Priechod dedičnosti veľkého hľadania hry. Youda Mystery: The Stanwick Legacy Walkthrough


Pre všetkých milovníkov hračiek žánru „Hľadám“, ktorí sa stretli s ťažkosťami v absolvovanie hry"Youda Mystery. The Stanwyck Legacy" Navrhujem, aby ste si prečítali tento popis.

Kopírovanie a distribúcia tohto článku čiastočne alebo ako celok je povolené iba s aktívnym priamym odkazom na stránku journal-world.ucoz.ru

Prvé poschodie.

Skúmame nočný stolík na konci chodby, aby sme pri hľadaní získali bábiku, kľučku a otvárač na konzervy.
Ideme do obývačky a vezmeme 1. kocku na stôl.
Vložte kľučku do dverí v ľavom rohu miestnosti a kliknutím na posúvače napravo od kľučky v správnom poradí otvorte dvere (v mojom prípade to bola kombinácia 1,5,4,3,2 a 6 počítajúc zhora nadol.
Vojdeme do spálne a klikneme na toaletný stolík napravo v rohu pre scénu so skrytými predmetmi.
Získajte žiarovku a kliešte.
Vráťme sa do obývačky a pomocou klieští odtrhneme polovicu erbu pribitého na podlahu naľavo od stola.
Vráťme sa do haly a choďme rovno do chodby.
Kliknutím na elektrický panel na konci chodby spustíte minihru.
Žiarovku vložíme na svoje miesto a potom posúvame rady drôtov doprava alebo doľava, aby sa všetky žiarovky rozsvietili.
Choďte do kuchyne a použite otvárač na konzervu na jedálenskom stole.
Z pohára vyberieme kocku. Kliknite na dvere špajze umiestnené na druhom konci kuchyne pre HOS.
Dostávame kladivo a hraciu skrinku.
Kliknutím na varnú dosku vpravo zobrazíte scénu so skrytými predmetmi.
Kocka ide do inventára.
Vráťte sa do chodby a použite Kladivo na ľavom hornom sklenenom okne, aby ste získali druhú časť erbu.
Ideme do obývačky a vložíme dve časti erbu do truhlice vedľa stola.
Kliknutím na hruď zobrazíte scénu so skrytými predmetmi a získate lampu a kocku.
Ideme do chodby a kliknutím na dvere napravo ich otvoríme.
Na hľadanie predmetov osvetlíme špajzu lampášom.
Kocka v inventári.
Ideme na koniec vestibulu pre scénu so skrytými predmetmi, aby sme získali kľúč.
Ideme do kuchyne, klikneme na kachličku vedľa dverí do špajze.
Otáčaním dlaždíc obnovíme vzor, ​​aby sme otvorili kešku a získali kocku a písmeno.
Ideme do spálne a priblížime si obdĺžnik s bunkami na stene nad stolom.
Kocky vložíme do buniek a vyriešime hádanku (Otáčaním a otáčaním kociek tvoríme obraz erbu).
Na konci hry sa kocky otočia a odhalia kód pre výťah.
Záznam sa zobrazí vo vašom poznámkovom bloku.
Odchádzame do haly a dupneme na koniec k výťahu.
Kliknutím na tlačidlá zmeníme znaky na nich (riešenie hľadajte v poznámkovom bloku).
Kliknite na horné tlačidlo s trojuholníkom sa dostať na 2. poschodie.

Vstupná hala na druhom poschodí.
Kliknite na nočný stolík pri stene naľavo pre scénu so skrytými predmetmi, kde získate lepiacu pásku.
Prejdeme dverami naľavo do veľkej haly.
Zdvihneme kľúč z podlahy pred invalidným vozíkom.
Kliknutím na stôl napravo od centrálneho okna skrytých objektov získate kľučku.
Poďme preskúmať klavír a nainštalovať hudobnú skrinku na klávesy.
Stlačte tlačidlá v poradí uvedenom na hudobnom boxe (FEFCBEF).

Z kešky vyberáme nožnice a list od starého otca.
Pomocou srdcového kľúča otvorte dvere naľavo od klavíra a vstúpte do Emminej spálne.
Kliknite na posteľ a pozrite si video.
Kliknite na skrinku s hlavou figuríny pri stene napravo.
Na vrchnom kryte skrinky uvidíme schematické znázornenie bábiky a umiestnime tu bábiku z inventára.
Pomocou nožníc prestrihnite šaty bábiky, aby ste získali zvláštny kľúč.
Do kancelárie prechádzame dverami priamo pred nami.
Kliknite na stôl pre scénu so skrytými predmetmi a získajte prepínač.
Kliknite na zásuvku skrinky naľavo a pomocou lepiacej pásky obnovte schému zo zvyškov.
Odchádzame dverami na pravej strane kancelárie, aby sme vyšli na chodbu.
Ideme rovno do šijarne pozrieť si video.
Preskúmajte čiernu skrinku na stole a spustite minihru.
Kliknutím na trojuholníky presuniete farebné tlačidlá na ich miesta.

Z krabice vyberáme kľúč a zápisník s poznámkami.
Kliknutím na stôl zobrazíte scénu so skrytými predmetmi.
Posuvník prejde do inventára.
Vráťme sa do chodby a nainštalujte kľučku na veľké dvere napravo.
Odchádzame týmito dverami a dostávame sa opäť na chodbu.
Znova kliknite na nočný stolík pri stene naľavo, aby ste získali scénu so skrytými predmetmi, aby ste získali páčidlo a tretí kľúč.
Ideme do veľkej haly a do dverí v ľavom rohu miestnosti vložíme tri kľúče, čím spustíme minihru.
Otáčaním kľúčov presunieme tlačidlá so symbolmi na ich miesta.

Po dokončení minihry vstupujeme do fajčiarne.
Urobíme krok – rebrík napravo od zelených dverí.
Kliknite na stoličku na pravej stene scény skrytých objektov a získajte kľúč od klietky.
Pod hodinami na stene je priehlbina na vypínač.
Spínač vložíme do výklenkov a otočíme ho nadol, aby sme otvorili tajnú chodbu.
Vráťme sa do Emminej spálne a pomocou páčidla strhnite dosky zo zabednených dverí napravo od skrine.
Vchádzame do babkinej spálne a kľúčom otvárame vtáčiu klietku, aby sme z nej dostali trojuholníkový kľúč.

Kliknite na pohovku na vzdialenej stene a vyhľadajte položky.
Kniha ide do inventára.
Vráťme sa do fajčiarne a prejdeme tajným vchodom do podkrovia.

Podkrovie.

Kliknite na červenú handru na ľavej strane scény so skrytými predmetmi a získajte poistku a látku.
Kliknutím na políčka na pravej strane priechodu získate druhú knihu.
Kliknite na zelený elektrický panel a otvorte veko pomocou trojuholníkového kľúča.
Vložte poistku na jej miesto a spustite minihru.

Posuňte kruhy tak, aby sa rozsvietili všetky svetlá v hornej časti.
Otvorte dvere a choďte vpred do podkrovia.
Kliknutím na oblasť naľavo od pasáže vyhľadajte položky zo zoznamu.
Zoberme si tretiu knihu.

Napravo od hasiaceho prístroja položíme rebrík a odstránime vantus zo stropu.
Kliknutím na oblasť na pravej strane pod oknom skrytých objektov získate náklad.
Kliknutím na vzdialený koniec podkrovia otvoríte skladačku rovnováhy knihy.
Umiestnite tri knihy z inventára k tým, ktoré už tam sú, a náklad zaveste do priestoru medzi knihami a drevenou krabicou.

Knihy preusporiadame tak, aby sa krabica otvorila. Riešenie obrazovky.
Dostávame časť rukoväte poklopu.
Vráťme sa dolu do Emminej spálne a cez dvere na ľavej strane postele prejdeme do kúpeľne.
Poďme preskúmať vaňu a pomocou piestu vyčistiť odtok, aby sme získali druhú časť rukoväte poklopu.
Vráťme sa na prvé poschodie do kuchyne.
Kliknite na poklop a vložte obe časti rukoväte poklopu do poklopu.
Kliknutím na poklop ho otvorte a choďte dolu do suterénu (toto je vínna pivnica na vašej mape).
Vezmeme kľúč vľavo na poličke a vrátime sa do chodby k dverám, na ktorých je pripevnená červená rezačka.

Pomocou kľúča otvorte zámok na rezačke závor a vezmite ho do inventára.
Vráťme sa dolu do suterénu a prerežme reťaze rezačkou na skrutky.
Schádzame dolu do útulku.

Utierkou utrieme prach na obrázku na obrázku a použijeme zvláštne vyzerajúci kľúč na zámku dverí vľavo.
Prejdeme do vytvoreného priechodu do strojovne a kliknutím na veko kovovej skrinky (PROTO 009) ju otvoríme.
Opätovným kliknutím na políčko priblížite obrázok.
Dali sme posúvač na miesto, aby sme zahrali hádanku.

Potiahnutím posúvača zľava doprava odstráňte horný kryt.
Opätovným kliknutím na pole priblížite a posuňte gombík do polohy vypnutia doľava.

gratulujem. Hra dokončená.

Ponúkame kompletný sprievodca k pasáži hry "Grim Tales: The Legacy. Návod na zberateľskú edíciu".
Hra sa tiež nachádza pod názvom "Grim Tales. Legacy".
Ak máte stále otázky, ako dokončiť hru "Gloomy Tales. Legacy" - napíšte na fórum.

Časť V
*všetky obrázky sa zväčšia kliknutím na ne
Vezmite detská stolička(D).

Legacy" alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Naľavo vylezte hore schodmi.
Kliknutím na stoličku vľavo vyhľadajte položky zo zoznamu.
KORUNA sa pridá do inventára.
Choďte do detskej izby.

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Použite detskú stoličku na kolíske a získajte BRANDONA (E).
Choďte do garáže.
Vojdite do auta (F).

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Dajte BRANDONA Louise.
Kliknite na poznámku, zoberte pílu (G).
Choďte do miestnosti s krbom.

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Kliknite na stoličku, použite MAGNET na získanie ANJELA (H).
Choďte do spálne.
Umiestnite ANJELA na čelo postele, vezmite si KÚSOK PUZZLE (I).

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Choďte do kancelárie.
Umiestnite PUZZLE PIECE na ľavú poličku pre puzzle.
Umiestnite dieliky a vytvorte dva zrkadlové obrázky.
Riešenie je na snímke obrazovky (J).
Vezmite si MEČ a BLOWTORCH.
Choďte do podkrovia.

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Použite BLOWTORCH na pavučiny (K), choďte doľava.
Použite diaľkové ovládanie na klietku (L); vezmite ventilátor.
Pozrite sa na nabíjačku, vezmite SYMBOL (M).
Kliknite na figurínu a vyhľadajte položky zo zoznamu.
VRTULE ide do inventára.
Choďte trikrát.

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Kliknite na stenu.
Umiestnite MEČ na sochu naľavo, KORUNU do stredu a ventilátor napravo (N).

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Kliknutím na orla spustíte hádanku.
Riešenie snímky obrazovky (O).

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Ísť dole.
Kliknutím na políčka vyhľadajte položky zo zoznamu.
Získajte prvú sochu.

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Choďte do chodby rytierov.
Pozrite sa na stoličku; použite KĽÚČ na skrutky (P).
Umiestnite KRYT na prevrátenú stoličku na puzzle.

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Umiestnite a otočte krúžky, aby ste dokončili obrázok.
Riešenie je na snímke obrazovky (Q).
Choďte na LINE.

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Choďte k fontáne.
Použite LINE na vodu, vezmite vývrtku (S).
Choďte do detskej izby.
Nasaďte vývrtku na Domček pre bábiky(T).
Kliknutím na domček pre bábiky zobrazíte scénu so skrytými predmetmi zo zoznamu.
SWITCH sa pridá do inventára.
Choďte k fontáne.

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Umiestnite SPÍNAČ na panel fontány, stlačte (U).
Vezmite KÁBEL (V).
Choďte do podkrovia.

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Umiestnite kábel na nabíjačku.
Zapnite vypínač (W), kliknite na kábel (X), aby ste získali NABITÚ BATÉRIU.
Choďte do dielne.

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Umiestnite VRTULU na generátor, zoberte GENERÁTOR (Y).
Choďte k vchodu do hradu.
Umiestnite GENERÁTOR na dvor (Z).
Umiestnite NABITÚ BATÉRIU na GENERÁTOR (A).

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Choď vpravo.
Kliknutím na oblasť vyhľadajte položky zo zoznamu.
Druhá socha bude pridaná do inventára.

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Použite pílu na bambus, vezmite si BAMBUSOVÚ TYČ (B).
Choďte k fontáne.
Použite BAMBUSOVÚ TYČ na peňaženku (C).
Vezmite DLÁTO (D).
Choďte na útes.
Použite DLÁTO na strom, vezmite si PLASTICKÚ KARTU (E).
Choďte do garáže a vojdite do auta.

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Použite PLASTICKÚ KARTU na odkladacej skrinke, vezmite HEX KĽÚČ (F).
Použite HEX KĽÚČ na zapaľovaní (G) na hádanku.

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Na dokončenie obvodu použite vodiče.
Pomocou šípok otáčajte drôty.
Pozrite si snímku obrazovky (H) pre prvé riešenie.

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Umiestnite ďalšiu sadu drôtov na miesto.
Pozrite si snímku obrazovky (I) pre 2. riešenie.

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Umiestnite poslednú sadu drôtov.
Pozri snímku obrazovky (J) pre tretie riešenie.

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Ak chcete vyriešiť ďalšiu hádanku, pozrite si snímku obrazovky nižšie.
Riešenie: 3x vľavo, vpravo, 2x vľavo, vľavo, dole, vpravo, vľavo, vpravo.

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Kliknite na kufor, vezmite si prázdnu nádobu (K) a kľúč (L).
Použite KĽÚČ na pneumatiku, vezmite PLOCHÉ KOLESO (M) a GUMU (N).
Vojdite do stodoly.

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Použite prázdny kanister na sud, zapnite kohútik, vezmite kanister (O) a lievik (P).
Pozrite sa na pec, vložte GUMU do hrnca (Q), vezmite si ROZTAVENÚ GUMU.
Položte FLAT WHEEL na jazyk.
Na pneumatiku použite KLIEŠTE a ROZTAVENÚ GUMU.
Kliknite na hadicu (R) a kliknutím na rukoväť nafúknite PNEUMATIKU (S).
Choďte späť.

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Použite lievik a nádobu na plynovú nádrž; vyberte lievik (T).
Nafúknutú pneumatiku nasaďte na koleso (U), použite KĽÚČ.
Vstúpte do vozidla.
Choďte do garáže.

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Vezmite tretiu sochu (V).
Choďte do miestnosti s krbom.
Umiestnite 3 SOCHY na krbovú rímsu (W) ako puzzle.

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Postavte základy sochy tak, aby červené svetlo bolo v strede každého stojana.
Riešenie je na snímke obrazovky (X).

Alt="" style="border: medium none;" border="0" height="280" onclick="changeSizeImage(this)">

Bezprecedentné, provokatívne, šteklejúce nervy, ktoré vás núti zamyslieť sa nad krehkosťou života a dať odpoveď.
si obeťou? Korisť? Alebo... poľovník?
Nový quest z kreatívneho laboratória Q1.
Poznaj seba a otestuj svoje možnosti...tu...dnes...teraz!!!
Sám alebo s priateľmi!

O pátraní

Smrť príbuzných je vždy smutná. No, alebo skoro vždy... Koniec koncov, keď zomrie váš prastrýko Frienhard Glomgold z Daxburgu, existuje, úprimne povedané, veľa dôvodov na radosť. Faktom je, že zosnulý starý otec bol slávny miliardár, ktorý mal jasný nedostatok dedičov. Preto máte každú šancu získať podiel z jeho dedičského koláča. Aby ste to urobili, musíte prísť na slávnostnú udalosť - vyhlásenie vôle starého otca ...
Chcete si poštekliť nervy? Prelomiť zdanlivé jednoduchá zápletka na otázky kto vlastne si? Neďaleko stanice metra Aviamotornaya na vás bez ďalších okolkov čaká úloha „Dedičstvo“.

Ideme do okresu Khamovniki, Teatralny proezd
Odpovede:
*- Čaj
*- Skvelé, ale poďme k veci.
*Áno, ale prečo som tu?
*- Áno

Ideme do Kremľa, KP
Odpovede:
*- Wow, čo sa ti tu stalo?
*- Len akási vzbura myší
*Kto je on?
*Vieš, kde to nájdeš?
*- No napríklad nahradiť škodu spôsobenú vašej prevádzkarni?
*- Ďakujem, samozrejme, ale chcel by som Rodentiu ... kde ju nájdem?

Ideme na to Oblasť Marina Grove, sq. Železničná stanica Rižskij, 19, apt. 8104.
Odpovede:
*Stlačte hovor.
*Počkaj, čo bude ďalej
*Ísť dovnútra.
*- Prečo hľadali Rodentia?
*- Po tom, čo sa nedávno stalo...
* - Vyslobodil som ju z tela zvieraťa (povedz, aké to bolo).
*- A kto?
*- Nie, potom mi povedz, ako to bolo.
* - A prečo potrebuje fajku?
*- Áno, Artek.
*- Nie, sám ju stále hľadám.

Ideme na Arbat, Salón krásy
Odpovede:
*- Dobrý deň
*- Áno, ani nie tak ja ako jeden právnik. Musí vám dať nejaký predmet a veľmi žiadal, aby vás našiel.
* - Tak mi to povedal právnik. Spomenul len, že toto je dedičstvo, ktoré vám zostalo, keď ste boli ešte v…
*- Tak možno len príď a skontroluj to, čo?
* - V kremeľskej banke. Dúfam, že mi dovolíš vziať ťa
*- Tak do toho, už na nás čakajú.

Ideme do China City, Kremeľskej banky
Odpovede:
*Otvorme, dobre?
*Ďalej
*- A ... a to je kto? A čo je to flauta?


Odpovede:
*- Čo urobíme?
*- Idem zistiť, ako môžete zneškodniť kúzlo fajky.

Ideme do China City, hotel "Rusko"
Odpovede:
*- Dobrý deň
* - Nedávno ste tu mali stretnutie zoológov. Potrebujem nájsť jednu osobu a stratil som kontakty. mohol by ste mi pomoct?
*- Volá sa Zviera Nikolajevič. Priezviská nepoznám, ale myslím si, že hostí s týmto menom nemáte veľa.
*- Jasné. Mnohokrat dakujem.
Číslo zoológa
* - Tu je taká vec, rozumiete, je spojená s Rodentiou ...
*- Nezáleží na tom, ako som ju odčaroval, dôležité je, čo teraz urobí!
*-...Rodentia sa zmocnila fajky Krysaka.
*- Jej vlastný a teraz ho môže používať aj Rodentia.
* - Povedzte mi, ako môžete neutralizovať kúzlo fajky?
*- A ako na to?
* - Áno, kde pre vás nájdem klavír alebo husle?
*- Budem hľadať...

Vraciame sa do štvrti Khamovniki, baru Kvapka krvi
Odpovede:
* - Pamätám si, stále netrpím pamäťou. Poďme, je to takmer druhý koniec mesta.
*- Áno, možno len uši, už si budeš musieť šetriť.

Ideme do Sokola, dvor 10, apt. 3
Odpovede:
*Nie, som v pohode.
*...hádzať ľad.
*Pohni sa
*...hoďte na nich ohnivú guľu
*- Počkaj chvíľu, - prerušíš ho. - Tak mi povedz, nie skôr
*- VIANOCE NARODENÉ V LESE, VYROSTILI V LESE-A-A-A!!! Začneš vyť zlým hlasom.
*- Myši! Ukážem ti mačku! - na posilnenie úspechu si strčíte ruku do vrecka a chytíte kúsok červeno-čiernej vlny
*- Ochráň ma!
*Vy vy. Len.