyriešeniu toho, kto vlastne mafia je. V tento deň však nie sú povolené žiadne diskusie.

Prvá noc.

Moderátor hovorí: "Prišla noc."
Keď hostiteľ ohlási noc, hráči zatvoria oči alebo si nasadia špeciálne masky.
Moderátor hovorí: "Mafia sa prebudila."
Po týchto slovách hráči, ktorí dostali „mafiánske“ karty, otvoria oči a pozdravia sa. Toto by sa malo robiť mimoriadne opatrne, pretože akýkoľvek pohyb môže hráčov prezradiť.
Moderátor oznamuje: "Mafia zaspala."
"Mafia" zatvára oči.

Druhý deň.

Moderátorka oznamuje: „Prišiel deň. Všetci obyvatelia mesta sa prebudili“
Civilisti sa zobudia a rozhodnú sa, kto z nich je mafia. Do diskusie sa zapájajú aj mafiáni, ktorí sa tvária ako mierumilovní obyvatelia mesta a snažia sa preniesť podozrenie na nevinných hráčov. Vyberie sa niekoľko podozrivých, z ktorých jeden je nakoniec popravený a hráč je vyradený z hry tak, že pred smrťou ukáže svoju kartu.

Druhá noc.

Ukážkový plán na noc: Milenec, mafián, doktor, komisár – všetci sa postupne zobúdzajú a zaspávajú, pričom robia svoje nočné záležitosti.

Vyzerá to asi takto:
Moderátorka oznamuje: „Prišla noc. všetci obyvatelia zaspia"
Ak hráte s kartou „Fallen Woman“, vodca to oznámi ako prvý.
Hostiteľ: "Pani sa zobudí." Pani si musí vybrať hráča, s ktorým strávi noc, a teda, ktorého mafia nemôže zabiť.
Hostiteľ: "Mafia sa prebúdza." Mafia otvára oči. Túto noc sa musia zbaviť najinteligentnejšieho a najnebezpečnejšieho civilistu. Mafiáni, zachovávajúc úplné ticho, si po porade vyberú prvú obeť a gestikulujú vodcovi.
Moderátor: „Mafia zabila človeka. Mafia zaspáva.“
Moderátor: "Doktor sa prebúdza." Hráč s kartou lekára sa zobudí a ukáže na vodcu hráča, ktorého chce vyliečiť – zachrániť pred smrťou.
Moderátor: "Doktor zaspáva."
Moderátor: "Komisár sa prebúdza." Hráč s kartou komisára otvorí oči a ukáže na údajného hráča, o ktorom predpokladá, že je skutočnou mafiou.
Moderátor: "Komisár strieľa a netrafí, pretože mieri na civilistu." (Ak by komisár ukázal na mafiu, moderátor by oznámil smrť mafiána.)
Moderátor: "Všetci zaspávajú."

Deň tretí.

Moderátor: „Prišiel tretí deň. Všetci sa zobudia. Mafia zabila Vasyu Pupkina. Lekár vyliečil Peťu Sidorova, ktorý už bol zdravý“ alebo „Mafia sa pokúsila zabiť civilistu, ale lekár ho vyliečil“.
Hráči opäť pokračujú v zisťovaní a diskusii o tom, kto odbočil na temnú cestu a je to mafia. Na konci dňa padne verdikt a jeden hráč je popravený.

Toto pokračuje deň čo deň, kým jeden z táborov nevyhrá.

Intelektuálna herná mafia má mnoho rôznych podôb a variácií. Väčšina ľudí hrala „domácu“ mafiu, kde neexistujú žiadne špeciálne predpisy. V tomto článku si posvietime na to, ako hrať mafiu podľa takzvaných „klasických“ pravidiel.

Aké sú vlastnosti „klasických“ pravidiel hry Mafia?

Stručne povedané, ide o to, aby boli pravidlá jednoduché. Všetko je zjednodušené a regulované. Podrobnejšie uvádzame kľúčové vlastnosti:

1) Do hry sa zapojí presne 10 ľudí: nie viac nie menej.

2) V hre sú len dva tímy: čierna (mafia) a červená (civilisti).

Existujú len 3 mafie, vrátane mafiánskeho bossa, ktorý sa zvyčajne nazýva Don. Je tam len 7 civilistov vrátane šerifa.

3) Žiadne ďalšie úlohy v duchu maniaka, doktor, prostitútka a podobne nie sú v hre. Iba role uvedené vyššie.

4) Úlohy zabitých hráčov nie sú odhalené. To znamená, že moderátor oznámi všetky úlohy hráčov až po dokončení hry.

5) Počas dňa má každý hráč jednu minútu na monológ. To znamená, že hráči hovoria jeden po druhom, jeden po druhom. Všetci spolu nesmú hovoriť. Ak niekto povie čo i len jedno slovo mimo poradia, dostane varovanie.

6) V hre sú varovania. Na 3 upozornenia je hráč informovaný, že pri najbližšej príležitosti nebude mať možnosť predniesť prejav. Jednoducho povedané, hráč stratí slovo v ďalšom kruhu. Za štvrté napomenutie bude hráč diskvalifikovaný z hry.

7) Mafia v noci strieľa na civilistov so zavretými očami.

Ako sa to stane? Je to jednoduché: na samom začiatku hry, v nulovú noc, sa mafia prebudí v plnej sile a dohodne stratégiu hry. Mafiánsky Don je zvyčajne spravodlivý gestami ukazuje, v akom poradí budú černosi zabíjať civilistov. Napríklad 1. večer mafia vyradí hráča 5, druhú - 6, tretiu - 9. Po nultej noci sa odohrá prvý úvodný deň hry, v ktorom zvyčajne nie je nikto vylúčený. z hry. Keď príde prvý večer hry, hostiteľ nahlas a zreteľne začne počítať hráčov od 1 do 10. Celý mafiánsky tím, sediaci so zavretými očami, musí súčasne urobiť špeciálne gesto na hráča číslo 5 (veď to bol hráč päť v našom príklade, ktorý bol objednaný ako obeť na prvú noc). V tomto prípade bude hráč 5 považovaný za zabitého. Ak počas odpočítavania vodcu urobí jeden z černochov špeciálne gesto na iné číslo hráča ako ostatní mafiáni, hráč nebude považovaný za zabitého. To znamená, že mafia bude chýbať a nikto nebude zabitý.

8.) Po zastrelení mafie Don a šerif striedavo hľadajú svojich protivníkov.

Upozorňujeme, že ani Don ani šerif nikoho nezabije. Moderátor jednoducho hovorí: „Mafiánsky Don sa prebudí a ukáže číslo hráča, ktorého považuje za šerifa.“ Don, samozrejme, poslušne splní požiadavku moderátorky. Ak ho nájde, moderátor prikývnutím objasní, že „áno, tento hráč je šerif“. Potom sa šerif zobudí a hľadá černochov (teda mafiu). Všimnite si, že šerif hľadá CELÚ mafiu, nielen Dona. To znamená, že šerif robí to isté ako Don, ukazuje číslo hráča. A moderátorka rovnakým spôsobom prikývne, aby dala šerifovi vedieť, či je ten hráč mafiánom alebo nie.

9) Keď príde ráno, zabitý hráč dostane slovo.

To znamená, že aj keď mafia zastrelila hráča 1 v noci, bude stále hovoriť, keď príde ráno. Predstavte si to ako „hlasový záznam“ samovražedného listu alebo svedectvo umierajúceho svedka – čokoľvek. Ale všetci hráči majú svoje posledné slovo pred odchodom od stola.

10) Ak je hráč vyradený z hry, musíte vstať od stola a odstúpiť.

Toto je tiež dosť dôležitá vlastnosť. Osoba, ktorá je vyradená z hry, musí ustúpiť a stať sa nemým divákom s pokrovou tvárou. Ak hráč zostane sedieť pri stole, potom má dojem, že stále hrá. Z tohto dôvodu sa hráč zapojí do hry pomocou výrazov tváre a gest a môže nevedomky poškodiť nepriateľský tím.

Moderátor oznamuje: "Kto je proti hráčovi číslo 9 - hlasujeme!" A hráči majú 2 sekundy (nie viac) na to, aby položili ruku s gestom „OK“ (päsť s palcom hore) na stôl. Po 2 sekundách hostiteľ povie „Ďakujem“, čo znamená koniec hlasovania proti tomuto hráčovi. Ak niekto zadá hlas po slove „Ďakujem“, hlas sa nezapočíta. Hráči, ktorých hlasy neboli započítané, sa však môžu zúčastniť ďalšieho hlasovania.

Pre mnohých ľudí sa na začiatku z nejakého dôvodu tieto pravidlá nezdajú dosť zaujímavé. Často nováčikovia, ktorí prichádzajú hrať mafiu v angličtine do English Mafia Club, hovoria niečo ako: "Prečo je pre mafiu také ťažké strieľať, keď sa môžete každú noc zobudiť?" alebo "Prečo neoznámia úlohy hráčov, keď sú vylúčení z hry?" alebo "Prečo tu nie je maniak a lekár?". Zvyčajne sú to všetko otázky hráčov s malými skúsenosťami v intelektuálnej hre Mafia.

Len „klasici“ prispievajú k najväčšiemu počtu rôznych stratégií. Žiadne iné pravidlá hry Mafia nezaručia taký silný rozvoj logického myslenia. Preto, ak sa chcete nielen dobre zabaviť pri hraní mafie, ale aj zlepšiť svoju schopnosť myslieť logicky a strategicky, počítať akcie ľudí a skupín niekoľko krokov dopredu, potom hrajte „klasiku“!

. .
    Veková kategória: 14 +
    Trvanie hry: 15-60 minút
    Zložitosť pravidiel: minimálne
    Úroveň stratégie: vysoká
    IN vplyv náhody: nízka
    Trénuje a rozvíja sa pamäť, logika, inteligencia, tímová práca, strategické myslenie, herecké schopnosti.
      Požadované príslušenstvo: balíček kariet a masiek.
      Vzťahy rolí:
      3-5 hráčov: jeden mafián, zvyšok - civilisti.
      6-8 hráčov: dvaja mafiáni, civilisti.
      9-11 hráčov: traja mafiáni, civilisti.
      12-18 hráčov: traja mafiáni, šéf, lekár, milenka, komisár, maniak, zvyšok sú civilisti.
        Účel hry: pre čestných ľudí - identifikovať a „zabiť“ mafiu, pre mafiu - zastreliť všetkých čestných.
          Začiatok hry: každý hráč si vytiahne jednu kartu a bez toho, aby niekomu ukázal, sa zoznámi so svojou úlohou, okrem vodcu, ktorý ukazuje svoju kartu. Keď sa každý hráč oboznámi so svojou kartou, dostane slovo vodca.
          Hra: Hostiteľ oznamuje nástup noci: všetci musia zavrieť oči. Potom moderátor oznámi pohyby postáv v poradí uvedenom nižšie. Menovaná postava otvorí oči a vykoná akcie zodpovedajúce jej úlohe, po ktorej opäť „zaspí“.

          Distribúcia statusov

      Možnosť 1: Moderátorka opatrne zamieša karty a obíde všetkých ostatných, pričom ich rozdáva na výber, vejárovito, lícom nadol. Keď dostanete kartu, musíte sa na ňu pozrieť bez toho, aby si to všimli susedia a položiť ju pred seba.
Možnosť 2: Po zamiešaní zostáva balíček na stole a každý si vytiahne jednu kartu. Potom účastníci položia kartu na stôl pred seba.

Prvá noc

    Hostiteľ sa pýta, či si všetci pozreli svoje karty. Potom prikáže: "Všetci zavreli oči, padla noc." Všetci hráči zatvoria oči. Moderátor hovorí: "Mafia otvorila oči a zoznamuje sa." Hráči s „mafiánskymi“ kartami otvoria oči a začnú sa obzerať po bdelých hráčoch (ostatných mafiánskych). Kto sa nezobudil, porušuje pravidlá hry – ďalej sa počas diskusií počas dňa budú členovia mafie spoliehať na nesprávne údaje. Je potrebné sa zoznámiť čo najopatrnejšie a najtichšie.
    Moderátor v tomto čase môže povedať: „Počítam do 5. Raz, dva, tri, štyri, päť. Všetky. Mafia sa stretla a zaspala. Prišlo ráno. Všetci sa zobudili."
    Prvý deň
    Moderátor ohlási začiatok rána a hráči na jeho príkaz začnú diskusiu. Hráči si začnú vymieňať informácie: čo bolo počuť v noci, ako sa menila nálada hráčov počas noci a akékoľvek ďalšie skutočnosti, ktoré ospravedlňujú alebo obviňujú ostatných hráčov. Rozhovor môže prebiehať akýmkoľvek spôsobom: na presvedčenie ostatných, že máte pravdu, sa používajú čestné a nečestné argumenty, pravdivé aj nepravdivé informácie. Počas dňa sa striedavo prihovárajú všetci, ale ostatní hráči nemajú zakázané klásť rečníkovi otázky.
Hlasovanie:
    Moderátor oznamuje začiatok hlasovania:
Keď každý vyjadrí svoj názor, môže sa začať predbežné hlasovanie. Po predbežnom hlasovaní sa obvinení snažia ospravedlniť a všetkými prostriedkami od seba odvrátiť podozrenie. Keď už hráčom nezostávajú žiadne argumenty, môžu pristúpiť ku konečnému hlasovaniu. V záverečnom hlasovaní nie je potrebné hlasovať proti tým istým hráčom. Svoj hlas nemôžete zmeniť na základe konečného hlasovania. Ten, za koho hlasovala väčšina v konečnom hlasovaní, sa považuje za zabitého a odhalí svoju kartu, čím určí svoj status. Ak majú viacerí hráči rovnaký počet podozrení, uskutoční sa dodatočné hlasovanie medzi týmito dvoma kandidátmi. Zabitý hráč má právo vyjadriť svoj názor alebo podozrenie.
    Nasledujúce udalosti
    Noc. Moderátorka oznamuje: „Všetci zaspali. Mafia sa prebudila a vyberá si obeť.“ V tomto čase sa mafiáni radia očami a ukazujú napríklad prstom, koho idú zlikvidovať. Alebo moderátorka ukazuje jeden po druhom na spiacich ľudí a mafia prikývne hlavou. Hráč je považovaný za zabitého počas noci, ak s tým súhlasia všetci členovia mafie. V noci je mafia povinná dohodnúť, koho vlastne svojim výstrelom vyraďuje z hry.
    ráno. Moderátorka oznamuje: „Mafia si vybrala svoju obeť. Mafia zaspala. Komisár sa zobudil." Komisár sa zobudí a vyberie, koho bude kontrolovať. Môže byť kontrolovaný iba jeden hráč. Komisár ukazuje na niekoho. Moderátorka ticho prikývne: „Áno. Mafia,“ alebo mávne hlavou: „Nie. Úprimný“. Ak je komisár v tú noc zabitý, ešte pred jeho kontrolou ukazuje moderátor prekrížené ruky - to znamená, že komisár je zabitý, ale komisár má stále právo skontrolovať jedného hráča. Ak komisár ukáže na hráča a ten bol práve zabitý, moderátor tiež ukáže prekrížené ruky - „mŕtvola“ nemôže byť čestná alebo mafiánska. Komisár kontroluje hráčov, ktorí mu spôsobujú najväčšie podozrenie, alebo sú absolútne čestní, aby bolo jasné, na koho sa pri diskusii spoľahnúť. Ak sa hra hrá s netímovým maniakom, ktorý hrá sám za seba, moderátor v odpovedi na otázku komisára krúti prstom na spánku, čím naznačuje, že testovaný hráč je „maniak“.
    deň. Moderátor hovorí: „Komisár skontroloval. Všetko som sa dozvedel. Spánok. Všetci sa zobudili. A len Peťa sa nezobudil. A Peťo bol čestný obyvateľ...“ Karta zavraždeného je odhalená. Ak je komisár zabitý počas dňa, potom moderátor preskočí ráno komisára.
    Poradie ťahov v noci:
    1. Mafia: každú noc spácha jednu vraždu.
    2. Boss (alias krstný otec) je hlavou mafiánskeho klanu, vedie mafiu a robí konečné rozhodnutie o tom, koho v noci zabiť. Môže zbaviť hráčov hlasovacích práv
    3. Lekár: Náhodne môže zachrániť jedného z obyvateľov mesta pred smrťou, ale obyvateľ, ktorého zachránil, strávi nasledujúci deň v kóme - môže iba hovoriť. Doktor sa cez deň snaží prísť na to, ktorého hráča chce mafia v noci zabiť. Cez deň nie je oznámené, koho presne lekár vyliečil.
    4. Pani: strávi noc s jedným z obyvateľov mesta, čím mu bráni v plnení jeho rolovej funkcie. Zaobchádza s čestnými obyvateľmi.
    5. Komisár: ak bola jeho kontrola úspešná (to znamená, že overený obyvateľ nie je čestný), zabije ho.
    6. Maniak: koná sám za seba a každú noc zabije jedného z obyvateľov mesta. Vyhrať môže len vtedy, ak zostane len jeden.
    Herný cyklus sa opakuje, až kým posledný vyradený mafián nepovie, že v hre už nie je mafia, a potom vyhrávajú civilisti, alebo kým v hre nezostanú len mafiáni.
    Ak zostanú dvaja civilisti a jeden mafián, ak je cez deň zabitý civilista, vyhráva mafia.

PRAVIDLÁ ETIKETY

    1. Výslovné zverejnenie vlastnej role je zakázané. Môžete sa len snažiť presvedčiť ľudí, že ste tá či oná postava, hoci úplne otvorené hry nie sú zaujímavé, navyše vám hrozí rýchle zabitie.
    2. Vylúčení hráči musia ticho sledovať priebeh hry a neprezradiť hráčov svojimi emóciami.
    3. Moderátorka by očividne nemala v noci oslovovať herecké postavy a tým ich rozdávať. Vždy by ste mali hovoriť jedným smerom, alebo naopak náhodne meniť smer hlavy.
    4. Vytvorte pohodlné podmienky pre všetkých hráčov, aby mohli v noci bez prekážok fungovať.
    5. Zmysel hry nie je vo víťazstve, ale v postupe: nočným špehovaním pokazíte hru predovšetkým pre seba.
    6. Je vítané, keď moderátor sucho neoznamuje pohyby postáv, ale slovne rozohráva, čo sa deje, čím navodzuje náladu hry.

ÚPRAVY MAFIE Existuje veľké množstvo odrôd hry a ďalších postáv, takže nemá zmysel popisovať všetky nuansy v týchto pravidlách, každá spoločnosť si môže nájsť niečo, čo bude pre ňu pohodlné a zaujímavé, či už televízna verzia hry alebo verzia, ktorá sa hrá v kabíne. Dotkneme sa len niektorých odrôd, o ktorých si myslíme, že môžu byť užitočné.

Spolu.

Môžete hrať spolu a rozdať tri karty, z ktorých jedna je lícom nadol. Hráči sa buď rozhodnú, ktorý z nich je mafia, alebo mafia je dierovaná karta. Potom, ak budú hlasovať za otvorenú kartu, a ak je to spravodlivé, potom mafia vyhrá, a ak je to mafia, mafia prehrá. Buď jeden z hráčov presvedčí toho druhého, že on sám je čestný, a druhý je mafián a odhalí dieru. Ak je to mafia, vyhráva mafia.

Bez vodcu.

Táto úprava je užitočná, ak s vami nie je veľa ľudí, no napriek tomu chcete hrať. Hra, v ktorej moderátorka ako každý iný dostane rolu, v noci zaspí a cez deň hlasuje. Moderátorka zároveň stále v noci oznamuje poradie ťahov a kontroluje priebeh hlasovania. Na hranie sú potrebné ukazovatele. Ako ukazovatele môže poslúžiť čokoľvek (špáradlá, vidličky, zápalky atď.), ale dôležité je, aby mali všetci rovnaké ukazovatele. Pred nocou si všetci hráči položia jednu ruku tak, aby na ňu každý iný hráč ľahko dosiahol. V noci sa postavy dotknú svojich cieľov pomocou ukazovateľa a cieľ si zas pamätá, kto s ním interagoval. Keď príde ráno, každý povie, či je živý alebo mŕtvy, bez toho, aby uviedol akékoľvek podrobnosti. Keď prvý hráč opustí hru, môže sa stať vodcom.

Za ruku navyše.

Vo fáze prípravy je potrebné vziať o jednu rolu viac ako je počet hráčov, rozdeliť ju a zvyšnú rolu odložiť, aby ju nikto nevidel. Modifikácia vytvára ďalšie intrigy v hre. V takejto hre musia byť aspoň dvaja mafiáni.

Hra s narkomanom.

Hra, v ktorej nemusí byť mafia. Nezabudnite hrať s modifikáciou „bez vodcu“ a „s ďalšou rukou“ (ale s jedným mafiánom). V noci sa všetko deje ako obvykle. Ak nikto z hráčov ráno nepovie, že zomrel, tak hráč, ktorého nezastrelila mafia, ale ošetril ho lekár, pochopí, že v hre nie je mafia (inak by boli obete) a stane sa drogovo závislý. Nikto okrem neho nevie, či je v hre mafia alebo sa objavil narkoman. Narkomanom sa môžete stať len prvé ráno, všetky následné jednorazové ošetrenia u lekára nerobia z ľudí narkomanov. Narkoman prestáva plniť svoju bývalú úlohu a odteraz sa zobudí namiesto mafie a bude konať podľa nej. Všetky obete narkomana zomierajú rovnako ako obete mafie. Lekár pokračuje v liečbe podľa všetkých pravidiel bez ohľadu na to, či je vrahom narkoman alebo mafia. Cieľom narkomana je zabiť lekára, ktorý sa zase musí starostlivo skryť. Závislý prehrá, ak ho alebo lekára pošlú do väzenia. Cieľom civilistov je čo najrýchlejšie uhádnuť, či je v hre mafia alebo sa objavil narkoman a uväzniť vraha. V tejto modifikácii sú narkoman a lekár po vyradení z hry povinní odhaliť svoju kartu.

Meno v krvi.

Po vyhlásení hráča za mŕtveho menuje údajného vraha. Tento hlas sa započítava do konečného hlasovania.

primátor mesta.

V prvé ráno si hráči volia primátora mesta. Hlas primátora sa rovná dvom hlasom. Ak je starosta zabitý alebo uväznený, zvolí sa nový starosta. Ak sa pri voľbe primátora rozdelia hlasy, voľby sa odkladajú na druhý deň ráno.

Slepá mafia.

Mafiáni sa pomocou tajných znakov a gest dohodnú, koho zabiť výlučne počas dňa. Nemôžete hrať s modifikáciou „bez vodcu“. Mafia sa zobudí len prvú noc. Facilitátor im dáva čas, aby sa navzájom spoznali a dohodli sa na plánoch. Počas všetkých nasledujúcich nocí, keď sú na rade, mafia neotvorí oči, moderátor zvolá všetkých hráčov v poriadku a mafia zdvihne ruku, či zabiť alebo nie (ruku môžete zdvihnúť iba raz). Ten, pre koho mafia zdvihla viac rúk, je považovaný za zabitého mafiou. Ak sa hlasy mafie rozdelia rovnomerne, k vražde nedochádza.

Neznáma mafia.

Neexistuje žiadna „prvá noc“: mafia sa stretáva po prvom uväznení.

Hlas na seba. Tajné hlasovanie.

Hráči na papieriky napíšu, koho pošlú do väzenia a dajú ich moderátorovi.

Hra so zástupcom.

Počas dňa si obyvatelia volia poslanca, ktorý bude osobne rozhodovať o tom, kto pôjde do väzenia.

Hra "v tme".

Po presune sa karty zabitých a uväznených obyvateľov neodhalia.

demokracia. Trojstranná hra s odpadlíkom.

Keď je jedna z mafií zničená, odpadlík „zdvihne zbraň“ a stane sa posledným členom mafie.

Extra karta.

Moderátor rozdáva karty nielen hráčom, ale aj sebe. Táto karta je odhalená až na samom konci hry, čo vytvára ďalšie intrigy.

Simultánny výstrel.

Moderátor uvádza zoznam všetkých hráčov. Na meno ktorého mafia súčasne strieľa - urobte pohyb ukazovákom, pripomínajúci stlačenie spúšte zbrane - je zabitý. Ak mafia nesúhlasí s výstrelom a žiadny civilista nezíska väčšinu „výstrelov“, má sa za to, že mafia minula.

Tento článok stručne a jasne popisuje profesionálne pravidlá hry „Mafia“ - obľúbená hra pre veľké spoločnosti. Na spustenie plnohodnotnej hry je potrebných desať účastníkov. Moderátor sleduje priebeh hry a reguluje jej fázy.

Za účelom rozdelenia rolí rozdá prednášajúci karty lícom nadol: každý hráč dostane jednu kartu. Balíček obsahuje 10 kariet: tri čierne a sedem červených. „Červení“ sú civilisti a „Čierni“ sú mafia.

Jedna z červených kariet sa líši od ostatných - toto je šerif - vodca „Červeného“ tímu. „Čierni“ majú zase svojho vlastného vodcu - Dona.

Hra je rozdelená na meniace sa fázy dvoch typov: noc a deň. Cieľ hry: „Čierny“ musí odstrániť „Červeného“ a naopak.

Pravidlá hry "Mafia" viac podrobností...

K stolu je pozvaných desať hráčov. Na samom začiatku hry hostiteľ oznámi, že prišla „noc“ a všetci hráči bez výnimky si musia zakryť oči maskami. Potom si každý hráč zloží masku, potiahne si kartu, preštuduje si ju a zapamätá si ju, vodca kartu skryje a hráč si masku nasadí späť.

Hráči s čelenkami musia nakloniť hlavy nadol, aby sa animácia susedov alebo šušťanie nestali pre nich zdrojom dodatočných informácií.

Po slovách hostiteľa „Mafia sa prebúdza“ si hráči s čiernymi kartami a mafiánsky don zložia pásky a predstavia sa jeden druhému. Toto je výnimočná noc, keď celá mafia otvorí oči. Bolo im poskytnuté, aby sa bez slov dohodli na postupe likvidácie „červených“. „Dohoda“ by mala byť vykonaná veľmi, veľmi potichu, pretože „červení“ účastníci sediaci v tesnej blízkosti môžu cítiť akýkoľvek pohyb. Keď moderátor povie, že „mafia zaspáva“, „čierni“ účastníci si dajú späť svoje pásky.

Moderátor oznamuje: "Don sa prebúdza." Moderátor sa stretáva s Donom. V nasledujúcich nociach Don otvorí oči s cieľom nájsť šerifa hry. Keď hlásateľ oznámi, že „Don zaspáva“, Don si nasadí pásku cez oči.

Po predstavení Vodcu a Šerifa prichádza ráno, keď si všetci hráči dajú dole pásky.

Takže prichádza prvý deň. Počas dňa prebieha diskusia. Mafiánske hry diktujú, že každý hráč má minútu na vyjadrenie svojich myšlienok, nápadov a podozrení.

Červení musia identifikovať čiernych hráčov a eliminovať ich hlasovaním. A „Čierni“ si zase musia zabezpečiť železné alibi a eliminovať dostatočný počet „červených“ účastníkov. „Čierni“ vedia „kto je kto“, takže sú vo výhodnejšom postavení.

Prvý hráč začne diskusiu a pokračuje okolo kruhu. Počas dennej diskusie môžu účastníci nominovať hráčov (každého hráča – nie viac ako jedného) s cieľom odstrániť ich z hry. Na konci diskusie sa hlasuje. Z hry odchádza kandidát, ktorý získa najviac hlasov.

Hra používa výraz „Car Crash“. To je názov pre situáciu, v ktorej viacero hráčov dostalo rovnaký počet hlasov. V tomto prípade majú voliči právo zostať v hre tridsať sekúnd. Musia sa ospravedlniť, presvedčiť hráčov, že s mafiou nemajú nič spoločné. Uskutoční sa opätovné hlasovanie. Keďže hra je veľmi populárna a existuje veľa druhov hry Mafia, pravidlá hry nemusia poskytovať takéto situácie.

Potom sa vráti noc. Moderátor po slovách „Mafia začína lov“ po jednom volá na čísla hráčov a keď celá mafia vystrelí naraz na určité číslo, hráč je zasiahnutý. Pravidlá hry „Mafia“ sú také, že ak jeden z mafiánov „vystrelí“ na iné číslo alebo „nestrelí“ vôbec, hostiteľ určí miss. „Snímanie“ prebieha simuláciou výstrelu. Moderátor opäť oznamuje: "Mafia zaspáva." Hráči nosia masky.

Moderátor potom „prebudí“ Dona, ktorý otvorí oči a pokúsi sa identifikovať šerifa. Vodcovi ukazuje číslo na prstoch, pod ktorým sa podľa jeho predpokladov skrýva šerif. Moderátor kývnutím hlavy buď potvrdí svoju verziu, alebo ju vyvráti. Don zaspí a je na rade, aby sa zobudil šerif.

Zobudí sa šerif, ktorý má tiež plné právo vykonávať nočné kontroly. Snaží sa nájsť "Čiernych" hráčov. Po odpovedi vedúceho hráč šerifa zaspí a potom vedúci oznámi začiatok druhého dňa.

Tento a všetky nasledujúce kruhy sa opakujú ako v prvý deň. Dni a noci sa budú striedať, kým nevyhrá ten či onen tím. Je to víťazstvo jedného z tímov, ktoré ukončí hru „Mafia“, ktorej pravidlá sú veľmi jednoduché, ak ich budete dodržiavať.