Priechod hry diabol môže plakať 3. Tipy a taktiky. Priebeh príbehových misií

Bláznivá párty

Len čo chcel Dante zjesť horúcu pizzu, vtiahla sa horda démonov a všetko zničila. Zničili nám večeru – zničíme im život!

Prvá misia je najjednoduchšia. Rozsekajte príšery, ktoré vyskakujú z portálov, a rozbite nábytok, aby ste zbierali červené gule. Keď sa posledné monštrum rozpadne na prach, misia sa skončí.

Krvný odkaz

Prvú misiu môžete prejsť znova, aby ste nahromadili červené gule a kúpili si Stinger útok. Celkovo vzaté, neprehliadnuteľná úroveň. Existuje veľa príšer, ktoré si žiadajú vyskúšať niekoľko zaujímavých kombinácií. Oplatí sa báť len kamikadze. Keď ho uvidíte, utekajte a zastreľte ho pištoľou.

Nezabudnite si vyzdvihnúť lekárničku, ktorá leží pri dverách. Čoskoro to budete potrebovať, pretože nakoniec budete musieť bojovať s prvým bossom. Ide o pomerne jednoduchého protivníka, ktorý však rád využíva priestorové portály. Okamžité pohyby z jedného bodu do druhého sú nebezpečné, pretože môžete vynechať úder do chrbta.

Jeho obľúbené útoky po pohybe sú výpad a kosa alebo dva súčasne. Preto, keď zmizne, okamžite skočte nabok a spusťte paľbu z pištolí. Potom pribehnite a seknite mečom.

Niekedy môžete útok zachytiť a prerušiť protiútokom, ale je lepšie to neriskovať. Keď šéf zablokuje, okamžite okolo neho prebehnite zboku a vyrazte sériu úderov. Ak je všetko naozaj zlé, použite nájdenú lekárničku. Aj keď sa tomu dá vyhnúť...

Diablova veža

Ihneď po začiatku úrovne sa rozbehnite vpred a skočte smerom k Enigme. Tieto príšery majú úžasnú schopnosť svinstva v tej najnevhodnejšej chvíli, takže sa s nimi musíte najskôr vysporiadať. Na ich zrazenie by malo stačiť pár úderov.

Potom skočte dole a začnite obchádzať zvyšok príšer. Poď do baru. Nie sú tu žiadni súperi, takže si môžete oddýchnuť. Potom rozbite nábytok a skočte na barový pult, aby ste si doplnili zdravie.

Ak chcete otvoriť dvere, rozbite tri jukeboxy naľavo a zaútočte na kamenný kruh. Keď sa rozhorí, silové pole ustúpi. Vezmite brokovnicu zo steny a choďte ďalej. V ďalšej miestnosti stretnete nových protivníkov. Dobre držia úder, tvrdo udierajú, ale pohybujú sa príliš pomaly, takže sa s nimi dá vysporiadať bez straty zdravia.

Rozbite nábytok, pre plus vyjdite hore schodmi a vyjdite von. Nie sú tu žiadni nepriatelia, no skrýva sa veľa zaujímavých vecí. Najprv zbierajte gule, ktoré sú roztrúsené na horných vrstvách. Dostanete sa tam dvojskokom. Nezabudnite na modrú guľu!

Rozbite schátranú stenu pri lampášoch, aby ste sa dostali ku kryštálu s niekoľkými tisíckami červených gúľ. Tiež hľadajte sochu na budove v okolí. Ak dokážete vytvoriť kombo Blast, získajte modrú guľu.

Cerberus je prvý vážny šéf a musíte k nemu pristupovať mimoriadne opatrne. Prvá vec, ktorú si treba zapamätať, je, že aby ste ho mohli poškodiť, musíte najprv zraziť ľadovú škrupinu. Najlepšie je to urobiť s pištoľami, je príliš nebezpečné miešať sa s mečom. Druhým je, že Cerberus má tri hlavy a každá útočí vlastným spôsobom.

Útočiť môže iba stredná hlava a je lepšie naučiť sa útoky každého z nich, aby ste sa včas vyhli útokom. Hlava so žltými očami odhadzuje zdravé bloky ľadu zhora. Hlava s modrými očami chrlí ľadové gule. Hlava s červenými očami má ľadový dych. Ak spadnete do oblasti jeho účinku, utrpíte škodu a na chvíľu zamrznete.

Cerberus tiež niekedy udrie labkou, znova skočí, udrie labkami a vydýchne ľad. Väčšine útokov sa dá vyhnúť dvojitým skokom, ak si pozorne preštudujete jeho zvyky. Navyše dobre funguje dvojitý skok zo steny.

Po odstránení ľadu môžete útočiť na hlavy, kým pes po útokoch odpočíva. V tomto prípade však musíte stáť dostatočne blízko a možno nebudete mať čas skočiť späť. Druhá taktika je oveľa bezpečnejšia: zasiahnuť nohy, keď Cerberus klesne, nacvičiť silnú kombináciu útokov a rýchlo utiecť.

Po porážke Cerberusa získate novú zbraň - Ice Flail. Úroveň sa skončila a Dante narazil do veže.

Nezvaný

Nie sú tu žiadni protivníci, tak len vyjdite na tretie poschodie a prejdite modrými dverami, ktoré boli zobrazené na videu. V chodbe čaká n-tý počet príšer, na ktorých si môžete vyskúšať nové zbrane. Potom prejdite jedinými dverami.

Už vážnejšie. Najprv sa postavte Enigme a potom sa prepnite na iných nepriateľov. Vidíš kameň za mrežami? Zatiaľ to nemôžete vyzdvihnúť, takže okamžite opustite halu. Ak chcete zdvihnúť plošinu, zničte sochy, ktoré na nej stoja, a potom zapáľte na kameni.

Súperi v novej miestnosti sú oveľa zaujímavejší. Vďaka uzavretému priestoru je však jednoduchšie udierať odstrašujúce kombinácie úderov. Skočte do tajného výklenku, zoberte modrú guľu a vyjdite dverami.

Opäť sa ocitnete v strede veže, len o poschodie vyššie. Vylezte hore a prejdite žltými dverami. Východy sú zapečatené, takže zostáva ísť hore schodmi. Neunesie váhu a Dante spadne.

Dole čaká kopa príšer. Zabite všetkých, choďte hore a prejdite otvorenými dverami. Musíte bojovať s ďalším šéfom. Napriek pôsobivému vzhľadu sa premnožený červ zabije pomerne ľahko - bude to trvať len dlho, kým sa bude mučiť.

Jeho jediným útokom sú elektrické gule, ktoré mu lietajú z brucha. Je ľahké sa im vyhnúť: stačí vbehnúť do krytu alebo skočiť na druhú úroveň. Ako poraziť? Zostaň hore a čakaj. Keď červ preletí okolo, skočte mu na chrbát a prerazte sériu úderov. Vylezte späť a počkajte. Opakujte až do konca. Potom pozbierajte červené gule a vyjdite dverami na nižšej úrovni. Zoberte amulet a pozrite si ďalšie bláznivé video.

Diablov A Mečov

Nová úroveň - noví nepriatelia. „Vtáky“ sú nebojácnym protivníkom. Len netreba zasiahnuť mečom, inak si vytvoria nové. Najprv strieľajte z pištolí, a keď sa protivníci skamenejú, rozbite ich mečom.

Teraz je to vtip. Mimochodom, tento boss je len vo verzii Special Edition. Takže môžete povedať, že máte šťastie. Najprv sa šašo začne posmievať a v tejto chvíli sa k nemu nedá dostať mečom, tak strieľajte z pištolí. Čoskoro sa unaví a začne sa ovievať palicou. Bežte rýchlo a udeľte sériu úderov.

Keď sa šašo obklopí poľom a otvorí portály, je čas naliehavo urobiť nohy. Vyhýbajte sa loptičkám nepretržitými manévrami. Vo všeobecnosti sa môžete pokúsiť rozbehnúť zblízka a poraziť šéfa. Loptičky neodrážajú príliš často, najmä ak sa odrazíte včas. Je to rýchlejšie a nebezpečnejšie.

Keď portály zmiznú, znova zastreľte bossa z pištolí, pribehnite zblízka a zaútočte mečom. Po porážke šaša sa vráťte do stredu veže. Vylezte na úplný vrchol a do podstavca vložte nájdený amulet.

Na štvrtom poschodí sa steny pohli a teraz si môžete vyzdvihnúť trojzubec. Navyše sa dole rozsvietil červený kruh; ak sa na to postavíš, Dante ťa vyhodí vysoko. Taký druh výťahu, ktorý vám umožní vyhnúť sa dlhým pretekom.

Pamätáte si na kameň za mrežami? Musíte sa vrátiť do tej miestnosti. Vložte trojzubec do mechanizmu oproti klietke, zoberte kameň a dokončite pribehnuté príšery. Teraz si spomeňte na miestnosť, kde sa zrútili schody. Vkročte do priepasti. Kameň duše ti nedovolí spadnúť. Na druhej strane hľadajte sochu, z ktorej vyraďte modrú guľu. Potom vložte kameň do otvoru a prejdite dverami.

Teraz vás čaká zábavná jazda. Aktivuj výťah sériou kopov na kameň, skoč a priprav sa. Čoskoro sa zhora začnú hrnúť protivníci. Zabiť ich je jednoduché, náročnosť je iná: nenechajte si ujsť nepriateľský úder, aby ste nezleteli, inak budete musieť začať odznova.

Keď ste na stránke, nájdite sochu a kúpte si potrebné predmety. Toto je pravdepodobne najťažšia bitka v hre. Bránu strážia dvaja bratia. A s jedným je to tesné, ale s dvoma je to vôbec potrubie. Odporúčam vám upgradovať pištole na druhú úroveň a zvoliť si štýl Trickster (tiež najlepšie druhú úroveň).

Ako útočia? Skok a útok. Stačí skočiť alebo utiecť. Behajte a kopajte. Šéfovia jazdia na Dante a snažia sa ho vážne ochromiť. Tu zachráni len dvojitý skok. Obzvlášť arogantný sa môže pokúsiť zaútočiť vo vzduchu. Venujte pozornosť skutočnosti, že prvé dva útoky vykonávajú monštrá spoločne a sú najnebezpečnejšie. Uppercut - prudký úder zospodu. Drž sa ďalej. Oh, a útoky ohňom a ľadom...

Vo všeobecnosti pred útokom počúvajte, čo kričia, a čoskoro pochopíte, aký výraz bude nasledovať. Môžu existovať dve taktiky: buď neustále strieľať z pištolí, skákať a vyhýbať sa úderom, alebo sa naučiť návyky a výkriky, aby ste vedeli, kedy nepriateľ zaútočí, a v správnych chvíľach uštedriť sériu úderov. Ak úspešne zasiahnete protivníkov, môžete si meč vyraziť z rúk. V tomto momente si súper kľakne. Vybehnite a použite zdrvujúce kombo.

S pištoľami je tento trik tiež možný. Len, ako sa mi zdalo, ťažšie by to bolo splniť. Aj keď niektorí tvrdia, že je to naopak jednoduchšie. Vo všeobecnosti vám odporúčam prejsť z jedného brata na druhého. Pretože keď dokončíte jednu, druhá sa úplne zblázni.

Útoky v zásade zostanú rovnaké, ale rýchlosť sa zvýši. Skákanie a útok, beh a úder, prúd ohňa, vír ohňa a ľadu. Ani sa nepokúšajte dostať sa k nepriateľovi mečom. Neustále ho strieľajte z pištolí a skáčte ako blázni.

Ak sa vám pred dokončením prvého brata podarilo takmer úplne vynulovať zdravie druhého brata, bitka sa skončí niekoľkými presnými zásahmi. Inak nezaručujem, že víťazstvo bude tvoje.

Rodinné väzby

V skutočnosti musíme ísť do ľavej uličky. Je ale posypaný, tak prehľadajte sochu a choďte rovno. Vidíš tie tri izby? Ak chcete získať dva špeciálne kryštály, musíte dokončiť aspoň dve skúšky. Ale ak získate tri, dostanete novú zbraň.

Test múdrosti. Ak si pred vstupom prečítate nápis, uhádnuť hádanku nie je ťažké. Aby ste sa dostali ku kryštálu, musíte prejsť správnymi dverami. Ak sa pomýlite, objaví sa hromada príšer a po víťazstve sa vrátite ku vchodu. Tu sú správne odpovede: najprv choďte k dverám so štyrmi svetlami, potom dvoma a nakoniec tromi.

Skúška techniky. Musíte prejsť dlhou, dlhou chodbou, vyhýbať sa hrotom, ktoré vyčnievajú z podlahy, stien a stropu. V zásade nie je nič zložité, ak hráte na joysticku. Hlavná vec je pozornosť. Keď vezmete kryštál, pribehnú príšery; vysporiadajte sa s nimi a opustite miestnosť.

Bojová skúška. Všetko je jednoduché. Keď kamene nehoria, nepriatelia sú nezraniteľní. Preto ich musíte rýchlo zapáliť (samozrejme kamene) a vysporiadať sa s nepriateľom. Keď kamene zhasnú, postup zopakujte.

Teraz choďte do miestnosti, kde je priechod posiaty a vložte do sochy tri kryštály. Gratulujeme vám k nákupu novej zbrane. Áno, aj cesta je voľná. V chodbe rozbite sochu bratskými mečmi, pozbierajte červené gule a choďte dole, aby ste dokončili misiu.

Náhodné stretnutie

Okamžite sa vráťte do predchádzajúcej chodby a pozbierajte červené gule. Len tak, zadarmo. Vráť sa. Pozri dole. Pekná výška, však? Skok. Po pristátí choďte do knižnice a začnite ničiť sochy. Pod jedným nájdete kryštál. Vezmite si to a vyjdite z knižnice.

Postavte sa na žiariaci kruh a Dante vás vyhodí vysoko. Pristaňte na plošine a skočte na ďalší kruh. Takto sa dostanete až na samotný vrchol. Poďte do dverí. Na chodbe zoberte modrú loptičku, ktorú niekoho napadlo hodiť hore, a choďte ďalej.

Vybehnite hore a po ceste rozsypte oživené sochy. Dvere sú priamo zatvorené, tak odbočte doľava, nezabudnite si vyzdvihnúť bonus za mrežami. Tu sa stretnete s novým nepriateľom. Zasiahnite ich, keď príšery zapichnú rakvy do zeme a začnú vyvolávať duchov.

Po vysporiadaní sa s nepriateľom zoberte kameň a choďte do centrálnych dverí. Rozbite sochu a získajte modrú guľu, vyjdite hore a vložte kryštál nájdený v knižnici do diaľkového ovládača. Dole sa otvoria dvere výťahu. Poďte dnu... a choďte dolu ku vchodu do veže. Pamätáte si na dvere na druhom poschodí, pohltené plameňmi? Vylezte tam hore a použite kameň z hrobky. Oheň zmizne. Choďte dolu chodbou a prejdite dverami.

Nejaké zvláštne miesto ... Avšak pár úderov a stena sa zrúti. Potom zapáľte ohne na skale, aby ste znížili obrovskú guľu. Získajte pár zásahov a rozbije sa na kúsky. Zoberte lebku - banda príšer s rakvami okamžite vypadne. Poraziť. Ak je to ťažké, použite guľu svätej vody na zničenie démonov. Potom odtiaľto vystúpte, vyvezte sa výťahom hore a choďte k zatvoreným dverám. Vložte lebku a choďte dovnútra.

Socha naznačuje, že teraz dôjde k zúčtovaniu so šéfom. Pripraviť sa.

Brat Dante je jednoduchý súper. Útočí takto: rýchly beh a útok mečom; séria úderov mečom; vlna energie. Ako ho poraziť? Počkajte, kým zaútočí, uhnite na stranu a potom sa rozbehnite a zasiahnite pár zásahov. Keď mu decentne znížite zdravie, začne sa pohybovať pomocou teleportu.

Takéto finty musíte starostlivo sledovať, aby ste nedostali úder od chrbta. Ale vo všeobecnosti je taktika úplne rovnaká. Keď odstránite všetko zdravie, sledujte šialenú scénu. Osobitná pozornosť dávajte pozor na zostup z veže.

Obnovený strach

Úprimne, nikde inde si nepamätám takú originálnu úroveň. Aby ste sa dostali von, budete musieť bojovať s orgánmi a monštrami v žalúdku démona. Avšak...

Mimochodom, pozri sa okolo seba. A kedy si prehltol?

Aby ste sa dostali z tejto miestnosti (nech sa to tak nazýva), musíte zničiť päť pulzujúcich procesov, potom sa otvoria priechody. Jeden je pri autobuse, dva sú na hornom poschodí, jeden je dole v jaskyni a posledný je tiež na druhom poschodí. Dostať sa k nej ale dá len cez spomínanú jaskyňu.

Po zničení výhonkov choďte do jaskyne. Potom, čo prebehnete črevami a dostanete sa k srdcu, skontrolujte budúceho šéfa a vyjdite cez membránu (viete, zdá sa mi, že scenáristi jedli príliš veľa sushi).

Potom, čo kráčate trochu vpred, zrazu padnete pod zlé monštrum. Nemali by ste s ním bojovať, len bežať čo najrýchlejšie, inak budú zožierané vnútornosti. Keď sa dostanete na koniec, prerežte membránu, aby ste sa dostali do úkrytu. Ďalej sa stretnete s oddelením démonov, ktorí sú odstránení na úkor času.

V sietnici sekajte démonov, kým nezískate predmet. Je to jednoduché. Ďalšie črevo má dva „rukávy“, ktoré skrývajú zelenú guľu a sochu. Aby ste to zlomili, potrebujete cep. Potom opäť spadáte pod distribúciu vnútorného orgánu. Elegantne od neho utekajte. Akonáhle ste v žalúdku, opäť vylezte do otvoru, ktorý vedie k srdcu.

Spoločnosť vám teda okrem samotného srdca bude robiť aj kopa démonov. Tiež ich treba zasiahnuť mečom do hlavy čo najďalej. Ale srdce je dôležitejšie, najmä preto, že nie je jedno. Dvaja komparzisti neútočia, ale jeden pohltí ceny vyradené zo súperov a druhý oslabí Devil Trigger.

Centrálne srdce nie je ľahké získať, neustále sa skrýva v škrupine. Musíte poraziť takto: najprv porazte jedno z ďalších sŕdc; keď umrie, hlavná vec vystrčí a pokúsi sa získať Danteho. Buď strieľajte loptičky – v tomto prípade sa odrazte alebo postavte démonovi do cesty, alebo zapnite laser – jednoducho preskočte. Mimochodom, posledný útok môže byť iný - jeden lúč alebo dva.

Po prežití útoku srdca (nepriateľ by sa mal mimochodom oveľa zmenšiť) pribehnite k centrálnemu srdcu a bite, kým sa neskryje. Potom znova prijmite ďalšie srdcia, ktoré už ožili. No a tak ďalej v rovnakom duchu, až kým nepríde infarkt.

Vyblednuté spomienky

Ak chcete ísť ďalej, musíte otočiť most, ale to bude možné až v ďalšej kapitole. Preto bez váhania utekajte vpred a prejdite dverami. V miestnosti narazíte na pavúky veľkosti lýtka. Pozor na web. Vo všeobecnosti ich môžete dobíjať pištoľami, aby ste neliezli do lepkavého objatia príšer.

V tejto hale musíte vyriešiť hádanku: musíte nasmerovať lúč svetla na sochu, aby ste otvorili dvere. Aby ste to urobili, rozbite nepotrebné kryštály. Ak sa pomýlite, zapáľte ohne na kameni, aby ste obnovili kryštály. Príliš lenivý na premýšľanie? Viď obrázok. Keď skončíte, prejdite dverami.

Tu na vás čakajú päty „hádaniek“ a tie sa zdvihli tak, že by to trvalo dlho bežať. Preto v pohybe strieľajte na bastardov z pištolí, aby ste zabránili monštrám v útoku, a keď sa priblížite, dobite ich mečom.

V ďalšej chodbe budete musieť bojovať mimoriadne opatrne. Zo stien vyčnievajú rotujúce čepele, ktoré dokonale odstraňujú zdravie. Obzvlášť nepríjemné bude, ak začnete hádzať z jednej čepele na druhú. Preto buďte opatrní.

Podzemné jazero. Vo veži? OK. Najprv bežte doľava a vyskočte na druhú úroveň, aby ste pozbierali červené gule. Potom rozbite sochu a skočte na ruiny. Úplne hore nájdete odstreľovacia puška.

V ďalšej miestnosti si vezmite „ambróziu“ a pripravte sa na inváziu pavúkov s démonmi. Po vysporiadaní sa s nimi sa vráťte do podzemného jazera a prejdite do priechodu pod vodopádom. Najprv skočte dole a pozbierajte loptičky, potom sa vráťte a choďte doprava. Dokončite príšery a vložte ambróziu do sochy, aby ste odomkli dvere. Za ním vás čaká ďalší šéf.

Siréna je nebezpečný súper. Preto predtým, ako budete bojovať, musíte študovať jej zvyky. Začnime s útokmi. Každý útok začína konkrétnou frázou, ktorá znie asi takto:

Ako je toto? A kŕdeľ netopierov letí smerom k Dantemu. Uskočte na stranu alebo len utečte.

Teraz sa stanete unaveným! A blesky udierajú zdola. Preto, keď počujete túto frázu, okamžite uskočte na stranu a najlepšie nezastavujte.

Smejte sa. A niečo ako čepele poletí smerom k Dantemu. Opäť skočte na stranu.

Necítite blesk? Potom bude nasledovať obrovská guľa netopierov. Utekajte od neho.

Pripraviť sa! Okolo sirény sa objaví vír čiernych lopatiek. Len sa k nej v takej chvíli nepribližujte, inak prídete o polovicu zdravia.

Si ty? bavíš sa? Siréna začne používať tento útok, keď jej odoberiete polovicu života. Okolo démona sa začnú zhromažďovať prúdy elektriny, po ktorých vystrelí vlny energie. Je ťažké vyhnúť sa tomuto útoku, letí príliš veľa nábojov, ale je to možné. Okolo vertikálnych prebehnite, horizontálne preskočte.

Nemôžete uniknúť! Najprv siréna zastrelí všetky netopiere. Potom pribehne a začne vysávať zdravie, pumpuje ho do seba. Také trápne.

Medzi útokmi sa tiež pohybuje po miestnosti. Ako sa vysporiadať so sirénou? Dosť jednoduché. Väčšine útokov sa dá vyhnúť skokom. V tomto čase na ňu vystrieľajte sami pištoľou alebo ju porazte mečom, keď je dobrá chvíľa. To z nej postupne odstraňuje ochranu.

Po zničení všetkých netopierov, ktoré ho strážili, pribehnite a začnite sekať mečom. Len sa pozrite - keď je démon takmer úplne ponorený do podlahy, okamžite odskočte, aby ste nestratili zdravie.

Keď jej odoberiete 2/3 zdravia, siréna sa konečne rozzúri a začne útočiť oveľa rýchlejšie. Ale to je v poriadku - len skočte rýchlejšie. Najnebezpečnejší zo všetkých je posledný útok, pumpovanie zdravia z Danteho na démona. Vidiac, že ​​siréna sa ponáhľala k Dantemu, okamžite bežte zo všetkých síl, aby sa vám leskli päty. Inak bude zle.

Po porazení sirény získate kamennú masku a novú zbraň – elektrickú gitaru. Hard rock porazí démonov a zachráni svet...

Práca

Po takejto bitke nie je hriechom stáť a odpočívať. Vezmite masku a bežte do podzemného jazera. Vložte masku, aby ste zdvihli most, vezmite si neogenerátor ležiaci blízko sochy a vyjdite odtiaľto.

V chodbe narazíte na nové príšery – Dullahanov. Nie sú ani tak nebezpečné, ako skôr nudné. Umierajú rýchlo, ale aby ste ich zasiahli, musíte to skúsiť. Ďalej bude cesta pokojná, len v jaskyni opäť zaútočia pavúky so svojím vodcom.

Keď sa dostanete k mostu, Dante nastaví neogenerátor a spustí mechanizmus. Neponáhľajte sa bežať ďalej, najskôr choďte von a zbierajte loptičky. Kapitola dokončená.

Pomsta

Skočte dolu k ozubeným kolesám, vysporiadajte sa s démonmi a zoberte plus. Potom odtiaľto vypadnite. V chodbe stretnete nového nepriateľa - škaredé monštrá, najmä ak s nimi budete bojovať ruka v ruke. Dokážu vysať a vysať zdravie. Radím vám, aby ste ich zničili pištoľami. A nezabudnite vyzdvihnúť modrú loptičku.

Potom prejdite na druhú stranu, prasknutím rozbite stenu a vrazte druhý blok do inej diery. Dole sa otvorí priechod a pribehne banda démonov. Skoncujte s príšerami a vypadnite odtiaľto.

Rozbite sochu (vyžadujú sa bratské meče), zrazte druhú sochu, aby ste sa dostali k svätej vode, a nastúpte do vozíka. Na výlete musíte opäť bojovať s démonmi, ktorí sa rozhodli zničiť váš život. Nemôžete spadnúť, takže vysporiadať sa s nimi nie je veľký problém. Nezabudnite strieľať „hádanky“ z pištolí.

Po dosiahnutí konečnej stanice si kúpte potrebné predmety od sochy a prejdite dverami. Máte súboj s bossom.

Začnime s útokmi bossov. Trojitý úder: niekoľko silných úderov sprava a zľava. Kick: Beowulf sa vás pokúsi zašliapnuť, aby z vás urobil tortu. Random Strike: Keď oslepíte démona (o tom neskôr), zasiahne náhodne. Energy Strike: Výboj okolo vás alebo cielený výstrel. Kryptový útok: šéf kopne, a ktoré stĺpy lietajú zhora, alebo postaví stĺp pred seba a pošle ho päsťou smerom k Dantemu. Acceleration Kick: Šéf sa postaví na všetky štyri, zrýchli a pokúsi sa hrdinu priraziť do steny alebo len kopne.

Slabou stránkou démona sú oči. Počkajte, kým nedokončí útok, vyskočte a seknite po oku. Na chvíľu oslepne. Okamžite pribehnite blízko, uštedrite sériu úderov a utečte skôr, ako sa vzdiali.

Keď mu odoberiete väčšinu zdravia, démon začne aktívnejšie útočiť, snažiť sa dupať, strieľať energiu a hádzať truhly. Starostlivo si preštudujte návyky a keď si medzi útokmi oddýchnete, znova vyrežte oko.

Lovec a lovený

Dante dostal ďalší neogenerátor, ktorý ho zmenil na démona a neustále odoberá zdravie. Wow darček. Musíme sa ho rýchlo zbaviť, pred koncom zdravia.

Dobehnite k vozíku a prevalte sa na druhú stranu. Počas výletu budú súperi otravovať, prinesú si nielen skúsenosti, ale aj lopty, ktoré dopĺňajú zdravie. Preto sa s nimi snažte čo najskôr vysporiadať.

Potom bežte po starých cestách k mostu. Po ceste budete musieť bojovať s démonmi, ale to vám len prospeje - prinajmenšom obnovte zdravie, ktoré vám neogenerátor odoberá. Keď bude Dante na moste, zbaví sa kryštálu a získa svoj normálny vzhľad.

Po vstupe do chodby sa postavte na žiariaci kruh, ktorý vás prenesie do arény, kde budete bojovať s šašom. Rozdielov oproti prvej bitke nie je až tak veľa, takže si prečítajte, čo ste museli urobiť v misii Of Devils and Swords.

Keď ho znížite na 75 % zdravia, šašo vám ukáže pár nových trikov. Privolá loptičku s tvárou a skočí na ňu a odtiaľ spustí nálože energie. Niekedy lopta exploduje, keď ju seknete mečom. Vyhýbajte sa výstrelom, ako doteraz – skokmi a kotrmelcami do strany.

Potom prejdite dverami a prejdite na dlhý most. Nájdete tam šialeného koňa s kočom. Tu je taký nezvyčajný šéf úrovne. Bitka bude prebiehať v dvoch etapách: prvá na moste, druhá v aréne. Na moste kôň útočí nasledujúcimi spôsobmi: vyskočí z brány a rúti sa vpred, snažiac sa ušliapať Danteho, alebo sa zastaví a vystrelí tri rakety. Posledný útok sa dá ľahko vyhnúť skokom. Z prvej uniknite dvojskokom. Zároveň sa snažte strieľať na koňa pištoľami alebo sekať mečom.

Po niekoľkých pokusoch ušliapať Danteho sa kôň zastaví, aby sa nadýchol. Skočte k nej a párkrát seknite mečom – mala by spadnúť na zem. Nestrácajte čas a hádžte kombináciu úderov.

Keď koňovi odstránite nejaké zdravie, most sa zrúti a bitka sa presunie do arény. Tu budú útoky nepriateľov rozmanitejšie. Kôň začne skákať v kruhu, spúšťať rakety a tiež sa pokúsi zasiahnuť koč.

Ďalší kôň zastaví čas v určitom okruhu okolo neho. Ak spadnete do tohto rádiusu, dostanete kočiarom po hlave a nič nezmôžete. Vystrelí tiež modré výbuchy energie a spustí gule, ktoré zastavia čas. Z toho musíte uniknúť dvojitým skokom. A samozrejme, stále sa vás bude snažiť ušliapať k smrti a vyskočiť z brány.

Ako na ňu zaútočiť? Kým kôň zúri, vyhýbajte sa útokom pri streľbe z pištolí alebo iných strelných zbraní (hoci z toho veľa života neodstránite). Keď zachytíte dobrú chvíľu, bežte k démonovi a udrite mečom. Zvyčajne po dobrom zásahu kôň spadne na zem, čím umožní úder skvelej kombinácii. Čoskoro však monštrum vyskočí, zmrazí čas a pravdepodobne dá Dantemu poriadnu ranu. Toto je šťastie.

Keď koňa dokončíte, získate nový štýl, ktorý vám umožní zastaviť čas.

Chaos"Srdečné privítanie

Na chodbe stretnete nových démonov. Po vysporiadaní sa s nimi vyjdite dverami a hore schodmi. Choďte napravo od dverí, aby ste získali plus, potom sa vráťte a prejdite na druhý koniec. Tam sa vysporiadajte s protivníkmi a prejdite prvými dverami.

V tejto miestnosti musíte nasmerovať lúč svetla, aby ste získali kryštál. Najprv prasknutím rozbite stenu a v chodbe zničte druhý kryštál. Vráťte sa do miestnosti a zničte kryštály tak, aby to dopadlo tak, ako je to znázornené na obrázku. Zoberte kryštál a vyjdite z miestnosti.

Zničte démonov, ktorí sa z ničoho nič vynorili, zatiaľ čo vás trápila hádanka, a choďte k druhým dverám. Sochu môžete rozbiť, ak ste na misiu priviedli Nevana. Vložte nájdený kryštál a vstúpte do arény. Teraz máte druhú bitku s Virgilom.

Brat sa od posledného stretnutia výrazne posilnil, no zvyky zostali rovnaké. Rovnaké finty, náhle skoky, náhle pohyby, teleporty a energetické výstrely. Preto môžete bojovať rovnakým spôsobom ako v misii A Chance Meeting.

Rozdiely sú len dva. Teraz namiesto meča zvyčajne používa rukavice Beowulf, čo je oveľa bolestivejšie. Tiež sa mení na démona, ako Dante. V tomto stave je lepšie držať sa od neho ďalej. Beh po stenách a dvojité skoky nie sú zlé.

Virgil blokuje väčšinu vašich útokov a ignoruje strelné zbrane. Preto sa oplatí zaútočiť až vtedy, keď dokončí svoj vlastný útok. Problémy začnú, keď mu odstránite takmer celé zdravie – oveľa častejšie sa zmení na démona.

Jazdite!

Po bitke preskočte rozbitú tehlovú stenu, prejdite na koniec a vyskočte hore. Nazbierajte 1500 červených gúľ. Teraz choďte do priepasti, kde Virgil spadol a zoberte Beowulfove rukavice. Použite ich na rozbitie sochy, ktorá blokuje východ, vezmite si modrú guľu a pokračujte ďalej.

Rozbite kryštál, pozbierajte červené gule a vstúpte do výťahu. Choďte ďalej, až sa dostanete do haly s oltárom. Zabite démonov, vypadnite odtiaľto a nastúpte na vozík. Počas rolovania sa opäť budete musieť vysporiadať s príšerami.

Kráčajte rovno a vstúpte do zelenej miestnosti. Vysporiadajte sa s príšerami, vráťte sa do miestnosti, z ktorej ste prišli a choďte do ružovej miestnosti. Tam stretnete nových démonov, ktorých je veľmi vhodné zničiť od Beowulfa.

Choďte do slepej miestnosti, zoberte plus a vkročte do oranžovej miestnosti. Odtiaľ choďte k východu, nezabudnite chytiť modrú guľu. Vezmite zelenú guľu na sochu a vyjdite dverami. Zničte príšery a pokračujte ďalej.

Pozbierajte lopty v bare, zničte nábytok a vyjdite von. Vezmite červené gule a svätenú vodu z poslednej budovy naľavo a bežte smerom k veži. Tam Dante nájde motorku a vyšplhá sa na vrchol, a to veľmi extravagantným spôsobom.

Gatecrasher

Začiatok levelu je nepríjemne ťažký. Prvýkrát narazíte na súpera, ktorého je ťažšie poraziť ako niektorých bossov. Podrobnosti - v kapitole "Monštrá". V ďalšej miestnosti budete musieť bojovať s prerastenými pavúkmi.

Odtiaľ sa vojdete do haly s výťahom. Na jeho spustenie potrebujete tri fragmenty vzoru. Sú rozptýlené na rôznych koncoch veže a aby ste sa tam dostali, musíte spustiť otáčací mechanizmus.

Choďte k jediným dostupným dverám, pozbierajte červené gule (vrátane tých z démonových očí) a zapáľte ohne na kameni. Vráťte sa a vstúpte do miestnosti s pavúkmi. Tam sa zdvihla brána a otvoril sa kameň.

Udierajte ho, kým sa nerozsvietia svetlá. Veža sa otočí. Vyjdite dverami s emblémom na dverách. Kolesá sa točia a ak zakopnete, nastrúhajú vás na kapustu. Prebehnite nimi, kým sa nedostanete k ďalším dverám. Po ceste si pamätajte, kde stojí kameň, ktorý otáča vežu.

Preskočte cez čepele, vysporiadajte sa s nepriateľmi, chyťte kúsok ozdoby a vráťte sa do miestnosti s výstrojou. Dokončite démonov a zapáľte ohne na kameni, aby ste otočili vežu. Teraz vyjdite dverami s emblémom.

Preskočte cez čepele, vysporiadajte sa s nepriateľom a prejdite do ďalšej miestnosti. Dokončite pavúky, zoberte druhý fragment, vráťte sa do predchádzajúcej miestnosti a zapáľte ohne na kameni, aby ste otočili vežu. Vyjdite dverami s emblémom.

Zbierajte loptičky a vstúpte do modrých dverí. Tu budete musieť skákať cez čepele so zvýšenou opatrnosťou. Starostlivo vypočítajte svoje pohyby. Potom zoberte tretí fragment, vysporiadajte sa s príšerami a vráťte sa do predchádzajúcej miestnosti.

Zapáľte kameň, aby ste otočili dvere a vyšli dverami s emblémom. Choďte rovno, kým sa nedostanete k mostu vedúcemu do arény, kde ste bojovali s koňom. Zlezte dole, skoncujte s démonmi, zoberte modrú guľu a vylezte hore pomocou plošiny. Hoci môžete ísť ďalej, a vrátite sa do ulíc mesta.

Otočte vežu ešte raz, prejdite dverami s emblémom a položte tri úlomky ornamentu na výťah. Potom choďte dole. Úroveň prešla.

vyhrať alebo prehrať

Prekvapivo ľahká úroveň. Ak chcete otvoriť dvere, musíte nájsť dva symboly. Poďme najprv k horným dverám. Tesne predtým, ako sa pohnete, vám radím zastaviť sa pri soche a zvoliť techniku ​​zastavenia času.

Zničte démonov v miestnosti a vyjdite hornými dverami. Zapáľte na skale oheň a zhora spadne guľa lebiek. Zničiť ho treba asi za 15 sekúnd. To je dosť problematické, pretože po prvom zásahu sa začne točiť po miestnosti.

Lepšie urobte toto: rozbehnite sa, zastavte čas, niekoľkokrát udrite a skočte na loptu. Čas sa opäť zrýchli a vy zlomíte loptu niekoľkými silnými údermi. A žiadne behanie po izbe.

Vezmite si symbol a pripravte sa čeliť novému nepriateľovi. Pri zásahu laserovým lúčom je to nebezpečné, ale nič vážne. Len teraz ich bude veľa ... Potom odtiaľto vypadnite. Teraz môžete prejsť k dolným dverám, aby ste získali druhý symbol.

Vysporiadajte sa s príšerami, vyjdite hore schodmi a prejdite dverami. Dvere v miestnosti sa zatvoria a dnu naskočí banda démonov. Zničte ich, odoberte plusy a odíďte na schody. Zlezte dole a vojdite do otvoru.

Zapáľte oheň na dvoch kameňoch. Zhora zostúpia dve gule. Musíte ich zatlačiť tak, aby narazili a rozpadli sa. Táto hádanka je oveľa jednoduchšia ako predchádzajúca: najprv trafíte jednu loptičku na jednej strane, potom druhú na druhej strane. Letia do centra, stretávajú sa a rozhadzujú na kusy.

Zoberte symbol, skoncujte s démonmi a vráťte sa do miestnosti so zatvorenou bránou. Dokončite vtáky, vylezte hore a vyskočte do diery. Pokračujte, kým sa nedostanete do knižnice. Čaká tam nezvyčajný šéf.

Toto je jednoduchý súper. Chopte sa momentu – takýchto odpustkov už nebude. Dievča útočí výlučne zo svojho monštruózneho granátometu. Pred výstrelom dlho mieri a niečo hovorí. Ak máte čas, rozbehnite sa zblízka a naordinujte si sériu úderov. Ak nie, potom skočte na stranu.

Tiež neustále niekam lezie na hák a strieľa zo samopalov. Tomu sa dá ľahko vyhnúť neustálym pohybom a kývaním zo strany na stranu. Keď jej odoberiete väčšinu zdravia, vyskočí na stojany a bude hádzať granáty.

Ako bojovať? Veľmi jednoduché. Utečiete pred útokmi a keď zostúpi na zem, pribehnete a prerazíte sériu úderov. Len si treba dávať pozor, aby vás nezasiahla raketa. Je pravda, že je ťažké ju chytiť, pretože dievča neustále uteká. Ale keď to pochopíte, nebudú žiadne problémy. To je všetko.

Vnútorní démoni

Zoberte plus na chodbe, rozbite stenu, aby ste sa dostali do miestnosti a začnite bitku. Bol si už v tejto komore, keď si prešiel testom bojovníka. Dovoľte mi pripomenúť vám pravidlá: musíte zapáliť oheň na kameňoch a kým bude horieť, zabiť démonov. Je pravda, že súperi sa stali tvrdšími, takže ak to nevyjde, môžete miestnosť preskočiť. Nevyžaduje sa. Ak úlohu splníte, zoberte si cenu a vyjdite na chodbu. Potom prejdite modrými dverami.

Rozbite sochu a kryštál a získajte modrú a červenú guľu. Teraz musíte ísť hore. Aby ste to urobili, musíte skákať na kocky. Poradie je nasledovné: najprv skočte na kocku v strede miestnosti; keď zhora zostúpi ďalší - skočte naň.

Počkajte, kým nepadne ďalšia kocka, prekonajte ju. Potom na plošinu, odtiaľ k dverám. Choďte dovnútra, zničte nepriateľov, zbierajte predmety - medzi ktorými je modrá guľa - a vráťte sa. Skočte späť na plošinu. Odtiaľ na kocku, ktorá sa točí v kruhu, z nej na štyri kocky, ktoré sa pohybujú pri stene a neustále menia tvar.

Vylezte hore a skočte k dverám. Tu je na výber: choďte rovno na poschodie alebo najprv prejdite dverami, aby ste naposledy bojovali so šašom. Svoje návyky nezmenil, takže viete, čo máte robiť. Jediný rozdiel je v tom, že démonickú guľu vyvolá, keď mu zostane polovica života.

Zničte démonov v miestnosti a choďte ďalej. Pamätáte si na špicatý koridor, kde ste absolvovali test zručnosti? Takže teraz to bude oveľa horšie. Musíte sa pohybovať rýchlejšie a opatrnejšie. Nasledovať bude cestovanie po halách, zbieranie predmetov a boj s démonmi (medzi ktorými sú nové inštancie).

Čoskoro sa dostanete k šéfovi úrovne. Ak poznáte jeho slabú stránku, nie je oveľa ťažšie sa s ním vysporiadať ako s dámou. Keďže je tieň, znamená to, že sa bojí svetla. V normálnom stave nemôžete vôbec preraziť, takže musíte otvoriť „oči“ na stene údermi. Svetlo dopadne na tieň a ten sa stočí. Môžete zasiahnuť. Trvá to niekoľko sekúnd. Keď sú všetky „oči“ otvorené, budete mať päť sekúnd na vykonanie kombinácie úderov. Útoky tieňov sú nasledovné: výstrel temnej energie, ktorý uhasí otvorené „oko“; tieň sklopí ruku a temná energia zasiahne Danteho z podlahy; dve možnosti úderu mečmi a ostrý hod.

Ako bojovať? Stojíš a čakáš, kým sa tieň ponáhľa k Dantemu. Otvorte úderom „oko“, zasiahnite tieň a utečte, aby ste sa vyhli odvetnému útoku. Potom sa postavte k druhému „oku“ a počkajte.

Otvorením všetkých „očí“ budete môcť dlhšie trafiť a spôsobiť väčšie poškodenie. Ale čoskoro tieň zakryje svetelné zdroje a budete musieť začať od začiatku. Vo všeobecnosti je hlavným problémom pochopiť, v akom bode musíte otvoriť „oko“, aby ste to neurobili

Ak máte problémy s Návod na hru Devil May Cry 3, naše rady a informácie môžete vždy použiť na akciu. Podrobne uvádzame kroky, ktoré musíte vykonať, aby ste hru dokončili. Devil May Cry 3. Na najťažších miestach pridávame obrázky, ktoré vám môžu pomôcť. Návod Devil May Cry 3 prečítajte si na našej webovej stránke.

Vitajte na stránke a v tomto návode na hru Devil May Cry 3 Keď cutscene skončí, Dante sa ocitne vo svojej kancelárii, kde sú démoni. Misia nie je náročná, úvodná. Stačí zabiť všetkých nepriateľov. Na ceste z kancelárie si potom všimnete tajomnú vežu.

Predtým tu nebola. Aby ste sa k nej dostali, budete musieť prejsť mestom. Démoni na vás zaútočia, vhodne ich odmietnite. Akonáhle sa vysporiadate s veľkým počtom nepriateľov, objaví sa nový démon, ktorý má v rukách bombu. Udržujte si odstup tým, že ho budete strieľať z pištolí. Toto odpáli bombu. Potom sa objaví ďalší, viete, čo máte robiť. Teraz sa s vami stretne Hell Wraths, poraziť ho nie je ťažké, uhnite sa a porazte ho.Prídu si po vás dvaja démoni Enigmy.

Nechoďte po iných nepriateľoch. Porazte len ich. Priblížte sa k nim pomocou skoku a potom môžete ísť na blízko. Ich zabitím budú problémy oveľa menšie. Zabite zvyšok nepriateľov. Potom choďte do vzdialenejšej časti zóny, teraz budú otvorené dvere. Prejdite dverami a vlezte do baru, rozbite všetko, čo tu je, takže získate veľké množstvo červených gúľ a tiež zelených. Nad pultom bude veľa sudov, dajú sa z nich vyraziť aj červené orby.

Zlezte dole a pozrite sa na hraciu skrinku. Zničte ho a potom budete počuť šťastné známe zvuky. Choďte doprava a uvidíte krehkú stenu, musíte ju zničiť. Budú na nich hodiny s magickými runami, zasiahnite ich mečom a všimnite si, že runy budú žiariť. Pokračujte v úderoch, kým všetko nezničíte, potom sa dvere napravo rozbijú. Choďte k nemu a všimnite si zbraň, ktorá je vložená vo dverách.

Vezmite si to, choďte hore letom k ďalším dverám a dostanete sa do druhej miestnosti baru. Pred sebou si všimnete tyč. Cvičte na tom. Choďte k dverám, sú začarované, takže vás obkľúčia príšery. Zničte ich a prejdite dverami. Boss Cerberus Veľmi obrovský pes, celý z ľadu, pričom má dosť veľké škody, navyše má tri hlavy. Z diaľky udrie čepeľami ľadu, pred útokmi trochu skloní hlavu, narazí a uhne. Kusy ľadu na vás občas padnú, takže buďte opatrní. Aby ste na neho zaútočili na piatich zraniteľných miestach, to sú tri hlavy a labky, musíte na tieto časti najprv strieľať pištoľami a až potom zaútočiť mečmi. Po zabití choďte ďalej, dostanete zbraň Cerberus.

Keď sa objavíte v Diablovej veži, začnete z miestnosti Echo. Buďte opatrní, pretože schody sú tu dosť kľukaté. Choďte hore schodmi napravo od Danteho, vylezte hore a pokračujte dolu tou cestou, kým sa nedostanete k zamrežovaným dverám s rebríkom. Vidieť tú iskru. Tam odbočte doprava, vezmite si červené gule a po odtlačení steny preskočte štrbinu. Nič viac. Choďte k modrým dverám, použite Cerberus na zabitie démonov.

Choďte ďalej po schodoch, prejdite dverami a zo sochy sa objaví Enigman. Po zabití nepriateľov si na schodisku všimnete ďalšie začarované dvere. Keď budú zabití všetci oponenti, prejdete cez ňu a oddýchnete si, rozbijete sochu a získate červenú guľu.

Zasiahnite runové hodiny, tým sa otvorí platforma. Skočte naň a vylezte hore. Pripravte sa čeliť démonom. Keď ste na zemi, prejdite dverami pomocou rebríka. Zrúti sa a opäť sa objavia démoni. V strede miestnosti sa objaví svetlo, postavte sa tam a vojdete do miestnosti, kde ste už boli, ale obrovské začarované dvere na pravej strane budú voľné. Choďte tam a tu vás stretne podšéf v podobe Gigapeda. Zasiahnite a uhnite, skočte na neho, aby ste zasadili pár pekných úderov mečmi.

Po boji sa dole v hale otvoria dvere, vojdite tam, tu po prvýkrát ukážu postavu menom Joker. Začnite na chodbe, boli ste tu už počas boja s podšéfom. Zabite démonov. Ak chcete otvoriť dvere v hornej časti, choďte k nej. Zabočte do dverí napravo, zamierte do démonickej veže, vylezte na vrch a v bočnom okne si všimnite mechanizmus a môžete použiť navijak Wheel-Gear, máte ho v poslednej kapitole.

Pomôže to presunúť veľké balvany, ktoré sú nižšie. Presuňte kamene, ktoré sú vedľa modrého kameňa, choďte ďalej a nájdite také vidly. Putujte po schodoch a nájdite zvláštny mechanizmus a tam musíte použiť vidly. Tam získate „Oceľovú dušu“. Teraz môžete preletieť cez rozbitú časť schodov. Ale najprv zabite démonov. Bojujte s Agni a Rudrom. Keď jeden z nepriateľov použije kombo s mečom, uhnite sa, ale nechoďte príliš ďaleko. Keď sa k vám jeden z nich priblíži a udrie mečom, použite salto a vzdiaľte sa od neho. Pri porážke jedného z nich si druhý vezme meč a pokúsi sa zaútočiť v podobe tornáda. Uhnite sa do strany, pretože inak dostanete silnú ranu. Útočte na nich postupne, pretože ich poraziť bude oveľa jednoduchšie, pretože v opačnom prípade bude druhý brať zdravie a silu tomu druhému, kvôli čomu bude útočiť častejšie a jeho zdravie sa značne zvýši. V tejto misii sú tri skúšky, nachádzajú sa za tromi dverami.

Prvým je skúška múdrosti. Ak si pred vstupom prečítate nápis, uhádnuť hádanku nie je ťažké. Aby ste sa dostali ku kryštálu, musíte prejsť správnymi dverami. Ak sa pomýlite, vytvorí sa veľa príšer a po víťazstve sa vrátite ku vchodu. Tu sú správne odpovede: najprv prejdite dverami so 4 svetlami, potom s 2 a nakoniec s 3. Druhý test technológie. Je potrebné prejsť veľmi dlhou halou s nebezpečenstvom. Je to jednoduché, hlavnou vecou je byť opatrný. Tretia bojová skúška. Nie je to tu vôbec ťažké, pamätajte na to, že na nepriateľov netreba útočiť, keď kamene horia, pretože ich potom nebudete môcť poškodiť. Presuňte sa do miestnosti, ktorá má zablokovaný priechod a nainštalujte do nej 3 kamene. socha. Teraz budete mať novú zbraň. Cesta je teraz voľná. V hale rozbite boj so sochami, vezmite si červené gule a choďte dole. Skočte dole, padajte, choďte do knižnice a rozbite sochu.

Nájdite tam kryštál, vezmite ho a choďte za ním do knižnice. Postavte sa na zvýraznený kruh, Dante vyletí do pomerne vysokej výšky. To vám umožní vyliezť až na samotný vrchol. Vo všeobecnosti nie je úroveň náročná, stačí ísť vpred a zabíjať nepriateľov. Keď sa dostanete k soche, bude vám jasné, že bude nasledovať súboj s bossom, tentoraz je to brat Dante. Poraziť ho nie je príliš ťažké, jeho typickými trikmi sú rýchlosť a údery mečom, séria týchto úderov a vlny energie. Ako ho poraziť? Počkajte, kým nezačne skákať zo steny, a potom utekajte a udierajte ho striedavými údermi. Keď mu spôsobíte slušné poškodenie, vojde do portálu.

Udrie vás teda do chrbta, takže buďte vždy v strehu. Ale vo všeobecnosti na neho zaútočte rovnakým spôsobom ako predtým. Zaujímavý level, v ktorom treba zničiť orgány príšery, v ktorej sme, aby sme sa dostali von. Všetko je celkom jednoduché a nebudem sa nad tým pozastavovať, pretože na úrovni nie je žiadny boss, len postupujte podľa pokynov a zničte tohto čudáka zvnútra. Všetko je štandardné – vysporiadajte sa s nepriateľmi, choďte ďalej, tentokrát vás budú konfrontovať pavúky, mimochodom pozor na ich siete. Šéfom tejto úrovne je Siréna. Má celkom špecifické útoky, každý sprevádzaný vetou:
Ako je toto? Posiela na vás netopiere. Stojí za skok; Teraz sa stanete unaveným! Uder blesku. Skok na stranu. Bude sa smiať, to je znamenie, že na vás budú lietať čepele. Skočte a uhnite znova Necítite osvetlenie? Viac myší; Pripravte sa! Black Blades, v tejto chvíli sa k nej nepribližuj; bavíš sa? Elektrické vlny.

Skákanie vám pomôže, nemôžete uniknúť! Vysáva z vás život; Pri odstraňovaní veľkej lišty života zaútočí ešte prudšie, buďte opatrní. Po jej porazení dostanete masku a elektrickú gitaru. Nie je tu nič zložité, len choďte do toho a vyhladzujte nepriateľov. Na tejto úrovni je šéfom Beowulf. Mal by sa udrieť do očí, to je jeho slabá stránka. Počkajte, kým si medzi útokmi oddýchne, vyskočte a udrite do očí. Oslepne. Priblížte sa k nemu, zasiahnite ho a utekajte. Opäť pri odstraňovaní veľkého množstva zdravia na vás začne útočiť ešte aktívnejšie a tiež vám začne hádzať rakvy. Ale útok všetky rovnaké by mali byť v jeho očiach.

Na tejto úrovni sa stretneme so zaujímavým bossom v podobe koňa s raketou. Najprv sa bitka odohrá na moste a potom sa presuniete do arény. Z útokov na most sa musíte vyhnúť pomocou skokov. Pokúste sa zastreliť koňa pištoľami. Keď kôň omrzí dupanie hlavného hrdinu, priblížte sa a rozsekajte ho mečom. Po sérii úderov mečom kôň spadne, v týchto chvíľach nestrácajte čas a začnite mrzačiť naplno. Boj sa presunie na zem, keď sa most zrúti. Musíte konať rovnakým spôsobom ako predtým, ale stojí to oveľa rýchlejšie. Ako darček za víťazstvo v bitke dostanete novú schopnosť – zastaviť čas. Na tejto úrovni je hlavolam s lúčom svetla, aby ste ho správne dokončili, rozbite stenu prasknutím a vyraďte druhý kryštál v hale, vráťte sa a zničte kryštály tak, aby lúč stúpal z pravý dolný roh, v strede doľava, potom znova hore a šiel doprava, potom to bude pravda. Taktiež na vás opäť zaútočí Danteho brat. Zosilnel. Musíte s ním bojovať rovnakým spôsobom ako naposledy. Ale tentoraz bude mať na rukách rukavice z Beowulfa.

Dodržuj vzdialenosť. Pištole proti nemu budú tentoraz neúčinné. Musíte zaútočiť len vtedy, keď vás prestane biť. Keď ho takmer porazíte, zmení sa na démona. Tu je priama úroveň bez hádaniek a bossov. Tu sa vraciame do starých miest, pri prechode by nemali byť žiadne problémy. Šéf je tu v knižnici. Nebude to ťažké zvládnuť, dievča bude strieľať z granátometu. Najprv zamieri. V tomto čase k nej pribehnite, aby ste spôsobili sériu útokov mečom. Ak to nestihnete, uhnite sa. Keď na vás začne strieľať zo samopalov, začnite sa rútiť zo strany na stranu, aby ste sa uistili, že sa dostanete preč od jej guliek.

Nakoniec po vás začne hádzať granáty. Musíte na ňu zaútočiť, keď je na zemi, a potom jej zasadiť sériu úderov. Šéfom úrovne je tieň. Preto, aby ste ho prekonali, musíte si naň posvietiť a na to potrebujete svetlo, na to musíte otvoriť „oči“ k stene. V tých chvíľach, keď svetlo dopadne na tieň a musíte naň zaútočiť. Takže bojuj, utekaj od toho, potom otvor oči, zažiar a zaútoč, je to celkom jednoduché. Na tejto úrovni je zaujímavá úloha, v určitej fáze budete musieť zbierať 4 farby z dosky s kameňmi, na to musíte zabiť štyroch šéfov rôznych farieb, to znamená, že každý z nich symbolizuje inú farbu, potrebujete zabiť napríklad: Cerberus, Agni, Rudna, Beowulf. Tu je zoznam všetkých šéfov:

Biela - Beowulf
. Čierna - Doppelganger. Fialová - Nevan
. Zelená - Agni a Rudra. Modrá - Gerion
. Modrá - Cerberus
. Žltá - Gigapede
. Orange je banda menších démonov. Red - Heart of Leviathan Predposledná kapitola, v tejto kapitole, nepotrebujete poraziť protivníkov bežným spôsobom, musíte rozbiť zelené zrkadlá, ktoré sa pohybujú medzi stenami. Potom sa otvorí portál.

Potom musíte zabíjať nepriateľov, kým nevyprší čas na timep. Šéf je sliz, uhýbajte sa a útočte rôznymi kombináciami. Keď sa monštrum rozpadne na niekoľko menších, zastreľte ich pištoľami. Nakoniec vám pomôže brat Dante. Finále Posledná bitka s Danteho bratom bude dosť ťažká, takže si kúpte všetky zosilňovače, zdravie a tak ďalej. Je divoko rýchly, ale vo všeobecnosti sa správa rovnako ako v predchádzajúcich súbojoch s ním, treba využiť to, že medzi behmi začína oddychovať, v týchto chvíľach ho musíte udierať svojimi údermi. Použite démonickú formu a Beowulfovu rukavicu. Môžete použiť aj svätenú vodu. Po porážke Virgila pôjde záverečné video a tiež kredity, v ktorých môžete získať kombá na davy démonických nepriateľov a získať rôzne bonusy.

1. V hre budete musieť rozbiť bunky so všetkými druhmi kostí, ale je tu jeden problém: táto bunka je zavesená na reťazi a pri zásahu odletí iným smerom. Takže, aby ste za ňou neutekali, len na ňu skočte a namočte ju, kým sa nerozpadne.

2. Boj s dvojčatami vo veži často spôsobuje problémy, v niektorých prehrávkach sa odporúča zastreliť ich pištoľami a pokúsiť sa o manévrovanie, ale moja metóda je iná. Vyberte Cerberus. Od začiatku misie akumulujte červené gule. Keď sa nahromadí dostatok, naučte sa „revolver“ úrovne 2. Je žiaduce, aby vám pred šéfmi zostali gule na veľkú hviezdu života. Vlastne bojovať. Musíte sa len vyhýbať ich skokovým útokom, o zvyšku rozhoduje revolver. Mierte na jedného brata a neustále útočte revolverom, ak sa vás druhý pokúsi zasiahnuť zozadu, dostane tiež slušné poškodenie alebo úplne odhodí meč. Odporúčam vám znížiť zdravie oboch bratov, aby jeden z nich nemal čas získať dva meče. Ak je všetko hotové rýchlo, tak ich môžeme zároveň odložiť. A hlavne – len ten „revolver“, kým ho vyrobíte, ste nezraniteľní!

3. Počnúc kapitolou 18 môžete použiť jeden veľmi skvelý trik – vytvorenie tieňa. Váš tieň bude chodiť po vašej strane a sledovať vaše pohyby a údery. Ale táto schopnosť sa dá použiť aj chladnejšie, ak máte vedľa seba kamaráta a druhý joystick. Keď vytvoríte svoj tieň, pripojte 2. joystick a stlačte štart. Potom váš priateľ hrá ako tieň. Táto schopnosť je dočasná, ale pomáha pri boji s Arkhamom.

4. Rady pre začiatočníkov.

Keď dorazíte k „stonožke“ (úplne na začiatku), neodporúčam vám okamžite skočiť dole, skryť sa za krabicu a odtiaľ strieľať. Nepriateľa teda zabijete za menej ako 30 minút a nezabijete takmer vôbec. Najlepšie je vyliezť hore a skočiť na chrbát tejto húsenice a zasiahnuť mečom. Bossa teda zabijete za 5 minút.

5. Ak hráte štýlom vlkolaka. Aby ste to udržali dlhšie, musíte neustále útočiť na nepriateľa. Ak ste ďaleko od nepriateľa, je lepšie použiť pištole Ebony & Ivory. A tiež si vyberte Kalinu Ann (raketomet), potom rýchlo prepnite na pištole. Dante použije pištole a tieň použije Kalinu Ann. To isté platí pre zbrane na blízko.

6. Ako viete, každý šéf má svoje slabé miesto.

1) Stonožka má hlavu.

2 Šašci - treba vystihnúť moment, keď sa smeje a zastreliť ho strelnou zbraňou (lepšie je kombinovať a strieľať s Virgilom).

3) Cerberus - labky, a keď život zostane posledným prúžkom (skontrolovaný pohľadom) - je lepšie odskočiť.

4) Agni a Rudra - musíme sa snažiť čo najpresnejšie trafiť ruky, aby meč odletel. Keď jeden z bratov zostane, je lepšie strieľať zo vzduchu (pre Danteho).

5) Virgil 1 - Ebony & Ivory sú pre neho dobré, dávajte pozor na "moment", keď sa Vergil odvráti a udrie. Ak UŽ MÁTE Beowulfa, tak táto zbraň je proti nemu najlepšia.

6) Heart of Lifivian – Najprv musíte „omráčiť“ jedno z dvoch sŕdc. Navyše je lepšie to urobiť s Kalinou Ann (ak už nejakú máte). A tiež zachytiť moment, keď zaútočí Hlavné srdce.

7) Čarodejnica - je lepšie používať pištole. Pred touto úrovňou som si kúpil Svätú vodu. Môžete ju omráčiť dvoma spôsobmi – keď sa smeje, alebo keď vypustí niekoľko húfov potulujúcich sa myší. Keď napíše elektrické pole na podlahu, je lepšie zostať vo vzduchu a strieľať z pištolí. Keď jej zostane posledný život, použite Svätú vodu (hoci by ste to mali urobiť s Virgilom a ako Dante ju udrite skôr, ako za vami začne behať.)

8) Šašek 2 a 3 - už hrám módy Very Hard a Dante Must Die, nebojoval som s ním, môžete ho jednoducho obísť.

9) Steed – Najprv mu vezmite pätinu života tým, že ho zastrelíte, keď sa k vám rozbehne. Potom spadnete do kolosea. Keď na vás prestane vystreľovať rakety, len naň skočte.

10) Beowulf - na začiatku sa snaž zasiahnuť zranené oko, potom keď zatlačí klietky, postav sa za neho a zaútoč.

11) Tieň - vezmite si Cerberus. prejdite do okienok oka a raz udrite. Keď je tieň blízko vás, udrite znova a tieň bude dočasne oslepený.

12) Virgil 2 - musíte zaútočiť, keď urobí skok a okamžite zaútočiť na zem.

13) Arkam - útok do oka. keď bude jeho život o niečo viac ako polovica - príde Virgil. Keď vás napadnú zubaté delfíny (haha), pokúste sa zaútočiť zo vzduchu a zároveň stlačte svoj útok na blízko (aby ich Vergil zabil).

14) The Last Virgil – hit s Beowulfom.

7. Prechod tajnej misie na rýchlosť (kde sa musíte za určitý čas posunúť na nepriateľoch ku kúsku modrej gule) môže byť výrazne uľahčený, ak ste si kúpili fialové gule z obchodu. Stačí zapnúť diabolskú spúšť a už len prebehnúť vzdialenosť. Je pravda, že po ceste budete musieť „zjesť“ diabolskú hviezdu (a tým obnoviť spúšť), ale je to malá cena za príležitosť zvýšiť maximálnu hranicu životnosti.

8. V súboji so srdcami Liviathana (aspoň s tým ľavým) môžete využiť Danteho nepochopiteľnú skákaciu schopnosť. Ak to chcete urobiť, zamierte na srdce, urobte dvojitý skok, aby ste vyleteli čo najvyššie a zasiahnite biowulfom, po zásahu by mal Dante trochu vyletieť a môžete udrieť (obzvlášť užitočné na veľmi tvrdom a danteho stožiari dať (ak veľmi tvrdý neprejde)).

9. V boji proti Faidovi (trojhlavému psovi) sa snažte zraziť ľadové bloky, ktoré spúšťa, potom získate pár životov.

Počas hry za Vergila je ťažké utiecť pred upírom, ale existuje jedna metóda. Predtým, ako zmizne a objaví sa, aby vypila trochu krvi, musíte sa postaviť na jeden z okrajov miestnosti, keď sa začne teleportovať, musíte rýchlo utiecť na druhý okraj. Ak je všetko urobené správne, potom sa zastaví dva kroky pred vami a budete ju môcť beztrestne napadnúť.

10. Poviem vám, ako zabiť Cerberusa (2 bossov v hre).

Hneď ako s ním začnete bojovať, mierte na hlavu zelenými očami a strieľajte do nej pištoľami (a nepoužívajte iné druhy zbraní je to takmer zbytočné), kým ju nezničíte (potom bude pre vás oveľa jednoduchšie zničiť všetky ostatné hlavy). Potom začnite strieľať do hlavy s červenými očami. Hneď ako ho zničíte, zamierte modrými očami na hlavu a postavte sa do ľavého rohu miestnosti. A buďte si istí, že sa k vám nedostane a môžete po ňom pokojne strieľať, kým ho nezničíte!

11. Absolvujte tajnú misiu, v ktorej musíte po modrom črepe jazdiť výťahom, zhadzovať nepriateľov, ľahko spravíte dvojitý skok a vybehnete po stene výťahovej šachty štýlom kaskadéra, čo najvyššie, keď Dante kotúľa a opäť pristáva na plošine, nepriatelia niekam zmiznú (možno ide o chybu v hre, alebo len o vtip vývojárov), takto sa dá bez problémov vyjsť hore bez jediného švihu mečom (hru som hral za normálnych okolností nemôžem ručiť za iné úrovne obtiažnosti).

12. Proti nejakým blokovacím útokom: web, útok požieračov duší, útok Sirény pri smrti (bozk upíra) existuje veľmi jednoduchý liek - stačí sa aspoň na pár sekúnd premeniť na démona.

13. Takmer každý boss v hre reaguje obzvlášť ostro na určité zbrane: Cerberus na ohnivé a veterné meče, stonožku na ľadovom cepi atď. Tieň, veľmi logicky, dostáva najviac škôd od rukavíc svetla.

14. Aké ľahké (1-2 minúty) poraziť Virgila v poslednej bitke.

Vezmeme bazuku (dostaneme ju, keď porazíme dámu), napumpujeme ju 1 alebo 2 krát (v závislosti od dostupných peňazí) a namočíme ňou Vergila. Niekedy blokuje strely - potom pribehneme, niekoľkokrát niečo zasiahneme - a je opäť otvorený útokom bazuky.

P.S. Dúfam, že to niekomu pomôže)

Najprv strieľajte z pištolí, a keď sa protivníci skamenejú, rozbite ich mečom. Teraz je to vtip. Mimochodom, tento boss je len vo verzii Special Edition. Takže môžete povedať, že máte šťastie. Najprv sa šašo začne posmievať a v tejto chvíli sa k nemu nedá dostať mečom, tak strieľajte z pištolí. Čoskoro sa unaví a začne sa ovievať palicou. Bežte rýchlo a udeľte sériu úderov.

Keď sa šašo obklopí poľom a otvorí portály, je čas naliehavo urobiť nohy. Vyhýbajte sa loptičkám nepretržitými manévrami. Vo všeobecnosti sa môžete pokúsiť rozbehnúť zblízka a poraziť šéfa. Loptičky neodrážajú príliš často, najmä ak sa odrazíte včas. Je to rýchlejšie a nebezpečnejšie. Keď portály zmiznú, znova zastreľte bossa z pištolí, pribehnite zblízka a zaútočte mečom. Po porážke šaša sa vráťte do stredu veže. Vylezte na úplný vrchol a do podstavca vložte nájdený amulet. Na štvrtom poschodí sa steny pohli a teraz si môžete vyzdvihnúť trojzubec. Navyše sa dole rozsvietil červený kruh; ak sa na to postavíš, Dante ťa vyhodí vysoko. Taký druh výťahu, ktorý vám umožní vyhnúť sa dlhým pretekom. Pamätáte si na kameň za mrežami? Musíte sa vrátiť do tej miestnosti. Vložte trojzubec do mechanizmu oproti klietke, zoberte kameň a dokončite pribehnuté príšery. Teraz si spomeňte na miestnosť, kde sa zrútili schody. Vkročte do priepasti. Kameň duše ti nedovolí spadnúť. Na druhej strane hľadajte sochu, z ktorej vyraďte modrú guľu. Potom vložte kameň do otvoru a prejdite dverami. Teraz vás čaká zábavná jazda. Aktivuj výťah sériou kopov na kameň, skoč a priprav sa. Čoskoro sa zhora začnú hrnúť protivníci. Zabiť ich je jednoduché, náročnosť je iná: nenechajte si ujsť nepriateľský úder, aby ste nezleteli, inak budete musieť začať odznova. Keď ste na stránke, nájdite sochu a kúpte si potrebné predmety. Toto je pravdepodobne najťažšia bitka v hre. Bránu strážia dvaja bratia. A s jedným je to tesné, ale s dvoma je to vôbec potrubie. Odporúčam vám upgradovať pištole na druhú úroveň a zvoliť si štýl Trickster (tiež najlepšie druhú úroveň). Ako útočia? Skok a útok. Stačí skočiť alebo utiecť. Behajte a kopajte. Šéfovia jazdia na Dante a snažia sa ho vážne ochromiť. Tu zachráni len dvojitý skok. Obzvlášť arogantný sa môže pokúsiť zaútočiť vo vzduchu. Venujte pozornosť skutočnosti, že prvé dva útoky vykonávajú monštrá spoločne a sú najnebezpečnejšie. Uppercut - prudký úder zospodu. Drž sa ďalej. Oh, a útoky ľadom a ohňom ... Vo všeobecnosti počúvajte, čo kričia pred útokom, a čoskoro pochopíte, aký výraz bude nasledovať. Môžu existovať dve taktiky: buď neustále strieľať z pištolí, skákať a vyhýbať sa úderom, alebo sa naučiť návyky a výkriky, aby ste vedeli, kedy nepriateľ zaútočí, a v správnych chvíľach uštedriť sériu úderov. Ak úspešne zasiahnete protivníkov, môžete si meč vyraziť z rúk. V tomto momente si súper kľakne. Vybehnite a použite zdrvujúce kombo. S pištoľami je tento trik tiež možný. Len, ako sa mi zdalo, ťažšie by to bolo splniť. Aj keď niektorí tvrdia, že je to naopak jednoduchšie. Vo všeobecnosti vám odporúčam prejsť z jedného brata na druhého. Pretože keď dokončíte jednu, druhá sa úplne zblázni. Útoky v zásade zostanú rovnaké, ale rýchlosť sa zvýši. Skákanie a útok, beh a úder, prúd ohňa, vír ohňa a ľadu. Ani sa nepokúšajte dostať sa k nepriateľovi mečom. Neustále ho strieľajte z pištolí a skáčte ako blázni. Ak sa vám pred dokončením prvého brata podarilo takmer úplne vynulovať zdravie druhého brata, bitka sa skončí niekoľkými presnými zásahmi. Inak nezaručujem, že víťazstvo bude tvoje.

V skutočnosti musíme ísť do ľavej uličky. Je ale posypaný, tak prehľadajte sochu a choďte rovno. Vidíš tie tri izby? Ak chcete získať dva špeciálne kryštály, musíte dokončiť aspoň dve skúšky. Ale ak získate tri, dostanete novú zbraň. Skúška múdrosti. Ak si pred vstupom prečítate nápis, uhádnuť hádanku nie je ťažké. Aby ste sa dostali ku kryštálu, musíte prejsť správnymi dverami. Ak sa pomýlite, objaví sa hromada príšer a po víťazstve sa vrátite ku vchodu. Tu sú správne odpovede: najprv choďte k dverám so štyrmi svetlami, potom dvoma a nakoniec tromi. Technologický test. Musíte prejsť dlhou, dlhou chodbou, vyhýbať sa hrotom, ktoré vyčnievajú z podlahy, stien a stropu. V zásade nie je nič zložité, ak hráte na joysticku. Hlavná vec je pozornosť. Keď vezmete kryštál, pribehnú príšery; vysporiadajte sa s nimi a opustite miestnosť. Bojová skúška. Všetko je jednoduché. Keď kamene nehoria, nepriatelia sú nezraniteľní. Preto ich musíte rýchlo zapáliť (samozrejme kamene) a vysporiadať sa s nepriateľom. Keď kamene zhasnú, postup zopakujte. Teraz choďte do miestnosti, kde je priechod posiaty a vložte do sochy tri kryštály. Gratulujeme vám k nákupu novej zbrane. Áno, aj cesta je voľná. V chodbe rozbite sochu bratskými mečmi, pozbierajte červené gule a choďte dole, aby ste dokončili misiu.

Náhodné stretnutie

Okamžite sa vráťte do predchádzajúcej chodby a pozbierajte červené gule. Len tak, zadarmo. Vráť sa. Pozri dole. Pekná výška, však? Skok. Po pristátí choďte do knižnice a začnite ničiť sochy. Pod jedným nájdete kryštál. Vezmite si to a vyjdite z knižnice.

Postavte sa na žiariaci kruh a Dante vás vyhodí vysoko. Pristaňte na plošine a skočte na ďalší kruh. Takto sa dostanete až na samotný vrchol. Poďte do dverí. Na chodbe zoberte modrú loptičku, ktorú niekoho napadlo hodiť hore, a choďte ďalej. Vybehnite hore a po ceste rozsypte oživené sochy. Dvere sú priamo zatvorené, tak odbočte doľava, nezabudnite si vyzdvihnúť bonus za mrežami. Tu sa stretnete s novým nepriateľom. Zasiahnite ich, keď príšery zapichnú rakvy do zeme a začnú vyvolávať duchov. Po vysporiadaní sa s nepriateľom zoberte kameň a choďte do centrálnych dverí. Rozbite sochu a získajte modrú guľu, vyjdite hore a vložte kryštál nájdený v knižnici do diaľkového ovládača. Dole sa otvoria dvere výťahu. Poďte dnu... a choďte dolu ku vchodu do veže. Pamätáte si na dvere na druhom poschodí, pohltené plameňmi? Vylezte tam hore a použite kameň z hrobky. Oheň zmizne. Choďte dolu chodbou a prejdite dverami. Nejaké zvláštne miesto ... Avšak pár úderov a stena sa zrúti. Potom zapáľte ohne na skale, aby ste znížili obrovskú guľu. Získajte pár zásahov a rozbije sa na kúsky. Zoberte lebku - banda príšer s rakvami okamžite vypadne. Poraziť. Ak je to ťažké, použite guľu svätej vody na zničenie démonov. Potom odtiaľto vystúpte, vyvezte sa výťahom hore a choďte k zatvoreným dverám. Vložte lebku a choďte dovnútra. Socha naznačuje, že teraz dôjde k zúčtovaniu so šéfom. Pripraviť sa. Brat Dante je jednoduchý súper. Útočí takto: rýchly beh a útok mečom; séria úderov mečom; vlna energie. Ako ho poraziť? Počkajte, kým zaútočí, uhnite na stranu a potom sa rozbehnite a zasiahnite pár zásahov. Keď mu decentne znížite zdravie, začne sa pohybovať pomocou teleportu. Takéto finty musíte starostlivo sledovať, aby ste nedostali úder od chrbta. Ale vo všeobecnosti je taktika úplne rovnaká. Keď odstránite všetko zdravie, sledujte šialenú scénu. Venujte zvláštnu pozornosť zostupu z veže.

Úprimne, nikde inde si nepamätám takú originálnu úroveň. Aby ste sa dostali von, budete musieť bojovať s orgánmi a monštrami v žalúdku démona. Avšak... Mimochodom, pozrite sa okolo seba. A kedy si prehltol? Aby ste sa dostali z tejto miestnosti (nech sa to tak nazýva), musíte zničiť päť pulzujúcich procesov, potom sa otvoria priechody. Jeden je pri autobuse, dva sú na hornom poschodí, jeden je dole v jaskyni a posledný je tiež na druhom poschodí. Dostať sa k nej ale dá len cez spomínanú jaskyňu. Po zničení výhonkov choďte do jaskyne. Potom, čo prebehnete črevami a dostanete sa k srdcu, skontrolujte budúceho šéfa a vyjdite cez membránu (viete, zdá sa mi, že scenáristi jedli príliš veľa sushi). Potom, čo kráčate trochu vpred, zrazu padnete pod zlé monštrum. Nemali by ste s ním bojovať, len bežať čo najrýchlejšie, inak budú zožierané vnútornosti. Keď sa dostanete na koniec, prerežte membránu, aby ste sa dostali do úkrytu. Ďalej sa stretnete s oddelením démonov, ktorí sú odstránení na úkor času. V sietnici sekajte démonov, kým nezískate predmet. Je to jednoduché. V ďalšom čreve sú dve, ktoré ukrývajú zelenú guľu a sochu. Aby ste to zlomili, potrebujete cep. Potom opäť spadáte pod distribúciu vnútorného orgánu. Elegantne od neho utekajte. Akonáhle ste v žalúdku, opäť vylezte do otvoru, ktorý vedie k srdcu. Spoločnosť vám teda okrem samotného srdca bude robiť aj kopa démonov. Tiež ich treba zasiahnuť mečom do hlavy čo najďalej. Ale srdce je dôležitejšie, najmä preto, že nie je jedno. Dvaja komparzisti neútočia, ale jeden pohltí ceny vyradené zo súperov a druhý oslabí Devil Trigger. Centrálne srdce nie je ľahké získať, neustále sa skrýva v škrupine. Musíte poraziť takto: najprv porazte jedno z ďalších sŕdc; keď umrie, hlavná vec vystrčí a pokúsi sa získať Danteho. Buď strieľajte loptičky – v tomto prípade sa odrazte alebo postavte démonovi do cesty, alebo zapnite laser – jednoducho preskočte. Mimochodom, posledný útok môže byť iný - jeden lúč alebo dva. Po prežití útoku srdca (nepriateľ by sa mal mimochodom oveľa zmenšiť) pribehnite k centrálnemu srdcu a bite, kým sa neskryje. Potom znova prijmite ďalšie srdcia, ktoré už ožili. No a tak ďalej v rovnakom duchu, až kým nepríde infarkt.

Ak chcete ísť ďalej, musíte otočiť most, ale to bude možné až v ďalšej kapitole. Preto bez váhania utekajte vpred a prejdite dverami. V miestnosti narazíte na pavúky veľkosti lýtka. Pozor na web. Vo všeobecnosti ich môžete dobíjať pištoľami, aby ste neliezli do lepkavého objatia príšer. V tejto hale musíte vyriešiť hádanku: musíte nasmerovať lúč svetla na sochu, aby ste otvorili dvere.

Demons Also Cry 3: Dante's Awakening Special Edition. Aké hlúpe meno? A hlavne – akú hru, nejaký tretí diel?

Mimochodom, máme pred sebou jedno z majstrovských diel Sony PlayStation 2. Na PC sa dajú bežné „šermiarske“ hry spočítať na prstoch. Kedy vyšiel posledný, si už asi každý nezapamätá.

Nazvať Devil May Cry 3 bežným „sekaním“ však jazyk nezatočí. Je to vážne jedinečná hra. Verte mi, že takéto majstrovské diela vychádzajú nie viac ako raz za rok. Len kúzlim, než si sadnete k hre, určite si kúpte a nastavte joystick. Inak si zlomíte prsty na klávesnici a nepochopíte ani desatinu predností projektu.

Hru ale budeme v recenzii chváliť a karhať. Teraz musíme rozobrať hru po tehličke, aby sa s ňou milý čitateľ ľahko a prirodzene vyrovnal. Čo budeme robiť.

Herná mechanika

Čo teda potrebujete o hre vedieť? Existujú dve možnosti spustenia hry: Yellow Orbs a Gold Orbs. V prvom prípade, ak zlyháte, môžete začať od posledného kontrolného bodu míňaním žltej gule. V druhom môžete pokračovať v hre od posledného kontrolného bodu bez toho, aby ste niečo minuli. Alebo použite zlatú guľu a pokračujte z miesta smrti.

Čo sú to lopty? Existuje niekoľko typov, z ktorých každý má svoje vlastné vlastnosti. Tieto položky je možné zakúpiť v obchode alebo nájsť počas hry. Tu úplný zoznam.

  • Červená guľa- miestna mena. Používa sa na nákup predmetov, techník a vylepšovanie zbraní. Sú vyrazení zo súperov, sú na úrovni a dávajú sa za prihrávku.
  • Vital Star S- obnovuje určité zdravie. Zdravie sa dá obnoviť aj zbieraním zelených loptičiek, ktoré padajú od protivníkov.
  • Vitálna hviezda L- obnovuje viac zdravia.
  • diabolská hviezda- obnovuje Devil Trigger.
  • svätená voda- Zničí všetkých nepriateľov v oblasti a spôsobí veľké poškodenie šéfom. Je to šialene drahé, takže je ľahšie nájsť ako kúpiť.
  • modrá guľa- Tieto gule pridávajú jednu tyčinku zdravia. Nedajú sa tak ľahko kúpiť. Musíte nájsť štyri ich fragmenty a až potom bude loptička dostupná na nákup. Ale len jeden. Ak chcete kúpiť druhý, budete musieť nájsť ďalšie štyri fragmenty.
  • Purple Orb- Pridá jeden orb do Devil Trigger.
  • Žltá guľa- rovnaká lopta na obnovenie hry, ktorá bola spomenutá vyššie.

Čo Diabolský spúšťač? Po siedmej misii sa Dante bude môcť na obmedzený čas zmeniť na démona – kým sa neminú loptičky pod lištou zdravia. čo to dáva? Sila a rýchlosť. Dante sa pohybuje rýchlejšie a nepriatelia umierajú trikrát rýchlejšie.

Gule sa obnovujú počas bojov alebo pomocou špeciálneho predmetu. Často jediný spôsob, ako vyhrať bitku, je vďaka Devil Trigger. Je to cítiť najmä pri súbojoch s bossmi. Niektoré pohyby tiež vyžadujú aktiváciu Devil Trigger.

Počas hry často narazíte na kamene, ktoré pripomínajú slnko. Na zapálenie ohňa ich treba niekoľkokrát zasiahnuť. Zvyčajne ide o „prepnutie“ nejakej akcie. Nájdete tu aj kryštály, ktorých rozbitím získate kopu červených guličiek.

K tomu všetkému sú tu sochy vojny. Ukladajú modré úlomky gule a dajú sa rozbiť niektorými zbraňami. Ak je zbraň zvolená nesprávne, zapíše sa to po prvom údere. Niekedy sa úloha stáva zložitejšou a musíte vykonať kombináciu úderov určitej úrovne.

Aby to bolo jasnejšie, uvediem príklad. Povedzme, že ste hrali prerušovanú kombináciu zo zoznamu " Danteho zbraň" alebo " Virgilova zbraň". V pravom hornom rohu obrazovky sa objavil nápis a pod ním stupnica. Rýchlo vysaďte druhú kombináciu úderov. Stupnica sa naplnila, objavil sa ďalší nápis s novou mierkou.

Inými slovami, čím rýchlejšie a silnejšie udriete, tým rýchlejšie sa kombometer naplní. Najvyšší výsledok je SSStylish, ale nie je také ľahké ho dosiahnuť. Preto môže byť rozbitie niektorých sôch zdrvujúcou úlohou.

Monštrá

Pekelní väznitelia

Pekelná hrdosť

Prvý nepriateľ, ktorému budete čeliť. Pomaly, útočí kosou, keď sa priblíži. Existuje vylepšená verzia démona, ktorý sa pohybuje rýchlejšie, udiera silnejšie a vyzerá inak.

pekelná žiadostivosť

Útoky trochu nezvyčajné. Najprv skočí späť, potom urobí prudký šikmý výpad.

Pekelný lenivosť

Démon vyrobený z piesku. Schopný teleportovať sa k obeti, po ktorej zasiahne kosou.

pekelné obžerstvo

Vyrobené z piesku a pľuje. Strieľa zriedkavo, ale presne. Je lepšie to najskôr dokončiť, aby ste nemali čas makať.

Pekelná chamtivosť

Nesie obrovskú rakvu, s ktorou bolestivo bojuje. Môže ho tiež zapichnúť do zeme, aby vyvolal duchov, ktorí útočia na postavu. Pri vyvolávaní duchov treba poraziť, inak cez blok neprerazíte.

Pekelný hnev

Nosí so sebou obrovskú guľu, ktorá exploduje, keď sa démon dostane k postave. Výbuch ničí aj protivníkov. Treba strieľať z pištolí z diaľky. Je vhodné podkopať dav nepriateľov.

Hell Vanguard

Možno najnebezpečnejší z týchto démonov. Rozdáva dvojitú kosu, dokáže sa aj náhle teleportovať k úderu zo vzduchu alebo urobiť prudký hod.

Prekliaty šach

Prekliaty pešiak

Pešiak je slabý súper, často ani nestihne zasiahnuť. Pred útokom budú jeho meče horieť ohňom.

Prekliaty biskup

Namiesto meča drží táto figúrka magickú palicu, z ktorej strieľa ohnivé gule. Nebezpečný, pretože útočí z diaľky. Snažte sa to teda čo najskôr riešiť.

Prekliaty rytier

Celkom pohyblivá postava. Rýchlo skáče, snaží sa rozdrviť postavu alebo sa pokúša zomrieť. Pri boji s ňou je hlavnou vecou nepremeškať útok a skočiť na stranu.

Prekliaty Rook

Zastavte sa, táto figúrka otvorí stred a zasiahne lasery v štyroch smeroch. V tejto chvíli je najlepšie nenechať sa zasiahnuť.

Prekliata kráľovná

Kráľovnú stretnete len na šachovnici. Rýchlo sa pohybuje po fialovej ceste a snaží sa naraziť na postavu.

Prekliaty kráľ

Kráľ sa tiež nachádza výlučne na šachovnici. Ovláda ostatné figúrky. Ak ho zabijete, zvyšok sa rozpadne na prach. Dokáže si vymeniť miesto s Damned Rookom a spôsobiť okolo neho malú explóziu.

Iní démoni

Priepasť

Tri útoky. Zasiahnutý kosáčik. Ostrý výpad a úder. Konečne sa môže teleportovať a utiecť ohnivá guľa.

Arachne

Tri útoky. Jednoduchý zásah. Odraz a dopad. Webový záber, ktorý na chvíľu zaujme postavu. Posledný útok je obzvlášť nebezpečný.

Bloodgoyles

Prefíkané zvery. Aby ste ich zničili, musíte na nich strieľať z pištole, potom sa zmenia na kameň. Zasiahnuť mečom. Ak práve zasiahnete mečom, monštrum vytvorí svoju kópiu. Útoky prudkým hodom, po ktorom nasleduje úder.

Enigma

Animované sochy šípov. Snažia sa nedostať do boja proti sebe, ale strieľať z diaľky. Ich zverenci zrazia postavu, čím sa stane zraniteľnou voči iným útokom. Zaútočte preto v prvom rade na nich, inak pekne pokazia krv.

Dullahan

Rytier v plnej zbroji. Zlomiť sa dá len útokom zozadu. Márne som sa snažil nezahrávať si s týmito démonmi - príliš veľa problémov. Ak je to možné, je lepšie utiecť. Ich útok je rýchly baranidlo.

Požierači duší

Nebezpeční démoni. Pokúšajú sa vraziť postavu alebo ju zdvihnúť do vzduchu, aby vysali diabolský spúšťač.

Padnutý

Tento démon je ťažší ako ostatní bossovia. Zasiahnuť ho môže iba úder päsťou do žalúdka. Ale na to musíte preraziť ochranu krídel. Útočí nasledujúcimi spôsobmi: hod a ostrý úder mečom; hod mečom, ktorý po chvíli exploduje a spôsobí poškodenie v slušnom okruhu.

Štýly

Hra má šesť štýlov pre Danteho a jeden pre Virgila. Štýl závisí od toho, ako hru hráte. Na začiatku sú k dispozícii štyri štýly. Posledné dve budú musieť byť vyťažené, keď budete postupovať. Základné štýly sa zvyšujú na úrovni, po ktorých sú k dispozícii nové pohyby.

Podvodník

Tento štýl umožňuje Dantemu ľahko skákať a uhýbať sa. To znamená, že týmto spôsobom je jednoduchšie brániť sa útokom, ale vy sami nebudete môcť spôsobovať poškodenie, ako pri štýle Swordmaster. Odporúčam však začiatočníkom používať tento konkrétny štýl. Ak hráte prvýkrát, bude to oveľa jednoduchšie.

Stlačte kruh a tlačidlo presunutia. Dante sa náhle vyrúti na stranu. To je užitočné, keď potrebujete rýchlo zmiznúť, aby ste sa vyhli útoku. Ako sa úroveň zvyšuje, Dante sa začne pohybovať ďalej a rýchlejšie.

Stojte pri stene a stlačte kruh. Dante sa rozbehne po stene a urobí prudký skok. Tento manéver môžete použiť po dvojitom skoku, aby ste sa dostali ešte vyššie.

Skok, pohybový kľúč a kruh. Dante bude robiť akrobaciu vo vzduchu. Úprimne povedané, nie je úplne jasné, kedy by sa to mohlo hodiť. Pokiaľ sa nevyhnete útoku. Ale vo vzduchu len zriedka niekto zaútočí ...

Vpred, R1 a kruh. Dante zmizne a znova sa objaví pred monštrom, ktoré ste zachytili. Mimoriadne užitočné v bitkách s bossmi a užitočné aj v bežných bitkách.

šermiar

Štýl pridáva nové pohyby pre zbrane na blízko. S ním môžete spôsobovať obrovské škody a vytvárať bláznivé kombá. Pozri kapitolu " boj z ruky do ruky».

Pištoľník

Pridáva nové pohyby pre strelné zbrane. Áno, pištole sú oveľa horšie ako meče, ale ak sa naučíte hrať, môžete spôsobovať slušné škody a vytvárať krásne kombinácie. Techniky zbraní nájdete v kapitole " Strelné zbrane».

Kráľovská stráž

Zaujímavý štýl. Umožňuje absorbovať poškodenie a vrátiť ho nepriateľom. Je pravda, že je to ťažké zvládnuť, ale ak to zvládnete, získate fantastický výsledok. Tento štýl je užitočný najmä pri vyšších úrovniach obtiažnosti.

Blokovať. Stlačte kruh, keď súper zaútočí - týmto spôsobom odvrátite úder a omráčite démona. To isté sa dá urobiť aj vo vzduchu. Ak kruh podržíte, dostanete o 25 % menšie poškodenie. Je jasné, že prvý je výnosnejší, no je náročnejší na realizáciu.

Útok. Po odrazení hromady nepriateľských útokov stlačte kruh a vykonajte návratovú kombináciu. Škody sú obrovské. To isté sa dá urobiť aj vo vzduchu. Len sa uistite, že nepriateľ je blízko, inak útok pôjde do prázdna.

Štít. Po odrazení veľkého množstva úderov stlačte R1, späť a krúžte. Dante vytvorí štít, ktorý odráža nepriateľské útoky a premieňa ich na ďalšie zdravie. Je to úžasné: Dante je zabitý a zotavuje sa pred našimi očami!

Rýchle striebro

Tento štýl sa získa porážkou démonického koňa. Umožňuje vám zastaviť čas, kým sa neskončí diabolský spúšťač. Protivníci sa zastavia, čo dáva Dantemu možnosť beztrestne zaútočiť. Mimoriadne užitočný štýl, ako proti bossom, tak aj nižším démonom. Stlačením R1 a zakrúžkovaním aktivujete schopnosť.

Doppelganger

Po porážke tieňa na sedemnástej úrovni sa Dante bude môcť zmeniť na démona a privolať dvojníka, ktorý presne zopakuje jeho činy. Je pravda, že niekedy útočí na nepriateľov sám. Tento štýl je užitočný v tom, že môžete spôsobiť dvojité poškodenie jediným útokom. Stlačením R1 a zakrúžkovaním aktivujete schopnosť.

Dark Slayer

Jedinečný a jediný štýl Virgila, Danteho dvojča. Podobá sa na Trickstera. Vo všeobecnosti je hranie za Virgila oveľa jednoduchšie. Rozptyľuje démonov v malých skupinách, čo nie je veľmi zaujímavé.

Držte kruh, R1 a kruh alebo dopredu (smerom k súperovi) a kruh. Virgil sa okamžite presunie k nepriateľovi. Ak ste odhodili monštrum, Vergil sa teleportuje k nepriateľovi vo vzduchu. To vám umožní rýchlo sa pohybovať od súpera k súperovi, udierať a vyhýbať sa prichádzajúcim útokom. Nie je to také ľahké zvládnuť, ale veľmi efektívne.

R1, dopredu a kruh. Virgil sa zjavuje nad nepriateľom. Užitočné, keď sa súper chystá zablokovať útok alebo útok. Prekvapte ho a udrite zhora. Ak stlačíte, môžete vykonať podobný trik R1, chrbát a kruh.

Virgilova zbraň

boj z ruky do ruky

Yamato

3-krát trojuholník. Kombinácia troch úderov. Ten sa dotýka všetkých súperov, ktorí sú na ceste. Dobré na riešenie davov.

Uppercut a úder do prehodeného súpera. Druhé stlačenie trojuholníka je voliteľné, ak chcete nepriateľa len zhodiť.

Skok, trojuholník. Dvojitý úder do vzduchu.

Hod na nepriateľa a dvojitý úder. Najčastejšie zrazí monštrum.

Trojuholník svorky. Technika, ktorá dobre funguje proti davu nepriateľov. Odporúča sa použiť, keď niekoho dokončíte.

Beowulf

3-krát trojuholník. Dva údery a dva kopance. Silný ťah, ktorý funguje skvele proti jedinému súperovi.

Skok a trojuholník. Útok vzdušným kopom.

Horný strih a dvojitý kop. Po ťahu zostáva Vergil vo vzduchu, takže môžete vykonať predchádzajúci ťah.

Držte R1, dopredu a trojuholník. Virgil vyskočí a zasadí sériu úderov. Toto je pravdepodobne najsilnejšia technika. Funguje skvele proti bossom a silným tvorom.

silový okraj

4-násobný trojuholník. Séria piatich hitov, rýchlych a silných. Posledná rana je obzvlášť krutá.

Skok a trojuholník. Skokový útok, rýchly a silný. Ak je nepriateľ agresívny, odporúčam vám ho použiť.

Držte R1, dopredu a trojuholník. Prudký hod na nepriateľa a úder.

Držte R1, chrbát a trojuholník. Ostrý hod a horný strih. Stlačte trojuholník druhýkrát pre ďalší zásah.

Trojuholník svorky. Meč letí na nepriateľa. Kým nedostanete zbrane späť, môžete bojovať s Yamato.

Strelné zbrane

Privolané meče

Námestie. Magické meče sa objavia vo vzduchu a letia smerom k nepriateľovi.

Po vykonaní prvého príjmu podržte stlačené R1, dopredu a štvorec. Okolo Virgila sa zdvihne smršť mečov, ktorá zabije každého, kto je nablízku.

Po dokončení prvého ťahu držte R1, späť a štvorec. V blízkosti Virgila sa zoradí rad mečov a zasiahne nepriateľa.

Danteho zbraň

boj z ruky do ruky

Vzbura

Meč, s ktorým začínate hru. Napriek nízkemu poškodeniu funguje dobre, keď sa súperi zhromažďujú. Vďaka hrdinskému záberu dostane Dante každého do vienka.

Pravidelné kombinácie

3-krát trojuholník. Dante predvedie jednoduchú kombináciu úderov.

2 krát trojuholník, pauza, trojuholník. Od predchádzajúcej kombinácie sa líši dvoma prídavnými ťahmi. Ak pri vykonávaní tejto techniky rýchlo stlačíte trojuholník, Dante zasiahne veľmi dlho, po ktorom urobí výpad.

Skok a trojuholník. Vzdušný útok. Jednoduché a efektívne náhle zaútočiť na nepriateľa.

Prudký hod na označeného nepriateľa a úder. Skvelé, ak sa chcete rýchlo dostať k nepriateľovi.

Prudký hod na nepriateľa a horná rana mečom. Okrem vonkajšieho rozdielu sa nelíši od predchádzajúcej rany.

Držte trojuholník. Dante sa nahromadí v meči a vyšle vlnu energie. Nepoužívajte v dave, inak pošliapu.

Skok a kríž. Vo vzduchu stlačte krížik druhýkrát a znova skočte. A tu však ten meč kategoricky nechápem. Zaplatením 20-tisíc však môžete jazdiť ako horská koza.

So štýlom majstra meča

2 krát kruh. Točivý kop a krok vpred.

Skok a 4 krát kruh. Dante vyskočí a vykoná štyri letecké údery. Funguje skvele v tandeme s technikou, ktorá hádže do vzduchu. Poslaný za letu, dohnaný a nasekaný.

Držte R1, dopredu a krúžte. Dante hodí svoj meč na nepriateľa. Ak stlačíte trojuholník, keď nemáte zbraň, kopne démona. Ak chcete vrátiť meč, znova stlačte kruh.

Držte R1, späť a krúžte. Dante náhle pribehne k nepriateľovi a udrie mečom. Ihneď po zásahu stlačte kruh za sebou, aby ste dosiahli neslušné množstvo zásahov.

Cerberus

Prvá trofejná zbraň, ktorú získate. Zasiahne pomalšie ako meč, ale odstráni viac zdravia.

Pravidelné kombinácie

5-násobný trojuholník. Séria úderov, ktorá končí silným výpadom.

2-krát trojuholník, pauza, 2-krát trojuholník. Začiatok je ako predchádzajúca kombinácia, no koniec je oveľa silnejší. Ak pri vykonávaní ťahu rýchlo stlačíte trojuholník, Dante začne točiť cepom a rozprášiť nepriateľov.

Skok a trojuholník. Vzdušný útok. Mimochodom, ide o najrýchlejší útok zo vzduchu.

Držte R1, dopredu a trojuholník. Prudký hod a silný úder. Jeden z najlepších cepových pohybov - umožňuje vám náhle skočiť k nepriateľovi a spôsobiť mu slušné poškodenie.

Držte R1, chrbát a trojuholník. Prudký hod na nepriateľa nezakrúteným cepom. Niekoľkokrát stlačte trojuholník, aby ste sa posunuli ďalej.

So štýlom majstra meča

Kruh. Dante pred sebou roztočí cep.

Držte R1, dopredu a krúžte. Dante buchne cepom do zeme a vyšle na nepriateľa prúd ľadu. Opakovaným stlačením kruhu zvýšite príjem.

Držte R1, späť a krúžte. Točí cepom nad hlavou a vytvára okolo seba ľadový štít.

Agni a Rudra

Výborná zbraň. Rýchly, deštruktívny a zasiahne všetky príšery v okolí. Funguje skvele až do konca hry.

Pravidelné kombinácie

5-násobný trojuholník. Možno najsilnejšia kombinácia. Sedem úderov, ktoré nenechajú nepriateľovi žiadnu šancu. Jedinou nevýhodou je pomalý štart.

Trojuholník, pauza, 2-krát trojuholník. Kombinácia s piatimi údermi, ktorá končí lomítkom s dvoma čepeľami.

Trojuholník, pauza, trojuholník, pauza, trojuholník. Variant predchádzajúcej kombinácie, ale silnejší, rýchlejší, zúrivejší. Počas držania stlačte trojuholník, aby ste pokračovali v bičovaní dvoma čepeľami.

Skok a trojuholník. Dante vyskočí a udrie.

Držte R1, dopredu a držte trojuholník. Prudký hod a štyri zásahy. Hlavná vec je nepustiť trojuholník, inak dokončíte príjem skôr, ako sa očakávalo.

Držte R1, chrbát a trojuholník. Najprv úder, potom prevýšenie – a nepriateľ letí.

Kríž za skokom. Dvojitý skok do vzduchu.

So štýlom majstra meča

Kruh. Úder dvoma mečmi.

Skok, 3 krát kruh. Štyri údery do vzduchu, potom pristátie s roztočenými mečmi.

Držte R1, dopredu a krúžte. Dante ponorí svoje meče do zeme a vypustí ohnivý stĺp.

Držte R1, späť a krúžte. Dante zdvihne meče nad hlavu a zošle ohnivý víchor.

Nevan

Nezvyčajná zbraň. Na jeho použitie potrebujete pozoruhodnú zručnosť. Pokiaľ pochopíte, ako správne vykonávať kombinácie, bude stačiť sedem bankov. Ale keď si na to zvyknete, môžete narobiť veľa škody.

Pravidelné kombinácie

Trojuholník. Nie je to ani útok. Dante vytiahne gitaru a zapózuje. Práve z tejto pozície začína väčšina kombinácií. Dbajte na to, aby nikto nepobehoval, inak dostanete naplno.

Trojuholník. Jeden úder na struny a kŕdeľ netopierov je poslaný na nepriateľa.

Držte R1, vľavo, trojuholník. A štyri kŕdle netopierov letia smerom k nepriateľovi. Kým myši neodletia, dostanete malú ochranu pred útokmi. Pri vykonávaní techniky tiež rýchlo stlačte trojuholník a získate obrovský kŕdeľ netopierov.

Skok, trojuholník. Pre túto a nasledujúcu kombináciu nie je potrebné stáť v póze. Dante vyskočí a vyšle kŕdeľ netopierov. Rýchlym stlačením trojuholníka vyšlete štyri kŕdle.

Držte R1, dopredu a trojuholník. Hrdina sa náhle rúti vpred, zráža súperov a zraňuje ich gitarou. Aj po tejto technike zostáva Dante v póze.

Držte R1, vzad a držte trojuholník. Dante pribehne k súperovi a s gitarou mu dáva nadstavec. Ak držíte trojuholník, za príšerou budú lietať kŕdle netopierov.

Podržte R1 a skočte. Premeňte sa na démona a stlačte zadanú kombináciu. Dante vyletí a bude hrdo stúpať. Ak niekoľkokrát stlačíte kríž, súperi dostanú blesk na hlavu. Ak stlačíte trojuholník, Dante zaútočí zo vzduchu.

So štýlom majstra meča

Kruh. Dante udrie na gitaru a zaujme pózu.

Skákať a krúžiť. Dvojitý útok vo vzduchu.

Držte R1, dopredu a krúžte. Dante roztočí gitaru, potom udrie súpera a zaujme pózu.

Držte R1, späť a krúžte. Kŕdeľ netopierov letí smerom k nepriateľovi. Dante zaujme pózu.

Beowulf

Najsilnejšia zbraň, no zároveň aj najpomalšia, čo je kompenzované zaujímavými funkciami. Nie je však vhodný pre každú situáciu.

Pravidelné kombinácie

3-krát trojuholník. Udierať, kopať, zdvíhať. Jednoduché a vkusné.

2-krát trojuholník, pauza, 2-krát trojuholník. Séria kopov a úderov. Počas vykonávania techniky rýchlo stlačte trojuholník, aby Dante pokračoval v sérii úderov. Potom nepriateľ zvyčajne neprežije.

Skok a trojuholník. Dante famózne vyskočí a buchne do monštra čižmou.

Držte R1, dopredu a trojuholník. Prudký hod a silný úder.

Držte R1, chrbát a trojuholník. Silný horný strih, po ktorom sa nepriateľ vydá na dlhý let.

Držte R1, chrbát a trojuholník 2 krát. Rovnaký úder ako v predchádzajúcej kombinácii. Iba Dante bude nasledovať nepriateľa do vzduchu.

Skok a kríž. Dvojitý skok.

So štýlom majstra meča

Kruh. Energetická strela.

Skákať a krúžiť. Vzdušný útok.

Držte R1, dopredu a krúžte. Úder do zeme, čo spôsobí, že všetko vybuchne do pekla.

Držte R1, späť a krúžte. Výkonný horný strih s ostrým vrhom. Počas popravy stlačte kruh tak, aby Dante vykonal sériu kopov.

Strelné zbrane

V hre je dostatok strelných zbraní, ale sú výrazne horšie ako studené. Povedzme, že je to zbraň podpory a štýlu. Boj s ním je krásny, dobre, nepriateľ sa trochu ochromí. Vylepšovať sa dajú aj strelné zbrane.

Eben & Ivory

Možno najužitočnejšia zbraň. Strieľa rýchlo a ďaleko, spôsobuje dobré poškodenie. A celkovo to vyzerá super. Ak je čo zlepšovať, tak jedine túto zbraň.

V štýle pištoľníka

V stoji na zemi rýchlo stlačte kruh. Dante spustí paľbu z pištolí na dvoch protivníkov naraz. Prvá pištoľ vystrelí na nepriateľa, na ktorého mieri. Druhý musí byť namierený ľavým joystickom. Vzhľadom na to, že sa počas vykonávania techniky nemôžete pohybovať, sú jej výhody veľmi pochybné.

Keď je nepriateľ na zemi, rozbehnite sa zblízka a stlačte štvorec. Dante mu vyskočí na hlavu, uvoľní klip a zakončí kopom. Môžete to urobiť aj takto: keď nepriateľ padne, skočte naň, stlačte dopredu a stlačte štvorec. Dante bude famózne jazdiť na tele a zároveň strieľať do príšer. Vyzerá sakra lákavo.

Skákať a krúžiť. Dante vyskočí a vystrelí na všetkých nepriateľov dole. Počas vykonávania pohybu stlačte kruh a pokračujte v streľbe.

držať štvorec. Dante bude hromadiť energiu a vystreliť silnú strelu.

Rýchlo stlačte štvorec. Silné a rýchle strely.

brokovnica

Brokovnica je užitočná na blízko. Ale prečo strieľať na blízko, keď môžete seknúť mečom a dosiahnuť oveľa lepší výsledok? Užitočnosť tejto zbrane je otázna.

V štýle pištoľníka

Rýchlo stlačte kruh. Dante bude famózne strieľať dopredu, dozadu aj do strán. Perfektné, ak ste obklopení slabými démonmi - zabijete väčšinu príšer. Rovnakú techniku ​​je možné opakovať aj vo vzduchu.

Námestie. Rýchly výstrel z brokovnice.

držať štvorec. Dante nahromadí energiu a urobí silný výstrel.

Dante famózne vyskočí k nepriateľovi a strieľa do hrude. Počas pohybu rýchlo stlačte kruh, aby ste opakovane nabili brokovnicu.

Artemis

Nejaký futuristický laser. Zaujímavá funkcia: ak nazbierate energiu, môžete strieľať na tri terče. Použite, ak je nepriateľ ďaleko a beh k nemu je lenivý. Na stredné vzdialenosti to nebude fungovať - ​​dobíjanie trvá dlho.

V štýle pištoľníka

Kruh. Dante dokáže vypustiť energiu na jedného protivníka. Funguje dobre proti šéfom a silným démonom.

Držte R1, dopredu a krúžte. Dante bude strieľať na blízkych nepriateľov. Ak stlačíte kruh počas vykonávania príjmu, oblasť útoku sa zväčší.

Špirála

Ostreľovacia puška, z ktorej sa nedá strieľať do vzduchu. Ak je nepriateľ ďaleko, potom áno - môžete zatvoriť guľku, najmä preto, že to umožňuje sila náboja.

V štýle pištoľníka

Kliknite na kruh. Dante bude strieľať na strop a nepriatelia utrpia poškodenie.

Držte R1, dopredu a krúžte. Dante starostlivo zamieri, vystrelí monštrum na slabé miesto a spôsobí veľké poškodenie. Ak stlačíte kruh počas vykonávania príjmu, guľka sa odrazí od podlahy, stien a ak zasiahne, spôsobí ďalšie poškodenie.

Kalina Ann

Granátomet. Strieľa blízko, mieri dlho, ale pokrýva veľkú plochu a spôsobuje veľké škody. Treba ho použiť proti davu slabých protivníkov – tí naraz vymrú. V skutočnosti je to jediná vec, na ktorú je dobrý.

V štýle pištoľníka

Kruh. Množstvo rakiet letí smerom k nepriateľom, ale škody spôsobujú malé. Neexistuje prakticky žiadny prínos.

Držte R1, dopredu a krúžte. Útok, ktorý zrazí súpera na zem.

Návod

Bláznivá párty

Len čo chcel Dante zjesť horúcu pizzu, vtiahla sa horda démonov a všetko zničila. Zničili nám večeru – zničíme im život!

Prvá misia je najjednoduchšia. Rozsekajte príšery, ktoré vyskakujú z portálov, a rozbite nábytok, aby ste zbierali červené gule. Keď sa posledné monštrum rozpadne na prach, misia sa skončí.

Krvný odkaz

Prvú misiu môžete prejsť znova, aby ste nahromadili červené gule a kúpili si Stinger útok. Celkovo vzaté, neprehliadnuteľná úroveň. Existuje veľa príšer, ktoré si žiadajú vyskúšať niekoľko zaujímavých kombinácií. Oplatí sa báť len kamikadze. Keď ho uvidíte, utekajte a zastreľte ho pištoľou.

Nezabudnite si vyzdvihnúť lekárničku, ktorá leží pri dverách. Čoskoro to budete potrebovať, pretože nakoniec budete musieť bojovať s prvým bossom. Ide o pomerne jednoduchého protivníka, ktorý však rád využíva priestorové portály. Okamžité pohyby z jedného bodu do druhého sú nebezpečné, pretože môžete vynechať úder do chrbta.

Jeho obľúbené útoky po pohybe sú výpad a kosa alebo dva súčasne. Preto, keď zmizne, okamžite skočte nabok a spusťte paľbu z pištolí. Potom pribehnite a seknite mečom.

Niekedy môžete útok zachytiť a prerušiť protiútokom, ale je lepšie to neriskovať. Keď šéf zablokuje, okamžite okolo neho prebehnite zboku a vyrazte sériu úderov. Ak je všetko naozaj zlé, použite nájdenú lekárničku. Aj keď sa tomu dá vyhnúť...

Diablova veža

Ihneď po začiatku úrovne sa rozbehnite vpred a skočte smerom k Enigme. Tieto príšery majú úžasnú schopnosť svinstva v tej najnevhodnejšej chvíli, takže sa s nimi musíte najskôr vysporiadať. Na ich zrazenie by malo stačiť pár úderov.

Potom skočte dole a začnite obchádzať zvyšok príšer. Poď do baru. Nie sú tu žiadni súperi, takže si môžete oddýchnuť. Potom rozbite nábytok a skočte na barový pult, aby ste si doplnili zdravie.

Ak chcete otvoriť dvere, rozbite tri jukeboxy naľavo a zaútočte na kamenný kruh. Keď sa rozhorí, silové pole ustúpi. Vezmite brokovnicu zo steny a choďte ďalej. V ďalšej miestnosti stretnete nových protivníkov. Dobre držia úder, tvrdo udierajú, ale pohybujú sa príliš pomaly, takže sa s nimi dá vysporiadať bez straty zdravia.

Rozbite nábytok, pre plus vyjdite hore schodmi a vyjdite von. Nie sú tu žiadni nepriatelia, no skrýva sa veľa zaujímavých vecí. Najprv zbierajte gule, ktoré sú roztrúsené na horných vrstvách. Dostanete sa tam dvojskokom. Nezabudnite na modrú guľu!

Rozbite schátranú stenu pri lampášoch, aby ste sa dostali ku kryštálu s niekoľkými tisíckami červených gúľ. Tiež hľadajte sochu na budove v okolí. Ak dokážete vytvoriť kombo Blast, získajte modrú guľu.

Cerberus je prvý vážny šéf a musíte k nemu pristupovať mimoriadne opatrne. Prvá vec, ktorú si treba zapamätať, je, že aby ste ho mohli poškodiť, musíte najprv zraziť ľadovú škrupinu. Najlepšie je to urobiť s pištoľami, je príliš nebezpečné miešať sa s mečom. Druhým je, že Cerberus má tri hlavy a každá útočí vlastným spôsobom.

Útočiť môže iba stredná hlava a je lepšie naučiť sa útoky každého z nich, aby ste sa včas vyhli útokom. Hlava so žltými očami odhadzuje zdravé bloky ľadu zhora. Hlava s modrými očami chrlí ľadové gule. Hlava s červenými očami má ľadový dych. Ak spadnete do oblasti jeho účinku, utrpíte škodu a na chvíľu zamrznete.

Cerberus tiež niekedy udrie labkou, znova skočí, udrie labkami a vydýchne ľad. Väčšine útokov sa dá vyhnúť dvojitým skokom, ak si pozorne preštudujete jeho zvyky. Navyše dobre funguje dvojitý skok zo steny.

Po odstránení ľadu môžete útočiť na hlavy, kým pes po útokoch odpočíva. V tomto prípade však musíte stáť dostatočne blízko a možno nebudete mať čas skočiť späť. Druhá taktika je oveľa bezpečnejšia: zasiahnuť nohy, keď Cerberus klesne, nacvičiť silnú kombináciu útokov a rýchlo utiecť.

Po porážke Cerberusa získate novú zbraň - Ice Flail. Úroveň sa skončila a Dante narazil do veže.

Nezvaný

Aby ste sa dostali von, musíte trochu pracovať ako srdcový chirurg.

Nie sú tu žiadni protivníci, tak len vyjdite na tretie poschodie a prejdite modrými dverami, ktoré boli zobrazené na videu. V chodbe čaká n-tý počet príšer, na ktorých si môžete vyskúšať nové zbrane. Potom prejdite jedinými dverami.

Už vážnejšie. Najprv sa postavte Enigme a potom sa prepnite na iných nepriateľov. Vidíš kameň za mrežami? Zatiaľ to nemôžete vyzdvihnúť, takže okamžite opustite halu. Ak chcete zdvihnúť plošinu, zničte sochy, ktoré na nej stoja, a potom zapáľte na kameni.

Súperi v novej miestnosti sú oveľa zaujímavejší. Vďaka uzavretému priestoru je však jednoduchšie udierať odstrašujúce kombinácie úderov. Skočte do tajného výklenku, zoberte modrú guľu a vyjdite dverami.

Opäť sa ocitnete v strede veže, len o poschodie vyššie. Vylezte hore a prejdite žltými dverami. Východy sú zapečatené, takže zostáva ísť hore schodmi. Neunesie váhu a Dante spadne.

Dole čaká kopa príšer. Zabite všetkých, choďte hore a prejdite otvorenými dverami. Musíte bojovať s ďalším šéfom. Napriek svojmu pôsobivému vzhľadu je prerastený červ zabitý pomerne ľahko - bude trvať len dlho, kým sa bude mučiť.

Jeho jediným útokom sú elektrické gule, ktoré mu lietajú z brucha. Je ľahké sa im vyhnúť: stačí vbehnúť do krytu alebo skočiť na druhú úroveň. Ako poraziť? Zostaň hore a čakaj. Keď červ preletí okolo, skočte mu na chrbát a prerazte sériu úderov. Vylezte späť a počkajte. Opakujte až do konca. Potom pozbierajte červené gule a vyjdite dverami na nižšej úrovni. Zoberte amulet a pozrite si ďalšie bláznivé video.

Diablov A Mečov

Nová úroveň - noví nepriatelia. „Vtáky“ sú nebojácnym protivníkom. Len netreba zasiahnuť mečom, inak si vytvoria nové. Najprv strieľajte z pištolí, a keď sa protivníci skamenejú, rozbite ich mečom.

Teraz je to vtip. Mimochodom, tento boss je len vo verzii Special Edition. Takže môžete povedať, že máte šťastie. Najprv sa šašo začne posmievať a v tejto chvíli sa k nemu nedá dostať mečom, tak strieľajte z pištolí. Čoskoro sa unaví a začne sa ovievať palicou. Bežte rýchlo a udeľte sériu úderov.

Keď sa šašo obklopí poľom a otvorí portály, je čas naliehavo urobiť nohy. Vyhýbajte sa loptičkám nepretržitými manévrami. Vo všeobecnosti sa môžete pokúsiť rozbehnúť zblízka a poraziť šéfa. Loptičky neodrážajú príliš často, najmä ak sa odrazíte včas. Je to rýchlejšie a nebezpečnejšie.

Keď portály zmiznú, znova zastreľte bossa z pištolí, pribehnite zblízka a zaútočte mečom. Po porážke šaša sa vráťte do stredu veže. Vylezte na úplný vrchol a do podstavca vložte nájdený amulet.

Na štvrtom poschodí sa steny pohli a teraz si môžete vyzdvihnúť trojzubec. Navyše sa dole rozsvietil červený kruh; ak sa na to postavíš, Dante ťa vyhodí vysoko. Taký druh výťahu, ktorý vám umožní vyhnúť sa dlhým pretekom.

Pamätáte si na kameň za mrežami? Musíte sa vrátiť do tej miestnosti. Vložte trojzubec do mechanizmu oproti klietke, zoberte kameň a dokončite pribehnuté príšery. Teraz si spomeňte na miestnosť, kde sa zrútili schody. Vkročte do priepasti. Kameň duše ti nedovolí spadnúť. Na druhej strane hľadajte sochu, z ktorej vyraďte modrú guľu. Potom vložte kameň do otvoru a prejdite dverami.

Teraz vás čaká zábavná jazda. Aktivuj výťah sériou kopov na kameň, skoč a priprav sa. Čoskoro sa zhora začnú hrnúť protivníci. Zabiť ich je jednoduché, náročnosť je iná: nenechajte si ujsť nepriateľský úder, aby ste nezleteli, inak budete musieť začať odznova.

Keď ste na stránke, nájdite sochu a kúpte si potrebné predmety. Toto je pravdepodobne najťažšia bitka v hre. Bránu strážia dvaja bratia. A s jedným je to tesné, ale s dvoma je to vôbec potrubie. Odporúčam vám upgradovať pištole na druhú úroveň a zvoliť si štýl Trickster (tiež najlepšie druhú úroveň).

Ako útočia? Skok a útok. Stačí skočiť alebo utiecť. Behajte a kopajte. Šéfovia jazdia na Dante a snažia sa ho vážne ochromiť. Tu zachráni len dvojitý skok. Obzvlášť arogantný sa môže pokúsiť zaútočiť vo vzduchu. Venujte pozornosť skutočnosti, že prvé dva útoky vykonávajú monštrá spoločne a sú najnebezpečnejšie. Uppercut - prudký úder zospodu. Drž sa ďalej. Oh, a útoky ohňom a ľadom...

Vo všeobecnosti pred útokom počúvajte, čo kričia, a čoskoro pochopíte, aký výraz bude nasledovať. Môžu existovať dve taktiky: buď neustále strieľať z pištolí, skákať a vyhýbať sa úderom, alebo sa naučiť návyky a výkriky, aby ste vedeli, kedy nepriateľ zaútočí, a v správnych chvíľach uštedriť sériu úderov. Ak úspešne zasiahnete protivníkov, môžete si meč vyraziť z rúk. V tomto momente si súper kľakne. Vybehnite a použite zdrvujúce kombo.

S pištoľami je tento trik tiež možný. Len, ako sa mi zdalo, ťažšie by to bolo splniť. Aj keď niektorí tvrdia, že je to naopak jednoduchšie. Vo všeobecnosti vám odporúčam prejsť z jedného brata na druhého. Pretože keď dokončíte jednu, druhá sa úplne zblázni.

Útoky v zásade zostanú rovnaké, ale rýchlosť sa zvýši. Skákanie a útok, beh a úder, prúd ohňa, vír ohňa a ľadu. Ani sa nepokúšajte dostať sa k nepriateľovi mečom. Neustále ho strieľajte z pištolí a skáčte ako blázni.

Ak sa vám pred dokončením prvého brata podarilo takmer úplne vynulovať zdravie druhého brata, bitka sa skončí niekoľkými presnými zásahmi. Inak nezaručujem, že víťazstvo bude tvoje.

Rodinné väzby

V skutočnosti musíme ísť do ľavej uličky. Je ale posypaný, tak prehľadajte sochu a choďte rovno. Vidíš tie tri izby? Ak chcete získať dva špeciálne kryštály, musíte dokončiť aspoň dve skúšky. Ale ak získate tri, dostanete novú zbraň.

Test múdrosti. Ak si pred vstupom prečítate nápis, uhádnuť hádanku nie je ťažké. Aby ste sa dostali ku kryštálu, musíte prejsť správnymi dverami. Ak sa pomýlite, objaví sa hromada príšer a po víťazstve sa vrátite ku vchodu. Tu sú správne odpovede: najprv choďte k dverám so štyrmi svetlami, potom dvoma a nakoniec tromi.

Skúška techniky. Musíte prejsť dlhou, dlhou chodbou, vyhýbať sa hrotom, ktoré vyčnievajú z podlahy, stien a stropu. V zásade nie je nič zložité, ak hráte na joysticku. Hlavná vec je pozornosť. Keď vezmete kryštál, pribehnú príšery; vysporiadajte sa s nimi a opustite miestnosť.

Bojová skúška. Všetko je jednoduché. Keď kamene nehoria, nepriatelia sú nezraniteľní. Preto ich musíte rýchlo zapáliť (samozrejme kamene) a vysporiadať sa s nepriateľom. Keď kamene zhasnú, postup zopakujte.

Teraz choďte do miestnosti, kde je priechod posiaty a vložte do sochy tri kryštály. Gratulujeme vám k nákupu novej zbrane. Áno, aj cesta je voľná. V chodbe rozbite sochu bratskými mečmi, pozbierajte červené gule a choďte dole, aby ste dokončili misiu.

Náhodné stretnutie

Okamžite sa vráťte do predchádzajúcej chodby a pozbierajte červené gule. Len tak, zadarmo. Vráť sa. Pozri dole. Pekná výška, však? Skok. Po pristátí choďte do knižnice a začnite ničiť sochy. Pod jedným nájdete kryštál. Vezmite si to a vyjdite z knižnice.

Postavte sa na žiariaci kruh a Dante vás vyhodí vysoko. Pristaňte na plošine a skočte na ďalší kruh. Takto sa dostanete až na samotný vrchol. Poďte do dverí. Na chodbe zoberte modrú loptičku, ktorú niekoho napadlo hodiť hore, a choďte ďalej.

Vybehnite hore a po ceste rozsypte oživené sochy. Dvere sú priamo zatvorené, tak odbočte doľava, nezabudnite si vyzdvihnúť bonus za mrežami. Tu sa stretnete s novým nepriateľom. Zasiahnite ich, keď príšery zapichnú rakvy do zeme a začnú vyvolávať duchov.

Po vysporiadaní sa s nepriateľom zoberte kameň a choďte do centrálnych dverí. Rozbite sochu a získajte modrú guľu, vyjdite hore a vložte kryštál nájdený v knižnici do diaľkového ovládača. Dole sa otvoria dvere výťahu. Poďte dnu... a choďte dolu ku vchodu do veže. Pamätáte si na dvere na druhom poschodí, pohltené plameňmi? Vylezte tam hore a použite kameň z hrobky. Oheň zmizne. Choďte dolu chodbou a prejdite dverami.

Nejaké zvláštne miesto ... Avšak pár úderov a stena sa zrúti. Potom zapáľte ohne na skale, aby ste znížili obrovskú guľu. Získajte pár zásahov a rozbije sa na kúsky. Zoberte lebku - banda príšer s rakvami okamžite vypadne. Poraziť. Ak je to ťažké, použite guľu svätej vody na zničenie démonov. Potom odtiaľto vystúpte, vyvezte sa výťahom hore a choďte k zatvoreným dverám. Vložte lebku a choďte dovnútra.

Socha naznačuje, že teraz dôjde k zúčtovaniu so šéfom. Pripraviť sa.

Brat Dante je jednoduchý súper. Útočí takto: rýchly beh a útok mečom; séria úderov mečom; vlna energie. Ako ho poraziť? Počkajte, kým zaútočí, uhnite na stranu a potom sa rozbehnite a zasiahnite pár zásahov. Keď mu decentne znížite zdravie, začne sa pohybovať pomocou teleportu.

Takéto finty musíte starostlivo sledovať, aby ste nedostali úder od chrbta. Ale vo všeobecnosti je taktika úplne rovnaká. Keď odstránite všetko zdravie, sledujte šialenú scénu. Venujte zvláštnu pozornosť zostupu z veže.

Obnovený strach

Úprimne, nikde inde si nepamätám takú originálnu úroveň. Aby ste sa dostali von, budete musieť bojovať s orgánmi a monštrami v žalúdku démona. Avšak...

Mimochodom, pozri sa okolo seba. A kedy si prehltol?

Aby ste sa dostali z tejto miestnosti (nech sa to tak nazýva), musíte zničiť päť pulzujúcich procesov, potom sa otvoria priechody. Jeden je pri autobuse, dva sú na hornom poschodí, jeden je dole v jaskyni a posledný je tiež na druhom poschodí. Dostať sa k nej ale dá len cez spomínanú jaskyňu.

Po zničení výhonkov choďte do jaskyne. Potom, čo prebehnete črevami a dostanete sa k srdcu, skontrolujte budúceho šéfa a vyjdite cez membránu (viete, zdá sa mi, že scenáristi jedli príliš veľa sushi).

Potom, čo kráčate trochu vpred, zrazu padnete pod zlé monštrum. Nemali by ste s ním bojovať, len bežať čo najrýchlejšie, inak budú zožierané vnútornosti. Keď sa dostanete na koniec, prerežte membránu, aby ste sa dostali do úkrytu. Ďalej sa stretnete s oddelením démonov, ktorí sú odstránení na úkor času.

V sietnici sekajte démonov, kým nezískate predmet. Je to jednoduché. Ďalšie črevo má dva „rukávy“, ktoré skrývajú zelenú guľu a sochu. Aby ste to zlomili, potrebujete cep. Potom opäť spadáte pod distribúciu vnútorného orgánu. Elegantne od neho utekajte. Akonáhle ste v žalúdku, opäť vylezte do otvoru, ktorý vedie k srdcu.

Spoločnosť vám teda okrem samotného srdca bude robiť aj kopa démonov. Tiež ich treba zasiahnuť mečom do hlavy čo najďalej. Ale srdce je dôležitejšie, najmä preto, že nie je jedno. Dvaja komparzisti neútočia, ale jeden pohltí ceny vyradené zo súperov a druhý oslabí Devil Trigger.

Centrálne srdce nie je ľahké získať, neustále sa skrýva v škrupine. Musíte poraziť takto: najprv porazte jedno z ďalších sŕdc; keď umrie, hlavná vec vystrčí a pokúsi sa získať Danteho. Buď strieľajte loptičky – v tomto prípade sa odrazte alebo postavte démonovi do cesty, alebo zapnite laser – jednoducho preskočte. Mimochodom, posledný útok je iný - jeden alebo dva lúče.

Po prežití útoku srdca (nepriateľ by sa mal mimochodom oveľa zmenšiť) pribehnite k centrálnemu srdcu a bite, kým sa neskryje. Potom znova prijmite ďalšie srdcia, ktoré už ožili. No a tak ďalej v rovnakom duchu, až kým nepríde infarkt.

Vyblednuté spomienky

Ak chcete ísť ďalej, musíte otočiť most, ale to bude možné až v ďalšej kapitole. Preto bez váhania utekajte vpred a prejdite dverami. V miestnosti narazíte na pavúky veľkosti lýtka. Pozor na web. Vo všeobecnosti ich môžete dobíjať pištoľami, aby ste neliezli do lepkavého objatia príšer.

V tejto hale musíte vyriešiť hádanku: musíte nasmerovať lúč svetla na sochu, aby ste otvorili dvere. Aby ste to urobili, rozbite nepotrebné kryštály. Ak sa pomýlite, zapáľte ohne na kameni, aby ste obnovili kryštály. Príliš lenivý na premýšľanie? Viď obrázok. Keď skončíte, prejdite dverami.

Tu na vás čakajú päty „hádaniek“ a tie sa zdvihli tak, že by to trvalo dlho bežať. Preto v pohybe strieľajte na bastardov z pištolí, aby ste zabránili monštrám v útoku, a keď sa priblížite, dobite ich mečom.

V ďalšej chodbe budete musieť bojovať mimoriadne opatrne. Zo stien vyčnievajú rotujúce čepele, ktoré dokonale odstraňujú zdravie. Obzvlášť nepríjemné bude, ak začnete hádzať z jednej čepele na druhú. Preto buďte opatrní.

Podzemné jazero. Vo veži? OK. Najprv bežte doľava a vyskočte na druhú úroveň, aby ste pozbierali červené gule. Potom rozbite sochu a skočte na ruiny. Úplne hore nájdete ostreľovaciu pušku.

V ďalšej miestnosti si vezmite „ambróziu“ a pripravte sa na inváziu pavúkov s démonmi. Po vysporiadaní sa s nimi sa vráťte do podzemného jazera a prejdite do priechodu pod vodopádom. Najprv skočte dole a pozbierajte loptičky, potom sa vráťte a choďte doprava. Dokončite príšery a vložte ambróziu do sochy, aby ste odomkli dvere. Za ním vás čaká ďalší šéf.

Siréna je nebezpečný súper. Preto predtým, ako budete bojovať, musíte študovať jej zvyky. Začnime s útokmi. Každý útok začína konkrétnou frázou, ktorá znie asi takto:

Ako je toto? A kŕdeľ netopierov letí smerom k Dantemu. Uskočte na stranu alebo len utečte.

Teraz sa stanete unaveným! A blesky udierajú zdola. Preto, keď počujete túto frázu, okamžite uskočte na stranu a najlepšie nezastavujte.

Smejte sa. A niečo ako čepele poletí smerom k Dantemu. Opäť skočte na stranu.

Necítite blesk? Potom bude nasledovať obrovská guľa netopierov. Utekajte od neho.

Pripraviť sa! Okolo sirény sa objaví vír čiernych lopatiek. Len sa k nej v takej chvíli nepribližujte, inak prídete o polovicu zdravia.

bavíš sa? Siréna začne používať tento útok, keď jej odoberiete polovicu života. Okolo démona sa začnú zhromažďovať prúdy elektriny, po ktorých vystrelí vlny energie. Je ťažké vyhnúť sa tomuto útoku, letí príliš veľa nábojov, ale je to možné. Okolo vertikálnych prebehnite, horizontálne preskočte.

Nemôžete uniknúť! Najprv siréna zastrelí všetky netopiere. Potom pribehne a začne vysávať zdravie, pumpuje ho do seba. Také trápne.

Medzi útokmi sa tiež pohybuje po miestnosti. Ako sa vysporiadať so sirénou? Dosť jednoduché. Väčšine útokov sa dá vyhnúť skokom. V tomto čase na ňu vystrieľajte sami pištoľou alebo ju porazte mečom, keď je dobrá chvíľa. To z nej postupne odstraňuje ochranu.

Po zničení všetkých netopierov, ktoré ho strážili, pribehnite a začnite sekať mečom. Len sa pozrite - keď je démon takmer úplne ponorený do podlahy, okamžite odskočte, aby ste nestratili zdravie.

Keď jej odoberiete 2/3 zdravia, siréna sa konečne rozzúri a začne útočiť oveľa rýchlejšie. Ale to je v poriadku - len skočte rýchlejšie. Najnebezpečnejší zo všetkých je posledný útok, pumpovanie zdravia z Danteho na démona. Vidiac, že ​​siréna sa ponáhľala k Dantemu, okamžite bežte zo všetkých síl, aby sa vám leskli päty. Inak bude zle.

Po porazení sirény získate kamennú masku a novú zbraň – elektrickú gitaru. Hard rock porazí démonov a zachráni svet...

Práca

Po takejto bitke nie je hriechom stáť a odpočívať. Vezmite masku a bežte do podzemného jazera. Vložte masku, aby ste zdvihli most, vezmite si neogenerátor ležiaci blízko sochy a vyjdite odtiaľto.

V chodbe narazíte na nové príšery – Dullahanov. Nie sú ani tak nebezpečné, ako skôr nudné. Umierajú rýchlo, ale aby ste ich zasiahli, musíte to skúsiť. Ďalej bude cesta pokojná, len v jaskyni opäť zaútočia pavúky so svojím vodcom.

Keď sa dostanete k mostu, Dante nastaví neogenerátor a spustí mechanizmus. Neponáhľajte sa bežať ďalej, najskôr choďte von a zbierajte loptičky. Kapitola dokončená.

Pomsta

Skočte dolu k ozubeným kolesám, vysporiadajte sa s démonmi a zoberte plus. Potom odtiaľto vypadnite. V chodbe stretnete nového nepriateľa - škaredé monštrá, najmä ak s nimi budete bojovať ruka v ruke. Dokážu vysať a vysať zdravie. Radím vám, aby ste ich zničili pištoľami. A nezabudnite vyzdvihnúť modrú loptičku.

Potom prejdite na druhú stranu, prasknutím rozbite stenu a vrazte druhý blok do inej diery. Dole sa otvorí priechod a pribehne banda démonov. Skoncujte s príšerami a vypadnite odtiaľto.

Rozbite sochu (vyžadujú sa bratské meče), zrazte druhú sochu, aby ste sa dostali k svätej vode, a nastúpte do vozíka. Na výlete musíte opäť bojovať s démonmi, ktorí sa rozhodli zničiť váš život. Nemôžete spadnúť, takže vysporiadať sa s nimi nie je veľký problém. Nezabudnite strieľať „hádanky“ z pištolí.

Po dosiahnutí konečnej stanice si kúpte potrebné predmety od sochy a prejdite dverami. Máte súboj s bossom.

Začnime s útokmi bossov. Trojitý úder: niekoľko silných úderov sprava a zľava. Kick: Beowulf sa vás pokúsi zašliapnuť, aby z vás urobil tortu. Random Strike: Keď oslepíte démona (o tom neskôr), zasiahne náhodne. Energy Strike: Výboj okolo vás alebo cielený výstrel. Kryptový útok: šéf kopne, a ktoré stĺpy lietajú zhora, alebo postaví stĺp pred seba a pošle ho päsťou smerom k Dantemu. Acceleration Kick: Šéf sa postaví na všetky štyri, zrýchli a pokúsi sa hrdinu priraziť do steny alebo len kopne.

Slabou stránkou démona sú oči. Počkajte, kým nedokončí útok, vyskočte a seknite po oku. Na chvíľu oslepne. Okamžite pribehnite blízko, uštedrite sériu úderov a utečte skôr, ako sa vzdiali.

Keď mu odoberiete väčšinu zdravia, démon začne aktívnejšie útočiť, snažiť sa dupať, strieľať energiu a hádzať truhly. Starostlivo si preštudujte návyky a keď si medzi útokmi oddýchnete, znova vyrežte oko.

Lovec a lovený

Dante dostal ďalší neogenerátor, ktorý ho zmenil na démona a neustále odoberá zdravie. Wow darček. Musíme sa ho rýchlo zbaviť, pred koncom zdravia.

Dobehnite k vozíku a prevalte sa na druhú stranu. Počas výletu budú súperi otravovať, prinesú si nielen skúsenosti, ale aj lopty, ktoré dopĺňajú zdravie. Preto sa s nimi snažte čo najskôr vysporiadať.

Brat Dante je porazený – ale nie zničený. V budúcnosti vám dá o sebe vedieť.

Potom bežte po starých cestách k mostu. Po ceste budete musieť bojovať s démonmi, ale to vám len prospeje - prinajmenšom obnovte zdravie, ktoré vám neogenerátor odoberá. Keď bude Dante na moste, zbaví sa kryštálu a získa svoj normálny vzhľad.

Po vstupe do chodby sa postavte na žiariaci kruh, ktorý vás prenesie do arény, kde budete bojovať s šašom. Rozdielov oproti prvej bitke nie je až tak veľa, takže si prečítajte, čo ste museli urobiť v misii Of Devils and Swords.

Keď ho znížite na 75 % zdravia, šašo vám ukáže pár nových trikov. Privolá loptičku s tvárou a skočí na ňu a odtiaľ spustí nálože energie. Niekedy lopta exploduje, keď ju seknete mečom. Vyhýbajte sa výstrelom, ako doteraz – skokmi a kotrmelcami do strany.

Potom prejdite dverami a prejdite na dlhý most. Nájdete tam šialeného koňa s kočom. Tu je taký nezvyčajný šéf úrovne. Bitka bude prebiehať v dvoch etapách: prvá na moste, druhá v aréne. Na moste kôň útočí nasledujúcimi spôsobmi: vyskočí z brány a rúti sa vpred, snažiac sa ušliapať Danteho, alebo sa zastaví a vystrelí tri rakety. Posledný útok sa dá ľahko vyhnúť skokom. Z prvej uniknite dvojskokom. Zároveň sa snažte strieľať na koňa pištoľami alebo sekať mečom.

Po niekoľkých pokusoch ušliapať Danteho sa kôň zastaví, aby sa nadýchol. Skočte k nej a párkrát seknite mečom – mala by spadnúť na zem. Nestrácajte čas a hádžte kombináciu úderov.

Keď koňovi odstránite nejaké zdravie, most sa zrúti a bitka sa presunie do arény. Tu budú útoky nepriateľov rozmanitejšie. Kôň začne skákať v kruhu, spúšťať rakety a tiež sa pokúsi zasiahnuť koč.

Ďalší kôň zastaví čas v určitom okruhu okolo neho. Ak spadnete do tohto rádiusu, dostanete kočiarom po hlave a nič nezmôžete. Vystrelí tiež modré výbuchy energie a spustí gule, ktoré zastavia čas. Z toho musíte uniknúť dvojitým skokom. A samozrejme, stále sa vás bude snažiť ušliapať k smrti a vyskočiť z brány.

Ako na ňu zaútočiť? Kým kôň zúri, vyhýbajte sa útokom pri streľbe z pištolí alebo iných strelných zbraní (hoci z toho veľa života neodstránite). Keď zachytíte dobrú chvíľu, bežte k démonovi a udrite mečom. Zvyčajne po dobrom zásahu kôň spadne na zem, čím umožní úder skvelej kombinácii. Čoskoro však monštrum vyskočí, zmrazí čas a pravdepodobne dá Dantemu poriadnu ranu. Toto je šťastie.

Keď koňa dokončíte, získate nový štýl, ktorý vám umožní zastaviť čas.

Chaos"Srdečné privítanie

Na chodbe stretnete nových démonov. Po vysporiadaní sa s nimi vyjdite dverami a hore schodmi. Choďte napravo od dverí, aby ste získali plus, potom sa vráťte a prejdite na druhý koniec. Tam sa vysporiadajte s protivníkmi a prejdite prvými dverami.

V tejto miestnosti musíte nasmerovať lúč svetla, aby ste získali kryštál. Najprv prasknutím rozbite stenu a v chodbe zničte druhý kryštál. Vráťte sa do miestnosti a zničte kryštály tak, aby to dopadlo tak, ako je to znázornené na obrázku. Zoberte kryštál a vyjdite z miestnosti.

Zničte démonov, ktorí sa z ničoho nič vynorili, zatiaľ čo vás trápila hádanka, a choďte k druhým dverám. Sochu môžete rozbiť, ak ste na misiu priviedli Nevana. Vložte nájdený kryštál a vstúpte do arény. Teraz máte druhú bitku s Virgilom.

Brat sa od posledného stretnutia výrazne posilnil, no zvyky zostali rovnaké. Rovnaké finty, náhle skoky, náhle pohyby, teleporty a energetické výstrely. Preto môžete bojovať rovnakým spôsobom ako v misii A Chance Meeting.

Rozdiely sú len dva. Teraz namiesto meča zvyčajne používa rukavice Beowulf, čo je oveľa bolestivejšie. Tiež sa mení na démona, ako Dante. V tomto stave je lepšie držať sa od neho ďalej. Beh po stenách a dvojité skoky nie sú zlé.

Virgil blokuje väčšinu vašich útokov a ignoruje strelné zbrane. Preto sa oplatí zaútočiť až vtedy, keď dokončí svoj vlastný útok. Problémy začnú, keď mu odstránite takmer celé zdravie – oveľa častejšie sa zmení na démona.

Jazdite!

Po bitke preskočte rozbitú tehlovú stenu, prejdite na koniec a vyskočte hore. Nazbierajte 1500 červených gúľ. Teraz choďte do priepasti, kde Virgil spadol a zoberte Beowulfove rukavice. Použite ich na rozbitie sochy, ktorá blokuje východ, vezmite si modrú guľu a pokračujte ďalej.

Rozbite kryštál, pozbierajte červené gule a vstúpte do výťahu. Choďte ďalej, až sa dostanete do haly s oltárom. Zabite démonov, vypadnite odtiaľto a nastúpte na vozík. Počas rolovania sa opäť budete musieť vysporiadať s príšerami.

Kráčajte rovno a vstúpte do zelenej miestnosti. Vysporiadajte sa s príšerami, vráťte sa do miestnosti, z ktorej ste prišli a choďte do ružovej miestnosti. Tam stretnete nových démonov, ktorých je veľmi vhodné zničiť od Beowulfa.

Choďte do slepej miestnosti, zoberte plus a vkročte do oranžovej miestnosti. Odtiaľ choďte k východu, nezabudnite chytiť modrú guľu. Vezmite zelenú guľu na sochu a vyjdite dverami. Zničte príšery a pokračujte ďalej.

Pozbierajte lopty v bare, zničte nábytok a vyjdite von. Vezmite červené gule a svätenú vodu z poslednej budovy naľavo a bežte smerom k veži. Tam Dante nájde motorku a vyšplhá sa na vrchol, a to veľmi extravagantným spôsobom.

Gatecrasher

Začiatok levelu je nepríjemne ťažký. Prvýkrát narazíte na súpera, ktorého je ťažšie poraziť ako niektorých bossov. Podrobnosti nájdete v kapitole Monsters. V ďalšej miestnosti budete musieť bojovať s prerastenými pavúkmi.

Odtiaľ sa vojdete do haly s výťahom. Na jeho spustenie potrebujete tri fragmenty vzoru. Sú rozptýlené na rôznych koncoch veže a aby ste sa tam dostali, musíte spustiť otáčací mechanizmus.

Choďte k jediným dostupným dverám, pozbierajte červené gule (vrátane tých z démonových očí) a zapáľte ohne na kameni. Vráťte sa a vstúpte do miestnosti s pavúkmi. Tam sa zdvihla brána a otvoril sa kameň.

Udierajte ho, kým sa nerozsvietia svetlá. Veža sa otočí. Vyjdite dverami s emblémom na dverách. Kolesá sa točia a ak zakopnete, nastrúhajú vás na kapustu. Prebehnite nimi, kým sa nedostanete k ďalším dverám. Po ceste si pamätajte, kde stojí kameň, ktorý otáča vežu.

Preskočte cez čepele, vysporiadajte sa s nepriateľmi, chyťte kúsok ozdoby a vráťte sa do miestnosti s výstrojou. Dokončite démonov a zapáľte ohne na kameni, aby ste otočili vežu. Teraz vyjdite dverami s emblémom.

Preskočte cez čepele, vysporiadajte sa s nepriateľom a prejdite do ďalšej miestnosti. Dokončite pavúky, zoberte druhý fragment, vráťte sa do predchádzajúcej miestnosti a zapáľte ohne na kameni, aby ste otočili vežu. Vyjdite dverami s emblémom.

Zbierajte loptičky a vstúpte do modrých dverí. Tu budete musieť skákať cez čepele so zvýšenou opatrnosťou. Starostlivo vypočítajte svoje pohyby. Potom zoberte tretí fragment, vysporiadajte sa s príšerami a vráťte sa do predchádzajúcej miestnosti.

Zapáľte kameň, aby ste otočili dvere a vyšli dverami s emblémom. Choďte rovno, kým sa nedostanete k mostu vedúcemu do arény, kde ste bojovali s koňom. Zlezte dole, skoncujte s démonmi, zoberte modrú guľu a vylezte hore pomocou plošiny. Hoci môžete ísť ďalej, a vrátite sa do ulíc mesta.

Otočte vežu ešte raz, prejdite dverami s emblémom a položte tri úlomky ornamentu na výťah. Potom choďte dole. Úroveň prešla.

vyhrať alebo prehrať

Prekvapivo ľahká úroveň. Ak chcete otvoriť dvere, musíte nájsť dva symboly. Poďme najprv k horným dverám. Tesne predtým, ako sa pohnete, vám radím zastaviť sa pri soche a zvoliť techniku ​​zastavenia času.

Zničte démonov v miestnosti a vyjdite hornými dverami. Zapáľte na skale oheň a zhora spadne guľa lebiek. Zničiť ho treba asi za 15 sekúnd. To je dosť problematické, pretože po prvom zásahu sa začne točiť po miestnosti.

Lepšie urobte toto: rozbehnite sa, zastavte čas, niekoľkokrát udrite a skočte na loptu. Čas sa opäť zrýchli a vy zlomíte loptu niekoľkými silnými údermi. A žiadne behanie po izbe.

Vezmite si symbol a pripravte sa čeliť novému nepriateľovi. Pri zásahu laserovým lúčom je to nebezpečné, ale nič vážne. Len teraz ich bude veľa ... Potom odtiaľto vypadnite. Teraz môžete prejsť k dolným dverám, aby ste získali druhý symbol.

Vysporiadajte sa s príšerami, vyjdite hore schodmi a prejdite dverami. Dvere v miestnosti sa zatvoria a dnu naskočí banda démonov. Zničte ich, odoberte plusy a odíďte na schody. Zlezte dole a vojdite do otvoru.

Zapáľte oheň na dvoch kameňoch. Zhora zostúpia dve gule. Musíte ich zatlačiť tak, aby narazili a rozpadli sa. Táto hádanka je oveľa jednoduchšia ako predchádzajúca: najprv trafíte jednu loptičku na jednej strane, potom druhú na druhej strane. Letia do centra, stretávajú sa a rozhadzujú na kusy.

Zoberte symbol, skoncujte s démonmi a vráťte sa do miestnosti so zatvorenou bránou. Dokončite vtáky, vylezte hore a vyskočte do diery. Pokračujte, kým sa nedostanete do knižnice. Čaká tam nezvyčajný šéf.

Toto je jednoduchý súper. Chopte sa momentu – takýchto odpustkov už nebude. Dievča útočí výlučne zo svojho monštruózneho granátometu. Pred výstrelom dlho mieri a niečo hovorí. Ak máte čas, rozbehnite sa zblízka a naordinujte si sériu úderov. Ak nie, potom skočte na stranu.

Tiež neustále niekam lezie na hák a strieľa zo samopalov. Tomu sa dá ľahko vyhnúť neustálym pohybom a kývaním zo strany na stranu. Keď jej odoberiete väčšinu zdravia, vyskočí na stojany a bude hádzať granáty.

Ako bojovať? Veľmi jednoduché. Utečiete pred útokmi a keď zostúpi na zem, pribehnete a prerazíte sériu úderov. Len si treba dávať pozor, aby vás nezasiahla raketa. Je pravda, že je ťažké ju chytiť, pretože dievča neustále uteká. Ale keď to pochopíte, nebudú žiadne problémy. To je všetko.

Vnútorní démoni

Zoberte plus na chodbe, rozbite stenu, aby ste sa dostali do miestnosti a začnite bitku. Bol si už v tejto komore, keď si prešiel testom bojovníka. Dovoľte mi pripomenúť vám pravidlá: musíte zapáliť oheň na kameňoch a kým bude horieť, zabiť démonov. Je pravda, že súperi sa stali tvrdšími, takže ak to nevyjde, môžete miestnosť preskočiť. Nevyžaduje sa. Ak úlohu splníte, zoberte si cenu a vyjdite na chodbu. Potom prejdite modrými dverami.

Útok vo vzduchu má množstvo výhod. Postavu je ťažké zasiahnuť.

Rozbite sochu a kryštál a získajte modrú a červenú guľu. Teraz musíte ísť hore. Aby ste to urobili, musíte skákať na kocky. Poradie je nasledovné: najprv skočte na kocku v strede miestnosti; keď zhora zíde ďalší, skočte naň.

Počkajte, kým nepadne ďalšia kocka, prekonajte ju. Potom na plošinu, odtiaľ k dverám. Choďte dovnútra, zničte nepriateľov, zbierajte predmety - medzi ktorými je modrá guľa - a vráťte sa. Skočte späť na plošinu. Odtiaľ na kocku, ktorá sa točí v kruhu, z nej na štyri kocky, ktoré sa pohybujú pri stene a neustále menia tvar.

Vylezte hore a skočte k dverám. Tu je na výber: choďte rovno na poschodie alebo najprv prejdite dverami, aby ste naposledy bojovali so šašom. Svoje návyky nezmenil, takže viete, čo máte robiť. Jediný rozdiel je v tom, že démonickú guľu vyvolá, keď mu zostane polovica života.

Zničte démonov v miestnosti a choďte ďalej. Pamätáte si na špicatý koridor, kde ste absolvovali test zručnosti? Takže teraz to bude oveľa horšie. Musíte sa pohybovať rýchlejšie a opatrnejšie. Nasledovať bude cestovanie po halách, zbieranie predmetov a boj s démonmi (medzi ktorými sú nové inštancie).

Čoskoro sa dostanete k šéfovi úrovne. Ak poznáte jeho slabú stránku, nie je oveľa ťažšie sa s ním vysporiadať ako s dámou. Keďže je tieň, znamená to, že sa bojí svetla. V normálnom stave nemôžete vôbec preraziť, takže musíte otvoriť „oči“ na stene údermi. Svetlo dopadne na tieň a ten sa stočí. Môžete zasiahnuť. Trvá to niekoľko sekúnd. Keď sú všetky „oči“ otvorené, budete mať päť sekúnd na vykonanie kombinácie úderov. Útoky tieňov sú nasledovné: výstrel temnej energie, ktorý uhasí otvorené „oko“; tieň sklopí ruku a temná energia zasiahne Danteho z podlahy; dve možnosti úderu mečmi a ostrý hod.

Ako bojovať? Stojíš a čakáš, kým sa tieň ponáhľa k Dantemu. Otvorte úderom „oko“, zasiahnite tieň a utečte, aby ste sa vyhli odvetnému útoku. Potom sa postavte k druhému „oku“ a počkajte.

Otvorením všetkých „očí“ budete môcť dlhšie trafiť a spôsobiť väčšie poškodenie. Ale čoskoro tieň zakryje svetelné zdroje a budete musieť začať od začiatku. Vo všeobecnosti je hlavným problémom pochopiť, v ktorom bode musíte otvoriť „oko“, aby ste nedostali zásah a nezachytili nepriateľa. Ale ak na to prídete, môžete sa s démonom vysporiadať za pár minút. Odmenou je nový štýl.

Invázia do pekla

Po krátkom prebehnutí Peklom sa dostanete k šachovnici. Budeme musieť hrať poriadnu hru. Hlavná taktika je táto: rýchlejšie skoncujte s kráľom, potom zvyšok figúrok zomrie. Preto je všetka pozornosť upriamená na kráľa. Zvyšok démonov robte len vtedy, ak príliš zasahujú.

Dostať sa von s šachovnica, skoncujte s démonmi a skočte do portálu. Vidíte zelené gule? Neberte ich. Budú potrebné neskôr. Je lepšie nájsť dosku s kameňmi. Farba každého kryštálu zodpovedá konkrétnemu šéfovi.

Môžete ich nájsť, ak vojdete do kamennej dosky s figúrkou. Kryštály je potrebné rozsvietiť v takom poradí, aby vytvorili takýto obraz: tri kryštály sú spojené, vytvorí sa polkruh, plný kruh. To znamená, že ich nikto nenúti zabiť všetkých, stačia traja. Napríklad Cerberus, Agni a Rudra, Beowulf. Ale ak zabijete všetkých, získate modrú guľu. Pravda, odmena nestojí za námahu.

Vo všeobecnosti sa rozhodnite sami. Tu je zoznam farieb a šéfov, ktoré im zodpovedajú.

  • bielyBeowulf
  • čiernaDoppelganger
  • fialovýNevan
  • zelenáAgni a Rudra
  • ModráGeryon
  • ModráCerberus
  • žltáGigapede
  • Oranžovábanda menších démonov
  • ČervenáSrdce Leviathana

Po otvorení portálu zoberte zelené gule a skočte smerom k svojmu osudu.

Sily sa zrazia

Radím vám vybrať si štýl Swordmaster, pretože na konci úrovne bude súboj s bossom, ktorý si vyžaduje nie prefíkanosť, ale hrubú silu. V prvej miestnosti zničte protivníkov a skočte do portálu.

Tu musíte poraziť nepriateľa neobvyklým spôsobom. Nesnažte sa zničiť démonov, je lepšie rozbiť zelené zrkadlo, ktoré sa pohybuje medzi stenami. Po dokončení sa otvorí portál.

V tejto oblasti musíte zničiť protivníkov skôr, ako sa minie piesok v hodinách, inak budete musieť začať od začiatku. Nie je to ťažké, démoni nie sú obzvlášť silní. Potom vybehnite k hodinám, zoberte predmet a skočte do portálu. Potom znova do portálu, ďalší - a nakoniec vložte nájdený predmet do sochy.

Zostáva skočiť do portálu a začať súboj s bossom. Nie je príliš ťažký. Považujte to za oddych pred poslednou bitkou. Pekelná bitka.

Shapeless Slime Pile útočí nasledujúcimi spôsobmi: úder chápadlami; horná a bočná časť; rana a výstrel; schovať sa pod zem a zaútočiť hromadou zubatých rýb; a nakoniec baran s jatočným telom.

Vybehnite a vykonajte strašné kombinácie úderov. Prichádzajúcich útokom sa vyhýbate skokom. Keď sa monštrum rozpadne na ryby, zastreľte ich pištoľami a rozsekajte ich mečom. Po vyhubení malých stvorení sa znova chopte monštra.

Po odstránení polovice života dostanete ako podporu Virgila, ktorý opakuje pohyby Danteho. Vy útočíte, on útočí. Ty skočíš, on skočí. Ako teraz konať? Podobný. Len to bude dvakrát jednoduchšie.

Kričiace duše

Posledný boj s bratom a všeobecne posledný v hre. Nemyslite si, že to bude ľahké! Bude to ťažké. Kúpte si liečivé produkty, fialové gule a ak je to možné, pár fľaštičiek so svätenou vodou. Ak nemáte dostatok hotovosti, je lepšie prejsť niekoľkými úrovňami, aby ste nahromadili červené gule.

Virgil útočí: dva zásahy, horný rez, útok zhora, prudké trhnutie a úder; vrcholový útok; dva údery dvoma mečmi; prudké trhnutie a prevrátenie úderu; energetické strely; premena na démona.

Hlavným problémom nie sú útoky, ale rýchlosť, s akou ich vykonáva, a spôsobená škoda. Veľa jeho trikov zostalo rovnakých, len to bude ťažšie zvládnuť. Toto však treba využiť. Rovnako ako predtým je zraniteľný voči útokom. Preto sa vyhýbate úderom a potom útočíte, pričom ste sa predtým zmenili na démona, aby ste mohli vzlietnuť viac.

Premení sa na démona a začne spôsobovať obrovské škody. Ale bude musieť byť napadnutý, pretože postupne obnovuje život a - čo je najdôležitejšie - po pár úderoch od Danteho sa okamžite mení na muža. Rukavice Beowulf a letecký útok zvyčajne fungujú dobre.

Taktiež v maske démona dokáže vyvolať obrovskú čiernu guľu a začať strieľať. Alebo sa premeňte na čistú energiu a prenasledujte Danteho. V takých chvíľach sa musíte sami zmeniť na démona a rýchlo utiecť.

No po takomto útoku sa Virgil na pár sekúnd stáva zraniteľným, čo treba využiť. Ale hlavná taktika je takáto: protiútok po útoku a premena z démona na človeka. Skúste ho tiež omráčiť nejakou technikou, aby ste vykonali plnohodnotnú kombináciu úderov. A nezabudnite použiť svätenú vodu, ak bude naozaj zlé - aspoň trochu bližšie k víťazstvu.

Hra sa skončila, no na oddych je priskoro. Počas titulkov zabite 100 nepriateľov a uvidíte zostrih z Vergilových dobrodružstiev v Pekle. Čo iné môže byť zábavné? Dokončite hru druhýkrát ako brat Dante a vyskúšajte nové štýly a rôzne kombinácie. Na konci môžete robiť tajné misie, samozrejme, ak si to želáte.

Po skončení hry bola k dispozícii nová hrateľná postava - Vergil, nové kostýmy pre Danteho, menu so všetkými cutscénami, ďalšie úrovne obtiažnosti, galéria s kresbami a videami o tvorbe hry.

Tajné misie

Tajné misie sú nepovinné úlohy, ktoré odmeňujú fragment Blue Orb. Nájsť ich nie je jednoduché a dvojnásobne ťažké splniť. Poďme si povedať, ako na to.

Exorcista

Kde je: Druhá misia, 13. Avenue (dvere blízko blokády).

Čo robiť: Zničte démonov za minútu.

V stanovenom čase musíte dokončiť asi tucet menších démonov. Nepriateľ je slabý a rýchlo umiera. Nesnažte sa urobiť niečo neuveriteľné, použite obvyklé kombinácie. Ak máte čas, rozbite nábytok, aby ste získali červené gule.

nedotknuteľný

Kde je: Piata misia, Surge of Fortunas (pred jazdou výťahom preskúmajte červený objekt pri stene).

Čo robiť: Zničte démonov bez poškodenia.

Celkovo existujú štyri Enigmy. Ale aby ste ich porazili, musíte postupovať rýchlo. Veľmi rýchlo. Preto vám radím vybrať si štýl Trickster.

Smrť zhora

Kde je: Siedma misia, Tma Chodba (Hneď po začiatku misie skočte do malej priehlbiny).

Čo robiť: Zostaňte vo vzduchu 20 sekúnd.

Ťažká úloha, ale dá sa vyriešiť. Kľúčom k úspechu je skákanie po hlavách protivníkov. Neskutočné? Veľmi reálne. Vyskočte, urobte dvojitý skok. Vystreľte celú cestu z pištolí, aby ste pomaly klesali. Potom pristaňte na hlave a znova vyskočte. Je pravda, že na klávesnici je to takmer nemožné.

Devil's Teeter-totter

Kde je: Ôsma misia, Leviatanov žalúdok (rozbite dosky v jaskyni pri pirátskej lodi).

Čo robiť: Choďte výťahom na vrchol.

Problém je, že démoni neustále skáču zhora a snažia sa tlačiť. Platforma sa tiež môže zrútiť, ak sa na nej nahromadí príliš veľa nepriateľov. Čo robiť? Zatlačte príšery spätným útokom. Alebo môžete počkať, kým dostanete granátomet a budete strieľať na nepriateľa. Démoni sa okamžite rozptýlia rôznymi smermi.

Ničiteľ

Kde je: Deviata misia, Limestone Cavern (treba vyskočiť).

Čo robiť: Zničte všetky predmety v rámci stanoveného času.

50 položiek za 40 sekúnd? Žiaden problém. Vyberte si rýchlu zbraň, zapamätajte si, čo a kde je. Potom prerušte, kým to nebude fungovať. Mal by to dostať čoskoro.

Let démona

Kde je: Misia 10, Podzemné jazero (keď vložíte kamennú masku a získate neo generátor, choďte napravo od sochy).

Čo robiť: Pozbierajte všetky loptičky skôr, ako vyprší čas.

Ešte treba nájsť 40 loptičiek. Preto najskôr dôkladne hľadajte úkryty. Potom sa premeňte na démona a rýchlo pozbierajte. Snáď to pôjde v normálnom stave, ale mne to nevyšlo.

Zavesiť 10

Kde je: Jedenásta misia, Gears of Madness (choďte dole a choďte k dverám, nájdite malú plošinu a vyskočte hore).

Čo robiť: Dosiahnite fragment modrej gule v určenom čase.

Uistite sa, že dostanete 7-8 lôpt v zostave Devil Trigger. Keď sa misia začne, premeňte sa na démona a utekajte vpred. Nevšímajte si protivníkov, nie im. Skákať cez hlavy. Keď sa energia minie, pomocou guľôčok ju obnovte.

Tvrdí chlapi

Kde je: Misia trinásť, Točité schodisko (všimnite si červené svetlo namiesto bieleho - to je všetko).

Čo robiť: Zničte protivníkov.

Žiadne limity, len ďalší boj. Len komplexne. Všetko závisí od zručnosti a zvolenej zbrane. Radšej berte to, čo je silnejšie.

Cieľová prax

Kde je: Štrnásta misia, Vestibul (keď vojdete do miestnosti, otočte sa a vyskočte hore).

Čo robiť: Zničte protivníkov skôr, než sa skryjú.

Vezmite si so sebou ostreľovaciu pušku, pištole a rýchlo strieľajte a vymieňajte zbrane v závislosti od situácie. Pamätajte, že musíte strieľať rýchlo. Ak nie, vráťte sa sem, keď získate štýl, ktorý vám umožní spomaliť čas.

Cestu ukazujúce svetlo

Kde je: Šestnásta misia, Waking Sun Chamber (keď zničíte loptu, otvorí sa stena - tam nájdete vchod).

Čo robiť: Vyriešte problém s kryštálmi.

Pokiaľ som pochopil, usporiadanie kryštálov sa zakaždým mení. Preto sa pred konaním pozorne pozerajte a premýšľajte pol hodiny. Mentálne vydláždite cestu a potom to skúste.

Na špendlíkoch a ihlách

Kde je: Misia 18, Pitch-Black Corridor (vyskočiť).

Čo robiť: Musíte prejsť chodbou s hrotmi k modrej guli.

Vyberte si štýl Trickster (druhá úroveň) a použite pohyb odskočiť,pohybový kľúč a kruh. Umožňuje vám prejsť cez hroty a nepoškodiť sa. Ak ste nedorástli na druhú úroveň, budete musieť trpieť skoky a úskoky.

Konečný vzostup

Kde je: Devätnásta misia, Road To Despair (prebehnite k veľkej nohe a choďte dole).

Čo robiť: Dostaňte sa k modrej lopte.

Aby ste sa dostali k lopte, musíte skákať na kocky. Akrobacia na najvyššej úrovni, slovami sa nedá opísať. Všetko závisí od zručnosti a vytrvalosti. A nemyslite si, že to dopadne prvýkrát - alebo dokonca desiaty.